Логотип
Компьютерные игры как искусство (GamesIsArt.ru)
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Игры, похожие на серию "Dark Souls":

V
Vampyr
SWJ: FO
SWJ: FO
St
Steelrising
SWJ: S
SWJ: S
Lies of P
Lies of P
Wukong
BM: Wukong
Wuchang
Wuchang: FF

Stellar Blade. Прохождение игры


- -
Stellar Blade (обложка)
- Games is Art -




Общая информация


Дата выхода "Stellar Blade" (на PS5) — 26 апреля 2024.

Дата выхода "Stellar Blade" (на ПК) — 12 июня 2025.

Разработчик: Shift Up (Япония). Издатель: Sony.

Сюжет — 20 часов. Время 100% прохождения игры — 50 часов.



Оформление текста
Stellar Blade. Что собирать

Ящики, ресурсы (200/500 штук) — обычные предметы для создания вещей.

Экзохребет (12 штук) — дают бонусы к характеристикам.

Записи (200/300 штук) — сообщения, находятся на телах легионеров.

Боссы — самые сложные противники, есть шкала здоровья.

Ключи, Рычаги — нужны по сюжету или для заданий.

Наносьют (20/120 штук) — новые костюмы.

Банка (49 штук) — коллекционные предметы.

Банка "Звёздная слеза" (15 штук) — коллекционные предметы.

Ядра тела, бета, шейкера — повышают максимальный размер шкалы.





Прохождение локаций

Пролог. 7-й десантный отряд
Stellar Blade. Все секреты

Stellar Blade. Звёздный спуск

Звёздный спуск (Star Descent)

Играем за девушку Еву. В составе 7-го десантного отряда приземлимся на планету, где нужно уничтожить альфа-биотивов. Многие десантные капсулы собьют в воздухе, но наша капсула доберётся до поверхности.

Девушка Тахи — начальник нашего отряда. Она достанет нас из капсулы. Идём за ней по песчаному берегу, отбиваемся от мелких монстров. Применяем: удар (ЛКМ), сильный удар (ПКМ), блок (Е), уклонение (shift), прыжок (пробел). Можем использовать по 3 стимулятора для лечения (Q). Накопив шкалу, сможем применять особые приёмы (клавиши 1, 2, 3, 4). Бежим быстрее (shift).

Босс: Громила. Вместе с Тахи нужно победить крупного монстра. В бою важно вовремя ставить блоки или уклоняться, чтобы не терять много здоровья. Нажимаем (Е) прямо во время вражеского удара, чтобы провести парирование, и оглушить врага. Награда: ядро оружия (1).

Когда победим, нападёт ещё более сильный монстр. Тахи отвлечёт его на себя, и погибнет. Нас увезёт на транспорте незнакомец Адам. В разговоре узнаем, что это планета Эйдос-7, последнее поле боя человечества.





1. Эйдос-7

1.1. Тихая улица (Silent Street)
Stellar Blade. Прохождение gamesisart.ru

Stellar Blade. Тихая улица

Получим задание "Собиратель Адам", нужно добраться в Зал Архивов. Вместе с дроном Адама идём дальше по улице. На пути несколько пауков Ползунов. Впереди решетка, закрытая на кодовый замок. Слева входим на склад, разбиваем коробки, за ними найдём тело, на нём пароль "Тихая улица, ворота". Снова идём к решетке, вводим 6 символов: (r0ar0a). (Код видно в строке ввода, если нажать клавишу "Н").

За воротами ещё пауки. Справа забираемся на высокий уступ перед водой, на высокой дорожке с тела берём запись "Легионер 451: решимость". В правом тупике убиваем пару пауков и робота сборщика, получим модуль для шейкера-дозатора (1) (+ 1 аптечка за 3 модуля). Возвращаемся на улицу, спускаемся на дно водоёма, из ящика берём расходные материалы.

Слева есть 1-ый лагерь в игре. Пока не посетим его, нас не пропустят дальше. Внутри лагеря садимся на стул с разъёмом, чтобы вылечиться и сохраниться. (Но после этого воскреснут все мелкие враги на пути). На граммофоне можно сменить фоновую музыку. В торговом автомате можно купить расходные предметы. На панели открываются новые навыки за очки опыта. Нужно обязательно изучить навык "Идеальное уклонение".


Stellar Blade. Тихая улица, лагерь

1.2. Тихая улица, лагерь

От лагеря идём дальше. Перед мостом нападёт сверчок-кромсатель, у таких монстров 3 длинные руки, есть сильная атака. Рядом разбиваем капот машины, и внутри найдём ресурсы. Слева в здании есть ящик.

Впереди разрушенный мост, идём по его обломкам. Прыгаем и цепляемся за перекладины. На последнем обломке смотрим влево, там можно перепрыгнуть на здание, в конце этого пути берём ящик.

Идём до конца моста, спрыгиваем на врага, чтобы сразу убить его. Узнаем о шкале баланса, она указана под шкалой здоровья. Если потратим всю шкалу баланса врагов, то они будут временно оглушены.


За мостом, слева есть тупик. Внутри убиваем монстра Гидру. Они могут маскироваться, для поиска включаем сканирование (Х). После победы открываем ящик, в нём омнизатвор, гаджет усиления серии атак. Деталь вставляем в ячейку снаряжения.

За мостом идём прямо. Справа есть улица 209, но её ворота пока закрыты. По подсказке игры используем сканирование (Х). На правой стене есть желтые поручни, поднимаемся по ним, и на балконе обыскиваем ящик. На улице обыскиваем машину, под капотом берём ядерную батарею.

Слева есть "Бар 99", входим в здание. Из-за угла нападёт монстр сверчок, чуть дальше летает гидра. Победив, осматриваем сундук, для него нужен пароль. Рядом осматриваем мёртвого легионера. Выходим.

Дальше на дороге крупный ползун-мутант, он наносит больше урона. Можно ударить красную бочку, и отойти, чтобы враги погибли от взрыва. Когда победим, выйдет тяжелый страж, он атакует рукой дубинкой и рукой клинком.

В конце улицы развилка, вначале идём в тупик слева. Внутри убиваем пару ползунов, одного стража. Осматриваем тело, в углу берём бета-ядро (1). Собрав 3 таких ядра, сможем увеличить запас энергии. Возвращаемся.


Stellar Blade. Тихая улица, аптека

В конце улицы идём вправо. На пути глубокая яма между зданиями. Вдоль левой стены прыгаем по деревянным площадкам. Слева есть подъём на балкон чуть выше, там стоит ящик. В углу с завалами цепляемся за перекладины, прыгаем через яму. Около водопадов залезаем на уступ слева, с тела в углу берём запись "Угасшая надежда", пароль "Тихая улица, аптека".

Впереди забираемся на высокую перегородку между ямами. Спрыгиваем в яму с водой. Один угол водоёма обнесён решеткой, слева под водой проплываем через пролом, и внутри решетки обыскиваем ящик. Справа есть выступы, ведущие на крышу, там лежит тело, запись "Луис: свидетельство".

Как выбраться из воды. Впереди есть лестница, но она стоит высоко. На поверхности воды сталкиваем деревянный поддон или бочку так, чтобы они встали под лестницей. Вылезаем на поддон, и запрыгиваем на лестницу. Наверху есть 2-ой лагерь.


1.3. Тихая улица, аптека

После лагеря спускаемся по лестнице. Справа отпираем решетку, это быстрый путь назад к бару. Основной путь слева, через здание.

Но вначале идём вперёд по улице. Около статуи убиваем монстра полип. Он вооружен щитом, и чтобы пробить его, атакуем только сильными ударами. В тупике одна из статуй окажется стражем. Входим в здание "Barker", внутри есть сверчок за углом. С тела берём запись "Плач отчаяния". Здесь же сундук с кодовым замком, используем на него пароль, взятый около водопадов: (Boakor).

На середине улицы вход в здание библиотеки. У дверей стоит круглый столбик, вставляем в него ядерную батарею, и откроем вход. В здании идём в тупик слева, убиваем врага со щитом, за ним в углу с полки берём документ "Пластиковые сердца, том 3". На стене слева есть карта Египта.

От входной двери идём вправо. На пути есть пианино. За стеной убиваем гидру. Увидим глубокую трещину в земле, её нужно обойти через парковку. Под лестницей осматриваем тело, найдём ядро тела (1) (+ здоровье). Поднимаемся по лестнице, наверху есть большой лагерь снабжения.



1.4. Парковочная башня: 2-й этаж
Stellar Blade. Гайд, прохождение на 100%

Stellar Blade. Босс: Абаддон

Только в больших лагерях есть телефон для быстрого перемещения, и ремонтная консоль для улучшения атаки, аптечек, гаджета. Можно улучшить экзохребет. В меню навыков нужно обязательно изучить навык "Скачок".

Босс: Абаддон. От лагеря поднимаемся по лестнице до конца, и выйдем на крышу парковки, где обитает большой монстр. Он вооружён двумя длинными лезвиями. Босс часто бьёт размашистыми ударами, и уклониться от них не получиться, нужно вовремя ставить блок (Q), и парировать почти все его удары. Как только накопится шкала умений, применяем их.

Если босс скрестит мечи над головой — уклоняемся в сторону. Если он выставит мечи перед собой — постоянно отбегаем назад и в сторону, чтобы уклониться от молний на полу. Когда появится синяя вспышка, нужно не ставить блок, а делать рывок за спину (вперёд + shift, shift).

Награда: ядро оружия (2), ресурсы. В углу активируем лагерь.


Stellar Blade. Парковочная башня

1.5. Парковочная башня: 4-й этаж

От лагеря в углу спускаемся по рампе на 3-ий этаж. Около правой стенки лежит тело, на нём запись "Легионер 204: воспоминание". Идём вдоль левой стенки, осматриваем ящик. На пути пара сверчков. Сбоку можно открыть короткий путь к предыдущему лагерю. Спускаемся ниже.

На 2-ом этаже стая монстров, среди них есть бумер, он издалека плюётся кислотой, а перед смертью взрывается. В дальнем углу берём красный ящик, в нём цепной экзохребет (1/12).

На 1-ом этаже, в конце рампы есть ящик. Сможем открыть его, только когда победим ближайших врагов. Рядом берём 1-ую ядерную батарею, вставляем в круглый постамент. Идём к дальней стене, разбиваем автомобиль, внутри берём 2-ую ядерную батарею, включаем 2-ой постамент. После этого откроются ворота на улицу. Снаружи в переулке перед статуей есть лагерь.


1.6. За парковкой

Выходя из парковки, идём влево, к большой яме. Чуть дальше орудийный страж, он разбрасывает снаряды вокруг себя. Справа в сизом раздатчике газет есть "Правда, статья 3". Если забраться в здание, то внутри найдём запись на стене, ящик, в нём виткоин.

Слева от улицы, около статуи льва лежит тело, запись "Крик в небеса". Дальше спуск в подземный переход. Через переход выйдем на отдельную улицу, убиваем врага, осматриваем тело легионера. Под вывеской слева лежит тело девушки, на нём ядро тела (2). Возвращаемся.


Выходя из парковки, идём вправо, к вывеске "Пепси". На пути появится монстр дозер, он напоминает быка с широкой головой. Если он стоит далеко, то будет таранить нас, уклоняемся. Вблизи он ударяет головой по 3 раза.

На этой дороге ещё развилка, вначале идём вправо. Идём вокруг парковки, справа за зданием узкая тропинка, на ней 1 враг, в конце отпираем решетку, это быстрый путь назад.

Из переулка за парковкой идём прямо в угловой тупик. На следующей улице, слева вход в кафе, внутри ядро тела (3). На улице убиваем стража и стрелка, рядом сундук, у которого нужно взломать панель. Быстро нажимаем на стрелки, так же, как указано на панели, слева направо. Всего 16 стрелок, можно допустить не больше 3 ошибок. Внутри сундука лежит омнизатвор, гаджет фиксированного урона. В тупике с решеткой убиваем робота сборщика, получим модуль дронов. Открываем решетку, чтобы появился быстрый путь назад.


От вывески "Пепси" идём влево, по сюжету. Слева за углом убиваем монстра быка, открываем капот, берём ядерную батарею.

Stellar Blade. За парковкой

Рядом стоит ящик. У правой стены в кустах лежит тело, запись "Матери-Сфере". Здесь у стены запрыгиваем на мусорный бак, на желтые перекладины, на балконе убиваем статую стража, обыскиваем ящик.

У другой стены стоит оранжевый ящик и желтые перекладины, по ним перелазим стену. Спрыгиваем в узкий двор вокруг здания, слева в мусоре берём запись "Легионер 302: несчастье". Справа по поручням перелазим стену, обратно на улицу.

Идём вправо, там запертая парковка. Перед ней вставляем батарею, и откроем вход. Внутри затопленный подвальный этаж "Заброшенная станция". Слева впереди ныряем, найдём кодовую дверь. Справа впереди ныряем, проплываем через решетку, с тела берём запись "Оправдавшаяся надежда", пароль. Возвращаемся к двери слева, ныряем и вводим код: (бвuкбв). За дверью заплываем в лифт, на дне берём ресурсы, наверху хватаемся за верёвку, поднимаемся. Наверху большой лагерь.



1.7. Заброшенная станция
Stellar Blade. Abandoned Station

Stellar Blade. Заброшенная станция

От лагеря идём через турникеты, по лестнице наверх, прыгаем над рельсами. Пытаемся включить панель, но нет энергии. Спускаемся по лестнице в щитовую комнату, там включаем панель питания. На ней нужно решить головоломку: расставить 4 числа так, чтобы подать питание на все столбики. Числа заполняют столбики и слева и справа. Решение:

3 – 8 – х – 6 – х – 1

Электричество включится. Снова идём к верхней панели, нажимаем на неё. После этого приедет вагон монорельса. На нём уедем в другой район города. По пути задумаемся о вчерашнем дне.



1.8. Затопленный коммерческий сектор
Stellar Blade. Где найти все костюмы

Stellar Blade. Затопленный сектор

Выходим из монорельса. Слева лежит тело, "Легионер 244: воспоминание". Спускаемся по лестнице, в углу станции идём в полуоткрытую дверь, за ней чёрный сундук, внутри Десантный костюм 7-го отряда М-2. (На ремонтной станции сможем создать этот нанокостюм, и переодеть его в любой момент, в меню инвентаря). Выходим со станции, внизу лагерь.

От лагеря идём вправо, по мостику. На этом пути запертая дверь "317", к ней нужен пароль. От лагеря идём влево, вдоль станции 9. Разбиваем мелкие статуи, среди них спрятался страж. Слева у решетки лежит тело, "Легионер 272: рассказ очевидца". Убиваем ещё стража, заглядываем за лестницу впереди, берём бета-ядро (2).

Переходим по мостику. Спускаться в воду здесь нельзя, она ядовита. Впереди развилка, вначале идём влево. У левого обрыва слезаем на край, по желтым карнизам прыгаем вперёд, забираемся в другом месте. На отдельной площади летает гидра-мутант, которая может стрелять. Слева в кустах красный ящик, внутри экзохребет гранатомётчика (2/12). Внутри здания нерабочая панель. В другом здании стоит ящик. Возвращаемся к мосту.

Перейдя мост от станции, идём вправо, залезаем по уступам выше, разрушаем несколько статуй, за ними найдём пароль. Впереди спрыгиваем ниже, идём по карнизу вдоль здания, и вернёмся к двери справа, вводим в неё код: (ааu0в0). За решеткой активируем большой лагерь.



1.9. Ворота у площади
Stellar Blade. Как попасть

Stellar Blade. Ворота у площади

От лагеря идём влево, к вывеске "Отпор". На пути несколько монстров, ящик. Узнаем о расходуемых предметах, это гранаты, кидаются перед собой на клавишу "R". У правой стены лежит тело, "Воспоминание верующего".

Поднимаемся по лестнице впереди. Наверху спрыгиваем чуть ниже, лучше сразу на врага. Прыгаем по 3 перекладинам. Со 2-ей перекладины нужно прыгнуть и сделать рывок (пробел, shift), иначе не допрыгнем. На другой стороне пройдём за угол, увидим большие часы.

В следующем дворе спускаемся по контейнерам на землю. Ныряем в воду, на дне есть тело, "Легионер 249: воспоминание". В центре двора решетками обнесён клуб "Время", на входе кодовый замок. В качестве пароля от двери вводим время с больших часов: 12:25.

Внутри клуба лежит тело, "Гневная предсмертная запись". Можно сесть на стул, это восстановит немного здоровья. Около решетки поднимаемся по длинной лестнице. Наверху прыгаем по выступам, найдём лагерь.


1.10. Клуб

Stellar Blade. Башня памяти

От лагеря идём на край, свешиваемся на карниз, внизу прыгаем по перекладинам, забираемся в другом месте. Попадём на отдельную площадку, здесь убиваем врага со щитом. За красной решеткой открываем сейф, внутри набор брони дрона. С другой стороны, у решетчатой стены лежит бета-ядро (3). Возвращаемся к лагерю.

От лагеря идём вверх по лесенкам. На площади убиваем монстров, у стены слева осматриваем тело, "Макс: воспоминание". Возвращаемся.

В лагере на бетонной стене есть желтые карнизы, забираемся по ним. Наверху слезаем по завалу из камней вправо. Идём вправо назад, отпираем решетку, это быстрый путь назад. По бетонному коридору спускаемся вперёд, выйдем на площадь с обелиском.


Башня памяти (Memory Tower). Внутри обелиска есть дверь, но она заперта, нет электричества. Сбоку на куче земли лежит тело, "Приказы Артемиды-132". С другой стороны ещё тело, "Приказы Артемиды-8", пароль. В углу площади спуск в подземный переход, там открываем кодовую дверь: (лuак0к). За дверью в тупике берём ядерную батарею, вставляем её в разъём. От этого включится обелиск. Возвращаемся к Башне памяти, открываем дверь, внутри лифт.

Зал Архивов (Hall of Records). Спустимся глубоко под землю, где стоят огромные серверы. По пути прослушаем историю человечества 22-го века. Перед большим экраном берём гипербатарею. Вернёмся на поверхность.


Stellar Blade. Босс: Осквернитель

Босс: Осквернитель. От обелиска спускаемся вниз по лесенкам, и на площади на нас нападёт большой монстр. Издалека он обстреливает кислотными снарядами, уклоняемся. Постоянно подходим поближе, чтобы он перешел в ближний бой.

На средней дистанции он пытается протаранить нас, уклоняемся, и если он врежется куда-нибудь, то подбегаем и бьём. Если подойдём вплотную, он наносит по 3 удара головой. Если босс встал на задние лапы, то отбегаем, он разбрызгает кислотные снаряды. Если появилась синяя вспышка, делаем рывок ему за спину, проводим сильные удары.

Награда: 1000 опыта, гаджет разрушения щитов, гаджет защиты в ближнем бою, ядро оружия (3). У боковой стенки тело, "Ответ Артемиды-49".

С площади идём дальше. Сбоку входим в магазин игрушек, берём бета-ядро (4). За углом есть засада. В следующем магазине, за прилавком монеты. Впереди через завалы переходим на эстакаду. Справа от выхода забираемся по стене на этаж выше, входим в магазин, внутри модуль дронов, ящик. На эстакаде убиваем монстра быка, на краю убиваем робота сборщика, у него берём модуль для шейкера (2). Поднимаемся по высокой лестнице, наверху лагерь.


1.11. Эстакада

От лагеря идём вправо, в тупике перед автобусом лежит тело, "Легионер 214: последние слова". Идём влево, перепрыгиваем гору обломков на дороге. Плавно спустимся вниз во двор с огромной статуей. В центре площадки есть большой лагерь.



1.12. Строительная площадка
Stellar Blade. Где найти ключи

Stellar Blade. Строительная площадка

В центре, справа от лагеря есть кабина строительного крана. Нужно найти 3 ключ-карты, чтобы включить краны, и из их грузов построить мостик вперёд. Все 3 места с карточками помечены желтыми лампочками.

1. Слева сломанный лифт. Около него забираемся по доскам и перекладине с желтой краской. Выше по перекладине прыгаем в соседнее здание. На этаже убиваем пауков, сверчка-мясника. Из сундука берём 1-ую ключ-карту. Спускаемся тем же путём.

2. Справа рабочий лифт, но нет электричества. Позади лифта входим в здание, убиваем монстров, подходим к большому белому устройству, запускаем генератор. В этом же здании, за углом есть сундук с взломом, в нём защитный экзохребет (3/12).

Запустив генератор, возвращаемся к лифту, поднимаемся на нём. С верхнего этажа осмотрим руины города. Можно посидеть на диване. Из сундука берём 2-ую ключ-карту. Ищем пролом в полу, спускаемся на этаж ниже, там есть тело, "Легионер 212: вопрос". Прыгаем и делаем рывок, чтобы перескочить на соседний обломок, берём на нём материал, на следующем здании обыскиваем ящик. Возвращаемся к лифту, спускаемся.

3. Напротив лагеря, сзади в стене пролом, отмечен желтой краской. Через пролом проходим на отдельную поляну со статуей наездника. Дальше за углом слева есть засада. У дальней стены есть тело, "Приказ Афины-82". По ящикам залезаем наверх, выше из сундука берём 3-ю ключ-карту. Можно выйти на балкон, справа, чтобы взять ящик.


Секреты. От входной эстакады, слева сзади в углу есть защищённый ящик, его сможем открыть позднее, когда появится дрон взломщик. Обходим всю площадку вдоль левой стенки. Войдём в пустое бетонное здание, внутри робот сборщик, у него берём модуль для шейкера (3). Дальше новый враг сверчок-мясник.

Спускаемся в котлован, обыскиваем нижний этаж. Под правым полом есть ящик, в нём омнизатвор, гаджет усиления бета-умений. Под левым полом лежит тело, "Легионер 286: воспоминание".


Stellar Blade. Строительная площадка 2

Когда начнём управлять краном, левую балку вначале ставим максимально влево и вниз, и балкой разбиваем стену слева впереди. С возвышенности запрыгиваем на балку. Запрыгиваем в пролом стены, там ящик, материал. С центра балки цепляемся за желтый карниз на одной колонне, так залезем на 3-ий этаж. Там убиваем монстра, берём ядро тела (4).

С 3-го этажа идём обратно к обрыву, здесь есть карнизы, ведущие ещё на этаж выше, там стоит сейф, серьги Багровая слеза. Перескакиваем в соседнее левое здание, там собираем монеты, "Легионер 326: сообщение".

Управляем правой балкой, разбиваем стену справа сверху. Ставим балку вправо вниз, в пролом решетчатого забора. Запрыгиваем на балку, проходим в пролом стены, берём наносьют "Красная страсть" (2).


Возвращаемся к панели управления, вставляем все 3 ключа. Сдвигаем 2 балки в центр, ставим их на высоте красной вышки внизу. 1-ую балку ставим вплотную к нижней выше, 2-ую балку к балкону сверху. Сбоку от пульта забираемся по лестнице, по 2 балкам проходим на балкон к канализации. Внутри слева есть лагерь.


Stellar Blade. Подземный сектор

1.13. Подземный сектор (City Underground Sector)

Впереди в тоннеле перекрёсток. В центре несколько монстров сверчков, ящик с взломом. Идём в тупик впереди, там есть "Легионер 220: воспоминание", в конце лежит тело девушки, ядро тела (5).

На развилке идём вправо, убиваем сильных монстров. Слева за ящиками есть засада. Справа есть спуск вниз, около него убиваем робота сборщика, берём модуль для шейкера (4). Ныряем в воду в тупике, на дне найдём "Легионер 498: желание".

Впереди тоннель обвалится. Спрыгиваем на упавшую трубу внизу, идём вправо. Убиваем монстра справа, и слева сможем взять запись "Легионер 248: жалоба". Прыгаем на обломок справа, цепляемся за карниз с желтой краской, перелазим за стену, залезаем на следующую площадку. На развилке вначале спускаемся вправо, берём бета-ядро (5). Впереди спрыгиваем на голову врага.

Спрыгнув на врага, под ним найдём запись "Плач разочарования". Впереди прыгаем по балке через пропасть. Около этой пропасти спрятан ящик. Впереди убиваем пару врагов. Дальше справа найдём лагерь.


Stellar Blade. Подземный сектор, ниже

1.14. Подземный сектор, ниже

Впереди дверь, ведущая в колодец, справа есть кнопка. Идём влево, убиваем несколько монстров, за ними тело, у него запись "Легионер 268: молитва", ключ от шлюза. Рядом обыскиваем ящик, омнизатвор, гаджет ускорения. Возвращаемся к кнопке, с ключом сможем нажать её, и повысим уровень воды.

Спрыгиваем в колодец. Проплываем через туннель, ныряем на дно, справа около светильника осматриваем тело, на нём ключ от шлюза. Слева над водой есть лестница, залезаем по ней. Наверху обыскиваем легионера, нажимаем кнопку на стене, и ещё поднимем уровень воды.

Ныряем и плывём назад через круглый тоннель. На поверхности залезаем на промежуточный этаж. В тупике справа убиваем робота сборщика, получим модуль дрона, материал. Впереди выход из канализации. Снаружи увидим капсулу в земле. Справа на холме есть большой лагерь. Перед лагерем лежит тело, "Легионер 274: воспоминание".



1.15. Кратер (Crater)
Stellar Blade. Как победить босса

Stellar Blade. Босс: Гигас

Босс: Гигас. Когда подойдём к капсуле, выскочит альфа монстр. Вместо головы у него круглая шина с шипами. Подбегаем к нему вплотную, ударяем. Блокируем его обычные удары руками. Если будет желтый удар, то помочь сможет только парирование (блок прядом во время удара). Если не получается парировать, то уклоняемся.

Если босс стоит вдалеке, и будет желтая вспышка, то он прыгнет на нас сверху. Лучше уклониться в сторону, а потом подбежать и бить лежачего врага. Иногда он делает захваты, с синей вспышкой, в этот момент уклоняемся вперёд, к нему за спину. Если он начал бить по земле, то лучше отбежать подальше. Если будем бить достаточно быстро, то сможем сбить баланс босса, и он упадёт.

Награда: 2000 опыта, гаджет усиления щита, ядро оружия (4).

От убитого босса останется альфа-ядро. Когда осмотрим его, глава закончится. Внутри старой капсулы окажется живой человек — девушка инженер Лили. Вместе вернёмся к Адаму. На его транспорте полетим в Ксион — последний город человечества. Адам спросит, поможем ли ему:

Помочь — сразу полетим в город.

Не помогать — фразы будут другими. Ни на что не повлияет.





2. Ксион (Xion)

2.1. Взлётная площадка
Stellar Blade. Прохождение gamesisart.ru

Stellar Blade. Ксион

Получим 3-е задание "Ксион, последний город". На площадке есть большой лагерь. В магазине появились умные мины. В меню снаряжения открылась возможность переодевать союзников.

Между площадкой и мостом стоит 3 сейфа, в них награда за делюкс издание: 6 украшений, 3 наносьюта (Десантный костюм 6-го отряда М-3, Десантный костюм капитана, Костюм "Звездочёт").

Идём за союзниками. Пока в городе никуда нельзя свернуть. Придём в здание "Лифт", внутри садимся в вагон метро. В новом месте есть лагерь.


2.2. Чертог Пребывания (Presence Chamber)

В подземном комплексе стоят два стража, среди них девушка Раэль. В большом зале нас встретит старик Оркал, пророк Ксиона. Узнаем, что для прохода в гнездо главного монстра прайм-биотива нужно собрать и соединить 4 альфа-ядра. А старику нужно собрать 4 гипербатареи, чтобы восстановить снабжение города, и он попросит помочь с этим. Рядом со стариком странный телохранитель Манн.

Гиперреактор (Hyper Drive). Идём за Адамом, войдём в зал, где нужно вставить батарею в большой круглый разъём. После этого возвращаемся. Старик вычислил расположение 2-го альфа-биотива — в руинах Левуар "Высь".


Stellar Blade. Оркал

Вернёмся из подземелья на вагоне. Теперь сможем свободно ходить по городу. Снаружи говорим с Адамом. Он отправит нас в магазин "Сестринская свалка". В городе можно использовать карту (на клавишу "М"). Идём на западную площадь, говорим с девушкой продавщицей, получим запасную часть.

Возвращаемся на взлётную площадку. Техник улучшит наш дрон, научимся стрелять (зажимаем Ctrl), сможем улучшать дрон. Пока Адам ремонтирует транспорт, пешком идём в Пустошь, через южный тоннель. (Перед этим можно изучить весь город, выполнить побочные задания).



Секреты
Stellar Blade. Где найти все банки

Stellar Blade. Секреты в городе

Север. Осматриваем весь город. На станции, в одном углу лежит запись "Ксион 3". Выйдя из "Лифта", активируем телефон 1, слева на стенке берём плакат "Внимание, граждане! II". Справа входим внутрь бара, за прилавком открываем ящик, омнизатвор х2.

Идём на север, там закусочная "Barry's", внутри говорим с самим Барри. Дальше самое северное здание, перед ним лежит банка (1/49) "Пикси". Позади здания плакат "Листовка Альянса освобождения Ксиона". Рядом сундук с паролем, пока не открыть. Идём вдоль левой стенки, найдём плакат "Приглашение на молитву", за ящиком лежит запись "Ксион 1". В этом северном углу нажимаем на торговый автомат, внутри банка (2/49) "Карамельный макиато от Макинетты". В соседний автоматах пусто. Дальше справа на стене плакат "Олухам, продолжающим верить".


Центр. У выхода с северной площади есть телефон 2. В тупике на востоке висит плакат "Внимание, граждане! I". Впереди спуск по лестнице, куда нас пока не пустят. На другой стене висит плакат "Сбор средств: ракета в Колонию".

С западной стороны 2 тупика, в одном магазин игрушек, в другом тупике улица с баром под землёй. На улице в торговом автомате есть банка (3/49) "Бегемот красный". Входим в пустой бар сбоку, там плакат "Фальшивые Ангелы". В конце улицы, в мусоре лежит запись "Ксион 5".

Спускаемся в бар "The Last Gulp". По пути осматриваем статую. Внизу около бильярда открываем сейф, внутри музыка "Подарок от Энии". На сцене стоит девушка робот, осмотрев его, получим задание "Любуясь тобой".


Stellar Blade. Доска объявлений

Юго-восток. В южной части города идём в северо-восточный тупик, за бочкой слева берём запись "Пластиковые сердца, том 5". Из торгового автомата берём банку (4/49) "Макинетта американо".

Идём дальше вдоль левой стенки, в центре между зданиями осматриваем сизый раздатчик газет, внутри "Правда, статья 2". Около следующего дома залезаем по ящикам и навесам на этаж выше, обыскиваем ящик.

В восточном тупике, справа поднимаемся по лесенкам, наверху банка (5/49) "Дионис-С". В дальнем тупике пусто. Сворачиваем туда, куда ведут лесенки, в переулке электронная доска с объявлениями, на ней можно взять множество заданий. На скамейке лежит запись "72 упущенных года: часть 1". В углу обыскиваем ящик.

Рядом стоит продавщица информации Роксанна. Покупаем у неё 8 записей, каждая за 300 золота. Когда купим 3 вещи, поднимем с ней отношения до 2-го уровня, в продаже появятся 2 костюма (Десантный костюм 2-го отряда, Исследовательский костюм Orca). Когда купим все записи, получим 3-ий уровень, в продаже появятся 7 костюмов (Костюм с вырезом, Рваный джинсовый, Летняя Алиса, Летняя красная шапочка, Древовидный пион, Кибернетическое платье, Киберкролик).

От Роксанны идём дальше на юг, в нижнем канале в мусоре банка (6/49) "Баварский Вайсбир Дункель". Чуть южнее, на стене плакат "Да будет проклята небесная знать!". Рядом активируем телефон 3.


Юго-запад. В южном тупике библиотека, на полках есть 3 записи "Книга заповедей и учений 2:1-4", "72 упущенных года: часть 3", "Как говорить спасибо".

На западе рынок. Перед входом, на правой стене есть плакат "Нужна помощь". Рядом запертая дверь, нужен пароль. Входим на площадь, справа тупик, где нужна ядерная батарея. Идём вдоль правой стенки, в тупике найдём ящик с взломом. Ещё дальше в торговом автомате есть банка (7/49) "Маунтин Спаркл: Монблан". Спускаемся на площадь, там ящик с паролем, "72 упущенных года: часть 2". Девушка продаёт расходные материалы, но если купим много и поднимем уровень, то в продаже появится 4 украшения.

На юге, на одном мосту лежат "Записи об операции Ева 1".


На взлётной площадке, с восточной стороны спускаемся по лестнице на этаж ниже, там стоит ящик, омнизатвор.

На островке между мостиками спускаемся по верёвке, затем по скалам. Внизу есть ящик. От ящика прыгаем на скалу слева впереди, берём банку "GrainT улун" (8/49).



Побочные задания
Stellar Blade. Все квесты в городе

Stellar Blade. Любуясь тобой

Любуясь тобой

Задание берётся в баре, в западном тупике. Нужно отремонтировать девушку робота, стоящую на сцене. Возвращаемся к транспорту, говорим с техником Лили. Она перечислит все детали, которые нужны:

1. Добудьте копии интеллект-карты (0/3). Найдём в Пустоши.

2. Добудьте высокотехнологичные наноэлементы (0/10). В Пустоши.

3. Добудьте БК-насос (0/1). Покупаем на западном рынке, за 1500.

Одна Интеллект-карта продаётся в магазинах, ещё 2 найдём в Пустошах, убивая роботов сборщиков. Наноэлементы лежат в обычных ящиках. Награда: 900 золота, стимуляторы.


Ищу брата

Задание с доски. Нужно искать его в Пустоши.

Награда: 3500 золота, 2 виткойна.


Клуб фотолюбителей

Задание с доски. Для задания получим фотокамеру, фото "Воспоминания о Ксионе". Заходим в меню записей "Банк данных", смотрим на фото, нам нужно сделать селфи в этом же месте — перед большим шаром на северной площади.

Фоторежим включается на клавишу "R", но режим селфи включается по-другому: зажимаем "R", слева выбираем "фото", нажимаем "R". Наводим на шар прицел камеры, делаем фото на "пробел".

Награда: Повседневный наряд "Четыре секунды". Откроются следующие задания с фотоаппаратом.


Пропавший муж

Задание с доски. Нужное место поиска сразу показано на карте. Идём в западный тупик, найдём мертвого техника, запись "Мэтью: воспоминание". Награда: 1000 золота.


Простая головоломка

Задание с доски. Нужно решить систему уравнений. Такие большие числа не могут получиться обычными операциями, значит это числа через запятую:

4 @ 7 @ 8 = 28, 56, 84.

9 @ 3 @ 5 = 27, 15, 42.

6 @ 2 @ 7 = 12, 14, 26.

5 @ 6 @ 7 = ???

Подходят формулы: А*B, B*C, (A+C)*B. Решение: 5*6=30, 6*7=42, (5+7)*6=72. Полученный код нужно ввести на панели, внутри здания "Лифт". Ответ: 30, 42, 72. Награда: 1000 золота, 2 виткойна.


Поиски кошки

Задание с доски. Место указано на карте. На северной площади, в западном углу, за колонной лежит мёртвая кошка. Награда: 1000 золота.


Спящая красавица

Задание с доски. Снова идём в "Лифт", едем в вагоне, идём в дальний зал с гиперреактором. Справа слезаем по лестнице, используем панель, чтобы посмотреть список замороженных людей. Получим запись "СТ27932". Возвращаемся к доске. Награда: 1400 золота.


История собирательницы

На западном рынке говорим с девушкой продавщицей. Она попросит отыскать в Пустоши её оставленный байк.

Найдём мотоцикл позже, на юго-востоке Пустоши.

Награда: 800 золота, БК-насос, 10+20 материал.


Важная информация

Когда закончим сюжет в городе, на входе в город говорим с охранником. Нужно осмотреть Пустоши, северный тупик. Вход только через мост чуть южнее. Внутри осматриваем 3 тела, пустой ящик, убиваем босса. Награда: 1100 золота, модуль дронов, 30 наноэлементов.


Первый клиент

Когда закончим сюжет в городе, в центре откроется парикмахерская "Гвен". У входа говорим с человеком-роботом Касым. Он попросит найти инструменты для стрижки. Внутри здания, на столике есть "Касым: записка".

Все 3 инструмента найдём в Пустошах, на юго-восточной Свалке.

Награда: 15+50 материалов, 700 золота. Магазин: 14 причёсок.


Пропавшее устройство

Задание с доски, доступно не сразу. Из города идём в южный тоннель в скале. Слева от тропинки ныряем в воду, на дне найдём "Устройство НМ021". Награда: 1000 золота.


Пропавшая жена

Задание с доски, доступно не сразу. Награда: 1300 золота.


Выставка котографий

Задание с доски, доступно не сразу. Сделать фото 10 котов. Нужно искать не настоящих котов, а красочные граффити с котами. Если войти в инвентарь, на вкладку "Банк данных", "Фото", то можно увидеть места, где находятся эти граффити. Около них зажимаем R, выбираем фото, нажимаем R, целимся в котов, делаем фото.

1. Пёстрая кошка — северная площадь, ниже закусочной, в шине.

2. Яркая кошка — от центра в восточном тупике, под потолком.

3. Милая кошка — в восточном длинном туннеле, на трубе сверху.

4. Прелестная кошка — в центре, южнее парикмахерской, сзади.

5. Редкая кошка — подземный бар в западном тупике, на входе.

6. Радостная кошка — рынок на западе, на верхней северной стене.

7. Безупречная кошка — юг, библиотека, у входа, справа от лестницы.

8. Изящная кошка — перекрёсток мостов, слезаем вниз по верёвке.

9. Мечтающая кошка — взлётная площадка, позади остановки.

10. Загадочная кошка — южная пещера, на западной стенке.

Награда: Обтягивающий нейронный костюм.


Как бабочки

Задание с доски, доступно не сразу. Сделать фото 10 бабочек. Нужно искать не настоящих бабочек, а красочные граффити с бабочками. На вкладке "Банк данных", "Фото" можно увидеть места, где эти граффити. Около них зажимаем R, выбираем фото, нажимаем R, целимся в котов, делаем фото.

1. Редкая бабочка — солнечная башня, внутри башни у компьютера.

2. Пёстрая бабочка — к северо-западу от солнечной башни.

3. Дрожащая бабочка — на юго-западе, внутри баржи.

4. Таинственная бабочка — Мусорные равнины, на северном плакате.

5. Милая бабочка — в северном тупике, где выдвигаются 2 турели.

6. Прелестная бабочка — Мусорные равнины, южнее здания автобуса.

7. Чистая бабочка — восток, в глубокой шахте, около решетки.

8. Изящная бабочка — восток, у моста, на наклонном здании.

9. Радостная бабочка — где бег по стенам, северный тупик.

10. Мечтающая бабочка — юго-восточный тупик, завод, на ящике.

Награда: Чёрный джинсовый наряд "Четыре секунды".


Ценный груз

Задание с доски, доступно не сразу.

Награда: 2100 золота, 2 виткойн.





3. Пустошь (Wasteland)

3.1. Тайный путь
Stellar Blade. Прохождение gamesisart.ru

Stellar Blade. Пустошь

Задание "Левуар Высь". На входе в пустыню есть большой лагерь, но он не работает без электричества. Нужно как можно скорее включить солнечную электростанцию впереди, по заданию "Перезагрузка!"

Справа от входа отдельное плато тупик. У правой скалы лежат 2 тела, "Аманда: воспоминание". Если взяли побочное задание, то сможем осмотреть и 2-ое тело, на нём "Донна: воспоминание". В центре стоит монстр иглосвин, он атакует топорами по несколько ударов, но всё легко заблокировать.

Идём по основной тропинке, на пути робот сборщик. Слева у скал лежит запись "Ксион 2". Дальше стая пауков. У сухого дерева большой монстр, "Житель 439: смирение". Идём в тупик слева.

На узкой тропинке у обрыва стоят 2 монстра спиной к друг другу. 1-го подманиваем к себе поближе, 2-го убиваем со спины. Дальше 2 монстра кабанчик, они действуют как пауки, впереди у них много шипов, но атакуют они только хвостами. За монстрами стоит робот сборщик, у него копия интеллект-карты (2), для побочного задания. Активируем телефон, он пока не работает, но точка сохранения будет здесь.


3.2. Северный тупик

В северном тупике лежит красный ящик. Когда притронемся, сзади появятся монстры, нужно победить 3 волны: 1) безголовый и щупальце, 2) два безголовых и два щупальца, 3) безголовый, щупальце, бык. После победы открываем ящик, внутри ударный экзохребет (4/12). Осматриваем тела 3 легионеров, получим опыт.



3.3. Солнечная башня
Stellar Blade. Как включить электричество

Stellar Blade. Солнечная башня

Из центра идём на запад. Собаку пока обходим стороной. В узком ущелье несколько врагов, на теле есть запись "Собиратель 102: решение", "Собиратель 160: совет". На западной поляне, К востоку от башни забираемся на скалу, там есть "Марко: воспоминание", большой лагерь. Чуть южнее лагеря, на столбе нажимаем кнопку, чтобы скинуть верёвку вниз, откроем быстрый путь.

Позади башни лежит "Легионер 311: решимость". Внутри башни, справа от компьютера есть граффити "Редкая бабочка" (1/10). Снаружи, на северо-западе граффити "Пёстрая бабочка" (2/10). На поле с солнечными панелями, у дальнего ограждения лежит "Звёздная слеза AW42150" (1/8) (это банка, но не коллекционная, а для магазина Эмиля).

Такие банки можно обменивать на наряды из игры "Nier: Automata". В случайных местах Пустоши ездит мотороллер Эмиль, нужно догнать его и ударить, или несколько раз выстрелить, чтобы остановить. После этого сможем торговать с ним. Когда соберём все 15 банок и выкупим все наряды, Эмиль уедет в закат. Награда: музыка "Emil's Shop".

Забираемся на солнечную башню. Дрон у входа расскажет о неисправности. Внутри башни поднимаемся по винтовой лестнице. На балконе прыгаем на дрона площадку, он поднимет нас выше. Прыгаем по дронам, по перекладинам на стене, по лестнице. Выше ещё перекладины, дроны.

Стреляем в мишень в воздухе, и дрон скинет верёвку, это быстрый путь вниз. Рядом нерабочая панель, слева красный ящик, камуфляжный экзохребет (5/12). Дальше слева прыжком и рывком добираемся до следующего балкона. Забираемся до верхнего этажа, там дрон, которого придавило балкой, освобождаем его. Спускаемся ниже, и теперь сможем включить панель. Спускаемся по верёвке. После этого все лагеря начнут работать. Получим награду от нижнего дрона: детали х20, х40, х80.


Северо-запад. От солнечной башни идём на север. На западном краю, около синих ящиков есть "Легионер 323: предупреждение". В центре поляны стоят контейнеры, на вершине красный сундук. Чтобы залезть наверх, нужно взять желтый ящик и передвинуть его к контейнерам. Чтобы сундук открылся, вокруг нужно включить 4 синих панели: 3 внизу около стенок, 1 наверху около сундука. Внутри сундука банка (9/49) "Шторм потенциала".

Идём дальше на север от башни. Наверху есть вход в пещеру, рядом у зелёного дерева лежит тело, запись "Поиски райского уголка". Внутри пещеры озеро. Плывём до дальнего островка, на нём "Звёздная слеза АВ6148М" (2/8). Ныряем на дно, ищем красный сейф, внутри наряд "Дождливый день". За начальным островом, на дне есть сундук с паролем. Идём назад.

От пещеры с озером идём на восток. На обрыве ищем место с коробками, спускаемся ниже, у края из сейфа берём наряд "Азарт гонщика". Делаем прыжок и рывок через пропасть. На следующем островке, около дрона открываем сундук, внутри окажется 2-ой дрон. Оба дрона станут площадками между островами, откроем быстрый путь назад.


Stellar Blade. Как победить Скарлет

3.4. Безжизненная земля (Barren Land)

На центральной поляне, у красного обломка есть ещё телефон. За телефоном и ограждением лежит "Часовой 78: утешение". Рядом стоит робот-собака. Осмотрев её, автоматически пойдем за ней через извилистое ущелье, встретим мастера меча Скарлет. Эта девушка попросит выполнить 5 заданий по поиску роботов сборщиков. Снова говорим с собакой Вольт, у него за костяные ключи сможем купить 10 нарядов.

В каждой миссии нужно найти точку с дроном. После этого переместимся в отдельный тир, где нужно уничтожать волны врагов. Стреляем из укрытия (Ctrl + ЛКМ). Если в нас стреляют, то перестаём стрелять сами, и автоматически спрячемся. Но если в нас стреляют лазером или кидают гранату, то нужно сменить укрытие (shift + вправо / shift + влево). Стреляем в роботов сборщиков, чтобы получить бонусы. На цифры 1, 2, 3 можно применять навыки, экономим их на босса.


Scarlet и Volt: проблема

Робот сборщик к северу, в нестабильном каньоне. Отстреливаемся на свалке машин. Враги выпускают красные шары, нужно сбить их, пока они не долетели до нас. Босс: Чудище. Он постоянно выпускает воздушные вихри, перебегаем от них в другие укрытия. Награда: шапка берет. Награда: костяной ключ х2.


Scarlet и Volt: передряга

Недалеко от холма, с видом на странные руины. На юге Большой каньон, в центре каньона 4 скалы, между ними ущелья. К югу от этих скал, на автобусе стоит дрон. В нём побочная миссия Скарлет. Проходим тир, убиваем босса Осквернитель. Берём предмет: банка содовой.< Награда: костяной ключ х2.


Scarlet и Volt: дилемма

Великая Пустыня, восток. Босс: Боевой дроид. Когда он начинает накапливать энергию, нужно успеть отстрелить 3 круга, иначе сразу погибнем от мощной атаки. Награда: фигурка командира. Награда: костяной ключ х2.


Scarlet и Volt: трудности

Великая Пустыня, руины на севере за гипертрубой. В тире нужно оборонять область, где техник ведёт взлом. Если монстры войдут в синюю область, то она станет красной, и шкала взлома начнёт уменьшаться. Поэтому в первую очередь убиваем монстров в центре. Чаще используем навыки, роботов с бомбами. Когда истечёт 1:30 минуты, нужно иметь больше 50% шкалы взлома. Награда: зонтик. Награда: костяной ключ х2.


Scarlet и Volt: конфуз

Великая Пустыня, около входа в метро. Нужно найти куб за скалой, поднести ближе, забраться по правой стене с карнизами. В тире нужно победить босса Мальстрем. Стреляем в красные шары, пока не долетели, уклоняемся от лазеров. Следим за здоровьем, вовремя лечимся. Награда: кролик. Награда: костяной ключ х2.


Когда выполним все 5 тиров, и купим все 10 нарядов, Скарлет и Волт войдут в белый лифт и скроются под землёй. Скарлет станет доступна в режим сражений с боссами.




3.5. Большой каньон: запад
Stellar Blade. Где найти все банки

Stellar Blade. Большой каньон: запад

Юго-запад. В центре пустыря, под скалами большой лагерь.

От лагеря идём на восток, внутри скалы найдём выемку, там алтарь, шкатулка, запись "Испытание, глава 5-б".

У западной стенки стоят обломки большого корабля. Перед кораблём обитают монстры аморфы, с двумя щупальцами на голове. У северной скалы стоит ящик. Входим в нижнюю часть корабля, убиваем 2 сильных монстров. Через корабль выходим на другую сторону, на обрывае убиваем пауков, щупальце, робота сборщика, у него модуль для шейкера (5).

Снаружи идём на юг, забираемся выше, входим в верхнюю часть корабля. Внутри, справа лежит музыка "Good Day Commander". В северном тупике дверь с кодом. Проходим через корабль, на обрыве банка (10/49) "Крио-кофе ориджинал".

В южном тупике корабля в контейнере лежит "Житель 303: мольба". Справа от него незаметный переход в соседний контейнер, внутри робот сборщик, у него возьмём пароль, антенна (0nrrrS). В южной части корабля запрыгиваем на верхние контейнеры, оттуда смотрим на другую стену, там граффити "Яркая бабочка" (3/10).

Обходим корабль с южной стороны, за ним "Звёздная слеза АС6258В" (3/8). На южном пустыре убиваем монстров, обыскиваем ящик, омнизатвор. Идём вдоль обрыва дальше, найдём ящик с паролем.

Спустившись ниже, идём на юг. Увидим сундук, рядом с ним установка, куда нужно загнать 2 шара. 1-ый шар рядом. Идём вдоль правой стенки дальше, и в углу за монстрами найдём 2-ой шар. Загнав шары, из сундука получим банку (11/49) "Бегемот зелёный". В центре пустыря щупальце охраняет ящик.

На юге идём на восток до обрыва. Отсюда увидим каменное яйцо, куда нужно попасть по сюжету, но путь туда с другой стороны. Перед обрывом открываем ящик, на теле читаем "Йохан: заявление". Рядом есть лагерь.


Stellar Blade. Большой каньон: центр

3.6. Большой каньон: центр

Чуть севернее лагеря, на верхней площадке с плакатом стоит сундук, рядом можно подставить оранжевый куб, но одиночным прыжком всё равно не допрыгнуть, нужен двойной прыжок. Около оранжевого куба лежит "Житель 275: последние слова".

В центре каньона 4 скалы, между ними ущелья. К югу от этих скал, на автобусе стоит дрон (побочная миссия Скарлет). Входим в 4 ущелья, зачищаем их от монстров. На северо-западном выходе из 4 ущелий стоит ящик, наноэлемент. Около двух машин лежит тело, "Житель 224: воспоминание". В начале западного пути лежит "Собиратель 212: последние слова". Дальше на пути ящик, "Житель 212: воспоминание". Возвращаемся.

На северном выходе из 4 ущелий стоит сундук, из него вылетит дрон с мишенью, её нужно сбить 3 раза: 1) над сундуком, 2) в центре ущелий, 3) на юге ущелий. Награда: банка (12/49) "Крио без сахара".

Идём в северный тупик, там ящик. Идём вдоль северной стенки на запад, найдём ещё ящик. В восточном длинном тупике есть "Часовой 27: признание", ядро тела (6). Ещё дальше модуль дрона х2, "Собиратель 188: совет".


3.7. Большой каньон (Great Canyon)

Возвращаемся на центральную поляну, где встретили собаку. На пути робот сборщик, у него копия интеллект-карты (3/3). Чуть выше есть лагерь. Идём по южному пути на восток, найдём ящик. Идём по югу до конца, у обрыва найдём тело "Собиратель 131: воспоминание". Дальше идём по основному пути на восток, подбираем запись "Часовой 82: отчёт".

Около указателя "Lab" развилка. Справа основной путь, там стоит торговый автомат, в нём банка (13/49) "GrainT кукурузный". В северном тупике несколько монстров, ящик. На северо-востоке путь на побочную территорию "Мусорные равнины". У входа есть большой лагерь.



3.8. Мусорные равнины (Scrap Plains)
Stellar Blade. Гайд на русском языке

Stellar Blade. Мусорные равнины

Северо-восток. От лагеря идём на север. Поймаем радиосигнал, получим побочное задание "План очистить Землю". На пути враги роботы: старый дроид, дроид-турель. Из них выпадают старые детали.

У западной стенки обыскиваем ящик. На поляне идём вправо вдоль южного края, за кубами из мусора лежит "Часовой 90: смирение". На восточном краю есть 2 решетчатые башенки, слева от них трамплин. На восточном краю есть 2 решетчатые башенки, слева от них трамплин. Наверху банка, но её не взять без двойного прыжка.

Идём в северо-восточный тупик, прыгаем по 2 перекладинам, и в тупике найдём тело легионера, получим опыт. У северной скалы, под плакатом лежит "Звёздная слеза АС8653Е" (4/8). На самом плакате, сзади граффити "Загадочная бабочка" (4/10).

Идём дальше на север. На возвышенности со столбами есть телефон. На западе поднимаемся по горному серпантину вверх. У входа есть ящик. Дальше на высоких площадках стоят сторожевые турели, их лучше уничтожить издалека тяжелыми пулями. Когда кончатся патроны, разбиваем деревянные ящики, в них лежат боеприпасы.

Уничтожив 2 турели, забираемся выше, обыскиваем ящик. На этой скале убиваем робота сборщика, у него пароль "Пустошь, разрушенный монорельс" (uлкiав). На верхнем здании есть кнопка, но она не срабатывает, пока мешают дроны над столбами. Над всем серпантином нужно разрушить 5 красных дронов, внизу нужно включить генератор. После этого наверху нажимаем кнопку, откроется стенка здания. Внутри сундук со взломом, БК-насос.


В северо-западном тупике ущелье, на площадке есть рычаг. Перед рычагом, на ящике нарисовано граффити "Милая бабочка" (5/10). Как только нажмём на рычаг, сзади временно опустится площадка, а ущелье начнут простреливать 2 турели. Нужно бежать без остановки, прячась от выстрелов за контейнерами. Или можно в 1-ый раз уничтожить обе турели, включить кнопку 2-ой раз, и пробежать без обстрела. Если успеем добежать, то на высокой площадке откроем сундук, в нём банка (14/49) "Корсарский Лагер".

В северном тупике запертая дверь. Рядом сломанный мост, под ним "Собиратель 114: желание". Забираемся на мост с южной стороны, по мосту прыгаем на север, через автобус и кабинку монорельса, по рельсам. В кабинке есть сундук с паролем, вводим (uлкiав). На севере спрыгиваем за забором, изнутри отпираем двери.

Нефтехранилище (Oil Storage Facility). В северном дворе осматриваем 3 тела, "Янг: крики", "Ву: запись", "Ли: жалоба". По заданию осматриваем пустой ящик, чуть севернее лежит ядро тела (7). Позже нападёт босс: Гигас. Награда: повреждённое ядро оружия (1), гаджет продолжительного боя.

Идём на северо-восток, по тропинке спускаемся в глубокий карьер. Там перед свалкой найдём большой лагерь.



3.9. Склад металлолома: вход
Stellar Blade. Гайд на русском языке

На свалке, у восточной стены есть высокая лестница, под неё можно поставить оранжевый куб, но даже с него не залезть с помощью одного прыжка. Наверху стоит сундук.

От входа на склад идём вправо за угол, по синим контейнерам запрыгиваем на вершину стены, там лежит "Звёздная слеза AO3521P" (5/8).


Stellar Blade. Склад металлолома

План очистить Землю

Получим задание, войдя в локацию "Мусорные равнины", на северо-востоке Пустоши. Идём к источнику сигнала — на свалку на северо-востоке. Там увидим робота сборщика К0п-а4, которого придавило грузом на кране. Чтобы освободить его, нужно в правильном порядке включить "тикалку", "жужжалку", "гремелку".

1. Тикалка. На востоке обрыв, около него сдвигаем оранжевый куб к скале, по кубу допрыгиваем до желтых карнизов, по ним забираемся на отдельную площадку за обрывом. На этой площадке лежит музыка "After World". Рядом в стене много напольных часов, около них нажимаем кнопку.

2. Жужжалка. Идём к южной стене, на площадке у обрыва открываем ящик, БК-насос. Наверху сдвигаем тележку на нажимную плиту, рядом запустится механизм. Нажимаем кнопку генератора.

3. Гремелка. Идём на площадку у западной стены, сдвигаем тележку на нажимную плиту. Сдвигаем 2-ую тележку на 2-ую плиту. Так откроем широкие ворота. Через ворота сдвигаем куб к высокой лестнице. Наверху нажимаем рычаг крана.

Если нажмём не в том порядке, то повторяем. Когда нажмём всё правильно, робот выберется из-под груза. Награда: 400 золота, детали 5+25+50. Робот станет торговцем. У него за старые детали можно покупать ядро оружия х2, модули для шейкера х3, модуль дрона х5, записи х3, очки х3, прочие мелочи. Когда улучшим отношения, в продаже появятся новые типы очков.


Канал связи

Когда накопим 2-ой уровень отношений с роботом собирателем, он даст задание. Нужно обыскать 3 узла сети, чтобы найти коды.

1. Пустошь, Солнечная башня. Внутри башни.

2. Ксион, Рынок утиля. Внизу подходим к компьютеру.

3. Великая Пустыня, оазис, хижина на юго-востоке.

Возвращаемся на свалку, на компьютере решаем головоломку.

Награда: 700 золота, 5+25+50 наноэлементов.


Опустошенная низина (Wasteland Basin)

От свалки идём дальше на восток. На пути дверь, открываем её с этой стороны. У дверей стоит сундук со взломом. На развилке идём влево, на восточный пустырь. Здесь нападёт босс: Осквернитель. Награда: материал, гаджет бета-энергии, повреждённое ядро оружия (2). Чуть выше в тупике берём наряд "Праздничный кролик", "Часовой 47: решение".

На развилке идём вправо, поднимаемся в гору. На следующей развилке есть телефон. Идём в южный тупик. Наверху стоят 2 турели, стреляем в бочки около них. Внизу 2 монстра цветка. Перелазим через приоткрытые ворота, внутри наверху ящик, золотой гаджет, омнизатвор. Сдвигаем тележку, чтобы открыть решетку ко 2-ой тележке. Ставим 2 тележки на нажимные плиты, от этого откроются ворота. Сдвигаем куб через ворота, по кубу залезаем на верхнюю площадку, там красный сундук. Чтобы сундук открылся, нужно выстрелить в 10 мишеней, но в красные мишени стрелять нельзя. Из сундука возьмём наряд "Кибермаг".

От телефона идём на запад. На узкой тропинке лежит "Житель 290: молитва", банка (15/49) "Баварский Хефе Вайсбир". Между руинами домов убиваем 2 монстров, берём ящик, "Правда, выпуск 5". Здесь висит дрон (побочная миссия Скарлет). По тропинке идём на юг, выйдем на восточную поляну, у выхода есть телефон.



3.10. Центр Мусорной равнины
Stellar Blade. Гайд на русском языке

Stellar Blade. Центр Мусорной равнины

От лагеря идём на юг, там лужи с нефтью. У западной стены, под красными обломками лежит дрон, "Данные C2PB1C2-7812". Выстрелами поджигаем нефть, чтобы осушить лужи. На дне лужи обыскиваем ящик, материал. В южном тупике сундук с паролем.

В центре равнины стоит многоэтажное здание из мусора. На 2-ом этаже включаем панель, увидим запись "Не беспокоить". На 3-ем этаже бьём робота сборщика, получим наноэлемент. На юге, внутри контейнера есть ящик. В центре свалки, среди мусора осматриваем тело, на нём бета-ядро (6). На юге свалки, около стенки с желтой каймой есть граффити "Прелестная бабочка" (6/10).

На севере есть остановка автобусов, внутри лагерь, доска объявлений. Слева от остановки запрыгиваем по плакату на скалу, наверху под красной стрелкой спрятана "Звёздная слеза АJ4875L" (6/8). В восточном углу равнины, между двумя решетками лежит музыка "Event". Рядом в контейнере спрятан ящик, гаджет дальнего боя. В руинах здания уничтожаем робота сборщика, получим пароль "Пустошь, развалины" (rв0ала).


На юго-востоке выйдем к обломкам большого моста. В центре есть телефон. Пробегаем по обломкам моста, уклоняемся от выстрелов турели, на краю берём модуль дрона х2. Возвращаемся.

У восточного края есть глубокая яма, над ней смотрим наверх, около желтой краски забираемся на обломки здания. Выше стоит ящик. Забираемся до вершины руин, с правой стороны спускаемся ниже, на балконе найдём бета-ядро (7). В юго-восточном углу, на наклонном здании есть граффити "Изящная бабочка" (7/10).

Запретная зона (Forbidden Area). Около сломанного моста спускаемся в глубокую шахту, по верёвкам и скалам. Открываем решетчатую дверь, за ней банка (16/49) "Крио-клиар". Спускаемся дальше до дна. Около решетки, на стенке есть граффити "Безупречная бабочка" (8/10). Остальные пути пока закрыты. Возвращаемся на поверхность.

От моста идём на запад, по скалистым островкам, это путь на "Свалку".


3.11. Свалка

От лагеря "Мусорные равнины" идём по узкой тропинке на юг. На пути ямы, а на боковых стенках красные решетки. Прыгаем на решетки, зажимаем "Shift", и побежим по стенке. В конце отпрыгиваем на другой берег. Пробегаем так над 2 ямами. На другой стороне активируем большой лагерь.

Между двумя красными стенками есть незаметный путь на север. Там нужно пробежаться по 3 красным стенкам и уничтожить 2 турели. Обыскиваем ящик. Вше на скале нарисовано граффити "Радостная бабочка" (9/10). В конце ущелья входим в пещеру, там бета-ядро (8).

Север свалки. Идём на север, слева между контейнерами берём модуль дронов. Идём вдоль западного обрыва, сканируем местность, увидим желтые подпорки под обломком моста. Стреляем в 3 подпорки, от этого мост упадёт, получим банку (17/49) "Пикси без сахара".

Дальше на севере, справа в низине обыскиваем ящик, материал. На развилке идём на север. Около сложенных ящиков нажимаем кнопку, от этого откроется люк в земле. Нужно выстрелить в 3 мишени. Спрыгиваем в люк, внутри "Аарон: воспоминание", пароль "Ксион, комната Аарона" (aSaSaS) (задание "Ищу брата"). Рядом, у большого ящика под тканью, лежит "Альберт: воспоминание".


Stellar Blade. Свалка

Возвращаемся в центр свалки. Идём на восток к огороженной куче металлолома. Входим в пещеру под кучей, внутри выдвигаем оранжевый куб, сдвигаем его в центр. С куба запрыгиваем на площадку выше, берём материал. Цепляемся за висящую верёвку, и заберёмся на вершину кучи. Наверху осматриваем мотоцикл, справа от него открываем коробочку кофр (побочное задание "История собирательницы"). Внизу вокруг кучи можно собрать виткойны.

В центре яма, неисправный измельчитель мусора. На дне, с лежащей двери берём ножницы. Идём к юго-западному краю, скидываем верёвку вниз, откроем быстрый путь. Внутри обломка машины берём фен. Идём на юг, разбиваем деревянные ящики, под ними щипцы (побочное задание "Первый клиент"). На юго-востоке поляны спрыгиваем на утёс ниже, там есть сундук с паролем, вводим (0nrrrS).


Завод (Plant). Со свалки идём на юг по тропинке. На востоке в тупике стоит завод, в его центре затопленный двор. В 3 местах сдвигаем тележки на нажимные плиты. От этого упадёт сундук, внутри банка (18/49) "Макинетта латте".

На широкой площадке есть ящик. На верхней площадке лежит "Звёздная слеза АТ8154Е" (7/8). У северной стены, на ящике есть граффити "Мечтающая бабочка" (10/10).

Ныряем в воду, на дне найдём тело, "Люк: воспоминание". Рядом проплываем в яму под зданием, в подводной пещере найдём ящик с паролем. Всплываем, идём назад.


Заточение

На развилке идём на юг по тропинке. Внутри на поляне убиваем монстров, отпираем красный контейнер, внутри окажется выживший человек. По его заданию идём на завод в восточном тупике, ныряем на дно, осматриваем тело "Го: воспоминание". Награда: 200 золота, 25+50 деталей.


3.12. Восточный Великий Каньон

По тропинке идём на юг. У южной стенки найдём лагерь. Идём к лифту, слева на боковой площадке есть "Легионер 295: приказ", музыка "Lovely Lonely Cat". Около лифта красный ящик, внутри экзохребет орлиного глаза (6/12). Спускаемся на лифте.

Внизу круговая дорога, но короткий путь закрыт решетчатой дверью. Перед дверью лежит "Собиратель 216: совет". Идём по длинному северному пути. На северо-востоке, внутри скалы есть незаметная выемка, в ней алтарь, шкатулка, запись "Испытание, глава 6-S". На севере в тупике лежит ядро тела (8). Дальше запертая дверь, большой лагерь.



3.13. Левуар "Высь": вход
Stellar Blade. Где вход, куда идти

Stellar Blade. Босс: Гвардеец Киль

Босс: Гвардеец Киль. На юго-восточной поляне, у входа в подземелье встретим охранницу, которая ранее стояла в городе. С ней нужно сразиться, чтобы доказать свою силу, иначе она не пропустит. Парируем её серии ударов, только после этого ударяем. Если не получается, то вместо парирования уклоняемся, пока не закончатся её атаки. Когда победим, сможем войти в большой лифт.

От босса идём на восток, отпираем 2 решетчатые двери, чтобы открыть быстрый путь. Между решетками поднимаемся на скалу. На вершине уничтожаем несколько монстров. Перескакиваем через расщелину, на северной скале, около деревянных ящиков берём ящик, гаджет урона. Спрыгиваем в расщелину между скал, под навесом есть модуль дронов, "Правда, статья 1".

С центральной скалы идём на запад. По перекладинам и деревянным площадкам прыгаем дальше на запад. Идём по деревянному мостику, спрыгиваем на запертый двор, к западу от лагеря. Изнутри отпираем вход. Во дворе есть "Часовой 65: последние слова", и головоломка с тележками

1-ую тележку ставим на нажимную плиту слева впереди, рядом опустится верёвка, залезаем по ней. Внутри решетки нажимаем рычаг, откроем вход, выкатываем 2-ую тележку. Все 3 тележки ставим на большую левую нажимную плиту. На экранах должны появится цифры 23/03. После этого в полу откроется люк, внутри банка (19/49) "GrainT ячменный".





4. Левуар «Высь» (Altess Levoire)

4.1. Вход в лабораторию (Research Lab Entrance)
Stellar Blade

Stellar Blade. Левуар «Высь»

На лифте спустимся в подземный комплекс. Здесь отключится наш клинок, у дрона перестанет работать сканирование и карта. Сможем только стрелять во врагов.

Идём по единственному коридору. У левой стены есть раздатчик патронов. Нажимаем зелёную кнопку на стене, чтобы открыть дверь. Спускаемся по лестницам, читаем запись "Ты – фальшифка".

Сканер-очиститель (Purification Scanner). Пройдём через камеру дезинфекции. Дальше пробегаем по двум красным панелям на стенах, цепляемся за висящую верёвку в центре, раскачиваемся и прыгаем дальше. Читаем запись "Порядок загрузки". Дальше с потолка начнут падать враги, стреляем в них, пока они не доползли до нас. На углу коридора есть лагерь.


Stellar Blade. Левуар «Высь» 2

4.2. Лагерь

Под большим стеклом нажимаем зелёную кнопку, от этого временно откроется дверь впереди за проломом. Нужно успеть за 5 секунд перепрыгнуть пропасть и забежать в двери. Как успеть забежать в дверь? От кнопки сразу бежим (зажимаем shift), над пропастью прыгаем и делаем рывок (пробел, shift), перед самой дверью делаем ещё рывок (shift).

Центр безопасности (Security Center). В комнате убиваем несколько монстров, падающих с потолка. Впереди сундук, материал. Справа от входа заходим в стеклянную комнату, за углом убиваем врага. Внутри комнаты читаем запись "Фронт", включаем панель у окна, и откроем дверь в основном помещении.

Сектор А07 (Sector A07). На пути мост из отдельных квадратных площадок. У входа комбинация символов: треугольник, круг, крест, квадрат. Дальше нужно прыгать по площадкам, на которых такая же последовательность символов. Даже если придётся прыгать в сторону или через другие символы. Если прыгнем на другой символ, то эта площадка обвалится под нами. Постоянно повторяем:

треугольник, круг, крест, квадрат.

В конце моста ещё один ровный участок, за ним отключатся лазеры. У выхода берём запись "Руководство". За дверью лагерь.


Stellar Blade. Лазер

4.3. Лаборатория изучения образцов (Specimen Preservation Lab)

В большом зале стоят колбы с монстрами. Справа от входа поднимаемся по лестнице на балконы. Зелёной кнопкой открываем дверь, внутри из-за угла нападёт монстр. Обыскиваем сундук с взломом. Идём по балкону дальше, отстреливаем пауков. Внутри 2-ой комнаты есть "Информация для посетителей". В конце балкона нажимаем зелёную кнопку, от этого выдвинется часть мостика.

На 2-ой половине 2-го этажа идём в открытую комнату, внутри есть модуль дронов. В другой комнате нажимаем зелёную кнопку, и внизу в зале включится лазер. Откроются все остальные запертые комнаты, возвращаемся, в комнате на углу берём запись "Эйдос". Впереди, в последней комнате обыскиваем ящик. На краю балкона нажимаем зелёную кнопку, построим мостик, по нему быстро вернёмся к лестнице вниз.

Как решить головоломку с лазером. Лазер выходит из правой стенки, его нужно отразить зеркалами к установке в центре. 1-ое зеркало не сдвигается. Берём другие зеркала, передвигаем и поворачиваем их так, чтобы провести луч по кругу через весь зал. Если луч попадёт в любую колбу, то она разрушится, и из неё нападёт монстр. От 1-го зеркала луч идёт вперёд, 2-ым зеркалом отклоняем его влево, 3-им назад, 4-ым вправо, 5-ым вперёд, в центральную установку.

Когда луч попадёт в центральный шар, из него выпадет ядерная батарея. Идём к дальней стенке, вставляем батарею, и откроем дверь. Спускаемся на лифте, внизу активируем лагерь.


4.4. Секретный исследовательский комплекс (Top-Secret Research Complex)

В коридоре осматриваем тело собирателя. Когда войдём в квадратный зал, вокруг нас включатся лазерные ограждения. Враги начнут выбегать со всех сторон, нужно успевать отстреливать их. Лазеры постепенно сузят пространство для манёвров, но потом отключатся. После победы нажимаем зелёную кнопку, идём в другой угол, поднимаемся на лифте. На балконе активируем лагерь.


Stellar Blade. Вентиляционная шахта

4.5. Разрушенный холл (Deteriorated Lobby)

Идём по мостику над холлом. На пути наросты биомассы, стреляем в желтые наросты, чтобы взорвать их и пройти. За наростами обыскиваем ящик.

В узком коридоре есть дверь с паролем. Впереди справа обыскиваем тело, у него пароль (unлаun). У левой стены берём модуль дронов. Впереди в тупике обыскиваем ящик. Возвращаемся к красной двери, вводим пароль, откроем основной путь дальше.

Вентиляционная шахта (Air Vent). Впереди включится большой вентилятор, он будет сдувать на нас бочки и ящики, уклоняемся от них. Издалека стреляем в желтые точки. Если кончатся патроны, то подбегаем ближе к вентилятору, подбираем патроны на полу. Когда попадём во все желтые точки, сможем разрушить вентилятор.

Впереди забираемся по лестнице, на балкончике вскрываем защищённый ящик (нужен прокачанный дрон), внутри наноэлемент. Проходим мимо вентилятора, спускаемся по лестнице. Внизу осматриваем тело, убиваем пару монстров. За углом сундук с взломом, лестница наверх. Сверху за ограждением есть модуль для шейкера (6). С другой стороны включаем большой лагерь.



4.6. Нижний уровень Сердца заражения
Stellar Blade. Где вход, куда идти

Stellar Blade. Босс: Мальстрем

Поднимаемся по высокой лестнице, с мостика в центре прыгаем на дальнюю стенку, забираемся выше. Попадём на площадку с боссом.

Сердце заражения (Heart of the Infection). В инвентаре выбираем "Экзохребет орлиного глаза", если ещё не включили его. Так увеличим урон от выстрелов.

Босс: Мальстрем. Впереди неподвижный монстр, состоящий из рук и голов монстров. Вблизи он ударяет руками, издалека обстреливает снарядами, выпускает красных ползающих монстров. Атакуем его издалека, уклоняемся от снарядов, стреляем в 4 желтые точки вокруг пасти. Когда желтых точек временно не останется, стреляем в пасть, только такие выстрелы будут отбавлять здоровье босса. Вскоре желтые точки снова появятся, снова стреляем в них.

Как переключить тип патронов: зажимаем Ctrl, зажимаем ПКМ, и появится круговое меню боеприпасов. По желтым точкам лучше стрелять тяжелыми патронами. В пасть лучше стрелять лазерным лучом или ракетами. Если кончатся патроны, то подбегаем к красным монстрам, вблизи они взрываются, из них выпадают патроны.

Награда: ядро оружия (6), наноэлемент, гаджет пробивания щитов, гаджет бета-заряда, материал. В центре забираем 2-ую гипербатарею. В правом дальнем углу осмотрим "завет" — послание от предыдущего десантного отряда. Узнаем, что до нападения биотивов была война между людьми и андроидами. Роботы победили, люди укрылись под землёй, а потом улетели в колонию на другой планете.

Автоматически выберемся на поверхность. За нами прилетит транспорт Адама. Получим задание "Свет надежды". Можем остаться в Пустошах, или сразу улететь в Ксион.



Ксион (после Левуара)
Stellar Blade. Где вход, куда идти

Stellar Blade. Ксион (после Левуара)

В городе идём в северное здание "Лифт", садимся в вагон метро. В подземелье говорим с Оркалом. Автоматически установим 2-ую гипербатарею. Энергии хватит, чтобы вывести множество людей из сна внутри капсул. Оркал укажет нам, где искать 2-го альфа-биотива.

Когда вернёмся, в городе станет больше жителей, появятся новые побочные задания. Возвращаемся на взлётную площадку, там техник Лили сделает для нас датчик альфа-сигналов, стенд для сбора банок, и откроет навык "Двойной прыжок". Чтобы продолжить сюжет, говорим с Адамом, он предложит полететь в локацию Матрица-11.


Побочные задания

Час расплаты

Задание с доски, доступно не сразу.

Награда: 5000 золота.


Тайная просьба

Задание с доски, доступно не сразу.

Награда: 5000 золота.


Когда пойдём в подземный бар в западном тупике, увидим странное белое существо. Издалека стреляем, догоняем его, ударяем. Существо превратится в "наклейку с загадочным существом". Сможем использовать её в фоторежиме.


Жизнь собирателей

В подземном баре говорим с охранником. Он попросит найти его знакомого Томми, в подземной пещере биотивов.

Пустошь, Запретная зона. На востоке локации спускаемся в глубокую яму, на дне осматриваем тело. Из больших дверей нападёт босс: Громила. Это монстр с двумя красными шарами вместо рук. Блокируем его атаки, отскакиваем от огненных луж.

Награда: повреждённое ядро оружия (3), 1300 опыта, гаджет безупречного бойца. За выбитой дверью лежит тело, "Томми: последние слова", пароль Рынок утиля (000000), "Желтый спортивный наряд".

Награда в баре: 2 граната, генератор, стимулятор.


Таинственный подарок

В центре города, между четырьмя зданиями с нами заговорит охранник. Идём за ним на западный рынок, внизу входим в тоннель. Внутри Инн передаст нам планшет, но для него нужен пароль. Это подарок от какого-то незнакомца. Награда: опыт.


Ангел смерти

В восточном тупике человек в маске попросит спасти его сестру. Бежим дальше в подворотню, там на нас нападут 3 мародёра. Это была ловушка. Нас обездвижат ударом в спину. Позже нас спасёт Адам, он доставит нас обратно на взлётную площадку. Награда: опыт.

Возвращаемся на место похищения. Осматриваем тела 3 мародоёров. Сбоку кодовая дверь, вводим пароль (aSaSaS). Откроем комнату, внутри есть ящик, наноэлемент, "Дневник Аарона".


Слова Матери-Сферы

В южном тупике города входим в библиотеку. Человек попросит разыскать "Книгу заповедей", в библиотеке Эйдос-7. Награда: 2 стимулятор, 400 золота.


Похищенное сокровище

В городе открылся магазин на юге. Продавец попросит разыскать свою пропавшую статуэтку. Нужно запугать продавцов на западном рынке. Идём и говорим с продавщицей, узнаем, где искать девочку.

Пустоши, Мусорные равнины. В центре забираемся в многоэтажное здание. Внутри появился "Дневник Арин". Говорим с роботом сборщиком. Узнаем, что девочка ушла дальше. Снаружи на южной скале увидим, что на девочку напали монстры. Забираемся на скалу по восточному пути, наверху убиваем пауков, говорим с девочкой.

Награда: 800 золота, 2 виткойн, 25 наноэлемент, статуэтка. Откроется магазин, где можно купить 7 книг. Когда улучшим отношения, появятся 2+2 наряда "Повседневный джинсовый наряд", "Мусорный механик", "Повседневный наряд мотоциклиста", "Чёрная парадная форма".


Забвение

Войдя в город, слева спускаемся под мост. В доме у обрыва девочка передаст нам "Письмо с просьбой". Нужно вернуться в Эйдос-7. Там нужно слить воду в затопленном квартале, осмотреть магазин на нижнем этаже, внутри найдём 6 тел. Возвращаемся. Награда: 2+2+2 граната.


Запретная тема

От взлётной площадки идём на юг. За мостиком встретим человека, он предложит рассказать историю до войны, а потом попросит добыть информацию в Зале Архивов. Нужно вернуться в Эйдос-7, к обелиску. Награда: 25+50 материал, 700 золота.





5. Матрица-11 (Matrix 11)

5.1. Матрица-11: вход

Прилетим на локацию "Великая Пустыня", на огороженную площадку в центре. На взлётной площадке, за автобусом есть тело легионера. С площадки спускаемся ниже, входим на станцию метро. Справа в туалете есть "Последняя теорема неизвестного". Проходим дальше, и окажемся в подземной локации.



5.2. Подземная платформа (Closed Off Platform)
Stellar Blade

Stellar Blade. Матрица-11

Справа запертая дверь. Идём влево, пробиваем доски в дверном проёме. Выходим на рельсы, внутри 1-го вагона есть ресурсы. Во 2-ом вагоне открываем сейф, в нём серьги Синяя игла.

Через вагон выходим на другой перрон, на входной площадке убиваем монстров осьминогов "череп". У дальней стены есть ящик. Идём вправо, пробиваем доски. Убиваем робота сборщика, из него выпадет "Уведомление о задержке транспорта". Рядом сундук с взломом. Впереди открываем решетчатую дверь, это путь назад.

На рельсах, за вагоном лежит "Сотрудник 38: воспоминание". Когда пройдём мимо, монстр осьминог заберётся в тело человека, и получится монстр череп-штурмовик. Убиваем врага, затем убиваем выскочившего осьминога.

После победы забираемся на перрон, осматриваем ящик, отпираем решетку, это быстрый путь назад к самому началу. Идём дальше по рельсам. На пути есть комната отдыха. Из боковой двери нападут монстры. В этом боковом туннеле есть ящик, омнизатвор, гаджет, "Легионер 547: утверждение".

Дальше на рельсах много осьминогов, стреляем в бочки около них, пока они не залезли в тела людей. Один превратится в монстра череп-стрелок, и будет стрелять кислотными снарядами. Внутри поезда, в сейфе берём наряд "Повседневное вязаное платье".

Путь ведёт через вагон, где стоит стенка из биомассы — монстр улей. Взрываем бочки около монстра, подбегаем и добиваем ударами. Из вагона выходим в тупик слева, там "Легионер 569: воспоминание", робот сборщик, в нём модуль для шейкера (7). Через вагон идём дальше, в тоннеле нападёт череп-берсерк, вооружённый бетонным столбом. В боковом коридоре спускаемся, обыскиваем шкафчик, найдём модуль дрона х2. Активируем лагерь.


Stellar Blade. Матрица-11. Свалка

5.3. Свалка (Landfill)

Из лагеря выходим через нижний коридор. Выйдем в тоннель с рельсами. Слева на склоне стоит вагон, если подойдём, то он покатится на нас, нужно уклониться. Так откроем быстрый путь назад. На пути вагона подбираем наноэлементы. Внутри вагона, из шкатулки берём экзохребет быстрого реагирования (7/12).

По тоннелю идём вправо, в коридоре идём до конца, справа в тупике лежит "Легионер 552: совет", пароль "Матрица-11, свалка" (arбu0б). Впереди выйдем в двухэтажное помещение. Для двери нужна батарея. Слева обыскиваем ящик, справа спускаемся на лифте.

На нижнем этаже лежит "Сотрудник 33: решимость". Справа от стальных ворот нажимаем кнопку, и они откроются. За воротами свалка с кучами мусора, внутри 3 монстра. На левой стенке есть уступы, по ним прыгаем на верхнюю площадку, обыскиваем ящик. Отсюда спрыгиваем на врагов. После победы открываем сундук с паролем. Вводим пароль, найденный ранее. В сундуке ядерная батарея. Возвращаемся на 2-ой этаж, вставляем батарею.

Дальше в тоннеле с рельсами лежит "Легионер 507: сожаления". Впереди убиваем берсеркера и мелких монстров. В комнате слева разрушаем улей, за ним лежит ядро тела (9). Впереди лагерь.


5.4. Разрушенный железнодорожный мост (Collapsed Rail Bridge)

Выйдем на мост, на пути пролом. Справа спускаемся по лестнице, на нижней площадке обыскиваем ящик. Впереди над обрывом есть несколько рельс. На левой рельсе берём ресурс. Идём по центральной рельсе, прыгаем на другой обломок рельс.

На другой стороне обрыва есть баррикада, за ней убиваем 2 монстров, робота сборщика, у него модуль дрона х2. Выше обыскиваем ящик, омнизатвор, гаджет увеличения критического урона. Возвращаемся, по боковой рельсе спускаемся на площадку в центре пролома, над ней цепляемся за верёвку, забираемся вверх.

На верхних балках моста можно собрать монеты. Спрыгиваем на широкий мостик, над ним цепляемся за 2-ую верёвку, ползём вверх. Быстро нажимаем кнопки, показанные на экране (квадрат, крестик). Вагон свалится в пропасть, но мы успеем выпрыгнуть.

Дальше проходим по рельсе, цепляемся за верёвку. Наверху осматриваем ящик, за большими воротами включаем большой лагерь.



5.5. Повреждённый железный мост
Stellar Blade. Где код на вагоне

Stellar Blade. Матрица-11. Мост

За воротами идём по рельсу над ямой, входим в вагон, уничтожаем улей, выходим справа. Идём вдоль правой стенки моста, и за вагоном найдём сейф, в нём наряд Адама "Хамелеон". Слева от вагона убиваем монстров.

По рельсам перепрыгиваем 2-ую яму. Убиваем 3 монстров. Между ящиками лежит сундук с взломом. Здесь новый тип взлома, нужно подобрать 4 цифры. Указатель бегает по клеткам, нужно нажимать на те клетки, где указатель замедляется, повторяем так 4 раза.

Проходим через 2 соединённых вагона. Выходим наружу, поднимаемся на площадку над ящиками, переходим на крышу двух вагонов. По вагонам пройдём до следующей части моста, там убиваем пару монстров. В одиночном вагоне лежит бета-ядро (9).

Над следующей ямой идём по рельсу, прыгаем на наклонный вагон. Сбоку можно войти в вагон, внутри монета. По крыше вагона запрыгиваем на баррикаду. На огороженной площадке убиваем берсеркера. Сзади на балконе лежит материал. Впереди у стенки есть ящик. Справа спускаемся по лестнице.

На нижнем этаже, под наклонной лестницей есть ящик. По коридору справа идём дальше, найдём тело, "Алекс: воспоминание". Слева около рельс убиваем монстров. В одном углу обыскиваем ящик, в другом углу ядро тела (10). Дальше уничтожаем улей, поднимаемся по наклонной лестнице, наверху ящик, омнизатвор, гаджет ускорения, "Роберт: прощание". Впереди наклонный обломок моста, за ним лагерь.


Stellar Blade. Матрица-11. Босс: Ловчий

5.6. Лагерь

По наклонной площадке поднимаемся вверх через вагон. Наверху оборачиваемся, в тупике осматриваем ящик. Впереди большая арена.

Босс: Ловчий (Stalker). Это монстр ящер, у которого вместо головы живая бензопила, с дырой в центре. Он быстро подскакивает, наносит несколько ударов, а потом проводит желтую неблокируемую атаку. Лучше ставить блоки на обычные удары, копить энергию, а во время желтых атак проводить свои бета-приёмы, чтобы перебивать врага.

Награда: ядро оружия (6), гаджет усиления щита, наноэлемент, материал. Откроются альфа-умения (Alt+1, Alt+2, Alt+3, Alt+4). В левом нижнем углу экрана появится новая шкала для них "BU". Шкала будет накапливаться, когда будем применять обычные бета-умения.


После победы понимаемся по лестнице. На поворотной платформе стоит вагон, по нему прыгаем на соседний балкон, на возвышенности убиваем робота сборщика, в нём модуль для шейкера (8). За этой возвышенностью лежит банка (20/49) "Крио-кофе ванилла".

Наверху перед дверью стоит кодовая панель. Код указан на вагоне. Встаём за пульт около вагона, поворачиваем площадку так, чтобы сторона с кровью оказалась справа. Отмываем кровь струёй воды (пробел). Под кровью увидим код (N72R5). Вводим этот пароль, и откроем ворота. Внутри большой лагерь.



5.7. Грузовая станция (Rail Yard)
Stellar Blade

Stellar Blade. Матрица-11. Грузовая станция

Подземные стоки (Underground Sewer). Справа от лагеря спускаемся по лестнице. По коридору спустимся в канализацию. На пути лежит "Легионер 514: воспоминание". В большом зале, на верхнем балконе видно дверь к выходу, но до неё не допрыгнуть.

По лестнице спускаемся в воду. В центре осматриваем тело, на нём пароль (екакбS), "Джейми: мольба". У боковой стенки ещё тело, и разъём для батареи. Идём к нижним воротам, за ними убиваем монстров, отпираем сундук с паролем, внутри ядерная батарея. Впереди у стены лежит "Пол: воспоминание". В боковой стене пролом, внутри сейф, "Повседневный наряд маскота". Возвращаемся, вставляем батарею, откроем вход в лифт.

Сверху от лифа идём по коридору, убиваем монстров осьминогов. Впереди в тупике лежит "Норман: совет". В левом тупике пульт управления стоками. На экране решаем головоломку: нужно поворачивать трубы, чтобы провести воду из одного угла в другой. Чуть выше, в углу лежит "Послание маленькому дрону". В правом тупике экзохребет альфа-транса (8/12).

Взломав панель, идём обратно в зал, там повысился уровень воды. Можем проплыть к нужному балкону. Справа от балкона видно тело за решеткой. Ныряем в воду, проплываем под низом, всплываем за решеткой, с тела берём бета-ядро (10). На балконе входим в дверь, впереди ящик, лагерь.


5.8. Гнилостный лабиринт (Rotten Labyrinth)

Впереди уничтожаем улей. В правом тупике лежит "Паскаль: предупреждение". На левой стене есть карнизы, забираемся по ним, наверху обыскиваем ящик. Впереди у решетки лежит "Дейзи: воспоминание".

Дальше несколько монстров и запертые ворота. На верхней площадке есть место для батареи, идём её искать. Прыгаем и цепляемся за перекладину под потолком, на другом балконе лежит "Гарри: воспоминание". Прыгаем через стенку, убиваем робота сборщика, в него пароль (лвквбв). Внизу слева входим в комнату, берём бета-ядро (11).

Справа идём по узким извилистым коридорам. В узкой шахте запрыгиваем вверх по карнизам. Наверху впереди "Джесси: воспоминание", идём в другую сторону. В левом коридоре ловим робота сборщика, у него модуль для шейкера (9). В правом коридоре сундук с взломом, в нём ядерная батарея. Впереди открываем дверь, вернёмся обратно в широкий тоннель. Вставляем батарею, откроем ворота.

За воротами есть зона отдыха, там лежит "Леона: совет". Справа в тупике несколько монстров, экзохребет бета-транса (9/12). Слева перекрёсток, с одной стороны место для батареи, с другой стороны жилая комната, запись "Расщелина". Впереди большой зал, где жили люди, слева на 2-ом этаже лагерь.


Stellar Blade. Матрица-11. Лагерь

5.9. Лагерь

Внизу слева от входа, на полке есть "Дневник З.". Забираемся на 2-ой этаж, прыгаем на отдельный балкон слева, там лежит "Повседневный наряд рабочего". На большой площадке есть качели с мишкой, ящик, БК-насос, лагерь.

В отдельной комнате стоит алтарь со свечами и фотографиями. С алтаря берём "Испытание, глава 1-в". Рядом лежат 2 тела, "Речь Джейка". В углу ядерная батарея.

Внизу бегает робот сборщик, у него модуль дронов х2. Входим в комнату с гитарой, здесь сундук с паролем. Вводим пароль, найденный ранее, получим несколько гранат. Осматриваем гитару, бутылки, пианино. На кровати "Сюзан: предупреждение". В углу есть ящик, рядом слева "Памятка Дж.".


Возвращаемся в тоннель сзади, вставляем батарею. За дверью убиваем монстра, взрываем бочки, от этого пробьём решетку на пути. Слева по коробкам забираемся на мостики 2-го этажа, обыскиваем ящик. С другой стороны стальная дверь с окошком (для побочного задания позже).

3 улья на пути, уничтожаем их. За правым ульем тупик, внутри бета-ядро (12), "Кэтрин: последние слова". Впереди залезаем на мостик сверху, перепрыгиваем через решетку. Дальше наклонный коридор вниз. Забираемся по лестнице, идём по коридору в обход. Придём на площадку с лифтом, перед ним лежит "Сэм: обречённость". В углу перескакиваем за решетку, открываем защищённый ящик.

Спускаемся на наклонном грузовом лифте. По пути нужно уничтожить улей. Монстры вселятся в тела людей рядом. Внизу большой лагерь.



5.10. Временная оружейная (Temporary Armory)
Stellar Blade

Stellar Blade. Матрица-11. Босс: Исполин

Босс: Исполин (Juggernaut). Это большой монстр-солдат с молотом. Издалека он ударяет молотом по земле, создаёт области с трещинами и огнём. Быстрее подбираемся ближе, блокируем его удары, проводим свои атаки. Награда: ядро оружия (7), 1750 опыта, материал, гаджет усиления бета-умений, гаджет критического удара.

Справа по контейнерам запрыгиваем выше, на верхней площадке берём банку (21/49) "Ньюфаундленд-драй". Спускаемся, под лестницей обыскиваем ящик. Прыгаем на контейнеры в углу, внутри одного контейнера стоит ящик. На другой стороне площадки запрыгиваем на лестницу, под ней ящик, гаджет усиления альфа-умений.

По боковым площадкам забираемся на верхний этаж впереди. Наверху стоит сундук с взломом. Рядом активируем лагерь.


5.11. Кладбище поездов (Train Graveyard)

Впереди ещё один наклонный грузовой лифт, но кабинки лифта нет. Скатываемся по шахте, внизу упадём в воду. Залезаем на площадку лифта, там стоит ящик, омнизатвор х2, гаджет разрушения щитов.

Плывём по воде дальше. Слева в тупике залезаем на контейнеры, убиваем монстров. В одном углу лежит тело с опытом. Заходим внутрь красного контейнера, там робот сборщик, модуль для шейкера (10).

Плывём по тоннелю вправо. Сбоку запертые ворота. Залезаем на вагон, уничтожаем улей. Дальше слева дверь с кодом. Справа вылезаем на два вагона, убиваем монстров, улей. Заплываем в дальний вагон, внутри на теле найдём пароль (unлбка).

Stellar Blade. Матрица-11. Кладбище поездов

В тупике за вагонами есть ящик. Дальше слева есть высокая площадка, подталкиваем к ней деревянный плот, с него запрыгиваем наверх, берём ядро тела (10). Впереди путь перекрыт решеткой, ныряем и проплываем через пролом под водой. В тупике за решеткой берём банку (22/49) "Корсарский эль". Рядом на обломках лежит модуль дронов.

Возвращаемся к боковой кодовой двери, вводим пароль. За дверью плывём вправо вперёд, поднимаемся по лестнице. Наверху "Легионер 516: воспоминание", лагерь.


5.12. Лагерь

Когда подойдём к краю, за нами из других ворот погонятся монстры. Прокатимся в закрывающиеся двери (пробел). Быстро перепрыгиваем яму и скатываемся в наклонный тоннель. Скатываясь, нужно уклоняться от шестерёнок на пути. Уклоняемся влево и вправо. В конце приземлимся на подвесную площадку.

Впереди туннель с трубами. Оборачиваемся, идём по мостику справа, обходим шахту вокруг, в тупике убиваем робота сборщика, у него модуль дронов. Впереди убиваем монстров. В левом верхнем углу лежит "Легионер 511: молитва". Уничтожаем улей, за ним большой лагерь.



5.13. Водоочистная станция
Stellar Blade. Contaminated Water Purification Plant

Stellar Blade. Матрица-11. Босс: Тахи

Чуть выше лагеря есть ядро тела (11). Выйдем к большой установке, висящей над ареной. Под установкой сгусток щупалец, из него выпадет Тахи, лидер нашего отряда. Но теперь одна её рука превратилась в щупальце, и от неё исходит сигнал альфа-биотива.

Босс: Тахи. Она вооружена длинным мечом. Издалека она машет мечом, выпускает желтые волны, уклоняемся от них. Вблизи она проводит длинные комбинации, отбиваем все удары, и только потом атакуем. Когда побьём Тахи до половины здоровья, она раскроет крылья, и начнёт налетать на нас издалека.

Когда победим, Тахи придёт в себя, но погибнет. От неё останется только карта памяти. Награда: ядро оружия (8), гаджет альфа резерва, гаджет снабжения в бою, 2300 золота.




Ксион (после Матрицы-11)
Stellar Blade. Contaminated Water Purification Plant

Автоматически вернёмся в Ксион, вместе со стариком осмотрим карту памяти Тахи. Получим новое задание в Левуаре "Бездна". Когда вернёмся на взлётную площадку, от техника получим навыки "Тахионный режим" (копим круглую шкалу, включаем временную неуязвимость на "Т").


Побочные задания

Око за око, зуб за зуб

Перед северной площадью говорим с охранником. Он даст задание убить врагов в руинах Великой Пустыни. Награда: 1100 золота, 3+2 гранаты.


Игрушка с воспоминаниями

От северной площади идём на юго-запад, в магазин игрушек. Владелец магазина собирает плюшевых медведей, пытаясь найти карту памяти младшей сестры. Нужно вернуться в Матрицу-11.

Матрица-11. Пешком не пройти по сломанному мосту, в самом начале используем телефон, идём от точки "Грузовая станция". В убежище выживших, наверху обыскиваем плюшевого мишку.

Награда: 25+25+50 материал, наряд "Пушистый мишка".


Повелитель туннеля

С западного рынка идём в северный тупик, говорим с охранником. Он попросит достать сокровища из гипертрубы.

В Великой Пустыне, на северо-западе входим в наклонную гипертрубу, скатываемся по ней. В подземном озере на дне осматриваем сундук, найдём ядерную батарею старого образца.

Относим батарею в город, вставляем в разъём. Включится телевизор, на видео память о погибшей жене охранника. Награда: 30+60+120 микродетали.


Столкновение

На западном рынке говорим с продавщицей. Она попросит найти Арин. В Великой Пустыне, на северо-западе входим в скалы перед кораблём, убиваем босса зверя. После победы осматриваем тело сестры Арин. Награда: 1000 золота, 10+20+30 материал, наряд "Первоклассный лётчик".


Я тебя не забуду

На развилке между мостиками говорим с девушкой. Она попросит найти тело её парня. В Великой Пустыне ныряем в центральный оазис. На дне найдём тело с ножевым ранением. Возвращаемся. Похоже, девушка сама убила парня. Награда: 500 золота, 10 наживка, 5 червь.


Секреты

Если выполнили задание "Любуясь тобой", в подземном баре снова говорим с певицей Энией. Пропал её возлюбленный Су. На выходе из переулка говорим с охранником. Идём на западный рынок, говорим с продавщицей Кайя. Узнаем, что он около солнечной башни в Пустоши.

Возвращаемся в Пустошь, около солнечной башни обыскиваем всю поляну, на ней 5 следов Су: 1) около башни есть следы, 2) на ящике оставлено оружие, 3) около автобуса убитые монстры, 4) шляпа и запись "Дневник исследований", 5) в северо-восточном углу, перед ящиками лежит запись "О поисках".

Идём к западной границе, входим в корабль, внутри контейнеров ищем Су. Вход с левой стороны. Су нашел ноги для певицы, но не смог выбраться отсюда. Отправимся в бар. Награда: 1000 золота, 2+1 стимулятор.


Рыбы

Задание на доске. Сфотографировать 10 рыб в Великой Пустыне.

1. Изящная рыба — северо-западный угол, на корабле, с севера.

2. Милая рыба — запад, наклонная гипертруба, чуть восточнее.

3. Пёстрая рыба — западная стенка, в белом здании, над кроватью.

4. Яркая рыба — оазис, юго-восточный берег.

5. Безупречная рыба — город, западный квартал, в здании по верёвке.

6. Загадочная рыба — город, северо-запад, под наклонным зданием.

7. Мечтающая рыба — город, северо-восток, стоянка, мусорный бак.

8. Редкая рыба — метро Матрица-11, западный край эстакады.

9. Радостная рыба — от метро на востоке, на крыше с роботом.

10. Прелестная рыба — от Солнечной башни на северо-запад, на скале.

Награда: Боевое облачение.

Где мой заказ?

Задание на доске. Ищем предмет в Великой Пустыни. На восточной дороге, в ущелье с минами найдём Сумку Фрэнка. Награда: 2500 золота, 4 виткойн.


Охота на скрытней

Задание на доске. В Великой Пустыни нужно убить 5 монстров. Награда: 4600 золота.


Требуются дешифровщики

Пустоши, запад, запертый контейнер на корабле. Нужно узнать пароль, сразу ввести нельзя. Ищем в шкатулках 6 записей "Испытание":

1. Часть1-в — Матрица-11. Лагерь после лабиринта.

2. Часть 2-0 — Великая Пустыня. Тропа среди руин.

3. Часть 3-а — Великая Пустыня. Дорога к солнечной башне, на север.

4. Часть 4-л — Великая Пустыня. Гипертруба, подземное озеро.

5. Часть 5-б — Пустошь. Юго-восток, в скале на востоке от лагеря.

6. Часть 6-S — Пустошь. Вход в Левуар, на северо-востоке в скале.

Только собрав все 6 записей, сможем ввести пароль из всех названий записей. Подсказки при вводе нет, вводим вручную код (в0албS). Внутри контейнера сейф, наряд "Жизнь в розовом", запись "Спасение, глава 0-П". Награда: 20 000 золота.


Хитрая головоломка

2-ая задача по математике.

37 # 21 = 928. 77 # 44 = 3993. 123 # 17 = 14 840. 71 # 6 = ?

Подходит формула А*А+В*В. Решение: 71*71+6*6 = 5005.

Награда: 1000 золота, Значок "Королева арифметики".


Капсула изобилия

Осмотреть десантную капсулу в Эйдос-7. В конце локации осматриваем капсулу, получим Серьги-воспоминания. Награда: 1000 золота.

Тайник Легиона

Тайник Легиона, БАР-99 на Тихой улице. Код 1228. Внутри сундука много деталей. Награда: 1500 золота.


Месть за дневник

Найти похитителей дневника. Награда: 10 000 золота.


Предложение, от которого нельзя отказаться

Задание информатора, около доски объявлений. В Великой Пустыне, в северо-западном углу нужно взорвать турель на скале. После взрыва подбираем упавшую деталь. Награда: ядро тела (12), стимулятор х2.





6. Великая Пустыня

6.1. Центральная пустыня (Central Desert)
Stellar Blade. Прохождение gamesisart.ru

Stellar Blade. Великая Пустыня

Полетим на задание в Левуар «Бездна». Но по пути случится песчаная буря, придётся приземлиться в центре Великой Пустыни. Лагеря здесь не работают, нужна электроэнергия. Получим побочное задание.


Полная перезагрузка!

Идём к Солнечной башне на юге локации. По пути нужно посетить точку у отдельной скалы, там стоит Часовой. Он расскажет, где искать 4 дрона для ремонта Солнечной башни. Дроны на пути к башне:

1. Руины здания, с одной стороны есть пролом в решетке, здесь разбиваем ящики, за ними лежит запись "Плач в изоляции", пароль Зона Солнечной башни (unSeer). Слева от решетки, на стене есть желтые карнизы, забираемся по ним до крыши. Наверху прыгаем по перекладине, найдём 1-ый дрон. Рядом есть ящик, "Часовой: сожаление о неудаче".

2. На вершине эстакады 2-ой дрон, но напрямую к нему не забраться. Нужно идти дальше на восток, где плавный подъём на эстакаду. Внизу около автобуса есть "Житель 218: воспоминание". Наверху есть большой лагерь, "Часовой 58: совет". Дальше нажимаем на кнопку, чтобы спустить верёвку вниз. На боковой решетчатой площадке стоит шкатулка, в ней экзохребет восстановления (10/12). У края эстакады осматриваем тело, запись "Бзз, бзз". Активируем дрон.

3. Идём дальше на восток. Дрон просто стоит среди скал.

4. Ещё дальше на востоке ящик, 3 монстра, последний дрон.

Босс: Ловчий. Входим во двор Солнечной башни, внутри нужно победить монстра с головой бензопилой. Награда: повреждённое ядро оружия (4), гаджет восполнения альфа-энергии, материал.

Входим в здание, на балконе нажимаем кнопку, и после этого включится электропитание всех лагерей. Возвращаемся к Часовому. Награда: 30+60+120 микродеталей.



6.2. Левуар "Бездна" (Abyss Levoire)
Stellar Blade

Отремонтировав башню, по сюжету достаточно прийти в точку к северу от Оазиса. Все остальные места локации не обязательны. Перед большим камнем с символом есть лагерь. У самого камня стоит охранник.

Босс: Гвардеец Шаэль. Ещё раз сражаемся с девушкой, вооружённой копьём. Она будет пользоваться всеми ударами с самого начала боя. После победы откроется лифт внутри камня.



Stellar Blade. Великая Пустыня: север

6.3. Великая Пустыня: север

От транспорта идём на запад. Там есть башня в стене. Забираемся на скалу перед этой башней, подъём есть только с севера. Сверху в воздухе стреляем в мишень, оттуда спустится верёвка. Прыгаем по 2 перекладинам, до верёвки. Забираемся на вершину скалы, банка (23/49) "Молочная шипучка без сахара". Спускаемся со скалы с южной стороны, на средней высоте берём бета-ядро (13).

Вдоль стены идём на юг. Около руин здания есть лагерь. Внутри здания на 2-ом этаже стоит куб, сдвигаем его ближе к стенке. Запрыгиваем на площадку под угловым обломком. По перекладинам и карнизам забираемся наверх. На вершине "Звёздная слеза AJ9235Н" (1/7). На соседнем обломке "Житель 246: воспоминание".

В западной стене есть белое здание, вокруг него летают дроны площадки. С левой стороны цепляемся за подвижный карниз, едем вверх, по перекладине прыгаем на 1-го дрона. Дальше прыгаем по всем дронам, цепляемся за верёвку, а затем на балкон. Там банка (24/49) "Клюквенный нектар".

Наверху входим в здание, внутри есть запись "Алан Галактика: сожаления", пароль Оазис (лллла0). Над кроватью граффити "Пёстрая рыба" (1/10). На нижнем этаже ящик, материал.

У середины западной стены есть телефон. Ближе к стене лежит отдельный ящик. К востоку от телефона есть ящик, "Житель 109", "Наёмник 82".



6.4. Великая Пустыня: центр
Stellar Blade. Где найти Эмиля

Идём к скалам в центре пустыни. На пути ещё телефон, ящик. Чуть южнее Часового, в руинах здания есть оранжевый куб, сдвигаем его под наклонный обломок 2-го этажа. По кубу запрыгиваем на 2-ой этаж, наверху есть ящик, большой лагерь.

Смотрим в небо над руинами, стреляем в мишень, из неё выпадет верёвка. По верёвке перепрыгиваем на другую половину руин, там сундук с взломом. К югу от лагеря стена, на неё желтый карниз, цепляемся и ползём за угол, берём ядро тела (13).

От руин идём на запад, на пути ящик. Ещё дальше стоит скала, с одной стороны есть стенка из досок. Взрываем бочки, от этого доски сломаются, за ними обыскиваем ящик. С другой стороны "Житель 206: воспоминание".



6.5. Путь Изгнанника

В юго-западном углу пустыни есть лагерь, рядом тропинка в Ксион. От этого лагеря идём вдоль южной скалы на восток. Среди мелких скал убиваем робота сборщика, в нём запись "Ксион 4".

В следующих скалах запись "Эмиль: сокрушения". Чуть севернее, около ящиков лежит "Звёздная слеза AF8742F" (2/7). На западе в низине ищем траву, в центре есть ящик, стреляем в него, и выпадет банка (25/49) "Ньюфаундленд-драй без сахара". Дальше на востоке, у начала дороги стоит телефон. Севернее есть ящик.

Около руин, где был 1-ый дрон, на северных скалах стоит красный сундук. Нужно выстрелить в 5 мишеней на большом расстоянии, после этого сундук откроется, внутри БК-насос х2. На скале чуть ниже есть граффити "Прелестная рыба" (2/10). Идём по скалам на восток, там ящик, гаджет обучения.



6.6. Заброшенный путепровод (Collapsed Overpass)
Stellar Blade. Как попасть

Солнечная башня. Во дворе, у южной стены лежит "Звёздная слеза АМ6131L" (3/7). В юго-восточном углу "Тедди: воспоминание", пароль Ксион, комната Тедди (naeбrr).

Если выполнили задание по запуску Солнечной башни, вокруг неё будет летать 4 дрона. На балконе запрыгиваем на ограждение, двойным прыжком залезаем на 1-ый дрон. Дальше прыгаем по дронам, и окажемся на верхнем балконе, там в сейфе лежит наряд Лили "Отгул".



6.7. Дорога к солнечной башне

Stellar Blade. Дорога к солнечной башне

К востоку от Солнечной башни есть большой лагерь. Около лагеря начинается 2 эстакады, ведущие на юг. Идём по эстакаде, уничтожаем роботов. Когда спрыгнем на участок дороги ниже, на нас покатится машина, быстро отскакиваем в сторону. Дальше у столбика спускаем верёвку вниз.

Входим в южную пещеру, там 2 эстакады соединяются тропинкой. У входа стоит защищённый ящик. Проходим по тропинке, осматриваем "Пророненные слова: покой". На скалах сбоку спрятано тело "Пророненные слова: встречая смерть". Выходим на западную эстакаду, на выходе лежит "Джером: вера". Около столбика сбрасываем верёвку вниз.

На эстакаде скатываемся по наклонной дороге, вовремя прыгаем на перекладину. Дальше на дороге есть ящик. Зачищаем площадку с роботами. Справа впереди на балконе стоит ящик. В конце эстакады бета-ядро (14).


Павший Ангел

В юго-восточном углу пустыни, в скалах за ящиками спрятался человек. Он попросит осмотреть южную пещеру, где он слышал песню ангела. По эстакаде снова идём в пещеру, там обвалится пол. Внизу найдём тело ангела, отключим её от капсулы. Награда: 5+25+35 наноэлементы.


От эстакад идём на север по дороге. Слева среди скал есть улица города, но на пути запертая решетка, она открывается только изнутри. Справа от решетки, в здании есть "Испытание, глава 3-а". Идём дальше на север. Над автобусом висит дрон (побочное задание Скарлет).

С северной стороны входим в закрытый квартал слева от дороги. Внутри в здании есть робот, "Данные С2ЗИ1С2-875687". Стреляем в бочку, чтобы разрушить стену. Входим в квартал, включаем лагерь.


6.8. К югу от погребённых руин

Рядом слева стоит раздатчик газет, в нём "Правда, статья 4". Открываем решетчатую дверь на выход. В доме сбоку забираемся наверх, там сундук с взломом, БК-насос.

Снаружи квартала идём дальше по дороге на север. По северному краю залезаем на высокую эстакаду, по ней идём обратно на юг. Над проломом висит автобус, стреляем в бочки около него. Автобус упадёт и получится мостик над проломом эстакады. Дальше стоит ящик. В сейфе, по побочному заданию найдём наряд "Синий муссон".

Справа от дороги есть выемка в скалах, заходим туда, сдвигаем куб, по желтым карнизам забираемся вверх, там банка (26/49) "Лимонный хайболл Джонсона". Идём на север в город.



6.9. Обвалившийся въезд
Stellar Blade. Гайд на русском языке

Stellar Blade. Обвалившийся въезд

Это лагерь между двумя огороженными дворами. К западу от лагеря есть огороженная территория с эстакадой, снаружи туда не попасть, чтобы войти, нужно быстро переместиться к локации "Матрица-11".

От этого лагеря идём в восточный огороженный двор. Слева от входа, под плакатом есть "Собиратель 404: совет". Чуть дальше слева ящик. Во дворе много роботов, а дальше у зданий нападут монстры из-под песка. Между зданиями осматриваем ящик, омнизатвор.

У восточного края двора, в руинах ищем здание, где стоит оранжевый куб. Сдвигаем куб влево, с него запрыгиваем на желтый карниз. Прыгаем по перекладинам между зданиями, попадём на крышу. На крыше есть ящик, гаджет усиления атак дальнего боя. Забегаем на наклонный трамплин, прыгаем по перекладинам. Одна перекладина обвалится, ухватимся за перекладину ниже. На маленьком обломке крыши убиваем робота сборщика, у него модуль для шейкера (11). Рядом на стене граффити "Радостная рыба" (3/10). По перекладине прыгаем на следующую большую крышу, там есть ядро тела (14).

От лагеря идём на север по дороге. На пути много ящиков с минами, перепрыгиваем их. У правого края дороги лежит сумка Фрэнка (для побочного задания).

Идём вдоль забора на запад, найдём тело "Часовой 15: просьба". Сверху под эстакадой висит дрон (побочное задание Скарлет). Рядом за скалой стоит оранжевый куб, двигаем его к колонне справа. На колонне есть желтые карнизы, по ним забираемся на площадку к дрону. Рядом ящик, за ним на стене граффити "Редкая рыба" (4/10).


Погребённые руины (Buried Ruins). Идём по дороге на север, внутрь руин города. На пути сбоку есть тело, "Собиратель 388: мольба". Дальше около ящиков есть модуль дронов х2. На перекрёстке дороги, за угловым ограждением слева есть "Житель 360: жалоба". Дальше лежит робот, "Данные С2РВ1С2-99991". На западе включаем лагерь.


6.10. К западу от погребённых руин

Входим в огороженный двор рядом, убиваем пауков, звезду. За решеткой видно несколько тел, но туда пока не войти. 3 записи.

На западном выходе из города, у скалы с прожектором видно движение монстра под землёй, но он не выходит. В центре углубление с блестящей точкой. Ставим сюда умную мину, и отходим. После взрыва появятся 3 монстра, ящик, внутри банка (27/49) "Звёздный колодец".

На севере между зданиями не пройти, там зыбучие пески. Осматриваем левое здание, внутри ящик, гаджет усиления серии атак. Возвращаемся.

От лагеря идём на север, через арку в руинах. Здесь высокая лестница на здании, но до неё не допрыгнуть. Рядом вывеска "стрелка вниз". Осматриваем соседние здания на востоке, между ними видно перекладины. На 3-ем доме, в воздухе висит мишень, стреляем её, и спустим верёвку. Поднимаемся по верёвке на крышу, включаем 1-ую панель, запустится таймер на 45 секунд. Нужно по перекладинам и карнизам быстро перепрыгнуть на 2-ое здание, включить 2-ую панель. Оттуда с разбегу прыгаем с трамплина, делаем двойной прыжок и рывок, на 3-ем здании включаем 3-ю панель. Рядом запись "Откровение Лютера". Если успели включить 3 панели, под длинной лестницей откроется дверь, внутри банка (28/49) "Крио солод".

Чуть севернее, внутри левого здания висит верёвка, забираемся по ней, убиваем робота. В этом месте граффити "Безупречная рыба" (5/10). В восточном здании, внизу с юга входим внутрь, берём бета-ядро (15).


На северо-западе города ищем высокую лестницу, помеченную желтой краской. Забираемся на крышу. Наверху прыгаем по 2 крышам, на больших ящиках есть ящик, материал, "Звёздная слеза А02489J" (4/7). Сдвигаем оранжевый куб, ставим его под качели. Разбегаемся, пробегаем по качели как по трамплину, делаем двойной прыжок и рывок к верхней перекладине, и на следующую крышу.

Впереди красная стенка, перед ней спускаемся ниже, оборачиваемся. Прыгаем и делаем рывок между лазерами, за ними внутри сундука есть банка (29/49) "Метель потенциала". Пробегаем по красной стенке, запрыгиваем по карнизам до крыши. Наверху нажимаем кнопку, спустим вниз верёвку. От верёвки идём по рельсам между крышами.

Босс: Абаддон. На последней большой крыше вступим в бой. Это 1-ый босс, вооружённый двумя клинками. Но он заряжен электричеством с самого начала боя. Награда: повреждённое ядро оружия (5), 2050 опыта, наноэлемент, "Рю: ярость", "Раан", "Решимость Со", "Йо", "Мэл", "Лунь". Спускаемся с крыши около зелёного значка, чуть ниже большой лагерь.



6.11. Разрушенная крыша

Спускаемся с лагеря на крыше. Чуть ниже есть ящик. По лестнице и автобусу спустимся в огороженный двор, внутри убиваем песчаных монстров, осматриваем торговый автомат, в нём банка (30/49) "Имбирный хайболл Джонсонса". За стеной "Собиратель 438: мольба".

В западном доме есть сундук с паролем, вводим (nnauuб). Внутри омнизатвор х3. К северу от лагеря есть наклонное здание с лестницей, на него можно спрыгнуть с крыши, где был босс, тогда найдём ящик. под этой наклонной крышей входим в узкий проём с минами, за ними есть граффити "Загадочная рыба" (6/10). В северо-западном углу города включаем лагерь.


6.12. К северу от погребённых руин

Около этого лагеря отпираем решетку на севере, в следующем дворе активируем большой лагерь. Возвращаемся в город.



6.13. Погребённые руины: окраина

Stellar Blade. Погребённые руины: окраина

На севере города, во дворе есть 3 площадки с нажимными плитами. Снаружи стоит несколько тележек. Сбоку стреляем в бочки, чтобы разрушить стены, внутри здания найдём ещё 2 тележки. Нужно расставить тележки так, чтобы получились цифры: 4 – тележки слева снизу и справа сверху, 6 – слева и справа, 7 – две тележки на двух местах. После этого откроется дверь с цифрами 467. Внутри ящик, золотой гаджет, банка (31/49) "Чай с молоком Тихая гавань". В заборе стоит автобус, около него "Часовой 477: мольба".

Оперный театр (Opera House). Через дорогу стоит большой купол, рядом есть телефон. Входим в разлом купола, спускаемся вниз по дронам. Внизу лежит тело, пароль Погребённые руины (nnauuб). Выше между трибунами лежит "Звёздная слеза AN5409P" (5/7). Вылезаем обратно.

Из центра возвращаемся на юг, идём зачищать восточную улицу. У правой стенки есть строительные леса, забираемся на них, перепрыгиваем внутрь здания, там защищённый ящик, много золота. Перелазим внутреннюю стену, убиваем монстров, перетаскиваем куб через всю комнату, по кубу запрыгиваем выше, там "Часовой 39: решимость", банка (32/49) "Жидкая радиация". Изнутри открываем решетчатую дверь на улицу. На углу улицу активируем лагерь.


6.14. Тропа посреди руин

Идём по восточной улице на север. Сбоку входим во двор. Изнутри открываем дверь в центр города. Во дворе, в одном здании есть стена из лазеров. Перемещаем оранжевый куб к лазером. По пути нападут 2 волны монстров. Кубом перекроем лазеры, за ними банка (33/49) "Маунтин Спаркл: Эверест".

Через центр идём на северо-восток, на стоянку. Здесь на стене есть цифры 12, 2, 13. Нужно переместить 3 куба на площадки с этими же цифрами. После этого откроется сундук, внутри банка (34/49) "Бегемот чёрный". У входа на стоянку, у правой стены на мусорном баке есть граффити "Мечтающая рыба" (7/10).

На северо-восточном углу города лежит ядро тела (15). Идём вдоль северной стенки, около множества мин обыскиваем ящик. Выходим из города на север, забираемся на крышу здания, встаём у ящика, отстреливаем дроны с бочками. После этого из ящика выпадет банка (35/49) "Жидкий огонь".

В северо-восточном углу пустыни, в руинах лежит запись "Последние слова Наоми". Идём по границе на запад, дальше в руинах есть "Часовой 71: смирение". Ещё дальше, в здании есть стол с алтарём, "Испытание, глава 2-0". Чуть западней, около ящиков лежит "Часовой 95". Идём на юг к озеру.



6.15. Оазис (Oasis)
Stellar Blade. Как рыбачить

Stellar Blade. Оазис

В центре пустыни есть оазис, на его северном берегу включаем большой лагерь. На западном мелководье сундук с паролем, вводим (лллла0). На западном берегу, под пальмой "Звёздная слеза АВ3459D" (6/7), музыка "Оазис".

На востоке деревянный пирс, на нём побочное задание с удочкой. Чуть южнее есть компьютер с кодом (для побочного задания). Слева от компьютера граффити "Яркая рыба" (8/10). На юге от оазиса обыскиваем торговый автомат, в нём банка (36/49) "Виноградный нектар".


Зеркальная гладь

На деревянном пирсе стоит человек с удочкой, он не станет с нами говорить. Справа от него берём свободную удочку. Начинаем рыбалку: зажимаем "R", выбираем удочку, нажимаем "R". Когда удочка уже выбрана, можем менять тип наживки: зажимаем "R", выбираем, нажимаем "R".

Закидываем удочку (ПКМ). Ждём, когда начнёт клевать, подцепляем (ПКМ). Вытягиваем рыбу (нажимаем стрелку против движения рыбы, и постоянно нажимаем ЛКМ). Два раза придётся делать настройку (вовремя нажимаем ПКМ над синими участками круга). Если успеем потратить всю выносливость рыбы за 30 секунд, то поймаем случайную рыбу.

После этого рыбак заговорит с нами. Награда: 200 золота, 3 кусок рыбы, 5 червь. У рыбака откроется магазин, в нём покупки за очки рыбака, они копятся за пойманные рыбы. В продаже улучшения для рыбалки, костюм "Бикини для дайвинга Волна".



6.16. Скалы-близнецы

От Оазиса идём на северо-запад, через обломки гипертрубы. На пути, в пустыне около ящиков есть "Часовой 55: решение". У левой трубы, в руинах здания наверху лежит "Собиратель 390: воспоминание". На севере между труб, у руин здания висит дрон (побочное задание Скарлет). Дальше на западе включаем большой лагерь.

К западу от лагеря стоят руины, внутри "Собиратель 173: сожаления". Сдвигаем оранжевый куб к стене с желтой краской. По кубу залезаем на балкон, на наружной стене цепляемся за карнизы, залезаем на крышу, прыгаем по перекладинам. Наверху в сейфе лежит "Повседневный наряд матроса".

Северо-западный угол пустыни простреливает турель на скале. Подбираемся ближе, с западной стороны стреляем в бочки около турели. После взрывов подбираем упавшую деталь (побочное задание).

Около большой восточной статуи лежит модуль дронов х2, "Звёздная слеза AN1632R" (7/7). Около центральной статуи встаём перед сундуком, стреляем в 3 летающие мишени, и из сундука выпадет банка (37/49) "Крио-кофе мокка".



6.17. Великая Пустыня: окраина
Stellar Blade. Как победить

Идём к большому кораблю, на его северной стенке есть граффити "Изящная рыба" (9/10). Чуть севернее, среди скал и сухих деревьев лежит "Собиратель 103: воспоминание". Перед кораблём скалы, внутри которых арена с боссом. Чуть южнее этих скал есть большой лагерь.

Босс: Чудище. Это усиленный четвероногий монстр. Вблизи атакует лапами. Когда добьём его до половины, он станет светлее, издалека начнёт атаковать вихрями. Постоянно держимся вблизи, отбиваем атаки лапами, затем ударяем. Если зверь схватит нас, быстро нажимаем ЛКМ. Награда: повреждённое ядро оружия (6), 2050 опыта, гаджет обоюдоострого меча. Осматриваем тело собирателя, это окажется сестра торговки.


6.18. Гипертруба

У западной границы пустыни есть наклонная гипертруба, сбоку от неё есть лагерь. На трубе с западной стороны нарисовано граффити "Милая рыба" (10/10). Перед трубой есть площадка с роботом, на ней красная шкатулка, подавляющий экзохребет (11/12). Рядом на контейнерах "Изгнанник: решение", "Третий путь". Чуть севернее стоит статуя, около неё запись "Верующий: крики", "Мы должны найти их".

К западу от трубы есть огромная статуя, перед ней на строительных лесах есть тело, ящик. Рядом на песке бегает робот сборщик, из него выпадет "Пластиковые сердца, том 4". На востоке от статуи лежит музыка "Beautiful Shot". У дальней западной статуи есть "Эхо: сожаления", сундук с паролем. К сундуку подходит записка с длинным паролем. Из кода нужно взять только каждый 3-ий символ. Вводим код (лллллл). Внутри сундука много золота. От статуи идём на север, стреляем в 2 мишени, подбираем записи "Правда о Колыбели", "Тайна под городом Ксион". Ещё севернее лежит десантный модуль, внутри запись "Я видел его…" (по заданию).

Запрыгиваем в гипертрубу. Внутри быстро покатимся по стенкам. Отклоняемся влево и вправо, чтобы не столкнуться с препятствиями. В конце упадём в подземное озеро. На дне озера обыскиваем сундук, внутри ядерная батарея старого образца (побочное здание). Рядом на дне лежит тело, "Система гипертруб…". На поверхности плывём в правый тупик, там запись "Испытание, глава 4-л". От озера идём по тропинке, на ней "Бормотания вознесённого". Чуть дальше лежит музыка "Summer Seaside", запись "Плач страха". Изнутри отпираем решетку, снаружи лагерь.


6.19. Тайный подземный проход

От лагеря идём на вход в город, убиваем робота сборщика, получим пароль Разрушенная гипертруба (лвiiба). От входа идём влево, вдоль решетчатой стены. На углу забираемся на ящики, прыгаем по 2 висящим верёвкам. Со 2-ой верёвки прыгаем вправо, в проём над решеткой. Внутри сундук с паролем, вводим его. Внутри сундука много микродисков. Отпираем дверь на выход.

Идём на запад, с дальней стороны забираемся на длинную гипертрубу, прыгаем по её вершине до конца, там банка (38/49) "Эрл Грей Тихая гавань".



Ксион (после Великой Пустыни)
Stellar Blade. Побочные задания

Упрямство

Когда получим удочку, в Ксионе на севере говорим с Барри, владельцем рыбной лавки. Он попросит принести ему 3 разных типа рыб. Награда: 500 золота, 3 кусок рыбы, 12 креветка.


Единых не сломить

На севере, у рыбной лавки осматриваем прилавок, найдём запись "Моим товарищам". В Великой Пустыне, на северо-западе, осмотреть самую западную статую, под ней читаем запись. Идём на север, стреляем в 2 мишени, из них упадут ещё 2 записи. Возвращаемся в город, говорим с человеком в очках. Награда: 2 стимулятор, 500 золота.


Аквариум супруги

Задание на доске, когда получим удочку. Нужно добыть рыбу-ёж.

Пустошь, юго-восток, Завод, ловим на креветку.

Награда: 2000 золота, 4 виткойн.


Ценное сокровище

Задание на доске. Колыбель. Награда: 1000 золота.


Лекарство для жены

Задание на доске. Найти лекарство в Матрице-11. Пешком не пройти по сломанному мосту, в самом начале используем телефон, идём от точки "Грузовая станция". В убежище выживших, внизу в шкафу ищем зелёное лекарство. Награда: 3000 золота, 4 виткойн.


Источник кошмаров

Задание на доске. Убить монстров в Матрице-11. Убиваем 10 черепов.

Награда: 3600 золота, 4 виткойн.


Вино для Барри

На севере города, в рыбной лавке говорим с Барри. Он попросит достать бутылки вина, на площади в Эйдосе-7. Идём в осушенный квартал, спускаемся на нижний этаж, внутри магазина берём с полок 3 бутылки.

Награда: 2 наживка, 4 кусок рыбы, 16 креветка.


Да будет свет

На юге города, в библиотеке берём ещё задание.

В Великой Пустыне, на юго-западе от транспорта залезаем в руины здания. Залезаем на верхний этаж, осматриваем книжный шкаф, найдём запись "Я слышал его…". Идём по следам на северо-запад. На вершине гипертрубы осматриваем тело, запись "Я ощутил его", "Повреждённый Завет". Награда: 1000 золота, БК-насос, 35 наноэлемент.


Секреты

Возвращаемся в Пустошь, около солнечной башни обыскиваем всю поляну, на ней 5 следов Су: 1) около башни есть следы, 2) на ящике оставлено оружие, 3) около автобуса убитые монстры, 4) шляпа и запись "Дневник исследований", 5) в северо-восточном углу, перед ящиками лежит запись "О поисках".





7. Левуар «Бездна»

7.1. Аварийный выход (Emergency Exit)
Stellar Blade. Прохождение gamesisart.ru

Stellar Blade. Левуар «Бездна»

На круглом лифте опустимся под землю. Здесь не работает меч и сканер, используем только выстрелы, ставим гаджет усиления дальней атаки. В начальном коридоре осматриваем тело, рядом из-за угла нападёт монстр. На углу активируем лагерь.

Вентилятор мешает пройти дальше. На пути подвижные пилы, уклоняемся от них. Пока пила идёт влево, пробегаем вправо, по карнизам залезаем на стену вверх и влево. С перекладины прыгаем вперёд, пока там нет 2-ой пилы. Дальше 3-я и 4-ая пила ходят в разные стороны, вовремя пробегаем между ними по центру.

Слева впереди залезаем на стену, прыгаем по перекладине, приземляемся вправо, осматриваем тело. Впереди двигаются последние 2 пилы, подходить опасно, центр они тоже задевают. Стоя перед пилами, стреляем в 3 светящиеся точки на вентиляторе улье, и разрушим его. За вентилятором включаем лагерь.


Stellar Blade. Левуар «Бездна». Зал капсул

7.2. Закрытый холл (Closed Lobby)

От лагеря идём влево, осматриваем тело, запись "Уничтожить Мать-Сферу". Сдвигаем куб, по нему забираемся на этаж выше, берём модуль дронов.

Выйдем на развилку. Слева запертая дверь, около неё тело, один монстр. Справа вход в круглую комнату, внутри включатся лазеры. На карусели вовремя прыгаем через лазеры, отстреливаем десяток врагов. В конце, в центре комнаты получим Десантный костюм 3-го отряда.

На развилке идём вперёд. За углом поджидает монстр. Путь преграждает оранжевый куб, сдвигаем его на себя, перепрыгиваем, входим в дверь. В зале обыскиваем 2 комнаты за стеклом. В левой нажимаем кнопку на компьютере. В правой осматриваем тело, "Эксперимент культивации", нажимаем 2-ую кнопку. Возвращаемся на развилку, слева открылась дверь.

Зал капсул (Capsule Cluster Room). Войдём в круглый зал с капсулами на стенах. Здесь нужно прыгать по отдельным площадкам в воздухе. Некоторые площадки обваливаются под нами, нужно быстро перескакивать дальше. Прыгаем до центра, затем влево назад, чтобы обыскать ящик. Впереди стоят стреляющие монстры, убиваем их издалека, и прыгаем дальше. За дверью впереди активируем лагерь.


7.3. Подземный проход (Underground Passage)

В зале убиваем несколько монстров, в комнате за стеклом нажимаем кнопку, и выходим в двери. В следующем помещении окно разбито, через него забираемся в комнату, внутри запись "Угроза атаки". Нажимаем кнопку на панели, идём назад, там откроется боковой коридор, где много монстров. Дальше комната управления, лагерь.


Stellar Blade. Левуар «Бездна». Лазеры

7.4. Лазеры

Через шахту лифта спрыгиваем на этаж ниже, берём модуль дронов. Впереди зал с разрушенным полом, остались только кривые балки. Сверху красные лазеры, они убивают сразу, между ними подвижные желтые лазеры, они только наносят урон.

Прыгаем на 1-ую и 2-ую балку, пока лазеры ушли вперёд. Дальше прыгаем на балку чуть ниже, где лазеры не достанут. Когда лазеры уйдут назад, забираемся на верхнюю 3-ю балку. Отсюда прыгаем влево, но так, чтобы не задеть красные лазеры: прыжок под лазер, затем 2-ой прыжок вверх, чтобы зацепиться за балку. По левой стороне зала идём назад, забираемся в боковую комнату, нажимаем кнопку.

Когда лазеры отключатся, идём по краю комнаты вперёд, обыскиваем ящик с взломом. Дальше в коридоре есть ящик, лагерь.


Stellar Blade. Левуар «Бездна». Разрушенная лаборатория

7.5. Разрушенная лаборатория (Laboratory Ruins)

Весь зал обрушился, остались столбы металлоконструкций. С начального мостика прыгаем влево, залезаем по карнизам выше. Пробегаем по длинному мостику, бежим по 2 красным стенкам, в левый дальний угол зала. Там поднимаемся по колонне на ярус выше.

Из угла прыгаем по столбикам, по карнизам и лестнице залезаем вверх. С верхнего этажа спрыгиваем в сторону центра, 2-ым прыжком обратно, залетаем на этаж ниже, там ящик с взломом. Снова залезаем наверх. По площадкам идём к другой стене, убиваем робота сборщика, в нём модуль для шейкера (12). Сбоку сбрасываем верёвку вниз, это короткий путь назад. На столбиках ниже можем собрать монеты.

С центральной площадки прыгаем по 2 дронам площадкам. На мостиках в центре есть 2 ящика. Прыгаем в комнату в углу, убиваем 2 монстров за углами, обыскиваем ящик. На верхнем ящике лежит запись "Массовое производство". Поднимаемся по верёвке, наверху пробегаем по красной стене. У другой стены прыгаем по перекладинам, до верёвки и верхней площадки. Обыскиваем ящик в комнате, спрыгиваем на мостик, сзади ещё ящик. Спускаемся ниже, выходим из зала. В коридоре, за левым ящиком есть запись "Ошибка карантина?", впереди большой лагерь.



7.6. Эпицентр заражения
Stellar Blade. Прохождение gamesisart.ru

Босс: Мальстрем. Это неподвижный большой монстр, как в прошлом Левуаре. У него больше желтых точек на голове, он чаще атакует залпом снарядов и мощным лазером. Пулями отстреливаем желтые точки, в пасть стреляем ракетами.

Награда: ядро оружия (9), гаджет альфа-заряда, гаджет увеличения критического урона. Добудем 3-ю гипербатарею. В правом углу смотрим запись. Узнаем, что ИИ Мать Сфера решила уничтожить человечество, чтобы дать свободу новым людям-андроидам. Устаревшие люди скрылись под землёй, занялись генной модификацией, чтобы превратить часть сородичей в боевых монстров, и победить андроидов.

Вернёмся к Оркалу. Он укажет, что следующий альфа-биотив не на Земле, а на орбитальном лифте. На взлётной площадке говорим с техником, получим 2-ую ячейку экзохребта. Чтобы полететь дальше, нужно поговорить с Адамом.



Ксион (после Левуар «Бездна»)

Не простое сокровище

Около парикмахерской, у западной стены говорим с человеком. Он попросит найти сокровище в Великой пустыне.

Великая Пустыня, "К западу от погребённых руин". Входим во двор на юго-западе руин города. Теперь сможем открыть решетчатую дверь. Внутри поочерёдно убиваем 3 больших роботов, десяток подземных монстров, большого зверя. После победы читаем 3 записи "Юлия: воспоминание", "Майя: воспоминание", "Августа: воспоминания".

Награда: 2 виткойн, 2 граната, 2 генератор.


Странный сигнал

Задание на доске. Возвращаемся в Пустошь, на северо-восточную свалку. На панели управления появились "Странные данные".

Награда: 30+60+120 микродеталь.


Мадам Машина

Если помогли певице в баре и роботу на свалке, то Эния и Су придут на взлётную площадку, попросят разыскать источник голоса, похожего на Энию. Робот переехал в город, идём к нему в магазин, к западу от центра.

Великая Пустыня, Оперный театр. В центре руин города спускаемся в круглый зал. Ищем 7 улик: 2 стенда, 2 записи на полу, 2 плаката на стенах, 1 человек с входным талоном. Возвращаемся к певице.

Награда: 3000 золота, 2+1 стимулятор. Послушаем её песню.


Последнее вино

Задание на доске, если помогли Барри. Нужно добыть вино "Шато Мулак". Ещё раз идём в осушенный квартал, на нижнем этаже обыскиваем магазин, берём 1 бутылку. Награда: 2000 золота.


Незабываемая рыбка

Задание на доске, нужна удочка. Поймать рыбу канальный сомик.

Пустошь, завод, ловим на червя. Награда: 3000 золота.


Исследование рыб

Задание на доске, нужна удочка. Поймать рыбу палтус.

Нужно купить 2 записи у рыбака на оазисе.

Эйдос-7, бар "Время", ловим на кусок рыбы. Награда: 3000 золота.

Дар для заядлого рыбака

Задание на доске, нужна удочка. Получим код от подводного сундука.

Пустошь, Солнечная батарея. Идём в северную пещеру с озером. Справа от ближайшего островка ныряем, на дне сундук, вводим код (0508). Внутри "Лучшие данные о рыбалке" (сможем ловить больших рыб). Награда: 5000 золота.


Где фантастическая наживка?

Задание на доске, нужна удочка. Поймать все 20 видов рыб.

1. Золотая рыбка — креветка в Оазис, Ксион, Эйдос-7, Эйдос-9.

2. Илистый прыгун — креветка в Оазис, Пустошь, Завод, Эйдос-7.

3. Бойцовская рыбка — креветка в Оазис (Великая пустыня).

4. Рыба-бабочка — креветка в Оазис (Великая пустыня).

5. Рыбка-ёж — креветка в Оазис, Ксион, Завод.

6. Омар — креветка в Оазис, Ксион, Пустошь, Завод.

7. Летучая рыбка — червь в Ксион, Эйлос-7 (у часовой башни).

8. Спинорог — червь в Завод, Эйдос-7, Жйдос-9.

9. Гимнатолоф — червь в Пустошь, Завод (юго-восток Пустоши).

10. Лаврак — червь в Ксион, Пустошь, Эйдос-7 (сад Лили).

11. Скумбрия — червь в Ксион, Пустошь, Эйлос-7.

12. Красный морской карась — чевь в Ксион, Пустошь, Завод.

13. Кой — червь в Ксион, Пустошь, Завод, Эйдос-7.

14. Канальный сомик — червь в Ксион, Пустошь, Завод, Эйдос-7.

15. Лосось — червь в Ксион, Пустошь, Завод.

16. Большая корифена — кусок рыбы в Пустошь, Завод, Эйдос-7.

17. Палтус — кусок рыбы в Эйдос-7 (часовая башня).

18. Обыкновенная рыба луна — кусок рыбы Пустошь, Завод, Эйдос-7.

19. Парусник — кусок рыбы в Пустошь, Эйдос-7, Эйдос-9.

20. Тихоокеанский голубой тунец — кусок рыбы в Пустошь, Эйдос-7.

21. Аравна — особая наживка в Оазис, Эйдос-9.

22. Гигантская арапаима — особая наживка в Оазис, Эйдос-9.

23. Белая акула — особая наживка в Оазис, Эйдос-9.

24. Китовая акула — фантастическая наживка в Оазис.

25. Дунклеостей — фантастическая наживка в Оазис, Эйдос-7.

Награда: 6000 золота.



Эйдос-7 (повторно)
Stellar Blade

1.1. Тихая улица. Идём в бар 99, в сундук вводим пароль 1228. Внутри сундука много наноэлементов. Входим в библиотеку, берём книгу с полки.

1.9. Ворота у площади. Затопленный квартал. От станции идём вдоль левой стенки, к зданию с генератором, запускаем его. Откачаем воду из торгового центра. Внизу осматриваем несколько этажей с магазинами.

От генератора спрыгиваем ниже, убиваем монстров. За колонной осматриваем ящик. Идём во двор со статуей девушки, перед ней подставка для батареи, ящик.

Идём в другую сторону, от лестничной площадки вправо. Внутри магазина осматриваем тело. В следующем магазине сундук с паролем. Снаружи спускаемся вниз по карнизам на балконе, внизу убиваем робота сборщика, получим пароль (аааббк). Возвращаемся наверх к сундуку, отпираем его, внутри много деталей. Идём дальше по этажу, внутри магазина есть банка (39/49) "Морковный эликсир".

По лестничной площадке спускаемся ещё на этаж ниже. В одном тупике есть сейф, наряд "Разведчик Пустоши". Чуть дальше торговый автомат, в нём банка (40/49) "Крио ориджинал". На самом нижнем этаже входим в магазин, отпираем стальную дверь. Внутри осматриваем 6 тел, 6 записей (побочное задание).

1.9. Ворота у площади. Идём вперед, перелазим стены. Около бара "Время" есть бассейн, в нём место рыбалки, рыба кои.

Зал Архивов. Подходим к обелиску, получим запись "Внимание".

1.12. Строительная площадка. Слева от входа 3-этажное здание, забираемся на 2-ой этаж, там на столе банка (41/49) "Взрыв потенциала".

1.15. Кратер. Осматриваем капсулу, найдём Серьги-воспоминания.


Песня сирены

Когда пойдём во 2-ой раз в осушенный квартал, около лагеря встретим девушку. Она даст помятую ядерную батарейку, попросит включить статую русалки. Идём от вокзала вперёд, спрыгиваем на этаж ниже, обходим здание впереди, и найдём большую статую русалки. Вставляем батарею, от этого только включится освещение и вывеска мотеля.

Награда: 200 золота, 1 виткойн, граната.



Пустошь (повторно)

3.1. Тайный путь. Идём на отдельные островки на северо-западе. Встаём на южной нижней тропинке, спрыгиваем вниз, цепляемся за перекладину. Дальше двойными прыжками прыгаем по перекладинам к деревянной площадке. Прыгаем по карнизам, перекладинам вокруг скалы. Забираемся до вершины скалы, там банка (42/49) "Зелёный чай Тихая гавань".

3.4. Безжизненная земля. На центральной поляне с телефоном, идём к южной скале, на ней есть 2 перекладины и карнизы. Двойным прыжком залезаем на правую перекладину, раскачиваемся, прыгаем дальше. На скале есть ящик, наноэлементы.

3.5. Большой каньон: запад. От лагеря идём на север, где стоит Скарлет. Справа от входа в извилистое ущелье есть желтые карнизы, допрыгиваем до них двойными прыжками. Внутри ущелья прыгаем по перекладинам и островкам. Заберёмся на верхний северный утёс, там лежит банка (43/49) "Маунтин Спаркл: Халласан". Рядом под деревом лежит бета-ядро (16). Проходим по подвесному мостику на юг, из сейфа берём наряд Адама "Мусорщик". По другому мостику идём на северо-запад, там "Звёздная слеза AT4756L" (8/8).

3.6. Большой каньон: центр. Чуть севернее, на верхней площадке с плакатом стоит сундук, рядом можно подставить оранжевый куб, и запрыгнуть двойным прыжком. Наверху сундук, банка "Апельсиновый нектар" (44/49).

3.8. Мусорные равнины. На восточном краю 2 решетчатые башенки, слева от них трамплин. С трамплина делаем двойной прыжок, прыгаем на крышу башен, спускаемся ниже, внутри решетки лежит банка (45/49) "Зелёный эликсир". (Перед орбитальным лифтом должно не хватать 4 банок до полной коллекции).


Stellar Blade. Левуар «Бездна». Разрушенная лаборатория

Точка невозврата. Перед тем, как лететь к орбитальному лифту, Адам посоветует закончить все побочные дела в Ксионе. Выполнив всё, лучше сделать отдельное сохранение перед полётом в последнюю локацию, чтобы потом переиграть с этого места, и получить все концовки. (Но для получения всех достижений всё равно нужно пройти игру 2 раза, можно и не использовать сохранение).

Если выполним задания, связанные с Матерью Сферой, от этого повысится уровень отношений с техником Лили. Прогресс отношений будет показан в правом верхнем углу экрана, каждый раз, когда будем делать что-то повышающее этот прогресс. Если к моменту полёта к орбитальному лифту у нас будет 100% отношений с Лили, то она предложит посетить ещё одну локацию.

1. Отказываемся (менее 100%) — позже увидим худшую концовку.

2. Соглашаемся (нужно 100%) — позже увидим лучшую концовку.





8. Эйдос-9

8.1. Обрушенный путепровод (Fallen Overpass)
Stellar Blade. Секретная локация

Stellar Blade. Эйдос-9

По просьбе Лили полетим в затопленный город, около колеса обозрения. Начнётся задание "Тайный сад". На крышах домов стоят биотивы противовоздушной обороны, пролететь над ними не получится. Спустимся на землю.

В 1-ом секторе нужно уничтожить 3 кокона. Сбоку от транспорта есть ящик с взломом. Впереди со скал запрыгиваем на обломок дороги. Справа у машины лежит "Легионер 158: воспоминание". Справа за ограждением есть спуск на островок, там стоит ящик.

Впереди справа переходим на жестяную квадратную крышу, убиваем монстров. В центральном углублении крыши уничтожаем 1-ый кокон. Входим в здание, в одном углу найдём ящик. Снаружи перепрыгиваем на соседнюю крышу, внутри есть ящик, "Легионер 196: отчёт". На треугольной крыше уничтожаем 2-ой кокон.

Секрет. Справа внизу видно автомобиль с бонусом. На предыдущей крыше спускаемся ниже по карнизам. Внизу у воды перепрыгиваем на отдельный островок, с машины берём модуль дронов. Вода здесь опасно, но несколько секунд в ней можно находиться. Быстро доплываем до здания с колоннами, забираемся по карнизам на крышу, там найдём Десантный костюм 6-го отряда.

С треугольной крыши прыгаем на следующую часть эстакады, там убиваем монстров, 3-ий кокон. Прыгаем на следующую треугольную крышу. Можем обыскать здание рядом, внутри есть ящик. Впереди идём по эстакаде, найдём лагерь.


8.2. Второй сектор

Дальше нужно уничтожить ещё 6 коконов. Вначале идём вправо, на тупиковую крышу. У мостика осматриваем ящик. Уничтожаем 1-ый кокон. На высокой части крыши лежит "Легионер 192: воспоминание", "Билет в рай".

От лагеря идём влево, с конца мостика прыгаем на здание ниже, найдём ящик, запись "Эйдос-9".

От лагеря идём вперёд по мостику, спрыгиваем на крышу справа. Внутри этажа есть 3 монстра, ящик. С крыши прыгаем дальше, на многоэтажную парковку. Решетка впереди заперта. Справа над лестницей есть ящик. Спускаемся по этажам парковки, внизу есть лагерь.


Stellar Blade. Эйдос-9. Многоэтажная парковка

8.3. Многоэтажная парковка

1-ый этаж. У входа лежит "Легионер 292: воспоминание", у левой стены ящик. Обходим огороженную часть этажа.

2-ой этаж. Идём к дальней стенке, за поворотом обыскиваем ящик. Подходим к окну с желтой краской, вылезаем наружу, прыгаем по карнизам вправо. Так попадём в огороженную зону 1-го этажа, внутри ящик, "Легионер 230: смирение". Снаружи по карнизам ползём вверх.

3-ий этаж. Уничтожаем монстров, и стены напротив обыскиваем ящик. Слева поднимаемся на крышу.

4-ый этаж. На крыше парковки много монстров, 2-ой кокон. Около автобуса есть ящик, "Легионер 207: просьба". С другой стороны, за машинами лежит модуль дронов. Отпираем решетку, это быстрый путь назад.

Секрет. С крыши парковки спускаемся на островок, на уровне 2-го этажа, на нём лежит наряд "Топ Панк".

С парковки перепрыгиваем по мостику на соседнее здание, там 3-ий кокон. Сбоку есть спуск по лестнице, там лежит "Легионер 282: воспоминание". Справа от входа на крышу есть стена с карнизами, спускаемся по ним. Внизу за зданием лежит тело, за него получим опыт.

Наверху идём по мостику, дальше скатимся по горке. Переходим на правую горку, идём в тупик слева, берём ящик. Скатываемся по правой горке на остров, где стоит 4-ый кокон. Сбоку у опоры обыскиваем ящик, нажимаем кнопку, поднимаемся по верёвке обратно на мостик. Идём по мостикам до конца, по левой горке скатываемся влево.


8.4. Затопленный город (Submerged City)

Скатимся на поляну между домов, где нападёт сильный монстр лошадь и мелкие враги. После победы активируем лагерь.

Идём к пристройке здания, сзади входим в неё, обыскиваем ящик. По пристройке залезаем выше, на балконе осматриваем тело. Пробегаем по красным стенам, дальше по плакату залезаем на крышу. Обыскиваем тело, на нём "Книга цитат 2". Рядом ящик с взломом.

Раскачиваемся на 2 верёвках, прыгаем влево за угол. На следующей крыше, в здании есть ящик, БК-насос, тело. Залезаем по карнизам на углу, и на балконе найдём лагерь снабжения.



8.5. Затопленный город
Stellar Blade

Stellar Blade. Эйдос-9. Путь к саду

Босс: Осквернитель. На крыше босс с кислотной головой, ему помогает сильная лошадь. Вначале устраняем монстра, затем босса. Награда: ядро оружия (10), 2350 опыта, гаджет обоюдоострого меча.

Идём к станции аттракциона на крыше, там есть ящик, гаджет продолжительного боя. Справа поднимаемся по лестнице, бежим по мостку, скатываемся по американским горкам. Дальше островок, перескакиваем на мост.

Вернёмся к крыше парковки. С парковки идём влево вперёд, на следующую крышу. Уничтожаем 5-ый кокон. В углу крыши есть ящик. Залезаем по карнизам и лестнице, наверху лагерь.


8.6. Путь к саду

На крыше сбоку от парковки уничтожаем 6-ой кокон. Скатываемся по нескольким красным горкам. По пути можно успевать собирать бонусы. Попадём на треугольную крышу, на ней убиваем звезду, монстра лошадь. На верхней части крыши стоит сейф, в нём наряд "Мотивация".

Прыгаем в пролом соседней крыше, можно доплыть по воде. Внутри обыскиваем тело. Забираемся на крышу, прыгаем на красную горку, скатимся к контейнерам в воде. По контейнерам и по воде можно доплыть до островка справа, на нём ящик. По контейнерам прыгаем к большому саду впереди.


8.7. Студия (Atelier)

Придём в крытый сад, где было убежище Лили. На берегу есть лагерь. У входа в здание есть место для рыбалки. Внутри сада есть запись "Что выберете вы?". Лили спустится в подземную комнату, останемся ждать её. Говорим с Адамом. Лили вернётся и покажет, что здесь в капсуле лежит её подруга — хакер Иберис. Она возьмёт у неё программу-взломщик.





9. Шпиль-4

9.1. Вход в космический комплекс
Stellar Blade. Финал

Stellar Blade. Шпиль-4

Когда подлетим к орбитальному лифту, Адама срочно вызовут обратно в Ксион. Он оставить нам воздушный транспорт, а сам уедет на водяном байке. Приземлимся на заснеженные скалы. Получим задание "Глаз урагана" (эпицентр шторма).

Космический комплекс Orca (Orca Space Complex). По тропинкам спускаемся вниз. Спрыгиваем по 2 перекладинам на ползающего дроида. Выходим на автостраду, по ней спускаемся к земле. Внизу враг робопёс. Ныряем в воду, проплываем через тоннель. На дне лежит "Легионер 753: воспоминание".

Плотина. Убиваем несколько роботов. Впереди обыскиваем тело, "Легионер 717: приказ". Перед плотиной забираемся по левой лестнице, внутри комнаты нажимаем кнопку, перекроем поток воды. Сбоку есть лагерь.


Stellar Blade. Шпиль-4. Плотина

9.2. Плотина

Спускаемся в воду. Слева от плотины есть карнизы на круглой колонне, забираемся по ней, наверху берём набор дроида "Вислоухий кролик".

Идём к правой стороне плотины, под отключенным потоком входим в дверь, внутри монстр, "Легионер 742: жалоба", пароль (i0rnkл). Поднимаемся по правой лестнице, в дверь вводим пароль.

За дверью идём по коридору, обыскиваем ящик, "Легионер 712: воспоминание". Идём вправо до конца, у обрыва есть ящик. В правой стене ищем путь наружу, найдём ядро тела (16). Слева пробегаем по мостику, прыгаем по утёсам над пропастью. На нижнем утёсе есть "Легионер 466: воспоминание".

В коридоре обваливается решетчатый пол, прыгаем через ямы с разбегу. Слева в тупике есть ящик, омнизатвор, гаджет безупречного бойцы. Впереди за ямами лежит "Легионер 716: предложение". Выше большой лагерь.



9.3. Вход в гипертрубу

Stellar Blade. Шпиль-4. Вход в гипертрубу

За большими воротами войдём в зал с огромной трубой. В левом углу осматриваем ящик. Перескакиваем на площадку слева впереди, увидим, что панель управления не работает, нужно включить 4 генератора. Спрыгиваем ниже, у левой стенки включаем 1-ый генератор. Идём по правой стороне, обыскиваем ящик с взломом.

У правой стенки наверху подходим к краю, прыгаем через угол, чтобы обойти ограждение, в тайнике найдём бета-ядро (17). Так же перепрыгиваем ещё одну стенку на балконе, уничтожаем дрона с двумя мечами, включаем 2-ой генератор.

Спускаемся в нижнюю часть зала, здесь тяжелый дроид со щитом. Под лестничной площадкой в углу есть ящик. У дальней стенки 3-ий гернератор. За решеткой в центре есть ящик, модуль для шейкера (13). За решеткой в углу лежит "Легионер 798: совет", 4-ый генератор.

По вертикальной лестнице возвращаемся наверх, включаем панель управления. Запрыгнем туда, а сзади за нами проследит монстр. В трубе скатываемся и уклоняемся от препятствий. Правильный путь показан светящимися точками. В конце монстр прыгнет, вовремя отбиваем удар.

Босс: Белиал. Это робот с щупальцами на голове, вооружён двумя мечами. Встаём к нему поближе, блокируем обычные удары, а его усиленные удары перебиваем своими бета-приёмами. Когда добьём его до половины здоровья, отсечём ему руку, и он сбежит.

В новом зале идём к лестнице, рядом лежит "Легионер 708: крик". Наверху включаем лагерь снабжения.



9.4. Логистический комплекс космопорта: вход
Stellar Blade. Как пройти лазеры

Stellar Blade. Шпиль-4. Логистический комплекс

Около лагеря встаём на край балкона, перепрыгиваем на соседний балкон, за ограждением найдём сейф, в нём наряд "Инженер Orca". По этому балкону идём до конца, в углу берём напиток (46/49) "Молочная шипучка". Спрыгиваем вниз, в другом углу зала найдём ящик.

От лагеря идём вперёд. Между ворот лежит "Легионер 721: мольба". Выйдем во двор, откуда уже видно космопорт. У левой стенки, за краном стоит ящик, омнизатвор. У правой стенки есть ящик. Во дворе есть 4 шара, если поставим их все в углубления, то справа откроется контейнер, внутри экзохребет правосудия (12/12).

На выходе со двора стоит турель, стреляющая плазмой, она может убить за пару выстрелов. Над турелью висит контейнер, стреляем в его крепление, и раздавим пушку. Чуть дальше кто-то тоже начнёт скидывать на нас контейнеры. Быстрее пробегаем по упавшему мостику, в конце уклоняемся от контейнера (shift).

В узком коридоре много турелей, но они не будут стрелять, пока не заденем зелёные лазеры. У левой стенки лежит "Легионер 725: вопрос". Справа забираемся на площадку, обыскиваем ящик. С площадки прыгаем на проезжающий контейнер, дальше цепляемся за карнизы на другой стенке. На последней перекладине раскачиваемся, прыгаем дальше. По 2-му контейнеру прыгаем на площадку слева, включаем лагерь.


9.5. Лазеры

Едем по конвейеру с большими ящиками. На пути зелёные лазеры, проскакиваем под ними, перепрыгиваем, или встаём сбоку от ящиков. Ящики будут временно перекрывать лучи.

С первой линии сворачиваем вправо. Если проедем вперёд, в тупике найдём ящик, материал, омнизатвор. Возвращаемся, спрыгиваем на конвейер ниже. Повернув пару раз, спрыгиваем ещё раз. Под наклонным конвейером лежит ядро тела (18). Едем по длинному конвейеру, здесь лазеры с разных сторон, прячемся то слева, то справа от ящиков. Сходим с конвейера, включаем лагерь снабжения.



9.6. Логистический комплекс космопорта
Stellar Blade. Как пройти лазеры

Stellar Blade. Шпиль-4. Логистический комплекс 2

Напротив лагеря стоят полки с ящиками, заходим за них, берём напиток (47/49) "Жидкая молния". Во дворе из контейнеров нападут 2 робопса. В 3-ем контейнере берём модуль дронов. Впереди спускаемся в яму с 2 собаками, там лежит "Легионер 775: мольба".

За ямой коридор, где двигаются краны с контейнерами. Прыгаем на контейнер в центре, с него прыгаем на балкон впереди, обыскиваем защищённый ящик. Слева запрыгиваем по контейнерам выше, в углу найдём ящик с взломом.

Впереди за углом забираемся по 3 контейнерам, прыгаем на болтающийся контейнер, затем на следующий, и залезаем по карнизам наверх. Сверху оборачиваемся, прыгаем на контейнер, и на мелкую площадку с ящиком. Возвращаемся наверх.

От болтающихся контейнеров идём вперёд, наверху пробегаем над ямой по красной стенке. На следующей стенке подвижный манипулятор, ждём, когда он сдвинется вверх, пробегаем под ним по красной стенке. Наверху открываем ворота, активируем лагерь.


Stellar Blade. Шпиль-4. Простреливаемый двор

9.7. Простреливаемый двор

Перед входом в космопорт стоит много военной техники, вся она подбита плазменными турелями. Эти турели постоянно обстреливают двор, нужно прятаться от них за прочными машинами.

Бежим вправо в укрытие, ждём залпа, пробегаем по мостику, прячемся за броневиком, затем ближе к огню слева. С роботами не сражаемся, а пробегаем дальше. В правом дальнем углу есть бета-ядро (19).

За грузовиком подбегаем ближе к турелям, бежим в левую сторону. Прячемся за автобусом, затем за машинами. У левой стены есть ящик. Бежим ещё ближе к турелям, затем вправо, в сторону входа. У стенки впереди, за машинами спрятался робот сборщик, у него есть модуль для шейкера (14). Справа за машиной есть модуль дронов.

Забегаем в здание. За нами закроются бронированные пластины. В коридоре лежит "Легионер 738: воспоминание". В холле включаем лагерь.


9.8. Космодром "Рафаэль" (Raphael Space Center)

За лагерем убиваем робота сборщика, у него "Реклама компании Orca Aerospace". В зале идём вдоль левой стенки, около ящиков осматриваем записи "Решимость Джима", "Терри: обречённость". У левой стены лежит "Легионер 729: воспоминание". Слева кодовая дверь. В левом дальнем углу "Кейн: воспоминание", пароль (nerber).

В центре зала есть стойка информации, позади неё лежит "Легионер 749: последние слова", внутри стойки запись "Добро пожаловать". В правом дальнем углу, в круглом ограждении лежит "Легионер 715: совет", напиток (48/49) "Яблочный нектар".

Правые ворота не открываются. Возвращаемся к левым воротам, вводим пароль. В отдельном зале убиваем монстров, в центре берём ядро тела (17). В боковой комнате включаем панель На экране головоломка: нужно провести 2 линии одновременно, если пересечение отмечено оранжевым цветом, то вначале проводим оранжевую линию, если синее пересечение — синюю линию.

Stellar Blade. Шпиль-4. Космодром

В зале включились все боковые двери. Слева от основного входа есть комнатка, внутри монстр, ящик. Справа от входа комнатка, где стоит сейф, но когда войдём, включатся лазеры. Встаём справа впереди от сейфа, перепрыгиваем 1-ый подвижный лазер, затем 2-ой. Прыгаем влево через 2 преграды из лазеров, на левой стене нажимаем кнопку, и лазеры отключатся. Из сейфа берём наряд "Чёрная роза".

Идём в правые ворота. В зале бродит много роботов. Слева осматриваем тела, на них записи "Легионер 251: решимость", "Легионер 212: конец", "Легионер 754: крик". В левом дальнем углу ящик, наноэлемент. В правом дальнем углу "Легионер 751", большой лагерь.



9.9. Космодром "Рафаэль": центральный вестибюль

Stellar Blade. Шпиль-4. Босс: Белиал

От лагеря идём в коридор, там круглый лифт, но он не работает. Рядом в углу обыскиваем ящик. Входим в комнату рядом, внутри нападёт монстр.

Босс: Белиал. Враг с отрубленной рукой вернётся. Вместо механической руки у него отрастёт рука щупальце. Здесь здоровье у него будет отбавляться в 2 раза быстрее, но он не будет умирать. Нужно победить его 3 раза. В конце автоматически применим мощный лазерный луч (F), и уничтожим живучего робота. Награда: ядро оружия (11), гаджет разрушения щитов, гаджет усиления атак дальнего боя.

В комнате нажимаем кнопку на панели, включим лифт. Возвращаемся, едем на лифте вверх. На дороге осматриваем ящик. За дверями лагерь.


9.10. Грузовой лифт 121 (Cargo Lift 121)

Внутри огромного лифта стоят контейнеры. Ближайший куб сдвигаем влево, по нему залезаем на контейнер и ещё выше. В центре спрыгиваем в низину, убиваем робота сборщика, у него модуль для шейкера (15).

Внизу между наклонными балками залезаем под контейнеры, там лежит "Легионер 759: смирение". Сдвигаем кубы справа, перелазим через следующие балки, в узком коридоре отпираем ящик с взломом.

Когда лифт начнёт трясти, залезаем наверх по центру, там открылась дверь. Входим в узкий коридор, в правом тупике берём очки. Слева поднимаемся по наклонной лестницей, впереди спускаемся на крошечном лифте, под лестницей берём ядро тела (18). Поднимаемся выше.

На 2-ом ярусе грузового лифта всё заросло биомассой. Справа от входа лежит "Легионер 761: просьба". Уничтожаем роботов и машинный улей. Дальше ещё стена улей, за ней "Легионер 760: воспоминание". В узком коридоре дальше есть "Легионер 743: шок", "Джон: размышления".

В другой половине лифта стоит ящик, "Легионер 719: воспоминание". Поднимаемся на балкон, спрыгиваем в углубление в центре, убиваем роботов, в тупике обыскиваем ящик, омнизатвор. На балконе выходим в коридор, нажимаем кнопку, и выберемся из лифта вверх.


Stellar Blade. Шпиль-4. Внешняя стена Башни

9.11. Технический сектор (Maintenance Sector)

В зале в форме конуса убиваем монстра и пауков. Переходим по мостику на площадку впереди, включаем лагерь. Вдоль стенки идём влево, пробегаем по красным стенам. По перекладине прыгаем вверх, там справа обыскиваем ящик. Слева нажимаем кнопку, откроем окно наружу.

Внешняя стена Башни (Tower Outer Wall). Прыгаем на дрона площадку, ждём, когда он нас перенесёт. Переходим на 2-го дрона, затем на 3-го. Прыгаем и цепляемся за рельсу, проползаем до конца, запрыгиваем в следующее окно. Из окна прыгаем на 2-ую рельсу, ползём по ней, затем вверх, на площадке берём модуль дронов. Возвращаемся в окно.

От окна идём вперёд, убиваем улей. В боковой комнате справа есть ящик. Выходим на край с рельсой впереди, прыгаем на балкон справа сзади, на нём торговый автомат, напиток (49/49) "Лунный колодец". Впереди по рельсе прыгаем на мостик. Скатываемся по наклонному мостику, вовремя цепляемся за верёвку. Выше можем прыгнуть по дронам, чтобы взять ресурс. По рельсе идём вправо.

Грузовой лифт под нами начнёт обваливаться, быстрее бежим вперёд, прыгаем через обломки, в конце цепляемся за край. Выше идём по круглому коридору, за дверью включаем лагерь.


9.12. Пассажирский лифт 161 (Passenger Lift 161)

Нас встретит робот горничная Ариса. Впереди обыскиваем ящик. Подходим и взламываем горничную, она откроет нам двери. На 2-ом этаже есть ещё ящик. На 3-ем этаже горничную завалит обломками, сверху нападут монстры роботы. После победы говорим с Арисой, залезаем по верёвке. На 4-ом этаже отрезаем щупальца, берём бета-ядро (20).



9.13. Престижные апартаменты (Prestige Lounge)
Stellar Blade

Stellar Blade. Шпиль-4. Босс: Каракури

Из лифта выходим в коридор. В комнате справа впереди есть сейф, серьги Серебряный зуб. За стеной увидим странное лицо. Дальше включаем большой лагерь. Отсюда проходим в Алый сад (Vermillion Garden).

Босс: Каракури. В саду попадём в засаду робота с множеством женских лиц. Издалека она выпускает снаряды, мощный лазер. Держимся поближе, блокируем удары, копим энергию, применяем навыки.

Награда: ядро оружия (12), 2650 опыта, гаджет защиты в дальнем бою, гаджет фиксированного урона. Выходим из сада по другому коридору, в комнате обыскиваем ящик, сейф, внутри наряд "Фотогеничность".

От лагеря идём вперёд, в круглом лифте поднимемся до вершины. Выходим в шахту лифта, прыгаем по подвижным карнизам вверх. На боковой площадке есть ящик, гаджет любителя риска. Забираемся выше, там ещё ящик. Наверху в коридоре берём бета-ядро (21), включаем лагерь.



9.14. Орбитальная станция (High Prbit Station)

Stellar Blade. Шпиль-4. Босс: Демогоргон

Центрально ядро (Central Core). Придём в главный зал.

Босс: Демоползун. Это тёмный монстр паук, с множеством ног и с множеством голов сверху. Издалека атакует лучами сверху, вблизи бьёт мечом в одной руке. Держимся ближе, и чаще применяем все навыки.

Когда победим, выяснится, что ядро внутри монстра нет. Нас схватит огромное щупальце, и выбросит в открытый космос. Настоящим альфа-биотивом окажется огромный глаз с крыльями, опутавший всю космическую станцию.

Босс: Демогоргон. Стреляем в глаз из мощного лазера. Вокруг главного появятся 3 мелких глаза, стреляем в них. Когда главный глаз откроется повторно, стреляем в него, и уничтожим монстра. Но ядро забрать не сможем. Гравитация потянет нас к Земле. Во время падения нас поймает огромный робот, на нём плавно приземлимся на поверхность планеты. Награда: ядро оружия (13), гаждет восполнения альфа-энергии, гаджет бета-заряда, 2900 золота.



9.15. Ксион (после Шпиль-4)
Stellar Blade. Как победить босса

Stellar Blade. Шпиль-4. Босс: Неопознанный биотив

Вместе с техником Лили вернёмся в Ксион. На город кто-то напал, всё горит. Получим задание "Ксион в огне". Спустимся в подземелье. Увидим, как монстр ворон победил телохранителя мудреца.

Босс: Неопознанный биотив. Это большая гарпия, вооружённая двумя серпами. Издалека она выпускает стены из чёрных обломков, нужно уклоняться в сторону. Когда побьём её до половины здоровья, она использует убийственное умение. Нужно быстро отстрелить светлые пятна в воздухе, иначе босс выстрелит и сразу убьёт нас.

Когда победим, из тела монстра появится ангел Ворон, которая оставляла нам записи "Заветы". Она скроется от нас. Награда: ядро оружия (14), гаджет ускорения, гаджет усиления серии атак.

Идём к генератору. Увидим Оркала, он окажется наполовину биотивом, наполовину роботом. Он расскажет свою историю. Оркал был одним из альфа-биотивов, но отказался от войны, и основал свой город для людей. Он извлечёт своё альфа-ядро, и из 4 ядер создаст большое ядро ключ.

На поверхности города соберутся все жители, чтобы проводить нас в последний бой. Можем поговорить с каждым из них. У продавцов будут временные скидки на товары. Идём на взлётную площадку. Если собрали все 49 банок, осматриваем стенд с банками, получим наряд "Чёрная жемчужина". (Можем ещё раз посетить все локации, включая Эйдос-9 и Шпиль-4). Говорим с Лили, чтобы отправиться в последнюю локацию.





10. Гнездо. Концовки

10. Гнездо: вход
Stellar Blade. Как победить босса

Stellar Blade. Босс: Ворон

Адам так и не вернулся в город. Лили предложит отследить сигнал его байка. Вместе с ней полетим в ущелье, которое ведёт в Гнездо. Лили пойдёт с нами, внутри большого робота. Получим задание "Недостающая деталь". На пути увидим ещё один "Завет". Чуть дальше стоит мотоцикл Адама, и лагерь.

Босс: Ворон. Перед воротами в Гнездо на нас нападёт ангел Ворон. Она часто применяет особые навыки, исчезает, а потом нападает с другой стороны. Если сойдёмся в клинче, то нужно быстро нажимать ЛКМ.

Когда побьём её почти до половины, она станет вести себя агрессивнее. Постоянно держимся вблизи, чтобы она не выпускала широкие снаряды. Если применять бета-приёмы просто так, пока босс не атакует, то она будет обивать их. Ставим блок на все её обычные удары, а когда будет её усиленный удар, то проводим бета-приём. Перед боем лучше поставить гаджеты на усиление и накопление бета-приёмов, только ими получится наносить урон этому боссу. Когда останется 1/5 здоровья, добиваем её в режиме неуязвимости Тахи.

После победы оставим Ворона без рук, но не станем убивать. Награда: ядро оружия (15), гаджет пробивания щитов, гаджет альфа-резерва, 3100 золота.



10.2. Гнездо (Nest)
Stellar Blade. Все концовки

Stellar Blade. Выбор концовки

Войдём внутрь Гнезда. В этой пещере стоят красные коконы, из которых вылупляются биотивы. Проходим по тропинке до лагеря снабжения. (В этом месте лучше создать ещё одно запасное сохранение, чтобы быстро увидеть пару концовок).

Увидим Адама без одежды. На одной его руке мутация, из которой выходят три ангельских крыла. Это он Прайм-биотив. Он попросит взять его за руку, так он превратит нас в новую расу — андроида и биотива, чтобы закончить вражду между этими существами. Перед этим он передаст нам последнюю гипербатарею.

Выбор концовки (1 из 3):

1. Не подавать руку — концовка "Возвращение в Колонию".

2. Подать руку — концовка "Цена потерянных воспоминаний".

3. Подать руку (Лили 100%) — концовка "Новые воспоминания".


Stellar Blade. Босс: Прайм-биотив

1. "Возвращение в Колонию". Придётся убить Адама.

Босс: Адам. Он ведёт себя примерно так же, как Ворон — исчезает и появляется с другой стороны. Но он не будет особо сопротивляться, быстро победим его. Адам разрушит робота, где сидит Лили. После он превратится в монстра, и начнётся полноценный бой.

Босс: Прайм-биотив. Это большой ангел с тремя крыльями и с тремя руками с копьями. Все обычные атаки блокируем, его усиленные атаки перебиваем своими бета-умениями. Когда в небе появятся светлые точки, быстро обстреливаем их, пока не погибли.

Когда победим, все коконы биотивов разрушатся. Вместе с Лили выйдем из пещеры. Снаружи нас встретит маленькая девочка, проекция Матери-Сферы. Она заберёт нас на корабль, на нём отправимся обратно в космическую Колонию.


Stellar Blade. Босс: Провидение

2. "Цена потерянных воспоминаний". Когда прикоснёмся к Адаму, превратимся в ангела с одним крылом. Но робот, в котором сидит Лили, подключится к сети, распознает в нас биотива, и автоматически начнёт атаку. Получим задание "Операция Ева".

Босс: Провидение. Издалека робот обстреливает ракетами, пулемётом прочими снарядами. Он опасен именно на большом расстоянии, поэтому постоянно держимся поближе. Встаём вплотную, отбиваем его обычные удары, копим бета-энергию, ударяем особыми приёмами.

Лили так и не сможет выбраться из робота, она погибнет от электрического разряда, когда попытается взломать робота. После победы выйдем из пещеры, с телом Лили на руках. Встретим Матерь-Сферу, вступим в бой с её андроидами ангелами.


3. "Новые воспоминания". В этой концовке так же превратимся в ангела, вступим в бой с роботом Провидение. Но за счёт того, что отношения с Лили были подняты на 100%, и мы посетили Эйдос-7, у Лили окажется с собой устройство взлома. Когда добьём босса до 1/5 здоровья, Лили временно взломает робота, и выберется из его корпуса. После этого на 2:00 минуты превратимся в неуязвимого ангела, и легко сможем добить пустого робота.

Вместе с Лили выйдем из пещеры. Нас встретит маленькая девочка, проекция Матери-Сферы. Она поблагодарит нас за избавление от Прайм биотива, но останется недовольна нашим финальным выбором. К планете подлетят корабли колонии, из десантных капсул нападут андроиды ангелы. Отбиваемся от десятков врагов, пока они не кончатся. Титры.

На следующее утро увидим поляну с телами ангелов. Ева осталась жива. Лили в подземелье города вставит последнюю гипер батарею. Все жители убежища пробудятся и отстроят повреждения города.


В любом случае, откроем режим "Новая игра +" (сможем пройти игру ещё раз, имея в инвентаре все собранные вещи, станут доступны новые навыки и улучшения), костюм Ворона, символ наследия (ядерный режим Тахи). Во 2-ом прохождении открываются новые костюмы, они будут в тех же местах, будут выглядеть примерно так же, только в других расцветках или с изменёнными деталями. Всего в игре около 120 костбмов.





Вопросы — ответы


Stellar Blade. Что это за игра?

Из-за главной героини визуально выглядит как игра только для подростков, но это полноценная игра с геймплеем как в Dark Souls.


Stellar Blade. Что качать?

Качаем ветку выживания, это сильно поможет в бою с боссами. В других ветках в первую очередь повышаем урон, затем всё остальное.


Stellar Blade. Где лежат сохранения?

C:\Users\[имя]\AppData\Local\SB\Saved\SaveGames\[id]\


Stellar Blade. Где фантастическая наживка?

Нужно пройти побочные задания «Резервуар для жены», «Незабываемое рыбное блюдо», «Исследования рыбы» и «Подарок рыболовному маньяку». Нужно поймать 20 уникальных рыб из 25. Поговорить с Клайдом и Роксанной, купить информацию. Пустоши, сундук в подводном туннеле, код (000ввв).


Stellar Blade. Как открыть ящик в Bar 99?

В городе Ксион нужно выполнить побочное задание "Тайнк легиона". Можно взять сразу, если ввести код: 1228. Внутри наноэлементы, матриалы.


Stellar Blade. Как открыть двойной прыжок?

Получим по сюжету, на локации Матрица-11.


Stellar Blade. Как улучшить дрона?

Возможность появится во 2-ой главе, в городе Ксион. Улучшать дрон можно только во время диалога с техником Лили. На это тратятся очки.




Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов





Меню выбора страницы:
Основная игра.
Достижения. Вопросы.


+ Добавить комментарий