Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Текущая страница: gamesisart.ru > Шедевры > Инди-игры


Audiosurf


- -

Жанр  Racing / Puzzle
Авторы  Invisible handlebar
Релиз  15.02.2008
Сайт  audio-surf.com
Режимы  одиночный
двое за комп.
- Games is Art -
pc
- -
Требования к ПК:

CPU 1600 МГц
2000 МГц
DDR 256 Мб
512 Мб
Video 32 Мб
256 Мб
DirectX 9
---
HDD 321,0 Мб
375,0 Мб
OS XP
Vista

- -
- -
- Games is Art -

Пара слов об игре
Преобразователь музыки в гоночные трассы


Разработка

Место разработки
World map
г. Вашон, Вашингтон, США
Разработчик

Dylan Fitterer
Жанр

Палитра компьютерных игр

Описание разработки

Audiosurf (русск. Аудиосёрф) — аркадная музыкальная игра.

Игра создана независимым разработчиком Invisible Handlebar — компанией Дилана Фитерера.

Название игры является совмещением английских слов audio — звукозапись, трек и surf — скользить по волнам. Вместе эти два слова образуют фразу «Скользить по волнам музыки», что очень точно отражает игровой процесс.

Игра распространялась в качестве бесплатной бета-версии, а 15 февраля 2008 года состоялся запуск полного издания. и уже в марте 2008 года Audiosurf стала самой продаваемой игрой на Steam.


Релизы
15 февраля 2008  

Награды
IGF 2008:
Audience Award
IGF 2008:
Excellence in Audio

Последняя версия
1.00



Обзор игры

- -
Красочное минималистическое
оформление
- Games is Art -

- -
Вдвоём играть сложнее,
но намного веселее
- Games is Art -

- -
Медленная музыка плохо
подходит к игре
- Games is Art -

- -
Превращение музыки в
гоночную трассу
- Games is Art -

Сюжет

У игрока в распоряжении есть футуристический гоночный болид и трасса, которую необходимо пройти, набрав как можно больше очков. И естественно, что поначалу игра кажется простенькой гонкой. Но это не так: ведь обгонять никого не надо, своей скоростью управлять нельзя и улучшить время прохождения не получится. На самом деле это головоломка, темп которой задаёт выбранная музыка.


Геймплей

После выбора своего болида игрок должен выбрать трассу. В Audiosurf трассами служат музыкальные композиции, причём не какие-то определенные, изначально имеющиеся в игре. Выбрать можно любой трек, имеющийся на жёстком или CD (DVD) диске.


После выбора, музыка преобразовывается в гоночную трассу:
- темп музыки задаёт уклон трассы (если игрок выбрал медленную и тихую песню, трасса будет идти в гору, движение будет медленным, окружение наполнено холодными цветами. Если была выбрана интенсивная и громкая песня, во время игры кораблик будет спускаться с горы с большой скоростью, а трасса будет заполнена блоками с большим числом тёплых цветов);
- отдельные яркие аккорды вызывают на экране красочные спецэффекты; звуки ударных создают резкое и кратковременное ускорение болида;
- раскатистые удары басов превращаются в неровности на дороге;
- смена основного мотива музыки вызывает закручивание трассы прямо как на американских горках.

Всё это влияет на трассу в целом. А в это время на ней движется наш гоночный болид, выбирая себе одну из трех полос, и собирает цветные блоки, появляющиеся от звучания определенных нот. Блоки не стоят на месте, а движутся вперёд с значительно меньшей скоростью, это немного облегчает их сбор на скоростных участках.

Любой блок, собранный корабликом, попадает на специальное поле, где нужно создавать цветовые комбинации из этих самых блоков.


Режимы игры

Дальше все зависит от первоначального выбора гоночного корабля. Всего на выбор 15 «транспортных средств», разделенных на три уровня сложности. Несмотря на их многочисленность, различных типов кораблей всего три: моно-корабли (собирать нужно все цветные блоки без разбора, уворачиваясь при этом от серых блоков), основные корабли (в различных вариациях изменяются только спец способности кораблей, суть же остается прежней: это что-то типа игры «lines»: для получения очков необходимо соединять вместе более трех блоков одного цвета), сдвоенные корабли (то же, что и основные корабли, но предназначенные для игры вдвоем).


Музыка

Для заездов можно использовать музыку любого жанра. Но практическим путём было установлено, что наибольшее количество эмоций и впечатлений можно получить от trance-композиций. Медленно разгоняющийся темп в начале, скоростные участки по ходу трека, и самое главное – звуковые «ямы», являющиеся обязательным атрибутом жанра. Когда летишь с огромной скоростью под воздушную энергичную музыку (несешься вниз по трассе), и вдруг образовывается звуковая пустота (трасса резко задирается вверх и движение замедляется), а затем неспешно зарождается новый, более энергичный мотив (трасса плавно наклоняется вниз, а потом и вообще земля чуть ли не уходит из под ног) – вот тогда-то и появляется сильнейшее ощущение счастья и восторга от скольжения по музыке.


Вывод

Успех игры заключается в том, что она, по сути, занимает выгодную позицию посредника между вами и вашей любимой музыкой. Занимая часть вашего сознания затягивающим геймплеем, она дает возможность по-новому воспринимать до боли знакомые композиции – в виде движений и ярких цветов.

Игра получила награду за звуковое оформление, которое, если задуматься, в игре является внешним!




Оценки критиков

Рецензии игровых журналов


Игромания

Рецензия
Audiosurf — явление на стыке разных видов медиа: головоломка, которая «питается» музыкой и выглядит как футуристическая гоночная аркада. При правильном подборе музыки за секунды вводит в состояние блаженного транса.

8,0

ЛКИ

Рецензия
В сказке можно покататься на луне... а в Audiosurf — на содержимом собственного каталога Music. Хотите прокатиться по Моцарту? Или предпочитаете Van Halen? Поверьте, вы почувствуете разницу.

---


Рецензии инди-сайтов


Gamin.ru

Рецензия
Аркадная музыкальная игра, с первого взгляда напоминающая гонку. Но на самом деле это необычный тетрис, где под ритмы музыки нужно собирать разноцветные блоки в группы по три и более, набирая при этом как можно больше очков. 8,6

INOgame.ru

Рецензия
Audiosurf это не та игра, геймплей которой затягивает, а больше из разряда тех, которые не отнимают много времени и позволяют расслабиться, «прокатав» вечером пару любимых композиций…
---



Комментарии игроков


Все комментарии к статьям находятся на отдельном форуме GamesIsArt.UnoForum.ru:

+ Добавить комментарий