Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Текущая страница: gamesisart.ru > Шедевры > Инди-игры


Machinarium


- -

Machinarium Logo
Жанр  Quest
Авторы  Amanita Designs
Релиз  16.10.2009
Сайт  amanita-design.net
Режимы  одиночный

- Games is Art -
pc
mac
- -
Требования к ПК:

CPU 1800 МГц
1800 МГц
DDR 1024 Мб
1024 Мб
Video 128 Мб
256 Мб
Flash Player
---
HDD 392,0 Мб
389,0 Мб
OS XP
Vista

- -
- -
Machinarium
- Games is Art -

Пара слов об игре
Самый добрый и уютный квест за последние несколько лет


Разработка

Место разработки
World map
г. Брно, Чехия
Разработчик

Jakub Dvorsky
Жанр

Палитра компьютерных игр

Описание разработки

Игра разрабатывалась на протяжении 3 лет группой энтузиастов, называющих себя «Amanita Design». Это небольшая чешская студия, лидером которой является Якуб Дворски (Jakub Dvorsky). За плечами команды целых две маленькие сенсации: Samorost (2003) и Samorost 2 (2005).


Как и предыдущие игры этой студии, Машинариум сделан на технологии Macromedia Flash. Эта программа используется для создания простеньких флеш-анимаций, но у чешских умельцев получилось сделать на её основе полноценный квест. Всё это без какого либо особого финансирования, за счет собственных сил и средств команды. Как уверяют они сами, было вложено не больше 1000$.


Игра заслужила общественное признание: практически все игровые журналы и интернет-порталы присудили ей звание лучшего квеста 2009 года и лучшей инди-игры года.


Релизы
16 октября 2009  
mac 16 октября 2009  

Награды
IGF 2009:
Excellence in Visual Art
Gamasutra's Best Of 2009:
The Best Indie Game

Последняя версия
1.02



Обзор игры

- -
Machinarium_Image1
Телескопическое тело — полезная штука
- Games is Art -

- -
Machinarium_Image2
Роботы тоже любят компьютерные игры.
Идем в зал игровых автоматов
- Games is Art -

- -
Machinarium_Image3
Вот таким вот образом удалось
отказаться от текстовых диалогов в игре
- Games is Art -

- -
Machinarium_Image4
Большинство локаций не одноразовые,
возвращаться приходится довольно часто
- Games is Art -

Сюжет

Место действия: Машинариум – город роботов, где абсолютно всё (здания, окружение, прочие мелкие предметы) сделано из металла. Начинается история с того, что главный герой игры — робот Йозеф оказывается разобранным и выброшенным на свалку за пределы города. Сумев собрать себя и попав в город, герой начинает распутывать клубок загадок и по кусочкам восстанавливать картину произошедшего, по пути встречая ярких интересных персонажей. Цель героя одна – это, преодолев все трудности, отыскать свою любимую девушку.


Геймплей

Геймплей прост, как и в любом другом квесте – двухмерный мир, двухмерные персонажи, можно подбирать, комбинировать и использовать предметы, разговаривать с другими и решать головоломки.

Но есть и некоторые особенности, например: главный герой может телескопически удлинять свои руки и ноги, на этой особенности построено несколько квестовых задач.

Также стоит упомянуть об экшен-сценах, еще одной фирменной особенности Amanita, где определенные действия нужно сделать пока другой персонаж отвернулся или пока работает определенный механизм.


В игре нет разговоров, точнее нет обмена словами – все свои мысли роботы выражают с помощью небольших черно-белых анимаций помещенных в облачко (как в комиксах). Вообще за всю игру не произносится ни одного членораздельного слова и встречается всего два написанных слова, не считая названия игры. Но считать недостатком отсутствие озвучки и текста можно, только если не видел игры вживую. На самом деле это очень умный ход автора: игру не нужно локализовать в других странах, потому что нечего переводить на другой язык. Любой человек на планете Земля сможет сыграть в Машинариум, даже если он не умеет читать.


Графика

Игра выглядит потрясающее! Весь мир Машинариума выполнен ручной карандашной техникой рисования. Задние фоны настолько качественно и с любовью прорисованы, что сами по себе достойны звания шедевров. Персонажи и их анимации на фоне такой красоты естественно блекнут, но тоже держатся на достойном уровне.

Визуально – игра выглядит как оживший мультфильм и живая иллюстрация. На протяжении всей игры выдержана единая стилистика в сочных, но затемнённых, серых и красно-коричневых тонах. Для этого мира это естественные цвета, ведь вокруг только металл и ржавчина. Нет ни зелени, ни деревьев — ничего естественного.

Здесь есть только различные механизмы, ржавые трубы, лужи машинного масла и прочие составляющие индустриального пейзажа. Но светлые тона неба разбавляют эту стимпанковскую серость, и в результате мир “Машинариума” выглядит удивительно цельным, теплым и глубоко продуманным. Все эти маленькие улочки, высоченные дома из металла упирающиеся шпилями прямо в облака, крыши, подвалы, церкви и забегаловки, фонтаны и площади, могучие механизмы и цеха заводов – все они моментально и бесповоротно влюбляют в себя уютом и самобытностью.


Население Машинариума разношерстное, но одинаково симпатичное (тут и уличный джаз-бэнд, и суровые полицейские, и роботы-ремонтники, и милейшие местные жители), разве что злодеи остаются верны своей вредной натуре до самого конца, и полюбить их не успеваешь.


Музыка в игре не особо примечательна, и не врезается в память навсегда, но хорошо выполняет свою главную функцию – дополняет собой общую атмосферу игры. Композитором является Томаш Дворжак.


Вывод

Оживший мультфильм, наполненный добротой и любовью. Яркий и уникальный в своём роде проект. Заставляет логически мыслить как и любой другой квест, но при этом ещё и согревает душу.




Оценки критиков

Рецензии игровых журналов


Игромания

Рецензия
Якуб Дворски, прославившийся «артхаусной» дилогией Samorost, продолжил творить дальше. Machinarium – это классическая, понятная широкой общественности приключенческая игра, хоть и не утратившая безумного очарования предыдущих работ мастера. Вместо творчески переосмысленного «Маленького принца» в этот раз нам предлагается куда более внятная история про одинокого робота, несчастную любовь и холодную месть.
9,0

PC игры

Рецензия
Сделанная на основе flash-технологии игра об ужасно милом роботе, по стечению обстоятельств выброшенном вон из города таких же милых и причудливых роботов. Полна пазлов недетской сложности, поощряет сбор и применение неочевидных предметов, словом, представляет собой то, что называют «квест». Славный, добрый, с восхитительной атмосферой, но и с узнаваемыми жанровыми недостатками. Подарок всем ценителям.
8,5

Навигатор

Рецензия
Город роботов Машинариум, пропахший маслом и покрытый ржавчиной, живет напряженной жизнью гигантского механизма. У каждого его жителя свои заботы, и никому нет дела до маленького робота, которого хулиганы разобрали на запчасти и выбросили на городскую свалку.
---


Рецензии инди-сайтов


INOgame.ru

Рецензия
Сюжет игры довольно прост: это история о маленьком роботе, которого выбросили на свалку где-то за городом, и которому предстоит вернуться, чтобы противостоять Братству Чёрных Шляп и спасти свою подружку-робота. ---



Комментарии игроков


Все комментарии к статьям находятся на отдельном форуме GamesIsArt.UnoForum.ru:

+ Добавить комментарий