Логотип
Компьютерные игры как искусство (GamesIsArt.ru)
Поиск по сайту
ВК Форум Донат

Super Bear Adventure. Прохождение игры


- -
Super Bear Adventure (обложка)
- Games is Art -




Общая информация


Дата выхода "Super Bear Adventure" — 10 июня 2017.

Это бесплатная мобильная игра, в стиле "Super Mario 64" (1996).

Разработчик: Earthkwak Games (Франция). Издатель: Earthkwak Games.

Сюжет — 1 час. Время 100% прохождения игры — 3 часа.



Оформление текста
Super Bear Adventure. Что собирать, продавать

Монеты — валюта для покупки предметов.

Сундуки — секретные предметы, внутри эмоция или одежда.

Стикеры — секретные предметы, видны только вблизи, при условиях.

Персонажи — медведи, которых нужно спасти.

Боссы — самые сложные противники.

Ключи — нужны по сюжету или для заданий.





Прохождение локаций

Медвежья деревня
Super Bear Adventure. Все секреты

Super Bear Adventure. Медвежья деревня

В королевстве животных всё было отлично, пока королева пчёл не приказала пчёлам сделать пурпурный мёд и распространить его по всему королевству. Этот мёд сделал животных агрессивными и злыми. На медведей этот мёд не подействовал, поэтому их заключили в клетках. На свободе остался только один медведь Баарен, за которого мы и будем играть.


Обучение

В ущелье учимся прыгать (А), ударять (В). Можно делать двойной прыжок (А + А). Над пропастью делаем рывок (А, В + вперёд). Залезаем по лозе на стене. Дальше ныряем в воду (В), проплываем под решеткой. Можем хватать предметы типа камней (В). Нужно ударить по пню сверху, для этого встаём на него, прыгаем и ударяем вниз животом (А, зажать В).

На выходе из ущелья нас встретит цыплёнок Шика (Shicka). Он подскажет нам, что пленных медведей увели в Черепашью деревню, попасть туда можно через колодец. Увидим входы в другие локации. Игрушечный цыплёнок окажется у нас на спине, в качестве сумки.

Внутри деревни, на земле дорожка из монет указывает, как пройти к следующей локации. Эта деревня станет нашей базой, куда будут перемещаться все спасённые медведи. Позже здесь откроются магазины и прочие возможности. А пока идём в портал.


Super Bear Adventure. Медвежья деревня 2

Медвежья деревня. После 1-ой локации:

В центре появился торговец Капиталус. Встав на большую площадку, сможем поменять одежду героя. В его палатке можно купить предметы за рубли, в другой палатке можно потратить монеты.

1 сундук (эмоция "коза"). Когда спасём диджея, в деревне сможем пройти в ночной клуб, на скале над озером. Внутри идём в угол слева от диджея, найдём сундук.

2 сундук (эмоция "цветок"). Из центра поднимаемся наверх, входим в ледяную пещеру, проходим вправо. Перепрыгиваем верхнюю часть реки, выходим на верхнюю зелёную поляну с ограждением, на ней стоит сундук.

25 монет. 3 монеты в начале. 3 монеты за 1-ой ямой. 3 монеты под водой. 3 монеты на выходе из обучения. 13 монет указывают путь из деревни в Черепахоград.


Super Bear Adventure. Аркадный режим

Аркадный режим

Открывается после 1-ой локации. Сбоку от деревни садимся на подвижную площадку над озером, уедем на другой берег. Справа музыкальный клуб, а слева под вывеской Arcade подходим к игровому автомату, переместимся в него.

Внутри 3 сундука (эмоция "Камень, ножницы, бумага"), их можно взять сразу. Вокруг есть 4 мини игры, где можно зарабатывать монеты, но нельзя дойти до конца, препятствия бесконечные.

Гонка (Race). Есть 4 трассы на выбор. Едем на квадроцикле.

Паркур (Parkour). Бесконечные платформы с монетками.

Вращение (Spinning Rods). На круглой арене уклоняемся от 2 подвижных перекладин, перепрыгиваем шипы на полу, собираем монеты.

Бой (Fighters). На игровом автомате выбираем бойца, сражаемся с соперниками. Если поочерёдно победить несколько врагов, то откроем нового персонажа, за которого можно сражаться. Вначале доступны: Баарин, Шика. Открываются: Черепаха, Капиталус, Заяц, Йети.


Секрет. Снежная часть деревни. За ледяным водопадом подходим к скале, в центре нажимаем "В", откроем скрытую дверь. Внутри пещеры за водопадом найдём замёрзшую гигантскую Шику.


Super Bear Adventure. Закулисье

Закулисье (Backrooms)

Как попасть. Из Медвежьей деревни идём по тропинке наверх, перескакиваем на верхний островок над зоной обучения. На островке запрыгиваем на башню из 4 кубов. Над башней делаем шлепок об землю (А, А, зажать В), чтобы подлететь выше, после этого не приземляемся, а делаем 2-ой прыжок, и падаем вниз около ямы с шипами. Пролетим сквозь землю, и окажемся на подземном этаже.

(Если не получается так, то в деревне можно взять каменный куб, или даже несколько, и добавить их на вершину башенки из 4 блоков. Ещё можно попробовать после шлепка об башню, не просто падать в яму с шипами, а сделать рывок в боковую стенку, чтобы герой упал в другой позе).

В подземелье много однотипных пустых коридоров. Здесь может появиться страшный чёрный призрак медведя. Шанс, что он появится прямо перед нами, небольшой. Если услышали звук помех, то призрак точно где-то появился. Сразу включаем фоторежим, и облетаем все другие комнаты, чтобы найти его.

1 сундук (эмоция "призрак"). Оказавшись внизу, оборачиваемся, идём через узкий проём, затем вправо, вперёд до конца коридора, вправо, вправо за угол.




1. Черепахоград (Turtle Village)
Super Bear Adventure. Прохождение gamesisart.ru

Super Bear Adventure. Черепахоград

(0/8 медведей, 0/8 медалей, 0/2 сундука, 0/150 монет)


В начале деревни 5 домиков. Впереди ударяем рычаг, и поднимем лесенку из каменных блоков. Слева в тупике, за синим блоком открываем сундук (1/2). На площадке в центре ещё 2 домика, путь через водопад.


Шарик. От каменной лесенки идём влево вперёд, прыгаем по платформам у дальней стены, поднимаемся по крутящейся карусели. На верхней площадке есть 3 рычага и красная кнопка. Нажав на кнопку, уроним шарик в головоломку, нужно провести его до ключа.

Вначале рычаги выставляем так, чтобы выдвинуты были все верхние платформы. Выпускаем шарик, вовремя нажимаем рычаги: 1) зелёный, 2) красный, 3) синий. Получим ключ, рядом отпираем решетку, и освободим медведя Доктор Кристофер (1/8).


Super Bear Adventure. Черепахоград. Карусель

Карусель. Наверху, от рычагов идём в сторону каменной карусели. Запрыгиваем на каменную площадку в центре, перепрыгиваем на высокие площадки дальше от центра. С высокой площадки прыгаем на платформы у стены справа, берём ключ. По каменной карусели запрыгиваем к решетке наверху, отпираем её, освободим Диджей Пьер (2/8).


Качели. От водопада идём вправо. Прыгаем через 2 ряда шипов, залезаем по лозе. Наверху прыгаем через катающийся валик с шипами. На верхней поляне идём к каменной качели. Рядом с высокой площадки берём каменный блок, ставим его на один край качели, сами забираемся на другой край, с него прыгаем выше, берём ключ. Рядом внизу отпираем решетку, освободим Боба (3/8).


Расщелина у реки. На верхней площадке идём вверх вдоль реки. Справа сверху от реки есть узкий проём в скале, запрыгиваем туда. Найдём тайник, где наверху лежит ключ, а внизу решетка, в ней Мэдлин (4/8).


Super Bear Adventure. Черепахоград. Тайник в воде

Король. Из центра деревни прыгаем вправо через пропасть. Используем двойной прыжок и рывок, чтобы допрыгнуть. Входим в отдельный домик на краю скалы. Внутри клетка с королём медведей, для открытия нужно набрать 125 монет. Спасём медведя короля Стефана (5/8).


За водопадом. Под нижним водопадом есть скрытая пещера. Внутри прыгаем по красным выдвижным платформам. В конце на возвышенности берём ключ, отпираем клетку. Освободим Томми (6/8).


Тайник в воде. В нижнем озере заплываем в дальний правый угол, под водой за скалами есть скрытая пещера. Внутри освободим медведя Черная Борода (7/8).


Super Bear Adventure. Босс: Черепаший Голем

Когда освободим хотя бы 3 медведя, на верхней площадке откроется решетка, ведущая к боссу. Идём к колодцу в тупике. Слева за поваленным деревом спрятан сундук (2/2). Спрыгиваем в колодец "Пещера голема".

Босс: Черепаший Голем. На отдельной арене против нас выйдет большая черепаха. Она складывается в панцирь, и начинает ездить по арену. Нужно вовремя перепрыгивать её. Когда черепаха врежется в стену, и у неё вывалится голова, подбегаем и ударяем по голове. Повторяем 3 раза.

После победы получим ключ. Запрыгиваем в углубление в стене, отпираем решетку, спасём своего брата Барри (8/8). Возвращаемся на основной уровень. Если собрали всё, то возвращаемся к началу, и выходим. Вернёмся обратно в Медвежью деревню.


Черепахоград. Секреты:

1 сундук (эмоция "LOL"). От каменной лестницы слева, в тупике за синим блоком.

2 сундук (эмоция " злость"). Возле ямы с боссом, слева за упавшим деревом.

1 стикер "Мона Лиза". На верхней площадке, около красного куба разбиваем ограждение с трещиной: встаём на ограждение, двойной прыжок, удар вниз (А, А, зажать В). Под ограждением, на скале появится стикер. Спрыгиваем туда, нажимаем А.

2 стикер "Шика в воде". Ныряем в нижнее озеро, заплываем под желтые блоки, смотрим влево, на желтой лесенке увидим стикер.

3 стикер "Черепаха в очках". Около начала встаём на левый средний дом, запрыгиваем на возвышенность, слева забираемся на верхнюю шахматную платформу. Отсюда прыгаем к стенке над серым камнем (А, А, зажать В, около стены нажимаем А).

150 монет. Монетки внутри почти всех домов. Монетки над высокими деревьями. В тайниках около медведей. В воде на дне.

Медали. Они даются за рекорды по быстрому освобождению медведей. Во время освобождения видно, сколько секунд от начала уровня мы потратили, и какой нужен рекорд. Чтобы быстро делать новые попытки, в главном меню выбираем строчку "Перезапустить уровень". Нужны только золотые медали. И так с каждым медведем.




2. Снежная долина
Super Bear Adventure. Где найти все сундуки, стикеры

Super Bear Adventure. Снежная долина. Пятнашки

(0/8 медведей, 0/8 медалей, 0/2 сундука, 0/150 монет)


Пятнашки. Появимся в центре, на ледяном озере. Идём к нескольким домикам, между ними залезаем по стенке с вкраплениями, по ней можно залезать вверх. С верхней площадки прыгаем с рывком на возвышенность справа в углу, на ней стоит головоломка "пятнашки 3х3". Рядом слева картина, которая должна получиться. Сверху есть красная кнопка, чтобы сбросить все изменения в головоломке. Чтобы перемещать пятнашки, нужно вставать на панель рядом с пустой панелью. Решение (мысленно нумеруем плитки слева направо, сверху вниз, нажимаем так):

8, 5, 4, 7, — 8, 9, 6, 3, — 2, 5, 6, 3, — 2, 5, 8, 9.

За решение получим ключ, рядом отпираем Аликс (1/8).

Справа от "пятнашек", над краем ограждения есть стикер 1.


Скалолаз. От озера идём вдоль реки, в узкое ущелье между скал. Там есть стенки с белыми вкраплениями. Залезаем, отпрыгиваем, залезаем по 2-ой стенке, найдём пещеру в стене. Вначале отпрыгиваем выше, над 3-ей стеной берём ключ. Затем входим в пещеру, прыгаем через валик с шипами, отпираем решетку, спасём Скиа (2/8).


Super Bear Adventure. Снежная долина. Над канатом

Над канатом. Из узкого ущелья запрыгиваем дальше наверх. Или можем подняться по тропинкам, где скатываются большие снежные шары. На верхней поляне большой враг олень с короной, ударять его бесполезно, нужно только прыгать на него сверху. Отсюда прыгаем на соседние скалы, по 3 ледяным площадкам забираемся выше, берём ключ. Спрыгиваем чуть ниже влево, отпираем решетку, в ней Флэйк (3/8).


Враги в земле. От озера идём к большому сараю, справа от него входим в ущелье, там поднимаемся выше. Прыгаем через яму, окажемся за площадке с деревянным домом. За домом спрятан сундук (1/2). Над сундуком висит стикер 2.

Спускаемся к нижнему дому. Ещё ниже низменность, где нельзя ступать на снег, иначе нападут подземные черви. Прыгаем только по блокам. Забираемся по стене с вкраплениями, над ней берём ключ. Рядом отпираем решетку, в ней Владимир (4/8).


Super Bear Adventure. Снежная долина. Вершина

Вершина. В низменности с червями запрыгиваем по платформам у стены. Заберёмся на высокую площадку, на её краю есть решетка. Позади решетки прыгаем на желтой пружине, и в воздухе возьмём ключ. Отпираем клетку, внутри Родольф (5/8).


Ледяная карусель. Около "пятнашек" входим в ледяной домик иглу, внутри берём ключ. Идём к деревянным домикам, справа от них площадка с круглой льдиной каруселью, а в углу стоит решетка, отпираем её. Внутри Джон (6/8).


Под канатом. Если спуститься по подвесной кабинке на канате, внизу в доме есть решетка, для открытия нужно собрать 125 монет. Освободим Фрости (7/8). Снаружи, слева от дома есть стикер 3. Рядом снаружи есть пещера, в ней запертая дверь, она откроется после прохождения всей игры.


Super Bear Adventure. Снежная долина. Босс: Йети

На центральном озере смотрим на большой сарай, слева от него входим в ущелье. Здесь увидим запертую решетку, слева за деревом спрятан сундук (2/2). Выходим на арену.

Босс: Йети. Вначале босса не ударить, нужно лишь уклоняться от его атак. Когда он ударяет по земле, нужно перепрыгивать снежные лавины. Лучше стоять в центре, потому что волны идут слева и справа, и со стороны босса. Когда босс лепит снежок, готовимся уклоняться. Он кинет снежок прямо в нас, нужно постоянно отходить в сторону или лучше сделать рывок. Когда босс устанет, над его головой появятся звёздочки, тогда подходим и ударяем его. Повторяем 3 раза до победы. Издалека увидим фиолетового медведя.

После победы берём ключ, отпираем решетку, в ней Полярис (8/8).


Снежная долина. Секреты:

1 сундук "Ужас". На возвышенности, позади деревянного дома.

2 сундук "Йети". Перед боссом, слева за деревом.

1 стикер "Йети". Поднимаемся на площадку с "пятнашками". Справа встаём на край ограждения, делаем двойной прыжок вправо за угол, на вершине скалы увидим стикер.

2 стикер "Олень с гирляндой". За деревянным домом, над сундуком.

3 стикер "Пингвин Fly". Идём к подвесной кабинке на канате, внизу около домика идём влево, точно от угла дома, делаем двойные прыжки и шлепки по земле. В центре поляны, на земле найдём стикер.

150 монет. Монетки внутри почти всех домов. Монетки над ёлками.




3. Пустыня Бимотеп
Super Bear Adventure. Гайд, прохождение на 100%

Super Bear Adventure. Пустыня Бимотеп

Чтобы войти, нужно найти 8 медведей.

(0/8 медведей, 0/8 медалей, 0/1 сундук, 0/150 монет)


В пустыне большие расстояния между постройками, поэтому здесь есть транспорт квадроцикл. Наступаем на любую красную кнопку, чтобы транспорт появился перед нами. Едем к ближайшей постройке. Внутри пирамиды босс, её пока не трогаем. Осматриваем всё остальное по часовой стрелке.


Колонны. Справа от пирамиды каменный двор с колоннами. Внутри, за статуей медведя нажимаем рычаг, от этого из песка поднимется круглая башня. По наклонной колонне забираемся на вершину башни, берём ключ. Около входа во двор отпираем решетку, освободим медведя Александр (1/8).

Около двора с колоннами, и слева от огромных ворот, запрыгиваем на площадкам у стены на крышу дома. С крыши прыгаем на опору стены, найдём стикер 1. От оазиса сбоку есть 2 отдельных дома, на их крыше есть стикер 2.


Super Bear Adventure. Пустыня Бимотеп. Оазис

Оазис. Едем к озеру с пальмами. Внутри озера бьём крокодилов, на дне собираем монеты, над плавающим ящиком берём ключ. На поверхности, между домами открываем решетку, в ней Клео (2/8).


Башня. Едем к круглой башне. Вокруг неё вращаются панели, по ним запрыгиваем на самый верх. Со всех сторон собираем монеты. Над куполом берём верхнюю монету, под куполом берём ключ. Внизу отпираем решетку, в ней медведь Нумеробис (3/8).


Возвышенность. В углу пустыни есть высокие скалы. В одном месте этой стены входим в двери. Внутри тёмное помещение с невидимым мостом. Нажимаем на красные кнопки, чтобы мост временно становился видимым. Справа от входа, свешиваемся вниз со стены, найдём стикер 3. Пробегаем по мосту, используя рывки, чтобы успевать до следующей кнопки. В тупиковой комнате собираем монеты, Идём к выходу. Снаружи окажемся на скалах. Нажимаем рычаг, включим лестницы — быстрый путь наверх.

На скалах идём во двор со сломанными стенами. С обломка стены прыгаем на статую в центре, на ней берём ключ. Сбоку от двора отпираем решетку, в ней Рамзес (4/8).

На этих же скалах, у стены есть футбольный мяч. У другой стены есть корабль, на нём можно плавать по пустыне. Идём вправо к дому, прыгаем за опору, на балконе берём монеты. За домом стоит золотой квадроцикл. Около отдельного домика решетка, для открытия нужно 125 монет. Освободим медведя Зефир (5/8).


Super Bear Adventure. Пустыня Бимотеп. Деревня фенеков

Деревня фенеков. Многоэтажные домики. Внизу собираем монеты в узком тупике. Во внутреннем дворе поднимаемся по лестнице на крыши, забираемся всё выше. С самой верхней крыши прыгаем с деревянной балки, ниже на крыше берём ключ. На крыше в углу отпираем клетку, в ней Амос (6/8).


Кирпичные стены. Слева от пирамиды забираемся на многоуровневые стены. В центре между стен ищем лестницу наверх. На 2-ом ярусе ищем балконы, ведущие наверх. На 3-ем ярусе прыгаем к самой верхней стене, прыгаем по балконам за углами. На крыше в углу берём ключ. На верхней крыше отпираем решетку, спасём медведя Грамбл (7/8).


Super Bear Adventure. Пустыня Бимотеп. Пирамида

Пирамида. За пирамидой справа сзади на стене есть высокая площадка, на ней сундук (1/1). Чтобы забраться туда, нужно подкатить корабль.

По наклонным стенкам пирамиды поднимаемся до вершины. На одном углу, на средней высоте есть разлом, залезаем туда. Внутри на балконе увидим карту, как нужно проходить лабиринт.

Снаружи спускаемся, внизу входим через главный вход. Внутри пирамиды идём по лабиринту, вид сверху. Вначале идём влево, затем всё время вдоль правой стенки. В конце спрыгиваем в яму.

Босс: Страж. Это огромный шакал "фенек", вооруженный молотом. На арене есть 3 квадратные площадки и напротив них 3 красные кнопки. Заманиваем босса на площадку, быстро убегаем и нажимаем кнопку, после этого на площадку и босса свалится каменный блок. Повторяем 3 раза.

После победы берём ключ, отпираем клетку, в ней Сэнд (8/8).


Бимотепская пустыня. Секреты:

1 сундук "Крокодил". За пирамидой, на высокой стене в углу площадка. Нужен воздушный корабль. Подгоняем корабль носом к сундуку. Двойными прыжками запрыгиваем на вершину низкого паруса, перескакиваем на высокий парус, с него прыгаем на площадку в углу стены.

1 стикер "Пирамида". Слева от огромны ворот, около стены запрыгиваем по площадкам на крышу двухэтажного дома. С крыши прыгаем к опоре у стены, на ней стикер.

2 стикер "Мишка в очках". От оазиса едем в центр, к 2 отдельным домам. Залезаем на крышу дома без навеса, встаём в угол в сторону круглой башни. Делаем двойной прыжок и шлепок. На углу крыши проявится стикер.

3 стикер "На квадроцикле". В тёмной пещере с невидимым мостом. Справа от входа, свешиваемся вниз со стены.

150 монет. Около оазиса монеты над домами, на дне озера, на пальмах. На вершине пирамиды, внутри разлома пирамиды. Внутри лабиринта нет монет. На Сфинксе. В деревне фенеков, в узком переулке. Можно войти в один дом.




4. Гигантский дом
Super Bear Adventure. Где все медведи, стикеры

Super Bear Adventure. Гигантский дом

Чтобы войти, нужно найти 12 медведей.

(0/8 медведей, 0/8 медалей, 0/1 сундук, 0/150 монет)


В центре деревни подходим к дому с порталом. Учёный медведь уменьшит нас до крошечного размера. В таком виде войдём в его дом.


Телевизор. Слева от входа стоит телевизор и игровая консоль SBES. По книгам забираемся на диван, оттуда прыгаем на стол. Встаём на кнопки геймпада, чтобы управлять игрой на экране. Нужно провести героя через лабиринт с врагами. Когда пройдём, перед телевизором появится ключ. Ниже в тумбочке отпираем решетку, в ней Майя (1/8).


Super Bear Adventure. Гигантский дом. Кухонный стол

Кухонный стол. Забраться на стол можно с дивана, или на самолёте с верхней полки у телевизора. На углу стола нажимаем рычаг, от этого откроется дверца холодильника.

Внутри холодильника прыгаем по основным полкам и по полкам на дверце, так заберёмся до морозильника. Берём куб льда, внутри видно ключ. С этим кубиком спрыгиваем в духовку, там горячий пол, и лёд растает. Чтобы не получить урон, встаём только на тарелку. Забираем оттаявший ключ. Снова забираемся на стол, из клетки освободим медведя Джозеф (2/8).

В холодильнике забираемся до самого верха. С ледяного сыра прыгаем выше, на дверцу морозильника. Прыжком и рывком запрыгиваем в подвесные шкафчики под потолком. В одном шкафчике найдём разноцветную сияющую стенку.

На крыше холодильника, на стенке слева есть стикер 1.


Super Bear Adventure. Гигантский дом. Обеденный стол

Обеденный стол. Забираемся наверх по книгам и стульям. На столе есть домик внутри круглого куска сыра. Снаружи стоит мышонок с ключом. Он просит принести ему крышку бутылки из Мышиного города.

Мышиный город — это кладовка, вход через дверь под лестницей. Внутри много врагов крыс. Поднимаемся по полкам, переходим на нижнюю полку на другой стене, берём зелёную крышечку. С крышкой возвращаемся на стол, отдаём её мышке. Персонаж ничего не скажет, но ключ окажется у нас на рюкзаке. Отпираем решетку рядом, в ней Джуниор (3/8).

В кладовке забираемся на верхнюю полку, рывком допрыгиваем до полки с розетками. Забираемся на щиток, с него прыгаем на верхний косяк входной двери. В центре двери спрыгиваем ниже, на вершине двери найдём стикер 2.


Super Bear Adventure. Гигантский дом. Кровать

Кровать. Справа от холодильника садимся в игрушечную пушку, настраиваем цель, и улетим на 2-ой этаж. У входа есть норка, но вверх там не забраться. Окажемся в детской комнате. По пружине запрыгиваем на кровать. На подушке делаем двойной прыжок и шлепок, чтобы отпружинить выше, на книжные полки. Идём на полку на правой стене, по пружине отпрыгиваем влево вверх. На верхней полке берём ключ. Внизу на тумбочке отпираем решетку, в ней Феликс (4/8).

Снова забираемся на верхнюю полку над кроватью. Садимся на бумажный самолётик летим к картине на дальней стене. Вначале снижаемся вниз, чтобы набрать скорость, затем взлетаем резко вверх, и прыгаем на картину. На ней стоит сундук (1/2).

Забираемся на полку над кроватью. На самолёте летим влево за угол, нужно приземлиться на вершину двери в ванную. На двери подходим к стенке, там стикер 3.


Игрушечный домик. Рядом по рельсам ездит игрушечный поезд, на одном его вагоне есть пружина, с неё прыгаем на полки у стены. На верхней полке берём ключ. Внизу входим в игрушечный домик, отпираем решетку, в ней Клэптрэп (5/8).


Super Bear Adventure. Гигантский дом. Канализация

Канализация. На 2-ом этаже входим в ванную комнату. По унитазу запрыгиваем на ванную, по полке прыгаем в раковину. Везде в воде собираем монеты. В раковине над пробкой делаем двойной прыжок и шлепок, так мы уберём пробку, и сможем заплыть по трубе вниз.

Если вошли в канализацию через раковину, то окажемся около клетки. Рядом нажимаем рычаг, откроем решетку в коридоре. По тоннелю идём прямо, встретим крокодила Крого, он попросит помочь. Запрыгиваем к нему в пасть.

Внутри крокодила придём в желудок. Нельзя падать в зелёный желудочный сок. Встаём на красный островок, прыгаем и делаем шлепок. От этого появятся другие островки. Нужно прыгнуть по всем островкам, после этого они станут тёмными, и уровень воды снизится. Когда дно станет сухим, спрыгиваем и подбираем ключ. Возвращаемся на выход.

В тоннеле отпираем решетку, освободим Блоссом (6/8). В тоннеле идём по боковому пути, где много крыс. За ними спрыгиваем в трубу, и вернёмся в основную комнату.


За телевизором. Сбоку от телевизора есть норка в стене, внутри решетка с младенцем, нужно собрать хотя бы 175 монет. Освободим медведя Тост (7/8).

По норке за стеной можно пройти в кухонный шкаф. Отсюда же можно попасть в приоткрытый шкаф, по-другому туда не попасть, внутри надпись "The cake is a lie" (отсылка к игре "Portal").


Super Bear Adventure. Босс: Испытуемый 1706

Мышиный город. Идём в кладовку под лестницей, поднимаемся по полкам. На самом верху, если спасли 3 медведей, откроется рычаг, нажимаем его. От этого откроется люк в полу, спрыгиваем туда.

Босс: Испытуемый 1706. В подвале будем бегать вокруг большой ямы. Чуть позже к нам выскочит огромная крыса, в неё воткнуты шприцы с зельем увеличения.

Босс атакует лапами слева и справа от нас, и медленно сдвигает их сначала в одну сторону, потом в другую. Нужно оставаться между рук. Или можно в самом начале сделать рывок в сторону, чтобы оказаться подальше от рук. После этого босс крутится несколько раз, нужно перепрыгивать его хвост. Когда он начнёт опускать голову, быстро подбегаем и ударяем. Этот момент легко пропустить, а потом опять придётся ждать. Наносим 3 удара.

После победы спрыгиваем в яму, забираем ключ. Выпрыгиваем по пружине, наверху отпираем решетку, в ней Вайпер (8/8). Не выходим сразу. Идём в угол, где стоят 2 коробки. Встаём между коробками и стеной, постоянно отпрыгиваем то от коробок, то от стены. Так допрыгаем до самого верха, на вершине ящика берём сундук (2/2).


Гигантский дом. Секреты:

1 сундук "Учёный". На 2-ом этаже, на картине над лестницей. Забираемся на верхнюю полку над кроватью. Садимся на бумажный самолётик летим к картине на дальней стене. Вначале снижаемся вниз, чтобы набрать скорость, затем взлетаем резко вверх, и прыгаем на картину.

2 сундук "Няшка". Нужно победить босса. После идём в угол, где стоят 2 коробки. Встаём между коробками и стеной, постоянно отпрыгиваем то от коробок, то от стены. Так допрыгаем до самого верха к сундуку.

1 стикер "Яблоко". На крыше холодильника, на стенке слева.

2 стикер "Кубик". В кладовке забираемся на верхнюю полку, рывком допрыгиваем до полки с розетками. Забираемся на щиток, с него прыгаем на верхний косяк входной двери. В центре двери спрыгиваем ниже, на вершине двери найдём стикер.

3 стикер "Картина". Забираемся на полку над кроватью. На самолёте летим влево за угол, нужно приземлиться на вершину двери в ванную. На двери подходим к стенке.

200 монет. Монеты есть внутри шкафов, в приоткрытых ящиках стола. Над лестницей. Над самыми верхними полками. Внутри аквариума. На 2-ом этаже с поезда запрыгиваем на верхние полки, на перила. На 2-ом этаже в ванной ныряем в раковину.




5. Улей
Super Bear Adventure. Как пройти

Super Bear Adventure. Улей

Чтобы войти, нужно найти 22 медведей.

(0/1 медведь, 0/1 медаль, 0/2 сундука, 0/120 монет)


В деревне идём в сторону Аркады, входим в пещеру справа. По фиолетовым платформам прыгаем до портала.


Река. Начнём в лесу, а вдалеке видно круглый фиолетовый улей. В лесу прыгаем по деревьям, собираем монетки сверху и внизу, 10 монет. Из фиолетовых луж будут нападать медведи, ударяем их.

Прыгаем по островкам в фиолетовой реке. На правом берегу проходим до камня, оттуда прыгаем на подвижные островки. Прыгаем по островкам вперёд, отбиваемся от пчёл. На левом берегу, за камнем есть сундук (1/2).

В конце реки прыгаем вправо на 2 островка, используя двойной прыжок и рывок. Осматриваем 2-ой остров, на нём стикер 1. Возвращаемся в центр. Слева тоже есть островки, но до них не допрыгнуть. На центральном островке прыгаем по пружине, внутрь улья. (Должно быть 36 монеток).


Super Bear Adventure. Улей. Внутри

Улей. Внутри завод по производству фиолетового мёда. Вначале прыгаем на островок под круглой колбой, дальше на желтую трубу слева, и на островок слева, на нём стикер 2.

Прыгаем по конвейерам, перепрыгиваем банки мёда. С верхней части прыгаем по островкам с пружинами. В конце, через люк сбоку вылетим наружу. (62 монеты).


За ульем. На поляне позади улья есть магазин пчелы, внутри можно купить наряды побеждённых боссов. Прыгаем через реку, попадём на поляну, где ползает гигантская гусеница. Её нужно обязательно уничтожить. Достаточно залезать на деревья, и с них прыгать на любую часть гусеницы. Повторяем 3 раза, гусеница погибнет, а впереди выдвинется столбик. На нижних островках над рекой собираем монеты. На дальнем островке свешиваемся на край в сторону стены, найдём стикер 3. По высоким столбикам забираемся в другой люк улья. (86 монет).


Улей, верхний ярус. Прыгаем по конвейеру с пустыми банками, чтобы собрать монеты. Не падаем вниз, иначе вернёмся на нижний ярус. Возвращаемся на площадку, забираемся по наклонной площадке, уклоняясь он подвижных шестерёнок. Наверху садимся на лифт. (98 монет).

Окажемся на промежуточном этаже. Оборачиваемся, сзади открываем сундук (2/2). Едем на лифте вверх. (103 монеты).

Наверху встретим своего брата. Это он изобрёл фиолетовый мёд и вступил в сговор с королевой. Он попытается выстрелить в нас лазером, но промажет. После нападёт главная пчела.


Super Bear Adventure. Босс: Королева Беатриса

Босс: Королева Беатриса. Атаковать босса не надо. Нужно лишь убегать вправо и вверх по платформам. Не наступаем на площадки с мишенью, королева будет атаковать их. Увидев такой значок, лучше сразу делать рывок вправо. Когда королева выпускает луч, нужно вовремя его перепрыгнуть. В конце будут ледяные платформы, передвигаемся только прыжками, чтобы быстрее добраться до верха.

Брат ещё раз выстрелит в нас лазером. В этот раз он попадёт в птицу Шика. От лазера она увеличится, сядем на неё верхом. Идём вдоль монеток, соберём все 120 монет. На большой площадке поднимаемся на возвышенность. Наверху перелетаем на соседние столбики. Атакой разбиваем фиолетовые шипы на пути. Прыгаем до центральной площадки.


Super Bear Adventure. Босс: Брат Баарена

Босс: Брат Баарена. Верхом на птице ходим по круглой площадке, разбиваем наросты в центре. Постоянно смотрим на врага, он будет выпускать в нас снаряды. Вовремя ударяем, чтобы отразить снаряды. Круглые снаряды будут отлетать обратно в босса, так и нужно его ударять.

Когда босс получит урон, он спустится к нам на площадку. Встаём так, чтобы медведь подошел к нам, и оказался у центральной пропасти. Наносим несколько ударов, чтобы столкнуть босса в яму. После падения он выберется, снова начнёт обстрел. Повторяем так 3 раза.

В конце выкинем босса из улья. Снаружи на поляне говорим с королевой пчёл, она поблагодарит за спасение. Титры. Во время титров можно прыгать по поднимающимся буквам, и собирать монеты. Когда вернёмся в медвежью деревню, там будут пчёлы, праздничные флажки и конфетти.


Улей. Секреты:

1 сундук "Зомби". Около реки, на левом берегу, за камнем в центре.

2 сундук "Фиолетовый". Над ульем, этаж с картинами. Выпрыгнув из тоннеля, оборачиваемся.

1 стикер "Уточка". В конце реки прыгаем вправо на 2 островка, используя двойной прыжок и рывок. Осматриваем 2-ой остров.

2 стикер "Пчёлка". В улье, в самом начале прыгаем на островок под круглой колбой, дальше на желтую трубу слева, и на островок слева.

3 стикер "Улей". Поляна за ульем. Около гусеницы, на дальнем островке свешиваемся на край, в сторону стены.

120 монет. Река – в конце должно быть 36 монет. Улей – 62. За ульем – 86. Улей, верхний ярус – 103. Финальный босс – 120 монет.


Super Bear Adventure. Секретное испытание

Секретное испытание:

В Медвежьей деревне, перед порталом в Улей оборачиваемся, сзади запрыгиваем на верхнюю колонну, на ней нажимаем красную кнопку. От этого в воздухе над деревней появятся платформы, по которым нужно забраться высоко вверх. Начинаем на кубах около магазинов. Прыгаем по знаку, по домику, каменной карусели, мелким знакам, поезду, футбольным мячам. Выше проходим каменный лабиринт.




После финала
Super Bear Adventure. Как попасть

Super Bear Adventure. Пещеры кротов

Снежная долина. Пещеры кротов (Mole Mines):

От озера идём вдоль реки до конца, придём в пещеру. Внутри дверь, которая откроется, когда пройдём сюжет до конца. За дверью высокая ледяная гора. Запрыгиваем на боковой камень, делаем двойной прыжок и рывок на ледяную горку.

(0/8 сундуков, 0/150 монет)


1 сундук "предмет Голова снеговика". В начале, пока скатываемся по горке, нужно сбить всех снеговиков. Если не получилось сразу, слева около решетки нажимаем красную кнопку, и покатимся снова.

2 сундук "предмет Кирка". В большой пещере собираем монеты в зданиях и у стен. Идём в боковую пещеру, слева от рельс. Наверху прыгаем на островок, на подвесную площадку, в верхний тоннель, на верхний островок, там сундук.

3 сундук "Пингвин". Рельсы уходят в туннель, над которым висят символы. Нужно перед шлагбаумом расставить 5 вагонеток в таком же порядке, как символы: пазл, звезда, треугольник, круг, квадрат. После этого откроется тоннель за решеткой, внутри берём сундук.


Super Bear Adventure. Пещеры кротов 2

4 сундук "Зимнее пальто". В следующем зале идём вперед через круглый проём. В комнате ходит огромный крот. Нужно со скалы запрыгнуть на каску крота, и от неё отпружинить в окошки сверху. В каждом окне нажимаем рычаг, всего 3 рычага. От этого поднимется лесенка из платформ, забираемся по ним, наверху цепляемся за перекладину, ползём по ней к вершине столба, берём сундук.

5 сундук "Зимний капюшон". Возвращаемся в коридор. Идём к двум опорам у стены, между ними есть монеты. Постоянно отскакиваем от опор слева и справа, и заберёмся наверх. Дальше площадки с шипами на полу. Пока выдвинулись шипы, цепляемся и висим на краю, только потом запрыгиваем выше.

На площадке берём вагонетку с кристаллами, ставим её на рельсы. Заталкиваем вагонетку в темноту, и чуть позже приедет 2-ая вагонетка, на ней берём сундук.


Super Bear Adventure. Пещеры кротов 3

6, 7, 8 сундук "Шахтёрские очки, каска, бандана". Между стен запрыгиваем на колонны, затем встаём на подвешенные вёдра. По стенке справа забираемся и запрыгиваем выше ещё на пару этажей. В большом коридоре нужно забраться на высокую площадку (1 прыжок, бег по стене вверх, 2 прыжка на площадку слева сверху). Прыгаем на островок (2 прыжка, рывок, ещё прыжок, чтобы вовремя остановиться). Прыгаем ещё дальше. У левой стены прыгаем между блоками (прыжок, 2-ой прыжок влево на стенку, отпрыгиваем на правую стенку). Прыгаем к висящему ведру (2 прыжка, рывок, и перед ведром ещё прыжок, чтобы не врезаться в него, а зацепиться). По двум вёдрам вверх.

Наверху ударяем летающую птицу. Чтобы перепрыгнуть вперёд, делаем двойной рывок (прыжок, рывок, 2-ой прыжок, 2-ой рывок, ещё прыжок перед балконом, чтобы не врезаться). Дальше на блоке делаем шлепок, двойной прыжок, забегаем по стене.

В узком коридоре на столбиках стоят кроты, прыгаем по их каскам. В конце деревянная площадка, прыгаем вперёд над кислотой. В тоннеле входим в комнату, не встаём на снег, прыгаем по камням, открываем 3 сундука.




Пустыня Бимотеп. Астральный Храм
Super Bear Adventure. Где находятся все сундуки

Super Bear Adventure. Астральный Храм

Астральный Храм (Astral Temple)

Пустыня Бимотеп. Забираемся в разлом пирамиды на средней высоте. Внутри дверь, которая откроется, когда пройдём сюжет до конца. За дверью головоломка с кругами. Снизу 4 кнопки для поворота дисков на круге. Слева есть подсказка, как всё расставить, но под другим углом. Решение (верхняя строчка, сверху вниз):

Солнце пустое, Птица мелкие перья, Жук без крыльев.

После этого на золотой вершине пирамиды откроется глаз. Вершина взлетит, а под ней откроется водоворот из песка. Забираемся и спрыгиваем в водоворот.

(0/8 сундуков, 0/150 монет)


Super Bear Adventure. Астральный Храм 2

I уровень. Войдём в храм, где есть несколько пронумерованных входов. Собираем монеты вокруг, и входим в 1-ое испытание. Нужно перепрыгнуть большой зал с лавой. Внизу только 1 подвижная платформа с пружиной. Нужно сделать шлепок от пружины, вовремя отпрыгнуть, под самым потолком сделать двойной рывок к дальнему балкону (рывок, прыжок, ещё рывок). И в конце сделать 2-ой прыжок, чтобы зацепиться за край балкона.

Дальше коридор с лавой на полу. Прыгаем на левую наклонную колонну, на ней есть пружина. В полёте делаем ещё 2 рывка вперёд, залетим в расщелину в стене. В зале прыгаем по 4 подвижным батутам до верхнего балкона.

1 сундук "Радуга". Придём в зал с магазинами кротов. Прыгаем по красно-белому навесу над магазином, запрыгнем в тайник наверху, там сундук.

2 сундук "Пчела класс". Между магазинами забираемся на высокую колонну в центре, с неё прыгаем в большой пролом в стене, внутри ещё сундук.

Внизу прыгаем через яму на следующий балкон. Справа цепляемся за выемку в стене, по ней ползём влево. В конце нажимаем рычаг, откроем решетку в начальном зале.


II уровень. В начальном зале нужно прыгать между стен около угла, чтобы забраться наверх. Под потолком цепляемся за карнизы блоков, по карнизам ползём влево, спрыгиваем на балкон, входим во 2-ое испытание.

3 сундук. Нужно прыгать по островкам над лавой. Вначале прыгаем на балкон справа снизу. Оттуда в пролом стены справа. В коридоре лава на полу, а впереди колонны в центре. Делаем шлепок, двойной рывок мимо колонн. Нужно долететь до островка за колоннами. Дальше у статуи фенека найдём сундук.

Возвращаемся на основной путь, в зал с лавой, на нижний балкон. В коридоре, в узком месте между шахматными стенами прыгаем вверх до конца, запрыгиваем на балкон справа.

Коридор с лавой на полу. Делаем двойной рывок к островку в углу. Дальше прыгаем по 3 кубам, залезаем в расщелину слева. Нажимаем рычаг, наверху откроем решетку. Двойным рывком прыгаем на синюю платформу у стены. Дальше по платформе с шипами, или делаем шлепок, двойной рывок, и долетим сразу до следующей платформы.

4 сундук. В зале с огнями залезаем на вершину столба, и на верхний балкон. Залезаем в расщелину без балкона, там сундук.

В зале с огнями идём в пролом слева, нажимаем рычаг, откроем короткий путь назад, и решетку в начальном зале. За этой решеткой коридор в темноту.


III часть. Решетка откроется после 1-го и 2-го испытания. За тёмным коридором встретим астрального медведя. В тёмной пустыне садимся на корабль, плывём вперёд по песку.

Доедем до столба, около которого есть монетки и скелет крокодил. Здесь нажимаем красную кнопку, включим свет сбоку. В темноте забираемся по лестничной площадке, наверху прыгаем по островкам. Один островок выше остальных, перед ним делаем шлепок, чтобы допрыгнуть. На вершине стоит Стела Пространства, активируем её. Назад на корабль.

Около следующего факела нажимаем 2-ую красную кнопку. Сбоку поднимаемся по лестницам и островкам. Около верхнего факела нужен длинный прыжок, 2 рывка. В конце Стела Жизни.

Плывём до следующего факела на островке в воздухе. Кораблём заезжаем на холм рядом, носом в сторону островка. По носу корабля запрыгиваем на островок, на нём Стела Духа.

Плывём к запертым воротам. Справа аккуратно плывём вдоль стены по широкой дорожке вверх. Дальше с корабля запрыгиваем на вершину здания. По крутящимся частям крыши перепрыгиваем в центр, там Стела Времени.

5, 6, 7, 8 сундук. Вспрыгиваем внутрь здания. Около каждого столба стоит по сундуку. Если мы активировали все 4 стелы, то все сундуки будут доступны.





Вопросы — ответы


Super Bear Adventure. Что это за игра? Что делать в игре?

Это бесплатная мобильная игра, в стиле "Super Mario 64" (1996). Нужно обыскивать локации, на каждой освобождать по 8 медведей. По желанию можно собирать секреты: сундуки, стикеры, монеты, испытания.


Super Bear Adventure. Где находятся все медведи?

Все они указаны в тексте прохождения, выделены зелёным цветом.


Super Bear Adventure. Где находятся все сундуки?

Все они указаны в тексте прохождения, выделены оранжевым цветом.


Super Bear Adventure. Где стикеры?

Все они указаны в тексте прохождения, выделены синим цветом. Издалека их не увидеть, они проявляются только вблизи.


Super Bear Adventure. Где находится пещера кротов? Как попасть?

Локация 2 "Снежная долина". От начального озера идём вдоль реки до конца, придём в пещеру. Внутри дверь, которая откроется, только когда пройдём сюжет до конца. За дверью вход в пещеру кротов.


Super Bear Adventure. Как открыть дверь в пирамиде?

Нужно пройти сюжет до конца, до титров, тогда дверь будет открыта.


Super Bear Adventure. Как попасть в закулисье, бэкрумс?

В базовой локации "Медвежья деревня" нужно любым способом выбраться за пределы уровня. Проще всего сделать это со столба над зоной обучения. Из Медвежьей деревни идём по тропинке наверх, перескакиваем на верхний островок над зоной обучения. На островке запрыгиваем на башню из 4 кубов. Над башней делаем шлепок об землю (А, А, зажать В), чтобы подлететь выше, после этого не приземляемся, а делаем 2-ой прыжок, и падаем вниз около ямы с шипами. Пролетим сквозь землю, и окажемся на подземном этаже. (Если не получается так, то в деревне можно взять каменный куб, или даже несколько, и добавить их на вершину башенки из 4 блоков).


Super Bear Adventure. Зачем нужны стикеры?

Найденные стикеры украшают локацию "Медвежья деревня". Больше они нигде не нужны, использовать их никак нельзя.


Super Bear Adventure. Как играть с другом?

В локации "Медвежья деревня", между домами встаём в портал около значка "Глобус". 1-ым игроком выбираем желтую кнопку "Создать новую комнату". Получим код из 6 цифр, например: 123–456. Затем 2-ым игроком входим в этот же портал, но выбираем "Присоединиться к комнате". Вводим цифры, которые передал нам 1-ый игрок, и подключимся к нему. Максимум в 1 игру помещается до 4 игроков.




Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов




Меню выбора страницы:
Основная игра.
Достижения. Вопросы.


+ Добавить комментарий