Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат

Prey 2017. Прохождение игры (3)


- -
Prey (обложка)
- Games is Art -



Прохождение игры

11. Грузовой отсек
Prey 2 прохождение

Задача: Прием и отправка

Prey 2017. Грузовой отсек

На входе на верхнем этаже нас встречает Остин Кул, добираемся до него, отстреливая местных фантомов. Подняться на верхний мостик можно с боковых подъемных лифтов, забираемся на ящики, на запертый шлюз, с него прыгаем на мостик.

В двухэтажном помещении укрылись выжившие люди. Они заперлись от монстров, и теперь держат оборону, но ресурсы уже на исходе. В дальней комнате находим лидера выживших — Сару Элазар. Она просит нас добыть турели, а для этого нужны чертежи и рабочий фабрикатор.

Рядом на столе есть 4 нейромода и аудиозапись. В боковой комнатке книга "Повелитель звезд. Том 5". Во второй половине убежища, где на полу сидит девушка, находим книгу "Повелитель звезд. Том 3". Среди спасенных есть Кевин Хэг, он попросит спасти свою жену из другого отсека — доп. задача "Этим кольцом".


Задача: Оборона грузового отсека

Через шлюз снова выходим в космос. Далеко лететь не надо, чертеж "Ликвидатора" находится в пробоине слева от выхода. Он под охраной ткача, но в бой вступать не обязательно, можно быстро набрать код сейфа, забрать чертеж, и вернутся на станцию.

Отсек для хранения топлива. Возвращаемся в основной зал, видим запертую дверь в отдел энергосбережения "Cargo Power Control". Пройти туда можно через коридор с огненными струями (по пути находим 3 трупа и аудиозапись), или пролезть над дверью в люк вентиляции, построив лестницу ГИПС-пушкой. В комнате нажимаем кнопку на экране, включаем электроснабжение всего отсека. Утилизатор и фабрикатор начнут работать.


Имея чертеж, подходим к фабрикатору, создаем переносную турель. Но все три турели можно найти и в готовом виде:

1. В крайнем левом шлюзе, на вершине наклонного лифта.

2. В открытом контейнере в центре, который подвешен на кране. Пульт управления краном находится на центральной дороге. С помощью этого крана поднимаем в убежище и первую турель.

3. На нижнем этаже убежища осматриваем компьютер, пароль пользователя спрятан рядом под телефоном. Компьютером открываем боковые решетки, на одной из полок находим турель.

Три найденные или созданные турели приносим в убежище на нижний этаж, ставим в синюю зону перед запертой круглой дверью в грузовой отсек "B". Когда будем готовы, получаем пароль от Сары, открываем дверь и убиваем трех фантомов и ткача.

Грузовой отсек В. Внутри много контейнеров, открываем или взламываем их, собираем оружие и патроны.

Погрузочный отсек САГГИТы. Здесь убиваем одиночного фантома. Открываем все контейнеры. Некоторые контейнеры заперты, чтобы открыть их, смотрим на корпусе их номер, у восточной стены находим панель управления, вводим номера контейнеров для их открытия. В контейнере 3232 находим мертвого человека, у него 2 нейромода (завершение доп. задания "Правдолюб"). В этом помещении смотрим на цифру «5» на стене, на неё указывает карта сокровищ. Переходим в следующую локацию.





12. Жизнеобеспечение
Прей 2 игра

Задача: Перезагрузка

Prey 2017. Жизнеобеспечение

С нами связывается Екатерина, она предлагает перезапустить реактор, чтобы сбросить блокировку и открыть доступ в другие отсеки.

На входе пара фантомов. Справа есть медицинский отсек (нейромод, чертеж антирада).

Терминал службы безопасности. Наверху в коридоре множество трупов, у одного из них находим пароль от сейфа в кабине безопасности. Но в саму кабинку можно попасть, только превратившись в мелкий предмет. Рядом в туалете обыскиваем труп, узнаем про тайник у входа.

Коридор слева от входа под электрическим током, его можно убрать, заделав гипсом панель на стене.


Пункт управления атмосферой. В этом помещении в центре три пары вентиляторов. Нужно на компьютере сверху временно отключить вентиляторы, встать на них и вытащить мешающую трубу.

Управление фильтрации. На компьютере включаем обеззараживание воздуха. В этой комнате есть книга "Покоритель звезд. Том 4" и аудиозапись.

Управление подачи. Войти можно через люк вентиляции, он наверху над сломанным мостиком. Внутри есть чип "Защита от страха".


Нижний этаж. Хранилище, код. Внутри 3 нейромода, чертеж нуль-волнового глушителя.

Отсек спасательных капсул. В боковой комнате огненные фантомы и круглые капсулы для эвакуации. Одна аудиозапись в средней капсуле.

Возвращаемся, спускаемся на лифте на нижний этаж. Выходную дверь на электростанцию блокирует технопат.


Водоочистная станция. Вход заблокирован, нужно подниматься вверх по трубам и гипсу, к мостику с вентиляционным люком. Внутри запертой комнаты летает технопат, уничтожаем его. У нерабочей двери подходим к компьютеру, нажимаем кнопку, это включит электричество и откроет двери.

В этом помещении смотрим на цифру «3» на стене, на неё указывает карта сокровищ.

На верхнем этаже можем войти в кабинет пьяницы Прайса Бродвей. В ящике находим пароль от компьютера, через компьютер снимаем блокировку с очистного устройства. В соседнюю верхнюю комнату можно попасть только через окно или дальнюю дверь со сломанным мостом, внутри 2 нейромода.

Спускаемся на нижний этаж, на панели включаем "Извлечение угрей", из бака выпадут угри, мимик и тело Бродвея с нейромодом.

Технопат уничтожен, можем идти в следующий отсек.





13. Электростанция
Prey 2017 года

Задача: Помочь Екатерине Илюшиной

Prey 2017. Электростанция

На входе КПП, уничтожаем мины монстров. Впереди запертая дверь, её можно открыть, если взломать компьютер КПП, или же можно пройти через люк вентиляции над устройством ботов.

Сбоку комната с электричеством. Нужно быстро проскочить через дверь, чтобы не попасть под ток, залить сломанную панель гипсом, и открыть соседнюю безопасную дверь. Чтобы пройти по электрической воде, строим дорожки из гипса. На другой стороне найдем аудиозапись с кодом, чертеж К-лучемета.

В коридоре с правой стороны есть запертая дверь, аудиозапись и сломанный щиток с разрядниками. Сюда можно принести целую запчасть с нижних этажей, чтобы включить свет в запертой комнате. В саму темную комнату можно будет попасть чуть позже через космос.


Камера с теплоносителем. Спускаемся на лифте. Здесь несколько фантомов и множество сломанных турелей. Сбоку есть склад запчастей, для взлома которого нужен 3 уровень хакера. Впереди запертая дверь, Екатерина подсказывает найти тело девушки Талия Брукс, код доступа у неё. Нужное тело лежит рядом, слева от двери, тушим огонь гипсом, обыскиваем обгоревшую девушку, находим код доступа Камера с теплоносителем.

В открывшейся комнате находим саму Екатерину, она больна и сидит на полу. Ей нужно достать лекарство из её каюты — доп. задание: Помочь Екатерине Илюшиной. Она подсказывает нам что делать для перезагрузки. Рядом есть 3 нейромода. Если есть навык хакера, взламываем компьютер, открываем местный шлюз в космос. Если нет – придется выходить в космос через грузовой отсек.


Доп.задача: Лекарство Екатерины

На выполнение квеста дается 2 часа, после этого девушка погибнет. Выходим в космос через ближайший шлюз. Летим к разгерметизированой каюте Екатерины, вход охраняет телепат, а внутри в тумбочке находим лекарство. Возвращаемся к девушке, вкалываем лекарство. Она спасена, но её некоторое время будет сидеть на месте.


Задача: Перезагрузка

Prey 2017. Электростанция

В электростанции спускаемся по лифту ещё ниже, идём в реактор по лестничным площадкам. Сбоку есть склад, если сможем вскрыть его, внутри найдем турели и ботов. Здесь хорошее место для выполнения достижения "убить двух ботов одной молнией".

Чтобы проникнуть в комнату управления, можно найти пропуски Проход к реактору у двух трупов (около сломанного лифта или на верхней площадке в центре), взломать дверь, или на крыше сдвинуть люк силой 2 уровня). Внутри читаем инструкцию, как делать перезагрузку. Опускаем левые рычаги слева направо, с правой стороны наоборот — справа налево. Запускаем процедуру.

При восстановлении выяснится, что в реакторе есть поломка, нужно заменить дивертер. Эта деталь есть и на складе, и около лифта, и можно починить старую деталь прямо на месте. Чтобы открыть стеклянные двери, нажимаем кнопку справа. Внутри уничтожаем мины, заменяем деталь.

Реактор электростанции перезагрузится, и нам станут доступны все шлюзы и все переходы между отсеками.

В помещение ворвутся два технопата, они разрушат лестницы, и по ним уже не вернуться. Уничтожаем монстров, после этого забираемся наверх по обломленным козырькам в центре стены. Выше нужно по ящику вентиляции запрыгнуть на синюю трубу, и по ней пройти на крышу центральной постройки. Переходим на другую половину стены, забираемся по козырькам. В конце нужно перепрыгнуть пару пропастей, используя планирование при падении, так доберёмся до целой части лестничных площадок.

Проходим мимо Екатерины, она скажет что пойдет в нашу каюту. Дальше помещение с цистернами, которое заполнилось взрывоопасным газом. Не стреляем, чтобы не вызвать взрыв, а пробегаем мимо монстров. Лестница наверх сломана, строим новую из гипса. В отсеке жизнеобеспечение всё поросло "кораллом", вокруг множество новых тифонов.





14. Отсек для шаттла
Как пройти Prey 2

Задача: Прежде чем я отдам тебе ключ

Prey 2017. кабинет Алекса Ю

Возвращаемся в дендрарий. Теперь мы можем подняться на гравитационном лифте в центральное здание над потолком — кабинет Алекса Ю. Внутри на компьютере смотрим видеосообщение от себя. Выясняется, что Алекс действует по нашему плану, и мы вместе собирались найти способ обезвредить тифонов, не уничтожая станцию. Со стола берем нейрочип, позволяющий сканировать коралл тифонов.

Ломаем экран зеркала, за ним спрятан сейф. Если взломаем его, получим пропуск в апартаменты Алекс Ю. На компьютере можем включить мостик, это откроет путь наверх. Там под потолком подвешена действующая капсула для эвакуации, но ключ к ней лежит в аппаратментах Алекса. Отправляемся туда.



Капитанский мостик

Доп. задача: Даниэлла Шоу

В отсеке со спасательными капсулами находим кока Уилл Митчела. Он не может улететь, потому самоубивается на наших глазах.

Офицерская палуба. Здесь пара трупов, у них можно найти пропуск в комнату совещаний.

Доп. задача: Шаттл "Адвент"

Каюта капитана. На экране компьютера видим, что один шлаттл "Адвент" давным-давно покинул станцию и через 5 минут прибудет на Землю. Если мы соблюдаем карантин, то включаем самоуничтожение шаттла. Если пытаемся спасти всех, ничего не нажимаем.



Жилой отсек

Зайдя в отсек, входим в лифт, это единственный путь к директорским апартаментам. В коридоре бродит фантом, после его убийства получаем обручальное кольцо, его нужно отнести в грузовой отсек по доп. заданию «Этим кольцом».

В комнате "Алекс Ю" лежит книга "Покоритель звезд. Том 6". Нужный нам пропуск ЭР101 спрятан около кровати под глобусом.

Доп. задача: Густав Лейтнер

Если остался жив доктор Игве, он попросит забрать в жилом отсеке нейромод пианиста. Чтобы открыть его каюту, включаем аудиозапись с музыкой. Задание необходимо для получения достижения.



Дендрарий
Prey 2017. Плохая концовка

Возвращаемся в сад, в комнату Алекса под потолком. С добытым пропуском можем сесть в капсулу для эвакуации, и улететь не закончив задание. Получим за это достижение, но это 1 вариант плохой концовки, и после неё можно продолжать игру с сохранения.

Устанавливаем нейрочип для сканирования кораллов. Через любой шлюз выходим в космос, там нужно найти 2 узла в тифонском коралле. Места эти сделаны в углублениях, нужно проходить через узкий люк, а внутри они хорошо охраняются ткачами, технопатами и телепатами. В бой лучше не вступать, а быстро пролететь, отсканировать, и убежать из опасного места. Сделав это, возвращаемся в офис Алекса.


Доп. задача: Советы по садоводству. С дома Алекса Ю смотрим вниз на запад, там есть отдельное ущелье, где лежит труп. Осматриваем его находим чертеж, по нему создаем удобрение Стимулятор доктора Говарда. Высыпаем его в поливальное устройство в южной части локации, включаем его. Через 10 минут сможем забрать урожай — суперфрукт, полностью восстанавливающий здоровье.

Доп. задача: Подарок возлюбленной. В дендрарии около поляны со скамейкой находим большое дерево с выцарапанными инициалами. Под деревом сдвигаем или утилизируем камень, под ним пропуск Кладовка А2. Идём в тоннель, ведущий в жилой сектор, в нем напротив КПП открываем пропуском дверь, внутри кладовки романтическая обстановка: цветы на полу, шампанское, 2 нейромода, и человек превратившийся в тифона.

Доп. задача: Поиск Сокровищ. Идем в каюту 109 A.Foy. Взламываем компьютер, в нем выбираем "функции", вводим найденный пароль 1365. Получаем чертеж уникального чипа "Арсенал искателя приключений".


В дендрарии добираемся до компьютера Алекса, пытаемся передать ему отсканированые данные, но процесс кем-то прерывается. На шаттле с Земли прилетел эмиссар корпорации, он быстро взял все системы под свой контроль, а нас освободил от директорской должности. Так же он выпустил на нас боевых дронов с лазерными пушками, готовимся к их прилету.

Доп. задача: Даль-преследователь

Первое, что нужно сделать, — наведаться в сектор "Хранилище данных". Там на верхнем этаже в компьютере безопасности вводим ID-номер своего браслета-маячка: 0913. Отключаем его. Так Даль не будет знать нашего расположения, и не будет постоянно присылать к нам вражеских дронов.



Отсек для шаттла

Задача: Консультант

Prey 2017. Консультант

Нужно проникнуть на пристыкованный шаттл Вальтера Даля и разобраться с ним. Добираемся до новой локации, обнаруживаем шатл, его охраняет множество дронов и турелей. В сам шаттл пока не пробратся.

Справа от входа комната КПП заперта, чтобы попасть туда, обходим её сзади, под потолком видим сломанные доски, забираемся туда, проползаем по вентиляции. Здесь на компьютере включаем лифт, берем пропуск Пункт управления шаттлом.

По включенному лифту можем подняться на верхний этаж. Осматриваем кабинет Мии. После этого перепрыгиваем пролом, входим в пункт управления под потолком. Внутри в нижней части комнаты нажимаем на компьютер, это выдвинет мостик к шаттлу. Спрыгиваем в центр, входим в космолет.

Внутри шаттла самого Вальтера Даля уже нет. Осматриваем компьютер, скачиваем файл, в нем узнаем задание Даля. Он прилетел зачистить станцию от всех людей. Узнаем, что контроль над всей электроникой он получил с помощью особого бота-техника «Каспар».


Отсек спасательных капсул. В западной части спускаемся на нижний этаж к капсулам. Осматриваем несколько трупов, у одного из них находим аудиосообщение, получаем доп. задание «Золотой пистолет» — мы получили код доступа к каюте капитана "102 — J. Marks" в жилом отсеке, если сходим туда, то найдем уникальный золотой пистолет «Артемида», он чуть лучше обычных по характеристикам.

Видим, что 2-ая капсула отсутствует, и с нами на связь выходит девушка, запертая внутри – получаем доп. задачу «Попытка бегства». Нужно выйти в космос, снаружи отстрелить 4 блокиратора на шлюзе. После этого возвращаемся к капсулам, на центральном мостике перед окном открываем панель, на ней выбираем «Запуск 2 капсулы». Так мы спасем двух человек. (Если мы проходим игру, соблюдая карантин, нужно нажать кнопку запуска сразу, не убирая блокираторы, от этого капсула взорвется и люди погибнут.



Жизнеобеспечение

Доп. задача: Ультиматум Даля

Prey 2017. Техник Каспар

Даль выходит на связь и рассказывает свой план: он начал закачивать в грузовой отсек азот вместо кислорода, чтобы все выжившие люди задохнулись. Сара просит помочь решить эту проблему. На выполнение дается 15 минут.

Нужно добраться до отсека "Жизнеобеспечение". Проще всего это сделать из Дендрария или Холла по центральному лифту, если ранее мы его отремонтировали. (Если играем без использования нейромодов, вначале нам нужно найти чертеж запчасти. Внутри отсека есть два лифта, с нижней площадки смотрим вверх, там на трубах лежат трупы работников, у одного из них есть чертеж «Очиститель воздух». Создаем одну такую деталь).

На этаже очистки воздуха если мы ещё не отремонтировали вентиляторы, временно останавливаем их, нажав кнопку на панели, быстро вытаскиваем упавший обломок трубы.

Входим в открытую комнату управления потоком, через стекла видим в соседней комнате Даля. Здесь на компьютере включаем "обеззараживание воздуха", от этого Даль задохнется и потеряет сознание. В соседнюю запертую комнату можно попасть: имея навык хакера 4, превратившись в кружку, и проскочив через небольшое боковое окно; или над сломанным мостиком построить лестницу из гипса и пролезть в люк. Внутри комнаты поднимаем панели с резисторами, вставляем их обратно в шкафы. Один резистор сломан, его нужно отремонтировать навыком, или создать новую деталь по чертежу. Подача воздуха возобновится.

Самого Вальтера Даля не убиваем, только он может водить шаттл, и он нам нужен для успешной эвакуации. Оглушенное тело Даля можно забрать с собой, его нужно доставить в "Отдел нейромодов", где на верхнем этаже можно стереть человеку память.


Доп. Задача: Вывести из строя Даля

Если доктор Игве остался жив, после прибытия Даля он предложит план спасения. Приходим к доктору в свою комнату в Холле, слушаем его.

Самого Вальтера Даля не убиваем, только он может водить шаттл, и он нам нужен для успешной эвакуации. Его оглушенное тело заберет доктор Игве и перенесет его в "Отдел нейромодов", где на верхнем этаже можно стереть человеку память при извлечении нейромодов.

Добираемся до верхнего этажа «Отдела нейромодов», доктор уже там за круглым стеклом. На компьютерной панели нажимаем кнопки для начала операции. Даль всё забудет, а доктор убедит его вернутся в шаттл и подготовится к эвакуации.


Доп. Задача: Помочь Лютеру Глассу

Если после появления Даля мы зайдем в Холл, с нами на связь выйдет Лютер Гласс, и попросит спасти его. Идём в травмпункт на втором этаже, внутри засада из нескольких боевых дронов. Сам Лютер Гласс изначально лежал мертвый на центральной кушетке. Роботы обманули нас, сымитировав голос уже мертвого человека.



Вся станция «Талос-1»

Задача: Консультант. Поиск техника Каспара

Каспар может появится в любой случайной точке космической станции. В самой игре указан только отсек, где он находится.

Если он в обшивке "Талоса-1" — через шлюз выходим в космос, ищем бота, летим к шлюзу Дендрария, с его задней стороны находим робота Каспар, уничтожаем его.

Если в отделе нейромодов — ищем на площадке с вертолетом, в углах.

Если в аппаратной лаборатории – осматриваем верхние этажи.





15. Концовки
Как пройти Prey 2

(Если ещё не выполнили какие-то дополнительные квесты, то самое время сделать это. После встречи с Алексом на станции появится много новых препятствий, которые не дадут выполнять побочные задания).


Задача: Ключи от рая

Prey 2017. Техник Ключи от рая

Когда техник Каспар будет уничтожен, с нами на связь выйдет Алекс, он согласен отдать ключ. В Дендрарии поднимаемся в жилище под потолком. С левой наружной стороны находим дверь в тайную комнату. Алекс Ю передает нам чертеж нуль-волнового глушителя, которым можно уничтожить всех тифонов. Только после этого он передает ключ.

Внезапно, к Талосу-1 прилетает гигантский тифон, размером с саму станцию. Он протягивает свои щупальца внутрь большинства отсеков. Из-за вторжения тифона весь отсек Дендрария оказывается разгермитизирован. У Алекса нет скафандра и он теряет сознание. Если хотим спасти ему жизнь, хватаем и оттаскиваем его обратно в секретную комнату, обыскиваем все его вещи. Так же можем убить Алекса, за это дадут достижение «Столкнуть толстяка», но это ведет к плохой концовке.

Получаем два финальных квеста: включить самоуничтожение станции или включить уничтожение тифонов. Можем выполнять условия обоих квестов, а уже в конце на капитанском мостике решить, какую систему активировать.


Задача: Гибель – 2 вариант концовки

Алекс Ю передал нам чертеж ключа, но делать его не обязательно, в его секретной комнате находим готовый ключ. С двумя ключами активаторами спускаемся в реактор электростанции. В полу находим люк, в комнате под реактором вставляем и поворачиваем оба ключа.

Из реактора придется повторить подъем наверх по обломленным козырькам и трубам. Добираемся до отсека дендрария, оттуда по правому лифту спускаемся на капитанский мостик.

На верхнем этаже мостика нас ждет техник "Декабрь", он уже всё подготовил. Нам остается нажать кнопку "Выполнить автоуничтожение". Включается таймер на 8 минут. Можем сесть в кресло капитана, чтобы быстрее дождаться окончания времени. В конце вся космическая станция взорвется вместе с гигантским монстром.


Задача: Вывести из строя Даля – 3 вариант концовки

Если мы провели операцию над Далем, то он позвонит нам сразу после активации самоуничтожения станции. За оставшиеся 8 минут нам нужно пройти путь: Капитанский мостик – Дендрарий – Холл – Отсек для шаттла. Туда же доберутся все остальные выжившие люди со станции. Внутри шаттла за рулем сидит Даль, в промежуточной комнате важные персонажи: Игве, Екатерина, Сара, Даниэлла; остальные люди – на нижнем этаже, куда не пройти, но количество спасенных человек видно на экране. (В самом шаттле убивать людей уже нельзя, если проходим игру, соблюдая карантин, то убить всех выживших нужно было до включения самоуничтожения. Если выживем только мы и Даль, получим секретное достижение «Неловкое молчание по пути домой»). Вылетаем на шаттле, космическая станция взрывается.


Задача: Разум без границ – 4 вариант концовки

Создать прототип нуль-волнового устройства. Для этого подойдет любой фабрикатор в любом отсеке.

С устройством идём в отсек "Лаборатория психотроники" через холл. Находим центральную капсулу с первым спутником, откуда начали распространяться золотые нити "коралла". С северной стороны входим внутрь капсулы, полетаем к советскому спутнику, ставим нуль-волновое устройство на него.

Возвращаемся в дендрарий, спускаемся на капитанский мостик. На нижнем этаже подходим к компьютеру. Нажать кнопку включения не возможно из-за помех. Поднимаемся на верхний этаж, там техник "Декабрь", уничтожаем его и помехи пропадут. Нажимаем кнопку "Активировать устройство". Все золотые нити и все виды тифонов, включая гигантского монстра, тут же сгорят и превратятся в пепел. Оставшиеся люди спасены.



Скрытая локация
Prey 2017. Техник Скрытая локаци

После титров оказываемся в новом месте. Мы сидим прикованные, а перед нами Алекс Ю и четыре техника. Оказывается, все предыдущие события были лишь виртуальной реальностью. Вся земля уже захвачена сетью тифонов. А мы особый тифон, над которым экспериментировал Алекс. Он ввел нам человеческие нейромоды и заставил пережить человеческую жизнь Моргана Ю. Теперь нам предстоит суд: подсчет всех наших поступков в симуляции. В качестве судей 4 техника, которые играли роль персонажей, у каждого по три условия получения положительного результата:


1. Доктор Игве: 1) Помочь доктору в контейнере. 2) Найти для него нейромод пианиста. 3) Не применять нейромоды тифонов. 4) Оглушить и не убивать Даля.

2. Екатерина Ильюшина: 1) Помочь принести лекарство. 2) Помочь найти запись об отце и рассказать правду. 3) Отпустить подопытного человека из клетки.

3. Сара Элазар: 1) Помочь выжившим с обороной. 2) Убить достаточное количество тифонов. 3) Спасти выживших людей от удушения.

4. Даниэлла Шоу: 1) Найти Даниэллу за окном бассейна. 2) Увидеть смерть кока притворщика в спасательной капсуле. 3) Спасти хотя бы 10 зомбированных людей, убив тифонов-телепатов.


Если мы играли агрессивно, и больше половины условий провалено, то нас просто усыпят. Если больше половины условий выполнено, то Алекс попытается договориться с нами, и у нас появится выбор:

- Убить всех — после рукопожатия убиваем Алекса, оглушаем техников.

- Взять Алекса за руку — тифон превратится в человека.



Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов





Читать дальше




Меню выбора страницы:
1. Первый день. 2. Отдел нейромодов. 3. Холл. 4. Аппаратная лаборатория. 5. Обшивка.
6. Лаборатория. 7. САГИТТа. 8. Дендрарий. 9. Жилая секция. 10. Хранилище данных.
11. Грузовой отсек. 12. Жизнеобеспечение. 13. Электростанция. 14. Шаттл. 15. Концовки.
Дополнительные задачи (45 штук). Достижения. Вопросы — ответы.




+ Добавить комментарий