Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Игровая серия "Tomb Raider". Выбор игры:

Tomb Raider
TR I
Tomb Raider 2
TR II
Tomb Raider 3
TR III
TR TLR
The Last Rev.
TR Chronicles
Chronicles
TR Darkness
The Angel

TR Legend
Legend
TR Anniversary
Anniversary
TR Underworld
Underworld
Tomb Raider
TR (2013)
Rise
Rise TR
Shadow
Shadow TR

Tomb Raider IV: The Last Revelation. Прохождение игры


- -
Tomb Raider 4 (обложка)
- Games is Art -



Общая информация


Дата выхода игры "Tomb Raider IV: The Last Revelation" — 19 ноября 1999 года.

Дата выхода игры "Tomb Raider IV–VI Remastered" — 14 февраля 2025 года.

Разработчик: Core Design. Издатель: Eidos Interactive.

Время 100% прохождения игры — 8 часов.



Оформление текста
Tomb Raider 4. Что значат цветные слова

Аптечка — лечебный предмет.

Патроны — дополнительные боеприпасы.

Секрет (70) — необязательный тайник.

Ключ — сюжетный предмет.

Достижение — условие для получения достижения в Remastered.

Текст в рамке — эти действия можно пропустить, если не нужно 100% прохождение.





Прохождение игры. Камбоджа



1. Анкор-Ват (Angkor Wat) (8 секретов)
Tomb Raider 4 часть. Гайд

Tomb Raider 4. Камбоджа

Камбоджа, 1984. Играем за молодую Лару Крофт. Вместе с исследователем наставником мы пробили кирпичную стену, пролезли в древнюю постройку.

В самом начале идём вдоль левой стены, на полу подбираем золотой череп (1). Это секретные предметы, которые не обязательно подбирать, но лучше найти их все для достижений.

Впереди шипы. Наставник отключит их, нажав кнопку на стене. Пробегаем, пока шипов нет. Впереди наставник научит нас перепрыгивать ямы. Но вначале спрыгиваем вниз, на дне канала найдём череп (2). Справа забираемся по лестнице, делаем прыжок. В следующей пещере нападёт дикий кабан. У нас нет оружия, его убьёт наставник.

Придём к статуям с водопадами. Делаем прыжок с разбегу. С центрального островка спускаемся вниз, проходим вперёд и вправо за угол, берём череп (3). Возвращаемся, снова прыгаем на островок. С островка делаем ещё прыжок с разбега, и впереди цепляемся за край стены.

Около каменных ворот идём влево. Вслед за наставником цепляемся за верхушку стены, проползаем вправо. Пробегаем по тоннелю.


Водоём. Прыгаем в водоём, на дне в центре берём череп (4). Впереди проплываем в подводный тоннель, в тупике берём аптечку, бинт. Выплываем обратно.

В воде плывём к водопаду, в левом дальнем углу выбираемся на поверхность. За поднятым мостом нажимаем рычаг, и опустим мост для наставника. Идём за ним, он откроет дверь. Придём ко 2-му поднятому мосту, перед ним на левой стене цепляемся за лестницу, поднимаемся, нажимаем рычаг.

За мостом подпрыгиваем, цепляемся за потолок с решетками. Ползём по потолку вперёд, до балкона. Через туннель выйдем во двор.


Tomb Raider 4. Анкор-Ват

Двор храма. Снаружи идём вдоль правой стены, в углу найдём череп (5). На пути будут дикие кабаны. Входим в коридор впереди. Спустимся к воротам со львами, входим в здание. На правом пути подбираем череп (6).

Достижение "В чём дело, док?". Около 6-го черепа, в центре на шипах лежит скелет со шляпой и хлыстом. Нужно умереть рядом с ним, за это получим достижение.

За зданием увидим большую круглую дверь. Слева от наставника есть низкий лаз. Садимся и прокатываемся в лаз. Внутри идём в левый тупик, там лежит череп (7). Справа выйдем в зал с рычагом. Осмотрим скелет человека, попавшего на шипы, заберём его рюкзак. Нажимаем рычаг, от этого сдвинется круглая дверь. Возвращаемся назад.


Гробница. Вместе с наставником войдём в гробницу. Бежим, пока не кончится выносливость, немного пережидаем, снова бежим. Так мы увернёмся от ловушек со стрелами. Когда выйдем на поверхность, идём вправо и назад, в углу берём череп (8/8). Слева впереди входим в здание.

Наставник предложит на выбор 2 пути: слева — сложный путь, справа — лёгкий долгий путь. Вначале бежим влево. Слева сзади забираемся на стену, наверху пролезем в низкий лаз. Бежим вправо, затем бежим к обрыву слева, прыгаем и цепляемся за верёвку, раскачиваемся и прыгаем дальше. Нажимаем рычаг, откроем следующую круглую дверь. Идём внутрь.



2. Гонка за Ирисом (Race for the Iris) (0)
Томб Райдер 4 Ремастер (2025). Как играть

Tomb Raider 4. Анкор-Ват

Из каменной статуи скатимся вниз во двор. Наставник предложит соревнование: кто прибежит первым — получит приз. Включится таймер. На этом уровне нет секретов, поэтому сразу бежим за наставником.

В первом зале прыгаем через 2 ямы с шипами. Прыгаем с разбегу через большую пропасть, цепляемся за стену. Забираемся, бежим вправо. В здании бежим вдоль бассейна влево, затем вправо на возвышенность.

Спрыгиваем в воду, выбираемся впереди. Справа впереди прыгаем через угол, забегаем в тёмный тоннель, бежим по подвесному мосту. За тоннелем прыгаем по каменному мосту, срезая повороты. Тоннель влево, прыгаем через большую пропасть, цепляемся. Ещё одна пропасть. Бежим влево, по мосту, влево в кирпичный коридор.

Достижение "Богоборец". Выполните стойку на руках перед каждой великой статуей. Перед большой каменной головой встаём вверх ногами — это великая статуя (1/8).

Снаружи спрыгиваем в пасть статуи. Бежим вправо вперёд. Найдём большой глобус. (Если прибежали позднее наставника, то дверь будет закрыта, осматриваем окошко справа, нажимаем рычаг). Наставник попытается взять круглый артефакт, но от этого начнётся землетрясение. Наставник упадёт, зацепится ногой, и останется внутри глобуса. Мы успеем выбежать наружу до обвала скалы.


Достижение "Честь для меня – благо". Доберитесь до Ириса за 1:30 или меньше дорогой благочестивых. Этот путь включится, если не соберём все черепа в предыдущем уровне. Чтобы успеть, прыгаем с разбегу, чтобы потом не залезать наверх, прыгаем через большую яму.

Достижение "Я не боюсь анафемы". Доберитесь до Ириса за 1:55 или меньше путём еретиков. Нужно собрать все 8 черепов в предыдущем уровне. Прыгаем через яму вправо вперёд к траве, в помещении с водой бежим по дороже снизу, с мостика с разбегу на уступ.





Египет, Долина Царей

3. Гробница Сета (The Tomb of Seth) (5)
Tomb Raider 4. Прохождение gamesisart.ru

Tomb Raider 4. Гробница Сета

Египет, наши дни. На верблюдах, вместе с проводником мы приехали к скалам в пустыне, нашли артефакт, около него много скорпионов. У больших скал нажали рычаг, и провалились в подземный храм.

В подземелье наш проводник зажжет факел. А мы слева берём свечи (светящиеся палочки). Идём вправо назад, за решеткой на полу ещё свечи. Идём вперёд за проводником. Слева в углублении земли берём дробовик. Впереди идём влево, запрыгиваем на скалу у стены, берём патроны. В центре дороги, во 2-ой яме стреляем в скорпиона, берём аптечку. В тупике справа 3-я яма, там сидит скорпион. Идём влево.

Достижение "Гид по самообороне". Нужно, чтобы 3 шакала и 3 скорпиона погибли от огня. Не атакуем этих врагов, а ждём, когда проводник ударит их факелом.

Увидим, как кто-то бежит к нам навстречу. Убиваем собаку шакала. Спрыгиваем в яму, убиваем скорпиона. Справа забираемся на высокую дорожку в центре, на ней лежит аптечка. Впереди двери с изображением птицы. Спрыгиваем и в правом углу берём бинт.

От дверей с птицей бежим в другую сторону, забираемся выше по лесенкам, отпрыгиваем от них, попадём в тупик, где лежит бинт (секрет 1).


Двери с птицей. Входим в двери. В зале идём в левый задний угол, берём свечи. В правом дальнем углу есть ещё свечи.

Ничего не нажимаем, через коридор сбоку сразу спускаемся ниже. Спрыгиваем в квадратный зал с песком, справа в тупике берём патроны (секрет 2). Убиваем пару скорпионов, забираемся обратно вверх, на лесенке берём бинт. Возвращаемся вверх.

Слева и справа от проводника нажимаем 2 панели на стене. От этого внизу зал окажется засыпан песком. Нажав кнопки, получим аптечку. Снова спускаемся, проходим по песку на другой берег. Слева на подставке берём Часть глаза (Eye Piece). На правой подставке берём бинт. Возвращаемся наверх, проходим в открывшиеся двери.


Металлическая платформа

Впереди металлическая платформа, забираемся на её крышу, прыгаем на месте, цепляемся за висящую верёвку, раскачиваемся и прыгаем на балкон сбоку (секрет 3). Забираемся выше вправо, в полукруглом коридоре бежим к выемке, забираемся ещё выше, берём бинт. Пока колесо с шипами спустилось вниз, быстро забираемся, прыгаем влево, на полукруглой площадке берём свечи.

Прыгаем дальше, в коридор. В светлом коридоре отстреливаем 3 собак. Падаем в яму, на дне берём автоматы Узи. На углу есть яма со скорпионами. Спрыгиваем в другую яму, вернёмся в основной коридор.

Около металлической платформы спускаемся по лестнице слева, проходи в туннель слева, догоним проводника. На пути коридор с лезвиями. Как только лезвия сработают, сразу пробегаем вперёд. В тупике берём вторую Часть глаза. Пробегаем назад.

Достижение "Детский праздник". Нужно обезвредить ловушку с лезвиями быстрее проводника. Прибежав в комнату, встаём вплотную к стене слева, рядом с лезвием, но не поднимаясь на ступеньку. Так активируем ловушку, но не погибнем.

От платформы идём вправо, к кругу на стене. В инвентаре комбинируем 2 части глаза, получится Глаз Гора (Eye of Horus). Вставляем глаз в круг, и откроем двери. Впереди забираемся выше, убиваем 2 собак.


Tomb Raider 4. Голова Сфинкса

Голова Сфинкса. Выйдем в зал, где стоит Сфинкс, его голова засыпана песком. Слева спрыгиваем в углубление между стен, берём бинт. Справа спрыгиваем в такое же углубление, берём патроны Узи.

Бежим влево за угол. Придём в комнату, где проводник подожжет каналы с маслом, и станет светло. Впереди откроется решетка, идём туда. На развилке проводник пойдёт влево. Идём вправо, спускаемся в яму, берём бинт, идём дальше вправо. В зале с водой идём вправо, наверху дергаем за верёвку. После этого проводник зажжет масло ещё в одном зале.

Перед нами квадратный пол, нужно прыгать только по подсвеченным квадратам. Если не получится, бежим в коридор сзади, там берём дробовик, тянем за верёвку, и головоломка восстановится.

Всего в зале 5 квадратов: 1) встаём в центре, 2) прыгаем вправо вперёд, 3) прыгаем вперёд через один, 4) прыгаем влево через один, 5) прыгаем к решетке. За решеткой берём Бесконечные пески (The Timless Sands). Выйдем обратно к Сфинксу.

От Сфинкса идём вправо вперёд в красный тоннель. Здесь проводник прочитает надписи и убежит. Входим в двери, идём влево, отстреливаем 3 скорпионов. На островке в центре берём патроны, бинт. Забираемся на боковую стенку, подходим к статуе, используем песочные часы. Песок из верхнего зала Сфинкса посыплется в этот нижний зал. Идём к красной стене, залезаем в люк, возвращаемся по коридору вверх.

От Сфинкса идём в левый дальний угол, слева от его полосатой черно-желтой стены забираемся по лестнице на стене, наверху нажимаем рычаг. С плеча Сфинкса прыгаем на его голову, затем на другое плечо. Попадём на балкон, где лежат патроны, аптечка (секрет 4).

Рычагом на Сфинксе мы открыли секретную дверь. От Сфинкса идём вправо назад, вправо за угол, забираемся выше. В черно-желтой стене входим в комнатку, внутри синие патроны, бинт (секрет 5/5).

Залезаем в рот Сфинкса, внутри тоннель к выходу.



4. Погребальная камера (Burial Chambers) (5)
Tomb Raider 4. Коды на ПК, PS, XBox, скачать

TR 4. Погребальная камера

Сразу начнём скатываться, вовремя прыгаем вперёд, цепляемся за скалу, и найдём аптечку (секрет 1).

Скатываемся до конца. В комнате нажимаем рычаг, идём в двери. Окажемся в комнатке со звёздами на стенах. На дне берём Руку Ориона (The Hand of Orion). Из центра выпрыгиваем влево вперёд, пока не появились шипы. В левом тупике берём патроны (секрет 2). Решетка откроется, пробегаем.

Впереди в туннеле есть шипы, появляющиеся из звёзд на стенах. Сразу за шипами запрыгиваем на полку слева, разбиваем вазу, из неё берём бинт. В правой вазе пусто. Впереди пробегаем мимо шипов, спрыгиваем в яму.

Попадём в комнату с колоннами, падаем между колонн, в левом углу берём бинт. Забираемся обратно к входу в комнату, там, в выемку на стене вставляем найденный артефакт. Шипы на колоннах отключатся, вместо этого включится кружащееся лезвие. Прыгаем на колонну, отпрыгиваем влево, берём дробовик. Можем пройти круг по всем колоннам, чтобы взять патроны. С колонн прыгаем в тоннель слева впереди.


TR 4. Саркофаг Гора

Саркофаг Гора. Выйдем в зал с саркофагом. Пока не проходим в центр. В углу слева берём бинт. Идём вправо назад, в тёмном углу берём патроны.

В следующем зале сидящая статуя Гора — великая статуя (2/8), перед ней встаём вверх ногами, в стойку на руках, для достижения.

Идём в правый красный коридор. В комнате, слева от статуи бинт. От сидящей статуи идём в угол слева впереди, падаем в яму, внизу входим в тупик, там бинт, патроны (секрет 3). Возвращаемся.

Подходим к саркофагу. Из лежащей статуи заберём артефакт. Снова бежим в правый зал, сдвигаем статую 1 раз вперёд, 2 раза влево, на красный круг на полу. Справа откроется дверь, в ней убиваем мумию. Через туннели попадём в пещеру. Идём к двери со статуями. На пути убиваем 2 собак.

От двери со статуями идём влево назад, поднимаемся по ступенькам. Спрыгиваем в углубление, берём аптечку (секрет 4). Залезаем наверх.

По ступенькам идём дальше. Придём к 2 сидящим статуям. Между ними решетчатая стена, поднимаемся по ней наверх. Разбиваем 2 вазы, берём бинт, патроны. В комнате выше лежат 2 зомби. С подставки берём Золотую Змею (Golden Serpent).

Мумии оживут. Быстрее забираемся в окно на стене, скатываемся. Окажемся в комнате, где поднимается песок, и шипы на потолке. Быстрее прокатываемся 2 раза вперёд. У дальней стены нет шипов, там сможем выбраться через люк в потолке.

В тёмном тоннеле прыгаем вправо вперёд, через яму, у стены берём аптечку. Спрыгиваем в яму, спускаемся по колоннам. Внизу идём по ступенькам вверх, через подвесной мостик. Выше на ступеньках убиваем 2 собак. Наверху падаем в яму слева.


TR 4. Зал с шипами

Зал с шипами

Окажемся в зале с шипами на полу. От входа прыгаем влево вперёд, на колонну с кругом, дальше в выемку в стене, там патроны (секрет 5/5).

В зале с шипами забираемся на правую тропинку, прыгаем по колоннам влево вперёд. Подпрыгиваем на месте, цепляемся за балкон наверху, забираемся. Ещё выше, в углублении стены нажимаем 1-ый рычаг, и внизу откроется решетка. Возвращаемся к входу, идём в нижнюю открывшуюся дверь, забираемся, нажимаем 2-ой рычаг.

Идём в коридор сбоку, скатываемся, падаем в яму, берём Руку Сириуса (The Hand of Sirius). В коридоре забираемся выше. Вылезем в зал с шипами. Прыгаем на колонну впереди, прыгаем влево в коридор, там падаем в яму, цепляемся за стенки, чтобы не разбиться. На дне тянем за верёвку.

Впереди оживёт мумия. Пробегаем мимо, забираемся наверх. В зале все стенки повернулись по кругу. Слева забираемся на площадку, подходим к кругу, используем звезду. Отсюда прыгаем на висящую верёвку, раскачиваемся и прыгаем на балкон в центре, берём Скарабей Талисман (Scarab Talisman).

Впереди в коридоре убиваем 2 собаки. Спрыгнем в пещеру со статуями, где уже были. Теперь входим в двери между статуй, перелазим куб на пути. В комнате с песком, справа подходим к устройству на стене, используем Змею. В левую стену вставляем Скарабея. Комната начнёт наполняться песком. Рядом оживёт мумия, стреляем в неё, чтобы не подходила. Как на лифте, поднимемся к выходу на поверхность.

Снаружи осмотрим добытый артефакт Анк. Увидим историю египетских Богов, как под землёй один Бог поместил другого Бога в саркофаг с шипами. В это время к нам подойдёт проводник с пистолетом, попытается забрать артефакт, но отлетит от взрыва из пещеры. За нами приедет джип.



5. Долина Царей (Valley of the Kings) (3)
Tomb Raider IV Remasteres. Все секреты, предметы, достижения

TR 4. Долина Царей

Отправим проводника сидеть в джипе. На поляне между скал обстреливаем выходящих бедуинов с оружием. С их тел можно забирать патроны Узи, аптечки, бинты. Всего будет 7 врагов. С тела последнего врага берём Ключ зажигания (Ignition Key).

Слева от машин, в углу скалы запрыгиваем в тёмный тоннель, внутри лежит дробовик, патроны х2 (секрет 1).

Напротив машин, за мелкой скалой запрыгиваем на ступеньку скалы, с неё прыгаем вправо, цепляемся за скалу выше, и выше. Заберёмся на ровную площадку, где лежат патроны х2, патроны Узи, бинт (секрет 2). Скатываемся.


Достижение "Lara Racing Club". Успейте заехать раньше гида в ворота и в последний туннель. Сохраняемся. Во 2-ой части уровня, в туннеле обгоняем гида, по правой стороне. Не врезаемся в стены или в другую машину. Едем до конца. Загружаемся, чтобы ехать медленней, и собрать все вещи.

Погоня. Идём к машине, используем ключи. Едем за другой машиной. Джип впереди будет скидывать гранаты на дорогу, уклоняемся от них. Обгоняем соперника, давим врагов пешеходов. На пути широкая пещера, затем каньон, где есть пропасть. Лучше проехать по мостику вдоль правой стены, наверху смещаемся влево, давим врага.

Когда пересечём пропасть, останавливаемся и выходим из машины. Цепляемся за боковую стенку пропасти, проползаем под трамплин (отпускаемся от края, и быстро снова цепляемся, зацепимся чуть ниже). Под трамплином низкий лаз, внутри есть снаряды, бинт (секрет 3/3).

Вылезаем наверх, садимся в машину, едем до конца. Проезжаем по узким скалам над пропастью. Приедем в подземный зал.



6. КВ5 (KV5)
Tomb Raider IV: The Last Revelation

TR 4. КВ5

Выходим из машины, в зале у левой стенки собираем синие патроны х2, аптечку. Снова садимся в машину, едем за джипом влево по коридору, выедем на поверхность. Проезжаем через пещеру, разбиваем деревянную площадку, где стоит враг. Справа проезжаем через пещеру, придем к каменным стенам. Слева разрушаем все строительные леса, чтобы упал враг автоматчик. Вылезаем из машины, слева сверху забираемся, берём аптечку.

Пешком возвращаемся в пещеру, перед ней справа забираемся выше, пролазим в низкий лаз, внутри лежит аптечка (секрет 1). Идём вперёд.


Запертые ворота. Перед воротами залезаем вправо вверх, на строительные леса. Слева берём патроны, по лесам идём вправо за угол. Перелазим возвышенность, убиваем врага.

В правом конце строительных лесов спрыгиваем на землю, под лесами идём обратно, в тупике берём бинт, аптечку (секрет 2). Забираемся обратно.

Забираемся на верхний ярус строительных лесов, прыгнув через угол. Идём к воротам, справа в углублении стены берём аптечку. Здесь разбегаемся, прыгаем в центр, цепляемся за верёвку, прыгаем на левые строительные леса. Справа подпрыгиваем у стены, тянем за полукруглый рычаг, и откроем ворота.


TR 4. КВ5. За воротами

За воротами. Пробегаем через ворота, слева впереди залезаем выше между колонн, берём аптечку. Справа впереди залезаем между колонн, берём патроны Узи. Едем на машине дальше вперёд. В туннеле на подъёме уклоняемся от падающих колючек.

На вершине тоннеля останавливаемся. На потолке осматриваем дыру, откуда падали колючки, запрыгиваем туда, цепляемся и отскакиваем, внутри лежат снаряды (секрет 3).

Едем дальше, объезжаем квадратные ямы. На площадке с 2 ямами останавливаемся, слезаем в большую яму по тёмной стенке. Ниже забираемся в низкий лаз, в нём синие патроны, стрелы (секрет 4/4).

Едем мимо ям, уклоняясь от брошенных гранат. Слева проезжаем в узкую пещеру, после этого поедем по песчаным барханам, за ними попадаются ямы. В правом дальнем углу есть площадка с автоматчиком, можно обвалить эту площадку. Слева заезжаем в пещеру.

Джип врага приедет на берег, там его прикроют наёмники. Разгонимся и перелетим засаду бандитов, приземлимся на отходящий паром. Позже на берег подъедет ещё автомобиль. Это окажется пожилой фон Крой, всё ещё охотящийся за амулетом. Мы приедем к своему другу, узнаем больше о найденном артефакте.





Египет, Карнак

7. Карнакский храм (Temple of Karnak) (4)
Tomb Raider IV–VI Remastered

TR 4. Карнакский храм

Приедем к каменным руинам храма в Луксоре. Перелазим завал, спускаемся во двор. В центре перед обелиском берём бинт, вокруг стреляем в 2 скорпионов.

Достижение "Само пройдёт". Стоя вплотную к обелиску, ждём удара скорпиона. Получим отравление, здоровье будет медленно уменьшаться. После этого не используем аптечки. Берём канопу, вставляем в нужную нишу, после этого получим достижение. Лечимся.

От обелиска идём в тоннель слева сзади, спрыгиваем в яму, пролазим в низкий люк. В отдельном зале стреляем в скорпионов, разбиваем вазы на подставках, в них 4 типа патронов, аптечка (секрет 1). Выходим назад.

Слева от обелиска, в коридоре над ямой поднимаемся выше, на балках собираем патроны Узи, синие патроны, бинт. Перед обелиском забираемся на обломок стены, и на крыше берём синие патроны.


Внутри здания

От обелиска идём вперёд, в тёмный коридор. Ныряем в воду, на дне берём свечи. Чуть выше заплываем в полукруглый тоннель. Открываем каменную дверь, за ней всплываем в тупике, берём патроны Узи, стрелы (секрет 2).

Под водой плывём чуть дальше, слева под потолком заплываем в треугольный проём, внутри стрелы, синие патроны, аптечка (секрет 3). Выплываем обратно.

Около бассейна прыгаем на низкую колонну, забираемся выше. На мостиках над бассейном прыгаем через 2 ямы, в углу за колонной бреем патроны, патроны Узи. На стенах активируем 2 углубления, и рядом откроются решетки. За левой решеткой берём бинт, дробовик. За правой решеткой берём Вазу канопу 1 (Canopic Jar 1).

Спрыгиваем, от бассейна идём в открытую высокую решетку, вернёмся во двор с обелиском. Забираемся на стену слева, прыгаем влево вперёд, за колоннами берём бинт. Пробегаем по каменному мостику над колоннами, берём патроны, патроны Узи. Слезаем ниже, в тупике на обломке колонны берём свечи. Спрыгиваем в яму, выбираемся в другом месте.

Подходим к зелёной платформе перед ямой, идём влево, между колоннами забираемся на вершину стены, там низкий лаз, внутри патроны Узи х2, свечи (секрет 4/4).


TR 4. Карнакский храм 2

Двор с колоннами. Спрыгиваем в яму за левой зелёной платформой, убиваем скорпиона. Забираемся, идём к такой же платформе справа, спускаемся в правую яму, убиваем скорпиона, берём бинт. Вылезаем наверх.

Стоя на зелёной платформе, прыгаем на месте, цепляемся за потолок. Ползём по потолку вперёд. На той стороне убиваем скорпиона, слева забираемся, нажимаем тёмную кнопку на стене.

Спрыгиваем в центр, на лесенках убиваем скорпиона, пробегаем в открывшиеся двери наверху в центре. Внутри двигаем панель, от этого опустится высокая колонна. Идём вниз по лесенкам, спрыгиваем в яму. Оборачиваемся, сзади на подставке берём аптечку. Идём вправо, ныряем в воду, на дне собираем патроны х2. Всплываем там, где лесенки ведут наверх.

На поверхности идём за левую статую, в выемку стены вставляем Канопу. От этого откроется тёмная дверь в начале. Рядом в стене забираемся в низкий лаз под потолком, залезаем наверх, берём свечи. Наверху по низким лазам вернёмся в начальный двор. От обелиска идём вправо, в комнате входим в правую открывшуюся дверь.



8. Большой гипостильный зал (Great Hypostyle Hall) (0)
Tomb Raider 4 (1999). Где все секреты, предметы

TR 4. Большой гипостильный зал

Из храма выходим влево во двор. На обломках колонн лежат патроны. Слева между колоннами есть 2 скорпиона, бинт, свечи.

Из двора идём в окно справа. На полу встаём на высокий обломок, прыгаем вверх, цепляемся за 2-ой этаж. На мостиках над колоннами берём патроны, свечи.

С центрального мостика прыгаем влево вперёд, мимо скошенной платформы. Дальше между колонн убиваем скорпионов, берём патроны Узи, синие патроны. Спрыгиваем в яму на углу. На 1-ом этаже убиваем 2 скорпионов.

С центрального мостика прыгаем к стене с песком, по песку пробегаем вправо, берём патроны Узи, бинт. Спускаемся ниже, идём в зал с колоннами. (К храму приедут машины, и пожилой исследователь отправит на поиски 3 наёмников с оружием).

В зале с разбегу перепрыгиваем большую пропасть. За обломками идём в дверь справа. Внутри, на полу слева подбираем бинт, патроны Узи. Справа коридор ведёт к выходу.



9. Священное озеро (Sacred Lake) (0)
Tomb Raider 4 часть. Прохождение, гайд

TR 4. Священное озеро

Впереди выходим в дверь слева, окажемся на улице среди руин. На обломке в центре берём бинт. Слева по земле подползёт крокодил, убиваем его. Справа в тупике убиваем летучую мышь. Идём влево. Забираемся на левую дальнюю стенку, наверху пролазим в низкий лаз, внутри берём свечи. Спрыгиваем ниже, прокатываемся в лаз, вылезаем.

Во дворе с двумя колоннами, прыгаем в центральный ров, на дне подбираемся патроны, ищем углубление, там берём бинт. На поверхности убиваем 2 скорпионов. От 2 колонн спрыгиваем яму слева впереди, прокатываемся в низкий лаз. Выше убиваем скорпиона, забираемся в лаз наверху, и вернёмся на основной путь.


Водоём. Ныряем в большой водоём. Слева у берега есть 3 крокодила. Быстро выбираемся на берег, стреляем в них из дробовика. Идём по берегу, дальше вдоль левой стенки. В комнатке с колоннами стреляем в летучих мышей.

У стены спускаемся ниже, скатываемся, хватаемся за бамбуковый ствол в центре. Поднимаемся выше, перепрыгиваем на другой ствол, забираемся выше, отпрыгиваем на квадратную площадку. Залезаем в низкий лаз под потолком. В комнатке перед решетчатым окном тянем за верёвку, вдалеке откроем решетку, оттуда выплывут крокодилы.

Возвращаемся к стволам. Около центрального ствола спрыгиваем в яму с водой. На дне в тупике берём бинт. Плывём вперед, слева берём свечи. В конце тоннеля всплываем, снова окажемся в водоёме. Выплываем на берег, убиваем новых крокодилов.


TR 4. Священное озеро 2

За решеткой. В центре проплываем под приоткрытой решеткой. Впереди заплываем под платформы, на потолке тянем за рычаг. Всплываем, забираемся на правый берег, там лежит бинт, патроны. На левом берегу, сзади есть патроны.

На дне в центре ныряем в маленькую яму, внизу открываем каменную дверь. Проплываем по туннелю, на развилке плывём вправо, в тупике берём аптечку. Возвращаемся, на развилке плывём вверх, попадём в комнату со стеклом под водой. Всплываем на поверхность, в углу поднимаемся выше. Пробегаем коридор, наверху берём Вазу канопу 2 (Canopic Jar 2). Рядом берём патроны Узи х2.

Возвращаемся в воду, плывём назад, около каменной двери всплываем. В центральном водоёме заплываем в яму у боковой стены, плывём к выходу.



7В. Карнакский храм (Temple of Karnak) (0)
Tomb Raider IV Remastered

TR 4. Карнакский храм 2

Приплывём обратно в храм, вылезаем на поверхность. Слева пробегаем мимо решетки, в углубление стены вставляем 2-ую канопу. От этого повернётся чаша в центре зала.

Теперь сможем ходить по поверхности воды. Спрыгиваем на воду, идём мимо колонн, подходим к статуе, слева забираемся к ней по ступенькам. За статуей есть патроны Узи. Это великая статуя (3/8), встаём перед ней вверх ногами, для достижения.

Дальше за статуей идём в тоннель, в конце забираемся по стене вправо. Наверху выйдем к озеру с 3 крокодилами, сверху обстреливаем их. Ныряем в воду, в центре на дне берём патроны. Плывём вперёд на песчаный берег, берём ещё патроны.

Под двумя обелисками заплываем в низкий лаз, внутри комнаты нажимаем на панель, и отключим решетку между обелисков. Плывём обратно, выбираемся на берег, между двух обелисков берём Гипостильный ключ (Hypostyle Key), статуэтку Богиня Солнца (Sun Goddess).

Перед обелисками забираемся на стену, за ней спрыгиваем в яму, бежим обратно в зал с водой, по которой можно ходить. Пробегаем через решетку, на правой стене залезаем в низкий лаз под потолком, пробираемся ещё через 2 лаза. Вернёмся во двор сбоку от 1-го обелиска, здесь отстреливаем 3 наёмников, которых послали нас убить. Перелазим стену, от обелиска идём вправо, убиваем наёмника, входим в правую дверь.



8В. Большой гипостильный зал (Great Hypostyle Hall) (0)
Tomb Raider 4. Как зацепиться, присесть

TR 4. Большой гипостильный зал

Выходим вперёд и влево. Во дворе нападёт наёмник в красной одежде, он умеет отбивать пули своим мечом. Стреляем в него, убираем оружие, снова стреляем, пока не попадём. С тела забираем патроны Узи.

Достижение "Попался!". Нужно одолеть красного ассасина пистолетами Лары, не дав ему отразить пули. ока ассасин крутит мечом, он отбивает все пули. Ждём, когда он закончит и опустит мечи, в этот момент стреляем из пистолетов.

Идём в окно справа. В здании нападёт ещё красный наёмник. Бежим влево по коридору, убиваем 3-го наёмника, сзади нападёт 4-ый враг. Прыгаем через большую пропасть. Двор с руинами проходим по диагонали, залезаем в окно в дальнем углу. Внутри тоннеля применяем ключ, откроем двери.


Новый зал. В зале 2 наёмника, быстро отстреливаем их. У левого врага берём автоматы Узи. Перед ним, на обломке колонны берём бинт. Входим в коридор в середине стены.

В следующем зале, в центре берём патроны. Убиваем 1 наёмника, справа впереди, в тупике берём аптечку. В зале идём к круглой сломанной колонне, за ней в углу входим в коридор, идём влево, затем вправо. По пути берём свечи. С этой возвышенности прыгаем и сбоку цепляемся за 2-ой этаж. Наверху цепляемся за потолок, перелазим вперёд, вправо. На балконе, над дверью нажимаем рычаг.

Бежим обратно, снова цепляемся за 2-ой этаж, переходим в соседний зал с круглыми колоннами, там цепляемся за потолок, проползаем влево вперёд, затем влево. На возвышенности оборачиваемся, за нами ползёт наёмник, стреляем в него. Впереди слева лежат патроны Узи. Справа поднимаемся выше.

По верхним мостикам проходим в центр, стреляем в круглый валун, он свалится с колонны. Спускаемся на пол, в центре берём синие патроны, упавшие из врага. На месте падения валуна спускаемся в яму.


TR 4. Большой гипостильный зал 2

В яме. Залезаем в низкий лаз, в тупике берём патроны Узи. Выползаем обратно, по ступенькам забираемся выше. Идём влево, попадём в зал с письменами на колоннах. За левой стеной есть пустой зал, с лежачим обелиском.

Идём вперёд, в тёмном кирпичном зале, справа на возвышенности берём патроны. Проходим по стенке влево, берём свечи. Идём в правый зал, там на возвышенности у стены есть патроны Узи. Возвращаемся в центральный зал.

Около верёвки пробегаем по коридору дальше. В конце прыгаем на месте, цепляемся за лестницу на стене, ползём вверх. В центре круглый механизм, он крутит внизу лежачие обелиски. Крутим механизмы по очереди:

1-ый механизм, 1 раз по часовой стрелке, на 90 градусов.

2-ой механизм, крутим 2 раза в любую сторону, на 180 градусов.

3-ий механизм, 3 раза по часовой стрелке, на 270 градусов.

Спускаемся вниз, в зале дёргаем за верёвку. Если все обелиски повёрнуты в центр, то из них выйдут лучи, и они сломают стеклянный купол. Под куполом берём Солнечный диск (Sun Disk). Под входной дверью спрыгиваем в новую яму, в конце тоннеля выход.



9В. Священное озеро (Sacred Lake) (1)
Tomb Raider 4. Где найти

Через тёмный коридор выходим во двор с двумя обелисками. В инвентаре объединяем Богиню и Диск, используем на подставку между обелисками. От этого пойдёт ток в 3 двери.

Правая дверь. Забираемся выше, там лежит бинт.

Левая дверь. Спрыгиваем в воду, на дне сбоку берём патроны. Всплываем, берём патроны Узи. Ныряем в другую яму, там синие патроны, бинт. Отпираем каменную дверь, за ней (секрет 1/1). Внутри на подставках лежат синие патроны, стрелы, аптечка. Выплываем, забираемся обратно наверх по стволу, берём свечи.


TR 4. Священное озеро 2

Центральная дверь. Внутри зал с колоннами. На левой стенке забираемся в низкий лаз, берём бинт, патроны Узи, патроны.

В центре забираемся на высокий обломок, цепляемся за потолок, ползём вперёд, мимо летучей мыши, до низкого лаза под потолком. Залезаем в лаз слева впереди, берём патроны Узи.

Залезаем в лаз справа, забираемся выше. Отстреливаем ещё летучих мышей. С разбегу прыгаем вперёд на площадку между колонн. Идём по мостику влево, залезаем на возвышенность. За стеной ещё летучие мыши. Спрыгиваем в тёмную комнату, по лесенкам идём вверх, в тупике берём свечи, автоматы Узи. Идём по лесенкам вниз. Во дворе подходим к вратам.

Откроем врата в храм с помощью артефакта. Внутри увидим красные глаза, но монстр тут же скроется. Сзади за углом подойдёт фон Крой, он поговорит с нами, а потом заберёт артефакт, дверь закроется, и мы окажемся заперты внутри.



10. Гробница Семеркета (Tomb of Semerkhet) (7)
Tomb Raider 4-6 Remastered (2025)

TR 4. Гробница Семеркета

У входа разбиваем вазы, в них патроны Узи, аптечка. Впереди скатываемся по коридору. Попадём в зал, где на нас побегут жуки скарабеи. Быстрее пробегаем в центр, прыгаем на месте, цепляемся за потолок. По потолку ползём дальше вперёд. Залезаем в окно наверху впереди.

Спускаемся по шесту из бамбука, на средней высоте отпрыгиваем. В комнате стреляем в вазы у стены, внутри есть бинт. Слезаем ниже через длинную яму. В нижней комнате убегаем от жуков, на 3 стенах активируем все 4 механизма в окошках. За это получим бинт.

В центре, по бамбуку забираемся в комнату на средней высоте, здесь открылась новая дверь, пробегаем туда. В комнатке встаём к левой стене, толкаем красную панель, раскроем двери. Пробегаем до конца коридора.


Много окошек

Окажемся в зале, где на полу расставлены большие цветные фишки. По балкону идём влево, забираемся по лестнице на стене. Наверху справа лежат синие патроны, бинт (секрет 1).

TR 4. Гробница Семеркета

Спрыгиваем в зал. Справа проходим под аркой, поднимаемся по лестнице на стене, ещё выше. По коридору попадём в тёмный зал, внизу убиваем 2 собак. В стене есть 3 окошка, откуда выходит огонь. Когда огонь временно отключается, подбегаем и осматриваем окно. В левом окне есть бинт. Правое окно отключает огонь в среднем. Когда активируем все 3 окна, огонь отключится. Идём в дверь справа. Дальше сразу 6 окошек:

1. Слева впереди. Внутри патроны.

2. Справа впереди. Внутри бинт.

3. Слева сзади. Отключает огонь справа по центру.

4. Справа по центру. Отключает огонь справа сзади.

5. Справа сзади. Отключает огонь слева по центру, поднимает блоки.

6. Слева по центру. Открывает выход из комнаты.

Забираемся на площадку за окошками, цепляемся за потолок, ползём вперёд, влево. В новой комнате забираемся на клетку справа. С неё прыгаем на верхнюю площадку в центре, за углом активируем окошко. От этого отключим огонь вдалеке, но огонь подожжет нас. Быстро отскакиваем, разворачиваемся, спрыгиваем в угол справа, в воду. Если не успеем потушиться, то погибнем от огня.

В центре спускаемся по наклонному коридору, внизу около отключенного огня, с подставки берём Правила Сенет (Rules of Senet). Возвращаемся наверх, где открылась дверь.

Снова поднимаемся по решетке сбоку, прыгаем на верхнюю центральную площадку. На правом краю свешиваемся на край, ползём по стене вправо за угол, дальше по всем стенам справа, забираемся наверх, берём синие патроны, аптечку (секрет 2).


TR 4. Игра Сенет

Игра Сенет. От огненных окошек идём назад, забираемся в лаз под потолком. По верхнему туннелю вернёмся к лестнице на стене, спрыгиваем вниз. Вернёмся в зал с фишками, пробегаем на другую сторону, по другой лестнице забираемся наверх в открывшуюся дверь на потолке.

Когда встанем на балконе. Перед нами появится голова Семеркета, нам нужно сыграть с ним в Сенет. В инвентаре читаем правила этой древней игры. В левом углу крутим дощечки, там выпадет случайная цифра. После этого встаём на 1 из 3 цветных плиток, чтобы выбрать, какую фигуру передвинуть. Если фишка встанет на другую, то та вернётся на начальное место. Выигрывает тот, кто первым уберёт все фишки с поля, перемещая их в сторону длинной дорожки.

1 вариант — Победили. Лёгкий путь к выходу. Пропустим секреты.

2 вариант — Проиграли. Тяжелый путь, но на пути есть секреты.

Достижение "Шесть из нуля". Во время мини игры нужно, чтобы у нас выпали все 4 чёрные дощечки. Повторяем, пока не они не выпадут.

Достижение "Гамбит Крофт". Сохраняемся, побеждаем соперника. Нужно довести все 3 фигурки до последней клетки. Загружаемся, проигрываем, чтобы собрать все вещи.


Лёгкий путь. Спускаемся на поле, идём в двери справа. На пути убиваем собак, разбиваем вазы, собираем полезные предметы. Спускаемся в комнату с жуками, пробегаем вперёд, забираемся по шесту вверх. Бежим через комнату с зеркалами, по шесту вверх. В следующей комнате обыскиваем 2 сундука, собираем стрелы. Спрыгиваем ниже. Сдвигаем игровые фишки под лучи, на квадраты того же цвета. Возвращаемся к зеркалам, убиваем собак, спускаемся под саркофаг. Закончим уровень.


TR 4. Тяжелый путь

Тяжелый путь. Спускаемся на поле, спрыгиваем в яму слева от белой дорожки. Скатываемся по 3 склонам.

В конце 3-го склона запрыгиваем на ровную площадку впереди. За ней (секрет 3). Спускаемся по шесту, внизу разбиваем вазы, берём патроны Узи, синие патроны, бинт.

Скатываемся по 4-му склону, в конце хватаемся за шест, спускаемся. На средней высоте отпрыгиваем назад, в тупике берём патроны Узи. В тупике впереди берём бинт. Спускаемся ниже.

В зале с балкона прыгаем влево, за дверью поднимаемся по лесенкам. В комнате убиваем 2 собаки. Пробегаем в коридор впереди, перепрыгиваем фишку, выталкиваем её в зал, ставим под механизмом. Нажимаем рычаг, и два молота сломают фишку. Из обломков берём Часть картуши 1 (Cartouche Piece 1).

Идём в предыдущий зал, с разбегу прыгаем с угла, цепляемся за висящую верёвку в центре, раскачиваемся, прыгаем в левый дальний угол. Забираемся в низкий лаз под потолком. Впереди прыгаем на белый мостик, пробегаем до конца, толкаем 2-ую фишку по мостику. В конце фишку разобьют молотки, подбираем Часть картуши 2. Спрыгиваем ниже, убиваем 2 собак, чуть дальше разбиваем вазы, берём бинт, патроны. Снова забираемся на мостик, по блоку за колонной. Наверху возвращаемся в низкий лаз.

В зале с верёвкой, выбравшись из лаза, забираемся по лестнице слева. Наверху стреляем в летучую мышь. По шесту забираемся выше, берём стрелы, патроны. Спускаемся обратно.

От шеста прыгаем на балкон между наклонными стенками. Толкаем красную панель, за ней стрелы, бинт (секрет 4).


За воротами. Спрыгиваем в зал. В инвентаре соединяем 2 части картуши, вставляем её в выемку перед большими вратами. За воротами нападёт 2 собаки. С мостика прыгаем вправо, нажмём рычаг на стене. Спускаемся вниз, быстро бежим к другой стене, слева забираемся по шесту. Наверху сдвигаем фишку до конца мостика. Если успеем быстро, то молотки разрушат фишку. Если не успели, снова бежим к рычагу. Из обломков забираем дощечку Ра Картуж.

Возвращаемся в зал с дверями, вставляем дощечку перед 2-ми воротами, и они откроются. Внутри поднимаемся по двум лесенкам. За нами начнёт гоняться мелкий огненный призрак. Можем убежать от него назад, спрятаться в воде. Или спускаемся в зал, справа забираемся выше, в центре нажимаем рычаг, так мы выпустим ледяного призрака. Два разных призрака уничтожат друг друга. В этом зале, слева между колонн берём бинт. У правой стены лежит ещё бинт. Идём обратно.

Достижение "Элементально!". Избавьтесь от ледяного духа без помощи огненного духа и не получая урон. За воротами встретим огненного призрака, бежим назад, прячемся в воде, и призрак исчезнет. Идём дальше, встретим ледяного призрака, от него так же бежим к воде.


TR 4. Зал с тремя верёвками

Зал с тремя верёвками

В зале поднимаемся к входу, оттуда прыгаем и цепляемся за верёвку. Перескакиваем на 2-ую верёвку, затем на 3-ю, и на белый мостик. Там берём снаряды, большие патроны, патроны Узи (секрет 5).

В зале прыгаем по 3 верёвкам, на последней верёвке раскачиваемся влево. Пробегаем дальше, прыгаем и забираемся по шесту. Отпрыгиваем на балкон, убиваем летучих мышей, нажимаем рычаг.

По шесту снова забираемся наверх, слева обыскиваем окошко, найдём факел. Кидаем факел вниз, спускаемся сами, подбираем. Внизу поджигаем факел от горящей жаровни.

В боковом коридоре бежим к арке, слева и справа от неё поджигаем факелы на стене. Рядом открылся люк в полу, спускаемся. В каменном коридоре есть препятствие с лезвиями, через него делаем кувырок, когда лезвия раздвинуты. В комнате на подставках берём синие патроны, снаряды, свечи, аптечка (секрет 6). За нами побегут жуки, выбегаем обратно. Под лезвиями откроется обходной коридор.

Снова прыгаем по 3 верёвкам, сворачиваем влево, забираемся по шесту. Наверху пробегаем мимо окошка с факелом влево. В левом коридоре, на середине прыгаем вверх, цепляемся за люк на потолке. Наверху, над люком нажимаем рычаг. Забираемся на решетку, с неё прыгаем ещё выше на этаж. В верхней комнате берём автоматы Узи, стрелы, аптечку (секрет 7/7).

От последнего рычага бежим к коридору, придём к выходу. В тёмном зале осмотрим надписи, узнаем историю Семеркета.



11. Страж Семеркета (Guardian of Semerkhet) (3)
Томб Райдер: Лара Крофт 4

TR 4. Страж Семеркета

В начальном зале идём влево, спускаемся в яму. В тоннеле делаем кувырок через круг с лезвиями, затем ещё через один. Скатимся в зал, где на полу построена карта долины Нила.

От карты идём к левой стене, забираемся в лаз, внутри пролазим в лаз справа. В другом зале крутим механизм с ручками. Пробегаем по всем мостикам, прыгаем между ними, и не останавливаемся. За нами будут срабатывать ловушки лезвия. В конце подходим к подставке со стороны стены, берём фигурку Золотой Враус (Golden Vraeus).

Достижение "Бегущий от лезвия". Не получайте урон от клинков из пьедесталов. Когда будем брать вещи с пьедесталов, сразу отпрыгиваем от них назад, пока клинки не ударили нас. Достижение получим в конце уровня.

Спускаемся вниз. На полу углубления с лезвиями, перепрыгиваем их. За колонной в начале зала входим в тёмный коридор, поднимаемся по лестнице на стене. Вернёмся к механизму, бежим обратно к карте. Сзади от карты используем фигурку на стену. Над картой включится лазер, он укажет на пирамиду в центре. Под лазером забираем Защитный ключ. Идём к правой стенке, используем ключ на стене под факелом. Рядом откроется люк.


За люком. Скатимся в коридор, идём вправо. На полу берём бинт.

TR 4. Страж Семеркета

Прыгаем на месте, цепляемся за потолок, ползём обратно влево. За скатом найдём лаз в левой стене (секрет 1), заползаем туда. Внутри убиваем летучих мышей, спускаемся в комнату, с подставок собираем патроны, стрелы. Пока огонь отключается, обыскиваем окошки несколько раз. Внутри спрятаны синие патроны, патроны Узи, аптечка. На нас нападут жуки, убегаем от них обратно наверх.

В коридоре за люком снова идём вправо, дальше за углом нажимаем рычаг, откроем ворота, из них выскочит бык в броне. Пробегаем в двери, влево, по извилистому коридору. В тупике на полу берём бинт, отстреливаем летучих мышей.

Здесь обыскиваем окошко, найдём факел. Бежим обратно, мимо быка. На углу есть возвышенность под жаровней, встаём туда, поджигаем свой факел. Снова бежим в тупик впереди, слева и справа от окошка поджигаем 2 жаровни. От этого откроется дверь в стене (секрет 2). Придём в комнату, с подставок берём патроны, стрелы, аптечку. Сразу отскакиваем от подставок, из них выдвигаются лезвия. Выходим.

В коридоре с быком бежим в другую сторону. Встаём в тупике с запертыми деревянными воротами. Когда бык побежит на нас, вовремя отпрыгиваем, а он пробьёт ворота. Ждём, пока бык отбежит, и пробегаем.


TR 4. Страж Семеркета

3 глаза. За воротами зал, где стоят 3 колонны с изображением глаз. Встаём перед глазами, вовремя уклоняемся от быка. Когда бык сломает все 3 глаза, за центральной колонной откроются 2 туннеля.

Достижение "Женщина-мулета". Как только страж проломит дверь, заставьте его протаранить три панели за 50 секунд или меньше.

Бежим по правому пути. Залезаем по лестнице на стене. Наверху идём влево, в левой комнате собираем бинт, патроны Узи, патроны. Бежим дальше от левой комнаты, вокруг центра. Там, где дорога поднимется чуть выше, на потолке ищём люк, запрыгиваем туда (секрет 3/3). Наверху, на подставках есть патроны, бинт, аптечка. Можно взять только 1 из 3 предметов, а остальные сгорят. Спускаемся обратно.

Достижение "This Is Fine". Получите все три секретных предмета, игнорируя огонь, и завершите уровень. В секрете берём 1 вещь, а другие 2 загорятся. Сохраняемся, берём оставшиеся 2 вещи, от этого загоримся. Быстро бежим к концу уровня, пока не кончилось здоровье. Загружаемся.

Из зала с глазами бежим по левому коридору, залезаем по лестнице.

Выйдем из храма на скалу, подкрадёмся сзади к снайперу, потребуем отвести нас к фон Крою. Узнаем, что он улетел на вертолёте в Александрию. Придём к железной дороге, переоденемся в одежду бедуина, сядем в вагон поезда. А снайпер попытается осмотреть открытый нами храм, увидит красные глаза монстра, и погибнет.



12. Железная дорога в пустыне (Desert Railroad) (3)
Томб Райдер 4. Как допрыгнуть, добраться

TR 4. Пустынная дорога

Внутри вагона нажимаем рычаг, откроются двери. Прыгаем на следующий вагон. Внутри открываем слева 3 купе с грузами, разбиваем ящики, берём бинт, патроны. В коридоре убиваем красного врага.

Дальше открытая платформа с прикрытым грузом. Запрыгиваем на сизую ткань. Поезд догонят наёмники на джипе, и высадятся перед нами, отстреливаем 2 врагов.

Впереди прыгаем на вагон, цепляемся за лестницу на стене. На крышах откроются 2 люка, заберутся 2 врага, стреляем. Спрыгиваем в 1-ый люк, в вагоне берём бинт, патроны х2. Убиваем ещё 1 врага. Прыгаем на соседний вагон, забираемся.

Дальше снова платформа с тканью. Если не получилось перепрыгнуть груз, то свешиваемся на край слева, ползём по краю вперёд. Над нами пролетит вертолёт. Цепляемся за следующий вагон, на крыше последнего вагона убиваем 1 врага.

На последнем вагоне свешиваемся с края, сзади спускаемся по лестнице на стене, заползаем в вагон, внутри большие патроны, стрелы, аптечка (секрет 1). Забираемся обратно на крышу.

На последнем вагоне свешиваемся с краю, с боковой стороны пролазим в вагон, берём патроны х2, дробовик, ломик. Рядом подходим к рычагу на полу, используем ломик, нажимаем. Откроются двери, нападёт 1 наёмник.


TR 4. Пустынная дорога 2

Путь назад. Перелазим груз под сизой тканью, идём по вагонам вперёд. Убиваем 1 врага в вагоне, 1 на крыше.

После сизого груза, внутри вагона идём в тёмный проём между ящиками, слева на пролом используем ломик. Сдвинем ящик, за ним в тайнике берём снаряды х2, гранатомёт (секрет 2).

Забираемся на крышу, убиваем 2 врагов. Когда дойдём до пустой платформы, с джипа запрыгнут 2 врага, стреляем в них. Идём по сизой ткани. В вагоне с тремя купе убиваем 1 врага.

В вагоне с рычагом, используем ломик на пролом между ящиками, войдём внутрь ящика, там лежит бинт (секрет 3/3).

Вставляем ломик в сломанный рычаг рядом, нажимаем его. Так мы отцепим все предыдущие вагоны. Останется только локомотив и наш вагон.





Египет, Александрия

13. Александрия (Alexandria) (1)
Tomb Raider 4. Как пройти

TR 4. Александрия

На поезде мы приехали в город. Идём по тёмному тоннелю, в правом углу убиваем скорпионов, подбираем бинт. Выйдем во двор между домами, здесь убиваем 1 врага. На правой улице входим в здание, среди ящиков убиваем ещё 2 врагов. Во дворе идём в левый дальний угол, там в переулке есть патроны, за решеткой видно мотоцикл.

Входим в большое здание. Внутри союзник Жан-Ив (1/4), он подскажет, что делать дальше. В его кабинете, на тумбочке впереди берём лазерный прицел, стрелы, патроны. Сзади, между книжными шкафами берём патроны.

Достижение "Инспектор Уаджет". Нужно получить все подсказки от Жан-Ива. Всего нужно поговорить с ним 4 раза. В следующих уровнях возвращаемся к нему за советами.

Справа выходим на балкон, идём влево, стреляем в 1-го врага, перепрыгиваем на соседнее здание. Пробегаем в тупик слева, убиваем 2-го врага, забираем его патроны Узи.

По балкону возвращаемся ближе ко двору, прыгаем влево, на дом с красной крышей, цепляемся за вершину стены, ползём вправо за угол, падаем и нажимаем рычаг на стене. Откроется дверь в это здание, заходим. Внутри слева убиваем наёмника, впереди берём аптечку, стрелы х2 (секрет 1/1).

Из двора, от дома Жана идём вправо и за угол влево. В переулке убиваем 1 врага, берём его бинт. Справа путь к выходу.



14. Прибрежные руины (Coastal Ruins) (0)
Tomb Raider 4. Прохождение на русском

TR 4. Прибрежные руины

В коридоре спускаемся по лестнице, подбираем бинт. На улице идём вдоль правой стенки, найдём вывеску "Египетское приключение", но под ней табличка "Не входить". Выстрелом пробиваем деревянную баррикаду, за ней пробегаем дальше.

Достижение "Ненавижу, когда эти штуки так делают!". Откройте саркофаг с ужасающей мумией. Внутри аттракциона "Egyptian Adventure". В зале откроется саркофаг, из него нападёт мумия.

Зеркало. Бежим влево, пробиваем ещё баррикаду. Попадём в 1-ый аттракцион: комната с зеркалом. На полу ничего не видно, но там есть ловушки. Всё видно только в зеркале. В левом углу перед зеркалом берём арбалет. Идём обратно.

Тир. От мумии и пирамиды идём вправо, скатываемся. Здесь 2-ой аттракцион: тир. Объединяем арбалет и прицел. Нужно подстрелить 9 мишеней. (Можно выпустить 1 взрывную стрелу, и все цели сразу взорвутся, но лучше выиграть честно). После этого спрыгиваем вниз, подбираем выпавший Жетон. Слева залезаем в лаз, вернёмся в зал.

Достижение "С Божьей скоростью". Нужно попасть во все мишени обычными стрелами. Не используем взрывную стрелу.


TR 4. Прибрежные руины 2

Змеелов. В левом коридоре входим во 2-ую дверь. Вставляем жетон в центральный столбик. В торговом автомате начнёт играть дудочник, из корзины поднимется змея верёвка. Залезаем по верёвке на этаж выше, берём Сломанную палку. Рядом на стене крюк, применяем на него ломик, достанем Крюк. Спускаемся обратно.

В конце коридора есть клетка. В инвентаре объединяем палку и крюк, применяем на клетку, и достанем оттуда Ключ ворот. Справа от клеток идём в тёмный коридор, выйдем на улицу. Бежим вправо, затем от пальмы влево.


13В. Александрия

Через переулок снова вернёмся во двор с домом Жан-Ива (2/4). Убиваем 2 скорпионов. Поднимаемся в кабинет, говорим с союзником. Снова идём в переулок к руинам.


14В. Прибрежные руины

Пробегаем мимо 2 пальм вперёд, в коридор впереди справа. В комнате с водой прыгаем вперёд, забираемся в лаз. Во дворике забираемся по лестнице на стене. Выйдем на побережье.

На берегу идём к левому краю, прыгаем через угол, разбегаемся и прыгаем в тупик слева, берём стрелы. Прыгаем обратно, там нападёт скелет с мечом и щитом. Чтобы убить его, нужно стрелять только в череп. Спускаемся с холмов влево вниз, ныряем в узкий канал, на дне берём снаряды. Забираемся обратно.

Достижение "Безбашенный". Отстрелите череп скелету, пока тот в прыжке. Выполняем около 2 скелетов в конце локации, где они прыгают по платформам. Встаём по центру, стреляем из арбалета с прицелом, когда скелет прыгает.

По холмам идём вправо, входим в здание. Внутри к нам спустятся 2 скелета. Запрыгиваем на возвышенность, стреляем по черепам. Слева поднимаемся по ступенькам. Наверху прыгаем по балкону влево, затем вправо. Над правым балконом забираемся выше, берём синие патроны, бинт. Прыгаем и входим в треугольную арку. Ключом отпираем решетку.



15. Катакомбы (Catacombs) (4)
Tomb Raider 4. Гайд на русском

TR 4. Катакомбы

В начальном зале разбиваем мелкие вазы. Идём вправо, нажимаем на панель с лицом, от этого где-то выдвинется плитка из ямы. Выбегаем обратно на улицу.


14С. Прибрежные руины

Во дворе руин, в центре спрыгиваем в яму, над которой висит груз. Внизу подбираем факел, справа поджигаем его от жаровни. Слева подходим к верёвке, подпрыгиваем. Верёвка сгорит, а висящий камень упадёт. Забираемся на платформу, залезаем в низкий люк в стене, где раньше висел камень. На решетку используем ломик, отпираем дверь. Через низкий лаз пролезем во 2-ой вход в катакомбы.


15В. Катакомбы

Мы оказались в комнатке, где выдвинулась тёмная плитка в центре. Хватаемся за колонну, тянем её на центральную плитку. Бежим обратно.


14D. Прибрежные руины

Пролазим через 2 лаза, справа забираемся по лестнице на стене, вернёмся во двор с грузом. Наверху прыгаем до треугольной арки.


TR 4. Катакомбы 2

15С. Катакомбы

Из начального зала идём вправо, из угла выдвигаем колонну, двигаем её по коридору в начальный зал, до дальней стены. От этого откроется дверь на возвышенности, а из колонны вылетит ледяной призрак.

Пробегаем в новые двери, справа поднимаемся по ступенькам. В зале разбиваем все мелкие вазы. Справа подходим к стальному жезлу, призрак покрутится вокруг него, и исчезнет.

Возвращаемся в зал, спускаемся по шесту в яму. На дне подходим к дальней стене, она раскроется, внутри нажимаем рычаг. От этого стены уберутся вверх, окажемся в большом зале.

С разбегу прыгаем на 1-ую висящую верёвку. Раскачиваемся влево вперёд, прыгаем на 2-ую верёвку. С неё раскачиваемся влево, цепляемся за низкий лаз под потолком. Внутри лаза берём дробовик, свечи, аптечку (секрет 1).


Зал с водой. Спускаемся в яму, бежим по ступенькам вверх, за ямой берём синие патроны. В яме скатываемся в воду. Выбираемся из воды, запрыгиваем на мостик, дальше прыгаем на площадку у стены, и в угол, чтобы нажать рычаг. От этого выдвинутся блоки из стены. Прыгаем по блокам, из вазы берём синие патроны. В центре ходит скелет, стреляем ему в череп. Позже появится 2-ой скелет, стреляем в его голову. Прыгаем на месте, цепляемся за потолок, ползём влево, нажимаем 2-ой рычаг. Выдвинутся ещё блоки.

Около рычага появится ледяной призрак. Спрыгиваем в воду, слева от 1-го рычага ныряем, заплываем в туннель у самого дна, встаём у стального жезла, и призрак исчезнет.

Выбираемся на поверхность, по мостику запрыгиваем на площадку в центре зала, по мелкому островку прыгаем к дальней стене, где выдвинулись блоки. Цепляемся за левый блок, прыгаем на правый бок, и дальше вправо на мостик под потолком. Слева встаём на каменную стенку, свешиваемся с края, ползём по стене вправо. Дальше в коридоре разбиваем вазы.


TR 4. Зал с трезубцем

Зал с трезубцем. Придём в зал, где лежат 3 скелета. Можем взорвать их стрелами, пока они не успели встать. Разбиваем вазу рядом, в ней синие патроны. По верёвке прыгаем к дальней стене, слева забираемся на перекладину выше, берём аптечку. Появится ещё 3 скелета, убиваем их. Прыгаем на центральный островок, берём Трезубец (Trident). Прыгаем вправо, берём патроны.

Снова прыгаем к дальней стене, за площадкой спускаемся в яму, слезаем по лестнице на стене. Внизу под лестницей берём стрелы, синие патроны. Идём вдоль левой стены, за углом разбиваем вазу, в ней патроны. В правой вазе пусто. Забираемся обратно наверх.

Из зала с трезубцем идём влево вперёд, в тёмном углу забираемся по лестнице на стене. Наверху нападёт скелет, выбегаем в зал и стреляем в его голову. Берём 2-ой Трезубец. В центре забираемся по шесту. Выше разбиваем вазы, из них берём стрелы. Ползём по шесту выше. Наверху пробегаем по коридору, из тайной двери выйдем в начальный зал. Убиваем 1 скелета.


Нижние залы. Спускаемся по шесту, внизу убиваем скелета. В зале прыгаем вправо, по стене с лестницей спускаемся вниз. В зале бегают ещё 2 скелета. Идём к большим дверям, перед ними, за колонной справа поднимаемся по стене в коридор.

В песчаном коридоре идём в двери справа. Пробегаем через 2 двери, убиваем скелетов, подбираем бинт, патроны Узи. Возвращаемся, идём в левую дверь. Убиваем скелета, разбиваем вазы. Прыгаем через яму, дальше входим в двери слева, разбиваем вазы, убиваем скелета. Впереди хватаемся за кирпичную стену, ползём вверх.

Наверху берём синие патроны. На мостиках впереди стреляем в скелет. По мостикам прыгаем вперёд, вправо к стенке, там в тупике есть аптечка. Прыгаем на следующие мостики, убиваем 2 скелетов. Прыгаем в правый дальний угол, там лежат патроны, синие патроны. В левом дальнем углу поднимаемся по стене выше.


TR 4. Катакомбы

Большой зал. Наверху берём патроны, за углом справа берём 3-ий Трезубец. Прыгаем на центральный островок, затем влево, в тупике берём бинт, синие патроны. Сверху по мостикам прыгаем вправо вперёд, стреляем в скелета, цепляемся за верёвку, прыгаем дальше. Оттуда прыгаем в проём слева, забираемся по шесту вверх.

Около шеста наверху стреляем в лежащий скелет, разбиваем вазы. Ползём по стене выше. Берём 4-ый Трезубец. Слева сзади падаем в яму, берём стрелы.

Наверху стреляем взрывными стрелами во все 5 лежащих костей, чтобы открыть (секрет 2). Когда костей не станет, откроется каменная дверь.

За последним трезубцем поднимаемся по стене. Разбиваем вазы, убиваем 1-го скелета, позже убиваем 2-го скелета. Ломиком отпираем решетку, за ней отпираем 2-ую решетку справа. Откроем быстрый выход на улицу, но не выходим. Возвращаемся назад по коридору. Спускаемся назад в яму, по шесту. По мостикам прыгаем в правый дальний угол, где открылась каменная дверь. За дверью в тупике лежат стрелы, синие патроны, аптечка (секрет 3).

В большом зале спускаемся ниже, идём к решетке в боковой стене, перед ней спускаемся в яму, садимся в лифт. На лифте поднимемся выше, входим в коридор, в комнате разбиваем вазу, берём синие патроны, стрелы, аптечку (секрет 4/4). По боковому коридору вернёмся в зал.

В большом зале спрыгиваем в центральную яму. Идём к короткой стенке, входим в коридор со ступеньками. Проходим через комнату с лужей, идём вправо, на углу разбиваем вазы, дальше выходим.



16. Храм Посейдона (Temple of Poseidon) (1)
Tomb Raider IV Remastered

TR 4. Храм Посейдона

Выйдя из коридора, увидим статую птицы, перед ней спускаемся в яму слева. Внизу, в ближайшей стене входим в коридор слева. Придём в зал с колоннами, убиваем 2 скелетов.

Спрыгиваем на дно зала с колоннами, внизу в заднем правом углу пролазим в низкий лаз, берём стрелы, бинт (секрет 1/1). В зале встаём на небольшой холмик, прыгаем и забираемся обратно на 2-ой этаж.

1-ая голова. Наверху идём в зал с большой каменной головой. Под головой пролазим в низкий лаз. Дальше разбиваем вазы, подбираем патроны Узи. Идём в правую комнату, где есть огни на полу. Разбиваем вазы, из них берём стрелы, синие патроны, патроны. Убиваем выскочивших скелетов.

На развилке идём вперёд, к статуе Посейдона, ставим на статую 1-ый трезубец. С другой стороны возвращаемся через лаз, теперь он затоплен водой. Вернёмся к большой голове, побегаем через 2 зала, сворачиваем влево.


2-ая голова. У следующей головы встаем в левом заднем углу, поднимаемся по кирпичной стене. Наверху 2-ая статуя Посейдона. Справа от него убиваем скелет, разбиваем вазы, берём синие патроны. Добавляем к статуе 2-ой трезубец. Спускаемся обратно.

Из 2-ой головы тоже пойдёт вода, оттуда же появится ледяной призрак (1/3). Бежим вдоль ручья, справа за колонной забираемся по стене, встаём около статуи птицы, и призрак исчезнет.

3-я голова. Идём к голове напротив. В левой стене проползаем в лаз. Стреляем в 2 лежащих скелетов, разрушаем вазы, берём бинт. Впереди ставим на статую 3-ий трезубец. Когда пойдём назад, скелеты встанут, убиваем их.

4-ая голова. На перекрёстке идём вправо, где ещё не течёт ручей. Перед большой головой забираемся по шесту вверх. Наверху стреляем в лежащих скелетов, разрушаем вазы. В правой вазе берём синие патроны, стрелы. Убиваем ещё скелета. Вставляем 4-ый трезубец. Это великая статуя (4/8), перед ней, около шеста встаём вверх ногами, для достижения.


TR 4. Храм Посейдона. Водоём

Водоём. Когда на перекрёстке будет течь вода со всех 4 сторон, спрыгиваем в яму с водой. Ближе ко дну заплываем в тоннель, всплываем в комнате с колоннами. Поднимаемся по ступенькам справа, на пути скелет.

Придём в зал с портретом на полу. На нас налетят 2 призрака (2/3), (3/3). Разбиваем вазы, в каждой есть статуя птицы. Встаём к левой статуе, и оба призрака исчезнут.

Достижение "Гор любит троицу". Уничтожьте трёх духов силой одной статуэтки. Встретив духов, нужно бежать к одной и той же статуэтке.

У левой вазы нажимаем панель на стене, у правой стены откроется люк в полу, спрыгиваем туда. Бежим по коридору к выходу.

Ломиком отпираем решетку, быстрый выход на улицу. Снаружи идём в дом к Жан-Иву (3/4). Возвращаемся.

От портрета идём вперёд, сдвигаем крышку саркофага, берём Левую Перчатку (Left Gauntlet). Рядом откроются 2 прохода, забегаем в любой, на середине коридора подпрыгиваем, залезаем в лаз наверху.



17. Затерянная библиотека (Lost Library) (2)
Томб Райдер 4. Где найти всё оружие

TR 4. Затерянная библиотека

Пролазим в низкий лаз. В коридоре идём влево. В зале идём в левую ближнюю дверь, из вазы берём бинт, патроны Узи. В комнате со свитками убиваем 2 врагов, возвращаемся.

Из зала идём в левую дальнюю дверь. Вокруг шеста крутятся шестерёнки, поэтому не цепляемся, а спрыгиваем. На этаже ниже, из вазы берём бинт. Спрыгиваем ниже, берём аптечку, патроны.

На дне пробегаем коридор, поднимаемся по другому шесту, когда рядом нет шестерёнки, быстро отпрыгиваем. В зале с большими шестерёнками убиваем 1 стального воина, ему нужно стрелять в звезду на груди. Центральной колонне есть артефакт, используем на него ломик, достанем Золотую звезду (Golden Star).

За левой большой шестерёнкой, на углу спускаемся по стене в яму. Под шестерней спускаемся ниже, в тупике берём бинт, большие патроны, патроны Узи (секрет 1). Возвращаемся наверх.


TR 4. Босс: Всадник

Слева от звезды обходим колонну, с левой стороны забираемся по стене. Наверху идём в центральный коридор, спускаемся по шесту. В подземелье стреляем в 1-го воина впереди, идём влево, стреляем во 2-го врага. Спускаемся в люк на полу, по стене.

Босс: Всадник. Один воин сядет на стальную лошадь, придётся сражаться с конным воином. Постоянно держимся сбоку от него, и чуть впереди, чтобы видеть его звезду на груди. Обстреливаем из Узи. Когда потратим его полосу здоровья, то собьём его с лошади. Появится новая полоса жизни, нужно победить его в ближнем бою, без коня. Победив его, с тела забираем Кристалл всадника (Horseman Gem).

Идём в широкий коридор. Осматриваем решетку на стене выше, слева от неё висит шарик на цепи, стреляем в него. От этого решетка откроется, залезаем внутрь, берём аптечку, патроны, патроны Узи (секрет 2).


Подводная дверь. Из зала идём в узкий коридор, пролазим в низкий лаз, залезаем по стене. Наверху идём вдоль правой стенки, за углом применяем кристалл в выемку, и откроем решетку. Дергаем за верёвку, откроем дверь на нижнем этаже под водой.

От верёвки оборачиваемся, идём вправо за угол, поднимаемся по шесту вверх. Вернёмся к колоннам со звездой. От звезды идём вперёд, в левый коридор, мимо качающихся цепей. Слева впереди придём к большой шестерне, перед ней открываем люк в полу, спрыгиваем.

Под водой проплываем в зал, плывём вперёд в следующий тоннель, внутри всплываем. Из стены достаём 2 Золотые звезды. Плывём обратно, всплываем около шестерни, пробегаем мимо цепей, двух шестерней, спускаемся около шеста, поднимаемся по 1-му шесту вверх.


TR 4. Планетарий

Планетарий. В начальном зале идём в правую дальнюю дверь. На углу разбиваем вазу, берём бинт. Слева придём в зал с синим потолком.

Из начального зала идём в правую среднюю дверь. Спускаемся по ступенькам, в комнате со свитком разбиваем вазу, пробегаем влево вперёд, затем вправо. Слева за углом, из вазы берём бинт. Около бассейна разбиваем вазу, встаём на круг с планетами. В этой точке включаем бинокль, смотрим в туннель сверху под потолком, увидим расположение 4 планет. От бассейна идём назад в зал.

В зале с планетарием, в разъёмы на стене вставляем 3 звезды, от этого откроются двери, оттуда вытаскиваем глобусы, ставим их в нужные круги. Начинаем от центра к краям:

1) Синяя Земля – центр. 2) Серая – внизу. 3) Сизая – слева сверху.

4) Красная – справа сверху. 5) Желтая – слева снизу.

Если поставим всё правильно, у желтой планеты откроется дверь, входим. По пути бьём вазы, берём аптечку, синие патроны. Слева открываем двери. Справа входим в зал со статуями змеями.


TR 4. 7 змей

7 змей. Статуи змей расставлены на вершинах звезды. Нажатие рычага включает саму змею, и 2 змеи напротив, к которым идут линии. Нужно зажечь все статуи. (Если не получилось, справа от входа есть платформа, которая сбрасываем головоломку). Решение: нажимаем 1-ый рычаг у входа, идём по кругу влево, и нажимаем все рычаги на пути.

После этого в центре появятся большие ступеньки, на нас налетит огненный призрак. Забираемся по блокам, прыгаем на этаж выше. Впереди ныряем в воду, огненный призрак подлетит к нам и потухнет.

Впереди, в комнате со свитками поднимаемся по лестнице. Наверху 2 вазы, в них бинт. Возвращаемся вниз, идём в коридор, разбиваем вазу, берём патроны Узи. В зале идём влево, в коридоре открываем синие двери. По круговому балкону бежим вправо, открываем ещё двери. Спрыгиваем в яму, скатываемся, вовремя прыгаем вперёд, забираемся по стене вверх.


Головы львов. Окажемся в зале с большой головой льва.

С большой головы разбегаемся и прыгаем на низкую стенку справа, на ней аптечка, стрелы (секрет 3/3).

Достижение "Смух-лев-ала". Не дёргайте рычаг в комнате с львиными головами. Перед головой льва встаём на платформу, прыгаем на голову, цепляемся за уступ. Запрыгиваем в пасть льва, ползём направо на место, где можно встать. С этого места прыгаем на платформу впереди. На голове льва тянем за трос.

Обычный способ: поднимаемся на наклонную горку, откуда скатывались шары, прыгаем влево, нажимаем рычаг на стене. В центре поднимется блок, забираемся на него, от 2-ой головы прыгаем вправо, забираемся в высокое окно. Оттуда прыгаем на вершину 2-ой головы, там тянем за верёвку. Пасть статуи раскроется. Спускаемся на блок, пролазим в низкий лаз внутри пасти статуи. Внутри залезаем по верёвке выше, отскакиваем.

Наверху перед нами откроются 2 решетки. Идём в правую комнату. С подставки берём Столб Фароса (Pharos Pillar). Если появится огненный призрак, то на полу открываем люк, спрыгиваем в воду. Если призрака нет, то не спускаемся.

Возвращаемся, идём в левую решетку. В комнатке встаём на 2 круглые решетки на полу, от этого загорятся 2 огня. Поджигаем факел от огня, бежим дальше по коридору. В зале кидаем факел на деревянные доски на полу, и они сгорят. Спрыгиваем, внизу на полу берём Музыкальный свиток (Music Scroll). Разбиваем вазу, берём патроны. Залезаем в окно под потолком. Открываем синие двери, вернёмся в начальный зал, через правую ближнюю дверь.


TR 4. Выход

Выход. Идём в левую дальнюю дверь. В зале со змеями забираемся по блокам вверх. В комнате со свитком идём влево, ещё влево. Выйдем на круглый балкон. Идём вдоль правой стены. За 2-ой закрытой дверью путь в комнату с деревянным полом, туда не надо. За 3-ей дверью комната с люком, где уже были.

По балкону идём в другую сторону, слева от входа открываем 1-ую дверь, за ней ваза, патроны Узи. Дальше комната, где стоит арфа. Рядом на подставку ставим свиток с нотами. Когда сыграем на арфе, слева откроется дверь между шкафами. Забегаем, тянем за верёвку. В начальном зале откроются главные ворота, спрыгиваем и идём туда.



18. Зал Деметрия (Hall of Demetrius) (1)
Томб Райдер 4 5 6. Ремастер 2025 года

TR 4. Зал Деметрия

По коридору входим в зал, здесь пара больших картин. Идём в коридор справа, сверху на подставке берём Узел Фароса (Pharos Knot). Спрыгиваем в зал, бежим в левый коридор.

Увидим раскиданные свитки, прочитаем один из них. Сюда придёт фон Крой с отрядом наёмников. Успеем спрыгнуть с балкона, и в нас не попадут выстрелы. Старик скроется в коридоре за шкафом.

Снова поднимаемся по левому коридору, убиваем 3 наёмников.

Достижение "Круче, чем Генри". Ослепите и отравите трёх красных ассасинов, а затем устраните тремя пулями подряд из пистолета Лары. 1) Ждём, когда все 3 наёмника встанут рядом, стреляем из гранатомёта светошумовой гранатой. 2) Из арбалета стреляем в них отравленными стрелами. 3) Нужно, чтобы Лара прицелилась одним пистолетом, а 2-ой пистолет должен смотреть вверх. Для этого нужно стоять боком к цели, или встать на углу, чтобы одна рука упиралась в стену. Так стреляем по 1 пуле в каждого врага.

Наверху около свитков стоит фонарь, сдвигаем его от балкона вглубь, в сторону царапин на полу. От этого откроется тайник за шкафом со свитками, проходим внутрь (секрет 1/1).

Через яму свалимся в локацию "Прибрежные руины". Выбираемся из воды, в комнате убиваем 2 скелетов. Справа берём аптечку, стрелы. В центре между колоннами подбираем сломанные очки фон Кроя. В центре прыгаем на месте, цепляемся за стенку наверху, ползём вверх.

Достижение "Безделушка". Найдите очки фон Кроя.


14Е. Прибрежные руины

Снаружи окажемся на побережье. По воде плывём к левому зданию. Слева за зданием выбираемся на скалы, дальше слева поднимаемся на высокую землю, где уже были. Бежим вдоль правой стенки, забегаем в здание, спускаемся, пролазим в лаз на стене, проплываем. Вернёмся на улицу с пальмами.


13С. Александрия

Поднимаемся в кабинет Жан-Ива (4/4).


14F. Прибрежные руины

Снова идём в руины впереди. На песчаном берегу спрыгиваем в воду около правого здания. Плывём вправо за здание, потом в подводную пещеру слева. Увидев большие обломки, заплываем в туннель слева.



19. Фарос, Храм Исиды (Pharos, Temple of Isis) (0)
Томб Райдер 4

TR 4. Фарос, Храм Исиды

В подводной пещере найдём утонувшее здание. Плывём быстрее, чтобы не догнала акула. Заплываем в левое окно, и выйдем на сушу. В этом коридоре вставляем в разъём Узел Фароса. Заплываем в правое окно, вставляем Столб Фароса. После этого откроются большие ворота внизу, заплываем туда.

Достижение "Ученица Ясона". Утопите пять скелетов царской стражи. Заманиваем скелетов к краю воды, и выстрелом из дробовика скидываем их в воду. Нужно сделать за 1 прохождение.

В храме поднимаемся по ступенькам, убиваем скелета. В центре спрыгиваем в яму с водой. В подводной комнате есть 3 двери, вначале плывём в правую дверь, всплываем.

Нападёт гарпия, стреляем в неё из дробовика 4–5 раз. Разбиваем ящики в углах, в них есть синие патроны х3, патроны х3, бинт, аптечка. Из комнаты выходят 3 лестницы вверх, идём влево от выхода из воды.


Исида. Попадём в зал, где стоит статуя Исиды — великая статуя (5/8), перед ней встаём вверх ногами, для достижения. Забираемся на колонну в левом дальнем углу, ломиком достаём из стены Сломанного жука (Broken Beetle). Так же забираемся на правую колонну, достаём Чёрного жука (Black Beetle). На полу появится стая настоящих жуков, убегаем от них.

У левой стены запрыгиваем на куб, забираемся выше, в люк на потолке, наверху нажимаем на 1-ую панель. Так же забираемся на вершину правой стены, нажимаем 2-ую панель. В центре зала встаём на тёмную плитку, провалимся на этаж ниже. Внизу забираемся на наклонный блок, выше нажимаем на 3-ю панель. От этого откроется большая дверь в зале. Рядом с подставки берём Заводной ключ (Winding Key). Поднимаемся обратно наверх. Из зала возвращаемся на перекрёсток, убиваем скелета.


TR 4. Фарос, Храм Исиды 2

Пирамида. От бассейна с водой идём вперёд. В комнате разрушаем 3 сундука, берём аптечку, патроны, синие патроны, Узи. Входим в комнату с пирамидой, убиваем скелета. Слева спускаемся в яму, скатываемся в фиолетовую жидкость. Впереди вылезаем на берег, ломиком достаём из стены 3-го, 4-го жука. От этого жидкость загорится. Идём по берегу, через угол прыгаем обратно в туннель в стене, забираемся к пирамиде.

За пирамидой скатываемся во 2-ую яму. Впереди на стене выламываем 5-го жука. Жидкость загорится, обходим её сбоку, возвращаемся наверх.

Справа от пирамиды 3-я яма. В ней выламываем 6-го жука. Жидкость загорится, и из стены нападёт стая настоящих жуков. Быстрее забираемся обратно наверх. От пирамиды идём обратно по коридору.

На развилке у воды поднимаемся по правой лестнице.



20. Дворцы Клеопатры (Cleopatra's Palaces) (1)
Tomb Raider IV: The Last Revelation Remastered

TR 4. Дворцы Клеопатры

В зале с фонтаном ныряем в бассейн, справа проплываем в низкий лаз. В комнатке активируем окошко, от этого в зале откроется углубление в углу. Плывём обратно.

От бассейна идём вправо вперёд, в коридоре разбиваем сундук, в нём аптечка. Слева в тёмных тупиках ещё сундуки, в них стрелы, большие патроны. В этом коридоре, слева поднимаемся по наклонной дорожке, наверху разбиваем сундуки, в них патроны, синие патроны.

Наверху, в тёмном низком тоннеле есть дверь, отпираем её ломиком. Внутри идём вправо, отпираем ещё дверь. Падаем в яму, скатываемся в жидкость, быстро выбираемся на берег, пока масло не загорелось. Прыгаем в левый дальний угол, из стены достаём 7-го жука.

Выбираемся обратно наверх. В зале с фонтаном идём по полукруглой лестнице вверх, по коридору вернёмся в храм.


19В. Фарос, Храм Исиды

На перекрёстке с бассейном поднимаемся по средней лестнице, убиваем гарпию. В чёрную пирамиду вставляем 4 жуков со всех 4 сторон. В центре пирамиды берём Механического скарабея. Идём обратно на перекрёсток, на лестницу справа.


TR 4. Дворцы Клеопатры 2

20В. Дворцы Клеопатры

Пробегаем мимо фонтана вперёд, в коридоре идём вдоль правой стены. За углом справа, на полу нарисован скарабей. В этом месте объединяем заводной ключ и скарабея, запускаемся скарабея. Он проедет вперёд, на него сработают ловушки шипы, и обратно задвинутся. Пробегаем следом за скарабеем, снова подбираем его.

На развилке с пальмой идём влево. На входе в комнату есть ловушка с лезвиями. Впереди сдвигаем крышку саркофага, берём Правую перчатку Гора. Рядом справа появится скелет, стреляем в голову. Возвращаемся.

На развилке идём вправо. Здесь ещё развилка, идём в правый узкий коридор, убиваем скелета. Перед шипами ставим скарабея, пробегаем за ним, подбираем. За шипами входим в комнату справа, из саркофага берём патроны, синие патроны, рядом убиваем врага. Идём дальше по коридору, по лестнице, в зал с двумя колоннами, из саркофага берём бинт.

Справа поднимаемся по полукруглой лесенке, берём патроны. В центральном коридоре, перед шипами ставим скарабея, бежим за ним, подбираем жука, и попадём в (секрет 1/1). Из саркофага берём бинт, стрелы, синие патроны, патроны х3. Возвращаемся в зал.


Две колонны. Из зала с двумя колоннами идём в левый широкий коридор. В левом дальнем углу спрыгиваем в яму, которую открыли ранее. Слева в углублении разбиваем сундук, в нём лежат стрелы. Выбираемся наверх, в следующем проёме подпрыгиваем и нажимаем рычаг на стене. От этого рядом поднимется блок, нападёт скелет.

Залезаем на блок, прыгаем на стену, цепляемся за выемку. По стене ползём вправо через все углы, забираемся наверх. Из сундука берём стрелы. Идём влево, из саркофага берём Правые поножи (Right Greave). Убиваем появившегося скелета. Возвращаемся к блоку.

От поднятого блока идём по лестнице вверх. Вернёмся в зал с двумя колоннами. Перед ямой в углу входим в коридор справа, разбиваем сундук, берём аптечку, стрелы. Рядом из саркофага берём Столб Фароса. Идём обратно к колоннам, в левый дальний коридор, над полукруглой лесенкой вставляем в стену Столб Фароса. Рядом справа откроется дверь.


TR 4. Дворцы Клеопатры

Копия. Войдём в новый зал, где сверху есть мостики с кубами. Прыгаем на подставку впереди, подбираем бинт. От этого, на соседней подставке появится наша золотая копия — статуя Лары Крофт. В неё нельзя стрелять, иначе получим урон. Это великая статуя (6/8), перед ней встаём вверх ногами, для достижения.

Слева впереди забираемся на светлый блок, цепляемся за потолок, ползём на другую сторону. На балконе, у дальней стены запрыгиваем на этаж выше. Пробегаем по мостику, сразу стреляем в появившихся гарпий. Гарпии будут нападать не только на нас, но и на золотую Лару, так что убиваем их как можно быстрее.

Достижение "Череп-пушка". Снесите череп скелету, прежде чем тот оживёт. Рядом с двойником забираемся на самый верх, прицельно стреляем из арбалета в голову лежащей мумии.

Достижение "Двойные неприятности". Не получайте урон через статую-двойник. Не подпускаем к статуе летающих гарпий.

В центре прыгаем на соседний мостик, справа сверху залезаем в люк. В коридоре разбиваем сундук, стреляем в гарпий. Прыгаем на центральный верхний островок в зале, прыгаем влево, нажимаем рычаг на стене, упадём на мостик ниже. Снова забираемся наверх, из центра прыгаем на левый балкон за рычагом, там открылась дверь, за ней обыскиваем окошко, достанем Изображение Хатор (Hathor Effigy).

Так же прыгаем на правый рычаг, снова поднимаемся, прыгаем на правый балкон, там в сундуке есть аптечка. За рычагом и открытой дверью осматриваем окошко, берём Украшенную ручку (Ornate Handle). С центральной площадки прыгаем вперёд, к тонкой подставке. В инвентаре объединяем 2 взятых предмета, ставим на подставку, откроем двери.


TR 4. Босс: Стражи Клеопатры

За дверью стреляем в скелет. Ниже из сундука берём патроны Узи. Войдём в тронный зал, сядем на место Клеопатры. Из боковых дверей выйдут два воина.

Босс: Стражи Клеопатры. Враги вооружены скипетрами, из них они выпускают синие самонаводящиеся снаряды. Подбегаем к левому стражу, садимся к нему вплотную и обстреливаем. Так босс будет стрелять вниз, и почти все снаряды будут разбиваться об пол. Когда обстреляем 1-го стража, начнёт двигаться 2-ой страж, его убиваем так же. Или можно вовремя отпрыгивать в стороны, влево или вправо.

Достижение "Наследие Октавиана". Одолейте обоих стражей Клеопатры, используя только пистолеты Лары и не получив урона. Заманиваем боссов вплотную к ограждению лестницы, сам встаём на вершине, и обстреливаем их сверху.

После победы входим в правую комнатку, из саркофага берём Нагрудную пластину (Breast Plate). В левой комнате лежат Левые поножи. Перед троном спрыгиваем в яму справа, идём в тоннель.

Выйдем наружу, вернёмся в кабинет Жана. Вместо него найдём только записку. Из текста узнаем, что Жана перевезли в Каир. Фон Крой предлагает последнюю сделку — жизнь друга в обмен на собранные нами доспехи Гора. Сядем на мотоцикл, и поедем в погоню. Увидим летящие вертолёты. Фон Крой поехал на своей машине, в пустыне на него налетела саранча, но он отогнал её, применив артефакт. Приедем в город, около которого догорают вертолёты.





Каир (Мотоцикл)

21. Город мёртвых (City of the Dead) (2)
Томб Райдер 4. Куда идти дальше

TR 4. Город мёртвых

На здании впереди, на правом балконе стоит солдат, быстрее стреляем в него. Забираемся к нему, берём Револьвер. Отходим от здания подальше, на крыше увидим снайпера, стреляем в него из арбалета с прицелом.

Садимся на мотоцикл, едем вправо за угол, давим 1-го солдата. На углу стоит турель (1/7), вылезаем и обстреливаем её баллон наверху. Едем дальше, во дворе давим 2-го солдата. Справа проезжаем по холму, за ним давим 3-го солдата. Рядом забираем патроны. С этой стороны разгоняемся, заезжаем на холм, и приземляемся на возвышенность справа впереди. За ограждающими знаками провалимся в туннель. Слева за углом выбиваем стенку, но не выезжаем.

Достижение "Прорыв обороны". Нужно уничтожить все турели в Каире. Всего их 7 штук, в разных уровнях главы. Уничтожаются выстрелом в баллон сзади.


Внутри тоннеля. Слезаем с мотоцикла, запрыгиваем в проём справа, падаем в яму с водой. Всплываем, идём по нижнему тоннелю. Около арок убиваем летучих мышей, берём свечи, синие патроны. Справа скатываемся по туннелю, внизу около тела солдата берём лазерный прицел.

Идём дальше по коридору, на углу подпрыгиваем, цепляемся за выемку в стене, и по стене ползём вправо, забираемся выше. Около вазы стреляем в качающийся предмет, оттуда вылетит ледяной призрак. Убегаем от него вперёд, по лесенкам вверх, ныряем в бассейн, слева на дне заплываем в тоннель, дальше всплываем, вернёмся в коридор с прицелом.

Достижение "Казнить нельзя". Освободите ледяного духа, не выпустив саранчу. Берём револьвер с прицелом, не задеваем вазу, а за ней стреляем прицельно в качающийся камень на верёвке.

Снова идём к бассейну, от ледяного призрака он заледенел. Прыгаем по льду вперёд, нажимаем рычаг, откроем дверь в другом месте. Возвращаемся в коридор, идём вдоль правой стенки, входим в двери.

В комнате, в правом дальнем углу берём бинт. В правой стене взламываем дверь ломиком, внутри берём аптечку, патроны Узи (секрет 1).

В комнате, в правом коридоре забираемся на стену, затем ещё выше. Выползем на поверхность, свешиваемся с края, по стене ползём вправо. Залезаем наверх, разворачиваемся, прыгаем с разбегу, нажмём рычаг на стене, откроем решетку слева от здания. За решеткой убиваем 1-го солдата, берём его бинт. За углом, на возвышенности убиваем 2-го солдата.


TR 4. Город мёртвых

За аркой. Возвращаемся к мотоциклу, снова едем к холму, от него влево под арку, ещё влево. Останавливаемся, в окне дома берём бинт, гранатомёт.

За аркой пробегаем вправо, мимо 2 пулемётных турелей. Справа за углом открываем двери. В здании, слева берём бинт, а впереди сдвигаем тело солдата с решетки. Выходим из дома, обходим его вокруг, около холма забираемся на блок, проползаем в здание через низкий лаз. В подвале нажимаем рычаг, от этого поднимется решетка, где лежало тело. Рядом берём бинт, забираемся наверх. В комнате забираемся в лаз около решетки, наверху нажимаем рычаг, откроем двери. Возвращаемся, выходим через дверь.

За аркой идём влево, на улице убиваем 2 солдат. Садимся на мотоцикл, едем дальше. За углом разгоняемся, заезжаем на высокую горку, едем по левой стороне, и перескакиваем пропасть. На пути сбиваем солдата.

Запрыгиваем на площадку с колонной, за ней прыгаем на 1-ую скошенную платформу, с неё вправо на 2-у, вправо на 3-ю, скатываемся, прыгаем вперёд за стену. Во дворе под куполом собираем снаряды, стрелы, аптечку (секрет 2/2). Выбираемся назад.

Достижение "Призрачный раскопщик". Доберитесь до секрета в Каире на мотоцикле без закиси азота. Чтобы долететь, едем только по левой стороне горки.


TR 4. Город мёртвых

Слева от здания. Садимся на мотоцикл, едем обратно к начальному зданию, слева от него открылась дверь, проезжаем туда. Съезжаем в яму, давим солдата. В яме пролазим в низкий лаз сбоку, в тупике берём стрелы. Садимся на мотоцикл, по ступенькам заезжаем вверх по лестничной площадке. Сверху сворачиваем вправо, разгоняемся, заезжаем на трамплин слева, и пролетим в окно чуть ниже.

Внутри дома забираемся чуть выше, слева залезаем в тёмный тоннель, убиваем летучих мышей, нажимаем рычаг. На мотоцикле проезжаем дальше, вернёмся на лестничную площадку.

На среднем этаже, справа от лестницы опустился большой блок, запрыгиваем на него, с блока прыгаем выше, в кирпичный тоннель. В конце тоннеля прыгаем, забираемся на крышу с пулемётной турелью (2/7). Взрываем баллон на турели, рядом берём большие патроны.

Достижение "Минимальный ущерб". Не уничтожайте вертолёт на крыше. Около 2 турелей на крыше не стреляем в бочку. Прыгаем на платформу к турелям, цепляемся за край. Спрыгиваем на землю, идём налево вплотную к стенам. Стоя около угла, стреляем в баллон 1-ой турели. Снова забираемся на крышу, прыгаем на уступ, затем прыгаем к вертолёту. Сбоку забираемся наверх, стреляем в баллон 2-ой турели. Достижение получим, когда спасём раненного солдата.

Справа идём в двери, издалека увидим 2 турели (3/7, 4/7), вертолёт, красную бочку. Если выстрелим в бочку, то всё вокруг взорвётся. С края прыгаем на крышу впереди, где был вертолёт. Перескакиваем яму, слева за углом берём бинт, нажимаем рычаг. От этого откроются ворота.

Возвращаемся на край крыши, спрыгиваем на улицу. Бежим через арку, мимо холма вправо, мимо начального здания. На лестничной площадке садимся на мотоцикл, заезжаем наверх, сворачиваем вправо, в яму слева. Едем вдоль правой стены, и проедем в открывшиеся ворота.



22. Палаты Тулуна (Chambers of Tulun) (2)
Tomb Raider IV: The Last Revelation

TR 4. Палаты Тулуна

Едем по улице, справа давим солдата. Слезаем с мотоцикла, впереди на крыше стоит ещё один враг, стреляем в него.

Слева запрыгиваем в проём стены, внутри залезаем на левую стенку, прыгаем вперёд на мостик. Прыгаем на балкон слева, оттуда прыгаем вперёд, цепляемся за стену, ползём по ней вправо за угол. Спускаемся на соседний балкон, входим в коридор, там забираемся выше, выйдем на крышу. На крыше пока не трогаем рычаг.

От рычага прыгаем назад, в выемку на наклонной крыше, на навес крыши в центре. Отсюда прыгаем в центр, цепляемся за висящую верёвку, прыгаем на крышу справа впереди, берём аптечку, убиваем 2 летающих жуков, подбираем синие патроны (секрет 1).

Спускаемся во двор с синими дорожками. Слева от входа идём в тупик, берём гранатомёт. В правом дальнем углу двора лежит бинт.

Впереди выходим из двора, прыгаем на месте и цепляемся за навес. Наверху проходим в низкий лаз, влево, попадём в комнату, где лежат свечи, аптечка, стелы, большие патроны (секрет 2/2). Вылезаем обратно.


TR 4. Босс: Минотавр

Босс: Минотавр. Пройдя двор, сворачиваем влево. За углом встретим монстра, он погонится за нами. Бежим обратно во двор. У дальней стены, где входили, забираемся на блок, повторяем путь на крышу. На крыше нажимаем рычаг, закроем все входы во двор, и монстр окажется заперт.

Прыгаем на выемку, на навес, цепляемся за верёвку в центре. Раскачиваемся и прыгаем на освещённую крышу. Там справа убиваем солдата, берём большие патроны, слева берём аптечку. Спускаемся в люк, скатимся на улицу снаружи.

Садимся на мотоцикл, едем по улице вдоль левой стены. На пути будет возвышенность. Убиваем жука, наехав мотоциклом, или выстрелами. Пробегаем вперёд, влево за угол, крутим большой ворот, и откроем ворота. За колесом входим внутрь, залезаем по стене, пробегаем в коридор.

Достижение "Скарабицид". Раздавите скарабея с помощью мотоцикла.



23. Ворота в Цитадель (Citadel Gate) (1)
Томб Райдер 4. Лара Крофт в Египте

TR 4. Ворота в Цитадель

Проходим за угол, говорим с раненным солдатом. Он расскажет о нападении монстров. Перелазим возвышенность, берём патроны револьвера. Идём дальше по улице, увидим огромного монстра.

В тупике слева берём бинт, снаряды. Монстр не может сдвинуться, просто пробегаем перед его головой, бежим по улице дальше влево. Справа перепрыгиваем преграду, попадём в переулок с магазинчиками. Здесь нападут 2 ящера, рядом пролазим в низкий лаз, в тупике берём патроны револьвера, стрелы. В переулке ищем низкую стену, через неё спрыгиваем в соседний двор.

Достижение "Вот это нож!". Одолейте двух крокодилов, находясь с ними в тесном пространстве. В переулке с магазинами вначале заползаем в низкий лаз, внутри ждём, когда крокодилы заползут следом, стреляем в обоих из оружия с прицелом (отсылка к фильму "Крокодил Данди").


Два саркофага. Во дворе с 2 большими саркофагами подходим к 3 рычагам, нажимаем левый рычаг I и правый рычаг III. Один гроб сдвинулся, под ним спрыгиваем в яму, внизу применяем ломик, чтобы нажать рычаг, от этого откроется дверь наверх. Вылезаем из ямы.

Слева от 3 рычагов забираемся на этаж выше, нажимаем рычаг IIII. Внизу нажимаем центральный рычаг II. От этого сдвинется 2-ой гроб, спускаем под него, внизу нажимаем ещё рычаг, откроем дверь наверху.

На нас налетит саранча, быстрее выбираемся наверх, слева заходим в открывшуюся дверь, убиваем летучих мышей. Наверху окажемся на верхнем балконе над саркофагами. Убиваем ещё летучих мышей.

Прыгаем вперёд на верёвку, поворачиваемся влево назад, прыгаем в угол с колоколом. Под колоколом пролазим в низкий лаз, внутри аптечка, стрелы (секрет 1/1). Снова забираемся на вершину.


TR 4. Ворота в Цитадель 2

Путь над улицей. С верхнего балкона прыгаем на верёвку, раскачиваемся и прыгаем на навес впереди. С него прыгаем влево, дальше по мелким навесам прыгаем к основной улице. Убиваем летающего жука. Прыгаем ещё по двум навесам, убиваем жука. Прыгаем на мелкую крышу впереди справа, над крышей в стене берём бинт. Прыгаем влево на навес, и вперёд в левое открытое окно.

Из коридора выпрыгиваем вправо, окажемся рядом с упавшим грузовиком. Здесь убиваем жука и летучих мышей. За грузовиком берём Канистру оксида азота (Nitrous Oxide Canister).

Спрыгиваем в яму на улице, идём вперёд и влево. Дальше идём вдоль левой стенки, и вернёмся к большому монстру. Бежим в начало, к раненному солдату. Он отправит нас обратно к мотоциклу. Перескакиваем его, слева забираемся на стену.


22В. Палаты Тулуна

Из коридора спускаемся по стене вниз, идём вправо, запрыгиваем на стену выше, скатываемся на улицу с Минотавром. Пробегаем мимо монстра, садимся на мотоцикл. Едём в туннель справа, на большую горку.



24. Траншеи (Trenches) (1)
Tomb Raider IV: The Last Revelation Remastered

TR 4. Траншеи

На развилке слезаем с мотоцикла. Впереди в тупике берём патроны Узи. Идём вправо, мимо пальмы. На песчаной улице идём влево. За вторым углом убиваем солдата. На следующей развилке, справа стоит турель (5/7). Выглядываем из-за угла, стреляем в баллон турели. В тупике слева берём аптечку, патроны Узи. Идём вправо, по ящикам запрыгиваем на балкон справа, берём снаряды.

Достижение "Хепри в помощь!". Проскользните мимо парящих труб, не получив урона. На уровне 2 участка с трубами.

С ящиков прыгаем влево на крышу, через люк спускаемся в здание. В низком лазе 2 трубы с паром, когда они отключатся, быстро прокатываемся мимо. В комнате убиваем солдата, разбиваем ящик, берём бинт, синие патроны. Сбоку забираемся на синюю стенку, наверху оборачиваемся, стреляем в баллон турели (6/7), затем в солдата за ней.

Возвращаемся мимо 2 труб, идём дальше по коридору. Наверху видно разбитую машину. Справа низкий лаз, в нём прокатываемся мимо ещё 2 труб. На выходе подбираем Ключ-карту от оружия (Weapon Code Key). Возвращаемся мимо труб.


Улучшение мотоцикла. Дальше в основном коридоре цепляемся за вершину стены, ползём по стене вправо, мимо трубы с паром. Справа слезаем вниз, убиваем солдата. Рядом наверху стоит турель (7/7), за ней в углу берём аптечку. Идём вперёд к разбитой машине, применяем на неё ломик, достанем Трубку клапана (Valve Pipe). Нападёт солдат, убиваем. От машины идём в боковой коридор, стреляем в ящик, в нёмаптечка.

Возвращаемся назад, ползём по стене влево, бежим в начало коридора, забираемся наверх, на начальной улице подходим к мотоциклу. В инвентаре объединяем трубку и баллон, применяем на мотоцикл. Теперь сможем использовать ускроение.

От мотоцикла идём вперёд по дороге, в левой стене ищем проём, запрыгиваем туда, в тупике берём аптечку. Садимся на мотоцикл, едем назад, в предыдущую локацию.


TR 4. Улучшение мотоцикла

22С. Палаты Тулуна

По улице едем влево, затем слева заезжаем на лестницы, с разгона залетим на верхнюю площадку. Здесь пешком проходим по балкону, за дверями стреляем в солдата. Скатываемся во двор.

Слева спускаемся по туннелю, убиваем ещё солдата. Открываем левую дверь, за ней солдат. Рядом есть ещё дверь и лестница наверх. Возвращаемся на улицу.

Идём в следующий коридор слева, там стоят контейнеры. За углом убиваем солдата, в тупике берём факел. Идём обратно, из двора идём в нижний коридор, в левую комнату, там поджигаем факел от жаровни. Снова идём во двор, по наклонной платформе забираемся выше, встаём с факелом под системой пожаротушения на потолке. От этого на потолке включится поток воды, и откроется дверь рядом. За дверью слева нажимаем рычаг, сдвинем висящий груз на конвейер.

Из двора снова идём в коридор с контейнерами. С двух контейнеров прыгаем влево, там за стеной есть спуск. Вначале стреляем туда гранатами, потом спускаемся. Внизу справа берём бинт, стрелы. Слева берём синие патроны. Стреляем в замок, от этого откроется решетка, за ней осматриваем окошко, достанем Ключ от крыши.

Возвращаемся во двор, идём в комнату с сигнализацией, по коридору идём вправо, вдоль обрыва, садимся на мотоцикл. Едем вниз на улицу, вперёд, и вправо на большую горку.


24В. Траншеи

Едем по улице вправо, останавливаемся на 2-ом повороте. Около пальмы, встаём у правой задней стены, смотрим наверх, в углублении стены стреляем в преграду, чтобы позже не мешала.

Идём по дороге к следующему повороту, сзади справа запрыгиваем на площадку под крышей, идём в углубление, прыгаем на месте, чтобы схватиться за ручку люка на потолке. Открыв люк, прыгаем вверх, залезаем в низкий лаз. На выходе берём стрелы.

Залезаем в следующий лаз, стреляем в летающего врага, свешиваемся с краю, ползём по стене влево. Ранее здесь нужно было убрать препятствие. Так мы доползём до балкона, встаём в центре, прыгаем и цепляемся за потолок, перелазим на балкон впереди. Слева за углом стреляем в солдата, забираем его бинт. Идём вправо, ключом открываем дверь на крыше.

За дверью разбегаемся на балконе, прыгаем вперёд, цепляемся за выемку, ползём по стене влево, забираемся выше. Через низкий проём стреляем по ногам солдата, затем стреляем прицельно в красную кнопку, пока она не задымится.

Спускаемся на улицу, убиваем 2 солдат. Садимся на мотоцикл, возвращаемся на начальную развилку, едем влево, к двум лестницам наверх. На лестнице разгоняемся, впереди перелетим пропасть. Слезаем с мотоцикла, забираемся по стене с лестницей.



25. Уличный базар (Street Bazaar) (1)
Tomb Raider 4 Remastered

TR 4. Уличный базар

Спрыгнем в гараж. Здесь встретим умирающего солдата, он отдаст нам Корпус детонатора (Mine Detonator Body). Рядом на верстаке берём Ручку (Handle). Обходим машину, за ней лежит Часть домкрата (Car-jack Body). Около солдата нажимаем красную кнопку на стене, идём в двери.

За дверями забираемся выше, внутри низкого лаза берём аптечку, вылезаем обратно. Ползём вверх по лестнице на стене. Наверху идём до края, цепляемся за потолок, ползём вправо. У стены залезаем вправо вверх, в низкий лаз, окажемся в комнате под решеткой. Встаём на ящик впереди, в инвентаре объединяем ручку и домкрат, используем. На потолке откроем люк с замком.


За люком. Наверху идём по левому пути. За нами погонится саранча, приседаем на месте, чтобы насекомые улетели от нас. Справа ударяет ток. Перед током хватаемся за тележку, оттаскиваем её назад. Перелазим тележку, задвигаем её в тупик. Выдвигаем тележку с чашей наверху, толкаем под ток.

Молния ударит в чашу, она спустится в углубление. Рядом молния сломает перегородку на мосту. Пробегаем по мосту, прыгаем вперёд, цепляемся за стену, по ней ползём влево за угол. Слева встаём на площадку.

Прыгаем дальше влево, на ровную поверхность за наклонным скатом. В этом тупике уклоняемся от саранчи, собираем снаряды, стрелы, аптечку (секрет 1/1). Возвращаемся на крышу чуть правее.

На крыше в центре подходим к стене, запрыгиваем выше, слезаем в яму, скатываемся, хватаемся за край, падаем ниже. Внизу выйдем в зал под куполом. Справа под балконом берём свечи. У правой стены спускаемся в тупик, там лежит тело солдата, рядом подбираем Минный датчик (Mine Position Data).

В зал прибежит бык в броне. Встаём в углу с ящиками, и когда бык побежит на нас, отпрыгиваем. Бык сдвинет ящики в углубление стены. Слева от ящиков проходим в открывшийся коридор. Наверху слева убиваем солдата, идём вдоль левой стенки в коридор.


TR 4. Минный датчик

24С. Траншеи

Скатимся на песчаную улицу. Идём в центральный коридор, к пальме. Вернёмся на дорогу, по ней идём вперёд до 2 лестниц. Поднимаемся по левым ступенькам, около кучи песка запрыгиваем выше, залезаем по лестнице на стене.


25В. Уличный базар

Снова спустимся в гараж. Здесь открылась дверь около машины, идём туда. Выбиваем следующую дверь. На улице убиваем 1-го солдата. Впереди под арками берём патроны Узи. Дальше слева, за пальмой убиваем 2-го солдата. От пальмы идём влево.


24D. Траншеи

Выйдем к ограждению минного поля. В инвентаре объединяем корпус и датчик детонатора, используем его. Все мины взорвутся. Переходим минное поле, за ним нажимаем красную кнопку, откроем двери. За дверью садимся на мотоцикл, заезжаем внутрь, сбиваем солдата, едем в горку.


23В. Ворота цитадели

На дороге проезжаем через минное заграждение. Едем вправо, влево, давим 2 крокодилов. Дальше по переулкам вправо, влево, мимо головы огромного монстра. Приедем к раненному солдату. Отвезём его к грузовику рядом. Солдат сядет за руль, грузовиком задавит монстра, но и сам погибнет. Войдём в двери за монстром.



26. Цитадель (Citadel) (2)
Томб Райдер 4. Лара Крофт в Египте

TR 4. Цитадель

Войдём в зал, где связан Жан, и освободим его. В это время Фон Крой нашел в песке церемониальную табличку, открыл тайник в пещере, оживил древние тела крестоносцев.

Из зала идём влево, мимо двух рядов колонн, поднимаемся по лестнице в коридоре, нажимаем рычаг. От этого откроется дверь вдалеке. Рядом подбираем факел, тут же поджигаем его. Спускаемся обратно, факелом поджигаем верёвку около фонтана, и откроется дверь.

Около 1-го фонтана идём в тупик слева, берём патроны Узи. С факелом спускаемся в яму, идём по тёмному коридору. Слева в тупике есть синие патроны. Идём вправо.


Вода. Увидим, как воин подбежит к рычагу. Спрыгиваем в бассейн, справа сзади берём снаряды. Всплываем, забираемся на берег справа.

Разбегаемся и прыгаем на площадку слева, забираемся ещё выше, у левой стены цепляемся за потолок, ползём в центр, справа залезаем в низкий лаз на стене, внутри берём аптечку, снаряды (секрет 1). Выходим и снова падаем в воду.

Всплываем, забираемся на берег справа. Прыгаем на площадку слева, поднимаемся по лестнице. Дальше слева ещё яма с водой, свешиваемся туда на край, падаем чуть ниже, хватаемся за выемку на средней высоте, ползём по стене вправо, падаем ниже, ползём дальше, пролазим в низкий лаз.

В полузатопленной комнатке берём патроны Узи. Справа сверху пролазим в следующий лаз. Упадём на наклонную площадку, сразу отпрыгиваем вперёд, затем влево, цепляемся за выемку в стене. Ползём влево, берём бинт. Здесь разбегаемся, прыгаем на лестницу впереди.

На вершине лестницы стреляем в 1-го врага. Выше выходим в зал, справа стреляем во 2-го врага. Справа наверху нажимаем рычаг, включим огненные потоки. Сзади убиваем 3-го врага. Рядом с рычагом спускаемся в яму. Берём аптечку, спускаемся по лестницам.


TR 4. Головоломка

Головоломка. Выйдем в круглый зал, где стоят 4 фишки. В левом ближнем углу берём снаряды, в правом дальнем углу подбираем бинт, в соседнем углу ещё снаряды. Фишки нужно расставить по сторонам света. Север находится напротив входа.

1. Фишка "S", в левом дальнем углу – вниз, вправо, на "юг".

2. Фишка "W", у центра – вниз, влево, на "запад".

3. Фишка "N", сверху – влево, на "север".

4. Фишка "Е", справа – вниз, на "восток".

Когда всё расставим, откроется 3 двери. Идём в западную дверь, около фишки "W". В комнате запрыгиваем на возвышенность, спрыгиваем к левой стене, берём свечи. В центре комнаты ныряем в люк. Плывём влево над большой трубой, заплываем в тоннель. В комнате с решетками берём бинт, на потолке дергаем за рычаг, и откроем люк.

Быстро плывём обратно, заплываем в нижний тоннель, в конце всплываем. Окажемся в комнате с верёвкой и колоннами. В углу берём патроны револьвера. В коридоре поднимаемся, выбежим обратно в зал, через северную дверь.

Идём в восточный коридор "Е". В комнате убиваем 2 наёмников, нажимаем рычаг у стены. От этого откроется дверь около трубы.


TR 4. Открытие дверей

Открытие дверей. Возвращаемся в зал, идём в северную дверь "N", около верёвки ныряем в воду, плывём к трубе. Над трубой всплываем, залезаем в коридор, справа нажимаем рычаг. Откроем люк в полу.

Ныряем, сбоку от трубы заплываем в открывшийся люк в полу, на дне берём патроны Узи. Всплываем, плывём по тоннелю, вылезаем на поверхность. Идём к верёвке. Теперь уровень воды снизился, и можно дёрнуть за верёвку снизу. От этого откроется дверь.

Сверху из двери выбежит бандит, стреляем в него, подбираем бинт. В комнате идём в открывшуюся дверь. Залезаем в лаз справа сверху. Попадём в подвал, где бродят 2 скелета крестоносцев. Пробегаем в коридор слева. Встаём вплотную к деревянным балкам, ждём, когда крестоносец ударит мечом, вовремя приседаем. Крестоносец разобьёт доски. В этом месте забираемся на этаж выше. В верхней части подземелья идём вправо за угол, берём патроны Узи. Впереди справа берём свечи.

Слева спускаемся в углубление, слезаем в яму, падаем ниже, быстро цепляемся и залезаем в низкий лаз. Забегаем по скользкой горке вверх, постоянно прыгая вперёд. Наверху справа вылезем в комнату с крестоносцами, берём снаряды, патроны револьвера, синие патроны, взрывные стрелы, аптечку (секрет 2/2). Скатываемся обратно в зал.

В подземелье идём в коридор внизу по центру. Здесь встретим Фон Кроя, он уже с красными глазами, ему подчиняются мифические псы. В этой пещере заберём со стены артефакт Анкх, и дверь перед фон Кроем закроется. Снаружи, из Цитадели спрыгнем в воду.





Египет, Гиза

27. Комплекс Сфинкса (Sphinx Complex) (1)
Tomb Raider IV: The Last Revelation

TR 4. Комплекс Сфинкса

На улице всё небо затянули тучи, стало темно. По дороге проходим к блокпосту, убиваем 2 бедуинов, с тела подбираем Серебряный ключ. Ключом отпираем боковые двери в скале.

Среди скал, внутри стреляем в 2 бедуинов. Справа запрыгиваем на каменную стенку, прыгаем в правый дальний угол, нажимаем рычаг. Откроем двери. Прыгаем к стене напротив, нажимаем 2-ой рычаг. Идём к левой стенке, убиваем красного бедуина. В углублении стены берём патроны.

В левой стене проходим в двери, окажемся на площадке между пропастями. Справа прыгаем на ровную тёмную скалу, прыгаем дальше, цепляемся за белую стенку пропасти, забираемся наверх. Прыгаем на следующую скалу в яме, берём аптечку. Справа за углом стреляем во врага. Прыгаем дальше по скалам. Справа выбиваем дверь в здание.

Достижение "Жулик, не воруй!". Не дайте никому украсть аптечку в Комплексе Сфинкса. Открываем дверь ключом, быстро убиваем 2 ассасинов, сами берём аптечку.


Ангары. В современном здании разрушаем ящики, берём патроны Узи. Справа сдвигаем шкаф на себя, за ним откроем низкий лаз, пролазим туда. Стреляем в решетку, выбираемся в соседний ангар, убиваем солдата. Из ящиков берём патроны, Лезвие лопаты (Metal Blade).

В углу стоят 2 шкафа, выдвигаем их в центр ангара. В углу за шкафами, с пола подбираем дробовик (секрет 1/1).

Во 2-ом ангаре у ворот нажимаем кнопку. За воротами стреляем в 2 бедуинов. Выходим на площадку, прыгаем на скалы слева в яме. В следующей яме прыгаем на скалу слева, прыгаем вперёд, затем вправо вперёд.


TR 4. Комплекс Сфинкса 2

Сфинкс. Выйдем к запертым воротам. Идём вправо за угол, где стоит огромный Сфинкс. Идём к следующей яме, спрыгиваем на скалу справа, с разбегу прыгаем вправо, выбираемся из ямы. Перед воротами стреляем в 2 врагов. Слева из ящиков берём Черенок лопаты (Wooden Handle).

Справа от ворот запрыгиваем на блок, забираемся на лапу Сфинкса. На конце лапы берём синие патроны. Спускаемся, между лапами осматриваем надгробие, прочитаем текст. Объединяем черенок и лезвие, собранной лопатой копаем землю. Откопаем спуск в подземелье. Сфинкс — великая статуя (7/8), перед ним, на краю ямы встаём вверх ногами, для достижения.



28. Под Сфинксом (Underneath the Sphinx) (1)
Tomb Raider 4. Прохождение, гайд

TR 4. Под Сфинксом

Через пещеру пройдём в гробницу. Впереди сидят 2 быка, они нападут, только если подойдём ближе. За ними на стене видно 3 символа. Подбегаем к быку, отбегаем назад, прячемся в левой комнате. Когда бык подбежит к нам, выбегаем из комнаты, снаружи слева нажимаем рычаг, и запрём быка в клетке. Так же заманиваем 2-го быка в правую комнату, запираем его там.

Достижение "Зря быканул". Заприте обоих стражей.

Достижение "IAQ". Пройдите коридоры с ловушками, не получив урона. В коридорах ползём, прижимаясь к боковым стенкам, та избежим ловушек из-под земли. Уклоняемся от булав и лезвий из стен.

От символов на стене идём влево назад, около скелета берём свечи, Клочок бумаги (Scrap of Paper). Осматриваем листок, на нём символы переведены в буквы, и внизу подсказка AIQ. Подходим к трём символам, вводим код символами:

Птица (справа), Два ножа (слева), Гора (центр).


Список кодов. Идём влево, там открылась решетчатая дверь. Вдоль правой стенки перепрыгиваем яму, стреляем в летучих мышей, прыгаем через 2-ую яму. Придём в коридор, где под потолком есть цветные наклонные проёмы. Включаем бинокль, заглядываем во все цветные проёмы, увидим коды:

Розовый проём — гора, птица, ножи.

Зелёный проём — гора, ножи, птица.

Красный проём — птица, гора, ножи.

Синий проём — ножи, гора, птица.


Синий код. Возвращаемся в начальный зал, вводим "синий" код (левая, центральная, правая кнопка). От этого откроется решетка справа в центре. В пещере поднимаемся по горке, прыгаем через яму, стреляем в летучих мышей. Придём в комнату, где 9 окошек, над ними указаны символы.

Слева правое окошко — открывает дверь.

Впереди правое окошко — внутри берём Камень Ре (Stone of Re).

Достижение "Дорожный бегун". Заманите скарабеев в могилу в комнате Ра. Около 9 окошек просовываем руку в неправильные окошки, чтобы оттуда вылезли жуки. Прыгаем через решетчатый пол, чтобы жуки погнались и упали сквозь решетку.


Красный код. Возвращаемся в начало, вводим "красный" код (правая, центральная, левая кнопка). Идём в левый коридор, входим в правую дверь. В пещере убиваем летучих мышей. Идём вдоль правой стены, перепрыгиваем влево через яму, затем прыгаем вправо вперёд. Убиваем ещё мышей.

В левой стене проползаем в низкий лаз, внутри влево, в тупике берём Камень Маат. Вылезаем обратно, заползаем в правый низкий лаз. Внутри ползём во второй правый поворот, затем влево. Нажимаем рычаг на стене, вдалеке откроем дверь. Вылезаем.

Заползаем в лаз впереди, вправо, встаём на деревянную площадку, она обвалится. Спускаемся вниз, берём гранатомёт (секрет 1/1). Забираемся обратно наверх, вылезаем из лаза, идём в начальный зал.


TR 4. Под Сфинксом 2

Зелёный код. В начальном зале вводим "зелёный" код (центр, слева, справа). Слева открылась левая дверь, идём туда. Стреляем в мышей. С разбегу перескакиваем яму, за углом убиваем 4 крокодилов. В зале с водой, на стенках обыскиваем все окошки, впереди по центру нажимаем рычаг. В центре зала спрыгиваем в люк, на дне берём Камень Кепри. Возвращаемся.


Розовый код. В начальном зале вводим "розовый" код (кнопки: центр, справа, слева). Справа открылась правая дверь. Перед ямой прыгаем вправо, разбегаемся и прыгаем вперёд влево. Убиваем мышей, ныряем в люк с водой.

Плывём влево, всплываем, в тупике слева берём бинт.

От начала плывём вправо, вправо, вправо. Всплывём в комнатке, между сидящих статуй нажимаем 1-ый рычаг.

Плывём постоянно влево, всплываем вверх, нажимаем 2-ой рычаг.

Плывём на дно, влево, всплываем, нажимаем 3-ий рычаг.

Плывём влево, влево, влево, вверх, нажимаем 4-ий рычаг.

Плывём вниз, влево, вверх, 5-ый рычаг, берём Камень Атума.

Плывём вправо, вниз, вправо, вверх. Прыгаем обратно через яму.


Выход. Из начального зала снова идём влево, в центральную дверь. В комнате с цветными проёмами, внизу выемки в стенах, вставляем в них 4 собранных камня. От этого впереди откроется решетка, проходим.

В коридоре цепляемся за потолок, ползём над ямой влево. Убиваем летучих мышей. В комнате собираем 4 фигурки Священное Писание (Holy Scripture). В комнате на потолке включатся шипы, быстрее убегаем дальше. В коридоре есть ловушки на полу, перепрыгиваем их. Цепляемся за потолок, ползём над ямой вперёд. В пещере поднимаемся вверх по горке.



29. Пирамида Микерина (Menkaure's Pyramid) (1)
Tomb Raider 4, 5, 6 Remastered

TR 4. Пирамида Микерина

В пещере идём к левой стенке, поднимаем патроны Узи. Справа впереди лежат ещё патроны Узи. Слева впереди забираемся по блокам вверх. Подпрыгиваем и цепляемся за люк на потолке, открываем его, выбираемся наверх.

Достижение "Селкет уберегла". Спасите всех солдат в Гизе. Сохраняемся, потому что это достижение помешает собрать все предметы, из убитых солдат выпадают патроны. 2 солдата у Пирамиды Микерина, 2 солдата у Пирамиды жён Хуфу.

На поверхности нападёт большой скорпион, обстреливаем его взрывными стрелами. За углом слева 2-ой скорпион напал на солдата (1/4), стреляем только в монстра. С тела забираем патроны револьвера. На перекрёстке идём в центральный проём, справа за углом берём аптечку. Возвращаемся, с перекрёстка прыгаем через яму, влево за угол. Справа убиваем скорпиона, и слева от него прыгаем через яму влево. Около пирамиды, слева в тупике убиваем скорпиона.


Справа идём к длинной яме, прыгаем на наклонную площадку, сразу отпрыгиваем вперёд, вправо, вперёд. Стреляем во врага. Дальше огромная яма, справа от неё входим в двери. Внутри скорпион убивает солдата (2/4). Быстро стреляем в монстра из револьвера, тогда успеем спасти солдата, и он отдаст нам Связку ключей, для секрета позже. Если не спасём, то получим только сюжетный Ключ Стража.

В комнате обыскиваем все углы, соберём патроны, синие патроны, бинт х2. Выходим обратно на улицу, к предыдущей яме, цепляемся за правую стенку, ползём по стене влево.


Нужно забраться на пирамиду. Запрыгиваем на блоки, где наклон меньше. Отстреливаем жуков. Справа забираемся на среднюю высоту, прыгаем на левую сторону, по блокам забираемся выше, прыгаем вправо, к ровной площадке. Убиваем ещё жука. Слева на замочную скважину применяем ключи стража. В пирамиду пока не входим.

С верхней площадки пирамиды прыгаем вправо, на немного наклонные блоки. Убиваем жука, забираемся по блокам выше. Прыгаем влево, берём бинт. Прыгаем над дверью пирамиды, слева берём Револьвер (секрет 1/1).



30. В Пирамиде Микерина (1)
Tomb Raider IV: The Last Revelation

TR 4. В Пирамиде Микерина

В пирамиде спускаемся по коридору. Убиваем летучих мышей, пробегаем мимо 2 качающихся лезвий. Впереди лестница ведёт вниз, встаём на ней, смотрим на потолок, стреляем в звезду. Спускаемся вниз, около большой ёмкости убиваем 3 мумии. Впереди у стены берём патроны револьвера. В центре забираемся в ёмкость, спрыгиваем вниз.

Внизу на пути яма, над ней прыгаем и цепляемся за верёвку, прыгаем дальше. За углами слева и справа убиваем мумий. Справа прыгаем по 2 верёвкам над ямой с шипами. Поднимаемся по коридору, нажимаем рычаг. Где-то откроется дверь. Возвращаемся. На развилке идём в левый коридор, прыгаем по верёвкам над ямой. В конце тоннеля забираемся наверх.


Босс: Страж. Окажемся в зале, с большой звездой на стене. Здесь нужно победит врага со скипетром. Уклоняемся от его выстрелов, отскакивая в сторону, и обстреливаем.

После победы идём к звезде, ломиком из стены достаём Ключ западной шахты. Возвращаемся вниз, через длинную яму, на развилке идём назад, через короткую яму.

Наверху выскакиваем из ёмкости, поднимаемся по ступенькам. Справа скатываемся по коридору вниз. На пути ловушка с лезвием, нужно вовремя присесть. Дальше цепляемся за люк на потолке, вылезаем наверх.


Достижение "Царь скорпионов". Одолейте трёх гигантских скорпионов одной гранатой. Выйдя на поверхность, не атакуем 2 скорпионов. Идём и нажимаем кнопку, после этого нападёт 3-ий скорпион. Забегаем на пирамиду, сверху из револьвера делаем по 3 выстрела в каждого скорпиона, и стреляем в них гранатой.

На поверхности идём вправо, убиваем 2 больших скорпионов. За углом слева нажимаем кнопку на стене. От этого на пирамиде откроется верхушка. Нападёт 3-ий скорпион. От кнопки идём на развилку, слева перед ямой запрыгиваем на наклонные блоки. Прыгаем вперёд, забираемся выше. На вершине спускаемся внутрь пирамиды, слезаем по стене вниз.

Внутри идём по коридору, прыгаем через яму. Цепляемся за потолок, ползём вперёд. Вовремя прыгаем через яму с лезвием маятником. Справа за углом прыгаем ещё через 2 ямы с лезвиями. В конце дёргаем за верёвку, откроем двери вдалеке. Возвращаемся через 1 яму, сворачиваем в тоннель справа, цепляемся за потолок, и ползём туда.

Из комнаты идём на склон, прыгаем вправо, скатываемся вниз, и не прыгаем, а просто падаем. Упадём чуть дальше шипов. В промежуточной яме подбираем автоматы Узи (секрет 1/1).

По склону скатываемся до конца, упадём в люк. В пещере идём вверх.


27В. Комплекс Сфинкса

Вылезем из ямы между лапами Сфинкса. Идём вправо, прыгаем по скалам в яме, в левый дальний угол. На левой стене замок, применяем на него ключ Стража, и откроем ворота.



31. Мастабы (Mastabas)
Tomb Raider 4. Прохождение, гайд

TR 4. Мастабы

Во дворе стреляем в деревянное заграждение впереди. Слева убиваем собаку. В центральной комнате убиваем монстра, открываем люк в полу, спускаемся, на дне берём аптечку (секрет 1/1). Выбираемся наверх.

Во дворе идём влево, там грузовик и автозаправка. Около машины стреляем в собаку. Между двумя бензоколонками берём Канистру (Jerrycan). Идём обратно, поворачиваем влево, выбиваем дверь.

В здании, слева берём патроны револьвера. Справа открываем люк в полу, спускаемся. Идём вдоль правой стены, на пути убиваем 3 собак. Возвращаемся, идём влево, в комнате на стенах есть 3 головы льва. На полу берём бинт, стрелы. Подпрыгиваем и стреляем в 3 кристалла в пасти львов. От этого рядом откроется дверь, за ней убиваем 2 мумии, в тупике берём Маленький бурдюк (Small Waterskin). Идём назад, вдоль левой стены.

Достижение "Пятюня Маахесу". Одолейте пятерых врагов одной супер-гранатой. Ищем комнату с головами львов, где 3 собаки и 2 летучие мыши. Собираем их в кучу, стреляем гранатой.

Достижение "Суррейский коммандо". Уничтожьте все самоцветы, используя все типы оружия с обычными патронами и без лазерного прицела. Нужно стрелять в самоцветы в головах львов на стенах. В каждый новый кристалл новым типом оружия (5 штук): пистолеты, дробовик, автоматы, гранатомёт, револьвер.


2-ая шахта. Выбираемся на поверхность, идём вправо к яме. Убиваем летучих мышей, собаку. Прыгаем через яму влево, разбиваем деревянное ограждение, за ним выбиваем дверь. В здании убиваем монстра, открываем люк на полу, спускаемся.

Под землёй на развилке идём вправо. В комнате убиваем собаку, подпрыгиваем, стреляем в 3 пасти львов. От этого откроется дверь, за ней убиваем 2 зомби, берём Мешок с песком (Bag of Sand). В коридоре в дальнем тупике берём аптечку, патроны револьвера. Идём обратно, стреляем в собаку, выбираемся на поверхность.


TR 4. Мастабы. 3-я шахта

3-я шахта. Из здания выйдем к яме, прыгаем вправо на угол, и вперёд. Проходим в тупик между каменных стен, убиваем монстров, отпираем и спускаемся в люк.

Под землёй идём вправо, берём факел. Идём влево, в комнате стреляем в пасти львов. Поджигаем факел, проходим в открывшуюся гробницу. Здесь стоит 3 чаши, за ними есть лужа с водой. Встаём в лужу, применяем бурдюк, наполним его водой. На чаши применяем нужные предметы:

1. Левая чаша "вода" — бурдюк с водой.

2. Средняя чаша "солнце" — бензин из канистры, поджигаем факелом.

3. Правая чаша "пирамида" — мешок с песком.

Слева открылась дверь, идём туда, убиваем 2 мумий. На центральной стене применяем ломик, достанем Ключ северной шахты. Откроется дверь напротив, идём туда, берём стрелы, патроны револьвера. В этой комнате стреляем в 3 пасти львов, откроется дверь справа. Идём туда, на развилке идём влево, в тупике берём аптечку. Идём дальше вправо, убиваем 2 собак, выбираемся на поверхность.


TR 4. Мастабы. 4-ая шахта

4-ая шахта. Выходим из тупика, слева через яму прыгаем 2 раза влево за угол. С разбегу перепрыгиваем яму, на другом берегу выбиваем дверь. В помещении убиваем монстров, спускаемся в люк.

В тоннеле убиваем мелких скорпионов. Идём в тупик слева, берём патроны револьвера. Справа вылезаем на поверхность, окажемся в запертой комнатке внутри каменных стен. Выбираем дверь, спускаемся в люк.

Внутри 2-го туннеля, в тупике справа берём бинт, слева спустимся в зал. Убиваем нескольких монстров. Стреляем в пасть льва над входом, и впереди откроется дверь.

В комнате 3 статуи обезьян "Не слышу, не вижу, не говорю", перед ними места для рычагов. 1) Если ломиком нажмём левый рычаг, то появится настоящая обезьяна, и нападёт на нас, стреляем в неё. 2) Если нажмём средний рычаг, то появится призрак обезьяны, стреляем в неё. 3) Нажимаем правый рычаг, появится обезьяна, которая заберётся наверх и нажмёт рычаг.

Достижение "Три обезьяны". Проверьте все три рычага.

Откроется дверь справа, внутри убиваем 2 мумии. Стреляем в пасти львов. С центральной стены снимаем Ключ южной шахты От обезьян идём в дверь слева, в комнате стреляем в пасти львов. Идём дальше влево, в тоннеле поднимаемся по ступеням, скатываемся, забираемся наверх.



32. Великая пирамида (The Great Pyramid) (1)
Tomb Raider IV: The Last Revelation

Из тоннеля выбираемся наверх. В здании берём бинт, патроны. Выходим через дверь, пробиваем деревянное заграждение. Стреляем в 1-го врага впереди, слева за ямой стреляем во 2-го врага.

Перед ямой прыгаем влево за угол. Выбиваем дверь, убиваем врага, спускаемся в люк, в тоннеле берём гранатомёт (секрет 1/1).

На поверхности выбиваем соседнюю дверь, в комнате убиваем мумию, отпираем люк, там глубокая яма. Выбиваем дверь с другой стороны, убиваем врага. Идём влево, с правой стороны разрушаем деревянную перегородку. В комнате убиваем врага и жука, берём снаряды, патроны Узи, спускаемся в люк, на дне берём аптечку. Выходим через другую дверь.


TR 4. Великая пирамида

Пирамида. С разбегу прыгаем через яму, на ровную площадку. Идём влево, прыгаем на скалу слева. Забираемся вверх по более пологим плиткам, перепрыгивая наклонные плитки. Сверху убиваем жука. Прыгаем вправо 3 раза через плитки. Приседаем, чтобы спрятаться от падающего обломка. Ещё раз прыгаем вправо 3 раза.

Аккуратно спускаемся вниз к краю ямы, с разбегу прыгаем на тёмную скалу за ямой. Прыгаем вдоль скалы, затем через яму. Забираемся вверх, вправо, на краю пирамиды берём аптечку. Прыгаем по диагонали влево вверх 3 раза, затем влево. Убиваем жука. Забираемся вверх, прыгаем вправо 2 раза, приседаем перед падающим обломком.

Забираемся вверх, идём влево, убиваем врага. Прыгаем влево вниз, ещё влево, там забираемся наверх. Почти у вершины спрыгиваем влево вниз, скатываемся до ровной площадки. Прыгаем влево вверх, забираемся, убиваем жука. Прыгаем влево вверх, несколько раз влево. По стенке пирамиды скатываемся вниз, на землю, где кончается яма.



33. Пирамида цариц Кхуфу (Khufu Queen's Pyramid) (1)
Томб Райдер 4. Ремастер (2025)

На поляне перед пирамидой сражаются скорпион и 2 солдата (3/4, 4/4). Добиваем выживших. Слева спускаемся в низину, открываем двери. Внутри склада разбиваем ящики, берём бинт, патроны револьвера, стрелы, снаряды, синие патроны, Узи, снаряды. Снаружи идём дальше, слева спускаемся во 2-ой склад. Здесь запертая решетка.

Если ранее на уровне 29 "Пирамида Менкаура" спасли солдата, то теперь сможем открыть решетку ключом оружейной. За решеткой лежат патроны, стрелы, револьвер, гранатомёт, арбалет, Узи, дробовик (секрет 1/1).

Достижение "Выпустить пар". Сломайте 9 предметов за менее чем 10 секунд, не используя разрывные снаряды. На складе вначале ничего не разрушаем, открываем решетчатую дверь, затем быстро стреляем по всем ящикам снаружи и внутри.


TR 4. Пирамида цариц Кхуфу

После складов. Дальше на поверхности убиваем скорпиона. Справа около ямы прыгаем вправо вперёд, на ровный блок. Прыгаем дальше через скалы, приземлимся на тропинку, убиваем скорпиона.

С разбегу прыгаем через яму. Прыгаем вправо, залезаем наверх. Прыгаем влево 2 раза, с разбегу через яму. Убиваем врага впереди. С разбегу прыгаем дальше вправо, на тропинке стреляем в скорпиона, берём бинт. Красный камень двигаем на себя, ставим на плитку с изображением. Слева откроется дверь в пирамиду, входим туда.


Внутри пирамиды. Открываем люк, спускаемся по стене. Решетка за нами закроется, с 3 сторон откроются мостики, на нас побегут враги, отстреливаемся. В левом проходе осматриваем окошко справа, берём патроны Узи. В правом проходе, в левом окошке берём бинт. Идём дальше, вдоль правой стенки. На одном перекрёстке, слева в окошке есть патроны Узи. На следующем перекрёстке, впереди в левом окошке берём аптечку.

Босс: Страж. На последнем перекрёстке идём вправо, попадём в комнату со звездой. Убиваем врага со скипетром. Под звездой применяем ломик, достанем Ключ восточной шахты.

Идём дальше по лабиринту, вдоль правой стенки. В одном месте, на левой стенке из окошка берём патроны. Идём влево, около горящих факелов идём вправо, вперёд, под решеткой. Впереди забираемся по стене вверх.

На поверхности идём вправо, прыгаем через яму. Прыгаем 2 раза влево, забираемся на пирамиду. Постоянно прыгаем влево вверх, на ровной площадке применяем ключ Стража, откроем вход в пирамиду.



34. Внутри Великой пирамиды (1)
Tomb Raider 4. Все секреты (70 штук)

Спускаемся по наклонному коридору, перепрыгиваем яму. Впереди убиваем 1-го врага, справа стреляем во 2-го красного врага.

Ниже на краю берём патроны Узи. Прыгаем через яму, аккуратно спускаемся вниз вперёд, упадём на нижнюю площадку, где лежит арбалет (секрет 1/1). Прыгаем вперёд, цепляемся за стену, забираемся. Разворачиваемся, прыгаем обратно вверх через 2 ямы.

На развилке идём вправо, где коридор поднимается вверх. За углом убиваем врага. Идём дальше вверх, убиваем ещё врага и летучую мышь. Спускаемся в коридор в центре. На пути блоки прессы, вовремя прыгаем мимо них.


TR 4. Внутри Великой пирамиды

Включение потока. В комнате убиваем 3 собак, в центре в разрушенной ёмкости берём бинт, факел. Поджигаем факел от 1 горящего факела на стене, и поджигаем все остальные факелы. От этого откроется боковая дверь, за ней берём синие патроны, нажимаем рычаг. Откроется ещё дверь, за ней убиваем собак. Прыгаем обратно, мимо 2 подвижных блоков.

В наклонном коридоре поднимаемся выше, там открылась дверь. Войдём в комнату, где есть наклонные окна сверху. В выемки на стене вставляем 4 ключа от шахт, от этого в центре появится синий поток. В центре стены нажимаем рычаг, откроем решетку вдалеке.


Спуск. Идём обратно, в наклонном коридоре убиваем 2 врагов, берём патроны. Спускаемся, снова проходим мимо 2 блоков. В нижней комнате открылась правая дверь, за ней берём аптечку, нажимаем рычаг.

Снова выходим из комнаты, в наклонном коридоре спускаемся, идём на развилку, убиваем 2 врагов, берём бинт. Спускаемся по основному коридору, прыгаем через 3 ямы. В последнем углублении берём аптечку.

В нижней комнате убиваем летучих мышей. В центре спускаемся в люк с синим потоком, по стене ползём вниз. Переходим в боковой коридор.



35. Храм Гора
Tomb Raider 4. Концовка

TR 4. Храм Гора

Под пирамидой попадём в подземный храм. Слева за решеткой большой монстр. Идём вправо, подбираем Большой бурдюк. Рядом в левой стене есть поток воды. Впереди весы, которые нужно уравновесить, доливая воду на левую чашу. Нужное количество литров указано чёрточками сверху над фонтаном. Нужно 3 литра. Решение:

1. Применяем большой бурдюк, наберём 5 литров воды (0+5).

2. Объединяем два бурдюка, перельём в маленькую ёмкость (3+2).

В большом бурдюке осталось 2 литра, применяем его на весы. После этого в центре откроется люк, спрыгиваем. Внизу убиваем летучих мышей, спускаемся по шесту, мимо лезвий. Внизу ещё летучие мыши. Пробегаем в следующий зал.

Достижение "Пожрать пожирателя". Нужно налить неправильное количество воды на весы, тогда появится монстр Амат. Убиваем его.


2-ые весы. Нужно набрать 4 литра воды. Решение:

1. Выливаем воду из маленького бурдюка (0+0).

2. Набираем воду в большой бурдюк (0+5).

3. Объединяем две ёмкости, в большом останется 2 литра (3+2).

4. Выливаем воду из маленького (0+2).

5. Объединяем две ёмкости, в маленьком окажется 2 литра (2+0).

6. Набираем воду в большой (2+5).

7. Объединяем две ёмкости, в большом останется 4 литра (3+4).

Большой бурдюк применяем на весы. Так же спускаемся в люк, убиваем летучих мышей, спускаемся по шесту ещё ниже.


3-ие весы. Нужен 1 литр воды. Решение.

1. В маленьком бурдюке осталось 3 литра (3+0).

2. Объединяем две ёмкости, в большом будет 3 литра (0+3).

3. Набираем маленький бурдюк (3+3).

4. Объединяем две ёмкости, в маленьком останется 1 литр (1+5).

Спрыгиваем в люк, по тоннелю идём к синему потоку, спускаемся по стене. В конце стены переползаем на площадку справа. Внизу синий поток опускается на статую Гора. С разбегу прыгаем вправо, упадём в воду. Выплываем к берегу, идём к статуе. Это великая статуя (8/8), встаём перед ней вверх ногами, для достижения. На 4 подставки вокруг статуи расставляем 4 фигурки "Священное писание". На статую надеваем все собранные доспехи.

В статую прилетит призрачная птица. Туда же слетится стая саранчи с поверхности. Поток силы откинет нас от статуи, амулет упадёт в воду. Окажется, что под статую Гора замаскировался его враг Сет.


TR 4. Босс: Сет

Босс: Сет. Враг будет обстреливать нас магическими снарядами. Бежим вправо, ныряем в воду, на дне подбираем Амулет Гора. По воде плывём к скале слева, на которую можно забраться из воды. Вдоль скалы идём влево, входим в решетчатую дверь, в комнатке берём патроны Узи, нажимаем 1-ый рычаг. Откроется другая решетка.

Прыгаем в воду справа, плывём вперёд, выбираемся на скалу на другой стороне. Проходим через открытую дверь, берём бинт, нажимаем 2-ой рычаг. Около синего источника соберётся символ.

Спрыгиваем в воду слева, плывём к предыдущей скале, поднимаемся к решетчатой двери, от неё прыгаем влево, на скалы в углу. Прыгаем дальше влево, цепляемся за тонкую площадку у стены. Дальше забираемся по скалам, берём бинт. От бинта с разбегу прыгаем вперёд, цепляемся за скалистый балкон. Прыгаем влево вперёд, идём вдоль стены, прыгаем с разбега, и над дверями цепляемся за низкий лаз, пролазим внутрь. С другой стороны бежим дальше вдоль стены, прыгаем на выступ впереди. Босс взлетит и начнёт обстреливать нас здесь. Прыгаем и цепляемся за светлую скалу, по этой стенке ползём вправо, в синий поток. Забираемся выше, ползём по стене влево и вверх.


Наверху отпрыгнем от стены, вставим Амулет Гора во включенный механизм. Люк вниз закроется. Сет окажется заперт.

Достижение "Последний сет". Запечатав храм, доберитесь до выхода за 40 секунд или меньше. Бежим по коридору вверх, прыгаем мимо 3 подвижных блоков. С разбегу прыгаем через ямы, вправо, по центру, затем влево. Бежим вверх к выходу.

На поверхности нас встретит фон Крой. Пирамида начнёт рушиться. Старик попытается протянуть нам руку, но мы не сможем допрыгнуть к выходу. Фон Крой отбежит от завалов. Титры.





DLC: The Times Exclusive


TR 4. DLC: The Times Exclusive

В офисе газеты "Таймс" обсудим статью о гробнице Тутанхамона. Там нашли новый тоннель. Редактор отправит нас туда с экспедицией, чтобы мы написали эксклюзивный материал об этой гробнице. В редакции посетим архивы, найдём нужные записи.


Вход. По наклонной дорожке скатимся в зал гробницы.

Идём вправо назад, в тупике подпрыгиваем, забираемся на этаж выше. Лезем ещё выше, идём вправо, берём синие патроны, дробовик (секрет 1).

Из зала спускаемся вниз по коридору. Идём через зал с колоннами, отстреливаем скорпионов. На пути яма, шипы в ней только нарисованы, спрыгиваем вниз и берём свечи, бинт.

TR 4. DLC: The Times Exclusive 2

Дальше лестница ведёт вниз, здесь за нами покатится колючка. С вершины лестницы прыгаем в левый дальний угол, берём синие патроны. Перепрыгиваем в правый дальний угол, берём патроны Узи.


Куча сокровищ. Внизу идём вправо, найдём кучу сокровищ. Идём к левой стене, за ограждением идём в тупик слева, берём бинт, стрелы. За правым ограждением лежат синие патроны, аптечка.

Запрыгиваем на ограждение, стреляем в 2 головы льва на стене. От этого откроется скрытый люк. Впереди подходим к сидящей статуе, слева от неё спрыгиваем в люк. В конце тоннеля залезаем по стене, наверху берём стрелы, арбалет (секрет 2/2). Возвращаемся к статуе.

Около кучи сокровищ подходим к правой стене, хватаемся за золотую чашу, сдвигаем её на себя. От этого в зале сзади поднимется блок, на нас выбегут 2 собаки, отстреливаемся. Бежим назад, запрыгиваем на блок, убиваем ещё 3 собак. С блока прыгаем на стену выше, пролазим в низкий лаз.


Корабль. В коридоре в тупиках лежат мумии. Когда пройдём за угол вправо, впереди нападёт мумия. Спрыгиваем ниже, окажемся в зале с водой, где стоит древний корабль. Слева у берега разбиваем вазу, стреляем в крокодила. Справа разбиваем вазу, берём из неё револьвер, стреляем во 2-го крокодила.

Ныряем в воду, заплываем вниз под центр ближней стенки, на потолке нажимаем рычаг. Плывём вперёд, выбираемся на берег, стреляем в 2 крокодилов. В центре стены запрыгиваем в проём выше.


TR 4. DLC: The Times Exclusive 3

Последние комнаты. В комнате разбиваем вазы вокруг сундуков, уклоняемся от жуков, берём лазерный прицел, патроны револьвера. Бежим обратно на лестницу, и жуки свалятся сквозь решетку. Снова идём вперёд, запрыгиваем на 2-ой этаж, зачищаем его от ваз, берём патроны револьвера, бинт. На 1-ом этаже в углу хватаемся за вазу, сдвигаем её на себя. За вазой проходим на лестницу.

Разбиваем вазы в коридоре, берём патроны револьвера, свечи. Из дальней левой вазы нападёт скорпион. Идём влево вниз, придём к большой яме. Сверху от ямы, слева и справа стреляем в головы львов, и оттуда посыплется песок. Ждём, когда уровень песка повысится, и переходим яму.

Впереди убиваем 3 мумий. Бежим по лестнице вверх, на нас покатятся колючки, быстро прячемся в тупик слева. Когда колючки проедут мимо, поднимаемся дальше. Наверху комната с сокровищами, в центре с подставки берём Золотую Маску.

Справа открылась решетка, идём туда. В широком коридоре нападут жуки. Прячемся от них в тупике справа, за решетчатым полом. Впереди запертые двери, перед ними подпрыгиваем, цепляемся за ручку на потолке, и запрыгиваем в люк. Наверху идём по лестнице вверх к выходу. Титры.





Достижения


Достижения доступны только в современной версии игры "Remastered". Комплект достижений относится сразу к 3 играм серии. Все оны описаны в конце 3-ей игры.

Всего 64 достижения:

1. Сюжетные (7).

2. Поиск секретов (7).

3. Пропускаемые (45).

4. Особые прохождения (5).





Вопросы — ответы


Tomb Raider 4. Где найти оружие?

Почти все типы оружия встречаются по сюжету. Но если собирать все секреты, то сможем получить оружие чуть раньше. Самые 1-ые места появления оружий:

Дробовик — 3. Гробница Сета. На пути, слева в углублении земли.

Автоматы Узи — 3. Гробница Сета. В секрете в яме.

Гранатомёт — 12. Пустынная дорога. Внутри вагона нужен ломик.

Лазерный прицел — 13. Александрия. В кабинете союзника.

Револьвер — 21. Город мёртвых. На правом балконе у солдата.




Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов




Читать дальше




Меню выбора страницы:
Общая информация. Уровни.
The Times Exclusive. Достижения. Вопросы — ответы.


+ Добавить комментарий