| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Black Myth: Wukong. Прохождение игры
2. Жёлтый песок, тихие сумерки. 3. Белый снег, суровый мороз. 4. Розовые щёки, седые волосы. 5. Золотое дитя, алая кровь. 6. Не закончено. Общая информацияДата выхода игры "Black Myth: Wukong" — 20 августа 2024 года. Разработчик: Game Science (Китай). Издатель: Game Science. Время 100% прохождения игры — 30 часов.
Системные требования
|
Характеристика | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
Процессор | Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 1600 |
Intel Core i7-9700 AMD Ryzen 5 5500 |
Опер. память | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1060 AMD Radeon RX 580 6GB, DirectX 11 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 AMD Radeon RX 5700 XT 6GB, DirectX 12 |
Место на диске | 130 Гб | 130 Гб SSD |
Опер. система | Windows 64-bit: 10 | Windows 64-bit: 11 |
Предметы — расходники, опыт, метательные предметы.
Золото — ресурсы для покупки предметов.
Пилюля (1/5) — коллекционные предметы, улучшают характеристики героя.
Боссы, мини боссы — сильные враги, исчезают после победы.
Персонажи — продавцы, мирные существа, NPC.
Медитация (1/24) — коллекционные предметы, нужно собрать все для достижений.
Достижение — условия получения достижений, сюжетные не указываются.
Ключ — сюжетные, квестовые предметы.
Воин-обезьяна бросил вызов гигантским существам в небесах. Ранее он скрылся от небесного войска, но теперь его снова нашли. Человекоподобный предводитель предложит дуэль. Если проиграем, то вернёмся в небесные чертоги. Если проиграем, то гиганты разрушат нашу гору.
Босс: Высшее божество Эрдан. Во время боя учимся наносить обычные и мощные удары, уклоняться. Есть 3 способности, их можно применять, когда накопится шкала.
Когда победим, превратимся в птицу и улетим на землю. Божество догонит нас и лишит бессмертия. Упадём на землю и погибнем. Вот так закончилась история Сунь Укуна — героя, для которого свобода была превыше всего на свете.
Старец человек-обезьяна расскажет, что тело Укуна остался в камне, вокруг которого они живут. А дух превратился в 6 реликвий, спрятанных по всему свету. Он поручит молодым обезьянам собрать реликвии Укуна. Мы будем играть за одного избранного человека-обезьяну.
Появимся из персика, упавшего с дерева. Сражаемся с двумя волками. В лесу идём по единственной тропинке, на врагах изучаем типы своих атак. Слева тупик, где стоит сундук с золотом. Справа ставим ароматическую палочку на алтарь, это точка сохранения.
1.1. Ближние холмы (Волчий лес)
Появится хранитель горы Чёрного ветра, он поведёт нас в храм Гуаньинь. Идём дальше по тропинке, убиваем людей-волков. По пути можно собирать грибы, растения. Около ручья осматриваем каменную голову скандха тела (1/5).
Босс: Бык-стражник. Его легко бить, но стоит опасаться его сильных ударов топором. Во время боя нам поможет старик, от этого босс застынет на месте. Получим навык "Обездвиживание". Можем использовать бутылку, чтобы быстро лечиться в бою. За победу получим +1 искру. В меню, на вкладке "Развитие" сможем потратить искры на новые навыки и таланты.
Идём дальше по лесу, по тропинке слева. Придём к постройке, под ней садимся на подушку медитировать (1/24), получим +1 искру. Впереди пропасть, поэтому оборачиваемся, входим в узкую пещеру в скале. На выходе сохранение.
1.2. Лес (снаружи)
Старик превратит нас в пчелу цикаду. В такой форме сможем пролететь мимо врагов без боя. Через минуту вернёмся в обычную форму. Если взять растение на пути, оно окажется монстром, и нападёт. Идём к арке наверху, на мосту убиваем стреляющегося врага. Дальше сильный воин с мечом, около него сундук. Под водопадом сильный враг с посохом. Идём в арку рядом с каменной головой.
Босс: Гуан-чжи. Это большой человек-волк, вооружен посохом с двойным огненным лезвием. Чаще уклоняемся от его круговых атак, и только потом ударяем его. Если не получается так, то можно дожидаться, когда накопится навык, обездвиживать его, и безопасно ударять. После победы над яогуаем возьмём посох "Красный прилив". Звоним в колокол (1/3).
Босс: Блуждающее умертвие. На соседней поляне стоит старик-ящер с большой головой. Он ударяет ногами по земле, делает круговые удары руками. Если он делает сильный удар рукой по земле, подкидывая куски земли, то нужно отскакивать назад. Он гораздо сильнее сюжетных боссов. Награда: дух.
Если не получается победить этого босса, то можно просто пробежать мимо, в пещеру за его спиной. За пещерой идём по деревянным платформам вдоль скалы. Придём к храму.
1.3. Храм Гуаньинь
В одном углу есть сундук. Входим в большой двор.
Босс: Лин Сюй-цзы. Это огромный белый волк, он бегаем по двору, может забираться на здания. Босс ударяет только лапами перед особой, поэтому лучше постоянно держаться у него за спиной, и ударять оттуда. Награда: маска серого волка.
Обходим здание впереди, берём сундук. Проходим в здание, сбоку из шкатулки берём предмет "небесная нефритовая пилюля из лотоса" (+ максимальное здоровье) (1/5). За зданием активируем алтарь.
1.4. Дальние холмы (Бамбуковая роща)
В лесу отбиваемся от волков. На развилке идём влево, на поляне медитируем (2/24). Рядом говорим с человеком-конём (1), узнаем про яогуая медведя. Проходим через пещеру справа. На пути есть сундук, замаскированный под полено. Идём по мосту у водопада, справа шкатулка, слева путь дальше. На поляне сильный воин с метёлкой.
1.5. Змеиная тропа
На развилке идём вправо, встретим путешественника (1), с большим бутылём за спиной, пишущего стихи. Он улучшит нашу лечебную бутыль, сможем поглощать души побеждённых боссов. На мосту сильный враг. Ниже под мостом нападут скелеты ящериц. Идём в воду с высокой травой.
Босс: Бао-ли-гу-лан. Это большая лягушка (1/6), атакует напрыгиваниями, передними лапами, языком. Достаточно уклонятся от её прыжков, а потом атаковать её сзади. Награда: материал головастик, дух. Собрав первый дух босса, получим достижение "Поглощение и развитие".
Проходим под аркой, спрыгиваем с небольшого обрыва, убиваем скелетов ящериц. В лесу идём вдоль левой стены, проходим в проём между скалами.
Босс: Гуан-моу. Демон с веером, быстро перемещается, плюётся ядом, выпускает залп снарядов. От снарядов перекатываемся. Когда он колдует перед собой, то перекатываемся за спину, бьём сзади. Если включим огненный посох, то сможем перебивать все его атаки. Награда: материал кровь железного быка, душа. Наверху звоним в колокол (2/3). Внизу идём через арку, к новому сохранению.
1.6. Топи Белого Тумана
В тупике с большого дерева берём ароматную лозу. Спускаемся по деревянным мостикам, убиваем сильного врага, берём сундук. Здесь встретим Обезьяну шэнь, идём за ним, он расскажет про нашу гору Хуаго. У него можно улучшать бутыль и напитки, покупать предметы. За изменение напитка в своём бутыле получим достижение "Отвар отваги".
Спускаемся ниже, в озеро.
Босс: Сюцай в белых одеждах. Это человек-ящер с копьём. Его круговые атаки достают далеко, не отбежать, нужно вовремя уклоняться. Остальные удары не так опасны. Когда победим его в 1-ый раз, он превратится в змея. Повторяем битву, но теперь он будет быстро отплывать от нас, и ударять издалека. Постоянно догоняем его и добиваем. Награда: материал "нефритовый клык". С помощью материала улучшаем своё оружие, получим достижение "Сила и прочность".
Идём по воде, через проём между скалами. Найдём 3-ий колокол.
Внимание! До того, как ударим во все 3 колокола, нужно успеть убить босса "Блуждающее умертвие", иначе он исчезнет, и мы пропустим его дух. Убив побочного босса, ударяем в колокол (3/3). Награда за все колокола: достижение "Долгое эхо". После этого откроются главные ворота. Сразу переместимся к открытым вратам, внутри 2 сундука, сохранение.
1.7. Главный зал (Старый храм Гуаньинь)
Босс: Почтенный старец Цзинь-чи. Большеголовый старик, часто ударяет руками по земле, призывает отряд мелких монстров. Когда он зависнет в воздухе, нужно быстро убивать мелких монстров, иначе они будут его лечить. Награда: достижение "Храм скверны".
Осматриваем висящее тело, на нём огненная накидка. Возвращаемся на озеро, проходим через храм в пещеру. Выходим на деревянную площадку у обрыва, из шкатулки берём предмет "небесная пилюля Тай-и" (+ максимум маны) (1/5). Используем место медитации (3/24). Идём через другую пещеру, вдоль обрыва влево.
1.8. Пещера (внутри) (Пещера Чёрного Ветра)
Босс: Царь Чёрный Ветер. Внутри храма встретим сильного монаха с посохом. Он может быстро перемещаться, превращаясь в ветер, уклоняемся от него. Вблизи он может выдыхать огонь.
Когда победим, враг скроется от нас. Старик союзник обучит нас такому же заклинанию "Прогулка по облакам". Впереди обыскиваем все вазы вокруг, сундучок. Пролазим между досками.
1.9. Пещера (снаружи)
Дальше тропинка ведёт вверх по деревянным площадкам, на пути мелкие воины с мечами и луками. На каменной площадке один лучник сидит на высоком доме, к нему можно забраться по зелёным скалам справа. Ниже сильный враг носорог, за него получим дух волк-убийца. Рядом сундук. Идём дальше по мостикам, из шкатулки берём предмет "девятикратно очищенная небесная пилюля" (+ максимальная выносливость) (1/5). Поднимаемся выше по склону.
1.10. Пик Бодхи
Босс: Чёрный медведь-гуай. Чёрный Ветер вернётся и предстанет в форме огромного медведя. На арене вокруг есть огонь, против него надеваем огненную накидку. Держимся за спиной босса, там он сможет нанести урон только сильным ударом по земле. Под конец босс превратится в ветер, временно уклоняемся от него и его огня, после добиваем медведя.
Когда победим, Чёрный Ветер вновь попытается сбежать, но не сможет, магическая сфера покинет его, и перейдёт к нам, в виде птицы. Увидим мультфильм о монахе, который связался с медведем, собирал накидки, и в результате его храм сгорел. Награда: реликвия Алчные глаза. Это 1 из 5 частей Укуна, сможем отдельно прокачивать её.
Безголовый музыкант сыграет на лютне. Рядом наше тело, истыканное стрелами. Музыкант уберёт все стрелы, и мы оживём. Идём через озёра влево, уклоняясь от стрел, которые выпускают с крепости впереди. Слева забираемся на скалы, убиваем лучников. За каменной аркой лежит напиток Агнцева настойка. Дальше слева идём через мостик, через большую лужу, вдоль левой стенки, по деревянной дорожке.
Босс: Лан-ли-гу-бао. Спрыгиваем в пруд внизу, внутри большая лягушка (2/6). Она атакует электричеством, а в воде это опасно. Лучше держаться ближе к лестнице или скалам. Награда: рецепт Снадобье защиты от зла, головастик.
Наверху рецепт можно отдать человеку-лису (1), получим 2 снадобья, достижение "Микстура от всего". Около беседки есть место медитации (4/24).
2.1. Вход в поселение (Деревня Песчаные Врата)
От сохранения идём по тропинке вверх. На развилке идём влево, запрыгиваем на скалы. Сверху на воротах сидит отряд лучников, уклоняемся от их выстрелов. Слева в тупике сундук, справа от ворот есть ещё сундук.
Идём вправо за холм, через деревянные постройки. Во дворе сильный двухголовый враг, после смерти он взрывается. Можно забраться на крепостную стену и убить часть лучников. Дальше ещё сильный враг. Через двери дома можно поговорить с жителем.
Босс: Земляной волк. На поляне большая ползающая мышь в броне. Босс атакует с разбега, может ударять по сторонам. Стоим перед ним и вовремя уклоняемся. Награда: кровь железного быка, дух. Рядом под навесом говорим с человеком-конём (2). Поднимаемся наверх по склонам, под навесом есть сундук.
Босс: Царь Текучих Песков, Второй принц Текучих Песков. В центре поселения открываем врата, за ними увидим конфликт между царём и принцем крыс. Они увидят нас, и оба нападут.
Внимание! Первым убиваем царя, иначе пропустим дух принца.
Царь мелкий, и нападает только сзади, лучше убить его в первую очередь. Принц вооружен булавой, поэтому удары сильные, но медленные. Но когда он начинает комбинацию ударов, то ускоряется, лучше отходить подальше. Награда: вонючий кусок мяса, кровь железного быка, душа принца.
Рядом есть скульптура, для её использования нужна "Каменная твёрдость", "Тигриная чуткость". Выше на холме активируем сохранение.
2.2. Долина Отчаяния
Идём к пещере, на пути враг со щитом, лучник. Увидим большие врата, их не открыть с этой стороны. Внутри пещеры обыскиваем все расщелины, собираем растения. Идём вдоль правой стены, мимо мостика. Выходим на светлую равнину, у обрыва заглядываем вниз, на нас нападёт монстр.
Босс: Первый принц Текучих Песков. Это огромная сильная крыса, атакует руками впереди и сбоку, или хвостом сзади. Награда: золотой знак архата.
Идём к каменному наклонному мостику, за ним пробираемся в узкую расщелину в стене. Внутри сильный враг, из него получим дух Стремительная летучая мышь. Из шкатулки берём пилюлю (выносливость) (2/5). Выходим из пещеры в сторону храма.
2.3. Вход в храм (Храм Крадущегося Тигра)
Поднимаемся по ступенькам, справа осматриваем сундук. Выше садимся на место медитации (5/24). На вершине кровавый бассейн.
Босс: Страж-тигр. Он атакует когтями, ногами, иногда проводит сильные атаки мечом. Лучше держаться поближе к нему, иначе он начнёт пускать в нас торнадо и поток воздуха от меча. Когда он становится каменным, это подготовка перед сильным стремительным ударом. Награда: заклинание Прочная скала (каменная кожа), тигриная чуткость.
За храмом спускаемся, идем дальше по скалам.
2.4. Мост Предела Ветров (Дом Жёлтого Ветра)
На широком мосту сильный воин со щитом, плюющиеся враги. В одном тупике есть сундук-бревно. Внутри здания есть ещё сундук. Проходим в большой тёмный двор, там отряд врагов, сундук. Рядом сильный враг со щитом, 2 сильных красных воина, за них получим дух Императорские гвардейцы-крысы. В соседнем здании есть сундук.
Возвращаемся в начало деревни, отпираем двойную серую дверь.
2.5. Деревня Предел Ветров
Через мост идём в каменные руины, в них есть сундук-бревно.
Босс: Слуга тигра. На следующем мосту стоит человек с мечом. Он делает одиночные мощные удары мечом, иногда делает комбинации ударов. Самое главное в бою — не упасть в пропасть, любой удар может столкнуть нас туда. Награда: старая погремушка, душа.
После моста входим в пещеру, из шкатулки берём стеклянный реликварий. Сворачиваем влево, затем пролазим в расщелину справа, и спрыгиваем на поляну с камнями.
Босс: Каменный страж. Атакует руками дубинками. Когда он сильно бьёт по земле, нужно отскакивать. Может вызывать мелких каменных монстров. Лучше постоянно находиться сзади него, и атаковать со спины. Награда: каменная твёрдость.
Секрет. Найденную погремушку нужно использовать в 3 местах: 1. Дом Жёлтого Ветра: Деревня Предел ветров. Вворачиваемсямся, спускаемся по склону, идём через дверной проем, налево, используем барабан. 2. Деревня Песчаные Врата: Долина Отчаяния. После победы над Каменным стражем, открываем большую дверь справа от алтаря. Спускаемся по лестнице, направо. 3. Деревня Песчаные Врата: Вход в поселение. Вперёд через дверь (если дверь заперта, нужно обойти правую сторону и победить босса). Пройдя через ворота, налево. Спрыгните в колодец и победите босса, чтобы получить достижение "Песчаная могила". |
Секрет. После победы над Каменным стражем, идём по правой тропинке, активируем: 2.6. Каменная равнина (Скала страха). Выйдя из святилища, идём в пещеру справа. Затем налево, вверх по лестнице, вниз по тропинке. Победите Мать камней. Возвращаемся к входу в пещеру, идём прямо через пещеру. Выйдя из пещеры, налево через гигантский дверной проём. Спускаемся в небольшое ущелье, говорим с NPC. Победив его, получим достижение "Каменный голос", Отрезвляющий камень, для выполнения квеста и других достижений. Используем Чешую Луна, чтобы войти в водопад песка, вверх по лестнице возле святилища. Нужно победить босса, чтобы получить достижение "Смерть в отчаянии". От точки "Каменная равнина" идём на противоположный конец этой открытой площадки, увидим вепря, сидящего в центре. Позади него справа есть подушка для медитации (6/24). Отдаём вепрю "отрезвляющий камень". Он отправится в "Храм крадущегося тигра: Вход в храм". Идём туда, говорим с ним еще раз. Вепрь вернется на свое исходное место, рядом с подушкой. Возвращаемся туда. Нужно победить вепря "Страж-тигр", после входим в дверь, которую он откроет, получим достижение "Блеск золота". Победив всех 3 тигров, получим достижение "Семейство тигров". |
2.7. Окраины Песчаных Врат (Царство Сахали). Идём влево, на краю обрыва есть место медитации (7/24). Нужно победить местного босса, за это получим достижение "Ползучие пески". |
У точки "Каменная равнина" нужно найти 6 глаз Будды. Собрав их, Возвращаемся к месту, где убили босса Каменный страж. Получим скандха чувств (2/5), достижение "Он мани падме хум". |
Секрет. Возвращаемся в точку 2.2 "Долина отчаяния". Идём через пещеру впереди, вдоль левой стены. Спрыгиваем в яму, разворачиваемся. Используем трансформацию "Лазурная Пыль", ударяем по стене со статуями. Пробьём трещину в стене, внутри берём сундук. "Волчий лес: Снаружи леса". Идём вперёд, вдоль левой стены, к водопаду. Попадём в секретную область. Внутри нужно победить босса, чтобы получить достижение "Клеть из когтей". |
2.8. Камнепад (Скала Страха)
Идём через посёлок, ниже стоит сильный враг с электрическим посохом, за него получим дух Крысиный губернатор. Здесь же есть место медитации (8/24). Рядом шкатулка, внутри пилюля (+ мана) (2/5).
Скатываемся по песчаному склону. Около точки сохранения встретим музыканта, получим заклинание Могучие двойники.
2.9. Врата ветров (Дом Жёлтого Ветра)
Используем все 3 предмета, полученные за боссов, чтобы активировать статуэтку и открыть врата справа. Этот путь ведёт в самое начало главы. Идём дальше по основной дороге, за сохранением.
Босс: Кровожадный даос. Это шаман с посохом и мешком глаз на спине, вызывает мелких врагов, разбрасывает кровь вокруг. Награда: кровь железного быка, дух.
Идём через верёвочный мост, убиваем сильного врага со щитом. Проходим под мостом, услышим чей-то голос, он попросит поиграть игрушкой, используем её. Отбиваемся от зомби. Рядом есть сундук-бревно. Возвращаемся к мосту, поднимаемся по ступенькам справа, отпираем стальные ворота, это возврат назад.
Переносимся к точке "Деревня Песчаные Врата – Долина Отчаяния", отпираем врата, это короткий путь назад.
Переносимся к точке "Храм Крадущегося Тигра – Вход в храм", в кровавом бассейне используем статуэтку, откроем вход в подземелье. Внутри убиваем зомби, из шкатулки берём пилюлю (+ здоровье) (2/5). Обходим квадратную статую, за ней атакуем мелких обезьян ниндзя. Лучше призвать свои копии, чтобы справиться со всеми. Убиваем сильного врага, получим дух Старшая цивета. На пути есть сундук-бревно. Скатываемся по песчаному склону.
2.10. Погреб (Храм Крадущегося Тигра)
Подходим к вазам, оттуда вылезет крыса Сюй Догу, у него сможем покупать предметы и создавать лекарства, навсегда повышающие характеристики. За любую купленную пилюлю получим достижение "Бесценные пилюли".
Купив всё, скатываемся ниже по склону. Можем сходить вверх по лесенкам, встретим человека с большой фляжкой. Перед ним лежит подушка для медитации (9/24). Внизу идём в центр торнадо.
Босс: Мудрец Жёлтый Ветер. Это большой бес, держащий в руках отсечённую голову. Вооружен трезубцем, может бить копытами. Когда взлетает, наносит несколько быстрых ударов, нужно часто уклоняться. Далеко не отходим, иначе босс начнёт стрелять заклинаниями.
Когда добьём босса почти до половины, он бросит голову, и станет атаковать сильнее. Он сможет втаптывать нас в песок ударом трезубца. Когда он начинает кричать, отбегаем в сторону, на нас упадёт большой монстр из песка.
Когда победим, безголовый музыкант заберёт свою голову. Это окажется бодхисатва Линцзи. Увидим кукольный мультфильм про путешественника и белую лисицу кицунэ. Награда: дымящиеся уши.
Увидим, как маленький Будда окаменеет, а мы выбреемся из большой каменной статуи. В пещере сражаемся с сильным воином, который вооружён камнем. Спускаемся ниже, убиваем ещё врага с камнем, около него есть сундук. Выходим на заснеженную тропинку, к сохранению.
3.1. Морозная тропа (Заснеженная тропа)
В снегу найдём застывшие окаменевшие тела. Обезьяна скинет на них фрукт, и зомби оживут. Идём по тропинке вверх в горы.
Босс: Вождь обезьян. Он вооружён большим мечом, может ударять и руками и ногами. Когда победим, босс просто исчезнет.
Идём выше по ступенькам, придём в поселение. Во дворе храма есть сильный воин с лезвием. У входа поднимаемся по деревянным ступенькам, выше ещё несколько воинов. Спускаемся на деревянную площадку, берём сундук. Во дворе убиваем сильного врага, получим дух Горный сторожевой. Наверху слева есть сундук.
Идём на деревянную площадку внизу. Встретим птицу, хранителя Нового Запада. Он превратит нас в летучую мышь, автоматически полетим за ним. Переместимся к озеру, на острове видно храм.
3.2. Зеркальное озеро
Идём на берег озера, здесь место медитации (10/24). По льду идём к храму на острове. Маленький Будда выпустит из мешочка белого летающего змея, а сам исчезнет вместе с храмом.
Босс: Канцзинь-лун. Дракон налетает издалека, а вблизи крутится и ударяет хвостом и вихрями. Замораживаем его, только когда его голова будет ближе к земле. В обычном бою вначале уклоняемся, и ударяем тогда, когда его голова или хвост застрянет во льду. Когда добьём его до половины, он начнёт выпускать молнии и дышать холодом.
Умирающий дракон провалится под лёд, упадём вместе с ним. Окажемся в подземелье, внутри клетки. Выбиваем двери, снаружи идём вдоль обрыва. Через соседнюю клетку, около фиолетового круга говорим с пленником. Впереди большие враги, над которыми несколько глаз, рядом с ними постоянно отбавляется здоровье. Но и убивать их долго, и они могут скинуть в пропасть, лучше пробегать мимо них. Впереди есть сохранение.
Секрет. Если вернуться на озеро, обыскать весь берег, найдём сундук. Если пройти озеро, на другом берегу найдём шкатулку, в ней ус отчаявшегося луна.
3.3. Нижняя часть пагоды (Мир пагод)
Проходим по коридору за решетками. На пути мелкие воины, лучники. Снова выходим на тропинку вдоль пропасти, идём вправо, убиваем сильного врага. Идём дальше влево. В одной из камер есть сундук-полено, дальше шкатулка. У левой стены поднимаемся по наклонной лестнице.
На 2-ом этаже так же зачищаем весь карниз и все открытые клетки. Слева в тупике есть сундук-полено. Дальше слева можно спуститься вниз в тёмном углу, но это путь обратно вниз. Идём вправо вдоль пропасть, на пути есть ещё фиолетовый замок, дальше проходим по узкой белой балке. В конце на обрыве есть сундук. У стены в клетках поднимаемся по наклонной тропинке. У обрыва активируем сохранение.
3.4. Верхняя часть пагоды
Босс: Лотосовый капитан. Слева от сохранения спрыгиваем в тёмную яму, на крышу здания, и ниже на тёмную поляну. Найдём подвижную статую, которая стреляет посохом. Вокруг мешают мелкие монстры. Статуя будет перемещаться после нескольких наших ударов, постоянно перебегаем к её новому месту. Уклоняемся от лазерных ловушек на пути. Награда: морозная лоза, крупица разума, дух Лотосового капитана.
Секрет. Получив дух, сможем открыть все фиолетовые замки. Возвращаемся к точке "Нижняя часть пагоды", отпираем клетку. Говорим с пленником, он попросит убить всех 4 капитанов. Рядом из тела вынимаем меч, получим заклинание "Пепельная дрёма", достижение "Поход в тысячу миль". За 2-ой решеткой сильный враг, сундук-полено. За 3-ей решеткой ещё сундук-полено. Около белой балки входим за решетку, убиваем сильных противников, берём шкатулку. В следующей клетке только монстры, дальше сильный враг, сундук. |
Внимание! Нужно победить 8 врагов с головами фонарей, до того как победить Мудроголосого капитана. Иначе пропустим диковинку "благоприятный фонарь". |
Поднимаемся на 3-ий этаж, в большой клетке берём сундук. Около пропасти идём вверх по обломкам деревянного моста. На пути лучник, несколько врагов. В тупике справа есть сильный враг с крыльями. Слева идём за светом к сохранению.
3.5. Молитвенный барабан
Босс: Мудроголосый капитан. Проходим по каменному мосту в центральный храм, внутри встретим большого паука, в нём шар, атакующий лазерами. Иногда он будет обстреливать сразу с нескольких направлений, или одним мощным лазером. Лучше постоянно стоять под ним, атаковать по красной ноге, от этого он будет временно падать. Удары по шару наносят намного больше урона. Награда: крупица разума, дух мудроголосого капитана.
Из храма выходим на другую сторону каньона. Слева в тупике есть сундук, справа на дереве есть воля. Впереди сохранение.
3.6. Колесо (снаружи)
Идём в тёмную пещеру, впереди ароматная лоза. Дальше снежная тропинка между скал, на пути в шкатулке есть пилюля (+ мана) (3/5). Дальше на тропе есть место медитации (11/24). Убиваем отряд врагов, с дерева берём древесную жемчужину. На нижней тропинке сильный враг со щупальцами на спине. На вершине лестницы сохраняемся.
3.7. Заснеженная тропа
На пути окаменевшие люди и зомби. Убиваем растение, получим семя золотого лотоса, рядом есть древесная жемчужина. Дальше есть пара сильных врагов с крыльями, за них получим дух Сокол-отшельник. Переходим верёвочный мост, убиваем врага со щупальцами, берём сундук. Идём дальше по тропинке, придём к красной стене. Справа за углом вход во двор, пока не заходим туда. Чуть ниже снаружи есть алтарь сохранения.
3.8. Охранный храм
Босс: Вождь обезьян. Во дворе наверху снова встретим обезьяну, она пытается пробиться через огненную защиту человека. Босс действует так же, как в прошлый раз. Когда победим, он снова скроется. Человек научит нас заклинанию Огненное кольцо.
Идём к левой стенке здания, найдём сундук. Дальше идём по тропинке, скатываемся по снежному склону. Увидим женщину, она говорит с адмиралом внутри большой золотой тарелки, между скал.
Босс: Звезда Канцзиня. Женщина атакует магией, может превращаться в электрического дракона. От длительных заклинаний отскакиваем назад.
Когда победим, она превратится в дракона и попытается улететь, добьём её, ударив об тарелку. После этого из тарелки выберется маленький человек-кабан. Награда: крупица разума, жемчужина луна. Проходим дальше по склону.
3.9. Черепаший остров (Горькое озеро)
Спускаемся к обрыву справа, проходим под скалистой аркой, на пути отряд врагов. Идём дальше по краю, убиваем растения. Увидев голову черепахи впереди, переходим на левую сторону острова, зачищаем этот край от врагов, из шкатулки берём лекарство (+ здоровье) (3/5).
Секрет. На черепахе, справа от алтаря есть статуя, подходим к ней с Чешуйкой (см. достижение "Клеть из когтей"), и начнётся битва с боссом. Награда: достижение "Бескрайняя горечь". |
Идём к голове, встретим мелкого человека-кабана. Гигантская черепаха доплывёт до земли, высадит нас на берег. Идём к ближайшему алтарю.
3.10. Горькое озеро (северный берег)
Вдоль берега идём вправо, убиваем сильного врага с крыльями, осматриваем сундук. Идём в другую сторону, к большим костям драконов, здесь налетит босс.
Босс: Летучая мышь апраманы. Враг часто взлетает и ударяет по земле. Иногда он застревает в земле, в этот момент бьём его. Всё остальное время уклоняемся от его когтей. Когда победим, босс улетит.
Поднимаемся по ступенькам на верхние каменные площадки, убиваем сильного врага с крыльями, рядом с дерева берём ароматную лозу. Входим в пещеру, внутри враг с камнем, сундук-полено. Из пещеры через узкий проём спрыгиваем на снежную поляну, убиваем врага со щупальцами. Выше в пещере проходим по деревянному мостику, берём сундук-полено. За верёвочным мостом есть сохранение.
Секрет. Возвращаемся на "Горькое озеро", на берегу берём слезу черепахи. Нужно победить Чэнь Луна, который будет стоять слева, после того, как слезет с гигантской черепахи. Он попросит нас взять предмет у Сюй Догу (в Храме крадущегося тигра: Погреб). Идём в погреб, говорим с торговцем, и он отдаст предмет. Отдаём предмет Чэнь Луну, и телепортируемся в новое место. Получим достижение "Тайна свитка". |
Секрет. У точки "Горькое озеро", позже увидим персонажа, на которого напади. Нужно победить врагов, и поговорить с персонажем. Получим побочное задание. |
3.11. Вход в поселение (Деревня Зодиак) У кузнеца улучшаем любую часть доспехов, получим достижение "Отполировано до блеска". Вступаем в бой с Оружейником Тигра, достижение "Удар сверху". Отдаём Чэнь Луну семена, позже нужно будет собрать урожай, за это получим достижение "Хороший урожай". |
Горькое озеро (северный берег). От святилища идём по берегу направо. Увидим гигантские змеиные кости. Около головы нужно победить босса. Гигантская черепаха сбросит предмет обратно в святилище, поднимаем предмет, получим достижение "Чешуя и панцирь". |
3.12. Коридор обетов (Горькое озеро)
На снежной поляне убиваем врагов, за святилищем слева есть место медитации (12/24). Ниже на столе есть шкатулка, в ней рецепт "Улучшенное драже укротителя тигров". Выше путь через коридор со статуями, сильный враг.
На поляне в беседке встретим маленького Будду. На поляне осматриваем 1-ую большую статую. Идём вниз по ступенькам, на дне 2-ая статуя. Под лестницей проходим в тоннель, на развилке найдём 3-ю статую. Идём в здание слева, убиваем врагов с камнями. В пещере наверху справа 4-ая статуя. Перепрыгиваем стену, вернёмся на поляну.
Подходим к мальчику, он переместится на верхнюю площадку. Идём по балконам наверх, собираем ресурсы, чуть выше есть сундук-полено. Придём на полукруглую площадку, где видели мальчика. Здесь забираемся по заснеженным ступенькам, справа сверху пролазим в небольшой лаз в стене. Пролезем в освещенную пещеру.
3.13. Скала Осознанности (Долина Наслаждений)
Идём вперед до деревянных досок, спускаемся вниз справа, в конце пути есть статуя скандха мысли (3/5). Идём по основному пути.
Босс: Небелый. Это воин в маске, вооружён посохом со льдом.
Когда добьём его до половины, он исчезнет. Проходим в узкий проём впереди, убиваем врагов с камнями. Из шкатулки берём сферу Майтрейи. Поднимаемся выше.
Босс: Небелый. Снова встретим босса, за это время он вылечится. Когда отбавим половину здоровья, враг разделит посох на два лезвия, и станет двигаться быстрее. Награда: дух Небелый.
Рядом точка медитации (13/24). Скатываемся с большого снежного склона, внизу сохранение.
3.14. Счастливый лес
Босс: Лан-ли-гу-лан. Слева проходим через скалы, на ледяном озере найдём лягушку (3/6). Она атакует магией холода. Награда: головастик.
Выходим обратно, идём по снежной тропинке вверх. Слева небольшое озеро, справа поднимаемся выше. Выйдем на перекрёсток с сохранением. Около столба осматриваем тело, услышим историю, получим Кисть из песца, превратимся в животное. Бежим по тропинке вверх. Если нас ударят, то снова превратимся в человека. Под большим деревом берём сундук. Около красной арки убиваем двух сильных воинов.
На большой поляне нападёт гигант, не босс. Нужно уклоняться от его топота. Атакуем его по ногам, а когда упадёт, бьём по голове. Под большим деревом сундук. Справа в тупике лежит статуя. Слева идём к деревянной арке, активируем сохранение.
Секрет. Если ранее получили задание на берегу, в точке "Горькое озеро: Северный берег", то теперь в точке "Счастливый лес" используем заклинание "Огненное кольцо", проходим через ворота впереди. По скрытому пути проходим слева направо. Снова встретим искателя сокровищ. Используем "Огненное кольцо", начнется сцена. Говорим с ним 3 раза, и он упомянет поле дынь. "Счастливый лес". Возвращаемся к святилищу, спускаемся по склону справа от ворот. В самом низу пруд, справа 3 врага около скалы. Спрыгиваем со скалы, начинаем бой с боссом. Награда: достижение "Чудесный арбуз". |
3.15. Дорога Долголетия
Идём через поляну с зомби, убиваем врага с крыльями. Поднимаемся вправо, в сторону большого здания. Во дворе увидим красные нити, из них соберётся враг.
Босс: Капитан Волна Кальп. Он пытается затоптать ногами, выпускает кровавые снаряды. Постоянно держимся вблизи, и если он поднимает одну ногу, то отскакиваем к другой его ноге. Награда: крупица разума, дух капитана Волна Кальп.
3.16. Вход в храм (Новый храм Громовых Раскатов)
Придём во двор, слева сохранение. Идём через алтарь впереди. Поднимаемся по левой лестнице, идём направо и вперед, спускаемся по лестнице слева, в храм. Поднимаемся по лестнице справа, из комнаты налево. Идём к центру моста, на мосту человек-лошадь (3). Перепрыгиваем через перила слева, по замерзшей реке идём влево, найдём пилюлю (+ выносливость) (3/5).
От точки "Вход в храм" идём по улице вправо, между красных стен, убиваем врагов с камнями. Наверху статуя черепахи, перед ней сундук. Дальше в здании слева есть ещё сундук. Обыскиваем квадратные дворы.
Босс: Морской монах. За дворами выходим на большую площадку, здесь из могилы выпрыгнет сильный враг со щупальцами. Он бьёт щупальцами издалека, может создавать вихри под собой, кидается снежками, большими снежками он может заморозить. Награда: заклинание Изморозь.
В храме идём вдоль правой стены, мимо главного двора, на левой стороне двора, за углом найдём сундук. На центральном дворе 4-ногий большой монстр, атакующий огнём.
Из храма идём в лес, на тропинке сильный враг с булавой. Запрыгиваем на площадку выше, из вазы берём винный червь. Дальше убиваем 2 крылатых врагов, берём ароматную лозу. Идём до стены со статуями.
3.17. Башни кармы (Долина Наслаждений)
Босс: Старый женьшеневый гуай. От стены со статуями идём вправо, на поляне перед алтарём вырываем цветок, это окажется мимик босс. Он ударяет только руками, иногда бьёт по земле. Отличается от обычных таких врагов только большим запасом здоровья. Награда: женьшеневый плащ, семена, дух. Рядом на столике есть экстракт из нефрита. Если пройти дальше, вернёмся к точке "Счастливый лес".
Долина Наслаждений – Дорога Долголетия. Идём в тупик у скалы, где лежат большие кости. Когда победим 3 капитанов, сможем взять кости 4-го капитана, получим дух капитана Иллюзия Пустоты. Мир пагод – Нижняя часть пагоды. В тюрьме входим в камеру с раненным существом, отдаём ему дух 4 капитанов. Награда: материал Наконечник копья Чубая, достижение "Коварные капитаны". |
Секрет. Победите 4 Не-Врагов: 1. Не-Белый — сюжетный. 2. Не-Способный — Долина наслаждений: Ручей радости. Вверх по лестнице справа, на холм слева. Босс на вершине этого холма. 3. Не-Чистый — Искра: Новый Храм Громовых Раскатов. Зал Махавиры. Вниз по лестнице, в храме слева босс. 4. Не-Пустой — Долина наслаждений: Счастливый лес. Говорим с телом рядом с воротами, чтобы получить форму лисы. "Новый Храм Громовых Раскатов: Вход в храм". Идём через храм впереди. Вверх по левой лестнице, направо, вниз по левой лестнице, в храм. Вверх по лестнице справа, из комнаты направо. По каменным ступеням в храм с боссом. Награда за 4 боссов: достижение "Верные ученики". Убив Не-Пустого, возвращаемся к висящему телу лисы, получим достижение "Прах и похоть". |
От точки "Вход в храм" идём вперёд вдоль левой стены, проходим через здание. По центру поднимаемся выше, мимо 4-ногого монстра и 2 великанов. Справа от 2 великанов есть место медитации (14/24). Открываем главные врата. Внутри от мальчика узнаем, что он не настоящий, но занял место Будды. Он превратится в большого воина.
Босс: Желтобровый. Он атакует булавой, может быстро перемещаться. Когда добьём его до половины, он зарядит булаву электричеством. В конце он подкинет нас и затянет в свой мешок. Внутри мешка сражаются мелкий человек-кабан и обезьяна.
Босс: Вождь обезьян. Враг вооружен мечом, у него крылья, поэтому есть много атак с налёта. Атакуем его сильными ударами, чтобы босс временно падал. Когда победим вождя, превратимся в него, и Будда достанет нас из мешка.
На балконе храма управляем новым вождём обезьян. Спускаемся и на пути разрушаем подвижные фарфоровые фигурки. У нас появится атака мечом, от которой расходятся красные силовые волны.
Босс: Желтобровый. На арене сражаемся с маленьким Буддой. Он быстро станет золотым и увеличится в размерах. Обычные удары от него отскакивают, нужно ударить 3 раза сильными атаками. Когда он обычный, сильней всего его можно атаковать отрядом клонов.
Когда побьём 1/3 здоровья, он поймает нас, начнёт атаковать молнией. На земле будут оставаться синие полосы, они наносят урон, если наступить. Когда отбавим 2/3, он превратит нас в летучую мышь, но потом продолжим бой. В конце босс начнёт крутить вокруг себя булаву на цепи, нужно часто и вовремя уклоняться.
Босс начнёт убегать из храма, на озере провалится под лёд, и утонет. Появится настоящий маленький Будда, он создаст удочку и выудит из воды украденное чувство Укуна. Увидим мультфильм про морское золотоносное чудовище, которое помогло жителям, и ему стали поклоняться как божеству. А потом его убили из алчности. Награда: задранный нос.
Спрячемся в сундуке, два воина понесут нас к ведьме, подслушаем их разговор. Когда выберемся наружу вместе с человеком-кабаном, увидим женщину на крыше, она тут же исчезнет. Осматриваем небольшие домики. Идём к большой красной арке, к Деревне Ланьси, на пути убиваем демонов. Перед входом сильный воин жук. В правом доме есть сундук. Дальше ещё пара сильных демонов и жуков. Поднимаемся по улице наверх, найдём сохранение.
4.1. Владения Чжу (Деревня Ланьси)
Подходим к двери слева, появится демон свин, он превратит нас в такого же монстра. Вместе пройдём через двери, и другой демон пропустит нас. Но сама ведьма узнает нас, а сама она превратится в паука.
Босс: Вторая сестра. Паук атакует клешнями впереди, может сбивать сильными ударами по земле. Лучше атаковать его огненным оружием. Когда победим, ведьма сбежит, и расскажет про пещеру. Награда: крупица золотого дерева, ядовитая шевелюра.
Проходим через здание впереди, в центре из шкатулки берём пилюлю (+ здоровье) (4/5). Спрыгиваем в яму в центре, упадём в паутину. Очнёмся уже на кровати внутри пещеры. Осматриваем шкатулку, сундук. Чуть выше есть сохранение.
4.2. Верхняя часть ямы (Паутиновая яма)
В пещере идём вдоль правой стены, убиваем демонов жуков. Из белых коконов появляются летающие враги. В тупиках с паутиной собираем волю. Убиваем сильного жука, получим дух Жук-капитан. Рядом сверху есть сундук, внутри крупица дерева, разума.
На краю встаём на деревянный пирс, спрыгиваем на островок внизу. Спрыгиваем вниз ещё 4 раза. Убиваем 2 сильных жуков.
4.3. Бассейн Разбитого Нефрита
В центре небольшого пруда есть место медитации (15/24). За алтарём есть побочный босс, после победы получим достижение "Тайна лиловых облаков".
4.4. Лиственный мост
Идём влево вдоль обрыва, встретим говорящие фонари, увидим сценку, как их собьёт ведьма. Проходим через арку, за ней 5 сундуков. Через паутину выходим на поляну к гусенице.
Босс: Старый червь-ненасытник. Он ударяет своей головой, из хвоста разбрызгивает яд в несколько сторон. Сильными ударами можно перебивать его атаки. Награда: проточервь-ненасытник.
В пещере идём в сторону висящих коконов, из них будут атаковать пауки. На развилке путь влево приведёт к сильному синему скорпиону, за победу получим смертоносное жало, кровь, дух Князь скорпионов. Дальше внутри здания из шкатулки берём пилюлю видений. Переходим мостик, увидим, как ведьму остановит магический листок бумаги. Убираем листок-талисман (1). Спускаемся по холмам, внизу у обрыва место медитации (16/24). Рядом пара сильных воинов и сохранение.
4.5. Середина ямы
Впереди на краю пропасти обыскиваем сундук. Справа от сохранения спрыгиваем на поляну ниже, среди коконов убиваем скелетов ящеров. Спрыгиваем ещё ниже, на большую поляну.
Босс: Гуай-многоножка. Это большой таракан, может складываться в шар, ударяет своей спиной с шипами, плюётся кислотой. Когда добьём босса до половины, он крикнет, и со всех сторон покатятся мелкие тараканы-шары, нужно постоянно отбегать от них, пока не закончатся, или постоянно лечиться. После добиваем таракана. Награда: средоточие пустоты, крупица дерева, дух.
От многоножки идём в пещеру со скелетами ящерами. Увидим большой кокон, ударяем по нему, внутри окажется человек-лошадь (4). Бежим вдоль левой стены.
4.6. Скала Забвения
Идём вправо, со столба срываем листок-талисман (2), перед зданием осматриваем сундук. Идём через туннель слева, увидим большую руку с зеркалом.
Босс: Правая рука Будды. Вначале уклоняемся от удара, а когда рука застынет, бьём её. Повторяем до победы. В конце выскочит паук, который заполнит весь тоннель ядом, нужно быстро пробежать ядовитое место, вылечиться, и добить насекомое с рукой. Награда: тонкая золотая нить, эхо минувшего, правая рука Будды.
Проходим по руке, слева в тупике берём шкатулку, внутри пилюля (+ мана) (4/5). Под рукой спрыгиваем ниже, дальше путь через паутину. Спрыгиваем и проходим по верёвочному мосту. Справа в тёмном тупике есть сундук-бревно.
4.7. Утешение падшего луна (Паутиновая яма) От точки "Скала Забвения" спускаемся по левой стороне "моста", дальше по тропинке, по верёвочному мосту. Дальше мостик над пропастью, и на пути мешаются коконы. Лучше включить невидимость "Облачный шаг" и пробежать мимо. Выйдем в тёмный лес, где есть алтарь. В лесу убиваем жуков, собираем ароматную лозу. Поднимаемся по каменным ступеням, справа найдём алтарь для чешуйки (см. достижение "Клеть из когтей"). Нужно победить 3 других боссов Лун, чтобы здесь появился 4-ый босс. Награда: достижение "Узорчатый лун". К северу от алтаря убиваем уникального скорпиона. Поднимаемся на холм за алтарём, идём по левой стороне, в конце берём листок-талисман (3). |
От точки "Скала Забвения" спускаемся в сторону летающего врага, проходим через узкий проём в скалах. Сверху увидим, что человек-кабан оказался в плену ведьм. Четыре дочери готовят свадьбу своей матери и кабана.
Идём дальше по узким проёмам, спрыгиваем в тоннель с паутиной. Убиваем несколько летающих врагов. Внизу около коконов есть сундук-полено. Поверху идём в сторону огней. Проходим тоннель с коконами, найдём сохранение.
4.8. Нижняя часть ямы
В комнате с 3 врагами пролазим через трещину в стене справа. Внутри слева есть подушка для медитации (17/24). Идём до конца коридора найдём побочного босса, это лягушка (4/6).
В основном тоннеле обычные враги, впереди под аркой сильный жук, дальше пара сильных демонов. За узким проёмом ещё сохранение.
4.9. Хижина бессмертия
Босс: Чжу Бацзе. Проходим во двор к ведьмам. На нас нападёт союзник кабан, с большой головой. Он атакует своими граблями, все удары круговые, нужно только вовремя уклоняться. Иногда он раскидывает магические снаряды. Когда победим, он скроется.
Возвращаемся к сохранению, идём вверх, протискиваемся в узкий проём между скал. На поверхности догоним кабана.
Босс: Чжу Бацзе. Продолжим бой в яме с грязью. Здесь кабан будет выпускать торнадо и прочие заклинания. Когда добьём босса до половины, он превратится в большого кабана, но иногда будет превращаться в грязевого червя. Под конец уклоняемся от его грязевых копий.
Когда победим, союзник снова станет прежним. Он посмотрится в зеркало, увидит своё человеческое лицо, и выплюнет иголку. Паучиха снова заберёт его себе. Награда: тонкая золотая нить 2, нефритовый лунный заяц, окровавленная игла. Идём за светом, в пещере справа открываем сундук, слева активируем алтарь.
4.10. Очищающий источник
В конце пруда стоит статуя, на ней скандха выбора (4/5). Через скалы выходим на поляну с паутиной. Обходим пропасть, вдоль стены справа, по деревянному настилу. Выше идём по ступенькам, убиваем сильных демонов. На краю сильный стрелок, за него получим дух Гуай-стрекоза. Поднимаемся по тропинкам у стены, наверху сохраняемся.
4.11. Пещера встреч
На большой поляне подслушаем разговор старой ведьмы и нашего союзника кабана, связанного в кокон. Узнаем, что нужная вещь Укуна находится у ведьмы.
Босс: лиловая паучиха. Она раскидывает паутину перед собой и замедляет, нужно уклоняться. Вблизи она атакует лапами, плюётся ядом. Лучше постоянно находиться сбоку от неё. Когда добьём её до половины, она выпустит яд во все стороны. Когда победим, паучиха скроется наверху. Награда: паучья лапа, тонкая золотая нить 2, крупица дерева.
Вся пещера начнёт наполняться мелкими пауками, быстрее бежим наверх. Пауки появятся перед нами, но испугаются света. В этом месте сорвёмся в пропасть, но кто-то из сестёр спасёт нас, и вытянет своей паутиной наверх. Идём к алтарю.
4.12. Горная тропа (Храм Жёлтого Цветка)
По тропинке в лесу поднимаемся выше. На пути демоны с мечами. Выше есть сильный воин тигр-ящер, около него сундук-полено. Проходим по каменному мостику, за ним ещё тигр-ящер, сундук. В пещере поднимаемся по деревянным дорожкам.
4.13. Лихой лес
От алтаря идём влево до тупика, найдём место медитации (18/24). Впереди, среди зарослей убиваем воинов в желтых одеждах. Выше увидим двор, где тренируются воины. Дальше на пути сильный ящер с котлом яда. У стен здания найдём сохранение.
4.14. Вход в храм
Во дворе идём влево, по лестнице, через дверь, направо. Найдём место медитации (19/24). В центре сильный враг с длинной шеей, за него получим дух. В верхнем дворе сидит путешественник с бутылём, играет на гуслях. В других дворах убиваем врагов, в боковом доме берём сундук. Идём к следующей стене, со стола берём напиток "Закат девяти небес".
Спускаемся на поляну, проходим под колоннами, на площадке у обрыва осматриваем сундук. Возвращаемся, поднимаемся по зелёным холмам, идём по узкой расщелине к следующему храму.
4.15. Двор света
На верхнем дворе стоит столб, на нём листок-талисман (4/4). Если не собрали остальные листки, то не сможем подойти к нему.
Секрет. Если собрали все талисманы, то сможем пройти к побочному боссу. Награда: достижение "Дерзкая беглянка". На лестнице впереди найдём пилюлю (+ выносливость) (4/5). |
Секрет. Если ранее победили босса около точки "Бассейн Разбитого Нефрита", то теперь от точки "Двор света" разворачиваемся, спускаемся по лестнице, идём прямо. На развилке идём влево, найдём побочного босса. Входим в секретную зону, получим достижение "Тайна лиловых облаков". |
4.16. Границы Обители Божества (Гора Пурпурного Облака) От святилища поднимаемся на холм слева, сверху медитация (20/24). |
Нужно убить всех скорпионов: 1. Паутинная полость: Бассейн Разбитого Нефрита. От алтаря идём назад, слева спускаемся к врагу-скорпиону. 2. Паутинная полость: Лиственный мост. Идём по мосту с лозой, вдоль левой стороны, мимо коконов, в маленькую деревню. Бьём дух скорпиона. 3. Паутинная полость: Утешение падшего луна. К северу от алтаря. 4. Паутинная полость: Очищающий источник. Вверх по лестнице, в большую пещеру, по лестнице и через туннель. 5. Гора Пурпурного Облака: Границы Обители Божества. Найдём босса, нужно разбить горшок под ним, чтобы начать бой. Награда за всех скорпионов: достижение "Гибель семейства". |
4.17. Пик Облачного Гнезда (Гора Пурпурного Облака) Говорим с Даусо Ми. Нужно принести ему Фиолетовый Град перед тем, как победить следующего босса. Бьём врагов в этой области, пока с них не выпадет нужная вещь. За это получим достижение "Кривая дорожка", откроем трансформацию для другого достижения. На пике горы босс петух. Награда: достижение "Крик петуха". |
От точки "Двор света" идём по тропинке слева, поднимаемся к водопаду, берём сундук. Возвращаемся к сохранению, идём по боковому пути на поляну. Увидим, как демон заберём вещь у ведьмы, и превратится в монстра.
Босс: Тысячеглазый даос-наствник. Это большой воин с хвостом насекомого, ударяет мечом и хвостом. После его сильных ударов он останавливается, можно безопасно бить. Когда добьём его до половины здоровья, он начнёт закапываться и атаковать из-под земли, а его меч будет ударять молнией. Под конец боя он съест свой меч, и будет ударять кулаками. Уклоняемся от его сильных захватов и снарядов. Наши удары будут наносить мало урона, экономим весь бой, и только в конце применяем сильные удары и атакующие навыки.
Когда победим, сёстры будут оплакивать свою погибшую мать. Магическая сущность выйдет из тела босса. Увидим мультфильм про влюблённого воина, который превратился в кабана, и оказался отвергнут девушкой. Но позже кабан и паучиха снова встретились, и полюбили друг друга. Награда: завистливый язык.
Большой кабан пробрался в Тлеющий лес. Вместе с ним вступаем в бой с отрядом демонов. Когда победим, тела демонов превратятся в пыль, и улетят. Отпираем ворота, убиваем сильного носорога с топором.
5.1. Пепельный перевал I (Тлеющий лес)
Идём мимо каменных площадок, убиваем отряд врагов и сильного носорога, это место обстреливается огненными снарядами с горы.
Босс: Боец с белым топором. Среди врагов есть сильный бык, он постоянно ударяет топором. Уклоняемся от нескольких его ударов, а когда он застрянет, ударяем в ответ.
Одержав победу, говорим с минотавром (1), он окажется защитником этих мест от демонов. Обыскиваем 2 сундука. Выше есть ещё сундук.
Босс: Повозка (коричневая с железом). Узкую тропинку наверху перегородил огнедышащий лев, запертый в повозке. Он стоит на месте, ударяет перед собой и дышит огнём.
5.2. Оплот времён года
Проходим по верёвочному мосту, через пещеру. На пути огненные воины в колодках, сильный воин с мечами. У обрыва сильный монстр с топором, сундук. Выше под навесом лежит шкатулка. На развилке идём влево вниз, в тупике несколько воинов, сундук.
На развилке идём через верёвочный мост, за мостом справа есть место медитации (21/24). Дальше огненный монстр с когтями, выше ещё отряд и воин с топором, сохранение.
5.3. Тлеющая высота
Босс: Отец камней. Это большое чёрное чудовище, со скелетом в руках. Атакует языком и ногами, может задавить всем телом. Стоим перед ним, атакуем, и вовремя уклоняемся от атак. Награда: средоточие пустоты.
Обыскиваем все нижние площадки, убиваем сильный врагов, берём сундук. Издалека нас начнёт обстреливать повозка. Входим в пещеру внизу, зачищаем её от врагов в колодках, справа берём шкатулку. Из большого огненного врага получим дух Пеплолицый. Снаружи на нижней тропинке есть сундук-бревно. Внизу идём в узкий проход между скал.
Босс: Повозка (серая с бронзой). Он атакует огненным дыханием весь узкий проём. Быстро пробегаем и прячемся в углублении правой стены, оттуда добиваем босса, уклоняясь только от ударов руками.
Босс: Быстрый Ветер, Резвое Пламя. На большой поляне встретим лису, подвешенную над огнём. Здесь нападут две огромные головы. Одна голова атакует огнём, и оставляет за собой огненный след. Иногда она совсем останавливается, бьём её в этот момент. Вторая голова атакует воздухом, летает вокруг, она получает больше урона, но в неё сложнее попасть. Лучше сбивать её сильными ударами, чтобы голова дольше лежала на земле. Если убьём одну голову, то вторая получит магию обоих голов.
Спасённая лисица-девушка представится как Пинпин, дочь Князя быка. Свин не поверит ей, тайно передаст нам цикаду для защиты. Награда: крупица дерева. Поднимаемся выше в горы, там алтарь.
5.4. Пепельный перевал II
Напротив алтаря есть пилюля (+ здоровье) (5/5). Бежим за лисой в пещеру, через узкую расщелину. Прибежим на скалы с огненным потоком лавы. Ниже спрыгиваем в пропасть, упадём в мелководную расщелину. В жаркой долине нападают огненные камни с ногами, красные демоны со щитами. Дальше на пути сохранение.
5.5. Вход в долину (Жаркая долина)
Идём по краю пропасти, вдоль лавовой реки. На пути демоны с щитами. На поверхности лавы появляются плюющиеся черви. Убиваем крылатого демона, берём сундук. Рядом неподвижная повозка.
Внимание! Не трогаем тележку с канатом, пока не победим 3 другие тележки, иначе пропустим достижение.
Дальше зачищаем ещё поляну от врагов, осматриваем сундук-полено, внутри небесная лента. Если убьём сильного монстра, получим дух Земляной ракшаса. Поднимаемся на поляну перед храмом.
Босс: Облачный Туман, Туманное Облако. Это два ящера, которые атакуют по очереди. У одного на спине горящая солома, он ударяет этой связкой, как дубинкой. У другого плащ и посох, он атакует лазерами. Награда: средоточие пустоты, тонкая золотая нить, дух. За дверями активируем алтарь.
5.6. Дворец Лочи
Около сохранения есть шкатулка, внутри пилюля (+ мана) (5/5), рядом сундук. На развилке идём не по тропинкам, а прямо в лаву, идём к храму слева. Внутри говорим с путешественником с бутылём (5/5). Если встретили его все 5 раз, то повысим свою бутыль до максимума, получим достижение "Постоянный спутник".
Идём по тропинке к храму, убиваем несколько сильных воинов. Обыскиваем тайники под каменными площадками, собираем волю. Переходим крытый мост, за ним в пещере есть ещё алтарь.
5.7. Изумрудный зал
Здесь превратимся в цикаду. Летим внутрь храма, чтобы подслушать разговор лисицы с матерью. Её советник подскажет о нашем нападении. Матерью окажется замаскированный свин. Вместе нападём на человека.
Босс: Хранитель Огнедышащей горы. Начнём бой в воде. Враг будет обстреливать нас издалека, или расставлять опасные пузыри. Пару раз он вызовет водяных демонов. Нужно будет обязательно победить всех демонов.
Босс: Рыба инь-ян. Когда победим, Хранитель взлетит и выпустит против нас рыбу. Рыба так же создаёт много пузырей вокруг, ударяет хвостом, или таранит нас издалека. Награда: небесная лента, тонкая золотая нить 2, даосское облачение. Около трона берём напиток Бальзам луна.
Возвращаемся к точке "Изумрудный зал", идём влево на балкон, там место медитации (22/24). Снова идём вперёд, от храма поднимаемся влево, выше в горы. В следующем дворе слева есть сундук. Справа нас начнут обстреливать огнём, поднимаемся туда.
Босс: Повозка (алая с серебром). Эта повозка двигается по площадке, может даже включать заднюю скорость. Выпускает огонь в 4 стороны. Лучше стоять на её углу, и атаковать, пока рядом нет огня. После победы идём выше к сохранению.
Секрет. Когда победим 3 повозки, возвращаемся в точку "Жаркая долина: Вход в долину". Идём к повозке с канатом, рядом говорим с человеком-лошадью (5/5), его зовут Ма Тяньба. Если нашли его все 5 раз, в каждой главе, то получим достижение "Невыполненная клятва". |
5.8. Пепельный перевал III
Босс: Гуай-линчжи с девятью шляпками. Если на пути достанем из земли большой красный гриб, это окажется босс. Он атакует булавой, оставляет следы на земле, которые заражают нас грибами. Награда: шапка духа земли, средоточие пустоты, семена, дух.
Справа от алтаря есть место медитации (23/24). Поднимаемся выше в гору, на нас покатится огромный шар с шипами, вовремя прячемся в тупик сбоку. Шар будет кататься туда сюда, в это время нужно пробегать до следующего тупика. Справа впереди есть сундук.
Встретим лисицу с веером. Кабан временно остановит шар, а лисица в это время применит заклинание с веером, чтобы убрать огонь с пути. Пробегаем по узкой тропинке наверх к гигантскому быку.
Секрет. Нужно победить 4 боссов растений: 1. Долина наслаждений: Башни кармы (от Долины экстаза: Счастливый лес, через ворота впереди, по скрытому пути налево, затем направо). Вперёди собираем растения перед каменным столбом. 2. Храм Желтых Цветов: Двор озарения. Направо, вниз по лестнице и через здание. На развилке направо. Срываем все грибы. 3. Огненное поле: Пепельный перевал III. Справа от алтаря скопление грибов, чтобы призвать босса. 4. Огненное поле: Пепельный перевал III. Когда лисица потушит огонь, идём к центру склона, где уклонялись от шара. Идём по тропинке справа, где сражались с Кремниевым стражем. Увидим бассейн лавы, кидаем туда 4 руды, появится босс. Награда: достижение "Души растений". |
5.9. Охлаждающий склон (Огненное поле) Нужно поговорить с минотавром во всех местах: 1. Пепельный перевал I — говорим после победы над ним. 2. Пепельный перевал — около алтаря, на краю скалы. 3. Изумрудный зал — где была Повозка (алая с серебром). 4. Огненное поле: Охлаждающий склон — возвращаемся к этому алтарю. Нужно победить босса около ледяной стены. Говорим с персонажем, проходим сквозь ледяную стену, вниз по лестнице, в центре пещеры осматриваем башню, получим достижение "Преданный воитель". |
Огненное поле: Охлаждающий склон. Входим в секретную зону, выходим из неё, и встретим побочного босса, это лягушка (5/6). |
5.10. Яма очищения (Пещера Бишуй) В секретной зоне от алтаря идём вправо, в конце пути найдём место для медитации (24/24). За все найденные места медитации получим достижение "Живописные места". В Яме очищения победить 3 дуэта боссов. Достижение "Три по два". После 1-го двойного босса бежим вверх по лестнице, слева берём пилюлю (+ выносливость) (5/5). В Пещере Бишуй убиваем финального секретного босса. Достижение "Лёд и пламя". Если нашли все 4 секретные зоны (в главах 1, 2, 4, 5), и собрали все 4 сосуда, то получим достижение "Сокровищница". |
5.11. Кратер Низвергнувшейся Печи (Огненное поле)
Босс: Красный ребёнок. Лисица окажется не дочерью быка, а замаскированным демоном, её братом. Босс атакует огненным копьём, может дышать огнём. Иногда босс улетает наверх, а за нами начинает гоняться вращающееся копьё. Когда добьём его до половины, он взлетит и создаст свои копии, уклоняемся от всех их снарядов.
Босс: Царь якшей. Когда победим, бык передаст нам артефакт, но демон встанет и успеет перехватить предмет. Снова вступаем в бой, но теперь высокий демон будет атаковать двумя своими когтями. Когда он подпрыгивает, то создаёт когти по кругу, нужно отбегать подальше. Он может временно удлинять свои когти или стрелять, нужно только уклоняться. Чаще используем замедление и сильные оглушающие удары.
Когда победим, появится настоящая мать, она попросит не убивать сына, и подарит нам веер. Демон откажется сдаваться и убьёт себя. Увидим мультфильм про Укуна и быка. Награда: измождённое тело.
Вместе со свином вернёмся к родной горе, где хранится камень Укуна. По пути будут появляться воины с копьями и луками, сильные воины со щитами. Убив десяток врагов, доберёмся до сохранения.
6.1. Зелёная тропа (Под холмами)
Босс: Старший надзиратель. На большой поляне нападёт воин с крыльями и с рукой вместо головы. Атакует мечом, с красной молнией, почти все удары по полукругу. Он может создать колесо, и кататься на нём по всей арене. Нужно вовремя уклоняться от всех колёс. Когда отбавим боссу 2/3 здоровья, он окружит нас стеной огня. На этом маленьком пространстве сложнее уклонятся от всех ударов и колёс.
Когда победим, птица попытается улететь, схватим её и добьём высоко в воздухе. Чтобы мы не упали, нас подхватит магическое облако. Получим заклинание Летающее облако.
Гора Хуаго. Верхом на облаке летим вниз к реке, мимо огромного кузнечика. Это босс, но рядом с нами он прыгнет в новое место. Летим дальше, мимо демона сидящего на краю водопада. Летим мимо реки, к большой песчаной поляне у берега.
Босс: Лан-бао-бао. Это красная лягушка (6/6), бьёт языком, задними лапами, звуком. Если стоять перед ней, то она будет быстро напрыгивать на нас. Чаще замораживаем её, встаём сбоку и ударяем. Лягушка временно становится каменной, в таком виде нужно ударять её только сильными ударами, или пережидать. Награда: небесный осколок, головастик. Если нашли и убили все 6 лягушек, в каждой главе по одной, то получим достижение "Хор лягушек". |
6.2. Олений лес
Летим к красному лесу наверху, среди деревьев найдём сохранение.
Босс: Олень — облачный скакун. Он атакует рогами, сильно ударяет по земле, выпуская волну. Босс выпустит несколько подвижных торнадо, нужно обходить их во время боя. Награда: поножи из лотоса.
6.3. Склон Носорожьей стражи
Приземляемся на поляну с небольшими огнями и телами. Здесь на нас поскачет большой носорог. Союзник кабан остановит его, но ненадолго.
Босс: Носорог в золотых доспехах. Босс мотает головой и ударяет своим рогом, сзади может лягаться. Особо опасны его атаки с разбегу. У него много брони, и ударять его придётся долго. Если разрушим его рог, то он временно потеряет защиту, в этот момент замедляем врага, проводим сильные атаки, призываем клонов. Награда: золотой доспех соцзы.
Босс: Вождь отравителей. Летим к зелёному лесу, высаживаемся на поляну с большим камнем. Против нас камень с деревом, он атакует корнями, разбрасывает яд, ударяет каменными руками. Постоянно держимся сзади, ударяем по спине. Награда: тонкая золотая нить, крупица разума. |
Босс: Сын камней. Летим к водопаду, где сидит большой камень. Приземляемся, ударяем монстра, и начнётся бой. Камень встанет и начнёт нас топтать, ударять электричеством. Когда босс начнёт колдовать много молний вокруг, отбегаем подальше. |
6.4. Болото богомолов
Летим к озеру с желтым деревом. Под деревом есть сохранение.
Секрет. От желтого дерева летим к горе впереди, на её правой стороне ищем пещеру. Внутри убиваем секретного босса, поднимаемся по его руке, берём скандха создания (5/5). Если собрали все 5 таких предметов, то отправляемся к Сюй Догу (Бамбуковая роща: Топи белого тумана), или (Деревня Зодиак: Вход в поселение), получим достижение "Пять скандх". |
Босс: Цзяо-лун, хозяин волн. Пустое озеро на возвышенности. Когда приземлимся, из воды нападёт ящер. Он кусает, ударяет длинным хвостом, может прятаться под водой. Сильные удары сбивают его с ног. Награда: сфера воды, тонкая золотая нить, крупица разума. |
Босс: Зверь воды и леса. Пустое чистое озеро внизу. Из воды появится большой древесный бегемот. Атакует копытами со всех сторон, прячется под воду и пытается сбить нас. Награда: крупица разума. Если нашли и победили всех 5-х побочных боссов в этой локации, то получим достижение "Исхоженные пути". |
Секретная концовка Перед финальными сюжетными боссами возвращаемся в 3-ю главу: "Новый Запад – Мир пагод – Заснеженная тропа". Идём вниз, по верёвочному мосту, до конца тропинки вверх. На большой поляне найдём вход в туманную пещеру. Прикасаемся к стене со щупальцами, переместимся внутрь храма. "Великая пагода". На стенах огромные фрески. Когда пройдём все 6 глав, заполнятся 6 из 7 фресок. Центральная красная фреска останется незаполненной. Нужно найти способ заполнить всё. Если нашли все секретные зоны во всех главах, то в "Великой пагоде" появится ребёнок Будда, он перенесёт нас на гору Мэй. Получим достижение "Память горы Мэй". На горе нужно победить несколько секретных боссов. Награда: достижение "Равные соперники". Когда пройдём финальных сюжетных боссов, к основной концовке добавится ещё один секретный видеоролик. |
Босс: Фэнхуанский полководец. Садимся на голову гигантского кузнечика, хватаемся за его усики. Держимся, пока он не прыгнет несколько раз. У нас будет медленно заканчиваться выносливость, её должно хватить на 3 прыжка.
Во 2-ой раз, когда схватимся за усики, начнём получать урон от огня. Перед этим используем "огненную накидку", и сможем удержаться за усики больше десяти секунд. Заберём усики кузнечика, они появятся на нашей голове. Награда: золотая корона из перьев фэнхуана.
Когда победим всех 3 сюжетных боссов в долине, снова летим к жёлтому дереву. В этом месте на свина нападёт богомол, враг окажется внутри него. Союзник превратит нас в цикаду, и проглотит. Во внутренностях союзника нужно победить вредителя.
Босс: Богомол с изумрудным оружием. У врага руки-лезвия, вначале он просто атакует ими перед собой. Когда отбавим ему 1/3 здоровья, он погрузит лезвия в кровь, после этого он начнёт делать длинные комбинации ударов. Используем против него невидимость, клонов, замедление. Награда: браслеты дяньцуй с парящим луном.
Пещера Водного Занавеса. Собрав все 4 элемента брони Укуна, летим под скалистую арку, проходим под огромным водопадом, внутри пещеры идём влево вниз. Увидим гигантский посох Укуна и трон. Посох уменьшится, сможем взять его. Награда: посох Цзиньгубан. Часть пещеры обвалится, по этой тропинке идём вверх к сохранению.
6.5. Обратный путь (Пещера Водного Занавеса)
На пути будут нападать сильные воины. Новым посохом сможем убивать их с одного успешного удара. По единственной тропинке долго забираемся на вершину. В пещере идём в сторону фонарей, пролазим узкое место. На солнечной поляне активируем сохранение.
6.6. Пик Невиновности
Войдём внутрь камня Укуна. Внутри старик обезьяна подготовил для нас лодку. Поплывём к огромным статуям. По пути узнаем историю появления Укуна. Чтобы взять себе имя и место Укуна, нужно победить его пустую оболочку. (Чтобы упростить финальную битву, надеваем одежду, которая постоянно восстанавливает здоровье, пока мы стоим в воде).
Босс: Каменная обезьяна. Враг атакует кулаками, ударяет по земле, вызывая волны. Если попадёмся в лапы, то враг проведёт долгое комбо.
2-ая фаза. Обезьяна станет огненной, начнёт выпускать огненные волны, перепрыгиваем их. После этого она будет ударять холодом, затем схватит камень и бросит его. Эти 3 атаки будут повторяться. Потом появится копия этой обезьяны, с такими же ударами.
Босс: Останки Великого Мудреца. Из каменной оболочки выберется тело прежнего Укуна, сражаемся с ним. У него такие же удары, как у нас.
2-ая фаза. Босс заберёт у нас силу Укуна. Он начнёт чаще применять магию: большой посох, огненный круг, каменную кожу, стояние на посохе. Иногда босс просто ходит вокруг, в этот момент применяем любой сильный удар или заклинание. Особо хорошо помогает торнадо. Когда у босса останется мало здоровья, если применим лечение, то босс заморозит нас, выпит зелье вместо нас, и у него снова будет половина здоровья. В конце нужно добить его, не пользуясь лечением.
Когда победим, вернём себя 5 чувств Укуна. С поверженного врага получим корону, и станем новым Укуном. Титры.
Молот и наковальня (Hammer and Hew) С головы до ног в броне — враг не страшен больше мне. Создайте любой предмет в святилище. | |
Поглощение и развитие (Absorb and Cultivate) Секретно. Поглощайте тех, кто поглощал других. Бамбуковая роща: Змеиная тропа. Вверх по лестнице, справа NPC, который улучшит бутыль. Используйте её после победы над боссом, чтобы поглотить его силу. | |
Отвар отваги (Brew of Bravery) Новое вино лей в старые меха, и будет дорога твоя легка! Бамбуковая роща: Топи белого тумана. После победы над Гуан-моу, пройдите мимо святилища и победите врага Одинокую змею. Появится NPC, он предложит обновить и создать предметы. Вставьте Желчный камень. | |
Долгое эхо (Enduring Echoes) Секретно. Услышав колокольный звон, пропащий дух был им сражён. Позвоните в колокол после каждой из 3 битв с боссами: 1. Волчий лес: Снаружи леса. От святилища по тропинке, налево. Через мост, на арену босса сразу за ним. Победите Гуанчжи и позвоните в колокол на его арене. 2. Бамбуковая роща: Болото белого тумана. Позвоните в колокол после победы над Гуанмоу. Сюжетный. 3. Бамбуковая роща: Болото белого тумана. После победы над Белоодетым дворянином идите по тропинке налево, на его арене. Перенесетесь в секретную область и сможете получить еще достижение, победив босса. | |
Сила и прочность (Handy and Hardy) На достойного врага и оружие нужно достойное. Улучшите оружие в святилище, после победы над Сюцаем в белых одеждах. | |
Храм скверны (Temple of Taint) Секретно. Долго почтенный старец ждал странника — и дождался. Старый храм Гуаньинь: Главный зал. Победите босса, позвонив в 3 колокола. |
Микстура от всего (Creative Concoction) От лекарств немало пользы — главное, не есть их горстью! Победите жабу Лан-ли-гу-бао в яме, поговорите с NPC на лестнице. Отдайте ему предмет босса, и он научит вас готовить лекарства. Создайте любое лекарство. | |
Песчаная могила (Buried in the Sand) Секретно. Тигр и дитя в глуши исчезли без следа. За босса "Слуга тигра" получим "старую погремушку", используем её в 3 местах: 1. Дом желтого ветра: Деревня Предел ветров. Развернитесь, спуститесь по склону, пройдите через дверной проем, идите налево и используйте барабан. 2. Деревня Песчаные Врата: Долина Отчаяния. Откройте большую дверь справа от алтаря, после победы над Каменным стражем. Спуститесь по лестнице и идите направо. Используйте барабан. 3. Деревня Песчаные Врата: Вход в поселение. Вперед и через дверь. Нужно обойти правую сторону и победить босса, если дверь заперта. Пройдя через ворота, поверните налево и используйте барабан. Спрыгните в колодец и победите босса. | |
Каменный голос (Sound in Stone) Секретно. Доброго слова от камня не жди — просто развернись и уйди. После победы над Каменным стражем, идём по правой тропинке и активируем точку "Скала страха: Камнепад". От святилища идём в пещеру справа. Внутри налево, вверх по лестнице, вниз по тропинке, к боссу Мать камней. Возвращаемся к входу в пещеру, идём прямо через пещеру. На выходе налево, через гигантский дверной проём. Спускаемся в ущелье к NPC. Нужно победить его. Получим Отрезвляющий камень, для квеста и других достижений. | |
Клеть из когтей (Cage of Claws) Секретно. Дым всё выше, выше! Гром рокочет — слышишь? Деревня песчаные врата: Долина отчаяния. Идём в пещеру прямо, за пещерой влево, спрыгиваем в яму, разворачиваемся. Используя трансформацию "Лазурная Пыль", ударяем по стене со статуями. Входим в трещину в стене, внутри сундук. Волчий лес: Снаружи леса. Вперед, прижимаясь к левой стороне. Идём к водопаду, в секретную область с боссом. | |
Смерть в отчаянии (Death in Despair) Секретно. Волны ударные мчались стеной; кости белеют теперь под луной. Скала страха: Каменная равнина. Используем Чешую Луна, чтобы войти в водопад песка, вверх по лестнице возле святилища. Бьём босса. См. достижение "Клеть из когтей выше", чтобы получить Чешую. | |
Блеск золота (Gleams of Gold) Секретно. Пьяница утверждал, что здесь есть золото. Может ли это быть правдой? 1. Говорим с NPC вепрем, отдаём ему Отрезвляющий камень. Он отправится в "Храм крадущегося тигра: Вход в храм". 2. Идём туда, говорим с ним еще раз, он вернется на свое исходное место, рядом с подушкой. 3. Возвращаемся к вепрю, сражаемся с боссом, входим в дверь. | |
Семейство тигров (The Tiger Family) Секретно. Отец и сыновья — вы повстречали их всех. Победите 3 боссов-тигров: 1. Страж-тигр — сюжетный. 2. Безумный тигр — достижение «Песчаная могила», в колодце. 3. «Страж-тигр» — в секретном царстве, достижение «Блеск золота». | |
Ползучие пески (Shifting Sands) Секретно. Явился жук под барабанов бой, а что осталось — то ушло с волной. Царство Сахали: Окраины Песчаных Врат. Победите босса. | |
Ом мани падме хум (O? Ma?i Padme Hum) Секретно. Осмотрите головы всех будд — кто знает, какие камни встречаются в этих землях? Скала страха: Каменная равнина. Нужно найти 6 глаз Будды. Несём их к скале, где сражались с Каменным стражем. | |
Бесценные пилюли (Precious Pills) Секретно. В горниле бушует пламя, а в пламени лежат пилюли. Храм крадущегося тигра: Погреб. Говорим с Сюй Догу, и он подарит нам предмет, за который получим это достижение. |
Поход в тысячу миль (Thousand-Mile Quest) Секретно. О горе, о горе, они прошли долгие тропы. 1. Деревня Песчаных Ворот: Вход в почеление. Идём по мосту, через дверь, мимо арки вдалеке, вверх по холму, говорим с крысами в маленькой хижине. (Вам нужно обойти правую сторону и победить босса, чтобы открыть дверь, если она заперта). 2. Мир Пагод: Верхняя часть пагоды. Разворачиваемся и спрыгиваем с уступа. Нужно победить Лотосового капитана, чтобы взять ключ от клеток. 3. Мир Пагод: Нижняя часть пагоды. Возвращаемся и отпираем клетку. Рядом тело с мечом внутри, вытаскиваем его, чтобы получить заклинание и достижение. (Если тела нет, будет босс на этаже выше, в самом конце). | |
Бескрайняя горечь (Boundless Bitterness) Секретно. Блики на снегу лежат; быстро молнии разят. Горькое озеро: Черепаший остров. Справа от алтаря есть статуя. Подходим к ней с Чешуйкой (достижение "Клеть из когтей"), начнется битва с боссом. Победите босса для достижения. | |
Тайна свитка (Secret in the Scroll) Секретно. У хижины плоды произрастают, в мир нарисованный попасть они желают. Горькое озеро: Северный берег. Победите Чен Луна, слева, после гигантской черепахи. Он попросит взять предмет у Сюй Догу в Храме крадущегося тигра: Погреб. Поговорите с ним, и он отдаст предмет. Верните его Чен Луну, и переместимся в новое место. | |
Отполировано до блеска (Pound and Perfect) Секретно. «Броня закаляется в пламени, а сила — в испытании». Деревня Зодиак: Вход в поселение. Улучшите любую часть доспехов у кузнеца. | |
Удар сверху (The Soaring Slash) Секретно. Что началось проверкой уменья, кончилось кровопролитным сраженьем. Деревня зодиака: Вход в поселение. Победите оружейника Тигра. | |
Хороший урожай (Happy Harvest) Секретно. Убранные поля — день проведён не зря. Деревня зодиака: Вход в поселение. Дайте Чэнь Луну семена и соберите урожай, когда они вырастут. | |
Чешуя и панцирь (Shell and Scales) Секретно. Смерть столь же печальна, как и жизнь в одиночестве. Горькое озеро: Северный берег. От святилища по берегу направо. Увидим гигантские змеиные кости. Подходим к голове, побеждаем босса. Гигантская черепаха сбросит предмет обратно в святилище. Поднимаем его для достижения. | |
Чудесный арбуз (Marvelous Melon) Секретно. Загадочный человек, исчезнувшая арбузная грядка, необычное заклинание и неожиданная встреча. 1. Горькое озеро: Северный берег. Следуя по побережью, где сражались с Чэнь Луном, увидите NPC, на которого напали. Победите врагов и поговорите с NPC. 2. Долина наслаждений: Счастливый лес. Используйте заклинание "Огненное кольцо" и пройдите через ворота перед вами. Идите по скрытому пути слева и направо. Вы снова встретите NPC-искателя сокровищ. Используйте "Огненное кольцо", начнется кат-сцена. Поговорите с ним 3 раза, и он упомянет поле дынь. 3. Долина наслаждений: Счастливый лес. Вернитесь к святилищу и спуститесь по склону справа от ворот. Следуйте по этому пути до самого низа области, пока не дойдете до пруда. Справа 3 врага около скалы. Спрыгните со скалы и победите босса. | |
Коварные капитаны (Corrupted Captains) Секретно. Эти четыре духа поистине могущественны… Мне нужна их сила. Соберите души 4 капитанов: 1. Лотосовый Капитан – Мир пагод: Верхняя часть пагоды. Развернитесь и спрыгните с уступа. 2. Мудроголосый Капитан – сюжетный. 3. Капитан Иллюзия пустоты – Долина наслаждений: Дорога Долголетия. Подберите дух в заснеженной области к северо-западу от этого алтаря. Он на гигантской куче из трупов корней. 4. Капитан Волна Кальп – сюжетный. У Храма Громовых раскатов. Мир пагод: Нижняя часть пагоды. Верните души капитанов заключенному в камере рядом с той, в которой вы начали. | |
Верные ученики (Devoted Disciples) Секретно. Какая трата для этих четырех великих титулов. Победите 4 Не-Врагов: 1. Не-Белый — сюжетный. 2. Не-Способный — Долина Экстаза. Поднимитесь по лестнице справа, а затем на холм слева. Босс на вершине холма. 3. Не-Чистый — Искра: Новый Храм Громового Раската. Зал Махавиры. Спуститесь по лестнице и в храме слева от вас находится босс. 4. Не-Пустота — Долина Экстаза: Лес Счастья. Ппоговорите с трупом рядом с воротами перед вами, чтобы получить форму лисы. Новый Храм Громового Раската: Вход в храм. Пройдите через храм, по левой лестнице, направо и вперед, до лестницы слева. Спуститесь в храм, поднимитесь по лестнице справа. Выйдите из комнаты, и направо. Поднимитесь по каменным ступеням, войдите в храм, и начнется битва с боссом. | |
Прах и похоть (Lust and Dust) Секретно. У каждого своя правда. Победите Не-Пустоту и вернитесь к трупу, где вы обрели форму лисы. Подробнее см. достижение «Преданные ученики». |
Узорчатый лун (The Loong Pattern) Секретно. В небо поднявшись, со смертью обнявшись. Паутинная яма: Утешение падшего луна. Поднимитесь по каменным ступеням справа от алтаря с чешуйкой. Победите босса. См. достижение Клеть из когтей выше, чтобы получить Чешуйки. | |
Дерзкая беглянка (Misfit with Merit) Секретно. Ей было не суждено повидать мир. Найдите 4 талисмана на протяжении всей главы, победите босса. 1 Талисман. Паутинная полость: Лиственный мост. По деревянному и виноградному мосту, слева от святилища и держитесь левой стороны. Налево мимо коконов, мимо небольшой деревни и поднимитесь по лестнице. Наверху направо через мост и снимите талисман с башни, после кат-сцены. 2 Талисман. Паутинная полость: Скала Забвения. Снимите талисман с башни прямо справа от алтаря. 3 Талисман. Паутинная полость: Утешение падшего луна. Поднимитесь на холм за алтарем, держитесь левой стороны, пока не увидите талисман. 4 Талисман. Храм Желтых Цветов: Двор озарения. Поднимитесь по лестнице и взаимодействуйте с последним талисманом и доведите здоровье босса до 80%. | |
Тайна лиловых облаков (Secret in Purple Cloud) Секретно. «Какой прок от восьми рук, когда мой посох бьёт двадцать раз?» Паутинная полость: Бассейн Разбитого Нефрита. Победите босса сразу за этим алтарем. Храм Желтых Цветов: Двор озарения. Развернитесь, спуститесь по лестнице и идите прямо. На развилке налево, победите босса и войдите в секретную зону. | |
Гибель семейства (A Family Finished) Секретно. Наконец-то скорпионы вместе. 1. Паутинная полость: Бассейн Разбитого Нефрита. Отвернитесь от алтаря и идите вперед. Слева спуск к первому врагу-скорпиону. 2. Паутинная полость: Лиственный мост. По мосту с лозой, держитесь левой стороны. Налево мимо коконов, в маленькую деревню. Победите врага - дух скорпиона. 3. Паутинная полость: Утешение падшего луна. Победите скорпиона к северу от алтаря. 4. Паутинная полость: Очищающий источник. Поднимитесь по лестнице и войдите в большую пещеру. Идите на другой конец, вверх по лестнице и через туннель. Поднимитесь на один пролет лестницы, скорпион впереди. 5. Гора Пурпурного Облака: Границы Обители Божества. Победите босса наверху по лестнице. Вам нужно разбить горшок под ним, чтобы начать бой. | |
Кривая дорожка (The Wayward Ways) Секретно. «Это уродство — обещание бессмертия? Лучше оставьте его». Гора Пурпурного Облака: Деревня Падающих Лепестков. Поговорите с Даусо Ми, принесите ему Фиолетовый Град ПЕРЕД тем, как победить Завесу Теней. Побеждайте врагов в этой области, пока они не выпадет нужная вещь. Вы разблокируете это достижение и трансформацию для другого достижения. | |
Крик петуха (The Cockerel Crowed) Секретно. Судьбою каждому из нас отмерян день и час. Гора Пурпурного Облака: Пик Облачного Гнезда. Босс наверху. |
Постоянный спутник (Always Accompanied) Секретно. Как странно сталкиваться с этим стариком на каждом углу! Нужно повысить уровень стартовой бутыли до максимального: 1. Бамбуковая роща: Змеиная тропа. Вверх по лестнице справа. 2. Храм Крадущегося Тигра: Погреб. Спуститесь по песчаной тропе, направо и идите до конца тропы. 3. Мир пагод: Охранный храм. После Вождя Макак. 4. Храм Желтых Цветов: Вход в храм. Поднимитесь по лестнице, через дверь и направо, через двери во двор. В задней части области поднимитесь по лестнице. 5. Жаркая долина: Дворец Лочи. По тропинке, на развилке идём прямо в лаву, немного налево в храм. | |
Невыполненная клятва (Urge Unfulfilled) Секретно. «Жизнью я отплачу за этот титул, который он мне дал!» Поговорите с Ма Тяньба (лошадь) во время каждой главы: СДЕЛАТЬ ДО БОССА ГЛАВЫ 5! 1. Бамбуковая роща: Задние холмы. После победы над Линсюйцзы и активации святилища, столкнетесь с врагами. Идите по скрытому пути слева и поговорите с ним. 2. Деревня Песчаных Ворот: Вход в деревню. Вперед через дверь (обойти правую сторону, победить босса, если дверь заперта). Пройдя через ворота, налево, к столбу. 3. Новый храм Громового Удара: Вход в храм. Через храм. По левой лестнице, направо, до лестницы слева. Спуститесь по ней и идите вперед в храм. Поднимитесь по лестнице справа. Выйдите из комнаты и налево. В центр моста. 4. Паутинная яма: Средняя лощина. Спрыгните с платформ справа от святилища. Победы над Сороконожкой Гуай. Гигантский кокон, ударьте его и поговорите с ним. 5. Долина Печи: Вход в долину. После победы над 3 тележками вернитесь к этому святилищу. Повернуть направо и войти в лаву. Поговорите с NPC у тележки, и вы разблокируете это достижение. | |
Души растений (Souls in the Stalks) Секретно. Вы выбрали их все, и легкие, и сложные. Победите боссов, вылезающих из земли: 1. Мир пагод: Верхняя часть пагоды. Перейдите деревянный мост и войдите в летку слева. Слева несколько грибов, которые вы можете собрать, чтобы призвать духа. 2. Долина наслаждений: Башни кармы. Соберите растения перед каменным столбом. Чтобы добраться до этого алтаря, идите в Долину экстаза: Счастливый лес и пройдите через ворота перед вами. Идите по скрытому пути налево, затем направо. 3. Храм Желтых Цветов: Двор озарения. Направо, спуститесь по лестнице и пройдите через здание. На развилке направо. Босс - одно из скоплений грибов в этой области. 4. Огненное поле: Пепельный перевал III. Справа от алтаря скопление грибов. 5. Огненное поле: Пепельный перевал III. Лисица потушит пожары. Пройдите к центру склона, где уклонялись от шара. Справа тропа, продвигайтесь по тропинке, где сражались с Кремниевым стражем. Вы увидите бассейн лавы, в которое можете кинуть огненную руду. После того, как вы поделитесь 4 рудами, появится босс. | |
Преданный воитель (A Willing Warrior) Секретно. «Я буду жить, чтобы служить тому, кто привел сюда моего господина». Поле огня: Пепельный проход III. Победите 4 повозки и идите вперед, пока лисица не потушит пожары. Пройдите к центру склона, где уклонялись от шара. Справа тропа, пока не дойдете до святилища. Поговорите с минотавром в следующих местах: 1. Леса Эмбера: Пепельный проход. Его начальная локация. 2. Леса Эмбера: Пепельный проход. Как поговорите с ним в первый раз, он переместится на край скалы. Говорим несколько раз. 3. Долина Печей: Изумрудный зал. Где сражались с Багрово-серебряной повозкой. 4. Поле огня: Охлаждающий склон. Вернитесь сюда, победите босса возле ледяной стены, поговорите с NPC, пройдите сквозь ледяную стену, спуститесь по лестнице, к башне в центре пещеры. | |
Три по два (Three Teams of Two) Секретно. Шесть доблестных капитанов, которые сражаются только числом. Пещера Бишуй: Яма очищения. Победите 3 дуэта боссов. Первых 2 нельзя пропустить. Последняя встреча в этой секретной области. См. достижение «Усердный воин», чтобы добраться сюда. | |
Лёд и пламя (Frost and Flame) Секретно. Слияние льда и огня, быстрое и суровое. Пещера Бишуй: Коридор льда и пламени. Победите финального босса в этой секретной области. См. достижение «Усердный воин». | |
Сокровищница (Treasure Trove) Секретно. «Все четыре сосуда теперь принадлежат мне!» Соберите 4 сосуда, завершив секретную область в Главе 1, Главе 2, Главе 4 и завершив Главу 5. См. достижения «Несокрушимое эхо», «Отблески золота», «Секрет в пурпурном облаке». |
Хор лягушек (The Clamor of Frogs) Секретно. Шесть лягушек, шесть навыков — как интригующе! Победите 6 боссов-лягушек. По одной в каждой главе: 1. Бамбуковая роща: Змеиная тропа — Через здание позади, прыгните в реку. Поверните налево и победите босса. 2. Деревня Песчаные ворота: Вход в деревню — Поднимитесь по ступеням и налево, босс в яме. 3. Долина экстаза: Лес блаженства — Отвернитесь от святилища и идите вперед. Справа скрытый путь. Босс в туннеле. 4. Паутинная лощина: Нижняя лощина — Развернитесь и идите вперед мимо висящих коконов. Слева трещина в стене, через неё. 5. Поле огня: Охлаждающий склон — Босс появится там, где вы вошли в секретную область, когда вернёмся из секретной области. 6. Предгорья: Лес Оленьего Взгляда — босс напротив деревьев с красными листьями, под полем боя, где босс носорог. | |
Пять скандх (The Five Skandhas) Секретно. Мощная пилюля все еще несет ее заботливое желание. 1. Скандха формы — Лес волков: Передний холм. Мимо моста и прыгайте в реку слева. В конце статуя. 2. Скандха чувства — Соберите 6 глаз Будды и победите секретного босса. См. достижение «Ом Мани Падме Хум». 3. Скандха мысли — Огненная тыква: Долина экстаза. Утес осознанности. До деревянных досок, и спуститесь справа. 4. Скандха выбора — Паутинная лощина: Очищающий источник. Статуя в конце пруда. 5. Скандха сознания — Предгорья: Логово богомолов. За деревом гора. Садитесь на облако, летите к правой стороне горы, достигнете пещеры. Победите секретного босса и поднимитесь по его руке за Скандхой. Со всеми пятью предметами принесите их Сюй Догу либо в "Бамбуковая роща: Топи белого тумана", либо в "Деревня Зодиак: Вход в поселение". | |
Исхоженные пути (Treaded Tracks) Секретно. «Зов погони! Вы раздавили здесь всех яогуаев…» Победите следующих боссов: 1. Сын камней — Под холмами: Зеленая тропа. Летите к скалам в конце области за большим озером. Это каменный монстр со светящейся зеленой головой. 2. Вождь отравитель 1 — Под холмами: Болота богомолов. Пройдите через большую дыру слева и идите прямо и вверх на скалу. Там наверху находится враг. 3. Вождь отравитель 2 — Под холмами: Олений лес. Отвернитесь от алтаря, садитесь на облако и летите прямо. Враг находится за холмом на поляне. 4. Вождь отравитель 3 — Под холмами: Олений лес. Пройдите к алтарю Болота богомолов, прижавшись к горам справа. Враг находится на поляне в 30% от пути к алтарю Болота богомолов. 5. Вождь отравитель 4 — Под холмами: Склон носорожьей стражи. Поверните направо, заберитесь на свое облако и пролетите над скалами, похожими на пальцы. Пролетите над скалой за ними, враг окажется на поляне у подножия горы. 6. Водяной зверь — Под холмами: Болота богомолов. Сразитесь с любым из водных бегемотов. Версия босса в левом дальнем углу озера. 7. Цзяо-лун, хозяин волн — Под холмами: Зелёная тропа. На облаке пролететь над ямой с цепями, под этой горой озеро. 8. Лан-Бау-Бау — Под холмами: Олений лес. Босс напротив деревьев с красными листьями, где босс носорог. 9. Золотой бронированный носорог — Под холмами: Олений лес. Босс напротив деревьев с красными листьями, на скале. 10. Олень, ступающий по облакам — Под холмами: Олений лес. На поляне, где растут деревья с красными листьями. 11. Шигандан — Под холмами: Болота богомолов. Посмотрите налево, вертикальное дерево. Посмотрите вверх и вы увидите гигантскую скалу. Поднимитесь на правую сторону скалы. Оказавшись там, идите вперед к каменной стене, справа вход в пещеру. Идите через пещеру, за ней босс. | |
Память горы Мэй (Mei of Memory) Секретно. Связи из давно минувших дней все еще тянут сердце. Это 1-ый шаг к получению секретной концовки. Новый Запад – Мир пагод – Заснеженная тропа. Идём вниз, по верёвочному мосту, до конца тропинки вверх. На большой поляне найдём вход в туманную пещеру. В храме ребенок перенесет нас на гору Мэй. | |
Равные соперники (Meet the Match) Секретно. «Отпусти его, и ты отпустишь всё». Победи всех боссов горы Мэй. |
Множество форм (Full of Forms) Каждый образ открывает новые перспективы. Соберите все трансформации: 1. [Красный прилив] - Волчий лес: Снаружи леса. От алтаря по тропе, налево. Через мост, на арену босса. Победите Гуан-чжи. 2. [Лазурная пыль] - см. достижение "Каменный голос". 3. [Тёмное течение] - Деревня Зодиака: Вход в поселение. Победите кузнеца. 4. [Пепельная дрёма] - см. достижение "Поход в тысячу миль". 5. [Изморозь] - Новый Храм Громовых раскатов: вход в храм. Направо, идите вперед (не вниз по склону). Пройдите между гигантскими красными стенами, поднимитесь по склону мимо статуи черепахи и змеи и поднимитесь по лестнице. Поверните налево и войдите в красное здание. Снова поверните налево, подойдите к гигантской могиле и победите врага. 6. [Бездна теней] - сюжетное. 7. [Фиалковый град] - Гора Пурпурного Облака: Пик Облачного Гнезда. Поговорите с Даусо Ми и принесите ему Фиолетовый Град ПЕРЕД тем, как победить Сумеречного владыку. Побеждайте врагов в этой области, пока из них не выпадет нужная вещь. 8. [Золотое сияние] — Победите Желтого Луна. «Шаблон Луна». 9. [Чёрный гром] - См. достижение "Невыполненная клятва". 10. [Лазурный купол] - Победите всех боссов горы Мэй. "Память горы Мэй". | |
Живописные места (Scenic Seeker) Вы не пропустили ни одного места для медитации. 24 подушки для медитации: Глава 1: 1. Волчий лес: Снаружи леса. Возвращайтесь вниз по лестнице и через вход в пещеру, подушка в хижине. 2. Бамбуковая роща: Дальние холмы. После босса Лин Сюй-цзы, спускаемся по тропинке, пока не столкнетесь с врагами. Идите по скрытой тропинке слева, и вы найдете дружелюбного NPC. 3. Бамбуковая роща: Топи белого тумана. Через пещеру, после босса Сюцай в белых одеждах. Подушка на вершине скалы после выхода из пещеры. Глава 2: 4. Деревня песчаные врата: Вход в поселение. На скале над местом, где босс жаба, рядом с NPC. 5. Скала страха: Камнепад. По левому пути от того места, где босс Каменный страж. Вниз по тропе. 6. Храм крадущегося тигра: Вход в храм. На полпути вверх, по лестнице слева. 7. Скала страха: Каменная равнина. Пройдите на противоположный конец этой открытой площадки, и вы увидите NPC вепря. Позади него справа. 8. Храм крадущегося тигра: Погреб. Идите по пути, противоположному торнадо, и поднимайтесь по лестнице. Подушка перед NPC. 9. Царство Сахали: Окраины Песчаных Врат. Немного влево, и в конце скалы будет подушка над пустыней. Глава 3: 10. Заснеженная тропа: Зеркальное озеро. Подушка на краю замерзшего озера, слева от святилища. 11. Мир пагод: молитвенный барабан. Подушка за улучшением манны, справа после выхода из 2 небольшой пещеры. 12. Горькое озеро: Коридор обетов. За святилищем слева. Попасть в это святилище, войдя в пещеру к северу от Горького озера: Северный берег. 13. Долина наслаждений: Скала осознанности. В комнате с боссом, во время второй встречи с боссом Не-белым. 14. Новый храм громовых раскатов: Зал Махавиры. Спуститесь по лестнице, подушка будет в храме слева. Глава 4: 15. Паутинная полость: Бассейн Разбитого Нефрита. В середине небольшого пруда около алтаря. 16. Паутинная полость: Средина ямы. Развернитесь и идите вперед. 17. Паутинная полость: Скала Забвения. Протиснитесь через трещину в стене справа, в комнате с 3 врагами. Искра сразу за комнатой с летающими врагами. 18. Храм Желтых Цветов: Лихой лес. От алтаря, в конце левого пути. 19. Храм Желтых Цветов: Вход в Храм. Поднимитесь по лестнице, через дверь и направо. Пройдите через двери, подушка слева. 20. Гора Пурпурного Облака: Границы Обители Божества. Поднимитесь на холм слева от святилища. Подушка наверху. Глава 5: 21. Жаркая долина: Изумрудный зал. Поднимитесь по лестнице и следуйте по тропинке. Подушка впереди. 22. Огненное поле: Пепельный перевал III. Справа от алтаря подушка, лежащая на выступе. 23. Тлеющий лес: Оплот времен года. Перейдите по веревочному мосту и следуйте по тропинке, пока не пересечете другой мост. Подушка справа. 24. Пещера Бишуй: Яма очищения. Отвернитесь от алтаря, идите направо, подушка в конце пути. | |
Бочки и отвары (Brews and Barrels) Теперь вы можете угоститься любым напитком. Соберите все 9 сортов напитка: 1. [Кокосовое вино] - начальная бутыль, нельзя пропустить. 2. [Бальзам Лун] - Жаркая долина: Изумрудный Зал. Идите по тропе к трону, предмет слева от него. 3. [Тысяча дней опьянения] - купить у Обезьяны Шень в главе 6. 4. [Романтика Синего Моста] - Горькое озеро: Северный берег. Вдоль побережья, где сражались с Чэнь Луном, слева от алтаря, храм с небольшим прудом справа. Предмет в пруду. 5. [Беззаботная настойка] - Паутинная полость: Лиственный мост. Пройдите по деревянному и виноградному мосту, слева от алтаря, держитесь левой стороны. Налево мимо коконов, мимо небольшой деревни, поднимитесь по лестнице. Наверху налево, предмет в доме, заблокированном коконами. 6. [Нефритовая эссенция] - Долина наслаждений: Башни кармы. На столе за каменным столбом. Чтобы добраться до этого алтаря, отправляйтесь в "Долину наслаждений: Счастливый лес", пройдите через ворота перед вами. Идите по скрытой тропе слева, идите направо. 7. [Закат Девяти Небес] - Храм Желтых Цветов: Двор озарения. Поверните направо, спуститесь по лестнице и пройдите через здание. Идите по тропе, на развилке направо. Предмет в конце тропы перед хижиной. 8. [Сосновое пиво] - Бамбуковая роща: Топи белого тумана. Купите у обезьяны Шень в начале главы 3. 9. [Варево из баранины] - Деревня Песчаные врата: вход в поселение. Поднимитесь по ближайшим ступеням, и налево. Вперед мимо ямы, на другую сторону долины. Поднимитесь на холм, где стреляют крысы-лучники. Предмет в конце этого пути. | |
Совершенные портреты (Portraits Perfected) Люди и звери, яогуаи и бодхисатвы — все учтены. Малые яогуаи: 90. Короли яогуай: 26. Лидеры яогуай: 55. Персонажи: 32. | |
Целебная трапеза (Medicine Meal) «Ладно, бери. Бери всё». Соберите 5 улучшений здоровья, маны и выносливости: Глава 1: [Здоровье] - Лес Волков: Храм Гуаньинь. После победы над Линсюйцзы улучшение в храме неподалеку. [Мана] - Бамбуковая роща: Болото Белого Тумана. Через пещеру после победы над Белоодетым Дворянином. На вершине скалы после выхода из пещеры. [Выносливость] - Пещера Черного Ветра: За пределами пещеры. После встречи с большим врагом и лучниками, улучшение сразу за этой группой врагов в середине деревянного моста. Глава 2: [Выносливость] - Деревня Песчаных Врат: Долина Отчаяния. Победите Первого Принца, протиснетесь через трещину в стене. Впереди сломайте деревянный забор. Улучшение в этой комнате. [Мана] - Утес Страха: Платформа Столкновения Камней. Идите налево, где победили Каменного Авангарда. Спустившись вниз по тропинке, вы найдете улучшение. [Здоровье] - Храм Крадущегося Тигра: Вход в храм. После победы над Каменным Авангардом, вернитесь туда, и взаимодействуйте со статуей наверху по лестнице. Войдите в эту новую область, и улучшение будет слева. Глава 3: [Мана] - Царство Пагоды: За пределами Колеса. Улучшение вдоль главного пути, справа после выхода из 2 пещеры, после победы над Капитаном Мудрым Голосом. [Здоровье] - Горькое озеро: Остров Черепахи. С левой стороны от гигантской черепахи. [Выносливость] - Новый храм Громового удара: Вход в храм. Пройдите через храм. Поднимитесь по левой лестнице, направо и идите вперед, до лестницы слева. Спуститесь по ней и идите вперед в храм. Поднимитесь по лестнице справа. Выйдите из комнаты и поверните налево. Идите к центру моста и перепрыгните через левые перила (NPC-лошадь на этом мосту). Следуйте по замерзшей реке, и улучшение будет слева. Глава 4: Здоровье: Деревня Ланси: Поместье Чжу. Улучшение за ямой после битвы с боссом Вторая сестра. [Мана] - Паутинная лощина: Утес забвения. После босса Правая рука Будды, пройдите через «мост», налево. [Выносливость] - Храм Желтых Цветов: Двор Озарения. Поднимитесь по лестнице за святилищем, улучшение в храме. Глава 5: [Здоровье] - Леса Эмбер: Пепельный Перевал II. Улучшение прямо напротив святилища. [Мана] - Долина Печей: Дворец Ракшасы. Улучшение прямо слева от святилища. [Выносливость] - Бишуй Пещера: Яма очищения. После битвы с двойным боссом, бегите вверх по лестнице, улучшение слева. | |
Радость винодела (Brewer's Bounty) В правильно подобранной смеси раскрываются все достоинства ингредиентов. Соберите все ингредиенты: 1. [Цветочные праймы] - купить у обезьяны Шень в Главе 6. 2. [Лист ивы Гуаньинь] - Бамбуковая роща: Топи белого тумана. У Обезьяны Шень в NG+. 3. [Слеза черепахи] - достижение "Чешуя и панцирь". 4. [Застрявший ус Луна] - Заснеженная тропа: Зеркальное озеро. Вдоль правой стороны замерзшего озера, после босса дракона. 5. [Побеги гоцзи] - Паутинная полость: Верхняя часть ямы. Поднимитесь по левой тропе, чтобы найти это в последнем здании в углу наверху. 6. [Огненное дыхание] - Горькое озеро, черепаший остров. Справа от алтаря статуя, подойдите к ней с помощью чешуи Лун, победите босса. См. достижение «Клеть из когтей», чтобы получить чешую. 7. [Медная пилюля] - Дом желтого ветра: Мост Предел ветров. По тропинке справа от алтаря, предмет в сундуке справа. 8. [Побеги горного линтая] - Тлеющий лес: Оплот времен года. Вперед, пока не пройдете второй мост. Предмет в контейнере справа. 9. [Сушёный сонный жук] - Жаркая долина: Изумрудный зал. Поднимитесь по лестнице, по тропинке, на развилке направо. Слева от трона. 10. [Изящная орхидея] - Деревня Зодиака: Вход в поселение. Дает Чэнь Лун, когда отдадите ему все 15 видов семян. См. достижение «Что посеешь…». 11. [Семена небесного лотоса] - Бамбуковая роща: Топи белого тумана. Покупается у Шень в главе 3. 12. [Бессмертная лоза] - Гора Пурпурного Облака: Долина Цветов. Получается случайно при победе над врагами-деревьями. См. «Секрет в Пурпурном Облаке», чтобы попасть в секрет. 13. [Тигровая реликвия] - Храм крадущегося тигра: Вход в храм. После победы над Каменным стражем, вернитесь туда, где вы победили Стража тигра, взаимодействуйте со статуей наверху по лестнице. Пройдите через эту область, скатитесь по песчаному склону. Прыгайте и используйте мощную атаку, чтобы набрать достаточную высоту для сбора этого предмета. 14. [Лавровые почки] - Деревня Песчаные врата: вход в поселение. Пройдите через мост и направо. До деревянной платформы, и налево. Предмет справа. 15. [Смертоносное жало] - Паутинная полость: Лиственный мост. Пройдите по мосту с лозой, и держитесь левой стороны. Налево мимо коконов, в маленькую деревню. Победите врага - духа скорпиона. 16. [Персиковая косточка с пурпурными прожилками] - Паутинная полость: Лиственный мост. Пройдите по мосту с лозой, и налево. Справа проход с несколькими сундуками. 17. [Камень пчелиной горы] - Храм желтых цветов: Горная тропа. Идите вперед, вверх по лестнице, затем налево. Прямо перед храмом с 2 стражниками в желтых одеждах, перед ним. 18. [Железное драже] - Покупается у NPC-каменщика. «Каменный голос». 19. [Плод Дао] - Храм желтых цветов: Вход в храм. Поднимитесь по лестнице, через дверь и направо. Пройдите через двери во двор и победите всех врагов. Выпадение случайно. 20. [Кровь петуха с двойным гребнем] - Выпадает из босса Сумеречный владыка. См. достижение «Тайна лиловых облаков». 21. [Хрупкий нефритовый лотос] - Получите случайно при сборе Нефритового лотоса. 22. [Стальной женьшень] - Получите случайно при сборе Выдержанного женьшеня. 23. [Череп козла] - Случайно выпадает при сборе лакрицы. 24. [Желчный камень] - Бамбуковая роща: Топи белого тумана. После победы над Гуан-моу, путь мимо алтаря, победите одинокого врага-змею. 25. [Громовой рог] - Бамбуковая роща: Топи белого тумана. Покупается у Шень в главе 3. 26. [Сладкий лед] - Новый храм Громовых Раскатов: Вход в храм. От алтаря через храм до лестницы, поднимитесь на правую сторону, по правой стороне до лестницы на спуск. Снова пробегаете через храм до врага "Глиняный ваджра", справа от него дом, за этим домом сундук. 27. [Огненный посредник] - Выпадает из врагов-камней в Главе 5. | |
Что посеешь… (Seeds to Sow) Пустив корни в земле, растения возвращают долг тебе. Дайте все виды семян Чэнь Луну в "Деревне Зодиака: Вход в поселение". (Вы можете выйти в меню и перевести время на вашем компьютере на один час вперед. Это должно заставить все растения вырасти снова). 1. [Нефритовый лотос] - Долина наслаждений: Ручей радости. Развернитесь и спрыгните с правой стороны моста. В воде есть несколько точек появления. 2. [Лиловый линчжи] - Тлеющий лес: Оплот времен года. Перейдите 2 моста, и наверху по лестнице, справа от вас. Пройдите еще немного вперед, еще один слева, на развилке. Перейдите 3 мост. 3. [Линчжи с девятью шляпками] - Огненное поле: Пепельный перевал III. Справа от алтаря скопление грибов. 4. [Змееголовый гриб] - отдать Чэнь Луну семя гриба с обезьяньей головой. 5. [Гриб "Обезьянья голова"] - Храм Желтых Цветов: Двор озарения. Поверните направо, спуститесь по лестнице, через здание. На развилке направо. Босс - одно из скоплений грибов в этой области. 6. [Ароматный нефритовый цветок] - Деревня Ланьси: Владения Чжу. По всей территории 5-6 точек появления. 7. [Огненный колокольчик] - Разбросаны по Главе 5. 8. [Древесная жемчужина] - Долина наслаждений: Башни кармы. Слева от алтаря спавн жемчужин. Мимо них, на другой стороне реки еще спавн. 9. [Небесная груша] - Долина наслаждений: Ручей Блаженства. Развернитесь и спрыгните с правой стороны моста. Перед вами дерево Небесной груши, еще два слева. 10. [Лакрица] - Царство Сахали: Окраины Песчаных Врат. 4-5 растений. 11. [Огненный финик] - Жаркая долина: Вход в Долину. В лаве 5-6 деревьев. 12. [Зрелый женьшень] - отдать Чэнь Луну семена тысячелетнего женшеня. 13. [Тысячелетний женьшень] - Долина наслаждений: Башни Кармы. Растения перед каменным столбом. Чтобы добраться до этого алтаря, идите в "Долину наслаждений: Счастливый лес", пройдите через ворота, по скрытой тропе слева, затем направо. 14. [Горечавка] - Долина наслаждений: Ручей Блаженства. Развернитесь и спрыгните с правой стороны моста. Вокруг этой области есть несколько точек появления. 15. [Золотой лотос] - Горькое озеро: Черепаший остров. Выпадает из врагов-растений. 3 точки появления. | |
Хранитель свитков (Page Preserver) «Все обрывки страниц теперь можно сложить воедино». Получите все 14 формул. Некоторые можно купить у Сюй Догу в "Храм крадущегося тигра: Погреб" или "Деревня Зодиак: Вход в поселение". 1. [Пилюля возвращения души] - Покупается у Сюй Догу в NG+. 2. [Семикратно очищенная пилюля сердечного огня] - Пещера Бишуй: Яма очищения. В сундуке, охраняемом двумя демонами-быками. 3. [Порошок вознесения] - Нельзя пропустить. 4. [Драже усиленной ауры Луна] - Покупается у Сюй Догу. 5. [Улучшенное женьшеневое драже] - Паутинная полость: Лиственный мост. Пройдите через мост с лозой, налево. Пройдите вперед, справа проход с несколькими сундуками. Формула в одном из них. 6. [Улучшенное драже укротителя тигров] - Горькое озеро: Коридор обетов. Сразу за алтарем вниз по склону. Вы можете попасть в это святилище, войдя в пещеру к северу от алтаря Горькое озеро: Северный берег. 7. [Пилюля миража] - Паутинная полость: Лиственный мост. Пройдите по мосту, покрытому виноградной лозой, держитесь левой стороны. Налево мимо коконов, мимо деревни, вверх по лестнице. Наверху слева формула. 8. [Порошок бодрости] - Новый храм Громовых раскатов: Вход в храм. Пройдите через храм впереди. Поднимитесь по левой лестнице, поверните направо, спуститесь по лестнице слева. Войдите в храм, поднимитесь по лестнице справа, выйдите из комнаты и налево. В конце моста. 9. [Спасительная пилюля] - Гора Пурпурного Облака: Пик Облачного Гнезда. Поверните направо и идите по тропе к врагу-магу. Формула находится в доме справа. 10. [Отвар из эссенции] - Покупается у Сюй Догу. 11. [Тонизирующий отвар] - Покупается у Сюй Догу. 12. [Отвар долголетия] - Покупается у Сюй Догу. 13. [Укрепляющее снадобье] - у Сюй Догу, когда вы получаете лекарство для Чэнь Луна, достижение «Тайна свитка». 14. [Снадобье защиты от зла] - Деревня Песчаные врата: Вход в поселение. Поднимитесь по ближайшим ступенькам и налево. Идите вперед, в яме босс-лягушка, убейте её. | |
Коллекция бутылей (Gourds Gathered) Добыть бутыль несложно — труднее найти того, с кем её стоит распить. Соберите все 10 бутылей тыкв: 1. [Старая бутыль] - Начальная, нельзя пропустить. 2. [Бутыль Чистейшего] - см. достижение «Постоянный спутник». 3. [Разноцветная бутыль] - купите у Обезьяны Шень в Главе 6. 4. [Бутыль благословения бессмертных] - купите у обезьяны Шень в Главы 5. Требуются: левая рука Будды и правая рука Будды. Правая рука - нельзя пропустить. Левая рука - Паутинная полость: Нижняя часть ямы. Развернитесь и пройдите мимо висящих коконов. Слева трещина в стене, протиснуться. Босс, победите его. 5. [Бутыль богини реки Сян] - Паутинная полость: Лиственный мост. Идите по левому пути, налево, пока не увидите сцену с женщиной, бросающей ножи в фонари. Внутри комнаты 5 сундуков, в одном бутыль. 6. [Бутыль с нефритовой Гуаньинь] - Бамбуковая роща: Топи белого тумана. Купите у обезьяны Шень в начале Главы 3. 7. [Бутыль Цин Тяня] - У Обезьяны Шень в Главе 6 NG+, когда все портреты разблокированы. См. достижение "Совершенные портреты". 8. [Запятнанная нефритовая бутыль] - за победу над Повелителем скорпионов в секретной области Главы 4. Достижение «Тайна лиловых облаков». 9. [Алая бутыль первопроходца] - Долина наслаждений: Скала осознанности. Вперёд до деревянных досок, и спуститесь направо. Следуйте по тропинке, до деревянного сундука. 10. [Бутыль чумного] - В сундуке после секретного босса Безумный тигр. Достижение «Песчаная могила». | |
Воинство духов (With Full Spirit) Секретно. Их могучие Духи теперь собраны внутри вас. Соберите всех духов. Пропускаемые: 1. Лес Волков: За пределами Леса. ПРЕЖДЕ ЧЕМ позвонить в 3 колокол, победите мини-босса Блуждающее Умертвление. 2. Деревня Песчаные Ворота: Вход в Деревню. Во время битвы с боссом-дуэтом крыс, сначала победите Короля. Это разозлит Второго Принца Сыпучих Песков. После того, как вы победите его, вы сможете забрать его дух. | |
Диковинная коллекция (A Curious Collection) Самое полное собрание всех диковинок этого мира. Соберите все 36 диковинок. Диковинка «Золотой карп», выпавшая из Желтого Лунга, может помочь в их добыче: 1. [Небесный осколок Камня рождения] - Под холмами: Олений лес. Босс напротив деревьев с красными листьями, под полем битвы, где босс носорог. 2. [Златолистная шпилька] - Приобретается у NPC каменного человека. Подробнее в достижении «Каменный голос». 3. [Небесная скрижаль] - Гора Пурпурного Облака: Деревня лепестков. Справа беседка с этим предметом. 4. [Золотой карп] - Выпадает из Желтого Луна. Подробнее см. достижение "Узорчатый лун". 5. [Сфера Майтрейи] - Победите Не-Способного. В достижении «Верные ученики». 6. [Нефритовый лунный заяц] - Нельзя пропустить. 7. [Золотая солнечная ворона] - Гора Пурпурного Облака: Границы обители божества. Поднимитесь на холм слева от алтаря, чтобы найти предмет наверху. 8. [Сфера сохранности] - Храм Желтых Цветов: Двор озарения. По тропинке позади вас, через ворота, поднимитесь на холм, где сражались с боссом, чтобы получить доступ к секретной области. Предмет в глубине сада, возле нескольких статуй. 9. [Даосская корзина огня и воды] - Победите финального босса в секретной области Главы 5. В достижении "Преданный воитель". 10. [Сфера воды] - Под холмами: Болота богомолов. Победите Цзяо-Луна, хозяина волн в пруду на скале возле алтаря. 11. [Янтарные четки] - Тлеющий лес: Тлеющая высота. После победы над Отцом камней откройте ворота и войдите в пещеру. Сверните в первый выход справа, чтобы найти этот предмет. 12. [Золотой шипастый нагрудник] - Долина наслаждений: Дорога Долголетия. В заснеженной области к северо-западу от этого алтаря есть великан, с которого выпадает предмет. 13. [Курильница Бошань] - Победите секретного босса Красного Луна. В достижении «Клеть из когтей». 14. [Чесалка] - Приобретается в алтаре в Главе 1, после ее завершения. 15. [Благодатный фонарь] - Мир пагод. Победите 9 врагов с головами фонарей ПЕРЕД тем, как победить Мудроголосого капитана на вершине пагоды. Последний враг с фонарем в секретной области. Идите в заснеженную область на вершине пагоды. Поднявшись по заснеженным доскам, идите вперед, вы сможете спуститься со скалы позади врага-орла. 16. [Зверь-будда] - Долина наслаждений: Башни Карм. Рядом с алтарем враг, стоящий лицом к стене, с него выбивается вещь. 17. [Бронзовый талисман с Буддой] - Долина наслаждений: Дорога Долголетия. Отвернитесь от алтаря и идите обратно тем же путем, которым пришли, до ворот. Слева камень с врагом на нем, а за воротами еще 2, чтобы получить этот предмет. 18. [Печать огненной молнии] - Новый Храм Громовых раскатов: Вход в Храм. Пройдите через храм перед собой и убейте 4 магов на ступенях, чтобы получить этот предмет. 19. [Табличка с выгравированным бамбуком] - Храм Желтых Цветов: Вход в Храм. Поднимитесь по лестнице, через дверь и направо. Пройдите через двери во двор и победите всех врагов. Выпадение может быть случайным. 20. [Скелет в мешке] - Случайный дроп из коконов по всей Паутинной полости. 21. [Поясная цепь с белыми ракушками] - Жаркая долина: Дворец Ракшаса. Пройдите по лаве слева в дальнюю часть области. Победите врага с двумя булавами. Случайный дроп. 22. [Фарфоровая чаша] - Мир пагод: Нижняя часть пагоды. Под лестницей, ведущей на следующий этаж. 23. [Бусы кошачьего глаза] - Волчий лес: Снаружи леса. ПРЕЖДЕ ЧЕМ позвонить в 3 колокол, победите мини-босса Блуждающее Умертвие. 24. [Агатовый сосуд] - Пещера Черного Ветра: Снаружи пещеры. Развернитесь и войдите на арену с боссом. Предмет в небольшом сундуке справа. 25. [Пояс из тигриных жил] - Храм Желтых Цветов: Двор озарения. Идите по тропинке позади вас, слева будет змея в пруду. С него может выпасть предмет. 26. [Скульптура тигра] - Победите "Страж-тигр" в секретной области в Главе 2. Смотрите достижение "Блеск золота". 27. [Талисман тридакны] - Победите Черного Луна, сундук. В достижении «Смерть в отчаянии». 28. [Стеклянный реликварий] - Дом желтого ветра: Деревня Предел ветров. Пройдите через область, мимо моста и в пещеру. Предмет в сундуке справа, после нескольких врагов. 29. [Кисть из песца] - Смотрите достижение "Прах и похоть". 30. [Табличка трёх Чистейших] - Храм Желтых Цветов: Лихой лес. Пройдите мимо этого алтаря, предмет в следующей области, где босс жук с несколькими даосами. 31. [Золотая пуговица] - Новый Храм Громовых раскатов: Зал Махавиры. Победите 2 гигантов внизу лестницы. 32. [Морозная лоза] - Мир пагод: Верхняя часть пагоды. Развернитесь, спрыгните с уступа и победите босса. 33. [Сфера пламени] - Победите босса Ржаво-золотую телегу. Смотрите достижение "Преданный воитель". 34. [Поясной крюк цоцзиньинь] - Паутинная полость: Верхняя часть ямы. Развернитесь, идите по тропинке, предмет в конце. 35. [Грозовой камень] - Новый Храм Громовых раскатов: Вход в храм. Пройдите через храм, поднимитесь по левой лестнице и войдите в храм. Внутри этот предмет. 36. [Драгоценная бусина] - Заснеженная тропа: Зеркальное озеро. Убейте ближайшего врага справа. Выпадает рандомно. [Музыка ветра] - Эксклюзив издания Deluxe, не требуется. |
Шесть чувств (Six Senses Secured) Секретно. Выдается в начале NG+ за наличие всех 6 реликвий. | |
Знаток магии (Master of Magic) Все известные нам заклинания происходят из одного источника. Получите все заклинания. Заклинания мистицизма: 1) Обездвиживание, 2) Кольцо огня, 3) Связующее заклинание. Заклинания изменения: 4) Поступь в облака, 5) Твердый камень. Заклинания прядей: 6) Сбор многих, 7) Спасительная прядь. Связующее заклинание можно пропустить. Подробнее см. достижение «Чудесная дыня». Все остальные связаны с сюжетом, а Life-Saving Strand дается в начале NG+. | |
Посохи и копья (Staffs and Spears) Просто ходячий арсенал! Создайте и полностью улучшите каждое оружие в игре. Уникальные: [Посох с золотым луном] - Победите Чэнь Луна в Главе 3. См. достижение "Бескрайняя горечь". [Цзиньгубан] - Нельзя пропустить. [Двойной трезубец] - Получите после победы над Эрланом и 4 небесными королями. достижение «Память горы Мэй». [Посох из темного железа] - Открывается в NG+. [Шипастый посох Фубаня] - Открывается в NG+. [Посох с молниеносным луном] - Открывается в NG+. Легендарные: [Шипастый посох] - Нельзя пропустить. [Посох бога-паука] - Нельзя пропустить. [Посох дальновидной многоножки] - Нельзя пропустить. [Посох пылающей кармы] - Открывается в Главе 6. Победите побочных боссов в Главе 5, чтобы получить материалы для создания посоха. [Посох зверя Бишуй] - Победите финального босса в секретной области в Главе 5. См. достижение "Лёд и пламя". Эпические: [Посох со свернувшимся луном] - Победите Красного Луна в Главе 2. См. достижение "Смерть в отчаянии". [Посох Крысиного мудреца] - Нельзя пропустить. [Копье чубай] - Выполните достижение «Коварные капитаны». [Посох Канцзинь] - Нельзя пропустить. [Хитиновый посох] - Нельзя пропустить. Редкие: [Каменный посох с облачным узором] - Победите секретного босса в Главе 2. См. достижение "Блеск золота". [Посох Медведя Ветров] - Нельзя пропустить. Необычные: [Посох с двумя змеями] - Нельзя пропустить. [Бронзовый посох облаков] - Выдается за покупку Deluxe издания. Обычные: [Ивовый посох] - Нельзя пропустить. | |
Облачение воителя (Mantled with Might) Туфли и шапка, расшитая рубашка, халат даоса — всё твоё, носи до износа! Соберите все части брони. Нельзя пропустить: [Доспехи многоножки], [Тигровая шкура], [Чёрно-золотая броня], [Броня стража ветров], [Золотой набор], [Броня из чешуи луна], [Броня дяньцуй], [Доспехи несовершенного], [Охристая броня], [Одеяния паломника], [Броня из змеиной чешуи], [Броня гнева якши], [Традиционные оперные доспехи]. Наборы, связанные с достижениями: [Бронзовая броня] - Старый храм Гуаньинь: Главный зал. Победите босса в этой области. См. достижение "Храм скверны". [Броня Князя с головой быка] - Пещера Бишуй: Коридор льда и пламени. Победите босса в этой области. См. достижение "Преданный воитель". [Шипастая броня из насекомых] - Победите Фубаня в секретной области в Главе 2. См. достижение "Блеск золота". Победить Повелителя Скорпионов в секретной области в Главе 4, чтобы получить предмет для создания нагрудника. Подробнее см. в достижении «Тайна лиловых облаков». Повелителя Скорпионов необходимо победить до Сумеречного владыки. [Закалённая железная броня] - Победите Тигра Инь в Деревне Зодиака: Вход в поселение. Подробнее см. в достижении «Тайна свитка». Скрытые наборы доспехов: [Броня дяньцуй] Под холмами: Зеленая тропа. Получив способность облака, спускайтесь по склону. Садитесь на облако и взлетайте на 2 скалы. Набор доспехов в небольшом золотом сундуке за кривым деревом. Шлемы: [Шляпа духа земли] - Огненное поле: Пепельный перевал III. Справа от алтаря скопление грибов, собрать, чтобы призвать босса. [Маска серого волка] - Нельзя пропустить. [Маска саранчовых усиков] - Редкая добыча с врагов-саранчи. Паутинная полость: Лиственный мост. Пройдите по мосту с лозой, увидите врага-саранчу в коконе прямо перед собой. [Не вижу зла] - Новый храм Громовых Раскатов: Вход в храм. Редкая добыча со слепых монахов в этой области. [Череп черепашьего сокровища] - Редкая добыча от врагов "черепашье сокровище". Одного можно найти в Тлеющий лес: Тлеющая высота. Пройдите мимо арены босса (не через дверь) и враг спустится по ступенькам перед сундуком. [Маска с рылом] - Победите NPC-кабана в Главе 2. Подробнее см. достижение «Блеск золота». Нагрудники: [Женьшеневая накидка] - Долина наслаждений: Башни Кармы. Соберите растения перед каменной колонной, победите босса. [Даосская мантия Инь-Ян] - Нельзя пропустить. Перчатки: [Молитвенные четки Гуаньинь] - Старый храм Гуаньинь: Главный зал. В одном из сундуков. См. достижение "Храм скверны". [Наручи Ваджры] - Новый храм Громовых Раскатов: Вход в храм. Глиняный ваджра (враг с 4 ногами), редкий дроп. [Ядовитые наручи] - Паутинная полость: Бассейн Разбитого Нефрита. Победите босса сразу за алтарем. Вам нужно сломать 4 из 6 его дополнительных рук во время этого боя, чтобы получить часть брони. | |
Предназначение (Final Fulfillment) Испытания делают нас теми, кем мы должны быть. Платина. Получим автоматически за все остальные достижения. |
Black Myth: Wukong. Что за игра, почему такая популярная?
Это первая крупнобюджетная китайская игра, ААА-класса, не MMO.
Black Myth: Wukong. Что дают за предзаказ?
1) Благородный Скряга Исследователя, 2) Набор предметов из издания Deluxe. Чтобы получить бонусные предметы, достаточно около любой точки сохранения выбрать строчку "Подарок исследователя".
Black Myth: Wukong. Что входит в deluxe?
1) Оружие: посох бронзовых облаков, 2) Снаряжение: традиционная оперная маска, доспехи щедрости, браслеты, котурны, 3) Диковинка: серьги с колокольчиками, 4) Подборка цифровых музыкальных композиций.
Black Myth: Wukong. Где взять шелк?
Шёлк даётся за победу над боссами, иногда выпадает из врагов крыс, встречается в сундуках, продаётся магазинах. Шёлка будет не хватать только в 1-ой главе, дальше его будет больше.
Black Myth: Wukong. Где наставник?
Это путешественник с большой бутылкой за спиной. Точка сохранения 1.5 "Змеиная тропа". У него получим бутылку, которая позволит захватывать души побеждённых боссов.
Black Myth: Wukong. Где найти чешуйку Луна?
2 глава. Босс: Первый принц. На арене с боссом нужно сломать украшенную стену. Способы: 1) заманить босса к этой стене, 2) позже использовать его дух, чтобы ударить стену своей головой, 3) применить тансформацию "Пыль Лазури". За трещиной стены найдём чешуйки.
Black Myth: Wukong. Как купить в России?
В Steam игра стоит 3599 рублей. Счет в "Стиме" можно пополнить долларами с WebMoney, или купить ключ игры в магазинах посредниках.
Black Myth: Wukong. Какой жанр?
Слэшер. Многие механики взяты из серии игр "Dark Souls".
Black Myth: Wukong. Какой онлайн?
Более 2 400 000 игроков. Статистику популярности игр можно посмотреть в "Стиме", выбрав в главном меню строчки: Магазин – Статистика.
Black Myth: Wukong. Какой язык?
12 языков. Русский язык тоже доступен.
Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru" Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов. | |
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru" Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения. |
+ Добавить комментарий |
|
О нас. Контакты | Реклама на сайте | Правила сайта | ||
Copyright В©2009–2024. Все права защищены. Использование материалов сайта допускается только с прямой ссылкой на первоисточник. |