Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат

The Office Quest. Прохождение игры


- -
The Office Quest (обложка)
- Games is Art -





Общая информация


Дата выхода игры "The Office Quest" — 25 мая 2018 года.

Разработчик: 11Sheep. Издатель: 11Sheep.

Время 100% прохождения игры — 1 час.



Системные требования
The Office Quest. Когда вышла

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
CPU Процессор Intel i3
AMD A4 5300
Intel i5
AMD Ryzen 3 1200
DDR Опер. память 1,5 GB RAM 2 GB RAM
Video Видеокарта NVIDIA Geforce GTX480+
Radeon HD 5850
DirectX 9.0c
NVIDIA Geforce GTX960+
AMD Radeon HD 7950
DirectX 9.0c
HDD Место на диске 2 Гб 2 Гб
OS Опер. система Windows 64-bit: 7+ Windows 64-bit: 10+




Прохождение игры




1 глава
The Office Quest. Как играть

Окажемся в офисе, нажимаем на клавиатуру.

Нажимаем на цветок, оттуда появляется огонёк и улетает. Пытаемся уйти, но не можем, так как за нами следит коллега. Отвлекаем её, она оборачивается, а мы потихоньку уходим с рабочего места. В следующем кадре видим огонёк, пытаемся взять, он летит в кулер с рыбками. Берём стаканчик, наполняем с кулера воду, огонёк попадает в стаканчик и улетает. Идём за огоньком, по пути бьём пиньяту.

Проходим в следующую комнату, видим мастера, который чинит принтер и злого босса. Берём метлу, возвращаемся к пиньяте и бьём её, с неё выпадает игрушечный молоток. Берём молоток и идём к мастеру. Подходим к ящику с инструментами и меняем местами обычный молоток и игрушечный. Берём молоток и бьём по стеклу, где кнопка сигнализации, нажимаем на кнопку. Босс выходит и начинает высушиваться феном, а мы аккуратно уходим. Видим огонёк, он улетает в лестничный проём, если пойдём по лестнице, увидим босса, поэтому идём в лифт. Лифт застревает, мы вылезаем из него и решаем головоломку:

1 – звезда – луна.

2 – ключ – замок.

3 – яйцо – курица.

4 – человек – девочка.

5 – облако – капли.


Снова садимся в лифт и спускаемся на этаж. Мимо нас пролетит огонёк. Нажимаем на картину, решаем головоломку, так чтобы картина была правильно собранной. Снова нажимаем на картину и видим сейф, переворачиваем картину и видим зашифрованный код (считаем количество):

Заяц – 1.

Морковь – 5.

Свинья – 4.

Птица – 6.


Открываем сейф, берём острый перец. Подходим к кофемашинке, берём перец из банки. Нажимаем на кнопку с огнём, кладём перцы, снова нажимаем на кнопку и ждём, пока чашка наполнится. Идём к настольной лампе, выкручиваем лампочку. Заходим в кабинет, подбираем червяка из мусорного ведра. Залазим под стол, меняем чашку свиньи на чашку с перцем. Он выпьет и подожжёт птичку. У неё упадёт верхняя часть костюма, мы подбираем и идём в коридор. Видим, что наверху летает муха и пытаемся поймать с помощью клюва.

Идём в кабинет, клювом открываем лампу, вставляем туда лампу, выпускаем муху. Около мусорного ведра лежит книга, нажимаем на неё и листаем до 5 страницы. Видим, что нужно нажать на вентилятор 3 раза, чтобы вентилятор достал до ананаса. Нажимаем на вентилятор, как сказано в книге, муха прилетит к ананасу, она попытается застрелить муху, попадает морковке по стеблю, и он летит за стол. Нажимаем на вентилятор 2 раза, муха прилетит к морковке, он попытается её согнать и в итоге уронит ручку. После мы залезем под стол, забираем листок и ручку. Подбираемся к зайцу и кладём зайцу на леденец червя, заяц испугается и уронит леденец, также забираем. Идём к кофемашинке, кладём леденец и листок, нажимаем на сердечко, и получается любовный напиток. Идём под стол к ананасу, и меняем чашки местами. Она влюбляется в кролика, мы нажимаем на доску и уходим.



2 глава
The Office Quest. Гайд

Заходим в туалет. Нажимаем на кабинку, узнаём, что нужна туалетная бумага, проходим в следующее помещение. Видим огонёк, он улетел в вентиляцию. Нажимаем на кран справа от нас. Идём к 1-ой кабинке, там будет подсказка для вентиля, запоминаем, нажимаем на смыв, и берём отвёртку. Откручиваем болты с вентиляционной решётки, залезем туда. Видим огонёк, продвигаемся за ним и видим в другой стороне туалетную бумагу. Чтобы добрать до неё нужно:

Наверх, направо, наверх, налево, наверх, направо до упора, вниз до упора, налево до упора.

Путь назад: Направо до упора, наверх до упора, налево х2, вниз, направо, вниз, налево, вниз, налево.

Идём к 2-ой кабинке, видим троих сидящих, решаем их головоломки. Идём к вентиляционной шахте, поднимаемся к выходу, там будет решётка с вентилем, чтобы открыть нужно повернуть так:

Направо, налево х2, направо х2, налево, направо х2, налево.


Двигаемся дальше, попадаем в лес. Видим сову с шашкой, монету нам не даст. Идём дальше, берём верёвку с дерева. Идём вперёд к дереву, решаем его головоломки, он нам даст игрушечную сову. Продвигаемся дальше, ловим ниндзя, нам выпадет пульт, впереди берём ножницы и шашку.

Идём к дереву с телевизором, там отрезаем верёвку с ложкой, подходим к висячей доске, используем верёвку и делаем мини качели. Ставим туда игрушечную сову и раскачиваем, слышим, что настоящая сова упала, пытаемся отобрать шашку, не отдаёт. Снова раскачиваем и сова падает, берём шашку. Подходим к телевизору и включаем с помощью пульта, он нам покажет, где находится последняя шашка, идём и откапываем её с помощью ложки. Далее будет сидеть зверь, у него огонёк, отдаём ему шашки, и начинается мини-игра, выигрываем его и двигаемся за огоньком. Он приведёт нас к склону, попытаемся его подобрать и падаем.


Падаем в море, берём провод с воды, идём на телевизоры, соединяем провода, решаем головоломку. Далее будут сидеть акула и краб, соединяем около акулы провода и решаем головоломку. Далее будет сидеть рыба, около неё стоит телевизор с антенной, соединяем провода и трогаем антенну, пока на экране не появится перо, поднимаем телевизор и бросаем. Рыба улетает, а мы берём водолазную маску. Идём к рыбе-рыбаку, погружаемся в воду. Забираем кассету, цепляем крючок к якорю, нажимаем на кнопку и решаем головоломку. Идём к акуле и крабу, вставляем кассету в телевизор, краб отвлекается, а мы берём его телефон и вводим:

*Фото*: череп, рука вниз, дельфин, куча.

Акула бьёт краба и выпадает трубка с глазом.

Вставляем в телевизор кассету, в телефоне вводим:

*Фото*: дельфин, стрелка вправо, рыба, бургер.

Акула идёт к рыбкам, а мы забираем телевизор с червяком. Идём к рыбаку, погружаемся в воду, к крючку цепляем червяка, и телевизор с рыбой подплывает и попадает на крючок, упавший телевизор подгоняем к кнопке. Открывается дверь, заходим и видим темноту, из-за этого дальше не пройдём. Выплываем, говорим рыбаку, он тянет и вытаскивает рыбу. Мы погружаемся, тянем его крючок к якорю, говорим рыбаку, он тянет, а мы забираем 2 телевизора с рыбками. Кладём рыб в аквариум, идём к антенне, заглядываем в трубу, там будет подсказка, как нам нужно настроить телевизоры в аквариуме. Делаем и отправляем акуле сообщение:

*Фото*: краб, дельфин, фото, сердце.

Они делают селфи и тем самым заряжают аквариум электричеством. Идём к рыбаку, погружаемся, и плывём к дверному проёму. Подходим к гитаре, тянем за провод, привязываем его к гитаре, подходим ко второму проводу, тянем. Берём гитару и идём к птице, даём ему гитару, цветок улетаем и мы идём за ним.



3 глава
The Office Quest. Прохождение

Придём в пустыню, увидим: ящерицу, ламу и слона. Переключаемся за птицу, отвлекаем ламу, нажимаем на редиску (3 раза), так, чтобы она оказалась между парней. Переключаемся за главного героя и садимся на ламу. Птицей идём к слону и играем на гитаре. Слон поедет на ламу и сломает свой велосипед, выпадут детали, среди которых будет батарейка, её мы забираем. Птицей отвлекаем ящерицу, а мы тянем его за хвост, он выплёвывает ключ, ключ используем к ящику под светофором. Решаем головоломку. Светофор заработал все поехали вперёд, слон врезается и падает, роняет моноцикл.


Идём к броненосцу, берём палку, идём к светофору. Палку вставляем в светофор, друг-птица отвлекает птичку, мы её ловим. Подходим к слону, берём моноцикл и тащим слона вместе с другом. Идём к бабуле-броненосцу, другом-птицей отвлекаем жирафа, мы подходим к бабуле и забираем её купюру, кладём жирафу в карман. Затем подходим к банкомату и впускаем туда птичку, птичкой пытаемся выбраться. Она вылетает, выбивая крышку банкомата. Мы берём трубу, подсоединяем слону к хоботу, начинаем прыгать вдвоём на слоне, вылетают деньги, цветок и страница газеты.


Идём к светофору, там будет лимузин. Берём вино, пробка вылетает на жирафа. Жираф говорит, что отдаст, если решим его задачи. Спрашиваем пароль от карты у бабули, она нам расскажет, что пароль это год её рождения, а когда ей было 3 года, на луну полетели космонавты. Подходим к банкомату, там лежит страница от газеты. И узнаём год, когда полетели на луну (1969г), отнимаем 3 года и узнаём пароль:

1969 – 3 = 1966

Снимаем 50 баксов и даём их обезьяне-водителю. Далее открываем двери лимузина по такому порядку:

3, 4, 5, 2, 1, 4, 3.

Обезьяна даёт нам банан.

Идём к кактусу. Друг-птица его отвлекает, а мы наливаем ему в бутылку вино, он пьянеет. Снова начинаем ему играть, и крутить, пока он не упал. Нам выпадает шарик, также берём его часть кактуса. Открываем дверь, подкидываем жонглёру-кактусу ещё один шарик, он начинает теряться и падает.

Подходим к боссу, нам нужно показать наш интеллект, силу и чувство юмора. Решаем задачу, далее идём искать шарики. Они будут на фигурке лимузина, на черепе около банкомата, и около таблички, идём к боссу и показываем ему трюк. Чувство юмора засчитано.

Попытаемся поднять друга-птицу, не получится. Идём к слону, птица берёт хобот в рот, мы даём ему пробку. Идём к боссу, показываем, что мы сильные. Босс засчитывает и даёт нам усы и цветок и проходим дальше. Обнимаем друга-птицу, идём к лифту-кактусу, нажимаем на кнопку, поднимаемся.



4 глава
The Office Quest. Гайд

Берём лейку, поливаем вазу, появится цветок. Рубильник делаем на 2, потом на 0 достаём до защёлки и открываем для огонька. Даём цветок чудище, он нам даст газету, решаем головоломку, выходим из лифта.

Подходим к часам, собираем две монеты. Слева будет рубильник, включаем его, появляется статуя. Идём к ней, собираем монеты, открываем лифт, ниндзя даст нам флейту.

Идём к спуску, берём рычаг и монету. Идём к часам, там будет лежать книга, на 4 странице находится расписание. На часах сверху нарисована рыба, это значит, что сегодня четверг. По расписанию смотрим, они в четверг не работают в такое время: 17:00–18:00. Крутим часы к этому времени. Идем к рабочим, спрашиваем у одного монету, у второго, берём верёвку и смотрим в телефон, запоминаем количество. Около спуска мы набираем код:

Пальма – 4.

Облако – 3.

Муха – 6.

Колесо – 3.

Берём монету. Мотаем часы немного вперёд, рабочие начинают работать. Идём к ним, забираем монету. Потом монеты кидаем статуе, решаем головоломку. Просим рабочего сварить железки, чтобы получился крюк, этим крюком мы пододвигаем около спуска корзину.

Спускаемся, решаем таким способом: Нажимаем груша, яблоко, груша, арбуз, банка, груша.

Появляется радио с подсказкой, садимся в корзину, забираем у перца цветок и запоминаем ноты на камне. Снова приезжаем к певцам и делаем так:

Фри, яблоко х2, банка, арбуз х2. Они падают, мы забираем цветочки. Подходим к чудищу, отдаём цветочки и играем. Выиграем.

Проходим к воротам, нажимаем на три вазы и входим. Садимся на воздушный шар, снимаем мешки, снимаем усы и улетаем. Приземляемся на поле цветов, собираем цветы. Заходим в офис с цветами, встречаем друга-птицу. Конец.





Достижения (17 штук)






Вопросы — ответы


The Office Quest. Где сохранения?

C:\Users\[имя]\AppData\LocalLow\11Sheep\Office Quest\




Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов




Меню выбора страницы:
Прохождение игры: 1 глава. 2 глава.
3 глава. 4 глава.
Достижения. Вопросы — ответы.


+ Добавить комментарий