Логотип
Компьютерные игры как искусство (GamesIsArt.ru)
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Игры разработчика Сергей Носков:

The Light
The Light
35MM
35MM
7th Sector
7th Sector
HttR
Hail to the R

Hail to the Rainbow. Прохождение игры


- -
Light (обложка)
- Games is Art -




Общая информация


Дата выхода игры "Hail to the Rainbow" — 27 ноября 2025 года.

Разработчик: Сергей Носков (Россия). Издатель: Steam.

Время прохождения — 3 часа. На 100% — 8 часов.



Системные требования
Hail to the Rainbow. Когда вышла

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
CPU Процессор Intel Core i3 6100 Intel Core i7 4930K
DDR Опер. память 6 GB RAM 12 GB RAM
Video Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 660
AMD Radeon HD 7850
DirectX 11
NVIDIA GeForce GTX 970
GTX 1060
DirectX 11
HDD Место на диске 15 Гб 15 Гб, SSD
OS Опер. система Windows 64-bit: 10 Windows 64-bit: 10


Оформление текста
Hail to the Rainbow. Все предметы

Детали, продукты — расходные предметы.

Электронная книга (30 штук) — нужны для достижения.

Видеопроектор (5 штук) — нужны для достижения.

Аудиокассеты (7 штук) — для музыки в машине, для достижения.

Изображения (10 штук) — дроном сканируем QR-коды, для достижения.

Терминал (11 штук) — нужны для достижения.

Ключ — сюжетные предметы, решение головоломок.

Достижение — условия получения пропускаемых достижений.





Прохождение игры

1. Пионеры космоса
Hail to the Rainbow

Hail to the Rainbow. Пионеры космоса

Задача: Отыскать ториевые батареи

Играем за мальчика Игната. Начнём в заброшенном музее космоса. Нам будет подсказывать голос робота. Открываем инвентарь (Tab), увидим, что у нас с собой есть гаечный ключ (на клавишу "2"), детектор (на "3"). Включаем детектор, на нём точками обозначены полезные предметы.

На 2-ом этаже есть комната со школьной доской, в шкафу фото долины. На дальнем столе лежит электронная книга, но пока не работает. В другой комнате открываем шкафчик, рядом смотрим фото здания.

На 1-ом этаже, в углу входим в комнату "Касса", открываем ящик стола, внутри магнитный ключ.


1.2. Возвращаемся наверх, идём по коридору к туалету, сбоку ещё дверь, отпираем её магнитным ключом. Осматриваем выставку с луноходом. Выходим через другую дверь, спускаемся по лестнице. Увидим лежащего робота механика.

Внизу слева 2 двери, в 1-ой комнате на столе есть электронный замок, во 2-ой комнате сейф, нужно найти код. Идём до конца коридора, достаём слесарный ключ (на клавишу "2"), отпираем люк в полу (на клавишу "Е", двигаем мышку влево и вправо).


Hail to the Rainbow. Пионеры космоса 2

1.3. В подвале лежит окоченевший человек. Здесь мы постепенно будем терять здоровье от холода. Слева входим в кладовку, на полках собираем детали, продукты питания. Впереди со стола берём конденсатор с 3 батареями. Достижение "Полный заряд". С помощью конденсатора сможем подключаться к устройствам, у которых уже кончился заряд. На столе справа лежит электронная книга "Содружество" (1/30), осматриваем в ней все записи.

Идём по коридору дальше. На пути запертая дверь, слева нужно запустить красный щиток. Внутри поворачиваем ручку по кругу, нажимаем "ЛКМ" в разных положениях, чтобы найти нужную комбинацию. Если лампочка начала моргать, то найдено нужное положение. Решение (направление по часам): 1 час, 10 часов, 12 часов.

За дверью встретим летающего дрона, он извинится и быстро улетит. Обыскиваем шкафчики, собираем продукты питания. У лестницы берём батарею. Поднимаемся по лестнице, входим в туалет, из раковины берём рукоять лебёдки. На пути заколоченная дверь, достаём слесарный ключ (Е, мышкой влево и вправо).


Hail to the Rainbow. Пионеры космоса 3

1.4. Вернёмся в начальный зал. На 2-ом этаже входим в комнату, своим устройством включаем видеопроектор (1/5), просмотрим фильм, получим достижение "Просвещение". На дальнем левом столе электронная книга "Профсоюз" (2/30). В зале на балконе есть красный терминал (1/11), терминал (2/11), в них описаны музейные экспонаты.

Снова идём в коридор за туалетом, на выставке в центре включаем терминал (3/11). Впереди спускаемся по лестницам, в 1-ой левой комнате отпираем шкатулку с электронным замком, внутри батарея. Чтобы вскрыть ящик, нажимаем "Е", когда подвижный квадрат будет рядом с неподвижным.

Во 2-ой левой комнате сейф. На стене подсказки: "4 цифры… Даты? Луна 2М?" Эта дата есть фильме на видеопроекторе. Узнаем код для сейфа: 1985. Внутри сейфа железная монета.

Идём в начальный зал, подходим к лебёдке на балконе, добавляем к ней ручку. Крутим ручку, так поднимем бочку, и выбьем дверь на выход. На улице справа стоит грузовик, в нём есть детали. Слева за зданием есть пустые лестницы и окно, выбитое дроном. Идём по дороге вдоль забора, в низине входим в тоннель.




2. Сообщение
Hail to the Rainbow. Прохождение gamesisart.ru

Hail to the Rainbow. Сообщение

Задача: Собрать второй экземпляр детектора

Вернёмся в свой бункер. На компьютер придёт сообщение от неизвестного пользователя. Похоже, что это прислал наш отец. Получим достижение "Вести из прошлого". Чтобы найти источник сигнала, нужно добраться до ретранслятора.

Осматриваем компьютер, на нём есть сообщения, аудиозаписи, игры, камеры. В сообщениях есть заявка на обмен. Включаем "Игры", "Крест ноль", 5 раз побеждаем в "крестики нолики", чтобы получить достижение "Умён". Включаем "Игры", "Крыши", проходим до 7 уровня (нужно пролететь 120 метров, уклоняясь от препятствий), и получим достижение "Пилот". Включаем "Камеры", осматриваем все 3 вида по несколько раз, получим достижение "Тревожный".

На кухне стоит газовая плитка, крутим её левую ручку, начнём подогревать кружку кофе. Возвращаемся сюда через пару минут, выпиваем кофе из кружки, получим достижение "Бодрит".

Идём в мастерскую, со стеллажа берём детали. В шкафчиках ещё детали. Над столом смотрим нарисованную карту местности, запоминаем. На столе начинаем сборку 2-го детектора. 1) Берём ручку, вставляем в большую выемку на корпусе. 2) Тонкую антенну вставляем в мелкий разъём сбоку. 3) Тумблер вставляем сбоку от антенны. 4) Крышкой закрываем корпус сверху. Получим экземпляр детектора для обмена.

Задача: Лечь спать

Идём в спальню. Слева за стеклом шкафа есть фото игры "Свет". На столе электронная книга (3/30). На кровати осматриваем подушку (Е, мышкой вправо), и ляжем спать.


Hail to the Rainbow. Сообщение. Сон

2.2. Во сне окажемся в старой квартире. Проходим в зал. На кухонном столе лежит электронная книга (4/30). Под новогодней ёлкой открываем свой подарок, внутри набор юного радиолюбителя. Увидим родителей, но они превратятся в снеговиков. Идём на улицу, пытаемся догнать отца.


Задача: Отнести собранное устройство на башню

2.3. Проснувшись, идём к двери с красным вентилем, выходим из бункера. Снаружи идём по тропинке среди сугробов. По развилкам идём к Башне: вправо к гаражу, влево к городу, вправо к машине. В домике лежит батарея. Дальше справа проходим через трубу, выйдем на поляну с башней. Внутри поднимаемся по лестницам вверх, прыгаем через яму. На верхнем этаже берём химикаты, осматриваем сундук, забираем детали для автомобиля, оставляем 2-ой детектор. Получим достижение "Бартер".


Hail to the Rainbow. Сообщение. На машине

Задача: Отправиться в гараж

2.4. Спускаемся, идём обратно к гаражу. На пути решетчатые ворота, на них заледеневшая ручка. Достаём слесарный ключ, ударами сбиваем лёд, и открываем ворота. Входим в гараж, справа впереди включаем рубильник освещения. На стеллаже сбоку берём батарею, продукты. На верстаке читаем записку, нужно провести ремонт:

1. Установить карбюратор — под капотом слева сверху, ставим ниже на подставку (удерживаем курсор мыши в центре круга).

2. Вкрутить свечи — слева сверху 4 свечи, ставим справа от центра.

3. Поменять колесо — колесо стоит у машины снизу, вставляем.

4. Снять машину с домкрата — он справа от этого колеса.

Закрываем капот, схватившись за ручку сверху. Подходим к двери, садимся за руль. В салоне, справа от руля нажимаем ключ зажигания, 3 раза. Получим достижение "Мастер".

Выедем из гаража. Вид только из кабины. Включаем 1-ую передачу (Shift), едем вперёд. Если нужно развернуться, включаем заднюю передачу (несколько раз Ctrl). Включенная передача видна слева за рулём, но не всегда видна из-за рук на руле.


Задача: Отыскать бортовой компьютер

2.5. Едем в сторону города: за решетчатым забором вправо, проезжаем через бетонный забор. Перед шлагбаумом останавливаемся и выходим. Справа идём к красной машине, которую уже видели. Открываем эту машину, внутри берём детали для автомобиля. Возвращаемся в свою машину, едем обратно на базу: назад, вправо, влево.

Достижение "Аккуратист". Нужно не врезаться ни во что.

Достижение "Лихач". Специально врезаемся во все столбы и заборы.




3. За кордоном
Hail to the Rainbow. Где найти номер станции

Hail to the Rainbow. За кордоном

Снова увидим сон. Мы во дворе многоэтажного дома. Мама позвала нас домой. Вначале осматриваемся на детской площадке, используем качели, горку, "крестики-нолики". Нужно сделать 49 любых действий, чтобы получить достижение "Детство". Приседаем и зажимаем "Е", чтобы слепить снежок, кидаем его в нос снеговика, и получим достижение "Длинный нос". Входим в дом, на 3-ий этаж. Увидим, что медики выносят тело тёти Вали. Поговорим с отцом о смерти.


Задача: Отправиться к ретранслятору

3.2. Утром окажемся снаружи у машины. Открываем инвентарь, у нас появился летающий дрон. Достаём его на клавишу "4", учимся летать. Меняем высоту клавишами "Shift", "Ctrl". Спускаемся на землю, отключаем дрон на клавишу "1".

Секрет. Едем к Башне, по дороге вправо, влево. На здании Башни, сверху под окном есть QR-код, взлетаем дроном, сканируем код, и получим изображение (1/10) (0-ое фото есть с самого начала, посмотреть можно в меню "Материалы", "Галерея").

Едем от базы влево, влево, к Ретранслятору. На пути шлагбаум, нужно выйти и вручную отодвинуть его. Сбить на машине не получится. Едем дальше по дороге. Слева смотровая башня, внутри есть фото построек. Впереди заезжаем в туннель.


Hail to the Rainbow. За кордоном. Бензин

3.3. Остановимся у заброшенной заправки. Внутри на прилавке есть электронная книга (5/30), в ней говорится о сейфе, но кода нет. Около стеллажа есть продукты. Под кассой спрятана батарея. В отдельной комнате стоит сейф, вводим в него пароль с книги: 1984. Внутри сейфа аудиокассета (1/7). Снаружи за машиной лежит тело.

Прямую дорогу завалило трубой, едем вправо. Вдоль трубы стоит большой плакат, сзади на нём есть QR-код, сканируем его дроном, и получим изображение (2/10).

Дальше справа свалка машин "Полигон Яр", осматриваемся здесь. Красным флагом отмечено место с радиацией, но дальше её нет, быстро пробегаем это место. За забором внизу стоит погрузчик с контейнером, спускаемся, в кабине нажимаем рычаг, и опустим груз. Снова забираемся наверху, по контейнеру прыгаем на другую сторону. В кузове грузовика, на балке лежит цепь, забираем её. Внутри ящика лежит батарея. Справа в холодильнике есть продукты.


Задача: Добраться до ретранслятора

3.4. Едем дальше, в сторону ретранслятора. Проедем по мосту, а дальше крутая горка вверх, нужно включить пониженную передачу "L" (она включается после задней скорости, несколько раз нажимаем Ctrl).

Ретранслятор стоит на холме, его главная дверь заперта, магнитный ключ не подходит. Съезжаем чуть ниже, к воротам подстанции. Ворота связаны цепью. Добавляем сюда цепь со свалки, подгоняем машину, цепляем цепочку к левому нижнему крюку на машине. Садимся и пару раз с разгона дёргаем ворота на себя. Открыв ворота, входим внутрь. На решетке люка приколочена доска, сбиваем её слесарным ключом.


Hail to the Rainbow. За кордоном. Ретранслятор

Задача: Войти в систему управления ретранслятора

3.5. Через люк попадём внутрь ретранслятора. Внизу в шкафчике есть медицинский инъектор. На столике, в красном ящичке железная монета. Осматриваем панель управления, справа открываем дверцу, нажимаем кнопку, берём дешифратор магнитного ключа. Осматриваем компьютер, строчки "Консоль", "Вызовы". Нужно ввести ID станции, идём искать номер.

Поднимаемся наверх, в углу берём детали, изнутри отпираем главные двери. Снаружи запускаем дрон, летим к вершине ретранслятора, смотрим на тарелку сверху вниз, увидим на ней цифры 56 60. Возвращаемся к компьютеру, вводим этот код.

На компьютере начнём дешифровку сообщений. Перед нами сложный символ, нужно мысленно разделить его на 4 части, и поочерёдно выбрать их внизу среди других символов. Повторяем 3 раза. После этого сможем прочитать 4 сообщения. Узнаем, что отец написал нам с адреса "г. Энергобург, ЮВАО".


3.6. Выходим на улицу, садимся в машину. Ночью поедем в метель, случайно собьём одного робота охотника, и за нами погонится другой робот. Сможем оторваться от него на машине.




4. В путь
Hail to the Rainbow. Как выйти из бункера

Hail to the Rainbow. В путь

Задача: Установить дешифратор на магнитный ключ

На базе подходим к верстаку, нажимаем "стрелку вправо", выбираем магнитный ключ. Рядом на столе справа снизу появится дешифратор, берём его, перемещаем его в центр, ставим сверху на ключ. Чтобы завершить установку, проходим мини игру: нужно остановить диск с квадратом около другого квадрата, повторяем так 3 раза.

В спальне на столе лежит новая электронная книга (6/30).

Идём в коридор, услышим странные звуки. Подходим к красной двери, справа от неё шумит домофон. Достаём слесарный ключ, ударяем эту панель. Шум повторится с другой стороны. Идём к двери на выход. Через двери на нас нападёт робот охотник. Бросим в него канистру, всё вокруг загорится.


4.2. Скроемся в узком тоннеле. Здесь на полу есть ямы, обходим их. На нас медленно пойдут мелкие красные роботы "самоделкины", уклоняемся от них. Идём в сторону света, у решетки берём детали. Около круглой ямы поднимаемся по лестнице, наверху ещё 1 робот. Забираемся выше. Снаружи по тропинке бежим к своей машине.


Hail to the Rainbow. В путь. Телевизор

Задача: Добраться до города

4.3. Едем по дороге в метель, видимость минимальная. Увидев слева машину и автобус, выходим, на сидении машины берём аудиокассету (2/7).

Дальше на пути машина, от неё едем вправо, по лесной дороге. Слева на высоком дереве висит телевизор, на нём QR-код, сканируем дроном, получим изображение (3/10). Между деревьями только один извилистый путь, вправо, затем по кругу вправо.

Вернёмся на нормальную дорогу. Справа из постройки выкатится робот шар. Выходим и гонимся за ним пешком, ударяем 2 раза ключом, и сможем забрать продукты. Внутри постройки справа берём детали. Чуть дальше башня, в ней на верстаке есть зажигалка. Сможем разжигать бочки с дровами, чтобы согреться и восстановиться. Рядом берём детали, химикаты. Едем до тоннеля.


Задача: Найти предохранитель для автомобиля

4.4. Метель закончилась. Приедем в район "Тарелки". Проезжаем по деревянному настилу, после этого машина заглохнет. Сверху над окном открываем панель, внутри сгорел левый предохранитель, нужно найти новый.

Слева на дороге трактор, за ним квадратная беседка, внутри детали. Справа входим в большое здание "Тарелки". Около входа в здание используем дрон, летим влево вверх, найдём QR-код, получим изображение (4/10). Вход заперт решеткой. Включаем дрон, пролетаем под потолком над решеткой. В помещении на стене слева впереди ищем рычаг, врезаемся в него, чтобы открыть ворота.


Hail to the Rainbow. В путь. Тарелки

4.5. Входим на перекрёсток с колодцем, от него влево. В коридоре есть лазерная растяжка, подходим к левой стене, отключаем мину-липучку (нужно удержать круг в центральном положении).

Придём в убежище Николы, которому ранее передали детектор. Здесь пусто, и видны следы крови. Когда подойдём к столу, слева через люк нас схватит робот, но сможем отбиться. На левом столе есть аудиокассета (3/7), продукты. На центральном столе предохранитель, электронная книга (7/30), батарея. На стеллаже внизу есть медицинский инъектор.

На столе стоит красный сейф, на нём надпись "Классика 90-х", подсказка есть в планшете. Вводим код: 1991. Внутри сейфа берём металлический брусок. С помощью бруска сможем открыть дверь справа, внутри видеопроектор (2/5), за его просмотр получим достижение "Совершенно секретно". На видео увидим технологию из игры "7th Sector". Здесь на столах есть фото, записка. Справа от экрана, с печки берём зажигалку.


Hail to the Rainbow. В путь. Робот

4.6. Возвращаемся на улицу. В коридоре на нас нападёт робот, отбиваемся от него ударами слесарного ключа. Лучше ударять (ЛКМ), немного отходить, снова ударять. Удары врага можно блокировать (ПКМ). После победы идём к выходу, но дверь завалена. Идём в комнату с люком на полу, в стене квадратное отверстие, вставляем туда брусок, и откроем люк.


4.7. Спускаемся и идём по трубам. По пути услышим голос отца. На пути, внутри чемодана есть батарея. Выходим на улицу к машине. Вставляем предохранитель, заводим машину, и едем дальше до тоннеля.




5. Добро пожаловать
Слава Радуге. Прохождение

Hail to the Rainbow. Добро пожаловать

Вспомним детство. В своей детской комнате услышим шум снизу. На компьютере есть сообщения, игры. На кухонном столе записка от отца, он установил кодовый замок на входной двери, а ответ в нашей школьной задачке. В углу на тумбочке есть диск игры "35 ММ". Возвращаемся в свою комнату, на листке решаем систему уравнений:

Х * D + D = 10,

X + X = 8,

X * D – T * X = X.

Вычисляем Х, затем D, T. Получатся значения: 421. Вводим этот код в замок входной двери. По лестничной площадке спускаемся с 4-го на 3-ий этаж. Увидим приоткрытую дверь у соседки тёти Вали. Внутри на подоконнике справа лежит электронная книга (8/30). За углом слева встретим робота Ткачиха. Быстрее выбегаем, закрываем двери, ломаем панель рядом.

5.2. В коридоре путь наверх будет заперт. Спускаемся на 1-ый этаж. На пути есть битое стекло, если наступим, то робот побежит в нашу сторону, нужно спрятаться в любом шкафчике. На 1-ом этаже входим в комнату управдома, где стоят стеллажи с коробками. Внутри со стола берём ключ. Возвращаемся на 4-ый этаж, отпираем решетчатую дверь.

5.3. Входим в свою квартиру. Смотрим в дверной глазок 3 раза, чтобы получить достижение "Любопытный". Идём в комнату отца, она теперь открыта. Услышим звонок в дверь, и голос матери. Открываем двери, в коридоре идём вправо, там стоит магнитофон с голосом матери. Отключаем его. Возвращаемся в квартиру, там нас схватит робот.


Hail to the Rainbow. Добро пожаловать. Энергобург

Задача: Добраться до города

5.4. Проснёмся в машине, перед въездом в город Энергобург. Справа в поле видно машину и акустический шар (из начального ролика, где скрылся мужчина с дочкой). Пешком идём к шару, внутри есть батарея, электронная книга (9/30). По полю катается робот шар, в нём детали х3.

Едем дальше. Около машин и деревьев стоят противотанковые ежи, выходим и убираем их с пути. Рядом из снега вылетит дрон, и начнёт обстреливать нас. Прячемся за деревом, затем в машине.

Едем мимо контейнеров, их можно осмотреть. Под открытым контейнером залезаем по двум ступенькам, залезаем внутрь, оборачиваемся и прыгаем на контейнер сбоку. Идём по тропинке между контейнеров, спускаемся в бетонный колодец, на дне найдём замёрзшее тело, получим достижение "Нечто". Возвращаемся.


Hail to the Rainbow. Добро пожаловать. ЖД

Задача: Опустить барьер переезда

5.5. Впереди железная дорога, перед ней мешают проехать выдвижные шлагбаумы. Идём в правое здание "Станция 17", дверь открываем магнитным ключом (нажимаем "Е", когда точка будет в круге).

Внутри здания пробуем нажать рычаг, но он не срабатывает. Слева есть электронная книга (10/30). В комнатке справа, в шкатулке лежит аудиокассета (4/7). В сейфе в углу лежит инъектор. Провод от нерабочего рычага уходит во двор с контейнерами, вылезаем туда через окно.

Через контейнеры идём по стрелкам. На пути нападут 3 робота Самоделкина. Внутри контейнера дверь помечена крестом, она заблокирована снаружи. Запускаем дрон, облетаем контейнер сверху, сталкиваем прислонённую балку. Сможем пройти через двери. Справа есть место с верстаком, химикаты, детали. Впереди проползаем под контейнером, попадём к трансформатору, под ним вставляем выпавший кабель в устройство (двигаем мышь влево и вправо).


5.6. Когда пойдём назад под контейнером, появится робот, и попытается обрушить контейнер на нас. Быстрее выползаем назад от робота. С другой стороны откроется ещё контейнер, выходим через него. (Здесь можем прыгнуть влево, и осмотреть "Нечто", если ещё не сделали этого). Идём к железной дороге, в здании снова нажимаем рычаг, он опустит заслонки. Вручную задвигаем часть правой заслонки, и едем дальше.




6. Дом
Hail to the Rainbow. Все секреты

Hail to the Rainbow. Дом

Задача: Попасть домой

Едем по эстакаде в спальный район города. Сворачиваем вправо, приедем к родному дому. Если вернуться на развилку, и пройти прямо, в ящике в низине найдём батарею. Идём к дому, входные двери туда закрыты. Дальше слева осматриваем 2 гаража, внутри есть шкатулка с замком, в ней инъектор. 2-ой гараж открываем слесарным ключом, внутри детали, продукты, переходник для ключа.

Чтобы попасть в дом, напротив гаражей залезаем на мусорный бак со стрелкой, дальше на забор, и по трубе в окно 2-го этажа.


6.2. Внутри дома, с полки берём батарею, детали. Спускаемся на 1-ый этаж, поднимаемся на другую часть 2-го этажа, там на подоконнике есть электронная книга (11/30).

На 3-ем этаже входим в дверь с крестиком, здесь есть выход на балкон, комната с верстаком. Собираем продукты, химикаты, детали. На полке шкафа лежит электронная книга (12/30). С печки у окна берём ключ. В коридоре около пролома проходим по балке на балкон, внутри квартиры берём продукты, детали, химикаты. В спальне на кровати лежит утяжеление для ключа Т18. Возвращаемся к верстаку, улучшаем слесарный ключ (+ урон), получим достижение "Бьём сильнее". Дальше не пройти из-за лифта.


Hail to the Rainbow. Дом. Лифт

Задача: Опустить кабину лифта

6.3. Возвращаемся на 1-ый этаж, используем ключ на шахту лифта, внутри ставим адаптер из гаража, используем слесарный ключ как рычаг, и сразу убегаем. Лифт упадёт на дно шахты. На шум выбегут роботы: 2 ремонтника, 1 швея. Отбиваемся от них.

Снова идём на 3-ий этаж, через квартиру соседки. На лестничной площадке входим в шахту лифта, проходим по балке справа, прыгаем на другую сторону. На 4-ом этаже, в коридоре есть фото, детали. Идём к своей квартире, входим пароль: 421.

Внутри встретим старика, друга семьи. Это он отправил сообщение от имени отца. Он передаст папин личный файл, что-то начнёт рассказывать, но его убьют выстрелом. В комнату ворвётся робот охотник. Убежим от него.

6.4. На лестничной площадке забираемся выше, в коридоре бежим и виляем влево вправо, чтобы выстрелы робота не попали в нас. Забираемся по пожарной лестнице на крышу.


Hail to the Rainbow. Дом. Крыша

6.5. На крыше поднимаемся выше. Робот заберётся сюда же, нужно отвлечь его дроном. Включаем дрон, подлетаем ближе к роботу с другой стороны, он отвлечётся на дрон всего на пару секунд (услышим особый звук). Быстро отключаем дрон на "1", пробегаем в следующее укрытие. Снова отвлекаем робота, снова пробегаем. Когда дойдём до середины, робот прыгнет на другую возвышенность, быстрее встаём под неё. Отвлекаем, бежим дальше.

Когда войдём в коридор здания, встретим летающего дрона. Чуть не упадём в яму за дверью. Робот охотник погонится за нами, и свалится в эту пропасть.


Задача: Вернуться к машине

6.6. Аккуратно спрыгиваем на площадку справа, внизу осматриваем велосипед, снимаем его велосипедный руль. С ящика можем спрыгнуть в коридор внизу, внутри есть батарея, но потом придётся возвращаться, прыгая через пропасть. С самой верхней лестницы прыгаем обратно в верхний коридор.

В коридоре сбоку есть 2 неприметные двери, внутри есть аудиокассета (5/7), электронная книга (13/30). Около печки берём старый магнитофон. Выходим обратно на крышу. Можем дроном столкнуть ящик сверху, из него выпадут продукты. Руль ставим на наклонный трос, рядом ставим магнитофон, чтобы отвлечь роботов. После этого скатимся по тросу вниз.




7. Технические неполадки
Hail to the Rainbow. Что делать дальше

Hail to the Rainbow. Технические неполадки

Воспоминание. На работе у отца закончим играть на компьютере. Слева от компьютера есть электронная книга (14/30). Идём искать папу, из кабинета выходим в коридор. В центре у стены стоит терминал (4/11). Можем войти в открытый кабинет "Юдин Д.П. Снабжение", внутри фото, электронная книга (15/30). Дальше по коридору сидит вахтёр тётя Роза, она не пропустит нас дальше.

Возвращаемся в кабинет отца, берём пульт с дивана, начнём управлять игрушечной машинкой. Выезжаем из кабинета, незаметно проезжаем мимо вахтёрши. Едем в дальнюю комнату, в приоткрытую дверь. В технической комнате, в углу есть трамплин, за ним красная кнопка, но просто допрыгнуть не получится. Подталкиваем картонную коробку в этот же угол, по трамплину заезжаем на коробку, нажимаем кнопку. Включим экспонат.

Выходим в коридор. Вахтёрша отвлеклась на неполадки с экспонатом, проходим мимо неё, через турникет.

7.2. Спускаемся по лестнице, внизу в комнате читаем записку. Открываем шкаф, внутри пролазим в люк вентиляции. Приползём в заднюю комнату за испытательным полигоне. Увидим робота и испугаемся, в этот момент нас заметит отец.


Hail to the Rainbow. Технические неполадки. Каскад

Задача: Найти пособие по нейрофизиологии в библиотеке

7.3. Спустившись по тросу, мы ударились головой, и упали в снег. Мирный робот нашел нас и отнёс к себе в жилище. Очнёмся уже у него дома. Линза в нашем искусственном глазу потрескалась, слуховой аппарат тоже повреждён. Робот предупредит, что в этом аппарате была защита от выбросов башен "Мухоморов", а теперь нам придётся прятаться от выбросов в акустических камерах. Чтобы отремонтировать имплант, нужно достать схемы из библиотеки Каскада.

На стеллажах собираем детали, химикаты, инъектор. Рядом есть верстак. Выходим на улицу, снаружи за лестницей запертая дверь, а перед лестницей входим в другую дверь. Внутри идём влево, перед эскалатором есть терминал (5/11). Поднимаемся по левому эскалатору.


Задача: Попытаться запустить рабочий эскалатор

2-ой ярус. Впереди решетка, поэтому идём вправо, выйдем на открытую площадку, здесь лежит акустический шар. Проходим в другую дверь, впереди заперт эскалатор, сбоку есть панель, но нужен ключ. Идём по коридору дальше, из шкафчика берём батарею. В зале на столе стоит видеопроектор (3/5). На видео запоминаем расположение статуй. Со стеллажа берём детали.

Переходим к левому заваленному эскалатору, около него стоит серебряная машина. Справа от лестниц входим в щитовую комнату, внутри есть продукты, аудиокассета (6/7), электронная книга (16/30). Из текста узнаем, что ключ упал в фонтан. На стене открываем красный шкафчик, внутри запускаем устройство, прокручивая ручку. Решение: 11 часов, 2 часа, 10 часов.

Hail to the Rainbow. Технические неполадки. 2-ой ярус

7.4. Возвращаемся на 1-ый ярус. На обратном пути нападут роботы Пешки, это подвижные столбики, вокруг которых вращаются лезвия. Снаружи не получиться спуститься, снова идём по коридорам. На 1-ом этаже, справа от входа идём в помещение с трубами. На стеллажах берём батарею, химикаты, детали. На стене есть объяснение символов. Нам нужно усилить поток в трубе, отмеченной стрелкой. Для этого нужно перекрыть все остальные трубы, чтобы на их вентилях не осталось красных точек.

Решение: слева от стрелки ставим 1 точку справа, ниже на этой трубе ставим 2 точки, на всех остальных убираем все точки, 1 труба есть слева сверху. 2 трубы не получится отключить, оставляем их. После этого нажимаем рычаг.

7.5. Выходим на улицу, спускаемся в низину под фонтаном, подбираем выпавший металлический ключ. Снова идём на 2-ой ярус, перед правым эскалатором вставляем ключ в панель. Эскалатор включится, но ворота перед ним заперты. Используем дрон, пролетаем сверху над решеткой, на вершине сталкиваем шкаф вниз по эскалатору. Если шкаф не долетит до ворот, то снова запускаем панель сбоку, и выбьем ворота. Понимаемся вверх.


Hail to the Rainbow. Технические неполадки. Босс: Учительница

7.6. 3-ий ярус. Через открытую площадку входим в библиотеку. Увидим как робот учительница убьёт человека. Когда она заметит нас, забьёмся в угол, найдём дробовик, и выстрелим. Учительница отступит.

Впереди нападут 2 пешки, отстреливаем их. В углу около тела подбираем патроны х5. Идём через комнаты, берём детали. Из шкатулки достаём инъектор. Дальше на сидении патроны х2.

7.7. Босс: Учительница АМА-01. В большом зале библиотеки начнётся сражение с учительницей. Вначале отбегаем от неё, обстреливаем 2 пешки. Вокруг в разных местах разложены патроны х3, х2, х2, х6, х3. В одном шкафу есть инъектор. Если патроны кончатся, добиваем босса слесарным ключом. За победу получим достижение "Не остался после занятий".

Секрет. Из зала идём в коридор справа, подходим к решетке, выпускаем дрон на улицу, слева от верхнего яруса фонтана, на стене ищем QR-код, в нём изображение (5/10).

7.8. В библиотеке в центре стоит пьедестал с мелкими статуями, их нужно правильно повернуть, используя 4 кнопки. Подсказка есть на видеопроекторе. Решение: 1-2) стоящая статуя вперёди, смотрит на нас вниз, 3) левая статуя — влево вниз, 4) правая — вправо вниз.

После решения откроются книжные шкафы впереди, с этих полок берём книгу "Схемы".


Hail to the Rainbow. Технические неполадки. Статуи

Задача: Отнести научное пособие "Эдисону"

7.9. Увидим, что снаружи начался выброс. Выбегаем на открытую площадку, спускаемся по дальней лестнице, через пролом спрыгиваем на эскалатор. Выбегаем на площадку 2-го яруса, прячемся внутри акустического шара.

7.10. Позже выходим из шара, спускаемся в самый низ, возвращаемся в комнату робота. Отдаём ему схемы, и он проведёт нам операцию.




8. Мёрзлая земля
Hail to the Rainbow. Как победить

Hail to the Rainbow. Мёрзлая земля

Задача: Добраться до академии "РАН"

На машине подъедем к городу Озёрск. Сзади тоннель. Сбоку от тоннеля входим в комнатку, внутри отпираем красную шкатулку, в ней аудиокассета (7/7). Если собрали все кассеты, то получим достижение "Ретро-коллекция".

Едем дальше. Справа избушка, перед ней в кормушке есть продукты. Проезжаем под упавшей ёлкой, сверху ничего нет. Едем до развилки. Справа сзади спуск к озеру. Входим в дом на берегу, справа с подоконника берём химикаты. В главной комнате перед окном сидит робот писатель (отсылка к игре "Alan Wake"). На столе справа впереди лежит электронная книга (17/30), за её прочтение получим достижение "Горе-писатель". В шкафчике есть продукты. Ждём, пока робот скажет несколько фраз, затем он попросит включить свет. Включаем лампу на столе, получим достижение "Просьба".

Дальше на дороге кубическая постройка, внутри фото, химикаты. Едем через лес, справа от поваленного дерева. На развилке, справа заваленная дорога, едем влево.


Hail to the Rainbow. Мёрзлая земля. ЖД

8.2. С пути убираем противотанковые ежи, прячемся от выстрелов робота. Приедем к железной дороге. Перед вагонами стоят 2 кубические постройки. В левом домике сейф с кодом. Через окно видно цифры 9+, 468, –73+. Идём в правый домик, из шкафчика берём детали, из окна видно +607–, 93, +734. Складываем все эти числа, и получится пароль для сейфа: 1652. Из сейфа берём патроны х6, продукты. Обходим вагоны, за ними в контейнере берём химикаты, детали. С другой стороны вагонов есть детали, верстак.

На машине едем дальше, упрёмся в запертые ворота, на них висит цепь. Входим в здание слева, внутри есть электронная книга (18/30). Из ящика стола забираем патроны х3.

Справа сзади от ворот есть огороженная территория, где стоят 4 башни. Входим туда через калитку Ш2. Внутри минное поле. Достаём детектор (на клавишу "3"), и проходим там, где нет точек. В 1-ой башне, около ящиков есть детали. Идём через мины в дальний угол, к красной будке.

8.3. Внутри будки, справа есть батарея, впереди спуск в подземелье, над лестницами стоят 2 лазера растяжки. Сверху стрелять в мины опасно, заденет взрывом. Проходим вдоль правой стенки, спрыгиваем за 1-ым лучом. Дальше приседаем. Прыгаем через 2-ой луч, приседаем. Снизу вверх, издалека стреляем в мины, чтобы потом можно было выйти. Внизу встретим робота привидение, но оно не станет атаковать. Справа со стены снимаем цепь, возвращаемся на поверхность. По пути отбиваемся от 1 робота.

8.4. Снаружи над нами начнут летать дроны комары, они будут стрелять и скидывать на нас снаряды. Вначале стреляем в 3 дронов, затем проходим обратно через мины. Прицепляем цепь к воротам, затем к машине, и выламываем ворота.

8.5. Едем дальше. На развилке катается робот шар, в нём инъектор. Едем влево. В небе снова появятся дроны, уезжаем от них. Впереди поднятый мост, перед ним останавливаемся и отстреливаем все дроны, прячась в здании. Внутри здания вентиль, но его заклинило. Рядом есть патроны х5. Снаружи слева спускаемся к реке, проходим в тоннель под мостом, берём смазку WW-30. Возвращаемся, смазываем вентиль, и крутим его. Впереди у окна откроется разъём, вставляем туда слесарный ключ, чтобы опустить мост.


Hail to the Rainbow. Озёрск

8.6. Озёрск. По дороге въезжаем в город. Около знака "40", справа осматриваем заброшенный дом, внутри детали, химикаты. На стенке висит награда, на ней железная монета.

Едем дальше. Около автобусной остановки налетят 2 дрона, отстреливаем их. В центре площади стоит статуя, справа от неё входим в 3-этажное здание. Внутри справа есть продукты, патроны, сейф. Слева есть верстак, электронная книга (19/30), в ней подсказка на фото. Вводим в сейф пароль: 2010. Внутри сейфа берём патроны, усилитель сигнала детектора. На верстаке добавляем новую деталь к детектору (приделываем к правой стенке), увеличим дальность, получим достижение "Далеко гляжу".

Слева от памятника есть разрушенное здание, внутри в тумбочке есть детали. Дроном взлетаем на этаж выше, сталкиваем ящик, из него выпадет батарея. Ищем высокое здание с красным флагом, подлетаем туда, и найдём QR-код, изображение (6/10).

8.7. Едем вокруг памятника, заезжаем выше, до стадиона "Восход". На стадионе всё в минах, нужно подготовить путь для машины. У 1-ой отмеченной мины лежит красный конус, можем использовать его, чтобы пометить незаметную мину. Слева забираемся на трибуну, берём 2-ой конус. Под трибунами 2 робота жука, стреляем в них. Рядом на бочке берём патроны х6. Около тела у решетки лежит батарея. Дроном взлетаем на вершину трибуны, сталкиваем ящик, в нём окажется десяток конусов. Пометив все мины, проезжаем.

8.8. За стадионом за нами погонится робот охотник. Быстрее едем вперёд и вниз по серпантину. В один момент оторвёмся от погони, но потом робот спрыгнет сверху, и столкнёт машину со скалы.

8.9. Вспомним, как нам ставили искусственный глаз. При этом повредили слух, и установили слуховой аппарат.




9. Сквозь мрак
Hail to the Rainbow. Как получить достижения

Hail to the Rainbow. Сквозь мрак

Очнувшись, выбираемся из упавшей машины. Идём по лесу в сумерках. Робот охотник будет искать нас, прячемся от него.

9.2. Справа 1-ая капсула, прячемся в ней, внутри есть продукты. Когда робот отойдёт, крадёмся дальше по правой стороне. Около скал в центре есть батарея. Дальше справа 2-ая капсула. Придём к акустическому шару, внутри инъектор.

От шара идём в сторону низкой башни с красным огнём. На пути сугробы и скалы, за ними 3-я капсула, внутри батарея. Спускаемся ниже с холмов, внизу 4-ая капсула, в ней продукты. Дальше узкое ущелье между скал, за ними 2-ой шар. К этому моменту наступит ночь.

9.3. После 2-го шара проползаем под деревом, идём по узким тропинкам между скал. Здесь встретим сидящего робота самоделкина. От охотника прячемся внутри большой трубы. Идём по красным флагам к следующим скалам.


Hail to the Rainbow. Сквозь мрак. Выброс

9.4. Начнётся выброс, а неподвижные роботы среди скал нападут на нас. Здесь в левом тупике есть инъектор. Бежим по правому пути, по двум поваленным деревьям забираемся наверх.

Секрет. На вершине скалы вначале идём вправо, около замёрзшего дрона пролазим в расщелину. Найдём палатку, внутри осматриваем фото, за это получим достижение "Перевал".

9.5. С вершины спрыгиваем вперёд, в высокую траву. Перед нами появятся красные точки, это окажется мирный летающий дрон, он покажет нам путь к спасению. Бежим за дроном, он проведёт к нескольким красным флагам. В конце выйдем к акустическому шару, прячемся в нём.


9.6. Внутри сферы зажигаем лампу, собираем продукты, инъектор, детали. Снаружи охотник, так что придётся сидеть долго. Осматриваем рюкзак, в нём электронная книга (20/30), и разобранный фильмоскоп.

Собираем устройство из деталей: 1) большой цилиндр — на переднюю часть, 2) батарейку — сзади в выемку, 3) патрон — сзади над батарейкой, 4) плёнку с колёсиком — сверху в узкую прорезь. После этого просмотрим диафильм "Заколдованный мальчик", получим достижение "Бедный Андрюша".


Hail to the Rainbow. Сквозь мрак. Сон

9.7. Во сне выйдем из шара в поле, идём в сторону света. Придём к красному гаражу, внутри спускаемся в подземелье.

9.8. Попадём в одинаковые коридоры с освещением. Идём в левый коридор, придём на перекрёсток с дырой. От дыры идём влево, пройдём мимо портала в убежище. Вернёмся на перекрёсток с дырой, но теперь в коридоре впереди увидим игрушку крокодила, подходим к ней, получим достижение "Паранормальный предмет". Идём через коридоры, которые будут всё уже и темнее, в конце спрыгиваем в люк на полу. Проснёмся дома, увидим отца, но это тоже окажется ещё одним сном.




10. Тихие сосны
Hail to the Rainbow. Прохождение, гайд

Hail to the Rainbow. Тихие сосны

Утром выйдем из сферы в поле. Вдалеке увидим церковь, идём к ней вдоль правых скал. В здании, на ящике есть батарея, на подоконнике стоит зажигалка. Слева комната со звёздами заперта, нужен ключ. Выходим через заднюю дверь, проходим по кладбищу, вниз по тропинке.

10.2. Придём в деревню. Снаружи за домом, в туалете есть детали. Входим в ближайший дом, с печи берём батарею. Нужно растопить печь, чтобы согреться. Открываем дверцу печи, и узнаем, что нужны дрова и розжиг. На столе взламываем шкатулку, в ней металлический ключ. Рядом на столе лежит электронная книга (21/30). В коридоре у окна берём дрова, на подоконнике берём патроны х3, около мешков детали, в тёмном тупике на фляге лежат продукты. Относим дрова в печь.

Возвращаемся в церковь, ключом открываем дверь со звёздами. Внутри берём химикаты х2. На столе головоломка: нужно провести красный и синий шарик в отверстия такого же цвета. На пути есть ещё 2 ямы, в них попадать нельзя. Когда всё выполним, откроется сейф, внутри газ для зажигалки, патроны х7, инъектор.

10.3. Выйти из комнаты не получится, дверь заклинило. Выходим через низкий люк сбоку. Окажемся в большой комнате, где взлетит гроб. Внутри летающий дрон, он вырвется на свободу. Идём обратно к печке, разжигаем её. В верхней части печи выдвигаем заслонку, чтобы дым уходил через трубу.


Hail to the Rainbow. Тихие сосны. Босс: Инженер

10.4. Босс: Инженер. Когда затопим печь, с чердака спустится робот с электрошоком. Справа откроется большая комната, забегаем туда. В центре стоят фляги, бегаем вокруг них, чтобы босс не догнал нас. Около окон лежат патроны х3, х7, х5, инъектор. Обычные выстрелы наносят мало урона этому роботу. Стреляем в босса, пока он не будет ошеломлён, в этот момент обходим его вокруг, стреляем в его спину с газовыми баллонами, так нанесём много урона. Повторяем до победы.

Идём на чердак, там 2 кровати, верстак. Собираем детали, продукты. На столе собираем устройство: 1) три мелких винтика — вокруг центра, 2) гайку — в центр, 3) трос — в выемку вокруг, 4) шестерня — в основание. Соберём стартер лодочного мотора.

10.5. С чердака вылезаем через окно, по дорожке из досок переходим ко 2-му дому. Внутри на столе есть электронная книга (22/30). В тумбочке есть детали. Снаружи входим в дальний сарай, со стеллажей берём детали, химикаты. Подбираем красную канистру с топливом. Выходим во двор, изнутри отпираем калитку на выход.

10.6. Из деревни идём дальше по тропинке. Проходим под деревянной аркой, слева сверху осматриваем дерево, на нём висит QR-код, изображение (7/10). Придём к берегу реки, рядом в сарае есть детали. На лодку ставим стартер, заливаем топливо, и садимся внутрь.


Hail to the Rainbow. Тихие сосны. На лодке

10.7. На лодке плывём до 1-ой стоянки справа. Медленно подплываем к шине, цепляемся за берег. На земле осматриваем прицеп, внутри берём батареи, рядом из скворечника берём продукты. Возвращаемся.

10.8. Плывём до перекрытого шлюза, слева цепляемся за покрышку на берегу. Идём между бетонными плитами, на пути застывшие роботы, 3 из них оживут и нападут. У дверного проёма, впереди на ящике есть патроны х4. Придём в тупик, рядом на 2-ом этаже поднята лестница. Включаем дрон, сталкиваем верхнюю часть лестницы, чтобы она упала к нам. Поднимаемся наверх, из скворечника берём инъектор, крутим ручку, откроем шлюз. Идём обратно. На нас налетят воздушные дроны, отстреливаем их. Возвращаемся в лодку.

10.9. Плывём по узкому каналу. Увидев на пути острые прутья, вовремя приседаем (Ctrl). Проплывём под мостом, мимо обзорной площадки. В поле большой шар "гнездо", откуда вылетит несколько дронов.

10.10. В поле большой шар "гнездо", откуда вылетит несколько дронов.

10.11. Причаливаем к берегу около "гнезда". В багажнике машины берём патроны х6, х5, на сидении лежит электронная книга (23/30). В углублении "гнезда" вынимаем батареи х2. Включаем дрон, летим ко 2-му "гнезду", около него QR-код, изображение (8/10).

На реке баррикада из машин, перед ними стреляем в мину. На звук слетится много "комаров", быстрее прячемся в выемке "гнезда", оттуда обстреливаем все летающие дроны. Садимся в лодку, плывём дальше. Через трубу проплывём к огромному монументу "Трио".




11. В недрах
Hail to the Rainbow. Где взять оружие

Hail to the Rainbow. В недрах

Приплывём к зданию НИИ, где работал отец. Над зданием висит конструкция "Золотые мозги". Впереди швартуемся к берегу. Справа ничего не сделать, слева входим в коллектор. За трубой, в шкафчике берём батарею. По красной бочке залезаем в большую трубу.

11.2. В круглом помещении идём по балкону вдоль левой стены, спрыгиваем ниже, прыгаем через яму, забираемся по ящику. Увидим робота паука. Идём в центр, спускаемся по лестнице.

11.3. В подвале комплекса идём по круглым комнатам, на пути есть инъектор. Придём к лифту, перед ним не хватает предохранителя. Сверху название этажа "Утилизация". Слева используем магнитный ключ, пролазим в вентиляцию.


Hail to the Rainbow. В недрах. Босс: Надзиратель

Задача: Запустить главный лифт

11.4. Через вентиляцию увидим, как робот Надзиратель убьёт пленного человека. Когда он заметит нас, выроним дробовик в комнату. Уползаем в люк дальше, вылезаем в комнату.

Перед нами несколько коридоров и комнат, помеченных буквами A, B, C, D, E. Нужно в каждой комнате подключить кабель, нажать рычаг. За нами гоняется опасный робот, от него можно прятаться в шкафчиках, но лучше не тратить время, и просто бегать от него. В тупиковых комнатах обходим робота вокруг рычага.

11.5. Нажимаем 4 рычага. Комната "Е" заперта, поэтому идём в комнату "С", около ящиков берём патроны х4, по ящикам у стены залезаем в люк вентиляции (нужно прыгнуть и присесть в прыжке, чтобы пролезть в трубу). В вентиляции развилка, вначале спускаемся в левую комнату, внутри электронная книга (24/30), за её чтение получим достижение "Он ходит за стеной". Забираемся обратно, спрыгиваем в правую комнату.

Активировав узел "Е", изнутри отпираем двери, нажав красный переключатель. Через центральный зал идём к двери с 5 буквами и лампочками, дверь будет открыта. В палате подбираем дробовик, рядом берём патроны х3, х5, х7. В настенном шкафчике берём инъектор.


Hail to the Rainbow. В недрах. Головоломка

11.6. Босс: Надзиратель. Выбегаем обратно в центральный зал, ходим вокруг колонны, из-за угла обстреливаем робота, пока он не упадёт.

После победы возвращаемся в палату. Перед убитым человеком, в соседней комнате сидит живой человек в клетке, выслушиваем его до конца, и он передаст брусок для головоломки. В дальней комнате большая красная дверь, в ней 2 бруска, которые можно поворачивать. Вставляем 3-ий брусок. Справа на стене текст подсказки. Решение:

1. Пламя слева — 3 клетки.

2. Руки с энергией сверху — росток.

3. Бесконечность справа — робот.


11.7. Дверь откроется, за ней коридор с белыми окнами. С кушетки впереди берём детали, батарею. Увидим тень "Бэтмена", оного из подопытных. Дальше лежат патроны х3.

11.8. По кушетке залезаем в трубу, отстреливаем пауков. В комнатке из шкафчика берём патроны х2. Прыгаем через пропасть, к следующей трубе.

11.9. После пропасти, на пути батарея, ещё пауки. Придём к другому лифту, рядом забираем предохранитель. Рядом в шкафчике есть патроны х5. Изнутри отпираем дверь, вернёмся в начальный коридор. Вернёмся к главному лифту, вставляем туда предохранитель. Нажимаем кнопку вызова, ждём, и едем наверх.


Hail to the Rainbow. Диагностический центр

11.10. Диагностический центр. Выйдем на 4-ый этаж зала. На балконе осматриваем терминал (6/11), внутри нажимаем "вправо", на закладку "Утилиты", включаем динамики. Можно сыграть в мини игры.

3-ий этаж. Спускаемся ниже, входим в центральную комнату. Здесь на диване лежит электронная книга (25/30). Слева в углу лежат химикаты, справа на сейфе продукты. Слева игровой автомат, для его включения нужны монеты. 3 монеты можно было найти в секретах ранее, ещё 2 монеты лежат дальше. Внутри автомата 3 приза: ключ, патроны ПП х55, детали х3. Первым делом пытаемся поймать ключ, им сможем открыть сейф справа, внутри пистолет-пулемёт UZ-9. Если возьмём его, получим достижение "Игрушка для взрослых". Для переключения дробовика и ПП зажимаем клавишу "5".

2-ой этаж. В комнате стоит видеопроектор (4/5). На центральном столе электронная книга (26/30). На скамейке есть детали, на столе в шкатулке железная монета. На столе в углу детали, телефон с мелодией. Проходим за экран проектора, там химикаты, верстак.

1-ый этаж. Около лестницы шкафчик, в нём батарея. Слева открытая капсула ШБ, внутри патроны х5. У правой лестницы лежат детали. В зале стоит погрузчик, около него лежит тело, детали, рядом на полу белая железная монета.

В центре зала музыкальная головоломка, на ней подсказка "9 нот". Нужно прослушать мелодию на телефоне, и повторить её, нажимая большие кнопки. Делаем пару неудачных попыток, и рядом откроется капсула ШБ, внутри листок с нужной комбинацией: 124, 645, 372.


Hail to the Rainbow. Диагностический центр 2

11.11. Когда введём пароль, на всех этажах включатся красные огни. По подсказке робота идём на 3-ий этаж, в коридоре влево, к капсуле "В". Нажимаем кнопку на пульте сверху, и освободим синего дрона сборщика. Это он всё это время общался с нами по радиосвязи.

11.12. Спускаемся обратно в зал. Робот начнёт взламывать систему, чтобы открыть путь дальше. На нас со всех сторон начнут нападать "пауки" и "комары". На 1-ой попытке несколько раз стреляем в синего дрона союзника, и получим достижение "Засранец". После прячемся под лестницей, отстреливаем ближайших врагов из-за угла. Летающих врагов лучше сбивать из ПП, если добыли его. Убивать всех бесполезно, нужно лишь продержаться 3 минуты.

11.13. В конце пробегаем через дверь. Идём в зал справа, по пути на столе берём продукты. В конференц-зале, на столе справа электронная книга (27/30). В центре зала берём шлем нейронного погружения. Во второй половине зала, в шкафчике есть детали, батарея. Открываем дверь магнитным ключом, в коридоре справа осматриваем терминал (7/11). Садимся в лифт.




12. Академия
Hail to the Rainbow. Как собрать все секреты

Hail to the Rainbow. Академия

Информационный центр. В холле нападёт робот пешка. На 1-ом этаже входим в Центр обработки данных. Внутри справа наклонный шкаф, проползаем под ним, со склада берём инъектор, химикаты, детали х3, батарею. На столе слева берём усилитель электромотора.

Идём в левую часть склада, берём патроны, продукты, детали. На столе читаем записку, в ней список вещей. Где-то здесь ещё должен быть удлинитель ружья. На верстаке ставим новую деталь на дрон, прикручиваем её сверху, и получим достижение "Быстрее ветра".

2-ой этаж. Над лифтом включаем панель, панель взламываем по 4 символа 3 раза. После этого появится "Генератор ключа", нужно ввести код из 9 чисел. Идём в стеклянный коридор, смотрим схему столбов. Запускаем дрон, вылетаем через окно, по порядку пролетаем через все столбы, и запоминаем, какие числа в них загораются. Возвращаемся и вводим пароль: 605 410 155.

В меню терминала выбираем строчку "Реестр экземпляров". Нужно ввести код экземпляра. Вводим код с сообщения отца: 07835. Увидим досье отца. Его разум поместили в робота "Сохатый", ниже указаны координаты его последнего подключения к сети. Отправимся искать это место.


Hail to the Rainbow. Академия. Сигнал потерян

12.2. Достижение "Сигнал потерян". Идём назад, спускаемся на 1-ый этаж, там открылся новый коридор, в нём садимся в лифт. Поднимемся на крышу здания, здесь стоит главный ретранслятор, раздающий сигналы всем роботам. Подходим к устройству, смотрим на его нижнюю вращающуюся часть, используем слесарный ключ. Сломав устройство, отключим всех роботов, получим секретную концовку. Титры. Загружаем сохранение 12.2.


От терминала идём по 2-му этажу вперёд, там открылся коридор. Слева за углом решетка, за ней ящик. Используем дрон, пролетаем сверху, пододвигаем ящик к решетке, и сможем взять детали х3. Справа используем слесарный ключ, чтобы открыть люк в полу.

В вентиляции, справа есть батарея. Спрыгиваем ниже, на развилке выходим вправо, на склад с ящиками. Здесь за ящиком слева стоит лазерная мина, её можно обезвредить с левой стороны, между ящиками. Около сферы найдём дробовик, с его вершины снимаем удлинитель ствола. Позже на верстаке ставим это улучшение, на вершину дула, получим достижение "Мало не покажется". Внутри сферы есть электронная книга (28/30). Возвращаемся.

По вентиляции ползём до конца, у выхода подбираем детали. Выберемся в коридор, около сидящего тела. Осматриваем тёмную комнату, в ней химикаты, детали. Дальше в коридоре свет указывает на лестницу, но вначале идём вперёд до конца, проходим в приоткрытую дверь, спускаемся в подвал, внизу включаем видеопроектор (5/5), получим достижение "Изменённое сознание".


Hail to the Rainbow. Академия 2

12.3. На верхнем этаже осматриваем сейф в углу, берём патроны х3. Придём в коридор с местом для вахтёра, которое уже видели в воспоминаниях. Со стола вахтёра берём продукты. На кресле есть фото. В центре коридора терминал (8/11), осматриваем его. На этом терминале запускаем "Крест Ноль", и ждём ошибки, за это получим достижение "Синий экран". На этаже выше стоит красный ящик, скидываем его дроном, подбираем патроны ПП х20.

В комнате снабженца Юдина есть верстак, химикаты, детали, инъектор, патроны ПП х30. В комнате отца, главного инженера Филатова, собираем детали, химикаты. На столе электронная книга (29/30). В шкафу стоит сейф, пароль от него спрятан на картине рядом: 5201. Внутри сейфа патроны х9.

Выходим из коридора во двор со столбами. В снеге у стены берём детали. Во дворе используем дрон, летим влево вверх, к верхней части крыши, на ней QR-код, изображение (9/10). Подходим к набережной у реки. Сзади нападёт охотник, он скинет нас на ледяное озеро.


Hail to the Rainbow. Босс: Охотник

12.4. Босс: Охотник. Вражеский робот ходит кругами, обстреливает нас издалека, иногда подходит ближе. Постоянно прячемся от выстрелов за расставленными капсулами. Смотрим под ноги, чтобы не провалиться под лёд. Вокруг есть несколько мин, их можно взорвать около врага, так нанесём больше урона. Союзный дрон будет поочерёдно открывать капсулы, в них собираем патроны, инъекторы. В середине битвы прилетят 2 дрона "комара", быстро уничтожаем их, чтобы не мешали. Их бомбы с неба опаснее самого босса. Когда победим, босс провалится одной ногой. Выбираем:

1. Мышь вверх, добьём охотника — достижение "Иначе никак".

2. Мышь вниз, пощадим охотника — достижение "милосердие".


Задача: Вернуться к лодке

12.5. С озера идём обратно в сторону академии. Придём к реке, где уже были. Слева крутим рычаг, поднимем заграждение на реке. Справа скидываем ящик, по нему спускаемся к лодке. Плывём дальше.


Hail to the Rainbow. Воспоминание

12.6. Воспоминание. В школе учительница вызвала нашу мать к себе. Пока они говорят, выходим из класса. Справа на скамейке лежит мамина сумка, электронная книга (30/30). Слева у центрального окна стоит терминал (9/11). Спускаемся на 1-ый этаж, выходим во двор.

12.7. На школьном дворе роботы-дворники. Водитель школьного автобуса, вместе с роботом инженером, попросит нас принести монтировку из гаража. Идём по тропинке справа от автобуса, в гараже со стола берём монтировку, возвращаемся. Внутри автобуса увидим, как робот напал на водителя и убил его.




13. Здравствуй, папа
Hail to the Rainbow. Все концовки

Hail to the Rainbow. Здравствуй, папа

Задача: Найти место последнего сигнала

На лодке плывём до покрышки на берегу. Идём через заснеженный лес. Когда пройдём мимо забора, впереди будет развилка. Вначале идём вправо, пролазим под упавшим деревом. В тупике найдём хижину, где робот бармен поговорит с нами, получим достижение "По душам". После этого со стола забираем продукт "шоколадного Деда Мороза", получим достижение "Сувенир". Из шкатулки берём батарею. Возвращаемся.

На развилке идём влево, к упавшему дирижаблю. Слесарным ключом выламываем доску на двери. Обходим поле по правой стороне. Справа на берёзе висит табличка QR-код, сканируем его, получим изображение (10/10).

13.2. Входим в избушку с проломленной крышей, внутри упавший робот "Сохатый". Здесь порт для чтения карт памяти, вставляем в них сообщение отца. На видео отец расскажет, что совершил страшное.


Hail to the Rainbow. Воспоминание отца

13.3. Воспоминание. Со станции метро выйдем на улицу. Впереди в парке стоит терминал (10/11). Дальше перед нами 3 улицы, идущие параллельно. На левой улице мешают пройти электромагнитные камеры, перед ними взламываем 2 щитка, и отключим камеры.

Идём по центральной улице, в центральном дворе используем терминал (11/11). На правой улице входим в мужской туалет, открываем дальнюю кабинку, открываем крышку сливного бачка, внутри забираем посылку — пистолет-пулемёт UZ-9.

13.4. От информатора узнаем, что дальше есть 2 пути в квартал "А":

1. Получить карту доступа — идём на правую улицу, там открылся офис нотариуса, внутри с окошка незаметно забираем карту доступа. Идём на центральную улицу, переходим через мост, на ворота используем карту.

2. Взломать кодовую панель у коллектора — если подождём немного, информатор сообщит нам код, останется только ввести его в панель в конце левой улицы.

13.5. В квартале "А", слева от ворот входим в подъезд 2, внутри вызываем лифт, едем на 4-ый этаж.

13.6. Мы управляли роботом наёмником. Он ворвался в дом хирурга и убил его за неудачно проведённую операцию, из-за которой мы потеряли слух. Всё это провернул отец, используя новейший шлем. Позже за ним пришли полицейские.


Hail to the Rainbow. Концовка

13.7. В настоящем времени союзник дрон предложит связаться с отцом. Для этого нужно использовать шлем Вернадского. Для оживления робота "Сохатого" понадобится особая батарея. Дрон согласен её пожертвовать, но после этого он сам отключится. Выбираем:

1. Протягиваем руку, подключимся — "Я очень по тебе скучал".

2. Отказываемся, дрон останется — достижение "Я с тобой, друг".


4.6. Пройдя игру в 1-ый раз, загружаем сохранение 4.6. Из убежища Николы идём вперед, перед нами появится новая красная дверь. За дверью спускаемся в подвал, в длинном коридоре встретим свою копию робота. Откроем секретную концовку, достижение "Кто ты?".





Достижения (46 штук)

1. Сюжетные (12 штук)
Hail to the Rainbow. Ачивки

Не пропустить (6)

Ach Ach Ach Ach Ach Ach

Сюжетные выборы (6)

Ach Ach Ach Ach Ach Ach


2. Пропускаемые (25 штук)
Hail to the Rainbow. Достижения, трофеи

1 глава

Ach Просвещение (Enlightenment)
Запустить фильм в музее космонавтики.
1.4. Получив конденсатор, возвращаемся к видеопроектору.

2 глава

Ach Тревожный (Worried)
Проверяем камеры на базе.
2.1. На компьютере выбираем сточку "Камеры", проверяем их все по нескольку раз.
Ach Бодрит (Boosted)
Выпить кофе.
2.1. На кухне включаем газовую плиту, через пару минут возвращаемся и выпиваем кофе из кружки на плите.

3 глава

Ach Детство (Childhood)
Занять себя на детской площадке.
3.1. Выполняем любые 49 действий. Проще поворачивать кубики "крестики нолики".
Ach Длинный нос (Long Nose)
Сбить снежком нос снеговика.
3.1. Приседаем, зажимаем "Е", сделаем снежок, кидаем в нос.

4 глава

Ach Совершенно секретно (Top Secret)
Просмотреть секретные пленки на объекте "Тарелки".
4.5. Открываем сейф, код: 1991. И сможем открыть соседнюю комнату, где стоит видеопроектор.

5 глава

Ach Любопытный (Curious)
Засечь соседку в дверном глазке, в жутком флешбеке.
5.3. Вернувшись в свою квартиру, 3 раза смотрим в глазок.
Ach Нечто (The Thing)
Найти странное существо у ЖД станции.
5.4. Перед ЖД переездом забираемся на контейнеры справа, проходим по тропинке между ними, спускаемся в бетонный колодец, на дне смотрим через лёд.

6 глава

Ach Бьём сильнее (Heavy Blow)
Модернизировать гаечный ключ Игната.
6.2. На 3-ем этаже проходим по балке на балкон, внутри квартиры на кровати берём утяжеление для ключа Т18. На верстаке ставим улучшение на слесарный ключ.

8 глава

Ach Горе - писатель (Failed Writer)
Найти записи одинокого автора.
8.1. На развилке, справа сзади спуск к озеру. Входим в дом на берегу, внутри на столе читаем электронную книгу.
Ach Просьба (A Request)
Зажечь свет в доме на озере.
8.1. В доме на озере ждём, пока робот скажет несколько фраз, затем он попросит включить свет. Включаем лампу на столе.
Ach Далеко гляжу (I See Far)
Прокачать радиус действия детектора.
8.6. Озёрск. Справа от статуи входим в здание, вводим в сейф пароль: 2010. Внутри сейфа усилитель сигнала детектора.

9 глава

Ach Перевал (The Pass)
Найти фото в брошенной палатке.
9.4. По двум поваленным деревьям забираемся наверх. На вершине скалы вначале идём вправо, пролазим в расщелину. Найдём палатку, внутри осматриваем фото.
Ach Паранормальный предмет (Paranormal Object)
Найти Геннадия в другой реальности.
9.8. В коридорах идём влево, на перекрёсток с дырой. От дыры влево, мимо портала в убежище. Вернёмся на перекрёсток с дырой, впереди увидим игрушку крокодила, подходим к ней.

11 глава

Ach Он ходит за стеной (He Walks Behind the Wall)
Найти записи в затопленных подвалах РАН.
11.5. В комнате "С" по ящикам залезаем в люк вентиляции, спускаемся в левую комнату, внутри читаем книгу.
Ach Игрушка для взрослых (Adult Toy)
Достать пистолет-пулемет UZ-9.
11.10. Третий этаж. В комнате игровой автомат, для его включения нужны монеты. Первым делом пытаемся поймать ключ, им сможем открыть сейф справа, внутри пистолет-пулемёт UZ-9.
Ach Засранец (Rebel)
Френдли фаер.
11.12. Несколько раз стреляем в синего союзного дрона.

12 глава

Ach Быстрее ветра (Faster Than the Wind)
Модернизировать дрон.
12.1. На нижнем этаже входим на склад, справа проходим под упавшим шкафом, на столе берём деталь. Слева верстак.
Ach Мало не покажется (Power)
Прокачать урон от дробовика.
12.2. В вентиляции на развилке выходим вправо, на склад с ящиками. За ящиком слева лазерная мина, нужно обезвредить с левой стороны. Около сферы с дробовика снимаем удлинитель ствола.
Ach Измененное сознание (Altered Consciousness)
Посмотреть пленки в секретной комнате РАН.
12.2. После вентиляции, в коридоре идём до конца, мимо светлой лестницы. Проходим в приоткрытую дверь, спускаемся в подвал, внизу видеопроектор.
Ach Синий экран (Blue Screen)
Сломать терминал в РАН.
12.3. Около кабинета отца, в центре коридора стоит терминал, на нём запускаем "Крест Ноль", и ждём ошибки.

13 глава

Ach По душам (Heart-to-Heart Talk)
Найти хижину в лесу.
13.1. После леса развилка, идём вправо, пролазим под упавшим деревом. В тупике найдём хижину, где робот бармен.
Ach Сувенир (Souvenir)
Забрать шоколадного Деда Мороза в хижине.
13.1. Встретив робота бармена, забираем его подарок.

Секретные концовки

Ach Сигнал потерян (Signal Lost)
Открыть секретную концовку на крыше РАН.
12.2. Возвращаемся на нижний этаж, входим в дальний лифт. На крыше применяем слесарный ключ на нижнюю часть транслятора.
Ach Кто ты? (Who Are You?)
Открыть секретный финал на объекте "Тарелки".
После 1-го прохождения загружаем 4.6, входим в красную дверь.


3. Вне глав (4 штуки)
Hail to the Rainbow. Достижения, трофеи

Ach Нервный импульс потерян (Nerve Impulse Lost)
Погибнуть 20 раз.
Накопим во время прохождения игры.
Ach Умён (Smart One)
Набрать 5 побед в игре "Крестики-Нолики".
2 глава, на ПК в бункере. Есть в других местах на терминалах.
Ach Пилот (Pilot)
Пройти 7 уровней в игре "Крыши".
2 глава, на ПК в бункере. Есть в других местах на терминалах.
Ach Фотолюбитель (Camera Fan)
Погрузиться в фоторежим.
На клавишу "P". Делаем несколько десятков действий.


4. Коллекции (5 штук)
Hail to the Rainbow. Достижения, трофеи

Ach Киноман (Movie Buff)
Запустить 5 видеопроекторов.
1 глава, на 2-ом этаже, когда возьмём конденсатор.
4 глава, комплекс "Тарелки", в убежище Николы.
7 глава, 2-ой этаж "Каскада", в центральной комнате.
11 глава, на 2-ом этаже Диаг. центра, в серверной комнате.
12 глава, после вентиляции не по лестнице, а по коридору в подвал.
Ach Ретро – коллекция (Retro Collection)
Собрать 8 аудиокассет.
00 — доступна с самого начала.
01 — Глава 3, в сейфе на заправке, код 1984.
02 — Глава 4, перед лесом, рядом с автобусом, в автомобиле.
03 — Глава 4, "Тарелки", на столе в убежище Николы.
04 — Глава 5, здание около ЖД, в ящике на кровати.
05 — Глава 6, после крыши, в комнате справа.
06 — Глава 7, в "Щитовой", 2й этаж "Каскада".
07 — Глава 8, начало главы, возле тоннеля, в красном ящике.
Ach Данные обновлены (Data Updated)
Активировать все 11 терминалов.
1 глава, 1–3) на 2-ом этаже музея.
7 глава: 4) в воспоминании, в холле; 5) на 1-ом этаже "Каскада".
11 глава: 6) после выхода из лифта; 7) после конференц-зала.
12 глава: 8) в холле на КПП; 9) в школьном коридоре.
13 глава: 10–11) в воспоминании отца.
Ach Буквоед (Reader)
Найти все 30 книг.
1 глава: 1) в подвале возле конденсатора; 2) у проектора.
2 глава: 3) в бункере, в спальне; 4) во сне, на кухонном столе.
3 глава: 5) на заправке, на прилавке.
4 глава: 6) в бункере, в спальне; 7) в "Тарелке", в убежище Николы.
5 глава: 8) в квартире на 3-ем этаже, на подоконнике; 9) в сфере, в поле справа от стелы Энергобурга; 10) в комнате управления ЖД.
6 глава: 11) в подъезде, 2 этаж, подоконник; 12) на 3 этаже, в убежище отца; 13) в квартире, после эпизода на крыше.
7 глава: 14) в начале, на столе; 15) в соседнем кабинете; 16) в "щитовой", на 2-ом этаже "Каскада".
8 глава: 17) в доме на озере; 18) в кабинке возле ворот, где цепь; 19) в городе, в доме справа от статуи.
9 глава: 20) в чужом рюкзаке, после выброса.
10 глава: 21) в доме с печью; 22) в соседнем доме; 23) в машине на берегу, возле гнезда дронов.
11 глава: 24) через вентиляцию из комнаты C; 25) в комнате отдыха, на 3-ем этаже Диаг. центра; 26) в серверной комнате, на 2-ом этаже Диаг. центра; 27) в конференц-зале, на одном из столов.
12 глава: 28) в сфере, можно попасть из вентиляции; 29) в кабинете отца; 30) в воспоминании, на скамейке возле кабинета.
Ach Архивариус (Archivist)
Открыть все изображения в разделе Галерея.
10 штук. С помощью дрона сканируем QR-коды:
1 — 3.2. Едем к Башне, по дороге вправо, влево. Наверху у окна.
2 — 3.3. Вдоль трубы стоит большой плакат, сзади на нём.
3 — 4.3. По лесной дороге, Слева на высоком дереве телевизор.
4 — 4.4. Здание "Тарелки", около входа летим влево вверх.
5 — 7.8. После босса, через решетку на улицу, слева от фонтана.
6 — 8.6. За памятником, справа здание с флагом, справа от флага.
7 — 10.6. Из деревни через арку, слева на дереве табличка.
8 — 10.11. Летим ко 2-му "гнезду", на нём.
9 — 12.3. Во дворе со столбами, летим влево вверх к крыше.
10 — 13.3. За дверью идём вправо, справа на берёзе табличка.




Вопросы — ответы


Hail to the Rainbow. Код от сейфа? Как открыть сейф?

1-ая глава: 1985. 3-я глава: 1984. 4-ая глава: 1991. 8-ая глава: 1652, 2010.


Hail to the Rainbow. Где сохранения?

В реестре: HKEY_CURRENT_USER\Software\NSS\Hail to the Rainbow


Hail to the Rainbow. Где найти номер станции?

Снаружи используем дрон (клавиша "4"), взлетаем к вершине антенны, смотрим сверху вниз, на тарелке увидим цифры 56 60.


Hail to the Rainbow. Где удлинитель ствола?

12 глава. В вентиляции на развилке выходим вправо, на склад с ящиками. За ящиком слева стоит лазерная мина, её можно обезвредить с левой стороны, между ящиками. Около сферы найдём дробовик, с его вершины снимаем удлинитель ствола.


Hail to the Rainbow. Как установить дешифратор?

На верстаке нажимаем "стрелка вправо", выбираем магнитный ключ. Справа снизу на столе лежит дешифратор, нажимаем на него, затем на магнитный ключ в центре. Дешифратор подключим сверху. Выполняем мини игру: останавливаем 3 квадрата около неподвижных квадратов.


Hail to the Rainbow. Как включить пониженную передачу?

Много раз нажимаем "Ctrl". Включится задняя скорость, а потом пониженная (L).


Hail to the Rainbow. Как зарядить фонарь?

Открываем инвентарь (Tab), включаем 2-ую вкладку (пробел), осматриваем все предметы, внизу за экраном найдём батарейки, применяем батарейку (на клавишу "Е").




Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов





Меню выбора страницы:
Прохождение игры.
Достижения. Вопросы — ответы.


+ Добавить комментарий