| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hollow Knight: Silksong. Прохождение (2)
Карта
1. Все секреты
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Местная жительница (Resident) Получите свой собственный Звонкий дом. Звонвилль. Выполняем все задания по дарению бусин. Понадобится 650 штук бусин. После этого мэр Паво подарит нам ключ от дома, входим в левый верхний колокол. |
![]() |
Обжора (Glutton) Накормите досыта Великого гурмана. Хоровые палаты. Зал со столами. Нужно принести 5 ингредиентов: 1. Суп из Болотной ягоды – Костяная низина, друид справа сверху. 2. Древний нектар – Мрачная топь, трактир, продаётся за 480. 3. Курьерский ломтик мяса – Звонвилль, по заданиям спасти 2 курьеров, выполнить их самую сложную доставку на время. 4. Твердорех – Пески Карака, левый верхний тупик. 5. Маринованная навозная личинка – Дорога Грешников, нужен двойной прыжок, у босса Поварихи. |
![]() |
Конец пути (Trail's End) Исполните желание Шакры. Когда купим все карты, его задание появится в Звонвилле. Нужно добраться в Желчеград, в правый верхний тупик с водопадом. |
Побочные боссы (5)
![]() |
Серый призрак (Grey Ghost) Победите Фантома. Желчноводье, Выпускной орган, внутри здания. |
![]() |
Еретичка (Heretic) Победите Первую грешницу и установите связь с её силой. Плита. Нужно найти 3 ключа этой локации. Справа от сохранения входим в тупик, с сундука запрыгиваем под потолок, найдём тоннель к секретной тюремной камере. |
![]() |
Регенерация (Regenerated) Соберите все Шёлковые сердца. Всего 3 сердца. 2 даются по сюжету, за Колокольного зверя, за Лейс в конце. Последнее сердце в Белых Палатах. В Уголке Песни, справа берём белый ключ. Ключом открываем люк в полу, в Белых Палатах. Убиваем босса Распутыватель. |
![]() |
Фатальное упорство (Fatal Resolve) Победите Булавочницу. 3-ий акт. Задание в Звонвилле. Идём в Подточенные ступени, затем на Гору фей. На средней высоте ищем островок, где пройдёт битва с Булавочницей. |
![]() |
Зов героя (Hero's Call) Победите Пропащего Гармонда. 3-ий акт. Задание в Звонвилле. Подточенные ступени. Сражение с заражённым рыцарем, который ранее помогал нам. |
Локации (3)
![]() |
Средство передвижения (Transported) Откройте все станции Артерио Цитадели. 6 станций +1 начальная. |
![]() |
Сообщение (Connected) Откройте все остановки Звонкого пути Фарлума. 10 станций + 2 начальные. |
![]() |
Картограф (Cartographer) Получите карту каждой области. 28 карт. На локации ищём навигатора Шакру, покупаем карты у него. В секретных локациях нужно искать карты среди записей. |
Прокачка героя (6)
![]() |
Усвоение (Transported) Получите все Знаки. Всего 7 знаков, они меняют атаки персонажа. 0. Охотник – начальный знак. 1. Жнец – Мрачная топь, Капелла Жнеца, после битвы на арене. 2. Зверь – Путь Охотника, верх, босс: Дикая Зверомуха. 3. Странница – Костяная Низина, запад. Через Червоточины. 4. Архитектор – собрать 10 красных инструментов, купить ключ у Архитектора, отпереть комнату над ним. 5. Ведьма – Шепчущие катакомбы, секретный переход в Желчноводье, на этом пути, в левом тупике нужно взять Искривлённый Бутон, принести Сизокорню в Панцирный лес. 6. Шаманка – 3 акт, получив умение в Бездне, около 3 улиток идём вправо, взлетаем на потолок. |
![]() |
Сплетение (Woven) Откройте все умения с Шёлком и установите с ними связь. Всего 6 умений, даются на тёмных алтарях или за боссов. 1. Шёлковое копьё — Мохоум, алтарь по сюжету. 2. Буйство нитей — Мрачная топь, Кар-озеро, алтарь наверху. 3. Поперечный стежок — Желчноводье, Выпускной орган, босс. 4. Острожал — Червоточины, Ткачедом Карн, алтарь. 5. Ярость рун — Плита, нужен ключ Еретика, секретный босс. 6. Светлые коготки — после Бездны, взлетаем в Колыбель. |
![]() |
Путы (Entwined) Свяжите Еву. Нужно собрать все 6 знаков, открыть в них почти все слоты, используя медальоны. В Костяной Низине открываем Ткачедом, идём к Еве в капсуле, заберём её силу. |
![]() |
Удлинение (Extended) Соберите все обломки катушек. 18 осколков катушек. Целая катушка складывается из 2 осколков. Собрать все можно уже во 2-ом акте. |
![]() |
Под маской (Masked) Соберите все обломки масок. 20 частей масок. Целая маска складывается из 4 частей. Во 2-ом акте можно собрать 16 частей, а оставшиеся лежат в 3-ем акте. |
![]() |
Арсенал (Arsenal) Получите все инструменты. 51 инструмент. Вставляются в знаки. Продаются в магазинах, даются за задания, спрятаны в секретах. |
Поиск существ (4)
![]() |
Искательница блох (Flea Finder) Спасите половину потерявшихся в Фарлуме блох. Нужно найти 15 блох. Все хорошо спрятаны в тайниках. |
![]() |
Блошиная подружка (Fleafriend) Спасите всех потерявшихся в Фарлуме блох и получите их последний подарок. 30 блох. Нужно довести караван до Блошетопии. |
![]() |
Страстная охотница (Keen Hunter) Исполните желание Нуу. 100 записей в журнал охотницы. Место получения задания: Мрачная топь, таверна "На полпути к дому", верхний этаж. Нужно убивать различные типы врагов, они будут добавляться в список. |
![]() |
Истинная охотница (True Hunter) Получите сувенир от Нуу. 232 записи в журнале охотницы. Нужно убить все типы животных, победить всех боссов. Догнать и убить всех убегающих существ. |
Финальные коллекции (2)
![]() |
Полное завершение (Completion) Пройдите игру на 100%. Нужно собрать все коллекционные предметы, без списка врагов. Для отслеживания прогресса есть предмет "дальногляд". Список предметов: 3% шелковые сердца, 6% знаки, 6% Шёлковые умения, 5% части масок, 9% обломки катушек, 4% улучшить иглу, 8% улучшить инструменты, 7% способности, 51% инструменты, 1% вечноцвет. |
![]() |
Закат эпохи (Passing of the Age) Секретно. Исполните желание Глашатая. Гнилые стоки, Блошетопия. Плывём через озеро вправо, наверху Встаём на утёсе под падающим светом, взлетаем вверх. Окажемся в пещере с грибами. Берём задание "Закат эпохи". Нужно по смутным описаниям найти 8 грибов по всему миру. В каждом месте нужно подойти к мелким грибам, сыграть музыку на клавишу D, и поговорить с грибом. Все их нужно собирать в особом порядке, и пока не найдём предыдущий гриб, то следующий не появится. Расположение грибов: 1. Под капеллой — Мшистый грот, около входа. 2. И над лагерем — Костяная низина, островок справа сверху. 3. За пределами основы мира — Дальние поля, правый нижний угол. 4. Под боком хирурга в опале — Мрачная топь, над левой башней. 5. Клетка той, что против — Плита, справа снизу, особая камера. 6. В вышине жестокое сердце — Гора фей, вершина. 7. Над пиком колыбели — Колыбель. На потолке, справа от центра ищем путь наверх. Забираемся на вершину скалы. 8. И эпоха уйдёт — найдя все 7 грибов, нужно пройти игру. Получим достижение во время сцены после титров. |
![]() |
Сближение (Bonded) Выучите Звериный зов. В 3 акте, при 1-ом вызове Колокольного зверя на нас нападет Пожиратель колоколов. После победы выучим зов, и сможем быстро возвращаться к станциям почти из любого места карты. |
![]() |
Тиран (Tyrant) Победите Кораллового короля Хана. Пески Карака. Коралловая башня. |
![]() |
Семя (Seed) Победите Найлет. Большие врата, слева от упавшего лифта. |
![]() |
Дива (Diva) Победите танцовщицу. Дальние поля, справа сверху. Вход через Путь охотника, у статуи. |
![]() |
Страдалец (Lamenter) Победите Клеверных танцоров. Мрачная топь. Вердания. Не обязательно побеждать. Обходной путь, если не сможем победить одного из сюжетных боссов. |
![]() |
Воспоминание (Remembrance) Получите Вечноцвет из давнего видения. Получив 3 из 4 сердец боссов, проводим ритуал, попадём в видение из своего детства. В конце видения получим цветок света. |
![]() |
Королева Ткачей (Weaver Queen) Победите Верховную матерь Шёлка и установите связь с её силой. Стандартная концовка во 2-ом акте. |
![]() |
Испорченное дитя (Twisted Child) Победите Верховную матерь Шёлка, неся на себе проклятие. Важно выполнить это перед 3-ей концовкой "Пленённый Шёлк". Нужно выполнить 3 желания Сизокорня в Панцирном лесу: 1) Найти 6 сердец полипа в этой же локации. 2) Принести сросшийся бутон (Шепчущие катакомбы, секретный переход в Желчноводье, тупик справа от места падения). 3) Сизокорень поселит в наше тело паразита. Получим знак "Ведьма". В таком состоянии нужно победить Верховную матерь Шёлка. |
![]() |
Пленённый Шёлк (Snared Silk) Победите Верховную матерь Шёлка и поймайте её в ловушку душ. Нужно выполнить все задания в Уголке Песни, доставить блох в Блошетопию. После этого получим задание от старика Хранителя. Ищем для него 4 предмета: 1) Душа прислужницы — Костяная Низина, старушка у Капеллы. 2) Душа отшельника — Звонвилль, под городом, среди колоколов. 3) Душа искателя — Желчноводье, Желчеград, после лягушки. 4) Установщик ловушек — Костяная Низина, Ткачедом Атла, Ева. Слева сверху ищем подъём на потолке, в секрете найдём предмет. Собрав ловушку, идём убивать Верховную матерь Шёлка. |
![]() |
Сестра пустоты (Sister of the Void) Победите Верховную матерь Шёлка и поймайте её в ловушку душ. После 3-ей концовки откроется 3-ий акт, проходим его до конца. |
![]() |
Скоростное прохождение (Speedrunner) Пройдите игру не более чем за 5 часов. Не собирая ничего лишнего, пробираемся к Колыбели. |
![]() |
Скоростное завершение (Speed Completion) Пройдите игру на 100% не более чем за 30 часов. Собираем способности быстрого перемещения, затем быстро зачищаем всю карту. |
![]() |
Стальная душа (Steel Soul) Пройдите игру в режиме «Стальная душа». Всего 1 жизнь на прохождение игры до Колыбели. |
![]() |
Стальное сердце (Steel Heart) Пройдите игру на 100% в режиме «Стальная душа». Всего 1 жизнь на зачистку всей карты игры. |
Hollow Knight: Silksong. Что это за игра?
Дорогая инди игра. Метроидвания, где секретов в разы больше, чем обычных сюжетных путей. Это продолжение предыдущей игры 2017 года, и потому сложность выше, чем в первой игре. Рекомендуется только опытным игрокам этого жанра. Новичкам будет слишком сложно играть.
Hollow Knight: Silksong. Что делает вызов?
Действие на клавишу "V". Это провокация — жест, призывающий врагов напасть на нас. Полезно применять его, чтобы летающие враги подлетели поближе к нам.
Hollow Knight: Silksong. Где сохранения?
C:\Users\[имя]\AppData\LocalLow\Team Cherry\Hollow Knight Silksong
Hollow Knight: Silksong. Где фармить бусины?
Начинаем от лифта "Уголок песни", пробегаем по прямому коридору влево, заходим в лифт "Верхние палаты", и повторяем. На этом ровном пути стоят 5 больших кузнечиков со смычками, из каждого выпадает по 32 бусины.
Либо пройти игру до 3-го акта, пройти побочное задание в Кар-озеро, и у нас дома появится гнездо, которое постоянно будет производить для нас всё новые бусины.
![]() |
Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru" Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов. |
![]() |
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru" Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения. |
|
Меню выбора страницы: Общая информация. Акт 1. Фарлум. Акт 2. Цитадель песни. Сложные локации. Акт 3. Бездна. Карта. Достижения. Вопросы. |
| + Добавить комментарий |
|
О нас. Контакты | Реклама на сайте | Правила сайта | ||
|
Copyright ©2009–2025. Все права защищены. Использование материалов сайта допускается только с прямой ссылкой на первоисточник. | |||||