Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Cерия LEGO. Выбор игры:

SW
Star Wars
Lego 1-4
Harry 1-4
Lego 5-7
Harry 5-7
M SH
SuperHeroes
JW
Jurassic World
JW
Avengers
SW SS
Skywalker

Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Прохождение игры (3)


- -
Lego Star Wars: The Skywalker Saga (обложка)
- Games is Art -



Эпизод VII. Пробуждение силы

7.1. Первым делом - Орден
Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Гайд, советы

Lego: Skywalker. Первым делом - Орден

Нападение на Туанул. Играем за По Дэмерон, с нами дроид-шар с важным сообщением. Пробиваемся через горящее поселение, отстреливаем штурмовиков. Попадём в плен, а дроид сумеет скрыться.

Аванпост Ниима. Новые друзья. Играем за мусорщицу Рей. Дроид-шар приедет к нам. Вместе отправляемся на работу.


Джакку. Деревня Туанул (15 блоков, 3 перс, 1 кор)

Добро пожаловать в деревню Туанул! На юго-западе, около взлётной площадки, за большими ящиками лежит куб.

Обманщик из Первого Ордена. Входим в западное здание. Разбиваем 3 сундука, надеваем полную броню штурмовика. Наверху за ящиками найдём красную панель, взламываем штурмовиком, откроем сейф с кубом.

Песчаный груз. На западе под навесом серебряный ящик.

Зёрна от плевел. На северо-западе берём задание у садовницы. Летим на планету гунганов. Говорим с продавцом, спрыгиваем ниже, подбираем упавший ключ, в магазине отпираем сундук. Награда: Штурмовик-пустынник.

В сад! Когда принесём семена, из них вырастут огромные мухоловки.

Внешнее хранилище. На северо-западе поднимаемся на дом по платформам на нём, переходим мостик, на высокой вышке берём куб.

Задача с трубами. На северо-западе нужно восстановить трубы. Все детали лежат рядом. 1) Синяя труба прямо здесь. 2) Красная труба в северном доме за светильником. 3) Желтая труба на юге у костра. 4) Прямая желтая труба ещё южнее, около большого ящика.

Беда с антенной. В центре джедаем собираем радиовышку из трёх частей: 1) Красная часть с опорами. 2) Центральная колонна. 3) Верхняя антенна. После этого крутим башню, останавливаемся в том месте, где показываются цифры 00%, ждём до 100%. Повторяем 3 раза. Награда: Командный шаттл Кайло Рена.

Разоритель деревни. На северо-востоке, слева от дома разбиваем блоки, берём генератор, относим его к дому на юго-востоке.

В хижине наверху. На северо-востоке, внутри левого здания есть куб под потолком. Джедаем поднимаем туда дроида.

Проблемы с мастерской. На северо-востоке входим в дом "Хижина парня с ключ-картой". По блокам забираемся на полку над входом, берём карточку. Снаружи отпираем соседнее здание.

Вьючный лаггабист. На востоке задание. Награда: Тидо.

Крепче глиняного дома. На востоке за домом золотой блок.

Полёт над крышами. На востоке, с крыши дома летим в центр.

На Туанул и обратно. На юго-востоке джедаем вырезаем дверь. Внутри здания разбиваем все блоки, за ними нужно быстро выстрелить в 3 цели.

Загадочные жилища. На юго-востоке взламываем желтую панель роботом, нужен пароль "Дом в Туануле" с другой планеты. Внутри под коробками найдём листок с маршрутом.

Путевой лист обмана. Внутри восточного дома получим задание от штурмовиков. Читаем маршрут задом наперёд, нужно посетить планеты Джакку, Такодана. На планете с казино, на северо-западной башне нужно победить босса Сидон Итано. Награда: Сидон Итано.

Сопутствующий кайбер. На юго-востоке, в южном доме трещина.

Порг-патруль (испытание). 1-ая птица в золотой клетке. 2-вя птица на западе, за пределами локации, нужно забраться на вышку и стрелять оттуда.


Первым делом - Орден. На космическом корабле Дэмерон устроил побег вместе со штурмовиком предателем. Вначале идём в северный тупик, разрушаем плакат (1), берём рем. набор (1). В центральном северном коридоре отключаем сигнализацию навсегда. Поднимаемся по лестнице, наверху плакат (2, 3). Здесь безопасный путь к ангару, но пока не идём.

В центральном зале внизу 2 двери, запертые на карточки. Можно убить пару начальников, карточки у них. Это 2-ой путь к ангару. На севере раздевалка, на юге тир и плакат (4). Можно пройти через подвал, идём туда, чтобы пройти испытание.

Когда войдём в восточный ангар, то назад уже не вернуться. Внутри ангара обстреливаем прочие истребители, чтобы выполнить испытание. На севере цепляемся за поручень, переставляем блок-генератор в другое место. Идём к центральному истребителю, крутим рычаг. Вылетим из ангара.

Свободная игра. Идём в южную комнату, роботом взламываем желтую панель, получим пароль "Ангар для транспорта". Рядом разбиваем блоки, за ними синяя панель, взламываем дроидом. В южном зале последний плакат (5), за все получим рем. набор (2). На юге вводим пароль, откроем транспорт с турелью. В соседнем зале взламываем синюю панель, получим рем. набор (3).

В центральном зале, в северной комнате раздевалка, джедаем подбираем мяч, кидаем в баскетбольное кольцо, получим рем. набор (4).

В ангаре джедаем вырезаем стенку контейнера, рем. набор (5/5).

Испытания уровня:

1. Опасное окружение — Победите врагов, используя опасные объекты.

2. Пора веселиться! — Начните дискотеку! (В центральном зале, в юго-восточном углу разбиваем блоки, собираем оранжевую панель, активируем. Действует только в сюжете).

3. Тайный проход — Найдите тайный путь под палубой в ангар. (В южном коридоре кидаем гранату в подъёмник, за ним расставляем цветные генераторы, спрыгиваем в подвал, сдвигаем блоки под горячий пар).




7.2. Низколетящее корыто
Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Прохождение gamesisart.ru

Lego: Skywalker. Аванпост Ниима

Аванпост Ниима. Шило на мыло. В роли Рей идём в огромный разбившийся крейсер, чтобы добыть полезные детали. Перед кораблём можно собрать секреты.

Создаём бластер, пробиваем стену корабля. Внутри нужно собрать 20 деталей. Вначале обходим истребители на дне, детали внутри них. Забираемся на южную стенку, нажимаем рычаг. На северной стене используем планер. Дроидом запрыгиваем по поручням вверх, скидываем лестницу.

Возвращаемся в поселение. На рынке продаём собранные детали торговцу Ункару. Он предложит продать дроида, а потом натравит на нас наёмников. В это же поселение прибежит штурмовик предатель Финн, и поможет нам в бою.


Джакку. Аванпост Ниима (27 блоков, 1 инфо, 4 перс, 1 кор)

Около западного тупика, на дне круглой шахты инфокарта.

Добро пожаловать на аванпост Ниима! Перед кораблём залазим под наклонную балку, под ней спрятан куб.

Исследователь двигателя. В западном тупике, за центральным двигателем забираемся на полукруглую площадку.

Емкости со свалки. На рынке уничтожаем 10 красных больших ваз.

Пробное сокровище. На рынке забираемся по кубам вверх.

Вершина аванпоста. На рынке, дроидом цепляемся за поручни на самой высокой башне. На вершине берём куб.

Безумие на звёздном разрушителе. На западе, в верхнем двигателе вход в локацию "Обломки звёздного разрушителя". Внутри на южной стене нажимаем рычаг, поднимаемся по выдвигающимся платформам. Когда дойдём до истребителя, нужно выстрелить в 2 цели над ним, и он упадёт. Проходим верхний этаж.

Мусорный снайпер. На севере, в центре пустыни круглый обломок, внутри небольшая решетка. Быстро стреляем в 4 цели: 1) На северной стенке. 2) На южной стенке. 3) Далеко на западе, лучше подойти. 4) Под потолком.

Пробежка по песку. В центре упавший истребитель, рядом круглое силовое поле. Вокруг разбиваем холмики, под ними быстро нажимаем 4 кнопки.

Разрушенный разрушитель. На северо-западе, под истребителем люк под землю. Пробиваем стену мечом, берём куб.

В подвешенном состоянии. На северо-западе, в песке стоят платформы с вентилями, джедаем расставляем их, чтобы добраться до скалы. На стене сбиваем все блоки, появятся поручни, поднимаемся по ним.

Шарики за ролики. На севере стена с трещиной, пробиваем мусорщиком, внутри блок и 1-ый генератор, нужно отнести на восток.

Награда в обломках. На севере джедаем строим башню из 4 блоков, запрыгиваем на большие колонны. Наверху строим ещё 2 блока.

Барабан в пустыне. На северо-востоке забираемся по песку, входим в большую турбину сверху, в её отверстии берём куб.

Зарядись! На северо-востоке пробиваем стену с трещиной, джежаем нажимаем рычаг через силовое поле, в углу берём куб.

Серебряный мусорщик. На северо-востоке, забираемся на крышу, там серебряный ящик, взрываем штурмовиком.

Пустынные качели. На севере, у восточной стены большой обломок, внутри забираемся по верёвке. Наверху стреляем в цели, чтобы раскачать висящие платформы, по ним перепрыгиваем дальше. Скидываем ящики, чтобы внизу построить батуты, если упадём. В самом конце куб.

Родео на стальноклювах. В центре над пустыней летает птица с кубом, обстреливаем её, пока не упадёт. Лучше стрелять прокачанным охотником.

Золотая дюна. В восточном тупике золотой ящик.

Внутри АТ-АТ. В восточном тупике стоит обломок "АТ-АТ Рей", внутри куб, но чтобы открыть его, снаружи нужно запустить устройство. Собираем 3 желтых предохранителя: 1) Лежит рядом. 2) На севере, за стеной с трещиной. 3) На юге внутри палатки на рынке.

Спидер на прокачку. В восточном тупике, чуть южнее разбиваем все блоки, ремонтируем красный автомобиль. После этого появится гонка. За 80 секунд нужно проехать по всей локации. Награда: Истребитель СИД Первого Ордена.

Полёт в закат. На юге, на спуске к поселению, мусорщиком летим с трамплина к блоку в воздухе.

Несчастный аванпост. На юго-востоке спускаемся в углубление большого корабля. Джедаем перемещаем 4 блока на кнопки.

Карьер шмыгунов. На юге перед рынком берём задание у старика пришельца. На песчаной планете ловим монстра. Награда: Боббаджо.

Дела на Джакку. На юго-востоке говорим с наёмником, идём на рынок, снова к наёмнику. На севере его отряд начнёт откапывать клад, защищаем их от врагов. Награда: Бала-Тик.

Расчёт пайков. На юго-западе в тупике проходим в руины, джедаем вселяемся во врага за силовым полем, нажимаем кнопку. Внутри освободим большое животное.

Голодный хаппабор. Освободив животное, снаружи берём задание у торговца пайками. Ищем животное на рынке, оно на юго-востоке за палатками. Ходим за ним, защищаем от агрессивных птиц, животное постепенно откопает 15 пайков. Награда: Ункар Платт.

Дело Ункара Платта. На юго-западе здание охраны, роботом взламываем панель, внутри башни нажимаем рычаг, отключим силовое поле. Внутри разрушаем установку, получим куб.

Счастливая поилка. На юге рынка стоит решетка около воды. Стреляем в воду, чтобы попасть в незаметный блок, и решетка откроется.

Хата Платта. На юге осматриваем дом торговца, джедаем через окно нажимаем кнопку, входим в двери, берём куб.


Lego: Skywalker. Низколетящее корыто

Шалости на аванпосте. Вместе нужно добраться до любого корабля. Бежим на стоянку. Из коричневых блоков собираем панель, используем её дроидом. Вражеский истребитель взорвёт корабль. Бежим на соседнюю стоянку, садимся в старинный корабль "Сокол".


Низколетящее корыто. Летаем на корабле над пустыней. Нужно подстрелить 7 истребителей. Залетаем во все лежащие турбины, чтобы собрать рем. набор (1, 2, 3). На крейсере уничтожаем батарею пушек, чтобы получить рем. набор (4). Пролетаем через трубу, выполним испытание. Уничтожаем 10 вражеских кораблей.

Торпедой пробиваем двигатель звёздного разрушителя. Не залетаем, а сначала уничтожаем ещё 5 истребителей, получим рем. набор (5). Внутри тоннеля уничтожаем ещё 10 врагов. В конце оторвёмся от врагов, прочитаем сообщение на дроиде.

Испытания уровня:

1. А у меня неплохо получается! — Победите 3 истребителя за 5 сек.

2. А ещё ниже можешь? — Пролететь сквозь обломки на кладбище.

3. Сложновато — Увернитесь от вражеского выстрела или ракеты.




7.3. Дуэт хорошо, а Соло – лучше
Lego: The Skywalker Saga. Где все секреты

Lego: Skywalker. Дуэт хорошо

Пространство Джакку. На орбите есть побочное задание "Спасение Сопротивления", уничтожаем 15 истребителей. Награда: Пилот истребителя СИД. Гонка: за 55 секунд. Награда: персонаж Шми.

Д'Кар. В космосе нас догонит другой корабль "Эрвана", внутри Хан Соло и Чуи убегают от наёмников. Вчетвером нужно устранить всех врагов и больших монстров с щупальцами.


Дуэт хорошо, а Соло – лучше. Ханом и Чуи окажемся в запертом зале с монстром, стреляем в фиолетовую цель. Рей и Финн в боковом зале собираем из кубов панель, сдвигаем её в центр, нажимаем кнопку. С конвейера приедет платформа, передвигаем её на соседнюю площадку, она попадёт в зал к Хану.

Рей и Финн бежим по коридорам, дроидом активируем панель. На складе садимся в центральную пушку, отстреливаем врагов. Выпускаем монстров и бежим дальше. Перескакиваем 2-го монстра.

В нижнем центральном зале в углу стоит контейнер с кодом. Идём в юго-восточный угол, перескакиваем контейнеры, найдём нужную комбинацию. Вводим пароль: 1) зелёный, 2) фиолетовый, 3) желтый. Внутри рем. набор (1).

В центре из кубов собираем рычаг, крутим его. На тележку грузим ящики. В левой верхней комнатке есть рем. набор (2), подкатываем к ней тележку, забираемся. Сдвигаем груз вправо, забираемся в правую верхнюю комнату. Нажимаем рычаг, вставляем генератор.

В ангаре отбиваемся от зверей. Дроидом заезжаем в стеклянный домик с люком, внутри рем. набор (3). Активируем панель снизу. В роли Рей используем сетемёт, наверху нажимаем 1-ый кнопку. Ко 2-ой кнопке поднимаемся Ханом, цепляясь крюком за поручни. Сможем сесть в корабль и улететь.

Свободная игра. После 2 монстров, Рей бежим по коридорам, смотрим на потолок. Штурмовиком кидаем гранату в двери наверху. Джедаем поднимаем туда дроида, возьмём рем. набор (4).

В верхнем центральном зале забираемся на балкон, ищем вагон сбоку, стреляем в фиолетовую цель. Вагон сдвинется, в его задней части серебряная стена, кидаем гранату, достаем рем. набор (5).

Испытания уровня:

1. Преимущество — Найдите путь к наблюдательному пункту.

2. Уловка против рафтара — Победите 2-го рафтара. (Увидев монстра снизу, мусорщиком стреляем в потолок с трещиной).

3. Захват турели — Захватите турель снизу. (В нижнем центральном зале взламываем панель, начнём управлять турелью наверху).




7.4. Супер "Старкиллер"
Лего Звёздные войны: Скайуокер. Сага. Прохождение, гайд

Пространство Такоданы. На орбите 5 кайбер-блоков. Задание "Новейшая надежда". Награда: Бомбардировщик СИД (хромированный), Элло Асти.

Такодана. Замок Маз. В лесу осматриваем каменный замок.


Такодана. Замок Маз (29 блоков, 1 инфо, 6 перс, 2 кор)

Живописный поток. На западе идём вдоль реки, у самого водопада спрыгиваем в воду, возьмём куб.

Мокрое удовольствие. В южном тупике забираемся на вершину водопада, нажимаем рычаг, внизу откроется решетка.

Стрельба в захолустье. На северо-востоке ищем на деревьях 4 цели, стреляем в них за 10 секунд. 1) На западном дереве, 2) На южной скале, 3) Около решетки на дереве, 4) На каменном колодце.

Заряжающий остров. У западной стены замка берём 1-ый генератор, вставляем в разъём рядом. На островке подключаем 2-ой генератор. На соседнем острове откроется клетка.

На западном берегу нажимаем рычаг, рядом в воде поднимется островок, на нём сундук и инфокарта.

Мелодии Маз. Внутри замка, на северной стене собираем из кубов синюю панель, активируем. Включится музыкальный автомат.

Награда в скалах. Около замка нажимаем на 3 кнопки на земле.

Копание в обломках. На юго-востоке от замка, на углу стены.

Под развевающимися флагами. На южной стороне замка развешаны флаги. Слева нужно расставить флаги по высоте так же, как они стоят справа.

Разбивая припасы. Вокруг замка уничтожаем 5 блоков.

Штурмовики идут по следу. На севере кидаем в корабль гранату. Награда: Атмосферный ударный посадочный модуль.

Первый картографический Орден. На юге от взлётной площадки, забираемся по поручням на скале, выше лезем по дереву, джедаем ставим башню из блоков.

Конвой конворов. На юго-западе, в лесу строим башню из 5 блоков, чтобы на вершине колонны взять вуки. Рядом поднимаемся по лестнице, прыгаем по перекладинам, в гнезде на дереве берём куб.

Трос в лесах. На юго-западе, забираемся наверх по лестнице и перекладинам. Сверху скатываемся по канату на север, в воздухе куб.

Прыжки в джунглях. На южной тропинке запрыгиваем на 2 колонны.

Старая колонна. На юго-востоке, крюком на вершину колонны.

На честном слове и одном крыле. На востоке, джедаем на берегу расставляем блоки так, чтобы можно было допрыгнуть до корабля в воде.

Добыча пиратской королевы. На востоке, в руинах за уголком каменной стены стоит серебряный ящик.

Высочайшая башня. На северо-востоке, по перекладинам и шестам.

Расколотый шпиль. На северо-востоке, с самой высокой башни мусорщиком летим на соседнюю западную, охотником разбиваем золото.

Сокровище Тайбина. На востоке, с полукруглой крыши спрыгиваем чуть ниже. Под крышей, на балконе запертый ящик. С одной стороны нажимаем рычаг, с другой стреляем в открывшуюся цель.

Тайник "Лохматого Кавы". На востоке, цепляемся крюком за башню.

Сокровиша СИД. На севере спрыгиваем на берег, в стене замка цепляемся за крюк, откроем комнату. Пробиваем камни в соседнюю комнату.

Полёт вокруг статуи. На северо-западе замка, с вершины мусорщиком летим в центр, на статую с кубом.

Падение с крыши. На юго-западе замка, забираемся на крышу, аккуратно спрыгиваем вдоль стены, возьмём куб.

Добро пожаловать на Такодану! В западной стене замка снаружи есть трещина, пробиваем мусорщиком.

Внутри замка

Набор в Канджиклаб. Задание на верхнем этаже. Нужно выполнить в столице, около клуба победить бандитов. Награда: Тасу Лич.

Водяные камни. Задание пришельца в очках. Читаем запись рядом.

Прыжки по камням. Снаружи идём на западный берег, осматриваем камни в воде, нажимаем на них комбинацию из песни:

1) Огонь, вода, растение.

2) Растение, огонь вода.

3) Вода, растение, огонь.

В конце всплывёт сундук с кубом. Награда: Маз Каната.

Коптильня рафтаров. На кухне в центре висит большой красный круг. Сбоку прыгаем на кузнечные меха несколько раз, чтобы раздуть огонь. Из обломков собираем рычаг, крутим. Вытягиваем крюк из шара.

Сокровища из подвала. В подвале замка сидит заключенный. Джедаем вселяемся в человека, сдвигаем блок к восточной стене, перелазим в соседнюю комнату, нажимаем рычаг. Входим внутрь героем, активируем синюю панель, за картиной найдём блок.

Падение замка. Позже в замке берём задание у робота. Нужно побить все посетителей, которые устроили драку. В конце босс животное: Мистер Тиддлс. Награда: ME-8В9.

Запах угря поутру. В подвале берём задание у крупного пришельца. Опрашиваем всех посетителей замка, на верхнем этаже. Летим на огненную планету, на севере убиваем босса змея. Награда: Громмгар, кайбер-блок.

Обезблошивание. В подвале замка нужно победить огромного монстра блоху. Награда: Базин Нетал.

Решение 4-LOM. Берём в замке, вылетаем в космос. Награда: 4-LOM.


Lego: Skywalker. Друзья Сопротивления

Друзья Сопротивления. Внутри замка поговорим с Маз Каната. Идём в подземные комнаты. В юго-западной комнате расставляем 2 блока, чтобы дроид смог достать до панели под потолком. Откроется соседняя комната, внутри сундука найдём джедайский меч Люка.

Играем за Финна. На замок напали штурмовики. Выбегаем наружу, там нужно победить штурмовика с дубинкой FN-2199. Победим врагов, но Кайло Рен успеет увезти с собой Рей. Летим на другую планету.


Пространство Д'Кара. На орбите 5 кайбер-блоков. В тире нужно попасть в 14 целей. Награда: Шаак Ти.

Д'Кар. База Сопротивления. На зелёной поляне новая база. Идём под землю, поучаствуем в брифинге. Узнаем про новую "Звезду смерти", это лазерная установка, построенная на огромной планете. Нужно отправиться на базу "Старкиллер".


Д'Кар. База сопротивления (19 блоков, 4 перс, 1 кор)

Добро пожаловать на Д'Кар! На юго-востоке, на взлётной площадке, быстро нажимаем 4 кнопки: 2 на площадки, 2 внизу на боковой стенке.

Штурм на Д'Каре. Нужно пробежать полосу препятствий для новобранцев за 50 секунд, получим кайбер-блок.

Рывок на Д'Каре. Нужно проехать на корабле вокруг базы за 40 секунд, получим кайбер-блок.

Тренировка на Д'Каре. Открываем северо-западный ангар, вход с севера, рычаг на крыше. Внутри тир, нужно набрать 4000 очков. Стреляем не только по врагам, но и в деревья с целями. Награда: кайбер-блок.

Неабсолютная власть. В северных ангарах можно спуститься на этаж ниже, в коридоре входим в комнату "Кладовая". Внутри одновременно нажимаем 2 рычага.

Награда с пылу с жару. В северо-западном углу, в кустах стоит решетка. Выше неё ищем цель, стреляем.

Д'Карский грузчик. На юге, джедаем собираем башню из кубов, забираемся на высокие контейнеры.

Проблемы с двигателем. Открываем юго-восточный ангар, рычаг над входом. В ангаре нужно найти 3 детали, в больших ящиках: 1) крюком цепляем груз под потолком, 2) у западной стены, 3) у восточной лестницы у ограждения. Вставляем детали в ракету, по количеству контактов.

Бегущий бунтовщик. Между южными ангарами стоит решётка, около неё джедаем ставим блок на кнопку, откроются остальные кнопки под силовым полем. Быстро пробегаем по тропинке за угол, нажимаем 4 кнопки.

Необходимые припасы. На юго-западе серебряный ящик.

Наука и природа. На юго-западе джедаем вырезаем дверь в дереве. Спустимся в лес, за пещерой разбиваем блоки, собираем огнетушитель, под костром забираем куб.

Атакодана. На западе задание у дроида. Награда: R2-KT.

Умом не блещет. В северо-западном ангаре задание у чёрного дроида. Ищем человека с гаечным ключом. Он в юго-восточном ангаре, у западной стены. Награда: R2-Q5.

Подсказка к паролю. В северо-западном ангаре нужен пароль "Склад базы Сопротивления на Д'Каре".

Запасы припасов. С северного ангара, мусорщиком летим к кубу.

Крысиные гонки. В северном ангаре, роботом активируем желтую панель. Управляем мышью, проходим через лабиринт с током.

Захват командного пункта. На севере входим в здание "Командный центр". В южном тупике за контейнерами найдём серебряный ящик, внутри ключ, отпираем комнату, внутри награда: "Мезон Мартинет".

Загадки Сопротивления. В Командном центре берём задание. Нужно найти несколько синих табличек. 1) На северо-востоке под радаром. 2) На северо-востоке, в мед. отсеке у западной стены. 3) В южном ангаре, у западной стены. Награда: Кайдел Конникс.

Кто у Кайдел украл кайбер? В космосе появится ещё 1 блок.

Вознаграждение в бункере. На северо-востоке перед ангаром взламываем синюю панель. Внутри ангара быстро стреляем в 4 цели.

Беда с бактой. В северо-восточном ангаре входим в здание медицинского отсека. Внутри нужно настроить 3 капсулы с больными. Подсказки на стенах. Вводим цвета: Желтый, розовый, синий.

Д'Ключ Д'Кар-та. В северо-восточном ангаре берём карточку, снаружи несём её к центральному северному ангару.

Кайбер вон в тех холмах. На северо-востоке золотой ящик.

База-спутник. На востоке, крюком цепляемся за поручни на радаре.


Lego: Skywalker. Супер Старкиллер

Супер "Старкиллер". Внутри космического корабля нужно уничтожить 30 штурмовиков, чтобы на этаж спустилась капитан Фазма в блестящем шлеме.

В северо-восточном коридоре взрываем мостик, выполним 1-ое испытание. На северо-западе тянем за крюк над дверью, запрём внешнюю дверь, выполним 2-ое испытание. В западной комнате переодеваемся в штурмовика, гранатой взрываем решетку, получим рем. набор (1).

Босс: Капитан Фазма. Сражаться вблизи капитанша не будет, нужно поймать её в ловушки. В южной комнате берём генератор, ставим его в коридор. Фазма попадётся на пол с током. На севере ставим ещё одну ловушку с током. В северной центральной комнате поднимаемся, ставим ловушку на мостике над коридором. В конце освободим Рей.

Свободная игра. В восточном тупике, охотником пробиваем золотую дверь. Внутри капсула с набором, скидываем её в пресс, двумя героями крутим 2 рычага. Капсулу раздавит, из обломков собираем рем. набор (2).

На северо-востоке забираемся на мостик, мусорщиком кидаем сеть на стену, забираемся и берём рем. набор (3).

В южном коридоре, джедаем вырезаем двери, рем. набор (4).

Когда Фазма попадётся на 2 ловушки, она откроет центральную комнату. Внутри разбиваем блоки, собираем и активируем синюю панель, из макета Звезды смерти получим рем. набор (5/5).

Испытания уровня:

1. Побег Рей — Проследите побег Рей с базы "Старкиллер". (Идём в западный коридор к окну, увидим Рей).

2. Обвал — Найдите способ взорвать мост со снайперами.

3. В снежном плену — Заблокируйте штурмовикам вход на базу. (Не поднимая тревоги, идём на северо-запад, дёргаем за крюк над дверью).




7.5. Уничтожение "Старкиллер"
Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Прохождение

Lego: Skywalker. Уничтожение Старкиллер

Груз взрывчатки. Ханом Соло и Чуи проникнем на базу с термогенераторами. Внутри здания расставляем мины в 4 местах: 2 сверху на мостиках и 2 снизу, под ними. В конце появится Кайло Рен, он убьёт своего отца Хана.


Уничтожение "Старкиллер". На истребителе летаем вокруг базы термогенератора. Уничтожаем 10 истребителей, 15 пушек, 15 башен. Собираем рем. набор (1, 2, 3). После летим по каньону, уничтожаем 10 объектов на пути, получим рем. набор (4). Взорвём базу, окажемся в заснеженном лесу.

Босс: Кайло Рен. Нужно победить его 3 раза. Между боями бежим по лесным тропинкам к следующему месту. На севере уничтожаем истребитель, забираемся по его крылу выше. На 2-ой поляне строим снеговика дроида, кидаем в босса. Когда победим, Кайло окажется на другой стороне разлома.

Свободная игра. После 2-ой битвы с боссом, идём в восточный тупик, джедаем строим башню из блоков, достанем в воздухе рем. набор (5/5).

Испытания уровня:

1. Вот это пилот! — Вырвитесь из прицела 3 врагов (Ctrl, Alt).

2. Снежная забава — Сделайте из Кайло снеговика. (Во 2-ой битве, разрушаем блоки вокруг, собираем из них большого снеговика, кидаем в босса).

3. Остудите головы — Сбейте шлемы с 5 снежных штурмовиков. (В начале 4 врага, дальше ещё десяток, целимся в головы).


Часть Сопротивления. На зелёной базе идём за дроидом-шаром. На карте галактики найдём, где спрятался Люк Скайуокер. Летим на планету Ак-То.

Пространство Ак-То. На орбите 5 кайбер-блоков.

Ак-То. Храмовый остров. В роли Рей найдём джедая Люка.

Ак-То. Храмовый остров (21 блок, 2 персонажа)

Добро пожаловать на Ак-То! К северу от взлётной площадки, на берегу перепрыгиваем на отдельный островок с кубом.

Полезный совет. На юго-востоке, идём вдоль берега по пенькам.

Священный блок джедаев. На юго-востоке, с южной стороны забираемся на большое дерево по поручням.

Стремительная прогулка. К северо-востоку от поселения, на перекрёстке стоит решетка. Вокруг нужно встать на 4 кнопки: 2 сверху на холмах, 2 снизу около тропинки.

Забытое удовольствие. В северном поселении, у западной стенки яма.

Каменистая бухта. Из центральной пещеры спрыгиваем на восток.

Свет и тьма. В центральной пещере нужно поставить 3 светильника. 1) Внутри пещеры. 2) В южном поселении у костра. 3) В северном поселении за домом.

Возвращение в пещеру Тёмной стороны. На западном берегу спрыгиваем в тёмное отверстие, попадём в "Зеркальную пещеру". Управляем копиями на стенах, нажимаем все кнопки, 3 раза.

Горный спуск. На западе со скал скатываемся по склону с кубом.

Заначка из кладовки. В северном поселении, на западе смотрим через решетку, джедаем вселяемся в человека, нажимаем рычаг. Входим внутрь, охотником разрушаем золотой ящик.

Первооткрыватели. На северо-востоке, мусорщиком ставим 2 сети, забираемся на скалу, выше поднимаемся по перилам, доске. На вершине гонка. Мусорщиком летим на соседнюю скалу за 5 секунд. Награда: кайбер-блок.

Матч в Ак-То. На северо-востоке, на низком берегу стоят футбольные ворота. Рядом круглое растение перекати поле, закидываем его в ворота.

Пещера познания. На востоке, внутри большой пещеры на стене есть шестерёнки, нужно добавить ещё 3 штуки: 1) В боковом тупике. 2) на вершине колонны. 3) Сдвигаем блок, наверху вырезаем стену. Собрав механизм, стреляем в цель наверху.

Наведение понтона. На юго-западе, джедаем на берегу расставляем блоки, чтобы допрыгнуть до небольшого островка с блоком.

Вечеринка ланэй. На юге в поселении рыбаков нужно устроить танцы. Джедаем подводим 5 человек к костру, заставляем их танцевать.

Незавидная судьба тележек. На юге в поселении берём задание. На лавовой планете нужно собрать 10 кусков обсидиана. Стреляем в красные наросты на скалах. Награда: Преторианский страж (седьмой).

Вершина Ак-То. К востоку от поселения, мусорщиком ставим сеть, поднимаемся на скалу. Забираемся по уступам до самой вершины.

Тайник на склоне. К востоку от поселения, с промежуточной площадки цепляемся крюком за поручень.

Потерянное добро джедаев. В центральных скалах вход с 2 лампочками, по сторонам нажимаем 2 рычага. Внутри разрушаем серебряный ящик.

Суета в ущелье. На северо-западе спрыгиваем в ущелье. За 80 секунд нужно нажать 6 рычагов на двух сторонах ущелья, героем с крюком.

Друг рыбака. На западе входим в пещеру, джедаем встаём на пару блоков, подкидываем дроида под потолок.

Взлом Ак-То. На западе ищем стену с трещиной, разрушаем мусорщиком.

Общество защиты поргов. На юго-западном берегу берём задание у рыбака. Нужно собрать 10 перьев в 3 местах, они лежат в гнёздах на скалах. После собираем на всём острове 5 птиц, ведём их за собой. Не нужно бегать и прыгать, чтобы они не отставали. На южном берегу птицу не видно, вначале нужно разбить гнездо. Награда: Алкида-Аука.





Эпизод VIII. Последние джедаи

8.1. Неповиновение Дэмерона
Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Прохождение

Lego: Skywalker. Неповиновение Дэмерона

Д'Кар. Срочное сообщение. Начнём сражение в космосе.

Неповиновение Дэмерона. На поверхности большого корабля нужно уничтожить 10 пушек, 10 истребителей и прочие укрепления. Уничтожив 7 площадок с антеннами, получим рем. набор (1). Вокруг собираем рем. набор (2, 3). С нижней стороны корабля нужно выстрелить в большой красный круг, из него выпадет рем. набор (4).

Позже на вражеский дредноут полетят бомбардировщики. Уничтожаем вокруг них 10 истребителей. Берём рем. набор (5/5). Затем обстреливаем 4 синие башни. Лишь 1 бомбардировщик доберётся до цели.

Испытания уровня:

1. Ас — Пройдите уровень, не потерпев поражения.

2. Как вам моя стрельба? — Уничтожьте 3 истребителя за 5 секунд.

3. Вернуть отправителю — Победите 3 СИД "Барон" торпедами.




8.2. Побег мастера-взломщика
Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Что это за игра

Lego: Skywalker. Побег мастера-взломщика

Финн… стал… протекать? На своём корабле идём искать новый костюм. В этот момент нападёт корабль Сноука, разрушит стекло на капитанском мостике, Лея при этом выживет.

Дезертирство. Финн собирался улететь с корабля, но Роуз Тико его остановила. Голограмма Маз Каната подсказала, что для победы нужно найти мастера-взломщика, на планете казино.


Пространство Кантоники. На орбите 5 кайбер-блоков, побочное задание "Первый Орден – худший Орден". Награда: Пилот отряда особого назначения. Тир "Неистовая гонка: Кантоника". Награда: Поггль Меньший.


Кантоника. Канто-Байт (35 блоков, 1 инфо, 4 перс, 1 кор)

Добро пожаловать в Канто-Байт! На взлётной площадке идём на юго-восток, на углу осматриваем скалы, берём куб.

Драка в Канто. В центральном переулке на нас нападут грабители, после победы берём у них ключ, открываем сундук.

В центральном переулке цепляемся крюком за перекладину на западной крыше, с неё спрыгиваем на балкон, где лежит инфокарта.

Прибыль от стойл. В западном тупике, на центральном углу берём карточку, несём к панели с силовым полем.

Подпитывающая прогулка. На севере полукруглый балкон, на его средней высоте есть секретная площадка, приносим туда 2 генератора.

Берег

Береговой бонус. На начальной площадке, на востоке цепляемся крюком за маяк, забираемся на вершину.

Ломкая линия. На начальной площадке, на востоке идём в тупик улицы, мусорщиком пробиваем стену с трещиной.

Песчаный тайник. На начальной площадке, на севере серебряный ящик.

Старый маяк. На начальной площадке, на западе внизу разбиваем блоки, взламываем синюю панель. Откроется левый маяк, внутри золото.

Улицы

Лучший кайбер в Канто. На начальной улице входим в магазин "Кафе дю Канто", джедаем берём блок, нажимаем 4 кнопки на стене.

Прыжок на мостики. На начальной улице, идём до последнего мостика сверху, цепляемся за него крюком. Идём назад по мостикам и батутам, за 20 секунд нажимаем 4 кнопки.

Ночь на плитках. На начальной западной улице, джедаем вставляем перекладину в стену, по перекладинам забираемся на крышу.

Повышение шансов. На южной улице поднимаемся по лестнице сбоку, джедаем с мостика скидываем 2 блока, строим под соседним мостиком.

Кантобйтеры. На южной улице в магазине покупаем куб за 300 000.

Награда под сводами. На южной улице на дальнем мосту.

Канто-байты. На южной улице входим в западный магазин. Роботом взламываем панель, с кухни передаём блюда в зал по конвейеру, по одной штуке. Опрашиваем посетителей, раздаём им 3 блюда.

Намного выше Канто. На западной улице, джедаем слева втыкаем меч в стену, поднимаемся.

Переполох с кексами. На западной улице входим в магазин "Кафе Радули". Внутри нужно расставить товары по колонкам, нажимая 3 кнопки. Правильно выставляем нижнюю строчку, выравниваем 2 верхние строчки между собой, и в конце сдвигаем только 2 верхние строчки.

Неожиданность в переулке. На западной улице, сбоку от лестницы есть решетка. На вершине лестницы разбиваем блоки слева, за ними нажимаем кнопку.

Коварство разума. На северной улице есть решётка, рядом 2 лампочки. Слева джедаем вселяемся в человека на мосту, проходим вверх, нажимаем рычаг. Справа просто нажимаем рычаг.

Скрытые переключатели. На северной улице входим в магазин. Внутри разрушаем все блоки, под мебелью и пианино найдём 3 нажимные кнопки.

Игра с высокими ставками. На северной улице у северной стены решётка. Стреляем в 4 цели, все они на стенах вокруг, спрятаны за деревьями.

Кто больше заплатит. На северной улице жёлтая панель, нужен пароль с другой планеты. Награда: Истребитель СИД специальных сил.

Гонкость и предубеждение. На северо-восточной улице берём задание у гонка. Проводим его через город, до загона. Награда: Мастер-взломщик.

Северная площадь

Семена Алдераана. На востоке в саду ищем 3 жёлудя: 1) Около вазы. 2) На дереве около ваз, снимаем крюком. 3) На дереве чуть севернее. Сажаем все жёлуди в вазы, джедаем берём лейку, поливаем их, пока не появятся синие части куба.

Подарок в парке. На северо-востоке забираемся на средний этаж, мусорщиком летим на отдельную крышу на востоке.

Фавьер: испытание скоростью. На северо-востоке загон для животных, внутри гонка. Нужно пробежать на козле через все улицы, есть много резких поворотов, узкие арки. Награда: Капитан Кэннити.

Безопасная посадка. На северо-востоке красное силовое поле, над ним рычаг, цепляемся крюком.

Наперегонки со временем. На северо-западе, внизу стоит решётка, вокруг нужно нажать 4 кнопки. Мусорщиком вначале забираемся по сетке, перелетаем. 3 кнопки наверху, 4-ая снизу.

Полёт в Канто. На севере забираемся на вершину, мусорщиком летим на юг, к кубу в воздухе.

Золотая башня. На северо-западе, поднимаемся по поручням на стене. На вершине круглой башни золотой ящик.

Путь к хранилищу. На северо-западе, с вершины башни прыгаем по шестам в открытое окно, попадём внутрь хранилища с золотом.

Сломавшийся фавьер. На северной площадке, джедаем в центре собираем 4 части, строим из них статую козла.

Подъём на казино. На северной площадке, на северной стене.

Уголок в Канто. На северо-востоке, на крыше стреляем в золотую клетку, освободим 1 из 20 птиц. Ниже в воздухе висит блок.

Молчание Снутлс. На северной площадке говорим с джаббой. Нужно посетить столичную планету, найти дочку. Награда: Мама Хатт.

Внутри казино

Легкая рука новичка. В западном зале вовремя встаём на кнопку, чтобы остановить рулетку. Нужно, чтобы в верхней части выпали все 4 синих блока.

Легкая рука профи-чка. В западном зале используем рулетку во 2-ой раз, скорость движения будет выше. Снова собираем синие кубы.

Ни одной пары во всём мире. На востоке стена с 12 карточками, среди них нужно искать пары, как в "мемори".

Аббладательница лучшего голоса. На востоке казино берём задание у певицы. На планете эвоков, на деревьях нужно собрать 5 штук древесного сока. Награда: Аббла Моллбро, кайбер-блок.


Lego: Skywalker. Побег мастера-взломщика

Мастер-взломщик. Входим в казино. В северную зону мешает пройти охранник. Говорим с посетителями, узнаем способ. Нажимаем на пианино, охранник подойдёт к нему, быстро пробегаем в двери. С мастером так и не сможем поговорить, нас схватят и посадят в тюрьму.


Побег мастера-взломщика. В тюрьме познакомимся с обычным взломщиком, вместе устроим побег. В центральных камерах ищем робота гонка, ведём его на юг. В южной камере картина набора, разбиваем, берём рем. набор (1). Отпираем решетку на юго-западе, оттуда выдвигаем статую охранника, ставим под сканер.

В центральном зале из шкафа забираем своё вооружение, крюк. В центре, на западной стенке цепляемся крюком за поручни на потолке, на самом верху возьмём рем. набор (2). Забираемся наверх, за мостиком нажимаем рычаг. Крюком вытягиваем решетку на востоке, за ней ещё рычаг. Отключим все системы, все заключенные освободятся. В коридоре ищем крюк на полу. Во дворе пробежим в загон, ускачем верхом на животных.

Свободная игра. В юго-восточной камере, штурмовиком кидаем гранату в цепь на рычаге. Из обломков собираем трубу внизу (из-за бага на клавиатуре не получается), рем. набор (3).

На юго-западе, джедаем переносим сломанный рычаг на стену. Внутри камеры взламываем оранжевую панель. За стеной из 4 частей поочерёдно собираем все 4 изображения арестованных, получим рем. набор (4).

В центральном зале залезаем под потолок, перелетаем в коридор с жёлтой панелью, получим пароль "Сейф тюрьмы Канто-Байт". В северо-западной камере запертый сейф, рядом вводим пароль, достанем рем. набор (5/5).

Испытания уровня:

1. Какая ирония! — Заприте охранника в камере. (Закрыть можно только 1 камеру, в центре на юго-западе. Не поднимая тревогу, создаём там приманку, а когда враг войдёт, нажимаем рычаг).

2. Побег из тюрьмы — Проникните в караульную, незаметно. (Используем манекен охранника на сканер).

3. Кто охраняет охранников? — Победите 8 охранников.




8.3. Сноуксшибательные новости
Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Прохождение

Lego: Skywalker. Убежище Люка

Храмовый остров. Убежище Люка. По всему острову следуем за джедаем Люком. Он отказывается нас обучать. На скалах он попросит принести ему бутылку молока. Бежим за зверьком, пока не догоним.

Убеждение Люка. В видениях увидим тёмное место на острове, идём искать его на берегу. Внутри будем видеть двойников в отражениях. Управляем двойниками, чтобы поставить их на красные кнопки: 1) Одним идём вправо. 2) Двумя идём вправо. 3) Запрыгиваем по платформам наверх сначала левой копией, затем правой.

Джедайское обучение. В видениях увидим Кайло Рена. Люк почувствует это и прогонит нас. Вступаем в учебный бой с Люком. Он расскажет свою историю и больше не станет учить.


Пространство Крейта. На орбите 5 кайбер-блоков. Тир "Неистовая гонка: Крейт". Награда: Рэттс Тайрелл. Задание "Минок-нок". Нужно поймать 5 летающих монстров миноков на базе. Награда: Капитан Пивей.


Крейт. Аванпост на Крейте (20 блоков, 1 инфо, 3 перс, 2 кор)

Западный зал

Добро пожаловать на Крейт! На западе, на взлётной площадке в северном углу разрушаем блок.

В начальном зале поднимаемся на северную стену, издалека крюком цепляемся за поручень справа, берём инфокарту.

Классная работа! В северо-западном тупике запертая решетка, вокруг нужно встать на все кнопки, не одновременно.

Подъём на уступ. В северном тупике, джедаем закидываем дроида на верхнюю площадку с кубом.

Крушитель кристаллов. В северном тупике входим в отдельную пещеру. Внутри нужно выстрелить в 12 кристаллов.

Драгоценность в трубопроводе. В северном коридоре, мусорщиком ставим сети, поднимаемся. С трубы летим на юг, на площадку с кубом.

Награда между камней. В северном коридоре поднимаемся наверх, у стены разрушаем камни, за ними куб.

Попадите в лузу II. В северном коридоре, наверху в углу на желтой панели берём пароль "Место встречи – Канто-Байт". Джедаем нажимаем кнопку, управляем игровым автоматом. Нужно загнать шарик в 2 разных стакана.

Всё выше и выше. В начальном зале забираемся на северную стену, двойным прыжком прыгаем на подвижную платформу. Дальше по платформам и поручням доберёмся до куба на вышке.

Высокотоковая пещера. В центре входим в отдельную пещеру. Внутри на возвышенностях берём 3 генератора, относим в центр.

Игры с генератором. В южном помещении 1-ым героем нажимаем рычаг, 2-ым подставляем блок под поднятую дверь. Входим внутрь, двумя героями нажимаем 2 рычага.

Первым делом – Орден. В южном помещении задание у дроида. В космосе нужно сбить 15 истребителей. Награда: Преторианский страж (первый).

Помощь братьям меньшим. В западном зале, у восточной стены командир кричит, призывая животных. Идём опрашивать людей, где пропали животные вулптексы. Найдём их на северо-востоке, в круглой комнатке, за запертыми дверями. Джедаем вселяемся в козу, сдвигаем блок, по нему запрыгиваем на верхние платформы. Козы выпадут в коридоре. Награда: Коммандер Д'Эйси.

Восточный зал

Кайбер-фонарь. В южном коридоре забираемся наверх по круговым дорожкам, пробиваем кристаллы, проезжаем через люк дроидом.

Подъём за кайбером. В южном коридоре забираемся на вершину.

Сокровище Тоббера. В восточном зале, у западной стены оглядываемся, сбиваем паутину над кубом, за ней цепляемся крюком.

Великий каньон на Крейте. На юго-востоке есть колонна, внутри которой куб, сбоку его не взять. Джедаем скидываем 2 блока вниз, строим башню прямо под колонной. Залезаем внутрь колонну, поднимаемся по лестнице.

Командные цели. На юго-востоке входим в отдельную пещеру. Двумя героями встаём на 2 кнопки, стреляем в 4 открывшиеся цели. 1 цель под северной площадкой, 1 сверху, так что стреляем разными героями.

Время падения. В центре восточного зала есть углубление, спрыгиваем, по пути нажимая 4 кнопки.

Под давлением. На востоке входим в отдельную пещеру. Нужно нажать 4 кнопки на вышках и 2 кнопки снизу. Джедаем расставляем на кнопки обычные предметы.

Круговая тренировка. В северо-восточном тупике входим в отдельную пещеру. Управляем мелким дроидом, в начале нажимаем рычаг, идём через минное поле, вдоль левой стенки. По подвижным платформам едем назад, берём куб. Награда: Лёгкий шаттл класса "Кси".

Сияние во тьме. В северо-восточном коридоре спрыгиваем вниз, разрушаем серебряный ящик.

Это были ловушки! Задание: в космосе нужно спасти 3 пилотов. Награда: Адмирал Акбар, кайбер-блок.

Великая погоня на Крейте. Когда спасём коз, на юго-востоке локации бежим за одной из них. Пробежим по всем коридорам, войдём в южное помещение, там откроется низкий люк.

Обратный вулптекс. Когда спасём коз, возвращаемся к запертым воротам, чуть южнее в коридоре выпали детали, собираем из них поручень, запрыгиваем под потолок. Награда: Орбитальный грузоподъёмник U-55.

Порг-патруль (испытание). В северном тупике на кристаллах птица.


Lego: Skywalker. Преторианские стражи

Сноуксшибательные новости. Рей прилетит на корабль к Кайло Рену. Он поведёт её, как пленницу, к верховному лидеру Сноуку. Открываем 1-ую боковую комнату, используя силу. Внутри крутим 3 вентиля, получим рем. набор (1). Во 2-ой комнате нужен охотник.

В 3-ей комнате ставим красную панель, чтобы убрать препятствия на пути генератора, перемещаем предмет по лабиринту. Ставим панель во 2-ой разьём в центре, ведём предмет дальше, забираем рем. набор (2).

На пути используем силу, чтобы открыть ворота. В стене сломанный генератор, вынимаем его, рядом нажимаем рычаг, вставляем новый генератор.

Босс: Преторианские стражи. В зале Кайло убьёт своего предводителя Сноука. Двумя героями отбиваемся от отряда охранников в красных одеждах. Каждым героем нужно поочерёдно победить 4 врагов. За троном спрятан рем. набор (3).

Свободная игра. Во 2-ой блоковой комнате, охотником стреляем в золотой блок, стреляем по всем целям, получим рем. набор (4).

Перед лифтом, сбоку есть обрыв, рядом используем дроида на синюю панель. Забираемся на 2-ой этаж, там ещё синяя панель, нажимаем кнопку. берём рем. набор (5/5).

Испытания уровня:

1. Ты меня поражаешь! — Дайте Кайло поймать Рей 3 раза. (Рей ударяем врагов на пути, Кайло будет останавливать нас Силой).

2. Верховный неудачник — Справьтесь со стражами за 5 минут.

3. Полное разрушение — Столкните преторианского стража в шахту. (В бою нельзя пользоваться Силой, так что встаём вплотную к обрыву или за ним, ждём, когда враг прыгнет к нам, и сорвётся вниз).




8.4. Хромовая башка с плеч
Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Гайд, все секреты

Lego: Skywalker. Хромовая башка

"Господство". Вражеская территория. Играем за Роуз Тико и Финна. На главном вражеском корабле нужно устроить диверсию, чтобы отключить устройства слежения за флотом Сопротивления. Идём по коридорам до прачечной, переодеваемся.


Хромовая башка с плеч. Союзники протаранят пустыми кораблями вражеский флагман. Нам внутри повреждённого корабля нужно победить капитана.

Босс: Капитан Фазма. Она укрылась наверху, за силовым полем. Поочерёдно она будет стоять на 3 площадках, на каждой применяем по 3 разных способа атаки, чтобы выполнить испытание:

Справа впереди, на ящиках стоит чёрный дроид 1, уничтожаем его. 1) Слева разбиваем блоки, собираем устройство, стреляем энергетической сеткой. 2) Справа в одежде штурмовика открываем ящик оружия, берём пулемёт, зажимаем кнопку ЛКМ, чтобы обстрелять босса. 3) Сверху проходит конвейер с истребителями, вовремя стреляем в зелёные кнопки, чтобы истребители падали на Фазму.

На 2-ой арене, у левой стены поднимаемся по лестничной площадке, наверху чёрный дроид 2. Слева у стены есть рем. набор (1). 4) Переодеваемся в штурмовика, кидаем гранату в стену под Фазмой. 5) Слева взламываем панель штурмовиков, запустим истребитель. 6) Стреляем в конвейер сверху.

На 3-ей арене, справа нужно вначале включить конвейер: берём генератор, вставляем в панель. Наверху чёрный дроид 3, за всех получим рем. набор (2). Снизу обходим площадку вокруг, с другой стороны поднимаемся по лестнице, найдём рем. набор (3). 7) Слева впереди найдём чёрный шар, встаём на него, закатываем на пружину перед площадкой. 7) Справа наверху нажимаем рычаг, запустим турбину. 9) Справа внизу вставляем генератор в панель рядом, стреляем в шагоходы наверху.

Садимся в шагающего робота, выбираемся из ангара. На пути стреляем в истребитель, перейдём пропасть по его крылу. Идём к последнему кораблю, улетим на шаттле Сноука.

Свободная игра. На 2-ой площадке, слева впереди охотником стреляем в золотой ящик, внутри рем. набор (4).

На 2-ой площадке, в юго-западном углу, цепляемся крюком за сломанный лифт, садимся на него, наверху берём рем. набор (5/5).

Испытания уровня:

1. Лови, блестящая башка! — Скинуть перехватчик СИД на голову. (Нужно скидывать не по центру, а попасть боковой панелью истребителя прямо в голову босса).

2. Фазматично! — Нанесите урон капитану 9 разными способами. (На 3 площадках по 3 разных способа, подробности выше по тексту).

3. Проблемы под ногами — Растопчите 10 штурмовиков, на AT-ST.




8.5. В чём вся соль
Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Прохождение

Lego: Skywalker. В чём вся соль

Аванпост на Крейте. Поднимаемся в южный тупик, человеком ремонтируем панель. Чуть выше нажимаем рычаг, активируем синюю панель.

Это были ловушки! В южном тупике задание.

Опасность на Крейте. В роли Рей вернёмся к союзникам на планете. В это время Кайло Рен начал нападение на базу. Его вышел отвлечь Люк Скайуокер. Управляя Люком, уклоняемся от всех ударов (вовремя нажимаем Q, F, пробел). В итоге это окажется лишь проекция Люка.


В чём вся соль. В это время остальными людьми ищем другой выход из пещеры. На пути развилка, можно пройти по любому 1 из 2 тоннелей.

В северном тоннеле, на полке нужно достать квадратного робота, для этого нажимаем правую кнопку. Верхом на роботе встаём в квадратную панель. Строим "Боксёрский бур", чтобы выполнить испытание. Едем на буре сквозь кристаллы.

Когда приедем, возвращаемся на середину, в боковой комнате сдвигаем платформу под устройство, нажимаем рычаг, сдвигаем обратно. К кормушке подбегут животные, получим рем. набор (1). Можем вернуться на развилку.

В восточном зале выход. Рей снаружи откроет нам выход.

Свободная игра. В северном тоннеле, за кристаллами есть стена с трещиной, пробиваем мусорщиком, берём рем. набор (2).

В южном туннеле, в южной стене зала завал из камней, джедаем сдвигаем камни, за ними спрятан рем. набор (3).

В южном туннеле, на вершине лестницы роботом активируем желтую панель. Управляем другим роботом, получим пароль "Служебные двери", внизу вводим этот пароль. Входим внутрь, разрушаем золотой ящик, внутри рем. набор (4).

В южном туннеле, в восточном тупике джедаем нужно собрать картину из кусочков. 1 кусочек наверху, остальные внизу, внутри блоков. За картину получим рем. набор (5/5).

Испытания уровня:

1. Я докопаюсь до истины! — Пробейтесь через кристаллические пещеры. (В северном коридоре строим "Боксёрский бур").

2. Тук-тук! — Найдите дроида MSE, чтобы уничтожить проход. (В южном зале активируем синюю панель, запустим заводную вагонетку).

3. Лазейка — Найдите короткий путь у протокольного терминала. (В южном тоннеле на вершине лестницы).





Эпизод IX. Скайуокер. Восход

9.1. В два счета
Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Прохождение

Lego: Skywalker. В два счета

Кайло Рен услышит голос Императора, который каким-то образом выжил. Он потребует уничтожить джедаев.

Управляя "Соколом", летим через ледяные тоннели, отстреливаем 10 истребителей. По пути собираем все 5 рем. наборов. Разрушаем постройки, чтобы выполнить испытание. Когда выберемся наружу, сделаем несколько гиперпрыжков в случайные места. Быстро уклоняемся от препятствий.

Испытания уровня:

1. Сбить прицел — Не дайте взять себя на прицел 3 раза подряд (Alt).

2. А вот и БУМ! — Уничтожьте 3 врагов торпедами или ракетами (Q).

3. По-этичный по-лёт — Вовремя активируйте гипердрав всех прыжков. (В конце уровня вовремя нажимаем "пробел" несколько раз).




9.2. Они теперь летают!
Лего: Скайуокер Сага. Гайд, секреты, все синие кубы

Lego: Skywalker. Они теперь летают!

Прохождение тренировки. Играем за Рей. В лесу нам нужно собрать 5 красных флажков, чтобы закончить тренировку. 1-ый собираем высоко в воздухе, запустив световой меч. Ко 2-му забираемся по скале. 3-ий на восточном водопаде, нужно подняться по пенькам и перекладинам. Дальше раскачиваемся на лианах до 4-го флага. Втыкаем меч в стену, идём до 5-го флага.


Пространство Эджан-Клосса. На орбите 5 кайбер-блоков, задание.

Эджан-Клосс. Лагерь Сопротивления (17 блоков, 7 перс, 2 кор)

Край Эджан-Клосса. На южном краю, за кустами.

В Эджан-Клосс по счетчику. На западе, вокруг клетки ищем 4 нажимные плиты. 1) В западном углу на вершине, 2) На корабле, 3) За деревом у обрыва, 4) Около решетки.

СубсТАНТИВация оптимизма. В центре, под большим кораблём, силой подключаем 3 кабеля к разъёмам сверху.

Полёт у всех на виду. В северо-восточном туннеле, мусорщиком нажимаем рычаг, за 9 секунд пролетаем в открывшуюся решетку.

Тропический удар. В юго-восточном туннеле, стена с трещиной.

Тщетность фильтрации. На юго-востоке стоят трубы, собираем 4 трубы рядом, расставляем их по цветам.

Вымокшее серебро. В юго-восточном тупике серебряный ящик.

Отрыв. В юго-восточном тупике берём генератор, относим на северо-запад поляны, вставляем, запустим лифт.

Иди на свечение. В южном тупике нужно стрелять по целям. Начинаем с самой верхней цели, дальше отслеживаем по проводам.

Демонтаж в джунглях. В западной пещере за решеткой куб. Наверху разрушаем кусты, за ними люк, джедаем поднимаем туда дроида.

Борьба с огнём. В юге поляны берём задание у квадратного робота. Нужно сесть на него и посетить 3 места, чтобы потушить пожары. Награда: LC-24.

Трудное соревнование Тайс. На 2-ом этаже, на юге гонка. За 150 секунд нужно пробежать вокруг лагеря по всем испытаниям. Награда: Вроби Тайс.

Таинственный человек с Эджана. На 2-ом этаже, на юге тир. За 60 секунд нужно набрать 3000 очков, стреляя по вылетающим шарам. Награда: Истребитель типа Y BTA-NR2.

Добро пожаловать на Эджан-Клосс! Со 2-го этажа, лучше с востока, мусорщиком летим в центр лагеря, берём куб в воздухе.

Кайбер-груз. Со 2-го этажа, с севера съезжаем вниз по тросу, на растянутой сетке уничтожаем золотой ящик.

Куб. На севере около корабля, в восточном туннеле цепляемся крюком за поручни под потолком, берём куб.

Вверх по могучей лозе. На севере пещеры забираемся на лианы.

Тайник Рей. В северном тупике берём карточку, относим на запад.

Второй завтрак. На севере, в центре пещеры, джедаем на возвышенности строим 3 блока, по ним перепрыгиваем на корабль. Справа берём вуки, слева осматриваем двигатели. Нужно разрушить золотые трубы, собрать из них устройство. Двигатель заработает, оттуда выпадут ключи. Награда: "Стойкий".

Дроид – продавец змеиного масла. На севере в пещере берём задание. На другой планете, в подземной локации собираем 9 бутылок яда из сундуков. Награда: Деллсо Прин, AD-4M.

Текстовое послание джедаев. В северной пещере задание у пилота. Читаем запись на листке. Летим на орбиту планету, пролетаем через астероиды в форме фигур: 1) круг, 2) треугольник, 3) квадрат, 4) звезда. Награда: Бомонт Кин.

Да что ты, Туджей! На севере лагеря задание у дроида. По всему лагерю ищем 5 дроидов, отправляем в центр. 1) Дроиду на реке, джедаем нужно переместить рыбу на удочку. 2) Дроиду на юге нужно закрыть солнце зонтиком. Награда: R5-2JE.

Молния в бутылке. Когда откроем последнюю планету, в северной пещере задание у желтого слизня. Летим на планету ситхов, снаружи двигаем антенну, чтобы поймать ей несколько молний. Так мы зарядим игровой автомат. Награда: Клауд.

Детектор рептилий (испытание). На всей локации в джунглях нужно найти 10 разноцветных ящериц. Лучше использовать прокачанного охотника за головами, тогда будем видеть красные силуэты врагов. 1 ящер сидит на средней турбине корабля, нужно стрелять сбоку. 2 кайбер-блока.

Порг-патруль (испытание). На северо-западе, на высокой скале стреляем в птицу под пальмой.


Lego: Skywalker. Пасаана. Запретная долина

Пространство Пасааны. Вместе с союзниками полетим искать ориентир ситхов. На орбите 5 кайбер-блоков, несколько космических битв, побочное задание "Мрак и бряк", "Сумасшедшая гонка: Пасаана", награда: персонаж Афтаб Акбар.

Пасаана. Запретная долина. Фестиваль праотцов. На песчаной планете осматриваем фестиваль, все палатки вокруг, опрашиваем местных.


Пасаана. Запретная долина (15 блоков, 3 перс, 2 корабля)

Приз и пропасть. На взлётной площадке, на юге добавляем на стену сеть, наверху разрушаем золотой ящик.

Пролом сквозь породу. На взлётной площадке, чуть западнее забираемся по скалам до верщины.

Добро пожаловать на Пасаану! На взлётной площадке, с южной скалы мусорщиком летим на северную вершину.

Острые вершины. В северном каньоне забираемся вверх, стреляем в 4 цели: 2 цели на скале напротив, 2 цели на боковых скалах.

Необходима разборка. В северном каньоне, в пещере разбиваем скалы, ищем под ними кнопки.

Стань воздушным змеем! Перед поселением, с северной вершины мусорщиком летим на юг, на площадку между зелёными парусами.

Мерцающий гравий. В поселении, на восточной скале под камнями.

Проблемы в крутом гроте. На севере в пещере проводят дискотеку. Забираемся на сцену, поворачиваем 4 блока на стене, чтобы включить всё оборудование. Правильная комбинация лампочек на кнопках: 1, 4, 2, 2.

Гонкануть не встать! На северо-западе фестиваля проходит конкурс гонков. Слушаем описания претендентов, ищем нужного, выбираем на жёлтой панели: 1) голубой, 2) чёрный, 3) красный. В конце выбираем любого победителем, джедаем переносим его на вершину постройки с красным силовым полем.

Пасаанский зануда. На севере фестиваля говорим с монахом, у него пропала вещь. В толпе ищем ещё 3 человек, их тоже обокрали. Идём к восточной пещере, джедаем вселяемся в вора, нажимаем рычаг. Вор выбежит из пещеры, догоняем и обстреливаем его.

Стремительные сласти. В центре фестиваля кафе, нужно расставить посетителям 3 блюда. 1) Блюдо уже на столе, относим другому посетителю. 2) Идём на юг, у торговца покупаем печеньку-вуки за 7500. 3) На юге около вещей берём кружку.

Вершина башни. У западной границы, крюком цепляемся за поручни красного флага, на самом верху берём куб.

Порошковое представление. Около западной решетки стреляем по взлетающим петардам, если попадём в 12, то получим кайбер-блок.

Аки-складаки. На юге под большим шатром строим башню из двух блоков, прыгаем под потолок.

Представление на Пасаане. На юге фестиваля есть 6 фигурок. Говорим с пришельцем у сцены, он просит поставить пару нужных персонажей. Ставим манекены на два держателя, по бокам от сцены. Ставим: 1) Коричневый джедай, мальчик. 2) Белый джедай с мечом, тёмный юноша. 3) Белый джедай без всего, Дарт Вейдер.

Окрыляющие слова. На фестивале берём задание у ребёнка. Чуть севернее нужно поучаствовать в гонке "Трасса для воздушных змеев", у спеть пролететь за 30 секунд. Награда: Намби Гима.


Пасаана. Запретная долина (15 блоков, 3 перс, 2 корабля)

Пересечение долины. На севере локации садимся в такси, уедем на отдельную локацию с зыбучими песками. На севере забираемся на скалы по поручням, скатываемся по тросу на южную скалу, берём куб.

Поиски в ночи Пасааны. Около остановки такси берём задание. Нужно найти 9 запчастей в 3 разных местах. В пустыне разбиваем похожие башенки. Награда: Штурмовик (Первый Орден – одитель), кайбер-блок.

Тайный обрыв. На западе спрыгиваем с обрыва на островок.

Парящий над песками. На юго-западе забираемся на скалы, мусорщиком летим на юг, берём куб в воздухе.

Спрятано на виду. На юго-востоке кидаем 2 сетки на скалы.

Первая артиллерия. На юго-востоке джедаем вставляем жерди, перепрыгиваем пески. На отдельной поляне обстреливаем 10 целей.

Нехорошее предчувствие. На юго-восточной поляне взламываем панель штурмовиков на корабле. Награда: СИД Кайло Рена "Шёпот".

Дар электросеятеля. На юго-восточной поляне, у южного края цепляемся крюком за вышку, на вершине куб.

Не дави на меня. Позже в центре локации появится большой транспорт, берём задание. Нужно защищать торговца от группы летающих штурмовиков. Нграда: Штурмовик Первого Ордена с ракетным ранцем.

Подземелье

Тайна затонувшего серебра. Все пещеры и ямы ведут в подземную локацию "Пещера вексиса". В западном туннеле серебряный ящик.

Кайбер-вор. Восход. На севере от нас будет убегать вор, он будет бросать дымовые гранаты. Обстреливаем его.

Очень обидно. В северном зале разбиваем блок под потолком, цепляемся крюком. нажимаем рычаг, внизу откроется решетка.

Награда в норе. В центральном туннеле цепляемся за крюк выше.

Полёт веры. В южном зале, джедаем забираемся на южную возвышенность, закидываем наверх дроида.


Они теперь летают! От одной жительницы узнаем, что нам нужно на Экзегол. В этот момент нападёт отряд врагов. Уезжаем на спидер-байке, отстреливаемся от летающих врагов. Дроидом можем кидать бочки, чтобы создавать дымовые завесы. Среди врагов есть бонусы, стреляем в них, чтобы собрать 5 рем. наборов. В конце упадём в пески.

Испытания уровня:

1. Полёт гусеничных спидеров — Уничтожьте спидер в воздухе. (В конце уровня будет замедление времени, стреляем во взлетевший транспорт).

2. Не недооценивайте дроида — BB-8 попадите бочкой в штурмовика. (Переключаемся на дроида, кидаем бочки, пока не попадём).

3. Командная работа! — Бочкой в водителя, затем подбейте спидер.




9.3. С-3Р-Ох нет!
Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Прохождение

Lego: Skywalker. С-3Р-Ох нет!

Под изменчивыми торфяниками. Под землёй пробираемся дальше, прыгаем по перекладинам, бежим по стенам. В пещере с костями найдём старинный меч. На нас нападёт огромный змей, Рей его вылечит.

На поверхности на нас нападёт истребитель Кайло Рена. Рей вступит в бой. Вместе они разрушат корабль.


С-3Р-Ох нет! Остальными героями окажемся на ледяной планете, в городе Киджими. Нужно идти незаметно, не попадаясь в прожекторы врагов. На востоке, у запертых ворот строим башню из блоков, сверху достаём генератор, перемещаем в разъём над воротами. Строим башню рядом на балконе, по тросу скатываемся на навес, где лежит рем. набор (1).

На южной улице нападут киджимские мошенники. Можем пробежать мимо. В здании встретим Зори. Силой открываем ворота.

На западном дворе много врагов, пробираемся бесшумно. С северной стороны можем подняться по рычагам, на крыше найдём рем. набор (2). Идём в круглую дверь на севере. Внутри восстановим память робота, узнаем про ориентир Императора.

Свободная игра. Когда начальные враги уйдут, мусорщиком кидаем сетку на стену, забираемся наверх. У дома стоит гонк, джедаем перемещаем его в окно 2-го этажа, затем догоняем вора и берём рем. набор (3).

В северном коридоре берём генератор, вставляем в центральные ворота. С вершины лестницы прыгаем в окно 2-го этажа, рем. набор (4).

На западном дворе, у южной стены кидаем гранату в серебряную дверь, берём рем. набор (5/5).

Испытания уровня:

1. Пожалуйста, потише — Пройдите уровень, не дав себя обнаружить.

2. Новые приказы — Избавьтесь от штурмовиков во дворе без тревоги. (На западном дворе, у северной стены активируем панель штурмовиков).

3. Прямо в глаз — Бластером выведите из строя прожектор UA-TT. (В свободной игре мусорщиком используем пушку на прожектор с трещиной).




9.4. Сил должно хватить
Лего: Скайуокер 2022. Как пройти

Lego: Skywalker. Спасение вуки

Спасение вуки. В роли Рей, в космосе высаживаемся на корабль "Непреклонный". Внутри вселяемся в штурмовика, чтобы нажать рычаг. Войдём в комнату Кайло, узнаем свою историю. Рей — внучка императора Палпатина.


Дельта 3-6, транзиент 9-3-6, азимут 3-2. В это время союзники спасли Чубакку, и отправились к ориентиру на Кеф-Бире. Прилетим на планету, где лежат останки уничтоженной "Звезды смерти".

Реликвии Империи. Внутри обломков нужно забираться вверх. Рей опускаем мостик. На пути можно разрушить 10 белых блоков, чтобы получить рем. набор. Дроидом используем крюк, зацепляемся за перекладины наверху. Рей собираем панель, дроидом её активируем. Проходим по подвесному мостику на юг.


Кеф-Бир. Пространство Кеф-Бира. 5 кайбер-блоков. Задание "Спасение повстанцев". Награда: Солдат имперского флота. Тир "Неистовая гонка", стреляем в 10 целей за 30 секунд. Награда: Бабу Фрик.


Кеф-Бир. Место крушения (14 блоков, 1 инфо, 3 перс, 1 кор)

Добро пожаловать на Кеф-Бир! На взлётной площадке, на севере стреляем в 4 цели, все они на скалах вокруг.

Технобитва Кеф-Бира. На северо-западе в пещере задание по поиску робота. В обломках Звезды смерти нужно собрать 5 деталей из больших ящиков. Возвращаемся, участвуем в битве роботов. Награда: K3-R1.

Пробиться через побережье. На юго-западе пробиваем стену с трещиной, внутри забираемся по лианам. Снаружи около пещеры стоит вуки.

Сверкающий грот. В восточном туннеле золотой ящик.

Рыболовные снасти. На восточном берегу тир. Стреляем в рыб, выпрыгивающих из воды. 2000 очков. Награда: кайбер-блок.

Хорошая компания. На северо-востоке, в пещере около решетки встаём на 2 кнопки, стреляем в 4 цели: 3 внутри, 1 цель снаружи вдалеке.

Неназванная игра орбаков. В центре локации побочное задание. Нужно найти 3 лошади, сесть на них и привезти в стойло на юге деревни. Награда: Кариб Дисс.

Осёдланный орбак. Когда соберём коней, появится гонка. За 90 секунд нужно проехать верхом по всей локации. Награда: кайбер-блок.

У южного края, за соломенным домом лежит инфокарта.

Не порти водопады. В юго-западном углу из блоков строим лестницу, балку над водопадом. После этого сможем войти в пещеру под водопадом.

Порядок осмотра. На южной скале нужно настроить 3 кнопки. Правильная комбинация ниже, внутри пещеры. На вершине вводим: 4, 2, 3.

Учебная экскурсия Первого Ордена. На востоке входим в "Дом управляющего". Разбиваем блоки, на западе под ящиком найдём карточку. Снаружи чуть севернее вставляем карточку, откроем музей, внутри серебряная статуя.

Безумный урожай. На севере поселения собираем 3 жёлуда, сажаем их в огороде, джедаем берём лейку и поливаем, пока не выпадут части куба.

Список фауны. На севере поселения берём задание. Нужно найти 3 разных животных. Награда: Ротгар Денг, кайбер-блок.

Экскурсия по поселению. На севере поселения забираемся на северную соломенную крышу, дальше на каменную трубу.

Соломенный план. На севере поселения забираемся на северную крышу, мусорщиком перелетаем на южную крышу с блоком.

Приятное сотрудничество. На западе поселения входим в дом. На полу много кнопок с силовыми полями. Джедаем на открытые кнопки ставим обычные предметы, пока не нажмём все по очереди на кабеле.


Кеф-Бир. Обломки "Звезды смерти II" (9 блоков, 2 перс)

Ремонт обломков. На южном берегу садимся в такси, по волнам приедем в отдельную часть локации. В начале коридора серебряный ящик.

Толочь воду в ступе. Тянем за крюк, создадим мостна следующую платформу. Спускаемся к воде, идём по поручню под завал.

Разрушительная дианога. На нижнем этаже, на севере получим задание убить большого монстра Огр Диана. Спускаемся в зал с водой. Нужно подстрелить 3 глаза: обычный, в серебряном шлеме, в золотом. Награда: Ударный штурмовик.

Вперёд и вверх. На среднем этаже берём задание у гонка, нужно провести его на самую вершину базы. На пути нужно цепляться за платформы и висеть, пока гонк не пройдёт мимо. Выше джедаем нужно кинуть гонка к южной стенке. Если там он перестанет двигаться, то кидаем его назад, повторяем попытку. На верхнем этаже гонк откроет двери. Награда: Офицер Первого Ордена (Киджими).

Награда за находчивость. На среднем этаже, на западе запертая решетка. нужно нажать 4 кнопки, джедаем ставим обычные предметы на часть кнопок.

Сокровище одноглазого вуки. На среднем этаже, идём в восточный коридор. Джедаем собираем обломки стекла, вставляем в окно. Собрав всё, увидим карту. Возвращаемся на такси, на северо-востоке человек откопает клад.

Брошенная добыча. На среднем этаже, на юге серебряный ящик.

Комната без охраны. На среднем этаже, в южной комнате за силовым полем есть ещё комната. Джедаем сдвигаем блок на кнопку. 2-ым блоком нажимаем кнопку на стене, от этого стекло сломается. Входим в комнату, слева ремонтируем голограмму, включаем кнопку справа, затем кнопку слева.

Без протокола. На среднем этаже, в западном коридоре разбиваем блоки, найдём люк для дроида. Проезжаем до конца, в запертой комнате найдём пароль "Комната 327". В центре базы включаем панель, по красным выдвижным платформам забираемся на верхний этаж, вводим пароль.

Ползком по месту крушения. Около ключа спрыгиваем в углубление.

---. В центре по колонне забираемся до самой вершины.

Круша обломки. На всей локации разрушить 10 ящиков штурмовиков.


Lego: Skywalker. Сил должно хватить

Сил должно хватить. Найдём зелёную пирамидку, вступим в бой с Кайло Рен. Нужно победить его 5 раз. Между боями продолжаем забираться по обломкам вверх.

В самом начале вырезаем дверь, идём на юг, берём рем. набор (1). В юго-западном углу берём рем. набор (2). Дроидом проезжаем в люк на севере. На середине пути развилка, идём в северный тупик. В зале внизу убиваем монстра 1. Поднимаемся по столбикам. За круглой платформой, на юге стоит монстр 2.

На пути пропасть со столбиками. Дроидом заезжаем в люк, нажимаем 1-ую кнопку, поднимется столбик. Рей прыгаем по двум столбикам, до центра. Дроидом нажимаем 2-ую кнопку. Рей прыгаем до другой стороны пропасти, пробиваем стену для дроида. В зале дроида уничтожаем монстра 3, за всех получим рем. набор (3).

На поверхности базы сражаемся с Кайло. В самом начале, сбоку заезжаем дроидом в люк, берём рем. набор (4). Впереди разрушаем 3 тёмных конуса, получим рем. набор (5/5). Когда победим босса 3 раза, вовремя уклоняемся от боковых волн, или заманиваем врага в них. Когда победим, вылечим раненного Кайло.

Испытания уровня:

1. Шок – это по-нашему! — Устройствами нанесите урон Кайло. (На вершине используем дроида, на синие панель, заманиваем Кайло к проводам).

2. Тёмный лорд серферов — Заманите Кайло под волну. (Когда появится опасность волны, встаём прямо за ней, ждём Кайло).

3. Прекрасная возможность — Через "Звезду смерти", не открывая дверей. (В свободной игре охотником стреляем в золотую стену над дверью).




9.5. Пребудьте со мной
Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Финал сюжета

Прибытие. Нужно вернуться на Эджан-Клосс.

Lego: Skywalker. Прощальные подарки

Пространство Эджан-Клосса. На орбите 5 кайбер-блоков, задание.

Эджан-Клосс. Лагерь Сопротивления.

Прощальные подарки. На зелёном острове идём в жилище Люка. Бежим за его призраком. Окончим путь джедая. Осматриваем разбившийся истребитель, найдём вторую зелёную пирамидку. Люк достанет из воды свой истребитель, полетим на нём.

Вперёд, к битве при Экзеголе! Отрядом союзников готовимся к отлёту. В космосе летим на Экзегол.


Пространство Экзегола. Задание "Храбрый маленький астродроид спешит на помощь", награда: Пилот истребителя СИД. "Сумасшедшая гонка: Экзегол", за 55 секунд нужно пролететь 14 точек. Награда: Мистер Боунс.


Экзегол. Цитадель ситхов (21 блок, 1 инфо, 6 перс, 2 кор)

Молниеносная реакция. С взлётной площадки идём в северо-западный тупик, уклоняемся от молний.

Награда среди обломков. На западе забираемся на крупные обломки корабля, на вершине берём ключи. Награда: "Ночной канюк".

Добро пожаловать на Экзегол! Перед входом цепляемся крюком за поручни сверху, на карнизе берём куб.

Центр

Статуи без границ. Спускаемся на лифте. В коридоре со статуями, джедаем поднимаем белую платформу, вставляем в стену. Забираемся выше, ставим 2 белые платформу, 1 забираем сзади.

В плохих руках. В коридоре со статуями, мусорщиком сверху летим на статую около лифта. В руках статуи берём куб.

Тёмный спуск. В коридоре со статуями, падаем с западного обрыва, ниже, на небольшом карнизе найдём куб.

Сноуконструктор. В центральном зале, на устройстве собираем 3 красные части сноука: голова с синими глазами, желтая одежда. Награда: Сноук.

Секреты ситхов. В зале на севере дверь с трещиной.

В зале, у южной стены поднимаемся по верёвке, запрыгиваем на трубу, по ней идём на север, берём инфокарту (19/19).

Почитатель Императора. В зале на северном балконе берём задание. Нужно найти 3 личных предмета Палпатина на разных планетах. Награда: Прайд.

Рыцари Гонк. В зале в южной комнате задание у гонка. Нужно собрать плохих гонков на 3 разных планетах. Награда: Гонкатин.

Совершенно ситхретно. В зале, в северной комнате берём генератор, в южной комнате вставляем его, внизу откроется дверь.

Осквернитель кристаллов. В зале, в северной комнате найдём пирамидку. Джедаем переносим её вдоль обрыва на запад. Активируем 1-ый луч на колонне. Остальные колонны поворачиваем до нужной высоты.

Экзегольский землекоп. У западного обрыва спускаемся ниже по платформам, джедаем вырезаем дверь.

Восток. Тронный зал

Средоточие власти. У центрального входа нужно собрать трон, добавить к нему 4 шипа. Джедаем собираем их вокруг, вставляем в трон.

Необычайная ловкость. На юго-западной стене, джедаем добавляем перекладину, по ним запрыгиваем выше. Над южным входом берём куб.

Спасение на арене. На юго-восточной стене втыкаем меч, поднимаемся.

Темнейшие глубины. В центре зала спрыгиваем в пропасть. Внизу мусорщиком летим за угол, берём куб. Собираем лифт, он поднимет нас обратно.

Южный зал

Трудности в туннеле. В южных коридорах есть люки для дроида. Проезжаем до конца на восток, нажимаем кнопку. Едем в западный люк, берём куб.

Лучший стрелок стыковочного отсека. В южном тупике, вокруг решетки нужно выстрелить в 6 цели, все они на колоннах.

Экзезолото. На юго-востоке, на верхней площадке золотой ящик.

Смена сторон. На северо-востоке, в углу поднимаемся по выдвижным платформам. 1-ым героем нажимаем на рычаг снизу, 2-ым героем поднимаемся наверх, ждём переключений на лестницах.

Стрелок в цитадели. В южном зале, под входом идём в туннель, найдём тир. Нужно набрать 6000 очков, стреляя по макетам истребителей. Награда: СИД "Кинжал".

Сноук-патруль. На юго-западе берём задание пилота. Нужно провести его на выход, по пути защищаем его от клонов Сноука.

Атака клонов (ещё одна). Убиваем 5 разных клонов Сноука, у каждого своя особенность: Дроид, Интелектуал, Быстрый, Обратный, Эксцентричный. Награда: Ситх-послушник.

Саботаж тренировки ситхов. Вызовем на дуэль воина ГАР-ИИ. Награда: Верховный защитник.

Особист (испытание). На всей локации нужно прочитать 10 табличек. Они под статуями или в развалинах. 1 табличка внизу на обрыве.


Lego: Skywalker. ребудьте со мной

Пребудьте со мной. Играем за Рей и Кайло, вместе сражаемся против верховных защитников императора и рыцарей Рен. Каждым героем нужно победить 4 врагов.

В роли Финна идём по поверхности базы, верхом на животном. Уничтожаем красных штурмовиков. Справа разрушаем блок, берём рем. набор (1). Стреляем в упавший истребитель, чтобы пройти по его крылу.

За обрывом, справа корабль пока не открыть. Собираем броню штурмовиков, слева кидаем гранату в возвышенность, берём рем. набор (2). Рядом за препятствиями собираем рем. набор (3). Впереди активируем панель штурмовиков наверху, или синюю панель справа.

Босс: BB-9E. Чёрный дроид активирует турель рядом. Нужно прятаться за укрытиями, вовремя стрелять в 4 красные решетки, когда они будут открываться.

После победы, у левой стенки разбиваем кубы, собираем из них оранжевую панель, взламываем. Рядом переключим антенну, нам сбросят рем. набор (4). В центре из кубов собираем рычаг, крутим лазер по кругу, чтобы получилось отверстие для бомб. Взорвём главный корабль. Нападёт весь наш флот. Император будет уничтожать коробли молнией.

Босс: Император Палпатин. В роли Рей сражаемся с императором, отражаем его молнию, вовремя нажимаем кнопки. В конце Кайло Рен пожертвует свою силу, чтобы воскресить раненную Рей.

Свободная игра. На база, за 1-ым обрывом справа лежит корабль, джедаем открываем его, внутри рем. набор (5/5).

Испытания уровня:

1. Ситх-ийное бедствие — Окружающие объекты против ситхов. (В свободной игре стреляем в фиолетовую цель перед укреплениями врагов).

2. Поберегись — Не получите урона от истребителей. (Уклоняемся от красных полосок на земле).

3. Недоумение — За Бена Соло, победите рыцарей Рен, не погибнув.



Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов





Читать дальше




Меню выбора страницы:
I. Скрытая угроза. II. Атака клонов. III. Месть ситхов.
IV. Новая надежда. V. Империя наносит удар. VI. Возвращение джедая.
VII. Пробуждение силы. VIII. Последние джедаи. IX. Скайуокер.
Свободный режим: Карта. Корабли.
Достижения. Вопросы — ответы.


+ Добавить комментарий