Games Is Art
Компьютерные игры как искусство
Главная
Введение
История сайта

Теория
Искусство
Жанры игр
Статьи об играх

Разработка
Статьи
Игровые движки
Обучение

Индустрия
Структура
Игр. платформы
Игр. журналы
Игровые сайты

Шедевры
Компьютерные
Консольные
Онлайн - игры
Инди - игры
Казуальные игры
Музыка из игр

Прочее
Прохождения


Форум












Прохождение игр

Darksiders 2
Diablo 3
Warcraft 3 GTA SA
GTA V
STALKER 3
Divinity
Alien
Skyrim
Witcher_3
Batman Knight
100 Дверей
100 Дверей 2013
DMC_3
MGS 5
Mad Max
The Witness
Hitman_2016
Doom 4 (2016)
BioShock


GamesIsArt.ru >> Главная >> Введение

Компьютерные и видео игры - это искусство


Компьютерные игры - искусство

Главной целью этого сайта является формирование нового взгляда общества на компьютерные и видео игры.

Компьютерные и видео игры - это искусство. Самое новое, молодое и бурно развивающееся искусство. Те кто не понимают этого - отстали от жизни.

Настало время отнестись к играм со всей серьезностью - как к новой форме массового искусства, формирующего эстетический идеал общества XXI столетия.

Цифровая эпоха породила компьютерные игры так же, как эпоха машин породила искусство кинематографии.


Читать дальше

Видео от студии «Пиксельный Мир»: 10 Причин - Почему видеоигры стоит считать искусством

E3 2016 (Electronic Entertainment Expo)14.06.2016
E3 2016

Видеотрансляции с крупнейшей игровой выставки E3 2016 (Electronic Entertainment Expo).

Долгожданные анонсы от крупнейших разработчиков компьютерных игр: Electronic Arts, Bethesda Softworks, Microsoft, Ubisoft, Sony, Nintendo.


Читать дальше

  Раздел «Теория»

Система оценок компьютерных игр. Статья 230.11.2015
Система оценок компьютерных игр

Итак, перед нами поставлен вопрос «Как правильно оценивать компьютерные игры?» Легко критиковать другие издания за их необъективность, но попробуйте сами создать хоть немного более объективную систему оценок. Это трудновыполнимая задача с множеством неизвестных. Сейчас я начну двигаться в этом направлении, а вы можете поучаствовать в этом процессе, оставляя комментарии.

Читать дальше

Комментарии и размышления к теме №2 «Феномен Искусства»12.10.2015
Феномен Искусства

Понятие "Искусство" кажется не постижимым и не достижимым, учитывая огромный выбор вариантов, называемых этим словом, - от ремесла, архитектуры, музыки, литературы, живописи, до современного искусства...

Рассматриваются вопросы: Искусство как феномен, Искусство как часть объективной реальности, Восприятие явления искусства разными людьми, Функции искусства, Созидательное и разрушительное искусство.

Автор статьи: KanaKazuki.

Читать дальше

Система оценок компьютерных игр21.07.2015
Система оценок компьютерных игр

Задумывались ли вы, как устроены различные системы оценок игр? На многих сайтах играм стандартно проставляют баллы от 0 до 10, или от 0 до 100%. Откуда появляются эти цифры? Понятно, что никто не осматривает игру с линейкой и калькулятором, высчитывая размер пикселей и общее качество графики. Никто не считает количество персонажей и длину их диалогов. Всё это было бы глупо, а результат был бы бесполезен для игрока...

Читать дальше

Комментарии и размышления к теме «Явление игры»22.02.2015
Явление игры

В данной статье ставится задача: как можно более целостно раскрыть явление игры, при этом указывая на границы восприятия, на концепции и «стереотипы», усложняющие или помогающие в более целом и полном понимании и применении игры в жизни.

Рассматриваются такие вопросы, как: Игры в нашей жизни, Игры как явление, Типы игр.

Автор статьи: KanaKazuki.

Читать дальше

Анализ и комментарии к труду «Человек Играющий»22.11.2014
Человек Играющий

Анализ, комментарии, обсуждение и развитие идей книги Йохана Хёйзинга «Человек Играющий» (Johan Huizinga «Homo Ludens») – единственного в своём роде исследования явления игры в историко-культорологическом формате.

Автор статьи: KanaKazuki.

Читать дальше

История развития компьютерных игр16.04.2013
Эволюция компьютерных игр

История развития компьютерных и консольных игр от самых первых экземпляров типа «Tennis for Two», «SpaceWar!», «Pong» до самых современных игр этого года.

Чтобы предвидеть возможное будущее, нужно для начала познать прошлое. Это правило действует и в случае с компьютерными играми.

Читать дальше

Классификация жанров компьютерных игр23.04.2012
Игровые жанры

Компьютерные игры - произведения искусства, они не знают границ, очень часто бывает, что игра содержит признаки почти всех жанров, и в таких пропорциях, что действительно непонятно, какой же жанр для неё основной. Это так. Но сами по себе жанры - структуры простые, и давно бы уже пора их систематизировать.

Читать дальше

Все статьи раздела




  Раздел «Разработка игр»

Как учатся молодые геймдизанеры в России30.08.2015
Геймдизанеры в России

К настоящему времени разработка и оперирование игр стало жёстким высоко-конкурентным бизнесом, требующим наличия слаженной команды сильных специалистов. Появился ряд школ и курсов, помогающих начинающим специалистам получить знания, а главное понять, в каком направлении необходимо двигаться на пути становления гейм-дизайнером.

Читать дальше

Программы для создания игр11.01.2014
Создание игры

Если вы часто проводите время за играми, и для вас это нечто большее, чем просто развлечение, то, наверняка, вы задумывались об идее разработки собственной игры. Создание собственной компьютерной игры не такое уж сложное дело, если начинать не с нуля, а использовать наработки других, более опытных людей. Для этой цели созданы специальные инструменты - игровые движки. Рассмотрим самые популярные из них.

Читать дальше

Этапы создания компьютерной игры23.08.2013
Создание игры

Создание игры это продолжительный и трудоёмкий процесс, состоящий из самых разнообразных этапов, включающий в себя как технические, так и творческие моменты. Вот поэтому, в большинстве своём, игры создают не отдельные личности, а целые команды разработчиков.

Давайте мысленно создадим свою собственную компьютерную игру, чтобы проследить все этапы разработки, от начала до конца...

Читать дальше

Все статьи раздела




  Раздел «Индустрия»

Известные разработчики игр: Питер Дуглас Молиньё22.03.2015
Питер Молиньё

Все мы знаем о кинозвездах, знаменитых певцах и исполнителях. Но когда речь заходит об игровой индустрии, то многие сразу вспоминают о Питере Молиньё. Известный, популярный, знаменитый, о нем говорят, как о великом человеке, который многое принес в индустрию. Но тем не менее, это человек переживший и взлеты, и падения...

Автор статьи: Павел Слонов.

Читать дальше

Лучшие игровые сайты России31.01.2015
Игровые сайты России

100 самых лучших сайтов российского интернета, посвященных компьютерным играм.

Сайты расположены в порядке убывания популярности (измеряется с помощью количества уникальных посетителей сайта за месяц, статистика взята с интернет сервиса LiveInternet.ru).

В рейтинге присутствуют только общеигровые русскоязычные сайты с идеальной репутацией.

Читать дальше

Игровая индустрия. Структура16.08.2014
Игровая индустрия. Структура

Индустрия компьютерных игр – совокупность различных компаний, сообществ и отдельных личностей, а так же технологий и процессов, которые вместе образуют полный цикл производства (разработка, продажа, продвижение, потребление) компьютерных игр.

Структурно игровая индустрия состоит из 6 различных уровней производства. Связи между уровнями представлены на данной схеме:

Читать дальше

Игровые журналы01.05.2014
Игровые журналы

Началось всё в далёком 1993 году. На российских просторах появились 8-битные приставки «Dendy» (китайский клон приставки «Nintendo Entertainment System»). Для информационной поддержки приставки запустили в печать первый российский журнал о видеоиграх - «Видео-Асс Dendy» (переименованный позже в «Великий Dракон»). В стране началась популяризация компьютерных и видео игр.

Читать дальше

Все статьи раздела




  Раздел «Шедевры»

Компьютерные игры в 2016 году (анонсы)20.03.2016
Компьютерные игры в 2016 году

Ниже приведен список компьютерных игр, официально анонсированных разработчиками на 2016 год.

Все игры для удобства разделены по жанрам. О разрабатываемых играх очень мало информации, поэтому вместо подробных описаний используются лишь теги, кратко объясняющие направленность и содержание игры.

Читать дальше

Лучшие компьютерные игры 2016 года20.03.2016
Лучшие компьютерные игры

Ниже приведен список лучших компьютерных игр всех времен и народов.

Данный список уникален, больше нигде в интернете вы не сможете найти что-то подобное. Каждый русскоязычный сайт о компьютерных играх пытается давать свои личные субъективные оценки играм, но никто даже не пытается ознакомиться со всеми существующими мнениями и уже на их основе выставить наиболее объективную оценку.

Читать дальше

Итоги 2015 года. Мнение редакции GamesIsArt.ru07.01.2016
Итоги 2015 года. Мнение редакции GamesIsArt.ru

Подводим итоги 2015 года в игровой индустрии. Лучшие компьютерные игры за год с объективными оценками вы можете увидеть в специальном разделе "Шедевры", а в данной статье выражено лишь личное мнение редакции сайта. Кто во что успел поиграть за год, какие эмоции вызвали те или иные проекты минувшего года.

Читать дальше

Отечественные инди игры19.09.2015
Отечественные инди игры

В этом разделе собраны инди-игры только от отечественных русскоязычных разработчиков.

В Steam’е практически ежедневно появляются новые инди-игры, интересные, необычные, и не очень. Многие кураторы и СМИ занимаются сортировкой этого потока по качеству и по жанрам. Здесь же мы отсортировываем игровые проекты по стране производителя. Только игры «Made In Russia» (в нашем понимании сюда входят игры от авторов со всего СНГ).

Читать дальше





  Подраздел «Прохождения»

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Прохождение игры08.09.2015
Metal Gear Solid 5

Игра о смертоносном и бесшумном спецназовце. Спустя девять лет после событий "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes" Снейк, также известный как Биг Босс, наконец, пробуждается от комы.

Основные события игры происходят в Афганистане времен советско-афганской войны, и в Африке во время Гражданской войны в Анголе.

Читать дальше

Batman Arkham Knight. Прохождение игры30.06.2015
Batman Arkham Knight

Четвертая и заключительная игра в серии "Arkham".

От предыдущих игр отличается лишь наличием бэтмобиля и сражениями на дорогах.

Финал серии сводит Бэтмена с Пугалом, который вернулся, чтобы объединить против него банду суперзлодеев.

Читать дальше

Ведьмак 3: Дикая охота. Прохождение игры19.05.2015
Witcher 3

Игра с открытым миром в средневековом магическом сеттинге. Мы играем за Ведьмака – наёмного охотника на чудовищ. Потрясающая атмосфера, сложные боссы, нелинейные квесты, увлекательная внутриигровая карточная игра. Но всё это только для взрослых игроков.

Читать дальше

The Talos Principle. Прохождение игры04.04.2015
Ori

Потрясающе качественная логическая игра от первого лица. Мы изучаем виртуальный мир в роли робота и собираем информацию о современном человечестве, которое давным-давно вымерло. Местный компьютер довольно правдоподобно имитирует присутствие других игроков, изображает из себя полноценный ИИ и даже пытается спорить по философским вопросам.

Читать дальше

Ori and the Blind Forest. Прохождение игры15.03.2015
Ori

Игра рассказывает о судьбе юного сироты, которому предначертана судьба героя, в невероятно красочном экшн-платформере. Ori and the Blind Forest отличается нарисованными вручную изображениями, невероятной анимацией персонажей, и представляет собой глубоко эмоциональный рассказ о любви и жертвенности, а также о надежде, живущей в каждом из нас.

Читать дальше

Все статьи раздела




  Подраздел «Инди - игры»

Guns of Icarus Online (Muse Games, 2012) (MMO, сражения на дирижаблях)18.11.2015
Guns of Icarus Online

Сессионный мульти-командный симулятор боевого дирижабля, с возможностью перемещения по нему от 1 и 3-го лица. Система повреждений рассчитана на выведение отдельных систем корабля из строя. На это заточены всё оружия и распределение ролей в командах игроков (в битве участвуют от 2 до 4 кораблей). Вокруг этого момента выстраивается большая часть боя и собственно всей тактики, от дальнобойных атак, до скоростных маневров вблизи.

Читать дальше

World of Sea Battle (AlphaBetic, 2015) (MMO, сражения на кораблях)22.10.2015
World of Sea Battle

Совершенно недавно произошло нестандартное информационное событие в игровой индустрии. Школьник разработал свою онлайн-игру, мало чем уступающую аналогичным играм от профессионалов. К автору подключилось несколько инди-разработчиков, и теперь в составе вновь образованной компании AlphaBetic они доводят игру до совершенства.

Интервью с разработчиком от 22.10.2015.

Читать дальше

Shut up and dig (Евгений Щербаков, нет даты) (платформер)19.09.2015
Shut Up N Dig

Приключенческая 2-D игра на фентезийную тему. Главная героиня – девушка-эльф, которой предстоит исследовать таинственные миры подземелий, населенных всевозможными тварями.

Интервью с разработчиком от 19.09.2015.

Читать дальше

Princess.Loot.Pixel.Again (Максим Ефимов, нет даты) (платформер)19.09.2015
PLPA

Динамичный платформер с системой комбо и спецударов, с лёгкой примесью rogue-lite жанра. Основная задача игрока - пробраться через все этажи Тёмной Башни, снизу вверх, чтобы сразиться с главным антагонистом - кровожадным Драконом.

Интервью с разработчиком от 13.09.2015.

Читать дальше

Все статьи раздела







Группа ВКонтакте

Реклама




Сувениры и футболки с надписями из игр
Как сделать уникальный подарок

 
Советуем

tv-games.ru
games2d.ru
GameSpirit.org

 
Обмен

Код нашего баннера:



Games Is Art

 
Рейтинг@Mail.ru
О нас. Контакты Реклама на сайте Правила сайта
12+

Copyright ©2009 - 2016   GamesIsArt.ru D_ED_2 (ALEXandrew) GDM.info
Все права защищены законодательством РФ. Использование материалов сайта GamesIsArt.ru возможно только с прямой ссылкой на источник.