Логотип
GamesIsArt.ru    Компьютерные игры как искусство
ВК Форум




Текущая страница: gamesisart.ru  >  Главная

Новые статьи на сайте


Shadow of the Tomb Raider. Прохождение игры13.09.2018
TR 2018 Прохождение

Новые приключения Расхитительницы гробниц в экзотических странах. В этот раз посетим высокогорные храмы Перу, с небольшой пересадкой в Мексике. В туристическую экскурсию включено: стандартное скалолазание, стрельба по мишеням, близкое знакомство с ягуарами, лечебные грязевые ванны, и десяток гробниц.

Читать дальше

This Is the Police 2. Прохождение игры07.08.2018
Police 2 Прохождение

История про шефа полиции получила внезапное продолжение. Герой скрылся от столичных проблем в глухой провинции, но там проблем оказалось ещё больше. Кто бы мог подумать! И снова мы управляем целым полицейским участком, борясь со всевозможными алкоголиками, хулиганами и тунеядцами, чтобы они лучше ловили бандитов.

Читать дальше

Настольные ролевые игры. Как начать играть24.07.2018
Как начать играть в НРИ Теория

В этой статье мы подготовим тех, кто заинтересовался настольными ролевыми играми (НРИ), и ответим на вопросы: Какие ресурсы нужны для начала игры? Как определиться с выбором сеттинга, системы, способа проведения? Какие договоренности соблюдать? И где конкретно искать мастеров в своём городе?

Читать дальше

Silent Hill. Прохождение игры24.07.2018
Silent Hill Прохождение

Запоем прошел сразу все 5 частей Сайлент Хилла, доступные на компьютере. Бессмертная классика! Но почему-то лицензионные копии очень сложно найти в продаже, издатель не выходит на новые торговые площадки, не выпускает никаких ремейков и ремастеров (не считая кривого HD переиздания двух игр в 2012 году). Печальная судьба для такой потрясающей игровой серии.

Читать дальше

Выставка E3 2018. Все видео презентации10.06.2018
E3 2018 Индустрия

Electronic Entertainment Expo - крупнейшая выставка в игровой индустрии. Ежегодно проводится в Лос Анджелесе в летние месяцы. Ниже в компактных таблицах представлены все видеоролики, публиковавшиеся на выставке. Никак русских шутовских переводов с ютуба, никакого информационного мусора, ссылки только на первоисточник - на официальные англоязычные каналы компаний.

Читать дальше

Vampyr. Прохождение игры06.06.2018
Vampyr Прохождение

Лондон, 1918. Мы играем за полевого лекаря по имени Джонатан Рид. В городе страшная эпидемия испанки, начавшаяся после окончания Первой Мировой войны. Мы должны спасать людей от болезни, и где-то находить кровь, чтобы утолять вампирскую жажду.

Читать дальше

Agony. Прохождение игры30.05.2018
Agony Прохождение

Пылающий ад с блудницами, обещали они. А что имеем в итоге? Неспешные экскурсии по тёмным пещерам, с подсказками, записками и магическим навигатором. Похоже, вместо круга похоти нас по ошибке закинули на круг уныния. Вот же коварные демоны! Но мы выберемся и отсюда.

Читать дальше

FAR: Lone Sails. Прохождение игры30.05.2018
FAR: Lone Sails Прохождение

Короткое путешествие на пару часов. Внешне похоже на такие инди шедевры, как Limbo и Inside. Отличие в том, что управляем не только человеком, но и необычным сухопутным кораблём. Проходится на одном дыхании. Но если у кого сбилось это дыхание и возникли заминки, то для вас есть подсказки по всем головоломкам игры.

Читать дальше

Devil May Cry 2 HD. Прохождение игры25.05.2018
Devil May Cry 2 HD Прохождение

Вторая часть DMC считается самой слабой в серии. И это действительно так. Но всё относительно. То, что выглядит слабо на фоне своих собратьев, даст фору большинству посторонних слешеров. Трюки, наборы оружий, десятки типов врагов, секреты за каждым углом - всё это на месте. Разве что многочисленные враги и боссы слишком просты, по меркам серии. Но для многих это не проблема, чем проще, тем даже лучше.

Читать дальше

Devil May Cry HD. Прохождение игры20.05.2018
Devil May Cry HD Прохождение

Небольшой экскурс в прошлое перерос в двухмесячный марафон по классике. Теперь вот на очереди игровая серия Devil May Cry. Первые две части этого культового слешера вышли в 2001 и 2003 году, но стали доступны на ПК только сейчас. И это не удивительно, ведь демоны тысячи лет томятся во тьме, 17 лет для них - небольшой срок, которого едва-едва хватило для портирования.

Читать дальше

Beat Cop. Прохождение игры10.05.2018
Beat Cop Прохождение

Удачное сочетание игровых механик "Papers, Please" и "This is the Police". Нас ждёт рутинная работа постового полицейского (выписываем штрафы за парковку, проверяем шины, вызываем эвакуатор), разбавляемая множеством сюжетных событий (участие в конфликте двух банд, расследование преступлений). И всё это в качественном пиксельном исполнении.

Читать дальше




  Раздел «Теория»


Телепорты в играх21.06.2017
Телепорты в играх

При упоминании о порталах и телепортации, первая ассоциация приходящая на ум – игра «Халф Лайф» и её идейное продолжение с говорящим названием «Портал».

Читать дальше

Система оценок компьютерных игр. Статья 230.11.2015
Система оценок компьютерных игр

Итак, перед нами поставлен вопрос «Как правильно оценивать компьютерные игры?» Легко критиковать другие издания за их необъективность, но попробуйте сами создать хоть немного более объективную систему оценок. Это трудновыполнимая задача с множеством неизвестных. Сейчас я начну двигаться в этом направлении, а вы можете поучаствовать в этом процессе, оставляя комментарии.

Читать дальше

Комментарии и размышления к теме №2 «Феномен Искусства»12.10.2015
Феномен Искусства

Понятие "Искусство" кажется не постижимым, учитывая огромный выбор вариантов, называемых этим словом, - от ремесла, музыки, литературы, живописи, до современного искусства...

Вопросы: Искусство как феномен, Восприятие искусства, Функции искусства, Созидательное и разрушительное искусство.

Автор статьи: KanaKazuki.

Читать дальше

Система оценок компьютерных игр21.07.2015
Система оценок компьютерных игр

Задумывались ли вы, как устроены различные системы оценок игр? На многих сайтах играм стандартно проставляют баллы от 0 до 10, или от 0 до 100%. Откуда появляются эти цифры? Понятно, что никто не осматривает игру с линейкой и калькулятором, высчитывая размер пикселей и общее качество графики. Никто не считает количество персонажей и длину их диалогов. Всё это было бы глупо, а результат был бы бесполезен для игрока...

Читать дальше

Комментарии и размышления к теме «Явление игры»22.02.2015
Явление игры

В данной статье ставится задача: как можно более целостно раскрыть явление игры, при этом указывая на границы восприятия, на концепции и «стереотипы», усложняющие или помогающие в более целом и полном понимании и применении игры в жизни.

Рассматриваются такие вопросы, как: Игры в нашей жизни, Игры как явление, Типы игр.

Автор статьи: KanaKazuki.

Читать дальше

Анализ и комментарии к труду «Человек Играющий»22.11.2014
Человек Играющий

Анализ, комментарии, обсуждение и развитие идей книги Йохана Хёйзинга «Человек Играющий» (Johan Huizinga «Homo Ludens») – единственного в своём роде исследования явления игры в историко-культорологическом формате.

Автор статьи: KanaKazuki.

Читать дальше

История развития компьютерных игр16.04.2013
Эволюция компьютерных игр

История развития компьютерных и консольных игр от самых первых экземпляров типа «Tennis for Two», «SpaceWar!», «Pong» до самых современных игр этого года.

Чтобы предвидеть возможное будущее, нужно для начала познать прошлое. Это правило действует и в случае с компьютерными играми.

Читать дальше

Классификация жанров компьютерных игр23.04.2012
Игровые жанры

Компьютерные игры - произведения искусства, они не знают границ, очень часто бывает, что игра содержит признаки почти всех жанров, и в таких пропорциях, что действительно непонятно, какой же жанр для неё основной. Это так. Но сами по себе жанры - структуры простые, и давно бы уже пора их систематизировать.

Читать дальше

Все статьи раздела




  Раздел «Разработка игр»


Как учатся молодые геймдизанеры в России30.08.2015
Геймдизанеры в России

К настоящему времени разработка и оперирование игр стало жёстким высоко-конкурентным бизнесом, требующим наличия слаженной команды сильных специалистов. Появился ряд школ и курсов, помогающих начинающим специалистам получить знания, а главное понять, в каком направлении необходимо двигаться на пути становления гейм-дизайнером.

Читать дальше

Программы для создания игр11.01.2014
Создание игры

Если вы часто проводите время за играми, и для вас это нечто большее, чем просто развлечение, то, наверняка, вы задумывались об идее разработки собственной игры. Создание собственной компьютерной игры не такое уж сложное дело, если начинать не с нуля, а использовать наработки других, более опытных людей. Для этой цели созданы специальные инструменты - игровые движки. Рассмотрим самые популярные из них.

Читать дальше

Этапы создания компьютерной игры23.08.2013
Создание игры

Создание игры это продолжительный и трудоёмкий процесс, состоящий из самых разнообразных этапов, включающий в себя как технические, так и творческие моменты. Вот поэтому, в большинстве своём, игры создают не отдельные личности, а целые команды разработчиков.

Давайте мысленно создадим свою собственную компьютерную игру, чтобы проследить все этапы разработки, от начала до конца...

Читать дальше

Все статьи раздела




  Раздел «Индустрия»


Electronic Entertainment Expo 2017 (E3 2017)11.06.2017
E3 2017

Выставка Е3 - крупнейшее событие в игровой индустрии, площадка для анонсирования компьютерных игр из самых популярных игровх серий. Представляем вашему вниманию все основные анонсы и трейлеры E3 2017 в компактном виде.

Читать дальше

Лучшие игровые сайты России30.09.2016
Игровые сайты России

100 самых лучших сайтов российского интернета, посвященных компьютерным играм.

Сайты расположены в порядке убывания популярности (измеряется с помощью количества уникальных посетителей сайта за месяц, статистика взята с интернет сервиса LiveInternet.ru).

В рейтинге присутствуют только общеигровые русскоязычные сайты с идеальной репутацией.

Читать дальше

Телеперепередачи и ТВ-каналы о компьютерных играх07.08.2016
Телеперепередачи и ТВ-каналы о компьютерных играх

Первоначальное распространение компьютерных игр в нашей стране тесно связано с телепередачами на эту тему. В начале 90-х годов, когда в мире уже начали появляться игровые приставки 3-го поколения, в России почти никто не знал о существовании игровой индустрии. С проявлением первых компьютерных магазинов появилась реклама на ТВ и первые телепередачи.

Читать дальше

Все статьи раздела




  Раздел «Шедевры»


Все русские компьютерные игры11.04.2017
Шедевры. Все русские компьютерные игры

Представляем вашему вниманию наиболее полный список компьютерных игр, когда либо созданных русскими разработчиками. Русская культура выходит за границы современного государства Россия, и для полноты картины сюда же нами были включены проекты, созданные в Украине, Беларуси, Казахстане.

Читать дальше

Компьютерные игры в 2017 году (анонсы)07.02.2017
Компьютерные игры в 2017 году

Ниже приведен список компьютерных игр, официально анонсированных разработчиками на 2017 год.

Все игры для удобства разделены по жанрам. О разрабатываемых играх очень мало информации, поэтому вместо подробных описаний используются лишь теги, кратко объясняющие направленность и содержание игры.

Читать дальше

Отечественные инди игры10.09.2016
Отечественные инди игры

В этом разделе собраны инди-игры только от отечественных русскоязычных разработчиков.

В Steam’е практически ежедневно появляются новые инди-игры, интересные, необычные, и не очень. Многие кураторы и СМИ занимаются сортировкой этого потока по качеству и по жанрам. Здесь же мы отсортировываем игровые проекты по стране производителя. Только игры «Made In Russia» (в нашем понимании сюда входят игры от авторов со всего СНГ).

Читать дальше

DotA. История развития игры10.06.2016
DotA. История развития игры

DotA – глубокая и даже бездонная игра, которая затягивает с головой. Всевозможными гайдами, подсказками и советами мастеров по Доте завален весь интернет. Но вся эта информация только для фанатов. Всем прочим игрокам больше интересны не внутренние тонкости игры, а история её феноменального успеха. Из простенькой, но необычной модификации она доросла до титула самой популярной киберспортивной дисциплины в мире. Очень необычный случай, который так и притягивает к себе внимание.

Читать дальше


Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
     




Читать дальше -->









Прохождение игр

Darksiders 2 Warcraft 3
GTA SA STALKER 3
Divinity Alien
Skyrim Counter Strike
Witcher_3 GTA SA
Lego_Star_Wars Hollow Knight
DOS2 Evil Within 2
Wolfenstein 2 Dead Space 2
StarCraft StarCraft 2
Overlord Crossout
Iconoclasts Terraria
Kingdom Come Far Cry 5
Beat Cop DMC
Agony Vampyr
Silent Hill 1 Silent Hill 2
Silent Hill 3 Silent Hill 4
SH: Homecoming Full Throttle
Police 2 Stalker SoC
Stalker CS Stalker CoP
TR Rise TR Shadow
Witcher 1


Партнерские ссылки


Купить игры дешевле Steam

Купить казуальные игры

Футболки с надписями из игр

Как сделать уникальный подарок



Группа ВКонтакте