Игровая серия "Клуб Романтики — Мои Истории". Выбор сюжета:
Клуб романтики. И поглотит нас морок (3)
Прохождение истории "И поглотит нас морок". Сезон 3
3.1. Болотная лихорадка Клуб романтики. Славянская история
Во время пожара почувствуем, что песнь мавок окончилась.
"Их клич меня призвал!" +1 морок.
"Они пели для главной мавки!" +1 явь.
"Это была не песня, а насмешка над нами!" +1 явь.
"Есть в мавках нечто притягательное…" +1 морок.
Ганна будет постоянно шептать: "Остаться должен кто-то один".
Если в 1.7 серии узнали от Озара о пожаре: "Ты знала, что грядёт эта ночь, и сумела помочь сестрице", иначе: "Ты не ведала, что грядёт эта ночь, и поэтому не сумела помочь Ганне. У неё останется шрам".
В своей комнате переоденемся. Выбираем наряд, причёску:
— Мак (0), Шиповник, Мать-и-мачеха (27), Вереск, Колокольчик (45), Всё (128).
— Сударушка (0), Ладонька (27),Голубка, Душенька (45), Всё (104).
Выбираем наряд для Драгана, Озара, Волота, Новака:
— Старый наряд (бесплатно), Новый наряд (27).
Среди пожара живые люди бегали с вёдрами, а зараженные лихорадкой бесцельно бродили. "Борай не спорил с ними, ловил и запирал…"
Ведь там им и место. +1 упрямство.
Пытаясь сохранить им жизнь. +1 сострадание.
Утром пожар удалось потушить, сгорело всего несколько домов. Сирин пришла лечить зараженных, запертых в отдельной избе.
Выбираем наряд для Сирин:
— Старый наряд (бесплатно), Новый наряд (27).
Сирин попросит помочь ей разобраться с больными. "Я…"
Помогу. (22 к) — Сирин благодарна тебе за помощь, дальше.
Страшусь к ним подходить. — ничего.
Если решили помочь: "Девушки работали без устали, ими двигали не страх, не желание выслужиться, а одно лишь…"
Упрямство. +1 упрямство.
Сострадание. +1 сострадание.
Отношения с Сирин. Сирин…"
(Не останавливать её.) (76 к) + отношения с Сирин.
Постой. Остановись. — ничего.
Поговорим, что деревне нужен старейшина Драган. "Значит, решено".
Это правильное решение. +1 сострадание.
Разве старейшина так важен сейчас? +1 упрямство.
(Промолчать.) — ничего.
Отношения с Озаром. "Она…"
Приняла приглашение (45 к) — Озар влюблён в вас.
Покачала головой. — ничего.
Войдём в сгоревший овен, осмотри остатки тела мавки. Скажем ей:
Ты не Мара! +1 морок, +1 упрямство.
Коли ты Мара, пощади нас. +1 явь, +1 сострадание.
Так тебе и надо, нечисть проклятая! +1 явь, +1 упрямство.
От чего же ты устала, мавка? +1 морок, +1 сострадание.
Обгоревшая мавка поцелует нас, и только после этого рассыплется в пепел.
3.2. Благословение Мары И поглотит нас морок. Сезон 3 серия 2
Увидим странный сон. Дома ночью спустимся на кухню, чтобы успокоить себя травами, встретим сестру Ганну. "Что спросить?"
Как твоя рука? (если у Ганны остался шрам) +1 сострадание.
Почему не спишь? +1 сострадание.
Ты чего по пятам за мной ходишь? +1 упрямство.
Воды захотелось… +1 упрямство.
Утром придётся устранять последствия пожара. Выбираем наряд, причёску:
— Соседка (бесплатно), Травница, Лесная ведьма (34), Кровь и серебро, Краса юности (56), Выбрать всё (164).
— Связь (0), Нежный цветок (34),Ночь, Женская силушка (56), Всё (133).
При хороших отношениях с Татой, выбираем для неё наряд:
— Старый наряд (бесплатно), Новый наряд (34).
Отношения с Татой: 4. "Что же делать?"
(Сблизиться и раскрыть Тату.) (158 к) — Вы любите друг друга, сцена.
(Сделать вид, что поверила её лукавству.) — ничего.
Если сблизились, отвечаем ей:
Нет. — ничего.
Боюсь. — ничего.
Тата заметит, что мы тоже заразились. Увидим, как заболевший человек побежит в туман. Подумаем про себя: "Могла ли я заболеть, как и остальные?"
"Нет, я жрица!" +1 явь, +1 упрямство.
"Туман мог и меня не пощадить". +1 морок, +1 сострадание.
"Даже если и так, я не поддамся ей". +1 морок, +1 упрямство.
"Болотная лихорадка может тронуть кого угодно". +1 явь, +1 сострадание.
Рядом хоронят девочку, которая приближалась к чужаку. "Я…"
"Присоединюсь к процессии". (34 к) +1 связь. Вы указали Деяну его место.
"Пойду отдельно". — ничего.
Если присоединились, проводим тела словами: "Иди с миром!"
"В объятия богов". +1 явь.
"Больше вам не стоит опасаться тумана". +1 морок.
Отношения с Волотом / Новаком. "И всё же там Волот / Новак…"
(Пойти к нему.) (56 к) (с Волотом) — Вам не хватает друг друга.
(Пойти к нему.) (56 к) (с Новаком) — Вы очень дороги сердцу Новака.
(Не видеться с ним.) — ничего.
Голос Мары поведёт нас к туману, говоря: "Закончи всё прямо сейчас".
Пропади всё пропадом! +1 морок.
Боги, помогите мне, дайте надежду! +1 явь.
Это не мои чувства… не мои мысли! +1 связь.
Придём к Сирин, спросим, какой травой она лечит лихорадку. Она позволит нам взять пучок зверобоя. Осмотрим её пациентов, привязанных к кроватям. "Отовсюду доносились стоны и шёпот".
(Прислушаться.) (17 к) — услышим шёпот.
(Не слушать.) — ничего.
Сирин так никого и не вылечила. Но если отпустить больных лихорадкой, они сразу погибнут в тумане. Скажем:
Им страшно умирать. +1 сострадание.
Эта участь менее жестока, чем их страдания. +1 упрямство.
Кто знает… — ничего.
Когда уйдут остальные жрецы, Сирин скажет нам: "Если ты и правда больна, тебе нельзя выходить". Спросим: "Сколько у меня есть времени до…"
Вспышки лихорадки? — ничего.
Смерти? — ничего.
Одолевающей слабости? — ничего.
Вернёмся домой, запрёмся в комнате. А ночью увидим Ганну. Очнёмся уже у реки, почувствовав воду. Ганна утопит нас в воде.
3.3. Последний шанс И поглотит нас морок (ИПНМ). Прохождение, гайд
Из реки нас вытащит ведьма Сирин. Спросим у сестры: "Ганна…"
Ты пыталась меня потопить? — минус 2 связь.
Что ты со мной сотворила? — минус 1 связь.
Неужто я сама пыталась утопиться? — ничего.
Вода из реки излечила нас от лихорадки. Это Ганна принесла нас сюда, чтобы помочь. Сестра покажет своё изменившееся родимое пятно.
Отношения с Сирин:
Ты… можешь остаться. (70 к) — Сирин заботится о вас, сцена.
(Позволить ей выйти.) — ничего.
Дома у Сирин переоденемся в сухую одежду. Выбираем наряд, причёску:
— Прах звезды (бесплатно), Кроткая лань, Хохотушка (30), Вечная зима, Марена (50), Выбрать всё (144).
— Девичье утро (бесплатно), Узел судьбы (30), Перепутье, Воительница (50), Выбрать всё (117).
Сирин отправится к реке с другим зараженным лихорадкой, чтобы проверить исцелится ли он. От лица Сирин: "Зачем? Для чего вы хотите жить?"
(Утопить его.) +1 связь, Сирин погубила человека.
(Пощадить.) — минус 1 связь, Сирин спасла мужчину.
Отношения с Волотом. "Размякшие, треснутые, с гнилостным запахом, они едва не задели её руки и платье, как вдруг…"
Перед ней возник Волот. (50 к) — Он всегда вас защитит.
Раздался голос жрицы. — ничего.
Если Сирин не проклинала Деяна в 2.9 серии и сейчас спасла мужчину, то: "Ведьма может вернуть расположение деревни". Если Сирин прокляла Деяна и утопила мужчину, то: "Деревня никогда не простит Сирин, и ведьма навеки останется изгоем".
Старшая жрица разгонит людей от дома ведьмы. А в это время её внук обращался к богам. "Он передал их послание, и его слова с тех пор крутились у неё в голове".
Жрица хотела узреть то, что видел волхв. (30 к) — видение Озара.
Жрица отбросила мысли об их разговоре. — ничего.
Позже Озар сообщит всем жрецам, что боги требуют наполнить колодец до конца. Новак против этого. "Для него боги – ничто, воспоминание".
"Это ужасно!" +1 явь.
"А для меня?" +1 явь / +1 морок, зависит от пути.
"Не могу его винить". +1 морок.
Путь морока. Подумаем о богах: "Я и сама порой забываю о них…"
Путь морока и упрямства. Драган откажется приносить людей в жертву.
Жрецы всё же уговорят старейшину на 1 последнюю жертву.
Отношения с Драганом. "И ответом её стал…"
Поцелуй. (150 к) — Вы отдали свою невинность, интимная сцена.
Задорный смех. — ничего.
Если поцеловали: "Драган быстро обнажился".
Она не отвела взгляда. — ничего.
Она отвела взгляд. — ничего.
Отношения с Озаром. "Когда с учением было покончено, она решила…"
Тотчас пойти к Озару. (150 к) — Вы открылись друг другу, интимная сцена.
Не идти к Озару. — ничего.
Если пошли: "Что ответить?"
Не могу… — ничего.
(Молчать.) — ничего.
Если пошли, дальше:
Почему они скрыли это? — информация.
Что сказала жрица, когда поняла, что ты узнал? — информация.
Твоих родителей тоже забрал туман? — информация.
(Не говорить о его прошлом.) — завершим выбор.
Старшая жрица соберёт всех жителей. На кого укажут боги, того они и принесут в жертву. Но так и не дождёмся имени, кто должен умереть.
3.4. Плата И поглотит нас морок. Сезон 3 серия 4
Озар, ведомый богами, выберет для жертвы Сиану — свою сестру, и внучку Старшей жрицы. Подумаем про это:
"Таков выбор богов". +1 явь.
"Меня пощадили… почему?" +1 упрямство.
"Сердце за неё разрывается". +1 сострадание.
"Боги более жестоки, чем нечисть". +1 морок.
Вернёмся домой. Выбираем наряд, причёску:
— Тень сестрицы (бесплатно), Первоцвет, Краса деревни (31), Птица певчая, Ласка (51), Выбрать всё (148).
— Соня (0), Любовь (31), Голос ветра, Очарование (51), Выбрать всё (120).
В общем зале услышим зов: "Прозри". Новак соберётся покинуть деревню, и позовёт нас с собой. Туман как будто ждал. "Ждал, когда она ответит…"
Согласием. +1 морок.
Отказом. +1 явь.
Вопросом. +1 связь.
Дружба с Татой: "Тебе небезразличны слёзы Таты. Ты хочешь ей помочь".
Тата ходила к мавке, а теперь всё время мёрзнет. "Ох, Тата…"
(Утешить её.) (51 к) (с Татой) — для Таты нет никого дороже, чем ты.
(Утешить её.) (19 к) — Тата благодарна тебе.
(Не найти нужных слов.) — ничего.
Отношения с Новаком. "Если не поговорю с ним, не узнаю".
(Проведать Новака.) (31 к) — придём к нему, дальше.
(Пойти домой.) — ничего.
Если пришли к Новаку: "Она обняла его со спины…"
И прижалась дрожащими губами. (151 к) — интимная сцена с Новаком.
А затем отступила. — ничего.
Если прижались:
(Раздеть Новака.) — ничего.
(Попросить его раздеться.) — ничего.
Увидим, что Новак уже собрал вещи, чтобы покинуть деревню. Он решил, что деревня обречена, здесь нет смелых, всех сковал страх.
Что же нам остаётся? +1 связь.
В иных местах жизни и того меньше. +1 явь.
Неужто в тумане ты был счастливее, чем здесь? +1 морок.
При хороших отношениях с Новаком, уговорим его остаться на несколько дней. "Новак доверяет тебе. Ваши дружеские отношения улучшились".
Отношения с Озаром. "Как же быть?"
(Пустить.) (51 к) — Озар признался вам в любви.
(Прогнать.) — ничего.
Боги взимали плату, но и сами были готовы платить. Ведь в каждом из миров есть цена. "Там платят не золотом, а кровью…"
Справедливо. +1 явь.
Справедливо ли? +1 морок.
Получив человеческую жертву, появился росток дуба, посаженный жителями. В это время Новак поджёг идолы, и его нашел Драган.
3.5. Вопросы И поглотит нас морок. Прохождение, гайд
Дома Драган обнаружил, что его отец старейшина умер. После он пошел к Новаку, запертому в сарае. Он поджёг идолы во время наваждения. Новак спросит: "Разве сомнение — это уже ненависть?" От лица Драгана: "Что ответить?"
Так и есть. — минус 1 связь.
Сомневаться можно. +1 связь.
Новак скажет: "Боги научили вас всё решать кровью". Ответим: "Хватит".
Это плата за нашу жизнь. +1 явь.
Иных путей мы и не знали. +1 связь.
Мы не выбирали такую жизнь. — минус 1 связь.
Мне самому это не по душе. +1 морок.
Позже придём к Новаку. Выбираем наряд, причёску:
— Голубушка (0), Зазнобушка, Душенька (28), Пташечка, Золотко (48), Всё (136).
— Ранняя пташка (0), Полуденное солнце (28), Сумеречная, Свет в ночи (48), Выбрать всё (111).
Путь яви. Скажем ему: "Это ты! И не пытайся убеждать меня в обратном".
Отношения с Драганом. Он похоронит отца. "Лада…"
Оставалась рядом с Драганом. (48 к) — для Драгана нет никого милее.
Не сумела его поддержать. — ничего.
Вместе со жрицей придём осмотреть сгоревших идолов. Подумаем про жрицу: "Она борется за деревню как может. Но ей тяжело".
(Поддержать жрицу.) (22 к) +1 явь, +1 морок.
(Не говорить со жрицей.) — ничего.
Жрица попросит нас занять её место, когда она умрёт. Согласимся и попросим её рассказать, что значат наши пятна символы. Она не знает, и попросит не интересоваться такими вопросами, иначе они нас погубят. "Я…"
Не перестану. +1 упрямство.
Не хотела вас расстраивать. +1 сострадание.
Останемся, чтобы очистить от золы каменные идолы. Снова зададим вопросы. Волот напомнит нам слова жрицы, скажет, что мы похожи на Новака.
Путь высокой связи. Скажем: "Может, нам стоит к нему прислушаться?"
Отношения с Волотом. "Лада взглянула на жреца".
(Поделиться страхами.) (48 к) — даже Мокоши не под силу.
(Не открываться ему.) — ничего.
Отношения с Сирин. "Там Сирин".
(Броситься за ней.) (72 к) — вы стали ближе, чем когда-либо, дальше.
(Не идти за ней.) — ничего.
Если бросились за ней: "Прекрати!"
Ты не такая. Ты совсем не злая. — ничего.
Деревня не заслужила твоих страданий. — ничего.
Ночью выглянем в окно, увидим, как сестра Ганна идёт со жрецом в деревянной маске в сторону леса. Окрикнем сестру.
До неё не достучаться. +1 явь.
Уже поздно. — минус 1 связь.
Она найдёт нас. +1 морок.
Ещё есть шанс. +1 связь.
Побежим за Ганной, но не сможем её найти, и потеряемся в лесу.
3.6. Мир мёртвых и мир живых И поглотит нас морок. 3 сезон 6 серия
Все жители отправились на поиски Ганны. Выбираем для этого наряд:
— Ночной хоровод (бесплатно), Лесная быль, Костяной узор (33), Цветочная дева, Песнь Сирин (53), Выбрать всё (156).
— Перепутье (бесплатно), Узел забвения (33), Зов тайны, Венец изгнанницы (53), Выбрать всё (126).
Увидим Драгана. К нам подойдёт Тата. Она замолчала. "А затем…"
Решилась сказать, что у неё на уме. (17 к) +1 связь, + дружба с Татой.
Скрылась в толпе. — ничего.
Внезапно все вокруг исчезнут, увидим только странного мальчика, а потом рядом с нами окажется Драган. Выйдем на поляну с идолами. Здесь найдём куклу Ганны. Позже вернёмся к людям. "Матушка…"
Ганна жива, я точно знаю. +1 упрямство / +1 сострадание.
Ганна сама ушла. +1 упрямство.
Не горюй. +1 сострадание.
Путь сострадания. Скажем: "Матушка, не кори себя".
Путь яви. Обыщем вещи Ганны, найдём множество соломенных кукол.
Отношения с Волотом. "Что же мне делать?"
(Пойти к Волоту.) (67 к) — нет дороже признания, чем это.
(Остаться дома.) — ничего.
Отношения с Озаром. "Что же мне делать?"
(Услышать голос Озара.) (53 к) — ты прочно засела в его сердце.
(Слышать одно сердцебиение.) — ничего.
Отношения с Драганом. "Что же мне делать?"
(Вернуться к отцу и к Драгану.) (53 к) — Драган боится тебя потерять.
(Остаться в одиночестве.) — ничего.
Отношения с Сирин. "Что же мне делать?"
(Пойти к Сирин.) (53 к) — только здесь ты могла найти утешение.
(Остаться дома.) — ничего.
Отношения с Новаком. "Что же мне делать?"
(Пойти к Новаку.) (53 к) — Новак не заметил, как вы стали для него миром.
(Остаться дома.) — ничего.
Кровь, копившаяся в колодце, вылилась обратно и вернулась в деревню. Жители восприняли это, как признак возвращения богов.
Путь яви и сострадания. "Народ ликует. Они так долго этого ждали".
Озар скажет, что нужно побеспокоиться о Велесовой ночи. Нечисть будет сильнее в это время. Драган спросит: "Вы чувствуете это?" Ответим:
Чувствуем. — ничего.
Я не чувствую. — минус 1 связь.
Старшая жрица захочет показать нам мир мёртвых, чтобы быстрее обучить нас и передать всю власть. Попадём в серое отражение живого мира. Выйдем из дома, увидим в тумане огромное лицо. "Что сказать ему?"
Неужто моя смерть предрешена? +1 явь.
Скоро вы вернётесь к нам. +1 явь.
Вы пугаете меня не меньше нечисти. +1 морок.
Почему вы хотите вернуться? +1 морок.
Зачем всё это? +1 связь.
Увидим бегущую Тату. "Откуда Тате быть здесь, в мире мёртвых?"
"И всё же… это точно она!" (53 к) +2 связь, +1 морок / +1 явь.
"Мне мерещится. Дурное место!.." — ничего.
Тата скажет, что теперь она новая Мара — богиня смерти. Старая Мара перекинула на неё своё бремя, когда умирала.
Путь Яви. Спросим: "Почему не сказала. Боялась нашего поклонения?"
Мара была её матерью. Она подкинула ребёнка в деревню, а потом передала ей свои силы. Тата оказалась здесь, когда заснула.
Когда вернёмся домой, встретим странного мальчика Дрекавак.
3.7. Последнее желание Дрекавака И поглотит нас морок. 3 сезон 7 серия
Мальчик скажет, что раньше его слышал только Новак. Теперь он может поговорить с нами. Убежим от него, спрячемся в своём доме. Там призрак сестры Вереи посоветует поговорить с ним. Он войдёт. Спрашиваем:
Чего тебе надобно?! +1 морок.
(Молчать.) +1 явь.
Подумаем про мальчика: "Он не похож на прочую нечисть… Те – лишь блёклые тени, а в нём столько… обиды".
Почему ты злишься? +1 сострадание.
Это мы-то лишние? +1 упрямство.
(Молчать.) — минус 1 связь.
Мальчик расскажет, что туман хочет убить нас по приказу Мары, чтобы Бог за туманом без нашей помощи полностью пропал. Мальчик попросит впустить его, отвести к Новаку. Когда откажемся, он предложит в обмен амулет алатырь, который сможет отыскать нашу сестру. Согласимся впустить его.
Путь яви. Очнувшись, почувствуем тошноту.
Вернувшись в мир живых, скажем остальным: "Мир мёртвых…"
Полон одиноких душ. +1 сострадание.
Пугает, как страшное видение, но всё не по-настоящему. +1 упрямство.
Место, где можно найти ответы. +1 связь.
Соберёмся идти к Новаку. Выбираем наряд, причёску:
— Осенний сумрак (бесплатно), Пламя тоски, Вечерняя нить (26), Объятия холодов, Горечь ягоды (46), Выбрать всё (128).
— Миг перемен (бесплатно), Девичья доля (26), Плач богини, Вьюга мыслей (46), Выбрать всё (105).
У выхода связка ключей. "Среди них может быть ключ от двери Новака".
(Прихватить с собой.) (26 к) — последствия после следующего ответа.
(Не трогать.) — ничего.
Придём к Новаку. Он узнает нас через дверь. "Как ты… узнал, что это я?"
"Нюх как у нечисти". +1 явь.
"Поймёт ли он, что во мне нечисть сидит?" +1 морок.
Если забрали с собой ключи: "Ты освободила Новака сама. Жрица не обвинит его в побеге" (+1 упрямство / +1 сострадание). При хороших отношениях с Новаком: "Ваши дружеские отношения улучшились". Отношения с Новаком: "Ваши отношения улучшились".
Если без Новака: "Пришлось выбить дверь. Жрице это не понравится".
Войдём в сарай к Новаку, из нас выберется мальчик Дрекавак. Новак снова завяжет свои глаза, и закроет наши. Скажем: "Я привела его… ради Ганны".
Теперь сожалею. Я не хочу тебе зла. +1 сострадание.
Он поможет её найти. +1 упрямство.
Выполнив просьбу Дрекавака, потребуем от него ответов:
(Попросить Дрекавака рассказать всю правду.) (46 к) +1 связь.
(Позволить Дрекаваку говорить что вздумается.) — ничего.
Новак почти погиб в тумане, но его спас Дрекавак. Мальчик провёл его к деревне, а Новак в обмен впустил его, и так пронёс через защитный туман. Они прорвали завесу, брешь стала шире. "Что спросить?"
Почему кощеям туман не преграда? — информация.
Чего ты хочешь? — информация.
Откуда у Новака шрамы? — информация.
И что же… — завершим диалог.
Новак исполнил 2 желания мальчика: пронёс через туман, перенёс кости богов и сжег идолов. Нечисть произнесёт 3-ей желание: "Коли жрица вздумает богов освободить — убей её". Дрекавак исчезнет.
Выйдем вместе с Новаком, нам поможет Драган. Дома подумаем: "Если бы это я умерла в ту ночь… я, а не Верея – было бы лучше для всех?"
"Я бы забрала её судьбу?" +1 связь.
"А может, нам троим и вовсе не следовало рождаться?" — минус 1 связь.
"Или вся деревня обречена?" — ничего.
Отношения с Сирин. "Что же делать?"
(Прийти к Сирин за помощью.) (46 к) — Вы нашли друг в друге любовь.
(Не рассказывать ничего Сирин и пойти одной.) — ничего.
Отношения с Татой. Навестим её, увидим разговор с Сирин.
(Не оставлять Тату.) (46 к) — Вы любите Тату любую.
(Оставить её.) — ничего.
Отношения с Новаком. "Ты опасен для деревни, да. Но ты не злой человек".
(Остаться с ним и поухаживать) (46 к) — Вы не хотите, чтобы Новак…
(Оставить его одного.) — ничего.
С амулетом пойдём в лес на поиски. Почувствуем, что нечисть отступает. "Будто она стала невидимкой для всего, что обычно следило за ней в темноте".
Ей это нравилось. +1 явь.
Лес казался ей мёртвым без нечисти. +1 морок.
Ей было всё равно, станет нечисть на её пути или нет. +1 явь, +1 морок.
В лесу найдём избу, внутри человек в плаще и деревянной маске.
3.8. Три звезды И поглотит нас морок. Прохождение, гайд
За маской скрывалась пожилая женщина, сестра жрицы. Рядом разбудим спящую Ганну. Затем скажем старице:
Вы преследовали нас! +1 упрямство.
Что вы здесь делаете? +1 сострадание.
Старица так ничего и не скажет. "И всё же как жалко, что я не могу расспросить их! Сердце чувствует, они о многом знают, да поведать не могут".
(Всё равно попробовать.) (19 к) +1 упрямство, +1 сострадание, дальше.
(Не пытаться.) — ничего.
Если попробовали, Ганна покажет нам на пальцах. "Вы встретились…"
В тумане. — ничего.
В священной роще. — ничего.
На заброшенном капище? +1 связь.
После этого выбираем:
(Осмотреть избу.) (30 к) +1 связь, амулет звезды появится в гардеробе.
(Не осматриваться.) — ничего.
Выведем Ганну и старушку из леса, приведём их в деревню. Старшая жрица встретит свою сестру Зоряну. Позже придём к жрице, услышим как Драган и Озар о чём-то расспрашивают Зоряну.
Что здесь происходит? +1 связь.
Или Зоряна оживший мертвец, или вы замуровали её. +1 упрямство.
Счастливое воссоединение… +1 сострадание.
Жрица расскажет, что раньше она тоже была одной из трёх сестёр. Туман заманил Зоряну и младшую Ясиню с младенцем. Зоряна вернулась, но помутилась рассудком. Потом её посчитали умершей. Зоряна услышав это, вцепится в жрицу. Её оттащит Волот и Озар. Жрица прикажет запереть сестру.
Путь яви. "Если зов тумана — проклятие, то нас спасут лишь боги".
Отношения с Озаром. "Интересно, надолго ли Озар…"
(Подождать его.) (55 к) — Озар не хочет вас потерять.
(Уйти домой.) — ничего.
Отношения с Волотом. "Пойду я…"
К Волоту. (55 к) — Волот желает вам счастья.
Домой. — ничего.
Лёжа на земле, услышим: "Прозри, Лада…"
Помоги… +1 сострадание.
Не слушай никого… +1 упрямство.
Накажи… +1 морок.
Пробуди… +1 явь.
Прозри… +1 связь.
Умри. — ничего.
Это окажется странным сном. За окном увидим, как Зоряна бегает на четвереньках. Спрячемся, а потом услышим топот и удары в дверь. Ганна снова побежит к двери. Зоряна войдёт к нам. Её догонит Волот, уведёт её обратно.
Придём на кладбище. Выбираем наряд, причёску:
— Танец души (бесплатно), Суровая доля, Путь ласточки (30), Лесная тишь, Переплетение теней (55), Выбрать всё (154).
— Грёза (0), Колосок (30), Девичья радость, Пастушка (55), Всё (127).
Зоряну привели на кладбище. Жрица спросит нас, о чём думаем.
Она может выбраться так же, как и в прошлый раз. +1 упрямство.
Неужто мы замуруем живого человека? +1 сострадание.
Ни о чём… — ничего.
Когда Зоряну начнут заколачивать в домике на дереве, она попросит Озара спасти её, назвав его "внучек". Он заступится за неё. Подумаем:
"Хочет удержать Озара и спастись, поганая". +1 явь.
"Но что, если Озар и правда её внук?" +1 морок.
Ночью из дома услышим крик, пойдём проверять. Больше никто в деревне не проснётся. "Глупая… иду навстречу этому ужасу".
"Но я жрица, а потому должна выяснить!" +1 сострадание.
"Но я не сумею пройти мимо чужой беды". +1 упрямство.
Придём к избушкам на деревьях, встретим там Озара, он полезет к домику Заряны. Среди деревьев спряталась Тата.
В тот же миг. Жрица в своём доме проводила ритуал.
Озар предложит противоядие Заряны, если она расскажет правду. Старушка скажет, что Ингигерда лукавит. В этот момент жрица закончит ритуал, от этого Заряна умрёт. У жрицы ослепнет второй глаз, и она скажет: "Осталась только одна".
Следующее обновление игры: январь–февраль 2026 года.
 |
Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
|
 |
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов
|
Читать дальше
|