| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wuchang: Fallen Feathers. Прохождение игры
Общая информацияДата выхода "Wuchang: Fallen Feathers" — 24 июля 2025. Разработчик: Leenzee (Китай). Издатель: 505 Games. Время прохождения — 30 часов. Достижения на 100% — 50 часов.
Системные требования
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Характеристика | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
| Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 1600 |
Intel Core i7-9700 AMD Ryzen 5 5500 | |
| 16 GB RAM | 16 GB RAM | |
| NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB AMD Radeon RX 580 8GB 1 GB, DirectX 12 |
NVIDIA GeForce RTX 2070 AMD Radeon RX 5700 XT 2 GB, DirectX 12 | |
| 60 Гб | 60 Гб SSD | |
| Windows 64-bit: 10 | Windows 64-bit: 11 |
Красная ртуть — расходные материалы, аптечки, метательные снаряды.
Воспоминания (12 штук), Останки (10 штук) — улучшают зелья лечения.
Красное перо — материалы, предметы для прокачки оружия, магии.
Вещи торговца (17), Вещи разбойника (9) — предметы для побочных заданий.
Письмена, кулоны (31 штука) — улучшают оружие и характеристики.
Броня, оружие (24 штуки) — новое вооружение, защита от урона.
Записка — места, где можно прочитать текст.
Союзник — торговцы, нейтральные персонажи.
Мини босс, бамбуковый монстр (20) — сильные враги, их нужно убить всего 1 раз.
Босс, внутренний демон (6) — сильные враги, их нужно убить всего 1 раз.
Загадки (3), Двери (10) — загадочные двери, дают божественные письмена.
Играем за девушку Учан, которая заразилась странной болезнью "Пернатая хворь" — на левой руке появились перья, начались проблемы с памятью. Очнёмся внутри храма. Перед алтарём берём синий предмет, получим побег красной ртути (100) (местная валюта, в безопасной упаковке, не пропадает после смерти). Выходим из здания, во время видения девушка в белой накидке передаст нам начальное оружие — длинный меч "Первый снег" (1/24).
Небесная деревня. Впереди увидим небольшое поселение, спускаемся туда по склону горы. Справа проходим на склон на средней высоте, берём метательный нож х3. Возвращаемся. Внизу на основном пути сидят 2 грабителя с мешками, ударяем их (на ЛКМ или ПКМ).
Около врагов подбираем булочку в виде зайца х2 (это лечебный предмет). По умолчанию для лечения используются 3 зелёные бутылочки "сосуд маны" (на клавишу R), она восстановятся, если посетить алтарь сохранения. Но сохранения расставлены далеко друг от друга, зелий не будет хватать. Лучше сразу поставить булочки в ячейку быстрого доступа (Esc, вкладка инвентаря, слева снизу 4 ячейки, нажимаем на них, выбираем предмет).
Идём к зданию, обходим его по круговому балкону. Справа есть побег (100). Входим в здание, внутри в разных местах лекарственный осадок х2 (лечебный предмет, но накапливает шкалу отравления порчей).
По лестнице спускаемся на этаж ниже. Здесь сидит целитель Сюань Янцзы, он расскажет, как нашел нас и принёс сюда. Целитель отдаст нашу Надпись на парче. На другом столе лежит особая пилюля (лечебная, немного отравляет порчей). Рядом лежит больной Цяо Линь, после разговора он передаст Амулет из красного дерева, нужно передать его местной ведьме.
На нижнем этаже есть 2 музыканта Цяньху и Юй Ся. Открываем ящик для подношений. Если купили Deluxe версию игры, то в ящике будут особые наряды. (В этот же ящик будет попадать одежда, если мы выбьем её из врагов, но не возьмём её сразу). У двери сидит торговец Тау Цин, от него получим кровь Чан Хуна (8000). Он попросит разыскать пейзаж в локации Анналюм.
Выходим из здания. Снаружи справа стоит святилище — точка сохранения. Перед ним делаем подношение крови (на клавишу Е). Здесь есть меню, в котором можно прокачивать свои навыки за собранную красную ртуть. Если выберем "Вход в состояние сна", то восстановим своё здоровье и все зелья, но и все мелкие враги тоже воскреснут. Если погибнем, то воскреснем у ближайшего святилища.
От святилища идём в тупик слева, где стоят палатки. Обыскиваем палатки, в которых лежат заражённые люди, внутри есть особая пилюля. Впереди спускаемся в большой огороженный двор. Слева внутри горшков есть булочка х2, метательный нож х3. Дальше слева есть следы когтей на земле. В правом здании под колоколом есть пилюля укрепления здоровья (временная сопротивляемость ко всем эффектам). У костра берём булочку х2, говорим с Лодочником. Он введёт нас в состояние сна.
Окажемся в тумане на мелководье. Убиваем пару мелких врагов, чтобы научиться уклоняться (на пробел). Если уклониться в момент удара, то получим 1 заряд "Силы небес". Заряды используются на особые приёмы и заклинания. Можем целиться во врагов (на колёсико мыши). Применяем особые удары (Alt+ЛКМ или Alt+ПКМ).
Босс: Бай Келу. Появится большой монстр, серый гуль с перьями. Его не обязательно побеждать, это лишь пример, какие сложные боссы будут дальше. Он быстро прыгает на нас, ударяет перед собой или по воде. Может убить с 3 ударов. (Игроки ветераны вполне могут победить этого босса, за это будет награда: 5 эссенций красной ртути +5 уровеней). Когда выиграем или проиграем, очнёмся около предыдущего святилища.
После смерти будем терять часть накопленной красной ртути. Количество зависит от уровня безумия. Чем чаще будем умирать, тем выше будет безумие. Возродившись, можем посетить место своей смерти, и забрать выпавшую красную ртуть. Если умрём ещё раз, не подобрав своё тело, то накоплена ртуть пропадёт.
Когда воскреснем, снова спускаемся во двор. Во 2-ой раз там не будет Лодочника, но появится 3 мелких бандита. У левой двери стоит мини-босс: солдат с копьём глефой. Награда: тусклое красное перо (прокачка оружия). Две двери во дворе заперты, выходим в 3-ю дверь справа.
Снаружи около лежащего тела берём оружие алебарду (2/24). Слева тупиковый путь. Справа вначале забираемся на холм вдоль стены, там лежит особая пилюля. За баррикадой спрятался мальчик с бумажной вертушкой, говорим с ним.
С развилки идём вправо вниз. На тропинке у ручья встретим мужчину Хэ Юцзай. Узнаем, что раньше мы вместе занимались поисками нашей сестры Бай Юй. Получим в подарок эликсир рога изобилия (лечит полностью, снимает все эффекты), бамбуковый фонарь (можно включать для освещения в тёмных местах).
Дальше на тропинке убиваем бандита, берём побег (100). В следующем ящике лежит булочка. Слева тупиковый спуск к реке, там лежит побег (100). Выше на тропинке убиваем бандита со щитом, получим нефритовый кулон фляги (1/31) (снижает урон, когда мало здоровья). Сразу ставим 1-ый кулон в ячейку под основной одеждой Всего можно носить по 3 кулона.
Поднимаемся по крутому склону вверх. На вершине у алтаря берём метательный нож х3. Идём в тупик слева, по узкому каменному мостику, берём семя лотоса чистого разума х2 (снимает отчаяние). Основной путь впереди. Через реку увидим сундук, его пока не взять, в воду падать нельзя. Здесь на пеньке сидит Дама в красном. Получим подарок: созревшая красная ртуть (1200).
По деревянным строительным лесам поднимаемся к вершине водопада. Перед входом, сверху сидит птица, кидаем в неё нож или заклинание, и получим золотое перо. Выше на пути 1 бандит, чуть дальше 2 бандита. Выше на краю обрыва лежит побег (100). На самом верхнем этаже активируем святилище. Тратим собранную красную ртуть на повышение уровней.
Слева от святилища опускаем лестницу, по ней слезаем вниз. Можно нажать "пробел", чтобы быстро соскользнуть вниз. Окажемся на отдельной деревянной площадке, отсюда входим в пещеру. На пути осматриваем тело, получим заклинание "Разящий клинок". Применить заклинание можно на клавишу "G", но для этого нужны заряды. Синие цветы в больших горшках дают такие заряды. Менять заклинания можно "колёсиком мыши".
Впереди убиваем грабителя с мешком. Входим в пещеру, убиваем 2-го грабителя. Если он напрыгнет на нас, то нанесёт много урона. После победы берём почку красной ртути (200).
Из пещеры спрыгиваем на перекладину, на ней почка (200). Снизу сидит враг, прицеливаемся колёсиком мыши, спрыгиваем на него и ударяем, так мы нанесём атаку в падении. Враг будет оглушен, на нём появится красная метка. Ударяем его, и проведём сокрушительную атаку. Рядом ударяем 2-го врага. Проходим в тупиковую комнату справа, берём почку (200).
Босс: Служанка дворца Тан. В левой нижней комнате увидим босса с посохом. Ждём, когда служанка поднимется на тропинку под нами, наносим ей удар в падении, затем сокрушительный удар. Быстро забираемся наверх, во 2-ой раз наносим удар в падении, сокрушительный удар, и почти добьём её. Останется нанести пару обычных ударов. Победив босса, увидим на экране надпись "Санкхара Учан".
Награда: 1000 ртути, благословение письмена "Бу – Защита небес" (на время снижает получаемый урон). Божественные письмена станут доступны во всех святилищах. Сможем добавлять к каждому оружию до 3 благословений, как рунные камни. Осматриваем нижнюю комнату, с тела берём почку (200). Выходим наружу, окажемся на другой стороне реки, открываем сундук, который видели ранее, внутри забытые воспоминания (1/12) (+1 зелье лечения). В меню прокачки персонажа нужно открыть левую ветку навыков, зелья добавляются там.
За пещерой
Возвращаемся наверх, на развилку в пещере, проходим к выходу впереди. На тропинке идём в тупик слева, убиваем 1 грабителя. В траве перед тележкой лежит потерянная посылка. Дальше слева ещё 1 грабитель, тусклое красное перо (прокачка оружия +3).
От пещеры идём вправо. На верхнем пути 2 бандита, копьё с красными кистями (3/24). На нижнем пути ещё развилка, вначале идём влево, на теле найдём комплект изящная броня. Около палатки убиваем спящего бандита, берём метательный нож х3. Сбоку выходим на обрыв, берём растение ситник (ускоряет выносливость). С развилки идём вправо вниз, убиваем грабителя с ружьём.
Когда спустимся с горы, будет ещё развилка. В тупике справа убиваем 2 грабителей с ружьями, берём фонариковый фрукт х2 (меньше расход выносливости). В беседке слева берём росток красной ртути (400). Обходим растяжки, убиваем 2 монахов, берём кулон родственных легенд (2/31) (+ сопротивляемость поджиганию).
На развилке идём влево, через ворота войдём в поселение. На пути лежит побег (100), нападёт бандит с копьём. За воротами, на лестнице лежит зажигательная бомба х3. Слева в здании есть росток (400), с крыши спрыгнут 2 грабителя. В последней комнате лежит кулон обезьяны (3/31) (+ сила метательных снарядов).
Справа у костра сидят 4 врага, около них кувшины масла, можем кинуть в них бомбу, и все они взорвутся. У этого костра берём меч "Тёмный лёд" (4/24). В правом здании лежит булочка х3. Впереди активируем святилище.
Около святилища лежит больной грабитель У Ган, можем помочь ему зельем, и он даст булочку х2. Позже сможем торговать с ним. Рядом на углу ограждения сидит птица, можем кинуть в неё метательный нож, за это получим золотое перо (временный случайный бонус к здоровью / выносливости / урону).
Слева от святилища тупиковый дом, внутри из горшка нападёт мини-босс: демон кувшина. Вблизи он быстро атакует когтями несколько раз, а издалека плюётся кислотой. Лучше стоять около него, но не вплотную, издалека проводить сильные атаки на ПКМ, а потом уклонятся и отбегать назад. Награда: побег (100), семя изумрудного лотоса, пернатая ветвь. В этом доме на полу берём семя огненного лотоса х3.
От святилища идём назад, во двор с бамбуковым забором. На прямой тропинке монах бьётся в дверь, убиваем его. Для двери нужен ключ. В боковом тупике, внутри корзин есть целебная пилюля. Во дворе с бамбуком стоит грабитель и монах. У каменного стола лежит фигурка из теста Му Гуйин. В доме за левым углом притаился монах, за ним тусклое красное перо. Возвращаемся.
Путь к боссу
От святилища идём вперёд, проходим во двор с телами. Справа за углом убиваем 1-го больного разбойника, в центре 2-ой больной враг, росток (400). В правом доме, в засаде ещё один монах, в сундуке лежат утраченные останки (1/10) (+ эффективность исцеления зельями). В левом доме 2 больных, фонариковый фрукт. Идём вперёд, обходим храм пагоду. Сзади сможем войти в центральное здание, внутри есть записка, золотая чаша (1/9).
Босс: Мастер-рейдер Дутанга-людоед. На заднем дворе за пагодой встретим воина в маске, вооружённого большой глефой. У него медленные, но сильные удары. Вблизи он может ударять ногой по земле, или наносить много ударов.
Безопасный способ победы: постоянно держимся на дальней дистанции. Ждём, когда он прыгнет или побежит на нас, бежим к нему навстречу, и прямо во время его удара уклоняемся на "пробел", делая рывок вперёд. Наносим пару мелких ударов и отбегаем. За уклонение мы получим заряд, издалека выпускаем магию на "G". Повторяем так постоянно. Когда добьём примерно до половины здоровья, у босса появятся огненные атаки. Применяем ту же тактику, уклоняясь от его ударов с разбега.
Награда: 2280 ртути, костяная игла – Пламя, заклинание "Эхо Дутанги", медная кружка (1/17), ключ от Храма Света. Откроется меню закалки: в левой руке появится 4 ячейки, куда можно вставлять акупунктурные иголки. Вставляем 1-ую найденную иголку, повысим урон от огненных и поджигающих атак. Впереди на столе читаем запись на алтаре.
Узкая полоса
От святилища идём назад, во двор с бамбуком. Теперь ключом сможем открыть ворота. На воротах есть птица, золотое перо. За воротами, слева выходим на берег, увидим место, где раньше стоял наш напарник. На основном пути справа увидим маленькое убегающее существо — бамбуковый монстр (1/20). Если не успеем поймать существо, то потом он появится здесь снова. Если успеем догнать и ударить его, то получим росток бамбука (валюта для особого торговца). Поймать его в каждом месте можно только 1 раз, потом он не возрождается, так что это своеобразный мини-босс.
Переходим реку по поваленному бревну. На уступе справа снизу берём почку (200). На другом берегу у дерева стоит воин в шляпе Нянь Суйчан. Он ищет лекарство, соглашаемся помочь, получим костяной свисток (для вызова помощника в бою с боссом), жест "Моё почтение".
Дальше развилка: слева лестница наверх – основной путь, справа несколько домов на берегу – идём туда. В 1-ом нижнем доме сидит Дитя в горшке, можем отдать ему фигурку из теста, в обмен получим жест "Нарисовать круг". В углу дома берём побег (100).
На нижнем пути дальше ещё 2 дома, сверху и снизу. Убиваем пару бандитов внизу и пару бандитов в верхнем доме. В доме наверху лежит алый фонариковый фрукт, пилюля ворона. На вершине тупиковой лестницы лежит побег (100). На крыше нижнего дома берём нож х3.
Впереди ещё лестница, на ней сидит птица, выбиваем золотое перо. На вершине лестницы бамбуковый монстр (2/20). Ещё выше запертая с той стороны дверь, рядом за углом здания есть пилюля ворона. Между лестницами идём вперёд, входим в пещеру со статуей. Здесь сидит Рассказчик, он попросит монеты за свой рассказ. Получим от него росток бамбука. Позади него поднимаемся по лестнице, встретим торговца Панду. За собранный бамбук сможем купить предметы: 1 росток – Паровое копье (5/24), 3 ростка – заклинание "Щит богов". Спускаемся обратно вниз.
По каменному мостику переходим реку. На конце моста есть птица, золотое перо. Дальше в пещере сидят напуганные и почти мёртвые бандиты. Через пещеру выйдем на сгоревший утёс, здесь под деревом с висящим скелетом берём письмена "Вэй – Магия небес". Возвращаемся.
Узкая полоса (сверху)
На пути читаем табличку. Сверху справа около ваз лежит гадальная чаша х3 (свет). Слева через дверь говорим с монахом, получим пилюлю ворона.
Впереди 2 пути, оба ведут в одну сторону. На левом пути мини-босс: копейщик, его лучше пока обойти. На правом пути 2 зараженных бандита. Впереди в открытом доме есть булочка х2. В доме слева осматриваем дверь. Поднимаемся по лестнице, убиваем заражённого, берём пилюлю ворона. Выходим обратно.
Вдоль правой стены обходим дом, впереди на балконе лежит бонус – это засада, из стены слева нападёт зараженный. Убиваем врага, берём почку (200). Через пролом входим в дом, отпираем шкатулку, в ней письмена "Вэй – Сила контрудара". Впереди поднимаемся по лесенке. На следующем балконе есть нож х3. За углом увидим, как сражаются заражённый и бандит. Убиваем обоих. Слева на прилавке берём пилюлю ворона. Справа заваленная лестница в нижнюю часть поселения.
На следующей улице стоит 1 бандит. Справа за зданием в тупике лежит почка (200), но около неё нападёт мини-босс: демон кувшина. Награда: тусклое красное перо, пернатая ветвь. На основном пути, справа запертая дверь, слева поднимаемся по лесенкам в храм. Узнаем о компасе, где издалека отмечаются нейтральные персонажи. Входим в здание, справа у стены активируем святилище.
Внутри здания много персонажей, которых мы уже видели.
Воин Нянь Суйчан — напомнит про свисток.
Девушка Хуан Цзянь — подарит предмет Заколка Чжэньу.
Бандит У Ган — начнёт здесь торговать. Изначально в продаже: алебарда, парные мечи, лотосы, ножи, бомбы. Если отдадим ему золотую чашу, то появится комплект брони бедняка.
Торговец Тау Цин — изначально в продаже: бамбуковый фонарь. Если отдадим ему медную кружку, то появится комплект брони Дутанги.
В центре большое устройство с рычагом, нужен ключ.
Старушка Цяо Инь — сидит на 2-ом этаже. Отдаём ей амулет из красного дерева, получим божественный дар. Здесь же можем поднести этот дар, чтобы снизить уровень своего безумия (если будем часто умирать, то безумие повысится, на месте нашей гибели появится наша тёмная копия, придётся сразиться). Рядом за углом лежит ещё божественный дар. Около лестницы висит запись, лежит фиолетовая камелия х3 (снимает порчу).
На 2-ом этаже на балконе сидит Старец в белом, в разговоре получим пернатую ветвь. На балконе есть сломанное ограждение, на нём лежит фиолетовая камелия х3. Спрыгиваем на нижний ярус крыши, и на землю. В этом месте лежит почка (200).
На 3-ем этаже, куда можно подняться позади алтаря, найдём запятнанное кровью письмо. За дверью сюжетный босс. В этом бою можем использовать "костяной свиток", ставим его в ячейку быстрого доступа, применяем в самом начале боя, и к нам на помощь придёт воин Нянь Суйчан.
Босс: Пернатый жрец Лу Бинчжань. Это летающий враг, вооруженный посохом. Его атаки вызывают порчу, поэтому лучше надеть броню с максимальной защитой от порчи. Чтобы победить, нужно научиться вовремя уклоняться от его сильных атак с воздуха: красный выстрел, или налёт с ударом. Уклонившись, можем несколько раз ударить его. Пока он применяет другую магию, и ударяет по полу, можно безопасно подбегать и ударять его. Когда отбавим ему половину здоровья, вблизи он может схватить нас и насадить на посох, это почти смертельный удар. Лучше не стоять вблизи, а издалека ждать его сильных атак с воздуха.
Если не получается победить босса сразу, то вначале можно обойти все побочные локации вокруг, набрать ещё десяток уровней. Чем сильнее прокачаемся, тем дольше будем выживать в бою.
Дома на склоне
Выходим из храма около торговца. Этот путь ведёт назад, в побочную локацию. За углом слева, перед завалом лежит фиолетовая камелия х3. Впереди около правого дерева лежит булочка. Слева стоит синяя светящаяся статуэтка, на ней подсказка "воздайте почести". Перед ней используем жест "Поклонение" (на клавишу Y), и получим божественный дар.
Ниже на лесенках стоит воин копейщик, которого мы обошли ранее. С этой стороны встаём на возвышенность слева, и атакуем в падении несколько раз, чтобы проще победить врага. Награда: комплект брони Мин, лучше сразу надеть его, он лучше защищает от физических ударов. На боковой возвышенности лежит растущая ртуть (800).
Справа есть обрыв моста, за которым светящаяся желто-зелёная точка — это невидимый мост над рекой, его не нужно активировать, можно сразу проходить по нему с любой стороны. Рядом забираемся по лестнице на крышу здания, затем ещё лестница. На мостике между крышами берём алый фрукт.
На другом берегу домики построены на склоне отвесной скалы, здесь легко оступиться и упасть. Справа от мостика спрыгиваем на грабителя, убиваем монаха, берём нож х3. Открываем дверь сарая, внутри больной враг, семя изумрудного лотоса. Идём по балкону дальше, в соседнем доме берём нож х5.
Весь этот склон с домами лучше зачищать сверху вниз, поэтому справа поднимаемся по лестнице. На соломенной крыше берём ситник. На верхнем этаже, под навесом среди ваз лежит почка (200), около неё выскочит демон кувшина. Награда: побег (100), семя изумрудного лотоса, пернатая ветвь, тусклое красное перо. Дальше впереди сидят зараженные жители, за ними запертые ворота, через них видно огненного демона.
На среднем ярусе есть открытая площадка, где внизу ходит гигант с камнем, а сверху грабитель с ружьём. Если будем спускаться сверху с лестницы, то сможем сразу убить 2 грабителей сверху. Если придём сбоку, то под грабителем поднимаемся к нему по лестничной площадке. Около грабителей берём бомбу х3. Гигант наносит много урона, но его удары медлительны. Издалека он может кидать камень, лучше подходить поближе. Ждём его удара, уклоняемся, и ударяем сами. Около гиганта подбираем фрукт, бутон.
На площадке около гиганта, на краю есть вертикальная лестница вниз, спускаемся по ней, окажемся в запертом дворе. Внизу есть зараженный, фиолетовая камелия, бомба. Из врага может выпасть лохмотья одеяния ложных монахов. Разбиваем вазы, в них есть растущая ртуть (800). Отпираем ворота.
Нижний ярус. Возвращаемся к 1-му дому, по длинной лестнице спускаемся на нижний ярус. Внизу есть собаки, они долго готовятся к атаке, поэтому лучше сразу подбегать к ним и атаковать, пока они не начали кусать. В тупике за собакой берём нож х3. Окажемся на другой стороне моста со светящейся точкой. За ящиками 2 грабителя, булочка. Когда подойдём к следующему грабителю, из стены дома ударит гигант с камнем. Убив всех, подбираем с земли оружие Клинки дисбаланса (6/24). Внутри дома 3 пилюли здоровья. Дальше есть путь обратно наверх, где лежит почка (200), фрукт. За углом здания прыгнет грабитель, за ним булочка х2.
По нижнему ярусу выйдем в бамбуковый лес. Перед лесом перекрёсток. Впереди основной путь. Справа есть дом, больной, булочка. Слева путь к домам на мелководье.
Бамбуковый дворик
Между домами убиваем 1 грабителя, дальше во дворе 2 зараженных, побег (100), булочка х3. Через двери говорим с жителем. У следующего дома 1 собака и 1 зараженный, стучащий в двери. Здесь берём ситник х2. Говорим с девушкой за дверью, выбираем "согласиться помочь", получим ключ от двора. За соседней дверью ещё житель. Возвращаемся.
Дальше в лесу есть ещё перекрёсток. Вначале идём вдоль левой стенки. На лестнице берём нож х3. На тропинке слева убиваем зараженного. На развилке берём бомбу с селитрой х2. Впереди перед воротами убиваем 2 разбойников с факелами. За ними отпираем ворота — это средние ворота в начальном храме. Идём к сохранению наверху, чтобы потом начинать отсюда.
От начального храма в центр
Посещая точки сохранения, постоянно проверяем строчку "Телепорт". Если около других сохранений есть иконки персонажей, значит, у них появились новые диалоги. Нужно вовремя говорить со всеми, чтобы позже была возможность получить хорошую концовку.
В храме не найдём целителя. А лежащий больной уже погиб. Говорим с девушкой музыкантом. Сбоку от храма осматриваем палатки, там стоит целитель Сюань Янцзы. Получим от него особую пилюлю.
Из храма спускаемся во двор, идём в открытые средние ворота. В бамбуковом лесу зачищаем все пути. На 1-ом перекрёстке идём влево, около каменных ваз берём росток (400). Наверху в тупике дом, внутри пара грабителей, в шкатулке письмена "Бу – Парирующий блок".
На 2-ом перекрёстке есть путь в тупик к гиганту со щитом. Он ударяет щитом перед собой или вокруг себя. Когда он делает удар, делаем уклонение в его сторону, а потом ударяем со спины. Из шкатулки берём письмена "Вэй – Школа Силы небес". С развилки идём вверх по ступенькам, убиваем 2 собаки, 1 грабителя. На входной арке есть записка.
Небесная деревня
На вершине лестницы, за углом здания есть 2 бандита, перьевая жемчужина (возвращает к сохранению). Идём влево мимо здания, стреляем в птицу на заборе, получим золотое перо. Впереди на углу дороги убиваем грабителя, берём фрукт. Через здание входим во внутренний двор, здесь за углом разбойник. На балконе грабитель с ружьём, его можно убить тремя ножами. У дверей берём булочку х2. Для открытия дверей нужен Ключ от двора.
Если ранее посетили "Бамбуковый дворик", то теперь во дворе сможем отпереть двери. Внутри дома поднимаемся по лестнице слева, на 2-ом этаже лежит набор брони ополченца. В следующей комнате росток (400), повреждённое письмо. Относим письмо в домик на мелководье, где девушка за дверью дала нам ключ, получим подгоревшее мясо (временно – здоровье, + отражение огня).
На левой улице горка, сверху стоит гигант, и он покатит в нас валун. Этот гигант вооружён пушкой, его взрывные снаряды могут ударять и через стены, поэтому лучше подбежать и сразу устранить этого врага.
На углу улиц входим в дом слева, внутри есть бомба х3, лестница на крышу. В соседнем доме через дверь говорим с женщиной, получим особые пилюли х2. Идём по левым крышам. Отсюда можно выстрелить в птицу на балконе, в доме напротив, получим золотое перо. Впереди спускаемся по лестнице на чердак, внутри убиваем 2 разбойников, берём побег (100). Выходим на балкон, берём булочку. По мостику идём в соседнее здание, там лежит целебная пилюля. Изнутри отпираем дверь, вернёмся на левую улицу.
На правой стороне улицы поднимаемся на крышу квадратного здания с двором в центре. На этой крыше 2 грабителя, булочка, нож х5. Когда возьмём предмет на крыше, провалимся в здание. Быстро убиваем грабителя, берём алый фрукт. В комнате около запертой лестницы грабитель, нож х5. На книжной полке читаем записку. Выходим на балкон во двор, здесь убиваем грабителя с ружьём, если он ещё жив. Спрыгиваем во двор.
Снова идём на крышу на правой стороне улицы. Можем с края крыши спрыгнуть на балкон 2-го этажа, на нём фиолетовая камелия х3. В начале крыши, справа от вертикальной лестницы спускаемся на зелёный холм, берём алый фрукт. По лестнице забираемся на правые крыши, убиваем 2 разбойников, 1 монаха. Впереди во дворе увидим огненного монстра. На верхних перекладинах сидит птица, у неё золотое перо. Справа за углом крыши есть грабитель, фиолетовая камелия.
По крыше коридора проходим влево, на левой крыше берём росток (400). На углу крыши яма, через неё падаем ниже. Идём в коридор с крышей, на его середине берём письмена "Вэй – Сила в падении". Возвращаемся в здание, спускаемся на 1-ый этаж, здесь лежит фигурка из теста Ян Цзунбао (мальчика на Узкой полосе уже нет, но можем отнести фигурку девушке на мелководье). Отпираем дверь на улицу.
Окажемся во дворе, где обитает мини-босс: огненный монстр. Увидев его вблизи, получим заклинание "Адское пламя". Когда нанесём монстру несколько ударов, он исчезнет. Добить его не успеем. Во дворе осматриваем след когтей, убиваем зараженных. У входной двери, на прилавке есть обезьянья настойка х2. В центре между ваз лежит бомба х2. Впереди под высоким зданием есть особая пилюля. В переулке с вазами лежит булочка. За зданием справа берём фиолетовую камелию х3, чуть дальше берём булочку. Отпираем ворота — быстрый путь назад, на верхний ярус домов на склоне.
Тропинка в Анналюм
Теперь, когда открыты ворота, быстрее будет ходить сюда от точки "Святилище Шу", через верхний ярус домов на склоне. С площади, где был огненный монстр, идём по дороге влево вверх. Слева есть спуск к большому деревянному мосту, это путь в Анналюм, его пока обходим.
Дальше на левой улице убиваем сидящих заражённых людей. На левом доме читаем запись, берём целебную пилюлю. Слева отпираем дверь дома, через него выйдем на задний двор. Здесь бамбуковый монстр (3/20), но он побежит в угол с горшками, и оттуда появится демон кувшина. И сзади справа за ящиками прячутся 2 грабителя с ружьями. Вначале устраняем всю эту засаду, и только во 2-ой раз сможем взять росток бамбука. С грабителей получим ядовитый нож х5. В углу берём росток (400).
На улице входим в дом справа, внутри 2 зараженных врага, гадальная чаша х5. Впереди здания кончатся, справа за углом дома убиваем собаку. Идём на соседнюю улицу справа, берём росток (400), убиваем выбежавшего разбойника. Внутри здания поднимаемся на крышу, берём нож х5. На крышах справа есть фиолетовая камелия х3. Впереди придём на крышу высокого здания, над площадью с огненным монстром. На этой крыше мини-босс: монах. Вблизи он часто ударяет посохом. Лучше стоять подальше, уклоняться от сильных ударов, а потом обстреливать магией. Награда: эссенция (+ уровень), тусклое красное перо. На краю крыши лежит Гигантский топор небес (7/24).
Возвращаемся к концу двух улиц, дальше тропинки с зеленью. Слева на каменной скульптуре берём тусклое красное перо. Перед запертым домом есть записка, пилюля укрепления здоровья. Впереди кровавая лестница, ведущая к боссу. Идём по тропинке вправо, пройдём около красного храма.
На тропинке вдоль храма сворачиваем влево на возвышенность, берём фиолетовую камелию х3. Дальше справа есть птица, золотое перо. Справа сзади спускаемся вниз по склону, около домов на скале берём тусклое красное перо. Возвращаемся на тропинку, впереди подбираем траву ситник х2. Ударяем светящееся дерево, оно упадёт на балкон храма, получится быстрый путь на 2-ой этаж Святилища Шу. Сохраняемся.
Из храма по дереву
Из святилища со 2-го этажа переходим по стволу дерева, идём влево, поднимаемся по кровавым ступенькам, во двор с необязательной битвой.
Босс: Демон-людоедка Лу Хунлю. Это большая женщина, с клювом и когтями, передвигается ползком. Плюётся потоком крови. Когтями она ударяет только перед собой. Если будем стоять сбоку, то нас не заденет. Поэтому, когда она бежит на нас, вовремя уклоняемся от её удара, делая рывок вперёд, а дальше ударяем её сбоку. Когда кончится её долгая атака, отходим подальше. Когда добьём его примерно до половины, она закричит, быстро нажимаем "пробел", чтобы выйти из оглушения.
Награда: 3000 ртути, заклинание "Эхо Лу Хунлю", нефритовая цикада (2/17) (торговцу Тау Циню), колокольчик Триады чистых (избавляет от безумия), белая нефритовая клёцка (для старушки).
Рассказываем о смерти Лу старушке в храме на 2-ом этаже. Можем выбрать, отдать ли ей клёцку: "Она здесь" / "Я её выбросила". Если отдадим, получим тусклое красное перо, гадальная чаша х3. Колокольчик можем отдать девушке в центре храма, получим жест "Приветствовать", пилюлю восстановления. Торговцу можем рассказать "Вода холодновата", если посетили всех жителей вокруг, и узнали слухи об актрисе. Получим душевную траву (+ всё здоровье). Отдав торговцу цикаду, покупаем кулон победителя демонов (4/31).
Идём в начальный храм, говорим с девушкой музыкантом, отдаём "запятнанное кровью письмо", получим кулон лудуаня (5/31).
Из святилища со 2-го этажа переходим по стволу дерева, идём дальше по тропинке вверх. Проходим через короткую пещеру, на пути подбираем пилюлю здоровья. Справа есть спуск на деревянные мостики, но вначале идём прямо. Дальше справа небольшой тупик, где есть птица, золотое перо, бандит, перьевая жемчужина.
На вершине стоит мини-босс: воин с двумя мечами. Он часто напрыгивает, быстро ударяет. Уклоняемся от его первого наскока, и бьём в ответ. Снова уклоняемся, снова ударяем. Награда: эссенция (+ уровень), сверкающее красное перо.
Около воина открываем шкатулку, в ней письмена "Вэй – Мощь жизни". На синей статуэтке подсказка "Посмотреть на горизонт". Используем жест "Посмотреть", получим фруктовую карамель (временно + выносливость, + максимум здоровья). Золотая статуя может избавить нас от безумия, если пожертвовать божественный дар или ценность из инвентаря. Около входа на эту поляну есть птица, золотое перо.
Возвращаемся на развилку тропинки, спускаемся по деревянным мостикам. На пути гигант с пушкой, и валуном. Справа под навесом стоит целитель Сюань Янцзы. Он расскажет про путь к дворцу, подарит фиолетовую камелию х3. Рядом лежит бомба с селитрой х3.
Идём влево к палаткам, около них перьевая жемчужина. Дальше запертые ворота во дворец. Правый путь приведёт нас на вершину деревни на склоне. Справа от лестницы убиваем 2 собаки. Дальше тропинка в лесу, на ней гигант с пушкой, гигант со щитом, нож х3. Ниже около красного дерева берём тусклое красное перо, росток (400). Пройдём около красного храма, берём фрукт, отпираем ворота. Это короткий путь в поселение перед храмом. Теперь сможем возвращаться сюда из храма. Ниже на лестнице убиваем бандита, отпираем ещё ворота, это короткий путь к начальной реке.
Справа от Святилища Шу
Из храма выходим назад, через открытые ворота, к верхним домам. Справа в тупике за домом есть нож х5. Впереди улица расходится. Слева сверху убиваем собаку. Левый путь — это возврат к деревянным мостикам наверху. Около развилки растёт ситник.
На правой нижней улице поднимаемся по пандусу наверх, внутри дома нападёт демон кувшина. Со стола берём росток (400). Снаружи по лестнице забираемся на крышу. Идём к красной вазе, около неё нападёт воин с копьём. Его лучше заманить вниз на улицу, а потом прыгать на него с верхней улицы. Около копейщика на крыше лежит бомба с селитрой х2.
Возвращаемся на нижнюю улицу. В доме слева есть фрукт х2. Впереди в тупике около кузницы есть 2 грабителя, ещё 2 грабителя рядом в засаде. Эти враги атакуют ядом, огнём, туманом. Отбегаем подальше, обстреливаем их издалека, добиваем оставшихся. В кузнице берём Клинки-огнестрелы (8/24). Возвращаемся в храм.
Из святилища со 2-го этажа переходим по стволу дерева, по тропинке идём влево, возвращаемся на площадь, где был огненный монстр. Здесь в начале верхней улицы спускаемся вниз, на большой деревянный мост. За мостом растёт ситник. Поднимаемся в гору, на пути 1 собака. Выше есть росток (400). Перед каменной круглой аркой активируем святилище.
За аркой убиваем бандита со щитом. Внутри гороженный пруд, тропинки галере и с крышами, и пара зданий. На тропинке справа 2 грабителя, среди ваз есть обезьянья настойка х2. На центральной тропинке 2 монаха. В круглой беседке над водой есть цветок ситника х3. Около здания булочка, внутри здания впереди целебная пилюля. На деревянной дорожке есть ситник х3. Справа за зданием есть растущая ртуть (800). В левом здании грабитель, алый фрукт, целебная пилюля. Среди горшков снаружи есть булочка.
В левом дальнем углу, около здания есть зелёная тропинка вниз, спускаемся по ней, берём росток (400). Внизу в тупике стоит беседка, когда подойдём, в ней появится мини-босс: внутренний демон (1/6). Это девушка в белом, вооружённая двумя мечами. Вблизи она наносит много ударов. Лучше стоять подальше, уклоняться от отдельных атак, а потом обстреливать магией. Убив её, уменьшим своё безумие. Награда: 500 ртути, кровь племени Бо, теневая каменная игла – Ловкость. Внутри беседки созревшая ртуть (1200), сбоку в шкатулке берём кулон бисе (6/31) (теряется меньше ртути от смерти).
В правой стене двора проходим по мосту в соседний двор. На пути 1 монах. В боковом дворе сидит мини-босс: гигант со щитом. Он двигается быстрее, чем обычный гигант. Так же уклоняемся от его ударов, делая рывок ему за спину, и ударяем сзади. Награда: эссенция (+ уровень), тусклое красное перо, пейзаж (3/17). Впереди у камня лежит целебная пилюля. Около горшков справа есть пилюля здоровья. Возвращаемся в храм. Пейзаж отдаём торговцу, получим росток (400), появятся новые предметы в продаже.
После босса
Когда победим сюжетного босса Лу Бинчжань, на 3-ем этаже Святилища Шу, получим награды: 2200 ртути, ключ от святилища Шу, ртутная кровь, сломанный посох жреца (4/17), заклинание "Эхо Лу Бинчжаня", письмена "Вэй – Ярость жизни".
На 1-ом этаже говорим с Нянь Суйчан, он останется жив, даже если проиграл в бою. Можем отдать ему ртутную кровь, в обмен он даст ситник х3, и отправится в начальный Священный храм, чтобы вылечить брата. Торговцу отдаём сломанный посох, и в продаже появятся комплект брони босса.
Перемещаемся в Священный храм. Снаружи говорим с больными в палатках, получим тусклое красное перо. В храме на 2-ом этаже говорим с Нянь Суйчас, получим обезьянья настойка х3. Говорим с целителем, получим от него росток (400). Целитель Сюань Янцзы попробует применить ртутную кровь на лежащего больного.
В Святилище Шу, в центре зала стоит механизм. Получив ключ за убийство сюжетного босса, сможем разблокировать этот механизм. Поворачиваем рычаг, и рядом в полу откроется люк в подземелье.
Внизу на пути есть фиолетовая камелия х3. Лучше поставить этот предмет в ячейку быстрого доступа, так как дальше будет много фиолетовых сгустков порчи. В другую ячейку ставим бамбуковый фонарь, чтобы освещать тёмный путь.
Впереди в порче берём почку (200). На углу деревянной дороги есть грабитель, фиолетовая камелия х2, запись. Ниже стоит грабитель, монах. Спускаемся в тупике слева, на краю берём почку (200). Справа спорят 2 грабителя.
Входим в туннель с порчей. Сбоку есть грабитель в засаде, тусклое красное перо. Войдём в большую шахту, где в центре вокруг скалы колонны вьются красные ветвистые дорожки. Идём в тупик слева, берём семя изумрудного лотоса х3. Справа активируем святилище "Ртутная мастерская".
Верхний ярус
Справа от святилища лежат фиолетовые камелии х2, запись. Но это место простреливается грабителем сверху сзади. Лифт пока не работает. Дальше в конце деревянной дорожки тупик, где нападёт демон кувшина. Среди ваз лежит алый фрукт х2.
Идём в центр, на дорожку из красных ветвей. Справа убиваем насекомое многоножку. Здесь развилка, вначале идём влево, на краю берём цветок ситника. Склон обвалится под нами, упадём на этаж ниже. Из центра идём на деревянную площадку, убиваем многоножку, бандита. Справа лежит почка (200), обезьянья настойка.
Входим в туннель, из-за угла набросится грабитель. Дальше у костра ещё 2 грабителя. Поднимаемся по лестнице. Наверху на полу есть плитки, из которых постоянно выдвигаются шипы. В левой стене есть стреляющая ловушка. За плитами берём алый фрукт.
Впереди выходим из пещеры, окажемся на балконе выше, где стоит грабитель с ружьём, убиваем его. Рядом поднимаемся на верхний ярус красной дорожки, справа в тупике бамбуковый монстр (4/20), тусклое красное перо, стреляющая ловушка.
Слева на площадке 3 монстра в виде гробов с руками. Издалека они плюются ядом, лучше сразу подбегать поближе и атаковать их сзади. Около них берём побег (200). Дальше туннель с шипами на полу, нужно вовремя пробегать мимо них. В конце шкатулка, в ней кулон дракольва (7/31) (– получаемый урон, неуязвимость к рыку). На краю спускаем лестницу, это быстрый путь назад к святилищу.
Спуск вниз
Снова идём от святилища на красную дорожку в центре. В этот раз идём по правому пути, берём почку (200), переходим на деревянные мостики, убиваем 2 стреляющих грабителей. Впереди в порче лежит длинный меч "Хлыстовой клинок" (9/24). Сверху на красной ткани сидит птица, у неё золотое перо. Спускаемся ниже по мостику.
На каменной площадке идём влево в тупик, убиваем ящик с телами, многоножку, в облаке порчи берём фиолетовую камелию х2. Идём вправо, убиваем 2 зараженных монахов, берём семя изумрудного лотоса х3. В тоннеле за углом нападёт больной монах.
Поднимаемся по лестнице, наверху девушка с ножом, вблизи она может схватить нас. Впереди спуск на этаж ниже, там мини-босс: монах. Если спрыгнем, то назад уже не забраться. Уклоняемся от быстрых атак, только потом бьём в ответ. Награда: 450 ртути, эссенция (+ уровень), тусклое красное перо. Рядом на земле пилюля ворона.
На выходе из пещеры стоит зараженный монах, справа накинется девушка с ножом. Слева в тупике многоножка, алый фрукт х2. Спускаемся по лестнице. Внизу около моста есть пара бонусов, но не берём их сразу. Слева сквозь вазы нападёт бандит с копьём, он может скинуть нас в пропасть. Убив его, подбираем пилюлю ворона х2. В этом туннеле используем лифт, поднимемся обратно к святилищу.
Средний ярус
От святилища спускаемся на лифте. Рядом сбоку есть надпись и 2-ой лифт, но он пока не активирован. В углу на столике берём семя изумрудного лотоса х2. Проходим по широкому мосту, убиваем 2 говорящих разбойников. Выходим в центр, обходим центральную скалу, за ней многоножка, ядовитый нож х3. Справа на обрыве берём цветок ситника, провалимся ниже.
На нижнем ярусе впереди есть заражённый монах, а справа на стене монстр в виде живой колонны, вблизи он кричит и оглушает. Ударяем его и отбегаем, пока он не взорвался, выпуская облако порчи. На пути берём побег (100). Дальше на деревянных мостиках ещё зараженный. Поднимаемся по лестнице, входим в пещеру. В пещере есть живой столб, и шипы, которые можно обходить. В конце пути кулон феникса (8/31) (ускоряет негативные эффекты метательных атак). Отпираем двери с засовом.
Вернёмся в центральную шахту. На деревянной площадке убиваем грабителя, берём росток (200). В центре по красной дорожке идём вправо, убиваем зараженного. Путь вправо вверх ведёт назад. Идём влево вниз, на площадке берём бомбу х5, спускаемся по лестнице. Внизу разбойник, семя изумрудного лотоса х3. Ещё ниже стоит 2-ой лифт, можно подняться на нём на среднюю высоту, к 1-му лифту.
Нижний ярус
Спускаемся на двух лифтах. Внизу каменная дорога мимо порчи, на дне красная вода. Идём в тупик, убиваем многоножек, берём булочку, фиолетовую камелию х3. Идём в другую сторону, по пути убиваем 2 живых столба, берём семя изумрудного лотоса. Поднимаемся по лесенкам, наверху разбойник, на алтаре утраченные останки (2/10) (усиливает зелья), а у сидящего тела кулон близнецов (9/31) (+ восстановление выносливости).
На широком каменном мосту лежит 8 расходных материалов. Когда зайдём на мост, с разных сторон нападут 3 многоножки. На другом берегу, на столе есть записка "День 7". Дальше на пути 2 живые колонны. Справа тупик, откуда с потолка спрыгнут ящики с телами. Убив их, сможем взять семя изумрудного лотоса х3.
По деревянному мостику спускаемся в соседнюю пещеру. На пути убиваем 2 бандитов, берём ядовитый нож х3. Проходим по нижней тропинке, на подъёме стреляем в птицу, получим золотое перо. Справа сверху активируем святилище.
Слева от святилища идём в тупик, там есть фиолетовая камелия х2, булочка, записка "День 9". Внизу за каменной аркой арена для босса. От этого места идём вправо, читаем надпись. Дальше на тропинке крылатый человек с клювом, около него на столе тусклое красное перо. Проходим около деревянной стенки, за ней возврат на основной путь. Идём в арку.
Босс: Многоногая отрава – Великая сколопендра. У этой огромной многоножки огненные лезвия, поэтому надеваем одежду с огненной защитой. Иногда босс может распылять порчу, но от этого легко уклониться. На арене есть 3 скалы, и если босс врежется в них, то получит урон. Всеми скалами сможем нанести около трети всего урона.
Чаще всего босс атакует серией атак лапами-лезвиями перед собой. Если будем стоять далеко, он прыгнет и долетит до нас с любого места, нужно обязательно уклоняться. Если встанем сзади, враг будет бить двойным хвостом. Лучше стоять сбоку, там босс ударяет всеми боковыми ногами, но это медленная и заметная атака, легко уклониться.
Редкие атаки: визг – от этого защищает кулон; синий диск и выстрелы лазером – постоянно отходим в сторону; облако порчи вокруг – временно отходим; зарывается под землю и 4 раза атакует из-под земли прямо под нами – увидев красное свечение на земле, уклоняемся. У босса много здоровья, и сражаться придётся долго.
Награда: 4300 ртути, даосский талисман, меч "Астральный клинок" (10/24), молитвенная статуэтка (5/17) (торговцу), заклинание "Эхо Великой Сколопендры". Возвращаемся в Святилище Шу, отдаём статуэтку торговцу, сможем купить набор брони сколопендры, кулон птицы (10/31) (+ магические атаки оружия).
Жертвенная башня
С арены идём в арку, где горит огонь. Входим в башню, внутри поднимаемся на лифте. Наверху впереди основной путь. Сзади спрыгиваем чуть ниже, чтобы осмотреть деревянные площадки вокруг башни.
Снаружи убиваем многоножку, берём почку (200). От лестницы идём в тупик справа, там ещё многоножка, почка (200), фиолетовая камелия. Спускаемся по лестнице, убиваем сидящего бандита, из облака порчи берём почку (200). Поднимаемся по другой лестнице, на большой деревянной площадке берём письмена "Шэнь – Защита жизненной силы". Возвращаемся в башню на средней высоте, спрыгиваем на площадку ниже, берём тусклое красное перо. Снова поднимаемся на лифте.
Из вершины башни выходим вперёд. По деревянному мостику идём к водопаду, на пути пилюля огнезащиты х2. Дальше у ворот лежит сломанный талисман. Открываем ворота, за ними наш напарник Хэ Юцзай. Получим от него эликсир перерождения. Рядом лежит пилюля огнезащиты х3. Можем отдать ему потерянную посылку, за это получим книгу "Хроники южного архипелага", набор пиратской брони.
Выйдем на обгоревший клон горы. Справа всё в огне, слева на дереве есть птица, золотое перо. В низине с могилами стоит святилище, но сразу активировать его не получится, это окажется мини-босс: мимик. Алтарь превратится в большого воина, он ударяет только кулаками. Уклоняемся и издалека обстреливаем его. После победы подходим к настоящему святилищу, и активируем его.
Можем переместиться в святилище к целителю, чтобы рассказать ему о найденном потайном проходе под землёй, получим булочку х5.
Напротив святилища есть 3 тропинки между скалами. Идём по прежней тропинке вперёд, окажемся в тупике, где стоит 3 могилы с подписями. По земле ползают враги скелеты. У обрыва есть трава ситник. За пропастью видно деревянную вышку, которую позже можно будет повалить.
С развилки идём вправо, выше в скалы. Чуть дальше будет ещё развилка, заходим в тупик слева, там стоит Старец в белом, от него получим подарок: кристаллизованная ртуть (2000). На правой тропинке убиваем бандита, берём булочку. Чуть выше 2 бандита, семя топазового лотоса х2. В сгоревшем лесу осматриваем тело, найдём записку.
Придём на поляну со сгоревшим домом. Перед домом подбираем нож порчи х5. За домом стоит могила жены Лу Юсаня. Слева на обрыве скалы стоит святилище. Рядом активируем лифт, но не спускаемся, он ведёт вниз на средний путь. Около лифта лежит обезьянья настойка.
От сгоревшего дома идём в пещеру справа. На входе гигант со щитом, рядом лежит семя огненного лотоса. Внутри пещеры загон, где был заперт большой зверь. Справа на столе записка. Внутри загона есть письмена "Ши – Повышение защиты". Осматриваем лежащие перья, и рядом из ваз нападёт демон кувшина.
От святилища "Зловонный берег ив" идём по центру, в красную расщелину среди скал. На пути жрец с барабаном, он усиливает всех остальных врагов. Слева за телегой убиваем ползающих скелетов, берём фиолетовую камелию. Дальше узкое ущелье, сверху упадёт монстр ящик с телами.
Выйдем к кровавой луже на развилке, здесь убиваем барабанщика, зараженных кабанов, и десяток скелетов. В луже лежит целебная пилюля. Долго не задерживаемся в крови, здесь будет копиться шкала порчи.
От лужи идём вправо, в тупиковую пещеру, внутри женщина с ножом, фиолетовая камелия. От лужи идём влево назад, на белый склон, там несколько бандитов, большое живое дерево, за ним росток (400), фиолетовая камелия х2. Возвращаемся на развилку.
Впереди за лужей возвышенность, справа лифт к верхнему святилищу, а слева тупик с 2 монстрами деревьями. Когда пройдём в тупик, здесь появится мини-босс: внутренний демон (2/6). Эта девушка-воин вооружена топором. Пока она ударяет деревья, обстреливаем её снарядами и магией. В бою вначале уклоняемся от замаха топора, и лишь потом ударяем. Награда: 500 ртути, кровь племени Бо, теневая каменная игла – Сила, тусклое красное перо.
Основной путь — от большой лужи влево, по тропинке с мелкими лужами. Под деревом на нас спрыгнет ящик с телами. В этом месте сверху сидит птица, золотое перо. У последней лужи лежит нож порчи х5. Дальше идёт подъём в гору, разбойник сидит спиной, но ударять его опасно — сбоку нас ударит живое дерево, и скинет в огонь. Обходим бандита, ударяем дерево сбоку, потом добиваем бандита, берём пилюлю огнезащиты х2. Дальше на поляне стоят 2 ящика с телами, зараженный конь. На краю обрыва барабанщик, тусклое красное перо.
Поднимаемся по лестнице, окажемся на вершине центральной скалы. Здесь ползает много скелетов, на обрывах стоят живые деревья. Идём к деревянной колонне, берём алый фрукт, почку (200). Ударяем колонну, она повалится на соседнюю скалу, и получится мостик.
За мостом огромное светящееся дерево, вокруг него колдует Дама в красном. Получим от неё письмена "Шэн – Исцеление от атак в спину". Под деревом из алтаря берём заклинание "Сила богов". Отсюда слева видно белую расщелину.
Впереди спускаемся по тропинке, у костра убиваем бандита. В тупике слева стоит сундук, перед ним упадут 2 ящика с телами. Внутри сундука забытые воспоминания (2/12) (+1 лечебное зелье). После Дамы, на правой тропинке побежит бамбуковый монстр (5/20). Справа у костра есть росток (400). Поднимаемся по высокой лестнице, наверху ударяем 2-ую деревянную колонну, откроем быстрый путь к 3 могилам и святилищу.
От святилища идём обратно по колонне. На возвышенности ищем короткую лестницу, поднимаемся на обгоревшую вершину. Здесь мини-босс: воин с клювом, вооружен двумя мечами, и очень быстро ударяет. Придётся часто уклоняться. Награда: 300 ртути, заклинание "Жаркое пламя". Проходим до огня, сворачиваем вправо вниз и назад. С обрыва спрыгиваем по скалам ступенькам, на нижней скале лежит бомба с селитрой х3.
Возвращаемся вниз, продолжаем путь по тропинке с мелкими каплями крови. Здесь несколько скелетов, а дальше атакуем живые щупальца, торчащие из земли. Спустимся в Трупные ямы, на большую арену. Над входом есть птица, золотое перо.
Босс: Ожившее дерево – Древо душ. Это дерево, на вершине которого стоит каменное святилище. Когда оно начинает засасывать, бежим в другую сторону, делаем рывки. Когда оно рассыпает по арене растения, уничтожаем щупальца, собираем цветки с зарядами магии, стреляем в босса огненной магией. Когда он ударяет рукой веткой, вовремя уклоняемся в её сторону, и сразу начинаем бить по руке.
Самая сложная атака — босс будет выдыхать огонь почти на всю арену, нужно или заранее прятаться в угол, или применять пилюли, огненный лотос. Желательно выбрать броню с защитой от огня. От остальных атак легко уклоняться.
Награда: 5000 ртути, нефритовый цилиндр (6/17) (для торговца), заклинание "Эхо Древа душ". От дерева останется только каменное святилище, активируем его. Перемещаемся к торговцу, отдаём цилиндр, и сможем купить кулон вампиризма (11/31) (здоровье за убийства).
Из ямы идём вперед через пещеру. На поверхности выйдем к крепостной стене "Дворцовый перевал". Слева от входа, за углом лежит целебная пилюля. Внутри здания поднимаемся по лестнице на крышу, на крепостной стене убиваем 2 собак, берём целебную пилюлю, письмена "Бу – Защита в падении".
Дальше во дворе убиваем бандита с бомбами, отпираем двери. За дверью 2 бандита. Поднимаемся на два этажа, на крыше солдат с глефой, можем прятаться от его ударов, стоя ниже на лестнице. Рядом лежит булочка, растущая ртуть (800). На среднем этаже выходим на мост.
За деревянным мостом поднимаемся по склонам, убиваем бандитов с ружьями. Около 1-го костра есть булочка х3, побег (100). Выше ещё 3 бандита, особая пилюля. На вершине солдат с копьём, собака. Внутри пещеры поднимаемся по лестнице.
Поднимемся в сад за дворцом. По каменному мостику спускаемся к воде. Сбоку статуя черепахи, на ней надпись, курильница для благовоний (2/9) (для торговца бандита, в продаже появится набор брони стражника, заклинание "Огни погибели"). Дальше за мостиком стоит целитель Сюань Янцзы, получим подарок: пилюля здоровья х3.
Дворец императора Тана
На пути к вратам дворца есть растяжки: обычные верёвки вызывают взрыв, а верёвки с монетами звенят и привлекают к нам врагов. Во дворе, на нижнем ярусе убиваем 3 бандитов, собаку. Слева за палатками лежит огненный нож х3. Выше на лестнице караулит солдат с копьём и щитом.
На среднем ярусе, слева у костра есть бандит, булочка х2. На правой стороне 2 бандита, собака, а за палаткой лежит росток (400). Поднимаемся по парадным лестницам до конца, справа снаружи берём фрукт. Справа внутри здания убиваем бандита, берём огненный нож х5.
За центральными воротами солдат с двумя топориками, очень быстро атакует. От него лучше спрятаться за углом любой лестницы, и атаковать его через ограждение длинным оружием. На мостиках между воротами есть нож х3.
Во дворе развилка. Вначале идём вперёд, выйдем на площадку перед прудом. Справа за углом есть пилюля здоровья. На берегу стоит бандит и солдат с глефой. Отпираем шкатулку, внутри кулон орла (12/31) (+ проникающие удары).
С развилки между ворот идём во двор слева. Здесь на стене сидит птица, выбиваем золотое перо. За стеной слева собака, солдат с глефой. Внутри левого здания есть перьевая жемчужина, растущая ртуть (800), записка. В правом здании из ваз выскочит демон кувшина, а сверху кидается бандит с бомбами. Отступаем в левое здание, убиваем врагов по одному. Впереди среди ваз лежит гадальная чаша х3. Поднимаемся на крышу, убиваем врага с бомбами.
С другой стороны спускаемся на площадку слева от пруда. Убиваем солдата с копьём и щитом. Можно отбежать от него назад на возвышенность, и ударять его оттуда. Справа в тупике около сгоревшего завала есть алый фрукт х2. Впереди на баррикадах сверху есть лесенка, но пока по ней не подняться. Идём на тропинку слева, в башне отпираем ворота — это быстрый путь к Святилищу Шу, через лес и поваленное дерево.
От открытых ворот идём в сторону хижины. На лесенке ситник, перед хижиной побег (100). Внутри здания 2 бандита, булочка. За мостиком убиваем врага с факелом, затем 2 говорящих бандитов на холме. С холма увидим дворец за прудом, здесь лежит побег (100).
На следующей квадратной площадке нападёт воин в шляпе. Спускаемся на этаж ниже, в боковой стене найдём загадочную дверь (1/10). Отвечаем на её вопрос. Варианты ответа:
1) Крылатое вознесение (правильно) — получим письмена "Шэн – Устойчивое проворство", и достижение.
2) Пернатое возвышение — в качестве штрафа переместимся в опасную зону дворца, куда иначе не попасть, и придётся выбираться на основной путь.
После двери забираемся на баррикаду справа, спускаем лестницу, откроем быстрый путь на левый берег пруда. На баррикаде лежит бомба с селитрой. Слева придём к главному зданию дворца, но пока не заходим внутрь, там босс.
На берегу пруда сидит птица, выбиваем золотое перо. Обходим главное здание, слева за углом поднимаемся по лестнице на крышу, убиваем врага с бомбами. По крыше дворца переходим на тропинки в лесу, там найдём святилище.
Пруд Лотоса (штрафная локация)
Если ответим двери неправильно, переместимся к пруду. Придётся сразиться с мини боссом: демоном. Награда: эссенция (+ уровень), тусклое перо. Берём растущую ртуть (800). Говорим с Лодочником на кладбище, получим подарок: крист. ртуть (2000). Вернёмся обратно к чёрной двери.
Напротив святилища есть тропинка с крышей, на ней бамбуковый монстр (6/20). Дальше внизу тупик, где лежит фрукт х2, побег (100). Со стены нападут бандиты. Около красных решеток есть растущая ртуть (800). В тупике за решетками лежит тело девушки, статуэтка Будды. В другом тупике, перед скалой лежит мужчина, у него заклинание "Сила золотого пера".
Возвращаемся вниз. Идём на правый берег пруда, там много взрывных растяжек и горшков с маслом. На середине пути есть запертые ворота. Дальше собака, бандит, бомба с селитрой. Дальше у телеги сидит солдат с копьём, бандит. Впереди в тупике созревшая ртуть (1200), справа на возвышенности берём тусклое красное перо. Возвращаемся и входим во дворец.
Босс: Служанка дворца Тан. Нас запрут внутри здания. Придётся сражаться со служанкой, которую уже убивали. Но теперь бой будет на равных. Девушка быстро двигается и часто ударяет, придётся уклоняться. Все её удары повышают розовую шкалу, и если она накопится полностью, то мы сразу погибнем. Но девушка слаба, удары наносят ей много урона, и её легко оглушить. Стоит только избегать её атак вплотную, она может схватить и выпить нашу кровь.
Награда: 800 ртути, эссенция (+ уровень), ключ от музыкального зала, набор брони служанки. Во дворце собираем предметы: созревшая ртуть (1200), записка, в сундуке утраченные останки (3/10) (+ сила лечебных зелий). Ключом отпираем двери на выход. Забираемся на крышу, к святилищу.
От святилища идём на вершину, в беседке встретим Воительницу равнин, получим подарок: пернатая ветвь. Слева от неё алтарь, ставим туда статуэтку Будды. От этого уровень воды в пруду опустится, на дне увидим статую с торчащим артефактом. Спускаемся обратно к дворцу, с берега прыгаем на дно пруда. Попытаемся взять артефакт, но нам помешает незнакомка.
Перед боем игра подскажет использовать "парирование". Для этого нужно открыть навыки используемого типа оружия, а потом в бою ударять прямо во время ударов врага, чтобы отбивать его атаки.
Босс: Командующая – Хунлань. Соперница вооружена одноручным мечом, очень быстро двигается. Моментов её бездействия почти нет, поэтому придётся учиться парировать. Лишь иногда босс вместо ударов применяет водяную магию, уклоняемся от неё вперёд, и сразу ударяем. У неё много здоровья, бой будет долгим.
Когда победим, Хунлань успеет забрать артефакт. Она назовёт нас "потомок династии Бай", а потом мы потеряем сознание. Очнёмся уже внутри Священного храма. Награда: 7500 ртути, ключ от священного храма, письмена "Вэй – Комбо-сила". Откроется путь в новый регион.
![]() |
Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru" Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов. |
![]() |
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru" Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения. |
|
Меню выбора страницы: Общая информация. 1. Небесная деревня. 2. Облачная вершина. 3. Гора Чжэньу. 4. Разрушенная деревня. 5. Столица Бо. Достижения. Вопросы — ответы. |
| + Добавить комментарий |
|
О нас. Контакты | Реклама на сайте | Правила сайта | ||
|
Copyright ©2009–2025. Все права защищены. Использование материалов сайта допускается только с прямой ссылкой на первоисточник. | |||||