| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tomb Raider I. Прохождение игры (2)
Прохождение игры. DLC: Unfinished Business
1. Твердыня Атлантиды (Atlantean Stronghold) (2, 63)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Прыгаем 2 раза вперёд. За углом справа берём патроны дробовика х2 (секрет 1). |
Основной путь ведёт в 1-ую яму. Внизу подбегаем к пропасти, ждём, когда скатится валун (1), и только потом перепрыгиваем. Войдём в белую пещеру из биомассы.
Достижение "Покатили!". "За одно прохождение «Незаконченного дела» заставьте все валуны, кроме одного, покатиться". Всего валунов: 4 в Твердыне, 24 в Улье, 10 в Египте, 8 в Храме кошки.
Достижение "Не поздновато!". "Одолейте всех атлантических созданий в «Незаконченном деле»". Убиваем всех врагов: Цитадель Атлантиды – 31, Улей – 41.
Достижение "Как мне её взять?". "Протиснитесь за аптечкой". После 1-го валуна, впереди у светлой ямы есть аптечка. Подходим вплотную к стене, делаем прыжок с места. Лара в прыжке упрётся в потолок, но всё же долетит до аптечки.
Справа идём к каменной постройке, убиваем собаку-монстра. Слева за углом патроны дробовика х2. Идём к зданию, с правой стороны забираемся на него. Внутри здания спускаемся, берём дробовик, аптечку. Убиваем 2 летающих монстров.
Ниже развалины зданий, с них берём большую аптечку. За углом нападёт монстр-собака. У живой стены за колоннами берём патроны дробовика. Забираемся на обломок с лесенками у стены, там наверху лежат патроны дробовика.
Бегаем вокруг зданий, чтобы на нас скатилось 3 валуна (2, 3, 4).
Нижний этаж. В обломке в виде упавшего здания, в нижнем окне спрыгиваем в яму. На платформах из биомассы берём аптечки х2. Спрыгиваем в яму ниже, потеряем почти всё здоровье, скатимся по склону. Внизу из коконов нападут 2 монстра. На угловых столбиках берём патроны дробовика х3, аптечку.
Дальше коридор с лавой на потолке и по бокам. Впереди за решетками 2 монстра из коконов, отсюда не убить. Справа ловушка со стрелами, за ней спускаемся по ступенькам. Внизу монстр у входа. В зале перепрыгиваем ступеньки, за ними справа патроны дробовика. По ступенькам идём на 2-ой этаж, нажимаем рычаг. Рядом ещё 4 рычага, аптечка. Снизу поочерёдно убиваем 3 оживших монстров. Внизу, в тупиках с монстрами берём патроны дробовика х2, патроны.
Возвращаемся в коридор, откуда спустились, входим в открывшийся боковой туннель из биомассы. В коридоре с лавой есть 2 врага, слева в тупике патроны дробовика, патроны х2. Справа сзади спрыгиваем на отдельные дорожки, берём аптечку, патроны дробовика. Спрыгиваем вниз между дорожек. Возвращаемся к начальным ступенькам наверх, к ловушке со стрелами, в зал.
Этаж с водой. Из начального зала со столбиками идём в коридор с наклонной тропинкой вверх. На пути монстр-собака. На вершине оборачиваемся, цепляемся за лавовый этаж, забираемся на него. По островкам прыгаем выше, убиваем монстра. Ниже около монстра берём аптечку, патроны дробовика.
В боковой стене ищем проём в тёмный коридор, идём влево мимо ловушек-стрел. Слева бассейны, рядом убиваем 2 монстров. Ныряем в воду, на дне берём патроны дробовика. На дне в центре внизу лежит аптечка.
|
Под водой на дальней стене нажимаем 2 рычага, откроем 2 двери в стене рядом слева. Проплываем через двери, внутри берём патроны дробовика х2, патроны, большую аптечку (секрет 2). |
На поверхности идём дальше мимо бассейнов, нажимаем рычаг. Откроются 2 двери, нападут 2 монстра. В этих комнатках берём патроны дробовика 2+2. С другой стороны от рычага, за углом нажимаем 2-ой, 3-ий рычаг. На нас выбегут 4 мутанта, прячемся от них на лесенке за водой, обстреливаем.
Идём в комнату, откуда прибежали монстры, нажимаем 4-ый рычаг, откроем двери рядом, берём аптечки х2. Ныряем в воду перед лесенкой, внизу патроны дробовика х2. На самом дне 5-ый рычаг, откроем золотую дверь наверху. На поверхности поднимаемся по лесенке, наверху входим в новую дверь.
Золотая дверь. Вернёмся в начальный зал с развалинами. Слева открылся ещё проход с золотой дверью. За углом убиваем монстра. Прыгаем через угол влево, берём большую аптечку. Спрыгиваем ниже, в тупике с окном берём патроны дробовика.
Ныряем в воду, нажимаем 2 рычага. За левой дверью берём патроны, патроны дробовика. За правой дверью патроны дробовика, и длинный тоннель. Справа есть путь к поверхности, чтобы отдышаться.
Всплываем на середине тоннеля, окажемся около шипов. Прыгаем прямо, затем вправо, берём аптечку, нажимаем рычаг, откроем подводную дверь. Шагаем обратно через шипы. Снова ныряем в воду, за дверями берём револьверы Магнумы. Плывём по тоннелю дальше, справа за углом берём патроны.
Возвращаемся к шипам, подходим к правой стенке, забираемся выше. Прыгаем выше расщелины, берём патроны. Разбегаемся и прыгаем назад, ещё выше аптечка. Через проём под потолком перепрыгиваем в другую комнату, убиваем монстра. У дальней стены патроны дробовика, патроны. Нападёт ещё монстр.
Забираемся в 1-ый боковой проём наверху, за ним коридор с лавой. Прыгаем через 2 кольца лавы, берём патроны дробовика х2. В левой стене залезаем в проём.
Наклонное здание. Через окно запрыгнем на крышу самого большого обломка в начальном зале, берём патроны дробовика, большую аптечку. Убиваем 2 летающих монстров. Прыгаем на столбик справа, берём патроны.
Достижение "Прыжок веры". "Совершите прыжок ласточкой в дырку в конце уровня «Цитадель Атлантиды»". Стоя на обломке здания, нужно пробежать по диагонали тёмной плитки на углу, и с её края прыгнуть и нырнуть в верхнее окно наклонного здания.
Прыгаем в верхнее окно наклонного здания, и через несколько этажей упадём в воду. На поверхности квадратный зал, за одной колонной в коридоре нажимаем рычаг, откроем выход.
За дверью, на ступеньках собираем патроны, аптечку. В боковых тупиках ещё патроны х2. Дальше черно-белые плитки, нажатие на них активирует ловушки с валунами, вовремя отпрыгиваем от них.
Достижение "На цыпочках". "Не беспокойте валуны, пока не дёрнете рычаг на другой стороне комнаты в «Улье»". Не наступаем на пустые чёрные и белые плитки, прыгаем только по плиткам с рисунками. На лестнице прыгаем сразу на верхнюю лесенку. В зале с разбегу прыгаем вдоль правого края, в правом тупике нажимаем рычаг.
Достижение "Покатили!". "За одно прохождение «Незаконченного дела» заставьте все валуны, кроме одного, покатиться". После этого прыгаем по всем плиткам, чтобы валуны (24) скатывались на нас. Здесь неиспользованные валуны видно на потолке. Оставляем 1 валун висеть сверху. В других местах пропустить 1 валун будет сложнее.
Идём вдоль левого края, прыгаем вперёд в левый коридор, нажимаем рычаг. Убиваем ожившего монстра с хвостом. В правом коридоре 2-ой рычаг. Сзади оживёт 2-ой монстр. Переходим шахматное поле тем же путём.
Сзади открылись боковые двери. От начала идём в левую дверь, пробегаем мимо ловушки с зубами, в тупиках берём патроны х2. Справа от начала, в коридоре есть ловушки стрелы и зубастая дверь, за ней аптечка, и спуск в пещеру с лавой.
Лава. Скатываемся по 2 склонам, внизу отпрыгиваем со склона влево, на более ровную площадку. Около столбов лавы убиваем 2 мутантов, 1 летающее существо.
|
В центре зала есть яма с лавой, спрыгиваем в неё по островкам. На самом дне скатываемся, в углу берём большую аптечку (секрет 1). Достижение "Вижу цель, не вижу препятствий". "Не используйте скаты, чтобы взять единственный секрет в «Улье»". Яма с лавой. На дне не прыгаем на скаты, с разбегу прыгаем по диагонали на островок с аптечкой. |
В зале наверху идём в правый дальний угол, в низине берём аптечку. Около правой стены запрыгиваем на светлый куб в лаве, с него прыгаем дальше по светлым кубам и островкам, по пути берём патроны. Когда встанем на центральный куб, в боковой стене откроется дверь. Быстро запрыгиваем в левую открывшуюся дверь.
Биомасса. Скатываемся в комнату с биомассой. Прыгаем на красную арку справа, после этого из коконов вылупятся 2 летающих монстра. Прыгаем на скат под коконом. Из угла разбегаемся и прыгаем на площадку выше, поднимаемся по ступенькам. Выше убиваем кентавра. Спускаемся в яму, берём автоматы Узи. Скатываемся по скале с лавой.
Упадём в воду. На дне обыскиваем все тупики, соберём 4 аптечки: правый ближний угол, 2 у красных колонн в центре, левый дальний угол. На поверхности убиваем 2 мутантов. На красных ступеньках ещё 3 мутанта. За красными ступеньками спускаемся в низину, берём патроны х5. На обратном пути появятся 2 мутанта.
В этом же зале прыгаем на колонну за углом в центре, берём патроны. Прыгаем к другой стенке, в тёмном углу с лавой спрятаны патроны. Запрыгиваем на белые платформы из биомассы в центре, там патроны. За красной колонной забираемся выше по блокам, берём патроны.
Спрыгиваем обратно в воду. Идём в угол с золотой дверью, убиваем 1 монстра. В углах слева берём патроны х2. Нажимаем 2 рычага, проходим в двери.
Зал с плиткой. За колоннами убиваем 2 кентавров.
Достижение "Бен-Гур". "Одолейте двух кентавров на арене, используя только пистолеты Лары и не получая урона". Не подходим близко к врага, обстреливаем их издалека, постоянно прыгаем в стороны.
Между колоннами берём патроны х3. С разных сторон нажимаем 4 рычага. В тёмном углу за колонной убиваем 2 монстров, берём большую аптечку. В соседнем углу ещё большая аптечка.
Достижение "Счастливый ныряльщик". "Соберите 11 предметов под водой на одном дыхании". После боя с кентаврами. В воде нажимаем 2 рычага, всплываем. Затем ныряем и собираем все вещи за дверями.
В следующей комнате бассейн и 3 кокона, появится 1 летающий монстр, 1 кентавр. Позже появится 2-ой летающий враг. Ныряем, на дне нажимаем 2 рычага. За левой дверью патроны х4, большая аптечка. За правой дверью патроны дробовика х3, патроны х2, большую аптечку. Справа нажимаем рычаг, проплываем в двери ниже, в прошлый зал.
Из озера снова забираемся на белую биомассу в центре, лезем на верхний этаж. Теперь за красными колоннами открылась дверь. В комнате с множеством проёмов убиваем 1 мутанта. Забираемся на высокую стену, подбираем аптечку. Идём в длинный коридор внизу, на пути лежат патроны дробовика х2. В левом дальнем углу откроется дверь.
Зал 8 монстров. Вокруг собираем патроны дробовика х7. Когда возьмём всё, мутанты начнут оживать по 1-2 штуки. Убив почти всех, возвращаемся в коридор, сбоку открылся вход в узкий коридор с черно-белой плиткой.
В зале 4 кокона и 2 рычага у входа. Нажимаем рычаги, медленно проходим вперёд, убиваем оживающих врагов. В следующей комнате кентавр и 8 коконов, но все пустые. Перед красной стеной спускаемся ниже.
В нижнем зале, сбоку под лестницей берём патроны х2, большую аптечку. В зале нажимаем рычаг. Из 8 коконов вылупятся только 4 монстра. Если прыгнуть по столбикам, не касаясь пола, то монстры не появятся. Впереди скатываемся по склону в воду, заплываем в проём справа.
Скатимся в пещеру. Перепрыгиваем большой люк в полу. Впереди около статуй котов берём большую аптечку.
Достижение "В глазах кошки". "Проверьте, что скрывают эти большие глаза". В начале уровня перепрыгиваем люк в полу, забираемся в 2 окна впереди, забираем аптечку.
Достижение "В кроличью нору". "Совершите длинный прыжок ласточкой перед тем, кто подмигивает вам". В начале уровня подходим к люку, прыгаем и ныряем в воду.
Достижение "Крокодилья скала". "Возьмите все предметы, не убивая там крокодилов". Не убиваем крокодилов вообще, а быстро проплываем мимо них, собираем все вещи в подводных тайниках. Достижение получим в конце уровня.
Спрыгиваем в люк, упадём в воду с 2 крокодилами. Плывём к задней стенке, перелазим через песчаную косу, убиваем врагов. На узком берегу у стены берём патроны, аптечку. В воде заплываем в низкий проём, берём патроны дробовика. Ныряем в воду под Сфинксом, у правой колонны берём патроны х2.
|
Вылезаем на правый берег, запрыгиваем на столбик в воде, берём патроны. На столбике нажимная плита, она откроет двери под водой. Ныряем к Сфинксу, за его кубом проём и открывшаяся дверь. Внутри затопленного зала уклоняемся от крокодила, берём аптечку, патроны дробовика х2 (секрет 1). |
Кошка под навесом. Под водой от Сфинкса плывём вправо назад, заплываем в белую арку. По тоннелю приплывём в соседний зал, где статуя кошки. Справа выбираемся на поверхность. В правой комнате убиваем 2 пантер, берём патроны дробовика, аптечку. За дверью дробовик, патроны дробовика.
Достижение "Этому место в музее!". "Внимательно рассмотрите сохранившуюся египетскую вазу". Справа от Сфинкса плывём в туннель, в зале выбираемся вправо, около решетчатого забора осматриваем маленькое окно с вазой.
В зале плывём к другой стене, между колонн на дне берём патроны дробовика. В углу выбираемся на песок, прыгаем в ров с водой вокруг статуи кошки, нажимаем рычаг. На поверхности встаём около статуи, сверху на балконах убиваем 3 пантер, снизу 2 крокодилов.
Плывём на берег с белыми колоннами и статуей фараона, входим в проём. Пробегаем пару комнат, сзади нападёт 1 пантера. Впереди склон ведущий к шипам.
|
Прыгаем к колонне слева, обходим её, свешиваемся на дальней стенке, и упадём на пол без шипов. Шагаем через шипы, справа залезаем выше, прыгаем через яму прямо, затем вправо за угол. Справа сверху откроется дверь, за ней в комнате патроны дробовика х2, большая аптечка, патроны (секрет 2). Отсюда впереди выйдем обратно к склону. |
Скалы с шипами. Снова спускаемся около колонны, шагаем через шипы, сворачиваем влево, в песчаную пещеру. Идём до стены вперёд.
Справа шагаем через множество шипов, берём патроны дробовика, убиваем пантеру. На выходе ещё патроны дробовика. Сразу забегаем в тупик впереди, сбоку скатится валун (1). Забираемся выше, убиваем пантеру, дальше по ступенькам вверх. В скалах прыгаем вправо, цепляемся на балкончик. За ним разбегаемся и прыгаем влево через высокую скалу, скатываемся и хватаемся за край. Ползём вправо, забираемся на ровную площадку. Разбегаемся и прыгаем на 2-ой балкончик, берём патроны дробовика (секрет 3). Скатываемся вниз. Достижение "Одна в темноте". "Умрите в очень тёмном загадочном месте". 3-ий секрет, где нужно идти через шипы. На вершине, где лежат патроны дробовика, рядом в скале есть проём, через него видно луну. Сохраняемся, выпрыгиваем в проём. Достижение "Прыжок Шмитти". "Подберите секрет на скалах, совершив прыжок ласточкой". 3-ий секрет, где нужно идти через шипы. Взяв патроны дробовика, забираемся выше, на каменную арку. С угла арки прыгаем через её вершину, хватаемся за край арки. Ползём до правой стенки, забираемся наверх. С арки делаем прыжок и ныряем, приземлимся на верхнюю скалу, где лежит дробовик. |
Снова идём к множеству шипов, слева от них есть блок, выдвигаем его на себя. 2-ой блок задвигаем вперёд 2 раза. Через коридор выйдем к воде, прыгаем вправо вверх, берём золотой ключ, убиваем 2 пантер.
Мостики. Около деревянного мостика входим в проём, в тупике берём аптечку. В воде, в одном углу есть патроны. С поверхности убиваем 2 крокодилов. Под водой плывём к решетке, слева от неё есть тоннель дальше. Всплываем, на тёмной площадке берём револьверы Магнум, патроны. На песке убиваем 2 крокодилов, затем ещё 2. На песке в углу аптечка.
Выплываем обратно в пещеру. Прыгаем по высокой колонне в центре, обратно к нижнему деревянному мостику. Проходим по 3 мостикам, забираемся выше по стене, прыгаем влево, по ступенькам вокруг светлой колонны, на вершине берём большую аптечку.
По ступенькам идём назад, на большую тёмную площадку, убиваем крокодила. Свешиваемся на край, ползём вправо по расщелине в скале, у правой стены поднимаемся, берём патроны дробовика. Прыгаем к статуе кошки, за ней используем ключ на двери.
За дверью. Впереди 3 склона, по ним скатятся 7 валунов (2–8).
Достижение "Челюсти смерти". "Перепрыгните через три валуна на дороге к изображению кошки, не получая урона". 3 валуна скатится только на центральной линии. Поднимаемся вверх, бежим назад, перепрыгиваем валуны на ровном участке внизу.
Справа спускаемся вниз, перед решетками берём патроны дробовика. Спускаемся в левую сторону, убиваем 2 пантер. В углу с кубом ещё пантера, 2 аптечки. Около решеток идём в тоннель наверх, берём аптечку, нажимаем рычаг, откроем двери над склонами.
Идём в такой же туннель с другой стороны, убиваем пантеру, берём аптечку. В начале тоннеля запрыгиваем в проём, берём патроны дробовика, патроны. В зале около решеток запрыгиваем на платформы выше, вернёмся к скатам. Идём наверх по склону, отпрыгиваем от валунов, входим в проём, убиваем пантеру.
Прыгаем по 2 коротким деревянным мостикам, у дальней стены патроны дробовика х2. За левым проёмом прыгаем в другие тупики, берём аптечки х2. Спрыгиваем в воду, мимо 2 крокодилов заплываем в тоннель, справа берём патроны дробовика, слева нажимаем рычаг. Откроется дверь, за ней всплываем.
Снаружи. На поверхности окажемся под открытым небом. Убиваем 1 пантеру, 2 крокодилов сзади в воде. Идём в угол с пальмами, берём аптечку, патроны дробовика х2. Идём к решеткам, впереди слева проём в заборе, за ним убиваем пантеру, подбираем патроны дробовика х2.
Достижение "Я не кегля". "Перепрыгните через два валуна снаружи, не получив урона". На поверхности, в небольшом наклонном тупике около пальм прыгаем через 2 валуна (9, 10).
Возвращаемся к воде, сбоку есть куб, прыгаем через угол за него. Позади куба тропинка, оживут 2 мумии собаки. Если пройти по мостику прямо до конца, то уровень закончится.
|
С деревянного мостика прыгаем за угол вперёд вправо, убиваем пантеру. Идём к пальмам и белым блокам, забираемся на холмы выше. Ныряем в длинный бассейн, на дне собираем патроны х2, автоматы Узи. На поверхности убиваем мумию. Идём на холм с 2 пальмами, убиваем ещё мумию, пантеру. Достижение "Как Алиса". "Прислушайтесь к самой большой кошке под ночным небом". Конец уровня. В пустыне прыгаем по холмам, встаём на большой блок с изображением кошки. Достижение "Истощена". "Заведите Лару так далеко в пустыню, чтобы она погибла". Конец уровня. В пустыне с большого блока с кошкой прыгаем к краю локации. |
С холма прыгаем через забор. Снова идём на мостик.
Через яму с мумией упадём в гробницу. Нажимаем рычаг, спускаемся ниже. На синих полках берём патроны х2. В неровном коридоре прыгаем вправо, за колонной нажимаем рычаг. Откроются решетки, за ними берём аптечки х2, убиваем мумию.
|
Снова нажимаем рычаг за колонной, и сзади около широкой полки откроется дверь, за ней убиваем мумию, берём патроны х4 (секрет 1). Когда возьмём, сзади нападут 2 пантеры. Выходим. |
Идём мимо колонны с рычагом, до дальней решетки, справа поднимаемся на скалы. Скатываемся с холма, берём патроны дробовика х2.
Пирамида. Справа идём к каменной пирамиде, убиваем 2 мумии. Слева под белой горой берём патроны дробовика. Дальше слева скатятся валуны, за ними в тупике патроны дробовика х2. Всего с наклонной горы должно скатиться 6 валунов (1–6).
Достижение "Хитрость кошки". "Войдите в храм, не двигая два смежных блока". Сдвигаем только 1-ый куб справа от пирамиды, сдвигаем к переднему углу пирамиды, и дальше за угол влево. По кубу запрыгиваем в украшенное здание слева, берём ключ.
Достижение "Растянемся вместе". "Сделайте стойку на руках рядом с самой высокой кошкой перед храмом". На пирамиде забираемся на колонну со статуей кошки, на краю делаем стойку на руках, вверх ногами.
Справа от пирамиды сдвигаем куб, под ним патроны дробовика. Идём по тропинке за кубом, спрыгиваем в воду, нажимаем рычаг. От этого под водой откроется дверь с крокодилом, заплываем внутрь, берём украшенный ключ (1). Возвращаемся к рычагу, забираемся обратно на поверхность.
Забираемся на 3-ий ярус пирамиды, убиваем 2 пантер. Тёмный куб выдвигаем на себя и вправо. Сдвигаем 2-ой куб, за ним спрыгиваем в яму. Внутри подбираем большую аптечку, нажимаем рычаг. За дверью украшенный ключ (2), и ступеньки наверх. Запрыгиваем выше, берём патроны дробовика. Из окна выпрыгиваем обратно в пирамиду.
На верхнем ярусе пирамиды берём патроны дробовика, аптечка. С угла пирамиды можно прыгнуть на колонну со статуей, чтобы осмотреться. Спускаемся по правой стороне пирамиды, за углом применяем 2 ключа на замки, входим внутрь.
Внутри пирамиды
|
В коридорах пирамиды темно и много зелени. Слева есть рычаг включения света, но он закроет тайник. Вначале бежим вдоль правой стены, убиваем пантеру, берём большую аптечку (секрет 2). Достижение "Без кошачьего зрения". "Включите свет в храме". Как используем 2 ключа, и войдём в храм, справа берём секрет, затем слева нажимаем рычаг светильника. |
Идём дальше по правой стороне, нажимаем рычаг, откроем люк наверху. В светлой комнате спускаемся через люк в полу. В узких полосатых коридора идём влево, прыгаем через ямы на поворотах. Слева за углом нажимаем рычаг. Прыгаем через яму, нажимаем 2-ой рычаг.
Спрыгиваем через яму в воду. На мостик убиваем пантеру. Под водой проплываем в открывшиеся ворота. Всплываем в узкий проём на потолке, в комнате берём аптечку. На плитке под статуей украшенный ключ (3). В левом верхнем тупике ещё аптечка.
Ныряем и плывём дальше мимо крокодилов, в проёмах снизу впереди берём патроны х2. На поверхности убиваем пантер, крокодилов. Здесь в разных местах расставлены 4 украшенных ключа (4, 5, 6, 7). В углу сдвигаем куб, под ним патроны. Наверху на синих колоннах используем все 5 ключей. За левой колонной откроется дверь.
Дверь 5 ключей. Спрыгиваем в яму, ниже берём аптечку. Прыгаем на вершину склона, за ним поднимаемся в центре стены, нажимаем рычаг. Забираемся обратно, скатываемся по склону, берём патроны дробовика. Забираемся наверх по блокам.
Наверху открылся новый зал, ныряем в воду. На дне берём патроны, проплываем через решетки, в узкой комнатке нажимаем рычаг. Плывём обратно, в другой комнатке на дне ещё патроны. Всплываем.
Наверху откроется ещё зал. Встаём на 2 плитки с лицом, от этого откроются ворота. В зале со столом убиваем 2 мумий. Впереди нажимаем 2 рычага, сзади сбоку выкатится валун, откроется дверь. За дверью прыгаем вперёд, берём аптечк. Внизу убиваем крокодила, подбираем патроны дробовика, патроны. За красной дверью поднимаемся в длинный коридор. Спрыгнем в прошлый бассейн.
От синих колонн справа открылась дверь, идём туда. В центре берём патроны, справа в тупиках аптечка, патроны х2, в левых тупиках патроны х2. Впереди прыгаем по песчаным холмам, в правом дальнем углу берём патроны, убиваем мумию. Рядом за холмами нажимаем рычаг. Все мумии в зале оживут, убиваем их.
Зал с креслом. Идём в боковую комнату с креслом, по светлым ступенькам наверх. С верхней ступени спрыгиваем влево, оттуда прыгаем на колонну в центре снизу, берём патроны. Сверху цепляемся за выемку в стене, ползём влево, забираемся выше. За статуей кота нажимаем рычаг, от этого сзади появится мост.
|
В светлом зале возвращаемся на центральную колонну, с неё аккуратно спрыгиваем на пол, потеряем немного здоровья. Внизу за колонной тайная комната, патроны, большая аптечка (секрет 3). Впереди наклонный коридор, в нём покатятся 2 валуна (7, 8), прячемся от них в боковых тупиках, и вовремя поднимаемся. Убиваем пантеру, выше в тупиках берём аптечку, патроны дробовика. В правом окне делаем кувырок через решетку, вернёмся в зал с креслом. |
Из зала с креслом идём вправо, в коридор с пальмами и зеленью. По пути убиваем крокодила. Справа в тупике есть аптечка. В тупике слева впереди берём большую аптечку, убиваем крокодила. В воде убиваем ещё крокодила, нажимаем рычаг. На поверхности нападёт пантера.
Достижение "Не первая расхитительница". "Рассматривайте древнее изображение Лары на стене в течение 5 секунд". От зала с креслом вправо, в комнатке с пальмами, перед водой смотрим вверх на широкую стену.
Возвращаемся к пальмам, за ними открылись окна, забираемся внутрь, затем выше. Между синими колоннами встаём на верхнюю панель, от этого откроется люк в полу, спрыгиваем.
Синий коридор. Внизу аптечка, патроны дробовика. Впереди откроется золотая дверь, за ней синий коридор, справа 3 двери, около каждой по 2 рычага.
|
Достижение "Западня". "Выберитесь из смертельной комнаты, зачистив её". В центре правой стены нажимаем 2 рычага. За средними дверями встаём на верхнюю ступеньку, от этого ступеньки сложатся в склон, отпрыгиваем, убиваем 2 оживших зомби. Прыгаем обратно в двери. Достижение "Сокобан". "В «Храме кошки» возьмите все секретные предметы и покиньте комнату, сдвинув блоки не более 24 раз". 4-ый секрет. В конце синего коридора открылась дверь, забегаем, она закроется за нами. Внутри головоломка с кубами. Решение (15 ходов): 1-ый куб вперёд и вправо; 2-ой на себя и вправо в начало; 3-ий вперёд, вправо, вправо; 4-ый в тоннеле, на себя 2 раза, вправо; 5-ый вправо; 6-ой влево в тоннель 2 раза. В конце берём патроны х2, большую аптечку (секрет 4). Выдвигаем 1-ый куб на себя, затем в сторону, нажимаем рычаг и выходим. |
В коридоре 2 рычагами открываем дверь, ближнюю к секрету. Через пустую комнату запрыгиваем вперёд, в зал с огромной статуей. В левом дальнем углу забираемся выше, убиваем мумию. Идём на правую сторону, там 2-ая мумия.
Храм кошки. Позади статуи лестница, на ней 3-я мумия. На вершине лестницы задвигаем куб внутрь статуи 2 раза, берём аптечку. С вершины куба прыгаем и цепляемся за 2-ой этаж. Прыгаем в проём, дальше на синий балкон. Обходим весь этаж по кругу, найдём дверь к лестнице наверх. Спрыгиваем в комнату с решеткой, берём патроны. Забираемся обратно наверх, слева от изображений котов цепляемся за синий блок.
Выйдем на верхнем ярусе зала, прыгаем по золотым столбам. Слева у лица статуи убиваем пантеру. Впереди прыгаем на синюю площадку справа, с неё на угловой столб, берём аптечку. Идём дальше по столбам, на 2-ом угловом столбе прыгаем выше, зацепимся за верхнюю постройку. На изогнутой платформе убиваем пантеру.
Запрыгиваем на 3-ий угловой столб, с него на глаз статуи в центре. Выше на голове убиваем мумию. Нажимаем рычаг, откроем дверь в пасти статуи. Скатываемся по носу на язык-мост, внутри статуи прыгаем через яму, нажимаем рычаг, откроем выход. Возвращаемся по мосту, выйдем на поверхность. Титры.
Достижения доступны только в современной версии игры "Remastered". Комплект достижений относится сразу к 3 играм серии. Все оны описаны в конце 3-ей игры.
Всего 67+32 достижения:
1. Сюжетные (11).
2. Поиск секретов (6).
3. Пропускаемые (35).
4. Особые прохождения (7).
5. DLC: Unfinished Business (32).
Tomb Raider 1. Где найти Магнумы?
2.2. Colosseum. Зал с 4 колоннами разной высоты. Наверху временно открылась дверь, нужно успеть подняться к ней. Встаём лицом к кубу, и больше не поворачиваемся. Делаем прыжки с места в разные стороны: вперёд, вправо, назад, влево, вперёд. Так успеем забраться до закрытия дверей. В тайной комнате берём пистолеты Магнум.
Tomb Raider 1996. Где найти Узи?
3.3. Sanctuary of the Scion. В зале со Сфинксом забираемся на скалы справа сверху. От рычага прыгаем через угол. Прыгаем с разбега вперёд. Прыгаем на 3-ю платформу, слева в воздухе увидим парящий предмет. С разбега прыгаем влево, на невидимой платформе берём Узи.
Tomb Raider 1. Как зацепиться?
Прыгаем и не отпускаем кнопку прыжка.
![]() |
Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru" Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов. |
![]() |
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru" Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения. |
|
Меню выбора страницы: Общая информация. Уровни. DLC: Unfinished Business. Достижения. Вопросы — ответы. |
| + Добавить комментарий |
|
О нас. Контакты | Реклама на сайте | Правила сайта | ||
|
©2009–2026. Все права защищены. Использование материалов сайта допускается только с прямой ссылкой на первоисточник. | |||||