| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Resident Evil: Requiem. Прохождение игры
Последняя загадкаВ игре есть особая загадка, которая выполняется на протяжении нескольких прохождений. Она не нужна для сюжета и достижений, а даёт лишь немного лишних очков. Чтобы разгадать её, нужно внимательно изучить и сопоставить несколько документов и странных цифр на них. Или можно просто выполнить уже разгаданную очерёдность действий: 1. Унитаз — нажать смыв 8 раз. Идём в Уборную. Входим в 1-ую левую кабинку, нажимаем кнопку на бачке 8 раз (подсказка об этом есть в документах и на стенке кабинки). Смыть унитаз можно и после мясорубки. 2. Переработка — скинуть 115 зомби. В подвале медицинского центра идём к конвейеру с мясорубкой, с северной стороны, мимо погрузчика. Пока не крутим вентиль. Делаем сохранение. Ждём около 20 минут, пока по конвейеру не упадут в воду как минимум 115 зомби (подсказка об этом есть в одном из документов). Чёрные мешки с телами не считаются. В это время нельзя нажимать паузу или выходить в меню, иначе счётчик тел сбросится. 3. Всех зомби в мясорубку. Подождав нужное время, сохраняемся. Крутим вентиль, чтобы спустить воду. Слезаем на конвейер. Здесь нельзя убивать зомби самостоятельно, все они должны погибнуть от мясорубки. Стреляем только по ногам, или отталкиваем врагов. Когда мясорубка начнёт останавливаться, нужно успеть толкнуть всех оставшихся зомби в жернова. Это самая сложная часть задания. В конце выбираемся на южный берег, забираем штекер, выходим через вентиляцию. Когда сольём воду в круглом бассейне, появится надпись: – "Вылилось много крови" (значит, была ошибка, перезагружаемся), – "Вылилось очень много крови" (выполнено 2 условия, что-то не так), – "Вылился целый поток крови" (выполнены все 3 условия). 4. Кукла Мари. Когда начнём побег из Исследовательского центра, попадём в зал "Взятия образцов и тестирования". Здесь рядом с лестницей должна лежать Кукла Мари. (Если она не появилась, значит условия не выполнены). Относим Куклу Мари в ящик с предметами, и она останется там во все последующие прохождения. Оторванная рука (необязательно). Когда сбежим от монстра на лифте, оборачиваем, забираем её оторванную руку. (Она нужна для получения секретного кода, но если уже знаем код, то действие можно пропустить). Относим руку в любой анализатор в Медицинском центре. Нужно решить головоломку на экране компьютера. Можно выполнить за 3 хода. После решения увидим надпись: "Let's play. GGC AAG AUA ACG UGU CAU". Нужно преобразовать код в очерёдность солнца, луны, звезды. 5. Секретный код Брайля. Нужно пройти игру хотя бы 1 раз, или загрузить сохранение, когда у нас уже добыта кукла. Когда заберём девочку Эмили, так же берём с собой Куклу Мари. С девочкой и куклой идём в "Кабинет главного исследователя". Забираем из сейфа кварц. После вводим секретный код на 3 кнопках (солнце 1, луна 2, звезда 3): 1-1-3 — 1-2-3 — 1-2-1 — 2-3-2. Если всё верно, услышим детский смех, появится уведомление "Поздравляем! Сладкая парочка услышала голос. Зайдите в меню испытаний". В меню получим 20 000 очков. Достижения (49 штук)
1. Сюжетные (10 штук)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Полная прожарка (Order Up!) Секретно. Одолеть шеф-повара в медицинском центре в основном сюжете. Играя за Грейс, подкрадываемся, применяем боевой инъектор. |
![]() |
Это наука! (Science!) Секретно. Разблокировать инструкцию, выполнив анализ. Берём пробу крови в лаборатории, применяем на лазерном микроскопе рядом, начнется головоломка, решаем её. |
![]() |
Сила крови (The Power of Blood) Секретно. Создать предмет, используя систему взятия крови. В лаборатории найти систему взятия крови. Для достижения нужно: 1) Открыть рецепт предметов для создания. 2) Набрать кровь из ведра. 3) Найти обломки. 4) Объединить кровь и обломки для создания предмета. |
![]() |
Грейс и Голиаф (Grace and Goliath) Секретно. Победить чанка, играя за Грейс. 2 способа победить большого монстра: 1) Выстрелить несколько раз из «Реквиема». 2) Вколоть 3 гемолитических инъектора. |
![]() |
Смертельный дуэт (Deadly Duet) Секретно. Одолеть двух певиц в основном сюжете. 1. Первая певица в Лаунж-баре (2-ой этаж, северо-запад). 2. Вторая певица в Конференц-зале (2-ой этаж, восток). |
![]() |
Внутренний конфликт (Internal Dispute) Секретно. Натравить одного зомби на другого в больничных палатах. Архивный отдел (2-ой этаж, запад). В конце комнаты стоят 2 зомби, 1 из них слепой. Кидаем бутылку на видящего зомби. |
![]() |
Большая пушка (Bring Out the Big Guns) Секретно. Оглушить Девочку «Реквиемом». Можно поучить в 2 локациях 1) Подвал. 2) Водосточная станция. |
![]() |
Уличные гонки (Road Rage) Секретно. Прервать одну из атак Виктора на шоссе. Стреляем по Виктору когда над ним появится красный значок. |
![]() |
Борьба с сорняками (Not Today, Buds!) Секретно. Уничтожить все побеги образца 43. 9 цветков. Стреляем во все щупальца с цветками. |
![]() |
Язык проглотил? (Cat Got Your Tongue?) Секретно. Отрубить топором язык лизуна. Стоим на расстоянии, ждём атаки языком, отбиваем атаку 2-3 раза. |
Леон (6)
![]() |
Я одолжу ненадолго? (Can I Borrow This?) Бросить оружие, выпавшее у врага. Ударяем врагов, подбираем выпавшее оружие, кидаем в них. |
![]() |
Дровосек (Chop Chop) Добить трёх зомби топором. Стреляем по ногам, а когда зомби упадёт, ударяем по голове. |
![]() |
Неприкосновенность (Untouchable) Парировать вражескую атаку. Во время удара врага нажимаем кнопку атаки топором. |
![]() |
Индивидуальный заказ (Tailor Made) Модифицировать оружие. 1-ая модификация на чердаке в шкафу. Применяем на пистолет. |
![]() |
Шопотерапия (Retail Therapy) Купить предмет в ящике припасов. По сюжету попадём в лагерь BSAA. Станет доступен ящик припасов, начнут начисляться кредиты за убийства. Накопив очки, возвращаемся, делаем покупки. |
![]() |
Мастер на все руки (Master Craftsman) Создать все возможные предметы, играя за Леона. 9 типов предметов: 1) Смесь трав (З + З). Нужно: Зелёная трава x2. 2) Смесь трав (З + З + З). Нужно: Смесь трав (З + З), Зелёная трава. 3) Смесь трав (З + З + З) Нужно: Зелёная трава x3. 4) Патроны для пистолета. Нужно: Обломки, Порох (мало). 5) Патроны дробовика. Нужно: Обломки, Порох (много). 6) Патроны винтовки. Нужно: Обломки x2, Порох (много). 7) Патроны пулемёта. Нужно: Обломки x2, Порох (мало). 8) Ручная граната. Нужно: Обломки, Порох (много) x2. 9) Парная ручная граната. Требуется: Ручная граната x2. |
Грейс (4)
![]() |
С глаз долой (Out of Sight, Out of Mind) Положить предмет в ящик, играя за Грейс. Ящики есть около каждой точки сохранения. |
![]() |
Смертельная доза (Fatal Dose) Секретно. Убить зомби гемолитическим инъектором. Подкрадываемся сзади, ударяем в спину фиолетовым инъектором. |
![]() |
Экономия боеприпасов (Bang For Your Buck) Уложить не менее трёх врагов одним выстрелом из «Реквиема». В коридоре восточного крыла есть 3 зомби в узком проёме. |
![]() |
Вся в мать (Like Mother, Like Daughter) Взломать ящик отмычкой. Берем любую отмычку, взламываем любой замок. |
![]() |
Крови! Больше крови! (Blood! More Blood!) Секретно. Использовать 300 микропроб заражённой крови. Накопим во время 1-го прохождения, если собирать всю кровь. |
![]() |
Истребитель (Seasoned Pro) Убить 300 врагов. Понадобится несколько прохождений. |
![]() |
Хорошая кредитная история (Credit Where Credit Is Due) Секретно. Заработать 200 000 кредитов. Понадобится несколько прохождений. В меню бонусов покупаем тактический датчик, он увеличит собираемые очки. |
![]() |
Жажда крови (Bloodlust) Секретно. Собрать 5000 микропроб заражённой крови системой взятия крови. Собираем почти всю кровь, сразу делаем из нее патроны. |
![]() |
Охота началась (The Hunt Begins) Уничтожить одну фигурку мистера Енота. Такие фигурки слышно издалека по постоянному звуку. |
![]() |
Хорошие дети так не поступают! (You Little Rascal!) Уничтожить все фигурки мистера Енота. 25 штук. В тексте прохождения они выделены сизым цветом. |
![]() |
Открыватель (Crate Expectations) Секретно. Открыть все контейнеры BSAA. Контейнер 02. Около палатки с сохранением. По сюжету. Контейнер 03. Восточная дорога, перелазим фуру. Контейнер 04. Вернуться в начало через станцию "Риджвуд". |
![]() |
Сейф — место ненадёжное (No Safe is Safe) Секретно. Открыть все сейфы в основном сюжете. 5 сейфов за всю игру: Сейф №1 - Лаунж-бар. Код: <10 >80 <30. Безумие: >20 <50 >30. Сейф №2 - Приёмный кабинет. >30 <10 >50. Безумие: <50 >30 <90. Сейф №3 – Подвал. Код: >60 <40 >80. Безумие: <70 >50 <20. Сейф №4 - Камера стерил. >10 <90 >20. Безумие: <80 >50 <0. Сейф №5 - Комната набл. <50 >60 <80. Безумие: >20 <0 >70. |
![]() |
Дело закрыто (Case Closed) Прочитать все документы в основном сюжете. 75 штук. В тексте прохождения они выделены серым цветом. |
![]() |
Коллекционер (Model Mania) Посмотреть все модели. Покупаются в меню бонусов за OP. OP выдаются за другие достижения. Для покупки всех моделей и набросков нужно 10.600 OP. После покупки смотрим их все. |
![]() |
Ценитель искусства (Curator) Посмотреть все наброски. Покупаются в меню бонусов за OP. OP выдаются за другие достижения. Для покупки всех моделей и набросков нужно 10.600 OP. После покупки смотрим их все. |
Сложности (5):
![]() |
Старый добрый метод (The Ol' Fashioned Way) Секретно. Использовать красящую ленту для печатной машинки, чтобы сохранить игру. Включаем уровень сложности "Обычный (классический)" либо "Безумие". На уровнях сложности ниже лента не появляется. |
![]() |
Агент-новобранец (Rookie Agent) Завершить основной сюжет в режиме «Лёгкий» или сложнее. |
![]() |
Перспективный агент (Rising Agent) Завершить основной сюжет в режиме «Обычный (современный)» или сложнее. |
![]() |
Целеустремлённый агент (Resolute Agent) Завершить основной сюжет в режиме «Обычный (классический)» или сложнее. |
![]() |
Выдающийся агент (Remarkable Agent) Секретно. Завершить основной сюжет в режиме «Безумие». Используем бесконечные боеприпасы из меню бонусов. |
Ограничения (3):
Лучше совместить все 3 ограничения, на лёгкой сложности.
![]() |
Жажда скорости (Speed Demon) Секретно. Завершить основной сюжет, высвободив Элпис менее чем за четыре часа. Ничего не собираем, выполняем только сюжетные задачи. |
![]() |
Неприкосновенный запас (Never Touch the Stuff) Завершить основной сюжет, не используя травы или инъекторы. На лёгком уровне сложности есть восстановление здоровья. |
![]() |
Минимализм (Minimalist) Секретно. Завершить основной сюжет, не используя систему взятия крови (за Грейс). Не собираем пятна крови. |
Resident Evil Requiem. Что делать с оторванной рукой, с куклой?
Руку нужно проанализировать, пока не покинули больницу. часть сложной головоломки «Последняя загадка». Она описана выше.
Resident Evil Requiem. Что входит в делюкс?
2 костюма для Грейс: Димитреску, Фильм Нуар.
3 костюма для Леона: RE4, Апокалипсис, Фильм Нуар.
2 фильтра графики: Апокалипсис, Фильм Нуар.
4 облика оружия: Апокалипсис для S&S M232.
2 талисмана: Мистер Енот, Эмблема ООБ.
Музыка: Классика Раккун-Сити.
Файлы: Письма 1998 года.
Resident Evil Requiem. Что такое элпис?
Элпис — мощнейшее противовирусное средство, способное нейтрализовать многие, если не все виды вирусного оружия. Было создано Освеллом Э. Спенсером, которое он хранил в исследовательском комплексе ARK под Раккун-Сити.
Resident Evil Requiem. Что делать с песочными часами?
Они нужны только чтобы увидеть часть кода для Последней загадки.
Resident Evil Requiem. Что выбрать в конце?
1. Уничтожить Элпис — "Уничтожение". Леон погибнет. Титры.
2. Высвободить Элпис — "Надежда". Игра продолжится.
Resident Evil Requiem. Где лежат сохранения?
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[ID]\3764200\remote
Resident Evil Requiem. Где найти сердце?
Холодильная камера (северо-запад). Дверь со сломанным вентилем открываем с помощью гаечного ключа (из Комнаты смотрителя). В центре висит искусственное сердце.
Resident Evil Requiem. Где найти гаечный ключ?
Нужно взять ID-браслет (уровень 1). На руке лежащего тела на 2-ом этаже. С пропуском идём в "Комнату смотрителя" (запад). По лестнице наверх, за белой дверью гаечный ключ.
Resident Evil Requiem. Где найти легкие, как открыть контейнер?
Гараж (запад). Берём "Контейнер для перевозки органов". Открываем его по инструкции: 2 желтая – вниз, 5 желтая – вниз, правый рычаг – по центру, крутим ручку Hand, Auto.
Resident Evil Requiem. Где найти ключ от шкафчика в полиции?
Командный пункт. Идём на север через проломы. Справа у стены забираемся на поддоны, с висящего телевизора берём ключ от шкафчика.
Resident Evil Requiem. Как открыть деформированную дверь?
Шкафы с такими дверями может открыть только Леон своим топором.
Resident Evil Requiem. Как получить хорошую концовку?
В игре всего 1 выбор в конце. Выбираем ответ: "Высвободить Элпис".
Resident Evil Requiem. Как натравить одного зомби на другого?
Так можно обмануть только слепых зомби, с повязками на глазах. Нужно около них кинуть пустую бутылку в другого зомби.
Resident Evil Requiem. Как убить чанка?
Большого монстра, который не пролазит в двери, можно убить любым оружием, но понадобится много выстрелов. Лучше стрелять из револьвера в голову несколько раз. Или применяем боевой фиолетовый инъектор 3 раза.
Resident Evil Requiem. Как открыть кейс в полицейском участке?
Код: RRR. Этот пароль скрыт на фотографии в библиотеке.
Resident Evil Requiem. Почему нет в Стиме?
Есть, но эта игра скрывается в русском регионе. Чтобы увидеть игру в продаже, нужно войти через другой регион, например, Казахстан.
Resident Evil Requiem. Можно ли не убивать Эмили?
Нет. Это сюжетное событие. Но после титров выяснится, что тело Эмили не пострадало внутри монстра, и её ещё можно исцелить элписом.
![]() |
Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru" Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов. |
![]() |
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru" Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения. |
| + Добавить комментарий |
|
О нас. Контакты | Реклама на сайте | Правила сайта | ||
|
Copyright ©2009–2025. Все права защищены. Использование материалов сайта допускается только с прямой ссылкой на первоисточник. | |||||