Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Другие игры с Денди, Сеги. Серия Соник:

S
Sonic the
Hedgehog
S 2
Sonic the
Hedgehog 2
S 3
Sonic the
Hedgehog 3
S K
Sonic &
Knuckles
3D
Sonic 3D
Blast
S X S Gen
Sonic X
Shadow Gen

Sonic X Shadow Generations. Прохождение игры


- -
Sonic X (обложка)
- Games is Art -



Общая информация


Дата выхода игры "Sonic X Shadow Generations" — 25 октября 2024 года.

Разработчик: Sonic Team. Издатель: SEGA.

Время 100% прохождения игры — 20 часов.



Общие советы

Sonic 3. Сюжет

Игра доступна на консолях PS4, PS5, Switch 1, 2, и на компьютере.

Это сборник из 2 игр: Sonic Generations (2011 года), и вторая игра в таком же стиле, но про другого персонажа — Shadow Generations, которой ранее не было. В 1-ой игре есть 2 типа Соника: один маленький классический, он участвует в двухмерных уровнях; второй подросток, у него трёхмерные уровни. В игре много узнаваемых уровней из самых разных игр о Сонике.

Все уровни объединены в удобную систему, где можно перепроходить уровни по отдельности, в любом порядке, чтобы собирать оставшиеся секреты или ставить рекорды. На каждом уровне можно собрать 5 красных звёзд (открывают доступ к иллюстрациям) и 3 мелких существа чао.


Смена языка в главном меню:

Settings – Game Settings – Language Settings: Русский.


Бонусы в мониторах:

10 колец — большое кольцо, прибавляет сразу 10 колец.

Ботинки — быстрая скорость на некоторое время.

Неуязвимость (3 звёздочки) — неуязвимость на некоторое время.

Щит: Вода, Огонь, Ток — силовое поле, дополнительное здоровье.

1-UP (лицо Соника) — дополнительная жизнь.

Сохранение — ворота, точки сохранения на уровнях.

Звезда, чао — коллекционные предметы.





Прохождение игры

1. Green Hill (Зелёные холмы)
Sonic X Shadow Generations. Что это за игра

1.1. Green Hill. Act 1

Sonic X. Green Hill 1

(1-ый уровень запустится сразу же, ещё до начала сюжета. И в 1-ый раз на уровне не будет секретов. Нужно пройти в первой зоне оба акта, просмотреть сюжетный ролик, а потом снова запустить уровень, и он будет полноценным).

Появимся на зелёной поляне. Идём вправо, собираем кольца. Около первой возвышенности сверху летает робот-пчела, а снизу божья коровка. Уклоняемся от их атак, прыгаем на них сверху, чтобы уничтожить. Около 1-го противника, на левом верхнем углу сидит существо-капля чао (1). На возвышенности коробка телевизор, разбив его, получим 10 колец. Справа на вершине пальмы есть скрытая желтая пружина, прыгаем по ней выше.

Дальше над мостом прыгают рыбы, они атакуют только тогда, когда падают сверху вниз. За мостом звезда (1). Быстро бежим по дорожке, забегаем по полукруглому холму вверх, и тогда с вершины пальмы собьём телевизор, в нём 10 колец.

Впереди на лесенках есть робот-краб, он может стрелять сразу в две стороны. После 2 крабов летает пчела, только по ней можно запрыгнуть на верхний путь. Наверху быстро пробегаем по деревянному мосту и прыгаем в конце, он обвалится. Пробегаем через мёртвую петлю, на ней есть звезда (2).

Любой путь приведёт нас к деревянному мосту, за ним прыгаем по двум пружинам. Прокатываемся через туннель в земле, прыгнем далеко вправо, пробежим через сохранение (1).


На нижнем пути прыгаем через шипы, перелетаем их по качающимся платформам на цепях. Справа прыгаем по 3 желтым пружинам. Здесь ещё одно место, где можно забраться наверх. Встаём справа, ближе к камню, оборачиваемся влево, разгоняемся на месте, а потом нужно успеть прыгнуть. Пролетим над желтой пружиной, за ней попадём на обрушающиеся платформы, с них быстро прыгаем вправо вперёд на красный мостик.

Дальше снизу бежим и нажимаем "вниз", чтобы сложиться в шар, и пробить камень на вход в туннель. Провалимся под землю, в яме оттолкнёмся от левой красной пружине, и справа прыгнем по пружине вверх. Наверху оборачиваемся, разгоняемся на месте, и пролетим влево, над желтой пружиной над ней лежит звезда (3).

Проедем через 2 петли. Поднимаемся наверх по качелям и платформам. Между двумя качающимися платформами висит звезда (4). Наверху 2 пчелы, прыгаем по ним, затем на скрытую пружину в пальме, и в воздухе достанем звезду (5/5). Впереди прокатываемся по деревянным мёртвым петлям, и пробежим через сохранение (2).


Sonic X. Green Hill 1

В тёмной пещере справа закатываемся по полукруглой стене, сразу подлетим на 3 красных пружинах. Спрыгиваем обратно вниз к пружине, около неё стоит чао (2).

Над пружинами прыгаем по пчеле на верхний путь, там разбиваем большой камень, внутри него чао (3/3). На следующем верхнем островке есть ботинки. Бежим вправо, прыгаем через яму. На верхнем пути чуть больше колец.

На нижнем пути нужно пройти через полукруглые ямы с крабами. Дальше ещё платформы качели. Прокатимся через 2 петли, пробежим через спиральный мост, мимо плаката Соника, и завершим уровень.


В ролике увидим появление монстра с часовым механизмом. Он вылез из фиолетового портала. Соник в это время отмечал свой день рождения со всеми друзьями: 9 персонажей и 7 мелких летающих существ чао. Монстр напал, затянул всех наших друзей в 9 порталов, теперь их нужно спасать. Окажемся в белом пространстве, где есть несколько не раскрашенных локаций. Проходя уровни, будем постепенно раскрашивать декорации и возвращать своих друзей.



1.2. Green Grove Zone. Act 2

Sonic X. Green Hill 2

2-ой акт — это всегда трёхмерная версия той же локации, которая была в 1-ом кате. Здесь будем играть за Соника подростка, который умеет не только прыгать, но и делать подкаты, прицельно пикировать на врагов, и временно разгоняться (ZR), на это тратится шкала ускорения.

Бежим по тропинкам вперёд. Забежим на большую горку, на её вершине ускоряемся (ZR), потому что выше в воздухе есть звезда (1). Дальше подпрыгиваем (B) и пикируем на красные пружины (Y). Слева от 1-ой пружины разбиваем камень, в нём чао (1).

Дальше Развилка, на нижнем пути есть 2 врага. Точно так же целимся во врагов, пикируем на них (Y). Чтобы попасть на верхний путь, в воздухе прыгаем в красный круг, затем на верхнюю пружину, и на правом рельсе возьмём 10 колец.

В любом случае проедем по рельсам на следующий островок. На прямом пути постоянно зажимаем ZR, чтобы пробежать быстрее. В конце пробежим через петлю и сохранение (1).


Включится режим сбоку. На нижнем пути много врагов, нужно проскользнуть под скалой в узкий проём (А). На верхнем пути прыгаем по красным кольцам, затем по нескольким пчёлам, и запрыгнем на скалу, где лежит звезда (2). Пробегаем через деревянный мостик с петлёй, за ней сохранение (2).


Sonic X. Green Hill 3

Побежим по дорожкам у водопадов. На пути много рельс и красных кругов. Чем выше будем бежать, тем больше соберём колец. На 2-ой верхней рельсе будет переход чуть ниже, в этом месте есть красные стены между двух скал, по ним можем запрыгнуть выше, это короткий путь к тому же месту, куда ведут рельсы.

В конце дорожки прыгнем в водопад. В этот момент можно делать трюки, нажимая влево или вправо. Залетим в тёмную пещеру, здесь за нами погонится огромная рыба. На пути много рельс. Бежим по правой рельсе, на ней будет звезда (3). Выбежим наружу, и внизу горки найдём сохранение (3).


Включится режим сбоку. На нижнем пути много врагов, лучше бежать сверху по рельсам. Пробежим через петлю, по пружинам перескочим на рельсу. Увидим на рельсе колючку, прыгаем над ней, где висит звезда (4).

Побежим по островку, прыгаем по деревянным платформам. Наверху на верхней подвижной платформе прыгаем, чтобы спикировать на пчелу, с неё на верхнюю пружину.

На верхнем пути едем по 2 рельсам, затем побежим по дорожкам под скалой, где нужно сделать подкат. Потом прыгаем по крабу, по пчеле, чтобы попасть в верхнее красное кольцо. Падаем в следующую яму, там под правой красной пружиной стоит чао (2).

В любом случае, спрыгнем на зелёную тропинку, где сохранение (4).


Бежим вперёд, делаем подкат 2 раза, над фиолетовой ступенькой подпрыгиваем, чтобы не споткнуться. После этого взлетим на большой горке, пикируем на 4 пчёл. В этом месте под нами деревянный мостик, подпрыгиваем и пикируем вниз, чтобы пробить мост, и окажемся на нижнем пути. Здесь много колец и чао (3/3).

На следующей тропинке смещаемся влево и вправо, чтобы попадать на ускорители. Пробежим через петлю, за ней 3 врага, сразу за ними по центру будет звезда (5/5). В конце зелёная дорожка, это финишная прямая. Нужно добежать до кольца со звездой.

Пойдя оба акта, спасём лисёнка Тейлза.




2. Chemical Plant (Химический завод)

2.1. Chemical Plant. Act 1

Sonic X. Chemical Plant

Нижний путь. Бежим вправо, начнётся двойная синяя труба. Мы бежим по нижней пути, хоть они и переплетаются. Если пойдём по нижнему пути, то придём в тупик, где в полу есть люк в прозрачную трубу, над ним звезда (1). Труба приведёт напрямую к сохранению. Но можно вернуться вправо, перепрыгнуть пружину, и пойти по другому пути.

Дальше снова желто-синие трубы, по ним спустимся чуть ниже. С последней трубы перепрыгнем яму. Если вернуться влево, на дне ямы найдём 10 колец, ботинки.

На нижнем пути яма с розовой водой. В воде у нас кончается кислород, нужно или иногда всплывать на поверхность, или ловить большие пузыри воздуха. В левом нижнем углу ямы спрятан чао (1).

На поверхности пробиваем контейнер воды. Упадём в яму, начнёт повышаться уровень воды. Забираемся наверх, уклоняемся от потоков синей воды, прыгаем по подвижным платформам из желтых кубов. У правой стенки есть 10 колец / +1 жизнь.

На поверхности справа есть развилка. Если пойдём понизу, на полу разбиваем блок, войдём в стеклянную трубу. На выходе из трубы будет 10 колец х2, чао (2), сохранение (1).

На нижнем пути в воде нужно нажать кнопку, чтобы открыть путь вниз влево. Пробегаем здесь вправо, затем по желтым кубам наверх. Дальше под водой будет 2 ускорителя. После 1-го ускорителя встаём справа, оборачиваемся, разгоняемся на месте и прыгаем, пролетим там, где висит звезда (4).

В любом случае, в конце пробиваем контейнер с водой. Наверху полетим влево, на пути висит кран-пчела, под ней 10 колец х2. Ещё выше на пути пробиваем несколько контейнеров. За ними петля, ускоритель, финиш.


Sonic X. Chemical Plant 1

Верхний путь. В самом начале прыгаем по подвижным платформам, чтобы забраться на верхнюю из 2 переплетающихся труб. По этой трубе проедем вправо вверх. На пути синие трубы, из которых вылетают синие шары воды, около 2-ой такой трубы лежит звезда (2).

Дальше спустимся по нескольким дорожкам. Скатываемся по большой горке вправо вниз, и когда подлетим, нужно запрыгнуть на правый верхний уступ, чтобы оставаться на верхнем пути. Здесь мешают 2 врага треугольника. У правой стенки есть 10 колец х2, ботинки.

Слева сверху запрыгиваем наверх по 2 платформам. Слева водяная горка, над ней прыгаем по платформам дальше влево, над ними звезда (3). Наверху прокатываемся по петле, через полукруг и несколько пружин. На верхнем пути активируем сохранение (2).


Скатываемся по водяной горке вправо вниз. В конце нужно вовремя прыгнуть, чтобы не упасть на нижний путь. Через петлю спустимся на нижнюю горку, свернём влево. Дальше забежим на большую горку справа, с неё прыгаем выше по желтым пружинам и подвижным платформам. Здесь висит звезда (5/5). Справа сверху на самой верхней площадке сидит чао (3/3). Дальше 2 петли и путь к финишу.



2.2. Chemical Plant. Act 2

Sonic X. Chemical Plant 2

В трёхмерном уровне бежим по сине-желтым трубам. Дальше синяя дорога, в конце трамплин и переход на рельсы в небе. Нужно забежать на левую, более высокую часть траплина. В прыжке сместимся влево, чтобы зацепиться за желтую стрелу крана, перейдём на боковой путь, на нём в центре тропинки будет звезда (1).

Поднимаемся в горку, уклоняемся от препятствий в виде красных крестов. На вершине включится вид сбоку, и дорога пойдёт вниз. На самой вершине дороги нужно прыгнуть вправо, на верхнюю трубу, на ней звезда (2). Но затем возвращаемся на нижнюю трубу.

Нижняя труба приведёт нас в бассейн с розовой водой. Плывём влево вверх, у стены найдём чао (1). Справа пробегаем по стене на поверхность. Справа сдвигаем желтый ящик, лучше рывком. Выше проедем по трубе вправо, затем влево. Прыгаем по подвижным платформам вверх, выше висит звезда (3). Слева поднимаемся по желтым кубам. Справа пробежим по горке и взлетим через сохранение (1).


Пролетим в большую трубу с водой. Во время падения уклоняемся от синих шаров. Летим вдоль верхней стенки, около неё звезда (4). Когда приземлимся, идём в тупик слева, там спрятан чао (2).

Бежим через завод, включится вид сбоку. На горке подлетим вправо вверх, быстро пикируем на 2 летящих пчёл, через красное кольцо, по желтым кубам наверх. Запрыгиваем в куб со звездой, и пролетим вправо.

Покатимся с водяной горки, в конце вовремя прыгаем и окажемся наверху. Прыгаем по мостику из желтых кубов. Дальше справа прокатимся через петлю, скатимся по наклонному тросу, сохранение (2).


Sonic X. Chemical Plant 3

Попадём в яму с розовой водой. Справа у стены есть 10 колец. Выпрыгиваем обратно наверх, справа бежим по стене влево, прыгаем по островкам до пружины слева. В воздухе забираемся по желтым кубам влево вверх, поднимемся на тросе, прыгаем через кольцо, и пробежим вправо через сохранение (3).


По пружинам и крану полетим к рельсам в небе. Но вместо этого целимся во 2-ой кран чуть выше, он перенесёт нас на короткий путь слева. В любом случае прилетим на большую площадку с водой.

На синей водяной площадке прыгаем на нескольких врагов, берём 10 колец. Слева снизу на круглом углу сидит чао (3/3). Выше на треугольной площадке справа есть 10 колец. Слева пикируем на синий куб, подлетим высоко в небо, приземляемся на желтый рельс, на этом пути есть звезда (5/5). Вовремя прыгаем в красный круг и на желтые кубы сверху. Прыгаем далеко вперёд, к финишу.

Освободим розовую лисицу Эми.




3. Sky Sanctuary (Небесное Святилище)
Соник икс Шэдоу. Прохождение gamesisart.ru

3.1. Sky Sanctuary. Act 1

Sonic X. Sky Sanctuary

За 1-ым препятствием нужно нажать кнопку на полу, чтобы включить мост над пропастью. Сверху летает робот с оружием. На правом берегу цепляемся за перекладину, она поднимет нас выше. Дальше прыгаем по 2 верхним платформам, а затем на белое облачко, над ним звезда (1).

На верхнем пути за башней есть 10 колец х3. Прыгаем по 3 облачкам к башне, дальше прыгаем по платформам. Внизу под перекладиной есть 10 колец, сверху сохранение (1).


Внутри башни подпрыгнем на крышу. Слева в воздухе прыгаем по 2 роботам. Проходим через круглую башню влево, подпрыгиваем, в воздухе за башней летает чао (1).

Слева разгоняемся и подпрыгиваем на пружине влево вверх, чтобы зацепиться за верхнюю перекладину. Прыгаем по ещё 2 перекладинам, ударяем 1 робота, заберёмся влево вверх. Проезжаем влево, свалимся на большой диск, на котором есть 10 колец х2, ботинки.

В левой башне подпрыгнем выше, идём вправо. На пути будет облачко, под ним сидит чао (2). Рядом у правой стенки есть 10 колец. По облачку запрыгиваем вправо вверх, ударяем врага, встаём на красный шар, и переместимся в новое место, там сохранение (2).


Скатываемся по горке вправо, подлетим вверх, в воздухе смещаемся влево. Слева сверху разгоняемся, чтобы с вершины лестницы заскочить на отдельный островок слева. От желтой пружины отпрыгнем в облака, над ними есть звезда (2). Ниже на земле сохранение (3).


За башней прыгаем на робота на возвышенности, дальше на земле есть 10 колец. Здесь развилка, вначале идём по нижнему пути. После горки внизу садимся на сизую платформу, на ней разбегаемся, чтобы она полетела вправо вверх, затем влево вверх. Нужно успеть долететь до желтой пружины наверху, от неё справа пробиваем стеклянную стену, найдём сохранение (4).


На диске встаём и ждём, чтобы упасть в яму. На 2 нижних дисках идём вправо, подпрыгиваем на 2 облачках. Пробегаем по прямой дороге, на ней сохранение (5).


Под большой крышей прыгаем на врага. Разгоняемся на месте, проедем по полу, а затем по потолку. Внизу падаем ещё ниже, до широкой перекладины, с неё идём влево, на облачко. Слева сверху нажимаем кнопку на полу, появится мостик, идём по нему вправо, за ним сохранение (6).


Проскальзываем между стен. Попадём на сизый островок, на нём разгоняемся, чтобы полететь вправо. На правой стене, между двумя красными перекладинами сидит чао (3/3). На следующем сизом островке летим вправо, под шипами на потолке. Наверху справа встаём на красный шар. Наверху сохранение (7).


Идём вправо, падаем, подпрыгиваем на зелёную возвышенность, прокатываемся по полукруглой стенке. Наверху слева поднимаемся по подвижной перекладине. Выше пробегаем по месту, где будут разлетаться попугаи. Дальше справа сохранение (8).


Прыгнем по красной пружине вправо вверх. Бежим по спиральной дорожке вокруг башни, пока она не разрушилась. Прыгаем на 2-ую башню со спиральной дорожкой, на её вершине звезда (3). Сразу за ней финиш.


Sonic X. Sky Sanctuary 1

Средний путь. Ещё раз запускаем уровень. После 1-го красного шара снова идём по нижнему пути, летим на сизом островке вправо, затем влево вверх, пробиваем стеклянную стену, активируем сохранение (4).

С неполного диска переходим на верхний путь, прыгая по облачкам вправо вверх. По пружине перескочим на другой островок, там прокатываемся по стеклянному мостику, через здание вправо. Прыгаем по 2 перекладинам, над крутящимся диском хватаемся за красный крюк на тросе. За стеклянным зданием сохранение.

По опадающим платформам забираемся влево вверх, берём ботинки. Закатываемся по стене и потолку вправо вверх. Прыгаем ещё по бело-красным платформам вверх, активируем сохранение.

Между двумя шипами спрыгиваем в яму, от пружины бежим вправо, прокатываемся по падающим мостикам. Справа бежим по 2 башням со спиральными дорожками, в конце пробежим по средней дорожке, на ней звезда (4).


Верхний путь. Ещё раз запускаем уровень. После 1-го красного шара идём по верхнему пути. Добираемся до следующего сохранения (3), около небольшой башни. Здесь забираемся выше, прыгаем на врага, затем на облачко, и на башню, где стоит неуязвимость, 10 колец. На следующем островке ещё 10 колец. С перекладины прыгаем на летающего робота, а с него на правую верхнюю площадку. Здесь прокатываемся по зданию справа, затем слева, активируем сохранение.

Прыгаем по красной пружине вверх, по желтой пружине влево, упадём внутрь башни, скатимся влево. На этом пути ещё сохранение.

Бежим вправо до пружины, она откинет нас влево вверх, где есть неуязвимость. Прыгаем по облачкам вверх, затем влево. Наверху пробежим через диск, справа по лесенкам вниз. На перекладинах спускаемся вправо вниз, к облачку, за ним сохранение.

Идём вправо, на пути есть 1 враг, 10 колец. По правой стенке заезжаем вверх, нажмём кнопку на потолке, включится мост. Пробегаем по 2 башням со спиральными дорожками, в конце пробежим по правой дорожке, на ней звезда (5/5).



3.2. Sky Sanctuary. Act 2

Sonic X. Sky Sanctuary 2

Скатимся с красного троса. Внизу 3 врага, облачка, трамплин. На следующей дороге прыгаем по верхним платформам в красное кольцо. Наверху над подвижной платформой висит звезда (1). Отсюда прыгаем на обломок слева, за ним сохранение (1).


Пробежим по горке, в конце 3 красных кольца, прыгаем влево, за ним звезда (2). Приземлившись, прыгаем на дорожку справа, цепляемся за крюк на тросе, проедем чуть выше. Впереди прыгаем на врага, затем на 2 облачка, и допрыгнем до трамплина перед зданием.

В любом случае, попадём в здание с фонтаном в центре. Справа от фонтана сидит чао (1). Если пройти назад, найдём +1 жизнь. Справа сзади за колонной лежит 10 колец. Около фонтана прыгаем по головам нескольких врагов, запрыгиваем на вершину фонтана, там звезда (3). Используем красное кольцо, сохранение (2).


Побежим по извилистой стеклянной дорожке. Включится вид сбоку. Прыгаем по 2 красным пружинам, и сверху на поляне найдём чао (2). Прыгаем по облачкам и врагам, чтобы заскочить в трубу справа сверху.

Прокатимся по красному рельсу и через красные кольца. В воздухе отскакиваем от 2 роботов, чтобы попасть вправо вверх, на верхний путь. Прыгнем в соседнее здание, где много крутящихся дисков, побежим по верхним платформам. Прыгаем по 2 врагам. Впереди между двумя самыми верхними дисками есть островок, на котором лежит звезда (4). Впереди цепляемся за крюк, бежим по верхней левой дорожке, на ней сохранение (3).


Sonic X. Sky Sanctuary 3

Прыгаем на правую дорожку, в радужное кольцо. Катимся по красному рельсу. Встаём на красный шар, переместимся наверх. Наверху покатимся вниз по тросу, на полпути быстро прыгаем и цепляемся за 2-ой трос, проходящий справа. Спустимся на боковую дорожку, где лежит звезда (5/5). Отсюда прыгаем влево через пропасть, идём назад, по наклонной колонне поднимаемся на стеклянную площадку сверху, на ней чао (3/3). Фиолетовое существо летает над площадкой, нужно поймать его быстро, пока не улетел.

Спускаемся вниз вправо, побежим по узким серым дорожкам, на них вовремя смещаемся в сторону. Включится вид сбоку. Забираемся наверх по платформам и облачкам. Наверху сохранение (4).


Едем по красным рельсам. Дальше прыгаем по врагам. Слева пикируем на красные пружины, окажемся выше, там прыгаем по врагам. Бежим по дороге влево, отталкиваемся, и по тросу скатимся к финишу.




Casino Night (Ночь казино)

Sonic X. Casino Night

Это бонусный уровень, который не обязательно проходить для сюжета. Здесь можно сыграть в пинбол, где вместо шарика будет Соник. Есть 2 разных акта, которые ничем не отличаются.

На кнопку "прыжок" используем пружину. После этого управляем только левой и правой лопаткой перед нижней пропастью, на клавиши LB, RB. На ПК это клавиши E, U.

Задача уровня: набрать как можно больше очков. В некоторых местах лежат шестиугольные жетоны, они нужны для игры в рулетку. Чтобы добраться до рулетки, шар нужно закинуть в правый верхний угол, открыть там лифт, пройти по верхнему этажу. Если выиграем в рулетке, кольца из неё выпадут на основное поле, собираем их шариком.




Испытания 1-3
Соник икс Шэдоу

Когда пройдём первые 3 уровня и спасём 3 друзей, сверху над уровнями появятся фиолетовые порталы. Это испытания — немного изменённые варианты уровней.

По сюжету достаточно пройти любое 1 из 10 испытаний в каждой зоне, чтобы получить ключ. Проходить остальные испытания необязательно, но если сделаем это, то откроем новые изображения и навыки.

Пройдя любое испытание, на его входом ударяем колокол, из него вылетит нота, нужно успеть поймать её за 20 секунд. Если поймаем, откроем новую музыку в меню галереи.


Испытания 1. Green Hill:

1.1. Гонка с двойником. Нужно обогнать другого Соника. За 2:00.

1.2. Месть базз-бомберов! На пути много пчёл.

1.3. Гигантские враги. Несколько огромных врагов на пути.

1.4. Качели в небо. Много качающихся платформ.

1.5. Высокоскоростное испытание. Много бонусов с ботинками.

2.1. Смотри под ноги! Много разрушающихся платформ.

2.2. Тейлз: Крутые виражи. Нужно обогнать самолёт. За 1:30.

2.3. Гонка с двойником! Проходится за 3:00 минуты.

2.4. Прыг-скок. Много препятствий, нужно перелетать по панелям.

2.5. Тройная шкала ускорения. Большой запад ускорения.


Испытания 2. Chemical Plant:

1.1. Тейлз: Отравленное небо. На "Х" вызываем Тейлза, он понесёт нас.

1.2. Перебор переключателей. Много кнопок на полу.

1.3. Водяной щит. Пузырь, ударяемся об землю, прыгнем выше.

1.4. Гонка с двойником! Проходится за 2:00 минуты.

1.5. Неуязвимость. Постоянно берём неуязвимость, бежим по шипам.

2.1. Одно кольцо. Много врагов, и на пути только 1 кольцо.

2.2. Гонка с двойником. Пробежать уровень за 4:00 минуты.

2.3. Эми: вместе прыгать веселее. На "X" высокий прыжок.

2.4. Железная хватка. Много врагов пчёл-хватателей.

2.5. Подводный горшочек, вари! Бежим за горшком, собираем кольца.


Испытания 3. Sky Sanctuary:

1.1. Гонка с двойником! Проходится за 3:00 минуты.

1.2. Воздушный рай. Много шаров телепортов.

1.3. Время колец. На "Х" враги превращаются в 3 кольца.

1.4. Налёт эгг-робо. На пути много летающих роботов.

1.5. Эми: Сплошная култерьма. Обогнать, бегая на сизой юле.

2.1. Зарытые сокровища. В отмеченных местах нажимаем "Х".

2.2. Двойная шкала ускорения. Можно использовать больше ZR.

2.3. Шариковый бум. На пути много воздушных шаров.

2.4. Гонка с двойником. Нужно успеть за 3:30 минуты.

2.5. Скоростная забава. Враги двигаются и стреляют в 2 раза быстрее.



Sonic X. Босс: Metal Sonic

Босс: Metal Sonic. Когда пройдём 3 зоны, на карте уровней откроются испытания и побочные боссы. Справа от завода забираемся по платформам, говорим с боссом, и начнётся бой.

Металлический Соник гонится за нами по обваливающейся дороге. Мы можем только прыгать и немного менять скорость бега. Останавливаться нельзя, иначе проиграем. Пока босс светится, его нельзя задевать, уклоняемся от него. Он пролетит мимо нас, перепрыгиваем. Когда его свечение отключится, прыгаем на врага, нанесём 1-ый удар.

Затем он ударит током сверху вниз, уклоняемся, затем наносим 2-ой удар. Босс начнёт бросать в нас светильники, следим за их тенями, и отходим в сторону. Уклонившись несколько раз, сможем нанести 3-ий удар. В конце уклоняемся ещё от одной атаки слева направо, запрыгнув на верхнюю платформу и перепрыгнув врага влево. Прыгаем на врага 4-ый раз, и победим его.

Награда: фиолетовый Изумруд Хаоса.



Sonic X. Босс: Death Egg Robot

Около первых 3 уровней осматриваем испытания наверху, по пути найдём 3 ключа. С этими ключами идём вправо к фиолетовому туману, откроем большой замок, и откроем портал к боссу.

Ролик. В тёмном зале с зеркалами увидим своё отражение, но оно немного отличается. За дверью впереди услышим голос Эггмана. Наше отражение успеет забежать в эту дверь, а мы не успеем.

Босс: Death Egg Robot. Это финальный босс из игры "Sonic the Hedgehog 2" (1992 года), но сильно изменённый. Против нас большой робот с колючками на руках. Вначале он целится в нас, затем ударяет рукой в цель. Лучше пробегать ближе к ногам робота. Затем робот прыгнет вперёд, вовремя пробегаем под ним. Сзади у робота светится зелёная панель, наносим по ней 1-ый удар. Повторяем действия, наносим 2-ой удар.

Вокруг робота появятся боковые платформы. Босс всё так же будет целиться в нас, а потом ударять рукой. Нам нужно встать на одну из кнопок на полу, от этого рядом появится бомба. Встаём поближе к бомбе, но не прикасаемся. Ждём, когда босс прицелиться в бомбу, затем вовремя отскакиваем. Рука босса от взрыва временно заглохнет, запрыгиваем на неё, по руке добежим до головы и нанесём 3-ый удар. Повторяем действия, чтобы нанести последний 4-ый удар.

Награда: зелёный Изумруд Хаоса.

Когда победим, появится тёмный монстр, он утащит Эггмана в свой портал. После этого познакомимся со своим двойником из прошлого — с классическим Соником. Впереди откроется ещё 3 зоны для изучения. Вместе побежим в новые локации.




4. Speed Highway (Скоростное шоссе)
Sonic X Shadow Generations. Прохождение на русском

4.1. Speed Highway. Act 1

Sonic X. Speed Highway

Окажемся на улицах многоэтажного мегаполиса из будущего. Бежим вправо вниз по автостраде. На пути есть воздушные шары, по ним можно запрыгнуть на верхний путь, но быстро вернёмся вниз. Здесь против нас летающие машины полицейских роботов. Слева закатываемся по стенке, попадём в ковш экскаватора, он подкинет нас выше.

Бежим по крышам здания. Дальше забираемся по платформам, которые движутся по кругу. Сверху справа нужно пробежать по автостраде, уклоняясь от автомобилей. Здесь стоит сохранение (1).


Скатываемся по горке вправо. Внизу цветная вывеска, на её 2-ом ярусе сидит чао (1). Справа прокатываемся по стене, наверху прыгаем в красные кольца. Выше залезаем в ковш, он подкинет выше, зацепимся за ракету.

Залетим внутрь отеля. Слева у стены есть 10 колец. На лестничной площадке прыгаем вправо вверх. Справа спрыгиваем вниз в яму, ниже по полукруглой стенке закатываемся влево, пробиваем стекло. Внутри здания упадём в подвал, прыгаем через платформы, дальше справа будет звезда (1). Справа перелетим в торговый центр, у входа сохранение (2).


В зале ТЦ прыгаем по платформам и пружинам наверх. Сверху в центре ударяем колокол, под ним звезда (3). Слева сверху отталкиваемся от пружины. На самом верху активируем сохранение (3).


На улице прокатываемся через петлю, прыгаем над дорогой. Над вертолётной площадкой прыгнем, нас подхватит вертолёт. Нас привезут на другую площадку с вертолётом, здесь сидит чао (3/3). Дальше сохранение (4).


Sonic X. Speed Highway 1

Прыгаем по стальным площадкам, забираемся влево вверх, там прокатимся по полукруглой стене вправо. Справа сверху на пути звезда (4), сохранение (5).


Через петлю упадём в ковш, затем во 2-ой ковш. Прыгаем по платформам, которые начинают складываться под нами. Наверху сохранение (6).


Идём по многоэтажной стройке. Наверху около полицейского заезжаем на левую горку, за ней падаем чуть ниже. Слева около красного кольца висит звезда (5/5). Упадём на дорогу, справа финиш.


Нижний путь. Добираемся до отеля, и проехав через коридоры, справа в яме падаем вдоль правой стены, свалимся на подземную парковку. Здесь летающие роботы в виде юлы, их нельзя атаковать, пока они крутятся. Из гаража поднимаемся вправо вверх по наклонным лифтам, здесь над 2-ым лифтом висит звезда (2). Наверху сохранение.

Справа окажемся на нижней автостраде, используем пружину справа, затем слева. Поднимемся до колокола справа сверху, ударяем его 4 раза, и из него выпадет чао (2). Проходим остаток уровня по любому пути.



4.2. Speed Highway. Act 2

Sonic X. Speed Highway 2

В самом начале 1-ой горки прыгаем, чтобы оказаться на желтом рельсе, в его начале лежит звезда (1). Чуть дальше сдвигаемся влево, прыгаем на другой рельс, затем отпрыгиваем на стену справа. По дороге забежим в ковш, он подкинет выше. На пути сохранение (1).


В конце дороги трамплин, перепрыгиваем его, чтобы упасть ниже ковша, проедем по нижнему пути, где много колец. На выходе сохранение (2).


После 2-го здания снова сядем в ковш, он подкинет вверх, здесь включится вид сбоку. Забираемся вверх по правой стороне, через квадратный ускоритель и шарики, и тогда слева сверху за шипами достанем чао (1).

Выше пробегаем по крыше и трамплину, зацепимся за вертолёт. Нас высадят над другой вертолётной площадкой. В полёте можно приземлиться на 1 из 3 платформ на средней высоте, для этого смещаемся в левый край. На средней платформе сидит чао (2).

Прыгаем по врагам и через красное кольцо. Забежим внутрь офиса. Снаружи побежим по стене небоскрёба вниз, за нами погонятся летающие полицейские роботы. Через стекло пробежим в подземную шахту, в ней уклоняемся от поперечных мостиков. В конце падения будет 1 узкий проём в центре, после него смещаемся вправо, там висит звезда (3). На дне сохранение (3).


Sonic X. Speed Highway 3

Бежим через подземную парковку. Выбежим на правую стенку небоскрёба, на ней уклоняемся от красных крестов. Прыгнем на автостраду, на ней за двумя поворотами будет сохранение (4).


Включится вид сбоку. Впереди стоят 2 полицейских машины, сразу после них прыгаем наверх между двумя стенами, это переход на верхний путь. Наверху пролетаем влево, прыгаем вправо и вверх. На верхней левой площадке есть 10 колец. В левом здании стоит ракета, но вначале перепрыгиваем её, и слева за ракетой берём чао (3/3). На ракете перелетим на автостраду, проедем через петлю, через кольцо, на основной путь, где стоит сохранение (5).


На ракете полетим далеко вправо, высадимся на дороге. Пробегаем вперёд, прыгаем через яму, и на желтой площадке найдётся звезда (5/5). Дальше длинная извилистая дорога. Когда упадём на дорогу ниже, перед ускорителями можно спрыгнуть влево, на предыдущую дорогу. Там забегаем на возвышенность перед ускорителями, делаем рывок вперёд, к висящим радужным кольцам, перед ними звезда (4). Запрыгнем обратно наверх, в конце дороги финиш.




5. City Escape (Побег из города)

5.1. City Escape. Act 1

Sonic X. City Escape

Окажемся на жилых улицах города. В начале есть развилка, не запрыгиваем на балконы, идём по нижнему пути. На земле справа от желтой пружины есть ботинки. Прыгаем по пружине, проходим вправо мимо робота, затем прыгаем через шипы. Сразу за шипами есть красная крыша с плакатами снизу, стоим в этом месте, и с плаката прыгнет замаскированный чао (1).

Возвращаемся влево, чтобы там забраться на верхний путь. Скачем по зелёным крышам, затем по пружине отпрыгнем на задний фон. Там прыгаем по нескольким площадкам, по подвижным трубам. Дальше справа скатываемся по наклонным крышам зелёного дом, ниже будет звезда (1). Спустимся на основной путь, там сохранение (1).


Справа закатываемся по горке на верхнюю улицу. Здесь за нами погонится большой грузовик. Быстрее бежим вправо. Когда свалимся в яму справа, спрыгиваем в левый нижний угол, там спряталась чао (2). Затем быстро прыгаем по бочке и платформам вверх, пока нас не задавили. Справа за домом сохранение (2).


По полукруглой зелёной стене забегаем влево вверх, прыгаем выше. Через петлю спустимся на наклонную дорогу, здесь грузовик поедет рядом снизу. Справа на пути несколько роботов, чуть дальше бочки, над ними звезда (2).

Справа от дороги прыгаем по желтым платформам наверх. Здесь из коробки берём доску скейт, дальше покатимся на нём. Ниже на наклонной дороге есть сохранение (3).


Sonic X. City Escape 1

На скейте прыгаем вверх, в два красных кольца, затем прыгаем ещё раз, и в воздухе на пути будет звезда (3). Проезжаем по желтому рельсу, прыгаем на верхнюю зелёную площадку с трамплином, затем ещё один трамплин около петли, и подлетим вверх вправо, где висит звезда (4). Ниже последний трамплин и конец дороги.

Если пойдём по нижнем пути, то на скейте заедем в парк. Чуть дальше есть спуск в канализацию, там над пропастью прыгаем по красным платформам, на них есть +1 жизнь. Дальше в любом случае пойдём пешком, прыгаем через бочки, за ними сохранение (4).


Окажемся на широкой дороге со строительными лесами, здесь на нас выедет грузовик. Бежим до правой стены, около неё грузовик свернёт. Строительные леса снова появятся, запрыгиваем по ним влево. Слева снизу на среднем площадке лежит звезда (5/5). С этого места прыгаем немного влево вверх, там около двух желтых платформ сидит чао (3/3).

По строительным лесам прыгаем вверх и вправо. На верхней площадке есть ботинки. Запрыгиваем на крышу справа, бежим по наклонной дороге вниз, к финишу.



5.2. City Escape. Act 2

Sonic X. City Escape 2

Покатимся на скейте по наклонной дороге. Используем ускорение, чтобы сбивать все автомобили на пути. Здесь есть несколько трамплинов и красных колец в воздухе. На крутом повороте есть двойной трамплин, объезжаем его, сворачиваем влево. Чуть ниже будет развилка дороги, перед ней замедляемся, подскакиваем на одиночном трамплине, залетим на крышу здания в центре, на нём ещё 2 трамплина, с них взлетаем и берём звезду (2).

Со склона скатимся ниже, прокатимся по трамвайному пути и упадём в яму между дорогами, где стоит сохранение (1).


В низине, справа впереди стоят 2 деревянных ящика, разбиваем их, внутри чао (1). Прыгаем по 2 врагам, запрыгиваем в красные кольца. Проходим дальше над мостом или под мостом, прыгаем по бочкам, можем залететь в кольца и на трамплин.

На дороге катимся до врагов, прыгаем по роботам, через цветное кольцо. Дальше можно прыгать по роботам в воздухе, но падаем вниз, на платформы под мостом, там лежит звезда (3).

Бежим через парк. Дальше прокатываемся через полукруглую стену, затем через петлю. На нижней дороге активируем сохранение (2).


Вид сбоку. На наклонной дороге прыгаем на трамплине, зацепимся за перекладину. Ждём, когда круг будет в синем секторе, и отпускаемся, так отпрыгнем от перекладины выше. Наверху пролетаем через линию из колец, до пружины. Прыгаем через красные кольца и воздушные шарики, и тогда допрыгнем до верхнего пути, где есть звезда (4), сохранение (3).


Sonic X. City Escape 3

Слева от сохранения спрыгиваем на нижний путь, прокатываемся через петлю. На нижнем пути ещё сохранение (4). Около этой точки есть 2 плаката, встаём в этом месте, и из плаката выскочит чао (2).

Прыгаем по бочкам над пропастью, дальше прыгаем по желтым платформам. Справа забираемся выше, прыгаем по балконам, крутимся на перекладинах. Выше прокатываемся по рельсам, через зелёную петлю. Забираемся по крутой лестнице в парке. Когда выйдем на улицу, слева под плакатом берём чао (3/3).

Когда прыгнем на трамплине в конце дороги, за нами погонится большой грузовик. Здесь просто бежим в сторону экрана, уклоняемся от резаков на грузовике. Враг разрушит здание, спрыгнем на нижнюю улицу. В этот момент прижимаемся к левой стене, где больше колец, в конце этой стены будет звезда (5/5). Дальше побежим по стене и спрыгнем к финишу.


Верхний путь. Снова начинаем уровень. Верхом на скейте заезжаем на первый двойной трамплин, проедем по проводам, и в конце будет звезда (1). Спасём девушку летучую мышь Руж.




6. Seaside Hill (Сисайд-Хилл)
Sonic X. Смотреть прохождение

6.1. Seaside Hill. Act 1

Sonic X. Seaside Hill

Окажемся в прибрежном квартале с восточными храмами. Прыгаем через врага и шипы в воду. Здесь развилка, идём по верхнему пути, по мостикам на поверхности. Здесь есть 10 колец х2, ботинки. Прыгаем по осыпающимся платформам вправо до пушки, взлетим выше.

В следующем затопленном зале снова идём по верхнему пути. Прыгаем на врага с копьём, справа ныряем в воду, проплываем в тупик слева в центре, в нём 10 колец, звезда (1). Здесь же справа сверху, над подвижными колоннами висит чао (1).

Пробегаем мимо ещё 2 подвижных колонн, мимо 3 стреляющих врагов на заднем плане. На поверхности идём по верхнему пути: нужно по пролетающей рыбе запрыгнуть выше в пушку. Прилетим на начало каменной дороги, где лежит звезда (2).

На каменной дороге сверху есть неуязвимость. Дальше не спрыгиваем по горке, а прыгаем поверху, по платформе и летающему врагу. После 3 врагов скатываемся по горке, внизу сохранение (1).


Прыгаем по 3 красным осыпающимся платформам, доберёмся до пушки, она запустит нас на левую каменную дорогу. Там прыгаем по врагу, добираемся до следующей пушки. В воздухе смещаемся влево, приземлимся на площадку, где сидит чао (2). Падаем в яму справа, разгоняемся по полукруглой стенке, и справа сверху берём звезду (3). По двум платформам забираемся в пушку наверху.

На следующей каменной дороге встаём на красную платформу, с неё упадём вниз на водяную горку. На нижнем пути садимся в пушку. Прокатываемся через петлю, спустимся под воду, где стоит сохранение (2).


Sonic X. Seaside Hill 1

Под водой нас затянет в туннель с потоком. Зацепившись за перекладину, смещаемся вверх, чтобы дальше не попасть на колючку. После 2-ой перекладины на средней высоте есть звезда (4). В конце полукруглая горка, по ней разбегаемся вверх, на поверхности слева активируем сохранение (3).


Прыгаем через 3 наклонных красных кольца. За нами покатится большое каменное колесо. Быстро перепрыгиваем все препятствия. Прыгаем и вовремя пролетаем через красные кольца 3 раза, после этого переместимся на верхний путь, там внутри петли лежит звезда (5/5). За петлёй путь к финишу.


Нижний путь. С самого начала идём понизу, запрыгиваем в пушку на спине большой черепахи. Перелетим на правую каменную дорогу, здесь выбираемся из воды, прыгаем через шипы на врага, и сверху на островке берём 10 колец. Справа снизу под водопадом прыгаем в красное кольцо. Нас подкинет кит касатка.

Идём понизу до следующей пушки, она выстрелит нас на правую петлю, с неё спустимся глубже под воду. На дне есть сохранение.

Поплывём по извилистому туннелю с потоком. Смещаемся вверх, и чуть дальше над дверью туннеля возьмём чао (3/3). Проплываем через туннель, где нужно держаться за перекладины. Дальше бежим от колеса, по любому пути до финиша.



6.2. Seaside Hill. Act 2

Sonic X. Seaside Hill 2

Побежим по пляжной дороге. После 1-ой пружины, в воздухе будет развилка из 2 цветных колец. Пролетаем в левое кольцо. На левом пути прыгаем по подвижным колоннам. С трамплина перепрыгнем на островок, с него делаем рывок вправо, на вершину каменной петли, на ней звезда (1). Спускаемся по рельсе, прыгаем по врагам и по пружине, прилетим на сохранение (1).


Вид сбоку. Бежим влево, отпрыгиваем от двух стен, чтобы подняться выше. По подвижным и осыпающимся платформам забираемся влево вверх. На каменной площадке прыгаем по 2 врагам, и у левой верхней стены берём звезду (2). Отскакиваем от 2 стен, через 2 красных кольца. На зелёной поляне сохранение (2).


Бежим по дороге, над которой пролетят 2 касатки. Прыгаем через 2 ряда цветных колец и запрыгнем на верхнюю каменную дорожку. Прыгаем через ямы, бежим вдоль стены вправо, дальше сохранение (3).


По красному крану поднимаемся на площадку выше. Впереди прыгаем на врага, затем на пружину. Бежим по белой дорожке, по 3 платформам, залетаем в тоннель слева сверху, на этом пути висит звезда (3). Идём вдоль обрыва, прыгаем по врагам вперёд. По каменной дороге прибежим к развилке с 3 знаками. Сохранение (4).


На развилке смещаемся влево, где значок "машина". За петлёй пушка выстрелит нас на дорогу, где поедем на гоночном карте. Проезжаем через красные ворота и трамплины, чтобы собирать больше колец. Но когда будет двойной трамплин справа, съезжаем влево, там в низине будет звезда (4).

В конце трассы запрыгиваем вверх, попадём на рельсы. Бежим по боковой стене, уклоняясь от колючек. Через кольца влетим в тёмное здание, внутри сохранение (5).


Вид сбоку. Отскакиваем от стены и подвижны колонн, на верхней площадке прыгаем на летающего врага, отскакиваем от стены справа сверху, а слева заезжаем на полукруглую стену. Пргыаем по островкам под большими подвижными колоннами. Пролетаем через красное кольцо, приземлимся на верхнюю площадку, где лежит звезда (5/5). По тросу выкатываемся из здания, снаружи сохранение (6).


На пути много больших каменных колёс, вовремя пробегаем под ними. Дальше в здании колёса катаются слева направо и обратно, тоже нужно пробежать вовремя. За трамплином прибежим на финиш.


Sonic X. Seaside Hill 3

Нижний путь. От начала добираемся до места, где сверху нужно оттолкнуться от двух стен. Здесь спрыгиваем вниз, на дне нажимаем кнопку, откроем каменную дверь слева. Внутри прыгаем на пружину на заднем плане, запрыгнем на крышу, где стоят 2 робота. Забираемся в пушку, она выстрелит нас на балкон сзади. Идём влево, около следующей пушки слева берём красного чао (1). За 2-ой пушкой будет сохранение.

Любым путём добираемся до развилки с 3 значками, спускаемся на правую нижнюю дорогу, пробежим через сохранение.

На самой нижней развилке смещаемся влево, под значок "черепаха". Пушка выстрелит нас на нижний зелёный островок, там есть сохранение.

Прыгаем по летающим врагам над водой, смещаемся к левому островку. Здесь на центре красной стеночки сидит чао (2). Запрыгиваем на вентилятор, взлетим на верхний путь из островков. Прыгаем по врагам, с трамплина прыгнем на зелёный остров со скалами, на нём сохранение.

Идём по дорожкам, где стоит много роботов с пиками. Забегаем в здание, пробиваем каменные ворота, за ними сохранение.

Вид сбоку. Заезжаем по полукруглой стене наверх, окажемся на стене для отталкивания, но спускаемся, идём по нижнему пути. Проскальзываем в туннель, пробегаем через петлю. Упадём под воду, двигаемся по платформам и пружинам. Когда справа выберемся на поверхность, будет сохранение.

Придём в круглый зал, где стоят 3 рыцаря с пиками. Обходим врагов вокруг, за их спинами тёмная стенка, прыгаем на неё, из деревянных досок достанем чао (3/3). По врагам запрыгиваем в пушку в центре. Проезжаем мимо больших каменных колёс к финишу.

Спасём фиолетового хамелеона Эспио.




Испытания 4-6

Испытания 4. Speed Highway:

1.1. Крим: Охота за чао. Нужно собрать больше чао, чем соперник.

1.2. Напряжённая погоня. Горшочек будет мешать, скидывая бомбы.

1.3. Высокоскоростное испытание 2. Много коробок с ботинками.

1.4. Сопротивление при аресте. Много турбопатрульных врагов.

1.5. Гонка с двойником! Проходим уровень за 3:00 минуты.

2.1. Дрифт со стилем. Собираем кольца на извилистых дорогах.

2.2. Напряжённая погоня. Следуем за горшочком, собираем 100 колец.

2.3. Гонка с двойником! Проходим уровень за 3:00 минуты.

2.4. Бей, не жалей. Высоко подпрыгиваем, и пробиваем коробки.

2.5. Эспио: Мастер камуфляжа. Ударяем прожекторы, затем хамелеона.


Испытания 5. City Escape:

1.1. Крутой скейтер. Много коробок со скейтами.

1.2. Грозовой щит. Даёт двойной прыжок, защиту от тока.

1.3. Руж: Летучий бомбардир. На пути бомбы, качели с бомбами.

1.4. Гонка с двойником! Проходим уровень за 3:00 минуты.

1.5. Пружинистый путь. Много пружин на пути.

2.1. Крим: Выручалочка. Нет колец. На "Х" будем получать 1 кольцо.

2.2. Кольца любят порядок. Пролететь через 35 красных колец.

2.3. Сплошная кутерьма. На пути много больших красных колёс.

2.4. Скоростная забава 2. Враги в 2 раза быстрее бегают и стреляют.

2.5. Гонка с двойником! Проходим уровень за 4:00 минуты.


Испытания 6. Seaside Hill:

1.1. Спасение животных. Нужно нажать на 12 из 15 капсул с птицами.

1.2. Гонка с двойником! Проходим уровень за 3:30 минут.

1.3. Эспио: Путь ниндзя. На "Х" раскачиваемся на верёвке с крюком.

1.4. Скоростная забава. Враги двигаются и стреляют в 2 раза быстрее.

1.5. Подводное испытание. Под водой, чаще собираем пузыри.

2.1. Руж: искусительница. На "Х" соблазняем врагов со щитами.

2.2. Гонка с двойником! Проходим уровень за 4:30 минут.

2.3. Остров трюков. В радужных кольцах делаем 35 трюков.

2.4. Небо, море, песок. На островках в море много препятствий.

2.5. Кошмар из глубин. Ускоряемся на воде, не заплываем за буйки.


Sonic X. Босс: Shadow the Hedgehog

Босс: Shadow the Hedgehog. Чтобы забраться к боссу, около 5-ой зоны прыгаем на буквы "City Escape", затем на балкон слева сверху. Говорим с ежом Шедоу.

Окажемся на космической станции, где нужно бегать по круговой трассе. Впереди перед нами летит энергетическое ядро, нужно обогнать Шэдоу, и собрать 2 ядра. Собираем много колец на пути, чтобы чаще применять ускорение.

Если Шэдоу раньше соберёт 2 ядра, то он получит усиление и начнёт стрелять в нас энергетическими копьями. Некоторое время уклоняемся от его выстрелов. Если мы получим усиление, то нам нужно сбивать все камни на пути, чтобы замедлить и догнать Шэдоу. Когда догоним соперника, просто прикасаемся к нему и не отстаём, постепенно заберём у него все накопленные кольца. Когда у него не останется колец, победим его.

Награда: желтый Изумруд Хаоса.


Sonic X. Босс: Perfect Chaos

Босс: Perfect Chaos. Собрав 3 ключа за испытания, справа отпираем дверь к сюжетному боссу. В развалинах города встретим огромного динозавра с водяными щупальцами — Совершенный Хаос.

Нужно подбираться к боссу по длинным маршрутам. На пути не встаём в воду, прыгаем по островкам. В конце пути используем ускорение, покатимся по телу монстра, нужно докатиться до его головы, там нанесём 1-ый удар. Отпрыгнем в другое место, там есть сохранение.

Идём по верхним дорогам, доберёмся к голове монстра сверху, пикируем на его центральную колючку, нанесём 2-ой удар. Сохранение.

Ускоряемся, чтобы пробежать по поверхности воды. По пути используем трамплины, кольца. Нужно закатиться по телу, нанесём 3-ий удар. Сохранение.

Прыгаем по островкам в небе. Есть несколько путей, с пружинами, кольцами, крюками. Добираемся до головы, пикируем на ключку, нанесём последний 4-ый удар и победим. Увидим, что фиолетовый монстр испугался Изумруда.

Награда: синий Изумруд Хаоса.




7. Crisis City (Город Кризиса)
Соник Икс. Все секреты, звёзды, чао

7.1. Crisis City. Act 1

Sonic X. Crisis City

Окажемся в разрушенном городе. Дальше справа бетонные балки будут обваливаться под нами. Около красного кольца развилка, запрыгиваем в кольцо, чтобы перейти на верхний путь. Дальше прыгаем по огненной птице, закатываемся на полукруглую стенку, наверху звезда (1). Прыгаем по платформам над лавой. Выше идём влево, через петлю. Сохранение (1).


Прыгаем вправо по балкам и 3 птицам. По красной пружине перепрыгнем на круглую башню, обходим её вокруг, скатываемся по длинной горке. В конце под горкой сидит чао (1). Скатываемся по небоскрёбу, запрыгиваем чуть выше, там сохранение (2).


Забираем по этажам с огнём. В тупике справа сверху есть 10 колец х2. Выше прыгаем по красным ящерам и птицам. Проезжаем на платформе вверх, там 10 колец х2, ботинки. Дальше справа на пути будет большой змей, за ним прыгаем по верхним платформам, чтобы оставаться на верхнем пути. По красной пружине перепрыгнем на небоскрёб, где лежит звезда (2).

Бежим по разрушенной автостраде, через красное кольцо. Когда увидим красную перекладину-пружину, спрыгиваем под неё, разгоняемся на нижней платформе, перелетим вправо на обрыв, где сидит чао (2). Выше в тупике есть 10 колец. Возвращаемся к перекладине, по ней запрыгиваем вправо вверх, на красную пружину, за ней сохранение (3).


Sonic X. Crisis City 1

Идём по качающимся обломкам зданий в огне, над ними летит желтый чао (3/3), нужно быстро и вовремя поймать его, пока не улетел. Дальше прыгаем на мелкую платформу, и когда она поднимется вверх, берём звезду (3), пролетаем через красное кольцо.

Когда сверху уже будет видно финиш, спускаемся вниз, ждём, пока не будет ветра, справа перед пропастью берём звезду (4). Наверху здание с финишем оторвётся и улетит дальше.

Под летающей машиной есть 10 колец. Прыгаем по 2 перекладинам, дальше по верхним платформам, над ними висит звезда (5/5). На нижней платформе 10 колец. Садимся в пушку, перелетим к сохранению (4).


Забираемся наверх к следующей пушке. Идём вправо против постоянного огненного ветра. Наверху справа финиш.



7.2. Crisis City. Act 2

Sonic X. Crisis City 2

Бежим по дороге, над пропастью с лавой прыгаем по огненным птицам. Чуть дальше трамплин, перед ним сохранение (1).


Прыгаем по обломкам автострады. Здесь небольшая развилка, и если побежим по левому пути, то соберём немного колец и бонус 10 колец. Дальше запрыгиваем по нескольким пружинам. Прыгаем по балконам справа, затем прыгаем на трамплин слева. На углу пробежим по ускорителям, дальше на левой наклонной стене будут кольца и звезда (1). Проезжаем через петлю и трамплин, за ним сохранение (2).


Прыгаем по островкам над лавой. В конце этого дома, в левом дальнем углу стоит пружина, справа от неё чао (1). По пружинам попадем на следующий дом. На правом опасном пути есть 10 колец х2. Пролетаем через красные кольца. Внизу есть сохранение (3).

Если в воздухе будем прыгать по врагам, и через вторые красные кольца, то пропустим сохранение, но запрыгнем на балкон круглой башни. Прыгаем по балкончикам вперёд, затем по подвижным платформам, к красным кольцам справа сверху. Взлетим в высокое здание, внутри сохранение (4).


Вид сбоку. Прыгаем между зданиями, пробегаем по обваливающимся платформам. Встаём на островок на потоке лавы, чтобы спуститься ниже. Над большой лужей лавы летает 2 платформы, 3 птицы, по ним запрыгиваем выше, чтобы взять звезду (2). По пружинам перелетаем на следующее здание, там сохранение (5).


Sonic X. Crisis City 3

От сохранения идём на обрыв слева, там сидит чао (2). В здании прыгаем по платформам и пружинам, справа пробиваем ящики, внизу по осыпающимся платформам забираемся влево вверх, где висит звезда (3).

Пробиваемся вниз через множество ящиков. Идём по островкам над потоками лавы. На 3-ем потоке взлетаем вверх, под потолком звезда (4). Спускаемся ниже, идём вправо к 4-му потоку, за ним внизу сохранение (6).


По трамплину прыгнем на мост между зданиями. На дороге уклоняемся от потоков огня. Сворачиваем на правый верхний путь, справа от трамплина берём звезду (5/5). По рельсу прокатимся почти к финишу. На последней площадке возвращаемся вправо назад, найдём чао (3/3). Идём к финишу.

Освободим розовую кошку Блейз.




8. Rooftop Run (Бег по крышам)

8.1. Rooftop Run. Act 1

Sonic X. Rooftop Run

Бежим по европейскому городу. На площади в правом нижнем углу сидит чао (1). Запрыгиваем выше, прыгаем по воздушным шарам влево, затем по платформам вправо вверх. Садимся в корзину, скатимся по тросу, прыгаем на 2-ую корзину, перед ней звезда (1). Бежим по крышам, справа снизу будет сохранение (1).


В здании справа есть неуязвимость. Возвращаемся влево, между каменными домами забираемся влево вверх, мимо врагов и шипов. У левой стены прыгаем по 3 шарам наверх к сохранению (2).


Слева прокатываемся по 2 корзинам. Прыгаем по островкам мимо качающихся гильотин, на пути висит звезда (2). Слева сверху 3 пружины, сохранение (3).


Пробегаем вправо под двумя гильотинами. Спрыгнем на наклонную дорогу. Забираемся по платформам на крышу дома, внутри сохранение (4).


В доме свалимся в подвал, за нами покатится огромная бочка. Спускаемся ниже, на нас скатят ещё одну бочку. Справа снизу сохранение (5).


Sonic X. Rooftop Run 1

В подвале, в большом зале справа сверху будут постоянно скатываться бочки, прячемся от них в укрытиях снизу. Наверху около кнопки на полу берём звезду (3).

Забираемся вправо вверх, на правой стороне скатываем бочку в сторону, под ней сидит чао (2). Спрыгиваем вслед за бочкой, внизу берём ботинки. По пружине выскочим на улицу, там сохранение (6).


Около каменной стены скатываемся через петлю, справа закатываемся по высокой стене. Отпрыгиваем от воздушного шарика, идём через окна башни. Ниже перед двумя красными платформами есть 10 колец х2. Справа скатываемся по большой горке, за ней сохранение (7).


Забираемся наверх по стене собора с витражами. Слева прыгаем по желтой пружине, дальше по зелёной платформе, около неё сверху есть 10 колец, неуязвимость. Справа прыгаем по красной пружине.

Наверху нас будут обстреливать роботы с лазерами, поднимаемся по правой стороне, прячась за стены. Сверху по центру висит звезда (4). Наверху прокатываемся по полукруглой стене до сохранения (8).


На верхней части собора спускаемся вправо вниз, там у левой стенки сидит чао (3/3). У правой стены есть 10 колец х2, ботинки. Выше бьём врагов с лазерами. По 2 платформам и врагу забираемся вправо вверх к пружине.

Окажемся около башенных часов. По платформам и верхней правой пружине прыгаем на врага, от него на голову врага, и возьмём звезду (5/5). Запрыгиваем в центр часов, чтобы раскрутить их.

Когда на часах будет 12:00, их створка откроется. Переходим на дирижабль, справа ударяем люк, спускаемся внутрь дирижабля. Справа используем пружину, прыгнем к финишу.



8.2. Rooftop Run. Act 2

Sonic X. Rooftop Run 2

Бежим по узкой городской улочке. На горке подпрыгиваем и приземляемся на поручень в центре, над ним висит звезда (1). Прыгаем через кольцо, по 2-му поручню, запрыгиваем на крыши, в 3 кольца.

С площади бежим влево, прыгаем на врагов. У левой стенки стоит 3 бочки, разбиваем их, внутри спрятался чао (1). Во внутреннем дворе запрыгиваем по пружинам. Впереди наверху увидим сохранение (1), но вместо этого бежим вправо назад по лесенкам, на средней площадке найдём звезду (2).


На крышах бежим по правой верхней стороне. Спрыгнем на большую наклонную улицу, на ней уклоняемся от катящихся колючек. Приземлимся во двор, там хватаемся за крюк, бежим дальше по крышам. Прыгаем по 2 воздушным шарам, и на верхней левой крыше берём чао (2). Бежим мимо гильотины, по наклонной дороге к сохранению (2).


Вид сбоку. Между домами отталкиваемся от красных поверхностей, слева сверху берём звезду (3). На верхнем пути прыгаем мимо гильотины, по 2 квадратным ускорителям, через красные кольца. По рельсам приедем к башне.

Бежим по стене башни вверх, уклоняемся от врагов с лазерами. Увидев башенные часы, встаём в центре, так мы долетим до вершины шпиля башни, на нём сидит чао (3/3). За зданием упадём на рельсу. Внизу сохранение (3).


Sonic X. Rooftop Run 3

Вид сбоку. С наклонной горки прыгаем вправо вверх, дальше прыгаем по 2 платформам, через башенку и шипы. Справа сверху достанем звезду (4). Скатимся по спиральной рельсе, прокатимся через петлю, вниз на улицу, где есть сохранение (4).


На узкой улочке уклоняемся от боковых выступов зданий слева и справа. Пробежим через ворота, повернём влево, после этого прыгаем, чтобы попасть в красные кольца. На крышах прыгаем по пружинам и шарикам. Сохранение (5).


Бежим за дирижаблем, его охраняют враги с лазерами. Когда сместимся на правую дорогу, встаём ближе к правой стенке, около неё будет звезда (5/5). Спрыгнем на дорогу ниже, уклоняемся от потоков из двигателей дирижабля.

Спасём крокодила Вектор.




9. Planet Wisp (Планета Висп)
Соник и Шедоу. Как пройти уровень

9.1. Planet Wisp. Act 1

Sonic X. Planet Wisp

Окажемся в инопланетном лесу. Прыгаем через пару платформ. Увидев шахту внизу слева, спускаемся в неё, внутри роботы шахтёры. На нижнем пути проходим до подвижной колючки, над ней на деревце сидит чао (1).

Прокатываемся вправо вверх, берём красное устройство с глазом, превратимся в розовый колючий шар. Идём влево, цепляемся за стены, закатываемся по ним вверх. Закатываемся под самый потолок, там висит звезда (1). Слева сверху берём ещё устройство. Справа закатываемся по стене вверх до пружины. На поверхности есть сохранение (1).


Прокатываемся через петлю, окажемся в красном подземном комплексе. Слева на платформе с огнём лежит звезда (2). Идём вправо, прыгаем по исчезающим платформам, отбиваемся от роботов змей. Внизу разгоняемся по полукруглой стенке, чтобы наверху взять звезду (3).

Дальше прыгаем по конвейеру из платформ, сверху берём устройство, проходим вправо по вентилятору. Справа под шестерёнкой берём чао (2). Возвращаемся чуть левее, превращаемся в розовую колючку, цепляемся за красный потолок, закатываемся влево вверх, там звезда (4).

На верхнем пути крутим шестерёнку, прыгаем через красное кольцо, на верхней площадке берём 10 колец х2, неуязвимость. Внизу скатываемся по горке, прокатимся через большое кольцо с шипами. Здесь нужно быстрее проехать, пока до нас не долетели ракеты на фоне. За дверями садимся на лифт из 4 осыпающихся платформ, поочерёдно встаём на каждую, чтобы доехать вверх.

Слева сверху превращаемся в колючку, проезжаем по потолку. Нажимаем кнопку на полу, прыгаем по желтой пружине. Перепрыгиваем через пилу, в левом тупике берём 10 колец х2, сохранение (2).


Sonic X. Planet Wisp 1

Прыгаем мимо пилы вправо вверх, нажимаем кнопку на полу. Прыгаем влево вверх. Заезжаем по стене вверх. Превращаемся в колючку, встаём на 2 шестерёнки, смещаем их вправо.

Дальше на пути пилы на манипуляторах, под ними можно взять ботинки. Справа снизу нажимаем кнопку на полу, заезжаем по стене. Справа сверху скатываемся по большой горке, на средней высоте прыгаем в 3 красных кольца, за ними висит звезда (5/5). Дальше сохранение (3).


Слева от сохранения берём устройство, встаём на шестерёнку, сдвигаем её влево вверх. По правой стене заезжаем на потолок. В комнате с 2 шестерёнками, на полу справа снизу сидит чао (3/3). Слева сверху сдвигаем 2 шестерёнки. Над горкой сдвигаем 3-ю шестерёнку, прыгаем к сохранению (4).


Впереди над ямой сдвигаем 2 шестерёнки, запрыгиваем на верхнюю перекладину, около неё 10 колец, ботинки. Дальше справа войдём на завод, берём устройство, крутим 2 шестерёнки. Поднимаемся по правой стене и потолку. За левой стеной сохранение (5).


Закатываемся вверх по левой стене, затем по шестерёнке. Наверху есть ботинки. Крутим 3 шестерёнки, по левой стене проходим по потолку, справа активируем сохранение (6).


Забираемся по пружинам, справа спрыгиваем по стенкам, разрушаем верхний ящик, берём ботинки. Из здания свалимся вниз в большую яму, забираемся по правой стенке. По пружине выпрыгнем обратно в лес, к финишу.



9.2. Rooftop Run. Act 2

Sonic X. Planet Wisp 2

Бежим через лес, прыгаем по роботам шахтёрам, забираемся на холмы. Слева прыгаем по островкам, на пружины, забираемся в пушку. Слева сверху бежим по деревянным мостикам до пещеры, внутри сохранение (1).


На кронах деревьев прыгаем по врагам. Справа от 2-го шахтёра есть отдельное дерево за углом, на нём звезда (1). Слева сверху цепляемся за крюк, наверху используем трамплин, сохранение (2).


Едем по рельсам между деревьев, прыгаем в верхнее кольцо, попадём на островок с трамплином, допрыгнем до следующего рельса. Пробежим по горе, спустимся по тросу. По деревянному мосту бежим до сохранения (3).


Вид сбоку. Прыгаем по деревьям, платформам и пчёлам. Справа сверху садимся в пушку. Прилетим на следующую поляну со 2-ой пушкой, справа от неё на краю сидит чао (1).

На скале прыгаем по зелёным островкам вверх, берём оранжевую ракету. Встаём по центру, используем способность, и пробьём стену на потолке. Сверху справа сохранение (4).


По заводу идём вправо, уклоняясь от ракет. Справа отскакиваем от стены, забираемся выше. Используем ракету, чтобы пробить потолок. Справа сверху над пилой встаём на подвижную платформу, вовремя перескакиваем влево на красную обваливающуюся платформу, над ней берём звезду (2). Отсюда идём вправо, затем вниз, в углу берём чао (2). Забираемся наверх и вправо, там сохранение (5).


По квадратному ускорителю взлетаем вверх, идём под пилой на манипуляторе. Справа сверху идём по осыпающимся платформам над 2-ой пилой, дальше на площадке сохранение (6).


Sonic X. Planet Wisp 3

Бежим вперёд по дороге на заводе, перепрыгиваем ямы. В конце пути, в левом дальнем углу лежит звезда (3). Скатываемся по тросу на трамплин, с него на сохранение (7).


Вид сбоку. Около скалы садимся на красную платформу тележку, едем вправо. Прыгаем на робота на следующей тележке, через красные кольца прыгаем вверх вправо. Берём ракету, пробиваем потолок, сохранение (8).


Слева цепляемся за крюк, справа закатываемся по полукруглой стене. Дальше слева катимся на тележке, прыгаем в кольца, на следующую тележку. Свалимся на рельсы чуть ниже, и там, где много колец наверху, включаем ракету, полетим под потолок, возьмём звезду (4).

Поднимаемся мимо двух пил, используя пружины. На вершине берём ракету, пробиваем потолок. Наверху справа, перед цистерной сидит чао (3/3). Слева прыгаем по перекладине, через красные кольца. Дальше слева сверху цепляемся за крюк, садимся на самую верхнюю тележку. Прыгаем вправо, в кольца и на пружину. Ещё выше будет сохранение (9).


По подвижной платформе поднимаемся под потолок, ракетой пробиваем преграду. Слева берём ракету, справа взлетаем ещё раз, пролетим через 2 преграды. Справа берём ракету, слева между шипами пробиваем 2 потолка. Ещё ракета и 2 потолка, и долетим до финиша.


Нижний путь. Начинаем уровень заново, добираемся до 1-ой тележки. Проходим справа снизу, используем ракету, сохранение (4).

Слева сверху прокатываемся на 2 тележках. Увидев кольца, не взлетаем под потолок, запрыгиваем и идём дальше влево. Уклоняемся от змей и пил. Наверху применяем ракету, пробьём потолок. Слева сверху цепляемся за красный крюк, наверху берём звезду (5/5). Добираемся до финиша.

Освободим пчелу Чарми. За все уровни получим красный Изумруд.




Испытания 7-9

Испытания 7. Crisis City:

1.1. Гонка с двойником! Проходим уровень за 6:30 минуты.

1.2. Табличконосец. Постоянно прыная, откинуть табличку к финишу.

1.3. Вектор: Тернистый путь. На "Х" подлетим вверх под углом.

1.4. Огненный щит. Даёт прыжок и рывок, защиту от огня.

1.5. Время колец 2. На "Х" превращаем врагов в кольца. 100 колец.

2.1. Расплющивание. Сверху прыгаем на камни над лавой: В, А.

2.2. Гонка с двойником! Проходим уровень за 4:00 минуты.

2.3. Ключ к переключателям. На пути много нажимных кнопок.

2.4. Блейз: Сквозь огонь. На "Х" удаляем огонь перед собой.

2.5. От пушки к пушке. Квадратные пушки, нажимаем в сторону + В.


Испытания 8. Rooftop Run:

1.1. Гонка с двойником! Проходим уровень за 4:00 минуты.

1.2. Шарики вместо лестницы. Поднимаемся по воздушным шарам.

1.3. Кольца любят порядок. Пролетаем через красные кольца.

1.4. Чарми: Мне это уде остопчелело! Обогнать пчелу, мешают бочки.

1.5. Одно кольцо 2. Нет колец на пути, только 1 с собой.

2.1. Бочки с кольцами. Из бочек нужно добыть 250 колец.

2.2. Гонка с двойником! Проходим уровень за 4:00 минуты.

2.3. Покатушки на крышах. На снойборде по крыше башни.

2.4. Бесконечное ускорение. По акведуку, пробежать без колец.

2.5. Вектор: Чёткий ритм. Нужно отбивать ноты, делая двойной прыжок. Самое сложное испытание. 8 синих нот, 10 желтых, 12 красных. В конце нужно пробежать в левый дальний угол к пружинам.


Испытания 9. Planet Wisp:

1.1. Мощное трио. Используем все 3 вида щитов.

1.2. Гонка с двойником! Проходим уровень за 8:00 минуты.

1.3. Летающая табличка 2. Делая прыжки, двигать табличку к финишу.

1.4. Поймать Блейз. Догнать соперника в круговом уровне.

1.5. Спасение животных 2. Открываем капсулы, нужно 100 животных.

2.1. Гонка с двойником! Проходим уровень за 7:20 минуты.

2.2. Испытание: картинг. Забираемся наверх, используя тележки.

2.3. Чарми: Пчела высокого полёта. На "Х" временный островок.

2.4. Мастерские приёмы. Прыжки по стенам, удары вниз, рывки.

2.5. На оранжевой ракете. Много бонусов ракет.


Sonic X. Босс: Silver

Босс: Silver the Hedgehog. Около 7-го уровня Crisis City забираемся наверх, слева говорим с Серебряным ёжом. Вступим в бой на разрушенных улицах города.

В бою враг притягивает к себе металлические предметы и бросает в нас. Уклоняемся от летящих автомобилей. Когда враг поднимет несколько предметов, подпрыгиваем и пикируем по очереди на эти предметы, после этого сможем нанести 1-ый удар.

Босс поставит сверху 3 предмета, и поочерёдно уронит их. Вначале стоим слева, а после первого упавшего предмета смещаемся вправо. Пока враг медленно улетает, наносим 2-ой удар.

Босс соберёт целую гору автомобилей и бросит их на дорогу. Запрыгиваем на эту гору, ускоряемся и бежим вправо, быстро подпрыгиваем и пикируем на врага, нанесём 3-ий удар. Затем враг повторит 2 из 3 типов атак, наносим ему 4-ый, 5-ый удар.

В конце босс соберёт огромный шар из металла, и этот шар покатится за нами. Постоянно нажимаем ускорение, бежим в сторону экрана. Уклоняемся от падающих предметов, нажимая L или R, на компьютере E или U. Продержавшись немного, дождёмся, что шар задавит самого босса.

Награда: белый Изумруд Хаоса.


Sonic X. Босс: Egg Dragoon

Босс: Egg Dragoon. Собрав 3 ключа за испытания 7-9, откроем путь к боссу. Против нас Яйцо-дракон — большой робот Эггмана в виде дракона с дрелью и крыльями. Сражаться будем на круговой дороге, внутри космической станции.

Пока бежим вперёд, нужно уклоняться от выстрелов робота, смещаясь в сторону, только кнопками L или R, на компьютере E или U. Когда он включит лазеры на крыльях, вовремя перескакиваем линии на полу. Чтобы нанести урон, нужно попасть на трамплин, с него заскочим на рельсы под потолком. На рельсах постоянно разгоняемся, перепрыгиваем на соседние пути, и едем до красного кольца. Если сможем догнать босса, то прыгнем ему на голову и нанесём 1-ый удар.

Другую половину пути будем бежать с видом сбоку. Робот будет постоянно пускать снаряды на землю перед нами, вовремя перепрыгиваем их. Затем остановимся, босс окружит нас двумя высокими плитами. Нужно быстро прыгать между стенами, не попадаясь на снаряды, летящие в середине. Если не успеем выбраться, нас прихлопнут, потеряем кольца. Если успеем забраться до вершины, то прыгнем на голову врага, нанесём 2-ой удар.

Эти 2 режима будут постоянно чередоваться, пока не нанесём боссу достаточно урона. В конце вместе полетим в яму. Ускоряемся, чтобы приблизится к роботу. По пути собираем кольца, чтобы пополнить ускорение. Подлетев близко, сможем ударить врага. Если не успеем, то вернёмся на круговую трассу, наносим ещё удар, и снова начнём падать. Нанеся урон в падении, победим. Монстр утащит Эггмана.

Награда: сизый Изумруд Хаоса.




Финал
Sonic X Shadow Generations

Sonic X. Финал

В правом углу карты откроется область, где много сломанных шестерёнок. Нужно собрать все 7 Изумрудов Хаоса, чтобы отремонтировать их. Изумруды получим за победу над всеми боссами. Около шестерёнок прыгаем к их центру, чтобы вставить кристаллы. Вставив все 7 камней, откроем портал к финальному боссу.

Здесь узнаем, что механическим монстром времени управляет команда из 2 Эггманов: один из будущего и один из прошлого. Эггман расскажет, как встретил древнее существо в космосе, после того как его космический парк развлечений был разрушен. Чтобы укротить монстра, он вернулся в прошлое и забрал к себе второго Эггмана.

Просто так победить босса не получится. На помощь придут все наши спасённые друзья. Оба Соника превратятся в Золотых Соников. В таком виде вступим в бой с Пожирателем Времени.


Sonic X. Босс: Time Eater

Босс: Time Eater. Сражаться будем в потоке времени. Нас ничто не может убить, только замедлить. Но каждую секунду расходуется запас колец, и если они кончатся, то мы погибнем. Поэтому постоянно собираем всё новые кольца, пролетающие на пути.

Враг будет выпускать в нас самонаводящиеся ракеты и большие обломки из других уровней. Постоянно двигаемся и используем ускорение. Когда услышим подсказку, переключаемся на другого Соника, на клавишу "Х". У одного героя вид впереди, у другого героя вид сбоку. Постоянно меняем их, по подсказкам союзников.

Постоянно нажимая ускорение, постепенно приблизимся к врагу. На клавишу "В" или "Y" кидаем другого Соника как шар, чтобы разбить препятствие или замедлить врага. Подлетим вплотную, протараним босса и нанесём 1-ый урон.

После нашего удара цвет пространства поменяется, но босс будет действовать всё так же. Постепенно подлетаем к боссу ещё раз, наносим ещё несколько ударов. В конце босс выставит огненный щит, чтобы пробить его, нужно нажать клавиши L+R, на компьютере E+U. Соники объединятся и пробьют защиту.


Победив Эггманов, вернёмся на зелёную лужайку, продолжим отмечать день рождения Соника (его 33-летие в реальном мире). Обсудив временные линии, классический Соник и Тейлз вернутся через портал в своё время. Титры. После титров увидим, как оба Эггмана потерялись в белом пространстве вне времени. Получим навык "Супер Соник", "Замедление времени".





Прохождение Shadow

1. Space Colony Ark (Космическая колония)
Соник икс Шедоу. Как пройти уровень

Sonic X. Space Colony Ark

Еж Шедоу на космической станции нашел поддельный Изумруд Хаоса. В этот момент рядом появился монстр звезда, и герой погнался за врагом. (У Шедоу управление чуть сложнее, на пути будут обучающие "вопросы").

Скатимся с длинной рельсы. В нижней части рельса отпрыгиваем вправо, пикируем на другой рельс, внутри двух петель, это ускорит путь. На третьем рельсе есть много колец. Внизу ударяем 3 врагов роботов. Справа на широкой дороге собираем кольца, прыгаем по пружинам, чтобы попасть на другую плоскость. На пути сохранение 1.


Когда разобьём деревянные ящики, справа впереди есть основной путь по пружине вверх. Но вместо этого разгоняемся и прыгаем чуть левее пружин, допрыгнем до синей платформы. Прыгаем далеко влево на 2-ую синюю платформу, с неё на крышу красной платформы, там книжка (1/3). По пружинам вернёмся на основной путь, где есть сохранение 2.


Впереди небольшая автострада, но лучше запрыгнуть на зелёную стенку справа, и пройти по ним, чтобы собрать кольца. В любом случае, скатимся по горке, в конце прыгнем через астероиды, в круглый тоннель. В полёте пикируем на рельс, на крыше тоннеля, соберём больше колец. После трубы сохранение 3.


На дороге несколько роботов, ящики с ракетами. В центре можно забраться и прыгнуть в красное кольцо, за ним много колец. На верхней дороге в коробке есть электро щит. Внизу низина, над ней ракеты, но можно сразу перескочить на возвышенность впереди, пикируя на пружины. Выше пружин сохранение 4.


За ракетами цепляемся за красную ручку, она поднимет нас вверх. Прыгаем по 3 роботам, бежим мимо ящиков. Бежим по тёмному потолку. Снова вернёмся на пол, там сохранение 5.


Впереди пролетает много ракет, за ними есть наклонная дорога вверх. Если попадём в красное кольцо, то долетим до верхней дороги. Наверху 3 красных кольца, пролетаем через среднее, и получим электро щит.

Внизу полетят ракеты слева и справа. Если вовремя включим замедление времени (LT или Q), то ракеты выстроятся в дорожку, пробегаем по ним вперёд до красного кольца, за ним берём музыку (2/3), сохранение 6.


Sonic X. Space Colony Ark 1

Сработает тревога, перед нами сдвинутся башни и тоннель. Внутри тоннеля возьмём электро щит. Впереди на нас полетит большая ракета. По подсказке игры замедляем время (LT или Q), ударяем ракету (много раз X или С). Когда подсказка исчезнет, нужно перестать бить. В конце наносим последний сильный удар (зажимаем X или С).

Отпрыгнем от нескольких пружин. Полетим вниз, уклоняясь от красных лазеров. По пути можно собрать кольца. На дне сохранение 7.


В коридоре водяные монстры хаоса. Прыгаем через красные лазеры. По трамплину поднимаемся на балкон 2-го этажа, дальше прыгаем по пружинам. С дальней правой платформы прыгаем вперёд, в круглый люк с лазерами, пикируем на врага за лазерами, и попадём внутрь. В конце тоннеля пролетаем в красное кольцо. В квадратном зале прыгаем на рельс между балконами, найдём сохранение 8.


На верхнем пути, между балконами прыгаем по 3 летающим роботам, по пружинам. По полукруглой рельсе уедем вправо, в конце рельса возьмём кисть (3/3). По рельсам проезжаем мимо красных лазеров. Когда заедем в двери, будет сохранение 9.


Прыгаем по тёмным платформам и пружинам, цепляемся за красную ручку. Добежим до широкого тоннеля, где появится монстр Око Горя (Глаз Хаоса). Всё пространство вокруг исказится. Упадём на дорогу между небоскрёбов, на ней сохранение 10.


На длинной автостраде только собираем кольца. В воздухе над пропастью прыгаем по головам летающих роботов. По рельсе приедем на следующую дорогу, на ней 10 колец х3. На развилке сохранение 11.


Едем по левой верхней дороге, прыгаем на рельсу сверху, на ней много колец. Покатимся вниз по наклонному зданию, можно подпрыгивать на трамплинах, чтобы собирать кольца. Уклоняемся от фиолетовых препятствий.

Приземлимся на крышу с вертолётной площадкой. Око Горя вызовет 5 роботов, прыгаем по всем врагам, и сможем ударить самого монстра. Из пространства Хаоса вернёмся в реальность, впереди финиш.



1.2. Space Colony Ark. Act 2

Sonic X. Space Colony Ark 2

Вид сбоку. Бежим вправо, прыгаем с горки, ускорением пробиваем стоящих роботов. Пролетим по нескольким дорогам, где пролетят ракеты. Сверху цепляемся за красную ручку, прыгаем по 3 роботам. За ними сохранение 1.


Справа сверху есть 3 летающих врага, по ним можно запрыгнуть в цветное кольцо. Основной путь справа снизу в яме, мимо взлетающих ракет. Когда ракеты вылетят из земли, останавливаем время, и по ракетам-лесенкам запрыгиваем влево вверх до пружины. Дальше прыгаем на робота, на рельсу, через красные кольца, ручку. На вершине петли берём музыку (1/3). Справа снизу прыгаем по платформам, активируем сохранение 2.


Прыгаем по платформам мимо пролетающих ракет. У правой стены берём 10 колец. Поднимаемся влево вверх, там электро щит. Справа сверху останавливаем время, в воздухе появится светящаяся рельса, едем по ней. На следующей дороге будет сохранение 3.


На пути зелёная башенка, прыгаем на её стенку, побежим вокруг неё и запрыгнем на её вершину. Дальше справа 3 зелёных башенки. На средней башне поднимаемся не до вершины, а отпрыгиваем влево вверх, чтобы взять кисть (2/3).

Через красное кольцо летим дальше, прыгаем по астероидам. Проедем через петлю. Дальше ещё зелёная башенка, с её вершины прыгаем по 2 летающим врагам, и на рельсу. Вовремя перескакиваем на 2-ую рельсу справа, на ней книга (3/3). Поднимаемся по башенке, врагам, красной ручке. Наверху сохранение 4.


Sonic X. Space Colony Ark 3

Внутри здания есть запертые двери. Стреляем в красные столбики (Y или V), и двери откроются. Прыгаем через ряд ракет, затем по пружинам. На этажах уничтожаем роботов.

Выше развилка из 2 этажей. Слева пролетает ряд ракет, если вовремя остановим время, то по ракетам сможем запрыгнуть на верхний путь. Но можно запрыгнуть и без них, двойным прыжком и рывком. Наверху сохранение 5.


Пробегаем через несколько дверей. В широком коридоре нас догонит тьма, получим новую способность — крылья (зажимаем RT в воздухе). Это как рывок "дэш" в других платформерах. Активируем сохранение 6.


Используя крылья, пролетаем через линии из колец. По зелёным столбикам спускаемся вниз, отпираем двери. Наверху пролетаем через водяных монстров. Забираемся по башенкам, через двери, через кольца, к финишу.



Белое пространство

Между уровнями окажемся в белом трёхмерном пространстве. За водой вдалеке, на другом берегу увидим девочку и старого доктора. Можно поговорить с роботом Омега.

Осматриваем всё вокруг, здесь в 3 сундуках есть коллекционные предметы. Чтобы открыть сундуки, нужно собирать секретные предметы на уровнях. Кроме этого, встречаются цветные детали заклёпки, они разложены по всему белому миру. Нужно собрать все 80 штук, чтобы построить ракету. Но делать это лучше потом, когда будут открыты все навыки.

Пройдя 1-ый акт, мы получили предмет, который разбудил один глаз в небе. Пройдя 2-ой акт, мы получили шестерёнку золотого рока. Идём к чёрному обелиску, используем предмет. Получим способность Doom Spears — сможем стрелять сразу в 5 целей (зажимаем выстрел Х, отпускаем). Стреляем сразу во все 5 зелёных целей над дверями, и они откроются.

За дверями проходим дороге с петлёй в небе. Здесь стоит ещё 3 сундука, для следующего уровня. В центре площади входим в следующий уровень.




2. Rail Canyon (Рельсовый каньон)

2.1. Rail Canyon. Act 1

Sonic X. Rail Canyon

Покатимся по трём рельсам между рыжими скалами. Перескакиваем влево и вправо, чтобы собирать больше колец. В конце катимся по правой рельсе, на ней будет книга (1/3). Прыгаем на пружине, активируем сохранение 1.


По трём врагам запрыгиваем наверх. Впереди рельсы, над которыми есть переключатель. Нажав на красную или синюю панель, переключим рельсы в другую сторону. Прыгаем ещё по 3 врагам, едем по 3 рельсам. На рельсах быстро перескакиваем вправо, нажимаем синюю панель, поедем назад и вверх, на верхнем островке берём электро щит.

Через красное кольцо пролетим на рельсы через туннель. Заедем вверх, покатимся вниз, на среднем рельсе есть электро щит. По правому рельсу взлетаем выше в небо, пикируем на следующий одиночный рельс. По синим рельсам быстро доедем до сохранения 2.


Впереди прыгаем по одному врагу, по синим коротким рельсам проезжаем выше, с них прыгаем вперёд, делаем рывок, чтобы на красной крыше здания взять кисть (2/3).

Перескочим на тройные рельсы, где на пути есть летающие роботы, ударяющие током. Уклоняемся от этих препятствий. Прыгаем по летающим врагам на рельсы выше. Проедем через здание и сохранение 3.


Впереди выедут 2 поезда. Когда 1-ый поезд окажется перед нами, не отскакиваем в сторону, а останавливаем время, запрыгиваем на крышу поезда, с ней на светящийся рельс. Так переместимся сразу на синий рельс. В тоннеле появится Око Горя, окажемся среди небоскрёбов, активируем сохранение 4.


Sonic X. Rail Canyon 1

Над пропастью прыгаем по летающим врагам, хватаемся за ручку. На автостраде собираем кольца. После поворота прыгаем по врагам, через кольца. Проедем по стене здания, потом падаем, целясь в скопления колец. Внизу сохранение 5.


Ударяем 3 роботов, прыгаем по пружинам. На пути вращающиеся кресты, стреляем в них, чтобы они временно остановились и не мешали. Дальше падаем вниз, уклоняясь от крестов. В конце прыгаем на монстра, и вернёмся в нормальный мир, на рельсы. На выезде из тоннеля будет сохранение 6.


С трамплина пролетим через петлю рельса, на тройной рельс. Ускорением пробиваем врага впереди. Нажимаем синюю панель, поедем по рельсам назад и вверх. На средней рельсе электро щит.

На следующих рельсах вместе с нами поедут враги. Можно остановить время, чтобы враги сразу отстали. Едем по правой рельсе, впереди прыгаем через несколько красных колец. На заднем плане за нами погонятся поезда. Отскакиваем в сторону, чтобы нас не задавили.

По рельсам приедем к большому красному вокзалу. В конце перестраиваемся на средний рельс, во время падения делаем рывок вперёд, и на крыше вокзала возьмём музыку (3/3). Спрыгиваем ниже, на любой рельс, внутри здания финиш.



2.2. Rail Canyon. Act 2

Sonic X. Rail Canyon 2

Вид сбоку. В самом начале есть развилка. Прыгаем на верхний ярус, за врагами хватаемся за красную ручку, и окажемся на верхнем пути, где больше колец. Когда на верхнем пути увидим одиночного врага перед, останавливаем время, прыгаем на светящийся рельс, в конце пути делаем прыжок, получим 10 колец.

Поедем по стальной рельсе, перепрыгиваем колючку. На верхнем ярусе прыгаем на синюю панель, переключим верхнюю рельсу вверх, взлетаем по ней, в воздухе возьмём музыку (1/3).

Дальше ещё несколько рельс, перекладины, петля, сохранение 1.


После сохранения прыгаем по пружине, попадём на круговой рельс, с него отпрыгиваем наверх, на синий рельс. Когда проедем по 2 синим петляем, останавливаем время, и с пружины внизу перелетим на светящийся рельс, затем через красные кольца.

На многоэтажных рельсах берём электро щит. На самой вершине прыгаем через красное кольцо, в воздухе возьмём кисть (2/3). Выше стоит сохранение 2.


Sonic X. Rail Canyon 3

Прыгаем по нескольким круговым рельсам. Справа сверху перед стенкой есть пара врагов, но не забираемся по ним, идём по нижнему пути, пробиваем деревянную платформу. Внизу покатимся по рельсу, прыгаем через колючки и ямы. На пути будет сохранение 3.


Прыгаем по 2 врагам, бежим по площадкам над большим поездом. Внизу увидим, как поезд уедет в туннель. Сверху на пути сохранение 4.


Дальше справа в воздухе есть электро щит. На рельсах сразу запрыгиваем на верхний ярус, прыгаем, и возьмём книгу (3/3). Поедем по длинному рельсу, за нами погонится поезд. Прыгнем через кольцо и окажемся на финише.




Испытания 1–2
Shadow Generations

Sonic X. Испытания 1–2

В белом пространстве осматриваемся около локации. Идём к большому зданию, запрыгиваем на площадки выше. Слева сверху прыгаем по выдвижным платформам, активируем красную ручку, это быстрый путь сюда наверх.

На крыше здания активируем черный обелиск, в нём способность Doom Blast — сможем подбрасывать сильных врагов. Рядом подбрасываем врага (зажимаем Y, отпускаем и снова нажимаем Y, А). Отбросив врага, пробьём стену, спикируем врага, и окажемся ещё выше.

На вершине запертая дверь к боссу. Когда прикоснёмся к ней, вокруг каждого акта уровня появятся по 2 испытания. Нужно пройти 3 из 4 пар испытаний, чтобы получить 3 ключа и открыть путь к боссу. В каждом испытании есть по 3 коллекционных предмета. Когда пройдём испытание, из колоколов можно ловить ноты.


Испытания 1. Space Colony Ark:

1.1. Уничтожение искусственного Хаоса. Нужно прыгнуть на 30 водяных монстров.

В самом начале запрыгиваем по 3 монстрам вверх, на верхнем этаже пролетаем в кольцо, возьмём кисть (1/3).

Прыгаем по монстрам, пролетим через красные лазеры. За круглым коридором делаем двойной прыжок, за красными лазерами сверху переместимся к врагу. Пробежим по стене вверх, через синий коридор. На синей площадке в воздухе уничтожаем все 5 монстров, после этого опустится красная ручка, цепляемся за неё. Наверху ещё 5 монстров, после них появится 2-ая ручка, а наверху за кольцом музыка (2/3).

Дальше пружины, коридор, где нужно уничтожить водяных монстров, после этого опустится ручка. Выше цепляемся ещё за ручку, и полетим вниз, в яму с лазерами. В падении прижимаемся к левой стенке, там кисть (3/3). Внизу устраняем всех врагов, прыгаем к финишу.


1.2. Испытание "Одно кольцо": ур. 1. На пути только одно кольцо, не теряем его, чтобы не погибнуть.

Прыгаем по платформам над шипами. На левой верхней платформе берём музыку (1/3). По цветным кольцам взлетаем выше. Пробегаем по верхней площадке, берём электро щит. Едем по рельсу.

Дальше ещё одна дорога с шипами. Здесь летит ряд ракет, останавливаем время, когда ракеты будут под летающим островком, и по ракетам запрыгиваем на островок, где лежит кисть (2/3).

Едем по тройному рельсу. Смещаемся на левый рельс, на его конце будет кисть (3/3). В конце подпрыгиваем на пружине, прилетим к финишу.


2.1. Грохот рокового взрыва. Нужно прыгнуть на 50 роботов жуков.

В самом начале подкидываем сильного врага вверх, кидаем сквозь мелких роботов. На верхней площадке 3 робота, внизу ускорением пробиваем ряд роботов. По пружине попадём на новую дорогу, идём влево, кидаем сильного врага в ряд. На верхнем этаже 3-ий сильный враг, кидаем его через верхний ряд. Впереди петля желтого рельса, на нём музыка (1/3).

С петли идём назад влево, падаем на нижний путь, на нём кисть (2/3). Прокатываемся через большую петлю, внизу уничтожаем несколько врагов. Подкидываем сильного врага, кидаем в два наклонных ряда. Сверху падаем вдоль колец, и в воздухе возьмём кисть (3/3). Подкидываем врага, кидаем его через 3 ряда, к финишу.


2.2. Мастер Хаос Контроля: ур. 1. Даётся мало времени, постоянно используем остановку времени "Хаос Контроль".

Едем по обваливающейся дороге, прыгаем и берём капсулу. Останавливаем время, быстро поднимаемся вправо, затем влево вверх. С пружины отпрыгиваем влево вверх, на вершине берём музыку (1/3).

Дальше поднимаемся по 3 перекладинам, в левом верхнем углу в воздухе берём кисть (2/3). Справа на пути берём капсулу. Бежим вправо от ракет, останавливаем время. Прыгаем через пружину и кольца.

После трамплина идём влево, берём капсулу, останавливаем время. На левой нижней платформе нужно успеть взять кисть (3/3). Прыгаем по кольцу, пружине. Дальше на пути ряд из ракет, останавливаем время, по ракетам забегаем наверх в кольца, и на финиш.


Испытания 2. Rail Canyon:

1.1. Прицельный удар копьём Хаоса. Нужно выстрелить в 25 врагов.

Скатимся по рельсу, внизу стреляем в 3 врагов. Дальше тройной рельс, едем по центру, вовремя стреляем во врагов. На станции стреляем в 2 столбика, поднимаемся на ручке. Сверху прыгаем по врагам до красного кольца, сверху стреляем ещё в 3 врагов. Под ними на полу лежит музыка (1/3). Проходим через здание, прыгаем через 2 кольца.

На новой площадке, на рельсе берём кисть (2/3). Едем по рельсу, затем по канату. На тройном рельсе едем в центре, прыгаем на верхний рельс, на нём кисть (3/3). После рельса будет финиш.


1.2. Собиратель колец: ур. 1. Нужно собрать 100 колец.

Едем по тройному рельсу, через петлю. Как только начнём снижаться на петле, отпрыгиваем, и окажемся на красной дороге, где много колец. Дальше проезжаем по короткой рельсе, подпрыгиваем в красное кольцо, и запрыгнем на крышу здания, где много колец.

С пружины прыгаем по островкам и летающим врагам. По врагам доберёмся до площадки из 4 осыпающихся платформ, на ней музыка (1/3). Спрыгиваем вниз, окажемся на красной дороге. Прыгаем по двум пружинам.

Едем по трём синим рельсам, сначала в центре, а после колючек прыгаем вправо, там кисть (2/3). Прыгаем по 3 врагам и пружине. По рельсе приедем на дорогу. Впереди сойдутся подвижные платформу, останавливаем время, и пробегаем прямо, собирая все кольца.

Взлетаем над вентилятором, Прыгаем по врагам и коротким рельсам. Когда окажемся на тройном длинном рельсе, сдвигаемся вправо, там в красном кольце висит кисть (3/3). Финиш.


2.1. Мастер Хаос Контроля: ур. 2. Даётся мало времени, постоянно используем остановку времени "Хаос Контроль".

Около начала берём капсулу, и когда справа совместятся платформы, останавливаем время, пробегаем по прямой. Катимся по рельсе, прыгаем через яму, берём капсулу. По спиральному рельсу скатываемся вниз, затем снизу забираемся по этажам влево вверх, берём музыку (1/3). Справа сверху прыгаем через петлю рельса.

На красной дороге бежим вправо, пока она не обвалилась. На пути берём капсулу, сразу останавливаем время. На самом верхнем этаже в воздухе берём кисть (2/3), прыгаем на красную ручку. Проезжаем по рельсе. Ждём, когда сверху не будут мешать колючки, останавливаем время. Подпрыгиваем в левое кольцо, и возьмём кисть (3/3). Дальше финиш.


2.2. Погоня за кольцами рывка: ур. 1. Пройти через 45 красных колец.

Едем по рельсу, прыгаем через красные кольца. Перед снижением горки прыгаем, делаем рывок вперёд в кольцо, проедем по 2 рельсам. Наверху прыгаем по 2 врагам, потом по 5 кольцам, над ними музыка (1/3). Появится пружина, прыгаем дальше.

Над синим рельсом прыгаем в кольца, окажемся на верхнем пути. За нами погонится зелёный поезд. Вовремя прыгаем через кольца над ямой. На пути нажимаем синюю панель, оттолкнёмся от правой стенки, поедем влево вверх, где лежит кисть (2/3). Нажимаем ещё панель, пролетим через множество колец.

На мостике ударяем пару врагов, запрыгиваем выше. Используем 2 поворотные пушки, стреляем вверх, и в левом верхнем углу возьмём кисть (3/3). Прыгаем вправо, едем по рельсу к финишу.


Sonic X. Босс: Biolizard

Босс: Biolizard (Биоящер). Появимся на круговой площадке рядом с большим динозавром. Вначале отбегаем от его укусов вправо, от удара хвоста отбегаем влево. Ждём, когда босс выпустит фиолетовый шар, перепрыгиваем его, запрыгиваем на кабель слева, ударяем врага по энергоядру на спине.

У босса отрастут фиолетовые руки. Когда он ударит руками по земле, перепрыгиваем волну от удара. Запрыгиваем на кабель на руке, едем до спины, ударяем 2-ой раз. Повторяем то же самое с другой рукой, ударяем 3-ий.

Босс заберётся на стену, и оттуда будет обстреливать нас шарами. Прыгаем по пузырькам, ударяем 4-ый раз. В конце босс будет атаковать только большим фиолетовым снарядом. Когда шар будет почти у земли, останавливаем время, ударяем шар, и он полетит назад во врага. Запрыгиваем вверх по пузырькам, ударяем в последний 5-ый раз.


Когда победим, на карте уровней встретим монстра Блэк Дум. Он исчезнет. Прыгаем по летающим врагам, из чёрного обелиска берём способность Doom Surf — можно бегать по воде, под нами будет появляться чёрный скат, утонуть больше нельзя. По воде плывём к следующему уровню.




3. Kingdom Valley (Королевская долина)

3.1. Kingdom Valley. Act 1

Sonic X. Kingdom Valley

Орёл принесёт нас на высокую поляну в горах. Пробегаем по дороге, после пружины пикируем на флюгер с зелёной точкой, и за ним появится воздушная рельса. На перекладине подпрыгиваем, раскачиваемся, чтобы запрыгнуть выше. Дальше ещё 2 перекладины, дорога.

В прыжке цепляемся за орла, он перенесёт на площадку слева. Бежим по левой каменной стене, на верхней поляне берём 10 колец. Сверху используем флюгер, покатимся по рельсе. С рельсы прыгаем вправо, чтобы ударить флюгер на правом островке, и сразу пикируем на 2-ой рельс, по нему проедем через пещеру, возьмём музыку (1/3).

На основном пути, на каменной дороге прыгаем через яму, активируем флюгер, по воздушному рельсу проедем в замок, в воротах сохранение 1.


Побежим по воде. Обходим плавающие мины, прыгаем в синие ускоряющие кольца. За поворотом 2 трамплина, взлетаем на любом, обойдём зелёные площадки снизу.

За каменной аркой окажемся в широком русле, здесь держимся справа, прыгаем по трамплину на верхнюю дорогу, используем флюгер. На воздушном рельсе возьмём кисть (2/3). Проплывём через решетку, пролетим над водопадом. Внизу на дороге сохранение 2.


На каменной дороге делаем двойной прыжок, рывок, и допрыгнем до цветного кольца в воздухе. На этом верхнем пути есть 10 колец х2. Дальше бежим по полукруглой дороге. Здесь лучше скользить по поручням слева, затем справа и слева.

Прыгаем по 2 перекладинам, по 2 врагам. От 3-ей перекладины спрыгиваем влево вниз, где на круглой площадке стоит сильный враг. Подкидываем врага, в воздухе отталкиваем его в витраж замка, и окажемся сразу там.

Внутри замка можно подкинуть сильного врага, чтобы на стене между окон взять 10 колец х2. Можно осмотреть деревянные ящики. Внизу встаём перед синей дверью, она откроется, снаружи сохранение 3.


Sonic X. Kingdom Valley 1

Прыгаем на орла, он перенесёт нас в водный канал между зданиями. Здесь есть 10 колец. Перед нами полетит сильный летающий враг, можем остановить время, побить врага и откинуть его вперёд в витраж замка. За витражом флюгер, рельса, сохранение 4.


На башенке используем флюгер, катимся по тройному рельсу, уклоняемся от колючек. Еде по одиночному рельсу, пролетим через 2 витража в башне. Снаружи раскачиваемся на перекладине, сверху пролетаем в цветное кольцо, соберём 10 колец. На следующей дороге сохранение 5.


Прыгаем по пружине на флюгер, едем по тройному рельсу. Справа островок с флюгером, перескакиваем на него, проедем напрямую к красному кольцу. В воздухе нас схватит орёл, он высадит нас на крышу замка. Скатываемся по стене, затем прыгаем по врагам в воздухе, отскочим от пружин на башнях, пролетим через витраж к сохранению 6.


Около зелёного свечения останавливаем время, появится светящийся рельс. Переместимся за решетку, поплывём по реке вниз. На пути слева есть электро щит. Уклоняемся от выстрелов сильного летающего монстра.

Когда мины на воде кончатся, останавливаем время, подкидываем сильного врага вверх, затем на площадку сверху. Здесь включаем светящийся рельс, и сразу переместимся к концу реки и сохранению 7.


Окажемся на мосту над водой. Справа сверху включаем зелёный флюгер, по воздушной рельсе проезжаем только прямой участок, сразу прыгаем в красное кольцо, за ним книга (3/3).

Прыгаем по перекладинам и врагу, активируем флюгер слева. Бежим по широкому мосту, здесь на пути много полос из колец, в конце каждой по 10 колец. Прыгаем по 2 врагам к финишу.



3.2. Kingdom Valley. Act 2

Sonic X. Kingdom Valley 2

Вид сбоку. Скатываемся с горки вправо, прыгаем по врагам, активируем флюгер, но не катимся по воздушной рельсе. Пикируем вниз в яму, на дне оттолкнёмся от пружины, подлетим к верхнему этажу, на нём активируем 2-ой флюгер, прокатываемся через петлю, возьмём электро щит.

Прыгаем по 3 перекладинам-пружинам. Наверху 1 враг, флюгер. Скатываемся по воздушной рельсе, вокруг башни, за этом рельсе будет музыка (1/3). Прыгаем через ямы, по пружинам. Впереди сохранение 1.


Отталкиваемся от стен, прыгаем в цветные кольца. Наверху пикируем вниз через деревянные ящики. Пробегаем через 2 петли, за ними поворотная пушка. Выстреливаем себя вверх, на верхнем пути 2 робота, 10 колец. Ещё выше пробегаем и отталкиваемся от стен. Въедем в каменную дверь, за ней пара пружин, сохранение 2.


Прыгаем по островку над шипами. Дальше сильный враг, за его спиной ряд роботов. Подкидываем врага вверх, кидаем в зелёный флюгер, катимся по воздушному рельсу мимо двух башен.

Второго сильного врага так же подкидываем вверх, кидаем в зелёный флюгер, прокатываемся по воздушной петле. На пути ещё флюгер, с него пролетим в витраж замка, внутри сохранение 3.


Внутри замка прыгаем по выдвижным стенам, уничтожаем ряды роботов. Справа сверху цепляемся за красную ручку, поднимемся во внутренний двор. Перед нами начнут опускаться 3 колонны, быстро останавливаем время, чтобы успеть запрыгнуть по колоннам вправо вверх, где лежит книга (2/3), 10 колец. Скатываемся по тросу к сохранению 4.


Sonic X. Kingdom Valley 3

Дальше в замке забираемся вверх по мелким и выдвижным платформам. На пути есть 10 колец. Наверху пробегаем вправо, от этого сзади поднимутся платформы, по ним запрыгиваем влево вверх, пробегаем по полукруглой стенке, наверх к сохранению 5.


Бежим через большой зал в замке, сбиваем роботов. В коридоре справа начнёт опускаться потолок, поэтому ускоряемся и останавливаем время. Через кольца и пружины выскочим из здания. Снаружи сохранение 6.


На стенах замка поднимаемся по красной ручке, сверху включаем флюгер, едем по рельсе. Из пушки выстреливаем себя наверх, раскачиваемся на перекладине, прыгаем по роботам сверху. В конце горки нас схватит орёл. У новой стены сохранение 7.


Пробегаем по воздушной рельсе с петлёй. На следующей дороге перепрыгиваем ускоритель, запрыгиваем в кольцо наверху, окажемся на верхнем пути, где есть 10 колец. Дальше по роботам прыгаем на верхние площадки. Наверху прыгаем по красным опадающим платформам, и на правом верхнем уступе сможем взять кисть (3/3), сохранение 8.


Раскачиваемся на перекладине, прыгаем вправо вверх на 2-ую перекладину. Сверху пробиваем ящики, от пружины попадём на несколько цветных колец. Справа путь к финишу.



Белое пространство

Около 3-го уровня говорим с синим кроликом Биг, он ищет друга Фрогги. Около "Рельсового каньона" появились 2 робота: Орбот и Кубот. Они пытаются построить ракету, чтобы улететь отсюда. Нужно принести им 80 деталей. Идём к следующему белому замку.




4. Sunset Heights (Сансет Хайтс)
Соник и Шедоу (2024). Гайд, прохождение

4.1. Sunset Heights. Act 1

Sonic X. Sunset Heights

Поедем по городу, на который напали огромные роботы. С обрыва дороги прыгаем вперёд, попадём в красные кольца, за ними 10 колец х3. Дальше есть несколько фонтанов, подлетаем на них выше. На возвышенности сохранение 1.


Прыгаем через мины и фонтаны. Подлетаем на одном фонтане, перепрыгиваем на балкон справа сверху, на нём 10 колец. На следующей возвышенности ещё сохранение 2.


Пробиваемся через роботов, по большой горке перелетим на следующую улицу. Прыгаем через шипы на дороге. Впереди роботы танки, которые будут в нас стрелять, но каждый снаряд можно отбить. Добираемся до правого танка, останавливаем время, по снарядам левого танка запрыгиваем вперёд вверх, берём книгу (1/3).

На круглой площади вращаются шипы, можно пробежать по центру или по тропинке слева или справа. Дальше в центре сохранение 3.


Едем по тросу. В начале следующей улице берём электро щит. Впереди большой робот, он кидает в нас валуны. Останавливаем время, по брошенным камням запрыгиваем наверх, попадём на верхнюю автостраду, на ней после трамплинов в воздухе берём музыку (2/3).

Бежим по дороге, где есть провалы и шипы. В конце дороги 3 больших робота. На левом пути над пропастью есть 10 колец. Пробежим по роботам, спрыгнем в подземелье, где есть сохранение 4.


Sonic X. Sunset Heights 1

В тоннеле прыгаем через шипы, стреляем в голограммы врагов. Впереди в комнате сильный враг, подкидываем его, и сможем бросить его в 1 из 2 путей. Лучше пойти по верхнему пути, там за стеной кисть (3/3), сохранение 5.


Дальше в подземелье коридоры с пропастями, здесь ещё несколько голограмм. Слева сверху деревянный ящик, разбиваем его, чтобы по пружине сократить путь. Выпрыгнем на поверхность, но по пути попадём в мир хаоса. Проезжаем по рельсу до сохранения 6.


В хаосе прокатываемся по рельсу и кольцам, окажемся в круглом тоннеле. Проезжаем по ускорителям, чтобы собрать все кольца. Наверху выскочим на крышу здания, прыгаем на круговой рельс, с него красные кольца. Дальше ударяем сильного врага, кидаем его в ряд красных колец. На конце дороги сохранение 7.


Впереди появится тоннель из закруглённых зданий. Здесь перепрыгиваем мины, собираем кольца, ударяем врагов. Снаружи поедем по тройным рельсам, вверх ногами, при этом нужно уклоняться от шипов. По врагам прыгаем к сохранению 8.


В следующем круглом тоннеле прыгаем через фиолетовые препятствия и пропасти. По рельсу слева или справа переедем в фиолетовый тоннель, здесь едем по спирали, чтобы собрать все кольца. В конце ударяем Око Горя, и вернёмся в основной мир, к финишу.



4.2. Sunset Heights. Act 2

Sonic X. Sunset Heights 2

Вид сбоку. На пути будут пружины, в которые вначале нужно выстрелить, чтобы они сложились. За пружиной пролетаем через ряд колец, падаем на пружину, на врага. Дальше поедем по водяному каналу. Стреляем в 2 пружины, съезжаем с водяной горки к сохранению 1.


На заднем фоне большие роботы, они разрушают платформы, отмеченные символом огня. Прыгаем по платформам вправо вверх, пока они не разрушились. Наверху летим через роботов-пчёл. Скатываемся по горке, потом по рельсу, к сохранению 2.


По кольцу внизу отскакиваем вверх, цепляемся за красную ручку. На верхнем пути прыгаем по фонтанам. Пробегаем под платформами с огнём. На 2-ом этаже есть электро щит, прямо перед ним останавливаем время. Пробегаем через нескольких врагов, ускорением пробиваем барьеры, за ними сохранение 3.


На синих площадках ждём, когда роботы обстреляют их, и спускаемся. На пути есть 10 колец. Справа снизу плывём по потоку воды, прыгаем на 2 стаи пчёл, после них возьмём музыку (1/3). Прыгаем на прочих врагов. Справа ударяем вниз, пробьём коробки, найдём сохранение 4.


Sonic X. Sunset Heights 3

Проедем по спиральному рельсу, затем через трубу. Здесь развилка, едем по нижнему рельсу, перескакиваем пружину, за ней пробиваем деревянные ящики, за ними внизу лежит книга (2/3). На верхнем пути есть 10 колец х2. Проезжаем по водяным каналам и кольцам до сохранения 5.


По рельсу проезжаем петлю, дальше по платформам над водой. Если поедем на скате и пробьём синий ящик (L или R, E или U), то соберём 10 колец. Скатываемся по спиральному канату. На нижнем потоке воды сразу прыгаем, окажемся на верхнем пути. Запрыгиваем вправо вверх, к сохранению 6.


Скатываемся по водяной горке, взлетаем по стае пчёл. Дальше отталкиваемся от стен. Проезжаем по изогнутой дорожке, упадём на сохранение 7.


Скатываемся по большой водяной горке, на ней есть 10 колец. Вылетим на поверхность, где видно роботов. Сохранение 8.


Увидев мелкого робота на пути, останавливаем время, прыгаем по пружине выше, и пробегаем по платформам, пока их не взорвали. Справа от них прокатываемся по верхнему рельсу, возьмём кисть (3/3). Справа снизу финиш.




Испытания 3–4

Sonic X. Испытания 3–4

В белом пространстве увидим, что монстры напали на девочку, спасём её. Поймём, что это настоящая Мария, но из другой временной линии, где она не погибла. С ней доктор Джеральд.

Идём к тёмному замку с опущенным мостиком. Перед запертыми дверями смотрим на потолок, чтобы прицелится и попасть сразу в 5 мишеней, от этого двери откроются. Внутри здания запрыгиваем по колоннам наверх, отмечаем ещё 5 мишеней, откроем 2-ую дверь.

Во внутреннем дворе замка. Проезжаем по рельсе, откидываем сильного врага на верхний балкон. В здании прыгаем по роботам. С пружины попадём на этаж выше, подкидываем сильного врага. На верхнем этаже найдём дверь к боссу, появятся испытания около уровней.


Испытания 3. Kingdom Valley:

1.1. Техника рокового вращения. На скате нажимаем L или R (E или U). Такими ударами нужно разрушить 25 синих ящиков.

Спускаемся в воду, в первом тоннеле едем справа от колючек, и в синем кольце возьмём музыку (1/3). Справа активируем флюгер, едем по воздушному рельсу. Прыгаем на любом трамплине.

Когда повернём за угол влево, в широком коридоре едем вдоль правой стены, пробиваем синие ящики, перейдём на правый путь. Проезжаем мимо мин, прыгаем на пружине, окажемся на дороге в воздухе, на ней рельс, за ним в падении возьмём кисть (2/3). В большом водоёме разбиваем оставшиеся ящики перед финишем.

Проходим ещё раз. За резким поворотом смещаемся влево, не в центральный канал, а в левый. Проезжаем арку из шипов, дальше по трамплину. Проезжаем под каменной аркой на левый путь. Слева будет 3 синих кольца на воде, за средним берём кисть (3/3).


1.2. Собиратель колец: ур. 2. Нужно собрать 100 колец.

Орёл высадит нас за витражом. Прыгаем по врагам над пропастью, затем по флюгеру, воздушному потоку. Прыгаем на следующий флюгер, а с него влево на круглый островок, на нём музыка (1/3).

Прыгаем по трамплину, нас поймает орёл, прыгаем на 2-го орла. Полетим вниз внутри квадратной башни. Смещаемся от центра чуть вправо, и на пути возьмём кисть (2/3). Внизу цепляемся за орла, он отнесёт на следующую тропинку.

Подкидываем сильного врага, кидаем в точку впереди, и перелетим к флюгеру на воздушный рельс. Увидев сидящего орла впереди, останавливаем время, и перед орлом появится светящаяся рельса, прыгаем на неё, на её конце возьмём кисть (3/3), в воздухе около финиша.


2.1. Осторожно: движущиеся колонны! Много колонн из стен.

Пролетаем через кольца в витраж. Ускоряемся и пробегаем под поднимающимися и опускающимися колоннами. В зале отпрыгиваем от правой стенки, на колонны. Наверху справа бежим по лесенкам из колонн, на вершине берём музыку (1/3). Если не успеем, можно подняться по перекладинам.

Прыгаем по платформам, на них опускаются колонны, так что не задерживаемся. Проезжаем по стенке вниз, на полу нажимаем панель, от этого появится лесенки из колонн. Используем 2 поворотные пушки, пока колонны не мешают.

За пушками справа нажимаем панель на полу, и начнёт подниматься 3 колонны в центре. Сверху прыгаем по платформам, пока не сомкнулись боковые стены с шипами. В левом верхнем углу берём кисть (2/3).

Закатываемся по полукруглой стенке, прыгаем по выдвижным ступенькам. Наверху цепляемся за ручку. На верхнем этаже за нами слева погонится стена с шипами, быстрее бежим вправо, прыгаем и берём кисть (3/3), падаем и пробиваем деревянные ящики. Внизу финиш.


2.2. Устранение эгг-стрелков. Прыгнуть на 30 роботов.

Скатимся по рельсе, внизу пикируем на роботов. Прыгаем в яму с пружиной, справа ещё пружина, слева сверху воздушный рельс. Наверху сильный враг, подкидываем его, кидаем в верхний наклонный ряд врагов, и запрыгнем на перекладины, над ними кисть (1/3).

Активируем флюгер, скатываемся через петлю. Внизу оборачиваемся, проходим под петлю влево вниз, там лежит кисть (2/3). Впереди справа прыгаем по трамплину, в воздухе возьмём музыку (3/3). Забираемся наверх к финишу.


Испытания 4. Sunset Heights:

1.1. Осторожно: вращающиеся шипы! Много подвижных препятствий.

В первой комнате прыгаем через карусель из трёх стенок шипов. Садимся на лифт впереди, сдвигаемся от шипов вправо, затем влево. Наверху прыгаем по островкам, мимо колючек. В яме есть красное кольцо, падаем на него, и взлетим на верхний путь, проедем через тоннель и возьмём кисть (1/3).

Стреляем в складную пружину, прыгаем по ней. В воздухе пролетаем в красное кольцо, на пружину, на 2-ую складную пружину, с неё возьмём кисть (2/3).

Впереди нажимаем кнопку на полу, поедем на площадке через колючки. Прыгаем через подвижное кольцо, в воздухе прыгаем по 3 врагам, и на левом верхнем балконе берём музыку (3/3). Впереди финиш.


1.2. Одно кольцо: ур. 2. Получим одно кольцо, на пути много колючек.

Внутри здания прыгаем по пружинам, затем идём мимо колючек. Проходим в коридор слева сверху, в нём между шипами и колючками прыгаем в красное кольцо. Впереди над колючками берём музыку (1/3).

Скатываемся по тросу, идём мимо 2 подвижных каруселей колючек. Прыгаем на отдельный островок слева, на нём кисть (2/3). Справа впереди разбиваем ящик, в нём ручка наверх.

На улице проезжаем по рельсу, через кольца. На новой улице поднимаемся по фонтанам. Со вторых фонтанов запрыгиваем на подвижную узкую дорожку, над ней справа прыгаем и берём кисть (3/3). Проходим ещё несколько препятствий, за ними финиш.


2.1. Робот Яйца Смерти атакует! Бежим по платформам с огнём.

Падаем в яму на дорогу. Здесь большие роботы не будут стрелять, пока не нажмём кнопку на полу. Нажимаем 1-ую кнопку на пути, 2-ая кнопка у правой стены. Возвращаемся влево вниз, берём музыку (1/3).

Слева сверху нажимаем 1-ую кнопку, сверху пробегаем влево ко 2-ой кнопке, затем вправо вниз к 3-ей кнопке. Забираемся на вершину, слева сверху берём кисть (2/3).

Когда добежим до правой нижней стены и нажмём кнопку, останавливаем время, ускоряемся и бежим назад наверх по трём этажам. Слева сверху подпрыгиваем на пружине, полетим через кольца и возьмём кисть (3/3). Финиш.


2.2. Погоня за кольцами рывка: ур. 2. Через 45 красных колец.

Упадём вниз между зданий. Прыгаем во все красные кольца на пути. На развилке прыгаем в верхний ряд колец, и возьмём музыку (1/3). С крыши прыгаем вправо через кольцо, подскакиваем ещё на 2 красных кольцах, и над дальним кольцом возьмём кисть (2/3). Подскакиваем на пружинах.

Слева сверху в воздухе прыгаем на все включающиеся кольца. Когда появятся 2 кольца, запрыгиваем в верхнее, и возьмём кисть (3/3). Спускаемся по кольцам у левой стены, прыгаем в другие кольца. Слева пролетаем через петлю из колец, за ним слева будет финиш.


Sonic X. Босс: Metal Overlord

Босс: Metal Overlord (Металлический деспот). Поедем по воде на скате. Перед нами летит огромный робот осьминог. Уклоняемся от колючек, а весь прочий мусор отбиваем в босса (L или R, E или U). Враг выпустит в нас несколько колючек и ракет. Уклоняемся, а ракеты отбиваем обратно в босса. Дальше можно подпрыгивать на трамплинах, чтобы проехать по рельсам и вблизи ударить по боссу.

Когда отнимем половину здоровья, враг зависнет на месте, устроит водоворот в воде. Он будет выпускать на нас колючки и ракеты слева и справа. Вовремя уклоняемся, отбиваем ракеты обратно во врага. Иногда босс будет кидать в нас большой корабль, в него нужно стрелять залпом (зажимая Х). В конце нужно нанести сильный удар.


После победы узнаем от доктора историю Шедоу. Он перенёс Марию на космическую станцию, чтобы там вылечить её, но не получилось. В процессе получились опасные мутанты. Он заключил сделку с инопланетянином Блэк Дум, и с его помощью создал ежа Шедоу. Поэтому Блэк Дум может завладеть разумом или телом Шедоу.

Перемещаемся в фиолетовую жидкость, применяем предмет на тёмный обелиск, получим способность Doom Morph — в фиолетовой жиже сможем превращаться в метаморфный шар, сможем ползать по стенам, цепляться щупальцем за фиолетовые шары.

В фиолетовой воде превращаемся в монстра, прыгаем по фиолетовому трамплину, в воздухе цепляемся за шар, перелетаем на фиолетовый водопад, по нему плывём вверх, на высокие скалы. Там следующий уровень.




5. Chaos Island (Остров Хаоса)
Sonic X Shadow Generations. Все секреты, платина

5.1. Chaos Island. Act 1

Sonic X. Chaos Island

Побежим по разрушенному мосту среди тёмных скал. Если пролетим в цветное кольцо сверху, возьмём 10 колец. В фиолетовой жиже превращаемся в монстра, зацепляемся за шар и перелетаем через пропасть.

Справа сверху от дороги ещё шар, цепляемся за него, залетим на боковой балкон, где лежит 10 колец. Справа в руинах используем пружину и кольцо, перелетим влево, в воздухе цепляемся за 2 шара, и попадём на отдельную левую площадку, где лежит музыка (1/3).

Дальше прыгаем по воздушным шарикам, врагам. Проезжаем по двум тросам, за ними сохранение 1.


Забираемся вправо вверх, плывём по фиолетовой жиже, прыгаем на наклонную стенку справа, в воздухе цепляемся за шар и 2 шарика, чтобы быстро обойти все препятствия. На следующей площадке плывём по жиже на левой стене. Проедем большую петлю, за ней сохранение 2.


Здесь развилка. Основной путь справа, по воздушным шарикам. Прыгаем влево на тёмную платформу, цепляемся за ручку. Прокатываемся по наклонной фиолетовой платформе вверх, прыгаем по шарикам, едем по тросу.

На фиолетовой горке между скал ускоряемся, впереди с края прыгаем, цепляемся за шар в воздухе, раскачиваемся на нём, и возьмём книгу (2/3). Притягиваемся к жиже на правой стене, затем на левой. Впереди вход в пещеру, перед ней 10 колец, за ней сохранение 3.


Sonic X. Chaos Island 1

Скатываемся по рельсе, прыгаем по рельсам с колючками. Проезжаем по длинному рельсу, увидим вулкан. В следующей пещере сохранение 4.


Бежим по коридору, где нужно уклоняться от больших стоящих кубов. По пружине можно забраться наверх, а если не сделали это, впереди стреляем в 2 столбика, и появится пружина в центре.

Прокатываемся по рельсе. На квадратной площадке появится 3 врага, прыгаем на них всех. После этого слева появится ручка, хватаемся за неё, наверху пролетаем в кольцо, и возьмём кисть (3/3). Пробегаем по сдвинутым платформам, скатываемся по тросу, к сохранению 5.


В коридоре пробиваем врагов, пролетаем в кольца. Впереди будут выдвигаться колонны, быстро объезжаем их, или ждём, когда они уберутся. По стенке с жижей забираемся вверх, скатываемся по тросу. Выйдем из пещеры, снаружи сохранение 6.


Над лавой подвижные платформы. Можем с разбегу запрыгнуть сразу на фиолетовую стенку слева, ползём по потолку, возьмём электро щит. Дальше на пути сильный враг, откидываем его как можно дальше, и обойдём большую часть лавы.

В конце подскакиваем на пружине, пикируем на рельсу перед горой. Прыгаем по шарикам, пружинам, канату. Когда подлетим высоко, цепляемся за фиолетовые шары, забираемся по жиже вверх, там финиш.



5.2. Chaos Island. Act 2

Sonic X. Chaos Island 2

Вид сбоку. Прокатимся через петлю. Прыгаем по платформам над пропастью, а сверху на нас скидывают валуны. Дальше развилка, забираемся на верхние платформы, в кольцо. Проезжаем по жиже на полу, и по пружинам попадём на соседнюю дорогу. Цепляемся за жижу на потолке, возьмём музыку (1/3). По кольцам прилетим к сохранению 1.


Прыгаем по трамплину, устраняем врагов. Дальше подъём наверх по 3 этажам, где на нас скатывают валуны. Наверху по пружинам попадём на следующую дорогу, на ней сохранение 2.


По платформам спускаемся вниз, по пути пробиваем деревянные ящики. Внизу справа за стеной видно бонус. С пружины идём влево, на нижнем этаже прыгаем через шипы и врагов. У правой стены цепляемся за жижу, перескакиваем на левую стену, с неё идём вниз, по потолку влево, и тупике за стенкой возьмём книгу (2/3). По жиже ползём наверх, там сохранение 3.


Спускаемся вниз, на левой стенке цепляемся за жижу, спускаемся мимо подвижных колючек. Внизу скатываемся по горке, поплывём по стенам с жижей. Здесь можно заползать в угловые трубы с жижей. Дальше цепляемся за большое колесо с жижей, отскакиваем на потолок. Справа сверху сохранение 4.


Sonic X. Chaos Island 3

Едем на площадке-лифте, он постоянно снижается вверх, но если прыгнем, он поднимется чуть выше. Таким способом, меняя высоту, проезжаем мимо множества колючек. Дальше несколько врагов, большая петля. Ползём по стенам с жижей, к сохранению 5.


Пробегаем по мелкой петле вниз. С горки летим вправо вверх, дальше по жиже на стенах. Ползём по потолку вправо, сворачиваем в отдельный коридор наверху, в нём кисть (3/3). Справа сверху сохранение 6.


На платформе-лифте спускаемся, ходим по нему влево и вправо, чтобы не задеть колючки. Справа поднимаемся, проползаем по жиже. По пружинам выскочим на вершину башни, за трамплином уже финиш.




Испытания 5

Sonic X. Испытания 5

В белом пространстве попадём к уровням Соника, вступим с ним в бой, после победы Соник заберёт себе Изумруд Хаоса. К нам прилетит летучая мышь Руж, объясним ей, что Соник забрал поддельный камень. Когда мы закончим своё дело, Руж должна незаметно отдать Сонику настоящий Изумруд.

Сверху подходим к фиолетовому водопаду на углу скалы, превращаемся в монстра, по водопаду жижи быстро спускаемся вниз, сворачиваем в пещеру. Внутри на входе решетка, но в виде жижи мы сможем проникнуть мимо неё. Через пещеру попадём в подземелье, там ползаем по фиолетовым стенам, чтобы забраться выше. На верхнем этаже найдём дверь к боссу, нужно 4 ключа. Появятся испытания. Снова забираемся на высокие скалы по фиолетовому водопаду.


Испытания 5. Chaos Island:

1.1. Техника рокового превращения. Ползаем по жиже.

Едем по рельсу, через кольца. Внизу входим в фиолетовую жижу, цепляемся за шар в воздухе, по кольцам залетаем на этаж выше. Наверху ползём по жиже мимо колючек, над подвижными колючками прыгаем и берём кисть (1/3).

На верхнем этаже прыгаем влево и цепляемся за шар, когда будем внизу, отпускаем кнопку, и полетим прямо вверх, возьмём музыку (2/3). Прыгаем по нескольким пружинам, затем будет ещё 2 фиолетовых шара. На 2-ом шаре внизу отпускаем кнопку, полетим вверх, возьмём кисть (3/3). Рядом на площадке финиш.


1.2. Мастер Хаос Контроля: ур. 3. Применяем остановку времени, чтобы пробежать по обваливающимся платформам.

Скатываемся по рельсу, через колючки. Впереди над пропастью берём капсулу и сразу останавливаем время. Прыгаем по платформам вперёд, пока они не обвалились. На правую площадку прыгать не надо, мимо неё прыгаем сразу вперёд, и тогда успеем на левую дальнюю площадку, где лежит музыка (1/3).

Проезжаем по рельсу. Прыгаем в кольцо чуть выше впереди, пролетим через капсулу, останавливаем время. По платформам прыгаем влево через ряд шипов, на самой левой платформе лежит кисть (2/3).

Проезжаем через петлю, на земле возьмём капсулу. Едем по тройному рельсу, смещаемся на левый рельс, на нём кисть (3/3). Впереди несколько пружин. Останавливаем время перед опадающими платформами, быстрее забираемся по лесенкам. Выше пробегаем по опадающему длинному мосту к финишу.


2.1. Гондольер. Едем на платформе-лифте.

Спускаемся на 1-ом лифте в яму, бежим вправо. На 2-ом лифте едем вправо, вовремя подпрыгиваем, чтобы не снизиться до шипов. Разбиваем ящик, в нём пружина, а сверху можно пробежать без лифта.

На 3-ем лифте взлетаем вверх, отпрыгиваем на балкончики слева, на них музыка (1/3). Справа сверху едем через петлю и кольца.

4-ый лифт едет через множество колючек. Падаем, за колючками подпрыгиваем несколько раз. Перепрыгиваем на 5-ый лифт, проезжаем поднизу, почти над шипами, чтобы взять кисть (2/3).

6-ой лифт наверху. Слева от него прыгаем по перекладине, быстро перебираемся по лифту вправо, затем снова влево. В конце нужно успеть встать на лифт в центре, чтобы между колючек взять кисть (3/3). Справа спускаемся на 7-ом лифте, внизу финиш.


2.2. Устранение вихрей. Уничтожить 20 врагов вихрей, на них лучше не напрыгивать, а останавливать время, ускоряться и пробивать их всех.

В самом начале берём капсулу, останавливаем время, и делаем ускорение через ряд врагов. Внизу пробиваем коробки и 2-ой ряд врагов. Снова отключаем время, устраняем следующих врагов.

Внизу идём к правой стене, ползём по жиже вверх, перескакиваем на левую стену, спускаемся на потолок, ползём дальше влево над шипами, и возьмём музыку (1/3).

Забираемся наверх, отключаем время. Проходим вправо, по лесенке из врагов забираемся влево вверх, перепрыгиваем на отдельного врага, с него запрыгнем на балкон, где лежит кисть (2/3).

Справа спускаемся вниз. На пути яма, где много врагов, над ними висит кисть (3/3). Останавливаем время, прыгаем по врагам вниз. Скатываемся вправо, там финиш.


Sonic X. Босс: Mephiles

Босс: Mephiles (Мефилес). Из фиолетовой жижи выскочит наш двойник монстр. Уклоняемся от лазера, двигающего по жиже, для этого постоянно прыгаем и делаем рывок. Нужно дождаться, когда в жиже появятся сгустки шары, цепляемся за них, и превратимся в монстра. В виде монстра разгоняемся и ударяем врага (ZR, или O). Пока враг оглушен, подбегаем и откидываем его в шар жижи (зажимаем Y, или V). Во 2-ой раз появится много мелких врагов, бьём их всех.

Когда отбавим половину здоровья, босс заберётся на потолок, оттуда он будет скидывать на нас колонны. Уклоняемся от самих колонн, а потом от круглой волны на земле. Ищем сгусток, чтобы превратиться в монстра. Одна из колонн покрыта жижей, поднимаемся по ней наверх, цепляемся за сгустки в воздухе, ударяем всех мелких врагов.

Босс превратится в большого монстра, который выныривает из жижи и стреляет лазером перед собой. Превращаемся в монстра, подплываем сбоку, разгоняемся и ударяем босса. Вначале нужно пробить защитный щит, а потом ударить его самого. Повторяем так несколько раз, и победим.


В центре белого мира, в воздухе висит шар с глазами. Из него появится Блек Дум, затем снова исчезнет. Забираемся на высокие скалы, применяем предмет на чёрный обелиск, получим навык Doom Wing — когда накопим 50+ колец, сможем раскрывать крылья (L+R) и медленно парить (RB). Медленно падаем в сторону Марии и доктора, поговорим с ними.

Теперь шар с глазами раскроется сверху. Вокруг него появятся платформы. Используя крылья, нужно забраться на вершину шара, там последний уровень.

Начинаем восхождение в центре карты, где появился фиолетовый фонтан. По нему взлетаем выше, в воздухе раскрываем крылья, летим в сторону 5 больших колец. Дальше прыгаем по островкам с фиолетовой жижей. Ещё выше кидаем сильного врага в рельс, пробегаем по дорогам, медленно падаем в центр к 9 кольцам. Спрыгиваем в котёл, начнём уровень.




6. Radical Highway (Крутое шоссе)
Игры про Соника, самые новые

6.1. Radical Highway. Act 1

Sonic X. Radical Highway

Окажемся в ночном городе, скатимся с моста. Прыгаем на 1-ой пружине вверх. Наверху справа есть 2-ая пружина, от него прыгаем на стену справа. По врагу запрыгиваем на перекладину, прыгаем в 3 красных кольца, за ними 10 колец.

В конце дороги запрыгнем на 2-ую перекладину, с неё отпрыгиваем, когда будем в синей зоне, и тогда в воздухе долетим до музыки (1/3). Впереди пружина, чуть выше сохранение 1.


Стреляем в столбики на наклонных платформах. По врагу запрыгиваем на перекладину, прыгаем на балкон, с него забежим на вершину здания. Здесь автоматически включатся наши крылья. На пути сохранение 2.


В воздухе пролетаем через 3 скопления колец. Приземляемся на площадку, на ней 10 колец. Дальше пружина, красная ручка, на вершине полетим на ракете, через сохранение 3.


На большой горке внизу роботы, за ними трамплин. Летим к следующей возвышенности, цепляемся за красную ручку. На пути сильный враг, вначале стреляем в его щит, затем откидываем его вперёд, долетим сразу до сохранения 4.


Проедем через 2 петли на дороге. В падении цепляемся за перекладину, прыгаем в 3 красных кольца, к сохранению 5.


Sonic X. Radical Highway 1

Забегаем по стене вверх, затем впереди падаем, соберём 10 колец. С перекладины прыгаем к сильному врагу, пробиваем щит и отталкиваем его в сторону рельса. Над рельсом берём 10 колец. Проезжаем через петлю на рельсе, затем на дороге. Залетим на высокое здание.

Скатываемся по зданию, уклоняемся от фиолетовых препятствий. На развилке смещаемся влево, там много бонусов 10 колец. В центре прыгаем через лазеры на трамплин, запрыгнем на рельс, к сохранению 6.


Скатываемся по зданию. Над препятствиями справа есть 10 колец. Когда впереди увидим лазеры, отпрыгиваем вправо, на отдельной площадке пролетаем через кольца, возьмём 10 колец. На верхнем пути запрыгиваем в цветное кольцо, окажемся на верхнем рельсе, за ним кисть (2/3).

Покатимся по зданию, а впереди сильный летающий враг будет обстреливать нас. В конце прыгаем в кольцо, проезжаем по рельсу, отталкиваем врага вверх, и сможем попасть на 2 перекладины, над ними по 10 колец х2. Внизу на дороге сохранение 7.


Летим на ракете. На пути 10 колец х5. Сразу после колец спрыгиваем с ракеты, падаем на контейнер 10 колец, расправляем крылья, летим через мелкие кольца. Впереди между зданиями пролетаем через скопления колец. Дальше по центру будет скопление колец и кисть (3/3). Побежим по стене здания вверх, уклоняясь от препятствий. Упадём на мост, на нём сохранение 8.


Летим через обломки моста. На правом красном тросе прыгаем на пружину, затем на пружину в центре. Дальше бежим по широкой спиральной дороге. Прибежим к финишу.



6.2. Radical Highway. Act 2

Sonic X. Radical Highway 2

Прокатимся по наклонной дороге, полетим в яму. В падении собираем скопления колец. Приземлимся на дорогу внизу. Впереди цепляемся за красную ручку. Сбиваем роботов на пути.

Впереди на нас будут лететь фиолетовые препятствия. От них можно уклоняться в боковых площадках моста, или можно временно отпрыгнуть в сторону, сделать двойной прыжок над пропастью, и вернуться на дорогу. Дальше прыгаем на пружину, в кольцо.

Прыгаем мимо петли. На пути ещё фиолетовый куб, отпрыгиваем вправо, пикируем на летающих врагов, на ручку. Проезжаем по потолку, падаем в яму мимо препятствий. Внизу на дороге есть сохранение 1.


Прыгаем по наклонным обломкам дороги. За красным кольцом берём 10 колец х2, и ещё много колец. Над дорогой полетит большой монстр, он выпустит в нас вихрь воздуха. Расправляем крылья, облетаем вихри. Сначала вдоль правой стенки, через красные кольца, затем смещаемся вправо от 2 вихрей.

Долетим до большого монстра, ударяем его несколько раз. Из него выпадет сильный враг, откидываем его к дороге впереди, чуть выше. Идём по верхнему ограждению дороги. Впереди части дороги крутятся, ждём, когда они повернутся вверх полотном дороги, берём на нём кисть (1/3). Пролетаем дальше к зданию, в нём сохранение 2.


Sonic X. Radical Highway 3

Прокатываемся по рельсу, собираем кучу колец, расправляем крылья. С крыши взлетит большой монстр с вихрями, летим в его сторону. Пролетаем вправо через красные кольца. Затем сверху в кольца. В правый верхний угол, в цветное кольцо. Так сможем пролететь мимо монстра, и слева сверху на дроге сразу пройти в сохранение 3.


Справа, за ограждениями прыгаем на пружину, заберёмся на крышу тоннеля. Едем по рельсу с петлёй. Залетим в круглый тоннель. Здесь едем по потолку, чтобы попасть в верхнее красное кольцо, с него прыгнем на правый рельс. Окажемся в левом круглом туннеле, в нём прыгаем через яму, сразу за ней будет музыка (2/3).

Дальше проезжаем по потолку, чтобы не упасть. На крыше отталкиваем сильного врага в верхнюю точку, летим между двумя фиолетовыми стенками. На нас полетит дом, смещаемся немного вниз. Внизу на дорогах отпрыгиваем от пролетающих фиолетовых кубов. Пробежим через большую петлю. По пружинам допрыгнем до вершины большой башни, наверху сохранение 4.


Над пружиной собираем 10 колец х5, расправляем крылья, летим мимо фиолетовых зданий. Прыгаем на площадку с тремя пружинами, дальше поедем по рельсам. Прыгаем с прямой дороги, летим через скопления колец. Впереди 3 цветных кольца, пролетаем через них, и возьмём кисть (3/3). Проезжаем по петле к финишу.



6.3. Radical Highway. Act 3

Sonic X. Босс: Devil Doom

Босс: Devil Doom (Адский Блэк Дум). Едем на скате по воде. Большой враг летит перед нами, он выпускает шары с лазерами и шары препятствия. Отбиваем шары боковыми ударами (L или R, E или U), они полетят обратно в босса. Но это наносит мало урона. Лучше прыгать на трамплины, над ними поедем по рельсе, и ударим босса вблизи (часто нажимаем Y, или V).

Когда отбавим половину здоровья, влетим в красный портал. Теперь перед боссом висит несколько фиолетовых платформ и шаров. Цепляемся за шары, прыгаем вперёд, пикируем на врагов и пружины. Через последнюю пружину подлетим к боссу, быстро ударяем его (часто нажимаем Y, или V). Если не успеем нажать вовремя, то отлетим на начальную площадку. Повторяем так несколько раз, но путь каждый раз будет усложняться.


Босс: Нео Блэк Дум. Когда победим, босс превратится в улучшенную версию. Теперь будем сражаться в воздухе, расправим крылья. По пути постоянно собираем кольцо, чтобы их запас не кончился. Босс будет выпускать на нас красные и фиолетовые плитки, облетаем их. Пролетаем через туннели, мимо домов.

Ускоряемся и подлетаем вплотную к боссу, чтобы спикировать на него и нанести серию ударов. В этот момент босс будет атаковать своей длинной головой, по вертикальной или горизонтальной линии. Вовремя отлетаем в другой край, иначе босс попадёт и отбросит нас обратно.

Sonic X. Босс: Нео Блэк Дум

Когда отбавим половину здоровья, начнут появляться круглые тоннели. Внутри постоянно смещаемся вслед за тоннелем. На выходе сможем ударить босса, даже если были далеко. Повторяем несколько раз.

Когда почти победим, Дум остановит время, применяем ускорение (RB, или O). Вовремя наносим последний удар (Y, или V). Обстреляем врага залпом светящихся копий, и он взорвётся.


Вернёмся в белое пространство, отдадим изумруд Руж. Придём к Марии и доктору, но они начнут исчезать. Без Блэк Дума аномалия начала рассеиваться, и герои вернутся в своё время. Попрощаемся с Марией, и побежим вслед за Руж. Титры.


Когда пройдём игру, в белом мире появится чёрный шар с глазом. Если активируем Царство Отчаяния, то появится больше порталов с испытаниями, а боссы станут сильнее. В открытом мире можно будет до конца собрать все детали, заново пройти все уровни, собрать все ключи, отпереть все сундуки. Можно использовать карту, чтобы легче было искать секреты.

Если соберём все 80 деталей, то роботы соберут ракету целиком. Но вместо рабочей ракеты у них получатся часы с кукушкой. Вместо кукушки будет выскакивать птичка Флики.




Tokyo DLC Stage
Соник. Уровень из фильма

В белом пространстве, около 1-го уровня сбоку над водой висит фиолетовый портал. Подходим к нему, появится большое кольцо портал в DLC. Окажемся в городе Токио, из фильма "Соник ёжик 3".

На улицах города бежим за пролетевшим самолётом. Справа подпрыгиваем на пружине, пикируем на 2 роботов. Впереди на крыше автобуса лежит плакат (1/6). От пружины отлетим на левую стену, бежим по ней, соберём капсулу, спрыгнем на землю, к сохранению 1.


Останавливаем время, слева заезжаем на машину-трамплин, над ней светящаяся рельса, по ней перелетим вперёд. На ж/д путях уклоняемся от лазерных стен. Прыгаем по пружинам и врагам, пролетаем в 3 цветных кольца, и впереди между поездов берём плакат (2/6). Впереди пробежим по углу здания, свернём вправо к сохранению 2.


С пружины прыгнем в шахту лифта. В подземелье забегаем на правую стену, через красное кольцо попадём в левый верхний тоннель. Здесь прыгаем через лазеры, за горкой берём капсулу, плакат (3/6).

Спускаемся по наклонному тоннелю, перепрыгиваем лазеры. Забегаем на правую стену, и впереди сверху пробежим через несколько больших колец. В тёмном тоннеле прыгаем на пару врагов. Дальше побежим по круглому тоннелю на поверхность.

На улице вертолёт начнёт обстреливать нас ракетами. По трамплину запрыгиваем на пружины, перепрыгнем на едущий поезд. Сядем на ракету, подлетим к вертолёту, и собьём его. Дальше на дороге сохранение 3.


На автостраде прыгаем через огонь, затем по 2 роботам. Останавливаем время, чтобы другой вертолёт завис впереди. По вертолёту запрыгиваем на высокий контейнер слева сверху, на нём плакат (4/6).

Дальше на дороге трамплин, враги, кольцо в воздухе. С нижнего трамплина перепрыгиваем стену из лазеров, за ними плакат (5/6). В тоннеле забираемся на левую стену, пролетаем в кольцо. Так же заезжаем на правую стену. На выходе проезжаем под лазерами, через сохранение 4.


На дороге на нас налетят сразу 2 вертолёта. Ждём, пока огонь после ракет погаснет, за огнём берём плакат (6/6). Через большое кольцо прыгнем на телевизионную башню. Уклоняемся от ракет вертолёта, отпрыгивая влево и вправо. На самой вершине ударим вертолёт, пройдём уровень.


Перед нами появятся ещё 3 вертолёта, по их ракетам заберёмся в кольцо-портал высоко в воздухе. Вернёмся обратно в белое пространство. Если ещё раз войти в кольцо-портал, то кроме уровня будут доступны ещё и 2 испытания на его основе.


Испытание 1. Шарики. Нужно прыгнуть на 50 воздушных шариков.

Сразу оттолкнёмся от кольца, полетим на шарики. Дальше пикируем на шарики впереди, взлетим выше. Внизу несколько шариков около контейнеров. За ними слева едем по тросу, прыгаем в большие кольца сверху. На вершине контейнера прыгаем по шарикам, затем на врага, и скатимся по тросу.

На железной дороге пикируем на врагов, чтобы лопнуть шарики за ними. Забираемся на крыши поездов. Когда впереди начнёт взлетать десяток шаров, останавливаем время, чтобы успеть лопнуть их все. По шарикам впереди прыгаем до красной ручки, через кольцо пролетим к финишу.


Испытание 2. Собиратель колец. Нужно собрать 250 колец.

Упадём в подземелье. Заезжаем по горке вверх, стреляем в столбик, и отключим шипы. На правой стене собираем 10 колец х3. Прыгаем на короб вентиляции справа сверху, с него на 10 колец. Сворачиваем в левый верхний тоннель. По пружинам вернёмся на основной путь.

В белом зале вовремя стреляем в столбики, чтобы появлялось много колец на пути. Забираемся по ящикам выше, берём 10 колец. Забегаем на стену с ускорителями. Наверху прыгаем по пружинам, едем на тросе.

Дальше в яме взлетаем по пружине, стреляем в столбик, пробегаем по центру. Наверху отскакиваем назад, бежим на трамплины, прыгаем по всем пружинам. В тупике стреляем в столбик, спрыгиваем в открывшуюся яму. Стреляем в столбики, чтобы сдвигать ящики на пути. Вылетим на поверхность, здесь прямой путь к финишу.





Чит-коды


Комната статуй:

В белом пространстве идём влево до упора, войдём в комнату с наградами. Внутри комнаты зажимаем кнопку "В" ("X" на ПК), и попадём в золотую комнату с экспонатами в виде персонажей.





Вопросы — ответы


Sonic X Shadow Generations. Day One Edition. Что входит?

1) Игра Sonic x Shadow Generations. 2) Дневник Джеральда Роботника, где описано создание ежа Шедоу. 3) Скин "Sonic Adventure Legacy". 4) Двусторонняя обложка.


Sonic X Shadow Generations. Как скачать на ПК?

Игра продаётся в Стиме, но недоступна на русских аккаунтах. ПК-версия игры ещё не взломана, спустя год после выхода игры. Есть взломанная версия с консоли Switch, которая запускается на ПК через эмулятор, почти без ошибок. Но в этих взломах есть опасные вирусы. Можно купить игру гифтом с иностранных аккаунтов, через магазины-посредники Steam. Или сменить регион в аккаунте Steam, и купить игру напрямую.




Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов




Меню выбора страницы:
Общая информация.
Прохождение Sonic. Прохождение Shadow.
Чит-коды. Вопросы.


+ Добавить комментарий