Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат

Timelie. Прохождение игры


- -
Timelie (обложка)
- Games is Art -





Общая информация


Дата выхода игры "Timelie" — 21 мая 2020 года.

Разработчик: Urnique Studio. Издатель: Urnique Studio.

Время 100% прохождения игры — 1 час.



Системные требования
Timelie. Когда вышла

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
CPU Процессор Intel Core i3-2120
AMD Phenom II X4
Intel Core i5-6600
AMD Ryzen 3
DDR Опер. память 4 GB RAM 8 GB RAM
Video Видеокарта Nvidia GTX 460
AMD Radeon R9 350
DirectX 11
Nvidia GTX 1050Ti
AMD Radeon RX 570
DirectX 11
HDD Место на диске 2 Гб 2 Гб
OS Опер. система Windows 64-bit: 7+ Windows 64-bit: 10+




Прохождение игры




Пролог
Timelie. Как играть

Timelie. Пролог

Играем за маленькую девочку. Проснёмся в пустой комнате на какой-то базе. Чтобы передвигаться, нажимаем на квадраты, куда перейти дальше. В коридоре идём вверх и вправо, используем панель на стене, и откроем дверь. Идём дальше вверх, в светящуюся дверь. Мостик на пути осыплется, а сбоку появится новая комната. В комнате берём белую точку "силу", и у нас появится сила, управляющая временем. Подходим к мостику, используем силу, и мост восстановится. Идём на выход.


Вокруг зала есть 3 боковых комнаты. В правой комнате берём силу. В левой комнате нажимаем на синюю панель. В правой комнате нажимаем желтую панель. Слева включаем красную панель. Откроется дверь в комнату впереди, в ней восстанавливаем пол, и проходим к выходу. Почувствуем головную боль. Роботы включатся и погонятся за нами.


Timelie. Пролог 2

Бежим от роботов по длинному мостику. Нас кто-то защитит, метнув большую фигуру пешки. Бежим дальше, упадёт 2-ая фигура. На повороте берём силу. Очередная фигура сбросит нас с мостика. Перематываем время назад, останавливаемся в безопасном месте. Восстанавливаем мостик перед собой, и идём к выходу.


Придём к нескольким дверям. Сзади нас выдвинется панель. Здесь мы сможем выбирать главы и уровни. Входим в левую дверь.



I глава. Клетка
Timelie. Как играть

Timelie. I глава

1.1. Мир

В комнате перед нами робот. Когда робот перейдёт дальше, входим в комнату. Идём через правую нижнюю дверь. Робот пойдёт вверх. Встаём около красной панели. Когда робот пройдёт вниз, пробегаем вверх к выходу.


1.2. Мир

Увидим двух роботов, но в комнатах останется только один. Когда робот в верхней комнате повернётся влево, пробегаем в верхний угол около него, нажимаем на красную панель. Когда враг снова отвернётся влево, пробегаем вниз и вправо к выходу.


1.3. Мир

Робот идёт вправо вверх, по пути оборачивается. Бежим за роботом, прячемся в тупике справа, затем за стеллажом слева. Робот войдёт в фиолетовый коридор, ненадолго обернётся. Как только он снова повернётся вперёд, быстро забегаем в коридор, пока он не закрылся. К выходу.


Timelie. 1.5. Мир

1.4. Мир

Робот ходит на перекрёстке. Когда он уйдёт вправо вверх, пробегаем вправо вниз, нажимаем фиолетовую панель. Попадаемся на глаза роботу, и как только он сдвинется вправо вниз, нажимаем на зелёную панель. Так мы запрём робота в промежуточной комнате. Обходим комнату вокруг, идём к выходу. Осмотрим зелёный люк вентиляции, оттуда выскочит кот. Он убежит от нас в белую дверь.


1.5. Мир

Кот побежит перед нами, за ним погонится робот. Забегаем в центр, берём силу. Пробегаем вдоль верхней стены вправо. Когда робот пройдёт влево вниз, идём вправо, восстанавливаем мост, выходим.


1.6. Мир

Бежим по широкому мосту. Рядом будут появляться символы.


Timelie. 1.7. Мир

1.7. Мир

На мелких островках берём силу. Восстанавливаем мост справа, берём фиолетовую точку, от этого восстановится фиолетовый мостик. Перематываем время в начало, во 2-ой раз восстанавливаем левый мостик. Нажимаем синюю панель.

Когда робот уйдёт наверх, пробегаем через центр в синие двери, берём силу. Когда робот будет внизу, пробегаем к зелёной двери, и ждём, когда робот нажмёт напольную кнопку. За зелёными дверями нажимаем на голубую панель. Восстанавливаем мост за голубой дверью. Когда робот нажмёт кнопку внизу, выбегаем и забегаем в следующую комнатку, берём силу. Восстановится ещё 2 мостика.

Перематываем время в начало. Ставим мостик слева. Входим в центр, затем в правой комнатке нажимаем красную панель. Когда робот пойдёт влево, пробегаем по правому коридору вверх, за красной дверью встаём на белую кнопку. Возьмём символ клетки.

В меню уровней подходим к центральной панели, положим символ клетки. От этого закрасится 3 отметки на больших часах, откроется дверь во 2-ую главу.



II глава. Звук
Timelie. Гайд

Timelie. 2.2. Мир

2.1. Мир

Идём вправо вниз, берём силу. Стоим в этой комнате в нижнем углу. Когда один робот проедет в комнату, за его спиной пробегаем в красную дверь. Внутри комнаты прячемся за устройством сверху. Через стену внизу восстанавливаем мост. Робот обойдёт комнату по кругу, у него за спиной пробегаем вниз, нажимаем на красную панель, входим в красную дверь. Прячемся в правом углу. Когда робот почти догонит нас, его отвлечёт кот. Бежим за роботом, в центральной комнате прячемся в верхней части. Когда робот пойдёт вниз, проходим вправо и вверх к выходу.


2.2. Мир

Сверху кот бежит по исчезающему мостику, нужно помочь ему. Справа берём силу. Слева сверху нажимаем на синюю панель. Сверху восстанавливаем мостик. В нижнем углу берём ещё силу. Восстанавливаем пол справа сверху, за ним выход.


2.3. Мир

Вместе с котом бежим по исчезающему мостику. Нажимаем на зелёную панель. Котик забежит в люк за дверью, и нажмёт синюю кнопку. Пробегаем в синюю дверь. Дальше на пути робот, ждём, когда его отвлечёт кот, и вовремя пробегаем дальше. Берём силу, восстанавливаем мост, и идём к выходу.


Timelie. 2.4. Мир

2.4. Мир

Вместе с котом прибежим в безопасное место. Кот подружится с нами, и не станет больше убегать. На пути мешает робот. Отправляем кота в люк сверху слева, около правого выхода мяукаем, и забегаем обратно в люк. Пока робот отвлечён, девочкой пробегаем к двери справа.

Котом нажимаем на красную кнопку, девочкой входим в двери, нажимаем на зелёную панель. Котом мяукаем и прячемся в люке слева. Пока робот отвлёкся, девочкой пробегаем вправо.

Реликвия 1 (Не восстанавливайте мир). Не трогаем белую точку. Когда робот пойдёт назад, котом идём за его спиной, пробегаем в правую дверь. Котом и девочкой идём к выходу.


2.5. Мир

Котом идём влево вверх, нажимаем красную кнопку. Девочкой входим в двери, нажимаем на голубую панель, выбегаем обратно. Девочкой встаём на красную кнопку, а котом пробегаем мимо желтой кнопки, затем через вентиляцию наверху. В это же время девочкой бежим ближе к роботу.

Котом сверху мяукаем, прячемся в люке. Пока робот отвлёкся, девочкой пробегаем вправо. Котом встаём на желтую кнопку. Девочкой проходим в желтые двери, берём силу. Восстанавливаем мостик к выходу.

Реликвия 2 (Эффективно используйте время). Успеть за 40 секунд.


Timelie. 2.6. Мир

2.6. Мир

Котом идём вправо, встаём на желтую кнопку. Девочкой встаём выше верхней желтой двери. Когда робот уйдёт вниз, девочкой пробегаем в зал, прячемся в верхнем углу, за левой стенкой. Когда робот пойдёт вправо, справа нажимаем на голубую панель. Котом пробегаем по коридору к голубой двери наверху. Когда робот снова пойдёт вниз, девочкой и котом пробегаем вправо вверх к выходу.

Реликвия 3 (Не мяукать).


2.7. Мир

Котом идём вверх вправо, прячемся от робота внутри люка. Девочкой забегаем в комнату слева, бегаем по кругу от робота. Котом идём к верхнему левому люку, мяукаем там. Когда левый робот отвлечётся, девочкой выбегаем через левую дверь к выходу. Котом бежим туда же к выходу.


Timelie. 2.8. Мир

2.8. Мир

Котом идём в правую комнату, попадаемся на глаза роботу, убегаем вниз через люк. Девочкой идём вверх, нажимаем на фиолетовую панель, закроем 3 таких двери. Нажимаем синюю панель, за синей дверью слева берём силу.

Девочкой идём к панелям. Котом заманиваем робота в синюю комнату, выходим через люк. Девочкой запираем синюю дверь, нажав на синюю панель. Нажимаем на зелёную панель, идём вверх к выходу.

Реликвия 4 (Не мяукать).


2.9. Мир

На широком мостике появится несколько изображений.


Timelie. 2.10. Мир

2.10. Мир

Котиком бежим вправо через красную дверь. Когда робот пойдёт вправо к красной кнопке, котом пробегаем влево к синей кнопке. Девочкой проходим через синие двери, нажимаем на синюю панель, выходим в коридор. Котиком уходим с синей кнопки.

Девочкой проходим через открывшиеся двери, встаём на желтую кнопку. Котиком пробегаем влево в желтую дверь, нажимаем белую кнопку. Девочкой идём влево через белые двери, берём розовую силу. Перематываем время к началу, и отремонтируем 1-ый мост.

Девочкой идём к левой синей двери, ждём, когда робот нажмёт кнопку, и проходим к синей панели, нажимаем на неё. Котом встаём на желтую кнопку. Девочкой нажимаем на синюю панель, выходим в коридор, идём вправо в желтую дверь. Используем силу, чтобы восстановить мостик, за ним берём розовую силу. Перематываем время к началу, и отремонтируем 2-ый мост.

Котом встаём на желтую кнопку. Девочкой встаём перед синей дверью, и когда робот нажмёт кнопку, входим, берём белую точку. Котом мяукаем, убегаем в комнату к девочке, запираем двери синей панелью. Когда робот окажется на желтой кнопке, нажимаем на синюю панель, и запрём робота. Бежим вправо, затем вверх, восстанавливаем мост к выходу.

В меню уровней откроется дверь во 3-ую главу.



III глава. Замок
Timelie. Прохождение

Timelie. 3.1. Мир

3.1. Мир

Мостик сверху начнёт исчезать. Бежим вправо вниз, по извилистой дорожке. На пути сломанный мостик. Прыгнем через пропасть, докинем котика до другой стороны, но сами упадём.


3.2. Мир

Очнёмся в комнате с отключенными роботами. Идём влево вверх. В следующей комнате караулят 4 робота. Ждём за шкафом. Когда нижний робот проверит нашу комнату, и пойдёт назад, у него за спиной пробегаем влево за стеллаж с ящиками. Прячемся у левой стенки, за шкафом.

Когда все роботы посмотрят вверх, пробегаем вниз, затем в правый угол комнаты, за большую панель. Когда все роботы уедут в чёрную дверь, рядом нажимаем на желтую панель, идём вверх к выходу.


3.3. Мир

Идём влево вверх. В комнате справа патрулирует много роботов. Когда роботы синхронно проедут через центр, быстро пробегаем по центру у них за спинами. Справа сверху используем красную панель. Пробегаем назад так же по центру, пока роботы разъезжаются в стороны. Слева выходим.

Реликвия 5 (Скрытность). Не попасться на глаза роботам.


Timelie. 3.4. Мир

3.4. Мир

На пути 3 робота. Ждём, когда два робота уйдут выше, а неподвижный робот отвернётся, и пробегаем в зал, к центральной капсуле. Когда два робота спустятся вниз, пробегаем дальше вправо вверх, к верхней капсуле, затем ещё выше. По коридору пробегаем на глазах у робота к выходу.


3.5. Мир

Окажемся в тупике. Робот догонит нас, но не успеет ударить. Используем против него силу, и робот сломается.


3.6. Мир

В первой комнате берём сразу 3 силы. Идём вниз в зал. Когда роботы пойдут вниз, идём за ними, прячемся за центральной капсулой. Пробегаем вдоль левого края вниз, затем влево вверх.

В следующей комнате 1 враг, прячемся от него за правой панелью. Когда враг уйдёт вниз, прячемся сверху от двух панелей. Когда робот снова пойдёт вниз, а неподвижный враг повернётся вниз, пробегаем в верхние двери. Нажимаем на фиолетовую панель, выходим.

Реликвия 6 (Без убийств). Не тратим силы на убийство роботов.


Timelie. 3.7. Мир

3.7. Мир

Идём вправо вниз, там, на красной кнопке стоит робот. Когда робот отвернётся, пробегаем дальше, нажимаем на зелёную панель, ждём немного, нажимаем на панель ещё раз. Вовремя пробегаем влево, входим в зелёные двери. Нажимаем на красную панель, идём вправо вниз через дверь. Когда робот отвернётся вниз, пробегаем и берём силу. Идём назад, нажимаем красную панель, затем включаем зелёную панель. Применяем силу, чтобы уничтожить робота. Через красную кнопку и двери идём к выходу.


3.8. Мир

Играем за кота. Пробегаем мимо 1-го робота, прячемся в люк. Когда 2-ой робот смотрит вправо, пробегаем вправо за капсулу. Когда он повернётся вниз, встаём на фиолетовую кнопку, позволяем себя обнаружить. Пробегаем в фиолетовую дверь, пока робот стоит на кнопке. В верхнем коридоре прячемся в люке на середине пути. Когда 3-ий робот пойдёт вниз, пробегаем вверх к выходу.

Реликвия 7 (Не мяукать). Приманиваем врагов, попадаясь им на глаза.


3.9. Мир

На пути робот, ходящий по кругу. Идём у него за спиной, забегаем в люк. Оба робота погонятся за нами. Бежим на зелёную кнопку, мяукаем здесь, пробегаем вдоль нижней стенки, выбегаем через дверь, пока робот стоит на кнопке.

В следующем зале ещё 2 робота. Пока они наверху, прячемся за центральным ящиком. Когда они пойдут вниз, поднимаемся по правому пути. Они снова пойдут вверх, убегаем вправо, через люк.

Около люка мяукаем, убегаем вниз. Когда 2 робота пойдут обратно, у них за спиной пробегаем в двери справа сверху. Когда 2 цветные двери начнут закрываться, пробегаем через дверь к выходу.


Timelie. 3.10. Мир

3.10. Мир

Чтобы пройти 3.10 мир, нужно пройти 3.6 мир, убив 1 подвижного робота, починив мост в центре, и убив подвижного робота наверху.

Котом окажемся на этом же уровне. Стоя на нижней развилке, мяукаем. Робот пойдёт вниз слева, пробегаем по правому пути. В зале пробегаем по центральному мостику. Наверху вовремя пробегаем мимо неподвижного робота.

Реликвия 8 (Эффективно используйте время). Пройти за 20 секунд.


3.11. Мир

И кот и девочка войдут на уровень с разных входов. Котом забегаем в нижнюю комнату, прячемся под верхней панелью. Девочкой сверху идём вправо вниз, нажимаем зелёную панель. Котом быстро пробегаем мимо робота в зелёную дверь снизу.

Девочкой идём влево вверх, нажимаем красную панель. Пробегаем мимо робота вниз, берём силу. Возвращаемся, снова нажимаем на красную панель. Нажимаем на зелёную панель. Силой убиваем робота на кнопке. Пробегаем через кнопку и дверь наверх к выходу.

Реликвия 9 (Эффективно используйте время). Пройти за 60 секунд.


3.12. Мир

Кот и девочка на двух параллельных путях. Девочкой нажимаем на зелёную панель. Котом пробегаем в дверь, встаём на синюю кнопку. Девочкой за синей дверью берём силу, выходим, используем зелёную панель.

Котом идём к роботу на красной кнопке, мяукаем около него, убегаем назад. Пока робот отбежал с кнопки, девочкой проходим в красные двери. Котом мяукаем около 2 роботов, ходящих по кругу, чтобы они двигались ближе друг к другу. Девочкой крадёмся за спинами этих роботов, пробегаем к выходу. Котом мяукаем около робота на красной кнопке, а когда он подойдёт ниже, девочкой убиваем этого робота. Выходим.

Реликвия 10 (Эффективно используйте время). Пройти за 60 секунд.


Timelie. 3.13. Мир

3.13. Мир

Котом наступаем на желтую кнопку. Девочкой пробегаем в двери, берём силу, убегаем назад. Котом быстро уходим с кнопки, чтобы запереть робота в желтом коридоре. Девочкой идём к верхней двери, котом снова встаём на желтую кнопку. Девочкой издалека восстанавливаем пол, выходим.

Котом встаём на красную кнопку. Девочкой берём 2-ую силу, убегаем вниз. Котом уходим с кнопки, и запрём робота. Нажимаем на желтую кнопку. Девочкой проходим через желтый коридор, и за 3-ей желтой дверью увидим ещё робота, убегаем от него вниз, запираем его в желтом коридоре.

Девочкой быстро забегаем в левую желтую дверь, пока кот на секунду ушел с кнопки. За верхней дверью восстанавливаем мост. Котом уходим с кнопки на выход. Девочкой быстро бежим в свой выход.

Реликвия 11 (Без убийств). Не убиваем робота, а запираем его.


3.14. Мир

Бежим по разным дорожкам. Ждём, пока 2 робота впереди осмотрятся перед дверями, и разъедутся. Котом пробегаем в люк наверху, встаём на желтую кнопку. Девочкой пробегаем вверх и вправо, берём силу. Восстанавливаем мост на своём пути.

Проходим в желтые двери, показываемся на глаза роботу, и отбегаем назад. Котом уходим с кнопки. Робот осмотрится и поедет назад, в этот момент девочкой пробегаем вправо, берём 2-ую силу. Котом нужно спрятаться в люк. Девочкой восстанавливаем левый верхний мостик, выходим. Котом пробегаем по мостику к выходу.


3.15. Мир

Котом встаём на желтую кнопку. Девочкой забегаем в желтую дверь. Котом встаём на красную кнопку, девочкой пробегаем в следующую комнату. Котом закрываем двери. Девочкой встаём у нижней двери, котом открываем двери, девочкой быстро выбегаем, котом уходим с кнопки. Робот окажется заперт в красной комнате.

Нажимаем на желтую кнопку. Девочкой нажимаем на голубую панель. Бежим обратно вниз через желтую дверь. Котом выпускаем робота назад, запираем в нижней желтой комнате. Девочкой пробегаем в центральную комнату. Котом встаём на зелёную кнопку, девочкой пробегаем к выходу.


3.16. Мир

На широком мосту появятся новые изображения.


Timelie. 3.17. Мир

3.17. Мир

В центре стоит символ замка, к нему нужно построить 2 мостика. Котом идём вверх, встаём на белую кнопку. Девочкой нажимаем на зелёную панель, справа за дверями берём белую силу. Восстанавливаем мостик справа, выходим назад. Котом мяукаем на кнопке, чтобы погнался робот. Девочкой нажимаем на зелёную панель. Котом идём к зелёной кнопке. В это же время девочкой бежим вправо, берём 1-ую силу. Перематываем время в начало, восстановим верхний правый мостик.

Котом встаём на белую кнопку. Девочкой бежим влево вверх через дверь. Котом мяукаем на кнопке, за нами погонится робот, в этот момент убегаем в центр к символу. Когда робот встанет на белую кнопку, пробегаем влево вверх, встаём на красную кнопку. Девочкой пробегаем в красные двери, берём 2-ю силу. Перематываем время в начало, восстановим верхний мостик.

Котиком встаём на белую кнопку. Девочкой идём вправо, берём белую силу. Идём влево к красной двери. Котом идём влево вверх, приманиваем к себе робота, отводим его влево вниз. Девочкой вблизи уничтожаем робота. Котом нажимаем на красную кнопку, затем на синюю кнопку. Девочкой в это время проходим к 3-ей силе. Перематываем время в начало, восстановим нижний мостик. Проходим в центр.

В меню уровней откроется дверь в 4-ую главу.



IV глава. Перо
Timelie. Гайд, прохождение

Timelie. 4.1. Мир

4.1. Мир

Вместе с котом пролазим под решетчатым забором. Когда робот внизу отвернётся, девочкой пробегаем вниз между дверями, а котом пробегаем в левую комнату. Котом приманиваем робота к себе, выходим через люк, а девочкой нажимаем на зелёную панель, и запрём робота.

В правой комнате берём 2 силы. Силой убиваем неподвижного робота снизу. Котом встаём у нижнего люка. Девочкой используем зелёную панель, и прячемся в верхнем тупике. Котом заманиваем правого подвижного робота за собой, в центральную комнату, потом заманиваем 2 роботов в левую комнату, а девочкой запираем роботов, используя зелёную панель. Проходим вправо и вверх, восстанавливаем мост к выходу.


4.2. Мир

Котом пробегаем вправо и вверх, встаём на фиолетовую кнопку. Девочкой входим в центральную комнату, и когда робот отвернётся, берём силу. Девочкой встаём на фиолетовую кнопку. Котом идём в центр, приманиваем к себе робота, убегаем в нижнюю дверь. Робот погонится, нажмёт на красную кнопку, в этот момент девочкой проскакиваем в красную дверь к выходу. Котом встаём на фиолетовую кнопку, и когда робот встанет на красную кнопку, тоже пробегаем к выходу.


Timelie. 4.3. Мир

4.3. Мир

За нами начнёт исчезать мостик, быстрее бежим вправо вниз. На пути помешает робот. Девочкой прячемся за углом дивана, а котом пробегаем в верхнюю комнату, мяукаем, и прячемся в люке. Когда робот поедет вверх, девочкой пробегаем вправо вниз. Пробегаем на глазах 2-го робота, на выход.


4.4. Мир

Робот поедет вниз и вправо. Девочкой подбегаем и встаём около робота, а котом встаём на красную кнопку, мяукаем, убегаем в люк выше. Девочкой пробегаем дальше вниз, прячемся в тупике слева.

В комнате 3 неподвижных робота. Ждём, когда нижний робот уедет влево, и пробегаем к компьютеру. Два верхних робота разъедутся в стороны, бежим наверх, нажимаем на зелёную панель. Котом и девочкой встаём в верхний угол комнаты, а когда правый робот проедет влево, бежим вправо до выхода.

Реликвия 12 (Без убийств). Не убиваем роботов, а прячемся.


4.5. Мир

На широком мосту появятся новые изображения. Отпираем ворота.


Timelie. 4.6. Мир

4.6. Мир

Девочкой бежим вправо вниз, берём силу. Восстанавливаем мостик справа сверху. Котиком бежим к верхнему роботу, пробегаем мимо него, встаём на красную кнопку. Девочкой бежим вниз через красную дверь, берём 1-ую силу. Перематываем время в самое начало. Восстановим мост у входа.

Девочкой включаем зелёную панель. Котиком подбегаем к роботу снизу, мяукаем, и отбегаем влево вверх. Девочкой пробегаем за спиной робота, справа снизу берём силу, восстанавливаем мост. Котом бежим вниз. Девочкой встаём перед роботом. Котиком подбегаем снизу, мяукаем, отбегаем. Девочкой пробегаем наверх, берём 2-ую силу.

Девочкой бежим вправо вниз, берём силу, восстанавливаем мост справа. Котиком бежим к верхнему роботу, мяукаем за спиной, бежим вокруг колонны поверху, пробегаем вправо вниз. Девочкой тоже пробегаем к мостику, берём ещё силу, уничтожаем 2-го робота. Котом забегаем в люк наверху, нажимаем синюю кнопку. Девочкой бежим через синюю дверь, берём символ пера. Котом бежим к белому квадрату.

В меню уровней вернёмся вместе с котом. Когда применим 4-ый символ, весь циферблат часов заполнится. Кот взлетит и засветится.



V глава. Финал
Timelie. Как получить все реликвии

Timelie. 5.1. Мир

5.1. Мир

Окажемся в тёмном коридоре. Светящийся кот пробежит весь путь до выхода, и откроет нам светящуюся дверь. Рядом на соседнем пути увидим себя из 4-ой главы.

Слева нажимаем на красную панель, справа пробегаем в красные двери. Идём к синей панели. Ждём, когда девочка с котом заманят в центральную комнату 2 роботов, а потом восстановят мостик.

Проходим по мостику вниз, берём силу. Бежим влево, пока нижний робот отвернулся. Дальше слева входим в светящуюся дверь.

Реликвия 13 (Без убийств). Не убиваем роботов.


5.2. Мир

Чтобы пройти 5.2 мир, нужно пройти 3.11 мир по-другому: девочкой нажимаем зелёную панель, котиком внизу вдали от робота мяукаем, и пробегаем через двери к выходу. Девочкой ещё раз нажимаем зелёную панель, сверху идём в свой выход.

Светящийся кот откроет дверь в нижнем входом коридоре. Ждём, когда нижний робот уйдёт вниз, пробегаем в верхний угол, нажимаем на фиолетовую панель. Когда робот уйдёт влево, пробегаем вниз к выходу. Ждём, когда выйдет другая копия девочки.

Реликвия 14 (Мяукните хотя бы раз). Выполняем в 3.11 мире.


Timelie. 5.3. Мир

5.3. Мир

Чтобы пройти 5.3 мир, нужно пройти 3.2 мир так, как указано в прохождении выше. Светящийся кот пробежит вправо мимо 4 роботов. Появившись в верхней комнате, около ящиков берём силу. Ждём, когда правый робот уедет вниз, пробегаем мимо остальных роботов в правый угол, прячемся за панель. Когда все роботы уедут, идём в нижнюю желтую дверь, за ней светящийся выход.

Реликвия 15 (Без убийств). Не убиваем роботов, а прячемся справа.


5.4. Мир

Котик пробежит в верхний коридор, где 2 робота. Ждём, когда оба робота погонятся за нашей другой копией, и пробегаем вверх к выходу. Пока не выходим, на нажимаем на голубую панель. Бежим через голубые двери вправо, встаём к светящемуся люку. Когда робот почти схватит нашу копию, мяукаем, и робот отвлечётся. Убегаем в светящийся выход.


5.5. Мир

Широкий пустой мост. Перед воротами весь экран побелеет.


5.6. Мир

Пройдём через пустые коридоры. Из бокового люка достанем котика.


Timelie. Концовка

Концовка

Из светящейся двери вернёмся в меню выбора уровня. Здесь кот превратится в последний символ. Используя силу времени, вернёмся в начало, из дверей поочерёдно принесём все символы. Во 2-ой раз циферблат часов начнёт исчезать. Используем силу, чтобы спасти часы от исчезновения. Повторяем несколько раз. Но часы всё равно исчезнут, на их месте появится светящийся выход. Когда выйдем, снова окажемся на кровати. В комнату войдёт охранник с дубинкой. Титры.

После титров увидим, что девочка идёт по коридору, рядом навстречу пройдёт охранник и мальчик.





Достижения (22 штуки)


1. Сюжетные (5 штук)

2. Реликвии (15 штук)

3. Секретные (2 штуки):

Увидеть секретную концовку. Нужны все 15 реликвий.

Платина. Получим за все остальные достижения.





Вопросы — ответы


Timelie. Где сохранения?

C:\Users\[имя]\AppData\LocalLow\Urnique Studio\Timelie\




Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов




Меню выбора страницы:
Прохождение игры: I глава. Клетка. II глава. Звук.
III глава. Замок. IV глава. Перо. V глава. Финал.
Достижения. Вопросы — ответы.


+ Добавить комментарий