Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Текущая страница: gamesisart.ru > Шедевры > Инди-игры


Spelunky


- -

Жанр  Platformer
Авторы  Derek Yu
Релиз  21.12.2008
Сайт  spelunkyworld.com
Режимы  одиночный
создание уровней
- Games is Art -
pc
- -
Требования к ПК:

CPU --- МГц
--- МГц
DDR --- Мб
--- Мб
Video --- Мб
--- Мб
---
---
HDD --- Мб
--- Мб
OS XP
Vista
Seven
- -
- -
- Games is Art -

Пара слов об игре
Платформер с множеством возможностей и с бесконечным геймплеем


Разработка

Место разработки
World map
США, г. Сан-Франциско
Разработчики

Derek Yu
Жанр

Палитра компьютерных игр

Описание разработки

Игру «Spelunky» создал молодой создатель видеоигр Дерек Ю (Derek Yu), держатель крупнейшего сайта TigSourse.com, посвященного инди играм. «Spelunky» создана на игровом движке Game Maker.

В декабре 2008 года вышла бета версия будущей игры. Полноценная игра была выпущена 1 сентября 2009 года. А 25 декабря 2009 года вместе с выходом версии 1.1 был открыт исходный программный код игры.

И сама игра и исходный код «Spelunky» распространяются совершенно бесплатно. После открытия исходных кодов, игровое сообщество сделало несколько видоизменённых версий этой игры.


Релизы
21 декабря 2008  

Награды
---
---

Последняя версия
1.1



Обзор игры

- -
Шахтёрский магазинчик
- Games is Art -

- -
Подземные джунгли
- Games is Art -

- -
Логово снежных людей
- Games is Art -

Сюжет

На английском языке слово «Spelunky» имеет значение — «исследовать пещеры». Собственно этим и нужно будет заниматься в течение всей игры.

Графика простенькая, но аккуратная и стильная, для двухмерного платформера очень даже хорошая. Музыка тоже вполне сносная. Но всё это не главное.

Отличительной особенностью игры является то, что все игровые уровни генерируются случайным образом при каждом новом запуске игры. Что значительно повышает реиграбельность «Spelunky», и заставляет игрока проходить игру снова и снова.


Система уровней

Основной задача в игре: набрать как можно больше золота, перед тем как умереть… Да, да, смерти героя не избежать, и таких смертей будет очень много. Игра сложна — одна жизнь, четыре сердечка здоровья и никаких сохранений. С первого подхода игру никому не удастся пройти.

Всего в игре 16 уровней, разделённых на четыре разные зоны: подземелье, подземные джунгли, вечная мерзлота, подземный город. При переходе из одной зоны в другую можно заплатить местному шахтёру крупную сумму денег, за прокладку прямого маршрута к этой зоне. После чего можно начинать игру либо с 5 уровня за 100 000 золота, либо с 9 за 200 000, либо с 13 за 400 000. Но это не сильно упрощает процесс прохождения игры.

Итак, цель игры – собирать золото. А оно здесь валяется повсюду: лежит в сундуках, закопано в земле, спрятано в монстрах, переплавлено в большие статуи. При этом нужно избегать множества хитроумных ловушек, отбиваться от разнообразных монстров.


Разнообразие

У главного героя (искателя сокровищ) есть с собой комплект бомб и несколько верёвок. Так как платформы на уровне создаются случайным образом, то вполне возможно появление тупиковых путей, выбраться из которых и нужны бомбы (для разрушения стен) и верёвки (для возвращения по ней на верхние ярусы подземелья). Основное оружие героя – кнут.

Так же в игре существует множество других специальных вещей, упрощающих поиск сокровищ: компас, альпинистские перчатки, ботинки с пружинами, ракетный ранец, плащ супергероя, рентгеновское зрение и много чего ещё. Из оружия можно найти ножи, пистолеты, дробовики. Всё перечисленное можно найти или в деревянных ящиках, разбросанных по подземелью, или в специальном шахтёрском магазинчике.

Кроме стандартных игровых ситуации в «Spelunky» иногда происходят очень интересные события: появление почти бессмертного привидения, уровень в темноте, уровень на месте падения космического корабля, уровень в золотом городе. Для того, чтобы узнать игру полностью, нужно пройти её не один раз, а многообразие случайно создаваемых уровней позволяет делать это с удовольствием.




Оценки критиков

Рецензии инди-сайтов


Gamin.ru

Рецензия
Безусловно, впечатляющая работа. Куча вкусностей, рандомные уровни, разнообразные враги и возможности нашего героя. Отпадная графика и весьма сносное управление. Ну и еще поражает баланс казуального и хардкорного. Всего-то нужно сделать вменяемый интерфейс! 8,9

IGBlog

Рецензия
И наконец, об играх. Совсем недавно Дерек Ю, тот самый, кто держит TigSource, сделал новую игру — Spelunky симулятор Индианы Джонса, построенный на ГеймМейкере. Основная "Фича" — генерируемые монстры/сокровища/вещи, при каждом новом запуске вас будет встречать новый уровень… ---



Комментарии игроков


Все комментарии к статьям находятся на отдельном форуме GamesIsArt.UnoForum.ru:

+ Добавить комментарий