Логотип
Компьютерные игры как искусство (GamesIsArt.ru)
Поиск по сайту
ВК Форум Донат

Replaced. Прохождение игры


- -
Replaced (обложка)
- Games is Art -



Общая информация


Дата выхода игры "Replaced" — 14 апреля 2026.

Разработчик: Sad Cat Studios (Беларусь). Издатель: Thunderful Publishing.

Время 100% прохождения — 8 часов.



Оформление текста
Replaced. Что значат цвета

Катушка (7) — улучшение пистолета, кирки.

Мед-стим (15) — улучшение лечения.

Музыка (17) — нужно собрать все для достижения.

Записи (112) — нужно собрать все для достижения.

Достижение — условие для получения достижения.

Текст в рамке — эти действия можно пропустить, если не нужно 100% прохождение.





Прохождение игры

Пролог
Replaced. Гайд

Replaced. Пролог

Сложность: Лёгкая, Обычная, Высокая. Начинаем на сложности "Высокая", чтобы получить сразу все достижения.

Увидим, как в Феникс-Сити специалист Уоррен Марш с помощью ИИ "Рич" (R.E.A.C.H.) обрабатывал базы данных, ища подходящих доноров для операций. Уоррен был в подавленном настроении, но остался работать. Оборудование в комнате почему-то взорвалось, начался пожар. Из-за этой случайности ИИ Рич переместился в мозг Уоррена.


Играем за Рича в человеческом теле. Бежим вправо по коридору, перепрыгиваем и забираемся на препятствия (пробел). На 12-ом этаже прибежим к лифту, садимся в него (клавиша "Е").

На 2-ом этаже бежим вправо, перелазим через пару площадок. На балконе перелазим ограждение, прыгаем на люстру справа. Свалимся вниз. Увидим, что полицейские убивают всех свидетелей инцидента. Нас тоже попытаются убить. Убегаем вправо.


Replaced. Пролог 2

Выбежим на улицу, перелазим через забор, бежим по лесу. Сверху с моста будут стрелять, так что не останавливаемся. Перепрыгиваем через брёвна. Впереди пролетят дроны, пережидаем, пока они улетят. Прибежим на площадку с солнечными панелями, попадём в засаду одного полицейского. Вовремя делаем контрудар (ПКМ). Дрон подстрелит нас вместе с полицейским, вдвоём упадём в канализацию.




1 глава. Пригород
Replaced. Гайд

Replaced. Пригород. Канализация

Канализация. В падении мы повисли на балке. Дёргаемся в стороны, чтобы свалиться на дно канализации. Идём вправо, подберём плащ. По пути вспомним, как Уоррен похоронил своего друга Стивена, из-за этого он и был подавлен.

С тела полицейского подберём пистолет, он не стреляет в чужих руках, но его можно разворачивать в форму дубинки. Получим документ "Хаксли" (1), их можно читать на смартфоне (J). Дальше найдём небольшой склад первой помощи, берём мед-стим, лечим себя (Tab). Получим документ "Мед-стим" (2).

Поднимаемся по лестнице, прыгаем через две ямы. На пути увидим сияющую точку, подбираем её, это музыка Lab Rat (1). Дальше прыгаем и цепляемся за желтые выемки на решетке, по ним ползём вправо. Прыгаем около слива канализации, забираемся наверх.


Replaced. Пригород. Ангары

Ангары. На поверхности скатываемся с горки, выйдем в поле, откуда видно город. Дальше справа перелазим домик, прыгаем на лестницу ангара. На крыше провалимся внутрь ангара. Здесь встретим отряд бандитов "термиты".

Учимся сражаться, по 3 раза повторяем действия: уклонение (пробел), контрудар (ПКМ), удар (ЛКМ). После этого добиваем ещё 4 врагов. Желтые атаки можно отбивать контрударом, а от красных атак нужно только уклоняться.

Когда победим, справа берём документ "Воспоминания выжившего" (3). Дальше справа ещё один ангар, плакат "Катастрофа: 20 лет спустя" (4). Чуть левее стоит ящик, сдвигаем его к правой стенке (зажимаем Е). С ящика прыгаем на перекладину, на ещё одну, и заберёмся влево вверх. По крыше идём вправо, прыгаем через ямы.

За фургоном сидит "термит" Кайл. Здесь нужно победить ещё отряд бандитов. Справа на полу подбираем документ "Настольная игра" (5). За забором раскачиваемся на перекладине, забираемся по правой стенке. Отпрыгиваем влево, по перекладине прыгаем вправо вверх. Выйдем к дороге, ведущей в город. Вначале идём в тупик справа, берём документ "Прощальное письмо" (6). После этого по дороге идём вверх (Е).


Replaced. Пригород

Пригород. По дороге идём вправо, мимо автозаправки и крана. Дальше на пути ящик, сдвигаем его вправо, по нему забираемся выше.

Дойдём до дорожного указателя, здесь в нас выстрелят. Это снайпер на дрезине, которая ездит по рельсам сверху. Надо прятаться от прожектора дрезины, чтобы нас не подстрелили. Когда прожектор поворачивается вправо, пробегаем к следующему укрытию. Когда он идёт влево, пережидаем. Справа перелазим здание.

Спрыгиваем со здания. Около вывески закусочной идём влево под крышу, в тупике найдём генетический профиль (1) (+ половина здоровья). Справа перелазим машину, под фонарём читаем документ "Уведомление о выселении" (7). Возвращаемся на машину, с её крыши прыгаем вправо по 2 перекладинам. Над магазином запрыгиваем на желтые лесенки, справа прыгаем по 2 перекладинам, с балкона сталкиваем ящик. Внизу сдвигаем ящик к правой стенке, забираемся в люк наверху.


Replaced. Пригород. Здания

Здания. В ломбарде спрыгиваем в комнату, убиваем отряд термитов. Среди врагов есть стрелок, его лучше убивать в первую очередь. Справа со стола берём документ "Записка из ломбарда" (8).

На улице справа поднимаемся по ступенькам вверх. Снова приедет поезд со снайпером. Прячемся за ящиком, сдвигаем его вправо, но только когда враги не видят этого. У правой стены по ящику залезаем на стену.

В здании завода прыгаем через 2 ямы. Справа во дворе отряд термитов. Здесь 4 стрелка, 4 воина. Справа перелазим забор, берём документ "Дневник пастора" (9). Перелазим следующий дом, за ним отряд термитов. За забором бежим от поезда со снайпером по полям, быстрее забираемся и прячемся внутри дома.

В многоэтажном зале библиотеки спускаемся по ступенькам, внизу берём батарею, переносим её и вставляем в устройство справа, чтобы включить освещение. Получим документ "Переносная батарея" (10). Слева нажимаем на зелёный терминал, от этого сдвинутся стеллажи. Поднимаемся обратно вверх, прыгаем по стеллажам вправо. По лесенкам идём на верхний этаж, слева читаем 2 документа "Инаугурационная речь" (11), "Архивный плакат" (12). Справа спускаемся, выходим из здания.

Во дворе большой отряд и термит громила. Убиваем обычных врагов. Громила вступит в бой последним. Он бьёт только красными атаками. Постоянно перекатываемся ему за спину и ударяем сзади.

Когда победим, нас возьмёт на прицел снайпер на поезде. Но его собьёт автомобиль на платформе. Незнакомец Темпест позовёт нас за собой. Справа забираемся в парк. Встретим самого Темпеста. В диалоге можем выбирать темы (клавиши 1, 2, 3, 4). Узнаем, что это Рольф Хурд. Садимся в его машину.




2 глава. Убежище
Реплейсед. Прохождение на русском

Replaced. Убежище

Приедем на платформу вокзала. Справа спускаемся по лесенкам. Здесь убежище, где живут мирные жители, оказавшиеся за стеной города. На пути стоит Дэвид с телескопом, у него есть побочное задание. Дальше слева, на табличке есть "Странная считалка" (13). Входим в центральное здание.


Главный зал. Внутри идём вправо вверх. В баре идём влево. Темпест попросит нас показать Совету наш пистолет. Он хочет отремонтировать пистолет, чтобы штурмовать стену в город. Совет — это 2 человека: Айронвуд и Матриарх. Они выступят против авантюр Темпеста, и он уйдёт.

Слева от Совета берём "Стена Феникс-Сити" (14). Можем поговорить со всеми. Слева от бармена сидит чёрный кот (1/3), осматриваем его. Выходим. Снаружи ещё раз говорим с Темпестом, он укажет, где его найти.


Replaced. Технарь

Технарь. Справа от вокзала, около телескопа входим в переулок. Справа есть "Брошюра о Башнях" (15). В центре переулка решетчатые двери, за ними лифт, спускаемся вниз. В подвале, в правом тупике лежит "Записка для Йо-Йо" (16). Слева встретим механика Йо-Йо. Он осмотрит наш пистолет.

Вспомним момент из прошлого, идём вправо, на компьютере читаем профиль, 2 письма. За это время Йо-Йо настроит пистолет. Ударяем манекен несколько раз, от этого накопится заряд пистолета, и сможем выстрелить (Е). Для улучшения пистолета нужна батарея. Темпест предложит добыть её из винтовки Дядюшки Бена. На выходе осматриваем автомат с новостями, внутри "Статья об инциденте" (17), "Подпольный форум" (18). Выходим наверх.


Replaced. Задание Дэвида

Задание Дэвида

Дэвид с телескопом стоит у входа в локацию, просит принести ему линзы. Входим в главное здание, внутри идём влево, берём документ "Зарождение Корпорации Феникс" (19). Спускаемся по ступенькам, в центре внизу берём музыку "Endless Meadow" (2). Идём влево вниз.

Попадём в подвал, где справа стоят игровые автоматы. Говорим с девочкой Сьюзан. Линзы у неё, но просто так она их не отдаст. Она попросит принести выпрямитель тока для ремонта автомата. Идём вправо до упора, берём музыку "A Placet to Call Home" (3). Выходим обратно на улицу.

На улице, от главного здания идём влево. Около палатки читаем "Дневник Отхода" (20). Дальше слева под мостом стоит билетный автомат, из него забираем детали, получим документ "Электронные компоненты" (21).

Возвращаемся к Сьюзан, отдаём детали. Она отремонтирует 1-ый из трёх автоматов. На игровом автомате нужно побить её рекорд.

Мини игра 1 "Donor Rush": на улицах города вид сверху, едем на машине и собираем доноров. Когда соберём достаточно, начнётся операция. Управляем ножницами, берём орган, перемещаем его только по белым линиям, вставляем орган другому человеку. Повторяем эти действия, пока не наберём более 5000 очков.

После этого говорим со Сьюзан, она даст "Бинокль Сьюзан" (22), иммуномодулятор (2) (+ эффективность мед-стимов). Возвращаемся к Дэвиду. Он поднялся на начальную платформу, справа сверху от вокзала. Говорим с ним, запускаем генератор рядом, ещё раз говорим. Награда: генетический профиль (3) (+ половина здоровья), достижение "Луч солнца золотого".


Задание доктора

От главного здания идём влево. Входим в госпиталь, говорим с доктором, получим побочное задание. Нужно принести регулятор. Дальше справа на колонне есть "Старый буклет ФСЗФ" (23). Выходим.

От вокзала идём вправо в переулок, в центре на лифт. В подвале слева идём к механику Йо-Йо, просим у него деталь. Возвращаемся к доктору, отдаём деталь. Награда: многоразовая ампула (4) (+ количество мед-стимов), достижение "Да будет кровь".


Replaced. Логово Темпеста

Логово Темпеста. В переулке идём вправо. Внутри склада увидим пса Экскалибур. Чуть дальше девушка Вероника играет на гитаре. Темпест придёт позже. Слева осматриваем швейную машину, справа кровать.

В правой комнате осматриваем гитары, красный диван, карту города. Говорим с Темпестом, и он откроет секретный проём справа. Если все дела в городе завершены, то ползём за Темпестом. Внутри садимся в лифт.

Спустимся в мастерскую. Осматриваем катану, верстак. Садимся в машину на рельсах. Поедем к банде "Термиты".




3 глава. Термитник
Replaced. Прохождение gamesisart.ru

Replaced. Термитник. Рельсы

На рельсах завал, поэтому дальше пролезаем пешком. Темпест зажжет факел, идём за ним. Когда он остановится, поднимаемся по лесенкам вверх, слева осматриваем Инфо-щит "Просперо" (24), карту метро.

Дальше справа придём к пропасти, над которой поднят вагон. Темпест даст нам кирку, чтобы мы перебрались на другую сторону. Слева забираемся по лестнице, наверху прыгаем и киркой цепляемся за колонну с трещинами (ЛКМ, зажимать не нужно). Так же цепляемся за 2-ой столб. Идём на задний план, в комнате слева берём генетический профиль (5) (+ половина здоровья). Справа цепляемся за несколько столбов.

У правой стены спускаемся по лестнице. Внизу слева отряд "термитов". Некоторые враги со щитами, их можно пробить только киркой (shift). Чаще стреляем из пистолета, чтобы получить достижение. После победы идём влево, нажимаем кнопку, откроем путь для Темпеста.


Вагонетка. На пути вагонетка со снайпером. Напарник отвлечёт врагов на себя, а нас отправит вперёд. Прыгаем вправо, в падении цепляемся киркой за трещины. Прыгаем ещё по нескольким столбикам, по лесенке вверх, цепляемся за щиток и прыгаем вправо.

Одна вагонетка догонит нас, нужно прятаться от неё за колоннами. Пока прожектор не светит на нас, прыгаем дальше. На балконе цепляемся за щиток, ползём вверх, влево, вверх, вправо по трубе. Длинный участок не успеем переползти, на середине падаем, цепляемся киркой за трещины.

Со следующего балкона прыгаем дальше по колоннам. Пока прожектора нет рядом, запрыгиваем в висящий вагон, внутри прыгаем то вправо, то влево, забираясь всё выше. Выпрыгиваем вправо вверх. Бежим по обломкам вагонов.


Replaced. Термитник. Станция метро

Станция метро. Справа пролазим через желтую кабинку. Нас окружит отряд врагов, среди них термит-громила, его нужно 2 раза ударить киркой, чтобы сбить всю броню, и только потом ударять.

Победив, идём вправо. По 1-ым лесенкам идём вверх, влево, берём "Интервью Айронвуда" (25). Дальше поднимаемся по 2-ым лесенкам, идём в комнату слева, берём генетический профиль (6) (+ половина здоровья).

Нажимаем зелёную кнопку на пульте, от этого поднимется подвешенный блок с трещиной. Дальше справа закрытый тоннель, перед ним "Запись инцидента в Просперо" (27). Около фонаря берём батарею, несём её влево, вставляем в устройство.

Справа нажимаем кнопку пульта, опустим плиту на кране. Снова нажимаем на пульт, быстро цепляемся за плиту, и вместе с ней поднимемся вверх. Наверху прыгаем влево, цепляемся за трещины на поднятом блоке. С разбегу прыгаем между площадками. Сдвигаем ящик влево, по нему забираемся и цепляемся за трубу, ползём влево. На большом балконе сдвигаем ещё ящик, ползём по трубе.

В коридоре идём влево, на дальний план, влево. Нажимаем кнопку, и опустим желтый контейнер. Слева выходим на ближний план, залезаем по контейнеру выше, на левую стенку. На следующем этаже, нажимаем на 2-ой пульт, поднимем контейнер к себе. Справа цепляемся за контейнер, залезаем на этаж выше, идём на задний план, там по лестнице вверх. Нажимаем на 3-ий пульт. Справа забираемся по контейнеру.

Наверху, в левом углу берём "Дневник Термита" (28). Справа на арене отряд термитов. После победы идём вправо, забираемся по трубам и лестницам. В верхнем коридоре идём вправо.


Replaced. Термитник

Термитник. Увидим место сбора "термитов". Их лидер Дядюшка Бен поручит всем выследить двух чужаков. Слева забираемся на крышу здания, по 2 перекладинам прыгаем вправо на трубу под потолком. Труба отвалится, свалимся на площадь, отбиваемся от отряда бандитов. В конце нападёт громила Гигер.

После победы идём влево, около вагона берём музыку "Solving a Problem" (4). Идём вправо, по ступенькам на задний план, и слева берём "Письмо надсмотрщика" (29). Дальше справа выход.


Насосная станция. На пути потоки воды. Забираемся выше, крутим 1-ый вентиль, перекроем 1-ый поток. Пока нет горячего пара, прыгаем вправо на желтые выступы, и выше.

На следующем этаже крутим 2-ой вентиль. Справа забираемся по лестнице, по перекладине прыгаем влево, крутим 3-ий вентиль. Справа по лестнице забираемся выше, прыгаем влево, цепляемся за трещины. На верхнем этаже крутим 4-ый вентиль. Рядом читаем "Предупреждение с водокачки" (30).

Когда отключим все 4 потока, снова забираемся на лестницу. Вначале пробираемся в правый нижний угол, там кинетическая катушка (1) (ускоряет накопление энергии пистолета). По лестнице ползём наверх, прыгаем вправо, цепляемся за трещины. На верхнем этаже идём влево, в дверь.


Replaced. Термитник. Тоннели

Тоннели. За дверью идём вправо, спрыгиваем на мелководье. Внизу идём влево, в тупике читаем "Речь Кеннеди" (31). Справа пролазим в узкий лаз, забираемся по лестнице. Наверху сдвигаем клетку вправо, по ней забираемся в люк под потолком.

В тоннеле из ящика берём сигнальный огонь, с ним идём в темноту. Слева и справа к нам будут подкрадываться враги, нужно вовремя поворачиваться к ним лицом. Под водопадом огонь потухнет.

Увидим множество клеток, в центре идём вверх, через решетку говорим с лидером рабов. Он попросит открыть все клетки, отключив радиозамок. Здесь нападёт термит убийца, он быстро двигается, и обычными ударами в него не попасть. Издалека он кидает верёвку, которой может временно связать нас. Чтобы победить, нужно 3 раза сделать контрудар, после этого сможем ударить убийцу.

После победы залезаем на правую клетку, дальше влево вверх, 2 раза цепляемся за трещины в стенах. Дальше по стене, по трещине, на крышу слева, по висящему лифту вправо. От правой стены отпрыгиваем на трещину, и ползём выше. Наверху идём на дальний план, в дверь.


Рабы. Идём вдоль зелёных лампочек, придём к запертой двери. Залезаем наверх по желтым доскам на стене. Проползаем вправо через вентиляцию, на арену убиваем отряд убийц.

После победы идём влево, там висит плакат "Схема разделки" (32). Сдвигаем тележку с зелёными датчиками вправо. Когда тележка окажется около кабины лифта, он начнёт работать. Справа осматриваем 4 символа, забираемся по перекладине в лифт. В компьютере лифта читаем запись "Не забыть затереть", получим документ "Компрометирующий разговор" (33).

Какой пароль к лифту? Справа на колонне есть 4 символа, в тексте внутри лифта есть подсказка: CADB (3142). В таком же порядке нужно ввести символы с колонны. Решение: цепь, нож, глаз, крест.

Идём обратно влево, через дверь. На лифте спустимся к рабам. Идём вниз, вправо. Освобождённые люди перекроют все вентили, сможем пройти дальше. Из ящика берём сигнальную шашку, идём через темноту. Отгоняем врагов убийц. Освобождённых они не будут трогать. На пути будет водопад, нужно дождаться, пока он отключится, и быстро пройти вперёд. Увидим, как рабы вступили в бой с "термитами".

За 2-ым водопадом выдвигаем вагонетку с желтым контейнером влево. По контейнеру залезаем наверх. Спрыгиваем вправо вниз.


Replaced. Термитник. Код от лифта

Вентиляция. Придём к большому вентилятору. Спускаемся в яму, внизу найдём "Город получает новое имя" (34). Забираемся обратно вверх, прыгаем вправо через несколько ям. У правой стены по лестнице вверх.

Наверху прыгаем влево, на желтые поручни. Пока нет горячего пара, спрыгиваем влево на площадку. Дальше слева цепляемся за трещины, прыгаем на поручни, и сразу дальше вправо на трещины, пока не появился пар. На широкой лестнице пережидаем пар, ползём вверх, влево на трещину. По желтым перекладинам к левой стене, по лестнице вверх.

Наверху справа работает вентилятор, вовремя прыгаем на его вращающуюся перекладину. Дальше справа на желтые поручни, на трещину, и площадку. Забираемся по лестнице. Ползём влево по нижнему ярусу поручней. Когда пар отключится, быстро прыгаем вверх 2 раза. Проползаем влево, спрыгиваем чуть ниже. Дальше по поручням влево вверх, и до левой стены. Наверху справа входим в дверь.


Replaced. Термитник. Многоэтажный дом

Многоэтажный дом. Выйдем на балкон, спрыгиваем вниз на мелководье. Проползаем влево под полом, выскакиваем наверх. В комнате убиваем отряд термитов. После победы идём влево, на задний план, влево. Из лифта выйдет бандит, он скинет нас на нижний этаж. Сражаемся с большим отрядом термитов.

Идём влево, берём "Заботы нового главы Просперо" (35). Идём вправо, пролазим через люк, дальше влево вверх. На 2-ом этаже снова идём на балкон слева, идём мимо двери лифта, слева залезаем по лестнице.

На верхнем 5-ом этаже вправо до конца, берём "Неотправленное письмо домой" (36). Затем влево, прыгаем по трещине и перекладине. Слева забираемся внутри шахты вентиляции, в люк справа сверху. В комнате убиваем отряд термитов. Справа поднимаемся по лесенкам, входим в дверь.

В комнате с проектором попадём в ловушку. Убиваем отряд термитов. Справа входим в двери, вернёмся в холл. Идём влево, в шахте вентиляции забираемся по обломкам лестницы и карнизам на стенах. Справа сверху ползём через трубу.

В комнате 3 терминала, но вначале идём до правой стенки, около скелета берём записку "Последние часы шахтёра" (37). Осматриваем зелёный терминал, выбираем строчку "Запустить резервный генератор". Идём назад к 3 терминалам, нажимаем на пульт с тремя красными кнопками. На каждом терминале есть 4 положения, и только 1 правильное, когда загорается зелёная лампочка. Изменяя один терминал, будем изменять ещё и соседний правый. Решение (какие терминалы нажимать): 1, 1, 2.

После этого включится свет. Справа со стола берём пропуск Дэниэля Торна. Получим документ "Ключ-карта Просперо" (38). Справа вставляем пропуск в панель, от этого опустится лестница с потолка, залезаем. Идём влево и вверх по ступеням.


Replaced. Босс: Дядюшка Бен

Босс: Дядюшка Бен. Лидер бандитов вступит в ближний бой. Вначале нужно снять с него 2 пластины брони. После этого сможем бить обычными ударами. Бьём его, а увидев его красную атаку, перекатываемся за спину, и бьём с другой стороны. Когда босс ударит 3 раза, отходим, он проведёт круговую атаку. Иногда будут желтые атаки, которые можно отбить, и нанести много урона. Следим за энергией пистолета, сразу стреляем.

Когда добьём его до половины, он вернётся на свой трон, будет стрелять в нас. Прячемся за колоннами или вовремя уклоняемся от 3 выстрелов. Босс вернётся, и снова будет в броне, снимаем 2 пластины брони, ударяем.

Когда победим и попытаемся забрать ружьё, босс очнётся с полным здоровьем. Снова разбиваем его броню, затем бьём. Появится атака с разбега, вовремя перекатываемся от неё. Вблизи босс начнёт ударять по 2 раза, перед собой, а потом позади себя. Поэтому пережидаем оба удара вдали, и только потом подходим, чтобы ударить. Если будет желтая атака, её нужно отбивать 3 раза. Стрелять босс будет быстрее.

В середине боя босс снова вернётся на трон, выстрелит 3 раза, сбросит 2 бомбы, выходим из их радиуса поражения. Снова разбиваем броню, и добиваем. После победы увидим, что у Бена было два сердца. Заберём батарею.

Здание начнёт разрушаться из-за перекрытых вентилей на насосной станции. Убегаем вправо, перескакиваем трубы на полу. Спрыгиваем в воду. Потеряв сознание, увидим воспоминание о работе.




4 глава. Убежище (2)
Replaced. Какой пароль от лифта

Replaced. Убежище (2)

Очнёмся в больнице убежища. За больными следит Вероника. Идём влево, около доктора читаем "Назначения врача" (39). Дальше слева лежит старик, у него есть побочное задание. Выходим на улицу.


Технарь. Бежим вправо мимо вокзала. Чуть правее есть "Детский стишок" (40). Входим в переулок справа, здесь собака Экскалибур, у неё побочное задание. Входим в лифт, идём к Йо-йо, отдаём батарею. Мастер улучшит наше орудие. Узнаем, что Темпест в баре. Слева от Йо-йо сидит белая кошка (2/3), осматриваем её. Справа в автомате новостей читаем "О ситуации в Лаборатории" (41), "Солнечные панели спасены" (42).


Вокзал. Идём вправо вверх. В баре Матриарх и Айронвуд недовольны, что Темпест привёл рабов из Термитника, теперь на всех не хватит еды. Темпест собирается начать штурм Стены. Ему запретят, и запрут его в личной комнате. Позже Матриарх разрешит нам с Темпестом уехать. Завершаем все дела в городе, и спускаемся в гараж Темпеста.


Replaced. Задание старика

Задание старика

В больнице говорим со стариком, лежащим около доктора. Он просит привести к нему жену и дочь. Выходим на улицу, идём вправо. Под мостом найдём зелёную палатку с цветками. Внутри обыскиваем все 3 вещи, получим подсказки. Вводим пароль: 02-18-1944. Получим "Семейное фото" (43). Возвращаемся к старику, отдаём фото. Награда: генетический профиль (7) (+ половина здоровья), достижение "Воссоединение семьи".


Задание Экскалибура

Справа от вокзала входим в переулок, осматриваем собаку. Нужно раздобыть еду для пса. Идём на вокзал, вправо вверх, говорим с барменом, и получим бесплатную еду, "Вокзальный обед" (44). Около левой стенки есть записка "О Риче" (45).

Возвращаемся к псу. Когда накормим его, он поведёт нас. Выходим из переулка, от вокзала идём вправо. Входим в отмеченную дверь с желтым знаком. В здании забираемся в тупик справа, берём музыку "Prayer of the Damned Ones" (5). Слева увидим мемориал защитникам Вокзала. Осматриваем 3 объекта. Дальше слева есть стена с именами, рядом найдём награду.

Награда: волновой редуктор (2) (удары киркой накапливают энергию), "Неотправленное письмо Кроту" (46), достижение "Хороший мальчик!". Гладим пса, за это получим достижение "Мы все здесь ради этого".


Replaced. Задание Эдварда

Задание Эдварда

Внутри вокзала идём влево, встретим Эдварда. Он просит копию карты Темпеста. Выходим из здания, в правом переулке входим в комнату Темпеста, в правом верхнем углу осматриваем карту.

Возвращаемся к Эдварду. В переулке увидим, что его кто-то убил. Обыскиваем тело, найдём пятно краски, "Дневник Эдварда" (47). Идём влево от вокзала, на стене найдём свежую краску, это граффити с тёмными силуэтами людей. Награда: многоразовая ампула (8) (+ кол-во аптечек), документ "Старые чаты" (48), достижение "Паранойя".


На улице идём вправо, поднимаемся на платформу с рельсами. Здесь стоит художник, чуть дальше Дэвид с телескопом. Около него осматриваем генератор, получим "Записку от Айронвуда" (49).

Вокзал. Внутри идём по нижнему пути, ого телевизоров найдём музыку "Great Power, Great Responsibility" (6). В правом нижнем углу здания "Феникс берёт Инициативу" (50).

На вокзале, слева снизу спускаемся в игровой зал. Сьюзан починила 2-ой автомат, можем сыграть в него. Справа есть "Письмо от мамы" (51).

Мини игра 2 "Jumper": управляя лягушкой, нужно пересечь дорогу и болото, где мешают автомобили, мины, птицы. Нужно набрать более 5000 очков. Награда от Сьюзан: кинетическая катушка (3) (+ накопление энергии за удар).




5 глава. Стена Феникс-Сити
Replaced. Игра 2026 года

Replaced. Стена

На машине поедем к стене города. Когда выедем из тоннеля, нас обстреляют. Спрячемся позади машины. Напарник расскажет, что у пистолета есть функция энергощита. Вовремя включаем его (Alt), и отразим вражеский выстрел обратно. Так убиваем 2 оперативников за пропастью.

Идём влево, по лесенкам вверх. Залезаем на левую стену, и по 2 перекладинам вправо на крышу. Спрыгиваем внутрь здания, осматриваем люк в полу. Темпест переставит батарею из машины в щиток, от этого в здании включится воздушный поток вверх.

Снова забираемся на крышу. Прыгаем в поток, стреляем вниз, и сделаем двойной прыжок (достаточно нажать: пробел, пробел). Через 2-ой поток прыгаем над пропастью. Справа нажимаем кнопку на панели, и откроем люк в здании. Темпест пойдёт по отдельному пути.


Ж/Д депо. Дальше справа берём батарею, вставляем в панель вентиляции справа. Включенный поток подтаскиваем к правой стене. Над потоком делаем двойной прыжок, чтобы залезть в пролом стены.

Внутри здания, около бочки есть "Записка от протестующего" (52). Слева спускаемся по лесенкам, справа подслушаем полицейских. Убиваем отряд оперативников. В бою они могут применять дубинку, пистолет, гранаты. Вовремя отражаем выстрелы.

После победы спрыгиваем вправо вниз. Идём влево, внутри вагона берём документ "Глава культа арестован" (53). Справа спускаемся ниже, снова идём влево, проползаем под вагон, найдём генетический профиль (9). Идём вправо, во дворе сдвигаем нерабочую турбину влево, по ней забираемся на крышу. По левой стене залезаем выше, на крышу перехода. Прыгаем на правый обломок коридора.

В цехе спрыгиваем, идём влево, крутим вентиль, так мы откроем дверь во двор сзади. Во дворе толкаем турбину вправо, в здание. Вставляем батарею в турбину. Ставим этот поток около правой стены. Залезаем на стену, по потоку запрыгиваем на висящую кабинку, с кабинки обратно на правую стену, в пролом.


Replaced. Стена. Крыши

Крыши. Наверху перепрыгиваем влево через люк, в тупике берём "Сожаления термита" (54). Справа скатываемся с крыши во двор, убиваем отряд оперативников. У нас появится способность "перегрузка" (R), нужно накопить энергию для неё, и сможем сделать сразу несколько выстрелов.

После победы идём влево, осматриваем плакат "Помоги нуждающимся" (55). Справа осматриваем переносной терминал, на нём есть "Журнал обновлений" (56), "Нужно больше доноров" (57). Перелазим забор.

Под автострадой летает дрон, прячемся от него за ограждениями. Справа входим в заброшенное кафе, пролазим в люк наверху. На заднем дворе по лестницам забираемся на крышу.

Наверху прыгаем над потоками, чтобы не упасть в воду с электричеством. Дальше перелазим стену, прыгаем с потока по 2 перекладинам. Перелазим ещё стенку, за ней перекладина, лестница на вышке. На крыше спускаемся по лесенкам.

Около большого билборда входим в правое здание, читаем "Уотергейтский скандал" (58). Берём батарею, несём её влево, вставляем в турбину. Сдвигаем поток влево, чтобы по нему запрыгнуть на перекладину. С левой постройки прыгаем на билборд. Наверху сталкиваем ящик вниз влево. Турбину сдвигаем в центр, под рисунок машины. По ящику залезаем обратно наверх, на билборде ползём вверх по желтой обрешетке, наверху прыгаем по перекладинам, отскакиваем от потока.

На следующей крыше скатываемся, отскакиваем от потока, прыгаем через мостик. В низине сражаемся с отрядом оперативников. Дальше справа спускаемся по желтой трубе. Свалимся на землю, встретим напарника. Налетит дрон, спрячемся от него в канализацию.


Replaced. Стена. Стройка

Стройка. В яме цепляемся за колонну с трещиной, дальше вправо по перекладине. Выше снова встретим напарника, он отвлечёт на себя дрон. Сталкиваем ящик вправо, с него запрыгиваем на 2 перекладины и в люк.

Окажемся в недостроенном офисном центре. Прыгаем вправо, цепляемся за трещину, падаем чуть ниже, прыгаем по 3 трещинам. С длинной трубы спрыгиваем вниз, цепляемся за трещину, и прыгаем в правый нижний угол, там "Фигурка оперативника" (59). Возвращаемся на лестницу, наверх, по трубе ползём до конца.

По лестнице забираемся на этаж выше, идём влево. Прыгаем через пару ям, у левой стены залезаем выше. Цепляемся за трещину в стене, прыгаем вправо. По вентиляции ползём вправо, забираемся вверх, в комнате убиваем отряд оперативников. Среди врагов есть громила, он может ударять по земле около себя.

После победы идём влево, из окна прыгаем в поток, отталкиваемся, ползём по лестнице на колонне. На средней высоте залезаем в люк справа, там лежит "Портативная солнечная панель" (60). Поднимаемся по следующей лестнице до верхнего этажа.

Сдвигаем турбину в воду с током, но сами не наступаем. По турбине запрыгиваем на висящий блок. На площадке в центре нажимаем кнопки слева и справа, от этого отключится ток и устройства. У правой стены хватаем ящик, перетаскиваем влево, ставим под желтой балкой. Из центра берём батарею, вставляем её в турбину слева. Включаем правую кнопку. Справа залезаем на ящик, прыгаем по потоку, цепляемся за балку. Наверху прыгаем по потоку влево. Цепляемся за висящий блок, прыгаем по 2-му потоку влево.

Дальше слева прыгаем по перекладине на лестницу. Выше прыгаем на недостроенный этаж, забираемся по площадке выше. В низине убиваем отряд оперативников. После боя идём влево, берём "Ржавый значок" (61). Справа 2 записи на терминале: "Отчёт оперативника ПФС" (62), "Никсон против Корпорации" (63).

Справа прыгаем на строительный кран. Прыгаем по балке, через яму. Здесь нас заметит дрон. Убегаем вправо, прыгаем через ящики, между кранами и ямами. На деревянном мостике провалимся, дальше скатываемся по склону, цепляемся за перекладины.


Replaced. Стена. Перед стеной

Перед стеной. Свалимся на дно здания. Сдвигаем ящик к правой стене, вылезаем на улицу. На фоне увидим стену с солнечными панелями. Пробегаем по полю, прячемся от дронов за столбом. У следующего здания подпрыгиваем, цепляемся за желтые перекладины.

Внутри разрушенного здания прячемся от дронов за столбами и укрытиями. Справа вылезаем на улицу, спрыгиваем. Внизу идём в пролом слева, в подвале берём музыку "A View to Die For" (7). Дальше слева высокий забор, но его можно перелезть, за ним кинетическая катушка (4).

На улице идём дальше по полям. В руинах скрываемся от дронов. Около большого трактора спрыгиваем в яму. В подвале сдвигаем ящик вправо. Ждём, когда пролетит дрон, только после этого отпускаем ящик, залезаем по нему наверх.

В больших руинах через пролом дрон вылетит на передний план. Быстро забираемся вверх по желтым перекладинам в центре, прыгаем влево по желтым кирпичам. Когда другой дрон пролетит снизу, спрыгиваем обратно вниз, бежим вправо.

Дальше в поле прячемся за желтым обломком. Нас окружат 3 дрона, но не заметят и улетят. Справа встретим Темпеста под картонной коробкой, с её помощью он прошел мимо всех дронов. Вдвоём подходим к Стене.


Стена. Пойдём через технические помещения на –2 этаже. В коробе вентиляции пол обвалится под нами, пойдём отдельно от напарника. Справа внизу стоит турбина, сдвигаем её к левой стенке. По потоку запрыгиваем на перекладину, прыгаем дальше вправо.

Наверху нажимаем кнопку на панели, от этого перекладины опустятся. Слезаем обратно, сдвигаем турбину к правой стене. Слева залезаем, прыгаем по 2 перекладинам. Наверху по потоку запрыгиваем на перекладины наверх, залезаем в красную шахту. По потоку постоянно перепрыгиваем то влево, то вправо. Через вентиляцию выйдем на 1-ый этаж.

Придём к генератору Стены. Темпест выйдет на балконе рядом. Отбиваемся от отряда оперативников. Позже на площадку прилетит транспортник с комиссаром полиции.


Replaced. Босс: Комиссар

Босс: Комиссар. Он чаще наносит желтые удары, которые можно блокировать. Издалека кидает нож, уклоняемся. Если долго стоять вблизи, то он ударит по земле рядом.

Когда побьём 1/3 здоровья, Комиссар временно скроется. Справа ударяем генератор, стреляем в него, и разрушим его на 1/3 прочности. После этого сражаемся с отрядом врагов. Комиссар вернётся, уменьшаем его здоровье на 2/3. Снова ударяем генератор, бьём отряд врагов. Затем повторяем это в 3-ий раз.

В конце отразим выстрел комиссара, и он погибнет под створкой генератора, ему придавит руку. Когда генератор взорвётся, к нам спустится Темпест. Признаемся напарнику, что мы — ИИ из корпорации. Темпест прогонит нас. Сядем в летательный аппарат и полетим в город.




6 глава. Феникс-Сити
Replaced. Как взламывать панели

Replaced. Феникс-Сити

Приземлимся в лесу около города. Бежим вправо, прыгаем через ямы, и через ледяную воду. Цепляемся за трещины в скалах, залезаем по стене справа, по ветке перекладине слева, и вправо вверх.

Прыгаем по островкам в озере. Проползаем под деревом. Сверху на дороге увидим отряд оперативников. Справа перелазим забор. Дальше водоём охлаждения, прыгаем через него по островкам, залезаем выше.

Внутри здания поднимаемся по лесенкам. Слева стоит турбина, сдвигаем её дальше влево, на улицу. Снаружи уже работают 2 турбины, ставим третью к левой стене. С турбины запрыгиваем на перекладину, и по потоку запрыгиваем влево вверх, на крыше берём "Брелок для ключей" (64).

Ставим турбину между 1-ой и 2-ой цистерной. По всем потокам и перекладинам прыгаем вправо вверх. Прыгаем на балкон 2-го этажа, идём вправо, упадём в запертую комнату, там кинетическая катушка (5). Нажимаем кнопку на панели, и выйдем назад. Снова прыгаем по всем потокам и перекладинам, запрыгиваем на крышу здания.

За крышей, справа перелазим забор. Скатываемся по скале, внизу на дороге уничтожаем отряд оперативников. Дальше справа перелазим здание в скале.


Replaced. Феникс-Сити. Взлом

Взлом. Увидим, как полицейский перелазит забор, его ударит током. С его тела подберём устройство взлома. Издалека взламываем панель (Tab). Во время взлома в центре видно узор из квадратов, справа нужно выбрать подходящую пару к этому изображению, чтобы при сложении всех квадратов заполнилось всё поле. Повторяем так 3 раза, и взлом пройдёт успешно. Если взломаем без ошибок, то получим достижение "Перепрошивка".

После взлома выбираем панель (Tab), отключаем электричество на заборе, и перелазим его. Дальше очистные сооружения, там перелазим через ограждения и каналы с водой.

Дальше в лесу стоит турель. Около неё взламываем панель, и турель временно отключится. Быстро пробегаем вперёд. Так же отключаем 2-ую турель. Перелазим забор, попадём во двор научного центра. По стоящему грузу залезаем в люк в правой стене.


Replaced. Феникс-Сити. Склад

Склад. В 1-ой комнате убиваем отряд оперативников. Дальше склад, стеллажи помечены буквами, а между рядами стоят турели. Ждём, когда турель повернётся вверх, и пробегаем под ней. Так же пробегаем под 2-ой турелью. Дальше стоит погрузчик, где нужна батарея.

Справа за решеткой висит турель, перед ней взламываем панель. Отключаем турель, пробегаем вправо. На пути запертая дверь, перед ней цепляемся за желтые выемки на контейнерах, залезаем вверх и вправо. Из вентиляции спрыгнем в комнату, внутри отряд оперативников. Среди полицейских появятся быстрые враги, стреляем в них или делаем 3 контратаки.

После победы спускаемся по лесенкам, слева со стола берём "Новые технологии Феникс" (65). Идём влево вверх, берём батарею, выносим её влево через дверь. На пути турель, перед ней передвигаем ящик, ставим его в центре. После этого сможем пронести батарею, без отключений турели.

Вставляем батарею, от этого поднимется груз на погрузчике. Слева забираемся на желтые площадки на стеллажах. Ждём, когда турели посмотрят вниз, и прыгаем между рядами. Прыгаем на самую левую площадку, берём документ "Торговля на мировом уровне" (66). Снова забираемся на площадки, с самой верхней площадки залезаем в вентиляцию справа сверху. Из вентиляции спрыгиваем на поднятый груз, прыгаем в люк справа сверху. В вентиляции забираемся вверх, в дверь.


Офисы. Окажемся в коридоре. Справа тупик с турелью. Идём влево, за дверью взламываем панель под потолком. После этого выдвинется лестница сверху, забираемся по ней, идём вправо.

Из вентиляции спустимся в офис, где отряд оперативников. Справа на столе осматриваем компьютер, в нём "Письмо от климатолога" (67), "Зашифрованные протоколы" (68). Слева входим в лифт.

На новом этаже идём влево, вовремя пробегаем мимо турели, в тупике берём "Поцарапанный Вингман" (69). Идём вправо, на пути турель, и перед ней ездит робот уборщик, прячемся за него. Взламываем панель у двери.

Серверная комната. Понизу мешает пройти турель. Забираемся на площадки, по желтым поручням забираемся под потолок, прыгаем по желтым блокам, пока на них электричества. Дальше между двумя площадками спрыгиваем на лестницу и на пол. Внизу ползём влево, берём генетический профиль (10). Ползём вправо под полом, через красный свет.

В следующей комнате взламываем панель, после этого сможем управлять вентиляцией, чтобы приманивать робота уборщика. Заманиваем робота всё дальше вправо, и прячемся за ним от турелей. Идём через комнату с батареями, входим в дверь.


Replaced. Феникс-Сити. Операционная

Операционная. За дверью идём влево, в шахте вентиляции забираемся вверх, отталкиваемся от потока в центре. В левой шахте спускаемся вниз по перекладинам.

Свалимся на этаж ниже, окажемся в операционной, убиваем отряд оперативников. Идём вправо, там на столе "Инструкция к хирургической станции" (70). Справа в коридоре есть турель за дверью, вовремя пробегаем. В морге взламываем панель, чтобы открыть дверь. Дальше из мусорного контейнера берём "Инструкция к R.E.A.C.H." (71).

В секретной лаборатории механическая рука улучшит наш пистолет, получим шокер-модуль. Внутрь забежит отряд оперативников, используем на них шок-волну (F). Она применяется 1 раз за бой, а потом нужно накопить её снова, вовремя отражая выстрелы.

Когда победим, с правой стены выдвинется каталка. Сдвигаем каталку влево. На пути будет турель за дверью, вовремя обходим её. С каталки запрыгиваем на лестницу в потолке. По вентиляции влево. В операционной прыгаем по перекладинам в потолке. Забираемся выше.

На следующем этаже прыгаем через яму вправо, в тупике берём музыку "Abandoned Forest" (8). Идём влево, по трубе над электричеством.


Крыша. В узком коридоре забираемся наверх по лестницам и трубам. На крыше идём вправо через ограждения. У сломанной антенны лежит "Аудиожурнал пожарной службы" (72). Прыгаем по потокам и перекладинам, на лестницу антенны. Наверху перелазим блоки, прыгаем на крышу справа. В здании спрыгиваем в яму справа.


Replaced. Феникс-Сити. Лаборатория

Лаборатория. В здании идём вправо до стены, берём "Личный дневник" (73). Чуть левее спускаемся по лестнице. Окажемся на своём 12-ом этаже, откуда убежали ранее. Идём влево, взламываем панель. Включаем вентиляцию слева, чтобы заманить робота уборщика, прячемся за ним от пары турелей.

Дальше слева перелазим полицейское ограждение. В комнате на ящике осматриваем "Обгоревшее письмо" (74). Вернёмся в свою комнату. Попытаемся вернуться обратно в консоль ИИ, но оборудование сломано после взрыва. Теперь нужно идти к аварийной консоли.

Вначале сверху осматриваем консоль, спускаемся по лесенкам, слева осматриваем вспомогательную консоль. Идём влево, взламываем панель, за дверями лежит кинетическая катушка (6). Берём батарею, несём её вправо, вставляем в панель, от этого откроется дверь в лифт.


Центральное ядро. Справа выйдем в огромное помещение, по мостикам пробегаем через центр. В правой комнате взламываем панель. После этого поворачиваем элементы головоломки, чтобы провести энергию слева направо.

Возвращаемся в центр, включаем аварийную консоль. К нам обратится ИИ "R.E.A.C.H." Нас он назовёт своей локальной копией. Поймём, что сознание Уоррена Марша безвозвратно пропало, мы навсегда заняли его место в мозгу. ИИ удивится такому уникальному случаю, и захочет его исследовать. Придётся сбежать от него. Бежим влево к лифту.

Лифт остановится на середине пути. Через потолок вылезаем в шахту лифта. Справа ползём по стене, дальше влево по решетке, на трубу. На левом выступе найдём "Профиль МакВейга" (75). Ползём выше, по решетке вправо, затем влево, ещё выше. По трубе залезаем в люк слева сверху.


Replaced. Феникс-Сити. Центральное ядро

Побег. По вентиляции идём влево, спрыгнем на площадку, где стоит отряд оперативников. Идём вправо, у открытой капсулы встретим девушку после операции. Взваливаем её на спину, и идём влево.

ИИ закроет двери перед нами. Дальше слева вылетит дрон, убегаем от него влево. Взламываем панель вентиляции, это временно отвлечёт дрона. Так же взламываем 2-ую и 3-ю вентиляцию.

Выбежим из здания в лес, через подземный тоннель. На дороге сядем в полицейский транспорт, полетим в убежище.

На месте Вероника окажет помощь девушке. Темпест увидит транспорт, и придумает новый план. Поспорим с ним. После этого увидим воспоминание. В офисе идём влево, спускаемся, и слева открываем дверь. Войдёт друг Стивен, он недоволен, что мы начали массово потрошить людей, чтобы спасти других. В конце Стивен сказал: "Заигрался ты в бога, Уоррен".




7 глава. Убежище (3)
Replaced. Все секреты

Replaced. Убежище (3)

Очнёмся в больнице убежища. Спросим у Вероники, где можно найти адрес в Феникс-Сити, она отправит к Йо-Йо. Идём влево, на пути хирургическая станция. Около людей в больнице есть "Записка от подруги" (76).

На улице, после моста висит "Сообщение от Совета" (77). Справа от вокзала, на дощечке есть "Детское стихотворение" (78). В правом переулке спускаемся на лифте.

Говорим с Йо-Йо, осматриваем терминал, в нём записи "R.E.A.C.H. — наше будущее" (79), "Теории заговора о Стене" (80). Найти адрес Уоррена не получится. Йо-Йо предложит поискать в телефонном справочнике.

В переулке входим в телефонную будку, читаем справочник, найдём адрес Уоррена Марша. Чтобы закончить главу, нужно сесть в транспорт на верхней площадке, но перед этим можно выполнить побочные задания.


В правом переулке, справа на мусорном баке сидит рыжий кот (3/3). Если осмотрели всех трёх котов, во 2, 4, 7 главах, то получим достижение "Грустные коты".


Задание Темпеста

Через переулок входим в дом Темпеста, осматриваем стол. Узнаем, что Темпест потерял свои комиксы, пёс растащил их по всему вокзалу. Справа от стола, на коробке есть музыка "Second Chance" (9). В правой комнате около магнитофона есть музыка "No Tomorrow" (10). Идём искать журналы:

1. На улице, на лестнице справа "Темпест-мен. Первый полёт" (81).

2. Вокзал, слева игровой зал, внутри справа "Красная боеголовка" (82).

3. Вокзал, справа снизу у лестницы "Любовь и маски"(83).

4. Вокзал, справа сверху, на барной стойке "Из пепла" (84).

5. Больница, где лежал старик, есть "Игра по-крупному" (85).

6. Мастерская Йо-Йо, слева "Высшая жертва" (86).

Собрав все комиксы, снова идём в дом Темпеста, кладём их на стол. Награда: балансировочный узел (7/7), достижение "Кумир".


Задание Сандры

Внутри вокзала, справа снизу у лестницы говорим с Сандрой. Она знает, кто шпион Корпорации — это рыжий механик. Предложим использовать его удостоверение, чтобы взломать полицейскую базу данных. Сандра передаст его "Удостоверение оперативника" (87).

Идём в комнату Йо-Йо, используем терминал. Выбираем "Проникнуть в базу данных", "Проверить удостоверение ПФС", не получится. Взламываем терминал своим устройством. Снова выбираем эту строчку, откроем 2 досье "Профиль оперативника" (88).

Снаружи в переулке говорим с рыжим механиком. Он расскажет про своего брата в корпорации. Узнав о смерти брата, он побежит к Сандре. Идём за ним на вокзал, справа снизу ещё раз говорим с ним. Узнаем, что брат искал его всё это время. Награда: генетический профиль (11), "Дневник оперативника" (89), достижение "Брат за брата".


Мини игра 3: не уничтожаем оставшийся корабль, сбиваем красного чёрта. Награда: инжектор адреналина (12), достижение "Старая школа".

Вокзал, внизу по центру лежит музыка "Void" (11).

Бар, у левой стены документ "Термитника больше нет" (90).


Выполнив всё, идём на платформу справа сверху. Матриарх недовольна, что мы привлекаем к себе внимание Корпорации. Она посоветует нам убираться и не возвращаться в убежище. Улетим на транспорте обратно в город.




8. Башни
Replaced (2026)

Replaced. Башни

Приземлимся на крыше здания. Идём вправо, спускаемся по трубе в переулок. Внизу на ставнях висит Листовка "Проекта Разнос" (91). В здании справа стоят бандиты, около них берём ящик на колёсах, выкатываем его влево. По ящику запрыгиваем до лестницы на стене, и на балкон справа.

Придём к станции метро и закусочной, где много людей. Рядом пешеходный переход через дорогу, но здесь сломался светофор. От ремонтников услышим, что генератор на 7-ом этаже слева сверху.

Идём назад влево, по потоку запрыгиваем на короб вентиляции. Слева поднимаемся по перекладинам, справа забираемся по лестнице, и слева сверху на балконе взламываем панель. Снова идём вправо к дороге, взламываем светофор. Идём в толпе людей, чтобы нас не заметили.


Техники. Идём через закусочную. В билетной кассе берём Плакат фильма "Отряд Перо" (92). Входим в магазин музыки, внизу осматриваем полки, справа снизу берём музыку "Alone in a Crowd" (12). В правом верхнем углу берём "Концертный плакат Вероники" (93).

На улице справа мост перекрыт полицией, люди проходят досмотр. Сзади к нам обратится старшина бригады, он примет нас за сантехника, из-за надетого плаща. Когда найдём ещё 4 работников, он проведёт нас через мост.

1. Возвращаемся в магазин музыки, говорим с техником. Он ищет дебютный альбом Вероники. Внизу обыскиваем все полки, затем говорим с продавцом. Нужно напомнить название альбома, выбираем "Ржавчина". Идём в правый нижний угол, берём музыку "Rust" (13). Относим технику.

2. От магазина идём влево. Если сверху летит дрон, то прячемся в толпе. Возвращаемся к магазину одежды, спускаемся по ступенькам. Внизу справа стоит 2-ой техник, торговый автомат не отдаёт ему газировку. Чуть левее взламываем красную панель, включаем автомат, и рабочий уйдёт.


Replaced. Техники

3-ий мутный техник. Дальше справа стоит автомат с газетами, в нём "Статья о выборах" (94), "Праздник в полицейском участке" (95). Чуть дальше говорим с нервным человеком, он даст флаер "Как справиться с утратой" (96). Справа в очереди стоит нервный техник, ему нужно погасить кредит. Провода уходят под землю. Здесь пока ничем не помочь.

Идём обратно на наклонную лестницу, перелазим левое ограждение, прыгаем над водой, цепляемся за трещину и за перекладины. Дальше слева отпрыгиваем от потока, цепляемся за трещину над желтыми стрелками, прыгаем в люк слева сверху.

Через вентиляцию упадём в подвал, убиваем отряд оперативников. Дальше слева есть "Запись с аудиорегистратора" (97). Под потолком взламываем панель, идём в двери слева. Вернёмся к бандитам, рядом с ними мутный техник, убеждаем его вернуться к работе.


4-ый нервный техник. В зале, где сражались с полицейскими, спускаемся через люк в полу, аккуратно спрыгиваем с лестницы в подвал. Справа стоит турбина, передвигаем её к правому краю. С потока отпрыгиваем вправо на площадку, справа залезаем по лестнице, ползём по трубе, пока нет пара. Падаем и цепляемся за трещину, затем ещё ниже, и на площадку.

Внизу прыгаем влево по островкам, крутим вентиль, дальше слева берём "Модель Центральной Башни" (98). Прыгаем до правого островка, забираемся выше. В комнате сдвигаем турбину до правой стены, залезаем в незаметный лаз, внутри многоразовая ампула (13). С турбины, по потоку запрыгиваем на лестницу.

Наверху из шахты идём вправо, в подвале взламываем терминал 02. После этого можем управлять электронной очередью. Справа в тупике лежит "Листовка коммерческой клиники" (99).

Идём обратно в шахту, по трубе забираемся влево вверх, в пролом стены. Прыгаем по 3 перекладинам, пока нет пара. Бежим поверху влево. Между двумя желтыми лестницами можно упасть ниже, там лежит генетический профиль (14). Возвращаемся влево. Турбину сдвигаем влево, по ней запрыгиваем вверх, в светлый люк на потолке. Выходим на поверхность, идём к очереди перед банком.


Старая башня. Собрав всех техников, возвращаемся к бригадиру. Вместе с коллегами идём через мост. Нам поручат тащить тележку с оборудованием. Когда бригада уйдёт, залезаем на тележку, прыгаем влево на крышу. Идём до левой стены, там музыка "Dusk" (14).

Забираемся по лестнице и воздушному потоку. Наверху отпрыгиваем от потока, цепляемся за трещину, и на верхнюю площадку. По перекладине и трещине прыгаем влево. Прыгаем между домами по потоку. Выше прыгаем с лестницы, по потоку влево, на большую вывеску отеля. На вершине прыгаем вправо, входим в двери.


Replaced. Квартира Уоррена

Квартира Уоррена. В здании идём вправо по коридору, войдём в квартиру Уоррена. Идём в правую комнату, там осматриваем компьютер, справа есть музыка "Stranger in the Mirror" (15).

Услышим сообщение автоответчика, идём обратно в зал, внизу слушаем телефонный звонок Стивена. Узнаем, что есть программа A.R.G.O., которая может стереть базы данных ИИ.

Снова идём к компьютеру, читаем все записи. Пароль к сейфу: "Вкус, изображение, звук. В хронологическом порядке". В зале ищем предметы: аромат 82, слово "Нуар", хиты 66, слово "Подмена", фото 1963, слово "Рождение", 1965 год, слово "Печи", специи 1977, слово "Кайенский". В центре открываем панель, в сейф вводим пароль. Хронология:

1963 – изображение – Рождение.

1965 – звук – Подмена.

1977– вкус – Кайенский.

Вводим ответ: Рождение, Подмена, Кайенский.

Из сейфа достанем дискету A.R.G.O. Искусственный интеллект появится на панели, запрёт сейф. Нас окружат полицейские, их возглавляет комиссар. Увидим у него руку монстра. Оттолкнём всех шок-волной и сбежим через окно. Зацепившись за дрон, спрыгнем на крышу поезда.

На крыше поезда сражаемся с отрядом оперативников. После победы спустимся в вагон. ИИ сообщит нам, что он решил напасть на людей в убежище, чтобы мы попытались их спасти. Поедем туда на поезде.




9 глава. Убежище (4)
Replaced. Прохождение, гайд

Replaced. Убежище (4)

Из поезда выходим на верхнюю площадку Убежища. Вокруг всё в огне. Справа спускаемся по лесенкам, встретим Веронику. Узнаем, что корпораты забрали Темпеста. Внизу сражаемся с отрядом врагов. После победы идём влево до тупика, берём "Секретные приказы" (100).

Внутри вокзала идём вправо, вниз. В правом углу есть музыка "Ash" (16). Слева сражаемся с отрядом. Слева встретим умирающего доктора. Спускаемся в зал игровых автоматов, идём вправо. В здание войдёт Комиссар, он убьёт лидера рабов, и пса.


Босс: Комиссар. Теперь начальник полиции может мгновенно перемещается подальше, чтобы выстрелить, и все его удары вблизи не отбиваются, нужно уклоняться. Быстрее подкатываемся к нему, ударяем, уклоняемся.

Когда отбавим ему 1/3 здоровья, он начнёт скидывать гранаты. Постоянно отскакиваем туда, где гранаты уже взорвались. Продолжаем бить. Когда отбавим 2/3, гранаты будут падать по линии, быстро перекатываемся против их движения. Добиваем до конца.

В конце боя Комиссар схватит нас клешнёй за голову, отберёт пистолет и кирку. Вероника вовремя бросит нам пистолет, подстрелим Комиссара.


Replaced. Босс: Комиссар

После боя. У нас сломана одна рука, кирку не подобрать. Справа в больнице берём каталку, перемещаем её влево. Положим тело Комиссара на каталку. Сдвигаем каталку обратно вправо. Включим автоматическую операцию, и получим его руку клешню. Идём вправо, рукой разбиваем завал. Освободим из ловушки Айронвуда и прочих пленников.

Увидим воспоминание, как Уоррен начинал программировать ИИ. Кто-то пришел, идём влево, открываем дверь. В комнату вошел Стивен, студент по обмену. Он смог исправить ошибки, которые не поддавались Уоррену.


Вокзал. Очнувшись, выходим из госпиталя влево. Осматриваем приёмник, нам позвонит Матриарх. Она вместе с Корпорацией, и предложит нам обменять дискету в обмен на Темпеста.

Около Вероники, на столе есть "Самодельная доска задач" (101). Чуть левее лежат "Медицинские записи" (102). Слева выходим на улицу. Снаружи бежим вправо под мостом. Встретим Йо-Йо, он вылечил пса. Получим музыку "Milky Way" (17/17).

Справа поднимаемся на платформу. Айронвуд собрал отряд, чтобы помочь нам. Вместе сядем в грузовой транспорт, полетим в город. Вероника останется главной.




10 глава. Финал
Replaced. Концовки

Replaced. Финал

На транспорте влетим в этаж башни, собьём двух охранников. Идём вправо, увидим, как Айронвуд с отрядом убьёт врага. Справа внизу берём "Дневник элиты" (103). Справа наверху документ "Насчёт Отходов" (104). Идём влево, клешнёй разбиваем желтый генератор. Айронвуд останется около пульта. Слева поднимаемся по лестнице.

Наверху идём вправо, в шахте вентиляции прыгаем по потоку то влево, то вправо. Дальше справа отскакиваем от потоков, прыгаем по перекладинам. Спускаемся по красной лестнице. В комнате убиваем отряд врагов.

Справа забираемся по стене, пролазим в люк. В коридоре с лифтами убиваем ещё отряд врагов. Справа забираемся на клумбу с цветами, затем по перекладинам влево. Лезем по стенам влево и вверх. На левом верхнем балконе есть "Эксклюзивное меню" (105), генетический профиль (15/15). Возвращаемся вправо, вниз, вправо, залезаем вправо вверх.


Телевидение. В зале, по потокам запрыгиваем на строительные леса, и в люк справа сверху. По вентиляции попадём в шахту лифта. Перелазим пару стен, и пока не падают обломки, прыгаем по потоку на правую стенку. Прыгая влево и вправо, забираемся всё выше, затем влево вверх на этаж.

По вентиляции придём в зал теленовостей. Убиваем отряд врагов. Залезаем вправо вверх, берём "Письмо Чёрной вдовы" (106). Слева около музыкальной колонки лежит "Интервью на редактуру" (107). Забираемся на левую площадку, там "Письмо, выпавшее из мусора" (108).


Replaced. Финал. Ловушка

Ловушка. Идём по коридору влево, по лестнице вверх. Слева спрыгиваем ниже. В офисе вначале идём вправо, там "Записи врача" (109). Идём влево, войдём в большой зал, где нас запрут. Матриарх выйдет за окном сверху. На полу электрические ловушки.

Наверху откроется панель, взламываем её. После этого поворачиваем элементы на стене, чтобы провести сигнал. От этого начнёт открываться лифт слева, но подходить нельзя. Идём к правой стене, залезаем по ней, прыгаем по перекладинам. Когда внизу пропадёт ток, спрыгиваем влево, разрушаем поднятый генератор.

Справа на стене открылась 2-ая головоломка, решаем её. От этого отключится ток на левой стене, залезаем туда. Прыгаем по перекладинам в центр, вовремя спрыгиваем, забираемся на правую стенку, спрыгиваем и разрушаем правый генератор.

3-я головоломка в центре, на ней проводим сигнал снизу вверх. Начнёт подниматься центральный генератор. Отбегаем влево, забираемся на стену, на перекладины. Висим в центре, пока ток сбоку, затем перескакиваем на боковые перекладины, на левую стену, снова в центр. Спрыгиваем и разрушаем 3-ий генератор.


Темпест. Ловушки отключились, идём влево. В коридоре нападёт Матриарх. Отразим её удары, но не станем убивать, а пойдём дальше. Слева придём к капсулам, в одной заперт Темпест, спасём его. Слева осматриваем автомат новостей, внутри есть "Профиль Матриарх" (110), "Корпоративные войны" (111). Одна запись была с самого начала. Итого: 112/112 записей.

Ещё раз говорим с Темпестом. Передадим ему дискету, чтобы он стёр ИИ. Сами отправимся отвлекать ИИ и уничтожать носитель. Слева сдвигаем тележку, с неё запрыгиваем в люк на левой стене. Идём до лифта.


Replaced. Финал. ИИ

ИИ. На новом этаже идём вправо, убиваем 3 отряда врагов.

Придём в серверный зал, поговорим с ИИ. После этого нападёт большой отряд врагов. После победы идём влево, по потоку прыгаем на выдвинутый блок. Двойными прыжками забираемся влево, вправо, влево х2, вправо х3. По перекладине прыгаем на центральную площадку сверху. Разрушаем 1-ый генератор. После этого сядем в кресло оператора, чтобы перегрузить систему.

Снова убиваем отряд врагов. Забираемся по другим блокам наверх, разрушаем 2-ой генератор. Повторяем, уничтожаем 3-ий генератор. После третьего раза вызовем взрыв консоли ИИ.

Увидим воспоминание из детства Уоррена. Идём вправо к матери. Отец лежит в больнице и умирает. После этого Уоррен решил бороться со смертью, используя трансплантацию.

В руины серверного зала придут Темпест и Айронвуд. Над телом Рича они обсудят его подвиг. Айрон передаст оружие Темпесту, чтобы он продолжил освободительную войну. Титры.





Достижения (34 штуки)

1. Сюжетные (11 штук)
Replaced. Ачивки

Ach Ach Ach Ach Ach Ach
Ach Ach Ach Ach Ach


2. Побочные задания (9 штук)
Replaced. Достижения, трофеи

Ach Луч солнца золотого (My Only Sunshine)
Секретно. Завершите задание Дэвида в главе 2.
2 глава. Говорим с человеком у телескопа. Идём в игровой зал.
Ach Да будет кровь (Let There Be Blood)
Секретно. Завершите задание доктора в главе 2.
2 глава. Говорим с доктором. Идём к технику.
Ach Воссоединение семьи (Family Reunion)
Секретно. Завершите задание старика в главе 4.
4 глава. Старик в больнице. В палатке код: 02-18-1944.
Ach Хороший мальчик! (Good Boy!)
Секретно. Завершите задание Экскалибура в главе 4.
4 глава. Пёс в переулке. Берём для него еду у бармена.
Ach Мы все здесь ради этого (We Are All Here For It)
Секретно. Погладьте Экскалибура.
4 глава. Накормив пса, сможем погладить его.
Ach Паранойя (Hunted)
Секретно. Завершите задание Эдварда в главе 4.
4 глава. 4 глава. Внутри вокзала, слева. В логове Темпеста копируем карту.
Ach Старая школа (Old School)
Секретно. Побейте рекорды во всех аркадных играх.
3 мини игры в Убежище. В каждой нужно 5000+ очков.
Ach Брат за брата (Look-Alike)
Секретно. Завершите задание Сандры в главе 7.
7 глава. Внутри вокзала, справа. Нужен терминал Йо-Йо, механик.
Ach Кумир (The Biggest Fan)
Секретно. Соберите все комиксы про Бурю в главе 7.
7 глава. В доме Темпеста осматриваем стол, ищем 6 комиксов.


3. Боевые, способности (7 штук)
Replaced. Достижения, трофеи

Ach Кибер-ниндзя (Cyberninja)
Отразите 50 вражеских выстрелов.
5–9 глава. Увидев красную линию прицела, зажимаем Alt.
Ach Перепрошивка (Reflashed)
Совершите 3 взлома без единой ошибки.
6–8 глава. Взламывая панели, не допускаем ошибки.
Ach Управление гневом (Anger Management)
Используйте перегрузку 10 раз.
5–9 глава. Копим 2 заряда для пистолета, и стреляем несколько раз.
Ach Пакетная обработка (Batch Processing)
Поразите 30 врагов шок-волной.
6–8 глава. Один раз за бой нажимаем F.
Ach Не оружием, но сердцем (Not with a Gun, but with Heart)
Выстрелите 300 раз.
3–9 глава. Накопив заряд пистолета, стреляем на Е.
Ach Долой Первый закон! (Breaking The First Law)
Совершите 50 добиваний.
3–9 глава. Накопив заряд пистолета, подходим вплотную, на Е.
Ach Заковырял-таки! (Chip Damage)
Добейте 10 врагов киркой.
3–9 глава. Оставляем слабого врага, бьём его только киркой (shift).


4. Коллекции (5 штук)
Replaced. Достижения, трофеи

Ach Грустные коты (Sad Cats)
Секретно. Найдите всех котов на вокзале.
3 кота. Все в Убежище, во 2-ой, 4-ой, 7-ой главе.
Ach На полных оборотах (Top Gear)
Найдите все улучшения пистолета и кирки.
7 улучшений. Выделены в тексте оранжевым цветом.
Ach Мое тело – это машина (My Body Is a Machine)
Найдите все улучшения здоровья и мед-стима.
15 улучшений. Выделены в тексте красным цветом.
Ach Музыка нас связала (Music Sounds Better with You)
Разблокируйте все музыкальные треки.
17 треков. Выделены в тексте синим цветом.
Ach Картина мира (This Is The World We Live In)
Найдите все записи.
112 штук. Одна есть изначально. Выделены фиолетовым цветом.


5. Особые прохождения (2 штуки)
Replaced. Платина

Ach Нечеловеческие рефлексы (Non-Human Reflexes)
Завершите игру на высоком уровне сложности.
Сразу выбираем максимальную сложность. Влияет только на бои.
Ach Стоило дождаться! (Worth The Wait!)
Получите все достижения.
Платина. Получим автоматически за все остальные достижения.




Вопросы — ответы


Replaced. Что за игра?

Качественная двумерная игра от белорусских разработчиков. Состоит из прыжков по платформам, и из битв с врагами, и немного головоломок.


Replaced. Где лежат сохранения?

C:\Users\[имя]\AppData\LocalLow\SadCatStudios\Replaced\saves\

C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[ID]\1663850\saves\


Replaced. Где найти еду для собаки?

Внутри вокзала, справа сверху, говорим с барменом.


Replaced. Где найти Йо Йо?

На улице, справа от вокзала входим в переулок, спускаемся на лифте.


Replaced. Какой пароль?

3-я глава, над рабами, внутри лифта. Пароль: цепь, нож, глаз, крест.

3-я глава, 3 терминала. Решение: 1-ый слева, 1-ый слева, 2-ой в центре.

4-ая глава, в палатке. Пароль: 02-18-1944.

8-ая глава, квартира, сейф. Пароль: Рождение, Подмена, Кайенский.


Replaced. Как двигать предметы?

Подходим вплотную, зажимаем клавишу "Е", идём в сторону.


Replaced. Как ускорить очередь?

Нужно проникнуть в подвал банка. Идём влево на наклонную лестницу, сверху перелазим ограждение, прыгаем влево по перекладинам над водой. В подвале спускаемся по лестнице в полу, идём вправо в подвал банка, взламываем панель.




Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов




Меню выбора страницы:
Общая информация. Задания.
Достижения. Вопросы — ответы.


+ Добавить комментарий