| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
No, I'm not a Human. Прохождение игры
Общая информацияДата выхода игры "No, I'm not a Human" — 15 сентября 2025 года. Разработчик: Trioskaz (Россия). Издатель: Critical Reflex. Время 100% прохождения игры — 10–15 часов.
Системные требования
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Характеристика | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
| Intel core i5 | Intel core i5 | |
| 2 GB RAM | 2 GB RAM | |
| GTX 960 | GTX 960 | |
| 0,8 Гб | 0,8 Гб | |
| Windows 64-bit: 10 | Windows 64-bit: 10 |
Бледный Гость — опасный момент.
Чайный гриб, пиво, энергетик — полезный предмет.
Идеальные зубы — признак Гостя.
Достижение — условия получения достижения.
Вся игра происходит внутри одной квартиры. В коридоре подходим к входной двери, смотрим через глазок. Знакомый сосед расскажет нам предысторию и основные правила:
Произошел какой-то катаклизм, из-за этого солнце начало греть сильнее, и теперь каждый день невозможно выходить на улицу, нужно оставаться дома. А ночами из-под земли начали вылезать Гости — опасные существа, которые могут имитировать внешность людей, но их можно распознать по некоторым признакам.
Нам, в качестве хозяина дома, нужно впускать всё новых людей. А потом определять, человек перед нами или Гость. Признаки выявления будут всё увеличиваться. Если Гость останется на ночь, то погибнет один из нормальных людей. Если останемся совсем одни, то погибнем от рук странного бледного Гостя.
Каждую ночь можно только заглядывать в 3 окна, и через глазок двери. Когда все посетители кончатся, об этом появится надпись. Идём к дальней двери, в спальне ложимся спать.
Спальня. Каждое утро будем смотреть телевизор. Из новостей узнаем о Гостях. Нажимаем на ТВ ещё несколько раз, чтобы посмотреть все передачи. Если делать это каждый день, то получим достижение за просмотр ТВ. В комнате осматриваем все активные объекты: 1) шторы, 2) тумбочка.
Коридор. В коридоре, около спальни есть комод, на нём банка с чайным грибом — это возможность сохранить игру. Всего нам нужно прожить 14 дней, и лучше оставить единственное сохранение на поздние дни. Позже можно будет заказать или взять у персонажей ещё чайный гриб.
Сверху на комоде стоит радио. Чтобы настроить его, наводим курсор на правый круг, зажимаем ЛКМ, водим мышку влево и вправо, пытаясь отыскать радиоволну. По радио будет несколько полезных подсказок. Если будем слушать радио каждый день, то получим достижение.
В коридоре между двух дверей есть отрывной календарь, где можно увидеть сегодняшнее число, но месяц и год не указаны. Написанные праздники не совпадают с настоящими.
Гостиная. За следующей дверью комната, где может уместиться много жильцов. Здесь осматриваем: 3) игрушку слева в стенке, 4) крест на стене.
Кабинет. С другой стороны коридора ещё 2 двери, за левой дверью зал. Внутри осматриваем: 5) журнал на столике, 6) портрет слева сверху.
Кухня. 2-ая дверь, рядом с кабинетом. Здесь встретим соседа, он расскажет больше о Гостях. Справа холодильник, в нём банки пива. На каждый день у нас есть 2 энергии для осмотра, и пока их не потратим, не сможем заснуть. Если некуда потратить заряды, то выпиваем пива, и энергия сразу кончится. Здесь же в холодильнике будут храниться энергетики, кофе, если купим их. На кухне осматриваем: 7) навесной шкаф слева сверху.
Кладовая. В коридоре проходим за угол, входим в двери. Здесь тоже будут селиться некоторые персонажи. Осматриваем: 8) коробки сверху по центру.
Ванная комната. Последняя комната в доме. Некоторые персонажи будут селиться даже здесь. В зеркало можно осмотреть себя на признаки Гостя, чтобы знать, что нельзя показывать другим. Осматриваем: 9) около сверху над раковиной. Если осмотрели все активные точки в доме, то получим достижение.
В конце коридора столик, где стоит телефон. Если узнаем какие-то номера телефонов, то они появятся на стене сверху. Вводим цифры из номера, затем клавишу "вызов" слева сверху. Рядом пачка сигарет, пока пустая, но если закажем сигареты, то они появятся в этом месте.
Входная дверь. Она используется только ночью. Идём в спальню, засыпаем. Ночью в коридоре снова осматриваем 3 окна. Все прочие комнаты будут недоступны. Подходим к входной двери, проверяем, кто пришел.
Девочка с длинными волосами. Она позовёт своего папу, и сосед уйдёт от нас. Если пропустим пролог, то девочка не будет приходить.
1) Высокий — почти всегда человек.
2) Горбатая — почти всегда Гость.
3) Случайный: толстяк с грехами, торчок, мать и дитя.
"Кажется, больше никто не придёт в эту ночь". Идём спать.
ТВ: узнаем, что Гостей можно узнать по идеальным зубам. Смотрим ТВ ещё раз, и узнаем телефон доставки "For Rest". Он каждый раз случайный. Доставку можно заказывать бесплатно, но только 1 раз в 4 дня. Вначале можно заказать 2 энергетика (восстанавливают по +1 энергии), или 1 банку кофе (+1 ячейка энергии, станет 3 заряда на несколько дней). Лучше заказать кофе. Если закажем, ночью первым придёт курьер с заказом.
Радио: присылайте фото для проверки.
Комнаты: проверяем жильцов. У нас всего 2 энергии для проверки. Если пустили всех, то не успеем проверить их за 1 день. Чаще всего, 1-ым Гостем оказывается Горбатая, её можно найти в кладовке. Проверяем её, и если увидели идеальные зубы, то стреляем из своего ружья.
Если не сможем выявить Гостя, то ночью он убьёт кого-нибудь из жильцов, вместо него останутся кровавые пакеты. Если убьём Гостя, то в момент убийства увидим искажения на экране. Если убьём человека по ошибке, то такого эффекта не будет.
Входная дверь. Ночью придёт курьер, затем жители:
1) Случайно: мать и дочь, жена и муж, амогус.
2) Случайно: мужчина в короткой рубашке, замерзший.
3) Случайно: торчок, гадалка, подросток.
ТВ: узнаем про Комитет по Чрезвычайным Ситуациям (КЧС). Появится их номер телефона: 000–451. Узнаем 2-ой признак Гостей: грязь под ногтями. У кого-то грязные ногти могут быть из-за профессии или образа жизни. Вообще, 1 признак ещё ничего не значит, но если найдём 2 признака, то это точно Гость.
Радио: узнаем телефон экстрасенсов. Звоним им для достижения.
Входная дверь. Ночью придут посетители:
1) Бледный Гость — он не будет прикидываться человеком, а попытается запугать нас. Его последний вопрос: "Ты дома один?" Если ответим "Я один", то он ворвётся и убьёт нас. Получим плохую концовку и достижение. Чтобы выжить, каждый раз отвечаем ему "Я не один". Нужно иметь хотя бы 1 жильца в доме.
2) Случайно: таксист, амогус, охотник, большая тётка, хиппи. Если место, где будет сидеть жилец занято, то он попросит прогнать предыдущего человека.
3) Лысый предсказатель — попросит позже впустить персону с котом.
ТВ: узнаем 3-ий признак Гостей: красные глаза.
Радио: нет полезной информации.
Комнаты: у нас станет 3 энергии для поиска признаков.
Входная дверь. Ночью посетители:
1) Бригада КЧС (–1) — заберут 1 случайного человека.
2) Случайно: конспиролог, отец ищет дочь, торчок, соблазнительница.
3) Дочь соседа — ищет отца.
4) Балерина с котом — запускаем, чтобы взять кота, но сама балерина — всегда Гость. В отличие от остальных, она убивает сразу в 1-ую ночь, во время заселения. Если нужно пройти без смертей, то не пускаем её.
ТВ: узнаем 4-ый признак Гостей: подмышки без волос.
Радио: телефонная рулетка. Звоним 1 раз.
Комнаты: если пустили девушку с котом, то теперь в коридоре будет обитать этот кот. Можно подойти к нему и "Погладить", "Взять на руки". Сегодня можно сделать заказ по телефону. В доставке можно заказать кошачий корм. Если дадим корм коту, то на 1 ночь получим защиту от смертей.
Входная дверь. Ночью посетители:
1) Бригада КЧС (–1) — заберут 1 случайного человека. Получим 1 листок "Явка в КЧС". Можно вручить этот листок одному из гостей, чтобы забрали именно его, а не случайного жителя.
2) Бледный Гость — придёт во 2-ой раз.
3) Лысый предсказатель — если впустили кота, дальше он попросит никого не проверять 2 следующих дня. Это опасно, нужно определять Гостей прямо на пороге, и не пускать лишних людей. Если выполним это условие, то откроется путь к одной секретной концовке. Если нет, то будут обычные концовки.
4) Случайный: зашитый рот, хиппи, хирург, муж и жена, учитель.
5) Случайный: монашка, толстяк и грехи, могильщик, замерзший.
ТВ: узнаем 5-ый признак Гостей: снимок ауры на фото. Если увидим красный фон и тёмные пятна на фото, то перед нами Гость. Фотоаппарат у нас есть, покупать не нужно.
Радио: город взят в оцепление.
Комнаты: откроется люк в полу коридора, он ведёт в подвал. Внутри пусто, но позже там появятся возможности для 2 секретных концовок.
Входная дверь. За дверью увидим горящий дом. Ночью посетители:
1) Седой дед — приходит только после 1-го прохождения. Передаст книгу о грибах. Позже, в спальне читаем запись из книги. Нужно выполнить все условия: 1) В подвале, среди картошки берём гриб, отнесём его наверх. 2) На кухне, в холодильнике съедаем гриб. 3) На следующий день, в гостиной появится яблоко, съедаем. 4) В спальне, на правой стене переводим часы (они появятся на 9 день).
ТВ: узнаем больше о Гостях.
Радио: сотрудники КЧС стреляют по всем, кто пытается выбраться.
Входная дверь. Ночью посетители:
1) Случайный: большая тётка, пожарник, высокий лоб, слепой, зашит рот, подросток.
2) Случайный: в очках, двойняшки, короткая рубашка, конспиролог, бессмертный.
3) Случайный: пожарник, вдова с телом мужа.
ТВ: узнаем 6-ой признак Гостей: тараканы в ушах.
Радио: нападение людей с оружием.
Входная дверь. Если Гости за 1-ую неделю убили больше 2 жителей, то ночью увидим сон. В роли Гостя обыскиваем все комнаты. Когда проснёмся ночью, все двери будут выбиты.
Ночью посетители:
1) Бригада КЧС (–2) — заберут 2 человек, если есть.
2) Лидер культа — подселит к нам 3 культистов, отказаться нельзя.
3) Воин с автоматом — расспросит, как справляемся с Гостями.
4) Случайный: соблазнительница, в майке, таксист, радостный, злой.
ТВ: узнаем 7-ой признак Гостей: кровь на дёснах.
Радио: выселенные спрятались в подвале.
Комнаты: если видели сон, никого из старых жильцов не останется. (Это происходит, если в доме переночевали сразу 2 гостя). В этот день можем сделать заказ по телефону.
Входная дверь. Ночью посетители:
Седой дед — придёт 2-ой раз. Проверит выполненные условия.
1) Случайный: сёстры двойняшки, хирург, подросток, в тёмном капюшоне.
2) Бледный Гость — 3-е посещение.
3) Лысый предсказатель — поручит выкопать туннель в подвале. Нужно копать 3 раза, на это тратится вся энергия, лучше делать с 1 энергией.
4) Случайный: охотник, таксист, КЧС без маски, бабушка, юрист.
5) Случайный: вдова с телом мужа, раненный в ногу, в очках.
ТВ: нападения собак.
Радио: глушат связь.
Комнаты: в подвале можем копать яму. На это тратится энергия, всего нужно потратить 6 единиц энергии. Копать будем руками, наши ногти станут грязными, и их нельзя будет показывать человеку с автоматом.
С этого момента начинаются различные побочные концовки, лучше применить чайный гриб для сохранения. Так сэкономим много времени.
Входная дверь. Ночью посетители:
1) Бригада КЧС (–2) — потребуют отдать 2 человек.
2) Лидер культа — спросит, как там его люди.
3) Воин с автоматом — нужно показать признак, что мы не Гость. Если покажем белые зубы (если не курили), руки (если копали), красные глаза (если пили кофе), подмышки (если не мылись) или уши (он не знает о таком признаке), то воин нападёт на нас, получим концовку и достижение. Лучше показывать ему фото или то, что точно выглядит по-человечески. Запоминаем, что показали, и в следующий раз показываем что-то другое.
ТВ: узнаем 8-ой признак Гостей: грибок на подмышках.
Радио: почти ничего не понятно, даже если настроить.
Входная дверь. Ночью посетители:
Седой дед — 3-е посещение. Если всё выполнили, то он пригласит в Страну грибов. Если согласимся, получим концовку, достижение. В следующие разы отказываемся от этого.
1) Бледный Гость — последнее 4-ое посещение.
2) Лидер культа — если 3 его человека выжили, то они отправятся на ритуал. Можем пойти с ним, тогда получим концовку, достижение. В следующие разы отказываемся от этого, чтобы не умереть.
3) Случайный: рёбёнок в дождевике, раненный, инвалид, муж и жена.
4) Случайный: голый толстяк, слепой, капюшон, шутник, жена КЧС.
5) Случайный: злой толстяк, в бабочке, инвалид.
ТВ: узнаем 9-ый признак Гостей: бегающий зрачок глаза.
Радио: сожжения тел отменяются.
Комнаты: к этому моменту нужно успеть докопать яму в подвале. Справа за расщелиной встретим шахтёра. На следующий день в туннеле идём влево по круговому пути, спрыгиваем в яму, получим концовку, достижение.
Входная дверь. Ночью посетители:
1) Воин с автоматом — показываем свой 2-ой признак не Гостя.
2) Случайный: конспиролог, жена КЧС, хирург, злой толстяк.
3) Случайный: бабушка, гадалка, в костюме КЧС, короткая рубашка.
ТВ: КЧС арестовала власть.
Радио: сотрудник скрылся.
Входная дверь. Нельзя заглядывать в окна. Никто не придёт.
Ложимся спать. Утром 14-го дня заколачиваем 3 окна в коридоре.
Спустимся с остальными жильцами в подвал на пару месяцев.
Если среди жителей есть хоть 1 Гость, то погибнем, достижение.
Если среди жителей не будет Гостей, то выживем, достижение.
![]() |
Сосед (Neighbour) Обучает нас основам игры. Уходит на следующий день, за ним придёт дочка. Линчеватель — его брат. |
![]() |
Доставщик (Delievery) Приходит, если заказать что-нибудь по телефону. Можно несколько раз поговорить с ним. Узнаем, что его коллегу застрелил безумец. |
![]() |
Пророк (Pale Visitor) Предсказывает судьбу, читая случайные отрывки из книги. Он поочерёдно даст нам несколько заданий, их выполнение приведёт к особой концовке. 1) Впустить кота. 2) Не проверять никого 2 дня. 3) Выкопать яму в подвале. 4) Прыгнуть в подвале. |
![]() |
Седой дед (Mushroom) В первый раз, в 6-ую ночь принесёт нам книгу, в которой будет странный рецепт. В спальне появится листок из книги. Придёт ещё раз в 9-ую ночь. Если выполним все условия, то на 10-ую ночь дед вернётся и пригласит на Грибной фестиваль, это особая концовка. |
![]() |
Бледный Гость (Pale Visitor) Самая главная опасность в игре. Ходит по домам и спрашивает "Ты один дома?" Если у нас дома нет никого из людей, то он войдёт и сразу убьёт нас. Если ответить ему "Я один", то он войдёт, даже если есть люди в доме. За всю игру приходит 4 раза: 3, 5, 9, 11 ночь. |
![]() |
Бригада КЧС (Fema agent) Сотрудник Комитета по Чрезвычайным Ситуациям (КЧС). Будет приходить к нам, чтобы забрать людей на проверку, но так никого и не вернёт. Приходит 4 раза за всю игру: 4, 5, 8, 10 ночь. В последние 2 раза забирает сразу по 2 человека. Отказаться от этого нельзя, но можно раздавать листки КЧС, чтобы людей с листками забрали обязательно. |
![]() |
Лидер культа (Cult Leader) Сотрудник Комитета по Чрезвычайным Ситуациям (КЧС). Будет приходить к нам, чтобы забрать людей на проверку, но так никого и не вернёт. Приходит 4 раза за всю игру: 4, 5, 8, 10 ночь. В последние 2 раза забирает сразу по 2 человека. Отказаться от этого нельзя, но можно раздавать листки КЧС, чтобы людей с листками забрали обязательно. |
![]() |
Мститель (Vigilante) Воин с автоматом. Приходит 3 раза: 8, 10, 12 ночь. В первый раз просто поговорим с ним. В следующие разы нужно показать ему признак того, что мы не Гость. Запоминаем, что показали, и в следующий раз показываем что-то другое. Если не пройдём проверку, то он нападёт, получим концовку. |
![]() |
Желтый дождевик (Rain Coat) Появляется случайно, как обычный посетитель, но не пытается зайти, а говорит, что ошиблась домом, и уходит. Отсылка к играм "Little Nightmares"? |
![]() |
Высокий (Bar Guy) Первый посетитель. Всегда приходит в 1-ую ночь. Его выгнали из бара из-за конфликта. Место: гостиная, диван сверху. Признаки: всё в норме, длинные пальцы. Разговоры: если будем говорить с ним, он сам возьмёт пиво. |
![]() |
Дочь соседа (Daughter) Приходит в прологе, чтобы забрать отца соседа. Позже приходит одна на 4-ую ночь, говорит, что отца убили. Место: кухня, сверху (прогоняет: Муж и жена, Тинейджер). Признаки: отказывается от проверок, но она всегда человек. Разговоры: говорим с ней 3 дня, узнаем телефон подружки. |
![]() |
Пожарный (FireFighter) Весь обгоревший, выглядит как монстр, но он всегда человек. Часто приходит в 7-ую ночь. Единственный даёт взятку, даже если пропустим его сразу. Получим от него листок КЧС. Если отдадим листок ему обратно, то получим достижение. Место: гостиная, у левой стенки сверху (никого не прогоняет). Признаки: всё сгоревшее. Разговоры: если поговорить 3 раза, то он погибнет. |
![]() |
Слепой (Blind) Появляется во второй половине игры. Рассказывает о монстре, о своих снах. Если не пустим сразу, может дать предмет. Место: кухня, стол слева (прогоняет: Гадалку, Охотника). Признаки: нет глаз, на фото глаза светятся. Разговоры: говорим 3 раза, и он повесится, достижение. |
![]() |
Зашит рот (Wiremouth) Появляется во второй половине игры. Рот зашит нитками. Место: кладовка (прогоняет Хирурга). Признаки: желтые зубы с кровью, проколотые уши. Разговоры: говорит иностранными буквами. Можно расшифровать его фразы, заменяя буквы с английской раскладки клавиатуры, на русские буквы на тех же клавишах. Поговорив 4 дня, узнаем, что он иностранец, и ему зашили рот, потому что не понимали его речь. Получим телефон посольства. |
![]() |
Вдова (Widow) Приходит с телом своего мужа. Он умер в карантинной зоне. Жена отказывается его хоронить, положит его в ванную. Место: ванная, в центре (прогоняет: Толстяка, в костюме КЧС). Признаки: белые зубы, красные глаза, грибок, проколотые уши. Разговоры: если будем часто проверять её, то она нападёт. Говорим с ней 3 раза, и она покажет фото с мужем, достижение. |
![]() |
В костюме КЧС (FEMA Suit Guy) Придёт в желтом костюме химзащиты, но без противогаза. Скажет, что не относится к КЧС, а просто нашел костюм. Но потом признается, что сбежал. Место: ванная, в центре (прогоняет: Вдову, Толстяка). Признаки: желтые зубы, руки в перчатках, красные глаза. Разговоры: говорим 3 раза, получим достижение. |
![]() |
Воспитательница (Teacher) Женщина в очках. Расскажет, что детей из садика убили на её глазах. Можно успеть поговорить с ней до конца, только если придёт на 8-ую ночь. Сохраняемся перед этой ночью, и повторяем, пока она не придёт. Место: кабинет, справа сверху (прогоняет: Культист 1). Признаки: желтые зубы, волдыри на руках, красные глаза. Разговоры: говорим 5 раз, получим достижение. |
![]() |
Член культа 1 (Cultist 1) На 8-ую ночь принудительно вселится в наш дом. Через 3 дня они в любом случае покинут дом. Если они умрут или их заберут, но наказания от лидера культа не будет. Место: кабинет, на диване справа сверху (прогоняет: Воспитатель, В бабочке). Признаки: грязные руки, красные глаза, грибок. Разговоры: каждый по своему относится к смерти. |
![]() |
Член культа 2 (Cultist 2) На 8-ую ночь принудительно вселится в наш дом. Место: кабинет, справа по центру (прогоняет: никого). Признаки: грязные руки, красные глаза, грибок. Разговоры: боится смерти. |
![]() |
Член культа 3 (Cultist 3) На 8-ую ночь принудительно вселится в наш дом. Место: кабинет, справа снизу (прогоняет: никого). Признаки: грязные руки, красные глаза, грибок. Разговоры: говорит о смерти. |
![]() |
Горбатая (Cashier) Всегда приходит в 1-ую ночь. Работала кассиршей. Место: кладовка, внизу (прогоняет: никого). Признаки: белые зубы, грязные ногти, красные глаза. Разговоры: вначале не осознаёт себя, но позже поймёт и признается, что она Гость. |
![]() |
Балерина с котом (Cat Lady) Всегда приходит в 4-ую ночь, приносит кота. Предсказатель советует впустить её. Не скрывает, что она не человек, но шантажирует котом. Она может убить людей прямо в ночь заселения. Место: гостиная, слева снизу (прогоняет: Монахиня). Признаки: белые зубы, грязные ногти, красные глаза. Разговоры: если оставим её до 9-го дня, она спросит, почему не убиваем её. В диалоге достаём ружьё (не во время поиска признаков), стреляем несколько раз, и получим достижение. |
![]() |
Бессмертный с заплаткой (Yakob) Приходит случайно, ищет пропавшую дочь. Помнит все свои перерождения, и потому считает себя бессмертным. (Это Якоб из предыдущей игры тех же авторов). Место: кабинет, слева (прогоняет: никого). Признаки: белые зубы, грязные ногти, быстрые глаза. Разговоры: просто впустив его, получим достижение. |
![]() |
Замёрзший (Coat Guy) Приходит случайно. Одет в тёплую куртку, постоянно мёрзнет. Место: гостиная, сверху справа (прогоняет: никого). Признаки: белые зубы, рваные ногти, быстрые глаза. Разговоры: говорим 3 раза, он поднимет одежду и покажет чёрную дыру в своём животе, при этом все в этой комнате погибнут, получим достижение. |
![]() |
Бабушка (Granny) Приходит случайно. Место: гостиная, диван справа снизу (прогоняет: Близняшка, Злой толстяк). Признаки: нет зубов, 6 пальцев, красные глаза, грибок. Разговоры: будет жаловаться на свою жизнь. |
![]() |
Большая женщина (Big Momma) Приходит случайно. Потеряла своих детей. Место: кабинет, кресло (прогоняет: Весельчак, Неспящий). Признаки: сломанные зубы, ногти, красные глаза, грибок. Разговоры: на 3-ий раз расскажет о своих планах захватить дом, чтобы поселить здесь свой выводок. |
1. Гостиная (8 штук)
![]() |
Монашка (Nun) Старушка в одеянии монахини. Грубит, требует комфорта. Место: гостиная, слева (прогоняет: Балерину, Бандита). Не признаки: красные зубы, сыпь на руках, грибок. Признаки: быстрый зрачок, чёрная аура, жук в ухе. Разговоры: расскажет, что её монастырь разрушили. |
![]() |
Бандит (Suit Guy) Мужчина в синем деловом костюме. Место: гостиная, слева (прогоняет: Балерину, Монашку). Не признаки: тёмные зубы, руки в крови, глаз ухо. Признаки: красные дёсны, грибок, аура с глазами. Разговоры: рассуждает о силе, власти, доминировании. Позже в разговоре нужно назвать себя лидером стаи, иначе он попытается выстрелить в нас, даже если он человек. |
![]() |
Таксист (Taxi) Тёмнокожий водитель такси, в кепке, в красной куртке. Место: гостиная, диван справа (прогоняет: Высокий, Лучший сын). Не признаки: у человека все признаки Гостя. Признаки: у Гостя все признаки человека. Разговоры: узнаем, что КЧС конфисковали его машину. |
![]() |
Лучший сын (Best Son) В футболке с надписью "Лучший сын". Пропали его родители, и он растерялся, сам ничего не делал. Место: гостиная, диван справа (прогоняет: Высокий, Таксист). Не признаки: желтые зубы, руки в крови, красный глаз. Признаки: белые зубы, чистые руки, белый глаз, красная аура. Разговоры: он вспомнит про свою сестру, попытается уехать к ней, получим телефон сестры. |
![]() |
Близняшка 1 (Twin One) Две близняшки придут парой. Если заберут или убьют одну из них, то другая перестанет общаться, и её нельзя будет проверить. Если она Гость, то она перестанет убивать, но может вызвать массовую резню из-за 2 Гостей в доме, и испортить концовку в бункере, оказавшись Гостем. Место: гостиная, на диване справа сверху (прогоняет: Бандана). Не признаки: белые зубы, сыпь на руках, глаз, ухо. Признаки: руки без сыпи, лысая подмышка, аура без спирали. Разговоры: говорим 3 дня, получим телефон мужа. |
![]() |
Близняшка 2 (Twin Two) Две близняшки придут парой. Синяя сестра в депрессии, и поначалу не будет общаться. Постепенно будет чувствовать себя лучше. Обе сестры независимы, каждая из них может оказаться Гостем. Место: гостиная, на диване справа сверху (прогоняет: Бандана). Не признаки: белые зубы, сыпь на руках, глаз, ухо. Признаки: руки без сыпи, лысая подмышка, аура без спирали. Разговоры: вначале не будет общаться, затем заговорит. |
![]() |
Бандана (Bandana) Парень в фиолетовой бандане и футболке. Видел, как убивают человека из-за признака Гостя. Тоже хочет научиться убивать. Место: гостиная, на диване справа сверху (прогоняет: Близняшка 1). Не признаки: белые зубы, длинные руки, синий глаз. Признаки: желтые зубы, грязные ногти, зелёный глаз. Разговоры: если убьём его, то получим достижение. |
![]() |
Агрессивный (Angry Guy) Мужчина в очках, матерится. Из-за его характера жена ушла от него в секту. Место: гостиная, на диване справа (прогоняет: Старуха). Не признаки: желтые зубы, руки в крови, лысые подмышки. Признаки: белые зубы, нет ногтей, красные подмышки. Разговоры: говорим 3 раза, получим телефон жены. |
|
Высокий — всегда человек. Пожарный — всегда человек. Балерина с котом — всегда Гость. Замёрзший — всегда Гость. Бабушка — всегда Гость. |
2. Кабинет (9 штук)
![]() |
Инвалид (Wheelchair) Человек без ног, на инвалидной коляске. Место: кабинет, сверху (прогоняет: никого). Не признаки: желтые зубы, короткий палец, цветная аура, уши. Признаки: золотые зубы, все короткие пальцы, красные подмышки, чёрная аура. Разговоры: принимает нас за своего друга. Осматриваем его короткие пальцы, чтобы получить достижение. |
![]() |
В бабочке (Edgar) Одет в костюм с бабочкой. Одна рука поражена гангреной. Место: кабинет, диван справа сверху (прогоняет: Культист 1, Воспитатель). Не признаки: разные руки, грибок, аура, грязные уши. Признаки: белые зубы, красные глаза, подмышки с волосами. Разговоры: расскажет, как приютил одну девушку. |
![]() |
Мать и дитя (Mother) Приходит случайно в первые дни. Придёт вместе с дочкой, но потом дочка пропадёт. Расскажет, что потеряла пятерых детей. Место: кабинет, диван справа (прогоняет: Культист 3, Раненый). Не признаки: белые зубы, нормальные глаза, подмышки, уши. Признаки: сыпь на руках, радужная аура. Разговоры: можем спросить о ребёнке, ей будет всё равно. Говорим 3 дня, и она даст телефон мужа. |
![]() |
Раненный (Wounded) Сотрудники КЧС подстрелили его в ногу. Если не пропустить сразу, то даст предмет. Место: кабинет, кресло справа снизу (прогоняет: Культист 3, Мать и дитя). Не признаки: желтые зубы, на глазах гной, уши. Признаки: руки в порезах, красные глаза, красные подмышки, аура с тёмным пятном. Разговоры: узнаем, что его подстрелил Линчеватель. |
![]() |
Жена КЧС (FEMA wife) Блондинка с ярким макияжем. Расскажет, что она жена сотрудника КЧС. Место: кабинет, на полу (прогоняет: Шутник, Гробовщик). Не признаки: белые зубы, накрашенные ногти, аура, ухо. Признаки: бесцветные ногти, красный глаз, грибок. Разговоры: говорим 5 дней, даст телефон внутренней линии КЧС. |
![]() |
Шутник (Stand-Up Guy) Лысый крупный мужчина, постоянно шутит, обращается к нам как "Корешок". Место: кабинет, на полу (прогоняет: Жена КЧС, Гробовщик). Не признаки: выбиты зубы, волосатые руки, остальное. Признаки: красные глаза, на костяшках рук есть кровь. Разговоры: признается, что убил свою больную собаку. |
![]() |
Могильщик (Gravedigger) Мужчина с длинными волосами, в синей одежде. Место: кабинет, на полу (прогоняет: Шутник, Жена КЧС). Не признаки: золотые зубы, грязные руки, глаз, грибок. Признаки: скажет про глаз, аура в окружении других людей. Разговоры: ушел с работы из-за откапывающихся Гостей. |
![]() |
Короткая рубашка (Cheerful) В зелёной кепке, в короткой рубашкой, с открытым пупком. Весел и жизнерадостен, но вскоре поникнет. Место: кабинет, кресло слева (прогоняет: Мама, Неспящий). Не признаки: белые зубы, большая серьга в ухе. Признаки: не покажет зубы, сыпь на руках, быстрый зрачок. Разговоры: его семья сгорела, пока его не было дома. |
![]() |
Неспящий (Sleepless) Парень в толстовке с капюшоном. Скажет, что видит сны других людей, но из-за этого плохо спит. Место: кабинет, кресло слева (прогоняет: Мама, Шутник). Не признаки: белые зубы, без ногтей, белый глаз, сухость. Признаки: кривые зубы, нормальные ногти, красный глаз. Разговоры: обсудим его сны. |
|
Воспитательница — всегда человек. Культисты — всегда человек. Бессмертный с заплаткой — всегда Гость. Большая женщина — всегда Гость. |
3. Кухня (7 штук)
![]() |
Гадалка (Fortune Teller) Держит деревянный оберег, гадает на картах таро. Место: кухня, сверху за столом (прогоняет: Охотник, Слепой). Не признаки: слишком много зубов, ногти, подмышки, ухо. Признаки: белые зубы, красные глаза, радужная аура. Разговоры: говорим 2 раза, получим телефон её коллег. |
![]() |
Охотник (Hunter) С бородой, в клетчатой рубахе. Место: кухня, сверху за столом (прогоняет: Гадалка, Слепой). Не признаки: кривые зубы, грязные руки, подмышки, ухо. Признаки: белые зубы, красные глаза. Разговоры: просит 2 пива за свои рассказы. В лесу встретил белого человека, который согнул его ружьё. |
![]() |
Амогус (Amogus) Мужчина, одет в белую футболку с надписью Amogus. Место: кухня, стол сбоку (прогоняет: Конспиролог, Юрист). Не признаки: зубы всегда белые, уши всегда чистые. Признаки: красные глаза, чистые подмышки, красная аура. Разговоры: рассказывает о своих прошлых афёрах. |
![]() |
Конспиролог (Theorist) Учёный в очках, в клетчатой рубахе. Заявляет, что у него есть информация против КЧС. Место: кухня, справа за столом (прогоняет: Амогус, Юрист). Не признаки: белые зубы всегда, на руках записаны формулы. Признаки: сыпь на руках, покраснение на глазах, аура без шаров. Разговоры: обсудим планы правительства и КЧС. |
![]() |
Юрист (Provocateur) Захочет снять у нас комнату, предложит деньги. Место: кухня, сверху (прогоняет: Амогус, Конспиролог). Не признаки: белые зубы, волосатые руки, быстрый зрачок. Признаки: не покажет руки, скажет про глаз, лысая подмышка. Разговоры: говорим 2 раза, наставляем оружие и стреляем, получим достижение. |
![]() |
Подросток (Teenarger) Девочка подросток в кепке. Место: кухня, справа (прогоняет: Муж и жена). Не признаки: зубы с брекетами, цветные ногти, красные глаза. Признаки: сыпь на руках, не показывает глаза, аура полосы. Разговоры: упоминает мать и агрессивного отца. |
![]() |
Муж и жена (Couple) Придут вместе. Если не пропустить сразу, то даст предмет. Говорить будем только с мужем. Считаются за одного жильца, в КЧС их забирают вдвоём. Место: кухня, сверху (прогоняет: Дочь, Подросток). Не признаки: желтые зубы, руки с кровью, быстрый зрачок. Признаки: чистые руки, красный глаз, лысые подмышки. Разговоры: узнаем, что муж избивает жену. |
|
Дочь соседа — всегда человек. Слепой — всегда человек. |
4. Кладовая (2 штук)
![]() |
Хирург (Surgeon) Старик в белом халате. Место: кладовая, слева (прогоняет: никого). Не признаки: белые зубы, худые руки, двойной зрачок, грибок. Признаки: сыпь на руках, аура без шара в сердце. Разговоры: работал в КЧС, покинул карантинную зону. |
![]() |
Бездомный (Homeless) Бомж в капюшоне, с большой сумкой. Если не пропустить сразу, то даст предмет. Место: кладовая, слева (прогоняет: Горбатую). Не признаки: кривые зубы, кривые руки, грибок, аура. Признаки: не покажет руки, помытые подмышки, тёмная аура. Разговоры: расскажет о своих мародёрствах. |
|
Зашит рот — всегда человек. Горбатая — всегда Гость. |
5. Ванная комната (3 штуки)
![]() |
Толстяк с грехами (Sun Guy) Мужчина в грязной футболке. Упоминает солнечного бога, который покарает всех за грехи. Место: ванная, слева (прогоняет: Торчок). Не признаки: выбитые зубы, волосатые руки, желтый глаз, ухо. Признаки: красные глаза, подмышки без покраснения, чёрная аура. Разговоры: говорим 3 раза, он попросит пиво, достижение. |
![]() |
Торчок (Stoner) Хиппи в гавайской рубашке, с пышной причёской. Если не пропустить сразу, то даст предмет. Место: ванная, слева (прогоняет: Толстяк с грехами). Не признаки: желтые зубы, красные глаза, цветная аура. Признаки: обычные глаза, грязные ногти, грибок. Разговоры: вспомнит тусовки, захочет посмотреть кино. |
![]() |
Толстяк без рубашки (Sweaty) Ему жарко, он просится в ванную. Если не пропустить сразу, то даст предмет. Будет просить принести ему пива и прочее, взамен давая другие случайные предметы. Место: ванная, справа (прогоняет: Вдова). Не признаки: желтые зубы, не показывает руки, красные глаза. Признаки: обычные глаза, грибок. Разговоры: узнаем, что он был министром. |
|
Вдова — всегда человек. В костюме КЧС — всегда человек. |
6. Спальня (1 штука)
![]() |
Соблазнительница (Seductive) Девушка в красной майке. Предложит скрасить одиночество. Место: спальня (единственная в этом месте). Не признаки: белые зубы, красные ногти, бритые подмышки. Признаки: радужные глаза, лысые подмышки, аура с глазами. Разговоры: каждую ночь будем видеть увеличение её живота. Через несколько дней она родит и погибнет. Получим достижение. Если найдём 3 её детей, получим концовку и ещё достижение. |
![]() |
Не в мою смену! (Not on my watch!) Вычислить Гостя и принять меры. Получим за 1-ое убийство Гостя. |
![]() |
Ошибка (First time?) Впервые ошибиться в поиске Гостя. Получим за 1-ое убийство здорового человека. |
![]() |
По телевизору так сказали (TV Made Me Do It) Провести первую проверку признака Гостя. В ванной у зеркала проверяем у себя 1 признак Гостя. |
![]() |
Нет, я не Гость (No, I'm not a Visitor) Секретно. Осмотреть все свои признаки. У зеркала проверяем все 5 доступных признаков Гостя. |
![]() |
Отверженные (Do Not Disturb) Секретно. Не впустить домой агрессивных жильцов. Нужно хотя бы 1 раз отказать всем персонажам, кто матерится. За несколько прохождений. |
![]() |
Друг или враг? (Frenemy) Убить одного и того же персонажа в виде человека и Гостя. Несколько раз проходим игру, ищем одних и тех же персонажей. |
![]() |
В чужой шкуре (Walk A Mile in Their Shoes) Секретно. Увидеть очень странный сон. Если у нас переночуют сразу 2 Гостя, то на следующую ночь они убьют вообще всех жильцов, кроме нас. Увидим сон об этом. |
![]() |
Дом живых (House of the Living) В первую неделю не дать Гостям никого убить. Впускаем по одному человеку в день, чтобы хватало энергии на проверку. Заказываем энергетики, и сможем впустить больше. Девушку с котом впускать нельзя, она убивает до проверки. (Если ночью заселятся сразу 2 Гостя, то они убьют человека прямо в ночь заселения). |
![]() |
Званый ужин (Family Dinner) Впускать домой всех. Без раздумий. Никому не отказываем, всех впускаем. Но вовремя отстреливаем Гостей, чтобы они не убили всех остальных. |
![]() |
Вам доставка! (Special Delivery) Заказать что-нибудь в ForRest. В прихожей звоним по телефону доставки. 1 раз в 4 дня. |
![]() |
Сделка с совестью (Harsh Compromise) Не постесняться взять взятку. Если не пустим персонажа сразу, некоторые предложат предмет в обмен на возможность пройти внутрь. Берём этот предмет. |
![]() |
Твой пушистый хозяин (Your Fluffy Master) Накормить кота. 4-ый день, впускаем кота. Звоним по телефону доставки, заказываем "Кошачий корм". На следующий день подходим к коту, выбираем "Накормить". Получим неуязвимость на 1 ночь. |
![]() |
Кто вообще пьёт эту жижу? (Story Was a Little Dry) Пройти игру, ни разу не используя чайный гриб. Не сохраняемся с помощью банки. Проходим до 13-го дня. |
![]() |
Завтрак чемпиона (Breakfast of Champions) Нет ничего лучше, чем кофе с сигаретой с утра. В службе доставки поочерёдно заказываем кофе, сигареты. Утром встаём, первым делом идём к холодильнику, выпиваем кофе, в прихожей берём сигареты. |
![]() |
Дом с историей (A House with History) Прикоснуться к прошлому дома. Нужно осмотреть все активные предметы в доме: Спальня: 1) Шторы, 2) тумбочка. Гостиная: 3) Статуя тотошки, 4) крест на стене. Кабинет: 5) Журнал на столе, 6) портрет на шкафу. Кухня: 7) Шкаф в верхнем левом углу комнаты. Кладовая: 8) Белые коробки на верхней полке шкафа. Ванная: 9) Окно над раковиной. |
![]() |
Ты не должен был слышать этого (You Weren't Supposed to Hear That) Секретно. Позвонить раньше времени по горячей линии КЧС. 1 день. Сразу звоним по телефону 000–451, до того, как этот номер покажут по телевизору. |
![]() |
Неудачное изгнание (Amateurish Exorcism) Секретно. Не позвольте потерять контроль над своим телом. 2 день. По радио узнаем телефон экстрасенсов. Звоним. |
![]() |
Сиди и смотри... (Come and see) Секретно. Застать начало конца. 6 день. За дверью увидим горящий многоэтажный дом. |
![]() |
Слушаааай (Soooooo...) Секретно. В последний раз ответить на вопрос бледного Гостя. 11 день. Нужно ответить на вопросы Худого в последний раз. |
![]() |
Боже, что это за тварь была? (What THE HELL Was That?!) Секретно. Узреть ужасы за пределами вашего понимания прямо под окном. 12 день. Выглядываем в окно справа от кухни. |

![]() |
Потерянный в корнях (Lost in the Roots) Узнать секреты бессмертия из Леса. Нужно впустить человека, у которого пропала дочь. Он в свитере с заплаткой. Появляется случайно. |
![]() |
Я есть закон (I AM THE LAW) Секретно. Показать назойливому жильцу, как теперь работают законы. Нужно впустить человека с высоким лбом. Говорим с ним каждый день. Когда он начнёт угрожать, стреляем в него. |
![]() |
Горячая картошка (Hot Potato) Секретно. Получить явку в КЧС от пожарного, и вернуть ему обратно. Нужно впустить обгоревшего пожарного, дать ему листок. |
![]() |
Большая ответственность (TAKE RESPONSIBILITY) Секретно. Ты просто боишься признаться себе в этом, котик. Нужно впустить соблазнительную девушку. Ночью будем видеть её большой живот. Ждём несколько дней, пока она не родит. |
![]() |
Смотри и учись (Watch and learn) Показать юноше, что такое убийство. Нужно впустить человека в фиолетовой футболке. Проверяем его на Гостя, и убиваем. |

![]() |
Когда она была счастлива... (Happier Days) Секретно. Увидеть фотографию вдовы до катаклизма. Нужно впустить женщину с мёртвым мужем. Говорим с ней каждый день, и она покажет фотографию. |
![]() |
Что за запах!? (WHAT'S THAT SMELL?!) Секретно. Похоже, кого-то вырвало. Нужно впустить толстяка, который говорит о грехах. Говорим с ним каждый день, пока он не попросит пиво. |
![]() |
Горизонт событий (Event Horizon) Секретно. Бездна смотрит в ответ. Нужно впустить женщину в тёплой куртке. Говорим с ней каждый день, пока она не покажет, что у неё под одеждой. |
![]() |
Подожди... (Wait...) Секретно. А где остальные? Нужно впустить инвалида на коляске, и осмотреть его пальцы. |

![]() |
Гибкость ума (Bullet Dodger) Секретно. Видимо в школе балета учат даже такому. 4-ый день, впустить девушку с котом. Говорим с ней каждый день. 9-ый день, говорим с ней, достаём оружие. Стреляем в неё, она уклонится. Стреляем, пока не попадём. |
![]() |
Уволен! (You're Fired!) Секретно. Найти удостоверение сотрудника КЧС. Нужно впустить человека в жёлтом костюме КЧС. Говорим с ним 3 дня, попросим его вывернуть карманы, достаём своё оружие, чтобы припугнуть, и найдём удостоверение. |
![]() |
Шепчущий во тьме (The Whisperer in Darkness) Секретно. Надеюсь, хотя бы в последний раз он увидит самый яркий сон. Нужно впустить человека в зелёной рубашке, с подбитыми глазами. Говорим с ним каждый день. |
![]() |
Мученица (Martyr) Секретно. В их смерти не было твоей вины… Впускаем женщину в очках. Говорим с ней 5 раз. Появится 3 варианта ответа, выбираем "А что ты предлагаешь". Можно успеть поговорить с ней до конца, только если придёт на 8-ую ночь. Сохраняемся перед этой ночью, и повторяем, пока она не придёт. |
![]() |
Да, я один (Yes, I'm Alone) Секретно. Пустить бледного гостя. 3 день. Отвечаем "Я один", и сразу погибнем. |
![]() |
Буйство Линчевателя (Wrath of the Vigilante) Секретно. Вступить в перестрелку с охотником на Гостей. 10 день. Показываем ему признак Гостя: зубы, подмышки, ухо. |
![]() |
Похоже, я не один... (No, I'm Not Alone) Секретно. Дожить до конца с Гостями. 13 день. В доме должен остаться Гость. |
![]() |
Это конец? (The End?) Дожить до конца. 13 день. В доме не должно быть Гостей, только обычные люди. |
![]() |
Страна грибов (Shroom or Doom) Секретно. Выполнить грибной ритуал. 6 день. Придёт седой дед, передаст книгу. Читаем её в спальне. 1) В подвале, среди картошки берём гриб, отнесём его наверх. 2) На кухне, в холодильнике съедаем гриб. 3) На следующий день, в гостиной появится яблоко, съедаем. 4) В спальне, на правой стене переводим часы. Появятся на 9 день. 11 день. Дед придёт в третий раз, соглашаемся пойти с ним. |
![]() |
Да, я убийца (Yes, I'm a Murderer) Секретно. Пролить слишком много крови. Нужно убить 7 здоровых людей. На 13-ый день придёт лысый предсказатель и вынудит нас закончить жизнь. |
![]() |
Принять неизбежное (Embrace The Inevitable) Секретно. Встретиться со Смертью. Выполняем задания лысого предсказателя: 4 день. Впускаем девушку с котом. 5 день. Не проверяем никого 2 дня подряд. 10 день. Он поручит выкопать яму в подвале. Тратим всю энергию на раскопки, применяем энергетики (нужно копать 3 раза, на это тратится вся энергия, лучше делать с 1 энергией). В шахте справа говорим с шахтёром. 13 день. В шахте идём влево, прыгаем в яму. |
![]() |
Да очистит Смерть наши грешные души! (May Death Cleanse us of Our Sins!) Секретно. Присоединиться к ритуалу культистов. 8 день. Лидер культа подселит нам 3 культистов. 11 день. Если 3 культиста выжили в нашем доме и не пропали, то лидер культа заберёт их. Присоединяемся к их ритуалу. |
![]() |
Добро пожаловать в КЧС (Welcome to FEMA) Секретно. Устроиться на новую работу. Звоним 3 раза подряд по их номеру 000–451. В эту же ночь придёт их сотрудник, пригласит нас вступить в организацию. |
![]() |
Роковой ребёнок (The Child of Doom) Секретно. Найти предвестника новой веры. Нужно впустить соблазнительную девушку. Когда она родит, ищем трёх её детей, они спрятались в доме: 1) В спальне, за правой шторой. 2) В кабинете, сверху на люстре. 3) В ванной комнате, справа снизу под ванной. |
![]() |
Зомбоящик (Idiot Box) Посмотреть все передачи по телевизору. Каждое утро будем смотреть ТВ. После этого нажимаем на него ещё 1 или 2 раза, чтобы посмотреть другие передачи. Нажимаем, пока ТВ станет неактивным. |
![]() |
Верный слушатель (Radioactive) Услышать все сообщения по радиоприёмнику. Каждый день настраиваем радио. 14 дней. |
![]() |
Сомелье (Sommelier) Попробовать всё, что только можно. Пробуем все типы расходных предметов: 1) пиво, 2) энергетик, 3) чайный гриб, 4) сигареты, 5) кофе, 6) гриб из подвала. |
![]() |
Знать всех в лицо (The Usual Suspects) Встретить всех персонажей. 56 человек. Список есть в главном меню игры. |
![]() |
Повсюду, в конце времён (Everywhere at the End of Time) Открыть все концовки. 10 штук. Все они описаны выше. |
![]() |
Телефонная книга (Phone Book) Позвонить на все телефонные номера. 13 номеров, 5 общих, 8 у конкретных персонажей: 1) КЧС: 000-451, номер упоминается по телевидению. 2) Сосед: Случайный. Дается после прощального диалога с соседом на кухне. 3) Доставка ForFest: Случайный. Упоминается по телевидению. 4) Экстрасенсы: 777-461. Упоминается по радио на 2-ой день. 5) Телефонная рулетка: 891-533. Упоминается по радио на 5-ый день. 6) Гадалка: Случайный. Нужно поговорить 2 раза. 7) Мать с ребёнком: Случайный. После разговора, занимает 3 дня. 8) Дочка соседа: Случайный. После разговора, 3 дня. 9) Человек с футболкой "лучший сын": Случайный. Сестра, 3 дня. 10) Близняшки: Случайный. После разговора с одной из близняшек, 3 дня. 11) Человек с зашитым ртом: Случайный. Посольство, 4 дня. 12) Злой толстяк: Случайный. Жена злого толстяка, 4 дня. 13) Жена работника КЧС (на 8-ой день): Случайный. После разговора, 5 дней. Можно принять её на 9-ый день, слушать каждый день, а на 14-ый день использовать баг: выходим из игры с сохранением, снова входим в игру, продолжаем, и в комнаты можно будет войти даже в последний 14-ый день. |

No, I'm not a Human. Что за игра?
Хоррор. Симулятор карантина.
No, I'm not a Human. Что делает сигарета?
Восстанавливает всю энергию. Но на следующий день –1 энергия.
No, I'm not a Human. Что делать с грибом?
Взять в подвале среди картошки. В холодильнике съесть.
No, I'm not a Human. Что дает кофе?
+1 ячейка энергии на несколько дней. Глаза становятся красными.
No, I'm not a Human. Что делает кот?
Если накормить его кошачьим кормом, то ночь будет без смертей.
No, I'm not a Human. Где лежат сохранения?
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[ID]\3180070\remote
No, I'm not a Human. Где происходят события? Какая страна?
Неназванный город в России.
No, I'm not a Human. Как определить гостя?
Нужно как минимум 2 признака Гостя, о которых говорят по телевизору. У некоторых людей может быть по 1 признаку Гостей, но это ещё ничего не значит. Некоторые признаки Гости могут подделывать. Некоторые персонажи чаще других бывают Гостями, тратим на них большую часть проверок.
No, I'm not a Human. Как сохраняться?
Только с помощью банки, которая стоит в коридоре.
No, I'm not a Human. Как понять, что убил гостя?
На экране появится растянутое лицо, чёрные спецэффекты. Если убьём обычного человека, то ничего этого не будет.
![]() |
Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru" Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов. |
![]() |
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru" Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения. |
|
Меню выбора страницы: Прохождение игры. Люди (56 штук). По локациям. Достижения. Вопросы — ответы. |
| + Добавить комментарий |
|
О нас. Контакты | Реклама на сайте | Правила сайта | ||
|
Copyright ©2009–2025. Все права защищены. Использование материалов сайта допускается только с прямой ссылкой на первоисточник. | |||||