Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Другие игры с Денди, Сеги. Серия Соник:

S
Sonic the
Hedgehog
S 2
Sonic the
Hedgehog 2
S 3
Sonic the
Hedgehog 3
S K
Sonic &
Knuckles
3D
Sonic 3D
Blast
S X S Gen
Sonic X
Shadow Gen

Sonic & Knuckles. Прохождение игры


- -
Sonic & Knuckles (обложка)
- Games is Art -



Общая информация


Дата выхода игры "Sonic & Knuckles" — 18 октября 1994 года.

Разработчик: Sonic Team. Издатель: SEGA.

Время 100% прохождения игры — 1,5 часа, но нужно много попыток.



Общие советы

Sonic 3. Сюжет

Действие происходит сразу после окончания 3-ей игры, когда космическая станция Роботника упала с неба прямо на остров. Осталось лишь выяснить отношения между Соником и Наклзом.

По современным меркам, эта игра — лишь дополнение к Sonic the Hedgehog 3. Она вышла через 5 месяцев после 3-ей игры, на том же самом движке, но с новым набором уровней. Игра гораздо сложнее всех остальных частей, и явно рассчитывалась только на фанатов серии.

Играть можно как за Соника, так и за Наклза. Играть вдвоём нельзя, Тэйлз в этой игре не участвует. Игра за Наклза чуть сложнее, у него свои способности, поэтому немного изменённые уровни, и в конце ему не доступны три последних мира. Целиком игра проходится только за Соника. Финальная зона доступна, только если собрать все 7 изумрудов.

В специальных уровнях всё так же нужно собирать изумруды, но "планеты" стали сложнее, появились желтые пружинящие шары. Есть бонусные уровни двух типов: 1) вращающийся лабиринт, где в центре можно получать случайные награды; 2) световые шары, по которым нужно забираться наверх и собирать кольца и улучшения.


Бонусы в мониторах:

10 колец — большое кольцо, прибавляет сразу 10 колец.

Ботинки — быстрая скорость на некоторое время.

Неуязвимость (3 звёздочки) — неуязвимость на некоторое время.

Щит: Вода, Огонь, Ток — силовое поле, дополнительное здоровье.

1-UP (лицо Соника) — дополнительная жизнь.

Гигантское кольцо — вход в специальный уровень с изумрудом.





Прохождение игры


1. Mushroom Hill Zone (Грибной холм)
Sonic & Knuckles. Что это за игра

Sonic. Mushroom Hill

1.1. Mushroom Hill Zone. Act 1

(Если играем за Наклза, то начало уровня будет немного другим. Увидим ролик, как Роботник скинул бомбу и напал на нас. На нижней желтой пружине прыгаем вправо вверх, берём огненный щит. Пробегаем через зелёную петлю растение. Спускаемся в яму, пробиваем правую стену. Наклз пробивает стены автоматически своими кулаками. Справа нужно забраться по стенам. Прыгаем и нажимаем кнопку "прыжок" ещё раз, чтобы зацепиться за стену. Ползём по стене вверх. Если сделать двойной прыжок, то медленно полетим в сторону. Цепляемся за левую стену, ползём ещё выше).


Играя за Соника, прыгаем по грибам пружинам. Кнопку прыжка не нужно нажимать, и чем дольше будем прыгать по грибу, тем выше будем подлетать. Пробегаем по петле, взлетим на горке вправо вверх, оттолкнёмся назад от желтой пружины, то на верхнем островке слева берём водяной щит. Наверху можно пройти в левую сторону, перейти на верхний путь. Слева сверху есть ботинки.

На нижнем пути, сразу за петлёй есть ботинки. На пути роботы бабочки, стрекозы. Роботы кроты вылезают из люков, кидаются грибами, они не наносят урон, но отталкивают.

Цепляемся за 1 из 2 висящих ручек, несколько раз нажимаем вниз, чтобы механизм поднялся выше. Наверху идём вправо, за пружинами и кротом берём 10 колец. От красной пружины разгоняемся, проезжаем через петлю, запрыгиваем по грибам. Встретим колючую стрекозу, её можно ударять только по голове. Если она спускается, ударяем снизу, а если поднимается, то прыгаем сверху.

Проезжаем 2-ую петлю, за ней схватимся за верёвку на турнике. Вовремя отпускаем верёвку, чтобы полететь вправо вверх. На следующем островке желтая пружина, стрекоза. На правом краю зелёная лиана, которая расправляется под нами, с неё спрыгиваем вниз, через серую перекладину, входим в правую стену, найдём гигантское кольцо (1).

Из секрета выходим вправо. На краю ещё один турник, на нём не раскачиваемся, а спрыгиваем вниз. Слева есть прилипающая трава, чтобы оторваться от неё, приседаем и разгоняемся. Справа снизу используем красную пружину, закатимся на холм выше. Спускаемся на этаж ниже, найдём сохранение (1).


От сохранения можно вернуться влево, по красной пружине разогнаться и вернуться на верхний путь. Там прыгаем по грибам через шипы. На верхнем островке найдём 10 колец х2. Справа от них прыгаем по наклонной пружине, и на следующем островке найдём сохранение (2).


Sonic. Босс: Лесоруб

Если пойдём поверху, допрыгнем сразу до верхнего места, где спрятана жизнь. Лучше вернуться влево, к 1-му сохранению. Справа от него есть 10 колец, неуязвимость. Возвращаемся влево, от сохранения идём вправо вниз. На пути робот-гриб, его нужно ударить 2 раза. Впереди наверху увидим крота, перед ним спрыгиваем вниз. Справа снизу есть механизм подъёма и желтая пружина в стене, запрыгиваем на пружину, входим в правую стену, внутри гигантское кольцо (2).

В туннеле стены проходим дальше вправо, по желтой пружине вернёмся наверх на основной путь, между петлями. Справа прыгаем по грибам, на островке достанем электро щит.

Спускаемся вниз, прокатываемся через петлю, затем по полукруглой лиане закатимся влево вверх. Здесь нужно вовремя остановиться, чтобы пружина не подкинула нас на этаж выше. Если не получилось остановиться, идём влево и спрыгиваем обратно к петле. Остановившись между лианой и пружиной, прыгаем вправо, над полукруглой лианой. Справа снизу идём по земле дальше, входим в правую стенку, в ней гигантское кольцо (3).


Путь справа от секрета выведет нас сразу к концу уровня. Лучше вернуться влево, прокатиться по петлям и запрыгнуть вверх. На основном пути используем механизм, наверху прыгаем влево над наклонной пружиной, найдём 10 колец, огненный щит. Слева закатываемся по полукруглому стеблю, наверху в конце запрыгиваем на пружину в стене, за ней в стене есть +1 жизнь. Справа прокатываемся через 2 петли, на пути будет сохранение (3).


Босс: Лесоруб. Бежим за роботом с топором. Ждём, когда он срубит верхние части дерева, уклоняемся от летящих брёвен. Когда робот будет внизу, прыгаем на его голову, ударяем 6 раз.



Sonic. Mushroom Hill 2

1.2. Mushroom Hill Zone. Act 2

Играя за Соника, за стеной увидим Наклза, он нажмёт рычаг и убежит. Нас поднимет вверх, в желтый лес. Если играем за Наклза, то здесь никого не будет, просто пройдём мимо.

Подлетев вверх, слева берём неуязвимость. Справа по грибу прыгаем на верхний островок, берём водяной щит. Здесь есть роботы петухи на флюгере, они сдувают нас потоком воздуха. Прыгаем на них, пока ещё нет ветра.

Прыгаем мимо желтой наклонной пружины, дальше справа стоят грибы-весы. Прыгаем на гриб без груза, и он подкинет нас вверх. Летим влево вверх, найдём 10 колец х2. Здесь с разбега встаём на красную наклонную пружину, в воздухе постоянно жмём вправо. Долетим до стены, внутри которой спрятано гигантское кольцо (1).

Из Секрета выходим вправо, скатываемся по полукруглой лозе, затем по серой перекладине. Снизу прыгаем на крота, на стрекозу. Справа по грибу запрыгиваем выше, берём 10 колец, неуязвимость. Справа скатываемся через 2 петли, придём к сохранению.

(Играя за Наклза, по грибам запрыгиваем вправо вверх, за стрекозой в стене есть неуязвимость. На нижнем пути пробиваем стену, берём 10 колец).

Если будем идти по нижнему пути, то увидим механизм с двумя ручками. Поднимаемся на нём, и на средней высоте сохранение (1).


Справа от сохранения прыгаем на скрытой пружине на верхний этаж. Дальше справа 2 разворачивающихся мостика, между ними есть красная пружина. Отталкиваемся от пружины и летим со всей силы вправо, так мы прилетим мимо грибов-весов к стене, в которой гигантское кольцо (2).

Внутри секрета можно подпрыгнуть на пружине до верхнего пути, дальше справа идём мимо желтой пружины и скрученного мостика, найдём сохранение (2).


От сохранения можно вернуться влево, мимо мостика, и спрыгнуть вниз. На дне стрекоза и петух, в левой стене скрыто 10 колец. Справа закатываемся по полукруглому стеблю, сверху 2 серые перекладины, а в левой стене есть электро щит, но с этой стороны его не взять. С перекладин запрыгнем наверх, где 2 липких травы. Слева у стены есть 10 колец. Это место под мостиком около 2-го сохранения. Отсюда идём вправо, на основном пути стоит сохранение (3). От этого сохранения справа можно запрыгнуть обратно на верхний путь и вернуться ко 2-му сохранению.


Sonic. Босс: Огнемёт

Справа от 2-го верхнего сохранения, на горке стоит механизм, поднимаемся по нему. Наверху справа прыгаем на петуха, дальше под наклонной красной пружиной, за деревом спрятаны ботинки. Прыгаем по 2 пружинам, раскачиваемся на круговой верёвке, прыгаем вправо. Наверху отталкиваемся от желтой пружины, по полукруглому стеблю спускаемся ниже, бьём петуха, за ним забегаем в правую стену, там гигантское кольцо (3).

Из секрета прыгаем влево, над полукруглой лозой. На нижнем пути пробегаем по такому же полукруглому стеблю, через тоннель пробежим в блекло-зелёный лес. Бежим через 4 петли. Окажемся под высоким механизмом, отталкиваемся от пружины, справа сверху прыгаем на петуха, за ним в правой стене спрятано гигантское кольцо (4).

Цепляемся за ручку, на механизме поднимаемся вверх через потолок. Наверху используем грибы-весы, и справа сверху включаем сохранение (4). (Если бы прошли сюда по верхнему пути, то слева от сохранения, за мостиком могли бы взять электро щит, огненный щит).


Босс: Огнемёт. Справа разбиваем спутниковую антенну. Транспорт Роботника полетит между деревьев, нам нужно постоянно бежать за ним, и перепрыгивать растяжки из колючек. Босс выпускает огонь из двух двигателей. Ждём, когда огонь пропадёт и рядом не будет колючек, и прыгаем на врага. Нужно ударить 8 раз.

После победы пробежим через большое дерево. Запрыгиваем на желтую кнопку, чтобы освободить зверей из клетки. Рядом пролетит дирижабль врагов, зацепимся за него и заберёмся внутрь.




2. Flying Battery Zone (Летающая батарея)

Sonic. Flying Battery 1

2.1. Flying Battery Zone. Act 1

С площадки бежим вправо, по петле забежим в дирижабль. Внутри пробегаем внутри большого цилиндра. Дальше на пути 2 робота-танка, стреляющие вверх в сторону. Слева за ними башни огнемёты. Если запрыгнуть на такую башню сверху и постоять, она отпружинит нас вверх.

Под потолком цепляемся за перекладины, последняя перекладина всегда спускает нас вниз. Проходим так по 3 дорожкам под потолком. На нижнем этаже робот-мышь, она просто бегает по полу, стенам, потолку. Внизу в тупике слева берём 10 колец, огненный щит. Справа, где потолок становится ниже, прыгаем в угол между потолками, найдём скрытый телевизор +1 жизнь.

Справа быстро пробегаем по минам, прыгаем по подвижным платформам над пропастью, падать здесь опасно. В одном месте ждём, когда площадка поднимется, цепляемся за перекладины под потолком. Справа заедем на большую горку, и сверху активируем сохранение (1).


Слева на пути 3 вращающихся цилиндра. Если спуститься под них, сможем открыть 2 клетки, внутри много колец. За цилиндрами, наверху встаём на башню огнемёт, она подкинет нас до потолка.

Справа поднимаемся, дальше идём по уголкам, между которыми летают платформы из шаров. На шары можно вставать. В левом верхнем углу нужно запрыгнуть на этаж мимо огнемёта. Если откроем ловушку, из неё выпадет много роботов танков и мышей. Встаём на огнемёт, взлетим выше.

На вершине дирижабля крутятся лопасти, хватаемся за их оси, и сможем отпрыгивать далеко вправо. Здесь нужно уклоняться от ракет и шипов. Чтобы отпрыгнуть влево, зажимаем кнопку "влево" и только потом прыгаем. Если поднимемся выше, в правом верхнем углу достанем 10 колец, +1 жизнь. Внизу перепрыгиваем кресло катапульту, за ним войдём в помещение. Внизу проходим под магнитом, активируем сохранение (2).


(Играя Наклзом, здесь можем забраться по правой стене вверх. Через цилиндр попадём на крышу, где выпускаются ракеты вверх. Встаём у правой стены, и ждём, пока ракеты пробьют люк в полу. Внизу за колонной спрятан электрический щит. Прыгаем через ямы, вокруг которых крутятся колючки. Справа ракеты пробьют пол, спрыгиваем, и вернёмся на основной путь).


Sonic. Босс: Клетка с руками

Около сохранения нажимаем белую кнопку, спрыгиваем на дно. Внизу под магнитами вначале идём вправо, в тупике берём 10 колец, неуязвимость. Идём влево, закатываемся по стенам, мимо подвижных платформ из шаров. Выше 2 лопасти из шаров, от них отпрыгиваем влево, и подпрыгиваем на пружине клетки. Наверху прокатываемся через 2 больших цилиндра. Если упадём, то снова окажемся в яме. Нужно добраться вправо вверх.

Сверху в потолке есть туннель, где можно забраться выше по выдвижным серым балкончикам. Если балкончики уже появились и исчезли, то нужно отойти далеко назад, снова пробежать по цилиндрам. Быстро запрыгнув по 4 балкончикам, перейдём на верхний путь, здесь в правом углу есть +1 жизнь. Прыгаем по уголкам и подвижным платформам, чтобы собрать кольца. Снизу слева на полу стоят шипы, сдвигаем их вправо, спрыгиваем в люк под шипами, найдём гигантское кольцо (1).

Из секрета идём вправо, вернёмся на основной путь. Идём по верхнему пути, где между шипов стоят 2 мины на цепях, по ним забираемся выше. Дальше на пути мелкие сегменты шипов, между ними мины. Сдвигаем самые левые отдельные шипы вправо, спрыгиваем в люк под ними, там скрыто гигантское кольцо (2).

Из 2-го секрета идём вправо, прыгаем через 5 клеток для животных, во 2-ой есть животные, в 5-ой есть кольца. Дальше справа прыгаем по минам на цепях. Со 2-ой мины сверху нужно перепрыгнуть на вращающиеся шары, затем на ещё одни. Справа сверху сохранение (3).


Босс: Клетка с руками. Это клетка, где Роботник запирает зверей, но превращённая в робота с руками булавами. Робот неуязвим против наших атак. Стоим на желтой кнопке сверху, а когда враг начнёт мигать, отходим в сторону. Он ударит булавой туда, где мы стояли, и сам себе нанесёт урон. Повторяем так 6 раз.



Sonic. Flying Battery 2

2.2. Flying Battery Zone. Act 2

Поднимаемся по цилиндру и пружине. Наверху справа цепляемся за боковой поручень, но вовремя отпрыгиваем в центр, чтобы не попасть на шипы. Внизу слева есть электро щит. Справа спускаемся через большой цилиндр, внизу идём влево через мины. Дальше спускаемся по огромному сверлу вниз.

Если на 2-ом сверле сойдём вправо на средней высоте, то нужно будет прыгать над пропастью внутри цилиндров. После этого справа сверху найдём +1 жизнь, огненный щит. Дальше слева выйдем на основной путь, но уже после сохранения, под магнитом. Лучше идти по нижнему пути.

Если на 2-ом винте спустимся в самый низ, активируем сохранение (1).


От сохранения слева забираемся по винту вверх. На балконе прыгаем к держателю, он перенесёт нас вправо, мимо большого цилиндра.

Пробегаем под магнитом, мимо колючек. Дальше справа развилка около белой кнопки. Если пойдём наверх, прыгая по выдвижным балконам, то наверху попадём на быстрый путь. Здесь разгонимся, используя несколько подвижных механических рук, по пружине вылетим наверх, там неуязвимость, 10 колец. Но многое пропустим.

Если пойдём вниз, нажав белую кнопку, то через петлю покатимся вниз. Здесь не разгоняемся, справа односторонний путь к сохранению (2), а перед ним секрет. На нижней части пути обвалится мостик, нужно упасть с него. Внизу Разбиваем блок, прокатываемся мимо магнитной руки. На конце этой горки будет сохранение (3).


От 3-го сохранения возвращаемся наверх, по магнитной руке. От руки сверху снова бежим по этому пути вниз, максимально разгоняемся, чтобы на последней горке заскочить на левый верхний уступ, там берём 10 колец, нажимаем кнопку. Справа выдвинутся мелкие свёрла, запрыгиваем по ним на правый верхний уступ, там едем наверх по большому сверлу. Ждём, когда слева кончатся шипы, входим в левую стенку, в ней гигантское кольцо (1).

Из секрета идём вправо, нажимаем белую кнопку, за дверью выйдем к колючкам на цепях, перед которыми есть сохранение (4).


Справа пробегаем мимо колючек на цепях, которые притягиваются к потолку. За дверью сверло, поднимающееся вверх, здесь успеем проскочить, только разгоняясь на месте. На 2-ом сверле опускаемся вниз.

Войдём в высокий зал, где много колючек на цепях. Стоя на колючках, поднимаемся до потолка, цепляемся за перекладины. Справа запрыгиваем в кран, он перенесёт нас через большой цилиндр. Цепляемся за перекладины под потолком, чтобы спускаться по этажам вниз. Внизу сохранение (5).


Sonic. Босс: Обезьяна

Идём влево под магнитным потолком и колючками, поднимаемся на штопоре. Справа будет кресло-катапульта, на ней взлетим вверх через фиолетовый цилиндр. В полёте смещаемся влево, в левом верхнем углу в стене есть гигантское кольцо (2). Справа прыгаем по двум колючкам на цепях, войдём в комнату с лазерами.

Босс: Лазер. Враг запрёт нас между двух лазерных стен, и будет включать мощный лазер на потолке. Просто уклоняемся от него несколько раз. В конце дирижабль начнёт рушиться. Бежим вправо, активируем сохранение (4).


Бежим вправо. Снизу постепенно будет подниматься балка, она может придавить нас. По пути нужно запрыгивать выше, использовать пружины. В конце пути есть 10 колец. Когда заберёмся на вершину дирижабля, найдётся ещё один бой.

Босс: Обезьяна. Робот зацепился двумя руками колючками за пол, встал снизу, и атакует вверх огненным потоком. Пока нет огня, прыгаем в центр робота и сразу отпрыгиваем. После этого робот попытается столкнуть нас и прокрутится вверх 2 раза, в этот момент ударяем его сбоку. Повторяем, пока не нанесём 8 ударов.




3. Sandopolis Zone (Песчаный город)
Соник и Наклз. Прохождение gamesisart.ru

Sonic. Sandopolis 1

3.1. Sandopolis Zone. Act 1

С дирижабля упадём в мягкий песок. Идём вправо, от сетки пружины отпрыгнем влево. В медленном потоке песка подпрыгиваем вверх. Наверху разбиваем тёмный камень, прыгаем на скорпиона. У этого врага опасен только хвост, он может ударять им в нашу сторону. Лучше атаковать его сзади или сверху сбоку.

(Играя Наклзом, можем подняться по стенке пирамиды вверх, на островке слева найдём 10 колец, неуязвимость. Сверху можно перелететь большую часть препятствий).

Соником входим в здание, сдвигаем камень вправо, он поедет по пути из мелких шариков. Пробегаем над прессом, скатываемся по песчаной горке. Есть путь вправо вверх, но вначале скатываемся по 2-ой горке влево вниз. В левом тупике, около желтой пружины прыгаем по потоку песка вверх, берём 10 колец.

Справа проходим коридор с колоннами, цепляемся за тарзанку, отталкиваемся от стены, и отскочим вправо вниз, там отцепляемся от верёвки. От желтой пружины 2 раза проедем через петлю и окажемся наверху. Слева летает подвижная колонна, если поедем на ней, в левом тупике найдём 10 колец х2.

Дальше справа сталкиваем камень в яму справа, камень поедет по мелким кругам, запрыгиваем на него. Если упадём в яму с песком, там могут напасть синие песчаные черви. Поднимаемся по платформе на цепи. Наверху робот, который притворяется скалой, он не наносит урон, а лишь мешает пройти дальше.

Справа поднимаемся по платформе и колонне. Слева на средней высоте есть неуязвимость. Если пройдём влево до конца, найдём огненный щит. Назад нужно будет забираться на песчаную горку, прыгая по скатывающимся каменным островкам. В центре поднимаемся по песчаному потоку, и дальше справа активируем сохранение (1).


От сохранения идём влево по верхнему пути, не падая с подвижных островков. Пробегаем под прессом, найдём гигантское кольцо (1). Возвращаемся вправо.

Слева от сохранения есть широкий поток песка, поднимаемся по нему вверх, спрыгиваем вправо. От красной пружины проедем 2 раза через петлю, в воздухе смещаемся влево. Здесь песчаная горка, но если иметь щит или превратиться в золотого Соника, сможем забраться наверх, дальше под горкой возьмём 10 колец, электро щит. Идём назад. Справа есть сохранение, возвращаемся к сохранению снизу.

Справа от 1-го сохранения скатываемся по 2 песчаным горкам. Снизу большая яма с песком. Справа на земле перепрыгиваем колонну с шипами. На правом краю сдвигаем камень, катимся на нём. Когда камень начнёт падать чуть ниже, прыгаем вправо вверх, на платформу с цепью, она поднимет нас наверх, где есть гигантское кольцо (2). Если не запрыгнем сюда сразу, то потом уже не попасть.

Из секрета идём обратно влево, падаем в яму с песком, тонем в песке, чтобы попасть на этаж ниже. Внизу пробегаем влево под прессом, в тупике берём 10 колец, неуязвимость.

Справа песчаная горка, забираемся на неё по каменным островкам. Дальше пробегаем по петле, затем под двумя потоками песка. Около колонн пробегаем под прессом с шипами, хватаемся за тарзанку. Отталкиваемся от левой стены, затем от правой. Идём в левый нижний тупик, берём 10 колец, электро щит. Справа сталкиваем камень, едем на нём. На правом берегу забираемся по потоку вверх, слева сверху берём 10 колец х2. Справа сохранение (2).


Sonic. Босс: Голем

Справа от сохранения спускаемся на тарзанке, вдоль левой стены. Внизу сдвигаем и садимся на камень, чтобы пересечь яму с песком. Если Упадём в песок, то окажемся на нижнем пути, где больше препятствий.

Сверху справа есть потоки песка, которые текут наверх. Проходим под несколькими прессами. На верхней платформе подпрыгиваем, чтобы перейти на самый верхний этаж с песчаной горкой. На правой стороне можно спуститься на тарзанке, или просто упасть. Дальше справа сохранение (3).


Справа пробегаем под колонной с шипами. Спускаемся по тарзанке вниз. Слева за зелёной стеной есть 10 колец. Справа за ямой с песком начнёт подниматься каменная пирамида. Ждём, пока из дверей выйдет враг.

Босс: Голем. Он может лишь медленно прыгать в нашу сторону. Наши удары не наносят ему урона. Чтобы победить, идём влево к зыбучим пескам. Стоим на песке и постоянно прыгаем, чтобы не утонуть. Голем прыгнет в нашу сторону и утонет в песке.



Sonic. Sandopolis 2

3.2. Sandopolis Zone. Act 2

Внутри пирамиды, в темноте постоянно появляются привидения, и их нельзя ударить, можно только уклоняться. Пробегаем вперёд, хватаемся за большую ручку на потолке, от этого временно включится свет, и призраки отступят, пока снова не потемнеет.

Дальше на земле сдвигаем большой черный рычаг, он временно откроет стенки перегородки. Быстрее бежим вправо на гамак, затем вверх по песчаному потоку и влево, чтобы успеть проскочить под 2-ой опускающейся стеной, за ней есть электро щит, и рычаг для выхода.

Основной путь справа, через петлю. Упав с петли, откроем клетку с призраками. После этого чаще включаем свет, чтобы призраки не начали нападать. Справа сдвигаем рычаг, прыгаем через опущенную стену. Скатываемся по горке с песком. 2-ая горка ведёт влево вниз, но лучше забраться вправо вверх, используя двойной прыжок электрощита. В правой стене найдём гигантское кольцо (1).

Из секрета идём влево по 2-ой горке. Дальше горки будут бесконечными, пока не сможем перескочить с правой горки на левую, в месте их пересечения. Справа снизу активируем сохранение (1).


От сохранения справа закатываемся по стене, наверху нажмём рычаг освещения. Внизу сдвигаем механизм, справа быстро отпрыгиваем от гамака, слева сверху скатываем камень, едем по нему. Нужно вовремя добраться в правый верхний угол, пока там не закрылась стена. Если не успели, внизу снова сдвигаем механизм.

За дверью если упадём, то снова окажемся сверху, здесь бесконечная яма. Проезжаем вправо по платформе на цепи, справа спускаемся на тарзанке, отталкиваясь от правой стены. В коридоре с колоннами включаем свет, чуть левее сдвигаем черный рычаг.

Пока рычаг сдвигается назад, нужно быстро подняться наверх по двум платформам на цепях, пробежать под прессом, и успеть запрыгнуть наверх мимо закрывающейся горизонтальной двери. Наверху справа скорпион, за ним проезжаем через 2 петли, найдём сохранение (2).


Справа между колоннами сдвигаем рычаг, дальше справа поднимаемся по платформе на цепи и колонне. Под потолком включаем свет, и слева сверху пробегаем под закрывающейся дверью. Дальше на потолке есть камень, сбиваем его, от этого посыплется песок, начнёт повышаться уровень земли. Забираемся наверх, чтобы нас не засыпало.

Быстро бежим влево вверх, прыгаем через шипы. Слева будет подвижная колонна, встаём от неё справа. Здесь уровень песка остановится. Забираемся в левый верхний угол, сдвигаем рычаг, пробегаем вправо.

Сразу за дверью 2-ой блок на потолке, откуда посыплется песок. Ждём, пока песок поднимет нас, под потолком включаем свет. Если быстро пробежать в тупик справа, можно взять 10 колец, ботинки. Слева сверху подвижная колонна, лучше встать справа от неё. Наверху вовремя сдвигаем рычаг справа, чтобы открыть 2 двери над собой. Быстро бежим вправо.

Увидим 3-ий рычаг, слева от него в тупике есть +1 жизнь, но лучше не тратить на неё время. Сдвигаем рычаг, бежим вправо. Дальше справа в низине есть 10 колец х2, нужно успеть взять, пока не засыпало. Наверху прыгаем по платформе, включаем свет. Песок перестанет прибывать.

Сдвигаем рычаг, быстро спрыгиваем в яму, она закрывается очень быстро. Справа спускаемся на тарзанке. Если упадём мимо, то ниже придётся сдвигать камень и ехать по нему, на этом пути найдём водяной щит. В любом случае, нужно добраться вправо до коридора с колоннами. На правой стороне спускаемся на тарзанке, внизу в комнате включаем свет. Справа активируем сохранение (3).


Sonic. Босс: Робот мумия

Скатываемся по горке с песком. Проезжаем по петле, и в воздухе сдвигаемся влево, чтобы взять огненный щит. Скатываемся по 2-ой длинной горке. Справа снизу включаем свет.

(Наклзом сможем пробить стену справа. Чуть дальше справа ручка освещения висит над ямой с подвижной платформой. Рядом есть быстрый механизм. Вначале нужно забраться вправо вверх, затем в левом верхнем углу сломать камень на потолке. От этого повысится уровень земли. Возвращаемся влево, сдвигаем камень к механизму, и он не будет отключаться. Бежим вправо через поднятую дверь. Забираемся на левую стену, через неё медленно летим вправо, над шипами, пробиваем стенки. Нужно быстро ещё раз залезть на левую стенку, прыгнуть вправо, чтобы пробежать за дверь, сразу за ней сохранение).

Соником убираем камень, отталкиваемся от желтой пружины, наверху прыгаем с поднимающейся колонны на 2-ую колонну, с неё на гамак. Дальше справа включаем рычаг. Нужно двигаться быстро, чтобы успеть в секрет. Прыгаем на рычаг, затем на платформу справа сверху. Ударяем блок под потолком, чтобы высыпать песок в яму снизу. Справа спрыгиваем мимо подвижной колонны, снизу пробегаем в 1-ую дверь, под прессом, затем прыгаем через яму, и вправо во 2-ую закрывающуюся дверь, за ней гигантское кольцо (2).

В яме под 2-ой закрывающейся дверью есть сохранение (4).


Босс: Робот мумия. Сдвигаем механизм, спрыгиваем в гробницу. Справа увидим большую мумию с шипами. Когда босс выдвигает ближнюю руку, запрыгиваем и с неё прыгаем на голову мумии. От этого защита босса временно откроется, внутри мумии увидим робота. В полёте всё время жмём "вправо", чтобы после 1-го удара приземлиться на руку, и быстро прыгнуть ещё раз в робота. Можем успеть нанести 2 удара. Потом защита восстановится. Мумия иногда стреляет лазером, но если будем быстро атаковать, то выстрелить она не успеет.




4. Lava Reef Zone (Лавовый риф)

Sonic. Lava Reef 1

4.1. Lava Reef Zone. Act 1

Окажемся в подземной пещере. Справа пробиваем камни, дальше место, где с потолка падают острые камни сталактиты. Под потолком нажимаем желтую кнопку, откроем дверь. Прыгаем по островкам над лавой. Дальше появятся огненные колючие змеи, их можно ударять только по голове, где нет колючек.

(Наклз. На пути широкий пресс с шипами, под ним успеем проскочить, только если разогнаться на месте. Чуть дальше 2-ой пресс, с его вершины прыгаем вправо, берём 10 колец. С этого места плавно летим влево, на левом верхнем островке берём +1 жизнь. Пробегаем мимо вращающихся колючек, активируем сохранение).

Соником поднимаемся по лесенкам, уклоняемся от огненных снарядов. Слева сверху берём электро щит. Справа прыгаем на змея. Выйдем в большую пещеру. На пути робот-камень, через пару секунд он взорвётся и разбросает осколки, отбегаем подальше. Прыгаем через лаву, встретим робота-трубу, она выпускает ядовитый газ. Газ не убивает нас, а вытягивает кольца. Ударяем трубу, чтобы газ рассеялся.

Перед 1-ой вражеской трубой есть высокий камень, встаём на него, этого скрытая пружина. Запрыгнем на верхний путь. Справа за трубой берём 10 колец х2. Прыгаем влево, мимо большой кувалды, берём +1 жизнь. Основной путь справа снизу, там пробиваем скалу, скатимся вокруг большого сверла. Внизу идём влево, мимо шипов и лавовой реки. Запрыгиваем влево, затем вправо, берём огненный щит, 10 колец, сохранение (1).


Слева пробегаем под шипами на цепях. Ударяем зелёного робота на стене, чтобы открыть дверь. Увидим лифт с колёсами, на нём поворачиваемся влево, начинаем крутиться на месте, и спустимся вниз.

На нижнем этаже пробегаем вправо, пока сверху не льётся лава. Желтыми кнопками отпираем двери. Увидим буровую установку, она сломает пол под нами. Если стоять далеко слева, то мы не упадём сразу. Перепрыгиваем большую яму, в тупике справа берём +1 жизнь, и только потом падаем.

Внизу лавовое озера, нужно приземлится на островок слева от центра ямы. В левом тупике 10 колец. Справа открываем дверь, садимся на лифт с колёсами, крутимся в правую сторону, и поднимемся. На вершине лифта идём в левую стену, в ней гигантское кольцо (1).

Справа бежим мимо огненной пушки и камня-бомбы. Увидим большой пресс с шипами и огнём, на нём поднимаемся выше. На вершине 1-го широкого пресса упираемся в правую стену, найдём гигантское кольцо (2). Под ним на дне секрета есть 10 колец.

Слева сверху колючка на цепи и 2-ой пресс. Дальше по лестнице вправо вверх, слева нажимаем кнопку, справа выходим в двери. Поднимаемся по 3-му прессу. Слева на выступе есть электро щит, лучше не брать его, если есть огненный щит. Справа сверху есть тайник в стене, внутри много колец. Основной путь справа снизу, там пробиваем каменную стену, активируем сохранение (2).


(Наклз. У него изменённый путь. От 1-го сохранения пролетаем вправо, пока сверху не льётся лава. Дальше бежим мимо колючек и падающих островков над лавой. Один пресс с шипами поднимается высоко под потолок, с него можно забраться на стену и слева сверху взять электро щит.

Справа поднимаемся по нескольким лесенкам, дальше спускаемся по прессу с шипами, под ним слева есть огненный щит. Этот щит бережем и не меняем, он сильно упрощает прохождение на огненной локации. Под прессом быстро нажимаем желтую кнопку слева, пробегаем вправо.

Прыгаем над двумя большими кувалдами. Дальше на пути несколько шипов и роботы-трубы с облачками. Чтобы не потерять щит, встаём вплотную к шипам, перепрыгиваем их двойным прыжком. Трубы быстро уничтожаем. Слева сверху есть электро щит. Справа яма с лавой, перелетаем её Наклзом, в правой стене найдём тоннель, за ним сохранение (2).

Наклзом пробиваемся через завалы в шахтах. Идём вправо, затем влево вверх, и снова вправо. В правом тупике берём неуязвимость. Слева пробегаем мимо огненных турелей. По красной пружине запрыгиваем наверх. Чуть правее пробиваем завалы влево вниз, по пути нажимаем желтые кнопки. На пути найдём сохранение (3).


Sonic. Босс: Большая рука

Соником от 2-го сохранения идём влево, мимо камней-бомб. В левом верхнем тупике есть огненный щит. Спрыгиваем вниз, идём вправо по длинному деревянному мосту над лавой.

От красной пружины отскочим вправо вверх, тормозим в воздухе, сверху есть 10 колец, электро щит. Дальше справа катается булава, за ней можно подняться на лифте с колёсами, на самом верху лежит +1 жизнь.

Справа снизу можно пробить каменную стену, на этом пути за нами справа налево погонится большая колючка. Если пройти дальше влево, то найдём +1 жизнь, и сверху вернёмся обратно к сохранению.

Основной путь только справа от верхнего большого пресса. Поднимаемся по следующему прессу, справа в тупике берём 10 колец. Слева сверху на лесенках перепрыгиваем камни-бомбы. Дальше линейный путь, где много сталактитов, труб, осыпающиеся платформы. Спускаемся на двух лифтах с колёсами, под последним лифтом снизу пробиваем стенку. Ниже открываем двери желтой кнопкой, активируем сохранение (4).


Босс: Большая рука. Вначале появятся 2 шара на длинных трубах, слева и справа. Нужно успевать прыгать на шары, пока они поднимаются. Наверху каждый шар выпустит по 3 пули, сначала слева, затем справа. Потом появится рука, она будет целиться в нас. Когда рука перестанет следовать за нами, отбегаем в сторону, она ударит по земле. Прыгаем на центральный палец руки, чтобы нанести урон. Затем атаки повторятся. Каждый шар нужно ударить по 4 раза, чтобы они сломались. Руку нужно ударить 6 раз.



Sonic. Lava Reef 2

4.2. Lava Reef Zone. Act 2

Из лавовой пещеры перейдём в пещеру с кристаллами, но здесь будут трубы с огнём. Проходим мимо огня, подвижных платформ. Желтой кнопкой отпираем дверь снизу. Здесь развилка. На нижнем пути мост с вращающимися колючками. Лучше пройти по верхнему пути. Запрыгиваем на желтую кнопку, затем на красную пружину, и сверху по центру берём огненный щит.

Около 2 подвижных блоков идём вправо. Справа снизу стоят 2 опасных телевизора с Роботниками. Сверху запрыгиваем по 3 подвижным кубам. Выше есть развилка.

Если пойдём влево вверх, придётся подняться, цепляясь за ручки на двух цилиндрах, дальше на пути возьмём неуязвимость, водяной щит, выйдем к сохранению перед дверью.

На развилке лучше пройти вправо, мимо огнемётов. Спускаемся всё ниже, пробиваем каменную стену. У правой стены увидим красную пружину, подпрыгиваем и приземляемся на платформу под мостом с колючками. С платформы прыгаем в левую стену, в ней гигантское кольцо (1).

Спускаемся дальше вниз. Прыгаем над двумя колючками, пока они не светятся и не подлетают вверх. Дальше на полу 3 огнемёта, за ними отпираем двери.

В любом случае, выйдем в комнату, где работает конвейер с желтыми платформами, с колючками снизу. Запрыгиваем на конвейер, на вершине конвейера прыгаем в левую стену, найдём гигантское кольцо (2).

С конвейера прыгаем вправо вверх, дальше есть сохранение (1).


От сохранения идём к правой стене, прыгаем на желтой пружине, приземляемся на островок в центре. Забираемся наверх по островкам, вокруг которых крутятся колючки. Слева прыгаем через скачущую колючку, под прессом. В левом нижнем тупике за огнемётом есть огненный щит.

Поднимаемся по 2-му желтому конвейеру. Наверху слева есть запертая дверь, это выход с пути Наклза. Идём вправо, на пути 3 трубы с газом. Сверху вращающийся цилиндр, хватаемся за ручки на нём, раскручиваемся и летим вверх. Чтобы подлетать выше, отпускаемся в нижней части ручек. По 2 цилиндрам нужно забраться на верхний этаж.

Наверху у левой стены прыгаем на желтую пружину, запрыгиваем 2 подвижных блока под потолком, отсюда прыгаем в правую верхнюю стену, найдём гигантское кольцо (3).

Проходим вправо, мимо 3 подвижных блоков, чтобы нас не раздавило. Дальше спускаемся вниз по закрученной горке. Спускаемся влево по лестнице, прыгаем через яму с шипами, в левом тупике берём 10 колец, электро щит. Справа от шипов входим в правую нижнюю стену, за ней гигантское кольцо (4).

Внутри секрета нажимаем кнопку на полу, сможем пройти вправо. Это короткий путь вперёд. Или можно вернуться назад, и сверху пройти пару этажей с огнемётами и бомбами. Справа снизу отпираем дверь, активируем сохранение (2).


Sonic. Босс: Лавовая подлодка

Справа от сохранения открываем дверь желтой кнопкой. Прыгаем по кристальным площадкам над лавой. Идём вправо, затем влево вверх, через 2 огнемёта. Прыгаем по пружине, вовремя отскакиваем с потолка на двойную платформу. Дальше справа долго поднимаемся по лестнице. На вершине встретим Наклза, он бросит в нас валун, и мы покатимся вниз. Окажемся на площадке над лавой и застрявшей станицей Роботника.

На заднем плане вылетит Роботник, он выстрелит ракетами, от этого площадки начнут осыпаться. Бежим вправо, быстро уходим с осыпающихся платформ, уклоняемся от падающих ракет с прицелами. На пути будет сохранение (3).


Дальше справа прыгаем по островкам в лавовой реке. Справа на островке берём электро щит. Прыгаем влево, берём огненный щит.

Босс: Лавовая подлодка. Враг вынырнет на своём аппарате из лавы. Уровень лавы наклонится в его сторону, нам придётся постоянно прыгать по скатывающимся островкам. Босс будет бросать мины вверх, они будут приземляться между островками. Нам нужно только прыгать. Имея огненный щит, достаточно перепрыгивать только мины, и можно вставать на лаву. Мины сами будут разрушать врага. Сначала он вынырнет справа, затем слева. Ждём, когда в него врежется 5 раз по 3 мины.



(Наклз. Здесь у него полностью другой путь. Справа снизу идём к правой стене, около неё дожидаемся, когда взорвётся робот-камень, за ним есть тоннель в стене. Спустимся ниже, идём влево. На пути сверху есть огненный щит. Спускаемся влево, идём вправо по мосту с колючками. Прыгаем на желтой пружине, сверху активируем сохранение (1).


От сохранения спускаемся вправо, уничтожаем трубы. За дверью крутятся желтые платформы с шипами. Спрыгиваем влево вниз, в стене найдём гигантское кольцо (1). Это кольцо недоступно для Соника, а остальные 4 недоступны Наклзу.

С желтых платформ прыгаем вправо, переместимся через трубу. Наверху поднимаемся мимо огненных потоков всё выше, слева сверху активируем сохранение (2).


Слева в тупике берём огненный щит. Справа под огненным потоком нужно нажать желтую кнопку, чтобы открыть дверь справа. Пробегаем мимо огней, мимо 4 вращающихся булав. Входим в трубу, переместимся вверх.

Наверху ещё несколько огненных потоков, движущиеся кубы. Дальше много булав, от них идём влево вниз. Сворачиваем вправо вниз, прыгаем вверх по подвижным кубам. Дальше справа пролетаем над глубокой и широкой ямой. Внизу осыпающийся пол, выход с нижнего пути. Идём вправо до края экрана, и завершим акт.




5. Hidden Palace Zone (Скрытый дворец)
Sonic & Knuckles. Как собрать все изумруды

Sonic. Hidden Palace

(Играя за Наклза, почти пропустим этот акт. Сразу пройдём к красному кристаллу, и переместимся в следующий акт).


Играя Соником, идём по лесенкам вправо, затем влево, снова вправо. На пути лишь несколько шипов и пружин. Войдём во дворец, в правом тупике берём 10 колец. Встаём на розовый круглый камень, и переместимся далеко вверх на другой камень. Справа сохранение (1).


Босс: Наклз. Начнём бой под древней картиной. Наклз стоит у левого или правого края, и перебирается на другую сторону, складываясь в шар или медленно летя по воздуху. Пока он стоит у края, прыгаем на него сверху, а всё остальное время уклоняемся. Нужно нанести 8 ударов.

Справа услышим взрывы. Это Роботник решил украсть большой главный изумруд. Наклз очнётся и попытается помешать доктору. Только теперь он поймёт, что Роботник обманывал его. Врагу удастся улететь с кристаллом. Пол под нами сломается. Наклз поможет нам выбраться, он пробьёт стену слева, за ней вместе войдём в розовый шар, переместимся в новое место.




6. Sky Sanctuary Zone (Небесное убежище)

Sonic. Sky Sanctuary 1

(Играя за Наклза, переместится сразу к двум финальным боссам акта).


Играя за Соника, переместимся на площадку в небе. Издалека увидим, как Яйцо Смерти Роботника снова взлетит в небо, благодаря энергии большого кристалла. Наклз прыгнет вправо, включит для нас мост.

Справа цепляемся за подвижную перекладину, сверху прыгаем вправо. Здесь нас будут атаковать роботы копии Роботника, которые стреляют из лазерного оружия. Быстрее прыгаем на 1-го такого врага. Прокатываемся от красной пружины вправо, взлетим внутри башни.

Наверху идём влево, по 2 серым осыпающимся башенкам. Прыгаем на 2-го робота. Спускаемся по наклонному осыпающемуся мосту. Если упадём с моста, слева можно взять электро щит. Чтобы подняться обратно прыгаем на ярко-белых облаках.

Дальше слева сверху есть крутящаяся площадка. Чем дальше встанем от центра, тем быстрее будем вращаться. С этого диска прыгаем влево, на 3-го робота. Дальше путь по нескольким серым башням. Прыгаем на 4-го робота. По белым облакам забираемся чуть выше. В левом тупике будет бой.

Босс: Шар на цепи. Это 1-ый босс из самой 1-ой игры о Сонике, но вместо Роботника в транспорте сидит робо-Соник. Он опустит шар на цепи и будет размахивать им влево и вправо. Пока шар с другой стороны, запрыгиваем на площадку, ударяем транспорт. Нужно 8 ударов.

После победы встаём на круглый шар телепорт. На следующем этаже, от шара идём вправо вниз, найдём сохранение (1).


Можно пройти по верхнему пути, по подвижным зелёным башням. Нижний путь приведёт нас туда же, но будет безопасней. Если пойдём понизу, по пути найдём 10 колец. От этого места поднимаемся влево вверх, там стоит огненный щит. Если упадём ниже, то окажемся на предыдущем пути, перед боссом. Лучше не падать. Справа прыгаем по диску, пробегаем под качающейся колючкой.

Босс: Щит из копий. На правой площадке появится босс из Sonic 2, из акта Метрополис. Вокруг него крутится несколько мелких шаров. Ударяем босса, пока шары расходятся в стороны, и их нет с нижней стороны. От каждого нашего удара шары будут превращаться в маленькие копии босса, разрушаем их одним ударом. Убрав все 7 копий, наносим 1 удар самому боссу.

После победы используем телепорт. Слева робот, сохранение (2).


Sonic. Босс: Робо-Соник

Слева прыгаем по диску, затем по серой башенке. Можно прокатиться на платформе с шипами по кругу, чтобы собрать кольца. Слева прыгаем по зелёным подвижным платформам, прыгаем по белым облакам. Выше идём вправо, по разрушающемуся мосту. Под мостом слева есть 10 колец. Справа входим в портал.

Справа из зелёной башни выбегут животные, за ними один робот, прыгаем на него, и только потом входим. Выше отталкиваемся от пружин, они проведут нас по 4 наклонным мостам наверх. Там активируем сохранение (3). Справа входим в портал.


Босс: Робо-Соник. Он перемещается слева направо и обратно разными способами: или прыгает 2 раза, или прыгает и прокатывается. В конце он может встать в новом месте, или встать спиной и проехаться обратно на своё место. Ждём момент, когда он встанет сбоку, и повернётся к нам лицом. Прыгать на него нельзя, нужно только разгоняться на месте и ударять его сбоку. Ударяем 8 раз.

Играя за Соника, сразу победим. Площадка с боссом обвалится, а мы по винтовой дорожке забежим вверх и перепрыгнем на Яйцо Смерти.


Sonic. Босс: Золотой Робо-Соник

(Играя за Наклза, продолжим битву с механическим Соником.

Босс: Золотой Робо-Соник. Когда победим, робот пробежит вперёд к главному изумруду, от него он превратится в свою золотую копию. Пока босс золотой, он неуязвим. Ждём, когда он налетит сверху или сразу выстрелит 3 раза. После он временно потеряет неуязвимость, упадёт на землю. Пока он падает, ударяем его 1-ый раз, затем он сложится в шар, проедет к изумруду, и снова запрыгнет на него. Во время этого прыжка наносим 2-ой удар. Ударять его можно с любой стороны, колючки больше не мешают, но не задеваем его, когда он золотой или сложился в шар. Дальше действия повторятся. Так наносим 8 ударов.

На этом игра за Наклза закончится. Наклза подберёт Соник на самолёте, они улетят вместе. Воздушный остров спустится с неба, останется на земле. В конце увидим Робо-Соника около большого изумруда, он снова оживёт. Титры).




7. Death Egg Zone (Яйцо Смерти)

Sonic. Death Egg

7.1. Death Egg Zone. Act 1

Окажемся внутри летающей станции Роботника. Встретим робота-треугольника, он будет кидать в нас колючку по горизонтали. Дальше справа фотонный мост, он работает, только пока видно мелкие синие шары. Если упадём под мост, окажемся в яме с роботом-пикой, быстрее выбираемся наверх.

За мостом парит площадка из синих баллонов. Встаём на левом краю платформы, от этого поднимется правый край. С другого края прыгаем вправо вверх. Дальше справа развилка: фотонный мост ведёт вверх, под ним ещё один путь.

Если пойти поверху, на потолке схватимся за платформу, проедем мимо конвейеров с током влево. На пути будет водяной щит. Дальше короткий путь сверху, без сохранения, через световую трубу.

Если пойдём по нижнему пути. Прыгаем на робота треугольника, затем через яму. Прыгаем на синюю платформу на цепи, она перенесёт нас вверх. Спрыгиваем вправо вниз, на островке берём электро щит. Запрыгиваем на 2-ую платформу на цепи. Слева сверху можно забраться в тупик, где много колец. Дальше справа короткий фотонный мост над горячим местом, здесь лучше использовать двойной прыжок электро щита. Справа садимся на конвейер, он поднимется вверх, на пути шипы и ракеты.

С конвейера идём влево, мимо робота с копьём, под потолком с молниями. Пробегаем через крутящиеся камеры, в них поднимаемся вправо вверх. На пути берём 10 колец, цепляемся за верхнюю платформу, она провезёт нас под потолком. Прыгаем выше, и слева найдём сохранение (1).


Над сохранением есть 2 фотонных моста, но вначале идём вправо вниз. Проходим несколько препятствий, в правом нижнем углу входим в стену, найдём все 3 типа щитов: огненный, электро, водяной. Возвращаемся влево, поднимаемся чуть выше, по длинному световому мосту пробегаем вправо. Или возвращаемся к сохранению, от него запрыгиваем вверх по 2 мостам.

Дальше справа разгоняемся с красной пружины, на верхних островках найдём 10 колец х3, электро щит. Справа сверху входим в крутящийся тоннель, спускаемся ниже. Затем спустимся на лифте с конвейерной лентой, мимо шипов и ракет.

Слева от конвейера проходим по фотонному мосту. За ним яма, над которой есть платформа на цепи. Падаем в эту яму, найдём неуязвимость. Дальше Слева сядем на подвижную платформу конвейер. Поедем на ней, как на танке. По пути уклоняемся от ракет, летящих из стен. В конце справа будет яма, в неё нельзя падать, вовремя прыгаем с конвейера вправо, чтобы активировать сохранение (2).


Sonic. Босс: Красный глаз

Войдём внутрь двигателя станции. Нас будет постоянно засасывать вправо, но вокруг много пружин, которые отталкивают нас обратно влево. В центре двигается платформа, на которой 6 желтых лампочек: 3 с одной стороны и 3 с другой. Нужно нажать на все лампочки, чтобы они стали красными. После этого сможем пролететь через турбину справа.

Чуть выше идём влево, уклоняемся от ракет из стен. Наверху войдём в световой тоннель, пролетим через зал. Дальше 2-ой световой тоннель, он перенесёт нас вправо вверх, где есть сохранение (3). Можно вернуться влево, чтобы взять 10 колец х3.


Босс: Красный глаз. Это искусственный интеллект, стальная башня с глазом. Вокруг глаза крутятся 8 защитных шаров. Ждём, когда шары опустятся вниз, подпрыгиваем и бьём глаз. Внизу шары могут расширять свою траекторию, иногда нужно подпрыгивать, чтобы не попасть под них. Чтобы не получать урона, прыгаем чуть дальше глаза, а после столкновения сразу нажимаем в другую сторону, чтобы отлететь подальше. После нашего удара шары будут разрушаться, выпуская шипы в 8 направлений. Повторяем 8 раз.

Глаз оторвётся от колонны, вокруг него начнут крутиться 2 платформы с шипами внизу. Глаз выпускает вниз мощный лазер. Платформы постоянно крутятся вокруг глаза, но иногда они замедляются, в этот момент наносим удар сбоку по глазу. Наносим ещё 8 ударов.



Sonic. Death Egg 2

7.2. Death Egg Zone. Act 2

На лифте поднимемся на крышу Яйца Смерти. Отсюда на фоне увидим планету в космосе. Пока у нас нет колец, аккуратно прыгаем на робота треугольника с колючкой. Разгоняемся на месте, вовремя проезжаем по фотонному мосту, соберём кольца.

Пройдём через вращающийся тоннель, и на выходе окажемся на потолке. Здесь пробегаем по фотонному мосту, мимо врага с копьём. На следующим туннелем пойдём по полу. У правой стены берём электро щит, 10 колец. Спрыгиваем вниз, окажемся на развилке внутри антигравитационной камеры. Спускаемся вниз, берём электро щит.

Если пойдём влево, придётся пройти по потолку, перепрыгивая щипы, молнии и врагов. На пути есть огненный щит. Входим в трубу, через неё спустимся на пол нижнего этажа. Справа снизу есть электро щит. Закатываемся по стене вверх, нажимаем синюю кнопку, от этого поменяется гравитация, упадём на потолок, там есть водяной щит. Дальше нажимаем синюю кнопку, упадём на пол. Проходим через 2 трубы. Внизу проезжаем на платформе под потолком с молниями, справа активируем сохранение (1).

Если пойдём по правому пути, побежим по потолку над шипами. можно сделать двойной прыжок, чтобы допрыгнуть до фотонного моста снизу, ещё ниже под ним есть +1 жизнь. Далее справа спускаемся по лесенкам, уклоняясь от ракет. На верхнем потолке идём влево в трубу. На полу идём влево. Если упасть под фотоный мост, найдём 10 колец, водяной щит. Справа прыгаем по платформам над ямой, скатываемся по лифту конвейеру, уклоняясь от ракет. Снизу справа сохранение (2).


От 2-го сохранения справа спускаемся на лифте конвейере вниз, стоя на потолке. Дальше поднимаемся по пружинам, идём над электрическим потолком. Прыгаем по платформам-весам. Сверху справа, под электрическим потолком есть сохранение (3).


Проходим через 3 световых тоннеля. Слева В тупике есть электро щит, 10 колец. Сверху проходим через 2 трубы. Садимся на конвейер танк, едем вправо, перепрыгивая ракеты. В конце спрыгиваем в яму справа, где стоит сохранение (4).


Sonic. Босс: Шар с щитом

Босс: Шар с щитом. По трубе поднимемся на площадку, где Роботник управляет круглым беспилотником. Ударять его нельзя, он постоянно прикрывается желтым щитом. Босс раскидывает мины. Слева и справа есть гравитационные трубы. Ждём, когда босс скинет мины и встанет над ними, пролетаем через трубу, и мины упадут на самого босса. Можно стоять слева и постоянно перемещаться по левой трубе влево вправо. Ждём, пока мины ударят 8 раз.


Когда победим, Роботник побежит вправо, сядет в огромного робота. Бежим вправо, пока пол не обвалился под нами. Только в 1-ой попытке у нас будут с собой кольца. Если проиграем, то начнём с этой битвы, уже без колец.

Босс: Роботник. Робот на заднем плане делает шаг, после этого обе руки ударяют по земле. Нам нужно прыгать заранее, до приземления рук, чтобы успеть ударить по пальцам. Всего у робота 6 пальцев, каждый нужно ударить по 3 раза.

Робот спустится ниже, он пойдём слева направо. Нужно постоянно смещаться вправо, чтобы не упасть с обваливающейся площадки. Робот будет выпускать огненный поток по полу, перепрыгиваем его. Ударяем в корпус, он раскроется, робот зарядит пушку и выстрелит мощным лазером. В момент его выстрела нужно подпрыгнуть и ударить сам лазер с большим кристаллом. За одно открытие можно успеть нанести 3 удара. Всего нужно 8 ударов.

Роботник попытается улететь на своём транспорте, схватив большой изумруд. Бежим за ним вправо, не останавливаясь, пол под нами будет постоянно обрушаться. Сверху повалятся детали станции, они не наносят урона. Нам нужно лишь аккуратно ударять врага, чтобы не отскочить далеко влево. Делаем 8 ударов, и враг бросит кристалл, улетит без него.

Если ранее не собрали все 7 изумрудов, то игра завершится.




8. The Doomsday Zone (Судный день)

Sonic. Doomsday

Если собрали все 7 изумрудов Хаоса, то включится ещё один финальный уровень. Прикоснувшись к большому кристаллу, превратимся в золотого Соника. Полетим по космосу вправо, чтобы догнать Роботника. В золотой форме нас ничто не может убить, но изначально у нас 50 колец, и они тратятся каждую секунду. Нужно постоянно собирать всё новые кольца, чтобы оставаться золотым.

В поле астероидов собираем кольца на пути. Камни не наносят урон, но замедляют нас, лучше облетать их. Чуть дальше полетят ракеты справа налево, они могут временно оглушать нас.

Босс: Синий корабль. Он стреляет в нас из 3 поворотных пушек, впереди он выпускает по 2-3 наводящиеся ракеты. Сами мы не можем ударить корабль. Нужно заманивать ракеты за собой, чтобы они ударяли по серой кабине, в правом верхнем углу корабля. Постоянно зажимаем кнопку прыжка, чтобы летать быстрее. Нужно 8 попаданий.


Sonic. осс: Роботник

Босс: Роботник. Увидим, как робот Роботника пролетит вправо вместе с большим изумрудом. Полетим через ещё один пояс астероидов, здесь собираем кольца. Нужно нажимать "вправо", чтобы лететь быстрее и догнать вражеского робота. Он будет выпускать против нас толстые ракеты, не попадаемся на них, иначе потеряем скорость. Если накопили более 30 колец, то можно разгоняться и ударять босса. Если колец останется мало, то лучше заняться их сбором. Всего нужно нанести 8 ударов.

Когда победим, робот врага развалится, сможем забрать главный изумруд. Нас подхватит лис Тейлз на самолёте, вместе вернём изумруд на место, от этого воздушный остров снова взлетит в небо. Полетим на самолёте домой, в окружении птиц и дельфинов. Титры.





Чит-коды


Выбор уровня:

Запускаем игру за Соника, на уровне подходим к 1-му механизму, цепляемся за его ручку. Нажимаем:

лево, лево, лево, право, право, право, верх, верх, верх.

Услышим звук кольца. Нажимаем Start, A. Автоматически вернёмся к логотипу Sega. На титульном экране выбираем персонажа, зажимаем клавишу A, нажимаем Start. Перейдём в меню выбора уровня.

В списке уровне первые 6 зон из Sonic 3. Если эта игра не подключена, то не сможем выбрать эти уровни, включится 1-ая зона с грибами.






Вопросы — ответы


Sonic & Knuckles. Как стать супер соником?

На каждом уровне ищем тайники в стенах, где есть огромные кольца. Это портал в бонусный уровень. Нужно поочерёдно пройти 7 бонусных уровней, чтобы получить 7 изумрудов хаоса. После этого сможем превращаться в золотого Соника, собрав 50 колец и дважды прыгнув.




Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов




Читать дальше




Меню выбора страницы:
Общая информация.
1. Mushroom Hill (Грибной холм). 2. Flying Battery (Летающая батарея).
3. Sandopolis (Песчаный город). 4. Lava Reef (Лавовый риф).
5. Hidden Palace (Скрытый дворец). 6. Sky Sanctuary (Небесное убежище).
7. Death Egg (Яйцо Смерти). 8. The Doomsday (Судный день).
Чит-коды. Вопросы.


+ Добавить комментарий