Текущая страница: gamesisart.ru – Главная
Новые статьи на сайте
War Thunder. Обновление «Жар-птицы» | 21.11.2024 |
|
Pixel Storm объявляет о выходе обновления “Жар-птицы” для военного онлайн-шутера War Thunder. Графика в игре была значительно улучшена, а арсенал боевой техники пополнился десятками новых моделей.
Читать дальше
|
|
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Прохождение игры | 20.11.2024 |
Прохождение
|
Он вышел! Зона отчуждения ЧАЭС снова открыта для всех желающих. Правила всё те же, что и в первых частях игры. Немного изменилась графика, расположение локаций и прочие мелочи. Но большего и не требуется.
Читать дальше
|
|
Фогейм планирует запустить сервера MMORPG Gran Saga | 30.10.2024 |
|
Команда игровой платформы Фогейм объявила дату выхода игры Gran Saga в России и странах СНГ — 21 ноября. Кроссплатформенная MMORPG от южнокорейского разработчика NPIXEL станет доступна одновременно на ПК и мобильных устройствах.
Читать дальше
|
|
Tradesman: Deal to Dealer. Прохождение игры | 24.10.2024 |
Прохождение
|
Ничего на свете лучше нету, чем бродить друзьям по белу свету (естественно, не порожняком, а с товаром). Тем, кто дружен (и окружен наёмниками), не страшны тревоги. Нам любые дороги дороги (очень дороги и опасны, но они всегда окупаются).
Читать дальше
|
|
Silent Hill 2 (2024). Прохождение игры | 10.10.2024 |
Прохождение
|
Столько лет поисков идеального хоррора… "И куда вас это привело? Снова ко мне". Очередная переделка шедевра 2001 года, потому что за 20 лет не удалось придумать ничего столь же концептуально идеального.
Читать дальше
|
|
Heroes of Might and Magic III (1999). Прохождение игры | 11.09.2024 |
Прохождение
|
Весь сентябрь потратил на одну игру, которая оказалась длиннее всех прочих. И это только сюжетные кампании! А всё ради того, чтобы изучить фанатскую модификацию HotA, которая оказалась живучей оригинала.
Читать дальше
|
|
War Thunder. Обновление «Танец драконов» | 03.09.2024 |
|
Pixel Storm объявляет, что в сентябре военный онлайн-шутер War Thunder получит обновление “Танец драконов”. В нем дебютируют два знаковых истребителя китайского производства – J-10 и JF-17, начнется закрытое тестирование линейки малых кораблей Франции.
Читать дальше
|
|
MWT: Tank Battles — военный онлайн-шутер | 29.08.2024 |
|
Студия Artstorm и компания Gaijin Entertainment объявляют о начале предварительной регистрации в новом военном онлайн-шутере MWT: Tank Battles. Игроки, которые подадут заявку сейчас, получат в подарок танк T54E1 с уникальным камуфляжем на старте игры.
Читать дальше
|
|
Black Myth: Wukong. Прохождение игры | 20.08.2024 |
Прохождение
|
Китайцы активно продолжают экспансию в области компьютерных игр. Жанр MMO уже почти захвачен ими, а теперь открылся второй фронт в жанре слешеров. И наступление идёт вполне успешно.
Читать дальше
|
|
World of Goo 2. Прохождение игры | 02.08.2024 |
Прохождение
|
Нестандартная головоломка: строительство башен и мостов из живых шариков. Продолжение популярной инди игры, вышедшей в далёком 2008 году.
Читать дальше
|
|
Nobody Wants to Die. Прохождение игры | 31.07.2024 |
Прохождение
|
Детектив, нуар, киберпанк. Всю игру занимаемся осмотром улик, реконструкцией событий, и разговорами. Из всех решений лишь несколько влияют на концовку, остальные лишь открывают новые фразы в диалогах.
Читать дальше
|
|
Aces of Thunder — авиасимулятор, ориентированный на VR | 17.07.2024 |
|
Gaijin Entertainment объявляет о том, что новый авиасимулятор Aces of Thunder, ориентированный в первую очередь на бои в VR, поступит в продажу в IV квартале 2024 года.
Читать дальше
|
|
Zenless Zone Zero. Слэшер от создателей Genshin Impact | 04.07.2024 |
|
4 июля выходит игра Zenless Zone Zero — ролевой слэшер от китайской студии HoYoverse, которые ранее разработали мега популярные Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Игра доступна на ПК и PlayStation 5, а также на мобильных ОС Android и iOS.
Читать дальше
|
|
For the People (2020). Прохождение игры | 04.07.2024 |
Прохождение
|
Для тех, кому не хватило "Paper, Please" и "This is the Police" выпускают всё новые и новые симуляторы чиновников. В этой игре можно примерить на себя роль советского мэра — начальника ГорКома.
Читать дальше
|
|
Fearmonium (2021). Прохождение игры | 29.06.2024 |
Прохождение
|
Наконец-то начинает нарождаться местная "игровая аристократия", представители которых знают тысячи старинных игр, могут создавать свои новые уникальные игры, и с интересом говорят о них часами и даже годами. Привет Славе Грис!
Читать дальше
|
|
Elden Ring. DLC: Shadow of the Erdtree. Прохождение игры | 21.06.2024 |
Прохождение
|
Последняя игра из серии "Dark Souls" обзавелась дополнением, длительностью 20–50 часов. Но эта добавка только для хардкорных фанатов, которым не хватило оригинала. Остальные игроки, возможно, даже не смогут добраться до входа в дополнение.
Читать дальше
|
|
Братья Пилоты 1–3. Прохождение игры | 18.06.2024 |
Прохождение
|
Это первые и почти единственные мультиплатформенные русские персонажи, которых можно было встретить в играх, книгах, мультфильмах и телепередачах. Игры очень древние, но относительно недавно переиздались в Стиме и на мобильных устройствах.
Читать дальше
|
|
Far Cry 1–4. Прохождение игры | 07.06.2024 |
Прохождение
|
Игровая серия, где неизменными остаются только пляжи и пальмы. Всё остальное добавляется по вкусу: монстры, наёмники, безумие, алчность, фанатизм. И против всего это предстоит бороться, снова и снова, в надежде на изменение.
Читать дальше
|
|
Braid: Anniversary Edition. Прохождение игры | 14.05.2024 |
Прохождение
|
"Супер Марио для эстетов" выпустили ещё раз, спустя 16 лет после релиза. Теперь в 4К качестве, с комментариями разработчиков, и с дополнительным 7-ым миром, где есть 13 новых головоломок.
Читать дальше
|
|
Фестиваль русских игр в Steam | 01.05.2024 |
|
C 1 по 9 мая 2024 года в магазине "Стим" начался фестиваль русских игр "Games From Russia festival 2024" (GFR 2024). В фестивале участвует более 70 игр, созданных разработчиками из России.
Читать дальше
|
|
Bloodborne (2015, PS). Прохождение игры | 15.04.2024 |
Прохождение
|
Это Dark Souls в более современной эпохе, и с ещё более странным мироустройством и мифологией. На компьютере эта игра пока доступна только в видеороликах, а теперь ещё и в тексте. Осталось дождаться сам релиз "Бладборн" на ПК.
Читать дальше
|
|
Смута. Прохождение игры | 04.04.2024 |
Прохождение
|
Разработчики позиционировали свою игру, как Action-RPG. Но в итоге получилась новелла, с небольшими элементами экшена и РПГ, с минимумом геймплея. Лишь графическое окружение и детально воссозданная историческая эпоха вызывают интерес.
Читать дальше
|
|
Tomb Raider I, II, III Remastered. Прохождение игры | 22.03.2024 |
Прохождение
|
Старинные игры ещё могут удивить. В самых первых частях "Томб Райдер" 1990-х годов, оказывается, паркура в разы больше, чем в любой "Ассассинс Крид". И с современной графикой это вполне занятные приключения.
Читать дальше
|
|
Lies of P (2023). Прохождение игры | 09.03.2024 |
Прохождение
|
Ещё одна вариация Dark Souls, не от авторов идеи, но от профессионалов своего дела. Похожая тема про марионеток была в Steelrising, но здесь всё красивее и сказочней.
Читать дальше
|
|
Divine Divinity (2002). Прохождение игры | 22.02.2024 |
Прохождение
|
Отдал самый старый долг за донатные прохождения. Обещанного пришлось ждать 3 года, но, надеюсь, оно того стоило. Получился самый подробный гайд по игре 20-летней выдержки.
Читать дальше
|
|
Five Night at Freddy's 1-10. Прохождение игры | 02.02.2024 |
Прохождение
|
Целый десяток хорроров про ночного охранника. Всё начиналось как низкобюджетное инди, в одной псевдотрёхмерной комнате, а переросло в целую игровую вселенную, со своими экшн-играми и VR-проектами.
Читать дальше
|
|
Poppy Playtime 1-3. Прохождение игры | 31.01.2024 |
Прохождение
|
Хоррор про детские игрушки — возможно и такое. Удлиняющимися руками нужно открывать двери, решать головоломки, а в перерывах убегать от зубастых плюшевых игрушек.
Читать дальше
|
|
Warhammer 40,000: Rogue Trader. Прохождение игры | 02.01.2024 |
Прохождение
|
Если прочие популярные игры серии W40k предлагают вам лишь космодесантников и различные цели для уничтожения, то в "Rogue Trader" волей неволей придётся хотя бы поверхностно вникнуть в лор вселенной, где сам чёрт ногу сломит.
Читать дальше
|
|
Читать дальше
Раздел «Теория»
Подкаст Stone Soup. Разговоры о НРИ | 26.05.2021 |
Теория
|
Разговоры о настольных ролевых играх в документальном формате. Гости рассказывают свои истории о хобби и опыте в этой теме. Обсуждаются игроки и мастера, живые игры и РП-сервера популярных компьютерных игр.
Читать дальше
|
|
Телепорты в играх | 21.06.2017 |
Теория
|
При упоминании о порталах и телепортации, первая ассоциация приходящая на ум – игра «Халф Лайф» и её идейное продолжение с говорящим названием «Портал». Но кроме них есть ещё десятки и сотни игр, где идею порталов можно изучить с самых разных сторон.
Читать дальше
|
|
Система оценок компьютерных игр. Статья 2 | 30.11.2015 |
Теория
|
Итак, перед нами поставлен вопрос «Как правильно оценивать компьютерные игры?» Легко критиковать другие издания за их необъективность, но попробуйте сами создать хоть немного более объективную систему оценок. Это трудновыполнимая задача с множеством неизвестных. Сейчас я начну двигаться в этом направлении, а вы можете поучаствовать в этом процессе, оставляя комментарии.
Читать дальше
|
|
Комментарии к теме №2 «Феномен Искусства» | 12.10.2015 |
Понятие "Искусство" кажется не постижимым, учитывая огромный выбор вариантов, называемых этим словом, — от ремесла, музыки, литературы, живописи, до современного искусства... Вопросы: Искусство как феномен, Восприятие искусства, Функции искусства, Созидательное и разрушительное искусство. Автор статьи: KanaKazuki.
Читать дальше
|
Система оценок компьютерных игр | 21.07.2015 |
Задумывались ли вы, как устроены различные системы оценок игр? На многих сайтах играм стандартно проставляют баллы от 0 до 10, или от 0 до 100%. Откуда появляются эти цифры? Понятно, что никто не осматривает игру с линейкой и калькулятором, высчитывая размер пикселей и общее качество графики. Никто не считает количество персонажей и длину их диалогов. Всё это было бы глупо, а результат был бы бесполезен для игрока...
Читать дальше
|
Комментарии и размышления к теме «Явление игры» | 22.02.2015 |
В данной статье ставится задача: как можно более целостно раскрыть явление игры, при этом указывая на границы восприятия, на концепции и «стереотипы», усложняющие или помогающие в более целом и полном понимании и применении игры в жизни. Рассматриваются такие вопросы, как: Игры в нашей жизни, Игры как явление, Типы игр. Автор статьи: KanaKazuki.
Читать дальше
|
Анализ и комментарии к труду «Человек Играющий» | 22.11.2014 |
Анализ, комментарии, обсуждение и развитие идей книги Йохана Хёйзинга «Человек Играющий» (Johan Huizinga «Homo Ludens») – единственного в своём роде исследования явления игры в историко-культорологическом формате.
Автор статьи: KanaKazuki.
Читать дальше
|
История развития компьютерных игр | 16.04.2013 |
История развития компьютерных и консольных игр от самых первых экземпляров типа «Tennis for Two», «SpaceWar!», «Pong» до самых современных игр этого года.
Чтобы предвидеть возможное будущее, нужно для начала познать прошлое. Это правило действует и в случае с компьютерными играми.
Читать дальше
|
Классификация жанров компьютерных игр | 23.04.2012 |
Компьютерные игры — произведения искусства, они не знают границ, очень часто бывает, что игра содержит признаки почти всех жанров, и в таких пропорциях, что действительно непонятно, какой же жанр для неё основной. Это так. Но сами по себе жанры — структуры простые, и давно бы уже пора их систематизировать.
Читать дальше
|
Все статьи раздела
Раздел «Разработка игр»
Как учатся молодые геймдизанеры в России | 30.08.2015 |
К настоящему времени разработка и оперирование игр стало жёстким высоко-конкурентным бизнесом, требующим наличия слаженной команды сильных специалистов. Появился ряд школ и курсов, помогающих начинающим специалистам получить знания на пути становления гейм-дизайнером.
Читать дальше
|
Программы для создания игр | 11.01.2014 |
Если вы часто проводите время за играми, и для вас это нечто большее, чем просто развлечение, то, наверняка, вы задумывались об идее разработки собственной игры. Создание собственной компьютерной игры не такое уж сложное дело, если начинать не с нуля, а использовать наработки других, более опытных людей. Для этой цели созданы специальные инструменты — игровые движки.
Читать дальше
|
Этапы создания компьютерной игры | 23.08.2013 |
Создание игры это продолжительный и трудоёмкий процесс, состоящий из самых разнообразных этапов, включающий в себя как технические, так и творческие моменты. Вот поэтому, в большинстве своём, игры создают не отдельные личности, а целые команды разработчиков. Давайте мысленно создадим свою собственную игру.
Читать дальше
|
Все статьи раздела
Раздел «Индустрия»
Лучшие игровые сайты России | 30.09.2016 |
100 самых лучших сайтов российского интернета, посвященных компьютерным играм.
Сайты расположены в порядке убывания популярности (измеряется с помощью количества уникальных посетителей сайта за месяц, статистика взята с интернет сервиса LiveInternet.ru).
Читать дальше
|
Телеперепередачи и ТВ-каналы о компьютерных играх | 07.08.2016 |
Первоначальное распространение компьютерных игр в нашей стране тесно связано с телепередачами на эту тему. В начале 90-х годов, когда в мире уже начали появляться игровые приставки 3-го поколения, в России почти никто не знал о существовании игровой индустрии.
Читать дальше
|
Все статьи раздела
Раздел «Шедевры»
Все русские компьютерные игры | 11.04.2017 |
Представляем вашему вниманию наиболее полный список компьютерных игр, когда либо созданных русскими разработчиками. Русская культура выходит за границы современного государства Россия, и для полноты картины сюда же нами были включены проекты, созданные в Украине, Беларуси, Казахстане.
Читать дальше
|
Отечественные инди игры | 10.09.2016 |
В этом разделе собраны инди-игры только от отечественных русскоязычных разработчиков. В Steam’е практически ежедневно появляются новые инди-игры, интересные, необычные, и не очень. Многие кураторы и СМИ занимаются сортировкой этого потока по качеству и по жанрам. Здесь же мы отсортировываем игровые проекты по стране производителя. Только игры «Made In Russia» (в нашем понимании сюда входят игры со всего СНГ).
Читать дальше
|
DotA. История развития игры | 10.06.2016 |
DotA – глубокая и даже бездонная игра, которая затягивает с головой. Всевозможными гайдами, подсказками и советами мастеров по Доте завален весь интернет. Но вся эта информация только для фанатов. Всем прочим игрокам больше интересны не внутренние тонкости игры, а история её феноменального успеха.
Читать дальше
|
|
Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
|
|
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов
|
Читать дальше
|
Прохождение игр
Партнерские ссылки
Купить игры дешевле Steam
Купить казуальные игры
Футболки с надписями из игр
Как сделать уникальный подарок
Архив рекламных постов
Личный блог D_ED_2
|