Игровая серия "Клуб Романтики — Мои Истории". Выбор сюжета:
Клуб романтики. Шифр Шекспира (2)
Прохождение истории "Шифр Шекспира". Сезон 2
2.1. Отелло Клуб романтики. История ШШ. Июнь 2025
В лесу узнаем человека в маске. Абрахам Дарнби предложит сдаться.
(Атаковать его.) +1 чародейство.
(Отшвырнуть его.) +1 грех.
(Применить магию.) +1 холодное сердце.
Обезвредив знакомого предателя, подойдём к нему поближе.
(Коснуться его лица.) +1 холодное сердце.
(Схватить его за шею.) +1 проклятие.
"По пути Холодного Сердца вы сможете замораживать свои чувства!"
Вспомним, как дома переписывались с Ромео в стихах, передавали письма с помощью птиц. Но Абрахам узнал о наших магических способностях, и вызвал людей, чтобы они забрали нас. В настоящем Абрахам придёт в себя. Выбираем:
(Использовать очки магии.) (20 магии) — минус 20 магия, сыграет на руку.
(Противиться.) — минус 2 ведовство, минус 2 чародейство.
Появится Мерлин / Моргана. Передадим ему окровавленное перо, в обмен на свою свободу. Но он ответит "Потрясающая наивность".
Снова ваши уловки. +1 холодное сердце.
Я сделала всё, что вы велели! +1 проклятие.
Несколькими часами ранее. Мерлин покажет, что на перо попала не кровь Ральфа. Вспомним, как Яков убил Отелло, рядом раненная Дездемона.
"Вы не сумели спасти Дездемону" / "Вы сумели спасти Дездемону".
Сейчас. Кто-то использовал перо, чтобы переписать историю, и Ральф остался жив. Нам придётся узнать, кто это сделал. Спрашиваем:
Я ведь свободна, зачем мне это? — ничего.
Какое это теперь имеет значение? — ничего.
Мерлин скажет: "Ты свободна от проклятия, но теперь ты кукла в руках того, кто знает тайну пера". Он отправит нас за 2-ым артефактом в Шотландию, расскажет больше о Реджине. А потом спросит: "Ну так что, ты довольна?"
Разве может быть иначе? (64 к) + отношения, поцелуй с М.
Конечно. (18 к) + отношения.
(Молчать.) — ничего.
М подарит нам новый облик. Выбираем наряд, причёску:
— Непреклонная (0), Холодная (18), Страстная (33), Жгучая (55), Все (96).
— Волны рыжие (бесплатно), Волны светлые (18), Прямые каштановые, Прямые тёмные (33), Копна (55), Взять все (126).
Подумаем, что Ромео может быть тем фантомом. Делаем выбор:
(Ощутить фантом.) (33 к) — попрощаемся с фантомом.
(Ничего не делать.) — ничего.
В лечебнице. Увидим, что Ральф лежит раненный на кровати.
(Коснуться его.) (55 к) — Ральф борется с собой, + отношения.
(Не рисковать.) — ничего.
Путь холодного сердца. "Я не могла понять, что чувствую к Ральфу".
К нам придёт старушка Джоан. Она расскажет, что убийцей был Отелло, он во всём признался. Напомним ей, что она обвиняла нас.
Вам следует извиниться. +1 холодное сердце.
Где ваши извинения? +1 проклятие.
Джоан поведёт нас куда-то за собой. Стоя сзади, решим её убить.
(Убить.) / (Убить.) — ничего.
Не сможем убить, кто-то управляет нашими действиями. Позже Джоан накажет всех девочек, кто помогал Реджине. Позже Эдвард спросит нас: "О чём вы думали, когда колдовали?" Ответим: "Я не ведьма".
Неужели не видно? (33 к) + отношения с Эдвардом.
(Вы ведь знаете.) — ничего.
Путь холодного сердца. "Я не могла понять, что ощущаю сейчас".
Узнаем, что Гастингс и Себастьян попали в беду. Эдвард позовёт нас за собой, со словами: "Колодки долго ждать не станут".
2.2. Корабль Шифр Шекспира. Прохождение, гайд
На городской площади люди связали Хобелло и Эдмунда. Их считают причастными к безумию Отелло. Люди начнут кидать камни в пленников.
Прекратите! +1 проклятие.
Пожалуйста, хватит! +1 холодное сердце.
Путь высокого Могущества. "Люди доверяют вам!"
Освободим Хобелло. При близких отношениях с Хобелло:
(Подойти к нему.) (26 к) — Хобелло считает, что вы изменились.
(Ничего не делать.) — ничего.
Путь холодного сердца. Скажем жабу: "Теперь ты живёшь моей жизнью".
Эдвард освободит Эдмунда. Эдвард сообщит нам новость, но позже.
Что это за новость такая? +1 холодное сердце.
Опять ждать. +1 проклятие.
Наедине Эдмунд признается, что знает о нашем проклятии. У него есть волшебное зеркало из восточных земель, которое показывает людей такими, какие они есть.
Новость от Эдварда: в город прибыл известный охотник на ведьм — Абрахам Дарнби. Сам Абрахам выйдет рядом. Выбираем:
(Отвести взгляд.) +1 холодное сердце.
(Посмотреть ему в глаза.) +1 проклятие.
Эдвард расскажет, что Ромео — это колдун, который был первым пациентом лечебницы. У него был роман с Джульеттой. "Ромео и Джульетта…"
(Ухватиться за нить памяти.) (26 к) — вы начинаете вспоминать.
(Отпустить воспоминание.) — ничего.
Если в 1.8 серии разбудили грех Джоан: "Ваша шалость в прошлом ещё повлияет на поведение Джоан".
Абрахам расскажет про ещё одну семью ведьм, где все дочери кроме младшей предали отца. Увидим, что Корделия плачет.
(Успокоить Корделию.) (26 к) — научим её превращать слёзы в силу.
(Не делать ничего.) — ничего.
Дальше Абрахам расскажет о пуританке, которая описывала пером злодеяния и смерти грешников. Увидим её. "Она смеётся или мне кажется?"
"Кажется". — ничего.
"Не кажется". — ничего.
"Кажется". — ничего.
"Не кажется". — ничего.
Абрахам увидел призрак пуританки, скомандовал всем жителям разбегаться, и начал атаковать призрак. Эдвард бросился к нам, чтобы спасти или чтобы забрать перо? "Я злилась на себя, ведь…"
Я ведьма! (77 к) — Абрахам считает вас сильным соперником.
Струсила? — ничего.
На следующий день. Выбираем наряд, причёску:
— Сонет (0), Пьеса (23), Памфлет, Трактат (26), Рукопись (44), Все (106).
— Коса рыжие (бесплатно), Коса каштановые (23), Хвост тёмные (26), Хвост светлые, Необычная (44), Взять все (122).
В доме Роберта. В гостях у лорда был астролог Джон Ди. Роберт отправит нас в Шотландию, под видом травницы. Эдмунд и Ральф отправятся туда же, но узнать о нас они не должны. Спросим, зачем они там.
Уж зелье сварить без него смогу! +1 ведовство.
Уж поколдовать без него смогу! +1 чародейство.
В Шотландии нужно отыскать 2-ой артефакт — пергамент. Джон Ди попросит нас показать свой дар предвидения, спросит про пергаменты, найденные Абрахамом. Увидим два листка с двумя словами. Джон спросит: "Вы ощутили эту боль? Это расставание?"
Да. — выбираем дальше.
Нет. Увы, нет. — ничего.
Пытаемся угадать слово (вводим текст самостоятельно):
Разлука — правильно, +2 ведовство, +2 чародейство, наряд и ожерелье.
Наедине Роберт спросит нас про Реджину травницу. Выбираем:
(Выдать Реджину.) (23 к) — Ваш выбор повлияет на историю.
(Удивиться.) — ничего.
Путь холодного сердца. "Я выдала секрет Реджины и об этом не жалела".
Вернёмся в спальню. Подумаем, знал ли Шекспир тайну пера.
Не знал. — ничего.
Знал. — ничего.
При близких отношениях с Морганой / Мерлином: "Я…"
Почувствовала объятия. (23 к) — Получится ли у вас?
Услышала смех. — ничего.
Если ранее собрали всю информацию, то разблокировано достижение "Мастерица пера": Вы сумели собрать творческие подсказки! (+10 алмазов).
На следующий день уже будем плыть на корабле в Шотландию. Рядом по палубе Ральф волочился к себе в каюту.
(Остановить его.) (26 к) — Простил ли вас Ральф? Верит ли вам?
(Идти дальше.) — ничего.
Услышим смех, это Реджина прилетела на метле и устроила бурю.
2.3. Воспоминание Шифр Шекспира. Сезон 2 серия 3
Ведьма Реджина рядом в небе. "Я…"
Оглянулась. — минус 1 ведовство, чародейство, могущество.
Осмотрелась. — минус 1 ведовство, чародейство, могущество.
Попыталась успокоить природу. — минус 1 ведовство, чар., могущество.
Сосредоточилась на Реджине. +1 ведовство, +1 чародейство, +1 могущество.
Если ранее пробудили грех Реджины, то "Зависть Реджины выдаёт её, благодаря чему у вас есть преимущество" (+1 ведовство, +1 чародейство, +1 могущество).
Отношения с Эдвардом. Он выйдет на палубу, Реджина усыпит его.
(Помешать ей.) (50 к) + отношения с Эдвардом.
(Позвать Эдварда.) — ничего.
Если нет отношений с Эдвардом:
Мы справимся с ними вместе! (50 к) + отношения с жабом.
Спасибо, рыцарь. — ничего.
Попытаемся польстить Реджине, чтобы она рассказала о себе больше, но она сразу раскусит и озвучит наш план. Отвечаем:
Я ведь узнаю. +1 холодное сердце.
Так рассказывай же. +1 проклятие.
Реджина согласится рассказать о себе. "И она сделала это…"
Подробно. (50 к) — подробная история Реджины.
Кратко. — ничего.
Ведьма хочет получить чистую кровь. Подумаем: "Ральф…"
(Отвлечь её.) (50 к) + дружба / отношения с Ральфом.
(Атаковать её.) — чёрная кошка царапнула Ральфа, повлияет на историю.
Вернёмся к ведьме. Нам предстоит бой в Шотландии. Спросим её:
А чего хочешь ты? (50 к) + отношения с Реджиной.
Пусть так. — ничего.
Когда наступит рассвет, Реджина улетит подальше от корабля.
В каюте выбираем наряд, причёску:
— Вилл (0), Ирма (20), Тарани, Корнелия (30), Хай Лин (50), Все (117).
— Энергия (0), Вода (20), Огонь (30), Земля, Воздух (50), Взять все (135).
Снаружи встретим охотника Абрахама, старого знакомого.
(Вспомнить прошлое.) (50 к) — Вы интригуете друг друга, как и прежде.
(Отогнать мысли.) — ничего.
В своей каюте достанем перо, попробуем написать: "Хочу всё вспомнить! Хочу выбраться из-под власти М!" Но появятся глаза М, и он схватит нас за шею.
"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).
Пуританское спасибо. (10 к) — поблагодарим.
Спасибо, миледи. (20 к) — поблагодарим.
Премного благодарю. (70 к) — поблагодарим.
Ква-ква. (100 к) — поблагодарим.
Спасибо! — ничего.
2.4. Красный плащ Шифр Шекспира (ШШ). Все фавориты, ответы
Рассказчик начнёт новую историю. Главной героиней станет поломойка Гейл Джоан. Выбираем для неё новую внешность:
— Сушёный чернослив, Сморщенный изюм, Наливное яблочко, В самом соку.
Стратфорд-на-Эйвоне. Священник Клавдий поручил нам новое дело. В лечебницу введут колдуна Ромео, закованного в маску. Клавдий скажет, что сейчас колдун не опасен. "Я…"
Так не думаю. +1 холодное сердце.
Не боюсь! +1 проклятие.
Позже обсудим, что в лечебницу везут Роксану Монтгомери. Священник посоветует свести Ромео и Роксану, но не подпускать её к Эдварду. "Хорошо…"
Как скажете, милорд. +1 холодное сердце.
Я уничтожу и её. +1 проклятие.
Через неделю. Тайно прочитаем книгу о Мерлине. Увидим Эдварда и привезённую ведьму Амабелль. Так мы вспомним часть своей истории. Вернёмся в настоящее время. М появится перед нами. От лица Амабелль:
(Подняться и поклониться.) +1 холодное сердце.
(Подняться и ответить.) +1 проклятие.
М спросит: "Осознаёшь, что ты увидела?" Говорим:
То, что и должна была увидеть. +1 ведовство, +1 чар., +2 могущество.
Я устала от этих вопросов. –1 ведовство, чародейство, –2 могущество.
Узнаем больше о Ромео, он сошел с ума, используя перо. Спросим:
Почему вы спасли меня? (21 к) +1 могущество.
Не жалеете, что не спасли Ромео? — ничего.
Путь холодного сердца. "Проклятие постепенно отпускает тебя".
М научит нас новому заклинании. В конце скажем:
Вы обещали рассказать о Реджине. (21 к) — Вы узнали Реджину лучше.
Как скажете. — ничего.
М поручит найти того, кто переписал всю историю, но потом оставил перо. Спросим: "Не проще было оставить перо у себя?" А потом подумаем:
Некто испугался силы пера. — выбор повлияет на историю.
Некто хочет использовать меня. — выбор повлияет на историю.
М расскажет больше о пере. Подумаем про Мерлина: "И я…"
Потянулась к М. (101 к) — Ух, Чувствуете, как кровь закипает? Сцена.
Осталась на месте. — ничего.
Путь Холодного сердца. "Замораживайте свои чувства!"
Путь Проклятия. "Ваша ярость растёт!"
В зависимости от сделанных ранее выборов: "Вы лишились бонусной сцены с компаньоном!" Если сцена с компаньоном доступна: "И я…"
Попросила жаба помочь. (71 к) — Вы ещё вспомните об этом. Оба.
Справилась сама. — ничего.
Выбираем наряда для Эдмунда:
— Старый наряд (бесплатно), Новый наряд, Второй образ, Третий образ (71 к, + отношения с Эдмундом).
Услышав голос Эдмунда на палубе, "Я…"
Не оборачивалась. (49 к) + отношения с Эдмундом.
Обернулась. — ничего.
Спустя время. Прибудем в Шотландию, окажемся в таверне.
Если в 2.3 серии Ральфа поцарапала кошка: "Последствия вашего поражения ещё будут преследовать вас".
Путь Проклятия. "Вы идёте по Пути Проклятия. Этот путь даст вам много силы, но и отберёт многое". "Ваш облик будет постепенно меняться. Пока это незаметно для других, но лишь пока!"
Выбираем наряд, причёску, украшение:
— Невинная (0), Знойная (21), Медовая, Предводительница (29), Умница, Запретная (49), Взять все (159).
— Еммерин (0), Наталюр (21), Ладора, Токсана (29), Шепард, Дженни (49), Все (177).
— Янтарь (0), Агат (21), Нефрит (29), Изумруд (49), Взять всё (89).
В таверне наш взгляд случайно встретится с Абрахамом:
(Пойти за Абрахамом.) (49 к) — Ваши чувства подобны этому хлысту.
(Остаться на месте.) — ничего.
На следующее утро пойдём на озеро собирать травы. Вспомним Эдварда.
(Войти в озеро.) (101 к) — сцены, Общее прошлое или любовь в прошлом?
(Остаться на месте.) — ничего.
Издалека услышим голос священника Ральфа, он рядом в холмах.
(Остаться в сцене с Ральфом.) (49 к) — узнаем о мыслях Ральфа.
(Пропустить сцену с Ральфом.) — ничего.
Около Ральфа споткнёмся, упадём в землю, откуда торчат кости и черепа.
"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).
Пуританское спасибо. (9 к) — поблагодарим.
Спасибо, миледи. (21 к) — поблагодарим.
Премного благодарю. (71 к) — поблагодарим.
Ква-ква. (101 к) — поблагодарим.
Хрю! (149 к) — поблагодарим.
Спасибо! — ничего.
2.5. Травница Шифр Шекспира. Сезон 2 серия 5
Около озера и костей увидим сидящего Ральфа. Нужно подняться:
Эдвард, прошу, помогите мне. + отношения с Эдвардом.
Ральф, прошу, помогите мне. + отношения с Ральфом.
(Встать самостоятельно.) — ничего.
Ральф сидит здесь с книгой. Мужчины начнут спорить, кому должна принадлежать книга. Вспомним всё, что было связано с книгой.
(Вспомнить отрывками из первого сезона.) — ключевые моменты сюжета.
(Продолжить обычным текстом.) — прочтём краткую выжимку о книге.
Услышим женский крик. Мужчины пойдут проверить. Выбираем:
(Взять книгу.) (18 к) +1 холодное сердце / +1 проклятие, +1 грех.
(Пойти за мужчинами.) — ничего.
На озере утопленница говорит: "Верни, что взято". Применяем:
Monstrare Demonstrare. +1 чародейство.
(Зачерпнуть воду.) — ничего.
Утопленница посоветовала нам закопать книгу, и упомянула Шифр Шекспира. Мужчины отведут нас подальше от воды. Пойдём за ними, увидим множество скелетов на берегу. В ещё одном видении узнаем, что утопленницу зовут Офели. Эдвард соберётся рассказать всё это Эдмунду.
(Согласиться с ним, но напомнить о Стратфорде.) (18 к) — напомним.
(Ничего не делать.) — ничего.
Услышим, что к озеру идут ещё два человека с мешком, они говорят о местных умерших. Ральф посоветует всем нам скрыться от них.
(Остаться.) (18 к) — узнаем больше о свитке, повлияет на историю.
(Уйти.) — ничего.
В таверне к нам присоединится Эдмунд, расскажем ему о местном проклятии и костях на берегу. Эдвард обратится к нам.
(Ответить ему.) (32 к) — сколько ещё вы будете мучить друг друга?
(Пойти к Эдмунду.) (52 к) — сцена, пират успокаивает чудовище?
(Отыскать Абрахама.) (32 к) — вы доводите друг друга.
(Пойти в свои покои.) — ничего.
Если доступны только женские любовные линии:
(Ответить ему.) — ничего.
(Пойти в свои покои.) — ничего.
Отношения с Реджиной / Хобелло.
(Увидеть интересный сон.) (52 к) — вы желаете врага.
(Позвать компаньона.) (52 к) + отношения с Хобелло.
(Уснуть.) — ничего.
Выбираем наряд, причёску, украшение:
— Энн (0), Софи (18), Руно, Пчела (32), Нади, Джули (52), Взять все (168).
— Фыва Пролдже (бесплатно), Стелла (18), Проклятие (32), Молчание, Фер, Название один (52), Взять все (186).
— Радужная кисть (0), Горизонт (18), Топаз (32), Сапфир (52), Все (92).
Отправимся в лес, чтобы найти травниц. Встретим трёх девушек, они передадут нам семена, которые нужно прорастить до полуночи.
"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).
Пуританское спасибо. (12 к) — поблагодарим разработчиков.
Спасибо, миледи. (18 к) — поблагодарим разработчиков.
Премного благодарю. (68 к) — поблагодарим разработчиков.
Ква-ква. (98 к) — поблагодарим разработчиков.
Хрю! (152 к) — поблагодарим разработчиков.
Спасибо! — ничего.
2.6. Добро пожаловать в школу Шифр Шекспира. Прохождение, гайд
Когда вырастим росток, неизвестная сила поведёт нас в туманный лес.
(Прислушиваться к силе леса.) +1 холодное сердце.
(Прислушиваться к тьме леса.) +1 проклятие.
Встретим старуху ведьму, она попросит передать семена ей. Он назовёт нас не-ведьмой, потому что семена не почернели в наших руках.
(Выпустить силу.) — минус 3 чародейство.
(Ничего не делать.) — ничего.
Старуха закричит, деревья оживут и попытаются схватить. "И тогда я…"
Закричала. (23 к) +3 могущество.
Замерла. — ничего.
Старуха банши убежала от нас. Попытаемся догнать её. Выбираем:
(Пойти по пути с дымом.) +1 чародейство.
(Пойти по пути с ароматом трав.) +1 ведовство.
(Остаться на месте и ждать.) — ничего.
Травницы скажут, что мы прошли испытание, и поведут в свою школу в замке, чтобы обучать знахарству. Она расскажут про инквизитора. "Ха-ха".
Вы всё же на стороне магии? +1 холодное сердце.
Успел насолить вам? +1 проклятие.
Согласимся на обучение. "Хорошо".
Нужно ли при себе иметь травы? +1 ведовство.
Спасибо. — ничего.
Вернёмся в таверну, где собрались все спутники. Если брали улучшения отношений с Эдмундом, Эдвардом, Ральфом и Абрахамом, и Эдвард / Ральф не оцарапаны, то: "Разблокировано достижение "Шальная ведьма": Настоящая ведьма: вы сводите с ума, кружите головы и задорно смеётесь" (+20 алмазов).
Услышим, что Хобелло странно ест курицу.
(Прислушаться к нему.) — ничего.
(Играть дальше.) — ничего.
Отношения с Эдвардом. "Поймала на себе взгляд Эдварда".
(Пойти за ним.) (47 к) — эль на него плохо влиял. "Эль? Может, вы?"
(Ничего не делать.) — ничего.
Наутро. Выбираем наряд, причёску, метлу:
— Холод проклятия (бесплатно), Огненная кошка (23), Змея, Ведьма-охотница (27), В вашем море, Витраж, Своевольная миледи (47), Взять все (195).
— Fighter (бесплатно), Lana (23), Supreme (27), Ultraviolence, Freedom, Весна, Undis-closed desires (47), Взять все (213).
— Метла обычная (0), Почти "Нимбус-2000" (23), Вингардиум Левиоса (47).
Выберите образ Ральфу:
— Старый наряд (0), Новый наряд, Второй, Третий образ (73, + Ральф).
Клавдий и Ральф выступят перед травницами. В это время увидим утопленницу, она снова попросит вспомнить шифр Шекспира, и исчезнет.
(Закричать.) — ничего.
(Ничего не делать.) — ничего.
Спустя время. Ральф догонит нас в коридоре, предложит проводить.
(Остаться.) (47 к) — + отношения с Ральфом. "Священник спасает ведьму?"
(Уйти.) — ничего.
Придём в лес, где собрались травницы. Отвечаем:
Готова. — ничего.
Мы вместе научим друг друга! — ничего.
Девушки поручат нам собрать 5 редких растений, сварить из них отвар, и применить в подвале замка, для защиты хранящегося пергамента.
Перед нами появится конкурентка. Выберите образ Реджине:
— Старый наряд (0), Новый наряд, Второй, Третий образ (73, + Реджина).
"Выберите образ кошечке Сабрине:
— Старый наряд (бесплатно), Королевишна, Цап-царап, Любимый персонаж (73 к, + отношения с Реджиной).
Делаем выбор:
(Полететь за Реджиной.) (47 к) + отношения с Реджиной.
(Ощутить М.) (47 к) + отношения с М.
(Попробовать искусить Ральфа.) (73 к) + отношения с Ральфом.
(Полетать с компаньоном.) (73 к) — полёт с Хобелло.
(Подумать о ком-то особенном.) — выбираем дальше.
Если решили выбрать другого:
(Подумать об Эдварде.) (23 к) + отношения с Эдвардом.
(Подумать об Абрахаме.) (47 к) + отношения с Абрахамом.
(Подумать об Эдмунде.) (23 к) + отношения с Эдмундом.
(Наслаждаться полётом.) — ничего.
Решим использовать перо, чтобы вспомнить своё прошлое.
"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).
Пуританское спасибо. (10 к) — поблагодарим разработчиков.
Спасибо, миледи. (23 к) — поблагодарим разработчиков.
Премного благодарю. (73 к) — поблагодарим разработчиков.
Ква-ква. (103 к) — поблагодарим разработчиков.
Хрю! (147 к) — поблагодарим разработчиков.
Спасибо! — ничего.
2.7. Ромео и Джульетта Шифр Шекспира
Девушка Гейл обратится к незнакомцу за шторой: "Погоди…"
Кто ты такой? +1 холодное сердце.
Выходи из своего укрытия! Мне надоело! +1 проклятие.
Рассказчик представится и объяснит ситуацию с артефактами. Кто-то переписал пером лишь одну ночь, и вернул перо. Теперь нужно найти пергамент.
Реджина обсудила пергамент со своей кошкой Сабриной: "Xа…"
Нет ничего интересного. +1 холодное сердце.
Это пытка! +1 проклятие.
Отношения с Реджиной. Реджина скажет: "Я…"
Была уверена! — ничего.
Пыталась собраться. — Реджину тянет к вам.
Абрахам. От лица Абрахама можем вспомнить ночь:
(Вспомнить ночь получше.) (54 к) — вы всё ещё его наваждение.
(Пропустить.) — ничего.
Подслушаем, что Клавдий и Эдвард хотят добыть пергамент, чтобы доставить его миледи Норфолк. Подумаем про неё:
"Она виновата!" — ничего.
"Глупая ведьма-пешка!" — ничего.
Спустимся к шепчущимся заговорщикам.
(Поздороваться.) +1 могущество.
(Идти молча.) — ничего.
Ответим про травниц: "Я тоже думаю, что источник зла – среди них".
Яков зря допустил всё это. +1 холодное сердце.
Буду рад поймать настоящих магов и доказать свою правоту. +1 проклятие.
Эдмунд проболтался Эдварду, что всё это по приказу Роберта Дадли.
Отношения с Эдмундом. "Я задумался".
(Прочитать сцену от лица Эдмунда.) (54 к) — кажется, вы свели его с ума.
(Дальше.) — ничего.
Эдмунд спустился в таверну. Там Клавдий предложил Ральфу посетить школу травниц. Разговор зашел об Офелии. Ральф сомневается, что у неё было перо.
(Согласиться с Ральфом.) +1 могущество.
(Промолчать.) — ничего.
Хобелло. Он увидел надпись, написанную пером. От лица Хобелло:
(Окликнуть её.) — ничего.
(Попробовать забрать перо.) — ничего.
"Вы снова играете за главную героиню!" "Учтите, что при погружении в прошлое она порой будет анализировать происходящее со стороны".
Когда мы использовали перо, появилась Пуританка, первая владелица пера. Она предложила сразиться с ней, чтобы побороться за своё прошлое.
(Выпустить силу.) +1 чародейство.
(Плеснуть зельем.) +1 ведовство.
(Выпустить гнев.) +1 грех.
"Однако, прежде чем окунуться в прошлое…" Выбираем:
(Подумать об Эдварде.) (54 к) + отношения с Эдвардом.
(Подумать о Ральфе.) (54 к) + отношения с Ральфом.
(Подумать о Реджине.) (54 к) + отношения с Реджиной.
(Подумать об М.) (54 к) + отношения с М.
(Подумать о себе.) — ничего.
Вспомним прошлое. Отец был не доволен, что мы отказали богатому жениху.
Замуж выходить пока не намерена! — ничего.
Я почувствую своего человека. — ничего.
Клавдий договорился с отцом, чтобы мы отнесли воду Ромео, сидящему в повозке. "Один из стражников хотел было забрать у меня воду, и я…"
Шагнула к повозке. (20 к) — повлияет на историю.
Передала кувшин. — ничего.
Вспомним, как друг Абрахам выбрал судьбу инквизитора. Позже нас доставили в лечебницу. Там за нас заступился Эдвард. Тогда мы подумали:
"Я не сломаюсь!" +1 могущество.
"Нужно выстоять!" — ничего.
В лечебнице выбираем наряд, причёску:
— Сонет 23 (бесплатно), Сонет 56 (20), Сонет 102, Сонет 116 (34), Сонет 117 (54), Взять все (129).
— A time for us (бесплатно), Un giorno per noi (20), Le rois du monde (34), Amier, Verona (54), Взять все (147).
Когда нас наказали, мы встретили Ромео, и он начил нас применять силу.
(Выпустить свой лёд.) (20 холодного сердца) — дадим отпор Джоан.
(Выпустить свою тьму) (20 Проклятия) — дадим отпор Джоан.
(Ничего не делать.) — ничего.
Когда мы воспользовались пером, перед нами появился фантом (быстро).
(Вскрикнуть.) — минус 2 могущество.
(Сдержаться.) — ничего.
Позже мы с Ромео подсказали Шекспиру все самые популярные сюжеты.
Отношения с Эдвардом. Ромео велел держаться от Эдварда подальше.
(Вспомнить детально.) (54 к) — выбор наряда для Эдварда.
(Долой воспоминания о нём.) — ничего.
Если вспомнили, то выбираем наряд для Эдварда:
— Старый образ (0), Новый образ, Второй, Третий образ (66 к, + Эдвард).
"Платный выбор приведёт к интимной сцене с Эдвардом":
(Вспомнить дальше.) (54 к) — интимная сцена с Эдвардом.
(Долой воспоминания о нём.) — ничего.
Вместе с Ромео мы задумали написать лучшую пьесу "Шифр Шекспира".
Настоящее. Похоже, мы оказались внутри своей уже написанной пьесы.
Путь Грешного Проклятия. "Вы идёте по пути Грешного проклятия" "Чем больше будете копить стат Грех, тем опаснее будет ваш путь". "Внешность вашей героини продолжит меняться!"
"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).
Пуританское спасибо. (11 к) — поблагодарим разработчиков.
Спасибо, миледи. (20 к) — поблагодарим разработчиков.
Премного благодарю. (66 к) — поблагодарим разработчиков.
Ква-ква. (96 к) — поблагодарим разработчиков.
Хрю! (154 к) — поблагодарим разработчиков.
Спасибо! — ничего.
2.8. Зов пергамента Шифр Шекспира. Сезон 2 серия 8
Очнёмся около своей надписи, рядом Хобелло. Отвечаем:
Co мной всё хорошо. +1 холодное сердце.
Испугался меня? Или за меня? +1 проклятие.
Спросим у Хобелло: "Как вообще ты попал к М?"
Хочу знать всё! (45 к) — вы узнали историю компаньона, + дружба.
Хочу знать самое важное! — ничего.
Хобелло был странным жабом, его отверг М. Но когда к нему прикоснулся Ромео в маске, жаб смог превращаться в другие формы. С Ромео он странствовал в форме ворона. А потом он не смог выполнить просьбу Ромео, попал в служение к М.
Путь холодного сердца. "Я видела уязвимость моего компаньона".
Если доступны мужские любовные линии:
Не грусти. (45 к) — компаньон очень благокварен вам.
Успокойся. — ничего.
Спустя время. М узнает, что мы снова применили перо, и появится.
(Сделать реверанс.) +1 холодное сердце.
(Бросить в лицо М перо.) +1 проклятие.
Отношения с М:
(Дотронуться.) (45 к) — вы продолжаете опасную игру.
(Ничего не делать.) — ничего.
Вспомним пленницу Агнесс. Выбираем быстро:
(Отогнать воспоминание.) — минус 1 могущество.
(Противиться.) — минус 2 могущество.
(Бороться.) — минус 3 могущество.
(Выстоять.) +1 могущество.
Ещё раз проживём момент, когда нас собирались сжечь на костре, а М спас/ла нас. В своей пещере он/а научил/а нас стоять за себя. Ответим:
Вы правы. +1 могущество.
(Промолчать.) — ничего.
Вернёмся в настоящий момент. Почувствуем гнев. Выбираем заклинание:
(Использовать силу льда.) +1 холодное сердце.
(Использовать силу проклятия.) +1 проклятие.
(Использовать силу гнева.) +1 грех.
Путь высокого могущества. "Загляните в гардероб! Вам удалось получить особенный наряд!" "Он ещё очень пригодится!"
Начнём собираться в школу травниц. Возьмём с собой самое необходимое, и гримуар. "Платный выбор повлияет на историю":
(Прочитать гримуар.) (21 к) — выбираем дальше.
(Ничего не делать.) — ничего.
Если начали читать:
(Прочесть о заклинаниях, связанных с природой.) +1 чародейство.
(Прочесть раздел об отварах на цветах.) +1 ведовство.
Если начали читать, дальше:
(Прочесть "Корни, что держат".) — повлияет в будущем.
(Прочесть "Пыльцу забвения".) — повлияет в будущем.
(Прочесть "Говор с камнем".) (путь чародейства) — повлияет в будущем.
Выбираем наряд, причёску:
— Галинор (бесплатно), Кэссиди (21), Кадма, Ян Лин (30), Нерисса, Серде Кондракара (45), Взять все (153).
— Екатерина Арагонская (бесплатно), Анна Болейн, Джейн Сеймур (21), Анна Клевская (30), Кетрин Говард, Кетрин Парр (45), Взять все (145).
В школе среди травниц увидим Реджину. Старая знахарка поручит нам сварить успокаивающий отвар. Запоминаем инструкцию. Выбираем быстро:
(Мешать по часовой стрелке 7 раз.) — правильно.
(Мешать против часовой стрелки 7 раз.) — минус 1 ведовство.
(Мешать по часовой стрелке трижды.) — минус 1 ведовство.
Выйдем во двор замка. Если доступны мужские любовные линии:
(Подойти к Ральфу.) (21 к) + отношения.
(Подойти к Абрахаму.) (21 к) + отношения.
(Подойти к Эдварду.) (21 к) + отношения.
(Подойти к компаньону.) (21 к) + отношения.
(Подойти к Эдмунду.) (21 к) + отношения.
(Подойти к Реджине.) — ничего.
Если доступны только женские любовные линии, то будем с Реджиной: "Ваши отношения улучшились!"
Над двором появится призрак Офелии. Ральф уведёт всех людей в храм.
Если доступны мужские любовные линии:
(Пойти за Ральфом.) (21 к) — лисёнок доверился волку.
(Выйти в коридор.) — ничего.
Вечером пойдём искать артефакт пергамент. Встретим Реджину. Вместе с ней услышим зов, увидим перед собой сцену сожжения ведьм. Отмахнёмся от видения, а Реджина будет встревожена.
(Обнять её.) (21 к) — Реджина благодарна за поддержку.
(Ничего не делать.) — ничего.
Вместе пойдём на зов пергамента.
"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).
Пуританское спасибо. (8 к) — поблагодарим.
Спасибо, миледи. (21 к) — поблагодарим.
Премного благодарю. (75 к) — поблагодарим.
Ква-ква. (105 к) — поблагодарим.
Хрю! (145 к) — поблагодарим.
Спасибо! — ничего.
2.9. Внутри пьесы Шифр Шекспира (ШШ). Прохождение, гайд
Подойдя ближе к пергаменту, окажемся внутри видения ведьмах о кострах. Сами окажемся связаны. Палач подожжет костёр под нами. Выбираем быстро:
(Закричать и бежать.) +1 могущество.
(Противостоять толпе.) +1 могущество.
(Поддаться видению.) — минус 5 ведовство, минус 5 чародейство.
Реджина спросит, чтобы мы видели. Она тоже прошла через видение.
(Обнять её.) + отношения с Реджиной.
(Спросить прямо.) — ничего.
(Сделать вид, что ничего не случилось.) — ничего.
В следующем видении увидим Ромео, он тянется к нам. Выбираем быстро:
(Потянуться к нему.) — ничего.
(Оттолкнуть видение.) — ничего.
(Сомневаться, но слушать.) — ничего.
Реджина видела ту, которую потеряла. Делаем выбор:
(Утешить её словами.) — ничего.
(Коснуться её руки.) — ничего.
(Отстраниться.) — ничего.
Голос подскажет, что пройти сможет только одна. В осколках зеркала увидим, как Реджина предаёт нас. Выбираем действие:
(Обвинить Реджину.) — ничего.
(Стать на её сторону, несмотря ни на что.) + отношения с Реджиной.
(Сомневаться, но искать правду.) — ничего.
Отношения с Реджиной. Она признается, что боится.
(Приблизиться к ней.) (64 к) — поцелуй врага, сцена.
(Играть дальше.) — ничего.
Увидим сцену, как инквизитор Томас Суффолк поймал Мерлина/Моргану. Он поместил часть сущности М в перо, а теперь увидим, как другую часть он поместит внутрь оков с цепями. Можем отреагировать:
(Броситься вперёд.) + отношения с М.
(Закричать, но не двигаться.) — ничего.
(Замереть и позволить видению завершиться.) — ничего.
Реджина пойдёт против нас. Выбираем магию:
(Призвать силу Холодного сердца.) (29 холодного сердца) — дадим отпор.
(Призвать силу Проклятия.) (29 проклятия) — дадим отпор Реджине.
(Сопротивляться без магии.) — минус 2 все характеристики.
Придёт старуха, она заберёт себе Реджину и всю её силу.
Окажемся на сцене. Выйдет наша копия, похожая на Снежную королеву. Она подскажет: "Перо и пергамент вместе – твой ключ. Твоя свобода".
(Выпустить магию.) +1 чародейство.
(Плеснуть зельем.) +1 ведовство.
Снежная Королева посоветует нам использовать артефакты, чтобы переписать историю, и написать свой финал.
(Прислушаться к ней.) (18 к) +2 могущество.
(Играть дальше.) — ничего.
Оставшись на сцене в одиночестве, можем выбрать:
(Увидеть фаворита.) (56 к) (при отношениях) + отношения, дальше.
(Отдышаться.) — выбор наряда и причёски.
(Следующий фаворит.) — выбираем дальше.
Если выбрали следующего фаворита:
(Увидеть M.) (56 к) + отношения, дальше.
(Отдышаться.) — выбор наряда и причёски.
(Следующий фаворит.) — дальше.
Делаем выбор:
(Сделать шаг назад.) — ничего.
(Отдышаться.) — ничего.
(Посмотреть ещё раз.) — возврат к выбору фаворита.
Найдём дверь с символом змеи. Чтобы пройти, нужно собрать все травы.
Вернёмся к себе. Выбираем наряд, причёску:
— Зельда (0), Хильда (18), Айси, Дарси (31), Сторми, Гриффин (56), Все (174).
— Годива (бесплатно), Боудикка, Эстрильда (18), Изольда (31), Дева Мариан, Юварки (56), Взять все (162).
Абрахам. Выбираем наряд для Абрахама:
— Старый образ (бесплатно), Горец, Убийца нечисти, Охотник на вампиров (64 к, + отношения с Абрахамом).
Компаньон. Выбираем наряд для Хобелло:
— Старый образ (0), Посыльный, Трубадур, Дворянин (64 к, + Хобелло).
Абрахам и Хобелло увидят травницу в лесу. Их отвлечёт кошка Сабрина. А потом они увидят нас в новом наряде.
В зависимости от выборов: "Вы достойно прошли схватку с зовом пергамента!" (+3 могущество).
"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).
Пуританское спасибо. (10 к) — поблагодарим.
Спасибо, миледи. (18 к) — поблагодарим.
Премного благодарю. (64 к) — поблагодарим.
Ква-ква. (100 к) — поблагодарим.
Хрю! (156 к) — поблагодарим.
Спасибо! — ничего.
2.10. Гнев Офелии Шифр Шекспира. Все ответы, фавориты
Вначале увидим диалог рассказчика и служанки Гейл. Рассказчик спросит: "Ну кто я, по-твоему?" Гейл ответит:
Настоящий дурак! +1 проклятие.
Помощник. +1 холодное сердце.
Часом ранее. В лесу кто-то схватил нас сзади.
Путь холодного сердца. "Я позволила холоду овладеть мной".
Магией отпугнём нападающего, но не успеем увидеть его.
Сейчас. Встретим Абрахама и Хобелло. Поймём, что Абрахам собирается к озеру. Он спросит: "Чутьё ведьмы?" Отвечаем:
Нет никакого чутья. +1 ведовство.
Именно так. +1 чародейство.
Каждый пытался увести нас за собой. "Первый платный выбор улучшит романтические отношения с Абрахамом", "Второй выбор откроет романтическую сцену с компаньоном":
(Подразнить Абрахама.) (77 к) — вас всё ещё тянет друг к другу, сцена.
(Подразнить компаньона.) (77 к) — сцена, Доверитесь ему?
(Ничего не делать.) — ничего.
Встретим кошку, спросим про её хозяйку Реджину. Она не ответит.
(Обнять Сабрину.) (23 к) — вы узнали больше.
(Ничего не делать.) — ничего.
Призовём к себе сумку для сбора трав. Выбираем вид сумки:
— Ведьмин котелок (бесплатно), Лабиринт (23), Портал (50).
Собрав травы, приготовим особое зелье.
(Сделать глоток.) (77 к) +5 ведовство, +5 чародейство, +2 могущество.
(Играть дальше.) — ничего.
Если выпьем, то увидим, как юношу убьёт незнакомец в плаще с крестом.
Побежим к озеру. Увидим убитого юношу, около него уже нет убийцы, но рядом сумасшедшая девушка и мужчина. Абрахам приготовился атаковать.
(Помочь Абрахаму.) (23 к) +1 могущество.
(Наблюдать.) — ничего.
На следующий день собираемся на суд. Выбираем наряд, причёску:
— Грейс Агилар (бесплатно), Актон Элиза (23), Баннерман Энн, Мэри Монтегю (28), Морган Сидни, Мэй Синклер (50), Взять все (161).
— Мария Стюарт (бесплатно), Джейн Грей, Кровавая Мэри (23), Лукреция Борджиа (28), Елизавета Йоркская, Гвиневра (50), Взять все (157).
В тюрьме допросят пойманных мужчину и женщину. Заключённый обвинит школу травниц в проклятии. Подумаем:
"Они марионетки, но чьи?" — ничего.
"Мне не жаль их". — ничего.
Вскоре. На следующий день, на площади Клавдий начнёт суд. "Дорогой читатель, в следующем выборе будут показаны сцены насилия. Они соответствуют эпохе. Вы можете пропустить детальные описания, если вам неприятно":
Я хочу читать дальше. — увидим сцену избиения девушки.
Мне неприятно. — пропустим сцену.
Выбираем:
(Выпустить гнев.) (28 к) — компаньон побьёт Клавдия.
(Уйти.) — ничего.
Дальше:
(Пойти за Ральфом.) (23 к) — увидим обряд.
(Играть дальше.) — ничего.
Спустя какое-то время. Ральф и Эдмунд заболеют.
(Поухаживать за Ральфом.) (28 к) + отношения с Ральфом, дальше.
(Поухаживать за Эдмундом.) (28 к) + отношения с Эдмундом, дальше.
(Играть дальше.) — ничего.
Если выбрали поухаживать:
(Играть дальше.) — ничего.
(Вернуться к выборам.) — сможем выбрать ещё фаворита.
Следующим утром. Выбираем наряд для Эдварда:
— Старый образ (0), Свобода, Сдержанность, Регалия (77 к, + Эдвард).
Началась казнь двух пойманных людей. Увидим Эдварда в плаще, и вспомним, что это и есть Ромео. "Я ощутила…"
Боль. — ничего.
Гнев. — ничего.
Ночью придём на озеро, встретим призрак Офелии. Она попытается утопить нас, ей помешает Ральф. Чтобы спасти нас, Ральф выберет:
(Поцеловать.) (101 к) — сцена поцелуя. Что же вы наделали?
(Продолжить молитву.) — ничего.
Амабелль. Когда очнёмся, увидим, что Офелия напала на компаньона.
"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).
Пуританское спасибо. (9 к) — поблагодарим.
Спасибо, миледи. (23 к) — поблагодарим.
Премного благодарю. (77 к) — поблагодарим.
Ква-ква. (101 к) — поблагодарим.
Хрю! (143 к) — поблагодарим.
Спасибо! — ничего.
2.11. Пленница пьесы Шифр Шекспира. Сезон 2, серия 11
Моргана/Мерлин. Волшебник вспомнит, как попал в заточение. Подумает:
Я научилась/научился понимать их боль. +1 холодное сердце.
Это забавляло. +1 проклятие.
М взял себе ученика инквизитора Томаса, но тот предал его — создал заклинание, и разорвал М на три части. Томас заключил силу волшебника в три артефакта — перо, пергамент, чернильницу. Трактат Томаса тоже стал артефактом, но с проклятием М. Волшебник подумает:
Жаль, что вышло так. +1 холодное сердце.
Так им всем и надо. +1 проклятие.
М ждал человека, который с помощью стихом сможет освободить его. Первым стал Ромео, но он совершил ошибку. Теперь мы занялись стихами, и стали пленницей собственной пьесы.
"М приоткрыл/а завесу тайны!"
"Первый платный выбор улучшит романтические отношения с М" "Второй платный выбор позволит вам узнать Реджину получше", "Он также улучшит отношения с ней":
(Вспомнить Ро.) (51 к) — Моргана будто становится ближе, выбираем ещё.
(Вспомнить Редж.) (51 к) — воспоминание М о Реджине, + отношения.
(Играть дальше.) — завершим выбор.
Реджина. Ведьма обсудит со своей кошкой ситуацию с трактатом. Сердце требовало разрядки, для этого нужно выпустить энергию.
(Выпустить магию огня.) +1 чародейство.
(Приготовить отвар покоя.) +1 ведовство.
К Реджине вышла утопленница Офелия. Делаем выбор:
(Атаковать магией огня.) — минус 3 могущество.
(Использовать иллюзию покоя.) — без отвара: минус 3 могущество.
Реджина отпугнёт утопленницу, спасёт Хобелло, заберёт его с собой.
Главная героиня. Потеряв Хобелло, почувствуем себя слабой, но Ральф поддержит нас. Он спросит, чего мы хотим. "Я хочу свободы".
Очнуться в другом времени. — выбор ещё может повлиять на историю.
Сыграть другую роль. — этот выбор ещё может повлиять на историю.
Обучать женщин. — этот выбор ещё может повлиять на историю.
Править. — этот выбор ещё может повлиять на историю.
Только свободы. — этот выбор ещё может повлиять на историю.
Скажем: "Я больше не могу". "И Ральф…"
Обнял меня. (51 к) — между вами явно что-то происходит.
Прочёл молитву. — ничего.
Вернёмся в таверну. Выбираем наряд, причёску:
— Писательница (бесплатно), Поэтесса (20), Муза, Сценаристка (33), Драматургиня, Читательница (51), Взять всё (170).
— Очарование осени (бесплатно), Любование осенью, Кленовый лист (20), Багрянец (33), Запах листвы, Каштан (51), Взять всё (158).
В городе Абрахам и его жена настроили жителей на убийство ведьм.
Эдмунд. К нему пришла кошка, рассказала об артефакте.
"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).
Пуританское спасибо. (12 к) — поблагодарим.
Спасибо, миледи. (20 к) — поблагодарим.
Премного благодарю. (70 к) — поблагодарим.
Ква-ква. (98 к) — поблагодарим.
Хрю! (158 к) — поблагодарим.
Спасибо! — ничего.
2.12. Правда памяти Шифр Шекспира. Прохождение, гайд
Хобелло. Ведьма остановится в лесу. Кошка скажет: "Пахнет страхом".
Твоим? — ничего.
Ты трусиха. — ничего.
От тебя не может вонять. — ничего.
Ведьма призовёт М. Хобелло отчитается перед ним:
(Попытаться оправдаться.) — ничего.
(Выпустить магию.) +1 проклятие, +1 чародейство.
(Сделать шаг вперёд.) — ничего.
Если доступны мужские любовные линии:
(Ощутить Ро.) (48 к) — наблюдаете за ГГ глазами компаньона.
(Играть дальше.) — ничего.
"Первый выбор позволит компаньону вернуться в тело жаба в будущем":
(Согласиться.) — он не откажется от приказа М и снова станет жабой.
(Отказаться.) — не согласится отказываться от человеческого тела.
Реджина. Ведьма с кошкой и Хобелло пришли в город, увидели толпу и костры для ведьм. Главная героиня где-то здесь. Реджина решила:
(Вылить отвар на землю.) +1 ведовство.
(Аккуратно выпустить огонь.) +1 чародейство.
Главная героиня. Увидим, что на костре собираются сжечь девушку.
(Попробовать помочь.) (21 к) — сделаем пламя холодным.
(Восхититься ею.) — ничего.
(Мысленно пожелать ей удачи.) — ничего.
Ральф заступится за девушку. Встретим Реджину, она расскажет, как спасла Хобелло. В толпе увидим Абрахама.
Если доступны мужские любовные линии:
(Пойти за Абрахамом.) (48 к) — История ещё не закончилась?
(Играть дальше.) — ничего.
Если доступны мужские любовные линии:
(Заметить Эдмунда.) (26 к) — Это будет важная ночь, позже сцена.
(Заметить Ральфа.) (26 к) — Ральф делает вид, что между вами стена.
(Не обращать внимания.) — ничего.
Ночью соберёмся в лесу вместе с Реджиной, чтобы провести ритуал для М. Он отправит нас собирать 5 типов травы. Поочерёдно обходим все 3 тропинки:
(Идти тропой запахов.) — информация.
(Идти тропой шёпота листьев.) — информация.
(Идти тропой следов росы.) — информация.
Делаем выбор:
Сначала камелия: пойдём к воде без голоса. — ничего.
Сначала незабудка: поищем у ручья с песней. — ничего.
Выпив отвар, получим силу, чтобы пробраться к травницам. Выбираем:
(Приблизиться к М.) (26 к) + отношения с М.
(Ничего не делать.) — ничего.
Вернёмся в свои покои. Выбираем наряд, причёску:
— Леди Грей (бесплатно), Лавандовое вино (21), Готическая весна, Горькое пралине (26), Багровый туман, Лимонный шёпот (48), Взять всё (151).
— Персик (бесплатно), Яблочко, Апельсинчик (21), Голубика (26), Вишня, Клубника (48), Взять всё (147).
Отношения с Эдвардом. Можем выбрать:
(Отправиться за Эдвардом.) (150 к) — интимная сцена с Эдвардом.
(Играть дальше.) — ничего.
Узнаем всю историю от лица Эдварда. Дальше выбираем:
Эдвард коснулся меня там. — продолжим сцену.
(Читать без подробных описаний). — продолжим сцену с цензурой.
"Поблагодарить разработчиков" (даже во время алмазной лихорадки).
Пуританское спасибо. (10 к) — поблагодарим.
Спасибо, миледи. (21 к) — поблагодарим.
Премного благодарю. (71 к) — поблагодарим.
Ква-ква. (103 к) — поблагодарим.
Хрю! (150 к) — поблагодарим.
Спасибо! — ничего.
 |
Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
|
 |
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов
|
Читать дальше
|