Текущая страница: gamesisart.ru > Главная
Новые статьи на сайте
Mass Effect 3 (2012). Прохождение игры | 26.02.2021 |
Прохождение
|
Финал трилогии получился масштабным. Чего там только нет. В основной игре придётся урегулировать все тысячелетние конфликты галактики. А в дополнениях есть даже лавкрафтовские ужасы и комедийный боевик.
Читать дальше
|
|
Mass Effect 2 (2010). Прохождение игры | 16.02.2021 |
Прохождение
|
Вторую часть можно было назвать "12 друзей Шепарда", потому как основной сюжет не двигается с места, всё время уходит на раскрытие персонажей спутников. И эта лучшая часть серии по соотношению Action/RPG.
Читать дальше
|
|
Little Nightmares 1, 2 (2017, 2021). Прохождение игры | 11.02.2021 |
Прохождение
|
Маленькие кошмары по большой цене. Атмосферный платформер с головоломками. Рекомендуется любителям игр, типа Limbo и Inside.
Читать дальше
|
|
Mass Effect (2007). Прохождение игры | 27.01.2021 |
Прохождение
|
Массовой игре нужно массовое количество частей. И если с новыми играми не заладилось, то всегда можно выпустить ремастер старых. Ждём новинки с нетерпением. А пока можно попробовать оригинальные версии, чтобы было с чем сравнивать.
Читать дальше
|
|
Hitman 3. Прохождение игры | 20.01.2021 |
Прохождение
|
Эксклюзив, без перевода, заметно короче остальных частей. Этакий короткий сюжетный хвостик, которым завершается масштабная трилогия.
Читать дальше
|
|
Итоги 2020 года. Мнение редакции GamesIsArt.ru | 30.12.2020 |
Шедевры
|
Разбирать крупные релизы этого года — бесполезно. Лучшей игры среди них не найти. Кто бы мог подумать год назад, что лучшей игрой 2020-го станет сама жизнь. Крупное обновление так перекроило весь сюжет и геймплей, что и не снилось лучшим голливудским сценаристам.
Читать дальше
|
|
Cyberpunk 2077. Прохождение игры | 10.12.2020 |
Прохождение
|
Сюжет "Киберпанка" можно описать названиями предыдущих фильмов с Киану Ривзом: это "Джон Уик", в молодости выступавший в группе "Билл и Тед", после смерти помещённый в "Матрицу", которую переносит в своей голове "Джонни Мнемоник".
Обзор Прохождение
|
|
Assassin's Creed Valhalla. Прохождение игры | 10.11.2020 |
Прохождение
|
Рецепт коктейля: канадский Ubisoft, норвежские викинги, английские земли, японский Dark Souls, и уже многонациональные ассасины. Взболтать, но не смешивать. Вкус на любителя, но явно лучше того, что было раньше.
Читать дальше
|
|
Creaks. Прохождение игры | 05.11.2020 |
Прохождение
|
Игра света и тени порождает чудовищ. Нам же предстоит прятаться от этих порождений в лучах света. Почти "Алан Уэйк", только в жанре пазл-платформера, и с потрясающей рисованной графикой от Amanita Design.
Читать дальше
|
|
Watch Dogs: Legion. Прохождение игры | 29.10.2020 |
Прохождение
|
"Кадры решают всё!" — в этом вы убедитесь самостоятельно, поработав начальником отдела кадров в хакерской группировке. Требуемый опыт: две предыдущие части игры. Если удовлетворяете этим требованиям, то можете приступать сегодня же.
Читать дальше
|
|
The Uncertain: Light At The End. Прохождение игры | 20.10.2020 |
Прохождение
|
Второй эпизод отечественной игры в стиле научной фантастики. Восстание роботов, вымирающее человечество, и всё в таком духе. У игры много технических проблем, но её сюжет и стилистика всё окупают.
Читать дальше
|
|
Quantum Break (2016). Прохождение игры | 12.10.2020 |
Прохождение
|
Следующая игра студии "Remedy" не особо популярна, потому что она коротка, геймплейно однообразна, и слишком требовательна. Рекомендуется только любителям закрученного многослойного сюжета и почитателям темы перемещений во времени.
Читать дальше
|
|
Baldur's Gate 3. Прохождение игры | 06.10.2020 |
Прохождение
|
"Divinity: Original Sin 3" откладывается, потому что разработчики получили доступ к более популярной игровой вселенной "Dungeons & Dragons: Forgotten Realms". Но, по сути, это та же самая "Дивинити", только с кубиками.
Читать дальше
|
|
Mafia: Definitive Edition. Прохождение игры | 03.10.2020 |
Прохождение
|
Вольный пересказ самой первой "Мафии" 2002 года. Современная графика и старая история из 1930-х годов. Сюжетные миссии потеряли свою вариативность прохождения, а возможности открытого мира наоборот расширились.
Читать дальше
|
|
Alan Wake (2012). Прохождение игры | 30.09.2020 |
Прохождение
|
Студия "Remedy" знаменита не только "Макс Пейном". Их последующая игра была не менее значимой. "Алан Уэйк" — уникальная и самобытная история. Она как термос с кофе — до сих пор бодрит и согревает души многих игроков.
Читать дальше
|
|
Serious Sam 4. Прохождение игры | 25.09.2020 |
Прохождение
|
Наконец-то вышла нормальная часть "Серьёзного Сэма"! Вся популярность серии долгое время держалась на светлой памяти к первым двум частям игры. С последующими играми не сложилось. И только к 4-ой части разработчикам удалось отыскать баланс.
Обзор Прохождение
|
|
Max Payne (2001). Прохождение игры | 12.09.2020 |
Прохождение
|
Студия "Remedy" недавно отпраздновала свой 25-летний юбилей. За время своего существования им удалось взять под "Контроль" сердца многих игроков. Но самая лучшая их игра осталась в далёком прошлом, и сейчас есть хороший повод вспомнить её.
Читать дальше
|
|
Wasteland 3. Прохождение игры | 30.08.2020 |
Прохождение
|
На фоне "Divinity Original Sin" все прочие тактические битвы стали какими-то пресными и однообразными, но их продолжают выпускать. Смотрим, что получилось в этом жанре у отцов сеттинга постапокалипсиса.
Читать дальше
|
|
Inmost. Прохождение игры | 27.08.2020 |
Прохождение
|
Русская инди игра, мимо которой невозможно пройти мимо. Это платформер головоломка с очень крупными пикселями, что многих может отпугнуть. Но загадочный сюжет и непередаваемая атмосфера надолго удержит тех, кто попробует.
Читать дальше
|
|
The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Прохождение игры | 26.08.2020 |
Прохождение
|
Играл в Скайрим, пролетал над Солтсхеймом, увидел вдалеке дымящийся остров, невольно нахлынули воспоминания. Засмотрелся, упал с дракона, и... Очнулся уже в трюме корабля, прибывающего в Сейда Нин.
Читать дальше
|
|
Читать дальше -->
Раздел «Теория»
Телепорты в играх | 21.06.2017 |
При упоминании о порталах и телепортации, первая ассоциация приходящая на ум – игра «Халф Лайф» и её идейное продолжение с говорящим названием «Портал». Но кроме них есть ещё десятки и сотни игр, где идею порталов можно изучить с самых разных сторон.
Читать дальше
|
Система оценок компьютерных игр. Статья 2 | 30.11.2015 |
Итак, перед нами поставлен вопрос «Как правильно оценивать компьютерные игры?» Легко критиковать другие издания за их необъективность, но попробуйте сами создать хоть немного более объективную систему оценок. Это трудновыполнимая задача с множеством неизвестных. Сейчас я начну двигаться в этом направлении, а вы можете поучаствовать в этом процессе, оставляя комментарии.
Читать дальше
|
Комментарии к теме №2 «Феномен Искусства» | 12.10.2015 |
Понятие "Искусство" кажется не постижимым, учитывая огромный выбор вариантов, называемых этим словом, — от ремесла, музыки, литературы, живописи, до современного искусства... Вопросы: Искусство как феномен, Восприятие искусства, Функции искусства, Созидательное и разрушительное искусство. Автор статьи: KanaKazuki.
Читать дальше
|
Система оценок компьютерных игр | 21.07.2015 |
Задумывались ли вы, как устроены различные системы оценок игр? На многих сайтах играм стандартно проставляют баллы от 0 до 10, или от 0 до 100%. Откуда появляются эти цифры? Понятно, что никто не осматривает игру с линейкой и калькулятором, высчитывая размер пикселей и общее качество графики. Никто не считает количество персонажей и длину их диалогов. Всё это было бы глупо, а результат был бы бесполезен для игрока...
Читать дальше
|
Комментарии и размышления к теме «Явление игры» | 22.02.2015 |
В данной статье ставится задача: как можно более целостно раскрыть явление игры, при этом указывая на границы восприятия, на концепции и «стереотипы», усложняющие или помогающие в более целом и полном понимании и применении игры в жизни. Рассматриваются такие вопросы, как: Игры в нашей жизни, Игры как явление, Типы игр. Автор статьи: KanaKazuki.
Читать дальше
|
Анализ и комментарии к труду «Человек Играющий» | 22.11.2014 |
Анализ, комментарии, обсуждение и развитие идей книги Йохана Хёйзинга «Человек Играющий» (Johan Huizinga «Homo Ludens») – единственного в своём роде исследования явления игры в историко-культорологическом формате.
Автор статьи: KanaKazuki.
Читать дальше
|
История развития компьютерных игр | 16.04.2013 |
История развития компьютерных и консольных игр от самых первых экземпляров типа «Tennis for Two», «SpaceWar!», «Pong» до самых современных игр этого года.
Чтобы предвидеть возможное будущее, нужно для начала познать прошлое. Это правило действует и в случае с компьютерными играми.
Читать дальше
|
Классификация жанров компьютерных игр | 23.04.2012 |
Компьютерные игры — произведения искусства, они не знают границ, очень часто бывает, что игра содержит признаки почти всех жанров, и в таких пропорциях, что действительно непонятно, какой же жанр для неё основной. Это так. Но сами по себе жанры — структуры простые, и давно бы уже пора их систематизировать.
Читать дальше
|
Все статьи раздела
Раздел «Разработка игр»
Как учатся молодые геймдизанеры в России | 30.08.2015 |
К настоящему времени разработка и оперирование игр стало жёстким высоко-конкурентным бизнесом, требующим наличия слаженной команды сильных специалистов. Появился ряд школ и курсов, помогающих начинающим специалистам получить знания на пути становления гейм-дизайнером.
Читать дальше
|
Программы для создания игр | 11.01.2014 |
Если вы часто проводите время за играми, и для вас это нечто большее, чем просто развлечение, то, наверняка, вы задумывались об идее разработки собственной игры. Создание собственной компьютерной игры не такое уж сложное дело, если начинать не с нуля, а использовать наработки других, более опытных людей. Для этой цели созданы специальные инструменты — игровые движки.
Читать дальше
|
Этапы создания компьютерной игры | 23.08.2013 |
Создание игры это продолжительный и трудоёмкий процесс, состоящий из самых разнообразных этапов, включающий в себя как технические, так и творческие моменты. Вот поэтому, в большинстве своём, игры создают не отдельные личности, а целые команды разработчиков. Давайте мысленно создадим свою собственную игру.
Читать дальше
|
Все статьи раздела
Раздел «Индустрия»
Electronic Entertainment Expo 2017 (E3 2017) | 11.06.2017 |
Выставка Е3 — крупнейшее событие в игровой индустрии, площадка для анонсирования компьютерных игр из самых популярных игровх серий. Представляем вашему вниманию все основные анонсы и трейлеры E3 2017 в компактном виде.
Читать дальше
|
Лучшие игровые сайты России | 30.09.2016 |
100 самых лучших сайтов российского интернета, посвященных компьютерным играм.
Сайты расположены в порядке убывания популярности (измеряется с помощью количества уникальных посетителей сайта за месяц, статистика взята с интернет сервиса LiveInternet.ru).
Читать дальше
|
Телеперепередачи и ТВ-каналы о компьютерных играх | 07.08.2016 |
Первоначальное распространение компьютерных игр в нашей стране тесно связано с телепередачами на эту тему. В начале 90-х годов, когда в мире уже начали появляться игровые приставки 3-го поколения, в России почти никто не знал о существовании игровой индустрии. С проявлением первых компьютерных магазинов появилась реклама на ТВ и первые телепередачи.
Читать дальше
|
Все статьи раздела
Раздел «Шедевры»
Все русские компьютерные игры | 11.04.2017 |
Представляем вашему вниманию наиболее полный список компьютерных игр, когда либо созданных русскими разработчиками. Русская культура выходит за границы современного государства Россия, и для полноты картины сюда же нами были включены проекты, созданные в Украине, Беларуси, Казахстане.
Читать дальше
|
Компьютерные игры в 2017 году (анонсы) | 07.02.2017 |
Ниже приведен список компьютерных игр, официально анонсированных разработчиками на 2017 год.
Все игры для удобства разделены по жанрам. О разрабатываемых играх очень мало информации, поэтому вместо подробных описаний используются лишь теги, кратко объясняющие направленность и содержание игры.
Читать дальше
|
Отечественные инди игры | 10.09.2016 |
В этом разделе собраны инди-игры только от отечественных русскоязычных разработчиков. В Steam’е практически ежедневно появляются новые инди-игры, интересные, необычные, и не очень. Многие кураторы и СМИ занимаются сортировкой этого потока по качеству и по жанрам. Здесь же мы отсортировываем игровые проекты по стране производителя. Только игры «Made In Russia» (в нашем понимании сюда входят игры со всего СНГ).
Читать дальше
|
DotA. История развития игры | 10.06.2016 |
DotA – глубокая и даже бездонная игра, которая затягивает с головой. Всевозможными гайдами, подсказками и советами мастеров по Доте завален весь интернет. Но вся эта информация только для фанатов. Всем прочим игрокам больше интересны не внутренние тонкости игры, а история её феноменального успеха.
Читать дальше
|
 |
Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
|
 |
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680
|
Читать дальше -->
|
Прохождение игр






















Партнерские ссылки
Купить игры дешевле Steam
Купить казуальные игры
Футболки с надписями из игр
Как сделать уникальный подарок
Группа ВКонтакте
|