Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Игры серии "Братья Пилоты":

PB 1
1. Слон
PB 2
2. Маньяк
PB 3
3. Сторона
PB 7
7. Сельдь

Братья Пилоты 7. Прохождение игры


- -
Братья Пилоты 7 (обложка)
- Games is Art -




Общая информация


Дата выхода игры "Братья Пилоты 7" — 27 января 2006 года.

Разработчик: Студия «Пилот». Издатель: 1C.

Время прохождения игры — 4 часа.



Управление
Братья Пилоты 3. Когда вышел

Игровой процесс скопирован из игры "Lost Vilings". Нужно управлять сразу тремя персонажами: Шеф ударяет и стреляет присосками, Коллега прыгает и бегает, Слуга прикрывается канализационным люком, как щитом, и может медленно падать.

Всех трёх героев нужно довести до конца уровня, по пути собирая и применяя предметы. Если погибнет хотя бы один, то придётся начинать уровень сначала. Если всеми тремя персонажами встанем на дискету, то сохранимся, и будем начинать уже с этого места.


Управление:

Стрелки — направление движения.

Ctrl — смена героя.

Пробел — первая способность.

Alt — вторая способность.

Enter — прочитать надпись, нажать рычаг.

Tab — сменить предмет в инвентаре.

Shift — применить предмет.

I — управлять инвентарём.

F10 — переместить инвентарь вверх или в низ экрана.





Прохождение игры. Склад

1. Склад №1
Братья Пилоты 7. Загадка атлантической сельди

Склад №1

Идя домой с рыбалки, найдём газету, где написано об исчезновении атлантической сельди. Упадём вниз через люк канализации. Здесь Слуга Карбофоса и получит свой щит.

В левом тупике есть рыба, собирать их не обязательно, они нужны для лечения персонажей. Идём вправо, читаем все "знаки вопроса", в них описаны все клавиши управления и правила игры. На пути есть ещё рыба.

Шефом забираемся по лестнице. Слева берём ещё рыбу. Справа мешают пройти 2 уборщицы, стреляем в них издалека (Alt) или ударяем вблизи (пробел). Сверху есть рыба, чтобы достать её, под ней ставим Слугу, ставим щит над собой (пробел), Коллегой запрыгиваем на щит, и прыгаем выше. Справа втроём встаём на сохранение.


Дальше справа 3-я уборщица, перед ней Слугой ставим щит, а потом Шефом стреляем. Внизу ещё сохранение.


Склад №1 2

Слева у двери берём рыбу. Дальше на полу горячая панель, её может перепрыгнуть только Коллега (пробел). За печкой берём зелёный ключ. Около двери спускаемся по лестнице, и около зелёной замочной скважины применяем найденный ключ (Shift). Так мы откроем дверь. За ней спускаемся к дискете.


Справа берём рыбу. Влево идём только одним Слугой. С потолка вылетают пробки из бутылок шампанского. Чтобы в нас не попало, поднимаем щит над собой. Прыгаем с обрыва, и если щит поднят, то мы будем медленно падать вниз. В полёте ловим рыбу. На дне большая печка, не падаем на неё, а в воздухе смещаемся вправо.

На нижнем этаже ставим щит перед собой идём к лестнице, около неё вылетают пробки. Наверху слева нажимаем рычаг (Enter) и откроем дверь для других героев. Вместе идём к выходу справа, на пути ещё 2 рыбы.



2. Склад №2
Братья Пилоты: Сельдь. Как пройти

Склад №2

На пути вылетают пробки снизу и сверху, вовремя проходим мимо них. Вначале идём Слугой, со щитом впереди. Справа будет 2 рыбы, а за ними охранник с ружьём. Выставив щит, переключаемся на Шефа, подходим и стреляем во врага.

Чуть дальше 3-я рыба, а над ней ползает крыса. К крысе подходим Шефом. Когда окажемся рядом, крыса спрыгнет сбоку от нас, и попытается напасть. Вовремя стреляем в неё. Сохраняемся у дискеты.


Справа нажимаем рычаг, от этого опустится мостик. Перед мостом берём рыбу. Второй мостик опускается с другой стороны, подходим Шефом, издалека стреляем во 2-ой рычаг, и мост опустится. Около 3-го моста 2 рыбы. Дальше справа охранник, ставим перед ним щит, и стреляем. Ставим щит справа, около лестницы, чтобы защититься от пробок. Остальными персонажами забираемся наверх. Сверху есть сохранение.


Склад №2 2

Слугой идём влево, оттуда летят пробки. Коллегой встаём к двери справа, разбегаемся влево, и сможем допрыгнуть до ключа. Справа применяем ключ на замок, и откроем двери.

Шефом идём вправо, стреляем в 2 крысы, берём 2 рыбы. Дальше идём Слугой, спускаемся по лестнице, внизу слева охранник с ружьём, закрываемся от него щитом. Спускаемся Шефом, стреляем. В этом месте сохраняемся.


Слева около весов берём рыбу. Внизу справа вылетают пробки, а слева ходит сторож. Спускаемся персонажей до половины лестницы. Вначале спускаемся Слугой, справа ставим щит против пробок шампанского. Быстро переключаемся на Шефа, спрыгиваем влево, стреляем в охранника. Коллегой можем разбежаться, чтобы в правом верхнем углу взять рыбу.

Спускаемся ниже, упадём на чашу весов. Над ними есть рыба. Чаша опустится под нами, спрыгиваем ниже. На дне ставим щит вверх, запрыгиваем и под чашей берём ещё рыбу. Внизу дискета сохранения.


Слева с потолка вылетает по 3 пробки. Всеми персонажами вовремя пробегаем между пробками на выход.



3. Склад №3
Братья Пилоты. Что делать

Склад №3

Начнём около двери сверху по центру. Слугой спрыгиваем влево, в полёте берём рыбу. Внизу ходит 2 уборщицы, ставим перед ними щит. Спрыгиваем Шефом, стреляем. Коллегой спрыгиваем в правую сторону, чтобы в полёте взять ещё рыбу. Слева сверху есть сохранение.


Слева выставляем щит, стреляем в сторожа. Дальше слева под лестницей стоит печь. Забраться на такую лестницу сможет только Коллега, в прыжке. Наверху справа вылетают пробки, около них лестница и печь. Прыгаем, в воздухе цепляемся за лестницу (здесь это получается не всегда).

В следующей яме берём рыбу, забираемся наверх. Дальше прыгаем по островку между печами. Справа спускаемся по лестнице, внизу берём рыбу, нажимаем рычаг, и прячемся от охранника на лестнице.

Другими героями идём вправо, забираемся по лестнице, берём рыбу. Выставляем щит, стреляем в охранника. По опущенному мостику сможем перейти дальше. В центре моста есть сохранение.


Слугой спускаемся вниз, упадём на чашу весов, поднимаем щит над головой. Коллегой спрыгиваем вниз, запрыгиваем влево, сталкиваем гирю на левую чашу весов, и встаём туда сами. Шефом спрыгиваем на щит Слуги, и переходим на корпус весов.

(Если упадём мимо щита, то дальше уже не пройти, придётся умирать. Если сделать загрузку через меню, то начнём не с последней точки сохранения, а с начала уровня).

Шефом тоже встаём на левую чашу весов. Так мы поднимем правую чашу максимально высоко, и Слуга тоже сможет пройти влево. Слева снизу берём рыбу, сохраняемся.


Склад №3 2

Ниже стоят большие циркулярные пилы. Их можно перепрыгнуть и Коллегой, но дальше внизу стреляют пробки. Лучше использовать Слугу. Переключаем щит вверх, забираемся на середину лестницы, с неё спрыгиваем и планируем вправо над пилами. Внизу переключаем щит вбок, защищаемся от пробок. Постепенно отходим влево, по пути берём 2 рыбы. Над левой лестницей нажимаем рычаг, откроем дверь для всех. Всеми проходим вниз и влево, к сохранению.


Слугой поднимаем щит. Коллегой по щиту запрыгиваем на верхний этаж, прыгаем мимо пробок, наверху берём желтый ключ. Всеми идём влево по наклонной лестнице вверх. Можно поставить героя со щитом, чтобы защититься от пробок справа. На пути 2 рыбы. На вершине используем ключ, откроем двери.

За дверью ещё весы. Ставим на чашу всех персонажей. Когда чаша максимально опустится, быстро спрыгиваем всеми героями поочерёдно. (Если не успеем, то придётся обойти весы вокруг, и снова встать всеми). Внизу слева поднимаемся по лестнице, стреляем в крысу, идём к выходу.



4. Склад №4
Братья Пилоты. Загадка атлантической сельди

Склад №4

Справа от нас охранник. Щит уже поставлен, поэтому сразу стреляем. Спускаемся по лестнице, внизу берём рыбу, выставляем щит против пробок. Всеми героями встаём на чашу весов, быстро спрыгиваем ниже. (Если кто-то застрянет, то другими героями встаём на другую чашу, а потом спрыгиваем, чтобы чаши раскачались). Слева от весов, в воздухе берём рыбу. Внизу сохраняемся.


Справа есть уборщица, стреляем в неё. Около лестницы рыба, справа в тупике ещё рыба. Всеми героями поднимаемся по лестнице. Слугой ставим щит против охранника, Шефом стреляем. Справа ещё рыба, охранник, сохранение.


Внизу стоит чаша весов. Ставим туда Слугу, Коллегу. Шефом забираемся на вершину лестницы, берём рыбу, спрыгиваем на весы. От нашего приземления весы качнутся вниз, в этот момент стреляем в рычаг справа. (Если не получилось, повторяем падение с лестницы). Рычаг опустит мостик, спускаемся на него, забираемся по лестнице.

На следующих весах стоят 3 гири, над ними рыба. Коллегой перепрыгиваем печку на вершине весов, сталкиваем 1 гирю на правую чашу весов, и сами встаём туда. Левая чаша поднимется, и остальные герои смогут пройти под ней. Всех персонажей ставим вниз на сохранение.


Склад №4 2

Поднимаемся по лестнице. На верхнем этаже поднят мост, а рычаг на другой стороне. Слугой поднимаем щит, забираемся на вершину лестницы, планируем влево, нажимаем рычаг, и опустим мост. Выставляем щит влево. Шефом стреляем в крысу. Дальше слева берём рыбу. Слева сверху сохранение.


Перед нами кабина лифта на весах, внутри рыба. Заходим туда Слугой, выставляем щит влево, против пробок. Быстро переключаемся на Шефа, стреляем в охранника справа. Коллегой прыгаем на правую чашу весов, берём рыбу. Рычаг нажимать не нужно.

Шефом переходим по крыше лифта вправо, тоже встаём на правые весы. Лифт поднимется, Слугой выходим из него влево вверх. Теперь справа Коллегой нажимаем рычаг, от этого гиря упадёт на лифт, он опустится. Слугой проходим вправо. (Если не получается, другими персонажами спрыгиваем с весов справа). Справа снизу стреляем в сторожа. Внизу и вверху собираем 2 рыбы.

Дальше ещё одни весы, перед самым выходом. Коллегой встаём на правую чашу. Слугой поднимаем щит, перелетаем вправо, встаём на правую чашу. Шефом спрыгиваем на левую поднятую чашу, по ней переходим в центр весов.

Коллегой встаём на левую чашу. Шефом проходим по правой чаше, на которой стоит Слуга с поднятым щитом, с щита перескакиваем на правый верхний уступ с выходом. Слугой спрыгиваем, забираемся наверх, со щитом перелетаем к выходу. Коллегой просто запрыгиваем к выходу.





Вторая серия. "Тайна музея"

5. Зал музея №1
Братья Пилоты 7. Прохождение gamesisart.ru

Зал музея №1

Сбежавшие рыбы под землёй прогрызли туннель в подвал музея, отправим туда. Внутри здания есть пути слева и справа, по любой этой стороне сможем забраться наверх. Справа берём рыбу, идём по левому пути, на нём ещё рыба. Внизу ходят рыцари, в них нужно стрелять по 2 раза. Слева снизу ставим щит против летящих стрел. Другими героями залезаем по лестнице вверх. Справа сверху над шкафом есть рыба. На 2-ом этаже стреляем в рыцаря, поднимаемся по центральной лестнице, сохраняемся.


На верхнем этаже сидят мумии, они оживают, только когда мы пройдём мимо них. Слугой идём влево мимо мумии, оборачиваемся и выставляем щит. Шефом 2 раза стреляем в мумию. Коллегой идём влево, спрыгиваем в яму, берём золотой ключ, внизу рычагом отпираем дверь и поднимаемся обратно по лестнице.

Справа так же проходим Слугой мимо 2-ой мумии, ставим щит. Шефом стреляем в мумию. Коллегой используем ключ, откроем двери. За дверью ходит древний человек с камнем, Шефом стреляем в него. Коллегой наверху собираем рыбу. Ниже есть сохранение.


Зал музея №1 2

Всеми героями спускаемся ниже. Слугой проходим мимо мумии, спрыгиваем в яму. Шефом быстро стреляем в мумию. Спрыгиваем остальными, берём рыбу. Слева есть ещё мумия. Спускаемся по лестнице, около неё есть ещё 2 рыбы, сохранение.


На пути бассейн, где плавает доска. Поочерёдно каждым героем заходим на доску, и переходим на левый берег. Там ещё сохранение.


Поднимаемся по ступенькам, берём рыбу. Нажимаем рычаг, от этого во 2-ом бассейне поднимется уровень воды. Всеми героями переходим на доску, затем на другой берег. Там берём рыбу, стреляем в рыцаря, сохраняемся.


Перед 3-им бассейном есть рычаг, нажимать его не надо, иначе опустим уровень воды. Слугой поворачиваем щит вверх, переходим на доску в воде. Сверху стреляют 3 лука, и щит будет прикрывать от них. Всеми героями переходим по доске на левый берег, берём рыбу, встаём к выходу.



6. Зал музея №2
Братья Пилоты 7. Как

Зал музея №2

От входа есть два пути влево: поверху с мумиями, или понизу со стрелами и пещерным человеком. Слугой идём вниз по лестнице, уклоняемся от стрел, берём рыбу. Шефом спускаемся и стреляем во врага. Коллегой идём к левой стене из горшков, разбиваем её киркой (на клавишу Alt). За горшками берём рыбу, сохраняемся.


Слева большой бассейн. Рычаг нажимать не надо. Всеми персонажами поочерёдно переходим на другой берег. В середине нужно переходить с одной доски на другую, это нужно делать чуть заранее, до соприкосновения досок. На левом берегу ещё сохранение.


По лестнице идём вверх. Слугой идём вправо, ставим щит против рыцаря. На пути есть красные кнопки на полу, они включают луки на потолке. Если пробегать, не останавливаясь, то луки не успеют попасть. Шефом стреляем в рыцаря, за ним сохраняемся.


На верхнем этаже запертая дверь, рядом берём рыбу. Слугой идём влево мимо мумии, ставим щит вправо. Шефом стреляем влево в мумию. Слугой доходим до левого тупика, откуда летят стрелы. Встаём между стрелами на потолке. Коллегой пробегаем влево, подпрыгиваем и берём золотой ключ. Идём вправо, ключом отпираем дверь, за ней сохранение.


Зал музея №2 2

Слугой спрыгиваем вправо. Ставим щит вверх, чтобы пролететь над кнопкой на полу. Справа берём зелёный ключ. Рычагом отпираем дверь, наверху идём влево, вовремя уклоняясь от стрел справа.

Всеми героями идём обратно влево, спускаемся по длинной лестнице вниз, ключом отпираем нижнюю дверь. Перед бассейном нажимаем рычаг, и в воде опустится плот из кувшинов. Переводим всех героев на плот, Шефом стреляем в древнего человека. Прятаться от его камней нужно вплотную к щиту, а за щитом камень падает ниже и может попасть в нас. На правом берегу сохраняемся.


Во 2-ом бассейне нажимаем рычаг, чтобы опустить уровень воды и плот. Слугой спрыгиваем на доску. Шефом спрыгиваем туда же. Коллегой снова нажимаем рычаг перед бассейном и запрыгиваем на плот. Шефом стреляем в древнего человека.

Переводим Шефа и Слугу на островок между бассейнами. Коллегой прыгаем вправо, перепрыгиваем 3-ий бассейн с высоким плотом. Около выхода нажимаем кнопку на полу 1 раз, от этого наверху лук выстрелит в рычаг, и опустит уровень воды. Шефом и Слугой идём к выходу.



7. Зал музея №3
Lost Pilots

Зал музея №3

Перед нами рычаг и бассейн. Слугой переходим на доску. На этой доске нельзя долго стоять, она тонет после каждых 3 заплывов влево и вправо. На правом берегу красная кнопка, включающая 3 лука на потолке. Поднимаем щит вверх, и встаём около кнопки, чтобы стрелы больше не попадали в кнопку. Рядом берём рыбу. Подводим сюда остальных героев.

Над 2-ым бассейном лук на потолке в центре. Ставим Слугу в центр доски, здесь она не тонет. Шефом переходим бассейн, справа нажмём кнопку, которая включает лук. Пробегаем Коллегой вправо. Слугой идём на правый берег. Рычагом открываем дверь, Шефом стреляем в рыцаря 2 раза. За дверью сохраняемся.


Коллегой спускаемся по лестнице, спрыгиваем на плавающую доску, слева на нижней полке берём рыбу, на верхней полке берём зелёный ключ. Запрыгиваем обратно наверх. Всеми героями поднимаемся по лестнице, наверху ключом отпираем дверь. За дверью рыцарь, рыба, сохранение.


Слугой спрыгиваем в яму, в полёте возьмём рыбу, и перед приземлением нажимаем рычаг, так мы отключим почти все луки. Слугой ставим щит вправо, держим его над красной кнопкой. Спускаемся другими героями, пробегаем влево по одной красной кнопке, забираемся на лестницу. Слугой поднимаемся туда же.

Слева внизу яма, где ходит рыцарь, падать туда не обязательно. Со своей вершины идём влево, приземляемся на лесенки. Над лестницей берём рыбу. Слева снизу можно нажать рычаг, чтобы пройти к рыцарю. По лестнице поднимаемся на верхний этаж, там сохранение.


Зал музея №3 2

Справа внизу сидят мумии. Спрыгиваем туда Слугой, уходим вправо подальше, оборачиваемся и ставим щит. Шефом спрыгиваем туда же, стреляем мумиям в спину. Коллегой прыгаем по островкам вправо, берём рыбу, тоже спрыгиваем, справа киркой разбиваем стену из горшков.

Перед запертой ставим Слугу с поднятым щитом. Коллегой по щиту запрыгиваем выше, 1 раз встаём на красную кнопку. От этого сверху выстрелит лук, нажмёт рычаг, уровень воды опустится и плот нажмёт кнопку на дне, откроет двери.

За дверью ходит древний человек, ставим перед ним щит, стреляем. Чуть дальше берём рыбу. Слугу ставим в правый нижний угол, перед луком. Шефом проходим вправо, поднимаемся к запертой двери. Коллегой запрыгиваем на верхние этажи, там широкие кнопки, включающие лук. На самом верху берём золотой ключ, справа снизу отпираем двери. Сохраняемся.


Слугой спускаемся по лестнице. Внизу в воде плавает доска, и её не видно сверху. Сразу приземляемся на островок слева, и нажимаем рычаг, чтобы повысить уровень воды. Выставляем щит вправо. Остальными героями проходим по доске, островку, плоту к выходу.



8. Зал музея №4
Братья Пилоты 7. Прохождение, гайд

Зал музея №4

Перед нами бассейн, за ним ходит пещерный человек. Шефом идём на край, 2 раза стреляем во врага. Эта доска тонет после каждых 3 заплывов, не задерживаемся на ней. Поочерёдно проводим всех героев по доске через воду. На правом берегу в воздухе берём рыбу. Сохраняемся.


Во 2-ом бассейне проводим героев по двум плавающим доскам. Пробегаем под стрелами, спускаемся по лестнице, внизу рыба, сохранение.


Слева сидят 3 мумии. Слугой идём влево, но не быстро, чтобы все мумии последовали за нами, и чуть подальше ставим щит вправо. Шефом стреляем мумиям в спину. Следующие 3 мумии не двигаются.

Слугой спрыгиваем в яму с луками. Внизу идём влево, сдвигаем кирпичную защиту влево, чтобы защитить кнопку на полу. Встаём справа, щитом защищаем отдельную кнопку на полу. Шефом спрыгиваем вниз, пробегаем вправо по кнопкам, нажимаем рычаг, и отключим большую часть арбалетов. Коллегой прыгаем влево, берём рыбу, спрыгиваем в ту же яму. Всеми героями идём вправо, стреляем в рыцаря, сохраняемся.


Зал музея №4 2

По короткой лестнице спускаемся на лесенки, берём рыбу. Слугой встаём справа снизу перед рыцарем. Шефом спускаемся туда и стреляем. Коллегой спускаемся влево, киркой пробиваем горшки. Около бассейна нажимаем рычаг, над доской берём рыбу, на левом берегу берём зелёный ключ.

Коллегой возвращаемся вправо, запрыгиваем влево вверх, ключом отпираем двери. Если уровень воды в бассейне опустился, то сверху сможем пройти в тупик, в нём берём золотой ключ. Идём вправо вниз, отпираем дверь. Справа сверху над лесенками берём рыбу, справа сохраняемся.


Перед нами 3 бассейна. Нажимаем рычаг, и наполним водой 1-ый бассейн. Слугу и Шефа переводим вправо. Между 2-ым и 3-им бассейном островок, который простреливается луком из пола, нужно не задерживаться и сразу переходить на следующую доску.

Когда Слуга и Шеф будут стоять на доске 3-го бассейна, Коллегой нажимаем рычаг, и быстро запрыгиваем по доске в центр. Вода перельётся из 1-го бассейна в 3-ий. (Верхние рычаги переключают воду в среднем бассейне, они не нужны, если действовать быстро). Всеми героями идём к выходу.





Третья серия. "Секрет банковской операции"

9. Хранилище №1
Братья Пилоты 7. Как пройти

Хранилище №1

Из подземного тоннеля поднимаемся наверх в банк. Слугой ставим щит влево, против робота пылесоса. Шефом стреляем 2 раза. Слева тупик, справа берём рыбу. Справа внизу летает дрон, скидывающий бомбы. Слугой выставляем щит, стоя на лесенках. Шефом стреляем 2 раза.

Справа сверху берём рыбу, отходим от катающегося робота. Когда он складывается в шар, то может проехать мимо щита, поэтому ставим щит на краю его пути, на вершине лесенок. Шефом стреляем 2 раза, когда робот раскрывается и собирается выстрелить. Дальше справа сохранение.


Всеми героями встаём на лифт. Переключаемся на Слугу, нажимаем "вверх", чтобы запустить лифт. Слева и справа нас будут обстреливать. Слугой вовремя встаём слева или справа, чтобы ловить пули своим щитом.

Наверху всеми героями встаём на мостик. Когда прикоснёмся или выстрелим в синий луч лазера, мостик отключится, упадём вниз. Внизу робот пылесос, ставим перед ним щит, стреляем.

Дальше слева летающий робот. Шефом вовремя пробегаем влево, с вершины лестницы стреляем в робота. Слева снизу на конце лестницы ставим щит, стреляем в круглого робота. Дальше ещё робот, и сохранение.


Хранилище №1 2

Красный луч лазера убивает. Нажимаем кнопку перед лазером, и он отключится. Всеми героями встаём на лифт, вовремя перескакиваем на 2-ой лифт справа. Под 2-ым лифтом есть красный лазер, но до него лифт не опускается. По двум лифтам попадём на лестницу, над ней берём рыбу.

С лесенок спрыгиваем вправо, ставим щит, стреляем в робота пылесоса. Справа нажимаем кнопку, отключим синий луч на полу. Всеми поднимаемся наверх, берём рыбу, сохраняемся.


Слугой поворачиваем щит вверх, спрыгиваем в яму справа, в воздухе пролетаем как можно дальше вправо, быстро нажимаем кнопку. Если наступим на синий луч, то сзади выстрелит пушка, вовремя ставим щит. Остальными героями спрыгиваем на пол с отключенным лазером. Справа сверху ставим щит, стреляем в пылесос, идём к выходу.



10. Хранилище №2
Pilot Brothers 7. Guide

Хранилище №2

Слева и справа от нас есть лифты. Коллегой прыгаем на лифты слева, не задеваем красный луч на потолке, на левой площадке берём золотой ключ. Возвращаемся и спускаемся под начальную площадку, там берём 2 рыбы. Шефом нужно спуститься туда же, лучше по правому лифту, чтобы по пути уничтожить летающего робота.

Слугой падаем на лифты справа. На правой стене пушки, выставляем щит против них, берём зелёный ключ. Поднимаем щит вверх, и сразу спрыгиваем влево, пролетаем над красным лазером. Приземляемся около левого лазера, берём рыбу, выставляем щит вправо против пылесоса.

Шефом спускаемся вниз по лестнице, стреляем в пылесос. Коллегой спускаемся вниз, ключом отключаем левый лазер. Подходим к правому лазеру, ближе к Слуге. В инвентаре передаём ключ от Слуги к Коллеге (клавиша I, на ключ Enter, влево на Коллегу, Enter, отключаем инвентарь на I). Коллегой применяем желтый ключ, и откроем правый лазер. Всеми героями идём влево на сохранение.


Слугой идём влево, встаём у 2-ой кассы. Подходим Шефом, стреляем в круглого робота. Слева садимся на лифт, но не всеми персонажами. Ставим Слугу влево, чтобы защищал от выстрелов, вместе с ним Коллегу. Едем на лифте вниз, и когда под лифтом временно отключится красный луч, Коллегой спрыгиваем ниже луча, берём рыбу. Быстро переключаемся на Слугу, и выходим на верхнем этаже. Лифт поедет до потолка, где есть красный луч, так что оставаться на лифте нельзя.

Затем так же едем на лифте Слугой и Шефом, вовремя спрыгиваем Шефом. Едем одним Слугой, вовремя падаем мимо луча, не замедляя падения. Справа сохраняемся.


Хранилище №2 2

Всеми героями садимся на правый лифт, едем наверх, берём рыбу. Слугой ставим щит наверх, на потолке пушка. Шефом готовимся стрелять, сбоку будет пылесос. Дальше справа сохраняемся.


На пути 2 кнопки и красные лазеры. Отключаем обе кнопки, и впереди отключится 1-ый лазер. Одним любым героем проходим на правый край, например, Коллегой. Другим героем нажимаем обе кнопки, от этого 1-ый лазер включится, а 2-ой отключится. Коллегой спрыгиваем вниз, нажимаем 3-ю кнопку, от этого оба красных лазера отключатся.

Слугой спускаемся на нижний уровень, ставим щит перед пылесосом. Шефом спрыгиваем и стреляем во врагов. Всеми героями идём вправо, на последнем лифте поднимаемся к выходу.



11. Хранилище №3
Братья Пилоты. Русская игра 2006 года

Хранилище №3

У входа две наклонные лестницы и лифт. Поднимаемся на лифте, чтобы взять рыбу, но вовремя спрыгиваем, потому что на потолке красный луч. Слева и справа берём ещё 2 рыбы.

Коллегой идём влево, перепрыгиваем выстрелы 2 пушек, и спускаемся на лифте вниз. Внизу, когда боковой лазер временно отключится, спрыгиваем вправо, нажимаем 1-ую кнопку.

Слугой идём вправо, встаём на лифте перед двумя правыми пушками. Туда же ведём Шефа. Спускаемся на лифте. Внизу, когда боковой луч временно отключится, Слугой спрыгиваем на этаж, ставим щит перед пылесосом. Лифт дойдёт до пола, и начнёт медленно подниматься обратно, в этот момент нужно успеть спрыгнуть Шефом, мимо отключающегося лазера. На этаже стреляем в пылесос, нажимаем 2-ую кнопку. Двумя кнопками мы отключили 2 центральных луча, поэтому спрыгиваем в центр, сохраняемся.


Всех героев ставим слева, Слугой поворачиваем щит вправо. Нажимаем 1-ую кнопку, пол под нами отключится. Свалимся на этаж с пылесосом, стреляем в него. Всех героев ведём в правый угол, нажимаем 2-ую кнопку. Упадём ещё ниже, стреляем в катающихся роботов. Слугой идём влево к пушке, собираем 2 рыбы.

На нижнем этаже идём вправо, встаём под синий луч. Когда синий луч прерывается, от этого отключается красный лазер. Коллегой прыгаем вправо, сдвигаем кучу денег влево, под синий луч. Всеми героями забираемся на лестницу, чтобы перепрыгнуть кучу денег. Справа за лучом сохраняемся.


Хранилище №3 2

Садимся на лифт всеми героями, едем вверх. Поочерёдно, но быстро перепрыгиваем на соседний лифт слева. (На потолке над правым лифтом есть синий луч, если заденем его, то внизу включится красный лазер). На левом лифте, наверху высаживаемся Слугой, затем остальными героями. Стреляем в пылесос, сохраняемся.


Справа синий луч между лестницами. Слугой спрыгиваем вниз, встаём влево, поднимаем щит вверх. Шефом падаем на щит, и своей головой перекроем синий луч, от этого отключится красный лазер справа сверху. Коллегой прыгаем вправо вверх, берём золотой ключ. Спускаемся к остальным персонажам.

Слугой спрыгиваем в левую глубокую яму, во время падения смещаемся влево и вправо, чтобы уклониться от включающихся лазеров на потолке. Внизу идём вправо, поднимаемся на лифте. На средней высоте обязательно спрыгиваем влево, нажимаем кнопку, чтобы отключить лазер справа сверху.

Шефом и Коллегой встаём на лифт, спускаемся вниз. Коллегой можем прыгнуть влево вверх, чтобы взять рыбу. Внизу идём влево, применяем ключ, чтобы убрать пол и упасть ниже. Выставляем щит влево против пушки. Шефом встаём на синий луч. Коллегой идём дальше вправо, нажимаем кнопку, от этого отключится пол и красный лазер. Всеми героями спускаемся к выходу.



12. Хранилище №4
Братья Пилоты 7: Загадка атлантической сельди

Хранилище №4

Слева лесенки, над которыми летает робот. Шефом идём влево по лесенкам, уклоняемся от бомб, сверху стреляем 2 раза в робота. Дальше слева целый ряд красных лучей, идём между двумя лучами влево. Повторяем так каждым персонажем. Слева берём рыбу, сохраняемся.


Слугой встаём на лифт, едем наверх, но не до красного лазера. Вовремя перепрыгиваем на правый лифт, или выставляем щит вверх и медленно падаем, в падении нажимаем 1-ую кнопку, так отключим лазер сверху.

Снова садимся на лифт, перескакиваем на правый лифт, поднимаемся выше, затем спрыгиваем влево, в полёте нажимаем 2-ую кнопку, отключим 2-ой лазер на потолке. Садимся всеми персонажами, по трём лифтам едем наверх. Синий луч остановит лифт. Справа сохраняемся.


Коллегой прыгаем вправо на правый лифт, нажимаем 1-ую кнопку, отключим красный лазер внизу. Спрыгиваем на средний лифт, с него на левый лифт, на нём нажимаем 2-ую кнопку, отключим нижний лазер. Всеми героями спускаемся по среднему лифту. Спрыгиваем вправо вниз, чтобы не упасть в низину слева.

Справа на лестнице берём рыбу. На середине лестницы ставим щит вправо, стреляем в катающегося робота. На следующей лестнице ещё рыба. Всеми героями спускаемся на лифте, внизу стреляем в пылесос, сохраняемся.


Хранилище №4 2

На пути справа мешают 2 красных лазера. Слугой ставим щит вверх, Коллегой по щиту запрыгиваем вверх на лифт, перескакиваем на левый лифт, остаёмся здесь. На пути левого лифта есть синий луч, когда будем его перекрывать, снизу временно отключаются лазеры.

Вовремя проводим Шефа и Слугу вправо, пока лазеры отключились. На правом лифте едем наверх, на среднем этаже встаём под синий луч, и рядом отключится красный лазер. Теперь Коллегой сможем пройти вправо. Всеми героями поднимаемся на правом лифте, наверху слева сохраняемся.


Коллегой идём влево. В низине временно отключается красный луч, в этот момент пробегаем дальше влево. На левой лестнице аккуратно подпрыгиваем, не задевая верхний луч, в воздухе берём золотой ключ. Возвращаемся вправо.

Когда временно отключится верхний луч, запрыгиваем вправо вверх, затем влево. На центральном островке ключом отключаем красный луч на пути, за ним берём зелёный ключ. Возвращаемся вправо вниз.

Коллегой идём к лифтам справа. Когда левый лифт опустится, запрыгиваем на него с нижней площадки или с правого лифта. Забираемся в правый верхний угол, применяем ключ, отключим красный лазер слева. На верхнем этаже запрыгиваем по лифту выше, нажимаем кнопку, проходим в открывшиеся двери.

Другими героями садимся на правый лифт, перескакиваем на левый лифт, а затем на верхний этаж. Проходим влево к двери. Коллегой нажимаем кнопку слева, Шефом и Слугой быстро пробегаем через двери. Слева выход.





Четвёртая серия. "Предварительное заключение"

13. Тюрьма №1
Братья Пилоты 7. Игра, которой нет в Стим

Тюрьма №1

На выходе из банка нас поймает милиция. А злодей сбежит из банка с чемоданом денег. Окажемся заперты в тюрьме. Слугой поднимаем щит вверх. Шефом забираемся по лестнице, спрыгиваем на щит, с этой высоты стреляем влево в золотой бюст Феликса. Статуэтка упадёт и пробьёт слабый пол.

Шефом спрыгиваем вниз, нажимаем рычаг, от этого откроются двери. Справа нападёт собака, ударяем её в ближнем бою 2 раза. (Собака постоянно подпрыгивает, поэтому от неё не защищает щит, и попасть из пистолета в неё сложно). Спускаемся остальными героями. В левой комнате берём чай (дополнительное здоровье), сохраняемся.


Слугой поднимаемся по лестнице, наверху ставим щит против заключённого. Поднимаемся шефом, ударяем 3 раза. (Заключённый быстро атакует, и если будем стрелять в него, то не успеем и получим урон, а своими ударами будем успевать перебивать его атаки).

Коллегой идём влево, берём рыбу, затем киркой разбиваем стену, и отбегаем вправо. Шефом ударяем 2-ого заключённого 3 раза. В левом тупике берём красный ключ. Возвращаемся.

Спускаемся по двум лестницам. Внизу за дверями милиционер и заключённый. Ставим Слугу слева с щитом, Шефа справа. Применяем ключ, от этого откроются двери. Шефом сначала быстро бьём 3 раза заключённого, затем 3 раза стреляем в милиционера. В левой комнате сохраняемся.


Тюрьма №1 2

Коллегой идём вправо, и когда пресс в центре, прыгаем на него. Пресс раздвинется, и мы упадём ниже. Спрыгиваем на подвижный куб, прыгаем влево на следующий куб.

Слева ряд из кубов, когда они будут смещаться влево, запрыгиваем по ним вверх, как по лесенкам. Слева сверху нажимаем рычаг, откроем дверь для других героев. Отпрыгиваем от заключённого вправо на куб. Шефа и Слугу переводим влево, ступая по верхнему кубу. Сохраняемся.


Идём влево мимо лестницы, берём рыбу. Шефом спускаемся по левой лестнице, внизу ударяем собаку. Спускаемся Слугой, встаём перед слабой стенкой, поднимаем щит. Спускаемся Коллегой, запрыгиваем на щит, ударяем киркой стену. Переставляем щит правее, со щита прыгаем выше и берём зелёный ключ.

Возвращаемся, поднимаемся по 1-ой лестнице. Наверху берём чай. Ключом отпираем две двери. В правой комнате ударяем заключённого. В левой комнате сохраняемся.


Коллегой идём вправо, киркой ударяем стену, после этого свалимся на островок ниже. Если упадём, вернёмся в предыдущую комнату. Запрыгиваем выше, берём золотой ключ.

Коллегой идём влево, поднимаемся по лестнице, прыгаем по нескольким подвижным кубам. Применяем ключ, откроем двери к выходу. Остальными персонажами нужно так же подняться по кубам. Маршрут: встаём на 1-ый куб, ждём, когда он пройдёт вправо и начнёт двигаться влево, спрыгиваем на куб ниже. Быстро спрыгиваем на куб справа, пока нас не прижало. Забираемся по лестнице, наверху по кубу идём влево.



14. Тюрьма №2
Lost Pilots

Тюрьма №2

Мы стоим на слабом полу. Ставим Шефа и Слугу в центре под светильником, а щит поворачиваем влево. Коллегой идём вправо, киркой ударяем стену, и пол обвалится. Шеф и Слуга упадут в безопасное место между колючками. Шефом спускаемся вниз, мимо прессов, внизу ударяем заключённого. Спускаемся остальными.

Внизу Коллегой разбиваем стену слева, за ней чай, золотой ключ. Шефом идём вправо, применяем ключ, и сверху на нас упадёт собака, быстро ударяем её. Справа сохраняемся.


Коллегой прыгаем на куб, быстро разбиваем стенку на пути. Сверху берём рыбу. Спускаемся вниз, идём влево. По 3 кубам запрыгиваем в левый верхний угол, не задевая потолка с колючкой, в углу берём красный ключ.

Возвращаемся, идём наверх. Применяем ключ, от этого левая комната закроется, а правая откроется. Шефом ударяем заключённого. Коллегой разбиваем стену справа, от этого сверху упадёт книга на блок с колючкой. По упавшей книге переходим остальными персонажами, бьём собаку, и сохраняемся.


Тюрьма №2 2

Коллегой встаём на книгу, едем вниз, справа снизу нажимаем рычаг. Спрыгиваем влево вниз, мимо двух подвижных кубов. Внизу слева берём зелёный ключ, справа пробиваем стену, берём 2 рыбы. Из правой стены стреляет пушка, перепрыгиваем её выстрелы, забираемся по лестнице. Наверху ударяем стену, и прыгаем влево, обратно к рычагу. Запрыгиваем на книжку, возвращаемся к другим героям.

Всеми героями идём вправо, поднимаемся по лестнице. Под потолком сидят собаки, но они так и не спрыгнут. Идём влево, берём чай. Ключом отпираем левую дверь. Наверху сохраняемся.


Справа за стеной ходит милиционер. Ставим щит вправо, пробиваем стенку, стреляем. Дальше справа 3 подвижных куба. На среднем кубе проезжаем до середины, быстро спрыгиваем на нижний куб, пока нас не столкнул верхний куб. Спрыгиваем на землю справа снизу. По лестнице поднимаемся в верхний угол, оттуда спрыгиваем на верхний куб, с него забираемся по центральной лестнице к выходу. Повторяем путь всеми персонажами.



15. Тюрьма №3
Братья Пилоты 7. Прохождение

Тюрьма №3

Идём вправо к рычагу. Коллегой можем разбить стену справа, за ней секрет: 2 рыбы, 2 чая. Нажимаем рычаг, когда все герои будут стоять рядом. Все вместе упадём на куб. Внизу ещё 4 куба, через них есть только 1 правильный маршрут в 2 действия:

1) когда верхний куб будет слева, и начнёт двигаться вправо, спрыгиваем вниз, на лесенку из трёх кубов,

2) остаёмся стоять на нижнем кубе, и когда он уедет вправо, спрыгиваем влево на самый нижний куб, на нём проезжаем до левого края, и сразу спрыгиваем на землю. Повторяем всеми героями, вниз сохраняемся.


Справа разрушаемая стена, за ней собака, но пока её не трогаем. Вначале спускаемся Слугой, ставим щит перед милиционером. Шефом спускаемся и стреляем. Коллегой сверху ударяем стенку. Шефом быстро ударяем упавшую собаку. Коллегой прыгаем, и в воздухе справа берём зелёный ключ. Слева ключом отпираем дверь. Внизу сохранение.


На пути много подвижных кубов, которые могут раздавить нас. Вначале проходим Шефом, справа берём рыбу, ударяем собаку. Нажимаем рычаг, от этого часть кубов остановится, путь станет проще.

Проводим других героев. Слугой ставим щит вверх. Коллегой запрыгиваем со щита на отдельный подвижный куб, сверху прыгаем влево, в воздухе берём золотой ключ. Справа нажимаем рычаг, сохраняемся.


Тюрьма №3 2

Дальше справа Шефом ударяем заключённого. Поднимаемся по лестнице, сбоку от неё двигаются 3 блока. Вовремя спрыгиваем на нижний куб, чтобы перескочить на правый куб. Наверху сохраняемся.


Наверху Шефом берём рыбу, нажимаем рычаг, за дверью ударяем собаку. Спускаемся к нижней части лестницы. Коллегой разбиваем стенку слева, ставим щит, шефом стреляем в милиционера. Сохраняемся.


Слева несколько подвижных кубов. Слугой проходим на 2-ой куб, ставим щит вверх, против выстрелов пушки с потолка. Шефом проходим по всем кубам влево, едем наверх, спрыгиваем на куб справа. Когда куб оттолкнётся от правой стены и поедет влево, спрыгиваем вправо на нижний куб, на нём доедем до верхней площадки. Наверху бьём собаку. Проходим так же остальными героями. Сохраняемся.


Идём вправо вверх. Встаём на левой стороне открываемого пола, щит вправо. Коллегой используем ключ, и отпрыгиваем влево от колючек. Внизу Шефом ударяем заключенного. Справа поднимаемся по лестнице. Наверху ударяем ещё одного заключённого. Коллегой пробиваем стену к выходу.



16. Тюрьма №4
Братья Пилоты: Загадка атлантической сельди

Тюрьма №4

Мы внутри клетки из слабых стен. Пушки обстреляют стены слева и справа, и мы упадём. Внизу справа стреляем в милиционера. Собираем 2 рыбы, идём вправо, отбиваемся от собаки.

Слугой идём к разрушаемой стене, ставим щит вверх. Коллегой по щиту запрыгиваем и в полёте ударяем стенку. В воздухе берём зелёный ключ, рыбу. С вершины двери, или с подвижного куба слева запрыгиваем на второй куб, используем ключ, после этого откроется дверь справа. За дверью есть пушка на потолке, дальше сохранение.


Коллегой прыгаем вправо на подвижные кубы, над ними берём золотой ключ. Спускаемся в яму в центре, между колючками на полу, слезаем по лестнице. Спрыгиваем через пресс. Так же проводим остальных героев. У Слуги ставим щит только вбок, иначе не успеем пролететь между прессами.

Слугу поворачиваем щитом влево. Открываем две двери ключом, Шефом быстро ударяем заключённого справа, а затем заключённого слева. В левой камере рыба, в правой камере сохранение.


Шефом спускаемся по лестнице, ударяем собаку. Мы на хрупком полу, внизу колючки и подвижный блок. Ставим Шефа и Слугу по центру. Коллегой встаём слева от возвышенности. Коллегой ударяем стенку, когда над героями будет проезжать куб. Упав, сразу же нажимаем рычаг, откроем двери. Быстро переключаемся на Слугу, с поднятым щитом падаем влево. Переключаемся на Шефа, и когда подъедем к левому краю, спрыгиваем влево. Вместе поднимаемся по лесенкам влево, сохраняемся.


Тюрьма №4 2

Слева подвижные кубы, много колючек. Коллегой можем разбить стенку справа сверху, за ней 2 рыбы, 2 чая. Когда слева 1-ый куб уедет вверх, спрыгиваем влево вниз на 2-ой куб. Вовремя перескакиваем на 3-ий куб, едем вверх. Сверху ещё по 3 кубам забираемся вправо вверх к закрытой двери. Повторяем всеми персонажами.

Слугой встаём на верхний куб, с него плавно летим вправо на лестницу. Забираемся наверх, плавно летим влево, в воздухе нажимаем рычаг. От этого откроется дверь и стенка с пушками справа. Быстро приземляемся влево. За дверью сохраняемся.


Коллегу и Шефа ставим на дверь в полу. Слугой проходим влево, поднимаем щит, и медленно падаем над лесенками с колючками. Внизу нажимаем рычаг, выставляем щит вправо. Шефом упадём вниз, ударяем заключённого.

Справа спрыгиваем на подвижный куб, в центре спрыгиваем на 2-ой такой же куб, с него спрыгиваем влево. Повторяем всеми, сохраняемся.


Внизу на лесенках берём чай. Слугой спускаемся ниже, ставим щит вправо против милиционера. Шефом стреляем. Все вместе выходим в большой подземный тоннель.





Пятая серия. "Таможенный контроль"

17. Аэропорт №1
Pilot Brothers 7. Прохождение

Аэропорт №1

Окажемся в аэропорту, среди множества чемоданов. Справа на потолке пушка, которая стреляет отскакивающим шариком. Слугой выставляем щит вверх, и подходим, когда шарик наверху. Шефом идём вправо, через конвейерную ленту, 3 раза стреляем в лягушку. Коллегой разбегаемся и прыгаем, чтобы под потолком взять 2 рыбы.

Справа с уступа спрыгиваем на сетку, она подкинет нас как пружина, отпрыгиваем вправо вверх. Прыгаем всеми персонажами, сохраняемся.


Дальше ещё одна конвейерная лента транспортёр, над ней прыгаем с разбегу, берём 2 рыбы. Справа скелет динозавра, в него бесполезно стрелять, нужно 3 раза ударить в ближнем бою. Справа спускаемся.

Прыгаем влево по двум сеткам. Слугой поворачиваем щит вверх, и медленно падаем влево над острыми чемоданами. Внизу нажимаем кнопку, откроем двери. Со щитом встаём перед роботом пулемётом. Шефом спускаемся и стреляем в пулемёт. Справа сохраняемся.


Аэропорт №1 2

Всеми героями идём влево. Когда подойдём, стальная дверь будет открываться. Внизу Слугой идём вправо, поворачиваем щит вверх, встаём на конвейерную ленту. Коллегой идём за Слугой, чтобы безопасно пробежать под быстрыми пулемётами.

В центре между конвейерами подпрыгиваем и берём зелёный ключ. Слугой идём на левую часть конвейера. Пока Слуга едет справа налево, Коллегой вовремя пробегаем под щитом влево. Слугой возвращаемся влево. Слева у запертой двери сохраняемся.


Коллегой забираемся по лестнице. Наверху спрыгиваем в яму "Хранилище", применяем ключ на замок, от этого откроется дверь снизу, и начнут сыпаться чемоданы сверху. Вовремя уклоняемся от чемоданов, пока не сможем по ним выпрыгнуть из ямы.

Слугой идём влево через открытую дверь, встаём перед скелетом. Шефом ударяем скелет динозавра. Коллегой спускаемся вниз. Слева всеми героями прыгаем по двум сеткам, наверху берём рыбу, сохраняемся.


Коллегой прыгаем на верхнюю сетку, с неё влево вверх, в воздухе берём золотой ключ. Слугой по сетке запрыгиваем вправо вверх, ставим щит перед роботом пулемётом. Шефом запрыгиваем туда же, стреляем. Коллегой идём вправо, ключом отпираем дверь. Идём на выход.



18. Аэропорт №2
Lost Brothers. Прохождение

Аэропорт №2

Мы между двумя конвейерами. Справа запертая дверь. Коллегой идём влево, запрыгиваем на сетку, сверху берём рыбу. Запрыгиваем вправо вверх, пробегаем под пушками, прыгаем через шипы, мимо пушек.

С обрыва прыгаем вправо, в воздухе берём рыбу. Внизу ходит скелет, прыгаем через него влево, кнопкой отпираем дверь, прячемся за щитом. Слугой идём через конвейер, встаём у скелета. Шефом ударяем скелета. Всеми идём вправо, сохраняемся.


Слугой забираемся по лестнице, ставим щит вверх. Вовремя спрыгиваем и летим до следующей лестницы, пока не стреляют 2 пушки. Ждём выстрелов, спрыгиваем и в воздухе берём зелёный ключ.

Всеми героями спускаемся по лестнице. Шефом идём на лесенку, ударяем робота пулемёта. На вершине применяем ключ, за дверью сохраняемся.


Слева два конвейера, над которыми из потолка стреляют пулемёты. Встаём Слугой, направляем щит вверх, быстро переключаемся на Шефа, встаём под щит. Вдвоём проедем в центр, берём рыбу. Слугой возвращаемся вправо, снова едем по конвейеру, быстро переключаемся на Коллегу, прячемся под щитом.

На втором конвейере так же прикрываемся щитом, но теперь отправляем Слугу влево, и он будет ехать вправо, а нам нужно вовремя пробежать под щитом другим героем влево. За конвейерами в воздухе берём 2 рыбы, внизу сохраняемся.


Аэропорт №2 2

У левой стенки Коллегой поднимаемся по лестнице. Наверху прыгаем на сетку, в воздухе слева сверху берём чай, справа сверху берём золотой ключ. Если прыгнем дальше вправо, то вернёмся в начало уровня.

Всеми героями спускаемся по лестнице вниз, ставим щит перед роботом пулемётом, Шефом стреляем. Коллегой отпираем дверь. Сохраняемся.


На пути падающий чемодан. Слугой идём за чемоданом вправо. Чемодан упадёт в яму, и пока он спускается, нам нужно пробежать по нему вправо. Повторяем также другими героями. Подпрыгиваем, в воздухе берём рыбу. Шефом стреляем в робота пулемёта. Справа выход.



19. Аэропорт №3
Братья Пилоты 7. Что делать

Аэропорт №3

Коллегой идём вправо по конвейерной ленте, пока на ней нет чемоданов. Прыгаем через яму, справа на возвышенности нажимаем кнопку, и остановим конвейер. Если на нижней ленте мешает пройти чемодан, то снова включаем конвейер, ждём, пока чемодан свалится, и останавливаем. Другими героями проходим вправо. Справа 2-ой конвейер, на него идём Шефом, стреляем в кнопку за ямой. Справа сохраняемся.


На 3-ий конвейер идём Слугой. Здесь один чемодан падает с ленты, второй с потолка. Направляем щит вверх, плавно падаем вправо, забираемся по лестнице. Ждём, когда в яму упадут оба чемодана, спрыгиваем и в воздухе нажимаем кнопку остановки. Проходим остальными героями.

Поднимаемся по лестнице, берём чай, выставляем щит влево, Шефом стреляем в робота пулемёта. Дальше прыгает лягушка, стреляем в неё издалека. Перед ямой сохраняемся.


Слева за ямой стреляем в робота пулемёта. Коллегой слева разгоняемся, подпрыгиваем и берём чай, рыбу. Из ямы постоянно поднимается мелкий островок, спрыгиваем на него Слугой. Наверху спрыгиваем на левую лесенку, берём рыбу, встаём перед пулемётом. Так же поднимаемся Шефом, стреляем в пулемёт. Всеми поднимаемся влево вверх, сохраняемся.


Аэропорт №3 2

Слугой идём вправо, медленно падаем на правую лесенку. Оттуда спрыгиваем на сетку, подпрыгиваем и медленно падаем вправо, уклоняемся от пушек на потолке. У правой стены поднимаемся по лестнице до потолка. Под потолком ждём, когда пушки выстрелят, медленно падаем влево, цепляемся за следующую лесенку под потолком. По пути возьмём чай. По всем лесенкам доберёмся в левый верхний угол, встаём там.

Коллегой прыгаем влево, пробегаем под пушками, забираемся в левый верхний угол. По щиту допрыгиваем до золотого ключа. Спускаемся по лестнице, внизу нажимаем кнопку, чтобы включить мостик, ключом отпираем дверь. Шефом спрыгиваем в яму слева, приземлимся на мостик, ударяем скелет динозавра. В этом месте сохраняемся.


Всеми идём влево и вниз. Ставим щит, стреляем в пулемёт. Выходим.



20. Аэропорт №4
Братья Пилоты 7. Головоломки

Аэропорт №4

Справа от нас поднимается много мелких платформ. Слугой спрыгиваем вниз и влево, берём красный ключ. По платформам поднимаемся выше, за высокой перегородкой падаем вниз. Всеми героями добираемся сюда же, сохраняемся.


Коллегой прыгаем на сетку, затем ещё выше, под потолком берём чай. Справа сверху спрыгиваем в хранилище. Сверху начнут падать чемоданы в случайном порядке, уклоняемся от них. Пешком Коллега долго разгоняется, лучше постоянно прыгать в стороны, так будет проще уклониться.

С чемоданов запрыгиваем вправо вверх. Спускаемся по лестнице, идём влево. Через инвентарь перемещаем ключ (I, Enter, влево, Enter, I), отпираем красный замок, и откроется дверь. За дверью сохранение.


Слугой забираемся на середину лестницы, медленно падаем вправо, в воздухе берём зелёный ключ, рыбу. Коллегой можем запрыгнуть на площадку справа, и спрятаться от пулемёта на нижней лестнице.

Слугой и Шефом забираемся по лестнице. Наверху идём через конвейер, ставим щит перед пулемётом, стреляем. Справа спускаемся по другой лестнице, ключом отпираем дверь. За дверью стреляем в робота пулемёта. Сохраняемся.


Спускаемся по лестнице, Слугой спрыгиваем влево вниз, ставим щит вправо, против пушки и скелета. Спрыгиваем Шефом, ударяем скелет. Всеми героями идём влево, спрыгиваем на чемоданы, берём рыбу, сохраняемся.


Финальный мультфильм

Шефом спрыгиваем вниз, уклоняясь от пули. На конвейере идём влево, быстро стреляем в кнопку слева. Коллегой спрыгиваем, прыгаем далеко вправо, между колючек приземлимся на сетку. Над сеткой собираем 3 рыбы, золотой ключ. Всеми проходим влево к сохранению.


Слева над лесенками берём рыбу. Внизу на лесенках прыгает лягушка, Шефом ждём, когда она приземлится, и ударяем. Идём влево, на лестнице ударяем робота пулемёта. Ключом отпираем дверь.

Слева на потолке 2 пушки, под ними прыгаем в яму, берём рыбу, в центре отталкиваемся от сетки, слева на островке сохраняемся.


Слугой забираемся по лестнице, наверху ставим щит против скелета. Шефом ударяем скелет. Дальше справа стреляем в лягушку. Проходим под пушками на потолке, берём чай. Ударяем скелета. Придём к выходу, около которого лежит чемодан денег.


Финальный мультфильм. Шеф и Коллега в своём офисе обсуждают законченное дело. Это Карбофос использовал пираний, чтобы они прорыли подземный тоннель в банк, затем он совершил ограбление и скрылся. Но в конце мы поймали его, и забрали чемодан. Увидим, как Коллега подкармливает деньгами пойманных пираний в аквариуме.



Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов




+ Добавить комментарий