Логотип
Компьютерные игры как искусство (GamesIsArt.ru)
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Игровая серия "Tomb Raider". Выбор игры:

Tomb Raider
TR I
Tomb Raider 2
TR II
Tomb Raider 3
TR III
TR TLR
The Last Rev.
TR Chronicles
Chronicles
TR Darkness
The Angel

TR Legend
Legend
TR Anniversary
Anniversary
TR Underworld
Underworld
Tomb Raider
TR (2013)
Rise
Rise TR
Shadow
Shadow TR

Tomb Raider: Legend. Прохождение игры


- -
TRL (обложка)
- Games is Art -



Общая информация


Дата выхода игры "Tomb Raider: Legend" — 7 апреля 2006 года.

Разработчик: Crystal Dynamics. Издатель: Eidos Interactive.

Время 100% прохождения — 4 часа.



Оформление текста
Tomb Raider 7. Что значат цвета

Аптечка — лечебный предмет.

Бронзовый секрет — коллекционные предметы.

Серебряный секрет — коллекционные предметы.

Золотой секрет — коллекционные предметы.

Ключ — сюжетный предмет.

Текст в рамке — эти действия можно пропустить, если не нужно 100% прохождение.

На каждом уровне по 3 типа секретов: 5–16 бронзовых, 2–10 серебряных, 1 золотой. В каждой главе секреты выглядят по-разному, но цвет везде одинаковый. Собранные секреты открывают доступ к дополнительным материалам игры: изображения, модели, костюмы.





Прохождение игры



1. Боливия – Тиванаку (Bolivia – Tiwanaku)
Tomb Raider 7 часть. Гайд

TRL. Боливия

Увидим, как маленькая девочка Лара летела в частном самолёте со своей матерью, а потом они попали в аварию, самолёт разбился.

Играем за взрослую Лару. По скалам заберёмся поляну у водопада. Идём влево за камень, берём секрет (1/10). Справа прыгаем через обрыв над водой (пробел). Подходим к водопаду, справа от него ещё секрет (2/10), притягиваем его с помощью крюка (Е). Около водопада перепрыгиваем на низкий утёс, забираемся по скале выше.

Помощник Зип свяжется с нами, попросит проверить устройство PDA (Tab). Впереди камень, сталкиваем его вперёд (Е), перепрыгиваем пропасть. Справа забираемся по лиане вверх, перескакиваем на лиану справа, и на землю.

Бежим к водопаду, прыгаем на висящую лиану. Вначале раскачиваемся в левую сторону, запрыгиваем в пещеру. В темноте включаем фонарик (Delete). В пещере найдём секрет (1/5). Впереди спрыгиваем ниже, на основной маршрут. За пещерой прыгаем и цепляемся за скалу впереди.


TRL. Боливия. Водопад

Верхняя часть водопада. Забираемся на стену, по выемке в стене ползём влево за угол, ускоряемся (Е). Отпрыгиваем влево, цепляемся за скалу с водопадом. Идём по реке вверх. На нас покатится валун, прижимаемся к левой стенке. С правого камня прыгаем в центр на перекладину, раскачиваемся, цепляемся за следующий шест слева, и за скалу. Прыгаем вправо над водопадом.

Сверху заметим наёмника с оружием. Когда он отвернётся, поднимаемся и стреляем в него (Н). Можем взять его аптечку. Впереди цепляемся за каменную стенку, залезаем выше. Сталкиваем валун, он упадёт на лежащее дерево. Слева от дерева, крюком берём секрет (3/10).

На поднятом дереве цепляемся за перекладину, раскачиваемся, прыгаем на скалу между водопадами. На пути круглая плита закрыла вход, притягиваем её крюком, и сможем войти.


Внутри руин. Услышим разговор двух наёмников, они стоят спиной. Пробегаем вперёд, около водопадов цепляемся за стену, ползём влево. Прыгаем на перекладину, дальше влево, ползём за угол, прыгаем и забираемся выше. Сверху цепляемся за лиану, раскачиваемся и прыгаем, впереди за водопадом берём секрет (4/10). Идём по карнизу вправо, прыгаем по 2 перекладинам.

Впереди из-за угла выскочит наёмник, стреляем в него. Впереди большая пропасть, прыгаем вперёд и цепляемся крюком за потолок, чтобы раскачаться. На левой стенке, наверху хватаем крюком секрет (5/10).


TRL. Боливия. Перед храмом

Перед храмом. Через бинокль осмотрим руины храма. Рядом пролетит вертолёт, приедет машина с наёмниками. У обрыва стоят камни, стреляем в них, и камни свалятся на врага. Скатываемся по склону, убиваем 2-го врага. Справа впереди спрятан секрет (6/10). Слева нападут ещё 2 врага.

По тропинке идём влево вверх. За углом убиваем врага. Спускаемся чуть ниже, впереди в тупике с колонной берём секрет (7/10). Забираемся обратно наверх, цепляемся за лиану, раскачиваемся и прыгаем вперёд вверх.

Впереди каменный мостик, сбоку от него стреляем в камни, они упадут на 2 врагов. На площадке перед храмом стоит машина и ещё 4 врага. С тел подбираем аптечки. От лестницы забираемся влево вверх, стреляем в каменную стенку между колонн, и найдём секрет (2/5). На входе в храм в нас выстрелят из винтовки, но мимо.


Храм. Впереди раскроется пол, быстро прыгаем и цепляемся крюком за потолок, раскачиваемся вперёд. Поднимаемся по ступенькам, слева пролазим в узкий проём, найдём секрет (8/10).

Справа на цепях висят каменные грузы. Цепляемся за правую цепь, а когда над головой окажется груз, перескакиваем на левую цепь, забираемся выше, прыгаем в дверной проём наверху. Впереди цепляемся за цепь, спускаемся вниз. Слева идём к воде.

Ныряем в воду, плывём вправо, всплываем в новом месте. На поверхности, слева стоит секрет (9/10). Снова ныряем в воду, плывём дальше по тоннелю, всплываем.

В тёмном тоннеле, слева за углом нападёт ягуар. На пути стены прессы, вовремя пробегаем между ними. Берём ящик, толкаем его вперёд, к следующим стенам, чтобы нас не расплющило.


TRL. Боливия. Головоломка

Головоломка. Придём в зал, где перед нами закроются двери. Справа есть цепочка, около неё забираемся выше, найдём секрет (10/10). 1-ый ящик передвигаем на ближайшую нажимную плиту.

Спрыгиваем влево вниз, из-под каменной качели выдвигаем 2-ой ящик, ставим его на край качели. Рядом нападёт ягуар, запрыгиваем и обстреливаем его сверху. Наверху с высокой площадки прыгаем на поднятую часть качели, и подкинем ящик вверх. Вставляем 2-ой ящик на плиту в центре.

На 3-ю панель встаём сами. Стоим и ждём, когда механизм повернётся 2 раза, чуть приоткроет дверь, чтобы можно было пролезть. Дальше не открываем, а идём влево, цепляемся за цепочку над каменным грузом. С цепи отпрыгиваем вправо, цепляемся за выемку стены, ползём вправо, вверх. Проползаем по горизонтальной цепи вправо. Свешиваемся на край справа, чуть ниже, прыгаем на перекладину справа, и на площадку перед дверью. Слева от двери забираемся вверх по колонне с выемками, цепляемся за выемку в центре приподнятой двери, забираемся выше. В выемке над дверью берём секрет (1/1).

Справа от двери прыгаем и цепляемся за выемку в стене, ползём вправо. Наверху проползаем по горизонтальной цепи, берём секрет (3/5). Ползём обратно к выходу.


За каменной дверью. Пол начнёт раскрываться, бежим вперёд. На пути лезвия (в ролике нужно вовремя нажать "вниз"), дальше прыгаем через лезвия ("вверх"). Доберёмся до другого края ловушки.

Впереди пропасть, свешиваемся на край, по стене ползём вправо, спрыгиваем ниже 2 раза, ползём дальше вправо, падаем на наклонную площадку. Отсюда стреляем в ягуара. Внизу ищем стенку с трещиной, задвигаем камень внутрь стены, идём в туннель справа, берём секрет (4/5). Выходим обратно.

В зале встаём на возвышенность в углу, прыгаем и цепляемся за перекладину. Столб с перекладинами повернётся, прыгаем на 2-ой столб, затем на 3-ий, и цепляемся за выемку в стене. Ползём вправо, прыгаем через пролом, запрыгиваем выше. Отсюда отпрыгиваем от стены назад, запрыгнем на вершину столба. Прыгаем на выемку в стене сбоку, берём секрет (5/5).

Прыгаем на перекладину столба, вернёмся на стену. Ползём вправо, вверх, вправо, вверх. Прыгаем влево, ползём за угол, и забираемся выше. В коридоре перескакиваем каменные преграды.


TRL. Боливия. Площадка

Площадка. Увидим площадку, куда приземлился вертолёт. Вспомним, что видели это место в детстве. Вы задели клинок, активировали круглый портал, потом мать вынула клинок и исчезла. В настоящем времени выстрелим в людей на площадке. С нами выйдет поговорить один человек, покажет осколок клинка. Он расскажет об Аманде и Параисо, а затем уйдёт.

Мы на верёвочном мосту, его начнёт обстреливать вертолёт. Бежим вперёд, прыгаем через проломы. На площадке убиваем 8 человек из штурмовой винтовки. После победы осмотрим разъём для кинжала.


Англия – Поместье Крофт (England – Croft Manor)

В зале пообщаемся со своим помощником Зипом. Он раздобыл информацию о Джеймсе Ратланде, который говорил с нами на площадке. Подойдёт дворецкий и ещё один помощник Алистер. Соберёмся ехать в Перу.




2. Перу – Возвращение в Параисо
Томб Райдер: Легенда. Peru - Return to Paraiso

TRL. Перу. Возвращение в Параисо

Придём в деревню. Все местные жители закроют окна и двери. Идём в переулок справа, по пристройке забираемся на крышу в центре. Прыгаем и цепляемся крюком за столб, перелетаем на крышу слева. Между левых крыш спрыгиваем в переулок, берём секрет (1/8). Сдвигаем ящик к забору, перепрыгиваем его.

По основной улице идём на площадь со статуей. Около желтого джипа нас ждёт девушка Анайя. На площадь приедет грузовик с наёмниками, отстреливаем их. Позже из дверей выйдут ещё враги. В конце увидим, как выйдет враг с дробовиком. После победы собираем оружие, аптечки.

От грузовика и лестницы идём вправо, в тупике за углом берём секрет (2/8). Слева от лестницы запрыгиваем на навес ларька, прыгаем на каменный навес, дальше прыгаем по двум перекладинам, берём секрет (3/8). Справа от лестницы залезаем на столб флагшток, прыгаем на балкон 2-го этажа. Наверху ударяем дверь, внутри здания берём секрет (1/2).

На балконе цепляемся крюком, перелетаем на соседний балкон, убиваем врага с дробовиком. Впереди, в здании со стола берём гранаты, кидаем в скопления врагов (К).

За дверью попадём на следующую площадь, где много врагов с оружием. Справа забираемся по лестнице в окно. На крыше обходим вокруг здания. На перекрёсток выедет джип с пулемётом, быстро уничтожаем его. На этой улице идём влево, сворачиваем вправо между домами, в тупике берём секрет (4/8). Справа идём к джипу, убиваем ещё 3 врагов за углом. За ящиками найдём мотоцикл.


На мотоцикле. Едем по дороге между скал. Прыгаем по трамплинам, объезжаем скалы, собираем аптечки. Ящики можно пробивать. Чуть дальше поедут враги на мотоциклах, обстреливаем их, взрываем около них бочки. На горящем мосту обязательно заезжаем на 2 трамплина.

Поедем по прямой дороге. Впереди грузовики будут скидывать на нас ящики, уклоняемся. Обстреливаем 2 врагов в кузове, и заезжаем туда. Впереди догоним желтый джип, и пересядем в него.


TRL. Перу. Прошлое

Прошлое. Вместе с Анайей приедем на место раскопок. Вспомним, как ранее работали здесь с Амандой. По висящей верёвке мы спустились в подземную гробницу, верёвка оборвалась.

В подземелье идём вперёд, пролазим или прокатываемся в низкий лаз (F). Можем бросать перед собой осветительные шашки (К). Впереди цепляемся за перекладину, переползаем над ямой. На развилке слева будет обвал. Идём вправо, прокатываемся под лезвиями.

Увидим тело Сары, около ящика. Сдвигаем ящик вправо на панель, там сработает ловушка с копьями из стен. С ящика прыгаем на прямое копьё, как на перекладину, раскачиваемся и прыгаем на уступ справа сверху, и берём секрет (5/8). Слева впереди прыгаем и цепляемся за выемку в стене, ползём влево, спрыгиваем влево на землю.

Справа за решеткой увидим Кента. С нажимной плиты убираем каменный шар. Слева забираемся на возвышенность, прыгаем и цепляемся за верёвку, раскачиваемся и прыгаем на верхний этаж. Сверху спрыгиваем к Кенту за решетку. Увидим, как Кента убьёт какой-то монстр. Побежим от монстра, вовремя делаем (прыжок).

В новом зале идём в угол, забираемся выше, сверху сталкиваем каменный шар. Внизу закатываем шар на плиту перед столбами. Забираемся наверх, за решеткой увидим Аманду, за ней тоже побежит монстр. Прыгаем на копьё перекладину, по верёвке, на верхний этаж.

Наверху идём вправо назад, в углу берём секрет (6/8). Впереди в тоннеле проползаем по перекладине. В зале Аманда вытянет камень, чтобы открыть дверь. На нас выскочит монстр, но исчезнет. Вместе мы побежали на выход, но Аманда застряла, а уровень воды начал подниматься, и мы уплыли без неё.


TRL. Перу. Настоящее время

Настоящее время. На поверхности идём к ящикам слева, за ними спрятан секрет (7/8). Идём вправо, у разбитой цистерны забираемся выше, за деревянной стенкой берём секрет (8/8).

Впереди ныряем в озеро, ниже проплываем в колодец. За тоннелем всплываем в другом колодце, чтобы восстановить дыхание. Ныряем на дно, проплываем через разбитую решетку, за ней всплываем ещё раз.

В большом затопленном зале поочерёдно ныряем и активируем 4 сферы на статуях. После этого уровень воды опустится. На дне найдём оставленный ботинок Аманды. Между статуями идём в тупик с решеткой, берём секрет (2/2). Пролазим в пролом каменной двери.

На стене найдём древние записи. Впереди скользкая наклонная дорога, перед ней цепляемся за выемку на стене, запрыгиваем выше и вправо. Наверху прыгаем и цепляемся крюком, раскачиваемся на вершину дороги. Справа забираемся на балкон, ещё раз используем крюк, заберёмся выше.

Идём по обломкам каменного пола. Этот пол начнёт разваливаться, вовремя реагируем (вверх, вверх, вправо).


TRL. Перу. За провалом

За провалом. В зале берём шар, закатываем на плиту слева. Откроется каменная голова с лазерным лучом. Сбоку ищем статую, цепляем её крюком, упадёт 2-ой шар. Перекатываем шар в плиту около луча.

Около луча поднимаемся по лестнице, прыгаем вправо, на выступ под каменной головой. Забираемся на вершину головы, прыгаем влево, на продолжение лестницы. На вершине сталкиваем 3-ий шар. Спускаемся вниз, закатываем шар в последнюю нажимную плиту. В центре выдвинется небольшой Сфинкс, он отклонит лучи и откроет двери. Прочитаем надписи.

От Сфинкса идём вправо, поднимаемся по лестнице, по каменной голове. Войдём в центральную дверь, осмотрим шамана в кристалле. Заберём обломок топора.

Прыгаем на стенку справа, забираемся выше, прыгаем на вершину лестницу. Идём мимо луча влево, прыгаем на балкон. Цепляемся за карниз, ползём влево за угол, прыгаем через пропасти, спускаемся. Раскачиваемся на верёвке, прыгаем на левый верхний выступ стены, ползём влево, входим в дверной проём.

Войдём в коридор с шаром, толкаем его вниз, пробьём стену. За проломом спускаемся чуть ниже, прыгаем вперёд на площадку. Спускаемся до пола, 4-ый шар закатываем в центральную нажимную плиту, от этого Сфинкс раскроется, внутри берём секрет (1/1).

Снова забираемся на площадку с кристаллом, прыгаем на правую стенку, на лестницу, проползаем по стене до конца. Раскачиваемся на верёвке, прыгаем на площадку справа. Скатываемся по наклонной площадке, стреляем в 2 наёмников. В коридоре спускаемся ниже, убиваем ещё наёмника. За проломом ещё 3 врага. Поднимаемся по верёвке.

Наверху поднимаемся по тоннелю, по лестнице. Наверху за решеткой стоит враг. Поднимаемся ещё по одной верёвке, выберемся из колодца. На поверхности убиваем около десятка наёмников. После этого вернёмся в желтый джип.




3. Япония – Встреча с Такамото
Tomb Raider: Legend. Прохождение gamesisart.ru

TRL. Япония. Встреча с Такамото

В чёрном вечернем платье войдём в зал ночного клуба. Спускаемся, говорим с барменом. Идём вправо, в коридор за колоннами. За дверью попадём в кабинет господина Нишимуры. Когда вернёмся в зал, все гости уже разбегутся, останутся только охранники бандиты. Поговорим с лидером Такамото. Дело дойдёт до конфликта, начнётся перестрелка.

В зале убиваем 3 бандитов. Из дверей выйдут ещё 4 бандита. Когда победим, к нам выйдет Нишимура, даст нам карту доступа. Идём в боковой коридор, вызываем лифт.


Крыша. Поднимемся на крышу с вертолётной площадкой. Снаружи стреляем в бочку, от этого разрушится ограждение, за ним поднимаемся по водосточной трубе. Прыгаем вправо, забираемся выше. На верхней крыше разбиваем ящик, из него берём секрет (1/6).

Внизу подвижная стеклянная крыша, притягиваем её с помощью крюка, и спрыгиваем на неё. Спрыгиваем в открытый центр крыши. Спускаемся по лестничной площадке.

В зале, у дальней стенки, за коробками разбиваем тёмный ящик, внутри секрет (1/4). Под лестницей разбиваем ещё тёмный ящик, в нём секрет (2/6). Садимся на мотоцикл, выезжаем обратно на открытую крышу.

Снаружи разгоняемся, едем на трамплин между двумя арками. В полёте цепляемся крюком за трос (влево, вверх, вниз).


TRL. Япония. Спуск по стенам

Спуск по стенам. Идём по строительным лесам вдоль здания. На нижнем ярусе прыгаем через пропасть, разбиваем дальний ящик, в нём секрет (3/6). Возвращаемся, по ящикам забираемся назад, по перекладине перепрыгиваем на верхний ярус строительных лесов. Стреляем в висящий груз, в кольцо на верёвке. По висящей верёвке раскачиваемся и прыгаем дальше.

Цепляемся за наклонный трос, скатываемся на балкон соседнего дома. Крюком притягиваем к себе висящую люльку. Когда эта площадка качнётся в нашу сторону, запрыгиваем на неё. Впереди цепляемся крюком за светильники, раскачиваемся вправо за угол, прыгаем на балкон.

Притягиваем крюком ещё люльку, запрыгиваем. Тянем крюком 2-ую люльку, вовремя перепрыгиваем. Цепляемся крюком сверху, перелетаем вправо вперёд на промежуточную крышу.


Офис. На площадку с деревьями выйдут 3 бандита и собака, отстреливаем их. Входим в двери справа, спускаемся по лестничной площадке, стреляем в ящик, берём секрет (4/6). По лестницам поднимаемся наверх. Прыгаем на трубы справа, цепляемся за трубы в левой стене, ползём и отпрыгиваем на трубы справа, из ящика берём секрет (2/4). Спускаемся по трубам, внизу входим в синюю дверь.

Окажемся в офисе с кабинками, здесь нападут бандиты. Поднимаемся на верхнюю площадку справа, ударяем дверцу шкафа слева, найдём секрет (3/4). От входа идём к левой стене, за высокой перегородкой в кабинке разбиваем ящик, в нём секрет (5/6). В центре висит большой экран, стреляем в 2 кольца над ним. Цепляемся экран крюком, и он упадёт. Забираемся на упавшую панель, за ней убиваем пару врагов, входим в двери.

Снаружи поднимаемся по шесту, прыгаем вправо на решетку, переползаем вправо за угол, забираемся выше. Слева цепляемся за площадку с экраном, повернём её к себе. Забираемся по площадкам выше.

Цепляем крюком ещё одну площадку. По перекладине прыгаем дальше, забираемся по шесту, по площадке, по длинному шесту. Прыгаем на перекладину, от этого повернётся площадка с экраном. Отпрыгиваем назад на шест, забираемся на вершину площадки. Залезаем по шесту, прыгаем по нескольким перекладинам, пока они не отвалились. Входим в двери.


TRL. Япония. Галерея

Галерея. Окажемся в галере с картинами и статуями. В зале несколько бандитов. Идём вправо вверх, на балконе убиваем 2 бандитов, из ящика берём секрет (6/6). Спускаемся в зал, добиваем врагов. Слева от лестницы входим в комнатку, обыскиваем шкафы, во 2-ом найдём секрет (4/4). Из зала идём влево вперёд в стеклянную дверь.

Идём влево, в комнату за стеклом, на панели управления нажимаем кнопку, осмотрим все видеокамеры. На стене нажимаем красную кнопку, включим систему пожаротушения, с помощью воды увидим лазерные лучи. Берём статую шар, катим его перед собой по лазерам, так мы защитимся от пулемётной турели. Пробегаем влево.

Придём в кабинет Такамото. Убиваем 3 врагов. Над столом висит статуя дракона, цепляем её крюком, и раскачиваем. Дракон выбьет окно наверху, там убиваем 2 бандитов. Забираемся в окно.

За окном идём вправо, со стола собираем оружие. Берём большую тумбочку, перетаскиваем её в коридор слева, сталкиваем в зал с драконом. Тумбочка упадёт и разобьётся, внутри берём секрет (1/1).


TRL. Япония. Босс: Такамото

За окном подходим к лифту, нажимаем кнопку справа. Поднимемся в круглый зал с большими статуями. Здесь Такамото выйдет против нас, вооружившись копьём.

Босс: Такамото. Из копья вылетают зелёные снаряды, уклоняемся от них. Идём вправо, за статуей поднимаемся по шесту на балкон. Босс будет выпускать вертикальные и горизонтальные потоки снарядов, перепрыгиваем их или уклоняемся. В остальное время обстреливаем врага. Его полоска здоровья показана справа сверху.

Когда победим, заберём наконечник копья. За нами прилетит Нишимура на вертолёте. Вместе отправимся дальше.




4. Гана – Преследуя Джеймса Ратланда
Tomb Raider Legend. Коды на ПК, PS, XBox

TRL. Гана. Преследуя Ратланда

Слезем с мотоцикла, по склону спустимся в джунгли. Идём вперёд к широкому водопаду. Увидим, как люди спускают контейнер по воде. Ныряем в воду, плывём вправо, за скалой на дне берём секрет (1/5). Плывём влево вперёд под водопад, на дне берём секрет (2/5).

Вылезаем на центральный островок. Здесь стоит древний механизм с дверью. По блокам справа забираемся выше, прыгаем на верёвку в центре, раскачиваемся и толкаем ногами каменную дверь.

Водопад перекроется, под ним увидим древний храм. Сюда же проберётся Джеймс. Ныряем в воду справа, на дне заплываем в тоннель, найдём секрет (1/4). Возвращаемся на поверхность, входим в двери храма.


Храм. В коридоре нужно пересечь воду. Крюком подтягиваем к себе плот, с него прыгаем вперёд, на висящую верёвку. Раскачиваемся до следующей верёвки, и на дальний берег. За углом стреляем во врага. Прыгаем через колья, торчащие из стен. Встаём на нажимную плиту, от этого временно откроется решетка, быстро прыгаем вперёд, прокатываемся под кольями, и под дверью.

В зале убиваем 5 врагов. В правом дальнем углу забираемся выше, берём секрет (3/5). Сверху встаём за пулемёт, отстреливаем новых врагов.

Слева стреляем в 2 колонны около каменного круга, они упадут. Идём к крутящемуся колесу, прыгаем и цепляемся за его перекладину. Когда поднимемся выше, прыгаем на висящую верёвку, и на верхнюю площадку. Крюком притягиваем висящую платформу, встаём на неё. Крюком притягиваемся к обломку колонны, и платформа сдвинется вправо.

С правого балкона прыгаем на верёвку, с неё на перекладину неподвижного колеса. По двум перекладинам допрыгнем до каменной лестницы, забираемся. Наверху ещё лестница, с неё прыгаем влево на выемку стены, вверх, влево за угол, вверх на лестницу.


TRL. Гана. Зал с водой

Зал с водой. Вдоль потока воды войдём в зал. Здесь стреляем в ягуара. Справа забираемся на обломок лестницы. Идём к подвешенным грузам, под ними лежит секрет (4/5). Слева забираемся по блокам, прыгаем на висящий груз. Пару секунд стоим на левом блоке весов, от этого правый блок начнёт подниматься, перепрыгиваем на него, и на лестницу.

Осмотрим водоём за каменной стеной. Прыгаем в воду, встаём на плот, крюком притягиваемся к колонне. Притягиваемся к колонне слева, за дверным проёмом. Прыгаем в воду, в левом дальнем углу выбираемся на берег, забираемся выше, берём секрет (2/4). На плоту подтягиваемся к правому высокому берегу, запрыгиваем туда. Поднимаемся по лестнице, прыгаем на висящий груз весы. Когда соседний груз станет выше, перепрыгиваем на него, и на площадку.

Подходим к водопаду, слева за колонной берём секрет (5/5). Около водопада цепляемся крюком за потолок, перелетаем вперёд. Дальше прыгаем на выемку в колонне, ползём вправо, вниз, вправо через проломы. Дальше вверх и вправо на площадку.


Плотина. Встаём на нажимную плиту, от этого повернётся площадка, куб упадёт вниз. По крутящейся площадке вовремя прыгаем вперёд, и ещё дальше. На площадке в углу берём куб, ставим его на 2-ую нажимную плиту.

Возвращаемся и встаём на 1-ую плиту. Ждём пару оборотов механизма, прыгаем обратно в центр. Крюком вытягиваем деталь из груди статуи, от этого статуя опустит руки, если не мешают зажимы сбоку. От этого внизу откроется перегородка плотины, вода начнёт утекать.

Ныряем в воду, идём вдоль потока, спускаемся по лестнице. Внизу по выемке в стене ползём вправо, спрыгиваем ниже. Слева снизу около потока спускаемся ещё ниже по лестнице.

Вернёмся в зал с каменными колёсами, теперь здесь открыта боковая дверь. По перекладинам на колесе и по верёвке прыгаем на правый балкон. На пути подвижные колья из стен, вовремя проскакиваем мимо них. Дальше прокатываемся мимо вращающихся лезвий. Или можем протащить каменный блок перед собой. За углом прыгаем через ещё одни лезвия.

Когда спустимся с лестницы, за нами покатится каменный валун. Перед нами заграждения из кольев. Справа прыгаем, слева прокатываемся под кольями, прыгаем через яму, за дверью отбегаем в сторону.


TRL. Гана. Водопад

Водопад. Мы снова оказались снаружи храма. Слева спускаемся по лестнице, на нижней площадке берём секрет (3/4). Забираемся обратно наверх. Вдоль правой стенки прыгаем на перекладину, допрыгиваем до выемки в колонне. По выемкам ползём влево, вверх, вправо на 2 перекладины, на верхнюю площадку.

Садимся в подвесную люльку, она опустится ниже, прыгаем на площадку впереди. Прыгаем на следующую люльку и площадку. Прыгаем на перекладину справа, на обломок стены, переползаем влево, забираемся по стене выше, отпрыгиваем вправо, ещё на 3 перекладины. По выемкам в стене забираемся влево вверх, в дверь.

В коридоре найдём синее украшение, на нём надпись об Амелии. Дальше включаем фонарик, спускаемся по лесенкам в темноту. На пути яма с шипами, над ней цепляемся крюком за потолок, раскачиваемся вперёд. Так же перелетаем через 2-ую яму. За углом стоит враг на мосту, стреляем в плиту над ним, и его задавит. С помощью крюка перелетаем через яму. За углом убиваем ещё врага.


Путь наверх. Выйдем на площадку под водопадом. Справа прыгаем по 2 перекладинам, по выемке прыгаем влево. Кидаем гранату в двери, чтобы её пробить, за дверью берём секрет (4/4).

По выемкам возвращаемся вправо на угловую колонну, забираемся наверх. По верхним перекладинам прыгаем вправо. На площадке отстреливаем врагов. Цепляемся за 3 висящие верёвки в центре, по ним перебираемся на другую сторону. Входим в дверной проём.

В зале стреляем в ягуара. Поднимаемся по обломкам лестниц. По верёвке перепрыгиваем на правую лестницу, там покатится валун, прячемся в выемку в стене. Наверху в центре встаём на нажимную плиту, откроем двери.

TRL. Гана. Босс: Ратланд

Быстро возвращаемся вниз, там между лестниц открылась ещё одна дверь, за ней берём секрет (1/1). Возвращаемся наверх. Снова встаём на плиту, быстро пробегаем в двери.

Босс: Ратланд. Враг вооружен осколком артефакта, и постоянно кидает гранаты около себя. Обстреливаем его издалека. Когда босс заберётся на балконы, чтобы восстановить здоровье, стреляем в центральные камни под балконами, крюком вынимаем плитку, и балкон обвалится. Босс перейдёт в ближний бой, будет подбегать и ударять осколком, в этот момент делаем кувырок назад.

После победы заберём осколок. Оставим Ратланда. Он скажет, что Аманда теперь в нашем особняке. Уедем на мотоцикле.




5. Казахстан – Проект Кабонек
Tomb Raider 7. Все секреты, предметы, достижения

TRL. Казахстан. Проект Кабонек

Проберёмся на закрытую базу в заснеженных горах. Спрыгнем со склона, вовремя раскрываем парашют (вниз).

Приземлимся на крышу ангара, встаём за пулемёт, обстреливаем врагов. Убив всех, идём вправо на возвышенность, прыгаем на перекладину под флагом, прыгаем на соседнюю крышу. Убиваем ещё врагов вниз. На крыше из ящика берём секрет (1/5). Внизу входим в здание около грузовика, внутри между шкафчиками входим в комнату, со стеллажа берём секрет (2/5). В здании забираемся по лестнице на колонне в центре.

На крыше встаём на стеклянный козырёк, прыгаем на вышку, там убиваем врага. Скатываемся по наклонному тросу. Около запертых ворот убиваем ещё отряд врагов. От ворот идём к противоположной стене, между контейнерами разбиваем мелкие ящики, за ними проходим через решетчатый забор, внутри из ящика берём секрет (1/3). Входим в здание слева от ворот.

Внутри увидим, что двух местных военных взял в заложники наёмник, убьём его. Спасённые передадут нам код от ворот. Снаружи убиваем ещё наёмников. Идём к воротам, слева используем панель.

С горки на нас покатятся бочки с топливом, быстро отстреливаем их или уклоняемся. Наверху убиваем 2 врагов. Входим в здание, осмотрим информацию на мониторах. Нам нужно успеть на поезд, идущий к лаборатории. Поднимаемся по лестнице.

Снаружи поднимаемся на вышку, скатываемся по тросу на следующую вышку. По другому тросу скатываемся влево на крышу ангара. Отстреливаем врагов внизу. Рядом откроются ворота на железной дороге, проходим туда, убиваем ещё врагов. Садимся на мотоцикл, едем вдоль рельс.


TRL. Казахстан. Мотоцикл

Мотоцикл. Едем по тропинке вдоль вагонов поезда. Отстреливаем врагов, собираем аптечки, заезжаем на трамплины.

Поезд уедет в тоннель, а нам нужно проехать по скалам справа, там проезжаем по трамплинам, по деревянному мосту, островкам. Вернёмся к поезду. Враги начнут выезжать не только на мотоциклах, но и на джипах.

Снова едем по скалам. По трамплинам перескакиваем через поезд влево, затем вправо. Заезжаем на возвышенность, спрыгиваем влево на пустые платформы поезда. Проезжаем по вагонам вперёд.

Доберёмся до локомотива. В туннеле уклоняемся от металлической перегородки (вниз), стреляем в висящий груз (вправо), слева цепляемся за груз (влево). Поезд врежется в тупик, а мы вовремя спрыгнем.


Станция. Мы на подвесной площадке. Впереди есть кран, притягиваем его крюком, цепляемся за висящую верёвку, раскачиваемся и прыгаем вперёд. Залезаем по лестнице на столбе, прыгаем вправо на плакат, с него влево на 2 перекладины, и на 2-ой щит с плакатом, спускаемся.

Около плаката спускаемся в яму впереди, из ящика берём секрет (3/5). По ящику забираемся обратно на площадку. Крюком притягиваем кран над огнём, прыгаем на верёвку, раскачиваемся вперёд на висящую платформу. Цепляемся за выемки в стене под вентилятором. Стреляем в вентилятор, и проходим через него.

Спускаемся по коридору. На пути искрящие провода, прыгаем над ними, прокатываемся внизу. За решеткой лежит тело человека, около него аптечка и записка.

Слева от тела прыгаем по перекладине и верёвке. Скатываемся по склону, перепрыгиваем провода. Идём вправо, под проводами, разбиваем вентилятор. Скатываем ниже, через провода. На 3-ем спуске вовремя прыгаем на перекладину. Внизу из ящика берём секрет (4/5). Забираемся на куб, оборачиваемся, цепляемся крюком, снова прыгаем на перекладину. С перекладины прыгаем вперёд, цепляемся крюком за потолок, прыгаем на верхнюю площадку. Скатываемся в зал.


TRL. Казахстан. Генератор

Генератор. Слева залезаем на синий контейнер, цепляемся за решетку в стене, прыгаем вправо на мостик. Прыгаем на следующий мостик, справа цепляемся за верёвку, и опустим трубу с топливом. Крюком цепляемся за круг перед генератором, и заведём его. Включится дверь с лампочкой.

Идём к карте комплекса, справа залезаем по решеткам наверх, влево, забираемся на площадку. Крюком открываем дверь впереди, запрыгиваем внутрь, из ящика берём секрет (2/3). Внизу входим в зелёную дверь.

В коридоре зелёный токсичный газ. Залезаем на мостик справа, по перекладине прыгаем дальше, затем прыгаем по перекладине и верёвке. За углом прыгаем на площадку, на месте прыгаем выше. Цепляемся за трубу, ползём влево, пока нет электричества, отпрыгиваем влево. За углом спрыгиваем на площадку. Ползём по трубе, за нами погонится электричество, вовремя спрыгиваем и прокатываемся мимо газа к выходу.


Большая пушка. В зале встретим живую Аманду. Она изменилась и теперь действительно работает с Ратландом. Она уйдёт и натравит на нас охранников. В зале осмотрим оставшуюся турель пушку.

Справа скатываемся по наклонному упавшему мостику. Внизу убиваем пару врагов. Идём вправо вперёд, за углом берём секрет (5/5). Слева забираемся по трубе, пока там нет электричества. Прыгаем на площадку.

Выше цепляемся за 2 перекладины, по ним прыгаем вправо на верёвку. Раскачиваемся в сторону, цепляемся за вертикальную трубу, мимо электричества прыгаем по 3 трубам до площадки.

На площадке справа есть решетка, кидаем туда гранату, взорвём бочку за решеткой. За решеткой берём секрет (3/3). Идём вперёд в двери. В коридоре идём до площадки, забираемся выше. По перекладине прыгаем дальше, в зал.


TRL. Казахстан. Большая пушка

Электричество. В зале убиваем отряд наёмников. Перед картой стоит подвижный ящик, крюком сдвигаем его вправо, с ящика прыгаем на обломок лестницы, и выше на площадку. Пообщаемся с союзниками по рации. Впереди прыгаем по перекладине вперёд. По верёвке прыгаем висящий шар, переползаем вокруг него, прыгаем на перекладину. Дальше цепляемся за лестницу у стены, опустим её до пола. Залезаем до вершины лестницы, прыгаем вправо. Стреляем в бочку за окном. По верёвке перелетаем в окно.

В комнате управления опускаем большой рычаг. Висящий шар зарядит электричеством ящик с шариком. Спрыгиваем обратно в зал, крюком сдвигаем ящик дальше по рельсам, через все обломки. Когда доведём ящик до стены, откроется дверь, входим туда.

В коридоре мешает пройти газ. Забираемся на площадку выше, дальше на перекладину. За углом висят верёвки с кристаллами, раскачиваем их с помощью крюка. Пробегаем под кристаллами, пока они качнулись выше, чтобы не ударили нас током.

За дверью мешает дверь, сдвигаем её крюком. Ящик с шариком заедет внутрь. Справа сломается и откроется дверь, идём туда. В комнате найдём древний щит.


Возврат к пушке. Выходим через другие сломанные двери. Вернёмся на площадку с пушкой. Садимся в магнитную турель. Справа притягиваем к себе ящики и бочки, отталкиваем их во врагов со щитами. Слева висит платформа, притягиваем её к правой стенке.

Идём к правой стенке, сдвигаем ящик к левому краю, с ящика запрыгиваем на выемку в стене слева сверху. Проползаем влево, вверх, влево за угол. По передвинутой платформе запрыгиваем на следующий мостик. Оборачиваемся, по перекладине прыгаем вправо вверх, в выемке стены берём секрет (1/1). Впереди на мостике входим в двери.

В коридоре с газом забираемся выше, стреляем в наклонные трубы. Крюком цепляемся за устройство впереди, подтянем свою площадку вперёд. За углом так же проезжаем на другой платформе, вовремя приседаем. На 3-ей площадке стреляем в трубу, притягиваемся, прыгаем через ток. Спрыгиваем, идём в двери справа.


TRL. Казахстан. Босс: Монстр

Снова встретим Аманду. Под её комнатой управления появится монстр, которого видели ранее. Оказывается, Аманда контролирует этого монстра.

Босс: Монстр. В круглом зале уклоняемся от атак монстра. Бежим к стене, около красной лампочки нажимаем рычаг. Нужно нажать 4 таких рычага. После этого включится турель в центре, садимся в неё. Магнитной пушкой отталкиваем висящие шары, чтобы они замыкали электричество. Сдвигаем все шары. Вылезаем из пушки, в центре под потолком используем крюк, и притянем к себе осколок артефакта. Спрыгнем в пролом стеклянного пола, вылезем через трубу.




6. Англия – Гробница Короля Артура?
Tomb Raider 7. England – King Arthur's Tomb

TRL. Англия. Гробница Артура

Ночью приедем на мотоцикле к музею короля Артура. Помощник Зип будет рядом в грузовике. Залезем в здание по водосточной трубе. Спрыгнем в холл с кассами.

Идём влево, над вывеской блестит решетка, цепляем её крюком. Сдвигаем сюда ящик, запрыгиваем в открытый люк, внутри из ящика берём секрет (1/9). Спрыгиваем через другую решетку.

В переулке заперты ворота. Справа цепляемся за верхушку окна, забираемся выше, ползём по карнизу влево за ворота. Там нажимаем рычаг на щитке, включим электричество, но рядом вода окажется под напряжением. В углу забираемся по трубе, прыгаем на карниз справа, ползём обратно. Спускаемся на окна, по ним прыгаем вправо на землю, в двери.


Начальные комнаты. В здании с кассами идём к большой двери, около неё вытаскиваем меч из камня, от этого дверь откроется. Идём вправо, прыгаем через сломанный пол, цепляемся за люк в стене, внутри берём секрет (2/9). Вылезаем обратно.

В центре зала цепляемся за перекладину, затем на следующую, она повернётся к стене справа, отпрыгиваем влево. С 3-ей перекладины прыгаем на поднятый мост слева, он начнёт опускаться, отпрыгиваем назад на перекладину, а затем на упавший мостик.

Впереди наклонная статуя, стреляем в кольцо на ней, она упадёт ниже. По упавшей статуе перепрыгиваем яму. Залезаем в люк справа, из ящика берём секрет (3/9). Вылезаем, слева активируем меч в камне. Рядом цепляемся крюком за висящий противовес, тянем его на себя, и откроем дверь. Быстро пробегаем в двери.


TRL. Англия. Погрузчик

Погрузчик. Садимся на автопогрузчик, отвозим ящик к правой стене. Берём ещё один ящик впереди, едем в правый ближний угол, поднимаем ящик повыше. Вылезаем, по двум ящикам забираемся выше, крюком выбиваем решетку, запрыгиваем внутрь, берём секрет (1/5).

На погрузчике проезжаем в центр, расталкиваем ящики, за ними скатимся по наклонному туннелю. Внизу тараним каменный саркофаг, и сможем забрать из него секрет (2/5). Слева расталкиваем ящики, пробиваем каменную стену.

За проломом едем через коридор с ловушками копьями, они не повредят погрузчик. Подъезжаем к решетке, поднимаем вилы погрузчика, ворота откроются. Едем дальше, пробиваем стену. За стеной пропасть, погрузчик упадёт, быстрее отпрыгиваем назад (вверх).


Гробница. В новом зале смотрим вправо, крюком берём секрет (4/9). Слева спускаемся по лестнице, наверху применяем крюк, возьмём ещё секрет (5/9). Перед пропастью хватаемся за выемку стены слева, ползём вправо. Спрыгиваем, быстро пробегаем по дрожащей лестничной площадке, прыгаем дальше. Хватаемся за перекладину, прыгаем к стене. Спускаемся на край, ползём вправо, пока не отвалился карниз.

После карниза забираемся наверх, за окнами идём влево, в тупике берём секрет (6/9). Справа спускаемся, прыгаем по верёвке, по падающей лестнице, ползём по стене, слезаем в углубление стены. По склону спускаемся на пол. Идём в коридор.

Прыгаем через яму с маслом. Впереди решетчатый пол, на котором работают горелки. Крюком цепляем стальной куб, подтягиваем к себе. Ставим ящик на 2-ом ряду, запрыгиваем на него. Когда огонь погаснет на 3-ем ряду, спрыгиваем туда, и сразу перескакиваем следующий огонь, на 5-ый ряд, и выходим. Тянем куб за собой, ставим его в следующий коридор с огнём. Вовремя прыгаем на 3-ий и 5-ый ряд, пока там нет огня. Тянем куб дальше. Ставим ящик к стене справа, перелазим её.


TRL. Англия. Лопасти

Лопасти. На пути вращаются лопасти. Нажимаем рычаг, откроем двери сзади. Задвигаем куб вперёд на лопасти, в левом коридоре, и в тупике за лопастями берём секрет (3/5). Выдвигаем ящик обратно, ставим к левой стенке, залезаем наверх. Сверху двигаем каменную дверь "I". Возвращаемся вниз.

Справа блокируем или проскакиваем через лопасти, чтобы достать 2-ой куб. В центре сдвигаем куб под лопасти, проходим под ними, выдвигаем куб на другую сторону. В центральном зале, по кубу забираемся на балкон справа, там задвигаем дверь "II".

Внизу толкаем куб под следующие лопасти, проходим, вытаскиваем его вперёд. На пути огонь, забираемся на куб, перескакиваем огни, за ними нажимаем рычаг, откроем двери.


Гробы. На развилке есть нажимная плита, она открываем решетку впереди, но та быстро закрывается. Слева ныряем в воду, плывём до правого берега. Крюком цепляем люстру, она раскачается и сломает решетку на стене, за ней крюком берём секрет (7/9).

Слева раскачиваем ещё люстру, за решеткой вытягиваем гроб, он упадёт в воду. Прыгаем на гроб, цепляемся за факелы, и поплывём назад к развилке. Ставим гроб на нажимную плитку, и проходим в двери.

Ныряем в воду. Плывём вправо вниз, на дне берём секрет (8/9). Плывём влево, на стене нажимаем рычаг, от этого откроется решетка рядом. Залезаем на плавающий гроб, цепляемся за факел впереди, прыгаем в окно справа.

Плывём по коридору 2 раза влево, нажимаем рычаг. За решеткой забираемся на гроб, плывём на нём назад. Сбоку коридор, в нём цепляемся за факел, заплываем и берём секрет (4/5). Плывём обратно на перекрёсток, запрыгиваем в окно над решеткой.


TRL. Англия. Гробы

Замок. Выплывем в большой зал. Впереди вылезаем на каменный берег перед замком. Справа цепляемся крюком за перекладину с чашей, повернём её вправо на себя. Левую перекладину поворачиваем в левую сторону. У левой стены забираемся на башенку.

С башенки прыгаем на перекладину, дальше скатываемся по склону к 1-ой повёрнутой перекладине. На ней раскачиваемся, хватаемся крюком за точку сверху, прыгаем до 2-ой поворотной перекладины, за углом прыгаем на возвышенность. Цепляемся за выемку в стене, ползём вправо по окнам. По цепочке залезаем на крышу замка.

На крыше идём влево, и в правом дальнем углу берём секрет (5/5). В центре крыши круглая башенка, под ней спускаемся по верёвке в здание. Внутри найдём саркофаги героев, а внутри желтого кристалла тело короля Артура.

В зале подходим к саркофагу "Bedwyr". Сдвигаем половинку этого саркофага, передвигаем его в центр, к обломку колонны. Рядом раскачиваем люстру в сторону колокола. По надгробию забираемся на колонну, прыгаем на верёвку, и поднимем колокол на другом конце верёвке, люстра ударит его. От этого звука расколется желтый кристалл. У короля Артура заберём осколок артефакта.


TRL. Англия. Босс: Дракон

Босс: Дракон. Выходим из замка. Снаружи из воды вынырнет змея дракон. Уклоняемся от его атак. Стреляем не в босса, а в колокол слева. Когда голова босса окажется около колокола, крюком нажимаем рычаг, уроним висящую клетку на дракона. Так же повторяем у 2-го колокола справа. Переходим мост, там используем 3-ий, 4-ый колокол.

От 4 ударов змея упадёт. Ныряем в воду, слева впереди забираемся на хвост змея, по нему забираемся на вершину колонны. В коридоре цепляемся крюком за люстру, перелетаем через яму. Прыгаем по перекладине, скатываемся по склону, прыгаем через провалы. Внизу дракон снова вынырнет из воды, уклоняемся (вверх, влево, вправо). Пролетим под решеткой, и закроем её за собой.


Выход. Впереди стреляем в верхнее кольцо следующей решетки. Перелазим эту решетку, наверху раскачиваемся на цепочке, прыгаем на балкон, нажимаем рычаг. Сзади внизу крюком притягиваем секрет (9/9).

За решеткой скатываемся по склону. Вернёмся в коридор с лопастями, здесь отстреливаем врагов. За первыми лопастями, слева наверху ещё 2 врага. Сдвигаем ящик под лопасти, идём дальше. Прыгаем через 2 участка огня, стреляем во врагов. Прыгаем через яму с маслом.

Вернёмся в зал с подвесной кабинкой. Здесь убиваем врага, толкаем дверь "III", от этого откроется дверь справа, за ней секрет (1/1). Запрыгиваем в висящую кабинку лифта, нажимаем кнопку, и уедем наверх. Цепляемся за гроб за решеткой, раскачаем лифт, вовремя прыгаем на лестницу. В коридоре с ящиками убиваем 3 врагов, собаку.

В зале 2 врага со щитами, кидаем в них гранаты. Выше, где был погрузчик, ещё 2 врага. Выйдем на улицу, спасём 2 союзников от врага.


Англия – Поместье Крофт (England – Croft Manor)

Вместе с союзниками осмотрим 4 части собранного артефакта. На ручке меча увидим такой же символ, как брошь у матери на картине. Отправимся на место крушения самолёта, где были лишь в детстве.




7. Непал – Ключ Галали
Tomb Raider: Legend. Гайд, все секреты

TRL. Непал. Ключ Галали

Заберёмся в заснеженные горы. Слева цепляемся за карниз скалы, ползём влево. Карниз начнёт отваливаться, ползём быстрее. Перелезаем стенку, скатываемся по склону, цепляемся за следующую стенку. Дальше перелазим по стене влево за угол, прыгаем. Выше пробегаем по наклонному мостику, по перекладине прыгаем на башенку.

На башне идём к дальнему краю, слезаем на край, спрыгиваем чуть ниже, найдём секрет (1/9). Поднимаемся обратно, крюком цепляемся за висящий колокол, раскачиваемся и прыгаем на сосульку. Быстро забираемся вверх, отпрыгиваем вперёд, по трём сосулькам допрыгнем до снежной стены, ползём вправо, вверх, вправо. Не поднимаемся сразу, ползём по карнизу дальше вправо, в тупике за скалой берём секрет (1/6). Ползём влево. Наверху пробиваем снежную дверь, идём через тоннель.


Место крушения. Выйдем на край, откуда видно разбившийся самолёт. Справа прыгаем на каменную стенку. Скатываемся по двум склонам, затем по каменным островкам. Прыгаем по перекладине, цепляемся крюком за потолок, пролетаем под обломок впереди. Оборачиваемся, стреляем в ледяную стену, за ней берём секрет (2/6). Впереди проходим мимо льдин, справа прыгаем на металлоконструкцию, спрыгиваем ниже на снег.

Около висящего винта идём за угол справа, берём секрет (2/9). Слева спускаемся ниже по утёсам с обломками. Внизу нападёт снежный барс, стреляем в него сверху. Идём мимо фюзеляжа самолёта, забираемся на снежную возвышенность. Крюком притягиваем обломки, они упадут в яму, после прыгаем вперёд через яму, в тупике берём секрет (3/6).

Входим в самолёт, он качается на краю. Крюком затаскиваем в самолёт большой обломок. После этого сможем пройти в кабину пилота, увидим брошь матери, быстрее ловим её (вправо, вверх, вниз, вверх). В последний момент выскочим из падающего обломка.


TRL. Непал. Ключ Галали

Пещеры. Впереди через бинокль увидим купол здания. Прыгаем вперёд, скатываемся по горке влево, хватаемся за перекладину. Скатываемся ещё по 3 склонам, впереди стреляем в ледяную стену, чтобы не врезаться. На следующем склоне цепляемся за перекладину, прыгаем на землю впереди.

На земле подходим к сосулькам слева, используем крюк на объект под каменной стеной, притянем секрет (3/9). Впереди прыгаем на площадку слева, прыгаем вправо по перекладине. По карнизу ползём влево, прыгаем через пролом. Ниже прыгаем на перекладину, на сосульку, на неустойчивую площадку справа, с неё сразу прыгаем вперёд на выемку в стене.

На площадке оборачиваемся, около 2-ой сосульки крюком притягиваем секрет (4/9). Впереди прыгаем на выемку в стене, ползём и прыгаем вправо. По выступам вниз, прыгаем вправо над пропастью, по другим выступам вниз и влево, найдём секрет (1/1). Возвращаемся наверх по выступам, вернёмся на мостик.

С мостика снова прыгаем на выемку в стене, прыгаем вправо, проползаем влево, отпрыгиваем влево на каменную постройку, дальше по карнизу вправо, прыгаем вправо, быстро забираемся по карнизу наверх.


TRL. Непал. Поляна

Поляна. Выйдем на поляну, где приземлился вертолёт с наёмниками. Отстреливаем врагов, взрываем красные баллоны.

Забираемся на возвышенность у входа, стреляем в ледяную стенку с трещинами, за ней берём секрет (4/6). Идём вдоль левой стенки, у воды сворачиваем за угол, берём секрет (5/9). Залезаем на возвышенность в центре, прыгаем по двум площадкам рядом, и наверху берём секрет (6/9). С этого места цепляемся за колокол, перелетаем на каменную крышу. Скатываемся по наклонному тросу, затем скатываемся в туннель.

В пещере идём в тупик слева, берём секрет (7/9). Впереди прыгаем по льдинам на воде. Стреляем в льдину под потолком, она упадёт. Ещё по двум островкам прыгаем на окно слева. Дальше река, по которой проплывают льдины. По льдинам прыгаем против течения, слева впереди в углублении стены берём секрет (5/6). По льдинам прыгаем вправо вперёд на землю.


TRL. Непал. Храм

Храм. По тоннелю придём в здание храма. На входе стреляем в снежного барса. Справа спускаемся по лестницам. Внизу идём к правой задней стенке, стреляем в неё, за стеной берём секрет (6/6). Возвращаемся.

На входном балконе цепляемся за колокол впереди. Раскачиваемся, цепляемся за 2-ой колокол, затем за 3-ий. Перелетим на площадку под огромной статуей. Здесь убиваем зверя. Слева поднимаемся по лестнице, в дальнем тупике берём секрет (8/9). Так же идём на правую лестницу, за колоннами берём секрет (9/9).

Решаем головоломку: 1) Встаём на правую чашу, крюком притягиваем на чашу 1-ый серый куб. 2) С вершины прыгаем на левую чашу весов, и когда она опустится, быстро притягиваем сюда 2-ой золотой куб. 3) Встаём на правую чашу, добавляем на неё 3-ий мелкий куб. 4) Наверху поднялась левая чаша с кубом, перемещаем куб на нажимную плиту в центре. От этого откроется дверь в центре, входим.

Внутри разложим все осколки артефакта Экскалибура, добавим к ним брошь. Детали меча объединятся, а брошь останется отдельно. Используем меч на каменную вставку, и разрушим её.

Из зала идём вперёд, мечом пробиваем двери. Дальше обваливаются мостики, быстрее прыгаем по ним. Последний обломок мостика наклонится вперёд, вовремя перепрыгиваем на землю.




8. Боливия – Смотровое стекло
Tomb Raider 7 (2006). Где все секреты, предметы

TRL. Боливия. Смотровое стекло

Вернёмся в Боливию, к площадке, где нас ожидают Аманда и Ратланд. С помощью меча Экскалибура раскидаем всех врагов. Зелёными снарядами обстреливаем всех наёмников.

Босс: Аманда. Джеймс погибнет во время боя. Аманда решит отомстить за него, и превратится в монстра. Уклоняемся от красных снарядов, постоянно обстреливаем монстра своими зелёными снарядами. Когда враг упадёт, подбегаем и добиваем. После этого монстр восстановит часть здоровья. Повторяем бой, добиваем его 3 раза.

После победы заберём амулет Аманды. Вставим меч обратно в зелёную подставку, поочерёдно активируем 5 столбов, и снова включится круглый портал. Через портал увидим мать из прошлого, посоветуем ей не трогать меч, но это не поможет. Портал разрушится, меч потеряет силу. От Аманды узнаем, что наша мать осталась жива. Титры.




Поместье Крофт (Croft Manor)
Tomb Raider 7 часть. Прохождение, гайд

TRL. Поместье Крофт

В главном меню выбираем "Croft Manor", и сможем осмотреть особняк Лары, в нём тоже есть набор секретов.

В зале с камином идём в левый ближний угол, берём секрет (1/16). Впереди у камина стоит дворецкий. В правой части зала есть отдельная комната помощника Зипа. Справа на полу нажимаем на компьютер, и слева откроется сейф, из него берём крюк.

Поднимаемся по лестнице влево, в углу над дверью применяем крюк на каменный круг, откроется секрет (2/16).


Спальня. Идём по левому балкону до конца, входим в двери, в ещё одни двери. Около изображения Горгоны нажимаем 2 рычага, за изображением достанем двойные пистолеты. Идём в деревянную арку, за ней гардероб, где можно переодеться во все открытые наряды. В спальне, за кроватью берём секрет (3/16). Идём обратно в холл.

В холле, на балконе цепляем крюком перекладины на стеклянной стенке, опустятся 3 перекладины, по ним прыгаем на другую сторону. Стреляем в каменный круг над дверью, внизу откроем секрет (1/10).


TRL. Поместье Крофт. Библиотека

Библиотека. На левой лестнице входим в ближайшую дверь. В библиотеке стреляем в стенку под правой лестницей, берём секрет (2/10). Выдвигаем небольшой книжный шкаф. Впереди за столом сидит Алистер, с этого стола берём фонарик.

Ставим шкаф на нажимную панель слева от Алистера. Справа сверху крюком хватаем 2-ой шкаф, ставим его справа от стола. От этого справа откроется тайная дверь.

Вначале проходим на верхний этаж, в углу комнаты берём секрет (4/16). Около компьютерного стола, справа нажимаем рычаг, откроем ещё дверь, за ней секрет (5/16).

Спускаемся в тайную дверь внизу, в подвале берём секрет (3/10). Идём дальше по подвалу, справа за ящиками нажимаем на язык статуи, рядом на стене откроем панель с текстом. Разбиваем ящики в углу, берём секрет (6/16). Идём по лестнице вверх, нажимаем на язык статуи, выйдем в спальне.


TRL. Поместье Крофт. Бассейн

Бассейн. В начальном зале идём в дверь слева от стеклянной стены. По коридору со щитами выйдем к бассейну. На правой стене есть статуи, выдвигаем 2-ую статую и последнюю статую. На левой стене наверху цепляемся крюком, выдвигаем из статуи перекладину.

В левом дальнем углу, за лежаком берём секрет (7/16). В центре левой стены выдвигаем статую, за ней спрятан секрет (8/16).

На правой стене забираемся на последнюю статую, по перекладине копью прыгаем и цепляемся за выемку балкона, переползаем вправо. Отпрыгиваем вправо, по перекладине запрыгиваем на верхнюю площадку.

Наверху поворачиваем 2 статуи с копьями в центр, от этого откроется статуя с языком, активируем её, откроем решетку под водой. Разворачиваем 2 статуи в разные стороны, и между ними откроется панель с текстом. Напротив статуй, на обрыве берём секрет (9/16).

У другой стены прыгаем на перекладину, прыгаем вперёд и цепляемся крюком за потолок, летим до 2-ой перекладины, и до следующей возвышенности. Крюком притягиваем шар с подставки, вставляем его на нажимную плиту, от этого опустится подвешенная ваза над бассейном. Рядом под статуей коня берём бинокль. Впереди за статуей рыбы берём секрет (4/10). Спускаемся вниз.

В центре встаём на выдвинутую статую подставку, крюком цепляем вазу, подвешенную над бассейном. Запрыгиваем на вазу, раскачиваемся, прыгаем на полукруглый балкон, берём секрет (5/10).

Ныряем в воду, на дне в углу берём секрет (10/16). На стене под водой нажимаем рычаг, откроем вторую решетку под водой. Проплываем мимо открытых решеток, берём секрет (6/10). По тоннелю выплывем в другой бассейн, там берём секрет (11/16). Всплывём в зале со скалами.


TRL. Поместье Крофт. Гимнастический зал

Гимнастический зал. Здесь расставлены маты, колонны с перекладинами, панели для скалолазания. Крюком поворачиваем одну перекладину у двери. На стене цепляем крюком шар, отодвинем лестницу у стены.

В центре с небольшого трамплина прыгаем на перекладину, на шест, на повёрнутую перекладину. Прыгаем на скат, отпрыгиваем вправо, цепляемся за выемку в скале. Забираемся выше, прыгаем на шест слева сверху, перепрыгиваем на соседний шест, падаем на левую сторону ската, отпрыгиваем и берём секрет (12/16).

Поворачиваем перекладину в сторону воды. С трамплина прыгаем на перекладину, на шест, на поворотную перекладину, и на скалу впереди. Переползаем влево, прыгаем на перекладину над дверью, на левую стенку. Забираемся выше, на перекладину вправо, на ней ползём на самый край, раскачиваемся и прыгаем влево, прыгаем по двум шестам, затем на выемку в скале. Спускаемся ниже, по перекладине влево, прыгаем по 2 шестам, слева прыгаем на выемку в скале, спускаемся на островок у стены, берём секрет (7/10).

Снова поворачиваем перекладину в сторону от двери. С трамплина прыгаем на перекладину, шест, перекладину, на скат, выемку, шесты. Справа цепляемся за повёрнутую лестницу у стены, наверху прыгаем влево, цепляемся за выемку стены, берём секрет (13/16).

С повернутой лестницы прыгаем вправо, на подвесную платформу. Доезжаем до следующей платформы, на ней берём секрет (8/10). Прыгаем на выемку скалы впереди, переползаем вправо, скатываемся по склону, справа цепляемся за выемку. Забираемся по зелёным ступенькам, наверху вправо, мимо закрытой панели, через 2 перекладины, цепляемся за выемку, в углублении стены берём секрет (14/16).

Крюком выдвигаем панель около зелёных лесенок. Крюком поворачиваем полукруглое устройство. Около этого устройства цепляемся за скалу в центре, отскакиваем на перекладину, шест, на шест полукруглого устройства, на шест влево, на выступ, вправо в выемку стены, берём секрет (15/16). Отсюда прыгаем на выемки слева, наверх, на шест, по склону на зелёные лесенки, по 2 перекладинам, на шест, на выемку в дальней стене. Ползём по стене вправо, цепляемся за перекладину, спрыгиваем ниже, цепляемся за скалу, в выемке берём секрет (16/16).

Поворачиваем полукруглое устройство обратно. С центральной скалы прыгаем на перекладину, шест, на полукруглую перекладину, на шест у стены. По скалам ползём вправо, дальше прыгаем по 3 перекладинами, попадём на подвесную платформу. Крюком притягиваем платформу к стене, в выемке берём секрет (9/10). Идём через комнату с фонтаном.


TRL. Поместье Крофт. Головоломки

Головоломки. Из начального зала идём на левую лестницу, входим в 1-ую дверь. В библиотеке решаем головоломку: 1) Справа от дверей нажимаем на синюю книгу. 2) В верхней комнате, слева от входа нажимаем зелёную книгу. 3) На 2-ом этаже на мостике нажимаем голубую книгу. 4) Внизу на стене со щитами нажимаем на красную книгу. Справа откроется тайник в стене, берём секрет (10/10).

В начальном зале, на балконе нажимаем на язык статуи. Быстро прыгаем по 3 перекладинам рядом, и нажимаем на язык на 2-ой статуи. От этого в центре зала поднимется статуя с копьём. Поворачиваем эту статую в сторону лестницы, перед ней встаём на нажимную плиту. На колонне появится главный секрет. Снова идём к 3 копьям, на 2-ом копье спрыгиваем вниз на колонну, берём секрет (1/1). Идём к двери на выход.





Чит Коды


Когда соберём все секретные предметы в игре, в главном меню игры, в строчке "Дополнительно" откроются коды. Сможем использовать их в любой момент игры.


НеуязвимостьЗажать "Backspace", нажать "7"
Бесконечные патроны винтовкиЗажать "Backspace", нажать "3"
Бесконечные патроны гранатомётаЗажать "Backspace", нажать "4"
Бесконечные патроны дробовикаЗажать "Backspace", нажать "5"
Бесконечные патроны автоматовЗажать "Backspace", нажать "6"
Убийства с одного выстрелаЗажать "Backspace", нажать "8"
Показывать запас здоровья враговЗажать "Backspace", нажать "2"
Графика без текстурЗажать "Backspace", нажать "1"
Получить меч ЭкскалибурЗажать "Backspace", нажать "9"
Получить меч Пожиратель душЗажать "Backspace", нажать "0"




Вопросы — ответы


Tomb Raider: Legend. Где сохранения?

C:\Users\[имя]\Documents\Tomb Raider - Legend




Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов




Читать дальше




Меню выбора страницы:
Общая информация. Уровни.
Коды. Вопросы — ответы.


+ Добавить комментарий