Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Игровая серия "Tomb Raider". Выбор игры:

Tomb Raider
TR I
Tomb Raider 2
TR II
Tomb Raider 3
TR III
Tomb Raider
TR 2013
Rise
Rise TR
Shadow
Shadow TR

Tomb Raider II. Прохождение игры


- -
Tomb Raider 2 (обложка)
- Games is Art -



Общая информация


Дата выхода игры "Tomb Raider II: The Dagger of Xian" — 31 октября 1997 года.

Дата выхода игры "Tomb Raider II Remastered" — 14 февраля 2024 года.

Время прохождения — 8 часов.


Это ремастер игры 1997 года. По умолчанию включено классическое (танковое) управление, подходящее для геймпадов. Все передвижения будут на клавиши стрелочек, а осмотр мира отдельными клавишами. На компьютере лучше сразу зайти в настройки, и в разделе "Controls" выбрать современно управление "Modern Controls". Сможем управлять кнопками WASD и мышкой. Но иногда нужно будет переключать его обратно, если пользоваться транспортом.



Оформление текста
Tomb Raider 2. Что значат цвета

Аптечка — необязательный предмет.

Секрет (3/3) — необязательный тайник.

Ключ — сюжетный предмет.

Достижение — условие для получения достижения в Remastered.

Текст в рамке — эти действия можно пропустить, если не нужно 100% прохождение.





Прохождение игры. China (Китай)

1. The Great Wall (3 секрета, 14 предметов)
Tomb Raider 2 часть. Гайд


Отправимся на поиски древнего магического кинжала в Китае. Вертолёт доставит нас к центральной секции Великой стены. Высадимся в ущелье. Впереди справа ныряем в воду, за водой забираемся на скалу слева. Сверху обстреливаем тигра. Прыгаем через угол вправо, забираемся выше.

Наверху оборачиваемся, прыгаем и цепляемся за платформу, прыгаем вправо, берём секретную статуэтку (1).

По склонам забираемся выше, наверху входим в пещеру. В правом ближнем углу на полу есть решетка, она обвалится под нами. Упадём воду, всплываем и идём на вершину лестницы. С разбегу прыгаем в огороженный угол, нажимаем рычаг. Идём в открытую дверь у лесенок, выйдем на стену.


Великая стена. Стреляем в 3 птицы. Следующая башня заперта, нужно искать ключ. Забираемся на правое ограждение стены, через угол прыгаем вправо вперёд.

Дальше среди кустов идём вдоль левой стены, поворачиваем на углу вправо, перепрыгиваем возвышенности. На следующем углу сможем запрыгнуть на вершину скалы, с неё прыгаем на балкон начальной башни. Делаем сохранение. С разбегу прыгаем с башни в озеро, получим достижение. Если в полёте успеем сделать сальто, то получим ещё достижение. И если успеем дважды нырнуть вниз (вначале, а затем после кувырка), то получим ещё достижение. Если не получилось сразу, то перезагружаемся.

Ныряем в озеро справа от Великой стены. Около дна ищем тёмный проём, проплываем внутрь, берём старинный ключ. Возвращаемся, на поверхности нападёт тигр, прячемся от него на возвышенности. По холму забираемся обратно на стену, используем ключ на замок у дверей башни.


Башня. Внутри стреляем в пауков. Поднимаемся по ступенькам, на вершине прыгаем и обстреливаем пауков. Снизу забираемся по верёвочной лестнице на 2-ой этаж, в углу берём ржавый ключ. Внизу справа ключом отпираем двери.

За дверью 3 паука, прячемся от них на возвышенности впереди, обстреливаем врагов сверху. Около лежащего скелета берём патроны дробовика, большую аптечку. На пути каменный блок, цепляемся за него и тянем на себя назад.

За кубом скатимся в воду. Нас начнут обстреливать ловушки-стрелы. Идём по центру, вовремя проходим мимо стрел из боковых стен. Если здесь пройдём по воде без урона, то получим достижение. Эту же ловушку можно обойти по карнизу на левой стене.

В узком коридоре 2 светлые плитки, они обвалятся под нами, быстро пробегаем по ним. Слева покатятся 2 валуна, быстро бежим вправо, перепрыгиваем яму с кольями.


Подвижные стены. Упадём в комнату, где сдвигаются стены с шипами. В центре на полу берём патроны. Вылезаем отсюда через окно под потолком. В узком коридоре бежим по плиткам, перепрыгиваем 3 ловушки-косы. За коридором сдвигаются стены, в центре быстро берём статуэтку (2), бежим дальше.

Пробегаем прямо, в комнате встаём в левый ближний угол, нужно успеть провалиться на разрушаемой плитке, пока нас не прижала стена с шипами. Ниже пещера, где катаются 2 круглых лезвия. Перед ними на полу есть аптечка. За лезвиями идём вправо, убиваем пауков в разных углах. Справа над пропастью натянут наклонный канат.

Идём к обрыву справа, с зажатой ЛКМ, свесимся на край обрыва. Падаем чуть ниже, хватаемся за трещину в стене. Справа поднимаемся и входим в углубление, слева в коридоре берём коробку фаеров. Применяем их в инвентаре, чтобы осветить это тёмное помещение. По верёвочной лестнице слезаем вниз. Выйдем в огромную пещеру, где нападёт босс динозавр Ти-Рэкс. Прячемся в тоннеле, обстреливаем врага отсюда но не убиваем до конца. Пробегаем вправо до стены, берём аптечку, большую аптечку х2, статуэтку (3).

Собрав все 3 секрета на уровне, получим оружие ракетницу. На обратном пути появится 2-ой динозавр. Сохраняемся. Убиваем обоих боссов ракетами, и получим достижение. Перезагружаемся, убиваем пистолетами, чтобы позже получить ещё достижение. По лестнице возвращаемся наверх.

У обрыва хватаемся за наклонный канат, скатимся по нему через пропасть. Внизу на поляне убиваем 2 тигров. На следующей поляне найдём запертую дверь с уникальным символом. Рядом среди ящиков есть компьютер, на нём увидим такой же символ на дверях где-то в Венеции.





Italy (Италия)

2. Venice (3 секрета, 30 предметов)
Томб Райдер. Лара Крофт (2024). Как играть


В узком переулке убиваем собаку. Во внутреннем дворе смотрим на балкон справа сверху, обстреливаем снайпера. Слева на берегу ещё собака, и человек с дубинкой. Стела человека берём аптечку.

Ныряем в канал с водой, заплываем под деревянную дверь ангара. Внутри ангара всплываем, в правом дальнем углу нажимаем кнопку на стене. Откроется дверь в коридоре с окнами.

Возвращаемся и входим в дом на берегу. Забираемся на стол, берём свечи фальшфейеры. Справа от стола нажимаем кнопку на стене, откроем люк рядом, поднимаемся по лестнице. На 2-ом этаже отпрыгиваем назад, слева нажимаем кнопку, откроем люк ещё выше. На 3-ем этаже забираемся на окно. Если прыгнем на стекло, и разобьём его своим телом, то получим достижение.


Здание с окнами. За окном ранее открытая дверь, через неё нападёт собака. Выстрелом разбиваем 2-ое окно, за ним выпрыгиваем на красный навес, на балконе обыскиваем тело первого врага, найдём ключ ангара. Возвращаемся в окно, и через двери проходим в зал, в следующем коридоре нажимаем рычаг. Откроем окно где-то на верхнем этаже.

Разбиваем 3-е окно в зале, через него спрыгиваем в канал. Снова заплываем в ангар, используем ключ на замок справа, от этого откроются ворота ангара. В доме напротив появился враг с пистолетами, убиваем его, забираем его пистолеты УЗИ.

Сохраняемся. Садимся в катер, едем к красному столбу. Чтобы выйти из катера, нажимаем Roll + Left Thumbstick. Внутри дома забираемся на 3-ий этаж, внутри зала выходим через окно, прыгаем на красный навес впереди. Прыгаем влево по навесам, входим в открытые двери наверху. Из дверей с разбегу прыгаем в воду, в полёте садимся в катер, и получим достижение. Перезагружаемся, чтобы катер был не использован.

Из дома наверху, из 3-го окна прыгаем на красный навес, по навесам прыгаем влево, за открытыми дверями нажимаем рычаг. Спрыгиваем в воду, внизу под аркой открылась дверь.


Подземный канал

Заплыв под арку, осматриваем правую стену, забираемся в тёмный проём, внутри берём статуэтку (1), свечи. Плывём дальше по каналу, упадём через водопад. Внизу на дне берём статуэтку (2).

Справа сверху выбираемся на поверхность, в темноте используем фаер. В зале ныряем в левый ближний угол, на дне берём патроны х2. В правом углу выбираемся на поверхность. Здесь нападут 2 крысы. Если крысы не смогут укусить нас ни разу за уровень, то получим достижение. Лестница рядом ведёт назад на поверхность.

В зале с водой идём в левый дальний угол, к большой лестнице. Рядом убиваем крысу. Разбиваем окно, за ним убиваем врага с пистолетом, с тела забираем патроны. Около дверей берём патроны дробовика. Нажимаем рычаг, поднимаемся по лестнице за окном. Наверху запертый шлюз с водой. Ныряем, на левой стене нажимаем рычаг, от этого откроются ворота впереди. Выплываем на улицу.


Улицы Венеции. Справа на причале враг с пистолетом, убиваем, забираем патроны дробовика х2, большую аптечку. Возвращаемся, с развилки плывём влево, на причал с 3 лодками гондолами.

Сохраняемся. Пригоняем в это место 1-ый катер. Едем вперёд по улице. Когда доедем до 2-го катера, выскакиваем из-за штурвала, и прыгаем на 2-ой катер. 1-ый при этом взорвётся впереди на минах. За прыжок между катерами получим достижение. Перезагружаемся, чтобы катер был не использован.

Над тремя гондолами забираемся на ящик, прыгаем и цепляемся за красный навес слева. Прыгаем вправо на каменный мост. Нападёт собака и враг с дубинкой, прячемся от них на навесе, и обстреливаем. С тела берём стальной ключ. Во дворе справа враг с пистолетом, с него берём большую аптечку. Ключом отпираем дверь.

В здании узкая комната, справа спускаемся в яму, внизу нажимаем рычаг. От этого откроется решетка в узком канале. Возвращаемся наверх, убиваем врага с пистолетом, получим патроны х2.

По каналу возвращаемся, плывём на правую улицу, дальше заплываем в узкий тёмный переулок. Впереди выбираемся на пирс с 2 гондолами, убиваем врага с дубинкой, берём аптечку. Внутри здания убиваем 2 крыс, нажимаем рычаг, откроем двери в другом канале.


Возвраты. Плывём обратно через узкий переулок, из него плывём влево, и дальше справа найдём открывшиеся двери. В здании берём железный ключ, поднимаемся по лестнице в правом дальнем углу. На 2-ом этаже собака, враг с дубинкой. С тела берём аптечку. В углу нажимаем рычаг, рядом откроем выход на балкон. Спрыгиваем в воду, внизу убиваем охранника.

Возвращаемся в узкий канал с решеткой. Около 2-го катера выходим на пирс, убиваем охранника, берём патроны винтовки х2. Железным ключом отпираем дверь. Внутри враг с пистолетом, у него аптечка. В здании нажимаем рычаг, если пользуемся катерами.

Снова проплываем под решеткой в узком канале, плывём влево к гондолам, затем вправо через тёмный переулок, влево и за поворот. Найдём деревянную горку, забираемся по ней, стреляем в окна. Внутри закрытого мостика берём патроны х4, статуэтку (3).

Возвращаемся вниз по горке, от неё плывём вперёд в широкий тупик под крышей. На берегу убиваем охранника, берём патроны. В этом месте нажимаем рычаг, он временно откроет двери на выход с уровня.

Если проходим без катера, выплываем через левую дверь, и у нас будет больше времени. Снаружи забегаем на деревянную горку, пробегаем мостик, ныряем в воду. Плывём вперёд, через узкий канал с решеткой, вправо через мины приплывём к выходу.



3. Bartoli's Hideout (3, 28)
Tomb Raider 2. Прохождение gamesisart.ru


На катере приедем к двери со знакомым символом. Справа убиваем 2 крыс. Слева идём по лесенкам, за углом убиваем ещё 2 крысы, охранника. С тела берём большую аптечку. Забираемся выше, убиваем 2 крыс, нажимаем рычаг. От этого откроются двери с символом, выйдет охранник. Возвращаемся, убиваем врага, берём аптечку.

За дверями 2 врага с пистолетами, один из них на балконе. У нижнего врага берём патроны дробовика. От входа идём влево, разбиваем окна под шторами, за ними нападут 2 собаки. Идём вправо до тупика, берём аптечку, свечи, патроны.

Идём обратно через окна, перед ними узкий коридор с ловушками-рыцарями, вовремя пробегаем под их мечами. За 3 ловушками слева нажимаем рычаг, откроем дверь где-то выше. Возвращаемся.


2-ой этаж. В центре зала забираемся на обломок лестницы, сразу скатимся с него, в это время нужно успеть отпрыгнуть вперёд и зацепиться за 2-ой этаж. Слева сзади блок с цветком, не двигаем его, чтобы получить достижение. Перед блоком разбегаемся и прыгаем влево вперёд на балкон рядом. С тела охранника берём патроны. На ободранной стене полки, ползём по ним, как по лестницам. Проползаем вправо, наверх, вправо.

С балкона прыгаем влево на красный навес. Ползём по карнизу влево. На краю забираемся на навес, начнём скатываться, быстро отпрыгиваем назад, и попадём на другой балкон. С разбегу прыгаем на деревянную площадку. Прыгаем на красный навес, на наклонную крышу впереди, цепляемся за край, у правой стены падаем ниже. С этой площадки прыгаем в проём левой стены, идём по лесенкам.


Здание с камином. Внутри дворца убиваем 2 собаки, слева в верхней комнате охранник с пистолетом. Слева от входа в комнату нажимаем рычаг. Нападёт ещё охранник, убиваем его, берём патроны дробовика. Впереди выбиваем окно, на балконе убиваем врага, берём патроны х2. По балкону входим в другое окно, внутри комнаты с камином убиваем 2 врагов с дубинками.

От вершины больших ступенек идём в тёмный угол, по узкому коридору выйдем на огороженный балкон, на нём статуэтка (1).

Идём к камину, задвигаем его центральную стенку внутрь. В кирпичном коридоре убиваем крыс. В проёме ловушка-лезвие, прыгаем через неё в зал с водой. Прыгаем по 4 островкам с огненными ловушками, пока они отключены.


Три люстры. Через люк выходим в красный зал с мебелью, внутри 1 охранник, 2 собаки. Забираемся на ближайшую наклонную мебель, запрыгиваем на люстру.

С 1-ой люстры, с разбегу прыгаем на боковой балкон, нажимаем рычаг, откроем дверь в кирпичном коридоре. Из окна спрыгиваем в воду. Справа впереди заплываем в разбитое окно подвала, в здании заплываем в яму слева впереди, применяем фаер для освещения. В подвале проплываем в низкие проёмы под потолком, затем у пола. В левом дальнем углу берём гранаты х2, статуэтку (2). Рядом нажимаем рычаг, всплываем вверх. Снова проходим кирпичный коридор.

С 1-ой люстры с разбегу прыгаем на 2-ую, затем на балкон справа, там нажимаем рычаг, откроем люк за картиной. Со 2-ой люстры прыгаем на 3-ю, цепляемся за обломок верхнего этажа.

Сверху справа убиваем крыс, идём до кирпичной площадки, прыгаем выше, на балки под потолком. Прыгаем вперёд, на следующий обломок этажа, убиваем охранника с дубинкой, берём аптечку.

Под потолком залезаем на кирпичную стену, с неё прыгаем вправо на другую балку. Здесь есть рычаг, сдвигающий люстры. Если не будем нажимать рычаг, то позже получим достижение. Прыгаем обратно к нижнему рычагу, дальше на 2-ую и 3-ю люстру. Вернувшись на 3-ю люстру без перемещения других люстр, получим достижение. С 3-ей люстры запрыгиваем в люк за картиной, внутри берём ключ библиотеки.

С 1-ой люстры прыгаем в окно, по карнизу идём вправо, спрыгиваем в яму, под водой на углу нажимаем рычаг, откроем двери рядом в воде. Вылезаем на поверхность, ключом открываем большие двери.


Библиотека. У входа охранник с дубинкой, берём его аптечку. Впереди идём к дальнему книжному шкафу, забираемся по его полкам наверх. На 2-ом этаже убиваем 2 крысы. Впереди на небольшом шкафу нажимаем рычаг, откроем двойные двери.

Спускаемся, за дверями убиваем врага с пистолетом. В новой комнате забираемся по шкафу слева. С разбегу прыгаем к окну, перед ним забираемся выше по шкафу. На 3-ем этаже выходим в окно, скатываемся, отпрыгиваем вперёд. Прыгаем ниже, на кирпичную стену.

Справа, с разбегу прыгаем на крышу красного ангара. Прыгаем через угол влево вперёд, на кирпичную стену, включаем фаер, спускаемся в тёмную яму. В затопленной комнате, в правом дальнем углу берём на дне автоматы УЗИ, за это получим достижение. Забираемся обратно по стене с полками.

Входим в красный ангар. Внутри охранник с пистолетом, берём его патроны. Со стола берём ключ детонатора. Выходим, перепрыгиваем к соседней двери, за ней убиваем врага с пистолетом, берём его большую аптечку. Прыгаем через внутреннее окно, вернёмся в библиотеку. Впереди слева большие двери, открываем их рычагом рядом. В спальне и за окном убиваем 2 врагов с пистолетом, берём патроны дробовика, патроны УЗИ.


Взрыв. За окнами сквер с беседкой, справа за дверью выход на улицу в канал. Из канала забираемся на кирпичную площадку, убиваем крыс. Устройство пока не трогаем.

Выше забираемся на стену сквера. Идём по стене до белого здания, забираемся в верхнее окно. Внутри на кровати патроны дробовика х4, статуэтка (3).

На короткой кирпичной стенке применяем ключ на детонатор. Разрушим здание впереди. На верхнем левом балконе появится враг, подпрыгиваем и обстреливаем его. По кирпичной стене запрыгиваем в обломки здания. В правом дальнем углу забираемся выше, на верхнем этаже прыгаем к люку в потолке. На крыше спрыгиваем в тёмную яму, скатываемся по склону.



4. Opera House (3, 37)
Tomb Raider 2 часть. Коды на компьютере, PS4, скачать


На крыше перед нами болтается подвешенный ящик. Прыгаем на крышу справа, внизу обстреливаем охранника с пистолетом. Спрыгиваем в воду, внизу с тела врага берём патроны. Переплываем на соседний причал, встаём около портрета, включаем фаер, и получим достижение.

По каналу плывём вправо, за углом забираемся по лестнице. На балконе нажимаем рычаг, откроется люк в крыше. Забираемся по лестнице выше, наверху перепрыгиваем на балкон впереди, затем влево.

Вернёмся к висящему ящику, от него с разбегу прыгаем вперёд к фонарю, на крышу с люком. В здании, под входным люком подбираем украшенный ключ. Убиваем 2 врагов с дубинками, берём аптечку. Снова выйдем на балкон, затем к висящему ящику. На низких крышах справа цепляемся за карниз, спускаемся ниже, разбиваем окно.

В здании медленно идём через шипы на полу. Разбиваем ещё 2 окна, слева поднимаемся по лестнице. Ключом отпираем двери, внутри поднимаемся выше. Прыгаем по обломкам деревянной крыши, нужно добрать в правый дальний угол. Если на пути обвалится всего 3 плитки крыши, то получим достижение. Короткий маршрут: 1) прыгаем по левой стороне, 2) с разбегу перепрыгиваем через центральную часть, сразу на следующую плитку, 3) прыгаем вправо вперёд, на самую последнюю плитку.


Купол. В углу деревянной крыши забираемся выше, по коридору выйдем к куполу большого здания, на нём убиваем 2 охранников, 2 собак. С тел берём большую аптечку, патроны. Когда пройдём за купол влево, с боковых балконов нападут ещё 2 охранника с пистолетом, у них берём патроны дробовика, аптечку.

В правом углу качается висящий ящик. Рядом забираемся на купол, прыгаем мимо ящика влево вперёд, цепляемся за балкон. В низине нажимаем рычаг, откроем люки в куполе, оттуда выскочат 2 врага. Убиваем их, у верхнего врага берём патроны дробовика, свечи.

У боковой стены открылся ещё люк, встаём на его краю спиной, делаем шаг назад, спрыгнем на площадку без шипов, берём патроны. Медленно идём через шипы, берём статуэтку (1). Если нашли этот секрет до входа в оперу, то получим достижение. Нажимаем рычаг, идём в двери сзади.


Здание оперы. В зале оперы висят мешки противовесов, они будут падать на нас. Убиваем врага с пистолетом, берём его аптечку. С верхнего этажа в углу идём в коридор, убиваем 2 собак. Возвращаемся, в другом углу зала убиваем собаку, охранника.

Спускаемся по балкончикам на пол, убиваем 2 собак, охранника, берём его большую аптечку. Перед сценой есть углубление с водой. Идём по правому пути, через угол прыгаем влево вперёд, перепрыгнем воду, окажемся на сцене. Убиваем собаку и охранника, берём патроны. Из зала нападёт ещё один враг. Уклоняемся от 3 мешков.

За кулисами справа 2 врага с дубинками, у них большая аптечка. За кулисами слева решетчатый пол, в углу нажимаем рычаг, откроем дверь на 2-ом этаже. Справа за кулисами забираемся на 2-ой этаж, обходим шипы. В центре деревянный столб, прыгаем через его угол, за ним приземляемся на другую доску. С разбегу прыгаем на площадку выше в углу. Из углубления с фонарём разбегаемся и прыгаем на площадку под потолком. Включаем фаер, прыгаем мимо 2 мешков маятников, слева нажимаем рычаг. Скатываемся по склону, упадём в воду.

В затопленном подвале плывём вдоль левой стены, ныряем глубже, проплываем вправо в узкий проём, найдём статуэтку (2).

В подвале, напротив секрета всплываем, в комнатке нажимаем рычаг, откроем дверь на 3-ем этаже зала. Плывём вдоль правой стены, на поверхности берём круглое реле, поднимаемся по лестнице. В зале прыгаем на верхний этаж, в углу идём в деревянный коридор, в панель лифта вставляем найденное реле.


Лифт. На лифте спустимся в новый подвал. За углом 2 охранника с пистолетами, у них берём патроны дробовика х2. Нажимаем рычаг между лифтами, слева спрыгиваем шахту лифта, окажемся в воде.

Зажигаем фаер, плывём вправо через тёмный тоннель. Приплывём в комнату под решетчатым полом, берём блок управления. Плывём обратно, слева от решетчатых дверей заплываём в тёмную комнату, нажимаем рычаг. За решеткой всплывём в другой шахте лифта. Убиваем крысу, запрыгиваем на этаж выше.

На 2-ом этаже, слева и справа убиваем 2 крысы, охранника. Дальше справа выскочит собака. Разбиваем 3 стекла, за ними с края спускаемся вниз в гримёрную комнату. Внизу разрушаем ещё 3 стекла. Если сломаем все стёкла, то получим достижение.


Вентиляция. Рычагом открываем двери, скатываемся, вовремя перепрыгиваем вентилятор на дне. Берём украшенный ключ. Выше прыгаем вправо, на белую наклонную горку, с неё отпрыгиваем назад. Внутри вентиляции убиваем крысу, с края запрыгиваем выше мимо 2 вентиляторов.

После 2 вентиляторов оборачиваемся, залезаем ещё выше, в тёмном тоннеле берём патроны х4, статуэтку (3).

После вентиляторов сдвигаем ящик вправо на себя. За ящиком нажимаем кнопку, откроем двери обратно в гримёрку. Выдвигаем ящик в комнату, с него запрыгиваем в окно. Через окно выдвигаем 2-ой ящик, на вершину 1-го. Через угол запрыгиваем на верхний ящик, и на этаж выше. Через окна идём в коридор слева, убиваем охранника. Слева яма, в ней стреляем в крыс. Запрыгиваем выше.


За сценой. Выйдем на верхний этаж главного зала, берём патроны х2. Впереди справа открываем дверь ключом. За дверями на нас покатятся валуны справа, прячемся за углом справа впереди. Нажимаем кнопку в углу, откроем решетку. За валунами забираемся по лестнице.

Попадём в комнату с оборудованием (сюда мы бы упали в самом начале по основному пути). В панель рядом вставляем блок управления. Нажимаем рычаг, от этого раздвинется занавес на сцене.

Возвращаемся в зал, спускаемся на пол. На сцене обстреливаем врага с пистолетом. В воде прыгаем на ящик, забираемся на сцену, с тела берём патроны дробовика. Впереди за сценой входим на склад с ящиками, нападут 2 охранника с дубинками, забираем у них аптечку. В левой стене ищем ящик, который можно выдвинуть на себя. За ящиком нажимаем рычаг.

По ящикам забираемся наверх, около светильника запрыгиваем в окно. Окажемся на площадке над сценой, идём вправо, прыгаем через яму вправо назад. Перед мешком-маятником нажимаем рычаг. Падаем в яму сзади, на решетчатом полу убиваем охранника.

Забираемся обратно, вовремя прыгаем мимо маятника вперёд. На складе качается много ящиков. Прыгаем через угол влево вперёд, за высоким ящиком нажимаем кнопку на стене, откроется стальная стена.


Босс: Бартоли. Внизу между ящиками начнут бегать собаки, охранники и их главарь с двумя револьверами. Сверху убиваем всех мелких врагов. Внизу ждём за углом, когда босс повернётся к нам спиной, бежим за ним и постоянно обстреливаем.

У охранника забираем патроны, у босса берём гранаты х3. Дальше 2-ой охранник, у него аптечка, патроны. Идём через стальную дверь, сядем в самолёт на воде. Попытаемся пробраться незаметно, но сзади нас заметит и ударит механик с гаечным ключом. Если за 3 уровня в Италии нас не укусили крысы, то получим достижение.





Offshore Rig (Буровая платформа)

5. Offshore Rig (3, 31)
Tomb Raider II Remasteres. Все секреты, предметы, достижения


Очнёмся в плену, на запертом складе, без оружия. Идём по правой стене, в углу выдвигаем ящик на себя 2 раза. За ящиком нажимаем рычаг, временно откроется дверь за водой.

Бежим обратно, с разбегу запрыгиваем на ящик. Выходим в ангар с самолётом, включится тревога. Бежим вдоль левой стены, забегаем на горку, перепрыгиваем 2 катящиеся бочки. С горки спрыгиваем вперёд, справа забираемся по желтым ступенькам. Не нажимаем кнопку на стене. Перекатываемся через окна, чтобы разбить их. С балкона прыгаем на нос самолёта, спрыгиваем в люк, и в трюме самолёта забираем свои пистолеты. Если вернули себе оружие, не задевая воды, то получим достижение.

Вылезаем обратно по лестнице, прыгаем на балкон слева впереди, забираемся на верхний балкон, откуда пришли. На ступеньках убиваем 2 врагов, с тела берём большую аптечку, желтую ключ-карту. Используем карту на желтую панель на стене, откроем двери сбоку.


Желтая дверь. За дверью поднимаемся по ступенькам, крутим вентиль на дверях. Заходим, сзади нападёт охранник с дубинкой, берём у него аптечку. Впереди ещё охранник, большая аптечка. Справа крутим вентиль, в комнате есть стол, охранник, большая аптечка. Слева на сидении берём патроны х2, впереди на сидении стрелы х2.

Дальше коридор с кроватями, на дальней левой кровати берём стрелы, оружие гарпун. На правой стене забираемся на правую среднюю кровать сверху, на ней патроны, автоматы УЗИ. У входа, на левой верхней кровати, на стене нажимаем кнопку, от этого откроется люк в потолке рядом. Запрыгиваем на верхнюю дальнюю кровать, с неё запрыгиваем в люк выше.

Наверху есть склон, встаём перед ним спиной, скатываемся, в конце цепляемся за край, спускаемся по лестнице. Прыгаем по центру мимо 4 огней на другую лестницу. Если поднимемся наверх, не отключая огонь и не сдвигая куб, то получим достижение. В коридоре враг с дубинкой, у него красная ключ-карта.

В коридоре на левой стене забираемся по лестнице, окажемся на поверхности буровой вышки, берём статуэтку (1).

Возвращаемся в коридор, справа ныряем в воду. Внизу под проёмом нажимаем рычаг. Плывём через длинный тоннель, заплываем в яму снизу, окажемся за большим вентилятором, берём статуэтку (2). Быстро плывём обратно и всплываем.


Красная дверь. Из воды забираемся в коридор на поверхности, вернёмся в ангар. Прыгаем в комнату с сигнализацией, идём в коридор справа, по лесенкам идём вверх. За углом убиваем собаку, автоматчика, берём у него патроны. Идём через круглую площадку, дальше покатятся 2 бочки, перепрыгиваем их. Красной картой отпираем двери.

В комнате слева сверху стоит враг с автоматом, у него берём патроны дробовика. Снизу бегаем враг с дубинкой, у него аптечка. Сзади нападёт ещё враг с дубинкой, берём его свечи. Справа на возвышенности, в правой стене задвигаем куб 1 раз. С правой стороны на балконе выдвигаем куб на себя. Проходим влево, задвигаем куб дальше на балкон. С этого куба забираемся выше в проём.


Бассейны. В длинном коридоре нападёт враг с оружием, берём у него патроны дробовика. В комнате нажимаем рычаг слева, от этого перекачается вода из бассейна. Идём обратно, в зале по воде переплываем бассейн. На другом берегу прыгаем через трубы вправо, нажимаем рычаг, откроем люк в полу. Идём обратно, по кубу снова забираемся в комнату управления, падаем в люк и скатываемся.

Спрыгиваем в затопленный отсек. Впереди вылезаем из воды на опору колонны, в воде убиваем 2 аквалангистов. На опоре слева берём патроны х2, пистолеты, статуэтку (3). Сверху нападут 2 врага с дубинками, убиваем, берём аптечку. На балконах сверху ещё 2 врага.

В воде плывём в другой угол квадратного канала, с опоры колонны запрыгиваем на лестницу. Наверху с разбегу прыгаем вперёд. У убитого врага берём дробовик. Справа прыгаем на следующий балкон, с тела берём патроны дробовика. Прыгаем по балкончикам дальше, убиваем ещё врага. За окном берём зелёную ключ-карту.

Идём назад, с балкона прыгаем вправо вперёд через угол, затем влево. На правой стене залезаем в проём сверху. Возвращаемся наверх. Падаем в яму, в коридоре убиваем врага, берём аптечку.

В комнате управления снова нажимаем рычаг, наполним первоначальный бассейн. Используем ключ на зелёную панель, откроем дверь рядом, окажемся за 1-ым бассейном, идём влево в воду. Под водой проплываем в тоннель, в конце нажимаем рычаг, выплываем на поверхность, к выходу.



6. Diving Area (3, 39)
Tomb Raider 2. Где найти оружие


Из коридора прыгаем вперёд на лестницу, наверху нажимаем кнопку на стене, отключим вентилятор в воде. Ныряем в воду, проплываем мимо лопастей вентилятора. По пути зажигаем фаер, в конце тёмного тоннеля берём гранаты х2. Плывём обратно.

В воде, в центре стены нажимаем рычаг, откроем дверь сверху. На поверхности идём через коридор в бассейн с 2 островками и крюками. Убиваем собаку, 2 охранников, берём патроны х2, патроны дробовика. С разбегу прыгаем на правый островок, пока крюк сдвинулся вперёд, быстро прыгаем вправо вперёд на другой берег. Убиваем 2 врагов с дубинками, берём свечи, аптечку.

Справа впереди зал с наклонным полом и кислотой. Встаём около выемки, скатываемся задом, цепляемся за край, и спрыгиваем в выемку, на дне берём статуэтку (1).

Скатываемся до конца, перепрыгиваем на мостик в центре. Слева поднимаемся по лестнице. Наверху на круглой площадке берём патроны винтовки х3. Спрыгиваем в яму, скатимся по склону задом, цепляемся за край, спрыгиваем ниже, забираемся на мостик.

На мостике убиваем автоматчика, берём патроны х2. В ограждении мостика есть проём, с разбегу прыгаем через него, приземлимся на выемку в склоне, берём синюю ключ-карту.

Скатываемся, сбоку идём по коридору, прыгаем на лестницу, ползём вверх. Снова падаем в яму, цепляемся, забираемся на мостик. Применяем карту, чтобы открыть дверь.


Синяя дверь. На развилке идём вправо, убиваем 2 собак. Слева нападёт собака и 1-ый огнемётчик. Впереди в центре стены крутим вентиль на двери. Если враг подожжет нас, то можем потушить себя, нырнув в воду за дверью. Если повторим это 3 раза, то получим достижение.

За дверью с вентилем убиваем врага с дубинкой. Ныряем в воду, заплываем в тоннель, возвращаемся на поверхность, чтобы убить 2 аквалангистов. Проплываем до конца, нажимаем рычаг. В левом коридоре нажимаем 2-ой рычаг. Плывём до конца этого коридора, за решеткой плывём влево на поверхность.


Вертолёт. Возвращаемся в квадратный коридор с огнемётчиком, крутим вентиль на другой двери. Поднимаемся по ступенькам, за открывшейся дверью убиваем 3 врагов, берём патроны дробовика, патроны, большую аптечку. Увидим вертолёт на площадке, но он взлетит при нашем приближении.

На вертолётной площадке сохраняемся. Переключаем на классическое управление, вводим комбинацию: шаг вперёд, шаг назад, повернуться по кругу 3 раза, отпрыгнуть назад. От этого взорвёмся в прыжке, получим достижение.

В комнате впереди нажимаем кнопку на стене, временно отключим огонь в коридоре. Проходим вперёд, падаем в яму. Внизу у задней стены берём винтовку М16, получим достижение.

В коридоре перепрыгиваем 2 огня, прижимаясь к боковой стенке. В конце коридора берём машинный чип. Возвращаемся тем же путём. Идём назад через большой зал и коридор. В предыдущем зале сдвигаем куб вправо, за ним найдём панель, вставляем в неё чип.


После чипа. В зале нападёт 2-ой огнемётчик. Обязательно попадаемся под огонь, ныряем в воду, чтобы позже получить достижение. Убиваем огнемётчика и охранника, с тела берём аптечку. У дальней стены висят баллоны, перед ними берём стрелы х2.

В стене ищем тёмную панель, она откроется как дверь, за ней нажимаем кнопку на стене. Прыгаем в воду, на дне открылся люк, под ним берём статуэтку (2).

Под водой плывём в тоннель, возвращаемся обратно, обстреливаем 2 аквалангистов. В конце тоннеля приплывём в зал, всплываем в центре между квадратными колоннами. Убиваем врага на берегу. Между колонн забираемся выше, нажимаем рычаг, откроем двери в зале с чипом.

В воде убиваем нового аквалангиста. Плывём обратно. В зале с огнемётчиком выйдет новый враг с оружием, убиваем, берём патроны. Около куба проходим в открывшуюся дверь, сзади нападёт враг с дубинкой, у него берём аптечку. В комнате управления нажимаем рычаг, от этого кран над водой опустит плиту.


Лесопилка. По висящей плите перепрыгиваем на другой берег бассейна. Под работающим лесопильным станком лежит чип, его пока не достать. Справа за ящиками входим в тупик, нажимаем рычаг, откроем люк под вертолётной площадкой.

Возвращаемся, переплываем бассейн, идём по ступенькам вверх. В квадратном коридору убиваем врага с автоматом, берём патроны дробовика. За углом нападёт собака. Идём в дверь в центре левой стены, на ступеньках ещё собака.

Вернёмся в зал, где был вертолёт, и около колонным спрыгиваем в низину. Убиваем автоматчика, берём патроны. В коридоре спрыгиваем в яму. Окажемся в зале с панелями, в центре работает сигнализация.

За тёмными дверями возврат в квадратный коридор. На нас нападут враг с дубинкой и враг с огнемётом. Выманиваем 3-го огнемётчика через дверь, вниз по ступенькам. Попадаемся под его огонь, прыгаем в бассейн, получим достижение.

В зале с сигнализацией обыскиваем тела врагов, найдём машинный чип. Возвращаемся к лесопилке за бассейном, слева вставляем в панель найденный чип. Пила отключится, под ней берём красную ключ-карту.


Выход. Бежим обратно к сигнализации, картой отпираем центральную дверь. Внутри спрыгиваем в коридор, убиваем врага с дробовиком. Выйдем в зал с водой и мостиком в центре. Здесь 2 врага с дубинками, их можно было убить издалека, с их тел берём большую аптечку, аптечку. Бежим вдоль берега до конца, берём стрелы х2.

Идём в боковой коридор. Перед дверью падаем влево в тёмный коридор с водой. Включаем фаер, идём до конца. В зале убиваем 2 врагов снизу, проходим через решетку, берём патроны х4, статуэтку (3). Только после этого подходим к раненному человеку на полу в центре. Вместе выберемся на батискафе.





Underwater (Под водой)

7. 40 Fathoms (3, 14)
Tomb Raider 2 (1997)


Батискаф затонул по пути, выберемся из него.

Здесь для достижения не нужно атаковать акул, и чтобы они нас не атаковали. По одному достижению нельзя использовать гарпун, только пистолеты, а под водой они не работают.

От начала плывём вперёд, не всплывая. Движемся чуть повыше, чтобы обойти акулу. Увидев светлое пятно, плывём к нему. Около лежащего якоря спускаемся в яму, внутри затонувшего корабля всплываем, сможем отдышаться.

Под водой проплываем в пролом, затем в проём сверху, и в левой стене. В левом дальнем углу нажимаем рычаг, спустим воду. Заплываем в люк на полу. Всплываем в грузовом трюме, справа забираемся на ящики.

С разбегу прыгаем на красную площадку. В следующем помещении враг с дробовиком, у него забираем патроны дробовика. У дальней стены статуэтка (1). В центре спрыгиваем в люк.


Трубы на полу. Внизу 2 врага с оружием, берём у них стрелы, аптечку. Забираемся на высокий ящик в центре, прыгаем на ящик у стены, с разбегу прыгаем влево. Слева за углом нажимаем рычаг.

Нажав рычаг, быстро перепрыгиваем трубы впереди, сворачиваем влево, ныряем в воду. Внутри пещеры уклоняемся от 3 хищных рыб и 1 акулы, плывём влево вперёд, на дне у скалы берём статуэтку (2). Плывём обратно.

Возвращаемся на развилку, перепрыгиваем 1 трубу, за ней узкий коридор. На изгибе коридора забираемся по лестнице, нажимаем рычаг, откроем двери где-то впереди.


Огни. Снова идём на развилку, сворачиваем вправо. Бежим вдоль правой стены до конца, нажимаем 1-ый рычаг, отключим 1-ый огонь. Быстро бежим назад к коридору с огнями, перед 2-ым огнём нажимаем рычаг, откроем двери вдалеке. Выбегаем назад, пока огонь снова не включился.

От огней идём вдоль правой стены, придём к проёму, входим в открытую дверь слева, нажимаем 2-ой рычаг, от этого погаснет 2-ой огонь. Быстро возвращаемся, снова нажимаем 1-ый рычаг. Пробегаем через оба огня, за ними нажимаем ещё рычаг, откроем двери рядом. В комнате обстреливаем рыбу, ныряем в воду, всплываем по центру.

На 3-ем этаже нажимаем рычаг, снова плывём вниз, на 1-ом этаже открылась дверь, внутри берём стрелы х4, статуэтку (3). Рядом нажимаем рычаг, откроем люк на выход. Всплываем на самый верх. Если успеем взять секрет и всплыть, не потратив весь воздух, то получим достижение.


Ржавый трюм. На поверхности из коридора спрыгиваем на ржавую гору из ящиков. Спрыгиваем в яму с обломком лестницы. Ниже идём к дальней стене, из левого угла выдвигаем ящик. По ящику забираемся в проём наверху, нажимаем 1-ый рычаг, услышим грохот, корабль всплывёт вверх.

Идём обратно, запрыгиваем на гору из ящиков. Встаём у последней лестницы, оборачиваемся, прыгаем и цепляемся за следующий этаж. По левой стороне горы запрыгиваем в верхний проём, в коридоре нажимаем 2-ой рычаг, откроем двери под лестницей.

Снова спускаемся на нижний этаж. Встаём у средней лестницы, оборачиваемся, цепляемся. Наверху вдоль правой стены забираемся на гору, выше прыгаем через угол влево, забираемся в люк на потолке. Выше нажимаем 3-ий рычаг, услышим поток воды.

На нижнем этаже идём к открытым створкам на потолке, за ними забираемся в проём на вершине стены. За коридором ныряем в воду. Здесь нападёт аквалангист, выбираемся наверх, обстреливаем его. Ныряем до дна, заплываем в нижний тоннель, плывём влево. В комнате сверху убиваем 2 врагов, берём патроны дробовика, большую аптечку. На желтой плитке берём стрелы х2. Нажимаем рычаг, откроем двери на выход.



8. Wreck of the Maria Doria (3, 41)
Tomb Raider 2. Где все секреты, предметы


Из коридора ныряем в воду, убиваем аквалангиста. На дне берём стрелы х2. Заплываем в тоннель, всплываем в новом месте, берём большую аптечку. Скатываемся задом, цепляемся за край, спрыгиваем на проваливающийся пол, цепляемся за соседнюю плитку, спрыгиваем на дно, потеряем немного здоровья.

В зале убиваем 2 врагов, с дубинкой и автоматом, забираем у них аптечку х2, патроны. В коридоре, в правом углу выдвигаем куб влево 2 раза, затем вперёд 2 раза. Выдвигаем 2-ой куб справа, задвигаем в тупик слева. Выдвигаем 3-ий куб, за ним откроем 2 тоннеля.


За ящиками. Справа в зале 2 врага, ещё 1 подкрадётся сзади. У врагов забираем большую аптечку, свечи. На балконе 2-го этажа ещё враг с автоматом, убиваем его. В правом ближнем углу идём в коридор под лестницей, медленно шагаем через шипы, перед ямой встаём спиной, спрыгиваем и цепляемся за нижний ярус, берём ключ туалета. Забираемся обратно, возвращаемся.

На развилке за ящиками идём в левый коридор. В зале с раскиданными столами идём вправо за угол, применяем ключ, откроем двери рядом. За ними нажимаем кнопку, откроем двойную стеклянную дверь сзади. Убиваем врага с дубинкой. За двойной дверью нажимаем 2-ую кнопку, откроем дверь на 2-ом этаже.

Снова идём в правый зал. В правом дальнем углу встаём на наклонную возвышенность, прыгаем и цепляемся за 2-ой этаж. Наверху бежим влево, свешиваемся на карниз, переползаем влево. Около убитого врага берём патроны.


Красный коридор. Забираемся в дверь наверху, в красном коридоре бежим до правой дальней двери, крутим на ней вентиль. За вентилем спускаемся вниз, справа выдвигаем ящик влево 3 раза, вперёд 2 раза. Поднимаемся на ящик, нажимаем рычаг. Справа выдвигаем 2-ой ящик, по нему забираемся выше.

В длинном коридоре идём вдоль правой стены до конца, убиваем врага. В глубокой комнате сдвигаем ящик влево 2 раза, под ящиком найдём ржавый ключ. С вершины ящика нажимаем рычаг, откроем двери, вернёмся в красный коридор.

Правую ближнюю дверь открываем ключом. Внутри спускаемся в глубокую комнату, справа выдвигаем ящик, перемещаем его влево и вперёд. На ящиках у стены выдвигаем 2-ой куб из левой стены, 2 раза вправо. В тоннеле 3-ий ящик, задвигаем его вперёд, идём в коридор справа. В широком коридоре обваливающийся пол. Встаём на плитку, и сразу отходим назад, чтобы не попасть под катящиеся бочки.

За плитками, справа за углом прыгаем выше, в наклонный тоннель. На нас покатятся бочки, временно спрыгиваем обратно. На вершине тоннеля берём статуэтку (1).

По широкому коридору придём в комнату с решетчатым полом, убиваем врага с автоматом. Спрыгиваем через яму на лодку, в воде ныряем к лестнице, справа на стене нажимаем рычаг. Быстро поднимаемся обратно, забираемся в люк под потолком. Рычаг рядом открывает эту дверь изнутри. Справа прыгаем через угол влево, в верхний проём, нажимаем рычаг, откроем дверь около рампы. Возвращаемся, открываем дверь рычагом.


Двухэтажный зал. Из решетчатого зала забираемся в новый проём под потолком. В большом зале убиваем 1 охранника на балконе, и 2 снизу. Слева под наклонным потолком нажимаем кнопку, откроем спуск на нижний этаж. Обходим верхний этаж по кругу, спрыгиваем через люк ниже.

На 1-ом этаже, с тел врагов берём аптечку, прерыватель (1). Идём на узкую дорожку у стены, в середине стены нажимаем кнопку, спустим воду около лодки. Если встать в угол справа от входа, то откроем люк обратно наверх. Бежим к люку и забираемся на 2-ой этаж.

Возвращаемся к решетчатому полу, спускаемся на лодку. На осушенном дне открываем дверь с вентилем. В наклонном коридоре забираемся наверх. На развилке идём прямо, падаем в яму, нажимаем кнопку. Возвращаемся, на развилке идём в сторону, затем вправо. Спрыгнем обратно в зал с упавшими столами.


Возврат. Около столов убиваем 2 врагов, берём патроны УЗИ, стрелы х2. В углу за стеклянной дверь нажимаем кнопку, закроем двойную дверь. Рядом забираемся в люк на потолке. В красном коридоре идём влево, влево. Придём к двойным стеклянным дверям с другой стороны, сможем пройти за ними мимо. На углу коридора берём прерыватель (2). Возвращаемся назад, нажимаем кнопку у дверей. Снова идём к столам.

От столов идём в тёмный коридор, назад к зелёным ящикам. Сворачиваем в 2-этажный зал, на 2-ом этаже проползаем влево по 2 карнизам. С последнего балкона с разбегу прыгаем на отдельную площадку в углу, берём прерыватель (3).

Возвращаемся в зал с ящиками, в дальнем углу прыгаем и цепляемся за верхний этаж. В коридоре убиваем 2 врагов с оружием. На углу спрыгиваем в яму, берём статуэтку (2).

Идём в самое начало, в зал с перегородками и колоннами, спрыгиваем в красную яму с водой. На дне берём аптечку. Впереди всплываем вверх, под потолком нажимаем рычаг. Ещё выше всплываем.


Машинный зал. Убиваем 3 врагов, берём их патроны дробовика х2, патроны, большую аптечку. Справа от 3 огней используем на панель 3 собранные детали, отключим все огни. За огнями выдвигаем куб на себя. По кубу забираемся в проём под потолком. Наверху убиваем врага с дубинкой, нажимаем рычаг.

Из проёма прыгаем на висящую площадку в центре. С разбегу перепрыгиваем на 2-ую площадку, затем на 3-ю, и в широкий коридор. Падаем в яму с водой, со дна всплываем в деревянный коридор. В следующем бассейне обстреливаем рыбу. В тупике справа берём стрелы х2.


Капитанский мостик. В левом дальнем углу всплываем. Убиваем врага, берём его аптечку. Идём влево до конца склада, впереди открываем дверь с вентилем, нажимаем кнопку, откроем дверь перед залом. От места всплытия быстро бежим вправо, в открытые двери. За ящиками берём свечи. Задвигаем ящик в стену справа. За ящиком нажимаем рычаг, откроем люк в воду.

Снова бежим влево, мимо штурвала. Сворачиваем влево в широкий наклонный коридор, ныряем в открывшийся люк. Внутри пещеры в воде нападут 2 акулы, 3 рыбы. Не трогаем акул и уклоняемся от них для достижения. Плывём за угол вправо, вдоль корабля, слева за скалой берём ключ каюты.

От ключа плывём обратно, но вдоль правой стенки. Заплываём в проём скалы, внутри в углу всплываем. В ледяной пещере берём патроны х2, дробовик, статуэтку (3).


Каюта. Плывём обратно, сверху заплываем в коридор корабля. Бежим в правый дальний угол, мимо штурвала, в правый дальний коридор, применяем ключ на замок, откроем каюту.

Внутри нажимаем рычаг, откроем люк в полу около штурвала. Из каюты бежим вдоль левой стены, в следующем коридоре на углу найдём патроны х2. Около штурвала прыгаем в яму, сдвигаем ящик вправо. С вершины ящика нажимаем рычаг в центре, откроем ещё люк.

Возвращаемся в открытую каюту, на её потолке забиваемся в открытый люк. Выйдем на балкон высокого зала. Внизу убиваем 1 аквалангиста, 2 охранников, с их тел берём аптечку, патроны. Заходим в боковой коридор, в тупике берём патроны х3.

В центре ныряем в воду, плывём к тёмному потолку, под ним ныряем в тоннель ниже. По пути нападут мурены и рыбы. На середине пути есть прорубь для восстановления воздуха. Плывём дальше до тёмных дверей.



9. Living Quarters (3, 16)
Tomb Raider 2 часть. Прохождение, гайд


Внутри пещеры проплываем в ржавую арку, слева за углом нажимаем рычаг. Впереди сверху откроется люк, всплываем через него. Перепрыгиваем полукруглые ограждения, убиваем врага с дубинкой, берём его аптечку.

В машинном зале прыгаем вперёд на более низкую площадку. В левом дальнем углу, в конце коридора спрыгиваем ниже, убиваем 2 врагов, с дубинкой и дробовиком, берём патроны. За следующим углом скатятся 2 бочки, временно отходим назад.

В зале с огнями ещё 1 враг с дубинкой, берём у него стрелы. Над огнями прыгаем на правую стену, цепляемся за выемку в стене. Ползём по стене вправо, спускаемся вниз, нажимаем рычаг, отключим огни. Около рычага забираемся наверх. Выше идём по ржавому коридору, нажимаем ещё рычаг, опустим поршень на двигателе. Спрыгиваем через яму.


Поршни. В машинном зале забираемся на площадку у правой стены, прыгаем поочерёдно на 4 поршня в центре.

С последнего 4-го поршня прыгаем вправо, на балконе берём статуэтку (1). Отсюда прыгаем на балкончик впереди.

За поршнями, в верхнем коридоре убиваем врага с дробовиком, берём патроны. Бежим вдоль правой стены, не сворачивая. Толкаем ящик вперёд 3 раза, идём в коридор слева. Сдвигаем 2-ой ящик вперёд, падаем ниже, около ямы нажимаем рычаг, сдвинем поршни.

Забираемся обратно, перепрыгиваем яму. Слева выдвигаем ящик на себя 2 раза. Перепрыгиваем обратно, проходим в тупик за ящиком, берём патроны дробовика х2. Прыгаем обратно, бежим вдоль левой стены обратно.

Возвращаемся на 1-ый поршень, с него с разбегу прыгаем в сторону, на балконе нажимаем рычаг, затопим помещение с бочками. Спрыгиваем на площадку снизу, идём в ржавый коридор справа. В затопленном зале проплываем над бочками, за углом справа сверху нажимаем рычаг, откроем двери впереди.


Под водой. За дверью ныряем в люк, в пещере под кораблём нападёт аквалангист. Быстрее проплываем в следующий люк наверху. С поверхности обстреливаем аквалангиста. Под водой на средней высоте ищём тёмный горизонтальный проём в скалах. В пещере уклоняемся от рыбы, в конце нажимаем рычаг, откроем люк в корабле сверху. Выплываем, заплываем в новый люк наверху.

В новом зале обстреливаем врагов сверху на балконе. В зале встаём на возвышенность в центре, с края прыгаем и цепляемся за балку выше. Наверху прыгаем в угол с деревянным коридором, найдём короткий путь назад, за это получим достижение.

Дальше в коридоре враг с дубинкой. На развилке идём вправо, встаём на краю ямы с шипами, спрыгиваем вперёд, берём статуэтку (2). Если возьмём этот секрет, не разрушая панель, то получим достижение.

Идём на развилку, проходим вперёд, скатываемся по склону. В воде убиваем пару рыб, ныряем в яму, в пещере плывём на дно, берём патроны х4, статуэтку (3). Всплываем обратно.


Деревянные палубы. После воды идём дальше по деревянному полу. Прыгаем через угол влево вперёд, за наклонной платформой приземлимся на разрушаемый пол, сразу отпрыгиваем вперёд вправо. Оборачиваемся, прыгаем на наклонную платформу, от неё отпрыгиваем вправо, цепляемся за выемку в стене. Проползаем вправо, и впереди спрыгиваем в коридор.

В комнате с креслами убиваем врага с дробовиком. Идём наверх, с балкона обстреливаем 2-го врага. Дальше выдвигаем ящик на себя 2 раза. Спрыгиваем с балкона, внизу за углом убиваем врага с дробовиком, врага с дубинкой. Спрыгиваем в тёмный угол, включаем фаер, слева выдвигаем ящик на себя, под ящиком берём ключ театра.

На обратном пути нападёт враг с дробовиком. В коридоре с креслами убиваем врага с дубинкой. Около кресел используем ключ, откроем двери. Идём по левому пути, войдём в зал театра.


Театр. Убиваем врага на входе, и 2 врага на балконе справа. Запрыгиваем на балкон, с тела берём патроны УЗИ, в углу нажимаем рычаг, сдвинем занавес. На сцене убиваем врага с дубинкой.

За кулисами выдвигаем ящик на себя, с вершины ящика забираемся под потолок, впереди спрыгиваем в тёмную комнату, включаем фаер. Слева перепрыгиваем яму, на стене нажимаем кнопку, заполним тёмный угол водой.

Идём обратно, из театра идём в проём справа напротив, убиваем врага с дробовиком, берём его патроны дробовика. От балкона идём в зал с колоннами, по затопленному углу переплываем в коридор на выход.



10. The Deck (3, 35)
Tomb Raider II Remastered


На деревянной палубе, за углом справа нападёт огнемётчик (1). Заманиваем его в начало, попадаемся под огонь, спрыгиваем в яму с водой. Если попадёмся под всех врагов с огнём, то получим достижение.

От начала идём вправо, убиваем врага с огнемётом, врага с дубинкой, подбираем его аптечку. Идём вдоль правой стены, в углу берём гранаты х2. Возвращаемся, спрыгиваем в воду, слева выбираемся на скалу. С поверхности обстреливаем рыб внизу. Прыгаем по скалам вперёд, затем вправо, в углу берём строгий ключ.

В воде у самого дна ищем низкий проём, проплываем в него. В пещере плывём вправо, через проём, вдоль корабля всплываем вверх.


Ржавые площадки. Убиваем врага с дубинкой. За углом справа сверху огнемётчик (2), попадаемся на него, бежим обратно до воды. Убиваем врага издалека. Слева за углом толкаем ящик вперёд. Встаём на ящик, сверху сдвигаем 2-ой ящик. После этого сдвигаем 2 нижних ящика, за ними найдём свечи. Здесь используем ключ, откроем двери.

Спускаемся в воду, плывём вперёд, за углом справа нажимаем рычаг, откроем люк где-то в потолке. Плывём обратно, идём мимо ящиков, нападёт враг с площадки, убиваем, берём патроны дробовика. Между наклонных балок встаём на тёмную плиту, провалимся. Снизу в коридоре поднимаемся по лестнице, в открывшийся люк. Справа сверху нажимаем рычаг, откачаем воду. Возвращаемся наверх.

Снова идём в дверь за ящиками, спрыгиваем в яму, ближе к правой стороне. Внизу включаем фаер, бежим через темноту вперёд, вправо. Выдвигаем ящик на себя, за ним длинный коридор. Забираемся наверх, в ледяной пещере идём вдоль правой стены.


Подземное озеро. У воды прыгаем через скалы справа, перепрыгиваем большую яму. Прыгаем ещё через 2 ямы, до правого дальнего угла. Прыгаем влево, через угол влево, вправо на низкую площадку у стены, прыгаем над водой. Запрыгиваем в ледяную пещеру, на пути убиваем врага с дробовиком, берём патроны дробовика. Включаем фаер, перед ямой берём большую аптечку. Аккуратно спускаемся в яму, упадём на лодку, потеряем почти всё здоровье. С ящика на лодке берём ключ каюты. Если возьмём ключ, не задевая воду в озере, то получим достижение. Ниже берём стрелы х2.

Ныряем в воду, уклоняемся от 3 акул. Плывём на глубокое дно у начального берега, найдём статуэтку (1).

Вылезаем на берег слева от входа, убиваем врага с дубинкой, за ящиками берём патроны УЗИ х2. В левом дальнем углу прыгаем через скалы, снова войдём в длинную пещеру. Сворачиваем вправо, затем в ответвление слева, там забираемся по скалам вверх.


Верхняя палуба. Придём на вершину корабля, проходим через узкий коридор, за ним убиваем 2 врагов, с тела берём свечи. Идём влево, спрыгиваем в низину справа посередине, в углу берём гранаты х2.

Идём до поворота налево, и справа по горке спускаемся на этаж ниже. Здесь огнемётчик (3), попадаемся под него, прыгаем в бассейн. Убиваем врага с огнемётом, врага с дубинкой, рыбу. Впереди перепрыгиваем ящик, за ним берём патроны х2. Возвращаемся к горке у стены сзади, под горкой берём патроны УЗИ.

В бассейне прижимаемся к углу, в нём откроется дверь, выплывет аквалангист, убиваем его с поверхности. Проплываем в тайник, берём статуэтку (2).

Спрыгиваем ещё на ярус ниже. С края перепрыгиваем на обломок в виде горы, с него прыгаем дальше вперёд. Прыгаем на большой ржавый обломок, идём к винту, справа от него спускаемся на край, падаем и цепляемся за выемку в корпусе корабля. Ползём влево, забираемся на этаж.


Палубы за пещерой. Отсюда прыгаем в пещеру рядом, проходим по ней, запрыгиваем по островкам на склоне. На вершине 2 врага с дубинками, берём у них большую аптечку. Через пещеру прыгаем на крышу корабля. Идём к дальней стороне, слева перепрыгиваем на соседнюю крышу, проваливаемся в люк.

В коридоре враг с дубинкой. В тупике справа патроны х2. Слева идём до дверей, справа от них выдвигаем ящик влево, назад. За ящиком нажимаем рычаг, откроем дверь в здание. Снаружи на палубе нападёт враг с дробовиком, убиваем его, берём патроны х2.

Обходим здание вокруг, входим в открывшиеся двери. Внутри в левом тупике берём патроны х2. Ключом отпираем двери каюты. Проходим по падающим плиткам, в левом дальнем углу нажимаем кнопку, откроем дверь в между зданиями. Бежим обратно, у выхода убиваем врага.

Снаружи идём в переулок слева, затем вправо до стены. В следующем переулке входим в левую дверь, поднимаемся по ступенькам. Дальше через пещеру. Перед высокой стеной оборачиваемся, прыгаем на площадку выше, и с неё прыгаем вперёд. Спрыгиваем на ржавую крышу, в её центре берём ключ хранилища.

Спрыгиваем на крышу ниже, падаем в бассейн. Слева от бассейна спускаемся на скалы, убиваем врага с дробовиком. Справа снизу прыгаем на островок в виде горы, на бетонную площадку, с неё прыгаем вправо. Забираемся на площадку с шипами, шагаем через них, берём гранаты х4, статуэтку (3).

С палубы прыгаем на ржавый наклонный обломок, скатимся влево вниз. Снова окажемся около ржавых площадок, здесь появились 2 огнемётчика (4), (5). Попадаемся на их огонь, бежим к воде сзади в 1-ой ржавой палубе. Если мы потушились после всех 5 огнемётчиков, то получим достижение. Убиваем этих врагов, у дальней стены отпираем двери ключом. В тёмной комнате берём артефакт Seraph.





Tibet (Тибет)

11. Tibetan Foothills (3, 31)
Tomb Raider 2. Как зацепиться, присесть


В горах обстреливаем орла, впереди сворачиваем вправо, скатимся в низину. На нас покатится снежная лавина, быстрее стреляем в лёд на левой стенке, и забегаем внутрь. В тайной пещере убиваем снежного барса, получим достижение. В тупике берём патроны х2. Снаружи идём в сторону лавины, выше прячемся в углублении слева.

Забираемся в верхнюю пещеру. Впереди ледяная стена, не стреляем в неё, а прыгаем с трамплина, в полёте делаем кувырок, и разобьём лёд. Начнём скатываться, отпрыгиваем спиной вперёд, цепляемся за выемку в стене. Ползём вправо, спрыгиваем к проёму. Если разбили ледяную стену собой, и выжили, то получим достижение.


Нижняя пещера. Выходим из пещеры, убиваем 2 орлов. Цепляемся за край обрыва, отцепляемся и скатываемся вниз. Входим в нижнюю пещеру, не перепрыгиваем яму, а прыгаем так, чтобы уцепиться за белую стену, и аккуратно забраться вверх. Сразу за ямой с потолка упадут сосульки (1). Если не попадём под сосульки во всех 3 местах, то получим достижение.

В пещере с водой прыгаем вправо через угол, идём в проём справа, забираемся выше. Спрыгиваем в яму впереди, скатываемся по склону. Придём к воде, над ней висят сосульки (2). Подходим под них и сразу отбегаем, повторяем 4 раза.

После воды прыгаем по скалам вдоль правой стенки 2 раза. Прыгаем влево над водой, на мелкой скале берём большую аптечку. Прыгаем на скалы слева, затем на снег справа. Убиваем орла. На вершине скалы домик, снегоход, 2 охранника с автоматами. С тел врагов берём большую аптечку, патроны х2. Справа в скале есть решетка, перед ней стоит статуэтка (1).


Снегоход

Сохраняемся. Садимся на снегоход, сможем ускоряться, зажав кнопку. Едем в пещеру слева. На пути враг, топчем его. Снаружи на поляне разворачиваем, с разгону прыгаем с центрального трамплина вправо. У правой стены проезжаем по трём узким трамплинам. На последнем трамплине разгоняемся от начала, и прыгаем чуть левее, чтобы не врезаться в снежные блоки. Если проедем, не сдвигая блоки, то получим достижение.

Перезагружаемся, не используем снегоход. Пешком идём в левую пещеру, убиваем врага с автоматом, берём патроны дробовика. На поляне идём прямо, забираемся на возвышенность справа, запрыгиваем в проём впереди.

В снежной пещере убиваем 3 барсов. Вдоль правой стены прыгаем с разбегу через яму. На развилках идём вдоль правой стены, в тупике найдём гранаты х2. Слева забираемся по снежной лестнице, наверху нажимаем рычаг, где-то откроем калитку.

На обратном пути нападут 2 врага с автоматом, у ближнего берём патроны. Обходим расщелину вокруг, вдоль левой стены перепрыгиваем яму. С тела 2-го охранника берём аптечку. Пройдём через калитку. За узкой пещерой такой же узкий мостик, на нём 1 враг с автоматом. В тёмной пещере 2 автоматчика. Впереди трамплин вверх.

Перед трамплином прыгаем вправо, на отдельной скале берём статуэтку (2). Выбегут 2 барса, убиваем их. На этом балкончике свешиваемся на край, спускаемся по снежной лестнице. Внизу в яме берём гранаты х2. На нижней поляне убиваем 3 барса. На другой стороне забираемся на скалы, пересечём пропасть без снегохода.


Наклонная пещера. В центре пещеры покатится снежная лавина, нужно не идти по полу, а перепрыгнуть яму в центре. Дальше каменная пещера с колоннами, поляна с замёрзшим озером. В правом дальнем углу прыгаем на возвышенность, через угол прыгаем вправо назад, входим в верхний проём.

В снежной пещере услышим взрыв. На пути большая яма. Прыгаем на стенку слева, цепляемся за её край, ползём на край справа. На следующей поляне идём влево, в углублении снега найдём ключ хижины. Убиваем врага, который приедет на снегоходе.

Впереди 2 проёма, идём в левый. Вдоль левой стены вернёмся в наклонную пещеру, в её центре спускаемся по снежной лестнице в яму. Внизу цепляемся за край, заползаем в тёмный коридор, берём ключ. Этот ключ понадобится, только если ехать на снегоходе, чтобы опустить разводной мост.

В нижнем тоннеле пробиваем ледяную стену, за ней убиваем врага. Выше запертая калитка, перед ней упадёт сосулька (3). За сосульками нажимаем рычаг, залезаем в дверь. Вернёмся на поляну со снегоходом. На поляне в углу забираемся по снежной лестнице. В длинной пещере сзади нападут 3 барса.


Вернёмся к домику. Ключом отпираем двери. Внутри в левом углу берём патроны х2. Справа у окна лежат аптечки х2. У дальней правой стены патроны х2. Нажимаем рычаг, от этого откроется дверь в скале рядом.

Снаружи нападут 3 автоматчика, убегаем в пещеру, обстреливаем их издалека, с тел берём патроны, патроны УЗИ, большую аптечку. Идём в двери пещеры, внутри убиваем врага на снегоходе.

В правом дальнем тоннеле широкая яма, переползаем её по боковой стенке. С другой стороны по ледяной лестнице спускаемся в яму. На дне под лестницей скатятся 2 лавины, уклоняемся, а потом берём патроны УЗИ х4, статуэтку (3). Забираемся наверх по лестнице.

Напротив ямы выходим через туннель на поверхность. Выйдем на большую поляну со склонами. Справа забираемся на скалу, оттуда обстреливаем 2 врагов на снегоходах.

Впереди по центру есть светлый куб в стене, задвигаем его в стену. Внутри пещеры 2 автоматчика. Справа спрыгиваем в воду. Здесь можно получить достижения за длинные прыжки в воду, если ещё не получили. Выбираемся на поверхность, в тоннеле спрыгиваем вниз, найдём выход.



12. Barkhang Monastery (3, 49)
Tomb Raider 2. Где найти


Через тоннель дойдём до монастыря, увидим, как 2 врага с автоматами сражаются с 3 монахами. Чтобы получить достижение, нужно спасти всех монахов. С тел врагов берём патроны УЗИ х2, патроны, аптечку.

Рядом есть лестница, не используем её. От красной стены идём влево, через каменную арку, перепрыгиваем скалы справа. Между зданиями убиваем орла. Забираемся на квадратные скалы, к красному зданию наверху. Справа прыгаем через угол, цепляемся за выемку в скале, слева забираемся на балкон, входим в окно. Если попадём в здание, не используя лестницу, то получим достижение.


Монастырь. Из комнаты со шкафами идём дальше вдоль правой стены. В зале с мелкими бочками убиваем автоматчика, на помощь придёт монах. С тела врага берём патроны. С развилки идём в коридор с флагами, в проём слева, найдём 2-го монаха. Бежим обратно в зал, там нападёт 2-ой враг, у него берём аптечку, патроны. В зале выходим на балкон, справа берём гранату.

Снова идём в левую комнату, по лестнице забираемся на 2-ой этаж главного зала. Справа выходим на квадратный балкон, берём ключ главного зала. Идём дальше вдоль правой стены, спрыгиваем ниже. В коридоре прокатится валун, временно прячемся за углом. Дальше за углом ещё валун. На развилке берём свечи, идём влево.

В зале с водой течение затягивает вниз, так что плывём, прижавшись к правой стороне, заплываем в проём стены. На поверхности падаем в яму впереди, упадём в воду ниже. В тёмном туннеле включаем фаер, на пути 3 ловушки в виде дверей-лезвий. В конце забираемся по лестнице.


Деревянный зал с арками. Здесь нападёт автоматчик, но нам поможет монах. У врага забираем аптечку. Справа за дверным проёмом ещё враг. Дальше в темноте в углу берём цилиндр (1). Включатся огненные ловушки, по центру прыгаем через них.

Возвращаемся в зал, под колонной выдвигаем ящик в центр, за колонной выдвигаем 2-ой ящик 2 раза на себя. За ящиками забираемся по лестнице. Окажемся в правой части коридора с развилкой.

Идём в центральный коридор, назад к главному залу. Здесь убили врага, забираем его аптечку. Идём до конца коридора, спускаемся по лестнице. Вернёмся в коридор с красными флагами, впереди на левой стене используем ключ на замок, откроем врата в зал.


Коридор с ловушками. В главном зале, когда подойдём к статуе, сзади нападут 3 бандита, на них накинутся все монахи. У врагов забираем большую аптечку, патроны, аптечку. В правом дальнем углу входим в коридор, идём до конца влево. Сзади нападут 2 бандита, берём у них патроны УЗИ, гранаты.

В коридоре с огнём нужно не получить урона, и взять статуэтку раньше ключа, тогда получим достижение. Когда огонь отключится, проходим и падаем в яму под маятниками. Внизу ждём, когда диск прокатится влево, быстро забираемся, через 2-ой отключенный огонь падаем в яму. Поднимаемся, когда диск уедет влево. Наверху идём в левый коридор, прячемся от диска в боковых углублениях. Дальше слева 2 ловушки с лезвиями-дверями, за ними статуэтка (1). Возвращаемся к диску.

Мимо катающегося диска идём вперёд, на площадке в углу берём ключ люка. Слева поднимаемся по коридору, скатываемся в воду.

В зале с водой от входа плывём в дальний правый угол, заплываем в проём стены, берём статуэтку (2).

На поверхности идём в коридор слева. Проходим вправо по коридору с картинами и узорам, заходим в двери слева. На складе с бочками выдвигаем ящик влево 2 раза. 2-ой ящик сдвигаем влево и назад. Ставим ящики в линию, сдвигаем на них 3-ий верхний ящик. За нижним ящиком берём патроны, за верхним ящиком лежат стрелы х2.

Дальше идём под люстрами прямо, перепрыгиваем решетку на полу, она раскроется. Сворачиваем вправо, затем влево и вверх по ступенькам. Выбиваем окно, спрыгнем на улицу.


Двор с монахами. В углу поднимаемся по 4 лестницам, наверху с ящика берём цилиндр (2). Спускаемся обратно. Внизу на красной стене нажимаем рычаг, откроем двери рядом. Бежим вместе с монахами по коридору, убиваем 3 автоматчиков. С тел берём аптечку, большую аптечку, патроны дробовика. Наверху идём в левый коридор, перепрыгиваем решетку, вернёмся к красным люстрам, дальше мимо ящиков, задвигаем их обратно.

В главном зале идём в левый дальний угол, в дверь под флагом. Идём через комнату со столом, перепрыгиваем ловушки-лезвия. В боковой комнате слева берм ключ сейфа.

Из главного зала идём в начальный коридор с флагами, в комнату с бочками, там ключом от сейфа открываем двери, из хранилища берём ключ крыши. В коридоре с флагами идём в правую дверь, мимо 2 катающихся дисков. Ключом отпираем дверь с глазами.


Крыша монастыря. На крыше осматриваем узоры на стенах, впереди один узор с глазами двигается, около этой стены зажигаем фаер, получим достижение. Справа проходим мимо статуй ланей, в углу справа нажимаем рычаг, отключим огонь между стен.

Прыгаем над всеми горелками. Во дворе увидим 2 монахов, сзади нападут 2 бандита. С их тел берём аптечку, патроны УЗИ. Во дворе на правой стене забираемся по лестнице, на вершине стены берём патроны. Спускаемся обратно, нажимаем рычаг, откроем решетки на полу. Внизу пробиваем стёкла, с витрины берём 2 самоцвета. За углом нажимаем рычаг, вылезаем через лестницу и люк наверх.

Из двора идём вверх по ступенькам, около золотого колеса и статуй вставляем самоцвет в углубление стены. Колесо задвинется в стену, за ним слева выдвигаем куб, позади него берём цилиндр (3). Прыгаем обратно через горелки, мимо двух дисков, вправо.


Статуя. В главном зале идём в правую дальнюю дверь, забираемся по лестнице. В конце коридора прыгаем и цепляемся за руку статуи в главном зале. Забираемся на возвышенность с огнём, прыгаем на золотую голову, на другую руку, и в углубление стены. Вставляем в выемку 2-ой самоцвет, откроем люк в полу.

С плеча статуи спрыгиваем на площадку за спиной статуи, оттуда забираемся выше, внутри спины выемка, в ней патроны х4, статуэтка (3).

Спрыгиваем в ров перед статуей, внутри под статуей найдём открывшийся люк вниз. В подвале идём по коридору вправо, выберемся внутри комнаты с большими бочками. Перед решеткой нажимаем рычаг, сбоку откроется дверь с потоком воды. Идём по потоку вверх, сдвигаем ящик вправо, заблокируем поток.

Идём по потоку вниз, спиной скатываемся со склона, цепляемся за край, спрыгиваем в осушенный бассейн. В левом дальнем углу сдвигаем ящик вправо, за ним цилиндр (4). Выбираемся по лестнице справа, наверху идём вдоль правой стены назад в главный зал.


Ущелье. В главном зале, у левой стены используем ключ люка на красный замок, рядом откроется люк в полу, падаем туда. Через туннель выйдем в ущелье под храмом, идём вправо. За каменной колонной, в левой стене ищем проём, поднимаемся по лестнице.

Выше идём по тропинке вдоль скалы справа. На развилке убиваем орла. Идём через деревянный мостик, убиваем врага с оружием, берём патроны. Дальше монах, нападут 2 птицы. Впереди каменная башня, справа забираемся на неё по скалам. На крыше спрыгиваем в люк, внутри берём цилиндр (5). Нажимаем рычаг, выходим через дверь.

Снаружи убиваем врага, берём патроны дробовика. В большом ущелье слезаем с края на этаж ниже, идём вправо, обратно к монастырю. На пути враг с оружием, берём его патроны. За дверным проёмом ещё враг, у него патроны. Идём к двойным дверям, нажимаем рычаг, вернёмся в здание. Внутри убиваем 2 бандитов, берём патроны, патроны УЗИ.


В главном зале перед статуей спрыгиваем в ров, идём в левую дверь. Здесь вставляем все 5 цилиндров "молитвенные колёса" в подставки. Откроется двойная дверь, за ней золотой диск с выемкой, вставляем артефакт. Справа откроется дверца, входим.



13. Catacombs of the Talion (3, 39)
Tomb Raider II Remastered (2024)


В начальном гроте есть 2 сосульки (1), нужно не попасться под них, чтобы позже получить достижение. Впереди цепляемся за трещину в левой стене, ползём вправо. Забираемся вверх, за этой скалой найдём свечи, статуэтку (1).

В пещере с трещиной скатываемся по склону, отскакиваем вперёд, спускаемся ниже в яму. Или спускаемся по лестнице. Внизу нападёт снежный человек. Ниже перед решеткой нажимаем рычаг, откроем дверь где-то сверху. Выбираемся обратно по лестнице.

Снова скатываемся по склону, теперь прыгаем вперёд и цепляемся за деревянный мостик. На мостике убиваем барса. Идём шагом, впереди висят 2 сосульки (2). Выйдем через открывшуюся дверь.


Много лесенок. Когда спустимся по ступенькам, сзади догонят 2 автоматчика, берём у них патроны, большую аптечку, патроны УЗИ х2. Обходим бассейн, за ним нападут 2 барса. В правой стене ищем проём, по тоннелю спускаемся в комнату с решеткой, берём аптечку.

Возвращаемся на ступеньки, на средней высоте перепрыгиваем на скалы слева. На нас покатится снежная лавина, отпрыгиваем вправо. В дальнем левом углу пробегаем по хрупким плиткам, цепляемся за лестницу. Наверху нажимаем рычаг, откроем решетку рядом, скатываемся к ней по склону, прыгаем и берём тибетскую маску. Если взяли маску менее, чем за 25 секунд после схода лавины, то получим достижение.

Спускаемся вниз. Вода из бассейна вытекла, спускаемся на его дно, через люк на решетчатый пол. Внизу по тёмному тоннелю прыгаем через шипы, перед решеткой вставляем маску в замок.


Лавина. За решеткой на нас покатится несколько снежных лавин, быстро пробегаем вправо вверх. Если успеем добежать до ворот наверху, и вернуться к решетке до того, как закончится лавина, то получим достижение.

На этой поляне нападут 4 снежных барса. Идём к воротам, с левого ограждения прыгаем в проём левой стены. Ниже нападут 2 барса. Когда дойдём до арки справа, появятся ещё 2 барса сзади. За аркой ещё 2 зверя.

Убив всех, за аркой перелазим левую стену, ныряем в воду, на дне берём тибетскую маску. За стеной нападут 2 автоматчика, убиваем, берём патроны х2, патроны УЗИ, аптечку. Забираемся в угол с деревянным мостиком, обратно в зал.

От двойных ворот идём вправо за угол, поднимаемся по лестнице на крышу здания, берём гранаты х2. Спускаемся, под этой крышей вставляем маску в замок, откроем двери с глазами.


Здание справа. Внутри тёмного здания идём вдоль левой стены, прыгаем через 2 ямы, нажимаем рычаг, откроем 3 решетки, выдвинем мостики. Снизу нападут 4 снежных человека. Снизу за лестницей и решеткой проходим по коридору, берём гранаты х2, большую аптечку. За другой лестницей и решеткой лежат патроны х2, большая аптечка.

На 2-ом этаже, за левой открывшейся решеткой берём гранаты. Справа от решеток есть светлый куб, задвигаем его внутрь ближайшей решетки. Проходим в среднюю решетку, внутри нажимаем рычаг, откроем дверь в проломе скалы.

Из решеток идём в правый дальний угол, забираемся в окно наверху. Окажемся снаружи здания, где уже были, здесь нападут 3 автоматчика, берём у них патроны, аптечку, патроны дробовика х2, патроны х2. Бежим мимо ворот, в скалы слева, через открывшуюся дверь.


Путь слева. На деревянном мостике на нас покатится лавина, отбегаем влево. За мостом прыгаем на лестницу справа. Проходим поверху, спрыгиваем в яму с водой. Выплываем и обстреливаем 2 рыб. Проплываем под аркой, убиваем 3-ю рыбу.

За аркой справа висят 3 сосульки (3). Идём вдоль правой стены, прыгаем и цепляемся за обломок лестницы. Наверху отпрыгиваем назад, берём статуэтку (2).

В воде плывём вперёд, до двойных дверей. Перед дверями забираемся на каменный блок, с разбега прыгаем на лестницу. Наверху отпрыгиваем назад, окажемся на мостике, нажимаем рычаг. Ворота снизу открылись, спускаемся и проходим.

За воротами нападёт 1 барс. На блоке в центре нажимаем рычаг, откроем большие ворота в зале с лавиной. Впереди подвешена чаша с огнём, пробегаем по правому держателю, прыгаем на скалу впереди. Спустимся в левую пещеру. Идём в угол с деревянным мостиком, забираемся, входим в главные врата.


За вратами. Перескакиваем ров с водой. Впереди покатятся 2 лавины, отбегаем назад и прыгаем через воду. На нижнем этаже убиваем барсов, спрыгиваем. В темноте включаем свет, в правом дальнем углу берём патроны х2, в левом углу берём патроны, большую аптечку, гранаты. Около упавшей лавины нажимаем рычаг, откроется дверь, нападёт ещё 1 барс. За дверью выйдем обратно к вратам.

От ворот идём вперёд, слева запрыгиваем на горку, чтобы скатилась 3-я лавина. Быстро отскакиваем в сторону. Эта лавина пробьёт ледяную стену напротив. Идём в этот проём.

За ледяной стеной встаём на тёмную плиту, откроется дверь наверху. В комнате с шипами идём в левый ближний угол, прыгаем и цепляемся за стену, ползём вверх и влево, берём патроны х2, гранаты х2, статуэтку (3).

Около шипов подходим к левым дверям, они временно откроются. Быстро нажимаем 1-ую плиту в комнате, возвращаемся через двери, пока они не закрылись. Плита открыла двери справа впереди, за ними спускаемся по лестнице к выходу.



14. Ice Palace (3, 33)
Томб Райдер: Лара Крофт 2


Стреляем в 1-ый колокол, от этого откроется дверь слева. В большом зале идём по правой стороне, встаём на тёмную плитку, она подкинет нас как пружина, окажемся на крыше здания. Наверху бежим влево, в тупике берём патроны УЗИ х2, нажимаем рычаг. Впереди спрыгиваем на средний этаж.

На 1-ом этаже вышли из клеток 3 снежных человека, убиваем их издалека. Сбоку длинная решетка, прыгаем туда через угол, убиваем 1 йети, на полу берём большую аптечку. Внутри клетки, за углом поднимаемся выше, нажимаем рычаг, поднимем площадку за клеткой.

У выхода из клетки выдвигаем тёмный куб, за ним большой зал. В центре бежим по невидимому мостику, на колонне берём статуэтку (1).


Колокола. На среднем этаже идём к светлой решетке на потолке, за ней в углу берём большую аптечку. Идём в другую сторону, спрыгиваем в яму, под ней встаём на пружину, подлетим на вершину горки, в полёте стреляем во 2-ой колокол. От этого открылась 1-ая решетка внизу.

Перед двойной решеткой встаём на пружину, подлетим на поднятую платформу слева. Отсюда прыгаем на месте и стреляем вправо, в 3-ий колокол. Спрыгиваем по наклонной площадке.

Внизу открылись обе решетки, за ними встаём на пружину, цепляемся за край справа. Ползём по стене вправо, забираемся вверх на склон, и сразу отпрыгиваем назад, прыгаем вперёд и стреляем в 4-ий колокол. Ползём влево, забираемся наверх, по лестнице. Если попали во все 4 колокола, наступив на пружины всего 4 раза, то получим достижение.


Маска. Наверху от лестницы идём вправо, прыгаем на ограду, оттуда прыгаем через угол влево вперёд, на верхний этаж. Обстреливаем снежного человека, забираемся на блок, берём свечи. Прыгаем в широкое окно, за ним в скалах убиваем 2 снежных тигров, дальше ещё 2 тигра. На вершине ящика берём тибетскую маску.

За широким окном справа осматриваем скалы, перепрыгиваем через них вправо назад. В соседнем коридоре прыгаем на горку, войдём в комнату за решеткой, там статуэтка (2). Слева от окна, в тупике на скалах есть аптечка.

За широким окном идём влево назад, через скалы пройдём к яме. На нижнем этаже 1 снежный человек, чаши с огнём. Между чашами ямы с шипами, внизу ещё 1 снежный человек. В конце комнаты берём большую аптечку. В последней яме спрыгиваем по центру, упадём на пол без шипов.

Внизу обыскиваем углы сзади, найдём патроны х2. На середине забираемся на балкон, справа берём аптечку. На левой стороне балкона есть выемка, вставляем в неё маску. Впереди откроется проём, ведущий на деревянный мостик. С моста прыгаем влево назад, берём свечи.


Озеро. За мостом идём в проём слева, прыгаем через угол влево, на скалистом балконе нажимаем рычаг. От этого висящая чаша с огнём перевернётся, и растопит лёд на озере снизу.

Спускаемся, внизу нападут 2 тигра. Идём через арку, в тупике берём патроны дробовика х2. Забираемся на белую скалу слева, за ней есть низина с ямой, ныряем, на дне берём патроны УЗИ х2. Выбираемся обратно.

Ныряем в озеро, на дне берём молот гонга. Плывём в тоннель, на пути 2 рыбы. Впереди всплываем, убиваем 2 йети. Дальше около колонн 3-ий снежный человек. На выходе из озера висят 3 сосульки, дальше слева у проёма висят 4-ые сосульки. Подходим ближе, чтобы все они упали, но не попадаемся под них, и получим достижение.

В левом зале прыгаем через снежную перегородку, за ней нападёт 1 снежный человек. В углах за перегородкой берём гранаты х3, гранаты. Возвращаемся к озеру, идём по пути справа, на углу берём аптечку. Сверху убиваем йети.


Гонг. В большой пещере, справа на нас покатятся несколько лавин, быстро бежим влево в низину, в конце прыгаем на возвышенность. Дальше тёмный туннель, за ним длинная яма. Прыгаем вперёд на скат, отпрыгиваем от него через яму влево. Кидаем на дно самой глубокой ямы фаер, чтобы получить достижение.

Прыгаем на ограждение, затем цепляемся за снежную стену, ползём вверх, в проём. Скатываем по склону, летим левее, на следующий склон. Приземлимся без урона. Перелазим обратно в центр, на гонг применяем найденный молот. Снизу разлетятся осколки.

Скатываемся по склону, прыгаем через воду. Впереди проходим мимо колонн, в левом дальнем углу спускаемся по лестнице. Спрыгиваем ещё ниже, нажимаем рычаг, откроется дверь с глазами. Залезаем наверх, по лестнице, отпрыгиваем. Идём у гонгу, справа от него открывшаяся дверь в секрет, на деревянной колонне берём гранаты х4, статуэтку (3).

Смотря на гонг, идём к левой стене. Вдоль стены найдём проём в центр под гонг, с площадки берём золотой цилиндр Talion. Выпрыгиваем через пробитую ледяную стену. В зале с колоннами нападёт босс Хранитель, это большой йети-ворон. Идём в большую разбитую стену, откуда вышел босс, там лежат патроны УЗИ х2, большая аптечка. Запрыгиваем на белый блок, обстреливаем босса.





Xian (Сиань)

15. Temple of Xian (3, 40)
Томб Райдер 2. Финал игры


В гробнице идём вперёд к артефакту, но прямо перед ним раскроется пол, и мы провалимся. Скатываясь по склону, вовремя перепрыгиваем ловушку-лезвие. В конце скатимся по водопаду.

На водопаде скатываемся спиной, хватаемся за последний выступ, по стене ползём влево, в углублении стены берём статуэтку (1).

По водопаду упадём в подземное озеро. Плывём влево, на пути 2 рыбы. Выйдя на берег, обстреливаем рыб. По берегу идём влево, на скалах берём патроны дробовика. Впереди двери храма, около них нападут 2 тигра.

В левом дальнем углу встаём на тёмную плиту, пружина подкинет нас на крышу храма. Справа за крышей нажимаем рычаг, откроем люк над лестницей. С крыши обстреливаем орла. Возвращаемся в воду, плывём по левой стороне, забираемся на лестницу, в открывшийся люк на потолке. В тёмном туннеле убиваем 1 паука.


Пещера с лавой. В красной пещере спускаемся по лестнице, под ней цепляемся за карниз, ползём влево. Спускаемся по другой лестнице, цепляемся за карниз под ней, у самой лавы.

У лавы ползём по карнизу справа, берём статуэтку (2). Ползём обратно влево, за нами погонится 1 паук, быстро убиваем.

От лавы идём в левый угол, перепрыгиваем на лестницу, ползём вверх. Через тёмный коридор выйдем к стене с полками, под ними шипы. По полкам ползём вверх. Наверху впереди пробегаем по падающим плиткам, остаёмся на последней плитке, она упадёт на блок снизу, на нём берём патроны дробовика.

Прыгаем вперёд, покатимся по скату вниз к шипам, вовремя прыгаем на скалы впереди, отскакиваем вправо, оттуда упадём в яму без шипов, берём гранаты. Забираемся по скалам вверх, по карнизу ползём влево. Рычагом откроем двери храма позади. Слева от рычага спрыгиваем обратно в водопад, выплываем к храму.


Храм. Внутри зал со статуями воинов. У правой стены статуя-ловушка с мечом, за ней берём патроны. Идём в дверь впереди справа, забираемся выше. В небольшой пещере с лавой скатываемся по склону вправо, отпрыгиваем вправо, назад, вправо, вперёд. С верхней скалы разбегаемся и прыгаем в левый угол.

В тупике с рычагом провалимся через пол. Скатимся вниз со скелетами. Перепрыгиваем скелет, берём аптечку, прыгаем ещё вперёд, нажимаем рычаг. От этого откроется дверь сзади, и начнут сдвигаться стены. Быстрее отскакиваем назад и бежим к выходу.

В наклонном коридоре впереди покатится валун, прячемся в тупике впереди справа. Наверху сбоку 2-ой валун, прячемся в тупике впереди. Слева 3-ый валун, за ним поднимаемся по 2 лестницам.


Тёмные коридоры. В красном коридоре включаем фаер, идём вдоль правой стены, нажимаем рычаг. Нападёт 1 тигр. Дальше справа забираемся в проём, прыгаем через лезвие на лестницу. С лестницы вовремя спрыгиваем вниз мимо 2 лезвий. Внизу в комнате катаются 2 диска. Пробегаем мимо них по правой стене.

Выйдем на 2-ой этаж зала со статуями. Убиваем 2 орлов. Слева прыгаем на отдельный навес, нажимаем кнопку. От этого временно откроется дверь на другой стороне зала, быстрее бежим туда, перепрыгиваем 3 ямы.

Дальше слева мостик, над которым качаются маятники с шипами. Встаём перед 1-ым препятствием. Когда все маятники окажутся в центре, бежим вперёд, вовремя пробежим 3 препятствия, а от 4-го отпрыгиваем в другую сторону. Если пройдём мостик, не останавливаясь, то получим достижение.


Зал с лавой. Справа нажимаем 1-ую кнопку, и впереди временно поднимется решетчатый пол. Слева нажимаем 2-ую кнопку, временно откроем дверь. Быстрее бежим к двери. За нами покатится валун, бежим до конца, прыгаем через лаву, на площадке берём золотую маску.

Прыгаем вправо к стене, забираемся по блокам выше. Слева от проёма берём патроны. В тёмном желтом коридоре справа берём патроны х2, нажимаем рычаг, и из лавы поднимутся блоки. В коридоре нападут 2 паука.

Возвращаемся в зал вдоль правой стены, слезаем вниз до лавы. Прыгаем по островкам вперёд 2 раза, затем влево, скатимся по склону, цепляемся за островок рядом. Скатываемся, прыгаем на столб, затем прыгаем к другой стенке. Спрыгиваем на низкие островки у стены. Последний островок-пружина подкинет нас на наклонную дорожку сверху. На нас покатится валун, временно свешиваемся на карниз.

На наклонных балках по островкам прыгаем к левой стене. Скатываемся по последнему желобу вниз, подпрыгнем на пружине, окажемся на балконе над залом. С разбегу прыгаем на соседний балкон, берём патроны УЗИ х8, статуэтку (3). Прыгаем обратно, на 3-ий островок на балках.

По островкам на наклонных балках прыгаем всё выше, убиваем орла. Под потолком прыгаем в левый дальний угол, войдём в коридор. В стене блок с лицом, задвигаем его в стену 2 раза. Справа нажимаем рычаг, спрыгиваем в люк. На нас покатится валун, бежим вперёд, в проём слева.

Вернёмся на 2-ой этаж зала со статуями. Внизу убиваем 2 тигров. Спускаемся вниз, на панель в стене используем найденную маску, откроем левую дверцу.


Бассейн. В каменном коридоре катается диск, прячемся в тупике справа. Впереди справа скатываемся. В подтопленной комнате со скелетами берём аптечку. На разных стенах быстро нажимаем 3 рычага, и справа откроется дверь.

Около водопада забираемся на блок справа, прыгаем влево. Проходим по мостику вправо, в бассейне обстреливаем рыбу. Ныряем в воду, справа снизу нажимаем рычаг, перекроем слив. Комната наполнится водой до потолка. Сзади на поверхности вылезаем на блок, берём гранаты, большую аптечку.

Проплываем через извилистый тоннель. В правом тоннеле берём аптечку, нажимаем рычаг, откроем решетку напротив, внутри ещё рычаг. Выплываем обратно в большой коридор, нажимаем рычаг напротив. Поток воды вынесет нас обратно в бассейн.

В бассейне около рычага открылся проём, заплываем в пещеру. Зажигаем фаер, на правой тёмной стене нажимаем рычаг, откроем люк над бассейном. Снова нажимаем рычаг в углу бассейна, затопим комнату водой. На потолке проплываем в открывшийся люк, залезаем в проём.


Возврат к озеру. Впереди ещё вода, в ней убиваем рыбу, на дне около скелета берём патроны дробовика х2. Забираемся на наклонный мостик, берём патроны. Идём в проход справа, в комнате с шипами нажимаем рычаг, впереди откроется люк, спрыгиваем.

Упадём в подводный тоннель, нас унесёт потоком. У открывшейся решетки подбираем золотой ключ. За решеткой лежит аптечка. Дальше плывём через пещеру, в начальном большом озере всплываем. У стены ищем решетку и площадку с лестницей, забираемся на неё, вставляем ключ в замок, откроем решетку в воде.

За решеткой плывём вдоль правой стены, около золотого лица заплываем в проём стены. В комнате с колоннами, в левом дальнем углу берём аптечку. Между колоннами нажимаем рычаг. Нападёт сом, уплываем от него. В коридоре всплываем, в решетчатом потолке ищем открывшийся люк на поверхность.


Большие пауки. Между водопадами красная стена с лицами, где можно забраться на поверхность. Сверху вниз убиваем 2 рыб. В пещере впереди нападут большие пауки. Нужно, чтобы они ни разу нас не ударили. Поэтому вначале ничего не собираем, быстро пробегаем вперёд, прячемся от врагов на высоком блоке, сверху обстреливаем 2 пауков. Возвращаемся в тоннель, через преграду обстреливаем ещё 2 пауков.

Возвращаемся, от входа в пещеру идём по правой стене, берём фаер, патроны УЗИ. Впереди в большой пещере забираемся на скалы в центре дальней стены, прыгаем влево, оборачиваемся и прыгаем по балконам вправо. На последнем балконе отскакиваем назад, убиваем 1 паука. Если убьём всех пауков, и они не смогут нас ударить, то получим достижение.

С последнего балкона прыгаем на колонну в центре, с неё дальше, забираемся в красную арку. За аркой прыгаем на центральную скалу, берём серебряный ключ.

Ныряем в воду, на решетчатом дне проплываем в люк. Плывём вдоль правой стены, выплывем на берег перед храмом. Справа на скалах ключом отпираем решетку.


Решетка справа. Внутри прыгаем по 3 платформам наверх. На нас покатятся валуны слева и справа, прячемся от них, свесившись с карниза. Наверху идём вперёд в тёмный тоннель, берём патроны. Слева проходим по мостику, убиваем тигра, орла.

В красной комнате ещё тигр. Впереди забираемся на каменный блок. Выше на ступеньке катается диск, поворачиваемся к нему боком, делаем кувырок влево 2 раза, и быстро пройдём мимо него. Спускаемся по лестнице, цепляемся за этаж ниже, над лавой. На этаже берём патроны УЗИ. В конце коридора падаем в яму, упадём в озеро у берега.

Снова идём через решетку справа, снова прыгаем мимо диска. Теперь наверху идём в проём справа, там 2-ой диск, рядом у скелета берём патроны УЗИ х2, большую аптечку. Пробегаем по мостику, слева нажимаем кнопку, откроем врата храма. Нападёт орёл, по мостику на нас поедет 2-ой диск, отпрыгиваем от них на боковую скалу, сзади около начала моста. Убиваем орла.

От мостика, со скалы спрыгиваем на скалу ниже, потеряем здоровье. Прыгаем на лестницу рядом, забираемся выше. Наверху в кирпичной комнате берём большую аптечку. За этот секрет получим достижение.


Статуя змея. Ныряем в воду. Около храма снова идём в решетку справа. Перед 1-ым диском прыгаем на тёмные кирпичи справа. 3 пружины подкинут нас выше по склону, в конце цепляемся за балкон. Наверху убиваем орла. Войдём в зал с лавой, прыгаем по островку вправо, забираемся по лестнице. Выше перед скатом идём в тёмный коридор, по лестнице вверх. Проходим мимо окон, нажимаем рычаг.

Идём назад вдоль правой стены, сбоку найдём зал со статуей змея. Прыгаем по мелким платформам выше, на колонне в центре берём ключ главной комнаты. По змею скатываемся вниз, прыгаем на островок в лаве. Между стеной и столбом прыгаем через угол вправо, на большую площадку. Прыгаем на мелкий островок, вставляем ключ в замок, откроем люк на лестнице.

Прыгаем на решетчатую платформу, и дальше к высокой лестнице. Наверху прыгаем через яму с шипами, на следующую лестницу. Попадём в зал со 2-ым змеем. Прыгаем по платформам, на задней стороне столба в центре есть лестница, поднимаемся наверх через люк.

Выше на лестнице лезвие, от него отпрыгиваем назад, скатимся в сторону, сразу прыгаем вперёд на соседнюю лестницу. Выше отпрыгиваем назад, на лестницу напротив. Ползём вверх, затем вправо. Вернёмся в зал с артефактом, и заберём его.



16. Floating Islands (3, 39)
Tomb Raider II: The Dagger of Xian


Окажемся на скале с зелёными кристаллами. На левом дальнем краю берём аптечку. С центральной зелёной дорожки прыгаем вперёд на скалы. Впереди цепляемся за решетчатый коридор, но не забираемся, пока туда не прилетит 1-ая статуя воина с мечом. Не стреляем в него, пока он не приземлится. После ходим за спиной врага, и обстреливаем его, пока не упадёт. Сразу после этого прилетит 2-ая статуя. По зелёной тропинке идём к большому острову, возвращаемся, сзади нападёт 3-я статуя.

Возвращаемся на каменный угловой островок, с него через угол прыгаем в начало решетчатого коридора. Внутри нажимаем рычаг, откроем люк в красном потолке. Идём назад, со скалы у входа скатываемся ниже. В углу оживёт 4-ая статуя.

Возвращаемся к скату, через угол прыгаем за зелёную колонну, и дальше с зелёного островка берём мистическую дощечку (1). С разбегу прыгаем на следующий зелёный островок, и к зданию.


Остров с красным зданием. Отпрыгиваем назад, там нападёт статуя с копьём. Слева запрыгиваем на скат, и снова отбегаем, оживёт 2-ой копейщик. Идём к открытому люку на потолке, запрыгиваем внутрь. В здании берём большую аптечку, свечи, патроны УЗИ х2, мистическую дощечку (2). Снизу оживёт 3-ий копейщик.

Около люка в потолке запрыгиваем на скалы, на правом краю с деревом. Оттуда отпрыгиваем назад на крышу здания, берём статуэтку (1).

Идём на зелёный край острова, свешиваемся на край, падаем ниже и цепляемся за этаж. Под островом зелёная пещера, в ней слева нажимаем рычаг. Прыгаем в окошко, где открылась решетка.

Впереди прыгаем за зелёный островок, запрыгиваем на его левый верхний край, с разбегу прыгаем дальше, затем ещё раз, до крошечного островка. Дальше островок-лесенка, забираемся по нему выше. С соседнего острова разбегаемся и прыгаем на каменную площадку.


Двор храма. Слева от каменных ворот лежат патроны. Справа лежат патроны УЗИ. На колоннах вокруг ворот есть выемки, вставляем в них 2 собранные дощечки. За вратами войдём во двор храма с огнём. Справа у стены есть патроны х2. За мостом ещё врата, около них прилетит 5-ая статуя.

Перед мостом, справа под ветвями дерева есть незаметный вход в пещеру. Встаём перед ним, запрыгиваем внутрь. За тёмным тоннелем берём статуэтку (2). Запрыгиваем обратно кувырком назад.

Слева от мостика поднимаемся по зелёной тропинке. На вершине стоит валун, его не нужно трогать, чтобы в конце задания получить достижение. Прыгаем через валун за угол влево, приземлимся на наклонную крышу. С крыши спрыгиваем на дорожку справа. Выше 2-ой валун, не поднимаемся на его горку, а от угла скалы сразу прыгаем вправо на зелёный островок. Скатываемся по наклонному канату, спрыгиваем на каменный мост.


Здание с огнём. С моста входим в здание. Внутри 3 копейщика, оживёт только 1, за ним нажимаем рычаг, откроем проём в стене сзади. Пробегаем в проём, скатываемся по канату, ползём по стене вверх. На вершине отпрыгиваем назад. В зелёной пещере впереди свисаем с края, ползём влево, падаем ниже.

Идём в небольшую яму в стене. На нижней площадке, сверху к нам прилетит 6-ая статуя. На углу площадки берём аптечку. Забираемся обратно наверх, дальше на наклонный блок, с его вершины прыгаем на крышу. С крыши прыгаем вправо, окажемся на тропинках с валунами.

Снова скатываемся по канату. На каменном мосту 3 копейщика. Прокатываемся мимо них дальше. Впереди колонны и огонь. Спрыгиваем на пол справа, и к нам прилетит 7-ая статуя. Перескакиваем на левую половину площадки, прилетит 8-ая статуя. Если убьём все 8 статуй, не стреляя в них в воздухе, то получим достижение.


Канатная дорога. В центре площадки куб, над которым пролетают снаряды из ловушки. Забираемся на левую часть куба, с разбегу прыгаем на левую часть ловушки в стене. Отрыгиваем назад, окажемся на балконе, на колонне нажимаем рычаг. В центральную яму упадут блоки, спускаемся туда, с нижнего блока нажимаем рычаг, откроем люк под огнём.

Забираемся наверх, мимо летящих снарядов. С центрального куба снова забираемся на балкон. Прыгаем на ограждение перед огнём, берём патроны х2. С разбегу прыгаем в люк, открывшийся под огнём, упадём в воду. На дне воды берём патроны дробовика. Заплываем наверх к огню, нажимаем красный рычаг, поднимем заслонку над канатной дорогой.

На дне проплываем через низкий проём, в конце выбираемся в зелёный коридор, нажимаем рычаг. Залезаем по блокам-ловушкам, мимо летящих снарядов. Наверху выпрыгнем у конца канатной дороги, над ней зацепляемся за верхний этаж.


Зелёная яма. В коридоре прыгаем вправо, нажимаем рычаг, откроем решетку слева. Войдём в зал с зелёной ямой. Спрыгиваем в яму спиной, скатимся по склону, вовремя цепляемся за край, спрыгиваем.

Окажемся в комнате за решеткой, здесь нажимаем рычаг, и решетка откроется. Снаружи нападут 4 бандита, прячемся от них на площадке сверху, и отстреливаемся. Как только выйдем за решетку, оживут 3 статуи копейщиков. 4-ый копейщик оживёт, только когда подойдём вплотную к правым колоннам. С тел бандитов берём патроны дробовика х2, патроны УЗИ х2, патроны дробовика, большую аптечку, патроны УЗИ, аптечку.

За колоннами слева и справа нажимаем 2 рычага, откроем ворота впереди и около зелёной ямы. За дверью убиваем бандита, берём патроны, большую аптечку. На углу берём гранаты х2. В конце нажимаем рычаг, откроем ворота обратно к зелёной яме. Нападут 2 копейщика, прячемся от них в яме, на возвышенности. Снова идём наверх.


Выход. От ямы идём вправо, в открытую дверь. В зале с огнём и шипами забираемся по стене с полками. Около вершины отскакиваем, цепляемся за полки на другой стене, ползём до потолка. Отскакиваем, забираемся до конца. Наверху коридор простреливается снарядами, впереди бандит с ножами. Прыгаем влево вправо, и обстреливаем врага. С его тела берём патроны дробовика.

Прыгаем на скалы слева впереди. Идём по платформе в центр, спрыгиваем ниже на выемку в стене. С разбегу прыгаем в проём напротив. В тёмном коридоре, на вершине выходим на балкон, берём гранаты х8, статуэтку (3). Возвращаемся наверх.

Впереди по канатной дороге или пешком идём в красные ворота.



17. The Dragon's Lair (0, 24)
Томб Райдер: Лара Крофт 2


В начальной комнате берём большую аптечку, патроны х2. Проходим мимо статуи копейщика в квадратный зал. Убиваем копейщика впереди. Если нажмём рычаг впереди, то оживёт копейщик сзади. Справа от входа, за углом нажимаем другой рычаг, от этого оживут 2 копейщика слева и справа.

За дверью справа нападут 2 бандита с ножами. Чуть дальше за колоннами ещё 4 бандита, выманиваем их по одному. С их тел собираем аптечку, патроны УЗИ 2+2+2, большую аптечку, мистическую дощечку. Вставляем артефакт в замок, откроем врата.

В огромном зале, лежащий на алтаре человек превратится в дракона. Прячемся за колонной и ждём, пока дракон 5 раз дыхнёт огнём. Если он не попадёт в нас, то получим достижение. Потом попадаемся под огонь дракона, ныряем в яму с водой. Если попадались на всех огнемётчиков (3 на дайвинге, 5 на палубе), то теперь получим достижение.


Босс: Дракон. Издалека он атакует огнём, но если подойти ближе то он будет ударять лапами. Можно постоянно бегать за ним по кругу, и он не сможет ударить. Убив дракона, подходим к его брюху, достанем из него древний кинжал.

Храм начнёт разрушаться, двери впереди откроются. Ныряем в воду, на дне собираем патроны 2+1+2+1+2+2, большую аптечку 1+1. Бежим в открывшийся коридор до выхода.



18. Home, Sweet Home (0, 45)
Tomb Raider II Remastered


Вернёмся в своё поместье вместе с артефактом. Бандиты найдут нас и совершат нападение на дом. В спальне за кроватью есть дверь с замком, открываем её ключом оружейной. Внутри собираем оружие, патроны, аптечки, свечи, всего 42 предмета.

Когда прибегут враги, оставляем часть оружия, сразу убегаем. Бежим из спальни влево, в зале между лестницами проходим влево вниз. В тёмном коридоре включаем фаер. На правой стене около рыцарей нажимаем кнопку, включим музыку. Нужно убить всех врагов в тёмном танцевальном зале, под музыку, чтобы получить достижение.

Убиваем прибежавших бандитов. Возвращаемся в зал с лестницами, обстреливаем врагов сверху, и снова бежим в зал. Из некоторых врагов в масках выпадут патроны дробовика. Возвращаемся в оружейную.

Выходим на улицу, возвращаемся, в тёмном зале отстреливаем забегающих врагов. Из одного врага выпадет аптечка. На улице идём в сад справа, среди травы берём патроны дробовика. В конце придёт босс с двумя револьверами, заманиваем его в зал, бегаем у него за спиной и убиваем.



Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов




Читать дальше




Меню выбора страницы:
Общая информация. Уровни.
Достижения. Вопросы — ответы.


+ Добавить комментарий