Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат

Rooms&Exits: Escape Room Games. Прохождение игры


- -
Rooms&Exits (обложка)
- Games is Art -



Общая информация


Дата выхода игры "Rooms&Exits" — 20 августа 2021 года.

Разработчик: Webelinx Games (Сербия). Издатель: Google Play.

Требуемая версия Android — 4.0.3+. Версия Apple iOS 8.0+. Размер: 127,5 Mb.

Ссылка для скачивания:

play.google.com/store/apps/details?id=com.webelinx.Rooms.Exits





Прохождение уровней. Глава 1. У воров нет чести


1. Разминка.
2. Цветочный магазин.
3. Салон красоты.
4. Строительный магазин.
5. Кафе.
6. Магазин телефонов.
7. Кинотеатр.
8. Аптека.
9. Оптический магазин.
10. Фитнес-зал.
11. Кондитерский.
12. Фуд-корт.
13. Зоомагазин.
14. Игровой зал.
15. Ресторан.
16. Скоро открытие.
17. Ювелирный магазин.
18. Книжный магазин.
19. Обменный пункт.
20. Магазин одежды.
21. Магазин для художников.
22. Обувной магазин.
23. Спортивные товары.
24. Книжный магазин.
25. Мебельный магазин.
26. Бытовая техника.
27. Копировальная.
28. Пекарня.
29. Магазин игрушек.
30. Туалеты.
31. Парковка.


1 уровень. Разминка
Rooms&Exits: Escape Room Games. Warm Up

Rooms&Exits. 1. Разминка

1. Открываем ящик стола, внутри ключ.

2. Справа сверху открываем инвентарь, выбираем ключ, "Используем" на дверь слева.


3. В новой комнате открываем шкаф в углу, внутри берём часть ключа, коробочку.

4. В инвентаре выбираем коробочку, нажимаем "Разобрать", найдём лезвие.

5. Используем лезвие на подушку дивана, в ней 2-ая часть ключа.

6. В инвентаре объединяем две половинки ключа кнопкой "Соединить".

7. Собранный ключ используем на дверь слева.


8. Осматриваем картину на стене, разрываем, внутри кусочек пазла.

9. Применяем кусочек на пазл у левой двери, собираем изображение.



2 уровень. Цветочный магазин
Rooms&Exits: Escape Room Games. Walkthrough. Flower Shop

Rooms&Exits. 2. Цветочный магазин

1. Со стола впереди берём пульт.

2. В инвентаре разбираем пульт, берём батарейки.

3. Справа от телевизора есть панель кондиционера, применяем на неё батарейки.

4. Настраиваем на кондиционере низкую температуру кнопкой "–".

5. Слева на стене смотрим на градусник, запоминаем цифры.


6. В правом нижнем ящике стола берём нож.

7. Ножом разрезаем картину слева от ТВ. Под картиной сейф.

8. Вводим в сейф найдённый код: 53736. Внутри ключ.

9. Ключом отпираем стеклянную дверь слева.



3 уровень. Салон красоты
Rooms and Exits. Chapter 1 Level 3. Beauty Salon

Rooms&Exits. 3. Салон красоты

1. Сверху слева сдвигаем круглые часы, под ними кусочек фото 1.

2. Слева под дверью поднимаем коврик, под ним кусочек 2.

3. Слева снизу кадка с растением, под ним в земле кусочек 3.

4. На столе открываем коричневую коробку, в ней кусочек 4.

5. На столе, на белой бумаге берём батарейки.

6. Открываем дальние ящики стола, внутри фонарик. Объединяем с батарейками.

7. Фонарик используем на дверцу холодильника, увидим код: 26723.

8. На столе, справа сдвигаем 2 журнала, найдём кусочек 5.

9. Справа осматриваем кресло, сдвигаем ткань, под ней отвёртка.

10. Отвёртку используем справа сверху на люк вентиляции. Внутри кусочек 6.

11. Под холодильником открываем шкаф, внутри корм для рыб.

12. Все 6 кусков фото используем на серую рамку на правой стене, собираем.

13. За фотографией сейф, вводим найденный пароль. Внутри ключ.

14. Ключом отпираем дверь справа в массажную комнату.


Rooms&Exits. 3. Салон красоты

15. Корм для рыб применяем на аквариум в центре.

16. На полу сдвигаем ковёр, найдём крючок.

17. Слева от аквариума берём удочку. Объединяем с крючком.

18. Удочкой вылавливаем ключ на дне аквариума.

19. Возвращаемся в левую комнату, отпираем левую дверь на выход.



4 уровень. Строительный магазин
Rooms&Exits. Прохождение/ Hardware Store

Rooms&Exits. 4. Строительный магазин

1. Слева внизу у стены стоит монтировка.

2. Слева сверху висит одежда, обыскиваем карманы, внутри зажигалка.

3. В центральных ящиках стола лежит отвёртка.

4. У правой стены в мусорном ведре найдём свёрток.

5. В инвентаре разбираем свёрток, в нём молоток, схема ввода пароля.

6. На левой стене синие обломки, собираем из них лестницу.

7. На вершине лестницы отвёрткой откручиваем люк, внутри свечка.

8. Справа используем молоток, чтобы пробить стену с трещинами.

9. В инвентаре соединяем свечку и зажигалку.

10. Используем свечу на тёмный пролом в стене, найдём домкрат.

11. В правом верхнем углу серая панель, собираем на ней 4 шпателя.

12. За панелью сейф. Вводим пароль со схемы: 578632. Внутри ножовка.

13. Слева шкаф, запертый замком, распиливаем его ножовкой.

14. Доски со шкафа убираем с помощью монтировки.

15. В шкафу нужно переставить 4 диска с левого на правый шест. Перемещать можно только на более широкие детали. Решение (нумеруем шесты слева направо, передвигаем):

1-2, 1-3, 2-3, 1-2, 3-1, 3-2, 1-2,

1-3, 2-3, 2-1, 3-1, 2-3, 1-2, 1-3, 2-3.

16. Из ящика достанем рычаг. Объединяем с домкратом.

17. Домкрат применяем на ставни слева. Нажимаем рычаг, откроем выход.



5 уровень. Кафе
Rooms&Exits. Как пройти. Coffee Shop

Rooms&Exits. 5. Кафе

1. Слева снизу открываем прозрачную дверцу, слева берём газировку.

2. Слева выше на крючках висят кружки, внутри консервный нож.

3. На барной стойке много кружек, около них берём вентиль.

4. В инвентаре объединяем газировку и нож, найдём желтую подсказку.

5. Кофемашина. Ножом открываем её левую решетку, внутри красная подсказка.

6. У белой стены раковина с водой, рядом применяем вентиль, вода спустится, на дне найдём зелёную подсказку.

7. Под кассой раздвигаем фрукты на полках, найдём цифры 638.

8. Три собранные подсказки нужны для ящиков стола, на них замки с цветными стрелочками. Водим пароли (слева направо, сверху вниз перечислены все стрелочки):

— лево серая, верх, низ серая, верх, низ серая, лево, низ, 6.

— право, право, низ серая, лево, верх серая, низ серая, право, 3.

— верх серая, право серая, право, верх, лево, верх, право серая, 8.

9. Из ящиков стола получим 3 пакетика чая.

10. Все пакетики кладём на правую верхнюю полку. Перемещаем 9 пакетиков так, чтобы линии из их фонов сложились, получится рисунок чайника. Под панелью забираем ключ.

11. Ключом отпираем двери на выход.



6 уровень. Магазин телефонов
Rooms&Exits. Как пройти. Cell Phone Store

Rooms&Exits. 6. Магазин телефонов

1. На журнальном столике берём подсказку с кодом.

2. На диване из сумки берём сим-карту. Разбираем её 2 раза.

3. Справа в горшке с пальмой найдём ключ.

4. Около дивана круглый белый шкафчик, отпираем его ключом, внутри ручка.

5. Осматриваем полку, около синего планшета берём часть ручки.

6. В инвентаре объединяем 2 части ручки ящика.

7. Применяем ручку на пустую выдвижную полку, внутри телефон.

8. Вставляем симку в телефон. Вводим линию с листка, увидим пароль.

9. Слева от ТВ панель, вводим в неё код: 792438.

10. Телефоны начнут мигать, запоминаем их очерёдность.

11. Сдвигаем телевизор вверх, под ним сейф. Вводим пароль как на телефонах (нумеруем кнопки слева направо, сверху вниз, нажимаем):

4, 12, 11, 1, 10, 6, 15.

12. Из сейфа возьмём ключ, применяем на дверь.



7 уровень. Кинотеатр
Rooms&Exits. Как пройти. Cinema

Rooms&Exits. 7. Кинотеатр

1. В центре на полке с чипсами берём кабель.

2. В центре под кофемашиной лежит рулон бумаги.

3. Справа на полке с водой селфи палка. Удлиняем её.

4. Удлинённой палкой с вешалки слева сверху достаём ключ.

5. Ключом отпираем шкаф под кофемашиной, внутри подсказка.

6. На монитор в центре вводим пароль с листка: CNMA.

7. На мониторе нажимаем верхнюю кнопку, проходим невидимый лабиринт. Правильный путь: право, низ, право, верх, право, низ, право, низ, лево, низ до упора, лево, низ, право, верх, право и низ, право, низ, право.

8. Включится 3-ий монитор, к нему подключаем кабель, ставим бумагу.

9. Около 1-го компьютера на прилавке листовка, сзади есть код.

10. В 3-ий компьютер вводим код: F12, E9, D5, C2, B4, A11, C8.

11. Из 3-го компьютера получим билет.


Rooms&Exits. 7. Кинотеатр коридор

12. В соседнем зале, справа в цветочном горшке берём ножницы.

13. В центре на панель применяем билет, откроется 2-ой зал.

14. В зале около сидения собираем очки, ведро попкорна, ручку.

15. В холле, на правый холодильник вставляем ручку, берём бутылку.

16. Ведёрко применяем на прилавок, получим ведро попкрона.

17. Идём во 2-ой зал, в подставки впереди ставим бутылку и попкорн.

18. Надеваем стерео-очки, смотрим на экран, увидим код.


Rooms&Exits. 7. Кинотеатр холл

19. В холле, на 2-ой компьютер во 2-ую строчку вводим: 1372.

20. Проходим 2-ой невидимый лабиринт. Правильный путь: право, низ, право, низ, право, низ, сразу влево, низ, лево, низ, право, низ, лево, низ, право, верх, право, низ, право, верх, право, низ, право.

21. Включится 1-ый компьютер, на нём нужен пароль. Смотрим цены на 3 плакатах сверху, вводим эти цифры: 8+11+13=. Увидим буквы и цифры.

22. На 3-ем компьютере вводим код: A3, B4, C10, D12, E11, A1, F6.

23. Из 3-го компьютера получим 2-ой билет.


24. В соседнем зале, на панель применяем билет, откроется 1-ый зал.

25. В 1-ом зале на полу подбираем плакат. Объединяем с ножницами.

26. Из плаката вырежем стерео-очки, на экране увидим стрелки.

27. В коридоре, в пожарный ящик вводим: верх, верх, низ, верх, низ.

28. Получим огнетушитель. В холле применяем его на плакат слева.

29. В коридоре полученный код вводим в дверь слева: 3581. Выходим.



8 уровень. Аптека
Rooms&Exits. Как пройти. Pharmacy

Rooms&Exits. 8. Аптека

1. В левом нижнем шкафчике найдём журнал медицинских карт.

2. В правом нижнем шкафчике бутылочка витамин А.

3. На стуле около сумки берём пластырь. Разбираем упаковку.

4. Слева снизу на кусте зелени берём таблицу с буквами.

5. Подставляем таблицу к полке с лекарствами справа. Лекарства только на некоторых полках, из этих букв в таблице собираем слово.

6. Найденный код вводим в левый высокий шкафчик с замком: HEALTH. В шкафчике берём ключ, желтую банку.

7. Желтую банку применяем слева на тарелку с тканью. Из банки выпадут таблетки с номерами 56, 43, 28, 28, 16, 23. Нужно собрать из них код.

8. В центральный шкафчик вводим код с таблеток: 16, 23, 43, 56. Внутри ножницы, витамин D.

9. Ключ применяем на правый высокий шкаф, в нём молоток, витамин С.

10. Молотком разбиваем стеклянный шкаф, в нём витамин D.


11. В инвентаре объединяем пластырь, ножницы. Расправляем и приклеиваем на правой двери плакат. На нём цвета витаминов.

12. У правой стены расставляем на полку все витамины. По цветным подставкам и плакату можно понять, куда что ставить.

13. В ноутбук вводим очерёдность витаминов (случайное): DBECKA, ACEDKB. Узнаем имя Fred Corben, в файле цветные формулы витаминов.

14. В левом нижнем шкафу смотрим досье Фреда, там указан витамин D. На компьютере этот витамин отмечен фиолетовым цветом, в его формуле 7 точек.

15. Слева от двери вводим код: 007, фиолетовый. Выходим.



9 уровень. Оптический магазин
Rooms&Exits. Прохождение. Optical Store

Rooms&Exits. 9. Оптический магазин

1. Слева открываем ящик стола, внутри очки, зелёное кольцо.

2. На центральных полках, слева красное кольцо, справа ключ.

3. На длинном столе справа смотрим журнал очков, 2-ую страницу.

4. Ключ применяем на синий стеллаж слева, кладём внутрь очки.

5. В стеллаже ставим 6 очков как в журнале. Очки сверху вниз:

черные, маленькие, серые, тёмные, круглые тёмные, круглые светлые.

6. В круглую тумбу вводим найденный код: 68459.

7. В верхнем ящике тумбы берём оранжевое кольцо. Идём в двери.


Rooms&Exits. 9. Оптический магазин. Кабинет

8. В кабинете, под столом открываем ящик, в нём синее кольцо.

9. Справа смотрим на папку, сдвигаем задвижку вверх, внутри рецепт.

10. Слева над креслом размытое изображение. Вставляем в устройство линзы, как указано в рецепте: слева -2.50, справа -1.25. Увидим букву "О".

11. На правой стене наклоняем зеркало. Слева увидим букву "Т".

12. Наклоняем зеркало в другую сторону. Слева увидим букву "D".

13. Слева сверху за картиной сейф, вводим в него: TOD.

Как вводить буквы в круглый сейф: зажимаем пальцем круг, ведём до нужной буквы, останавливаем на пару секунд, ведём к следующей букве.

14. Из сейфа берём ключ. В главном зале отпираем дверь.



10 уровень. Фитнес-зал
Rooms&Exits. Как пройти Gym

Rooms&Exits. 10. Фитнес-зал

1. В центре на стойке берём красный вентиль.

2. В 1-ый шкафчик вводим код с пола, справа налево: 6098.

3. Внутри шкафчика берём коврик, разбираем, в нём деталь.

4. Справа на стене осматриваем плакат, запоминаем количество фигур.

5. Во 2-ой шкафчик вводим (квадрат 1, треугольник 6, круг 5): 156.

6. Внутри 2-ая деталь, объединяем их, получится педаль.

7. Педаль вставляем в велотренажер, крутим педаль до полной зарядки.

8. На велосипеде включится панель, нужно ввести 4 цветные цифры. Считаем цветные блины для штанги, вводим код: 3516. Увидим стрелки.

9. Справа снизу на беговой дорожке вводим те же стрелки:

верх, верх, верх, низ, лево, лево, низ, верх.

10. На панели увидим 9 девушек, запоминаем 3 красные позы.

11. В 3-ий шкафчик вводим эти позы: руки в стороны, Л, V.

12. Из шкафчика берём ключ, отпираем душевую комнату.


Rooms&Exits. 10. Фитнес-зал. Душевая

13. В душевой вставляем вентиль на трубу, крутим.

14. Справа отключится душ, под ним берём связку ключей.

15. В инвентаре разбираем связку, ищем два одинаковых ключа: 3, 7. Объединяем их. Получится новый ключ.

16. В зале открываем 4-ый шкафчик, внутри гриф штанги.

17. Грифом дотягиваемся до шаров сверху, достанем перчатку.

18. Перчатку применяем на боксёрскую грушу. Сзади найдём мешок.

19. Тальк из мешка высыпаем на скалолазную стену, отметятся 6 точек.

20. В правую дверь вводим увиденную комбинацию, сверху вниз:

серая, серая, чёрная, серая, чёрная, чёрная.



11 уровень. Кондитерский магазин
Rooms&Exits. Прохождение. Candy Shop

Rooms&Exits. 11 Кондитерский магазин

1. Слева около автомата берём статую леденец.

2. Слева снизу открываем левый белый ящик, внутри трубочка.

3. На главном столе, слева осматриваем весы, берём конфету Н.

4. Около кассового аппарата берём кошелёк. Разбираем, в нём монета.

5. На кассе нужно решить головоломку "судоку" 4х4. Ответ:

леденец, конфета, мишка, пончик

пончик, мишка, леденец, конфета

конфета, леденец, пончик, мишка

мишка, пончик, конфета, леденец.


6. Из кассы забираем ножницы.

7. На центральной полке, внизу на красной коробке игра "мемори". Нужно запомнить 5 пар изображений, а потом перевернуть их. Расположение случайное. Проходим 2 раунда игры. В коробке берём шарик, шар 8.

8. Справа сверху используем леденец, чтобы ударить висящую игрушку "пиньяту", она распадётся на лоскуты. Запоминаем очерёдность узоров, сверху вниз. Вводим эту комбинацию на центральную полку, в коробку шоколада:

стрелки вправо, две линии, ромб, волна, треугольник, звезда, круг.

9. В коробке берём драже, упаковку, конфету. В инвентаре открываем ножницами упаковку конфет, достанем фиолетовое драже. Синюю конфету, разбираем 2 раза, получится жвачка.

10. Монету применяем на торговый автомат слева. Получим шар. Разбираем его в инвентаре, получится половинка шара.


11. Справа стоит баллон газа. На его шланг применяем трубку. Открываем вентиль вверх, их шланга пойдёт газ. Заклеиваем дыру жвачкой. На трубку применяем шарик, и он надуется.

12. На столе, справа привязываем шар, он поднимет коробку. Берём банку, открываем её, получится пустая банка, 3 драже: G, красная, 6.

13. Справа сверху с желтой стойки берём тарелку кексов. В инвентаре разбираем её, получится тарелка. На стойке запоминаем 6 цветов.

14. На правой полке цветные шарики, ставим под них пустую банку. Собираем слои конфет, как на желтой панели:

синий, красный, красный, фиолетовый, сине-зелёный, желтый.


15. На весы ставим тарелку, банку с конфетами. Увидим код.

16. Вводим этот код в желтую стойку справа: 6841.

17. Из стойки достанем коробку с кругами, синюю половинку.

18. Коробку вставляем в круглое окошко справа. Переставляем центральные коробки по высоте, чтобы слева сложилась картинка из конфет. Запоминаем комбинацию кругов под коронами.

19. На левой полке, в нижний ящик вводим круги:

жирный, тонкий, 2 круга и точка, 1 круг и точка, 3 круга.

20. Из ящика забираем зелёную часть, золотую монету.


21. Разбираем монеты, вставляем в автомат, там желтый, синий шар.

22. Разбираем все шары, вставляем в левую полку к другим кругам. Запоминаем случайную комбинации из 3, 4, 5 цветов, поочерёдно повторяем их. Заберём желтое драже.

23. В желтый пульт наверху вставляем все драже. Их нужно поставить в выемки слева направо, по цветам радуги:

красный, оранжевый, желтый, зелёный, сизый, голубой, синий, фуксия, розовый, фиолетовый.

24. Запоминаем комбинацию букв и цифр на драже.

25. В красную дверь вводим пароль: G6H8.



12 уровень. Фуд-корт
Rooms&Exits. Как пройти. Food Court

Rooms&Exits. 12. Фуд-корт

1. На правом столе берём коктейль.

2. На среднем нижнем столе пирог. Разбираем, получим малину, чернику.

3. Справа за прилавком холодильник, внутри клубника, молоко.

4. За правым прилавком, сверху 5 цветных коктейлей с разным уровнем. Снизу под кассой 5 полосок, куда можно расставлять палочки. Выставляем там такие же значения, но меньше на один, не считая последних чёрточек:

оранжевый 3, зелёный 5, желтый 1, красный 4, фиолетовый 6.

5. Под кассой берём фрукт, морковь. У кассы зелёная лопатка.

6. От кассы слева сверху смотрим рецепт коктейля. Справа на стеклянный блендер применяем все ингредиенты: молоко, фрукт, морковь, клубника, малина, черника. Блендер покажет объём 350.

7. В кассу вводим код: 350. Достанем монету, карточку.


8. В центре прилавок с пиццами. Слева в холодильнике сифон.

9. Справа от кассы красная лопатка, нож для пиццы.

10. На витрине 6 типов пицц, запоминаем их цвета.


11. Слева прилавок с кофе. Справа от кассы берём монету.

12. Слева сверху на экране рецепты коктейлей, отмечены количеством кофе. На стене справа коктейли, добавляем туда свой. Нужно расставить их по количеству кофе сверху вниз:

– белый-черный, белый-серый-белый, кор-белый, черный с пенкой.

– с пятнами, белый-кор-белый, черный, белый-оранжевый.

– цветной, белый низкий, светлый длинный, бело-черный длинный.

13. Сбоку от коктейлей откроется тайник, берём ручку. Чуть ниже, слева на фартуке берём бейджик Nik.

14. Сверху над кофе есть картина с цветами. Сбоку чай с белыми и красными цветами. На картине перемещаем цветы по линиям: ромашки вверх, красные вниз. Забираем деревянную лопатку.


Rooms&Exits. 12. Фуд-корт. 2-ой зал

15. Идём во 2-ой зал. На правом прилавке с подноса берём блюдо. Выше около цены приклеен провод. Из чаши с пюре берём фиолетовую лопатку. Слева из красного супа берём монету.

16. Около кассы стоят весы, подключаем к ним провод.

17. За прилавком синяя коробка, на ней головоломка "маджонг". Нужно поочерёдно снимать пару одинаковых карточек, пока их не останется. В коробке берём кружку, монету.


18. Слева прилавок с выпечкой. Около раковины цветная плитка, расставляем её так же, как лежит хлеб слева (сверху вниз):

два в крапинку, два тёмных, два светлых.

19. За плиткой берём синюю лопатку, мясное блюдо.

20. Ставим мясное блюдо на весы. Оплачиваем покупку карточкой. Из кассового аппарата выйдет чек с цветными кругами.


21. Возвращаемся в 1-ый зал. На витрине с пиццами расставляем их так же, как круги на чеке. Получим корицу. Решение:

черный (маслины), оранжевый (колбаса), серый (грибы),

красный (помидоры), желтый (ананас), зелёный (перец).

22. Около кофе стойка с красным крестом, применяем на неё все 4 монеты, получим лампочку. Тут же применяем лампочку в верхнюю часть экрана. Лампочка осветит центральную полку, берём оттуда кекс.

23. Справа на кофемашину ставим кружку, ручку. Наберём кофе.

24. Под кофемашиной открываем ящик стола, ставим внутрь 5 цветных лопаток. Считаем количество прорезей в лопатках, слева направо: 53402.

25. В компьютер рядом вводим логин (NIK) и пароль (53402). Увидим рецепт кофе: кружка, сифон, корица, кофемашина. В инвентаре объединяем кофе с сифоном, затем с корицей. Получится кофе с пенкой.

26. На центральном столе разрезаем пиццу круглым ножом, раскладываем куски на тарелки. Под пиццей найдём чек: блюдо, кофе, кекс. Кладём эти 3 товара на тарелку, из них получится код: ZCO.

27. Идём во второй зал, справа около эскалатора вводим в панель: ZCO.



13 уровень. Зоомагазин
Rooms & Exits. Проходжение видео, текст. Pet Shop

Rooms&Exits. 13. Зоомагазин

1. В центре у дверей осматриваем ведро, внутри листок с собаками.

2. Слева ящики стола, в правый вводим направления, как в записке:

лево, лево, право, право, лево, право.

3. Из ящика стола возьмём корм хомяков, поилку.

4. Справа сверху полки с игрушками. На часах запоминаем 3 стрелки.

5. У левой стены клетка с 3 хомяками. Насыпаем им корма, чтобы управлять наклоном стрелок. Выставляем так же, как на часах:

желтая — 5 часов, красная — 9 часов, зелёная — 2 часа.

6. Из клетки хомяков забираем ножницы. Применяем на двери в центре.


Rooms&Exits. 13. Зоомагазин. Склад

7. За дверью войдём на склад. Слева под тканью клетка с попугаем.

8. В центре считаем количество цветных мешков. На стеллаже справа убираем правый верхний ящик, за ним в панель вводим значения:

оранжевый 4, зелёный 8, красный 6, синий 9, желтый 6.

9. За панелью возьмём вентиль для крана. Используем его на раковину слева. Подставляем поилку, наберём воды. Ставим поилку справа от попугая. Запоминаем ноты попугая: 1, 1+, 2, 3, 0.


10. Возвращаемся в зал, справа используем игрушки с нотами:

бегемот, слон, обезьяна, ослик, ворона.

11. За игрушками откроется тайник, внутри складной нож. Разбираем.

12. На складе разрезаем ножом выложенную коробку. Внутри ключ с биркой, журнал. В журнале указаны рыбы, температура по Фаренгейту, рядом таблица для перевода по Цельсию. В конце точная формула перевода: С=(F-32)/1.8.

13. Ключом отпираем переноску для животных, внутри блок питания.

14. Блок применяем на правый аквариум. Поочерёдно вводим температуру из журнала для каждой рыбы. После этого рыбы будут отплывать от центра. Правильная числа:

— 11,7 — 26,7 — 15,6 — 43,3 — 4,4 — 10 — 37,8 — 15,6.

15. Из центра аквариума берём сундук, разбираем в инвентаре.

16. В сундуке найдём ключ, применяем его на входные двери слева.



14 уровень. Игровой зал
Rooms&Exits. Проходжение. Indoor Playground

Rooms&Exits. 14. Игровой зал

1. Справа снизу три шара, между ними кукла, синий шар.

2. Справа от красного домика доска, на ней берём красный магнит. Рядом слева берём удочку.

3. Слева от домика цветок, из него берём желтый шар.

4. У левой стены сидит игрушка-мышь, забираем у неё красный шар.

5. Внизу на корабле 3 спасательных круга, запоминаем, куда направлены тонкие красные полосы. У левой стены, около ящичков есть автомат с шариками, вводим в него такие же полосы: 10 часов, 6 часов, 3 часа. Получим зелёный шар.

6. Слева между дверями лабиринт, сверху в него вставляем все 4 шара. Поворачиваем элементы труб, чтобы провести шарики вниз. Можно составлять путь для каждого шарика по отдельности, а не все вместе. В награду получим синий ключ.

7. Ключом откроется нижняя фиолетовая дверца, внутри кроссовки. В инвентаре разбираем кроссовки, получим шнурок. А шнурок объединяем с магнитом и удочкой, получится магнит на удочке.

8. Удочку применяем на бассейн шариков, найдём фиолетовый ключ.

9. Ключом откроется желтая дверца, за ней сундук и рюкзак.

10. Рюкзак весим на крюк справа, от этого откроется дверь.


11. В коридоре идём: прямо, прямо, вправо, прямо. Берём рычаг.

12. Прямо, вправо, прямо, прямо. Со стены берём прицел.

13. Начинаем сначала: прямо, прямо, вправо, прямо, прямо, вправо, вправо, влево, прямо. Найдём пушку, ставим на неё прицел. Прицеливаемся и зажимаем кнопку, чтобы стрелять. Сбив все 5 целей, увидим код.

14. От пушки идём прямо, вправо. Около двери слева вводим код, найденный за целями: 50382. Справа ставим рычаг, нажимаем его.


Rooms&Exits. 14. Игровой зал. Городок

15. Через лабиринт выйдём в игрушечный город.

16. В зелёном доме, слева сверху включаем свет. Справа около кровати красный светильник, забираем из него синюю лампочку.

17. В желтом доме включаем свет. На нижней правой полке берём красную лампочку.

18. В фиолетовом доме вкручиваем синюю лампу, включаем свет. Слева открываем занавеску, на ней увидим цифры 7+7х4 (35). Выключаем свет, вставляем красную лампу, включаем. Увидим цифры: 6х8/3h (16).

19. В синем доме включаем свет, осматриваем часы. Выставляем время, полученное из примеров: 16:35. Внизу забираем записку AM/PM.

20. Около правой двери осматриваем мишку, к нему привязан ключ. Аккуратно ведём ключ слева направо, до скважины, и откроем дверь.

21. Вернёмся в зал. За жёлтой дверцей осматриваем сундучок. Вводим в него время с часов, но меняем PM на AM, получится не 16, а 04 часа. Вводим: 0435. Внутри ключ, отпираем левую дверь на выход.



15 уровень. Ресторан
Rooms & Exits. Level 15 Restaurant

Rooms&Exits. 14. Ресторан

1. Собираем предметы со столов: на правом верхнем столе из нижней тарелки берём колбасу, на нижнем столе букет цветов, на среднем нижнем столе листок с семечками, на верхнем левом столе в центре оливки, запоминаем четыре рыбы. Под верхним столом есть портфель с кодовым замком.

2. Собираем предметы за прилавком. На самом прилавке корзина фруктов. За прилавком открываем левый шкафчик, внутри шоколад. На левой стенке висят ящики с рассадой, с верхнего ящика берём перец, с нижнего лавровый лист. Справа около бутылка берём ручку окна.

3. Слева от прилавка на доске есть меню, 4 коктейля с ценами. Внутри левого шкафчика нарисована очерёдность из 4 коктейлей. Расставляем цены коктейлей в таком же порядке, вводим этот код в портфель под столом: 6743. Достанем листок с грецким орехом.

4. В инвентаре разбираем корзину, получим 4 фрукта. Разбираем букет, получим листок с фундуком.

5. На мороженное в витрине нужно положить фрукты того же цвета, слева направо: оранжевый — апельсин, красный — клубника, зелёный — киви, коричневый — шоколад, желтый — банан. Получим нож, крутилку.

6. Справа около двери, на стене есть 5 квадратов, туда нужно поместить листки с орехами. Их нужно расставить по размеру, от маленького к большому, сверху вниз: семечки, тыквенные, фундук, грецкий, кокос. Откроется панель, куда нужно ввести количество тарелок и вилок. Вводим цифру 18. Забираем ключ.

7. Ключом отпираем дверь на кухню.


Rooms&Exits. 15. Ресторан, кухня

8. На кухне всё задымлено. Первым делом осматриваем окно, применяем на него оконную ручку, и проветрим помещение.

9. Справа на холодильнике цветные ручки. Их цвета соответствую шторам в основном зале. Считаем светлые волны на шторах, вводим их на ручки холодильника: фиолетовые 4 2, желтые 1 3. Внутри берём фрукт, ножки.

10. Слева снизу, за полкой стоит лестница стремянка. Возвращаемся в зал, ставим стремянку к шкафу у двери, с вершины достанем кастрюлю.

11. На кухне, внизу под раковиной открываем шкафчики, внутри нужно решить головоломку с трубами: провести воду от зелёного вентиля к красному. Начинаем от зелёного, ведём вправо вверх, затем немного вниз и к красному вентилю. Верхний треугольный элемент нужно повернуть вверх.

12. Мойка сверху начнёт работать. Набираем кастрюлю с водой.

13. Слева снизу ставим полную кастрюлю на варочную панель.

14. Справа на столе хлебница, на её ручке из магнитиков нужно составить домино, чтобы сошлись все изображения. Начинаем с правого нижнего угла, ставим туда тосты и два яйца. Добавляем к ним остальные. Внутри совок.

15. Идём в зал, в левом углу осматриваем горшок с цветком, применяем совок, чтобы откопать морковку.


16. Слева от окна висит фотография, нужно собрать её, как пятнашки. Но менять местами можно любые элементы, а не только соседние. После решения откроется 7 кругов с рисунками.

17. В зале, вверху по центру висят такие же 7 медали. Запоминаем рисунки на медалях. В рисунке на кухне расставляем значки, слева направо, сверху вниз: пирог, батон, колпак, кастрюля — батон, вилка, колпак. Внутри берём томат.

18. Справа от окна висят инструменты, берём щипцы. У правой стены, в нижнем ящике стола берём крышку кастрюли. Справа в ящике стола контейнер с сыром. В инвентаре объединяем контейнер и щипцы, достанем кусок сыра.

19. На плите добавляем в кастрюлю: куриные ножки, лавровый лист, морковку, фрукт. Закрываем сверху крышкой. Снизу под плитой нужно настроить режим приготовления. Ставим мощность 7, время 45, кнопку ON. Крышка запотеет, увидим на ней символы YZ.

20. На кухне, снизу открываем нижний ящик стола, берём тёрку. Слева на открытой полке берём заготовку пиццы. Объединяем тёрку и сыр, получим тёртый сыр. Объединяем нож и перец, получим дольки перца. Поочерёдно добавляем к пицце ингредиенты: 1) томат, 2) колбаса, 3) дольки перца, 4) тёртый сыр, 5) оливки.

21. Получившуюся пиццу ставим в духовку сверху, справа от окна. Сверху на панели не хватает одной крутилки, вставляем её. Пицца начнёт готовиться, дверца запотеет, увидим символы AS.

22. Слева на холодильнике есть 4 кнопки со стрелками, их нужно выставить так же, как лежат рыбы на столе в зале: лево, верх, низ, лево. Забираем кубок.

23. В зале, за прилавком осматриваем рассаду, справа на столе есть подставка, ставим на неё кубок. На основании кубка нужно ввести код из 4 букв. Вводим то, что увидели во время приготовления двух блюд: YZAS. Забираем ключ, отпираем двери слева.



16 уровень. Скоро открытие
Rooms & Exits. Удаляют видео, читайте текст. Opening Soon

Rooms&Exits. 16. Скоро открытие

1. Вначале в помещении темно. В левом подсвеченном месте перчатка.

2. Выше открываем электрический щиток, применяем перчатку, уберём замыкание. В правом светлом месте включаем свет, и увидим всю комнату.

3. Под нижним столом берём вешалку. Сверху в синем верстаке открываем нижние шкафчики, берём УФ-лампу, нож. Слева на красных мешках берём лист металла.

4. Справа лежат коробки, разрезаем их ножом, внутри зажигалка.

5. Тем же ножом срезаем плёнку сверху, за ней увидим дверь, синюю тумбочку. На тумбочке 5 желтых кнопок, нужно нажать в правильном порядке. Пароль к ним есть на синем верстаке, сверху на листочке: 51432. Внутри берём молоток.

6. Над верстаком осматриваем кирпичную стену, вынимаем один кирпич, увидим замок. Молотком разбиваем кирпичи рядом. На замке нужно ввести код из 5 цифр.

7. На стенке верстака видно 4 символа. Подсвечиваем их ультрафиолетовой лампой, увидим ещё линии и 5-ый символ. Смотрим только на половинки символов, получатся цифры, вводим их в замок: 42130. Берём бак горелки.

8. На столе верстака, слева от листка берём дуло горелки. Объединяем бак и дуло, получится целая горелка. Объединяем её с зажигалкой, получится зажженная горелка. Соединяем лист металла и горелку, получатся половинки листа.

9. В нижнем углу, на полу есть решетка, прожигаем её горелкой. Под решеткой лежит ключ. В инвентаре разбираем вешалку, получится длинная проволока. Проволокой достаём ключ.

10. Сверху отпираем ключом 2-ой ящик синей тумбочки. Внутри чертёж, ключ от двери. Чертёж раскладываем на столе снизу, увидим план здания. Ключом отпираем верхнюю дверь, перейдём в соседнюю комнату с ремонтом.


Rooms&Exits. 16. Скоро открытие 2

11. Слева от двери берём лестницу без ступенек. Объединяем лестницу и половинки металла, получится целая лестница.

12. Ставим лестницу справа к строительным лесам, на вершине берём тубус. Разбираем его в инвентаре, получим чертёж.

13. В первой комнате на нижний стол выкладываем 2-ой чертёж. Нужно объединить их, чтобы совпали черные участки. В результате красная заштрихованная область выделит для нас 3 комнаты с буквами GDC.

14. Во второй комнате, внизу ящик с инструментами, в его замок нужно ввести 3 буквы. Вводим пароль с чертежей: GDC. Внутри монтировка.

15. В первой комнате, слева лежат доски. Применяем монтировки на верхнюю приподнятую доску, под ней тубус, внутри 3-ий чертёж.

16. Совмещаем 3-ий чертёж с остальными, в правой части плана. Поворачиваем так, чтобы из красных линий получилась буква «Т», и чтобы совпали чёрные участки. В трёх указанных направлениях нужно сложить цифры в комнатах: слева сверху 3+6=9, справа сверху 4+1=5, внизу справа 4.

17. Во второй комнате, в стене есть сейф. Вводим код с чертежей: 954. Внутри сейфа 3 трубы с вентилями, на них есть метки. На чертеже смотрим на красную букву «Т», на её концах точками показано, куда должны быть повернуты 1-ый, 2-ой, 3-ий вентиль. Крутим их: 1-ый влево, 2-ой вправо, 3-ий вниз.

18. В первой комнате из трубы перестанет идти пар. Выходим.



17 уровень. Ювелирный магазин
Комнаты и выходы. Игра на Андроид. Jewelry Store

Rooms&Exits. 17. Ювелирный магазин

1. Снизу осматриваем книгу, в ней листок с дырами.

2. Сверху на люстре, в центре спрятана банкнота. На левой люстре снизу осматриваем все синие украшения, возьмём драгоценный камень.

3. Снизу справа, в ящике стола берём ключ, пульт кондиционера.

4. На верхней левой витрине ожерелье с цветными камнями. Нужно настроить 5 самоцветов так, чтобы цвета шли слева направо: желтый, зелёный, красный, синий. Откроется коробка, внутри камень синий ромб.

5. На центральной витрине 9 цветных кристаллов, запоминаем их. На левой верхней стене висят 9 ожерелий, расставляем их так же, как цвета в центре. Решение, слева направо, сверху вниз: красное, оранжевое, белое — коричневое, фиолетовое, желтое — розовое, зелёное, синее. Справа откроется сейф, из шкатулки берём ключ.

6. Справа сверху убираем подушку с кресла, под ним кошелёк. В инвентаре разбираем кошелёк, получим банкноту.

7. Слева под витринами открываем шкафчики, внутри фотоаппарат. Разбираем его, достанем батарейки. Соединяем батарейки и пульт.

8. Сверху кондиционер, используем рабочий пульт, берём ленту.

9. В левой средней витрине 3 ожерелья, с правого берём красный камень.

10. Осматриваем левую высокую витрину. Внутри слева сверху снимаем с браслета синий камень. Под центральной подставкой спрятана банкнота. В инвентаре разбираем все скрученные банкноты, объединяем 3 купюры, получится стопка денег.

11. На нижнем правом столе стоит касса. Включаем её вилку в розетку. Ключом открываем нижнюю полку для денег. Складываем туда стопку денег, и на экране появится пароль: брошь, печатка, часы.

12. Другим ключом отпираем дверь в соседнюю комнату.


Rooms&Exits. 17. Ювелирный магазин 2

13. На правой стене часы, на их основании лежит кольцо печатка. Рядом слева часы с кукушкой, показывают 9:21, из них достанем круглую деталь. Внизу коврик, под его левым углом спрятаны ножницы. В левой верхней витрине берём 4-ые часы.

14. В цветке справа спрятана деталь пазла 1. Рядом открываем мусорное ведро, в нём деталь 2. Справа открываем ящики стола, в них деталь 3. На самом столе журнал с часами. В инвентаре соединяем журнал и ножницы, получится деталь 4.

15. В центральной витрине лежат часы, перед ними 7 цветов. С правой стороны витрины есть часы, где все цвета стоят по радуге. Сверху расставляем цвета так же, слева направо: красный, оранжевый, желтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый. С часов забираем крестик.

16. На левой нижней витрине 5 ручных часов, но на 2-ых время не идёт. Вставляем в них круглую деталь для завода пружин. Часы покажут другое время 3:37. Слева снизу, в ящике под витриной стоит чемодан, на нём подсказка: кукушка + круглая деталь. Выше кодовый замок из 4 чисел. Складываем время на часах с кукушкой, и на нерабочих ручных часах. 3:37 + 9:21 = 12:58. Из чемодана возьмём деталь 5, молоток.

17. На левой стене висит золотая панель с часами, применяем на неё молоток, уберём гвозди по углам. За панелью найдём деталь 6.


18. В первой комнате, справа на круглом столике выкладываем все шестиугольные детали. Собираем шестиугольные пятнашки. Поверх накладываем лист с дырами, увидим в прорезях цифры 9816. Вводим этот пароль в двери слева. Двери откроются, но за ними ещё нужно открыть решетку.

19. Справа сверху висит красная штора. Применяем на неё красную ленту. Штора поднимется, под ней на витраже видно код 137. Вводим этот код на замок в центральной витрине.

20. Осматриваем корону, в её основание нужно вставить 4 самоцвета разной формы. Сверху нужно вставить крест. От этого внизу откроется тайник, забираем брошь.

21. На нижнем правом столе стоят электронные весы. Выкладываем на них 3 предмета, указанные на кассе: брошь, печатка, часы. Снизу берём ключ. Отпираем решетку, сможем выйти.



18 уровень. Продуктовый магазин
Rooms & Exits. Проходжение видео, текст. Grocery Store

Rooms&Exits. 18. Продуктовый магазин

1. Сверху по центру осматриваем холодильник с банками. Поворачиваем все банки на всех 5 рядах. На некоторых найдём цифры. Вводим эти цифры в панель снизу: 31741 (случайные). Берём ключ.

2. Ключом открываем соседний холодильник справа. С правой предпоследней полки берём синюю бутылку. Слева по центру красная банка со штрих кодом.

3. В центре осматриваем лотки с фруктами. В левом верхнем лотке груши, среди них берём шариковую ручку. Слева снизу берём апельсин. В правом нижнем лотке берём кокос.

4. Сверху в углу холодильник с мороженым. В правой витрине есть трещина, разбиваем её кокосом, под стеклом берём желтую деталь. В левой половине сдвигаем стекло, забираем шоколадное мороженое.

5. В правом углу горшок с цветком. Применяем на него бутылку воды, землю размоет, под землёй увидим желтую деталь, её пока не достать.

6. В центре осматриваем синюю корзинку, в ней оставлен кошелёк. Разбираем его в инвентаре, получим монету, листок с кодом 58431267.

7. У правой стены синие ячейки для вещей. В нижней части стены есть решетка, в её углах выкручиваем 4 болтика, используя монетку.

8. Внутри кнопки и запутанные провода. Мысленно нумеруем красные кнопки наверху, применяем к ним код с листка, с этих цифр проходим по проводам вниз, нажимаем нужные клавиши: 1, 2, 6, 7, 4, 8, 3, 5.

9. Сверху включится экран, на нём шары с цифрами. Уже заполнены 7 цифр. Нужно от «1» провести линию, будут появляться цифры по порядку. Проводим так, чтобы всё сходилось с уже поставленными цифрами. Ниже включится сканер штрих-кодов, забираем его. Рядом берём зелёную лопатку.


10. Лопаткой откапываем землю в цветочном горшке справа, достанем желтую деталь 2. В инвентаре объединяем детали, получится желтый вал.

11. Справа около цветка осматриваем серую панель. Внутри желтые детали, добавляем туда желтый вал. Сверху в решетку добавляем апельсин. Снизу ставим пустую бутылку, нажимаем красную кнопку. Получим бутылку лимонада. Появится штрих-код, сканируем его (1). Нужно отсканировать ещё 3 предмета.

12. В правом холодильнике, сканируем красную банку (2).

13. На левом верхнем стеллаже осматриваем овсянку. На банке есть штрих-код, но в нём не хватает линий. Ручкой дорисовываем разделительную линию, сканируем (3).

14. Слева сверху полки с горячим хлебом. Используем на них мороженое, её упаковка оттает, увидим штрих-код, сканируем (4).

15. В центре перед лотками есть панель сканирования товаров. Кладём туда сканер, и сверху включится экран с точками. Нужно соединить все точки одной линией, она может проходить не везде. После решения появится вытянутый код: 65219. Вводим его в нижнюю часть панели сканера. Внутри нажимаем красную кнопку, откроется дверь на выход.



19 уровень. Обменный пункт
Rooms & Exits. Прохождение. Exchange Office

Rooms&Exits. 19. Обменный пункт

1. Слева в мусорном баке берём часть мозаики 1, кусок провода.

2. Под ковриком спрятан ключ.

3. Справа около банкомата есть розетка, вставляем кусок провода.

4. Справа висит аптечка, открываем её ключом. Внутри берём часть мозаики 2, жгут, лейкопластырь, коробку, ножницы, перчатку. Смотрим градусник, на нём цифры 37. Смотрим белую книжку, на последней странице символ медицины на розовом фоне.

5. Слева около двери есть панель с 2 большими кнопками, вводим в них комбинацию с градусника: 3 раза нажать левую кнопку, 7 раз — правую. Получим ручку ставней.

6. Соединяем лейкопластырь и ножницы, получим кусок пластыря. Применяем его, чтобы соединить и заизолировать провод в розетке.

7. Разбираем жгут, на нём желтый символ #. Объединяем перчатку и ножницы, внутри найдём ручку. Разбираем коробку, в ней банкнота 5 (зелёный $).

8. Применяем ручку на ставни в центре, за ними увидим табло с курсами 5 валют, но цифры ничего не показывают. На стене справа сдвигаем черную панель, за ней калькулятор валют. Нажимаем «1», затем флаг нужной страны, и увидим нужный курс. Дальше «2», флаг, «3», флаг, «4», флаг, «5», флаг. Выставляем те же значения на табло в центре: Боливия 7,67, Аргентина 66,47, Азербайджан 1,89, Канада 1,46, Коста-Рика 629,06. Откроется дверь в соседнюю комнату.


Rooms&Exits. 19. Обменный пункт 2

9. Справа от дверей висит одежда, в капюшоне часть мозаики 3.

10. Справа снизу, под бутылкой воды лежит отвёртка.

11. Слева сверху решетка вентиляции, откручиваем её отвёрткой, внутри чёрный маркер.

12. Слева снизу на полу лежат листки, под ними часть мозаики 4.

13. В углу слева цветочный горшок, в нём скребок.

14. Осматриваем ноутбук, слева под книгой часть мозаики 5.

15. Осматриваем принтер в центре, справа от него шаблон.

16. Применяем шаблон на синий ящик слева, где много цифр. Останется видно только несколько цифр: 503421. Нажимаем их от большего к меньшему: 543210. Ящик откроется, внутри часть мозаики 6.

17. Сдвигаем кресло, под ним папки с буквами ABCD. Слева сверху на доске нарисован график с буквами. Маркером рисуем линию так же, как выдвинуты папки: aBcD. Забираем канцелярский нож.


18. Справа на столе осматриваем счетчик денег, нажимаем красную кнопку, забираем банкноту 2 (серый Евро).

19. На правой стенке панель, где нужно собрать все части мозаики. На картине запутанные провода, по ним нужно соединять флаги снизу, а сверху указывать, сколько горизонтальных полос на флаге. Флаги случайные, нужно считать самостоятельно. Но провода всегда одинаковые: 1-ый флаг = 2-ая цифра, 2-ой флаг = 5-ая цифра, 3-ий флаг = 4-ая цифра, 4-ый флаг = 1-ая цифра, 5-ый флаг = 3-я цифра. После решения увидим сейф, вставляем в него ручку, поворачиваем. Внутри пустой листок.

20. В 1-ой комнате на стене есть пример с фигурами, высчитываем их: 6 (шестиугольник) х 6 (фигура 6 сторон) – 12 (звезда 12 сторон) = 24. Вводим этот пароль в ноутбук. Через экран ноутбука управляем видеокамерой, с неё упадёт конверт. Выходим и подбираем его под дверью. Ножом вскрываем конверт, в нём красный символ @.

21. В принтер вставляем чистый лист. На ноутбуке нажимаем кнопку печати. Напечатаем синий символ &.

22. В 1-ой комнате, слева вводим в панель 6 цветных символов: желтый #, серый E, розовый Мед, зелёный $, синий &, красный @. Откроем выход.



20 уровень. Магазин одежды
Rooms&Exits. Не могу пройти. Cinemas

Rooms&Exits. 20. Магазин одежды

1. Справа на белой подставке сумка. Раскрываем её, внутри шарф.

2. Справа сверху осматриваем тёмные пиджаки. В кармане правого пиджака берём ножницы. Сразу применяем ножницы, чтобы отрезать с пиджака синюю пуговицу. На левой рубашке берём кабель.

3. Сверху по центру осматриваем кассу. Справа от неё на желтом журнале берём желтую пуговицу.

4. Слева от центра полка со скидкой -30%. На левой стене в углу висит фотография девушки. Выше висят фотографии костюмов.

5. Справа сверху по лестнице переходим на 2-ой этаж.


Rooms&Exits. 20. Магазин одежды 2

6. Справа сдвигаем синюю ширму, за ней шляпа.

7. На верхней полке по центру есть шкатулка, на ней 5 цветных квадратов. Правильная комбинация спрятана в подушках, расставляем их цвета по порядку, по количеству полос: 1 желтая, 2 синяя, 3 фиолетовая, 4 красная (лежит на нижнем этаже), 5 желтая. Из сундучка берём красную пуговицу.

8. Слева на полу под пуфиком подбираем часть записки 1.

9. На 1-ом этаже, на левого манекена надеваем шарф, на среднего — шляпу, правому даём сумку. После этого из чёрного чемодана забираем часть записки 2.

10. В инвентаре объединяем две половинки, получится записка, на ней вверх ногами пароль: 7035. На 2-ом этаже, слева сверху ящик с паролем, вводим код туда. Внутри зелёная пуговица, туфельки, квадрат.


11. На 1-ом этаже, на стенке под кассой есть квадратный узор, вставляем квадрат туда. Решаем необычные пятнашки, чтобы собрать 2 белых и 2 черных квадрата. Получим сканер штрих-кодов, объединяем его с кабелем, подключаем к компьютеру на кассе.

12. Сверху над кассой есть полки с туфельками. Слева от них, на стене 4 розетки, вставляем в них цветные пуговицы. Но вставляем не по цветам, а по количеству дырок, слева направо: 1, 2, 3, 4.

13. Ставим последние туфельки на полку. Расставляем обувь так, чтобы их направление совпадало со стрелками сверху, пока все они не загорятся зелёным цветом. Получим листок с ценой 363,99.

14. На кассе вводим эту цену, получим кассовый чек. Используем чек на сканер, от этого откроется хранилище кассы, внутри номерок 30015. Слева на входной двери вводим этот код, и сможем выйти.



21 уровень. Магазин для художников
Rooms&Exits. Гайд, решения. Art Supplies Store

Rooms&Exits. 21. Магазин для художников

1. Снизу осматриваем стол, из красной банки берём карандаш, кисточку.

2. Слева на столе с красками, берём желтую краску.

3. Справа на полке шкафа берём желтый скребок, читаем синюю книгу.

4. Идём во 2-ую комнату. Сверху на вершине шкафа берём баллончик краски. Справа на верхней полке есть точилка, листок. Объединяем точилку и карандаш, и наточим его. Свёрнутый листок разбираем, внутри узор из цветов.

5. Слева стоит мольберт, ставим на него листок с узором, кисточку снизу.

6. Справа сверху есть панель с кисточками и номерами. Ещё правее висит картина, снимаем её. Под картиной скребком снимаем чистый лист. Соединяем лист и карандаш, и на листе появятся 5 дыр.

7. В 1-ой комнате, справа открываем синюю книгу, на 2-ой странице накладываем лист с дырами, увидим 5 цветов.

8. Снизу на центральном сейфе нужно ввести 5 цветов. Вводим цвета из синей книги: синий, розовый, зелёный, черный, желтый. Из сейфа берём листок с кругом.

9. Берём синюю книгу, на 1-ой странице накладываем лист с кругом, увидим на палитре 4 цвета, очерёдность по часовой стрелке. Вводим этот пароль в левый верхний ящик стола. Комбинация: красный, желтый, зелёный, синий. Внутри листок с цветами, скотч.


Rooms&Exits. 21. Магазин для художников 2

10. Во 2-ой комнате на стенке есть кисточки и номера, совмещаем их с цветами на листке, считаем: 37 (широкий красный) + 28 (широкий зелёный) – 16 (средний голубой) – 13 (тонкий фиолетовый) + 17 (тонкий желтый) = 53.

11. Под столом, в средний ящик вводим пароль: 053. Внутри красная краска, половина листа. Соединяем лист и скотч. Открываем синюю книгу, 3-ю страницу, приклеиваем листок туда. На этот листок применяем баллончик чёрной краски, увидим комбинацию стрелок.

12. В нижний ящик стола вводим пароль с чёрной страницы: лево х3, право, лево х3, право, лево. Внутри синяя краска, палитра.

13. Во 2-ой комнате, на мольберт добавляем палитру, 3 краски. Подсказки о том, как раскрашивать фигуры, есть на вещах вокруг: красная банка с овалом, синяя книга с крестом, желтый баллончик с кругом. Чтобы рисовать, выбираем цвет, перемещаем его на кончик кисточки, и только потом на бумагу. Поочерёдно раскрашиваем: желтые маленькие круги, красные овалы, синие кресты. Получится картина.

14. Картину ставим в красную рамку слева от двери, получим 4 ключа. Справа на входную дверь применяем все ключи, подойдёт 1-ый левый.



22 уровень. Обувной магазин
Rooms&Exits. Проходжение видео. Shoe Store

Rooms&Exits. 22. Обувной магазин

1. Внизу по центру выдвигаем два ящика стола, внутри красные босоножки, магнит, спички.

2. Сверху осматриваем два стеллажа с обувью, слева от них есть серая панель, где нужно объединять цифры. Проводим линии слева наверх, чтобы из суммы левых цифр получилась верхняя цифра. Решение: 6+5+20=31, 7+11=18, 14+9=23. Получим черные туфельки, разбираем их, останутся каблуки.

3. Под правым стеллажом открываем тумбочку, внутри коробка, на ней 4 задвижки и компас. Применяем на него магнит, и синяя стрелка покажет вверх. На левой стенке есть подсказка: синяя стрелка 2 раза, стрелка справа 3 раза. Вводим эту комбинацию, и коробка откроется. Внутри туфельки, ножницы.

4. Ножницами открываем подарочные коробки внизу, в них ботинки.

5. Справа снизу, под пуфиком достаём красную коробку, на неё головоломка с цифрами. Есть 4 ряда цифр, в каждом ряду последняя цифра, это 1-ая + (2-ая х 1-ая) = 3-я. Вводим число в последнем ряду: 8 + (11 х 8) = 96. Достанем свёрток бумаги, разбираем его в инвентаре, увидим лист с подсказкой.

6. Сверху на стеллажи ставим 3 пары обуви, после этого сможем менять их местами. Нужно расставить их по цвету и типу. Слева зелёные, справа красные. Типы обуви по полкам указаны на листке. Слева: кроссовки, ботинки, босоножки, туфельки. Справа: сапоги, большие босоножки, полусапоги, мелкие. Стеллаж сдвинется, за ним вход во 2-ую комнату, но там темно.

7. В 1-ой комнате, слева открываем нижнюю полку. Внутри коробки с обувью, указан тип туфель и их размер. В инвентаре осматриваем листок, в его нижней части нарисованы 4 чёрные туфли. Расставляем все 3 ряда коробок по типу туфлей. Маленькие размеры должны быть снизу. Когда расставим всё, сможем забрать вилку розетки. Соединяем вилку и 2 каблука, получится целая вилка.

8. На левой стенке вставляем вилку в розетку, рядом подсветятся туфельки, считаем на них количество разных украшений. Рядом на компьютере нужно ввести код с 4 украшениями. Вводим цифры, которые подсчитали на туфельках: звёзды 2, шары 1, цветки 2, банты 0. Касса откроется, внутри свечка, ключ. Объединяем свечу со спичками, зажжем её.


Rooms&Exits. 22. Обувной магазин 2

9. Идём во 2-ую комнату со свечой, ставим её снизу, на конце освещённого участка, и вся комната станет видимой.

10. Слева, на правой нижней полке берём палку. На полке выше берём свинью копилку. В центре, на пожарном шкафчике берём молоток. В правом верхнем углу совок. В правом нижнем углу щётка.

11. В инвентаре соединяем палку и щётку, получится метёлка. Соединяем её с совком. Так же соединяем молоток и копилку, достанем из неё монету.

12. В 1-ой комнате, сверху над кассой стоит торговый автомат, применяем на него монету, получим дверную ручку. Чуть правее есть ящик стола без ручки, добавляем её, забираем карандаш.

13. Под кассой мусор, убираем его метёлкой и совком, получим листок. Объединяем карандаш и листок, заштрихуем его, увидим пароль из 5 символов.

14. Во 2-ой комнате на полу есть лабиринт, через него нужно провести цветочек. В самом начале идём вверх, вправо, вниз по центру, вправо, и наверх. Получим кроссовок.

15. На красном шкафчике есть кодовый замок, нужно 5 символов. Вводим пароль с заштрихованного листка: звезда, трефы, треугольник, луна, кристалл.

16. Внутри шкафчика панель с головоломкой. Снизу тип обуви, снизу типы подошв, нужно найти среди них пары, и объединить линиями. Соединяем, сверху вниз: 1=6, 2=5, 3=3, 4=1, 5=2, 6=4. Получим шнурок.

17. В инвентаре объединяем кроссовок и шнурок. Готовый кроссовок ставим ко 2-му, на подставку в центре. Снизу появится красный штрих-код. В 1-ой комнате используем штрих-код на входную дверь.



23 уровень. Спортивные товары
Rooms&Exits. Подсказки. Sports Store

Rooms&Exits. 23. Спортивные товары

1. Снизу за стеклянной витриной берём синий мяч.

2. Слева осматриваем полку с сумкой, около неё болт.

3. Слева сверху на столе 2 сумки, между ними ленту. Слева в туфле шар.

4. Справа сверху, на полках с одеждой берём желтый мяч.

5. Справа по центру осматриваем обувь, берём шуруповерт, шар.


Rooms&Exits. 23. Спортивные товары 2

6. Идём во 2-ую комнату. Справа сверху со стены снимаем синий рюкзак. Разбираем его в инвентаре, получим чёрный мяч.

7. В центре стены висят ракетки: красные 5, синие 2, желтая 1, зелёные 6. Возвращаемся в 1-ую комнату, справа на пуфике осматриваем синий ящик, вводим в него эту комбинацию. Забираем ножницы.

8. Во 2-ой комнате, На столике снизу берём фиолетовый мяч. В центре стола банка, внутри 3 шара.

9. В верхнем углу, на нижней полке берём мяч для регби, разбираем его ножницами, заберём насадку шуруповёрта. Объединяем с шуруповёртом, затем с болтом.

10. Применяем собранный шуруповёрта на покосившуюся полку, целимся в её верхний правый угол. На поднятую полку ставим цветные мячи.

11. Применяем моток ленты на шторы двух примерочных комнат. Внутри левой примерочной берём кошелёк, шар 13. В правой кабинке нож, мяч. Разбираем кошелёк, внутри карточка пропуск. Разбираем швейцарский нож.

12. В 1-ой комнате, слева применяем карточку на дверь лифта.


Rooms&Exits. 23. Спортивные товары 3

13. В 3-ей комнате тренажерный зал. Осматриваем правую стену, на ней лыжи и коньки, в центре берём фиолетовый шар 4, кий.

14. Снизу висит красная груша, разрезаем ножом, внутри шар 6.

15. На левой стене синяя картина, нужно собрать её, как пятнашки. Справа должны быть нарисованы велотренажер и гантели, в центре жим лёжа, слева сидящий спортсмен, штанга, боксёрская груша. Когда соберём, в левом верхнем пустом месте берём ключ. Под синей картиной берём треугольник.


Rooms&Exits. 23. Спортивные товары 4

16. Входим в правую дверь, окажемся в 4-ой комнате с бильярдом. В левом углу берём красный шар.

17. Снимаем скатерть со стола. Справа под столом панель, вставляем в неё ключ, нажимаем красную кнопку, получим шар 2, шар 3.

18. В 1-ой комнате запоминаем, как висят рубашки, но нужны не цвета, а узоры: цветки, звёзды, спираль, глобус, молния, брызги. Точно так же расставляем 6 мячей на прикрученной полке. Ничего не случиться. Нужно снизу расставить бутылки в таком же порядке, как цвета мячей: черный, желтый, синий, зелёный, фиолетовый, красный. Получим шар 10.

19. В 3-ей комнате, слева сверху есть плакат, на нём половина цветов со стрелкой влево, половина — со стрелкой вправо. На стене справа нужно повернуть роликовые коньки тех же цветов в те же стороны. Когда поставим всё правильно, в центре увидим подсказку: FDEOMZYH.

20. В 4-ой комнате, справа от бильярда вводим пароль из букв. Буквы будут уходить вниз в самую дальнюю ячейку, поэтому нажимать нужно не по порядку, а по очерёдности в лабиринте. Вводим: HEDFZMOY. Получим шар 14, шар 11, шар 15.

21. В 1-ой комнате осматриваем цветные кепки, слева на кассе осматриваем телефон с цветными кнопками. Вводим цвета кепок, получится номер 6273519. Вводим этот номер в компьютер. Получим шар 12.

22. В 4-ой комнате, на бильярдном столе раскладываем треугольник, 15 шаров. Кием ударяем белый шар. Снизу откроется отсек, забираем ключ. Идём в 1-ую комнату, слева отпираем двойную стеклянную дверь.



24 уровень. Книжный магазин
Rooms&Exits. Проходжение видео, текст

Rooms&Exits. 24. Книжный магазин

1. Слева на столе цветные книги. Их нужно разобрать по правилам «маджонг», соединяя пару книг одного цвета. Под ними найдём листок «Е=5».

2. В правом верхнем углу сдвигаем табличку «Closed», под ней зелёная книга. Вставляем её в шкаф слева, на полку с зелёными книгами. Шкаф сдвинется, за ним кодовая дверь.

3. Осматриваем зелёный плакат на стене, считаем на нём количество флажков 4 цветов. Вводим эти значения в кодовый замок: 01, 03, 06, 04. Откроется дверь во 2-ую комнату.


Rooms&Exits. 24. Книжный магазин 2

4. Справа у большой коробки берём бутылку.

5. Используем бутылку на вазу на столе, оттуда всплывёт пробка.

6. В кресле лежит бутылка, затыкаем её пробкой, под ней табличка «I=X–E».

7. С дивана сдвигаем сидение, под ним столовый нож.

8. Слева снизу, из деревянного ящика берём верёвку.

9. Справа используем верёвку на штору. За ней берём мишку.

10. Ножом разрезаем мишку, в нём спрятана часть ключа.

11. Слева на стене осматриваем фотографии и номера. Из правой нижней картины забираем часть ключ 2. Объединяем части, получим ключ.

12. Под столом есть замок, отпираем ключом, внутри листок «T=I/I».

13. Сверху сервант, открываем его нижнюю дверцу, берём ручку.

14. В 1-ой комнате вставляем ручку в ящик стола, в нём листок «X=8».

15. Собрав все подсказки, высчитываем код. I = 8 (Х) – 5(Е). I=3. T=3/3=1. EXIT=5831. Получившийся код вводим в кодовый замок на двери: 5831.



25 уровень. Мебельный магазин
Rooms&Exits. Как сделать

Rooms&Exits. 25. Мебельный магазин

1. Сверху около красной подушки берём коврик 1. Чуть ниже, на сером диване берём скрученный коврик 2. В нижнем углу, под диваном берём коврик 3. В правом верхнем углу висит коврик 4.

2. В центре белая стена, под ней в тумбочке есть картина пятнашки. Достаточно сдвинуть все левые элементы вверх, а все нижние — влево. Получим плоскогубцы.

3. На белой стене в центре расставлены цветные вазы. Меняем их местами так, как указано на картине рядом снизу. За картиной откроется сейф.

4. В комнате несколько горшков с цветами, на каждом есть цифра. Их нужно мысленно расставить по высоте, как указано на сейфе, от большего к меньшему. Полученный пароль вводим в сейф: 395267. Внутри сейфа журнал.

5. В верхнем углу открываем чёрную тумбочку, в ней запертая синяя коробка. Рядом на красном кресле берём отвёртка.

6. Справа сверху, в высоком белом шкафу берём вешалку. Объединяем её с плоскогубцами, получится крюк.


7. Сверху по центру есть решетка вентиляции, откручиваем её отвёрткой. Внутри паутина, применяем на неё крюк, достанем ключ.

8. Слева, в боковой стенке дивана есть замок, открываем его ключом, внутри колёсики кресла. Сверху ремонтируем кресло, добавив колёса. Сдвигаем кресло, за ним обрывок листа 3$. Добавляем этот лист в журнал, в сейфе.

9. Справа сверху, на полу коврики, добавляем к ним ещё 4 штуки. Их нужно расставить по принципу домино. Получим ключ. Этим ключом отпираем синюю коробку наверху, в ней смятый листок, брелок сердце 8. Разворачиваем листок «9$», вставляем в журнал.

10. Справа сверху, над диваном со столика берём карандаш, болт, лезвие.

11. Сверху на синем кресле убираем подушку, берём листок «4$».

12. Вставляем все листы в журнал, лежащий в сейфе. Запоминаем, за какую цену какая подушка продаётся. Слева сверху на дверях кодовый замок, над цифрами вводим узоры этих подушек: 5 две полосы, 3 паутина, 2 клетки, 8 фигура, 9 ромб, 4 полосы. Откроется дверь во 2-ую комнату.


Rooms&Exits. 25. Мебельный магазин 2

13. Справа от двери полки со стульями. В 1-ой комнате, справа сверху есть картина, где показано правильное положение стульев. Все сидения стоят правильно, а их ножки нужно поменять. За решение получим картинку.

14. Справа на полке VI берём книгу с фигурами.

15. Слева осматриваем кухню. С перекладины берём висящие ножницы. В инвентаре соединяем ручки ножниц, болтик, лезвие, получатся ножницы. Объединяем ножницы и книгу, вырежем цветные фигуры.

16. На кухне сверху есть панель, выкладываем на неё цветные фигуры. Из них нужно собрать кота, как на другом листке. Фигуры можно поворачивать и вращать. Получим зеркальце.

17. В нижней части кухни есть вентиль и 3 цифры. В комнате есть полки в виде трёх римских цифр: VI, III, IX. Вводим их в разном порядке, подойдёт пароль: 693. Из сейфа берём батарейки.

18. На кухне, из правой верхней полки берём будильник. Вставляем в него батарейки, увидим время 12:08. Вводим это время в духовку справа. Внутри духовки 3 луны.

19. Во 2-ой комнате, в нижнем углу берём чистый листок. Объединяем с карандашом, увидим пароль 12850. Соединяем с зеркалом, увидим 02851.

20. В 1-ой комнате, слева у дверей осматриваем компьютер, вводим туда число из зеркала 02851. На панели рядом увидим 8 звёзд.

21. В 1-ой комнате, слева на столике есть фонарь, на его 4 сторонах разные рисунки, под ними нужно ввести цифры. Решение: 8 сердец, 1 солнце, 8 звёзд, 3 луны. Получим карточку пропуск. Отпираем дверь слева.



26 уровень. Бытовая техника
Rooms&Exits. Проходжение видео, текст

Rooms&Exits. 26. Бытовая техника

1. В нижнем углу берём пульт телевизора.

2. Справа стоят стиральные машины, запоминаем их цвета. Осматриваем левую верхнюю стиральную машину, на её пульте вводим такие же цвета: серый, желтый, красный, серый — оранжевый, серый, фиолетовый. Из машины достанем желтый кристалл.

3. Слева сверху осматриваем 2 правые микроволновые печи. На левой печке берём синий кристалл. Внутри левой печи берём фонарик.

4. Осматриваем духовки. На правой печи берём фиолетовый кристалл.

5. Слева сверху на стене есть зелёная панель с кристаллами. Добавляем на неё 3 найденных кристалла. Меняем их местами по отмеченным кругам, чтобы все цвета кристаллов совпали с цветами подставок. Получим листок с феном.

6. В 1-ой комнате открываем чёрный холодильник, внутри листок с цифрами, нужно вычислить 2 нижних значения. 6636 / 3, 8118 / 4, 2212 / 0, 8688 / ?, 5971 / ?. Решение: 34031. Вводим этот пароль в морозильник внизу, забираем круглую ручку.

7. Осматриваем духовки, на центральной не хватает круглой ручки справа, вставляем её. Рядом на панели нужно ввести код из 4 цветных цифр. Смотрим на цветные тостеры у правой стены, запоминаем, какой на каком месте стоит: красный 7-ой, зелёный 3-ий, синий 2-ой, желтый 5-ый. Вводим в панель: 7325. Получим листок с бритвой.


Rooms&Exits. 26. Бытовая техника 2

8. Во 2-ой комнате, слева осматриваем средний телевизор, ставим перед ним пульт. Нажимаем на обрезок провода телевизора, достанем микросхему. На ней нужно переставить элементы, чтобы соединить 4 цветных провода. Телевизор включится, на нём 4 символа, вводим их на пульте. После решения появятся цифры 1286.

9. Справа на полке берём желтый миксер. Разбираем, получатся крючки. Этими крюками взламываем дверь рядом, правильно повернув железки.

10. У левой стены стоят колонки. Расставляем их так, чтобы по центру стояли самые высокие, а по краям самые низкие. Получим лист с утюгом.

11. Справа снизу, на верхней полке стоят миксеры. Запоминаем расположение их поворотных включателей. Слева снизу, под телевизорами осматриваем ящик с 5 тумблерами, поворачиваем их так же, как миксеры: низ, право, право верх, лево верх, лево верх. Из ящика берём насадку пылесоса.


Rooms&Exits. 26. Бытовая техника 3

12. Входим в тёмный туалет, используем фонарик.

13. В правом верхнем шкафчике берём моющее средство. Под раковиной открываем тумбочку, берём тряпку. Объединяем тряпку и моющее средство. Снизу около батареи берём подставку пылесоса.

12. У левой стены осматриваем панель, на ней нужно сдвинуть серые блоки, чтобы опустить красный блок вниз. Получим лист с утюгом.

13. В 1-ой комнате на правую микроволновую печь применяем тряпку с пеной, отмоем её дверцу, увидим код: II, III, IX, I, против часовой стрелки.

14. Внизу под кассой вводим этот пароль: 11132. Получим отвёртку.

15. Отвёрткой откручиваем вентилятор в туалете. Протираем его лопасти тряпкой с пеной, увидим 4 символа.

16. Справа на большом зелёном ящике есть кодовая панель, вводим туда 4 символа, слева направо, сверху вниз: кувшин, чайник — тостер, стиралка. Внутри листок с феном, шланг пылесоса.

17. В туалете, сверху желтая панель, на ней нужно повернуть диски, чтобы все синие линии совпали. После решения получим листок с бритвой.

18. В 1-ок комнате, под кассой вставляем все листки с ценами и приборами. Расставляем их так, чтобы типы приборов не повторялись ни по горизонтали, ни по вертикали. Откроется тайник, внутри бак пылесоса.

19. Собираем пылесос из подставки, бака, шланга, насадки. Собранный пылесос применяем на рассыпанный порошок в центре 1-ой комнаты. Под ним панель с кодом. Вводим пароль с телевизора: 1286. Получим табличку «Exit». Применяем её на дверь слева, и выходим.



27 уровень. Копировальная
Rooms&Exits. Где искать

Rooms&Exits. 27. Копировальная

1. Слева на верхней полке стоят кружки, поднимаем их в правильном порядке по цветам ручек: голубая, оранжевая, желтая, синяя, красная, зелёная. Сбоку с полки берём черный картридж.

2. В верхнем углу, под красной кепкой берём зелёный картридж.

3. С синего стола берём сумку. Разбираем, внутри желтый картридж.

4. Осматриваем чёрную кассу, на коврике мыши есть 3 цифры: 953. На стенах висят футболки, берём с них цифры и первые буквы: 9J, 5D, 3H. Вводим этот пароль в кассу. Из кассы берём диск, красный картридж.

5. Справа сверху красный шкафчик, в нём фиолетовый картридж.

6. Справа сверху осматриваем принтер, в его левую часть вставляем 5 картриджей. Нажимаем зелёную кнопку печати. Появится головоломка с числами в круге.

7. В верхнем углу стоит компьютер, вставляем в него диск. На экране компьютера нужно решить головоломку с принтера. 39–24=15, 39+15=54. Решение: 54. Нажимаем кнопку «Print». Распечатается листок.

8. С листком идём к двери слева. Смотрим на цвета замка, вводим числа с цветного листка: фиолетовый 39, зелёный 18, голубой 24. Дверь откроется.



28 уровень. Пекарня
Rooms & Exits. Проходжение

Rooms&Exits. 28. Пекарня

1. На центральном столике берём фиолетовую формочку.

2. Справа сверху, на зелёном цветка спрятана зелёная формочка.

3. Сверху многоярусный поднос, с него берём нож для хлеба.

4. У правой стены на полке считаем количество фруктов в тарелке, чуть ниже вводим это количество в цветные счетчики: 421. Берём отвёртку, листок.

5. В левом углу, под холодильником есть решетка, откручиваем её отвёрткой. Внутри листок с углами, провод с вилкой.

6. В левом верхнем углу полка с круглым хлебом. Поворачиваем булки так, как указано на листке с углами. Получим хлеб, ключ.

7. Слева осматриваем полки за прилавком. Берём белую банку. На заднем плане нарисованы 3 кекса, с левого берём клубнику. Ключом открываем стеклянный поднос, берём торт.

8. Торт ставим на витрину слева. Нужно правильно расставить все торты. На трёх столиках осматриваем меню, так же расставляем торты, не по цветам, а по украшениям сверху. После решения получим подсказку 693.

9. Осматриваем полки справа, в правую нижнюю полку вводим пароль с листочка: 693. Из ящика стола берём баночку, молоток, смотрим записку.

10. На полу ищем такой же узор, как на листке. Узор слева от красных стульев, разбиваем его молотком. Найдём ключ. Отпираем дверь на кухню слева.


Rooms&Exits. 28. Пекарня 2

11. В центре стола, с зелёных весов берём ягоды черники.

12. Слева на столе берём кусок масла.

13. Открываем холодильник, внутри берём молоко, яйца, киви.

14. Справа около плиты открываем ящик стола, в нём красная формочка.

14. У право стены плита, над ней включаем вилку в розетку.

15. В инвентаре разрезаем хлеб ножом, внутри бутылка.

16. На столе в тёмную миску складываем все ингредиенты по рецепту: мука, соль, молоко, масло, яйца, масло. Полученное тесто, ставим под миксер, забираем взбитое тесто.

17. Взбитое тесто объединяем с 3 формочками, заполним их. Каждую формочку по отдельности ставим в печку, выставляем свой режим по рецепту: зелёный 35’, 250, красный 40’, 275, фиолетовый 50’, 200. Каждый раз нажимаем «Start». Получим 3 кекса.

18. Получившиеся кексы объединяем с фруктами по цвету: зелёный — киви, красный — клубника, фиолетовый — черника.

19. Готовые кексы ставим в 1-ой комнате, наверху около многоярусного подноса, в цветные подставки. Получим ключ от выхода.



29 уровень. Магазин игрушек
Rooms&Exits. Проходжение видео, текст

Rooms&Exits. 29. Магазин игрушек

1. Снизу под зелёным столом берём фен. Разбираем его, достанем провод.

2. Справа на полке игрушечный автокран, берём из него треугольник.

3. Справа сверху зелёный комод, в нём желтая ручка, часть дротика.

4. Сверху осматриваем дерево, с полки берём перец, оперение дротика.

5. Справа снизу, на верхней полке берём кубик Рубика.

6. Собираем дротик из 2 частей, с его помощью лопаем шары на левой стене. В правом верхнем шарике найдём подсказку с фигурами.

7. Справа на нижней полке стоит игрушечный грузовик, вставляем в него красный треугольник. Собираем пятнашки 3 на 3 так же, как указано в бумажной подсказке. Забираем заводной ключ.

8. Справа около двери стоит деревянный человечек, включаем его заводным ключом. Фигурка покажет несколько жестов руками, запоминаем. Под нижним столом смотрим книгу, в ней есть обозначения всех жестов, переводим их в буквы: TRAIN.

9. У левой двери есть розетка и панель. Используем провод от фена, и панель включится. На панели вводим найденный код: TRAIN. Откроем 2-ую комнату.


Rooms&Exits. 29. Магазин игрушек 2

11. В центре около двери полки с мягкими игрушками. Нажимаем на 3 барашков, их глаза будут вращаться в разные стороны: против часовой, по часовой, против часовой.

12. В 1-ой комнате, в центре стойка с зайцами, применяем на неё ручку, крутим несколько раз, как в подсказке: против часовой, по часовой, против часовой. Барабан в центре откроется, берём кубики, виноград.

13. Во 2-ой комнате, справа сверху полки с куклами, за нижней центральной куклой берём игрушечную грушу, подсказку.

14. У правой стенки есть лоток с игрушечными фруктами, добавляем туда виноград, перец, грушу. Расставляем фрукты по цветам так же, как стоят куклы: оранжевый, желтый, тёмно-красный — красный, синий, зелёный. После решения увидим подсказку с квадратами.

15. В левом углу осматриваем домик, внутри 9 цветных комнат. Слева сверху берём рычаг. Нужно включить свет в тех комнатах, которые указаны в квадратной подсказке: 1, 3, 5, 6, 7. После этого откроется шкафчик, внутри ключ, расческа.

16. Справа на нижнем столе берём большую куклу. Соединяем её с расческой, в волосах куклы найдём записку. Соединяем 2 части смятой бумаги, получится подсказка с фигурами в клетках.

17. На левой стене сверху есть панель с квадратами, расставляем там фигуры, как на подсказке (1-ая цифра ряд, 2-ая цифра столбик): 1-1 вертолёт, 2-2 фламинго, 2-4 ракета, 3-4 зеркальце, 4-3 машина. Берём моющее средство, кубики.

18. На нижнем столе шкатулка-сердце, открываем её ключом. Внутри сверху грязное зеркальце. Объединяем тряпку и моющее средство, протираем зеркальце, увидим подсказку с цветными квадратами.

19. Вводим в верхнюю дверь код с подсказки: 1-4 синий, 2-1 фиолетовый, 2-3 розовый, 3-1 красный, 4-2 зелёный. Откроем 3-ю комнату.


Rooms&Exits. 29. Магазин игрушек 3

20. В центре 3-ей комнаты запоминаем расположение шаров. В 1-ой комнате, на левой стене расставляем шары на такой же высоте, сверху вниз: красный, фиолетовый, желтый, голубой, оранжевый. Откроется тоннель для паровозика на рельсах.

21. Слева снизу есть паровозик с кубиками. Рядом на полках найдём коробку, на ней есть изображение, каким должен быть паровоз. В инвентаре разбираем все кубики, применяем их на паровозик. Ставим кубики на места. Рядом в дыру ставим игрушечный рычаг, нажимаем. Паровозик уедет в 1-ую комнату.

22. В 1-ой комнате с паровоза берём ключ, отпираем двери на выход.



30 уровень. Туалеты
Rooms&Exits. Гайд. Restrooms

Rooms&Exits. 30. Туалеты

1. Трясём дерево несколько раз, выпадет ключ. Открываем среднюю дверь.

2. Снизу тележка для уборки, берём с неё тряпку, моющее средство, вантуз. Тряпку сразу опускаем в ведро, чтобы она стала чистой.

3. В левой кабинке нажимаем кнопку, берём крючок.

4. С правой раковины берём перчатки.

5. Осматриваем верхний писсуар, там засор. Используем перчатки, найдём разводной ключ.

6. Справа под раковинами есть закрытый слив. Используем мокрую тряпку, чтобы открутить крышку. Применяем разводной ключ, чтобы затянуть гайку.

7. В средней раковине всё залито водой. Используем вантуз, достанем бумагу. Разбираем её в инвентаре, получим ключ, подсказку.

8. Справа держатель для мыла, открываем его ключом, берём пакетик. Объединяем пакетик санитайзера и пустую банку чистящего средства, и заполним её. Соединяем полную бутылку и тряпку, получится тряпка с пеной.

9. Тряпкой с пеной протираем зеркало. Увидим подсказку.

10. Справа от писсуара, на зелёной перегородке берём трубу. Этой трубой разбиваем зеркало с синей подсказкой, за ней сейф.

11. На полу вместо слива поставлена круглая головоломка с цифрами. Поворачиваем диски круга так, чтобы числа совпадали по формулам. Откроется решетка слива, применяем на неё крючок, достанем ключ.


Rooms&Exits. 30. Туалеты 2

12. Возвращаемся в коридор, отпираем женский туалет. Запоминаем полосы на полу коридора. Внутри тёмной комнаты, справа от двери, на панели вводим эти линии, снизу вверх: 1_1_11__1. Включим свет.

13. Около двери мусорное ведро, открываем, внутри красная коробка. Разбираем её в инвентаре, внутри вилка.

14. Справа от раковин осматриваем сумочку, в ней пилочка.

15. Осматриваем желтое зеркало, снимаем с него значок руки. Пилочкой откручиваем светильник сверху, забираем лампочку. Тут же вкручиваем лампочку в соседнее место, увидим в зеркале подсказку с квадратами 2.

16. В коридоре используем вилку на цветочный горшок, откопаем ключ.

17. В мужском туалете применяем ключ на сейф за зеркалом, достанем свёрнутый листок. Разбираем, внутри подсказка с квадратами 3.

18. Около двери висит сушилка для рук, используем на неё значок руки, оттуда выпадет подсказка с квадратами 4.

19. В коридоре, на левой двери есть панель с квадратами. Складываем все 4 подсказки, и нажимаем столько раз, сколько в подсказках. Получится узор из квадратов: 3021, 2400, 3130, 2224. Дверь откроется.



31 уровень. Парковка
Rooms & Exits. Проходжение видео, текст. Parking

Rooms&Exits. 31. Парковка

1. Начнём в кабине лифта. Справа осматриваем плакат, берём скрепку. Разбираем её в инвентаре, получится отмычка.

2. Слева снизу дверца, открываем её отмычкой. Внутри головоломка с зелёными лампочками. Нужно провести линию слева направо, неправильные варианты будут помечаться красным. Повторяем, пока не получится.

3. Слева сверху начнут работать кнопки, выбираем этаж «–1».

4. На самой парковке, сверху осматриваем мотоцикл, около него портфель с кодовым замком. Нужно решить уравнение, выставляя знаки сложения и вычитания. 8х4+6=6х7–4. Получим листок с подсказкой: E6+3, G1–8, H3х2.

5. За мотоциклом открываем дверь в туалет. Открываем тумбочку под раковинами, берём коробку.

6. На стоянке сверху осматриваем зелёную машину, берём осколок стекла. Осколком разрезаем коробку свёрток, внутри гаечный ключ.

7. Слева осматриваем синюю дверь, перед ней много коробок, раскидываем их, и найдём синюю шкатулку. Разбираем, внутри ключ.

8. Слева от синей двери есть электрический щиток. Снимаем с него два чёрных колпачка, под ними откручиваем болты гаечным ключом. Внутри щитка включаем выключатель, откроется доступ к этажу «–2».

9. Идём в лифт, применяем ключ около кнопки «–2», едем на этаж ниже.


Rooms&Exits. 31. Парковка 2

10. На 2-ом этаже осматриваем щиток слева от синей двери, на нём 3 строчки кода. Чтобы узнать код, смотрим листок с подсказкой, проверяем эти места на парковке, прибавляем к ним значения. 1876 (E6) + 3, 3542 (G1) – 8, 2002 (H3) х 2. Вводим пароль: 1879, 3534, 4004.

11. Внутри щитка есть 5 рубильников. Выставляем их на такой высоте, чтобы сверху зажглась зелёная лампочка.

12. Возвращаемся на 1-ый этаж. В правом верхнем углу смотрим подсказку по цветам машин: А красный, В синий, С зелёный, D желтый. Считаем количество этих машин. В щиток слева вводим код: 3420.

13. Включится этаж «Р». Выбираем его в лифте, выходим из здания.



Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов





Читать дальше




Меню выбора страницы:
1. У воров нет чести. 2. Убийство в белом.
3. Жена фараона. Хэллоуин. Рождество.
4. Злые игры. 5. Убийство на танцполе.


+ Добавить комментарий