Логотип
Компьютерные игры как искусство (GamesIsArt.ru)
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Клуб Романтики. Новые истории (май 2026):

Все истории
Все
истории
ЛсЗ
Любовь
со Звезд
ПоКН
Песнь о
Кр. Ниле
ЛГиЗ
Любовь,
Грех и Зло
КПС
Кали: Пламя
Сансары
БД
Бездушная

СоГ
Сага о
грозах

ШШ
Шифр
Шекспира
БПР
Пропавшие

ПНТ
Пришествие
Номер Три
КС
Код
синий
ТГЛГВ
Там, Где
Любовь
СН3
Секрет
Небес 3
БПР
Бюро.
Том 2

Te
Te Amo.
Том 2
АДР
Аверрис

АДР
Грехи,
просящие
ТС2
Тени
Сентфора 2
ВЛ
Водяная
Лилия

Клуб романтики. Te Amo. Том 2: Хрустальная мечта


- -
Клуб романтики 53
- Games is Art -



Прохождение истории "Te Amo". Том 2

2.1. Происшествие
Клуб романтики. Новая история (октябрь 2025)

Выбираем имя для героини. Имя по умолчанию: Лиз Харпер.

Выбираем внешность, начальную причёску:

— Север (стройная), (пышная), Юг, Запад, Восток.

— Деловая причёска: золотистые, пепельные, чёрные, русые, каштановые, рыжие (бесплатно), Практичная причёска: золотистые, пепельные, чёрные, русые, каштановые, рыжие (22), Купить всё (120).

Делаем выбор:

(Изменить персонажа.) — возврат к выбору внешности.

(Продолжить.) — ничего.

"Я предпочитаю…"

Мужские любовные линии. — только мужские любовные линии.

Женские любовные линии. — только женские любовные линии.

И мужские, и женские любовные линии. — будут доступны все романы.

"Выборы, которые влияют на романтические отношения, будут помечены иконкой в виде сердца".

Включить подсказки. — игра будет подсказывать влияние выборов.

Отключить подсказки. — ничего.

"Ваши предпочтения сохранены. Их нельзя будет изменить в будущем. Вы готовы продолжить?"

Да. Начать историю. — начнём игру.

Нет. Я хочу изменить предпочтения. — вернёмся к настройкам.



Мы смотрелись в зеркало в общественном туалете. Из кабинки выбежит девушка, быстро проскочит перед нами, убежит на улицу. Увидим подругу Мэг, но она тоже пробежит мимо. На улице скопились люди, тоже выйдем посмотреть. Столкнёмся с незнакомцем в очках. Спрашиваем:

"У меня на лице что-то?" — ничего.

Всё в порядке? — ничего.

Вы всегда так разглядываете незнакомых девушек? — ничего.

Мимо пойдёт ещё человек, и он пройдёт сквозь нас. Поймём, что никто нас не видит, кроме этого незнакомца в очках. Попросим его: "Спросите…"

У того мужчины, видит ли он меня? — ничего.

У той женщины, видит ли она меня? — ничего.

Узнаем, что парня зовут Мэт. Его странным поведением заинтересуется полицейский. Посоветуем Мэту: "Скажи копу, что…"

С другом говоришь вон, у тебя наушник. +1 разум.

Роль репетируешь. +1 интуиция.

Поймём, что это мы попали в аварию. В машину скорой помощи погрузили наше тело. Коллеги уже обсуждают нашу смерть. Нас, как призрака, видит только Мэт. Попросим его довезти нас до больницы с телом. В машине увидим визитку, спросим:

Твоя? +1 разум.

"Что там написано?" +1 интуиция.

Маттиас занимается вебдизайном.



"Докажи ей. Скажи, что у меня…"

Был счёт на оплату электричества. — ничего.

Пин от телефона – тысяча. — ничего.

Медсестра поверит, скажет, что Лиз в коме. "Мэт…"

Скажи ей, пусть как следует лечат. +1 интуиция.

А прогнозы? Спроси её. +1 разум.

Что делать? — ничего.

Мэт спросит у нас: "Хочешь войти?" Отвечаем:

Мне страшно. — ничего.

Не знаю. Но надо. — ничего.

Да. Конечно. — ничего.

Войдём в палату сквозь дверь. Попытаемся влезть обратно в тело.

Путь интуиции. "Лиз прислушивается к собственным чувствам".

Путь разума. "Лиз полагается на доводы разума".



Усилием мысли поменяем наряд, причёску:

— Любимая рубашка (бесплатно), Любимый свитер (22), Любимое платье (27), Любимое худи (45), Купить всё (84).

— Любимая причёска: золотистые, Другая любимая: золотистые (0), Любимая причёска: пепельные, чёрные, русые, каштановые, рыжие (22), Другая любимая: пепельные, чёрные, русые, каштановые, рыжие (27), Купить всё (220).

Вернёмся в коридор к Мэту. Отвечаем ему, как там:

Никак. — ничего.

(Промолчать.) — ничего.

(Покачать головой.) — ничего.

Обратимся к незнакомцу. "Мэт…"

Ты славный. (27 к) + отношения с Мэтом, сцена.

Спасибо. — ничего.

Пока Мэт будет говорить по телефону, к нам подойдёт незнакомая девушка и заговорит с нами. Она тоже видит нас.

"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).

Спасибо. (5/9/27/45/143 к) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.




2.2. Старые знакомые
Te Amo: Хрустальная мечта. Том 2, серия 2

Спустя 15 минут. Сидя в кафе, Кейт выслушала нас и Мэта. Она скажет: "Это коллективное помешательство. Массовый психоз". Ответим:

Я не знаю, как это объяснить. +1 разум.

Я чувствую, что ответ где-то рядом, но… +1 интуиция.

Нет. — ничего.

Кейт — свадебный фотограф. На свадьбе жених получил травму, и так она оказалась в больнице. Кейт и Мэт разойдутся по делам. "Догоню…" (быстро)

"Мэта". — выбираем дальше 1.

"Кейт". — выбираем дальше 2.

1. Если догнали Мэта:

А когда девушка нравится? (17 к) + отношения с Мэтом.

Мы тоже. — ничего.

Дальше с Мэтом скажем: "Мэт…"

Тут так необычно! +1 интуиция.

Сразу видно квартира одинокого парня. +1 разум.



2. Если догнали Кейт, поедем с ней на машине. "Кейт…"

У тебя доброе сердце. (17 к) + отношения с Кейт.

Я очень благодарна. — ничего.

Дальше придем домой к Кейт. Внутри много фото. Скажем: "Кейт…"

Потрясный вид! +1 интуиция.

Квартира выбрана не просто так? +1 разум.

Её пёс Остин не увидит нас. Осмотрим игрушечный снежный шар. От нашего прикосновения внутри зашевелится снег. Вспомним о детстве, мы видели, как Кейт купила этот шар. Мы были вместе в детском лагере, и Мэт там был. Кейт проверит это в альбоме, на фото 5 ребят. "Случайность?"

Если бы встретила одного из вас. Но двоих?.. +1 разум.

Мне так не кажется. +1 интуиция.



Выбираем наряд, причёску (При покупке наряда в одной расцветке, вторая будет бесплатной и автоматически добавится в гардероб):

— Свободный наряд (бесплатно/бесплатно), Строгий наряд (17, 17), Элегантный наряд (34, 34), Тёплый наряд (56, 56), Купить всё (97).

— Воздушная: пепельные, Аккуратная: пепельные (бесплатно), Воздушная: чёрные, русые, каштановые, рыжие, золотистые (17), Аккуратная: чёрные, русые, каштановые, рыжие, золотистые (34), Купить всё (230).

Кейт на дороге остановит машину, попросит незнакомца подвести её. Водитель тоже увидит нас. После удивления скажем Кейт:

Покажи ещё раз фотографию, пожалуйста… +1 разум.

Что-то мне подсказывает, мы знакомы с водителем. +1 интуиция.

Тебя ничего не удивляет? — ничего.

Вспомним его имя — Генри. Скажем ему:

У нас есть фото, которое вас удивит. +1 уверенность.

Объяснишь ему, Мэт? (если ранее выбрали Мэта) — ничего.

Объяснишь ему, Кейт? (если ранее выбрали Кейт) — ничего.



Спустя полчаса в квартире Мэта. Генри расспросит, как мы стали призраком, и как вспомнил и нашли его. Выбираем ответ:

Это… похоже на какое-то притяжение. (12 к) +1 интуиция.

Иногда будто слышу обрывки фраз издалека. (12 к) +1 разум.

Не могу объяснить. — ничего.

Мы прикоснёмся ко 2-му снежному шару. Спросим, где шар Генри. Он пообещает поискать его. Наш шар тоже неизвестно где.

Путь разума. Подумаем: "Если и искать ответы, то в том лагере".

Мэт предложит поискать последнюю пятую девушку. Все согласятся поехать в детский лагерь следующим утром. Скажем им:

Вы не представляете, как я благодарна. — информация.

Почему вы мне помогаете? — информация.

А как мы туда доберёмся? — завершим выбор.

Генри предложит отвезти нас домой. "Генри…"

У тебя и так дела. (17 к) — разговор с Генри.

Тебе правда не сложно? — ничего.

Когда свет выключится, увидим свечение в снежном шаре. Снова увидим воспоминание из детства. Увидим продавца волшебных шаров и последнюю девочку. Теперь, по внешности сможем найти этого продавца.

"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).

Спасибо. (4/12/34/56/158 к) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.




2.3. Там, где всё началось
Te Amo 2: Хрустальная мечта. Прохождение, гайд

Новые друзья нашли лагерь, и занялись планированием поездки туда.

Что решили насчёт времени? — информация.

Лагерь-то работает? — информация.

А сейчас какие планы? (Продолжить.) — завершим диалог.

Путь логики. Подумаем, что нам делать ночью.

Мы снова посмотрим в шар, а потом окажется, что ночь уже прошла.

Друзья расспросят нас, как мы. "Кажется… всё в норме?"

Видимо, это был какой-то призрачный сон. +1 разум.

Наверное, это был какой-то транс. +1 интуиция.

Все вместе поедем в машине Генри, молча. Мэт спросит, не натирает ли нам ремень безопасности. Отвечаем быстро:

Технически я идеальный пассажир. +1 уверенность.

Приятно, что кто-то беспокоится о моей безопасности. +1 уверенность.

(Промолчать.) — ничего.



Остановимся на заправке. Можно выбрать всех персонажей: "Я…"

"Поговорю с Мэтом". (20 к) — дальше 1.

"Поговорю с Кейт". (20 к) — дальше 2.

"Поговорю с Генри". (20 к) — дальше 3.

"Подожду всех в машине". — завершим выбор.

1. Если выбрали Мэта:

Без неё, может, мы бы не встретились. (20 к)Мэт запомнит эти слова.

Ты делаешь это приключение веселее. + дружба с Мэтом.

Спасибо тебе. — ничего.

2. Если выбрали Кейт:

Всегда есть возможность сделать новый виток. (20 к)Кейт удивилась.

Как всё закончится устрою тебе фотосессию. + дружба с Кейт.

Хочу поблагодарить тебя. — ничего.

3. Если выбрали Генри:

Ты очень милый, когда не думаешь о делах. (20 к) Генри приятно удивлён.

Я бы тоже свой телефон сейчас отключила. + дружба с Генри.

Спасибо, что помогаешь. — ничего.

Если поговорили со всеми персонажами: "Твои действия повлияли на атмосферу внутри компании", иначе: "Твоих действий было недостаточно, чтобы повлиять на остальных".



Приедем в лагерь. Вместо новогодних прилавков стоят современные киоски. Всё изменилось. Кейт предложит сходить в административный корпус.

Кейт права. Сейчас не время. Нужно действовать. +1 разум.

У меня плохое предчувствие, но давайте попробуем. +1 интуиция.

(Промолчать.) — ничего.

Старушка администратор откажется показывать нам архив заездов в лагерь. Мэт предложит нам нарушить закон — пройти в архив через стену.

Путь разума. Подумаем, что внутри не сможем сдвинуть предметы.

Войдём в комнату архива, внутри подумаем:

Где ящик с годом, в котором мы отдыхали? +1 разум, по пути разума.

Чем можно надавить на администратора? +1 интуиция, по пути интуиции.

Генри заплатит администратору, чтобы она посмотрела в архиве договор аренды с торговцем, там узнаем адрес, где он живёт.

Генри вспомнит, что ранее администратор не взяла его в хор. "Генри!"

Может, оно и к лучшему. + дружба с Генри.

Она и тогда была такой стервой? — ничего.

Так ты злопамятный? + дружба с Генри.

Из лагеря поедем на поиски торговца. В машине скажем:

Наконец-то хорошие новости. — ничего.

Что мы ему скажем? — ничего.

А если нам нужен тот, кто делал шары? — ничего.



Почувствуем, что в больнице нас пытаются вывести из комы.

Путь логики:

"Нужно пошевелить пальцами!" (7 разума) +1 уверенность.

"Не… получается…" — ничего.

Путь интуиции:

"Мне нужно вернуться к ребятам!" (7 интуиции) +1 уверенность.

"Я не могу…" — ничего.

Выбираем наряд, причёску:

— Простой наряд (бесплатно), Яркий наряд (20), Утончённый наряд (30), Роскошный наряд (50), Купить всё (90).

— Строгая: чёрные, Свободная: чёрные (бесплатно), Строгая: золотистые, пепельные, русые, каштановые, рыжие (20), Свободная: золотистые, пепельные, русые, каштановые, рыжие (30), Купить всё (225).

Придем к дому продавца. Перед его квартирой подумаем, что говорить.

Давите на жалость. +1 интуиция.

Попробуйте просто узнать о шарах. +1 разум.

Старик откроет нам, в разговоре вспомнит об игрушечных шарах. Когда ему расскажут о призраке, он закроет дверь. Из соседней квартиры выйдет девушка с бейсбольной битой, чтобы прогнать нас. Девушка узнает всех нас.

"Разблокировано достижение "Все в сборе": Встретить всех друзей из прошлого" (+10 алмазов).

"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).

Спасибо (5/10/30/50/150 к) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.




2.4. Неожиданные открытия
Клуб романтики. Te Amo 2

Диана пропустила нас в свою столярную мастерскую. Покажем ей, что у нас призрачное тело. Она подумает, что надышалась лака. Скажем ей:

Есть хорошие новости – мы нашли тебя. + дружба с Дианой.

Мы хотели найти ответы у продавца шаров, но. — ничего.

Я сама ещё не привыкла. — ничего.

Увидим снежный шар Дианы, дотронемся и увидим воспоминание. Продавец сказал, что шары исполняют желания. Маленький Мэт взял шар с красной машиной. Попытаемся вспомнить, какой шар взяли мы. "Что в нём?.."

"Нужно вспомнить!" +1 разум.

"Что ты чувствовала, маленькая Лиз?" +1 интуиция.

Очнувшись, продолжим вспоминать, где шар. Он мог остаться где-то на старой квартире, или мог разбиться во время переезда. "Да, или не разбился…"

Лишь бы всё не было зря… — ничего.

Но даже если так мы снова встретились. Это важнее. — ничего.

Генри, а твой шар?.. — ничего.



Мэт предложит посетить экстрасенса. Найдёт в интернете адрес медиума Беатриса Стар. Почти все друзья скажут, что это развод. Ответим на это:

Призрак на приёме у медиума… Вдруг сработает? +1 интуиция.

Я согласна с Мэтом насчёт нестандартных решений. +1 разум.

Осмотримся в мастерской, и скажем Диане:

У тебя здесь очень уютно. — информация.

Так ты работаешь столяром? — информация.

Я не отрываю тебя от дел? (Продолжить.) — завершим выбор.

Диана попытается нас успокоить, скажет, что если бы в кому впала Кейт, она переживала бы меньше. "Ди…"

Я теперь чувствую себя спокойнее. (31 к) + дружба с Ди.

Но всё же переживала бы? (19 к) + дружба с Ди.

Не нужно. Я справлюсь. — ничего.



Беатриса встретит нас в своей квартире. Скажет: "Злым духам здесь места нет". Мэт подшутит над этим: "Как тебе такой комплимент, добрый дух?"

Путь разума. Спросим у Мэта, что он успел рассказать медиуму.

Она начнёт ритуал призыва духа, но не увидит нас. "Эм…" (быстро)

Дух здесь. — ничего.

Вызывали? — ничего.

Я тут. — ничего.

Здрасте. — ничего.

Медиум скажет: "Я хочу услышать твоё имя". Ответим ей: "Ну… Я…"

Лиз. — ничего.

Лиз Харпер. — ничего.

Отвечаем ещё раз:

Лиз! — ничего.

Лиз Харпер! — ничего.



Во второй раз медиум повторит наше имя. Она расскажет, что мы застряли между мирами, потому что ещё не выполнили своё желание.

Генри подойдёт к стене, включит свет. Скажем ему:

Что происходит? — ничего.

А со светом это место выглядит совсем иначе. — ничего.

Генри скажет, что медиум узнала наше имя из газеты, прочитав про аварию. Уйдём от неё, не заплатив. На выходе скажем:

Надо признать – неплохое шоу. — ничего.

Я с самого начала знала, что она врёт. — ничего.

Приедем на квартиру Мэта, чтобы проверить теорию о желаниях. Внутри шара Мэта красный автомобиль. "Значит, это желание? Надо…"

Понимать буквально? Мэт, ты хотел машину? +1 разум.

Мыслить абстрактно? Путешествие? +1 интуиция.

Друзья решат, что Мэту нужно найти красный раритетный автомобиль именно такой марки, и начнут поиски. В это время можем выбрать все варианты:

(Посмотреть на Мэта.) (19 к) + дружба с Мэтом.

(Посмотреть на Кейт.) (19 к) + дружба с Кейт.

(Посмотреть на Генри.) (19 к) + дружба с Генри.

(Посмотреть на Диану.) (19 к) + дружба с Дианой.

(Ждать.) — завершим выбор.



Вернёмся в свою квартиру. Выбираем, как она выглядит:

— Простая квартира (бесплатно), Современная (31), Роскошная (51).

Дома начнём поиска шара. Подумаем:

"Поищу в чулане". — ничего.

"Посмотрю в комнатах". — ничего.

"Где бы я пряталась, будь я сувениром?" — ничего.

Мэт зайдёт за нами, чтобы отвезти на работу в офис.

Выбираем наряд, причёску, макияж:

— Минималистичный наряд (бесплатно), Сдержанный наряд (19), Солидный наряд (31), Эффектный наряд (51), Купить всё (91).

— Стильная причёска: русые, Игривая причёска: русые (0), Стильная причёска: золотистые, пепельные, чёрные, каштановые, рыжие (19), Игривая причёска: золотистые, пепельные, чёрные, каштановые, рыжие (31), Всё (225).

— Без макияжа (0), Лёгкий, Ежедневный, Дерзкий макияж (51), Все (138).

На работе увидим, что нашу должность заняла Мэгги.

"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).

Спасибо. (4/11/31/51/151 к) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.




2.5. Рабочие моменты
Клуб романтики. Te Amo. Том 2 серия 5

Расскажем другу Мэту, как встретили Мэгги на своём рабочем месте. Мэт будет поддакивать нам, не отвлекаясь от своей работы.

Извини. Я подожду. — ничего.

Мэт! — ничего.

Мэт скажет: "В больших компаниях все заменяемые". Ответим: "Да, я…"

Понимаю. Но от этого легче не становится. +1 интуиция.

Сама виновата. Мои ожидания – мои проблемы. +1 разум.

К Мэту в офис пришел Крис, в ростовой кукле тигра. Коллега позовёт его сыграть в настольный теннис. Мэт позовёт нас в качестве болельщика.

Твой коллега выглядел впечатленным. (22 к) +1 уверенность, информация.

Выглядит внушительно. — ничего.

Что за проект? — ничего.

Если взяли платный вариант: "Лиз узнала чуть больше о работе Мэта", позже: "Благодаря вашему выбору Лиз обратила внимание на важную деталь".

Увидим, что на экране Мэта что-то замигало. Он скажет, что его Дэдосят.

Дэдосят? — ничего.

Атакуют? — ничего.



DDoS-атака оказалась отвлекающим манёвром. Мэт попросит нас пролететь по офису, и поискать, кто копирует его проект. "Нужно…"

"Проверить первый кабинет". — информация.

"Проверить переговорную". — информация.

"Проверить второй кабинет и кухню". — информация.

Если ранее выбрали "Твой коллега выглядел впечатленным", то: "Благодаря вашему выбору Лиз обратила внимание на важную деталь".

Путь интуиции. "Кто-то воспользовался турниром как прикрытием".

Расскажем, что это Крис копирует его проект. Спрашиваем:

Идём к нему? (2 уверенности) — Мэт решил прислушаться, дальше 1.

Сможешь защитить файлы? — Мэт полагается на свои силы, дальше 2.

Если выбрали "Идём к нему?", то разблокировано достижение "Призрачный антивирус": "Стать Призрачной мстительницей и грозой офиса" (+10 алмазов).

1. Если ранее помогли Мэту:

Ты герой. (22 к) + дружба / отношения с Мэтом.

Здорово мы его? (5 к/реклама) + дружба с Мэтом.

Миссия выполнена? — ничего.

2. Если ранее не помогли Мэту: "Мэт…"

Держись. Это… опыт. (22 к) + дружба / отношения с Мэтом.

Ты сделал всё, что должен был. (5 к/реклама) + дружба с Мэтом.

"Не буду лезть, ему сейчас не до меня". — ничего.



Приедем вместе с Метом в мастерскую Дианы. Предложим ей украсить мастерскую к Новому году. Она откажется, здесь это опасно.

Может, всё же украсим? (28 к) + дружба / отношения с Дианой.

Пожалуй, не стоит рисковать. — ничего.

Осмотрим снежный шар Дианы. В нём плюшевый мишка. "Может, ты…"

Хотела увидеть живого медведя? +1 интуиция.

Любила животных? +1 разум.

Хотела себе меховую шапку? — ничего.

Кейт и Генри приедут сюда с коробками. Они уже осматривали шар, и теперь привезли для Дианы плюшевые игрушки. Диана возьмёт одну игрушку.

Путь интуиции. Скажем: "Попробуй подойти вместе с мишкой к шару".

Ничего не произойдёт. Подумаем, что ещё можно сделать.



Выбираем наряд, причёску:

— Дерзкий наряд (бесплатно), Нежный наряд (22), Праздничный наряд (28), Рождественский наряд (48), Купить всё (88).

— Сдержанная причёска (каштановые), Праздничная причёска – каштановые (бесплатно), Сдержанная причёска – золотистые, пепельные, чёрные, русые, рыжие (22), Праздничная причёска – золотистые, пепельные, чёрные, русые, рыжие (28), Купить всё (225).

Когда Диана возьмёт свою деревянную фигурку, шар отреагирует.

Пути интуиции. "Ты хотела делать что-то, связанное с праздником?"

Диана выстругает ещё деревянные игрушки, поставит их к шару. Но шар будет светиться лишь немного. Выставим все игрушки в окно на витрину.

"Посмотрю на салют…"

"С Мэтом". (28 к) + дружба / отношения с Мэтом.

"С Генри". (28 к) + дружба / отношения с Генри.

"С Кейт". (28 к) + дружба / отношения с Кейт.

"С Дианой". (28 к) + дружба / отношения с Дианой.

"Сама". — ничего.

Позже в мастерскую войдёт отец с дочкой, они захотят купить деревянные фигурки с витрины. Диана продаст. После этого начнём чувствовать запахи.

"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).

Спасибо. (5/реклама/8/28/48/148 к) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.




2.6. Всё ближе к разгадке
Te Amo 2. Прохождение, гайд

Пока живые друзья будут есть, начнём обдумывать, что случилось. Это произошло, когда Диана продала фигурки. "Мне кажется…"

Дело в том, что ты сделала их своими руками. +1 интуиция.

Главное что они из дерева. +1 разум.

Диана вспомнит своё желание: "Я хотела бы делать игрушки… Чтобы каждому хватило". Желание исполнилось, и к нам вернулась часть чувств.

Путь интуиции. Предложим поехать проверить своё тело в больнице.

В больнице Кейт поинтересуется, есть ли у нас какие-то изменения.

Как будто бы нет. — ничего.

Немного потряхивает, если честно. — ничего.

Хочется поскорее разобраться со всем этим. — ничего.

Друзей не пропустят. Пойдём в одиночку к своей палате и телу.

"Нужно войти". (17 к) +1 уверенность.

"Нет, я не хочу". — ничего.

Вернуться в тело не получится. Расстроимся. Выйдем обратно в коридор, услышим шаги, и подумаем: "Очень хотелось бы, чтобы это…"

"Был Мэт". (33 к) + дружба / отношения с Мэтом.

"Была Кейт". (33 к) + дружба / отношения с Кейт.

"Был Генри". (33 к) + дружба / отношения с Генри.

"Была Ди". (33 к) + дружба / отношения с Дианой.

"Был просто какой-то медработник". — ничего.



Вернёмся к друзьям, извинимся, что ничего не получилось. Нам ответят: "Брось извиняться. Я не помню, когда последний раз так веселилась". Ответим:

Люблю вас, ребята. — ничего.

Спасибо. — ничего.

Услышим, что снаружи больницы кто-то поёт. Это собрался хор детишек с дирижером, для пациентов. Выбираем, спеть или нет:

Мечта – дорога длинная, с пути нам не свернуть… — ничего.

"Я плохо пою. Хотя… меня же не слышат". — ничего.

"Не надо портить детям песню. Просто послушаю". — ничего.

Когда Генри начнёт петь, почувствуем импульс. Ему это явно нравится.

На следующий день в офисе Генри. Осмотрим снежный шар Генри, в нём хор певцов и дирижёр. Скажем ему, что разгадка в пении. Затем спросим:

Я тебя не отвлекаю? (17 к) — выбираем дальше.

"Что же ты загадал?" — ничего.

Если выбрали "Я тебя не отвлекаю?", узнаем, что он помогает людям:

По доброте душевной? +1 интуиция.

И нет никакого личного интереса? +1 разум.

Добрый меценат, значит. — ничего.



Выбираем наряд, причёску:

— Простой наряд (бесплатно), Классический наряд (17), Романтичный наряд (33), Открытый наряд (53), Купить всё (93).

— Простая причёска – рыжие, Дерзкая причёска – рыжие (бесплатно), Простая причёска – золотистые, пепельные, чёрные, русые, рыжие (17), Дерзкая причёска – золотистые, пепельные, чёрные, русые, рыжие (33), Купить всё (225).

Генри нашел подходящую машину для Мэта. Придём к продавцу, он покажет автомобиль на подземной парковке. Скажем:

Проблем в ней, судя по скидке, выше крыши. +1 разум.

Он что-то скрывает. Так быстро согласился? +1 интуиция.

(Промолчать.) — ничего.

Мэт купит старинное авто, посадит всех друзей, и повезёт их по снежным дорогам. Мэту понравится гонять, почувствуем тот же импульс. "Это оно… Это точно должно быть оно…"

Мэт, мы исполнили твоё желание! — ничего.

Мы угадали! — ничего.

Поднажми! — ничего.

Машина сломается через пару минут. Мэт скажет, что машины его не интересуют, интереснее была скорость, свобода и друзья рядом. Скажем:

Veetle не был твоим желанием. +1 разум.

Эта бешеная поездка не то, чего ты хотел. +1 интуиция.

"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).

Спасибо. (4/реклама/10/33/53/153) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.




2.7. Дикий залив
Te Amo 2. Том 2, серия 7

Стоя у сломанной машины, пригласим друзей в "Дикий Залив", где будет открытый микрофон. Там можно исполнить желание Генри. Диана спросит, почему желание Генри не исполнилось, ведь он уже пел с детьми. Ответим:

Видимо, это должно происходить как-то иначе. +1 разум.

Мне кажется, Генри нужно петь что-то иное. +1 интуиция.

Не знаю. Это просто предположение. — ничего.

Генри скажет, что уже где-то слышал название "Дикий Залив". Это:

Э-э-э… Мой любимый бар. +1 уверенность, Генри запомнит это.

По радио говорили. — ничего.

Вечером того же дня. В машине Генри вспомним, что всё время отдавали своей работе. Генри спросит, как мы отдыхали. Ответим: "Ну…"

Это тайна мирового масштаба. Как у шпионов. (20 к) + отношения с Генри.

Я перестаю спешить. + дружба с Генри.

Давай не будем об этом? — ничего.



Перед входом в бар выбираем наряд, причёску, макияж:

— Перл Гарден (бесплатно), Элис Стоун (20), Пиксельбэк (26), Флитвана (46), Купить всё (82).

— Пара Аврил: золотистые, Корнэссенсе: золотистые (0), Пара Аврил: пепельные, черные, русые, каштановые, рыжие (20), Корнэссенсе: пепельные, черные, русые, каштановые, рыжие (26), Купить всё (205).

— Без макияжа (0), Рок-н-ролл, Гранж, Готика (46), Купить все (123).

В баре посмотрим пару любительских выступлений.

Путь интуиции. Скажем о выступающих: "Мне кажется, что всё это мероприятие – про попадание в правильный вайб, а не в ноты".

Попросим Генри спеть, он откажется. Говорим:

Никто так не подумает. +1 разум.

Тебе не наплевать? +1 интуиция.

Когда Генри согласится, скажем друзьям: "А давайте…" (быстро)

Покричим, когда Генри выйдет? — ничего.

Снимем всё выступление? — ничего.

Помашем ему? — ничего.

"Поговорю с…" (можно выбрать всех персонажей)

"Мэтом". (20 к) + отношения с Мэтом.

"Генри". (20 к) + отношения с Генри.

"Кейт". (20 к) + отношения с Кейт.

"Дианой". (20 к) + отношения с Дианой.

"Ни с кем". — завершим выбор.



Генри покажет жестом, что он выступает следующим. Ответим:

"Покажу ему сердечко". — ничего.

"Пальцы вверх!" — ничего.

(Кивнуть.) — ничего.

От лица Генри: "Пора…" (быстро)

Нам без света безопасней… — нет.

Нам без света безопасней! — правильно.

Нам без света безопасней!!! — нет.

Генри отлично споёт, но мы не почувствуем изменений. Диана спросит: "Желание не сбылось?" Ответим: "Я не знаю…"

Что-то ведь должно было поменяться. +1 разум.

Не почувствовала ничего необычного. +1 интуиция.

Странно… — ничего.

В зале окажется Томми, подчинённый Генри. Он похвалит своего босса за выступление. Генри ответил:

Спасибо. Рад, что тебе понравилось. — ничего.

Что было в баре, остаётся в баре. — ничего.

Ничего. До завтра. — ничего.

Томми вернётся за своей бутылкой, но столкнётся с нами, и не поймёт, что произошло. Снова вернёмся в рождество, услышим желание Генри: "Хочу петь. Но не просто так, а чтобы от этого кому-то становилось лучше. Легче". Желание сбылось. Осталось лишь 2 желания других друзей.

"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).

Спасибо. (5/9/26/46/146 к) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.




2.8. Свадьба и другие мероприятия
Te Amo 2. Прохождение, гайд

Фотограф Кейт собирается на свадьбу. Вместе с ней попытаемся разгадать её желание. На фуршете попытаемся поднять бокал шампанского, не получится. Увидим жениха и невесту, это Кайл и Джесс. Кейт скажет, что они скоро разойдутся, и перечислит признаки. Спросим у неё:

Ты всех так читаешь? +1 интуиция.

И часто сбываются твои предсказания? +1 разум.

Путь разума. "Логично, не правда ли?"

Путь интуиции. Решим проследить за невестой и её подружкой. В саду пойдём в зелёный лабиринт. "Ну и куда они побежали?" (быстро)

"Направо?" — ничего.

"Налево?" — ничего.

"Прямо?" — ничего.

Пройдя пару маршрутов, вспомним, что можем ходить сквозь стены, и выйдем к невесте. Дочери мэра не нравится брак по расчёту с сыном богача. Подруга уговаривает невесту отказаться. "Я…"

"Побуду Шерлоком до конца". (19 к) +1 уверенность, узнала секрет Софи.

"Останусь приличным призраком". — Лиз не узнала секрет Софи.

Софи пишет маме, что всё по плану: она отговорила невесту и соблазняет жениха. Изобразим голос призрака, и попытаемся переубедить невесту.

Ты пришла сюда не просто так. +1 разум.

Я чувствую, что ты сомневаешься. +1 интуиция.

Фарс? Да как ты смеешь?! — ничего.

Посоветуем невесте спрятаться, но так, чтобы жених поискал и нашел её. "Положись на дух брошенной невесты".

Мы устроим ему проверку. +1 интуиция.

Посмотрим, на что твой рыцарь пойдёт ради тебя. +1 разум.

Я знаю, о чём говорю. — ничего.



Кейт предложит нам надеть наряд для Хэллоуина:

— Дух отмщения (бесплатно), Дух воздаяния (19), Дух возмездия (30), Дух наказания (55), Купить всё (94).

— Начёс – пепельные, Шаманизм – пепельные (бесплатно), Начёс – золотистые, чёрные, русые, каштановые, рыжие (19), Шаманизм – золотистые, чёрные, русые, каштановые, рыжие (30), Купить всё (220).

— Без макияжа (0), Яркий, Тёмный, Зловещий (55), Купить все (150).

По нашему совету невеста приведёт жениха в лабиринт, и там убежит от него. В саду сменится освещение, включится фиолетовый свет. От лица Кайла:

Что происходит? — ничего.

Джесс, ты где? — ничего.

Что за шутки? — ничего.

Запугаем жениха, предложим ему поискать невесту. Кайл ответит:

Джесс, я иду! (4 уверенности) +1 уверенность, дальше 1.

Да ну, это бред какой-то. — у Лиз не получилось убедить Кайла.

Если выбрали "Да ну…", то "Он не верит, мерзавец! Р-р-р!"

"Напугаю его как следует!" (19 к) +1 уверенность, дальше.

"Ну и проваливай!" — Розыгрыш не удался, но ведь суть была не в нём?

1. Кайл скажет: "Это не наш праздник. Их". Ответим:

Так сделай этот праздник вашим. +1 интуиция.

У тебя есть всё, чтобы это изменить. +1 разум.

Если ранее выбрали "Джесс, я иду!" или "Напугаю его как следует!", то "Розыгрыш удался. Свадьба, кажется, тоже". Разблокировано достижение "Свадебный дух": "Убедительно сыграть роль Духа брошенной невесты" (+10 алмазов). "Теперь Лиз лучше контролирует свои способности", "Данная ситуация является результатом ваших действий".



Кейт предложит сфотографироваться с ней. Ответим:

А давай. + дружба с Кейт, выбираем дальше.

Не, я пас. Могу тебя сфотографировать. — ничего.

Если выбрали "А давай", и при недостаточно близких отношениях с Кейт:

(Поцеловать Кейт.) (55 к) + дружба с Кейт.

Сы-ы-ы-ыр! — ничего.

Отношения с Кейт:

"Я хочу этого…" (55 к) + отношения с Кейт.

"Нет!.." — ничего.

Кейт увидит кукольный домик. Вернёмся в рождество, вспомним слова Кейт: "Я всегда хотела такой кукольный домик".



На следующее утро. Кейт принесла домик в мастерскую к Диане, чтобы отремонтировать его. Диана предложит или восстановить или обновить.

Путь интуиции. Скажем: "Мне нравится, что он такой неидеальный".

Кейт уйдёт на 2-ой день свадьбы. А Диана спросит у нас: "Готова?"

К чему? — ничего.

Покажешь, как дела делаются? — ничего.

Смотреть? Работать? — ничего.

Диана попросит помочь ей разобрать детали домика.

Давай. + дружба с Дианой, выбираем дальше.

Нет, лучше посмотрю. — ничего.

Если выбрали "Давай", подумаем о Диане: "Она так близко…"

"Но я хочу ещё ближе…" (55 к) + отношения с Дианой.

"Не буду мешать". — ничего.

Позвонит Генри, скажет, что ему нужна наша помощь. Поедем с Дианой.

"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).

Спасибо. (4/12/30/55/155 к) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.




2.9. Подготовка
Te Amo. Том 2. Серия 9

Чуть позже в офисе Генри. По пути к Генри расскажем Диане, что устроили на свадьбе. (Данный ответ – результат ваших действий).

Путь разума. Заметим у Генри рабочий хаос вокруг.

Генри скажет, что занимавшаяся праздником компания не справилась, и за пару дней нужно закончить все их дела. Ответим:

Это кошмар. — ничего.

Семейный подряд? — ничего.

Генри взял на себя обязанность подготовить праздник для всего города. Он позвал нас на помощь. (Следующий ответ – результат ваших действий). Мэт расскажет о своём прошлом проекте.



Сменим одежду для работы. Выбираем наряд, причёску:

— Пума (0), Тигрица (22), Львица (29), Пантера (44), Купить всё (85).

— Карьеристка – чёрные, Бизнес-леди – чёрные (бесплатно), Карьеристка – золотистые, пепельные, русые, каштановые, рыжие (22), Бизнес-леди – золотистые, пепельные, русые, каштановые, рыжие (29), Купить всё (230).

К нам Генри обратится по поводу маркетинга. Ответим:

Определим ключевые каналы продвижения. +1 разум.

Нужна не реклама… Нужны эмоции. +1 интуиция.

Мне сначала всё нужно обдумать. +1 разум.

Мэт отправится работать дома на ноутбуке. Ответим ему:

Уточню с Генри детали и приду. (22 к) + дружба с Генри, дальше.

Пойду с тобой. — ничего.

Если остались с Генри:

Нет. Таковы реалии рынка. +1 разум.

Не жалею, но, бывает, думаю… +1 интуиция.

Не-а. Давай лучше вернёмся к празднику. — ничего.

Если остались с Генри, дальше:

(Поцеловать его.) (44 к) + отношения с Генри, поцелуй.

(Остаться друзьями.) — ничего.



Приедем домой к Мэту, поиграем с его кошкой, а потом спросим:

Когда начинаешь работать над новым проектом… +1 интуиция.

Есть ли у тебя какие-то ритуалы? + отношения с Мэтом.

Используешь какой-то метод? +1 разум.

Путь разума. О своей работе: "Стараюсь убрать всё, что может отвлечь".

Мэту чувствует, что его желание как-то связано с воздушным шаром в форме сердца. Ещё раз осмотрим его снежный шар, внутри машинки заметим фигурку парашютиста. И вспомним его желание летать.

Если доступны мужчины: "Мэт…"

(Шагнуть к нему навстречу.) (44 к) + отношения с Мэтом, поцелуй.

Что теперь будем делать? — ничего.

Мэт подумает, где найти параплан. Ответим:

Наверняка есть какие-то агентства. — ничего.

А если не параплан? Что-то другое? — ничего.

Что же делать… — ничего.



Диана закончила делать кукольный домик. Предложим улучшение:

Путь интуиции. "А что, если…"

Добавить пару деталей? (20 интуиции)поможем с домиком.

Впрочем, он и так очень красивый. — ничего.

Путь разума. "А что, если…"

Немного изменить планировку? (20 разума)поможем с домиком.

Хотя нет, он и так очень милый. — ничего.

Кейт обрадуется, увидев домик. Она решит сфотографировать всех вокруг домика. На сделанных фото увидим призрака, то есть себя.

"Поблагодарить разработчиков".

Спасибо. (5/10/29/44/144 к) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.




2.10. Праздник и немного грусти
Te Amo 2. Прохождение, гайд

Теперь мы можем отражаться в зеркале. По желанию сможем менять свою прозрачность. Друзья спросят, как мы себя чувствуем.

Чувствую себя увереннее. +1 интуиция.

Нужно проверить. Что-то должно было измениться. +1 разум.

Как будто бы ничего нового. — ничего.

Попробуем двигать предметы. Наложим грунтовую краску на домик. С нескольких попыток получится. Диана предложит нам продолжить это занятие.

Конечно. + дружба с Дианой.

Хочу попробовать ещё что-нибудь. — ничего.

Генри предложит побыть его помощницей во время подготовки праздника.

Путь разума. "Это интереснее, чем сидеть дома".

Генри спросит: "Ты согласна?" Скажем в ответ:

Можешь на меня рассчитывать. — ничего.

Конечно. — ничего.

Да! — ничего.

(Следующий выбор закрепит фаворита или фаворитку, изменить своё решение получится при перепрохождении):

"Подойду к Мэту". (32 к) + отношения с Мэтом.

"Подойду к Генри". (32 к) + отношения с Генри.

"Подойду к Кейт". (32 к) + отношения с Кейт.

"Подойду к Диане". (32 к) + отношения с Дианой.

"Лучше не отвлекать их перед важным днём". — путь одиночки.

Когда друзья начнут пить чай и кофе, можем спросить:

Какие у кого планы после праздника? — информация.

Хочу вам кое-что сказать… — информация.

И всё-таки какой сюрприз нас ждёт? (Продолжить.) — завершим диалог.



Утром соберёмся на холме около города. Здесь подготовили параплан для полёта Мэта. И это будет использовано для рекламы праздника. Скажем Мэту:

Я бы не смогла, будь я на твоём месте. +1 интуиция.

Бойся своих желаний, как говорится. +1 разум.

Мэт напомнит, что мы ничего не весим, и потому можем полететь с ним.

Полетели! (17 к) + дружба / отношения с Мэтом.

Не хочу мешать. Это твой полёт. — ничего.

Попадём в прошлое, узнаем больше о желании Мэта. А наше желание так и осталось неизвестным. Подойдём к маленькой версии себя и подумаем:

"Как бы я хотела тебе помочь…" +1 интуиция.

"Тоже ищет… Как и я". +1 разум.

(Продолжать наблюдать.) — ничего.



Позже тем же вечером. Выбираем наряд, причёску:

— Оверсайз (бесплатно), Спокойный наряд (17), Тотал Блэк (32), Дизайнерский наряд (50), Купить всё (89).

— Праздник. Короткие – русые, Праздник, Длинные – русые (0), Праздник. Короткие – золотистые, пепельные, чёрные, каштановые, рыжие (17), Праздник. Длинные – золотистые, пепельные, чёрные, каштановые, рыжие (32), Всё (220).

На праздничной ярмарке прогуляемся со своими друзьями. (Можно выбрать все варианты перед завершающим):

"Проведаю Мэта". (17 к) — дальше 1.

"Проведаю Генри". (17 к) — дальше 2.

"Проведаю Кейт". (17 к) — дальше 3.

"Проведаю Ди". (17 к) — дальше 4.

"Уйду в отрыв!" (Продолжить.) — завершим выбор.

1. Если выбрали Мэта:

Нужно привлечь внимание людей. (22 интуиции) — путь к достижению.

Давай прям нагло вынесем баннер вперёд. (22 разума) — к достижению.

М-м-м… Нет. / Увы… — ничего.

Платный вариант нужен для достижения "Праздник к нам приходит".

2. Если выбрали Генри:

Есть что-то, не привязанное к таймингу? (22 интуиции) — к достижению.

Сколько у него песен? (22 разума) — путь к достижению.

(Промолчать.) — ничего.

3. Если выбрали Кейт:

Взгляни на это под другим углом. (22 интуиции) — путь к достижению.

Новый концепт? (22 разума) — путь к достижению.

Подождать, когда мероприятие закончится. — ничего.

4. Если выбрали Диану:

Можешь использовать фигурки… (22 интуиции) — путь к достижению.

А если минимизировать контакт с людьми? (22 разума) — к достижению.

Тогда, возможно, не надо ничего менять. — ничего.

Если взяли все 4 выбора за статы, то (+2 уверенность), разблокировано достижение "Праздник к нам приходит": "Устроить грандиозный праздник" (+20 алмазов).

Если взяли 3 выбора за статы, то (+1 уверенность).



Отношения с Мэтом. "А что здесь написано?.. "Наша пластинка?"

Это очень мило. — ничего.

Такой подарок я могла бы получить только от тебя. — ничего.

Спасибо тебе… — ничего.

Дальше с Мэтом: "Мэт…"

Продолжай… (99 к) + отношения с Мэтом, интимная сцена.

Подожди… — ничего.

Отношения с Генри. "Генри…"

Камелии и магнолии… Они прекрасны. — ничего.

Спасибо тебе. — ничего.

Прости, у меня нет для тебя подарка… — ничего.

Дальше с Генри:

"Я хочу продолжить…" (99 к) + отношения с Генри, интимная сцена.

Генри, подожди… — ничего.



Отношения с Кейт.

Это я? — ничего.

Спасибо, Кейт. — ничего.

Салют был замечательный. — ничего.

Дальше с Кейт:

"Я хочу этого…" (99 к) + отношений с Кейт, интимная сцена.

Кейт, подожди. — ничего.

Отношения с Дианой.

Какой он милый. — ничего.

И когда ты всё успеваешь… — ничего.

Я могу его взять? — ничего.

Дальше с Дианой:

Как же я хотела этого… (99 к) + отношения с Дианой, интимная сцена.

Подожди, Ди. Я не готова. — ничего.



На следующий день. Друзья придут к нам домой. (Результат зависит от действий во время праздника). Генри спросит, как бы мы оценили праздник:

Было круто! — ничего.

Я не большая любительница такого. — ничего.

Жаль, было мало времени для подготовки. — ничего.

Сразу за друзьями придёт курьер. Он принесёт наш снежный шар. Внутри шара сидят 5 фигурок друзей. В прошлом увидим желание: "Пусть их желания сбудутся". После этого мы исчезнем. Друзья срочно поедут в больницу. Мы выйдем из комы, но с памятью будут проблемы. "Я…"

Всё вспомнила. (6 уверенности) — достижение.

Ничего не помню. — не вспомним произошедшее.

Если взяли вариант за статы, разблокировано достижение "Вспомнить всё": "Силой воли вернуть воспоминания" (+10 алмазов).

Если помогли всем друзьям, разблокировано достижение "Исполнительница желаний": "Выполнить все детские желания друзей" (+10 алмазов).

Отношения с Мэтом. Разблокировано достижение "Рыжий, бесстыжий, влюблённый": "Взлететь с Мэтом на седьмое небо от счастья" (+20 алмазов).

Отношения с Кейт. Разблокировано достижение "Ловите моменты!": "Стать музой для Кейт" (+20 алмазов).

Эпилог. Увидим судьбу героини, Мэта, Генри, Кейт, Дианы.

"Поблагодарить разработчиков".

Спасибо. (4/11/32/50/157 к) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.



Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов




Читать дальше




Меню выбора страницы:
Te Amo: Том 1. Том 2.


+ Добавить комментарий