| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hammerfight
Сражение на летательных аппаратах при помощи уникального управления РазработкаОбзор игры
Геймплей Это двухмерная игра с видом сбоку. Суть игры в следующем: на ограниченном пространстве сходятся противники и начинают уничтожать друг друга, это очень похоже на обычный файтинг, вот только способы уничтожения совсем не обычные. Основные действующие лица в игре – странные летательные аппараты, представляющие из себя бочки с пропеллерами наверху (так как в самой игре они не имеют названия, будем называть их пепелацами). На каждом таком аппарате может располагаться оружие ближнего боя, огнестрельная пушка, защитная броня. Но самое необычное то, как используется оружие в бою. При управлении пепелацом используется только мышь: объект в точности повторяет все передвижения манипулятора. В качестве основного оружия используются камни на цепочках, булавы, мечи, топоры, молоты.
Для того чтобы совершить удар холодным оружием, прицепленным к аппарату, необходимо совершать круговые движения мышью, при этом пепелац будет повторять движения, а оружие начнет вращаться. Из школьного курса физики мы знаем чему равна сила: F = m*a. Каждое оружие изначально обладает каким-либо весом (m), при вращении оно получает необходимое ускорение (a), после этого остается только приложить полученную силу (F) к какому-нибудь зазевавшемуся противнику. Сила высчитывается по-честному, и, если повезет, может получиться так, что один очень мощный и точный удар может сразу же уничтожить любого врага (игрок не имеет никакого преимущества перед компьютерными противниками и так же может развалиться на куски от одного удара). Обычные же удары отбавляют по 10% — 30% здоровья, так что в любом случае бои длятся не более нескольких минут. Существует так же дополнительное оружие: огнестрельные пушки, метательные ножи и копья, бутылочки с ядом, усиливающие стихийные камни. Дополняют арсенал несколько видов защитных пластин для летательного аппарата.
Большинство стен и построек в игре разрушаемы. Осколки разрушенных строений при падении могут нанести урон летательным аппаратам, а значит могут быть использованы как ещё один вид оружия в игре. Реалистичная система просчета урона и непривычная механика боя вносят в игру неимоверную сложность. Уровни в редких случаях проходятся с первого раза, чаще на них тратится по 20 – 30 попыток. Даже самые первые – обучающие уровни не исключение. Графика Игра оформлена в стилистике восточных сказок, музыка соответствующая, общение между персонажами происходят исключительно в форме белого стиха. По современным меркам графика игры технологически отстает, но аккуратность и внимание к мелким деталям восполняет этот естественный для инди игр недостаток. А умелое использование в игре простейших спецэффектов превращает бои в настоящее феерическое шоу со взрывами, молниями и пожарами. В бою настолько физически идеально всё просчитывается, так хорошо передаётся результат каждого удара, что начинаешь ощущать какой-то новый уровень реалистичности игр.
Сюжет Сюжет повествует о злоключениях молодого воина – гайяра (так называют наездников на странных летательных аппаратах): всех людей его родного клана убивают, его самого берут в плен и заставляют выступать в качестве гладиатора на различных аренах. Так как большинство боёв происходит в присутствии зрителей, особо эффектные удары сопровождаются бурными овациями и аплодисментами, а случайные неудачи – раскатистым смехом толпы. Всего в сказочном мире Hammerfight’а было три клана, после полного уничтожения клана главного героя, накаляются отношения между оставшимися двумя, назревает новая война, в которой придется поучаствовать герою. По ходу прохождения игры появляется несколько сюжетных развилок, но все они длятся не долго, и уже в следующем уровне всё возвращается к общему повествованию. А вот последняя сюжетная развилка в единый поток уже не сойдется, а превратится в два различных окончания – хороший повод пройти игру ещё раз. Вывод Абсолютно честная реализация физических законов; уникальная механика управления, дающая непередаваемые ощущения; нелинейный сюжет – все это достоинства игры с лихвой перекрывают мелкие недостатки. Оценки критиковРецензии игровых журналов
Рецензии инди-сайтов
Комментарии игроков
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|