Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Игры серии Mass Effect:

ME 1
ME 1
ME 2
ME 2
ME 3
ME 3
ME A
ME: A

Mass Effect 3. Прохождение игры


- -
Mass Effect 3 (обложка)
- Games is Art -




Общая информация


Дата выхода игры "Mass Effect 3" — 6 марта 2012 года.

Разработчик: BioWare. Издатель: Electronic Arts.

Cюжет — 15 часов. Время 100% прохождения игры — 25 часов.



Системные требования
Mass Effect 3. Когда вышла

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
CPU Процессор Intel Core 2 Duo 1.8 GHz Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
DDR Оперативная память 2 GB RAM 4 GB RAM
Video Видеокарта NVidia GeForce 9800 GT 512 MB
ATI Radeon HD 4850
DirectX 9.0c, 256 MB
NVidia GeForce 9800 GT 512 MB
ATI Radeon HD 4850
DirectX 9.0c, 512 MB
HDD Место на диске 15 Гб 15 Гб
OS Операц. система Windows 32-bit: 7 Windows 64-bit: 7, 10


Перенос персонажа ME2
Mass Effect 3. Как перенести

Mass Effect 3. Перенос персонажа ME2

1. Папка с сохранениями должна находиться по адресу:

C:\Users\[имя]\Documents\BioWare\Mass Effect 2

2. Запускаем игру ME3.

3. Выбираем "Новая игра", "Перенос персонажа из ME2".


Будут перенесены события:

— Королева рахни: спасена / убита.

— Спасен на Вермайре: Кайден Аленко / Эшли Уильямс.

— Было принято решение: спасти Совет / пожертвовать Советом.

— Работа Мэлона по генофагу: была сохранена / уничтожена.

— Рекс: выжил на Вермайре / погиб.

— Еретики гетов: перепрограммированы / отключены.

— База Коллекционеров: была оставлена "Церберу" / уничтожена.

— Членов отряда пережило самоубийственное задание: 2-12.

— Был роман до ME2: Лиара / Кайден / Эшли.

— Был роман в ME2: Миранда / Гаррус / прочие.




Создание персонажа
Mass Effect 3. Что выбрать в начале

Mass Effect 3. Создание персонажа

Тип игрового режима: действие (без диалогов), ролевой (стандартный), история.

Пол: мужчина, женщина, перенос персонажа из ME2.

Внешность: есть типовая внешность, но можно выбрать свою.

Класс: солдат, разведчик, штурмовик, страж, адепт, инженер.

Бонусное умение: при повторном прохождении можем выбрать навыки.

Психологический профиль: космонавт, колонист, землянин.

Репутация: последний герой, герой войны, беспощадный.

Если создали нового персонажа, то просмотрим интерактивный комикс "Предыстория". Увидим основные события Mass Effect 1 и 2, сможем сделать важные сюжетные выборы.



Оформление текста
Mass Effect. Все предметы

Ящики с оружием, кредиты — обычные предметы, награды за квесты.

Улучшения, новые оружия — вещи в единственном экземпляре.

Военный ресурс — увеличивает мощь нашего флота.

Персонаж — новый персонаж спутник.

Артефакт — предметы, необходимые для побочных заданий.





Прохождение игры

1. Пролог: Земля
Mass Effect 3. Гайд

Mass Effect 3. Пролог: Земля

В 1-ой части игры мы работали на Альянс людей, во 2-ой части были наняты тайной организацией "Цербер", а к началу 3-ей части остались не у дел. О нас вспомнили только тогда, когда армада Жнецов уже начала своё полномасштабное вторжение.

На Земле из окна будем наблюдать за мальчиком в парке. Нас вызовут в штаб командования. Идём за солдатом Джеймсом, встретим знакомого адмирала Андерсона, отвечаем ему (+2, +2 герой/отступник). На колесе ответов геройские варианты всегда сверху, фразы отступника — снизу, слева иногда бывают уточняющие вопросы.

Дальше встретим своего выжившего подчинённого Кайдена или Эшли. (+2 герой/отступник). Выступим перед Советом Альянса (+2 герой/отступник). Нам покажут кадры нападения Жнецов на Луну, а уже через пару минут они прибудут на Землю и обстреляют наше здание.


После взрыва подберём пистолет М-3 "Хищник", бежим вслед за адмиралом Андерсоном в космопрот. На крыше нужно перепрыгнуть пропасть (зажимаем "пробел"). Обстреливаем хасков, ползущих по стенам. Спускаемся по лестнице. Когда патроны кончатся, подходим вплотную и ударяем рукам (клавиша F).

Жнец разрушит здание на пути, входим внутрь. Подбираем аптечку, её можно использовать в тактическом меню (зажимаем Shift, выбираем лечение), но лучше поставить в одну из быстрых ячеек (клавиши "1"-"8"). Хаск застрял в дверях, выбиваем его сильным ударом (зажимаем F). Когда будем выходить, заметим мальчика в трубе вентиляции (+2, +2 герой/отступник). Когда отвернёмся, мальчик исчезнет.

Обойдя пропасть, подберём патроны, перезаряжаемся (клавиша R). Вступим в перестрелку с каннибалами — это хаски батарианцы, научившиеся стрелять. Прячемся за ограждениями (пробел), пока не восстановится наше защитное поле — фиолетовая полоска внизу. Внизу встретим двух выживших людей, помогаем им выбраться.

По обломкам в воде добираемся до радиопередатчика. На пути отстреливаем врагов. Проходим вперёд и вправо. У самого радио найдём штурмовую винтовку M-8 "Мститель". Андерсон вызовет отряд для эвакуации. Нам останется лишь держать оборону ещё несколько минут.


Mass Effect 3. Пролог: Земля

За нами прилетит корабль "Нормандия", но адмирал откажется улетать (+2 герой/отступник). Адмирал отправит нас в Цитадель, чтобы мы заручились поддержкой всех остальных рас. Когда будем улетать, увидим, как мальчик сядет в другой транспорт, а Жнецы собьют его.

На борту "Нормандии" с нами полетят Джеймс и Кайден/Эшли. Говорим с Джеймсом (+2 герой/отступник). Вовремя нажимаем ПКМ, чтобы показать себя героем (+2 герой). Адмирал Хакет поручит нам по пути посетить Марс, чтобы забрать протеанские архивы.




2. Приоритет: Марс
Mass Effect 3. Прохождение

Mass Effect 3. Приоритет: Марс

Высадимся на планету, идём вперёд к обрыву. Чтобы не заблудиться, можем поворачиваться к цели задания (клавиша V). Спрыгнув, справа найдём снайперскую винтовку М-92 "Богомол". Впереди слева увидим отряд штурмовиков "Цербера", они начнут стрелять, убиваем их.

Войдём в здание, в лифте Кайден/Эшли будет спрашивать про наш бывший союз с "Цербером" (+2, +2 герой/отступник). Перед нами Лиара вылезет из вентиляции и убьёт пару штурмовиков, говорим с ней (+2 герой/отступник).

Азари Лиара добавится к нам в отряд вместо Джеймса. Сверху выйдет отряд врагов, их сложно убить из-за стеклянных укрытий. Входим в меню тактики (зажимаем Shift), выбираем умение Лиары, и враги подлетят вверх. Внизу собираем панацелин, патроны. Основной лифт не работает, идём в соседний угол, нажимаем на панель, от этого поднимется площадка с транспортом. Слева забираемся на ящики с патронами, с них прыгаем на поднятый транспорт, и дальше на балкон.

Через компьютеры увидим учёную Еву Модул. Собираем аптечку, сообщение. Рядом у убитого солдата берём пистолет М-4 "Сюрикен". Выберемся на улицу, спускаемся по лестнице в левом дальнем углу. У следующей лестницы на ящике найдём нагрудник "Киншаса". Забираемся, перепрыгиваем пропасть.


Mass Effect 3. Модификация оружия

Войдём в тёмное здание, включим фонарик. На полу сообщение. Через стекло убиваем отряд штурмовиков, пролазим внутрь. У следующего компьютера увидим, что Ева убивает местных учёных, говорим с Лиарой (+2, +2 герой/отступник).

На пути аптечка и стол для модификации оружия. На столе можно выбрать, сколько типов оружия нести с собой, от 1 до 5. Чем меньше оружия, тем быстрее будет перезарядка умений. Выбираем место для оружия, и в правом верхнем углу нажимаем "влево", чтобы заменить оружие на пустое место. Здесь же сможем ставить модификации оружия, когда они появятся, по 2 улучшения на каждую пушку.

Бежим дальше по коридорам с врагами, подбираем 2 сообщения. Среди врагов будут "стражи" и "центурион", у них сначала нужно пробивать защитные поля. Впереди комната с защитными лучами, на панели раздвигаем лучи максимально влево и вправо так, чтобы можно было пройти в следующую дверь. Внутри комнаты аптечка, записка, на столе слева улучшение дробовика: ствол, на правом дальнем столе снайперская винтовка (СВ): ствол.

Турель простреливает коридор впереди. Здесь нужно быстро перебегать от одного укрытия к следующему. Внутри зала перекатываемся за ящиками влево, пока не выйдем из зоны обстрела. В комнате управления аптечка. Говорим с Кайден/Эшли (+2 герой/отступник). Взломаем рацию врагов, вызовем их к себе. Расставляем своих напарников по местам (клавиша Q, E). Обстреливаем приехавший вагон, садимся внутрь и едем.


Mass Effect 3. Ева

По дороге наш транспорт взорвут. На соседний путь приедет вагон с врагами, убиваем их, перепрыгиваем к ним, доедем до следующей станции.

На месте нас встретят враги со щитами, обезвреживаем их навыками Лиары, и только потом обстреливаем. В центре стеклянная кабина охраны, пробираемся внутрь, берём аптечку. В левом дальнему углу в оружейном шкафчике лежит винтовка М-15 "Защитник".

Доберёмся до протеанского архива, начнём скачивать данные. С нами на связь выйдет лидер "Цербера" — Призрак. Он хочет забрать технологии себе, отвечаем (+2 герой/отступник). Узнаем, что доктор Ева работает на него, и она украла часть данных. Бежим за ней на крышу.

Ева начнёт улетать на своём транспорте, на её собьёт вовремя вернувшийся Джеймс. Ева выживет после аварии, потому что она киборг. Она попытается убить Кайдена/Эшли, но мы вовремя её добьём. Доставим раненного товарища на корабль. Говорим с Лиарой (+2 герой/отступник).




3. Приоритет: Цитадель
Mass Effect 3. Где найти Касуми

Mass Effect 3. Приоритет: Цитадель

Как прилетим в столицу, сразу же отправим раненного в больницу Гуэрта. В порту нас встретит капитан Бейли, который помогал в паре побочных миссий во 2-ой части (+2 герой/отступник). В столице Альянс профинансирует нас: 10 000, 25 000 кредитов. На большой локации нажимаем V, чтобы открыть карту. Пока нам доступно 3 этажа, почти без побочных заданий:

1. Док "Нормандии". В зоне отдыха встретим журналистку Диану Аллерс (+5 военные ресурсы), можем взять её к себе на корабль, она будет транслировать новости с места событий, и немного поднимет боевой дух Альянса.

2. Посольства. В восточном тупике "Офисный комплекс" можно подслушать разговор двух дипломатов, после этого получим побочное задание в Бездне Шрайка. "Окружное отделение СБ", внутри капитан Бейли, у него на приёме журналистка Калисса аль-Джилани. Говорим с Бейли (+2 герой/отступник). В комнате Спектров есть стрельбище и продаются дорогие типы оружия.

Идём в офис посла Удины, он отведёт нас на Совет, они откажутся помогать, и будут готовиться к войне на своей территории (+2 герой/отступник). Позже к нам войдёт советник турианцев и предложит свою поддержку в обмен на спасение их лидера Федориана (+2 герой/отступник). Нас восстановят в звании Спектра. На выходе нас встретит журналистка, можем грубо ответить ей на ЛКМ, или позже остановить её на ПКМ (+2 герой/отступник).

3. Больница Гуэрта. Если во 2-ой части мы быстро спасли команду корабля, и доктор Чаквас осталась жива, то мы встретим её в холле больницы. Можем попросить доктора вернуться на корабль (+5 герой/отступник). Если в 1-ой части выполнили побочные задания доктора Мишель, то теперь сможем поговорить с ней (+2 герой/отступник). Палата Кайдена/Эшли находится в северо-восточной комнатке, можем навестить (+2 герой/отступник).


Mass Effect 3. Нормандия

"Нормандия". Через док вернёмся на свой корабль. Окажемся в тёмном лесу, перед нами бегает мальчик, пытаемся его догнать, но он сгорит прямо перед нами. Проснёмся в своей каюте, говорим с Лиарой (+2 герой/отступник). Позже придёт специалист Трейнор, она познакомит нас с отсеками корабля. Говорим с адмиралом Хакетом (+2 герой/отступник).

Можем обойти все 5 этажей корабля, познакомиться со всеми обитателями (+2, +2, +2, +2, +2 герой/отступник). Теперь на 2-ом этаже есть круглый Командный зал, где ведётся статистика войны с Жнецами. Для усиления нам нужно собирать военные ресурсы. На военной карте вся галактика разделена на 5 зон, в каждой указана степень готовности к войне в процентах. Всегда будет указано 50%, это никак не изменить в одиночной игре, но в мультиплеере можно повысить до 100%.

Появился новый 5-ый этаж "Док челноков", там обитает лейтенант Кортез, Джеймс, с которым можно побоксировать. На централньых панелях за деньги можно улучать типы оружия, как в 1-ой части по уровням: I, II, III, IV, V.

В различных углах "Нормандии" спрятаны модели кораблей:

— 2-ой этаж, около Командного зала — Челнок Альянса.

— 3-ий этаж, около комнаты Лиары — "Путь предназначения".

— 4-ый этаж, около ядра — "Властелин".

— 4-ый этаж, около ядра — Турианский крейсер.

— 5-ый этаж, за ящиками в углу на юге — Крейсер Альянса.

— 5-ый этаж, за ящиками в углу на юге — Крейсер гетов.

— 5-ый этаж, за ящиками в углу — Грузовой транспорт.

— 5-ый этаж, за ящиками в углу — Кварианец.

— 5-ый этаж, около Джеймса — "Нормандия" SR1.

Все собранные модели будут складываться в нашей личной каюте на 1-ом этаже, внутри стеклянного стеллажа. Оставшиеся модели можно будет купить в магазинах Цитадели, когда они откроются.


Mass Effect 3. Глобальная карта

Глобальная карта. Чтобы добраться до следующей миссии, на 2-ом этаже в центре подходим к карте галактики, выбираем новое звёздное скопление. Только с этого момента сможем перемещаться по открытому миру игры.

1) На уровне планет можно летать спокойно, сканировать космос на ПКМ, в поисках обломков и артефактов. На самих планетах теперь делать нечего, если сканер ничего не показал. На планетах могут быть артефакты, деньги, предметы для заданий. Если все планеты отсканированы, но система не завершена на 100%, значит где-то в астероидном поясе или в открытом космосе есть обломки с запасами топлива. Ниже, в описании систем указано, что и где можно найти.

2) На уровне звёзд расходуется топливо, его нужно пополнять на топливных складах. Максимальный запас 1000 литров. Если топливо кончится, то автоматически вернёмся в звезду с ретранслятором.

3) Перемещение между системами происходит около ретрансляторов.



1. Туманность Змея

Вдова: Цитадель.



2. Бассейн Аннос

Пранас: Сарандил, Сур'Кеш, Драгел, Халегейзе, Пэто.



3. Апийский крест

Требия: Авентен, Целакс, Палавен, Менае, Импера, Эссенус, Датриукс.

Кастель: Карборикс, Ниос, Дигерис (знамя 1-го полка), Фиакс, Иритум, (топливо на юге).

Геммэй: Фейрос (79-й турианский флот +40), (2 точки с топливом около планеты).



4. Бездна Шрайка

Зе Ча: Зада бан (10 000 к), Афрас, Тосал Ним, Вем Оска, (150 литров топлива чуть южнее солнца).

Урла Раст: Бовис Тор, Талис Фиа (протеанский обелиск), Доз Атаб, (300 л на северо-востоке).

Кизил: Наскрал, Хешток (крыло истребителей "Воркадьяволы" +30), Параск, Лират, Рустака (350 л рядом).

Тал: Гаран, Серейт (400 л на западе от солнца), Альтакирил, Тайрикс (на севере астероидный пояс, рабочий отряд ворка +15), Зерсео.


Бездна Шрайка: протеанский обелиск

Бездна Шрайка, Урла Раст, Талис Фиа. На планете найдём артефакт. Его нужно передать в Цитадель, на этаж Посольства, дипломату маленьких волусов. Награда: 20 000 к, +5 репутации.



5. Колыбель Сигурда

Скепсис: Уоллес, Дарвин, Уотсон (ракеты "Дротик" +50), Франклин, Крик, Паулинг, Кеймовитц, (200 л в северо-восточном углу).

Декорис: Лаэна (10 000 к), Святилище, (350 л на юге).

Мил: Акрайа, Лизир, Чалкос (схемы нервной системы хасков +30), Селвос, Майлази (пусто, в астероидах на северо-востоке), Терапсо.

Ленал: Лаконикс (пусто), Тригинта Петра (декстро-питание +10), Койдатикс, Нутус.

Пси Тофета: 2181 Деспойна (левиафан), 2181 Арион, 2181 Юболос.


N7: Лаборатория "Цербера"

Колыбель Сигурда, Декорис, Святилище. С космической станции нужно забрать артефакт Жнецов. Проходим в комнату слева, берём 3000 к, СВ: улучшенный прицел. Спускаемся в коридор справа, там 3000 к, запись, аптечка. На столах есть 3 светящихся артефакта, берём любой, относим его на свой транспорт. На одном из столов найдём улучшенный панацелин.

Идём за 2-ым артефактом, в этот момент нападут новые враги, транспорту придётся улететь. Среди врагов есть инженеры, которые ставят турели. Отбиваемся несколько минут, на угловом столе нажимаем кнопку. Прилетит транспорт врагов, уничтожаем их, некоторые со щитами. Дожидаемся возвращения своего транспорта. Награда: +5 репутация, 10 000 к, Данные "Цербера" +50.



6. Гамма Аида

Антей: Агеко, Требин (10 000 к), Эдмос, Плоба, Вемал, Гунидор, (300 л на востоке около ретранслятора).

Плутос: Мингито, Майдла, Клокроль, Нонуэль (отряд спецназа "Зета"), Непну, (103-е подразделение морской пехоты +170).

Дис: Яртар, Неарр, Кленсаль (10 000 к), Гремар, Райша, (200 л на востоке).

Фарината: Тунсагон, Юнтаума, Непну (фрегат Альянса "Азенкур", первый флот Альянса +80), (200 л на севере).

Какус: Зайартер, Чохе (10 000 к), Замарри, Фарингор, Трейарм, (400 л на северо-западе у края).



7. Скопление Исхода

Утопия: Аркадия, Иден Прайм, Сион (протеанские данные +75), Нирвана, Занаду, (200 л на юго-востоке).

Асгард: Терра Нова (крейсер Альянса "Шанхай" +40), Борр (обломки разрушителя Жнецов — скидка в магазинах 5%), Тир (исследовательский флот Альянса +75), Локи (отряд "Дельта" Альянса +35), (250 л на северо-западе у края).


Mass Effect 3. Иден Прайм (DLC: Из пепла)

DLC: Из пепла

Приоритет: Иден Прайм

Скопление Исхода, Утопия, Иден Прайм. Полетим на планету, где начиналась 1-ая часть игры. В полёте говорим с Лиарой (+2, +2 герой/отступник). Приземлившись, идём осматривать дома справа, внутри 3000 к, аптечка, 1-ое сообщение. Впереди на площадке найдём саркофаг, в нём выживший протеанин, нужно найти способ открыть его.

Сюда же прилетит отряд "Цербера", обороняемся. Идём через дома слева, в комнатах найдём 2-ое сообщение, 3000 к. На здании с лестницей можно забраться на крышу, обстреливать врагов сверху, а внутри здания 6000 к. В соседних домах справа аптечка, 3-е сообщение. Внутри здания просмотрим запись протеан.

Пробираемся дальше через здания, найдём 2-ую запись протеан. Снаружи уничтожаем большой отряд врагов с щитами и турелями. Мост к саркофагу разведён, так что спрыгиваем на землю перед ним, по низине идём влево к лестнице.

На площадке с капсулой придётся оборонятся от последнего отряда "Цербера", среди них робот Атлас. Из саркофага выберется живой протеанин Явик, живший 50 000 лет назад. Сможем поговорить с ним, отвезём его на корабль, он будет сражаться вместе с нами против Жнецов. Награда: +2 репутация, удар, винтовка Протеанский излучатель.


Иден Прайм: передислокация повстанцев

Во время выполнения задания нужно найти 3 сообщения. Если покинем планету до этого, то вернуться уже не сможем, а побочное задание останется в списке квестов. Где искать сообщения:

1. От начала идём в дом справа.

2. Слева от моста, внутри дома "5".

3. Спрыгиваем вниз из 5-го дома, внизу в доме "2".

Награда: Поддержка Иден Прайм +75.



8. Гнездо Коршуна

Харса: Дезда (300 л севернее планеты), Кхар'шан (колонны силы), Веруш (набор улучшения оружия), Илем, Спекилас.

Индрис: Холис (управляющий Гротан Пазнесс +20), Камала, Рамлат, Хиба, Станция "Кейвер", Маклан, (300 л на северо-востоке у солнца).

Вулар: Эрсбат, Азимир, Вана (артефакты с черного рынка), (150 л на северо-западе).

Унтрел: Езка, Клос, Адек (10 000 к), Уза (100 л на северо-западе).




4. Приоритет: Палавен
Масс Эффект 3. Что будет, если жнецы догонят

Mass Effect 3. Приоритет: Палавен

Апийский крест, Требия, Менае. Флот турианцев уже сражается со жнецами около планеты Палавен. Мы высадимся рядом на луну Менае. На поверхности отстреливаем хасков. Доберёмся до солдат турианцев, они укажут путь к лидеру. У правой стены берём 1250 кредитов. Проходим через пробитое ограждение.

В лагере обходим все палатки, собираем ресурсы: 2 аптечки, 2 сообщения, 2500 к. В первой правой палатке лежат наплечники "Армакс Арсенал". Слева около ограждения винтовка М-27 "Ятаган". На дальних ящиках поножи "Хане-Кедар". В центре на белых ящиках 1875 к, снайперская винтовка М-97 "Гадюка".

Старший офицер Коринфус находится в центре лагеря, в левой большой палатке. От него узнаем, что Федориан мёртв (+2 герой/отступник). Чтобы узнать имя нового примарха, нужно восстановить связь с планетой. Отправляемся на ремонт радиовышки. Выходим через правый ближний выход, напротив начального входа.

Идём по скалам вправо. Пара выживших солдат помогут нам отбиваться от хасков. Около вышки выбираем, кто займётся ремонтом. Лучше отправить Джеймса, а способности Лиары понадобятся в бою. Держим оборону несколько минут.


Mass Effect 3. Гаррус

Возвращаемся в лагерь, встретим знакомого турианца Гарруса. Он расскажет про нового примарха Виктуса (+2 герой/отступник). Гаррус добавится в отряд, а Лиара вернётся на корабль. Пока офицер будет связываться с командованием, идём защищать аэропорт. Из лагеря выходим в левый дальний угол, к аэродрому.

На ровной скале на нас нападут налётчики — хаски в броне. На пути в окопах ШВ: улучшение магазина. Справа на возвышенности осматриваем ящики, найдём 2500 к. Возвращаемся в лагерь.

Внутри лагеря забираемся на баррикаду, встаём за пулемёт, обстреливаем хасков в ущелье. Лучше стрелять короткими очередями. В конце на поляну приземлится большая Тварь и скинет нас вниз. Ходим вокруг скалы, чтобы тварь не подошла вплотную, обстреливаем её полоску брони.

Идём на поиски генерала Виктуса. Выйдем из ущелья, на земле найдём 1875 к. Чуть дальше 2 выживших солдата, аптечка, 2500 к, СВ: боезапас. Перед нами упадёт корабль, обходим его слева по нижнему пути, берём аптечку, патроны.

В лагере примарха нужно уничтожить отряд каннибалов и 3 тварей. В центре на земле аптечка, СВ: улучшенный прицел. Около ящиков справа можем взять гранатомёт и 1 раз выстрелить в скопление тварей. Говорим с генералом, он согласится лететь с нами, но окажет поддержку, только если в союз вступят ещё и кроганы (+15 репутации, 12 500 кредитов).


Mass Effect 3. СУЗИ

"Нормандия". На корабле начались сбои в системе. Спускаемся на 3-ий этаж, в зале справа проходим в медицинский отсек. Во внутренней комнате ожила киборг Ева, в неё вселился наш бортовой ИИ СУЗИ. Сбои были во время переноса ИИ, и теперь прекратятся. СУЗИ станет нашим напарником на заданиях, говорим с ней (+2, +2 герой/отступник). Рядом в центральной комнате с ядром можем поговорить с Гаррусом про калибровку (+2 герой/отступник).



Цитадель (2-ое посещение):

Mass Effect 3. Община Президиума

Появятся новые этажи:

D2. Доки: зона хранения. Поддержать беженца (+2, отряд защиты Цитадели) / сотрудника доков. Магазин. Гаррус (+2).

3. Бар "Чистилище". Начало DLC Омега.

5. Община Президиума. 4 магазина. Поддержка наивного гражданина (+2). У СУЗИ и Джокера начинается роман (+2, +2). Покупатель (+2). Саларианский бизнесмен (пятый флот Альянса +70). Майкл и Ребекка (отряд защиты Цитадели). Лиара на северном балконе, рядом в кафе её вторая мать (+2 репутация, +2, +5 герой/отступник, второй флот азари +115).

Госпиталь. Наёмный убийца Тейн — встретим его в госпитале, он уже тяжело болен, и не сможет вступить в наш отряд (+2). Поддержать посетителя (+2) / администратора. Снова посещаем Кайдена/Эшли, подчинённый уже пришел в себя (+2). Можно купить 2 улучшения: увеличение запаса панецелина за 3000, 6000 кредитов.

Доки. Встретим Миранду, если она выжила во 2-ой части. Она попросит разыскать свою сестру, снова. Община Президиума. Идём в южный коридор, в номер 82. Миранда внутри, поговорим с ней (+4 герой/отступник).


Цитадель: ханар-дипломат

Посольства. Детектив Йоднум Бау разыскивает воровку Касуми, хочет раскрыть дело об использовании технологий Жнецов, можем помочь ему (+2 герой/отступник). Чуть позже появится сама воровка Касуми, и попросит тайно помочь ей собрать компромат на медуз ханаров.

Идём в комнату Спектров, на компьютере включаем строчку "Слежка в посольстве ханаров". (Там же можем освободить инженера Кен Доннелли). После этого сможем взламывать терминалы по всей Цитадели.

1. Посольства, восточная комната 5 "Офисный комплекс".

2. Доки: зона хранения, 1) на входе, 2) в западном доке, 3) на входе.

Возвращаемся в Посольства. У терминала встретим Бау, вместе идём говорить с ханарским дипломатом. Тот признается, что поклоняется Жнецам, арестуем его (+2 герой/отступник). Награда: +15 репутации, 210 опыта, Касуми Гото +25.


Цитадель: Знамя Первого полка

Апийский крест, Кастель, Дигерис. На планете найдём знамя.

Цитадель, в баре "Чистилище" идём к дальнему левому столку, где сидят турианцы, отдаём им знамя. Награда: 15 000 к, Седьмой турианский флот +130.


Беннинг: доказательства

Посол Доминик Особа, на этаже "Посольства" около лифта, попросит разыскать его пропавшего сына.

Поток Арктура, Эйлер, Беннинг. Задание "N7: похищения Цербером". Во время задания идём к домам 22, 25, 27, между ними найдём жетон сына.

Награда: +5 репутации, 90 опыта.


Цитадель: улучшенная электросеть

Бар "Чистилище". Подслушаем женщину-техника у входа в клуб.

Кроганская ДМЗ, Аралах, Тучанка. Задание "N7: нападение Цербера". Напротив консоли управления пушкой. Задание нужно выполнить до сюжетного задания на Тучанке, так что сразу летим обратно на Цитадель.

Награда: 1000 к, +5 репутация, 30 опыта, пятый флот Альянса.


Цитадель: стабилизаторы нагрева

Община Президиума. Саларианец Сэлли расскажет о поломке.

Посольства, в магазине Спектров "Стабилизаторы нагрева" за 950 к.

Награда: 1000 к, 30 опыта, +5, третий саларианский флот +133.


Ирунэ: Книга Пленикса

Община Президиума. Волус около двух магазинов.

Скопление Этона, Ару, Ируна (после Тучанки).

Награда: 15 000 к, +5 репутации, отряд защиты Цитадели +40.


Гнездо Коршуна: колонны силы

Цитадель, Доки. Батарианец-беженец.

Гнездо Коршуна, Харса, Кхар'шан.

Награда: 15 000 к, +5 репутации, Батарианский флот +140.


Цитадель: биотические интерфейсы

Госпиталь. Азари в центре больницы.

Предел Исмар, Аквила, Метапоно (нужно успеть до Тучанки).

Награда: 1000 к, +5 репутация, 30 опыта, отряд защиты Цитадели.


Предел Исмар: компоненты прототипа

Госпиталь. Учёный в боковой комнате больницы.

Предел Исмар, Аквила, Метапонто.

Награда: 90 опыта, улучшение в терминале разведки.


Цитадель: панацелин для инопланетян

Госпиталь. Слева от лифта доктор Равин.

Колыбель Сигурда, Декорис, Святилище. Задание "N7: лаборатория Цербера". В лаборатории найдём новую формулу панацелина. Нужно выполнить до Тучанки.

Награда: 1000 к, +5 реп, 30 опыта, войска ханаров и дреллов +8.


Цитадель: Барла Вон

Община. Лиара в кафе, Барла Вон в банке (+2 герой/отступник).

Кроганская ДМЗ, Дранек, Ротла. Выручить войска Серого посредника.

Награда: +5 репутация, 120 опыта.




DLC: Омега
Mass Effect 3. Где находится

Mass Effect 3. Омега

1. Цитадель: Ариа Т'Лоак

Бар "Чистилище". В центре на правой площадке сидит Ариа — бывшая владелица станции Омега. Она расскажет, что "Цербер" обманом забрал у неё станцию (+2, +2 герой/отступник). Она пообещает помочь нам с Жнецами, если снова соберём под её началом 3 банды.


2. Ариа: "Кровавая стая"

Община президиума. Идём в жилище на юге, в номере гостиницы встретим батарианца Нарла. К нему должен прийти лидер банды, а нам нужно притвориться заложником (+2 герой/отступник). Придут Крит и Грилл. Заговорщики убьют босса Крита, новый лидер согласиться работать с нами. Награда: 5000 к, +5 репутация, 210 опыта, Флот Терминус +50.


3. Ариа: "Затмение"

Посольства, Отделение СБЦ. говорим с капитаном Бейли. Лидер бандитов у него в камере, но она невменяемая (+2 герой/отступник). Идём к ней на встречу.

Община Президиума, Аванпост СБЦ. Говорим с помощником, увидим Джону Седерис на экране. Она собирается убить всех неприятелей, включая нас, если отпустим её (+2 герой/отступник).

Доки. Идём в дальний боковой тупик, встретим Сейна — заместителя Седерис. Уговорим его самостоятельно возглавить банду (+2 герой/отступник). Награда: 5000 к, 210 опыта, Флот Терминус +50.


4. Ариа: "Синие светила"

Доки: зона хранения. В Лагере беженцев идём в западный конец коридора, там стоит лидер Дарнер Воск. Он проучит нам убить турианского генерала Орака (+2, +2 герой/отступник).

Община Президиума. Генерал сидит в центре на скамейке. Он гоняется за пиратами для того, чтобы возобновить поставки оружия в СБЦ. Можем добыть ему оружие или убить на месте (герой/отступник).

Оружие может продать торговец Канник на Рынке "Меридиан", на северо-востоке этого этажа. Но вначале ему нужно доставить какой-нибудь артефакт (+2, +2 герой/отступник).

Гнездо Коршуна, Вулар, Вана. На планете найдём Артефакты с чёрного рынка. Привозим их в Цитадель, торговцу Канник. Сможем убедить генерала Орака (+5 герой). Награда: 5000 к, 210 опыта, Флот Терминус +50.


Mass Effect 3. Омега: Ариа Т'Лоак

5. Омега: Ариа Т'Лоак

Миссия станет доступна, когда заручимся поддержкой хотя бы 1 из 3 банд, но лучше выполнить все задания. Отправимся в док 42. На этаже нас встретит Брэй, отведёт в транспорт Ариа. Она подготовила свой флот, можем начать битву за Омегу (+2 герой/отступник).

Ариа обманом уничтожит флагман врагов, и после этого начнёт вторжение. Генерал Петровски выйдет на связь, попытается отговорить от сражения (+2 герой/отступник). В спасательной капсуле пробьём стену станции, и окажемся внутри.

В зале убиваем бойцов "Цербера", в углах слева и справа есть 2 аптечки, 3000 к, ШВ: ствол. Поднимемся на лифте, выше 2 сообщения, аптечка. По коридорам доберёмся до управления системами защит, и отключим их. Корабли могут высадиться. Генерал следил за нами, можем выстрелить в камеру, на клавишу ЛКМ (тступник).

Идём на точку встречи. На улицах станции увидим силовые поля. Около автомобиля пистолет: ствол. В коридорах собираем аптечку, 2250 к. Вступим в бой с новыми роботами "Бастион". Около углового стола берём аптечку, дробовик: ствол. Встретим знакомую Ариа — Найрин, она добавится в отряд (+2, +2 герой/отступник).

В коридоре 3000, 3000 к, винтовка N7 "Валькирия". Забираемся по лестнице, берём аптечку, уничтожаем робота "Атлас". Вместе с отрядом бандитов укроемся за мостом.


Mass Effect 3. На 9-ом этаже

Командный центр. На 9-ом этаже обустроим временную базу. Обсуждаем план дальнейшего наступления (+2, +2, +2 герой/отступник, 15 репутация). На базе можем взять пару побочных заданий, у механика и хакера. Выполняем сразу же, потом на Омегу уже не вернуться.

Омега: помочь механику — Найти инвертор Кери.

Омега: помочь хакеру — Взломать терминалы.

Найрин исчезнет с базы. Вместе с Ариа отправимся искать лидера банды "Когти" (+2, +2 герой/отступник). По пути собираем 1500 к, 1-ый терминал. Нажимаем кнопку лифта, он не двигается, стреляем в бочки на лифте, только тогда он опустится.

На вершине лифта на ящиках ШВ: ствол. В коридоре 1500 к, сообщение, 2-ой терминал. Увидим аванпост "Когтей". Спускаемся, собираем 1500, 1500, 1500 к, 2 аптечки. Справа от лестницы стоят ящики, за ними у стены лежит инвертор Кери (награда: +5 репутация, 1500 опыта). Инвертор Кери может лежать в Штабе когтей, слева за ящиками (ME3:LE). Можем помочь раненному турианцу, рядом 3-ий терминал (награда: 90 опыта). Ещё один лифт.

Увидим, как Найрин спасёт пленных бандитов, она и есть лидер "Когтей" (+2 герой/отступник). Рядом подбираем аптечку, винтовку "Фестон", дробовик: ствол. Уничтожаем мелких роботов и "Атласа". На площади есть одноразовый гранатомёт "Гидра", используем его против большого робота.

Лифт застрянет, стреляем в щиток, нажимаем кнопку, поднимаемся по лестнице. Наверху заберёмся на желтую трубу, берём 1500 к. Спускаемся по другой лестнице. В коридорах аптечка, 1500 к, СВ: прицел. Нападут фантомы, они быстро подбегают и бьют в ближнем бою. Пока будем взламывать ворота, нужно оборонять точку от 2 роботов "Атлас". Прибудем в штаб "Когтей" (+2 герой/отступник).

В Штабе когтей осматриваемся, в центре сообщение, на бочках найдём дробовик: лезвие. Слева от входа, за ящиками может лежать Инвертор Кери. Ария поднимет бандитов на открытую борьбу с "Цербером". Идём на боковую площадку штаба, обороняем её от вражеского десанта, собираем аптечки. После возвращаемся, защищаем широкий мост. Говорим с Ариа (+2 герой/отступник, +15 репутация).


Mass Effect 3. В темноте

В темноте. Вернёмся на 9-ый этаж. На базе появился торговец Харрот, можем закупиться в его магазине и взять побочное задание.

Омега: помочь Харроту — найти диван Арии.

Вместе с Ариа и Найрин отправимся в тёмные коридоры, ведущие к заводу нулевого элемента. По пути увидим убитых наёмников. Выйдем к большому запертому лифту, идём в тупик слева, берём 2250 к. Справа забираемся по лестнице.

Наверху перепрыгиваем на трубы, заберёмся наверх, включим освещение вокруг. На нас нападёт монстр "адъютант", с щитами и бронёй, его лучше обстреливать огненными патронами. Возвращаемся к воротам большого лифта, убиваем ещё 3 монстров, и входим внутрь.

Идём по верхним мостикам, на белом ящике ШВ: ствол. Нужно добраться до небольшого открытого лифта, но мост к нему сломан. Обходим по мостикам справа. На пути есть пистолет: ствол, СВ: прицел, аптечка, 1500 к. Наверху поднимемся на лифте.

Нужно добраться до реактора. Слева мёртвый боец, зажатый дверями, справа в шкафчике дробовик: лезвие. Выход из здания находится слева сзади от лифта. Снаружи 3750 к. Идём по обломкам мостика. Наверху подойдём к круглому реактору, рядом на ящиках есть 2250 к.

У реактора попадём в ловушку генерала. Вокруг нас красное силовое поле. Ария будет пытаться пробить его биотическим умением, а нам нужно защищать её от наступающих роботов. Вскоре Ария создаст для нас брешь, выскочим наружу. Быстро бежим к реактору, чтобы отключить поле. Около пульта решаем:

1. Быстро спасти Арию, но убить тысячи жителей, ЛКМ (отступник).

2. Дождаться перераспределения энергии, никто не погибнет (герой).


Mass Effect 3. Ловушка

Когда спасёмся, говорим с Ариа и Найрин (+2 герой/отступник). Пробираемся дальше к красному вентилятору, на пути аптечка, СВ: прицел. Нужно будет нажать кнопку, чтобы включить мост. За мостом спускаемся в тупик, найдём 1500, 1800 к, диван Арии (награда: +5 репутация). Наверху в коридоре 1500 к.

Спустимся через вентиляцию. В зале 2 аптечки. В центре включим панель. Нужно за 5:00 минут отключить 4 заряда на угловых колоннах, а потом добить оставшихся врагов. После победы пройдём под вентилятором, берём дробовик: ствол, 1500 кредитов, аптечку, сообщение.

Идём к посту "Когтей", на пути штурмовики, 2 аптечки, 1500, 1500 к, пистолет: ствол. Около разбитого транспорта 1500, 1500 к, аптечка. Войдём в район бывшего карантина, берём 1200 к, дробовик: лезвие. Увидим безумного пророка.


Mass Effect 3. Afterlife

"Afterlife". Около центрального клуба на жителей нападут 6 монстров адьютантов, Найрин пожертвует собой и уничтожит их. Ария побежит на финальный штурм. Слева берём 1200 к, входим в клуб.

Ариа попадётся в ловушку генерала в центре зала. Нам нужно уничтожить 4 генератора вокруг. В каждом углу нужно нажать кнопку, а после этого выстрелить в столбик около центра. Вокруг будут постоянно появляться солдаты и монстры адъютанты, лучше постоять в 1-ом углу, где у нас будут восстанавливаться щиты, убить ближайших. После этого бежим в сторону, где меньше монстров. Нажимаем ещё 3 кнопки, Ариа освободится, вместе будет проще добить оставшихся монстров.

Награда: 15 000 к, 150 опыта, навыки Бич, Ракета. Идём в комнату генерала, можем ударить его на ЛКМ (отступник). Оставим его у себя в плену. Когда вернёмся на корабль, получим от Арии сувенир — шахматную доску генерала. Чуть позже доставят: Запасы нулевого элемента с Омеги +300, Флот Омеги +75, Генерал Олег Петровский +30.




DLC: Левиафан
Mass Effect 3. Когда лучше проходить

Mass Effect 3. Левиафан

1. Цитадель: Доктор Брайсон

В Цитадели нужно встретиться с доктором Брайсоном, это направление доступно только во время пристыковки. Встретим доктора, на наших глазах его убьёт одурманенный помощник Дерек, после сможем его обезвредить на ПКМ (+2 герой). Начнём его допрашивать, можем ударить (+2 отступник). Узнаем про артефактные шары и Левиафанов.


2. Цитадель: Левиафан: найти Гарно

Вместе с СУЗИ нам нужно осмотреть записи доктора, чтобы узнать, где искать Левиафана, уничтожившего Жнеца. Включаем карту галактики на стене, обыскиваем все столы, на них есть фильтры для поиска. На верхнем этаже нужно осмотреть детский рисунок, на нём код для расшифровки сообщения внизу, около большого монитора. Внизу около ящика с плёнкой есть улучшение пистолет пулемёт (ПП): амортизатор отдачи. Возвращаемся к карте галактики, применяем 3 фильтра:

1) жнецы, 3) месторождения нуль-элемента, 6) красный путь.

Выходим в сад, в углу есть ПП: ствол, под деревом пистолет: сверхлёгкие материалы, около бочек пистолет: система поражения мозга. Садимся в челнок.


Mass Effect 3. Магавид: Левиафан

3. Магавид: Левиафан

Разлом Калестон, Айзур, Магавид (на юге астероидного пояса). Приземлимся в шахту на астероиде. Спускаемся на лифте, внизу нападут 2 твари. Берём аптечку, взламываем двери (зажимаем "пробел").

Внутри здания встретим спокойных людей, но они будут прятать все документы от нас. Собираем вокруг 2 сообщения, 2500 к. В углу используем панель, запустится дрон и отремонтирует дверь в сектора 1-4. Спускаемся на лифте.

В коридорах 1250 к. В комнате с камнями есть сообщение. В центральной комнате на стене осматриваем карту этажа. Можем вернуться и пройти в комнату охраны за стеклом, внутри 2500, 1250 к, сообщение. В комнате с учёными взламываем дверь за их спинами, в кладовке найдём сообщение доктора Гарно, 2500 к, ПП: ствол.

Возвращаемся к карте этажа, на ней увидим путь дальше. От карты идём влево, в правом дальнем углу сможем зайти в ранее запертую комнату "Каюты экипажа", внутри пистолет: сверхлёгкие материалы. Основной путь слева через Медицинский отсек, можно ориентироваться по красным стрелочкам на стенах. Внутри за стеклом увидим Гарно, в него вселился Левиафан.

Гарно убежит, нужно следовать за ним. По коридорам выберемся на крышу шахты. В углу на возвышенности найдём ПП: амортизатор. Убиваем хасков и опустошителей. На большой площадке нападут 2 баньши — одурманенные азари. Они атакуют биотическими навыками и могут появляться прямо перед нами. Прятаться бесполезно, нужно быстрее убивать их. На левой ближней площадке лежит одноразовый гранатомёт "Чёрная звезда", используем его против баньши.

В дальнем коридоре берём 2 аптечки, пистолет: система поражения мозга. Запустим ремонтный дрон, на этой же площадке нужно следовать за ним и оборонять от новой порции врагов и 1 баньши. В конце сможем войти в отремонтированные двери.

Увидим, как Левиафан в теле Гарно взорвёт себя, рядом разрушится шарообразный артефакт. Рабочие шахты придут в себя. Все они были одурманены одним Левиафаном в течение 10 лет.


4. Цитадель: Левиафан: найти Энн Брайсон

Нужно вернуться в офис Брайсона, чтобы осмотреть оставшиеся артефакты. На верхнем этаже около кровати слушаем сообщение от дочери доктора. Она тоже нашла похожий сферический артефакт.


Mass Effect 3. Намакли: Левиафан

5. Намакли: Левиафан

Туманность Пилоса, Заерин, Намакли. Высадимся на висящие дома шахтёров. Сразу же нападут Жнецы, бежим по обваливающимся зданиям. Осматриваем начальные площадки, берём дробовик АТ-12 "Грабитель", ПП: ствол.

Забираемся на крышу, перескакиваем на скалу, включаем управление мостом. Забираемся выше, в здании ПП: амортизатор. На самом верху обстреливаем опустошителей и тварей, собираем 2 аптечки, 2500, 5000 к, ШВ: лезвие.

Воины Жнецов подключаются к шару артефакту, поэтому разрушим его. После этого нужно сбить Сборщика — большого летающего монстра. Найдём Энн Брайсон, увезём с собой на Цитадель.


6. Цитадель: Левиафан: сканирование планет

В лаборатории отца Энн осмотрит все записи. Артефакты шары позволяют Левиафанам получать контроль над людьми, и Энн предложит испытать его на себе, чтобы отследить сигнал Левиафана. Выбираем, когда закончить связь, сразу или ещё подождать, на клавишу ЛКМ (+2 герой/отступник). Сигнал был из системы Колыбель Сигурда, нужно обыскать её.


Mass Effect 3. Деспойна: Левиафан

7. Деспойна: Левиафан

Колыбель Сигурда, Пси Тофета, 2181 Деспойна. Высадимся на заброшенный корабль в океане. Обыскиваем все ящики вокруг, найдём 2250, 2250, 2250 к, 4 записи, пистолет: система, ШВ: лезвие. На корабле лежат 2 артефакта.

Чуть позже сюда же прилетят Жнецы, защищаем разбившийся челнок, нужно победить 3 твари. Челнок перелетит на другую сторону корабля, бежим туда. Лейтенант Кортез будет подавать нам батареи, нужно отнести их к 3 панелям рядом. После этого корабль раскроется, в центре сможем сесть в робота "Тритон". Ракетами уничтожаем оставшихся врагов.

В глубоководном роботе спустимся на дно океана. Идём по пути справа, спрыгиваем по уступам, дальше путь влево. Если идём правильно, будем раскидывать перед собой маячки. На дне найдём зонд, рядом появится огромный Левиафан — выживший представитель древней расы, которые и создали Жнецов по своему образу и подобию. Уговорим его вступить в войну на нашей стороне. Награда: навык Господство, Доктор Энн Брайсон +20, Порабощение Левиафаном +400.



9. Пустоши Миноса

Фортис: Вир, Пиетас (10 000 к), Эквитас, (топливо на востоке).

Аррае: Эррос, Гелликс, Антинакс, Ниррус.



10. Туманность Полумесяц

Тазале: Берегала, Иллиум (артефакт), Понолус, Тейл, Наксель, (350 л на северо-востоке, астероидный пояс).

Люсарна: Ионтан, Юнтанта, Бейалт (10 000 к), Дориэ, Тарита, Зетик (150 л рядом).



11. Предел Исмар

Аквила: Лепини, Веккио, Волтурно, Метапоно (Улучшенные биотические импланты — улучшение разведки), Поллино.



12. Туманность Петра

Ветус: Тайр, Элизиум, Сидон, Иоппа, Гилеад.


Mass Effect 3. Гриссомская академия

Гриссомская академия: расследование

Туманность Петра, Ветус, Академия. Помощница попросит нас помочь академии математиков и биотиков, станцию осадили корабли "Цербера". Нужно выполнить как можно быстрее, иначе задание исчезнет.

На станции встретим Кали Сандерс (+2 герой/отступник), отправимся спасать студентов. За дверью, справа на сиденье 1250 к. На основном пути убиваем 2 штурмовиков, спасём студента (+5 репутация). Перелазим через окно, слева сообщение. Впереди через окно можно взять дробовик М22 "Потрошитель". Обходим через комнаты справа. Впереди в тупиковом коридоре найдём сестру студента (+5 репутация), в другой стороне 1250 к, броня Мнемо-визор. В основном коридоре на центральных сиденьях винтовка М96 "Мотыга".

Встретим девушку Джек, которая стала учителем. Её группа студентов на балконе, защищена барьером, а нам внизу нужно уничтожить всех врагов и большого робота Атлас. После победы говорим с Джек (+2, +2 герой/отступник). Идём искать ноутбук "Цербера". Обыскиваем верхнюю комнату, берём сообщение, аптечку, патроны, 1875 к. Нажав кнопку, спускаемся в нижние центральные двери.

Джек со студентами будет прикрывать нас сверху (+2, +2 герой/отступник). В круглом многоэтажном зале отстреливаем врагов со щитами и большого робота. Зачистив 1-ый сектор, проходим по нижнему коридору, берём 2 аптечки, 3750 к.

Во 2-ом секторе враги инженеры. В коридоре 4375 к. Встретим отряд биотиков. Если во 2-ой части спасли подопытного Дэвида, то он будет в составе группы, поможет нам взломать комнату рядом (+2 герой, +5 репутации). Во взломанной комнате охраны лежит СВ: бронебойная, винтовка М96 "Мотыга" II.

Впереди завал, перелазим через красный диван. На другом диване лежит нагрудник "Совет Серрайса". В комнате убиваем инженера, читаем сообщение, садимся внутрь робота "Атлас". В зале отстреливаем врагов со всех сторон, в конце выйдет вражеский Атлас. Вылезаем из робота, на одной из скамеек берём ПП: улучшение магазина, выходим в угловую дверь. Убьём отряд "Цербера" и улетим на их транспорте. Награда: 12 500 к, Кали Сандерс +30, Джек +25.

Цитадель. В комнате Спектров нужно разрешить доступ прибывшим студентам (отряд защиты Цитадели). После этого встретим Джек в баре "Чистилище", сможем поговорить (+2 репутация).



13. Разлом Калестон

Балор: Цернунн, Калестон, Брес (Радиаторы из искусственных алмазов +25), Элата, Партолон, (350 топлива на севере).

Айзур: Агнин, Шасу, Дранен, Арвуна (150 топлива на севере около пояса астероидов), Магавид (на юге пояс астероидов, задание), Альформус, Шир, Тамгаута.



14. Туманность Пилоса

Нариф: Исейл (Юпитерианская диссертация +5), Йонус (пусто), (300 л на северо-востоке).

Дирада: Сиано, Тенузи (пусто), Каналус, Зет, Синеус (Противорадиационное экранирование +25), Виореса, (250 л на северо-востоке).

Заерин: Эстаг, Намакли (левиафан), Азрахас, Ротеск (350 л южнее планеты).




5. Приоритет: Сур'Кеш
Mass Effect 3. Прохождение

Mass Effect 3. Приоритет: Сур'Кеш

Бассейн Аннос, Пранас, Судна дипломатов. На наш корабль прилетят дипломаты салариан и кроганов. Лидером кроганов будет Урднот Рекс, если он выжил в 1-ой части, или его брат. В обмен на сотрудничество, кроган потребует лекарство от генофага. Узнаем, что доктор Мордин вылечил нескольких самок, но саларианцы их похитили. Саларианец согласится их отдать (+2, +2, +2 герой/отступник). Если прервём беседу, на клавишу ЛКМ, то потеряем репутацию.

Высадимся в столичной планете саларианцев — Сур'Кеш. Рекс останется ждать в порту, а нас поведут в лабораторию (+2 герой/отступник). Встретим майора Киррахе, если он ранее выжил на Вермайре. Идём за Падоком Виксом к лифту.

1-ый этаж. Когда спустимся в лабораторию, включится тревога, потому что на планету напали наёмники "Цербера". Встретим доктора Мордина, если он выжил в "Самоубийственной миссии". Узнаем, что из всех вылеченных самок выжила только одна, нужно доставить её на корабль Рекса (+2, +2, +2 герой/отступник). Бежим в лифт, там произойдёт взрыв. Ищем другой путь, у стены напротив поднимемся по лестнице.

2-ой этаж. Наверху нападут штурмовики "Цербера". В кабинетах осматриваем полки, найдём дробовик: съёмный штык. За стеклом увидим монстров "яги" (как Серый посредник), они выскочат и убьют наёмников. На пути огненный поток, перелазим через ограждения слева. В тупиковой комнате дробовик: боезапас.

Mass Effect 3. Приоритет: Сур'Кеш

3-ий этаж. Лифт с доктором и капсулой находится в центре, нам нужно защищать его от вражеских десантников. В центре на пульте нажмём кнопку, лифт с доктором поедет выше. Обходим боковые комнаты, внутри пистолет: ствол.

4-ый этаж. Майор Киррахе предупредит, что впереди вражеские инженеры, которые расставляют турели. Обстреливаем турели из укрытий, и только потом выходим в открытый бой. Вокруг собираем 3750 к, аптечку. Проходим через дверь с долгой авторизацией. В двухэтажном зале обстреливаем врагов сверху, внизу найдём поножи "Армакс Арсенал".

5-ый этаж. Около выхода найдём шлем Прибор "Стража", 3750 к. В тупиковой комнате пистолет "Скорпион". В центре на столе пистолет: прицел. Защищаем капсулу от штурмовиков.

6-ой этаж. На нас нападёт большой робот "Атлас". Отбегаем подальше в укрытия, обстреливаем патронами с дезинтеграцией. Вернёмся на корабль. Рекс потребует создать лекарство для всех кроганов, доктор займётся этим (+2 герой/отступник). А пока можем помочь турианцам и кроганам решить их личные проблемы. Награда: 12 500 кредитов, 15 репутации, Майор Киррахе +20.



15. Сигма Близнецов

Хан: Паравин, Хунинто, Мавигон (10 000 к), Фаркроту, Пататанль, (470 л южнее ретранслятора).

Мин: Антиропр, Параг, Альтанорх (Крейсер Альянса "Найроби", Третий флот Альянса +90), (320 л на юго-востоке от солнца).



16. Туманность Конская Голова

Пакс: Сварог, Новерия, Морана, Велес.

Анадиус: Станция "Кронос".


N7: база истребителей "Цербера"

Туманность Конская Голова, Пакс, Новерия. Высадимся на базу истребителей, зачищаем площадку от штурмовиков. Идём в ближайшую комнату, внутри пистолет: улучшение магазина, 2000, 2000 к, аптечка. В следующем здании панель управления, оставляем около неё одного напарника. Обороняемся на балконах, на пульте нажимаем кнопку. В конце нужно победить робота "Атлас". Награда: 10 000 к, +5 репутации, звено истребителей +75.



17. Скопление Нинма

Маским Зул: Суэн, Кашашапту, Дамкианна, Пост перехвата Х-19.

Мулла Зул: Мальдор, Утукку, Инахос, Кеф.


Mass Effect 3. Аттический траверс: отряд кроганов

Аттический траверс: отряд кроганов

Скопление Нинма, Мулла Зул, Утукку. Нужно найти пропавший отряд. На месте высадки встретим крогана Грюнта, если он выжил во 2-ой части (+2 герой/отступник). Обыскиваем здание, внутри 1625, 875 к, пистолет: ствол, дробовик М-300 "Клеймор", ПП: ствол. Войдя в дальнее здание, свалимся в пропасть.

Идём изучать туннели внутри пещеры. Около тела крогана найдём огнемёт М-451 "Смерч". Сжигаем паутину и яйца рахни. В большом зале нападут Опустошители — механические пауки, созданные Жнецами из расы рахни. На пути лежит дробовик: разрывная модификация, огнемёт.

На пути ворота Жнецов, справа небольшой пульт, стреляем в кнопку на нём, и ворота откроются. Проходим тоннель с яйцами. У мёртвого крогана найдём записку для азари Эреба в Цитадели. Около следующего тела лежит дробовик: боезапас. В тупике около тела наплечники "Ариакэ". За обрывом отряд Грюнта, бежим к нему, на пути аптечка, огнемёт, пистолет: бронебойная. Нажимаем ещё одну кнопку на пульте, встретим отряд.

Нужно найти центральную камеру. Собираем 3125 к. Пролазим в низкий проём. Перед нами трое ворот, смотрим наверх, стреляем в светлую кнопку, откроем 1-ые ворота. Проходим в 2 тупика, нажимаем оставшиеся кнопки. В центре встретим царицу рахни, выбираем:

1 вариант "Спасти рахни" — 6 герой, рабочие рахни +100, отряд +50.

2 вариант "Убить её" — 5 отступник, отряд "Аралах" +100.

Награда: 12 500 к, +5 репутации, Грюнт +25.



18. Кроганская ДМЗ

На Тучанке лучше вначале выполнить побочные задания, иначе позже они станут не доступны, когда выполним сюжетное задание.

Аралах: Дюрак, Канин, Крубан, Тучанка, Руам, Ваул.

Дранек: Келим, Дор, Сазгот, Ротла (наёмники Серого посредника +25), (200 л на юге от солнца).

Нит: Мантун, Тула, Вард, (300 л на северо-востоке).


Mass Effect 3. Тучанка: турианский взвод

Тучанка: турианский взвод

Нужно спасти упавший корабль турианцев. Кораблём командовал Тарквин Виктус — сын турианского примарха. Высадимся на планеты, идём через железобетонные руины. На пути ПП: улучшение магазина, 3125 к. Найдём разбившийся челнок, за ним враги, можем внезапно атаковать их сзади. Поднимемся по лестнице, наверху СВ: боезапас, ПП: сверхлёгкие материалы.

Нужно убить летающего сборщика. Дальше в коридорах нагрудник "Хане-Кедар", дробовик: глушитель, 3125 к, аптечка, СВ: длинный ствол. На большой площадке тварь и ещё один сборщик. Говорим с Виктусом, а потом с его отцом на "Нормандии" (+2 герой/отступник). Узнаем про бомбу на планете. Награда: 12 500 к, +10 репутация.


Mass Effect 3. Тучанка: бомба

Тучанка: бомба

Развалины города. Нужно найти бомбу, давным-давно заложенную турианцами в планету кроганов, на случай повторного восстания. Нам будет помогать Виктус. Высадимся на площадь с окопами, постепенно пробираемся вперёд к зданию.

После входа в здание найдём дробовик: съёмный штык, Перчатки "Розенков", ПП: радиатор, пистолет: прицел, аптечку. Перед нами высаживаются новые наёмники из челноков. С ящиков берём 5000 к.

Увидим бомбу, поднятую на кранах. Поднимемся по лестнице, наверху СВ: модуль концентрации. Внутри укреплений аптечка, схемы орудий "Цербера". Виктус начнёт взлом, а мы спустимся отвлекать врагов.

Отстреливаем врагов, высаживающихся с челноков. В конце появится робот "Атлас". Виктус в этот момент полезет отсоединять взрыватель от бомбы, и героически погибнет. На корабле обсудим это (+2, +2 герой/отступник). Награда: 12 500 к, +10 репутации, турианская "Чёрная стража" +75.


N7: нападение "Цербера"

Нужно отвоевать старую военную базу. Высадимся около гигантских пушек, инженеры "Цербера" их отремонтировали, они начали стрелять. Идём под ближайшей пушкой, собираем 3000, 3500 к, аптечку. На пульте нажмём кнопку, но нам отключат энергию.

Возвращаемся в начало, стреляем в два щитка, внутри включаем электричество. Снова идём к пульту. Позади пульта, внизу лежит аптечка, перчатки "Армакс Арсенал", схема улучшенной электросети (сразу отвозим в Цитадель). Возьмём пушку под своё управление, собьём корабль "Цербера". Награда: 10 000 к, +5 репутации, первый кроганский дивизион +50.




6. Приоритет: Тучанка
Mass Effect 3. Что будет, если рассказать

Mass Effect 3. Приоритет: Тучанка

(Перед Тучанкой желательно выполнить все побочные задания Цитадели, потому что часть из них пропадёт в следующем сюжетном задании).

Кроганская ДМЗ, Аралах, Тучанка, Комплекс Завесы. С помощью завесы нам нужно распылить над планетой лекарство от генофага. Приземлится прямо на месте мы не сможем, там обосновался Жнец. С лидерами турианцев и кроганов спланируем совместную атаку (+2 герой/отступник). Нам тайно позвонит Далатресса саларианцев, и предложит не лечить кроганов, а обмануть их (+2 герой/отступник). Решение будем принимать позже.

Во время полёта не успеем ничего рассказать. Приземлившись, защищаем доктора от местных кроганов. Выжившая самка Ева вдохновит кроганов на битву (+2, +2, +2 герой/отступник). Позже, в машине выбираем, рассказать ли Еве о предложении саларианцев:

1 [Рассказать о повреждении Завесы] — путь к излечению (+11 герой).

2 [Ничего не рассказывать] — путь к обману кроганов (+11 отступник).

Конвой кроганов остановится из-за разрушенной дороги. Выходим, около машин собираем 4 улучшения: пистолет: улучшение магазина, пистолет: парализатор, маска смерти, дробовик: глушитель. Говорим с кроганом разведчиком. Все машины быстро проедут пропасть по упавшему истребителю, а мы пойдём пешком через руины справа.

Идём через темноту с фонариком. На стене справа осматриваем рисунки, получим 8250 к. Найдём следы насекомых рахни. Выйдем во двор заброшенного дворца кроганов. Отстреливаем хасков и каннибалов. Когда перескочим через мост, увидим огромного монстра молотильщика. За мостом берём ПП: прицел, слева в тупике ШВ: ствол. Справа выйдем из руин, кроганы посадят нас на свой транспорт.


Mass Effect 3. Мордин

Перед башней Мордин готовится к своему подвигу (+2, +2 герой/отступник). Говорим с кроганами, можем остановить их, нажав ПКМ (+5 герой). Узнаем про самого огромного молотильщика Калроса. Ева предложит вызвать его молотами, чтобы он отвлёк Жнеца.

На начальной площадке отстреливаем каннибалов. На полу найдём пистолет М-5 "Фаланга". Увидим Жнеца впереди, прячемся от его лазеров за колоннами. Когда подбежим поближе, авиация отвлечёт врага. Но перед нами начнут высаживаться твари, пробегаем мимо них, в двух тупиках включаем 2 молота. Молотильщик Калрос обхватит и уничтожит Жнеца.

Мордин отправится на вершину Завесы, прощаемся с ним (+2 герой/отступник). Доктор распространит лекарство и тут же погибнет. Ева может умереть или выжить, в зависимости от прежних решений. Вместе с кроганами помянем погибшего доктора (+2 герой/отступник). На корабле доложим о задании адмиралу.

1 вариант [Генофаг излечен] — к нам добавятся армии турианцев и кроганов: Урднот Рекс +30, Кланы кроганов +300, Клан Урднот +300, Кроганы-наёмники +75, Турианское 43-е подразделение +90, Турианский инженерный корпус +110.

2 вариант [Завеса не сработала] — получим финансирование от саларианцев, сможем быстрее закончить "Проект Горн" против Жнецов.

3 вариант [Мордин выжил] — чтобы доктор выжил, нужны правильные решения во всех трёх частях игры: 1) убить Рэкса в ME1, 2) уничтожить работы ученика в ME2, 3) не говорить о неисправности на башне, 4) нужна половина шкалы героя/отступника, чтобы уговорить доктора не подниматься в башню. Кроганы останутся больны.

Увидим сон. По тёмному парку бегаем за мальчиком, но снова не сможем его спасти. Проснувшись, говорим с Лиарой (+2 герой/отступник). С нами свяжется советник саларианцев, расскажет о странных махинациях посла Удины. Летим к нему в Цитадель. Награда: 25 000 к.



19. Скопление Этона

Ару: Джак Сер, Ируна (книга Пленикса), Локил, Черк Саб (фабрикационные модули волусов +45), Долдит, (200 л на северо-западе).

Эсори: Мола, Атос Ирн, Ян Тао, Кайло, Солу Паолис (дредноут волусов "Квуну" +50), (300 л на востоке).

Сату Аррд: Полох Тем, Рилар, Налисин (инженерный отряд волусов +50), (200 л на западе у края).

Нура: Лаху, Ома Кер (архивы разведки волусов), Велм Урун, Горгун, (250 л на севере).



20. Поток Арктура

Арктур: Станция "Арктур" (данные о битве за Арктур), Темис, Эйрин, Юномия, (350 л на севере).

Эйлер: Ферми, Беннинг, Юкава, Сильва, (100 л на востоке у края).


N7: похищения "Цербером"

Поток Арктура, Эйлер, Беннинг. Высадимся в бедном жилом районе. Здесь бойцы "Цербера" похищают людей. Вначале обходим дома, читаем сообщения, берём 2500, 2500, 2500 к. На нижней правой площади, под навесом у стены лежит ёмкостный шлем. Идём к домам 22, 25, 27, между ними найдём жетон Билала Особы. Когда найдём гражданских, начнут высаживаться штурмовики, защищаем людей. Вскоре прилетит наш челнок, садимся. Награда: 10 000 к, +5 репутация, первое арктурианское подразделение +60.



21. Бета Аттики

Геркулес: Сийдед, Заторрон, Элетания (массив интерферометров +45), Затор, (370 л на юго-востоке).

Тезей: Ситау, Ферос (учёные "ЭкзоГени" +40), Квана, Шарринг, Логан, (240 л на северо-востоке).




7. Приоритет: Цитадель (2)
Mass Effect 3. Что будет, если спасти

Mass Effect 3. Приоритет: Цитадель

Туманность Змея, Вдова, Цитадель. Нас не пропустят на посадку. От капитана Бейли узнаем, что бойцы "Цербера" проникли в столицу, и взяли под контроль доки. Высадимся с помощью челнока. Зачищаем зал от врагов, около центральный дверей найдём раненного Бейли (+2 герой/отступник).

Пройдём в кабинеты СБЦ, отстреливаем штурмовиков. Осматриваем столы, на них ШВ: бронебойная, аптечка, сообщение. Чуть дальше шлем "Разведчик", аптечка. В боковой комнате на полках СВ: длинный ствол. Стреляем в щиток на стене, нажимаем кнопку, поднимемся на лифте.

На следующем этаже, на полках шлем "Секьюрител", пистолет: ствол, пистолет: бронебойная, 6250, 6250 к, аптечка. На пути запертая дверь, обходим её справа. В зале совещаний СВ: бронебойная.

В верхнем кабинете найдём убитого директора и телохранителей. Советник саларианцев спрятался внизу, его попытается убить ниндзя Кай Лен.

1 вариант [Тейн жив] — он защитит советника, но получит серьёзное ранение (Третий саларианский флот +125).

2 вариант [Тейн мёртв] — советник погибнет.


Mass Effect 3. Ниндзя Кай Лен

Ниндзя скроется на челноке, летим в погоню. Враг собьёт нас, совершим жёсткую посадку на балконе здания. Отсюда нам нужно добраться до Шалмар-плаза. Против нас ниндзя "фантомы" и снайперы "мстители". У стены спускаемся на клумбу, перескакиваем разлом мостика. На ящиках найдём 6250 к. На следующей площади робот "Атлас".

Лифт перед нами закроется, в нём уедет Кай Лен с фантомами. Пройдём в шахту лифта и начнём подниматься на другой кабине. Увидев 1-ый лифт, стреляем по двум искрящим тормозам. На 2-ом лифте стреляем во врагов. На 3-ий лифт перепрыгиваем.

Встретим советников, запрём отряд убийц в лифте. Посла Удину будет защищать выздоровевший Кайден/Эшли. Пытаемся договориться с ним, чтобы он не слушал посла предателя (+2 герой/отступник). Когда Удина достанет оружие, можем убить его лично, нажав ЛКМ (+отступник), или его убьёт Кайден/Эшли. Появившийся капитан Бейли успокоит послов. Пойдём в кабинет Бейли, узнаем, что ниндзя успели скрыться.

Когда вернёмся на корабль, с нами поговорит Кайден/Эшли. Задаст вопрос: убили бы мы его, если бы он не поверил (+2, +2 герой/отступник). Кайден/Эшли снова присоединится к нам, если согласимся принять его. Лиара передаст сообщение о новом сюжетном задании. Награда: 15 репутации, научная группа азари +90, шестой флот азари +90, отряд защиты Цитадели, Дредноут азари "Путь предназначения" +70 (если был спасён в Mass Effect 1).



Корабль "Нормандия":

1 этаж. Диана Аллерс — интервью (+5 репутации, 103-е подр. морской пехоты +175).

1 этаж. Джеймс — хочет вступить в N7 (+2, Бойня).

2 этаж. Джокер с СУЗИ (+2).

3 этаж сбоку. Кайден с мамой, на ЛКМ (отступник, +2, Опустошение).

3 этаж сбоку. Явик (+2 репутация).

3 этаж. Лиара (+2 репутация, Деформация).

5 этаж. Водитель челнока (+2 герой/отступник, +2 репутация).

Если выжила азари Шеала, то получим колонисты Надежды Чжу +30.



Цитадель (после атаки "Цербера"):

Mass Effect 3. Цитадель после атаки

Посольства. Протеанин Явик (+2 репутация). Самара (+2 герой).

Доки. Гаррус, вместе отправимся стрелять с моста (+2 репутация).

Доки. Лейтенант Кортез (+2 герой, сбежавшие пилоты истребителей +20). Кортез около стены с фото (+2 репутация).

Бар. Если СУЗИ и Джокер договорились о встрече, увидим их в баре. Говорим с обоими, Джокер пойдёт танцевать (+2 репутация).

Госпиталь. Если Тейна ранили, сможем посетить его. К нему придёт сын Колят (+2 герой/отступник, +5 репутация). Врач поддержать (+2).

Община Президиума, в западном банке магазин "Арсенал Элкосс Комбайн", покупаем "Контур теплопередачи" за 950 кредитов.

Община Президиума. банковский служащий (отряд защиты Цитадели).

Поддержать хозяина кафе (+2, отряд защиты Цитадели).

Поддержать торговца (+2 герой/отступник).

Поддержать сотрудника СБЦ (+2 герой/отступник).


Цитадель: Шифры "Цербера"

Посольства. Разговор около кабинета Бейли, в дальнем углу, Деллк.

Комната Спектров, покупаем "Коды" за 900 кредитов.

Награда: 1000 кредитов, +5 репутация, пятый флот Альянса.


Цитадель: фрагменты кода Жнеца

Посольства. Разговор азари около лифта.

Дальний обод, Долен, Раннох. Центр связи гетов. Задание "Раннох: Истребители гетов". За 1-ым порталом, слева.

Награда: 1000 к, +5 репутации, 30 опыта, второй флот азари.


Порог Валхаллы: протеанские данные

Доки "Нормандии". Подслушаем разговор солдата у входа.

Порог Валхаллы, Паз, Горвуг.

Награда: 15 000 к, +5 репутация, инженерный корпус Альянса.


Цитадель: вдохновляющие сюжеты

Доки: зона хранения. На таможне с нами заговорит саларианец Солик. Он хочет снять фильм о беженцах, но его не пропускают. Можем снять для него несколько фото (+2 герой/отступник). Ищем 3 места для фото:

1) стена с фотографиями погибших,

2) беженцы на креслах в центре,

3) беженцы в боковом тупике.

Относим фото. Награда: 5000 кредитов, 210 опыта.


Цитадель: сломанные дозаторы

Доки: зона хранения. Подслушаем разговор врача. Рядом нужно осмотреть 2 панели с аптечками, они в соседних тупиках. Если в Mass Effect 1 выжил фанат, то теперь встретим его и узнаем, что это он испортил дозаторы по заданию "Цербера". Можем переубедить его. Снова подходим к врачу. Награда: 5000 к, +5 репутации, 210 опыта, Седьмой турианский флот +135.


Центр Аида: протеанская сфера

Доки: зона хранения. Подслушаем разговор у восточной стены.

Центр Аида, Гeй-Хинном.

Награда: 15 000 к, +5 репутации, инженерный корпус Альянса.


Деккуна: Кодекс Древних

Бар "Чистилище". У входа услышим разговор элкора.

Силеанская туманность, Фонтес, Деккуна.

Награда: 15 000 к, +5 репутации, отряд защиты Цитадели.


Скопление Нимба: библиотека в Аше

Бар "Чистилище". Услышим разговор около барной стойки.

Нимб, Агаиу, Каркоза.

Награда: 15 000 к, шестой флот азари +130.


Цитадель: лечение химических ожогов

Больница Гуэрта. Услышим о нехватке лекарств.

Посольства, комната Спектров, включаем разрешение "Медикаменты".

Силеанская туманность, Кипладон, Циона. Во время задания "N7: топливные реакторы" в начальном левом коридоре найдём нужную запись. Её нужно привезти в больницу Цитадели. Награда: первый флот Альянса.


Цитадель: яд "Цербера" для турианцев

Больница Гуэрта. Услышим разговор про яд.

Посольства, магазин Спектров, покупаем яд за 950 кредитов.

Награда: 1000 к, +5 репутация, 30 опыта, шестой турианский флот +143.


Туманность Афины: Хесперийская статуя

Община Президиума. Разговор синей азари около панели транспорта.

Туманность Афины, Вернио, Полисса.

Награда: +5 репутация, инженерный корпус Альянса +170.


Цитадель: раненый батарианец

Община Президиума. Разговор около кафе. Раненный батарианец может быть опасен, идём на поиски.

Доки: зона хранения. В тупике с медиками найдём раненного Горека. Он попросит отключить его от системы жизнеобеспечения, выбираем.

Награда: 5000 кредитов, +5 репутации, 210 опыта.


Цитадель: технология постановки помех

Община Президиума. Разговор около кафе на западе.

Посольства, комната Спектров, покупаем "Технологию" за 900 к.

Награда: 1000 кредитов, 30 опыта, отряд защиты Цитадели.


Центр Аида: обелиск Карзы

Община Президиума. Разговор около кафе, человек на скамейке.

Центр Аида, Оплос, Копис.

Награда: 15 000 к, +5 реп, инженерный корпус Альянса +250, +290.


Цитадель: предсмертное послание крогана

Община Президиума. В сувенирной лавке работает азари Эреба. Если в задании "Аттический траверс: отряд кроганов" нашли сообщение крогана, то сможем передать его девушке. Это окажется стихотворение о Синей розе Иллума (эту пару влюблённых можно было увидеть во 2-ой части игры).


Цитадель: батарианские коды

Община Президиума. На верхнем этаже с нами заговорит офицер Ноулз. Она попросит помочь в расследовании.

1. Госпиталь, нужно включить панель в боковой комнатке.

2. Доки "Нормандии". Слева от входа, в пищевом автомате.

3. Доки с беженцами. Консоль на дальней восточной стене.

Среди беженцев найдём батарианца взломщика. Можем арестовать его или уговорить присоединиться (+5 герой/отступник). Награда: 210 опыта, батарианский флот +140.


Цитадель: схемы орудий "Цербера"

Община Президиума. На верхнем этаже стоит офицер СБЦ. Если в задании "Тучанка: бомба" нашли схемы, передаём их человеку. Награда: отряд защиты Цитадели.


Цитадель: посол-волус

Когда выполним задания примарха Виктуса, он пришлёт письмо о своих подозрениях на счёт посла Дин Корлак.

Посольства. От лифта идём к левой стене, там стоит новый охранник. Говорим с ним, он пропустит в пустую комнату посла за стеклом. Внутри слушаем 3 записи, узнаем, что посол работал с "Цербером", но позже отказался от связи. В углу слева, под шкафом найдём жучок. Сможем связаться с послом, его похитили.

Община Президиума. В южном коридоре идём к дальнему номеру гостиницы, на западе. Вручную устраним двух бандитов. Среди бандитов встретим ветерана Заида, если он выжил во 2-ой части. Выбираем награду у волуса: спасти колонию от "Цербера" или бомбардировщики (+7 герой/отступник). Награда: 5000 к, 210 опыта.


Цитадель: военные медикаменты

На корабле Доктор Чаквас попросит обменять её лишние лекарства на лекарства врачей в районе беженцев.

Доки, в центральном тупике говорим с доктором Тактус, убеждаем его обменяться (+5 герой/отступник).

Награда: +10 реп, 375 опыта, увеличение эффективности панацелина.


Цитадель: термальная труба GX12

На корабле, на 4-ой палубе Инженер Адамс попросит купить трубу.

Цитадель, Общины, магазин "Арсенал Элкосс" за 1000 кредитов.

Награда: +5 репутации, 375 опыта, оптимизированные НЭ +15.


Силеанская туманность: Кольца Алуне

Больница, разговор в центре.

Силеанская туманность, Тейолия, Невос.

Награда: 15 000 к, +5 репутация, отряд защиты Цитадели.


Цитадель: отпуск (DLC)

Это DLC лучше выполнять как можно позже, когда соберём всех игровых напарников и второстепенных персонажей.



22. Порог Валхаллы

Рахил-Лейя: пусто, (95 л на северо-востоке у края).

Паз: Горвуг (протеанские носители данных), (160 л на востоке).

Мика: Элои (запасные топливные баки +30), Дума, Кокабел, Фарлас (конвертер нулевого элемента +50), (340 л на юго-востоке).



Пустоши Миноса (2)

Mass Effect 3. Офицер Джейкоб

Аррае: бывшие учёные "Цербера"

Пустоши Миноса, Аррае, Гелликс. На корабле получим сообщение. Высадимся на снежной планете. Увидим, как штурмовики обстреливают учёных, среди них есть офицер Джейкоб, если он выжил во 2-ой части. Зачищаем посадочную площадку от врагов.

Внутри здания говорим с учёной Бринн (+2 репутация). Здесь же доктор Арчер, который ставил опыты над братом. Со столов собираем 2500, 2500, 1250 к, 2 сообщения, аптечку, ШВ: улучшение магазина. Наверху снова говорим с Бринн (+2 герой/отступник).

Поднимаемся через техническое помещение, наверху пистолет М-6 "Палач". На крыше убиваем врагов. В углу с ящиков берём ПП: ствол. Нажмём кнопку, чтобы настроить спутниковую антенну.

Пробираемся к орудиям ПВО, поднимаемся по ящикам. Дойдём до развилки между башнями, впереди в тупике СВ: бронебойная. Поднимаемся, отключим 1-ое оружие. За мостом 2-ое орудие заклинит. Оставляем напарника ремонтировать его. Около орудия есть 3750 к, аптечка, патроны. Уничтожаем десант врагов. Можем встать за пулемётную турель.

Зачистив небо, начнём отправлять челноки с учёными, но первый из них собьют. Враги устроят ещё одно нападение на нас. Убиваем штурмовиков, спускаемся вниз, на улице убиваем десантников и робота "Атлас". Все учёные улетят, последний челнок заберёт нас. Награда: 12 500 к, +15 репутации, учёный из "Цербера" +25, доктор Бринн Коул +25, доктор Гевн Арчер +25, Джейкоб Тейлор +25.



23. Туманность Афины

Парнита: Куринт, Тессия, Пиарес, Янири, Атаме, Тевура (азарийский крейсер "Кибэн" +30).

Орисони: Тиссиони, Ниакал, Кралла, Эгалик (исследовательские корабли азари +35), (350 л на востоке).

Томарос: Лусия, Ниаголон, Пронойя (азарийский крейсер "Нефрана" +30), Бенесс, (200 л на юго-западе).

Вернио: Наути, Промавесс, Сотера, Тритогенит, Полисса (статуя гесперийского периода), (400 л на северо-востоке среди астероидов).

Иалесса: Илмнос, Санвес, Зилиум, Трикалон (инженеры азари +30), Носсия, (500 л на востоке у края).



24. Нимб

Пелион: Зостерос, Стения, Тратегос (оружие Жнецов), (топливо около Тратегоса), Айтис, (топливо на западе), (650 л на востоке). Агаиу: Хали, Каркоза (библиотека Аши). Месана: Лесусс, Лиметис, Медокос, Шастессия, Вилиус. Каллини: Итрон, Пания, Лемния, (300 л на юго-западе), (750 л).


Mass Effect 3. Юстицар Самара

Месана: сигнал бедствия

Каллини: монастырь ардат-якши

Нимб, Месана, Лесусс. Нужно обследовать колонию азари, найти их спецназ. В полёте поговорим с Лиарой (+2 герой/отступник). На взлётной площадке на ящиках берём ШВ: стабилизатор. Спускаемся через шахту лифта. Внизу на полу пистолет: ручной парализатор. В тупиковой комнате на столе галльская электронная подпись. В темноте найдём убитую азари (+2 герой/отступник). На пути запертая дверь, перелазим через боковое ограждение в соседнюю дверь.

Юстицар Самара встретит нас в зале, если она осталась жива во 2-ой части. Здесь оказалась в опасности её младшая дочь, больная ардат-якши (+2 герой/отступник). В коридоре есть сообщение азари-вдова. Во дворе на нас нападёт Баньши — азари, изменённая Жнецами. Убиваем издалека бронебойными патронами.

В главном зале встретим дочь Фалере (+2 герой/отступник). Рядом собираем пистолет "Апостол", наплечники "Совет Серрайса". Убиваем нескольких налётчиков. На пути найдём ШВ: точный прицел.

Поднимемся на лифте, наверху нужно активировать бомбу, чтобы взорвать всех баньши. На нас нападут сразу 2 баньши. После этого покинем зал, а раненная подруга дочери взорвёт бомбу. Самара захочет выстрелить в себя, можем остановить её, на клавишу ПКМ (герой). Награда: 12 500 к, коммандос азари +20, Самара +25.


Цитадель: азари-вдова

Нимб, Месана, Лесусс. На задании в коридоре найдём сообщение.

Цитадель, Община. На балконе у воды говорим с азари-вдовой Вешра, отдадим ей сообщение от Ташья Порей. Награда: +5 репутация.


Деккуна: эвакуация элкоров

Цитадель, Посольства, элкор около лифта (+2 герой/отступник).

Силеанская туманность, Фонтес, Деккуна. Достаточно осмотреть.

Награда: +5 репутация.



25. Дальний обод

Долен: Гота, Дип. корабль кварианцев, Чарум, Хестром.

Ма-ат: Аммут.



26. Вуаль Персея

Тиккун: Дредноут гетов, Раннох, Адас, Кадди, Хаза.




8. Приоритет: Вуаль Персея
Масс Эффект 3. Что нужно для хорошей концовки

Mass Effect 3. Вуаль Персея

Дальний обод, Долен, Дипломатический корабль кварианцев. Говорим с дипломатами в масках. Адмиралы обещали помочь в войне со Жнецами, но поняли это по-своему, и напали на гетов, пытаясь освободить свою родную планету. Жнецы управляют гетами через большой корабль дредноут, адмиралы попросят нас уничтожить этот корабль. Нам будет помогать старая знакомая кварианка Тали, которая уже дослужилась до звания адмирал (+4 герой/отступник, +2 репутация).


Приоритет: дредноут гетов

Вуаль Персея, Тиккун, Дредноут гетов. С нами обязательно пойдёт Тали, выбираем только 2-го помощника. Высадимся в разрушенный шлюз корабля, где нет воздуха. Сможем ходить по любым стенкам и потолку. Обходим проломы на пути.

Войдём в зал, справа поднимаемся по лестнице, слева двери. В коридоре 1875 к, пистолет "Дуга". Включаем панель рядом, чтобы впустить союзников. Идём в шестиугольный зал, на столе СВ: улучшенный прицел. Спускаемся, на пути появятся роботы геты. Внизу собираем 2500 к, визор "Архон", импульсная винтовка гетов.

Включаем ещё одну консоль в центре, рядом 1250 к, ПП: прицел. Тали будет открывать двери, на нас в это время нападут геты-охотники, которые умеют включать невидимость. Откроется боковая дверь к главной батарее.

Электрическое орудие. Внутри огромного орудия постоянно проходят электрические волны, нам нужно прятаться от них за стенками и ограждениями. Попутно убиваем врагов. В конце слева активируем консоль. Доберёмся до ядра пушки, прыгаем по мостикам. Идём по другой стороне с волнами, на пути 1875 к. Тали спасёт нас с обваливающегося лифта. Берём аптечку.

Mass Effect 3. Гет Легион

Внутри ядра окажется гет Легион, если он выжил во 2-ой части. Если Легион погиб, то вместо него будет безымянный ВИ гетов. Нужно отключить его от систем дредноута (герой/отступник). Справа снизу в тупике лежит ШВ: точный прицел. Забираемся наверх к аппаратной блокировке, на пути 2500 к. Наверху нападёт большой робот Прайм.

Защитные системы корабля отключились, и флот кварианцев начал обстреливать дредноут гетов. Быстрее бежим в ангар. Легион спасёт Тали от падения. Сядем в истребитель гетов, и на нём покинем обломки корабля.

На "Нормандии" говорим с адмиралом Ханом, который начал стрелять по дредноуту до нашей эвакуации. Кварианцы устроят конфликт со спасённым гетом (+2, +2 герой/отступник). Можем заступиться за робота, нажав ПКМ (+5 герой). Награда: 12 500 к, +15 репутация.




9. Приоритет: Раннох
Mass Effect 3. Прохождение

На планете вначале выполняем побочные задания:

Mass Effect 3. Раннох: адмирал Корис

Раннох: адмирал Корис

Кварианская капсула. Нужно спасти адмирала Кориса, который протаранил орудие гетов и приземлился на планету. В полёте говорим с адмиралом Зеном (+2 герой/отступник).

На поверхности идём среди скал, найдём капсулу, убитого кварианца, снайперскую винтовку "Дротик". Войдём на площадку с орудиями ПВО. На входе со стола берём 3750 к. Оставляем одного помощника у панели, обороняемся от гетов.

Идём дальше через скалы. Найдём дробовик: разрывная модификация, 3750 к. На земле раненый Дорн'Хазт, можем помочь ему (+2 герой/отступник). У следующей площадки ПП: улучшение магазина.

На площадке убиваем гетов огнемётчиков и ракетчиков. Вначале идём влево, ставим помощника отключать ПВО, сами встаём за пулемёт. В центре откроется туннель, проходим в правую часть, там так же отключаем 2-ое ПВО. С помощью пулемётной турели уничтожаем Праймов. Отключим башню, адмирал Корис выйдет на связь, попросит спасти его гражданских (+2, +2 герой/отступник, +5 репутация).

Сидя в челноке, будем обстреливать врагов из пулемёта. Гражданские сидят в центре за камнями. Уничтожаем врагов справа, а затем слева. Сам генерал не сможет выжить. Говорим с Легионом (+2 герой/отступник). Награда: 12 500 к, тяжелый флот кварианцев.


Раннох: истребители гетов

Центр связи гетов. Нужно отключить сервер гетов, управляющий истребителями. Говорим в пути. Приземлившись, подключимся к виртуальной системе, будем путешествовать внутри неё (+2, +2 герой/отступник).

1) Путь блокирует вредоносный код, обстреливаем его, уелясь в самоя яркое место. После первого портала идём влево, найдём фрагмент кода Жнеца. 2) После из уничтоженных участков будут появляться голографические модели. 3) Участки начнут восстанавливаться, ищем их уязвимые места, откуда выходят волны света.

В конце отключим сервер гетов, их истребители будут уничтожены. Говорим с Легионом и адмиралом (+2, +2 герой/отступник). Награда: взвод праймов +60.


Mass Effect 3. База Жнецов

База Жнецов. Нужно уничтожить базу, откуда Жнецы управляют гетами. В полёте говорим с Легионом, Тали (+2 репутация). На поверхности доберёмся до входа в здание, двери заперты, рядом справа ПП: ствол. Справа забираемся по трубам и лестницам. На пути найдём перчатки "Киншаса". Войдём в верхний вход.

Внутри базы, у панели лежит 10 000 к, ПП: сверхлёгкие материалы, ШВ: стабилизатор. Проходим по мостикам, войдём в здание, в коридоре 5 000, 10 000 к, аптечка, плазменный дробовик гетов.

На большой площадке нам нужно отключить 2 панели сбоку, и оборонятся от гетов. К нам спустится лифт, на нём приедет вражеский Прайм. Поднимаемся на лифте. Нападут ещё 2 Прайма, но здесь по углам разложены пулемёты "Вулкан" гетов, подбираем их и отстреливаем больших роботов.

Подойдём к круглой шахте, наведём на неё лазер. Бомбардировщик скинет туда заряд. Из шахты начнёт вылезать огромный Жнец. Быстро бежим к ховеру слева. Нас увезут подальше, по пути обстреливаем врага из пулемётной турели. Стреляем в красную точку, когда Жнец приготовится выпустить лазер. Так мы найдём уязвимость робота.

Mass Effect 3. Босс: Жнец

Босс: Жнец. Выйдем на равнину перед Жнецом. Мы вооружены только лазерным указателем. Вначале ждём выстрела врага, откатываемся в сторону. Когда враг начнёт накапливать второй выстрел, прицеливаемся в его красную точку, надолго зажимая клавишу ЛКМ. Боевые корабли обстреляют босса из космоса, куда укажем лазером. Повторяем так 3 раза. В 4-ый раз не ждём, сразу же прицеливаемся, до его выстрела.

После победы сможем пообщаться со Жнецом, он знает о нас от "Предвестника", который управлял коллекционерами (+2 герой/отступник). Можем прервать его речь, нажав ПКМ (герой). Теперь геты свободны от Жнецов, но кварианцы продолжают их убивать. В разговоре с Легионом делаем важный выбор:

1 вариант "Передавай код" — встанем на сторону гетов. Тали сбросится со скалы, можем попытаться поймать её, нажав ПКМ (герой), но она всё равно погибнет. Легион тоже погибнет во время передачи сигнала. Награда: 25 000 к, войска гетов +300, флот гетов +450.

2 вариант "Мы дадим гетам умереть" — лично убьём Легиона, чтобы он не обновил роботов, и не сделал их сильнее. Без помощи Жнецов геты проиграют. К нам присоединится флот кварианцев.

3 вариант "Союз кварианцев и гетов" — Для этого нужно помирить Тали и Легиона в Mass Effect 2: 1) оправдать Тали на суде, 2) уничтожить гетов-еретиков для Легиона, 3) на корабле пресечь конфликт Тали и Легиона. В Mass Effect 3 нужно пройти обе побочные миссии на планете Раннох: 4) спасти адмирала, 5) истребители гетов. 6) В финале сюжетной миссии на Раннохе нужно снова уладить конфликт между Тали и Легионом.



27. Центр Аида

Геката: Астерия (фрегат Альянса "Гонконг", пятый флот Альянса +85, +93), Кер, Триодия, Ботрос, (380 л на востоке).

Шеол: Гeй-Хинном (протеанская сфера).

Память: Комаров, Добровольски (фрегат Альянса "Лейпциг", первый флот Альянса +95, +103), Пацаев, Волков, (100 л рядом).

Оплос: Махаира, Копис (обелиск Карзы), Трезубец, Эгида, (250 л на западе у края).



28. Ро Аргоса

Гидра: Вармаль, Метгос, Теяр, Канрум (тактильный оптический комплекс), Сиба, (270 л на юго-востоке).

Феникс: Паташи, Силсальто, Интай'сей (окаменелый каклизавр), (450 л рядом на востоке), Тунтау, Станция "Вершина" (турианский отряд особого назначения +40), Вебинок, Интай'сей.

Горгона: Вуо, Вектра, Камарон (улучшенные ретрансляторы энергии +50), Шарблю, Слекон.


Цитадель: останки каклизавра

Ро Аргоса, Феникс, Интай'сей.

Община Президиума. Южный коридор, номер 90.

Награда: 15 000 кредитов, +5 репутация, кланы кроганов +340.



29. Силеанская туманность

Кипладон: Ханалей (доктор Джелиз +25), Циона, Тропай, Катеболо.

Лоропи: Место крушения (300 л рядом на востоке), Пафос, Ясилиум (на северо-западе у края, армалийское снайперское подразделение +30).

Нахуала: Агессия, Гиетиана (серрайский гвардеец +30), (250 л рядом), Форос.

Фонтес: Ленуамунд, Олтан (флотилия элкоров +40), Деккуна (кодекс древних), Телууна, Сангел, (175 л на востоке от солнца).

Тейолия: Локсия, Невос (кольца Алуне), Квиреция (10 000 к), Атеболос, (375 л на востоке у края).

N7: топливные реакторы

Силеанская туманность, Кипладон, Циона. На топливохранилище отказали реакторы, нужно их перезапустить. На месте встретим турианцев. Осматриваем ящики, найдём нагрудник "Розенков". В центре, в левом коридоре лежит план лечения химических ожогов. На нижней площадке ядовитый газ, так что идём поверху вправо, за углом незаметный путь.

Подойдём к пульту управления краном, поочерёдно нажимаем кнопки 1,2,3,1,2,3. Так мы уберём с пути два контейнера. Справа в углу 4000 к. Спускаемся ниже, включим вентиляцию, ядовитый газ пропадёт.

Возвращаемся на нижнюю площадку, берём 3000 к. Включаем топливные стержни, отстреливаем прибежавших хасков. Закрываем 2 цистерны, перезапускаем реактор. Убиваем каннибалов и тварь. Нажимаем последнюю кнопку и идём к челноку. Награда: 10 000 к, +5 репутация, улучшенное топливо для космолёта +75.




10. Приоритет: Тессия
Mass Effect 3. Как пройти

Mass Effect 3. Тессия

Приоритет: Цитадель (3)

Нужно встретиться с советником азари. Летим сразу на этаж Посольства. Идём в кабинет бывшего посла Земли, там встретим советницу азари. Она расскажет, что основная деталь Горна — катализатор, был давно найден и спрятан на её родной планете. Отправимся туда.


Приоритет: Тессия

Туманность Афины, Парнита, Тессия. С нами обязательно полетит Лиара, выбираем только 2-го напарника. Говорим с Лиарой (+2 герой/отступник). Приземлимся около храма Атаме. Спускаемся по обломкам, перед храмом лазарет с раненными азари, в центре на ящиках 4500 к, визор "Тень". Говорим с лейтенантом Курин. Встаём за пулемётную турель, отстреливаем хасков и тварей. Когда отобьём атаку, снова говорим с Курин, рассказываем про поиск артефакта (+2 герой/отступник).

По мосту пройдём к соседнему зданию. Отстреливаем налётчиков и каннибалов, спускаемся через руины. На пути есть аптечка. У входа в здание нападёт баньши. Идём через заваленные коридоры, внутри 7500 к. Подойдём к балкону, где засели снайперы азари, берём 3000 к, снайперскую винтовку М-98 "Вдова". Убиваем монстров внизу, говорим с выжившей азари (+2 герой/отступник).

Mass Effect 3. Мир азари

Поднимаемся к храму. На пути сильные враги, здесь же можем подобрать и использовать пусковую установку "Гидра". Справа среди завалов ШВ: длинный ствол. На нас нападут 2 летающих сборщика, прячемся за обломками, постепенно уничтожаем их. Чуть дальше в ящике лежит ПП: радиатор.

Статуя храма хранит в себе протеанский маяк. Чтобы открыть его, вокруг в зале нужно активировать некоторые реликвии: 1) справа от статуи, 2) в левом дальнем углу, 3) в центре около входа, 4) справа в среднем ряду, бюст протеанина.

Четыре потока разрушат статую, внутри обнаружим протеанский ВИ в виде шара. ВИ подробно расскажет нам про Горн и пообещает его достроить (+5 герой/отступник). Разговор прервёт ниндзя Кай Лен. Через него на связь выйдет Призрак, он потребует отдать ему катализатор Горна, чтобы подчинить Жнецов. Договориться не получится (+6 герой/отступник).

Mass Effect 3. Босс: Кай Лен

Босс: Кай Лен. Не подпускаем его близко, обстреливаем издалека. Когда у него кончится броня, он вызовет челнок для прикрытия. В этот момент прячемся за любое укрытие от пулемётного огня. Повторяем так несколько раз, пока не разрушим все щиты босса.

Ниндзя взорвёт колонны зала, раскидает нас по сторонам, и украдёт протеанский ВИ. Когда заберёмся обратно на этаж, Кай Лен уже бесследно скроется с планеты. Вернёмся на корабль, чтобы доложить о провале. Говорим с Лиарой (+2 герой/отступник). Специалист Трейнор покажет, что сигнал ниндзя специально блокируют из "Святилища" — лагеря для беженцев. Летим туда (+2 герой/отступник). Говорим с Андерсоном (+2 репутация). Награда: 15 000 к, +15 репутация.



30. Кеплеровский предел

Ньютон: Онтаром, Кленкори, Джункро, Сейсмос.


N7: центр связи

Кеплеровский предел, Ньютон, Онтаром. Бойцы "Цербера" захватили наш центр связи. Высаживаемся на площадку между спутниковыми тарелками. Убиваем штурмовиков. Справа отключаем 1-ое устройство. В правом дальнем углу около бочки 3000 к. 2-ое устройство в центре площадки, напротив входа. Рядом аптечка, 4000 к, внизу под зданием антенны лежат поножи "Ариакэ". 3-ое устройство внутри здания наверху. Награда: 10 000 к, +5 репутация, комплексы связи +50.



31. Туманность Часы

Осан: Орунмила, Эринле (10 000 к), (100 л на юго-западе от Эринле), Аганью, Олокун.

Плойтари: Айгела, Занету (грузовые корабли Терминус +30), Синалус, Теган.

Совило: Уруз, Кеназ, Хагалаз (команда Серого посредника +40), Ансуз, Турисаз, Иса, (200 л на севере у края).

Фариар: Кварем, Даратар, Тунфигель, Нефрос, Алингон (системы корабля Серого посредника +50), (600 л около Алигона), Венрум, Антиктра.



32. Нубийский простор

Дакка: Банник, Прагия (данные исследований с Прагии), Алконост, Гамаюн, Зирнитра, (350 л на юго-востоке, у солнца).

Калабша: Ямм (разведотряд морской пехоты Альянса +200), Тефнут, (300 л на северо-востоке).

Кертасси: Нореза (фрегат Альянса "Трафальгар" +105), (50 л на западе).



33. Море теней

Иера: Авантюра, Панорама, Горизонт, Дозорный.




11. Приоритет: Горизонт
Масс Эффект 3. Где найти Миранду

Mass Effect 3. Приоритет: Горизонт

Море теней, Иера, Горизонт. Во время полёта услышим предупреждающее сообщение от Орианы Лоусон, значит её сестра Миранда должна быть здесь же (+2 герой/отступник).

На базе для беженцев увидим разрушения, вокруг летают монстры Жнецов. На нас нападут 2 фантома и 1 мститель "Цербера". Справа можно взять 1500 кредитов. Убив врагов, сможем отпереть ворота впереди.

Исследуем Святилище. Внутри пусто, берём аптечку, сообщения. Осматриваем разбившиеся челноки, рядом около тела пистолет: прицел. Чуть дальше увидим запись от Миранды. Лагерь беженцев "Святилище" — это замаскированный научный комплекс "Цербера", которым управляет отец Миранды. Рядом в сейфе 1500 к. Снаружи нажмём на пульт, в бассейне спустится вода, на дне найдём вход в подземный комплекс.

В лаборатории изучали технологии Жнецов. В сейфе справа 1500 к, наплечники "Розенков". Смотрим ещё записи. На планету прилетел Кай Лен. За дверью нападут хаски. Осматриваем несколько комнат с экспериментами, убиваем баньши, берём 1500 к, дробовик: съёмный штык. На следующей записи увидим, что учёные "Цербера" научились синтезировать сигнал Жнецов, и теперь сами могут управлять хасками и прочими монстрами.

Mass Effect 3. Миранда

Идём искать сведения. В боковых комнатках справа 3000 к. Перепрыгнем на полукруглую крышу лифта, в центре справа стреляем в люк, внутри нажимаем кнопку. Проедем вперёд, перепрыгиваем влево. Убиваем 3 тварей и 1 баньши. Осматриваем капсулу, включаем ручное открытие. Рядом на панели 4500 к.

Встретим раненную Миранду. Сестра Ориана в заложниках у отца Генри Лоусона. Говорим с ним, можем договориться (герой/отступник).

1 вариант — если ранее говорили с Мирандой в Цитадели (доки, комната Спектров, квартира в Общине Президиума), и не разрывали с ней отношения, то она выживет в перестрелке с отцом, и лично убьёт его.

2 вариант — если пропустили встречи с Мирандой, то она погибнет.

Кай Лен забрал результаты исследований и скрылся с планеты, но Миранда поставила на него жучок. Теперь мы знаем, где искать главную базу "Цербера". Награда: 15 000 к, шестой флот Альянса +90, Миранда Лоусон +25.




DLC: Цитадель
Mass Effect 3. Что будет, если спасти клона

Mass Effect 3. DLC: Цитадель

1. Цитадель: отпуск

Когда соберём 6 основных персонажей, на корабле получим сообщение. Лучше отложить задание на потом, когда соберём всех спутников, даже тех, с кем нельзя ходить на задания. Последней будет Миранда, в сюжетной миссии 11 "Приоритет: Горизонт".

Цитадель, Личная квартира. Адмирал Андерсон передаст нам свою квартиру, мы проведём здесь вынужденный отпуск, пока наш корабль будут ремонтировать. Обходим оба этажа, прослушиваем оставленные записи адмирала.


2. Районы Цитадели: засада

Выйдя из квартиры, попадём в новый район. Идём в клуб, там встретим пилота Джокера (+2 герой/отступник). К нашему столику подбежит аналитик Брукс, она предупредит, что кто-то пытается взломать наши личные данные (+2 герой/отступник).

Тут же на нас нападёт группа наёмников. Брукс ранят, Джокер убежит за помощью. Отстреливаемся, мы вооружены только одним новым пистолетом М-11 "Глушитель" (самый мощный пистолет в игре, но мало патронов). Победив отряд, провалимся через стеклянный пол аквариум.

Окажемся на нижних уровнях города. Прыгаем по площадкам, справа поднимемся на крыши, пройдём через небольшой рынок. Со столов собираем 2250, 1500, 2250 к, пистолет: энергетический усилитель. На балконе откроем треугольные двери, за ними 1500, 2250, 2250 к, ШВ: сверхлёгкие материалы.

Нам на помощь придёт Лиара, внутри автосалона она откроет нам двери на балкон. Чуть позже нападут наёмники, и появится кроган Рекс. У наёмников заберём пулемёт "Вулкан" гетов. Обороняемся 1:00 минуту, пока за нами не прилетит челнок. Награда: 15 000 к, +15 репутации.


3. Цитадель: кража личности

Говорим с Брукс, она отследила, кто мог нас взломать. В квартире к нам присоединится остальная часть команды (+6 герой/отступник). Говорим с Лиарой, она расскажет, что следы вывели к владельцу казино Элайджу Хану. Пойдём на задание вместе с Брукс и ещё одним помощником (+4 герой/отступник).


Mass Effect 3. Серебряный берег

4. "Серебряный берег": проникновение

Внутри казино сможем пообщаться с группами гостей. Поднимаемся на 2-ой этаж, там Брукс нужно залезть в вентиляцию, а пред эти нам надо отключить сигнализацию. Идём вдоль синих проводов, на стене отключаем видеокамеру, перед ней взламываем панель. Если нас заметят, то нужно временно смешаться с толпой. На другой стороне этажа делаем так же.

Брукс попросит отвлечь охранника, подходим и говорим с ним. Затем нужно отключить 2 сенсора, для этого двигаемся по красным проводам на 1-ом этаже. Отправляем напарника отвлекать охрану, а сами отключаем видеокамеру, взламываем панели. Брукс нашумит, бежим отвлекать охрану.

Идём вдоль жёлтых проводов. Отвлекаем охранника, отключаем камеру справа, затем слева, и панель в тупике. Пройдём в кабинет Хана, но найдём его уже мёртвым. Лиара сможет достать удалённую информацию (+4 герой/отступник). Награда: 24 000 к, +15 репутации.


Mass Effect 3. Архив Цитадели: Побег

5. Архив Цитадели: Побег

У себя в квартире узнаем, что кто-то использовал наш код Спектра в архиве Цитадели. Полетим туда, на месте попадём в окружение. Взломщиком окажется наш личный клон, запасной Шепард, которого создали в "Цербере". Шепард отправится обыскивать архивы, в поисках информации о нас.

Нам удастся убить помощников клона. Пробираемся через комнаты архива, отстреливаем наёмников КАТ6. На столе в центре дробовик: сверхлёгкие материалы. Дальше 2 аптечки, ПП: энергетический усилитель. Встретим дрона Глиф, он укажет нам, где искать клона. Перепрыгиваем на платформу, союзники спустят её вниз. На столе около капсулы берём винтовку М-7 "Наёмник".

Выйдя из капсулы, пойдём по трубам. Убиваем наёмников внизу, а все наши союзники соберутся наверху и помогут. Идём по комнатам с голографическими записями, собираем 2 аптечки, 3750 к, СВ: ствол. В большом зале отряд врагов. Дальше на столе ШВ: сверхлёгкие материалы, 3750 к.

Догоним клона. Выяснится, что он уже запер наших друзей в ячейках архива. А Брукс была его тайным агентом (герой/отступник). Нас тоже запрут в ячейке, но мы сможем освободиться с помощью местного дрона.


Mass Effect 3. Освобождение Нормандии

6. Доки Цитадели: Освобождение "Нормандии"

Клон пытается угнать наш корабль. Небольшим отрядом отправимся в доки на перехват. Идём через соседние доки, по пути собираем 2 аптечки, СВ, дробовик: сверхлёгкие материалы. Отстреливаем наёмников.

Перед задраенным люком корабля встретим специалиста Трейнор, наш клон её уволил и выставил за дверь. Она откроет нам люк вентиляции с помощью своей зубной щётки (+7 герой/отступник).

Проникнем на 2-ой этаж корабля. В зале убиваем всех наёмников, около карты галактики лежит их оплата 15 000 кредитов. Рядом найдём ШВ: тепловизионный прицел. Можно взять кружку рядового Кэмпбелла за 3 кредита.

Спустимся на 5-ую палубу. Можем успеть ударить клона, на клавишу ЛКМ (отступник). Прячемся за столами, перестреливаемся с клоном и его помощницей. У клона Шепарда есть запас из 5 аптечек, придётся победить его 6 раз. Лучше всего использовать бронебойные патроны.

Во время боя вывалимся на край корабля, выбираем убить или спасти клона (+7 герой/отступник), но он всё равно погибнет. Агента Брукс арестуют, можем переубедить её, на клавишу ПКМ (герой). Награда: 15 000 кредитов, ремонт "Нормандии".


Mass Effect 3. Цитадель: вечеринка

7. Цитадель: вечеринка

Джокер посоветует нам провести вечеринку, прежде чем вернуться на отремонтированный корабль. Выходим из квартиры, идём в район Силверсан Стрип покупать продукты для вечеринки. В магазинах этого района можно купить новую мебель, можно сходить в казино или аркадные игры. Около игрового автомата встретим ветерана Заида. В казино идём на 2-ой этаж, у бармена покупаем продукты за 95 кредитов.

Возвращаемся домой, на компьютере рассылаем приглашения. Можно позвать сразу всех или выбрать спутников поштучно. Во время самой вечеринки общаемся с группами гостей, слушаем их диалоги и шутки. Обходим всех несколько раз, группы будут меняться и перемещаться. В конце сделаем общее фото. Награда: командный дух, фрегат Альянса "Нормандия SR-2" +185.

Утром идём изучать последствия. Ещё раз обходим всех гостей, через коридор вернёмся к "Нормандии", и продолжим космические приключения.




12. Приоритет: штаб "Цербера"
Mass Effect 3. Романтическая линия

Mass Effect 3. Романтическая линия

Туманность Конская Голова, Анадиус, Станция "Кронос". Это финальная цепочка заданий, перед началом лучше выполнить все побочные задания. Адмирал Хакет предупредит об этом. Для начала операции нужно набрать как минимум 1000 очков военных ресурсов, а всего можно насобирать около 7500 очков.

Романтическая линия. Если перед этим 3 раза наедине пообщались с любимым персонажем, то теперь перед финальной миссией увидим романтическую сцену.

Снова приснится сон про мальчика. С нами на задание обязательно полетит СУЗИ, говорим об этом с Джокером (герой/отступник). Выбираем любого 2-го напарника.


Высадимся в один из шлюзов с истребителями. На пути уничтожаем мстителей и "Атласа". Поднимаемся по лестнице слева, наверху активируем консоль, чтобы враги не выкачали воздух из шлюза. Нападёт новый отряд "Цербера". Пробираемся по верхнему этажу вправо, берём аптечку, 5000 к. У следующей панели СУЗИ откроет люк с истребителем. Спускаемся по правой лестнице, рядом внизу красная панель, нажимаем на неё. От этого истребитель взлетит и пробьёт стену внутрь базы. Из разлома выйдет "Атлас", уничтожаем его, перелазим внутрь.

Mass Effect 3. Штаб Цербера

Перед горящими завалами найдём винтовку М-37 "Сокол". СУЗИ начнёт взламывать дверь слева, говорим с ней (герой/отступник). Под красной лампой спускаемся по лестнице. Пройдём нижний этаж с врагами, снова поднимаемся. На пути 5000 к, аптечка.

Найдём записи проекта "Лазарь", по которому нас оживили в Mass Effect 2. Смотрим 3 видеозаписи. Увидим, как Призрак всё организовал, оставил нам свободу воли, но специально собрал вокруг наших друзей, чтобы мы занимались только Коллекционерами, и не влезали в дела "Цербера".

Идём через огненные завалы, убиваем боевых инженеров, наверху смотрим ещё 3 видеозаписи. Узнаем, что СУЗИ — это ИИ, вышедший из-под контроля на Луне (финальное побочное задание "Цербера" в Mass Effect 1). Позже её улучшили и поставили на наш корабль. Около панели собираем 5000 к, аптечку, шлем "Делумкор". Смотрим 3 записи, как Призрак давал задания Кай Лену.

Спрыгнем в синюю пропасть, пойдём по мостикам, увидим остатки человекоподобного жнеца, убитого в финале Mass Effect 2. По пути будут нападать ниндзя фантомы. Забираемся всё выше по лестницам, собираем 2 аптечки, 5000, 5000 к. Наверху смотрим 3 видеозаписи об изучении технологии Жнецов. Призрак поставил импланты себе и всем своим подчинённым.


Mass Effect 3. Штаб Цербера

Войдём в пустой кабинет Призрака, на фоне огненной звезды. Призрак выйдет с нами на связь, отвечаем, пытаемся уговорить (герой/отступник). СУЗИ включит протеанский ВИ, сможем поговорить с ним. Узнаем, что катализатор — это Цитадель, столица Совета, её нужно добавить к конструкции Горна, чтобы получилось полноценное оружие против Жнецов (+9 герой/отступник).

Босс: Кай Лен. В кабинет вбежит ниндзя и помешает нам. Вначале отбиваемся от его ближних атак, нажимая F. Отбегаем подальше, обстреливаем врага, пока у него не разрушится половина щитов.

1 волна. Босс разрушит пол под собой, начнёт подзаряжаться, вызовет на помощь несколько штурмовиков. В этот момент бесполезно стрелять в босса, нужно убить всех его помощников.

2 волна. Босс призовёт более сильных врагов.

3 волна. Босс призовёт фантомов. Прячемся за укрытиями.

Убив всех подчинённых, сможем пробить щиты босса, и быстро отбавим всё его здоровье. После победы сядем в кресло Призрака. Кай Лен попытается нанести последний удар, можем быстро добить его на ЛКМ (отступник). В любом случае ниндзя погибнет.

От протеанского ВИ узнаем, что Жнецы захватили Цитадель и переправили её к Земле, где сосредоточены их основные силы. В разговоре можем быстро нажать ЛКМ или ПКМ (герой/отступник). Награда: 55 000 к, +15 репутации, мозг/сердце Жнеца +110.




13. Приоритет: Земля
Mass Effect 3. Прохождение

Mass Effect 3. Приоритет: Земля

Автоматически прилетим в Местное скопление на Землю. Цитадель заблокировалась и повисла над Лондоном. С Земли она лучом забирает всё новых людей. Единственный шанс раскрыть Цитадель — приземлиться на поверхность Земли, и оттуда попасть внутрь луча Цитадели. С нами пойдёт СУЗИ и 2-ой напарник.

Высадимся на разрушенных улицах. Отстреливаем постоянно появляющихся каннибалов, постепенно продвигаемся вперёд к сбитому челноку. По обломкам заберёмся на крышу здания, там найдём 2 аптечки, лазер М-920 "Каин". Смотрим наверх, прицеливаемся в Жнеца "Аид", надолго зажав ЛКМ. Уничтожим огромного врага одним выстрелом.

Крышу начнут штурмовать толпы каннибалов и 1 баньши. Лучше взять самое мощное оружие и убить баньши, а потом отстреливать остальных. Через пару минут подлетит челнок для эвакуации, забегаем в него. Внутри майор Коутс и лично адмирал Андерсон, можем поприветствовать его на ПКМ (+5 герой). Обсудим следующее задание (+2, +2, +2 герой/отступник).


Mass Effect 3. Полевой штаб Альянса

Полевой штаб Альянса. Обходим квартал, осматриваем всех военных, на пути встретится Джеймс, Кайден/Эшли (+2, +2 репутация). В правом дальнем здании стоит техник связист, через него можем позвонить второстепенным персонажам, которые остались на других планетах.

За зданием связиста поднимаемся по обломкам, встретим Гарруса (+2 репутация). Садимся за пулемётную турель, уничтожаем монстров внизу. Дальше на пути Лиара, протеанин Явик, Рекс, Прайм/Тали, СУЗИ (+2, +2 репутация). Для начала операции говорим с адмиралом Андерсоном. Произнесём перед солдатами мотивирующую речь. Выбираем 2 любых напарников.

Нужно пересечь нейтральную территорию. Идём через разрушенные дома, убиваем каннибалов и налётчиков. Во дворе с транспортом нападёт летающий сборщик, затем появится баньши. На подземной парковке отстреливаем несколько тварей. Заберёмся наверх в опорный пункт, убиваем опустошителей около пулемётов, собираем 2 аптечки. Выйдем на улицу, справа проходим через магазин, офисное здание. В узком переулке нападут сразу 2 твари.


Mass Effect 3. Луч Цитадели

Финальный бой. Союзники начнут обстреливать Жнеца, но безрезультатно. Нам нужно освободить ракетную батарею, чтобы выстрелить из неё по врагу. Зачищаем перекрёсток от врагов, нажимаем на панель 1-ой ракетной установки. Пока ракеты настраиваются, нам нужно оборонять позицию. Отражаем 3 волны: спереди, слева, слева. В конце выйдут 2 баньши. Подбегаем и нажимаем кнопку, ракеты запустятся, но не попадут в цель.

2-ая ракетная установка рядом, подходим к ней, настраиваем. В этот раз на нас нападёт десяток тварей. Прячемся внутри здания, там же за прилавком берём аптечку, патроны. Прилетит сборщик, обязательно прячемся от него за укреплениями. В конце появятся 2 баньши и прочие враги, убивать не обязательно, лучше быстро пробежать к кнопке. Выпущенные ракеты уничтожат ближайшего Жнеца.


Луч Цитадели уже близко, но рядом высадился главный Жнец "Предвестник". Наши союзники уже доставили станцию Горн к Земле, нам осталось лишь Раскрыть Цитадель. Перед заданием говорим с Андерсоном (+2 герой/отступник).

Бежим к лучу вместе с остальными войсками. Здесь от нас ничего не зависит. Наши напарники получат серьёзные ранения, отправим их обратно на корабль. Если среди них есть наша любимая/любимый, то увидим сцену прощания. Чуть позже потеряем сознание от взрыва впереди.




14. Цитадель: возвращение
Mass Effect 3. Что выбрать в конце игры

Mass Effect 3. Цитадель: возвращение

Очнувшись, стреляем в 3 хасков и налётчика. Медленно хромаем к лучу, он перенесёт нас на станцию. Внутри Цитадели свяжемся с Андерсоном, ему тоже удалось попасть внутрь (+2 герой/отступник, +15 репутации).

Идём через тела, собранные Жнецами. Войдём в центральный зал управления. Андерсон уже внутри, чуть позже войдёт Призрак, он как-то сможет контролировать наши тела. Каждый настаивает на своём методе решения проблемы. Призрак хочет получить контроль над Жнецами, можем попытаться его отговорить. Призрак начнёт стрелять, в 1-ый или 2-ой раз нажимаем на ЛКМ, иначе погибнем. Раскроем Цитадель, станция Горн соединится с ней. Катализатор готов, осталось его применить.


Перед нами явится призрачный ребёнок — катализатор, мощнейший ИИ, управляющий всем роем Жнецов. Он расскажет нам про то, как с помощью уничтожения поддерживает баланс между органической и синтетической жизнью. ИИ предложит нам выбрать новое решение этого вечного конфликта:

1 вариант "Синтез" (синий, слева) — возьмём Жнецов под свой контроль. Наша телесная оболочка погибнет, мы станем новым ИИ. По нашему приказу Жнецы отступят, война закончится. Направим Жнецов на ремонт ретрансляторов и Цитадели.

2 вариант "Генезис" (зелёный, центральный) — объединим существ и роботов в единую сеть. Жнецы отступят, война прекратится. У всех живых глаза станут зелёного электронного цвета. Увидим счастливую пару Джокера и СУЗИ.

3 вариант "Уничтожение" (красный, справа) — разрушим всех синтетиков мощным электромагнитным импульсом. Мы тоже погибнем от этого, так как были воскрешены с помощью электронных имплантов. Жнецы отключатся по всей галактике. Все корабли живых существ так же отключатся, но их быстро восстановят.

4 вариант "Отказ" — на последние вопросы ИИ отвечаем нижними строчками, так мы откажемся выбирать судьбу нового цикла. ИИ отключит Горн, все живые расы будут уничтожены. В конце увидим подземную базу, где Лиара оставила послание для следующих разумных рас.


Судьба Земли и возможные варианты финала зависят от того, сколько военных ресурсов мы собрали за всю игру:

1000–1750 — Земля будет уничтожена в любом варианте.

1751–2050 — если выберем смерть Жнецов, то Земля будет уничтожена.

2051–2350 — если "Синтез", то Земля будет спасена.

2351–2650 — если "Уничтожение", то земляне проиграют.

2651–2800 — если "Уничтожение", то Земля будет спасена.

2801–4000 — появится возможность центрального выбора "Генезис".

4001–5000 — если "Уничтожение", то Андерсон останется в живых.

5000–7500 — если "Уничтожение", то Шепард останется в живых.


Mass Effect 3. Финал

Если выбрали что-то из первых 3 вариантов, то после окончания войны увидим последствия своих выборов:

1) флот гетов/кварианцев,

2) выжившие люди и азари,

3) наличие или отсутствие генофага кроганов,

4) восстановленную Цитадель и Землю,

5) погибших героев.

Корабль "Нормандия" переживёт катаклизм на необитаемой планете, почтит нашу память, и вернётся на Землю. В конце увидим, что "Смотрящий на звёзды" рассказывал эту историю своему сыну. Сын попросит рассказать новые истории про Шепарда.



После 1-го прохождения можно посмотреть все остальные варианты финала. Быстрые и обычные сохранения в конце не работают, но можно загрузить автоматическое сохранение последней миссии "Цитадель: возвращение". Повторяем 3 раза, и сможем увидеть все концовки.

Во 2-ой раз можно начать "Новую игру+". В главном меню нет такой строчки, просто начинаем игру снова, среди вариантов выбираем "Перенос персонажа из ME3", и будем играть за ранее прокачанного героя.





Дополнительные задания

Глобальная карта
Mass Effect 3. Все здания

Mass Effect 3. Глобальная карта

Звёздные системы сложно проходить по порядку, они открываются не сразу. Но если зачищать всю галактику, по часовой стрелке, и сразу же возвращаться назад, если открылись новые локации, то получится такая нумерация:


1. Туманность Змея.
2. Бассейн Аннос.
3. Апийский крест.
4. Бездна Шрайка.
5. Колыбель Сигурда.
6. Гамма Аида.
7. Скопление Исхода.
8. Гнездо Коршуна.
9. Пустоши Миноса.
10. Туманность Полумесяц.
11. Предел Исмар.
12. Туманность Петра.
13. Разлом Калестон.
14. Туманность Пилоса.
15. Сигма Близнецов .
16. Конская Голова.
17. Скопление Нинма.
18. Кроганская ДМЗ .
19. Скопление Этона.
20. Поток Арктура.
21. Бета Аттики.
22. Порог Валхаллы.
23. Туманность Афины.
24. Нимб .
25. Дальний обод.
26. Вуаль Персея.
27. Центр Аида.
28. Ро Аргоса.
29. Силеанская туманность.
30. Кеплеровский предел.
31. Туманность Часы.
32. Нубийский простор.
33. Море теней.


Дополнения DLC
ME3. Все здания

1. DLC: Из пепла — Скопление Исхода, Утопия, Иден Прайм.

2. DLC: Омега — Цитадель (2-ое посещение), Бар "Чистилище".

3. DLC: Левиафан — Цитадель (2-ое посещение), Доктор Брайсон.

4. DLC: Цитадель — Цитадель (после атаки), Личная квартира.





Достижения

1. Сюжетные (14 штук)
Mass Effect 3. Ачивки

Ach Ach Ach Ach Ach Ach Ach Ach Ach Ach
Ach Ach Ach

Уровень сложности

Ach Безумие (Insanity)
Пройти игру на уровне сложности "Безумие", не меняя его после отбытия с Земли.
Максимальная сложность игры.


2. Накопительные (12 штук)
Mass Effect 3. Ачивки

Прокачка героя

Ach Срочнослужащий (Enlisted)
Создать персонажа для коллективной игры, либо изменить черты персонажа для одиночной игры.
В начале игры у нового героя выбираем "Изменить внешность".
Ach Почти готово (Almost There)
Достичь 15 уровня в коллективной игре, либо 50 уровня в одиночной игре.
Если перенести героя из ME2, у нас с самого начала будет 30-ый уровень, а к концу игры накопится 60-ый уровень.
Ach В лучшей форме (Peak Condition)
Достичь 20 уровня в коллективной игре, либо 60 уровня в одиночной игре.
Если перенести героя из ME2, у нас будет 30-ый уровень, а к концу игры накопится 60-ый уровень. Или проходим игру 2 раза.
Ach Медаль за выслугу лет (Long Service Medal)
Пройти Mass Effect 3 дважды, либо один раз с персонажем, перенесенным из Mass Effect 2.
Получим за 1-ое прохождение, если перенесли персонажа из ME2.
Ach Закаленный сражениями (Battle Scarred)
Ввести персонажа для коллективной игры в Галактическую войну, либо перенести персонажа из ME3.
Получим, начав 2-ое прохождение игры.

Покупки

Ach Личный подход (A Personal Touch)
Модифицировать оружие.
Моды можно найти во время миссий или купить в Цитадели.
Ach Оружейник (Gunsmith)
Усовершенствовать любое оружие до 10 уровня.
Улучшается на корабле на 5-ой палубе. При 1-ом прохождении оружие прокачивается до уровня V (5). Во время 2-го прохождения сможем прокачать до уровня X (10).
Ach Шопоголик (Shopaholic)
Посетить магазин в одиночной игре.
Магазины откроются на Цитадели во время 2-го посещения.
Ach Всегда готов (Always Prepared)
Получить два немодифицируемых комплекта брони.
Продаются в Цитадели за 50 000 кредитов. Итого нужно 100 000.

Глобальная карта

Ach Неприкасаемый (Untouchable)
Уйти от Жнеца на галактической карте.
В скоплении со Жнецами используем сканирование, пока нас не заметят, а потом улетаем от врагов за край звёздной системы.
Ach Найти пропажу (Lost and Found)
Отправить 10 зондов, чтобы спасти людей или ресурсы на территории, контролируемой Жнецами.
Сканируем планеты. Если планета отметится красным кругом, то спускаемся на неё, ищем точку сигнала, запускаем зонд.

Отношения

Ach Романтик (Paramour)
Начать или восстановить романтические отношения.
Между миссиями нужно флиртовать со своими спутниками. Для романа доступны персонажи: Эшли/Кайден, Лиара, Гаррус, Миранда, Джек, Диана, Саманта Трейнор, Стивен Кортез.


3. Боевые (13 штук)
Mass Effect 3. Ачивки

Количество врагов

Ach Рекрут (Recruit)
Убить 250 врагов.
Получим за первые несколько миссий.
Ach Солдат (Soldier)
Убить 1 000 врагов.
Получим ближе к концу игры.
Ach Ветеран (Veteran)
Убить 5 000 врагов.
За одно прохождение убьём примерно 1500 врагов. Нужно либо пройти игру 3 раза, либо играть в мультиплеер.

Особые враги

Ach Глаз бури (Eye of the Hurricane)
Убить тварь, когда она бросается на вас.
Атакуем тварь до последней брони, ждём, когда она начнёт таранную атаку, вовремя добиваем её.
Ach Убийца великанов (Giant Killer)
Одержать победу над сборщиком.
Нужно убить большого летающего монстра. Встретится В задании "Тучанка: Турианский Взвод".
Ach Замочная скважина (Mail Slot)
Убить 10 "Стражей" выстрелом в голову спереди, пока они прикрываются щитом.
Целимся в прорезь щита, лучше бронебойными патронами.
Ach Борец (Bruiser)
Убить 100 врагов в ближнем бою.
Удобно выполнять классом "штурмовик": подскакиваем вплотную с помощью притяжения, добиваем рукой на клавишу F.
Ach Угонщик (Hijacker)
Похитить "Атлас".
Нужно атаковать большого робота до половины здоровья, чтобы появилась трещина в его стекле. Делаем прицельный выстрел в пилота за стеклом, он погибнет, и мы сможем сами сесть в робота. 1-го сюжетного робота нельзя взломать.

Умения

Ach Собранный (Focused)
Развить любое из ваших умений до 6 уровня.
За уровни героя будем получать очки навыков, тратим их на одно и то же умение, чтобы развить до максимума.
Ach Пироманьяк (Pyromaniac)
Поджечь 100 врагов при помощи умений.
Используем умение "Зажигательные патроны", "Воспламенение".
Ach Объединенное войско (Combined Arms)
Выполнить любую комбинацию из 50 биотических или технических связок.
Классом "штурмовик": делаем "Биотический заряд", "Ударная волна".
Ach До небес (Sky High)
Поднять 100 врагов в воздух при помощи умений.
Используем умение "Притяжение", "Удар".
Ach Спец по перегрузке (Overload Specialist)
Перегрузить щиты 100 врагов.
Используем умение "Перегрузка щитов", "Поглощение энергии".


4. Побочные задания (9 штук)
Mass Effect 3. Ачивки

Количество заданий

Ach Турист (Tourist)
Завершить одну коллективную игру или два задания N7.
2 из 6 миссий N7.
Ach Исследователь (Explorer)
Завершить три коллективных игры или пять заданий N7.
5 из 6 миссий N7.
Ach Стажировка (Tour of Duty)
Завершить игру на каждой из карт коллективной игры или выполнить все задания N7 в одиночной игре.
6 коллективных карт. 6 миссий N7.
Ach Стойкий (Unwavering)
Пройти все карты колл. игры на уровне "Золото", либо все задания одиночной игры на уровне.
Всего 27 заданий (13 сюжет, 6 N7, 4 на планетах, 4 для напарников). Мелкие поручения и задания DLC не учитываются.

Конкретные задания

Ach Освободитель (Liberator)
Остановить проводимые "Цербером" похищения.
12. Туманность Петра, Ветус, Академия. "Гриссомская академия: расследование".
Ach Туннельная крыса (Tunnel Rat)
Выжить после нападения роя.
17. Скопление Нинма, Мулла Зул, Утукку. "Аттический траверс: отряд кроганов".
Ach Разрешитель проблем (Problem Solver)
Эвакуировать научный центр.
9. Пустоши Миноса, Аррае, Гелликс. "Аррае: бывшие учёные Цербера".
Ach Расследователь (Fact Finder)
Раскрыть чудовищное происхождение врага.
24. Нимб, Месана, Лесусс. "Каллини: монастырь ардат-якши".
Ach Диверсант (Saboteur)
Обезвредить звено истребителей.
25. Дальний обод, Долен, Раннох. Центр связи гетов. "Раннох: истребители гетов".


5. Дополнения DLC (18 штук)
Mass Effect 3. Ачивки

1 DLC: Из пепла

Ach Эксперт по протеанам (Prothean Expert)
Узнать больше об империи протеан.
За прохождение задания "Приоритет: Иден Прайм".
Ach Борец за свободу (Freedom Fighter)
Найти все необходимые данные для помощи колонистам Иден Прайм.
Найти 3 терминала. Важно выполнить до окончания миссии.

2 DLC: Омега

Ach "Коготь" (Talon)
Найдите предводителя "Когтей".
Получим во время задания "Омега: Ариа Т'Лоак".
Ach Спаситель (Savior)
Освободите Омегу от "Цербера".
Получим за прохождение DLC.
Ach Дотошный (Meticulous)
Выполните все второстепенные задания, связанные с командным центром на Омеге.
Всего 3 задания: Помочь механику, Помочь хакеру, Помочь Харроту. Важно выполнить до окончания DLC.

3 DLC: Левиафан

Ach Разоблачитель (Conspiracy Theorist)
Используйте различные подсказки, чтобы определить точное местоположение цели.
В миссии 2 "Левиафан: найти Гарно" нужно точно определить планету на галактической карте. Используем фильтры: 1, 3, 6.
Ach Иголка в стоге сена (No Stone Unturned)
Узнайте подробности зловещей тайны.
Сюжетное задание 3 "Магавид: Левиафан".
Ach Дела семейные (Family Matters)
Спасите гражданского от Жнецов.
Сюжетное задание 5 "Намакли: Левиафан".
Ach Под давлением (Under Pressure)
Раскройте древний секрет.
Получим за прохождение DLC.

4 DLC: Цитадель

Ach Основная цель (Priority Target)
Узнайте о заговоре против вас.
Сюжетное задание 2 "Районы Цитадели: засада".
Ach Высшее общество (High Society)
Идите по следу.
Сюжетное задание 4 "Серебряный берег: проникновение".
Ach Командный игрок (Team Player)
Вместе с командой проникните в убежище противника.
Сюжетное задание 5 "Архив Цитадели: Побег".
Ach Крайняя мера (Last Resort)
Нейтрализуйте вышедшую из-под контроля схему, пока не стало слишком поздно.
Сюжетное задание 6 "Доки Цитадели: Освобождение Нормандии".
Ach Радушный хозяин (Perfect Host)
Устройте вечеринку для друзей.
Сюжетное задание 7 "Цитадель: вечеринка".

DLC: Цитадель. Побочные

Ach Царь горы (King of the Castle)
Получите награду хотя бы в одной аркадной игре.
После окончания вечеринки идём в казино, играем в "коготь", где клешнёй нужно схватить и достать любой цветной шар.
Ach Герой симулятора (Simulated Hero)
Наберите 9999 очков в боевом симуляторе на сложности: Нормальная, Эксперт или Безумие.
Нужно играть в перестрелки на боевом симуляторе. Открываем режим "Элита", соперники Цербер. Проходим 3 раунда, используем "Бонусы". Нужно набрать 9999 очков за 1 игру.
Ach Технические проблемы (Technical Issues)
Исследуйте странные неполадки в боевом симуляторе.
Выполняем задания для арены, пока не появится миссия от IT отдела.
Ach Единственный и неповторимый (The One and Only)
Победите группу врагов класса "Спектр" на сложности: Нормальная, Эксперт или Безумие.
На боевом симуляторе выбираем врага "Спектр Шепард".


6. Онлайн (2 штуки)
Mass Effect 3. Ачивки

Ach Капитан галактики (Master and Commander)
Доставить максимум ресурсов Галактической войны к решающему сражению.
Нужно набрать 4000 военной силы. Всего за игру можно набрать около 7400, но сумма умножается на 50%, и получается 3700. Так что нужно немного поиграть в мультиплеер, чтобы увеличить процент.
Ach Защитник (Defender)
Добиться максимального уровня готовности на каждом театре боевых действий.
В мультиплеере каждая выигранная битва поднимает боеготовность на 3-5%, нужно поднять её с 50% до 100% в каждом из 6 регионов. Итого потребуется 90 битв по 20 минут = 30 часов.




Вопросы — ответы


Mass Effect 3. Что выбрать в конце игры?

Всего доступно 4 концовки. После 1-го прохождения можно посмотреть все остальные варианты финала. Быстрые и обычные сохранения в конце не работают, но можно загрузить автоматическое сохранение последней миссии "Цитадель: возвращение". Повторяем 3 раза, и сможем увидеть все концовки.


Mass Effect 3. Что выбрать в начале?

В 1-ый раз лучше играть на стандартных настройках, обычным солдатом, все ответы по умолчанию. Все прочие варианты лучше пробовать на 2-ом прохождении.


Mass Effect 3. Что будет, если спасти клона, что делать с клоном?

Получим очки героя, а клон погибнет в любом случае.


Mass Effect 3. Что будет, если жнецы догонят?

Игра закончится, но можно начать заново с этой же звёздной системы.


Mass Effect 3. Что подарить Эшли в больнице?

Пока Эшли или Кайден лежит в больнице, там же в центральном зале можно купить подарок для больного. Лучший подарок для Кайдена — ТМ88-перуанские виски. Лучший подарок для Эшли — Собрание сочинений Альфреда Теннисона.


Mass Effect 3. Что будет, если рассказать про повреждение завесы?

Сможем излечить кроганов от генофага, они станут нашими союзниками. А если умолчать о неисправности, то нашими союзниками станут саларианцы.


Mass Effect 3. Что влияет на концовку?

Концовка выбирается только в финальной миссии. Но мелкие детали эпилога будут зависеть от наших предыдущих действий. Увидим: 1) флот гетов/кварианцев, 2) выжившие люди и азари, 3) наличие или отсутствие генофага кроганов, 4) восстановленную Цитадель и Землю, 5) погибших героев.


Mass Effect 3. Что нужно для хорошей концовки?

Чтобы Шепард выжил в финале, нужно набрать боевую готовность галактики выше 5000 очков. Сделать это можно только поиграв в мультиплеерную часть игры.


Mass Effect 3. Где купить зубную щетку для Саманты Трейнор?

Нигде. Во время первого диалога Саманта пожалуется, что не успела собраться на "Нормандию", и забыла свою дорогую щётку дома. В дополнении "DLC: Цитадель" встретим Саманту, и с помощью её щётки сможем взломать свой угнанный корабль. Пообещаем купить ей новую, но такого товара в магазинах Цитадели нет.


Mass Effect 3. Где лежат сохранения?

C:\Users\[имя]\Documents\BioWare\Mass Effect 3\Save


Mass Effect 3. Где находится Омега?

Только в DLC: Омега. На Цитадели идём в бар "Чистилище", там встретим Ариа Т'Лоак. Когда поможем ей выполнить пару заданий, вместе с ней улетим на станцию Омега. После прохождения DLC эта локация будет недоступна. В Mass Effect 2 Омега находилась в созвездии "Система Сарабарик", но в 3-ей части игры такого созвездия нет на глобальной карте.


Mass Effect 3. Где находится Декууна?

Силеанская туманность, Фонтес, Деккуна. Появится ближе к концу игры.


Mass Effect 3. Где найти Тали, когда появляется?

Во время сюжетной миссии 8 "Приоритет: Вуаль Персея".


Mass Effect 3. Как включить, открыть консоль?

1. Скачиваем программу с сайта BioWare — PCC Patcher.

2. Копируем папку PCCPatcher в папку с игрой.

3. Запускаем файл PCCPatcher.exe.

4. File, Open engine. Выбираем файл: Program Files\Mass Effect 3\BioGame\CookedPC\Engine.

5. File, Open SFXGame. Выбираем файл: Program Files\Mass Effect 3\BioGame\CookedPC\SFXGame.

6. Нажимаем кнопку "Load packages".

7. Во вкладке "Engine" ставим галочку "Unlock in-game console".

8. Нажимаем кнопку "Save packages".

9. В игре нажимаем клавишу "~".


Mass Effect 3. Где найти Касуми?

Побочное задание "Цитадель: ханар-дипломат". Посольства.


Mass Effect 3. Когда лучше проходить DLC?

Омега и Левиафан лучше проходить сразу после появления. Цитадель лучше отложить на тот момент, когда соберём всех игровых спутников и второстепенных персонажей из 2-ой части игры. Последней будет Миранда в сюжетной миссии 11 "Приоритет: Горизонт".


Mass Effect 3. Если сохранить базу коллекционеров?

Последствия увидим в сюжетной миссии 12 "Штаб Цербера". Если база была сохранена, то увидим целую голову человекоподобного Жнеца. Если взорвали базу, то увидим восстановленной сердце Жнеца. В конце миссии этот Жнец добавится как военный ресурс.


Mass Effect 3. Когда лучше устроить вечеринку?

После сюжетной миссии 11 "Приоритет: Горизонт".


Mass Effect 3. Как перенести сохранения из Mass Effect 2?

1. Папка с сохранениями должна находиться по адресу:

C:\Users\[имя]\Documents\BioWare\Mass Effect 2

2. Запускаем игру ME3.

3. Выбираем "Новая игра", "Перенос персонажа из ME2".


Mass Effect 3. Как спасти Мордина и излечить генофаг?

Сразу оба условия никак не выполнить. Чтобы Мордин выжил, нужно: 1) убить Рэкса в ME1, 2) уничтожить работы ученика в ME2, 3) не говорить о неисправности на башне, 4) нужна половина шкалы героя/отступника, чтобы уговорить доктора не подниматься в башню. А для излечения генофага нужно делать всё наоборот, двигаясь по пути героя.


Mass Effect 3. Как помирить гетов и кварианцев?

Для этого нужно помирить Тали и Легиона в Mass Effect 2: 1) оправдать Тали на суде, 2) уничтожить гетов-еретиков для Легиона, 3) на корабле пресечь конфликт Тали и Легиона. В Mass Effect 3 нужно пройти обе побочные миссии на планете Раннох: 4) спасти адмирала, 5) истребители гетов. 6) В финале сюжетной миссии на Раннохе нужно снова уладить конфликт между Тали и Легионом.


Mass Effect 3. Как повысить готовность галактики, набрать 5000?

Проценты боеготовности повышаются только в онлайн-режиме игры.


Mass Effect 3. Как спасти Миранду?

1) Цитадель, Доки, говорим с ней, обещаем помочь. 2) Посольства, Терминал Спектров, смотрим сообзение от Миранды. 3) Община Президиума, в южном коридоре ищем квартиру Миранды, говорим с ней внутри. 4) Если ранее с ней был роман, то не разрываем его, иначе девушка погибнет. Когда встретим Миранду в сюжетной миссии 11 "Приоритет: Горизонт", уже ничего не сможем изменить.


Mass Effect 3. Какой класс лучше выбрать?

Штурмовик — хорошее сочетание навыков, мобильности и вооружения.


Mass Effect 3. Почему концовки плохие?

В финале есть выбор из 4 концовок, но все они влияют только на отношение к Жнецам. Судьба Земли зависит от количества набранных очков боеготовности галактики, их нужно собирать заранее, до финала.


Mass Effect 3. Почему Удина советник, почему Андерсон не в совете?

Если мы ставили на место советника адмирала Андерсона, то он будет на этой должности только в Mass Effect 2. В 3-ей части игры он добровольно уступит это место Удине.


Mass Effect 3. Почему Удина предал всех?

Потому что у Призрака очень хорошие связи и методы убеждения. Если будем проходить все побочные миссии, то узнаем, что организация "Цербер" завербовала 3 послов на Цитадели и ещё многих людей вокруг.


Mass Effect 3. Почему нет доктора Чаквас?

Чаквас появится в больнице Цитадели во время 2-го посещения. Нужно успеть поговорить с ней и пригласить на корабль до того, как полетим на Тучанку, иначе доктор пропадёт во время атаки на Цитадель.


Mass Effect 3. Почему на вечеринке нет Тали?

Вначале её нужно встретить в сюжетной миссии 8 "Приоритет: Вуаль Персея", и сделать так, чтобы она выжила в конфликте с гетами.




Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов





Читать дальше




Меню выбора страницы:
1. Земля. 2. Марс. 3. Цитадель.
4. Палавен. 5. Сур'Кеш. 6. Тучанка.
7. Цитадель (2). 8. Вуаль Персея. 9. Раннох.
10. Тессия. 11. Горизонт. 12. Штаб "Цербера".
13. Земля. 14. Цитадель: возвращение.
Доп. задания. DLC. Достижения. Вопросы — ответы.


+ Добавить комментарий