Игры разработчиков Warhorse Studios:
Kingdom Come: Deliverance. Прохождение игры (4)
4. Центр (Ледечко, Мрхоеды, Тальмберг)
Меню выбора задания в центре:
4.1. По следу Kingdom Come: Deliverance. Как пройти
Задача: Выследи Вонючку
Добираемся до деревни Ледечко. Можем сразу отправиться на южный берег деревни, к кожевеннику. Выяснится, что Гинек "Вонючка" — сын кожевенника. Уговариваем отца "знатностью", и он расскажет, что Гинек занимался браконьерством, сдавал мясо кочмарю, а теперь скрывается где-то в своём охотничьем лагере.
Задача: Поговори с той девкой из купальни, с которой встречался Вонючка
В деревне общаемся с торговкой или любым жителем, узнаем, что Гинек общался с девушкой Адела из купален. Купальни на северном берегу реки, девушку сможем найти внутри здания. От Аделы сможем узнать то же самое — Гинек продавал мясо корчмарю. Девушка расскажет, что у парня был тайник около дома.
Задача: Найди тайник Вонючки
В описании задания указано, что тайник зарыт под западным углом дома, но на самом деле имеется в виду не дом, а весь участок. Идём на северо-западный угол участка кожевенника, перед углом забора, рядом с камнями выкапываем яму (нужна лопата). В тайнике 115 грошей, прочный гамбезон.
Задача: Вонючка продавал убитую дичь корчмарю. Я должен пойти и проверить это
Допрашиваем кочмаря. Убеждаем его фразой "красноречие", что ему грозит наказание за скупку мяса у браконьера. Кочмарь расскажет, что лагерь Вонючки где-то внутри пещеры. Вокруг деревни целых 4 таких подходящих места.
Задача: Найди пещеру среди холмов у Ледечко
3 пещеры окажутся завалены, можно войти только в одну — в лесу на северо-востоке. Внутри найдём Гинека, в разговоре с ним узнаем о произошедшем в Нойхофе. Они с друзьями были просто ворами, а нанявший их Коротышка устроил настоящую резню, из-за чего и произошел конфликт в банде. О расположении лагеря Коротышки знает другой разбойник — Пето. В конце Гинек попросит помочь ему — умереть быстро.
4.2. Мой приятель Пето Киндом Кам. Прохождение
Задача: Расспроси на мельнице насчет Пето
Ищем Пето на мельнице, на северо-западе от пещеры. Говорим с мельником, он расскажет, что здесь работал такой. Здесь осталась работать его сестра — Мирка. Говорим с Миркой, убеждаем её рассказать про брата "силовой" фразой. Её характеристики: 8, 8, 3. Но если до этого мы поговорили с мельником, у нас будет особый вариант, что мы знаем правду.
Задача: Поговорить с бандитами
Мирка зайдет за мельницу и там расскажет о брате, что он живет у Колбенов в деревне Мрхоеды. Но тут же явятся бандиты, которые тоже разыскивают Пето, и начнут допрос:
– Можем просто отнекиваться, что ищем другого человека;
– Можем вступить в бой (шансы победить минимальны, против нас сразу 4 бандита, и они окружили нас);
– Можем взять деньги за информацию (получим 85 грошей);
– Можем рассказать правду и пойти вместе с бандитами (Пето погибнет, но мы войдем в доверие к самим бандитам, и встретимся с ними в корчме Самопеша, что будет более полезно для следующего задания);
– Можем обмануть и назвать другое место, используя "красноречие". Характеристики бандита: 9, 7, 12. В этом случает трое бандитов пойдут проверять информацию, а четвертый останется нас караулить. Не дожидаясь своей смерти, атакуем бандита Радан, или просто убегаем от него.
Задача: Заставь Пето рассказать, где прячутся остальные бандиты
Избавившись от бандитов, идём в Мрхоеды, найдём Пето на самом западном дворе за деревней. Убеждаем его выдать расположение лагеря, его характеристики 10, 3, 12, поэтому лучше пользоваться "знатностью".
Задача: Доложи о местонахождении лагеря разбойников пану Радцигу
Идём с докладом к пану. Его лагерь как раз был установлен неподалеку от деревни Мрхоеды, чтобы предотвратить новое нападение бандитов. За верную службу получим 200 грошей. Далее нужно разыскать "Змеиное гнездо".
4.3. Змеиное гнездо Kingdom Come: Deliverance. Где сохранения
Задача: Отправляйся на разведку в лагерь разбойников
Пан Рациг планирует разбить бандитов, но перед этим отправит нас на разведку. Нам нужно проникнуть внутрь, сосчитать количество воинов, и по возможности навредить им.
Начинаем поиски на северной дороге от Тальмберга, около лагеря дровосеков. В игре есть множество указаний, где и как искать бандитов: развилка с хижиной, поляна с большим буком. Но лагерь бандитов отображается на карте как полноценный город Прибыславица, и его довольно трудно не заметить. Просто скачем от Тальмберга на северо-запад до конца глобальной карты.
Задача: Осмотрись в лагере и добудь полезных сведений для нападения
В город ведет 2 моста, с юга и с востока, но они охраняются. Безопаснее всего пересечь реку с западной стороны через заросли. В самом городе за нами будут гоняться только стражники в доспехах, обычные бандиты будут проходить мимо. Минимум, что нужно осмотреть:
1) южный вход через мост,
2) лагерь бандитов, на западной возвышенности,
3) лагерь половцев, на севере лагеря.
Побочные места, упростят битву:
4) тропинка на юго-западе, без моста, там пойдёт 2-ой отряд,
5) места для лучников и высокая башня на северо-западе.
Врагов в два раза больше, чем рыцарей во всех наших крепостях, так что крайне рекомендуется навредить им ещё до начала боя.
Саботаж: можешь отравить их еду
Город можно обойти по северной стороне через лес. Около лагеря половцев в северной стене есть тайный проход для отступления — открытая дверь в деревянном доме. Входим по этому пути, на полках найдём 1 порцию яда (ещё пару банок нужно купить заранее у любой травницы) и сундук с половецким комплектом брони (маскировка под половца ничем не поможет). Бросаем яд в котелок половцев (зажимаем Е, выбираем вещь, чтобы добавить). Ещё два котелка в западном лагере бандитов. Возможно, вместо яда достаточно добавить мухоморы или поганки.
Саботаж: можешь поджечь стрелы
Стрелы стоят в круглых колчанах вёдрах, около палаток. В лагере бандитов, на западе, 1-ые стрелы слева от входа, 2-ые на западе между палаток. В лагере половцев, на севере, 1-ые стрелы напротив входа, 2-ые стрелы справа впереди, у дальнего костра.
Легко можно поджечь стрелы в лагере половцев. В лагерь бандитов нужно либо пробираться ночью, либо прокачивать незаметность и ловкость.
Кроме этого, можно убить нескольких бандитов до битвы, чтобы снизить их численность. Подкрадываемся к ним сзади, удушаем. Или издалека обстреливаем из лука. Но если поднимется тревога, то лучше сразу убегать.
Задача: Вернись к пану Радцигу
Возвращаемся в Мрхоеды, докладываем пану. Рассказываем, что врагов "много", лучники "заняли выгодные позиции". Получим 125 грошей. Радциг отправит нас к пану Дивишу в Тальмберг за подкреплением.
Задача: Попроси пана Дивиша из Тальмберга прислать подкрепление
Разговор с Дивишем — последнее событие перед битвой. До этого нам нужно подготовиться: надеть полный комплект брони, взять с собой лечащие и прочие зелья, прокачаться хотя бы до 10 общего уровня. Можно фехтовать с сотником Бернардом длительное время, чтобы повысить боевые навыки. (В массовой битве можно положиться на товарищей, но в конце придётся биться 1 на 1 с боссом). Подготовившись, говорим с Дивишем.
4.4. Крещение огнем Kingdom Come. Штурм города
Задача: Пробейся в лагерь
Приезжаем к Прибыславице, начинаем нападение через южный мост. В нашем отряде 10 воинов, Бернард и мы. Сзади ещё один большой отряд. За мостом нас обстреливают 3 лучника, воины на них не обращают внимания, а мы можем выбежать вперед и устранить их, пока они не забежали за стены.
Задача: Пробейся через лагерь половцев
В центральном дворе начнется сражение. Здесь не лезем в гущу событий, атакуем только крайних врагов. Можно быстро убивать со спины тех, кто уже сражается с кем-то из наших солдат.
Задача: Убей предводителя половцев
Победив в центре, получим автосохранение. Воины откатят телегу, проникаем в северный лагерь половцев. Здесь задача — убить лидера половцев в железной маске, но наши воины могут справиться с этим и сами. Мы же можем заранее заняться следующей задачей — подняться на лестницу слева и убить там 6 лучников. Поднимаясь к ним, прикрываемся щитом, на близкой дистанции выстрелы гораздо опаснее. А затем рубим врагов, пока они не успели поменять луки на мечи.
Задача: Избавься от стрелков
Победив на севере, получим небольшую передышку, но без сохранения. Наш отряд спрячется за палатками, чтобы перевести дух. Нам в это время в одиночку предложат избавиться от стрелков. Если сделали это заранее, можем подлечиться, собрать трофеи с убитых врагов.
Задача: Пробейся к церкви
Начинаем штурм западного лагеря. Бандиты одеты в тяжелые доспехи, и они под прикрытием лучников, которых просто так не достать. Лучников придётся убивать из лука прямо в бою. Но если стрелы были заранее сожжены, то лучники будут бездействовать, и бой пройдет гораздо проще.
Задача: Защищай свою позицию
После победы наши воины начнут выбивать тараном дверь здания церкви. (Если к этому моменту у нас останется меньше 2 воинов, не считая начальников, то мы автоматически проиграем, потому что некому будет держать таран). Снизу нас атакует подмога из нескольких бандитов, защищаем от них свой таран.
Задача: Убей вожака разбойников на колокольне
Врываемся во двор церкви. Пока воины продолжают бой, мы заберёмся наверх и сразимся один на один с Коротышкой, который украл наш меч в Скалице. Перед боем игра сохранится, так что попыток у нас будет много.
Босс: Коротышка. Обычными ударами и связками довольно трудно пробить блок вожака. Он часто проводит комбо из 4 ударов, в это время укрываемся за щитом. Последний удар в серии можно легко отразить, после этого сразу же наносим пару колющих ударов. Повторяем так несколько раз. (Так же можем попытаться атаковать его луком, не давая подходить ближе, это будет сложнее, придётся крутиться вокруг единственной колонны, но с луком битва будет быстрее, достаточно 4 раза попасть в голову).
После победы допросим врага про меч, но он так ничего и не выдаст. Наверх заберутся Бернард и Рациг, они расскажут, что у шайки был целый сундук монет. Кто-то хорошо спонсировал бандитов, и его ещё предстоит разыскать. (В видеоролике увидим таинственного незнакомца недалеко от лагеря, он был в гостях у Рацига в начале пролога). В награду за успешную битву получим отдельную комнату во внутреннем дворе замка Ратае.
DLC 1: Из пепла
После задания "Крещение огнем" станет доступно сразу 2 дополнения:
Тальмберг. Говорим с паном Дивишем. Он решил восстановить деревню Прибыславицу, которую мы захватили. Пан уже отправил туда землемера Мариуса, но он пропал. Начнётся задание "Пропавший в лесу".
DLC 3: Шайка ублюдков
Ратае. Говорим с паном Радцигом. Спросим, кто занялся зачисткой бандитов в округе. Пан отправит нас к наёмнику Куно, чтобы мы проследили за ним. Начнём побочное задание "Шайка ублюдков".
4.5. Вопросы и ответы Kingdom Come. Что за болезнь
Задача: Иди в зал верхнего замка
В награду за успешную битву получим отдельную комнату во внутреннем дворе замка Ратае, просыпаемся в ней. Через Ратае идём в северный замок. В зале слушаем панов. Оказывается, все монеты в сундуке у разбойников были фальшивые. Кто-то подкупил их, не потратив ни единой настоящей монеты, и может повторить это вновь.
Задача: Допроси пленника в Мрхоедах
Нас отправят в деревню, где поймали одного из новых разбойников. На месте выяснится, что в деревне началась неизвестная эпидемия, пару человек уже умерли, ещё несколько больны.
Задача: Поговори с Матеем
Своего приятеля Матея найдём в северной части конюшни. Он повредил руку, давно лежит здесь, и не в курсе всех событий деревни.
Задача: Поговори с Мелиархом
Местный рихтарж Мелиарх отказывается отдавать пленника, пока мы не решим проблему с эпидемией в деревне. Нужно либо выполнить дополнительное задание "Мор", либо подождать несколько дней, когда все жители погибнут от эпидемии. Если пленник погибнет, то к востоку от деревни откапываем его могилу, забираем письмо.
Задача: Проверь разбойника
Вылечив мор в деревне, даём целебное зелье разбойнику, затем ждём один день, чтобы он пришел в себя. Начинаем допрос, он тут же всё расскажет. За нападениями стоит некий Гетман, привести к нему может купец Минхарт, который будет ожидать под деревней Ровна. Получим от бандита письма о фальшивых монетах.
Задача: Отвези пленника в темницу Ратае
В сарай ворвется Солома и будет пытаться убить пленника. Можем отдать его на растерзание, либо можем сразиться с Соломой врукопашную. После победы автоматически доберёмся до тюрьмы в Ратае.
Задача: Отправляйся на наблюдательный пост рядом с Тальмбергом и отчитайся перед паном Радцигом
Сразу после этого отправляемся в Тальмберг, новый лагерь Рацига расположен к северу от него (если отложить эту поездку на потом, может произойти баг, и основной квест невозможно будет продолжить). Докладываем о пленнике, получим 175 грошей, и новый основной квест "Всё то, что блестит".
4. Центр. Дополнительные миссии
Неупокоенный дух Kingdom Come: Deliverance. Как пройти
Говорим с кочмарём в Ледечко, он расскажет про травницу Кунхуту, живущую в северном лесу. Приезжаем к ней, она просит провести за неё ритуал очищения жилища.
Задача: Собери 10 маков
Красные цветы мака можно найти на любом поле. Можно купить у травниц, аптекарей.
Задача: Поговори с Драгомирой
Приезжаем в Ледечко, общаемся с хозяйкой мясного магазина. Её нужно убедить, что мы справимся с этим делом без травницы. Убеждение: 6, 6, 3. Узнаем, что нужно искать могилу Алоис на сазавском кладбище.
Задача: Нарви цветов с могилы неупокоенной души
Отправляемся в Сазаву, около южной часовни осматриваем все могилы, на могиле Алоиса собираем цветы.
Задача: Начни обряд окуривания
Возвращаемся в Ледечко в мясную лавку. Во время обряда нужно выбрать, на каком языке произносить заклятие: на латыни или на чешском, но это ни на что не повлияет. В конце сжигаем травы, они в тарелке на настенной полке.
Задача: Узнай на следующий день, помог ли ритуал
Ритуал не поможет в любом случае. Тогда женщина отправит нас за помощью к аптекарю Коняшу в Ратае. Едём к нему, он расскажет, что подходящий рецепт есть в запрещенной книге Некрономикон. Книга хранится в монастыре Сазавы.
Задача: Достань книгу Necronomicon
Книгу мы сможем достать во время сюжетного квеста "Иголка в стогу сена". В любой другой момент книга так же доступна, но придётся взламывать очень сложный замок на дверях внутреннего монастыря Сазавы. Книга в библиотеке на 2-ом этаже, в запертом шкафу. Добыв книгу, передаём её аптекарю, ждём пару часов, пока он прочитает.
Задача: Установи причину беспокойства души Алоиса
Чтобы провести ритуал, узнаём детали, ещё раз опрашиваем Драгомиру в Ледечко. Узнаем про сгоревший дом и могилу жены Алоиса.
Задача: Найди что-нибудь в доме Алоиса
Дом найдём на севере деревни, забираем из него уголь.
Задача: Найди могилу жены Алоиса, Лады
Точное место могилы вначале неизвестно, говорим с обычными жителями деревни, они подскажут. Могила на правом берегу реки, на холме напротив деревни.
Задача: Вернись к аптекарю
Заезжаем в Ратае за аптекарем. После этого встречаемся с ним на перекрестке к востоку от Ледечко, уже после заката. Доходим до могилы Лады, и аптекарь прочитает заклинание.
Задача: Зайди к Драгомире и узнай, помогло ли заклинание
Утром Драгомира расскажет, что дух так и не ушел. Получим от неё 150 грошей. Она просит испытать последний способ — обратиться к священнику.
Задача: Зайди к Драгомире и узнай, помогло ли заклинание
Отправляемся в Ужице, рассказываем всё отцу Богуте, упоминая все детали дела. Он подскажет как это решить — нужно установить искупительный крест.
Задача: Заставь Драгомиру рассказать правду
Возвращаемся, убеждаем Драгомиру (6, 6, 3). Её мучает не загробный дух, а собственная совесть. Это она была любовницей погибшего Алоиса, и именно из-за неё жена сожгла мужа вместе с домом.
Задача: Сходи в каменоломню и договорись об изготовлении креста
Драгомира передаст деньги, отправляемся в каменоломню Тальмберга, там покупаем каменный крест. В награду получим ещё 20 грошей, кольцо Драгомиры (+15 обаяния). А с травницы Кунхуты можно взять набор трав и отвар календулы.
Секрет стали Kingdom Come: Deliverance. Как пройти
После того, как познакомимся с кузнецами в Сазаве, возвращаемся к кузнецу в Ледечко на южной окраине деревни. Он хочет узнать секретную ворожбу, и просит нас поспрашивать об этом кузнецов Сазавы.
Задача: Послушай считалку кузнеца
В Сазаве идём к центральному кузнецу Микешу. Чтобы увидеть считалку, стоим вдалеке, смотрим фразы над персонажем.
Задача: Выясни правду насчет так называемой ворожбы кузнеца
Общаемся с самим кузнецом, не упоминаем про ворожбу, а используем красноречие (5, 1, 8). У жены кузнеца можем узнать про считалку, что она нужна только для замера времени.
Задача: Вернись к кузнецу в Ледечко с новостями о закалке металла
Кузнецу в Ледечко рассказываем, что для большей крепкости мечей их нужно закалять дважды, а слова ворожбы запоминать не обязательно. Получим 35 грошей.
К вашим услугам, пани Kingdom Come. Где взять лошадь
Задача: Поговорить со Стефанией
Вернувшись в Тальмберг, общаемся с пани Стефанией. Она просит организовать свадьбу её родственницы Софии.
Задача: Купи вино у купца из Ратае
В лавке у купца выяснится, что он отдал последнюю бочку в качестве приза для состязания лучников. Нужно либо победить в состязании (набрать 25 очков за 13 стрел), либо бочку придется выкупать у победителя (характеристики 5,5,10, или платим 150 грошей).
Задача: Найди чалого коня в Ужице
Конюх говорит о проблеме с чалым конём. Если мы сядем на него, он будет скидывать нас каждую минуту. Сразу говорим конюху, что не совладаем с конём. Говорим с помощником Вашеком, убеждаем его раскрыть секрет приручения лошади. Характеристики: 1, 2, 6. Узнаем, что коню надо напевать песню. Так сможем довезти его до Тальмберга.
Задача: Получи украшенный венец от мастеров Сазавы
В Сазаве заходим в отдельное южное здание монастыря, поднимаемся на 2-ой этаж, там работают ремесленники. В разговоре с мастером Иеорнимом выяснится, что до них не дошел купец Мартин Вижек с камнем молдавитом, и они не могут закончить работу. Можем либо найти камень, либо заменить его подделкой.
Отправляемся на запад, на берегу реки найдём лагерь двух бандитов, убиваем их или прогоняем. Осматриваем тело убитого купца, найдём пропавший молдавит. Отвозим находку ремесленникам, ждём 1 день, и забираем венец.
Задача: Вернись к пани Стефании
Собрав всё, возвращаемся в Тальмберг. Если все вещи настоящие, и не заменены подделками, пани отблагодарит нас — подарит рубашку её прежнего мужа. Если согласимся сразу переодеться в панскую одежду, то увидим любовную сцену, и получим достижение "Казанова".
Дом божий Kingdom Come. Где найти череп дьявола
Задача: Поговори с паном Дивишем о неприятностях в монастыре
Вернувшись в Тальмберг, общаемся со старым паном Дивишем. У него есть проблема — его камень больше не хотят покупать для постройки монастыря. Нужно на месте узнать причины.
Задача: Отправляйся в монастырь и расспроси о несчастном случае
В Сазаве на стройке монастыря находим главного строителя — это мастер Карел. Он отправит нас смотрителю, чтобы тот разрешил осмотреть место происшествия.
Задача: Поищи подсказки вокруг
Несчастный случай произошел в небольшой пристройке, идём туда через двор каменщиков. Внутри будет развилка — спуск в пещеру и выход на улицу. Здесь на вершине полукруглой каменной лестницы видны пятна крови, а внизу лежит упавший камень, возьмем осколок от него.
Задача: Узнай, откуда взялся некачественный камень
С образцом камня возвращаемся в Тальмберг, в каменоломню на севере. Там нам скажут, что камень не отсюда, и был подменён. Докладываем об этом мастеру строителю.
Задача: Поговори с мастером строителем о месте, где произошел несчастный случай
Строитель отправит обратно к мастеру. От него узнаем, что на месте строительства нашли череп дьявола. Расспрашиваем об этом плотника Лешека, он расскажет, что выронил череп около северного пирса.
Задача: Осмотри место, где Лешек уронил череп
Идём в зону поисков. Череп упал в реку, так что спрыгиваем с пирса в воду. Идём вдоль берега в правую сторону. Под берегом будет небольшое углубление, найдём череп у дальнего конца этого углубления.
Относим череп местному живодёру, он живет на юге рядом с писарем. Живодёр расскажет, что череп обычный, а рога кем-то приклеены. Возвращаемся на стройку, Лешека мы не найдём, спрашиваем о нём Змолу, он часто бывает в центре монастыря, одет в дорогой красный костюм. Он расскажет, что договорился о встрече с Лешиком на стройке ночью.
Задача: Встреться после заката под подмостями с Лешеком и Змолой
После 21:00 подходим к строительным лесам, сверху на нас кто-то скинет камень, но мимо. Поднимаемся на последний 8-ой этаж, там вступаем в кулачный бой. После победы узнаём, что Змола заставил простого рабочего напасть на нас, а сам сейчас ловит Лешика на мельнице. Не тратим время на рабочего, и отпускаем его, чтобы успеть поймать главного преступника.
Задача: Догони Змолу и останови его
Скачем на отмеченную мельницу около монастыря. Змола будет нести тело из этого места к южному берегу. Останавливаем его, вступаем в бой на мечах. Сдаваться Змола не будет, так что убиваем его.
Задача: Расскажи пану Дивишу об итогах расследования
В Тальмберге докладываем пану, получим 250, 175 грошей.
Охота на зайца Kingdom Come: Deliverance. Почему мясо краденое
В Тальмберге общаемся с ловчим в юго-восточном здании. Он пожалуется, что не может поймать браконьеров. Пытаемся помочь ему.
Задача: Проверь корчму "На полянке"
Общаемся с Ондржеем (10, 6, 5). Чтобы проверить нас, корчмарь отправит нас добыть кружку у охотника Якуба — доп. задание "Ягненок в волчьей шкуре". До этого он не будет покупать у нас краденное.
Задача: Поспрашивай в деревне
В домах вокруг Тальмберга опрашиваем кожевенника, Томаша в купальнях, девушку Олену, девушку Бету, жену ловчего Маргариту. От всех узнаем разные версии про бывшего ловчего Яна Зайца, у которого случился конфликт с теперешним ловчим Микулашем.
Задача: Выясни, знает ли Маргарита что-то о Яне Зайце
Допросив Бету (7, 5, 11), узнаем, что у Маргариты с Яном Зайцем был роман, и они недавно встречались в лесу на поляне. Поляну обыскивать не обязательно. Общаемся с самой Маргаритой (8, 10, 6), и она всё подтвердит. Ян ей не нужен, и она легко сдаст место встречи с ним.
Задача: Встреться с Яном Зайцем
Едем в отмеченное место, под огромным буком, на изгибе северно-восточной дороги Тальмберга. В разговоре с Яном узнаем его версию событий: Микулаш подставил его, забрал себе девушку и должность. Можем схватить и отправить его в тюрьму. А можем перейти на его сторону, тогда задания "Охота на зайца" и "Ягненок в волчьей шкуре" будут провалены, и появится новое задание "Cherchez la Femme" (Шерше ля фам).
Ягненок в волчьей шкуре Kingdom Come: Deliverance на 100%
Задача: Забери кружку Ондржея у Якуба работника
Отправляемся в деревню Нойхоф, в разговоре с Якубом предлагаем ему пари. Нужно поставить 15 грошей. Но можно использовать и "силовую" фразу (характеристики: 2, 4, 12).
Якуб организует стрельбу из лука. За 13 стрел нам нужно набрать более 25 очков, чтобы победить Якуба. Соревнование будет происходить на стрельбище за деревней, поэтому даже если не победим, подходим к Якубу сзади, садимся, оглушаем его, и забираем кружку.
Задача: Встреться с Черным Лукашем
Возвращаем кружку Ондржею, он пошлет нас к знакомому браконьеру Лукашу, он живет на севере от Тальмберга. Чтобы проверить нас, он даст тестовое задание: добыть оленьи рога. Можем купить их у кожевенников, или добыть самостоятельно, если "охота" прокачана до 5-го уровня, и открыт навык "рога".
Cherchez la Femme Kingdom Come. Квест
По заданию "Охота на зайца", когда мы отыщем в лесах Тальмберга браконьера Яна Зайца, можем перейти на его сторону, тогда получим это задание.
Задача: Встреться с Яном Зайцем в штольне
Ян планирует выкрасть жену Микулаша, и тем самым заставить его подписать признание в давнем преступлении. А так как Ян всё ещё в розыске, выполнять всё это будем мы.
Задача: Похитить Маргариту любой ценой
Подходим к дому ловчего. Микулаш с охранником стоят выше, мы же сразу можем войти в дом. Внутри находим Маргариту, даже если она успела нас увидеть, быстро проходим ей за спину, садимся и оглушаем. Выносим её тело. Быстро перемещаться с телом в руках нельзя, так что придётся несколько минут медленно идти по лесу до штольни Яна.
Задача: Заставь Микулаша подписать документ
Снова возвращаемся в дом к Микулашу, рассказываем о похищении жены, но умалчиваем о своём участии. Заставляем его подписать признание в обмен на Маргариту (0, 1, 13). Идём к Яну.
Задача: Восстановить права Яна Зайца
Время автоматически переведется на 6:00. Около пещеры Яна не будет, найдём его чуть западнее — около примирительного креста на дороге. Вместе с Яном идём искать правосудия у местного пана. Пан Дивиш признает невиновность Зайца, но сошлет его в другую область. Нам же предложат стать местным ловчим вместо сбежавшего Микулаша. Если согласимся, получим достижение "Мастер-ловчий" и новое занятие "Ловчий Индржих".
Мор Kingdom Come. Как узнать болезнь
Задача: Узнай, что за болезнь поразила Мрхоеды
В процессе сюжетного задания "Вопросы и ответы" посетим деревню, в которой после нападения бандитов началась эпидемия. Обходим 4 выделенных дома в центре, опрашиваем больных, чтобы узнать симптомы.
Задача: Выкопай могилу
В северном доме Бедришка просит похоронить её умершего мужа. Идём на задний двор, копаем могилу в подготовленном месте под деревом. Затем переносим тело мужа к могиле. После этого Бедришка расскажет все подробности болезни.
Задача: Поговори с Йоханкой в монастыре
Узнав симптомы, отправляемся к лекарям в Сазаву. Сестра Йоханка отправит нас к Никодиму. Сообщаем, что заражена половина домов, животные мертвы.
Задача: Поставь верный диагноз и найди рецепт лекарства в книгах
Никодим посоветует прочитать медицинскую книгу. Из всех диагнозов наиболее подходит "Отравление воды". Докладываем Никодиму. Можем доверить создание зелья ему (тогда придётся ждать 1 день), или можем изготовить его сами на алхимическом столе.
Задача: Приготовь лекарство
Подходим к алхимическому столу, справа читаем книгу, ищем рецепт "Мрхоедское зелье". Пока отходим отсюда, слева на полке можем взять все нужные ингредиенты: валериану, чертополох, уголь. Начинаем приготовление:
– Слева берём бутылку воды, заливаем в котелок;
– Справа берём чертополох, кидаем в котелок. Бросаем ещё раз, чтобы получилось 2 порции;
– Нужно кипятить "два оборота". Это означает, что нужно разжечь огонь кузнечными мехами, а потом переворачивать песочные часы, и дожидаться когда время истечёт два раза. Но проще два раза раздуть меха (клавиша Q) и не беспокоиться о времени.
– Справа берём валериану, кидаем в котелок.
– Кипятим "один оборот". Дожидаемся, пока огонь потухнет.
– В конце добавляем уголь, и больше не разжигаем огонь.
– Слева берём пустую бутылку, наливаем туда зелье из котелка.
Задача: Дай лекарство больным
Возвращаемся в Мрхоеды. Брат Никодим прибыл раньше, спрашиваем детали у него. Говорим Мелихару, что помогли, и он пропустит нас к пленнику, даём ему зелье. Для основного задания этого будет достаточно. Но для полного излечения деревни нужно раздать зелье по всем отмеченным домам:
– Мелихар в центральном доме.
– Бедришка в северном доме;
– Данек в южном доме;
– Ченек в дальнем восточном доме.
Задача: Подожди, пока ситуация не прояснится
Через день, если лекарство было выбрано верно, все жители деревни станут здоровы и снова будут расхаживать по улицам. Можем взять награду 125 грошей или отказаться от неё. Получим достижение "Чумной доктор".
Последняя воля и завещание Kingdom Come. Как узнать болезнь
Задание доступно только во время "Мора", пока больные не излечены. В Мрхоедах идём в крайний восточный дом, говорим с Ченеком. Он передаст нам завещание своему сыну.
Идём в Сазаву, около южной церкви находим отца Фабиана, передаём завещание, спрашиваем у него, где разыскать сына Элиаша. Найдём его в корчме на южной площади. Можем убедить его вернуться домой. После этого снова посещаем Ченека.
Человека судят по одёжке Kingdom Come: Deliverance. Прохождение
После сюжетного задания 4.5. "Вопросы и ответы", и если выполнили предыдущие задания Яна Птачека: "Залог здоровья", "Боец пана Птачека", снова говорим с Яном на 3-ем этаже замка в Ратае. Ян скажет, что нас искал пан Гануш. Перед встречей нужно переодеться в хорошую одежду.
Задача: Нарядись в одежду из сундука пана Яна
В этой же комнате открываем сундук, берём набор одежды: шапка, рубаха, штаны, сапоги. Надеваем это всё на себя.
Задача: Вернись к пану Яну
Вместе придём к Ганушу. Он недоволен предыдущими проделками Яна в купальне, и решит дать ему серьёзное задание: разобраться с изгоем дворянином Вольфлин из Камберга, который вошел в эти земли, чтобы отыскать Милота из Олешны. Это двоюродный брат сотника Бернарда. Пан попросит вас попытаться решить конфликт мирным путем.
Барон-грабитель Kingdom Come: Deliverance. Прохождение gamesisart.ru
Задача: Присоединись к отряду сотника Бернарда
Это продолжение задания "Человека судят по одёжке". Во дворе замка Ратае садимся на лошадь, скачем за отрядом Бернарда. По пути он расскажет о своём родственнике Вольфлине. У сотника с ним личные счёты, и он собирается его убить. На перекрёстке увидим двух повешенных, это наши разведчики, которых нашли и убили. Когда прискачем в лагерь в лесу, Бернард отправит нас опросить местных жителей.
Задача: Осмотри южное крестьянское хозяйство
На юге старушка расскажет, как бандиты избили её мужа. Она попросит дать ей 3 повязки. В обмен получим её оставшиеся деньги: 325 монет. Узнаем, что один бандит был ранен в ногу, идём по кровавым следам. От дома идём по лесной тропинке на север. Близко к лагерю не подходим, тогда можно будет проверить и второе хозяйство на севере.
Задача: Осмотри северное крестьянское хозяйство
На севере говорим с крестьянкой. Она расскажет, как бандиты ограбили их семью, но что-то не сходится. Убеждаем её признаться (9, 8, 8). Узнаем, что она перевязывала раны бандитам, и знает, где их лагерь. Просим показать, и переместимся в лес перед самым лагерем.
Задача: Расскажи сотнику Бернарду, где у разбойников лагерь
Найдя лагерь любым способом, подходим к нему, осматриваемся, но не нападаем. Возвращаемся к Бернарду. Рассказываем, что внутри 15 человек. Выбираем, напасть на них, или попытаться договориться. 3 варианта:
Задача: Проведи переговоры с Вольфлином
1) Просим Бернарда решить дело мирным путём (7, 10, 21). Получим одежду клана Бернарда — ваффенрок из Олеснице. Надеваем, чтобы увеличить "обаяние". Снимаем с себя всё оружие. Скачем к бандитам, просим поговорить с бароном. Выбираем, как его убедить покинуть эти земли:
– «Вы можете уйти, если оставите награбленное добро» (14, 16, 17). Нужно красноречие 14 или обаяние 16.
– «Я слышал ваша семья проклята», «Почему вы вредите панам Олешны?», «А как насчет земель графа?», «Вы можете уйти, если оставите награбленное добро», «Вы не состоите в ссоре с паном Ганушом», «Он ничего об этом не знает» (красноречие 14).
2) Если провалим переговоры, то возвращаемся к сотнику. Вместе начнём атаку. Лучше держаться сбоку от союзников. Сам барон силён, придётся атаковать его всем вместе.
3) Или можем в одиночку договориться о дуэли с бароном: «Мы разрешим спор при помощи поединка». Если есть навык «Мастер клинча», бой будет проще. Ждём вражеский удар, блокируем, делаем клинч, отталкиваем соперника, наносим несколько ударов. Повторяем. Когда убьём барона, разбойники набросятся на нас. Быстрее убегаем.
Задача: Вернись к сотнику Бернарду и расскажи о переговорах
Говорим с сотником. Возвращаемся в Ратае к пану Ганушу. Награда: Магдебургский панцирь, достижение "Барон-грабитель".
DLC 2: Амурные приключения отважного пана
Только после побочного задания "Барон-грабитель" сможем начать дополнение, связанное с Яном Птачеком. Снова говорим с ним.
4. Центр. Занятия
Занятие: Чурбаны в реке Kingdom Come: Deliverance. Гайд
Вацек — лучший лучник в Ледечко, придумал состязание на скорость и точность. Нужно стрелять по деревянным брёвнам, плывущим вниз по реке.
Задача: Попади как можно большим числом стрел с цветным оперением в бревна
Нам даётся 20 стрел, с нами 2 соперника. Бревна плывут медленно, особой скорости не нужно. Небольшая хитрость: в самом начале лучше пробежать вперед по берегу, и стрелять в бревна по диагонали (под углом зрительная площадь бревен будет больше, и в них проще будет попасть). Для победы будет достаточно хотя бы 4 попаданий.
Занятие: Деликатесы Kingdom Come. Квест
К северо-востоку от Ледечко стоит придорожная корчма. В ней общаемся с корчмарем Ондржеем. Он скажет, что готов покупать браконьерское мясо для своих постояльцев. (Но на самом деле, он начнет покупать его только после выполнения пары дополнительных квестов).
Задача: Принеси оленину корчмарю (0/10)
Получим 100 грошей.
Задача: Принеси кабанятину корчмарю (0/10)
Получим 100 грошей.
Задача: Принеси зайчатину корчмарю (0/6)
Получим 100 грошей, +1 навык карманной кражи.
Занятие: Падшая женщина Kingdom Come: Deliverance. Воровство
К северо-востоку от Ледечко стоит придорожная корчма, на выезде из неё стоит повозка и старая женщина. Она просит вернуть долги с клиента. За это получим половину суммы.
Задача: Укради 20 грошей у не заплатившего клиента
Люди около корчмы пьют круглые сутки, подловить их спящими не получится. Начинать проводить карманные кражи в людном месте стоит, имея хотя бы 4-ый уровень навыка, и выпив воровское зелье "Кошачьи лапки". Во время кражи в любой ячейке окажется предмет "Кошель с монетами". Получим 10 грошей.
Задача: Укради шерстяную шаль у крестьянки
В доме на северо-восточном углу поля. В доме живут двое, но вещь можно украсть и днём. Пока крестьянка сидит на скамейке перед домом, подходим сзади, карманной кражей забираем шаль.
Задача: Женщина хочет, чтобы я украл у её мужа инкрустированный кинжал
Самый западный дом в Нойхоф. Днём рядом ходят охранники, так что дожидаемся ночи, оглушаем жену и мужа, забираем кинжал из карманов мужа.
Задача: Укради ключ от сундука жены землевладельца
Возвращаемся в тот же дом в Нойхофе, теперь обыскиваем карманы жены. Её можно подкараулить одну дома и ограбить днём. Получив ключ от сундука, относим его женщине.
Всё это время мы работали бесплатно. Женщина пообещала награду на следующий день. Пропускаем сутки, и женщина исчезнет навсегда. Спрашиваем о ней кочмаря Ондржея, слушаем рассказ о зверском убийстве семьи в Нойхофе, которое устроила эта женщина.
Занятие: Шкура Kingdom Come. Куда сдавать мясо
Задача: Разузнай какие шкуры нужны кожевнику
В Тальмберге кожевенник предлагает приносить ему браконьерские шкуры, потому что местный ловчий не справляется со своей работой. Поочередно будем получать задания, принести шкуры зайцев, оленей, кабанов. Выполнив 4 задачи, закончим это занятие.
Занятие: Кочевники Kingdom Come. Квест
Когда в Ратае закончим занятие "Руины", Бернард отправит нас в Тальмберг. Общаемся с сотником Бореком около боевой арены, он даст задание зачищать небольшие лагеря половцев в лесах. В качестве награды нужно приносить с собой Маску предводителя половцев (325 грошей). Так же можно получать награду за каждое отрезанное ухо половца (35 грошей).
Задача: Убей вожака лагеря (южные леса)
Задача: Убей вожака лагеря (сверо-восточная река)
Задача: Убей вожака лагеря (около Ровно)
Задача: Убей вожака лагеря (восток Ужице)
Задача: Убей вожака лагеря (лагерь углежогов на юге)
Зачистив 5 лагерей, получим рекомендацию от Борека отправиться в Сазаву и начать работать на пана Себастьяна — занятие "Мародеры".
Занятие: Ловчий Индржих Kingdom Come. Квест
Если выполним доп. задание "Cherchez la Femme", нас назначат на должность Тальмбергского ловчего. В этой роли нам придётся добывать мясо для панской семьи. В замке на 2-ом этаже идём в правую комнату, говорим с писарем, он расскажет, что именно нужно.
Задача: Принеси оленину камергеру Тальмберга (0/180)
Достаточно поймать 2 оленя. 70 грошей.
Задача: Принеси зайчатину камергеру Тальмберга (0/200)
Достаточно поймать 7 зайцев. 70 грошей.
Задача: Принеси кабанину (0/20), оленину (0/220), зайчатину (0/150)
Последний заказ — сразу все виды мяса. На этом работа закончится.
 |
Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
|
 |
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов
|
Читать дальше
|