Scrapland. Прохождение
Общая информация
Дата выхода "Scrapland" — 4 ноября 2004.
Дата выхода "Scrapland Remastered" — 13 декабря 2021.
Разработчик: MercurySteam. Издатель: Mercury Steam Ent..
Время 100% прохождения игры — 15 часов.
Оформление текста
Ставка — побочные задания.
Чертёж — чертежи новых кораблей и деталей.
Прохождение игры
1. Прибытие Scrapland. Что это за игра
Орбитальная станция
Играем за робота Ди-Тритус Дебрис. Мы прилетели на планету Свалка (Scrapland), где живут только роботы. На своём транспорте приземлимся на стоянку орбитальной станции. Со стоянки идём в сторону желтой стрелки на радаре (на клавишу F1 можно посмотреть свою текущую задачу, там же есть карта локации). Рядом с дверью говорим с роботом привратником (на клавишу ЛКМ). Можно поговорить на 3 темы (меняются колёсиком мыши), или сразу попросить открыть дверь. Диалоги можно быстро пропускать (на клавишу Esc).
За дверью проходим до телепорта, нажимаем ЛКМ. Проходим по коридору влево, попадём в камеру дезинфекции. Нас отправят к администратору. На пути встретим робота наблюдателя. Учимся пользоваться радаром, на нём появилась новая желтая стрелка, но напрямую не пройти. Идём по коридорам вокруг. Можно включить карту на F1, и запомнить, где и куда сворачивать.
В зале нас встретят два робота епископа. Они скопируют нашу модель в Великую Базу Данных. Если погибнем, то нас воскресят из Базы, но за это надо будет заплатить. Подходим к столу чиновника. Чтобы попасть на планету, в город Химера, нам нужно обязательно выбрать своё рабочее место. Нам достанется последняя вакансия, которую никто не хотел занимать — репортёр новостей. После этого встаём на круг в центре зала, и по подъёмнику спустимся на поверхность планеты.
Постройка корабля
На вокзале нас встретит новый коллега журналист — робот Берто. Он поможет нас освоиться в городе, по пути узнаем о жизни в Химере. Все роботы делают ставки на жизнь, часто проводятся гонки и сражения, игорный бизнес контролирует Безумный Игрок. Берто отвезёт нас на своём корабле к знакомому механику, чтобы мы купили себе собственный корабль.
В гараже познакомимся с дроном Спут-Ник, он будет перемещать для нас корабль на любую удобную стоянку. Механик Расти позволит нам смонтировать корабль из деталей. Говорим с Расти, затем подходим к отмеченной панели. Можем пройти обучение, как создаются корабли.
Ангар — выбираем модель корабля, доступна только Блоха, за 400$.
Двигатели — выбираем единственный двигатель Блоха, за 200$.
Оружие — ставим Пулемёт "Вулкан", за 100$.
Корпус — можем увеличить толщину брони, но при этом увеличится и вес. По умолчанию выберется броня 95, но можно сделать больше. Эта цифра — "здоровье" корабля. Прибавка на единицу стоит 10$.
В конце нажимаем кнопку с "галочкой", в правом нижнем углу экрана, и собранный корабль появится на стоянке. Подходим к кораблю, нажимаем ЛКМ, чтобы войти в него. Из гаража вылетим в Промышленный район.
Безумный Игрок
Как только вылетим в открытый мир, с нами свяжется Безумный Игрок, и пригласит нас к себе. По радару летим к значку "игральная карта". Дороги в городе запутанны, и расположены на разной высоте. Чтобы сориентироваться, можно включать карту (на клавишу F1). На месте залетаем в ангар, на любой значок "Р", оставим корабль на стоянке.
В игорном заведении входим в офис Безумного Игрока. Увидим, как он репетирует монолог с черепом Йорика, из "Гамлета". Игрок оторвётся от общения с шефом полиции, и расскажет нам о своих "Безумных ставках": нужно выполнить несколько его условий, и нам станет доступно сражение на арене, за хорошую награду. 1-ое условие нужно выполнить по сюжету: уничтожить 2 полицейских катера. Выходим через бар на стоянку. Можно сесть не в свой корабль, а в чужие, но здесь они слабее нашего.
На корабле летим к отмеченным целям. Можно временно ускоряться (на кнопку ПКМ). Стреляем по целям (на кнопку ЛКМ). Лучше сменить оружие со стандартного лазера на пулемёт (на колёсико мыши, или кнопками 1, 2, 3). У каждого оружия есть особый режим "контрмера" (используется на клавишу "пробел"), у 1-го оружия это лазерный луч, который хватается за поверхности и притягивает нас вперёд, так сможем ускориться, но нужно вовремя отпускать луч и цепляться за следующее место. Можно быстро наводиться на цели (на клавиши Q или Е).
В воздухе в нескольких местах разложены бонусы, с их помощью можно восстанавливать боеприпасы и прочность корабля. То же самое могут делать наши противники, так что нужно уничтожать их быстро, пока они не отремонтировались. Уничтожив корабль, собираем выпавший бонус, и получим немного денег. Когда уничтожим полицейских, получим награду: чертежи ракет "Рой".
Можно слетать в гараж, и установить новое оружие на свой корабль. Стоимость: 400$. Деньги можно заработать, атакуя любые пролетающие корабли, но потом начнётся полицейская погоня. Чтобы оторваться от погони, можно приземлиться на любую стоянку.
Здание прессы
Позвонит Берто, он ждёт нас на рабочем месте. По карте летим к значку "ромб". Это городская транспортная труба, по которой можно переместиться в любой район и локацию.
В офисе издательства идём по коридорам к отмеченному месту. Можно попросить робота полицейского, и он проведёт нас к нужному месту. На первые заработанные деньги можно купить дополнительные жизни у епископов, 3 жизни за 1000$.
На 2-ом этаже, на круговом балконе встретим Берто. Вместе пройдём в кабинет директора. Встретим красавицу секретаршу Бетти. Напарник подскажет, что она помолвлена с боссом. Многорукий Босс издательства поручит нам взять фотоаппарат и отправиться на своё первое задание.
На складе Бетти вручит нам старинный фотоаппарат, по имени Себастьян. Робот фотоаппарат окажется рад встрече, и сделает нам два подарка: сможем фотографировать сами без аппарата, и получим программу для взлома Великой Базы Данных. Теперь сможем перезаписывать свою личность в другие типы роботов.
Себастьян отправит нас взять атомную батарейку, она нужна для использования особых способностей роботов. Идём в соседнюю комнатку, берём батарейку. Остальные можно будет забирать позже, атакуя больших полицейских.
С нами свяжется Безумный Игрок, он предложит условия 1-ой безумной ставки. Идём в большой зал, через терминал связываемся с Игроком. Он поручит нам перевоплотиться в коллегу Берто. Коллега сидит рядом за столом. Подходим к нему вплотную, нажимаем ПКМ. Превратимся в Берто.
Перезапись незаконна, поэтому сразу после неё нужно какое-то время скрываться от полиции. На радаре все полицейские отметятся красным цветом. У дронов наблюдателей на радаре дополнительно указан конус, он показывает их зону обзора. Нужно не попадаться им на глаза. Пока нас никто не видит, в левом нижнем углу экрана, сбоку от радара начнёт снижаться красная шкала розыска. Когда шкала кончится, за нами перестанут гоняться.
Идём к терминалу Великой Базы Данных, все они отмечены на карте синими кругами с белым прицелом. В таком терминале сможем превратиться в 1 из 15 типов роботов. Превращаемся обратно в Ди-Тритуса.
Секрет. Теперь, когда у нас появилась возможность фотографировать, сможем собирать коллекцию фото роботов. Для этого нужно ждать, когда робот останется один, и у него включится странная анимация. В этот момент подходим к нему вплотную, нажимаем ЛКМ, и вместо разговора сделаем фото. За это даётся 3000 $, затем цена каждый раз повышается на 1000$, хорошие деньги для начала игры. Если соберём фото всех типов роботов, то получим достижение.
Безумная ставка
Мы выполнили условие, поэтому Безумный Игрок отправит нас бросить вызов сопернику Хампфри. В офисе издательства идём к отмеченному роботу, договариваемся о гонке с ним. Выходим на улицу, садимся в корабль, летим на отмеченное место.
Во время гонки нужно собрать 15 маячков раньше, чем соперник. Маячки издалека отмечаются синим прицелом. Здесь круговая трасса, всё время придётся поворачивать вправо. Постоянно используем ускорение (ПКМ). Лучше не стрелять во время гонки, иначе начнётся погоня, и нам помешают доехать до финиша. Если проиграем, то можем подлететь к отмеченному терминалу, и начать гонку заново.
Когда победим, садимся на отмеченную стоянку, через коммуникатор в виде ромба пообщаемся с Безумным Игроком. В награду получим чертёж: корабль, двигатель "Плохиш". Можем слетать в гараж, чтобы создать и поставить новые детали на корабль. Корабль стоит 1300$, двигатель 2х400$. Можно разобрать старый корабль на запчасти, чтобы получить деньги.
Станут доступны побочные задания Супер-безумная ставка 1–12. Безумный Игрок будет напоминать о них каждый раз, когда будем проходить сюжетное задание, и наоборот — сюжет будет напоминать себе, когда займёмся ставками. Лучше проходить ставки постепенно, параллельно сюжетными миссиям, чтобы не успели надоесть.
Храм
Босс напомнит о нашем рабочем задании: отправиться в храм и взять интервью у Архиепископа. Летим к любой отмеченной стоянке у трубы, входим внутрь. Появится схема всего города, сможем быстро перемещаться в любую локацию или район. Всего есть 4 красных района, где можно летать, и 5 локаций, где можно ходить. Перемещаемся в храм.
Внутри храма идём на 2-ой этаж, по появляющимся фиолетовым лесенкам. Впереди увидим саму Великую Базу Данных, перед ней используем телепорт. Увидим, как Архиепископ принимает ванну в кипящей смазке. Он откажется давать нам интервью, уйдём ни с чем.
2. Первое убийство Scrapland. Прохождение gamesisart.ru
Из выпуска новостей узнаем, что Архиепископа убили, а его матрица в Базе Данных была кем-то украдена. Вернуть его к жизни уже не удастся. Босс поручит нам сделать фотографии с места скандального убийства. Но полиция оцепила место преступления, потому действовать придётся тайно.
Из офиса идём к транспортной трубе, перемещаемся в храм. По карте идём к синему кругу, около терминала превращаемся в полицейского (2-ой тип робота). Поднимаемся на 2-ой этаж, где уже были, и входим в портал. В кабинете Архиепископа подходим к трём точкам на полу, делаем фотографии улик (на кнопку ЛКМ). Отправим фото в издательство.
С нами свяжется незнакомка Глубокая Глотка (популярный шпионский псевдоним), с закрытым лицом и изменённым голосом. Она спрятала для нас послание, связанное с убийством. Выходим из здания полиции, садимся на площадку за этим зданием, используем коммуникатор. Незнакомка поручит найти копа по имени Фикус, он первым прибыл на место преступления.
Полицейский Фикус
По транспортной трубе едем в Здание прессы, внутри встретим полицейского по имени Фикус. В обмен на информацию он попросит решить несколько его личных проблем:
1. Нужно убить банкира Скрэпуса, которому он задолжал. Это высокий робот в плаще, который может вытягивать деньги из других роботов. Целимся в него, применяем способность (нажимаем "пробел" или колёсико мышки). Главным героем сделаем рывок, и разрушим всех роботов на пути. У других типов роботов другие способности. На месте банкира появится чек, забираем его и относим Фикусу.
2. Обогнать в гонке копа Мультиплюс. Выходим из здания, едем на место проведения гонки. Нужно быстрее соперника проехать через 15 контрольных точек. Круговая трасса, все повороты влево. После победы летим к платформе, используем коммуникатор.
3. Убить чиновника Глупуса, который должен копу. Нужно убивать его, пока у него не кончатся все его 8 жизней, после этого он попадёт в тюрьму. Садимся на корабль, несколько раз обстреливаем отмеченный корабль. Используем ракеты, а если не получается, то пулемёт.
Летим в полицейский участок к Фикусу. Спускаемся на склад, но отмеченный портал не пропустит нас. Говорим с привратником рядом, он пропускает только полицейских. Идём к ближайшему терминалу, превращаемся в полицейского, и только тогда пройдём в портал. На отдельном складе увидим, что кто-то убил свидетеля Фикуса, скинув на него ящик.
Глубокая Глотка снова позвонит нам, и предложит пообщаться через коммуникатор. Поднимаемся на верхний этаж, в кабинете пресс службы используем компьютер. Узнаем, что матрица Фикуса тоже пропала из Базы. Незнакомка предложит нам превратиться в полицейского, и изобразить Фикуса, чтобы узнать что-нибудь от его коллег.
В роли копа
Превращаемся в полицейского, крадём полицейский корабль. Нужный корабль можно найти на стоянке полиции. Только в таком виде и с кораблём летим на задание. Коллеги копы собираются уничтожить 15 роботов наёмников на кораблях. Вместе с ними обстреливаем отмеченные корабли. Полицейские позовут нас в участок, летим туда.
В этот момент механик Расти попросит найти 6 чертежей в Полиции.
Внутри участка говорим с отмеченным полицейским. В разговоре узнаем, что улики с места преступления забрал шеф полиции. Нужно найти способ заставить вернуть улики. Коллега посоветует компромат.
На нижнем этаже снова входим в портал. На отдельном складе, где всё ещё лежит тело Фикуса, найдём шефа полиции, играющего в карты с подчинёнными. Ловим момент, когда шеф жульничает с картами, делаем фото (ЛКМ, когда появится синий прицел камеры). Пытаемся шантажировать шефа этим компроматом. Узнаем, что улики ищет ещё и Безумный Игрок. Шеф откажется отдавать улики бесплатно, вместо этого он ударит нас и заберёт фото. Очнёмся у ближайшего терминала, потеряв 1 жизнь по сюжету.
Тюрьма. Если ранее не покупали дополнительные жизни, и потратили 1 жизнь по сюжету, то после воскрешения попадём в тюрьму. Чтобы выбраться из камеры, заглядываем в люк вентиляции в стене. Рано или поздно из люка покажется маленький робот степлер, перезаписываемся в его тело (на ПКМ). Через трубу вентиляции сможем выбраться на свободу.
Шеф полиции
Используем коммуникатор в верхней комнате, позвоним Безумному Игроку. Он интересовался уликами только для азарта. Теперь он подскажет нам два способа, как их добыть: заплатить шефу 50 000 скрэпсов, или обмануть его, превратившись в мэра.
Муниципалитет. Через транспортную трубу перемещаемся в мэрию. Идём на верхний этаж, в центре коридора входим в портал. В отдельном зале общаются шеф полиции и мэр, вокруг есть охранники. Выбираем:
1 вариант. Через терминал превращаемся в мэра. Сдвигаем мэра подальше от шефа. Если на нас начнут светить наблюдатели, то применяем на них способность мэра "забалтывание". Говорим с шефом, и он расскажет про улики.
2 вариант. Платим 50 000$. Если у нас уже есть такая сумма, и мы начнём разговор с шефом, то сразу отдадим деньги, без вопросов и подтверждений. В любом случае, шеф расскажет нам, где спрятал 1-ую улику, а потом поочерёдно будет рассказывать о следующих уликах.
1-ая, 2-ая улика
Летим в регион Свалка, ищем в ульях москитов. Около каждого улья уничтожаем десятки роботов москитов, у каждого по 25 прочности. Так нужно зачистить 3 улья в разных частях Свалки. В последнем улье окажется улика, подбираем её. Летим к любому коммуникатору, говорим с шефом. Улика оказалась на корабле чиновника Рудольфа. Нужно найти его и вызвать на гонку.
Банк. Внутри здания есть значки $, когда возьмём их, нужно быстро собирать появившиеся жетоны. Если соберём их все, пока они не исчезнут, то перед нами появится награда: 1500$. Лучше выполнять в роли летающего робота посыльного.
Внутри банка идём в южную комнату, найдём отмеченного робота чиновника. Если просто заговорить с ним, он быстро скроется из вида, искажая время вокруг. Рядом используем терминал, превращаемся в такого же чиновника. Используем способность "искажение времени" (на "пробел" или колёсико мышки), сможем догнать и поговорить с Рудольфом. Вызываем его на гонку или бой.
На улице садимся в свой корабль, летим на место состязания. Если назначили гонку, но начали стрелять, то соревнование отменится, но нам это и не нужно. Обстреливаем корабль Рудольфа, забираем 2-ую улику.
3-я улика. Посыльный
Используем любой коммуникатор, слушаем шефа. Он не помнит, куда спрятал 3-ю улику, потому что был нетрезв. Шеф предложит расспросить посыльного Трурла, с которым он выпивал.
Муниципалитет. В здании мэрии идём в центральный зал. Посыльные — это зелёные летающие роботы, обычно они летают под потолком. Чтобы догнать такого, идём к терминалу и сами превращаемся в посыльного. Трурл потребует за улику добыть для него чертежи корабля мэра, с оружием "Разрушитель". Чертежи у 3 разных чиновников.
Все чиновники откажутся отдавать чертежи, нужно их убить. Рывком главного героя сложно попасть в этих роботов, они быстро убегают. Пара простых способов: 1) Можно превратиться в вооруженного полицейского, и обстреливать их издалека. 2) Или превращаемся в такого же чиновника, чтобы догнать цели, и вселяемся в них на ПКМ, так мы тоже добудем чертежи. В западной комнате чертёж корабля мэра, в восточной комнате чертёж двигателя мэра, на верхнем этаже чертёж оружия "Разрушитель". Все эти детали станут доступны в гараже.
Ещё раз говорим с Трурлом. Он потребует украсть прототип корабля, и проверить его мощь, уничтожив на нём 20 полицейских кораблей. Выходим на стоянку мэрии, садимся в припаркованный корабль. Стреляем в любые корабли, и полицейские сами прилетят к нам.
После, чтобы оторваться от погони, пролетаем через узкие тоннели, или садимся на площадку коммуникатора, и заходим за полукруглое ограждение, чтобы копы не видели нас. По коммуникатору свяжемся с Трурлом, он расскажет, что улика спрятана на борту грузового корабля, а их невозможно уничтожить обычным оружием.
Наёмники
Нам позвонит Глубокая Глотка. Она подскажет, что наёмники разработали новое оружие из антиматерии, которое может разрушить большие корабли. Летим в "Игорное заведение" Безумного Игрока. Слева от входа пьют 3 наёмника: глупый, жестокий, умный. Говорим с Глупым наёмником, уговариваем его показать чертежи нового оружия.
Снаружи летим за Глупым наёмником. Он будет долго искать дорогу до тайника, постоянно пролетая мимо ульев. Вовремя обстреливаем москитов, чтобы они не атаковали наёмника. Здесь же, из серых обломков кораблей начнут нападать безумные охотники на серых кораблях. Если Глупого наёмника собьют, то начнём путь заново.
Через пару минут долетим до площадки в центре Свалки. Садимся на стоянку, рядом фотографируем чертёж оружия "АТРС". Летим в гараж, ставим это оружие на свой корабль, за 700$. Появится 4-ое оружие, стреляет мощным лучом.
Летим к отмеченному грузовому кораблю. У него 1000 прочности, а каждый выстрел мощным лазером будет наносить примерно по 50 урона. Обстреливаем корабль, забираем улики, и скрываемся от полиции.
4-я улика. Епископ
Через коммуникатор шеф полиции расскажет, что 4-ую улику он передал епископу Игорю. Он опытный воин, и чтобы сразиться с ним в бою, вначале нужно поднять свою репутацию у Безумного Игрока.
1. Летим в бар, говорим с Игроком, затем с епископом на танцполе. Он поручит нам достать чертежи тяжелого корабля наёмников. Рядом говорим с Глупым наёмником, снова уговариваем его показать чертежи.
Снаружи снова летим за Глупым наёмником, отстреливаем москитов. Но в этот раз за нами погонятся ещё и остальные наёмники. Они узнали, что мы украли их чертежи, и теперь постоянно будут нападать. Долетев до места, приземляемся, делаем фотографии 2 чертежей: корабль, двигатель Армагеддон.
2. Звоним епископу Игорю. Он выдаст второе задание: устроить кровавую бойню в городе, чтобы повысить спрос на дополнительные жизни. Нужно уничтожать кого-нибудь каждые 0:20 секунд, иначе счётчик бойни сбросится и придётся накапливать его сначала.
Вначале лучше слетать в гараж, и построить новый корабль Армагеддон за 2800$. На него можно поставить 3 пулемёта и прочие оружия. После летим в центр города, встаём поближе к расставленным бонусам, и начинаем уничтожать. На полицию не обращаем внимания, их сложно уничтожать, можно не успеть за 20 секунд. Уничтожаем мелкие машины в ровном потоке автомобилей, используя пулемёты. Так сможем уничтожать корабли буквально каждую секунду. Нужно только вовремя пополнять боеприпасы, собирая белые бонусы.
Механик расти предложит найти 4 чертежа в Здании прессы.
Летим к Безумному Игроку, он устроит нашу дуэль с Игорем. На сферической арене нужно уничтожить соперника 10 раз. Епископ будет применять на нас способность, временно отключая нашу систему прицеливания, поэтому лучше атаковать пулемётом с белыми пулями, и целиться сразу вручную. После победы получим 4-ую улику.
Все улики собраны
Глубокая Глотка попросит позвонить ей. Звоним через терминал в комнате Безумного Игрока. Узнаем, что все улики указывают на "липких" существ — людей. Но всё это поддельные улики, кто-то из роботов хочет свалить всю вину на мифических существ, которых никто не видел. Похоже, в этом замешан шеф полиции.
Спускаемся в бар, теперь шеф полиции стоит там за столиком. (Это последняя возможность сделать фотографию странной анимации шефа, потом уже не получится). Шеф попросит нас поучаствовать в супер-безумной ставке против банкиров, и во время неё украсть чертежи кораблей банкиров.
Говорим с Безумным Игроком, вступим в командный бой на арене. Вместе с командой копов уничтожаем команду из 4 банкиров. Нужно уничтожить врагов 20 раз. Когда победим, на радаре появится метка. Летим на место, садимся на землю, фотографируем 2 чертежа: корабль, двигатель банкиров "Жадина". Снова садимся в корабль, и соревнование закончится.
3. Второе убийство Scrapland. Все чертежи, ставки
Из телевизионных новостей узнаем, что неизвестный "липкий" убил шефа полиции. И опять матрица убитого робота пропала из Великой Базы Данных. На работе обсудим это с напарником Берто и Боссом. Начальник отправит нас поговорить с мэром, расспросить его об убитом друге из полиции. Узнаем, что мэр разозлён на нас, за кражу чертежей его корабля.
Когда вылетим наружу, мэр нападёт на нас на своём корабле. Нужно победить его в честном бою. После этого скрываемся от полиции. Звоним Глубокой Глотке. Летим в Муниципалитет, чтобы извиниться перед мэром.
Внутри муниципалитета все полицейские сразу же будут нападать на нас, даже если ничего не совершим, по приказу мэра. Пробираемся в юго-западную комнату, скрываемся от погони. Для этого можно временно превратиться в посыльного, и спрятаться под потолком. После этого говорим с мэром, и он успокоит всех полицейских, нас перестанут искать. Но чтобы получить информацию от мэра, придётся выполнить несколько его поручений.
Работа на мэра
1. Нужно уничтожить 10 степлеров, которые не слушаются мэра. Это мелкие прыгающие роботы. Применяем против них свой суперудар рывок, или перевоплощение, или выстрелы полицейского или епископа. Уничтожать нужно только конкретных роботов, которые отмечены желтой стрелкой. Выполнив задание, превращаемся в Ди-Тритуса, снова идём к мэру.
2. Нужно защитить грузовой корабль "Омега", который перевозит предвыборные листовки мэра. Вылетаем на улицу, сопровождаем корабль. По пути на него будут нападать наёмники. Слева показана шкала прочности транспорта. Когда "Омега" сядет на стоянку, отстреливаем 10 оставшихся на хвосте наёмников.
Механик Расти попросит найти 2 чертежа в Здании прессы.
Чиновник Треториус
С нами свяжется чиновник Треториус. Он предложит встретиться, чтобы передать важную информацию об убийствах. Летим на Свалку, садимся на отмеченную площадку с коммуникатором. Это окажется ловушка, на нас полетит целая флотилия истребителей.
Глубокая Глотка придёт на помощь. Она подскажет уничтожать зонды, через которые кто-то управляет всеми истребителями. Садимся на корабль, улетаем от скопления врагов, поочерёдно обстреливаем 4 зонда. Враги отступят.
Звоним Глубокой Глотке. Нужно запугать чиновника, который заманил нас в ловушку. Так мы узнаем, кто его нанял. Догоняем и атакуем корабль Треториуса. Но разрушать его полностью нельзя, нужно только запугать. Слева шкала прочности, нужно опустить её ниже зелёной черты, и продержать так 1:00 минуту. Лучше использовать для этого пулемёт. Робот постоянно будет пополнять здоровье, собирая фиолетовые бонусы. Но счётчик не будет от этого скидываться. Когда останется 0:30 секунд, Треториус начнёт звать полицию. Постоянно обстреливаем его, пока время не кончится.
Треторус сдастся, попросит позвонить ему с коммуникатора. Но когда сядем на площадку, он снова нас обманет и скроется. Глубокая Глотка подскажет, что можно втереться к нему в доверие, превратившись в другого чиновника.
Работа на чиновника
В полиции идём в большой центральный зал, у терминала превращаемся в чиновника, в углу говорим с Треториусом. Чтобы вступить в его клан "Сила цветов", выполняем несколько заданий:
1. Нужно нанять вышибал и допросить чиновника Пикуса, где он спрятал чертежи. Превращаемся в Ди-Тритуса, идём в северный зал, и на восточной лестнице встретим группу полицейских. Они согласятся помочь бесплатно. Ведём за собой 5 мелких копов, в тюрьму на западе. Внутри камеры они побьют заключенного, после этого говорим с ним. Пикус расскажет, что чертежи спрятаны в соседних камерах.
Превращаемся в мелкого робота степлера. Около дальней камеры входим в люк вентиляции, внутри делаем фото чертежа корабля чиновников "Пиранья". На входе в тюрьму проходим за стойку, в комнате с коробками входим в нижний люк вентиляции, внутри чертёж двигателя "Пиранья". Превращаемся в чиновника, снова говорим с Треториусом.
2. Нужно сбить бронированный корабль Микуса, казначея вражеского клана чиновников "Синий абрис". Летим в Торговый район, там нужно просканировать множество кораблей, чтобы найти нужный. Нужно постоять несколько секунд около каждого корабля, чтобы сканирование закончилось. Только в самом последнем корабле найдём Микуса, взрываем его, забираем выпавшие деньги.
3. Летим к Безумному Игроку. В роли чиновника подходим к Треториусу, вместе поучаствуем в соревновании против клана банкиров. Нужно захватить 5 флагов. Можно уничтожать врагов и забирать уже собранные флаги.
Когда победим, нас примут в клан чиновников. Треториус расскажет, как богатый незнакомец нанял его, чтобы запугать Ди-Тритуса. Теперь этот незнакомец собирается избавиться от епископа по имени Гус. Чиновник согласится познакомить нас с этим незнакомцем. Но когда соберёмся улетать из бара, неизвестный корабль обстреляет Треториуса, и он погибнет.
Одинокий Наёмник
Садимся в свой корабль, быстро догоняем корабль убийцы. Глубокая Глотка попросит не уничтожать его, а вначале просканировать. Неизвестный будет всячески уклоняться от сканирования. Можем выстрелить во врага, чтобы он сам начал атаковать и приближаться. Или включаем самое 1-ое оружие, применяем его "противомеру" — притягивающий лазер (нажимаем "1", затем зажимаем "пробел"). На всю шкалу лазера не хватит, поэтому используем его с перерывами, пока убийца рядом.
После успешного сканирования звоним Глубокой Глотке. Узнаем, что матрицу Треториуса тоже украли. В просканированном корабле был Одинокий Наёмник, его наняли для убийства. Теперь он отправился убивать епископа Гуса, специалиста по "липким". Этот служитель изготовил поддельные улики, а теперь его собираются устранить.
Летим в Торговый район, в центре уже сражаются наёмник и Гус. У каждого по 10 дополнительных жизней. Быстрее уничтожаем наёмника. Встаём прямо перед кораблём Гуса, чтобы снаряды врага попадали в нас, а не в цель убийства. Только так получится сэкономить жизни защищаемого епископа. Когда жизни наёмника кончатся, он попадёт в тюрьму.
Великая База Данных (ВБД)
Снова летим к коммуникатору, звоним Глубокой Глотке. Она поручит проникнуть в ВБД, чтобы найти украденную матрицу епископа Гуса, пока он не погиб. Летим в здание Храма, внутри превращаемся в епископа, только в таком виде сможем пройти в большой телепорт.
Окажемся внутри виртуальной реальности ВБД. Садимся на свой корабль, летаем по поляне с огромными обелисками. Нужно отсканировать все корабли епископов, чтобы понять, кто из них предатель, ворующий матрицы роботов. Как и в прошлый раз, используем притягивающий лазер. Последний отсканированный окажется предателем, уничтожаем его и подбираем матрицу Гуса. (Или можно уничтожить вообще всех епископов, за каждый сбитый корабль будем получать 5 жизней).
Летим к центральному обелиску, в его круглое отверстие. Высаживаемся на площадке, используем панель управления. Так мы вернём матрицу Гуса в ВБД. Летим на начальную площадку, и выходим в протал.
Внутри Храма говорим с епископом Гусом. Он расскажет, что поддельную слизь для улик купил у него незнакомец, который обронил избирательный значок мэра. В разговоре получим 2 чертежа: корабль, двигатель епископов "Ярость".
Матрица украдена
Глубокая Глотка попросит срочно позвонить ей. Окажется, что из ВБД украли нашу собственную матрицу Ди-Тритуса. Теперь матрица у Одинокого наёмника, он как-то сбежал из тюрьмы. Корабль наёмника был замечен на стоянке Безумного Игрока.
Летим на Свалку, залетаем на стоянку перед баром. Крадём корабль Одинокого наёмника, и летим к его логову. Наёмник отправится за нами в погоню на запасном корабле, уклоняемся от него. Высаживаемся на площадке среди руин, забираем свою матрицу. Рядом делаем фото 3 чертежей: оружие "Тесла", корабль, двигатель Одинокого Наёмника "Апокалипсис". Улететь можно на своём корабле, обратившись к дрону Спут-Нику.
Храм. Через транспортную трубу перемещаемся в Храм, превращаемся в епископа, входим в портал. Внутри ВБД летим внутрь обелиска, вставляем свою матрицу обратно в хранилище. Возвращаемся через портал, и идём на верхний этаж, чтобы позвонить Глубокой Глотке. Она поручит снова поработать на мэра, подозревая его в причастности к убийствам.
Избирательная кампания
Муниципалитет. Превращаемся в Ди-Тритуса, говорим с мэром. Узнаем, что его соперник по выборам — епископ Поркинс — подкупил помощника мэра, чиновника Корруптуса.
1. Нужно ограбить чиновника, но незаметно, иначе Поркинс подкинет ему ещё денег. Превращаемся в банкира или в главного банкира. Подкрадываемся к отмеченному чиновнику сзади, крадём деньги (на "пробел" или колёсико мыши). Крадём постепенно, по 1 или 2 раза, затем пережидаем. Если красть постоянно, то чиновник заметит это, убежит и восстановит деньги. Нужно потратить всю шкалу на экране. Если шкала уже почти кончилась, а чиновник побежал, то можно перекрыть ему дорогу, и быстро вытянуть оставшиеся деньги.
Механик Расти попросит найти 2 чертежа в Полицейском участке.
2. Мэр поручит нам сбивать все корабли, которые агитируют за епископа Поркинса. Летим в Торговый район, обстреливаем отмеченные корабли, над которыми есть розовые голограммы. Постепенно заполним шкалу "Популярность". Мэр поблагодарит нас, и подарит 1000$.
Летим к коммуникатору, говорим с Глубокой Глоткой. Мэр явно не занимается ничем тайным, кроме открытых разборок с конкурентами. Среди подозреваемых остались только главный банкир и босс издательства.
4. Третье убийство Scrapland. Игра 2004 года
Увидим, как неизвестный убьёт мэра. В этот момент на планету прилетел человек в скафандре. Он не прошел проверку на "липкость" на орбитальной станции, его тут же схватили, обвинили во всех громких убийствах, и посадили в тюрьму.
Побег человека
Босс издательства поручил нам взять интервью у человека. Перемещаемся в полицию. Глубокая Глотка подскажет, что вначале нужно превратиться в посыльного, чтобы подделать пропуск в тюрьму.
У терминала превращаемся в зелёного летающего робота, летим к отмеченному месту, забираем трубку с данными в северном верхнем зале. Относим эту трубку в южный зал, к столу чиновника. По пути другие посыльные будут пытаться выхватить у нас эту трубку, так что постоянно петляем влево и вправо. Если посылка окажется у соперника, то атакуем его оглушающим лучом (на "пробел"), и возвращаем трубку себе. Поочерёдно относим трубку в 3 места, и подделаем пропуск для Ди-Тритуса.
В роли Ди-Тритуса идём в тюрьму в западной комнате. Подходим к большой чёрной двери, говорим с привратником, и он пропустит нас. Человек расскажет, что он владелец известной компании, прилетел сюда продавать программное обеспечение. Он никого не убивал, поэтому устроим его побег.
Человек побежит за нами, нужно провести его в Здание прессы, в свой кабинет. Идём по коридорам на восток, к вокзалу транспортной трубы. Идти нужно медленно, чтобы человек успевал за нами. По пути на нас будут нападать все полицейские, уничтожаем их рывком, или прячемся от их выстрелов за другими роботами. Если нас убьют, то повторять путь придётся с начала локации. В издательстве ведём человека на верхний этаж, в своём кабинете спрячем его в полукруглый контейнер.
Задания Босса
1. Босс вызовет нас к себе в кабинет. Входим в портал, в центре верхнего этажа. В отдельном огромном кабинете поднимаемся на верхний этаж. Босс строит свою секретную библиотеку, и для этого поручит нам собрать информацию обо всех жителях города, атакуя транспортные корабли чиновников.
Механик Расти попросит найти 2 чертежа в Полицейском участке.
Летим в Центр города. Обстреливаем транспортный корабль, но не разрушаем его до конца. Из транспорта начнут выпадать по 3 куба с информацией, подбираем их. Каждый транспорт атакуем 2 раза, и 2 раза собираем по 3 куба, затем переходим к другому транспорту.
Вначале охранные корабли будут обстреливать нас, а затем они решат уничтожать транспорты, чтобы информация не досталась нам. Так что количество врагов нужно сократить, и они не будут успевать взрывать корабли. Когда наберём шкалу с информацией, летим на следующее задание.
2. Банк. Через транспортную трубу отправляемся к банкирам, внутри звоним Боссу. Он поручит украсть данные из компьютеров 3 чиновников. Общие данные разделены на 3 части, и пока мы будем скачивать одну часть, чиновники будут блокировать другую часть. Нужно не только скачивать, но и не подпускать врагов к столам с компьютерами. Лучше превратиться в епископа, скачать данные, и тут же обстрелять чиновника, чтобы он отбежал подальше. Так повторяем 3 раза.
3. Торговый район. Звоним Боссу через коммуникатор. Здесь нужно сбивать корабли чиновников, и подбирать кубы с информацией. Враги летают группами, в каждом звене только 1 корабль с информацией, а остальные охранники. Поочерёдно уничтожая всех, накопим шкалу данных. Когда выполним задание, Босс отправит нас на выходной.
Библиотека Босса
Глубокая Глотка попросит нас отвлечь коллегу Хампфри, а она в это время взломает его компьютер, и получит код в закрытую библиотеку Босса.
Летим в Центр города, там звоним Хампфри, вызовем его на дуэль. По условиям соревнования нужно разрушить на 10 кораблей больше, чем соперник. Атаковать самого соперника нельзя. И нам нужно не победить, а задержать Хампфри на 5:00 минут. Поэтому неспешно отстреливаем мелкие корабли в потоке, чтобы не отставать сильно от соперника, но и не разгоняемся, чтобы не победить раньше времени. Когда время истечёт, и незнакомка получит код, завершаем соревнование, быстро уничтожив 10 кораблей.
Здание прессы. Через терминал превращаемся в вооружённого полицейского, в таком виде сможем войти в закрытую зону по взломанному коду. Внутри этого зала ищем другой терминал, превращаемся в посыльного. На больших серверных стойках нужно нажать на 4 переключателя и подождать так 0:30 секунд. Если нас заметит кто-то из наблюдателей, то всё сбросится, придётся нажимать всё сначала. Поэтому нажимаем переключатели, и сразу же прячемся в углу под потолком. Глубокая Глотка скачает из библиотеки досье Безумного Игрока.
Большая безумная гонка
Переходим в комнату прессы, на своё рабочее место. Там окажется, что пропал стол, в котором спрятан человек. Спрашиваем об этом у коллеги Хампфри, найдём его в восточном коридоре. Узнаем, что этот стол купил посыльный Трурл. В этом же здании ищем посыльного, в верхней комнате. Трул не отдаст стол, он попросит вначале выиграть гонку от его имени. На соревнованиях нужно представиться его сыном по имени Трурл-младший. Предстоит несколько заездов:
1. Торговый район, отборочный тур. Это гонка на время, без врагов и соперников. Берём на это задание самый быстрый корабль — "Безумный лимон" (чертежи спрятаны в Здании прессы), и самые мощные двигатели. Если нет таких, то берём стандартные быстрые корабли: "Плохиш" или "Пиранья". Не ставим оружие и броню, чтобы разгон был максимально быстрым. На месте нужно проехать 2 круга, итого 30 маячков. Между каждым маячком даётся всего несколько секунд. По пути используем все возможности ускорения: пролетаем через арки, используем притягивающий луч. На автострадах едем чуть ниже, чтобы не врезаться во встречный поток кораблей.
2. Промышленный район, стандартная гонка с соперниками. Едем на том же корабле, не стреляем. Нужно раньше остальных набрать 20 маячков.
3. Безумный Игрок, гонка на выживание. На это задание нужно взять сбалансированный корабль, прочный, но быстрый. Берём самый дорогой корпус, самые дорогие двигатели, ставим максимум брони, а из оружия ставим только 1 или 2 типа, которыми точно будем пользоваться. Нужно будет уничтожать врагов, чтобы забрать у них единственный жезл. С жезлом нужно проехать через 20 маячков.
Награда: чертёж оружия "Инферно" (мощная ракета).
Главный банкир
Из комнаты Безумного Игрока звоним Глубокой Глотке. Она узнала, что данные главного банкира совпадают с Безумным Игроком. Нужно разузнать больше о банкире, а для этого придётся выполнить его просьбы.
Летим в отмеченный район. Банкир со своими помощниками собирает деньги с должников. Вместе с ними обстреливаем грузовые транспорты, из них будут выпадать деньги. Нам нужно разрушать корабли, а собирать деньги должны только истребители банкира, только так постепенно будет накапливаться шкала собранных денег. Позже на банкиров нападут наёмники, нужно уничтожить эту опасность, иначе они отберут накопленные деньги. Когда соберём все долги, получим награду: чертежи корабля, двигателя главного банкира "Хищник".
Банк. Нужно пробраться в дом главного банкира. В терминале уже нет модели главного банкира. Ищем этого робота в центральном круговом коридоре, он ходит со светящейся тростью. Вселяемся в этого робота, и сможем пройти в центральный телепорт. В кабинете узнаем, что Безумный Игрок — это просто костюм главного банкира. Так он развлекается, отдыхая от скучной банковской жизни. Но это не он убийца.
Атака клонов
Нам позвонит коллега Берто, он попросит срочно встретиться на кладбище кораблей. Летим на Свалку, используем отмеченный коммуникатор. Выяснится, что это ловушка. Прямо в этот момент кто-то снова украл нашу матрицу, а сюда летят десятки злобных клонов Берто, чтобы уничтожить нас. Быстро взлетаем и скрываемся от преследователей. Уничтожать их бесполезно, они бесконечные.
Глубокая Глотка посоветует найти корабль чиновника Глупуса, вышедшего из тюрьмы. На его корабле есть позитронный амплификатор, который позволит найти источник сигнала, управляющий клонами.
Торговый район. Летим к кораблю, отмеченному желтой стрелкой, и пытаемся уничтожить его. Он будет прятаться от нас в толпе клонов, а если подобьём его, он улетит подлечиться. Применяем против него последнее оружие "Инферно" (на цифру "7", нужно дождаться прицеливания, и только потом выпускать большую ракету). Большим взрывом мы уничтожим и всех ближайших клонов и нужную цель. Подбираем устройство.
Центр города. В этом районе нужно уничтожить клона Берто, который несёт на своём корабле нашу матрицу. Уничтожаем других клонов, чтобы упростить сканирование. Найдя цель, уничтожаем и забираем матрицу.
Храм. В роли епископа входим в портал, внутри ВБД летим к обелиску, вставляем свою матрицу на место. Тем же путём выбираемся на улицу.
Безумный Игрок
Здание прессы. Коллега Берто расскажет, что это Безумный Игрок приказал ему уничтожить Ди-Тритуса, и он не мог себя контролировать в это время. Позвонит сам Безумный Игрок и потребует сразиться с ним.
Вылетаем в центр города. Здесь у Безумного Игрока 12 жизней, нужно уничтожить его столько же раз. Он летает на корабле "Хищник", у него 350 единиц брони. Если вступим в ближний бой, то он взорвёт нас быстрее. Вначале постоянно улетаем от него, издалека обстреливаем его мощным лазером ATPC, а когда он начнёт отступать, отправляемся в погоню и добиваем его из пулемёта.
Свалка. Когда подобьём Безумного Игрока 3 раза, он сбежит на кладбище кораблей, отправляемся туда же. Он начнёт атаковать вместе со стаей москитов. Применяем против него ту же тактику, взрываем его ещё 3 раза.
Торговый район. Здесь на нас нападут сразу 6 Безумных Игроков, и станет понятно, что это клоны. Поочерёдно уничтожаем все эти 6 кораблей. Разрушив последний корабль, заберём из него матрицу Босса.
5. Финал Scrapland Remastered. Прохождение, гайд
Убийца найден
Незнакомка, которая помогала нам всё это время, предложит встретиться, чтобы раскрыть свою личность. Входим в Здание прессы, идём в кабинет Босса. Узнаем, что Глубокая Глотка — это наша коллега Бетти. Она попросит подыграть ей в разговоре с Боссом. Расскажем начальнику, что главный банкир и Безумный Игрок — это один и тот же робот. Заметим, как Босс даст задание Хампфри убить главного банкира.
Видеоролик. Хампфри в костюме "липкого" попытается убить банкира в тюрьме, но мы ему помешаем. Вместе с коллегами бежим по коридорам полиции, пытаясь догнать Хампфри. Безумный Игрок поблагодарит нас за спасение, и даст награду: чертёж корабля, двигателя Архиепископа "Инквизитор".
Промышленный район. Хампфри летает на корабле "Шизоид", у него 300 единиц брони, 5 жизней. Лучше вначале слетать в гараж, чтобы построить новый корабль. Издалека стреляем во врага или мощной ракетой, или мощным лазером, а потом добиваем пулемётом. После этого убийца Хампфри окажется в тюрьме.
Уничтожение библиотеки
Босс позвонит и предупредит, что он взял Бетти в заложники. Летим в Здание прессы, проходим через портал в кабинет Босса. Он свяжется с нами через экраны. Босс создал библиотеку, копию Великой Базы Данных, с помощью которой он подчиняет роботов и управляет клонами. Пленная Бетти выкрикнет, что нам нужно найти человека.
Бежим в свой кабинет. Внутри окажется, что стол пуст, человек пропал. Нам позвонит Безумный Игрок и успокоит, что человек у него. Нужно добраться до бара. По пути нас будут атаковать все типы роботов. Перемещаемся в Промышленный район, не обращаем внимания на врагов, сразу летим к бару.
Игорное заведение. Здесь познакомимся с человеком поближе. Его зовут Билл, он может с помощью своей программы испортить библиотеку Босса. Нужно только доставить его к библиотеке, а весь город против нас. Игрок разработает план, а наёмники согласятся помочь нам. В каждом районе города нам нужно уничтожить по 6 маяков, которыми Босс контролирует всех роботов. Когда уничтожим их, тревога отключится, все клоны пропадут. Зачищаем локации:
1) Промышленный район, 2) Торговый район, 3) Центр города.
Здание прессы. Внутри нужно провести человека за собой до запретной библиотеки. Идём медленно, чтобы Билл успевал за нами. Или уничтожаем полицейских, или постоянно прячемся от их выстрелов. В библиотеке идём к отмеченной панели, Билл вставит свой установочный диск, и произойдёт мастдай — все сервера библиотеки перестанут работать.
Финальная битва
Босс снова свяжется с нами через экраны. После того, как мы разрушили его планы, он решил разрушить всю планету. Узнаем, что Свалка — это бывшая планета людей, Земля. Босс собирается отлететь подальше и взорвать руины, где осталось много ядерных боеголовок. Безумный Игрок предложит быстро догнать Босса, использовав портал в пояс астероидов.
На площадке в космосе можем сесть или на свой корабль, или на корабль "Злой рок", предоставленный Безумным Игроком. Корабль Босса "Злой рок" защищен несколькими силовыми щитами, нужно пробить их особым способом.
1-ый щит пробиваем скорострельным оружием: пулемёт или Тесла.
2-ой щит можно пробить только мощной ракетой Инферно.
После этого любым оружием сбиваем 1550 единиц брони.
Когда победим, Босс без свой матрицы навсегда исчезнет. На площадку в космосе переместятся Бетти, Берто, Безумный Игрок, Билл. Можем попрощаться с каждым. Вместе с Бетти сядем на свой космо-байк, и отправимся исследовать другие планеты. Титры.
Супер-безумная ставка (12 штук)
|
1. Условия 1-ой ставки выполняются по сюжету.
После этого самостоятельно летим к Игроку, он расскажет о супер-безумной ставке. Начнётся сражение на кораблях, внутри большой сферической арены. Соперник: Банкир Скрэпус. Нужно взорвать его корабль 5 раз. Вокруг есть круговой туннель, в нём несколько бонусов, в нижней части арены есть полный набор бонусов. Банкир часто останавливается на месте, поэтому его можно обстреливать медленными ракетами.
Награда: улучшение пулемёта "Вулкан", точность.
| |
2. Условия 2-ой ставки:
– Убито под видом Ди-Тритуса 0/5.
– Уничтожено припаркованных кораблей 0/3.
– Собрано батарей у вооружённых полицейских 0/5.
Гонка на руинах человеческого города. Нужно собрать 50 контрольных точек, но собирать их может только тот, у кого находится жезл. Вначале догоняем и обстреливаем врагов, чтобы забрать жезл. После этого делаем несколько кругов по трассе.
Награда: улучшение ракет "Рой", система наведения.
| |
3. Условия 3-ей ставки:
– Выиграно гонок у полицейских 0/3. В здании подходим к любому мелкому копу, в разговоре выбираем "вызвать на гонку", делаем ставку 2000$. Выигрываем его 3 раза, постоянно соглашаясь на реванш.
– Убито степлеров под видом медбрата 0/3. В здании прессы.
– Перезаписано персонажей 0/5. На клавишу ПКМ.
Сражение на кораблях внутри сферической арены. Несколько соперников, каждый сам за себя. Нужно убить соперников 10 раз.
Награда: улучшение пулемёта "Вулкан", скорость.
| |
4. Условия 4-ой ставки:
– Оставлено трубок под видом посыльного 0/4. Превращаемся в летающего робота. В полиции или в прессе ловим других посыльных, у которых есть трубка с посланием. Забираем трубку себе, на радаре появится синяя цель, нужно доставить послание в эту точку.
– Выиграно боёв у наёмников 0/3. Летим в бар Безумного Игрока, слева за круглым столиком говорим с любым наёмником, вызываем на бой, делаем ставку на 2–3 жизни. На улице сразимся на кораблях. Два раза соглашаемся на реванш.
– Убито под видом Бетти 0/10. Она ударяет по полу взрывной волной.
Битва в катакомбах Химеры. Командный режим, 4 на 4 корабля. Вместе с союзниками обстреливаем 4 врагов. Нужно набрать 20 очков.
Награда: улучшение ракет "Рой", скорость.
| |
5. Условия 5-ой ставки:
– Оглушено под видом медбрата 0/7.
– Уничтожено движущихся кораблей 0/15. В любом районе обстреливаем грузовые корабли, которые летят целым потоком.
– Убито под видом вооруженного полицейского 0/10.
Командное сражение в запретной зоне. Нужно забрать у врагов единственный жезл, и с ним пролететь через 10 флажков.
Награда: улучшение "Разрушителя", дальность.
| |
6. Условия 6-ой ставки:
– Украдено под видом банкира 0/5000.
– Выиграно гонок у банкиров 0/3. Ставка минимум 4000$.
– Доп. жизней получено у храма 0/3. Нужно не купить жизни, а украсть их внутри локации Храм. Они стоят в залах, в центре, розовые цилиндры.
В старой шахтёрской колонии. Захватываем у команды врагов единственный жезл, с ним захватываем 4 флага в разных зонах. 2 раунда.
Награда: улучшение "ATPC", радиус.
| |
7. Условия 7-ой ставки:
– Найдено сокровищ в банке 0/3. В локации Банк берём значок $, быстро собираем появившиеся жетоны. Если соберём все, пока они не исчезнут, то получим награду. Лучше выполнять летающим посыльным.
– Уничтожено москитов на свалке 0/50. (Нужно дождаться, когда они появятся по сюжету, после 1-ой улики). В любой трубе выбираем Свалку, в правом нижнем углу. Летим и ищем улья на стенах.
– Убито под видом епископа 0/10.
Гонка с жезлом. Забираем единственный жезл, летим через 50 точек.
Награда: улучшение "Разрушителя", кучность.
| |
8. Условия 8-ой ставки:
– Перезаписано персонажей 0/10. На клавишу ПКМ.
– Уничтожено Безумных охотников на свалке 0/20. (Нужно дождаться, когда охотники появятся по сюжету, после 3-ей улики). После этого ищем их на свалке. Это серые корабли, вылетают из серых обломков огромных кораблей. Достаточно стоять у одного серого разлома, и постоянно уничтожать по 2 вылетающих корабля.
– Убито под видом Ди-Тритуса. На клавишу "пробел".
Победить Мультиплюса в бою. Счёт до 10 смертей.
Награда: улучшение "ATPC", скорость.
| |
9. Условия 9-ой ставки:
– Собрано батарей у вооруженных полицейских 0/10.
– Выиграно боёв у банкиров 0/5. Ставка 2000–12000$.
– Оставлено трубок под видом посыльного 0/5.
Командное соревнование против епископов. Нужно взять единственную трубку, и собрать 10 флажков. Уничтожая врагов, можно забирать у них накопленные флажки.
Награда: улучшение "Тесла", точность.
| |
10. Условия 10-ой ставки:
– Уничтожено движущихся кораблей 0/30.
– Убито под видом Бетти 0/20.
– Найдено сокровищ в банке 0/5.
Командное соревнование в шахтёрской колонии. Нужно забрать у врагов единственный жезл, и с ним в руках захватить 4 флага. 2 раунда.
Награда: улучшение "Тесла", притяжение.
| |
11. Условия 11-ой ставки:
– Выиграно гонок у бюрократов 0/4. Ставка 5000–30000$.
– Перезаписано персонажей 0/10.
– Оглушено под видом медбрата 0/10.
Командное соревнование в недрах Химеры. Уничтожаем 20 врагов.
Награда: улучшение "Инферно", напалм.
| |
12. Условия 12-ой ставки:
– Убито под видом вооруженного полицейского 0/15.
– Оставлено трубок под видом посыльного 0/5.
– Уничтожено москитов на свалке 0/100.
Каждый сам за себя. Нужно схватить единственный жезл, и с ним проехать через 50 точек. Это самое сложное испытание. Вначале обстреливаем всех врагов вокруг, и только потом берём жезл, и сразу ускоряемся. Иначе нас тут же подстрелят, как и всех остальных. Если получится оторваться от толпы врагов, то дело сделано.
Награда: улучшение "Инферно", дальность.
|
Чертежи (16 штук)
Полицейский участок Scrapland. Где найти чертежи
|
После убийства полицейского Фикуса:
1. Большой зал на юге, на юго-востоке за круглой перегородкой (Муха).
2. Большой зал на юге, под юго-западной лестницей (Муха, двигатель).
3. Нижний этаж, склад с ящиками, северо-восточный тупик (Жук).
4. Нижний этаж, склад с ящиками, на ящиках в центре, нужен летающий робот посыльный (Жук, двигатель).
5. Тюрьма на западе, в комнате с коробками запрыгиваем под потолок в вентиляцию. Нужен робот степлер, у него есть двойной прыжок (Шмель).
6. Верхний зал на юге, на южном балконе (Шмель, двигатель).
| |
Ищем чертежи в Здании прессы, они указаны ниже.
| |
Во время избирательной кампании мэра:
7. Центральный зал, в центральной овальной кабинке (Стрекоза).
8. Телепорт на севере, офис шефа, вентиляция слева (двигатель).
| |
После побега человека:
9. Телепорт на севере, офис шефа, вентиляция справа, на кровати (Голиаф).
10. Центральный зал, под потолком у восточной стены (двигатель).
|
Здание прессы Scrapland. Где найти чертежи
|
После 1-го убийства, во время поиска 4-ой улики:
1. Склад с фотоаппаратом, на востоке. На верхней полке, нужен робот посыльный (корабль Безумный лимон).
2. Большая студия на северо-востоке. Под наклонной лестницей внизу (двигатель Безумный лимон). Это самый быстрый корабль и двигатель.
3 и 4. Большая студия на северо-востоке. Под потолком, на двух разных дорожках лежат 2 чертежа (корабль, двигатель Лунный луч).
| |
После 2-го убийства и заданий мэра:
5. Запретный зал на юго-западе, под потолком на севере (Шизоид).
6. Запретный зал, под потолком на юго-западе (двигатель Шизоид).
|
Достижения (13 штук)
1. Сюжетные (7 штук) Scrapland. Ачивки
 |
New here, huh? (Впервые здесь, ха?)
Start Single Player (Начать новую игру).
Получим в самом начале игры. |
 |
A killer on the loose (Убийца на свободе)
Секретно. Watch the first murder (Посмотрите 1-ое убийство).
Получим, когда увидим новость о смерти архиепископа. |
 |
Sayonara baby (Прощай навсегда, детка)
Секретно. Watch the second murder (Посмотрите 2-ое убийство).
Получим, когда увидим новость о смерти шефа полиции. |
 |
R.I.P.ed apart (Разорван на части)
Секретно. Watch the third murder (Посмотрите 3-е убийство).
Получим, увидев убийство мэра. |
 |
It came from outer space (Он прилетел из космоса)
Секретно. Bill has come to Chimera (Билл прибыл на Химеру).
Получим, когда встретим человека. Вместе с 3-им убийством. |
 |
Elementary, dear Sputnick (Элементарно, дорогой Спутник)
Секретно. Solve the murders (Раскройте убийства).
Получим, встретив настоящего убийцу. Перед самым финалом. |
 |
The end? (Конец)
Секретно. Travel to discover new worlds (Путешествуйте, чтобы открыть новые миры).
Получим по окончанию сюжета. |
2. Безумные ставки (4 штуки) Scrapland. Достижения, трофеи
 |
That's cute (Это мило)
Win 3 Super Crazy Bets (Выиграть 3 безумные ставки).
Выполняем условия в красных строчках, меню на клавишу F1. |
 |
Well, not bad (Ну, неплохо)
Win 6 Super Crazy Bets (Выиграть 6 безумных ставок).
Выполняем условия в красных строчках, меню на клавишу F1. |
 |
Luck or skill? (Удача или мастерство)
Win 9 Super Crazy Bets (Выиграть 9 безумных ставок).
Выполняем условия в красных строчках, меню на клавишу F1. |
 |
The Boss (Босс)
Win all the Super Crazy Bets (Выиграть все безумные ставки).
12 штук. Дают по 2 улучшения к 6 типам оружия. |
3. Коллекции (2 штуки) Скрапленд. Достижения, трофеи
 |
Gear Legend (Легендарное снаряжение)
All Blueprints (Все чертежи).
Кроме сюжетных чертежей, нужно найти чертежи по просьбам механика Расти. До этого искать их бесполезно. Достижение получим после финального боя. Где искать чертежи. |
 |
What privacy? (Какая конфиденциальность?)
Photo collection complete (Коллекция фотографий завершена).
Почти у всех типов роботов есть особая анимация бездействия, которую нужно запечатлеть на камеру (ЛКМ). Начинаем разговор и ждём 1–10 минут, пока не появится синий прицел фотокамеры. За каждое фото даётся 3000$, а потом постоянно на 1000$ дороже, итого: 133 000$ + бонус 100 000$. Список персонажей для фото:
1. Шеф полиции (пропускаемый) – в Полицейском участке, в верхнем южном зале, где много столов. (Шеф стоит и в комнате Безумного игрока, но там почти невозможно дождаться нужной анимации). Нужно успеть сделать его фото до взятия 4-ой улики, после этого он станет недоступен. (Анимация: бьёт себя по щекам).
2. Безумный Игрок – в "Игорном заведении", у себя в офисе. Станет доступен для фото, когда останется один. Нужно пройти по основному сюжету, чтобы Шеф полиции ушёл. Когда Игрок останется один, сможем сделать его фото. Или можно отодвинуть его во время разговора с шефом. (Машет руками).
3. Мэр (пропускаемый) – в баре Игрока, или позже в "Муниципалитете", в южных комнатах с ящиками. (Размахивает руками вверх).
4. Бетти – в Прессе, в своём офисе. (Дергается влево вправо).
5. Берто – в Прессе, в своём офисе. (Берёт ноги в руки).
6. Банкир – где угодно. (Начинает глючить).
7. Главный банкир – в "Банке", в круговом коридоре по центру. (Использует трость на пол как отбойный молоток).
8. Епископ – где угодно.
9. Полицейский – где угодно.
10. Вооружённый полицейский – где угодно.
11. Наблюдатель – где угодно.
12. Чиновник – где угодно, когда стоит у стола.
13. Медбрат – где угодно. (Закручивает молоток в пол).
14. Степлер – где угодно. |
Вопросы — ответы
Scrapland. Как включить русский?
1. Закрываем Steam полностью. Значок справа снизу, "Выйти из Steam".
2. В папке "Steam\steamapps" нажимаем Ctrl+F, ищем "appmanifest_897610".
3. Открываем файл "appmanifest_897610.acf" блокнотом.
4. В тексте файла, в самом конце в двух местах меняем "english" на "russian".
Другой способ:
1. В папке "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Scrapland".
2. Файл "English.packed" переименовываем в "English_1.packed".
3. Файл "Russian.packed" переименовываем в "English.packed".
4. В папке "Language" переименовываем файлы по тому же принципу.
5. В папке "Video" копируем все файлы из папки "Russian" в папку "Video".
 |
Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
|
 |
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов
|
|
|