Games Is Art
Компьютерные игры как искусство
Главная
<-- назад
GamesIsArt.ru >> Шедевры >> Инди - игры

SnakEscape


- -

Жанр  Arcade / Puzzle
Авторы  Triple-Star Studio
Релиз  12.02.2016
Сайт  vk.com/snakescape
Режимы  одиночный
кооператив
- Games is Art -
pc
- -

Требования к ПК:


CPU 1,2 ГГц
1,2 ГГц
DDR 1 Гб
1 Гб
Video - Мб
- Мб
DirectX 9.0c
HDD 0,5 Гб
0,5 Гб
OS XP, 7, 8, 10
- -
- -
- Games is Art -

Пара слов об игре
Пошаговый пэкмен


Разработка

Место разработки
Map Russia
Россия, г. Санкт-Петербург
Разработчик

Triple-Star Studio
Жанр

Палитра компьютерных игр

Описание разработки

Создатели игры - студия "Triple-Star Studio", состоящая из 5 человек: Владимир Рымкевич - Founder & Lead programmer, Владимир Рожков - PR & product manager, Сахил Гусейнов - 2D/3D artist, Алексей Кем - Music & sound artist, Алексей Абрамов - Localization. Издатель - "Rock Path Collective".

Концепт игры появился из одного неиспользованного уровня Glass Battle. Игроку нужно было стрелять по блокам, которые выстраивались в змейки и постепенно спускались вниз к игроку.

25 сентября 2015 года страница игры была опубликована в Greenlight, а 8 октября игра уже получила "зеленый свет". Началась подготовка продукта к релизу в Steam.

12 февраля 2016 года состоялся Steam релиз игры.


Релизы
12.02.2016  

Награды
нет

Последняя версия
1.0

Обзор игры

Мнение. Kana Kazuki

Описание:

Упрощенный пошаговый вариант смеси "пэкмена" и "змейки". Хорошо подойдёт для мобильных устройств, для ПК же смотрится очень бедно. Увы, но то что подано в виде необычной перевернутой концепции змейки, на деле оказывается всем знакомой механикой из классического "Pacman", только на самого пэкмена натянули скин яблока, а призраков заменили змейками.


Геймплей:

В игре занимаемся тем, что собираем звезды и уворачиваемся от змеек. Играется просто и не напряжно. Пошаговость, как ни странно, помогает расслабиться, а ритмичность анимации передвижения задает определенный завораживающий ритм, это отдаленно напоминает "Crypt of the Necrodancer".

В остальном игра ничем не примечательна. Радует наличие сетевой игры, только для кого она?


Интересности:

Названия уровней, как и дизайн, обращаются к известным и не очень мемам и содержат отсылки к разным источникам. Только их идея не развита и смотрится очень разобщено и грубо. Просто уровень, просто идея, хотя по дизайну она относится к определенному поведению и тактике в прохождении, но увы этот потенциал не раскрыт.


Серьезные недостатки и предложения:

1. Монотонность и низкая реиграбельность. Кроме как проходить ради 3 звезд просто незачем возвращаться в игру. Конечно, если только сказочные моды из воркшопа не окажутся интереснее самого "ядра" игры.

2. Отсутствие сюжета и введения. Учитывая сильную условность и антропоморфные черты яблока, можно было прикрутить историю с небольшими вставками. Сезоны в игре использовать как этапы повествования и большего погружения игрока.

Например (навскидку): охранник заигрался на рабочем месте и его пристрелили или сильно ранили, и в состоянии комы он впадает в измененное состояние сознания, где он - это яблоко. Возможно, даже возвращается в детство в 90-ые, где играл на приставках и первых змейках. Так же можно подвести сюда подтекст насилия в семье в виде змей по цветам ассоциирующихся с отцом (синяя) и матерью (красная). Подрихтовать и завуалировать под психоделичную историю, где разные достижения невразумительные и странные, вроде "рыжий лысач" будут очень кстати. Можно даже оставить общую яркую и веселую стилистику, для контраста между переживаниями героя. Хоть какое-то объяснение должно быть, почему мы играем живым яблоком. Пока игроки будут разбираться, то сами попутно придумают свои истории, а там уже и интерес появится, не просто яблоко туда-сюда гонять, а намного глубже и серьезнее.

3. Возможно добавление новых режимов и усложнение.

4. Использование пошаговости как вариант одного из режимов или новой части игры, где будет упор на ритм и большее участие со стороны игрока, это будет приятнее.


Рекомендации по типу игроков:

Casual - подходящая и простая игра, даже слишком. Возможно, лучшим вариантом будет дождаться её выхода на мобильные устройства. Больше подходит для детей, нежели взрослых, хотя и последним может прийтись по вкусу.

Normal - слишком простая игра, может быть если вам совсем всё надоело и вы хотите вернуть вкус к другим играм, смело берите её, а после идите со спокойной душой играть в другое.

Hardcore - никакого челенджа и гандикапа, собирать 3 звезды ради ачивок - не так круто, как хотелось бы.



Ссылка на игру в Steam: SnakEscape.

Ссылка на игру в Google Play: SnakEscape.

Ссылка на игру в Store: SnakEscape.




Оценки критиков



Комментарии игроков

Все комментарии к статьям находятся на отдельном форуме GamesIsArt.UnoForum.ru:

+ Добавить комментарий





О нас. Контакты Реклама на сайте Правила сайта
12+

Copyright ©2009 - 2016 GamesIsArt.ru
Все права защищены законодательством РФ. Использование материалов сайта GamesIsArt.ru возможно только с прямой ссылкой на источник.


Вступить в группу GamesIsArt.ru в социальной сети ВКонтакте
Навигация по странице:

1. Название игры
2. Системные требования
3. Разработка
4. Обзор игры.
Мнение Kana Kazuki.
5. Оценки критиков
6. Комментарии игроков