Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Игровая серия "Клуб Романтики — Мои Истории". Выбор сюжета:

РЛ
Рожденная
луной
Пвт
Паруса
в тумане
МГИ
Моя Голл.
История
Кза30
Королева
за 30 дней
Вп
Высокий
прибой
Тс
Тени
Сентфора
Врс
В ритме
страсти

ЯОНТ
Я Охочусь
на Тебя
СН
Секрет
Небес
ЛИ
Легенда
Ивы
Д.ИЛ
Дракула.
История
ЛсЗ
Любовь
со Звезд
ПВ
Путь
Валькирии
ЯТ
Ярость
Титанов

ДЖС
10 Желаний
Софи
ГЛ
Грешный
Лондон
ПТЛ
По тонкому
льду
Ар
Арканум


ХГ
Хроники
Гладиаторов
СТ
Сердце
Треспии
КЗТ
Кали:
Зов Тьмы

ЦиОТ
Цветок из
Огня Тиамат
Тео
Теодора

СБиП
Сквозь бурю и пламя
Иде
Идеал

П
Пси

ПВ
Покоряя
Версаль
РП
Роза
пустыни

СН 2
Секрет
Небес 2
ТЭГ
Игра
в ТЭГ
ПоКН
Песнь о
Кр. Ниле
Яонт 2
Я охочусь
на тебя 2
ЛГиЗ
Любовь,
Грех и Зло
ЛВ
Ловчая
Времени
КПС
Кали: Пламя
Сансары

ЭС
Эдемов
сад
БД
Бездушная

И2
Идеал
Том 2
РСА
Разбитое
сердце
СНР
СН: Реквием

СБ
Семь
братьев
ИПНМ
И поглотит
нас морок

СоГ
Сага о
грозах
ШШ
Шифр
Шекспира
БПР
Бюро парал.
миров
БПР
Пропавшие

ПНТ
Пришествие
Номер Три
Te
Te Amo
Залив над.
КС
Код
синий

ТГЛГВ
Там, Где
Любовь
СН3
Секрет
Небес 3
АДР
Аверрис


Клуб романтики. Аверрис: Дитя Разлома


- -
Клуб романтики (обложка)
- Games is Art -



Аверрис: Дитя Разлома. Сезон 1

1.1. Ходячий парадокс
Клуб романтики. Новая история 2025

Имя героини по умолчанию: Лирен. Выбираем внешность:

— Гранитная (Полумесяц, Полнолуние), Солнечная, Глиняная, Водная.

Выбираем слуховой аппарат:

— С аппаратом / Без аппарата (бесплатно).

Выбираем начальный наряд, причёску:

— Прилив (бесплатно), Вихрь, Шторм (33), Пламя (55), Всё и сразу (110).

— Жертвенность: угольные (бесплатно), Надёжность: винные (18), Привязанность: каштановые, Одержимость: морковные (33), Преданность: жемчужные (55), Купить всё (126).

"Я предпочитаю…"

Мужские любовные линии. — доступны только мужчины.

Женские любовные линии. — доступны только женщины.

Мужские и женские любовные линии. — доступны все романы.

"Я хочу…"

Включить подсказки. — будут значки с подсказками.

Отключить подсказки. — выборы будут без подсказок.

Посмотреть значки подсказок. — увидим пример подсказок.

"Я хочу…"

Начать историю. — продолжим игру.

Изменить свои предпочтения. — вернёмся к настройкам.



Люди Старого Света изучили весь мир, а потом случился Разлом. Эта аномалия проложила путь сквозь штормы, так был открыт Новый Свет. Жители Нового Света пользовались не технологией, а магией. Два мира позаимствовали изобретения друг друга. Контрабандисты начали провозить запрещённые грузы между континентами, поэтому появился Магистериум, призванный наблюдать за переходами и Разломом. Изучением Разлома занялась сеньорита Лирен Аверрис.

1920-ый год. Настоящее время. В нижнем городе заманим за собой незнакомца, а в переулке приставим к его горлу кинжал. Он покажет свой значок Магистериума. "Он продемонстрировал…"

(Присмотреться.) +1 система.

(Прижать сильнее.) +1 анархия.

(Отстранённо хмыкнуть.) — ничего.

За некоторое время до этого. Мы плыли на своём корабле Айвери, перевозя артефакты. За нами погнались парусные корабли ремезаров, хранителей артефактов Нового Света. Они издалека дали нам сигнал остановиться. "Эх, я и не надеялась, что будет легко".

Притормозим. +1 система.

Полный вперёд. +1 анархия.

Ремезары взойдут на наш борт для проверки. Используем ящик Подавитель, чтобы скрыть энергию артефактов, но он быстро сломается. Отвечаем лидеру ремезаров в капюшоне. "Кхм…"

(Солгать во благо.) +1 система.

(Сдерзить.) +1 анархия.

Лидер поручит своим людям обыскать весь корабль. Подумаем: "Ты всех нас похоронила… Что же мне с тобой делать, бесполезная железка?"

(Сосредоточиться на устройстве.) +1 система.

(Сосредоточиться на ремезаре.) +1 анархия.



Ремезары почти нашли наш тайник. "Дело дрянь…"

(Перебить магический фон.) (33 к) +1 аномалия.

(Замкнуть контакты вручную.) — ничего.

Использование внутренней силы повышает Аномалию, С каждым подобным разом биохимия тела меняется, и у этого будут последствия. Раэль запомнил, что случилось сегодня на корабле.

Лидер ремезаров Раэль остановит досмотр. Он скажет, что аномальная сила, которую мы использовали, опаснее артефактов. Скоро начнётся буря, и эти артефакты утянут нас на дно. Подумаем: "Раэль, Раэль… кто ты такой? Понял же, что мы перевозим, но ничего не забрал, оставил нас погибать".

"Решил дать нам шанс?" — Раэль надеется, что вы сумеете, + дружба.

"Обрадовался нашему незавидному положению?" — минус дружба.

"Выбираешь спасти команду, а не украденное нами?" — ничего.

Позже увидим бурю прямо по курсу корабля. Выбираем:

Держать курс! +1 аномалия.

Обойдём по кромке! — минус 1 аномалия.

Застопорить ход! — ничего.



Вернёмся из воспоминаний. Сейчас мы в трактире "Золотой Кракен". Рядом с нами новичок Калеб, и опытная Рона. Калеб начнёт расспрашивать. "Ну вот, началось… Неужели нельзя просто рассказать байку и спокойно выпить?"

(Сухо закончить.) +1 система.

(Устроить шоу.) +1 анархия.

(Уйти от ответа.) — ничего.

В трактир войдёт незнакомка в балахоне. Бармен назовёт её Элеонор. Увидим на её руке артефакт, который пропал из нашего груза в прошлый раз. Расспросим бармена о ней. "Она почувствовала…"

Как внутри что-то реагировало на осколок. +1 аномалия.

Подступающую злость. +1 анархия.

Несправедливость. +1 система.

Подсядем к Элеонор, чтобы забрать у неё артефакт. Она не поймёт, в чём дело. "Сложно таким не посочувствовать. Правда, садиться себе на шею всё равно не позволю. Продолжу…"

"Спокойнее". +1 система.

"Напористее". +1 анархия.

Элеонор скажет, что она не украла наш артефакт, а забрала его из-за недоплаченной работы. Делаем выбор:

(Понять её мотив.)ей приятен ваш подход, + дружба.

(Прижать её.) — Элеонор вас не боится, минус дружба.

(Проявить равнодушие.) — ничего.



Заплатим долг за Элеонор, и спросим, кто за что ей недоплатил.

О, я обожаю долгие истории! (55 к)Элеонор была с вами откровенна.

Нет, лапуля, постарайся покороче. — её артистизм заслуживает награды.

Узнаем, что Элеонор ищет своего брата, для этого работает на скупщика контрабанды. За информацию передадим ей монеты "солары".

Выйдем из таверны. На улице заметим, что нас кто-то незаметно преследует. "Следовало увести незваного гостя туда, где правила будет диктовать она".

(Вымотать его.) +1 система.

(Спровоцировать его.) +1 анархия.

(Просто свернуть в переулок.) — ничего.

Возвращаясь в начало… В переулке мы прижали преследователя, он показал значок. "А вот теперь запахло очень крупными проблемами…"

(Не отступать.) (55 к) +1 система, +1 анархия, Ашриэль впечатлён.

(Отступить.) +1 система. Ашриэль ценит такой прагматизм.

(Не показывать страха.) +1 анархия. Вы держите ситуацию под контролем.

Сотрудник Магистериума представится как Ашриэль Карн. Узнаем, что он член президиума. Он узнал, что мы много раз проходили через Разлом, и теперь предложит нам сделку, от которой нельзя отказаться.




1.2. Золотая клетка
Аверрис: Дитя Разлома. Прохождение, гайд

В съёмной комнате выбираем причёску:

— Пространство: угольные (0), Разум: винные (23), Сила: каштановые (26), Время: морковные (26), Душа: жемчужные (44), Купить всё (106).

Все прежние заказчики перестали с нами общаться, и Ашриэль тоже долго не выходил на связь. "Интересно, он мешкает, думая, что я сама к нему приползу на коленях?"

Но я смирюсь и продолжу ждать. — Выбор требует терпения.

Но я найду обходные пути. +1 анархия. Хаос – твоя стихия.

Проанализировать ситуацию. +1 система. Ты разгадала его план.

Мальчишка посыльный передаст нам прийти на встречу в отеле Элизиум, в Верхнем городе. В свёртках нам передали дорогую одежду. "Аши думает, что портовую крысу можно отмыть и она станет ручной?"

Взбунтоваться. +1 анархия.

Подчиниться… только в этот раз. +1 система.

Показать недовольство. — ничего.



Выбираем наряд, макияж:

— Медь (0), Серебро (26), Золото (44), Родий (77), Всё и сразу (132).

— Планета (бесплатно), Галактика (44), Вселенная (44), Всё и сразу (78).

Придём к пропускному пункту между кварталами, там нас встретит некто от Ашриэля — Сайлен. Подумаем: "Этот шут работает на Магистериум?"

Сыграю в его игру.Сайлен видит в тебе равную по духу, + отношения.

Потребую объяснений. — твоя прямолинейность его забавляет.

Покажу, что мне скучно. — ухудшение отношений.

На пути Сайлен утянет нас в переулок, чтобы спрятаться от двух стражников. Подумаем про его действия: "Ты… что?"

Наказание какое-то… Ладно. (44 к)Сайлен наслаждался моментом.

Иди к черту! — Вы выбрали конфронтацию.


Придём в отель к Ашриэлю. Он прочитает наше досье, перечислит преступления, и спросит, как мы сумели выжить в прошлом плавании.

Рассмеяться ему в лицо.улучшение отношений.

Признать его правоту. — ничего.

Огрызнуться. — ухудшение отношений.

Среди пропавших людей был наш брат Элиан. Вспомним про него.

Предаться воспоминаниям. (26 к) — воспоминания, +1 аномалия.

Сопротивляться. — ничего.

В море над кораблём появился луч света, он забрал всех членов экипажа. Брат Элиан на последок сказал: "Ты должна выжить". И луч не забрал нас.

Ашриэль поручит нам посетить район Отстойники, где банда Ржавых прихватила контейнер из Магистериума. Отвечаем:

(Атаковать его!) (44 к) +1 анархия, +1 система. Ашриэль был к этому готов.

(С насмешкой согласиться.) +1 анархия.

(Молча принять приказ.) +1 система.

Ашриэль отправит нас на задание вместе со своим человеком.

Ты серьезно? +1 анархия.

Понятно, ты мне не доверяешь. +1 система.

Зачем? — ничего.



Когда придём к Отстойникам, встретим напарника от Ашриэля, это окажется Элеонор. Она играла роль бедной девушки в таверне, а на самом деле была наёмником Магистериума.

(Восхититься спектаклем.) +1 анархия.

(Презрительно отмахнуться.) — ничего.

(Проанализировать.) +1 система.

Расспросим её, кто она на самом деле. После выбираем:

(Устроить встречное представление.) — ухудшение отношений с Элеонор.

(Признать ее талант.) + отношения с Элеонор.

(Проигнорировать.) — ничего.

На входе к Ржавым попадём в ловушку, повиснем в сетке под потолком. Элеонор спросит у нас разрешения подойти, чтобы помочь выбраться.

Разрешаю, конечно. (44 к) + отношения с Элеонор, сцена.

Еще чего? — ты выбралась самостоятельно, но это стоило тебе…

К нам выйдут 3 бандита, среди них знакомый Клык.




Следующее обновление игры: январь–февраль 2026 года.



Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов




Читать дальше




Меню выбора страницы:
Аверрис: Дитя Разлома: Сезон 1.


+ Добавить комментарий