Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Игры серии Assassin's Creed:

Начало серии:
AC 1
A Creed I

AC 2
A Creed II

AC B
AC Brotherhood

AC R
AC Revelations
Америка:
AC 3
A Creed III

AC 4
A Creed IV

AC L
AC Liberation

AC Rog
AC Rogue
Европа:
AC V
AC Unity

AC S
AC Syndicate
Азия (2D):
AC Ch
AC Ch: China

AC I
AC Ch: India

AC R
AC Ch: Russia
Древний мир:
AC Or
AC Origins

AC Od
AC Odyssey

AC V
AC Valhalla
Новые:
AC Mirage
AC Mirage

AC Red
AC "Red"
AC Hexe
AC "Hexe"

Assassins Creed: Origins. Прохождение игры (2)


- -
Assassins Creed: Origins (обложка)
- Games is Art -




Дополнительные миссии по регионам


Меню выбора региона Египта:
1. Сива (SIWA, уровень 1-5)
2. Ном Имент (IMENT NOME, 6-8)
3. Озеро Мареотис (LAKE MAREOTIS, 6-8)
4. Александрия (ALEXANDRIA, 9-12)
5. Ном Канопус (KANOPOS NOME, 11-13)
6. Ном Сап-мех (SAP-MEH NOME, 12-15)
7. Ном Хенсу (KHENSU NOME, 13-15)
8. Ном Сапи-рес (SAPI-RES NOME, 15-18)
9. Ном Ка-хем (KA-KHEM NOME, 17-20)
10. Гиза (GIZA, 17-20)
11. Ном Инбу-хедж (INEB-HEDJET, 19-22)
12. Мемфис (MEMPHIS, 20-23)
13. Ном Саккара (SAQQARA NOME, 22-25)
14. Файюм (FAIYUM, 24-29)
15. Черная пустыня (BLACK DESERT, 27-37)
16. Оазис Файюм (FAIYUM OASIS, 28-31)
17. Ном Уаб (UAB NOME, 29-33)
18. Ном Хауэрис (HAUERIS NOME, 30-33)
19. Ном Атеф-пех (ATEF-PEHU NOME, 30-33)
20. Ном Им-хент (IM-KHENT NOME, 30-33)
21. Ном Гераклион (HERAKLEION NOME, 30-33)
22. Ливия (LIBUE, 31-34)
23. Зеленые горы (GREEN MOUNTAINS, 32-35)
24. Киренаика (KYRENAIKA, 34-38)
25. Пустыня Дешрет (DESHERET DESERT, 34-40)
26. Оазис Белой пустыни (WHITE DESERT OASIS, 36-40)
27. Белая пустыня (WHITE DESERT, 36-40)
28. Великое песчаное море (GREAT SAND SEA, 36-40)
29. Мармарика (MARMARICA, 37-40)
30. Параитонион (PARAITONION, 37-40)
31. Впадина Каттара (QATTARA DEPRESSION, 37-40)
32. Уединенная пустыня (ISOLATED DESERT, 37-40)


1. Сива (SIWA, ур. 1-5)
Assassins Creed Истоки. Прохождение

Assassin's Creed: Origins. Карта 1. Сива

Сюжетное задание: Оазис (ур. 1)

Сюжетное задание: Подготовка (ур. 2)

Сюжетное задание: Ложный пророк (ур. 5)


Доп. задание: Воссоединение семьи (ур. 2)

Мужчина Теремун поднял протест против повышения налогов, и теперь нам нужно освободить его.

Добираемся до небольшого дома, в нём 3 лучника, вокруг две вышки, на них ещё 2 врага. Здесь поблизости можем найти 3 сундука с вещами (клавиша R для показа дополнительных условий). Осматриваем клетку, выводим заключенных, находим мертвого Теремуна. Вызываем своего верблюда, закидываем тело на заднее сидение, отвозим в южную часть города. На месте обнаруживаем, что и вся семья Теремуна была убита. Человек рядом подсказывает, куда положить тело для погребения. 600 опыта.


Доп. задание: Водяные крысы (ур. 3)

Разбойники захватили ручей в скалах, и теперь собирают деньги с крестьян за воду.

Едем из города на север по самой широкой дороге. Когда начнется подъем на скалы, увидим пещеру Аманай впереди, заходим туда. Сверху всего 3 врага, а снизу — большая их часть, можем закидать их стрелами, пока они будут подниматься к нам. Находим здесь 3 красных сундука. Выходим из пещеры через другой проём.


Доп. задание: Молотом по наковальне (ур. 3)

Общаемся с городским кузнецом Бенипе, ему запретили ковать оружие для жителей. Нужно добыть его инструменты и убить капитана Мутиса, следящего за порядком в городе.

Отправляемся в лагерь военных Шетжехе. С одной стороны есть заросли, пробираемся по ним, бесшумно убиваем спящих солдат. После этого можем стрелами снять пару часовых на вышках. Капитан стоит у главного входя с ещё одним военным. Инструменты найдем в главной палатке, рядом на столе есть письмо.

Возвращаемся к кузнецу, в награду можем взять любой тип оружия.


Доп. задание: Лекарь (ур. 3)

Лекарь Рабия вылечила нашего сокола, теперь нам нужно помочь ей. Нужно найти сосуды с мазью на затонувшем корабле. Ныряем в пруд (клавиша С), сканируем дно, подбираем все 3 банки, и всплываем (Alt). Вернувшись, узнаем ещё одну проблему — нужно убить солдат, прогнавших лекарей из их "Дома жизни". 600 опыта.


Доп. задание: Убежище (ур. 3)

К западу от города на входе в пещеру Гора мертвой гробницы находим мальчика Фенеку, от него узнаем, что внутри гробницы потерялся ещё один мальчик Чензиру.

Входим внутрь, читаем свиток, слева от него пробиваем стену, в тупике множество предметов. Проходим в правый коридор, сдвигаем два шкафа. За правым шкафом 1-ый сундук. Слева попадаем в главный зал, где сидит мальчик. Читаем большую скрижаль. Поднимаемся на левый балкон, там 2-ой сундук. Выходим через прямую пещеру.


Доп. задание: Пленники в храме (ур. 4)

Набрав хотя бы 5-ый уровень героя, начинаем штурмовать Храм Амона. Внутри обнаруживаем, что солдаты держат в плену 5 жрецов, нужно освободить их. Жрецы расположены слева и справа от центрального пути в храм. Можем найти их соколом, почти все пленники сидят под белой решетчатой крышей с растениями. 500 опыта.


Прочие точки интереса в городе:

3 точки синхронизации.

Ткач. Можем купить или продать одежду.

Конюшня. Можем купить новых верблюдов или коней.

Статуя Птолемея. Подходим и разрушаем её, пока рядом нет солдат.

Дом. В западной части города расположен наш родной дом. Все входы заколочены, пробиваем их мечом. Внутри обыскиваем единственный сундук, находим меч Хопеш Саны и игрушку Хему.

Круг камней Амона (1/12). Из города скачем на юго-запад, находим круг камней. Здесь ночью смотрим на небо, нам нужно правильно расставить звезды. В центре экрана показано созвездие, мы должны найти его на небе, водя мышкой. Первая задача очень проста: немного сдвигаем экран влево, поворачиваем созвездие, и звезды совместятся. Получаем дополнительное задание "Обещание Байека" — найти все круги камней.

Подношения оракулу Лисандра. На южном берегу озера осматриваем дно, недалеко от берега под водой есть вход в затопленную гробницу. Плаваем внутри, находим три сундука.

Халма. На северном берегу озера в скале убежище трех бандитов. Они слишком высокоуровневые для нас, это отмечается значком скелета над ними. Врагов выше нас по уровню мы не можем убить даже скрытым убийством. Но можем незаметно пройти мимо них и забрать единственный сундук.

Логово горного козла. Логово стервятника. В этих областях нужно просто найти самого крупного животного и добыть его шкуру.

Пещера Аманаи. Собрать сокровище 3.

Храм Амона. Собрать сокровище 3.

Гора мертвой гробницы (1). Найдите древнюю табличку 1.


Старая храмовая лечебница. Папирус 1. Осматриваем большое здание на юге города. У входа в каменное здание в красной палатке находим папирус с текстом "Чаша бога (A Long Drink): Ищи меня в Сиве на дне единственной чаши, достаточно большой для бога".

В городе идём на юго-восток к единственному большому колодцу. Его видно на карте, выглядит как голубой круг. На дне колодца секрет.




2. Ном Имент (IMENT NOME, ур. 6-8)
Assassins Creed Origins

Assassin's Creed: Origins. Карта 2. Ном Имент

Убежище разбойников некрополя. Убить капитана 1, собрать сокровище 1. Справа около скал есть перщера, занятая разбойниками. Убиваем их капитана, внутри пещеры находим сундук.

Убежище Эрема. Убить капитана 1, собрать сокровище 1. На востоке области ещё один отряд разбойников, они разбили лагерь в пустыне. В самом лагере убиваем капитана копейщика 8-го уровня и несколько подручных. Вокруг лагеря патрулируют несколько всадников на верблюдах.

Круг камней божественной львицы (2/12). Двигаем созвездие от начала вправо и немного вниз, чтобы составить его.

Круг камней Селкет (3/12). На севере пустыни Созвездие скорпиона, двигаем его влево вверх от начала, поворачиваем против часовой стрелки.

Убежище Дома песка. Убить капитана 1, собрать сокровище 1. Несколько вышек перед подъемом на скалы.




3. Озеро Мареотис (LAKE MAREOTIS, ур. 6-8)
Assassins Creed 2017. Дополнительные миссии

Assassin's Creed: Origins. Карта 3. Озеро Мареотис

Доп. задание: Скрытый налог (ур. 6)

Женщина Эбио просит найти его мужа Клавдия, он уплыл на лодке. Около острова с руинами находим небольшой островок, Клавдий на нём, около него убиваем 3 крокодила. Отвозим пьяного мужа на берег. Там выясняется, что это женщина опоила его, женила на себе, и теперь требует деньги. Сражаемся с двумя её подельниками. Награда: 600 опыта.


Доп. задание: Пропавший рабочий (ур. 7)

Лавка кочевника, где торгует ребенок Рада. Он просит нас разыскать человека. Плывем на остров, там находим тело, съеденное крокодилами. Возвращаемся, сообщаем торговцу, он передаст заказ убитого человека нам. Награда: 500 опыта, легендарный щит.


Доп. задание: Книга мертвых (ур. 8)

Старик Бека просит вернуть книгу, которую украли у него бандиты. Скачем на юг в пустыню, убиваем несколько бандитов, в некрополе берём книгу. Но когда вернемся, старик уже умрет. Идём в храм, чтобы положить книгу на его тело. Награда: 600 опыта.


Assassin's Creed: Origins. Засада в храме (ур. 6)

Доп. задание: Засада в храме (ур. 6)

В храме Сехмет в Имау встречаем знакомого жреца Менехет. Он показывает нам как был восстановлен храм. Приходят его дети, начинаем играть с ними в прятки.

Найти Сориса. На северном дворе, на клетке. Нужно убить шакала, сбежавшего из клетки.

Найти Хасину. На крыше храма.

Найти Наилу. На входе в храм, за колоннами.

Найти Кебу. Упал в колодец. Пробиваем для него соломенную стену.

Когда вернемся к Менехету, услышим его проблему — кто-то в его городе торгует фальшивыми мумиями. Получаем следующее задание.


Доп. задание: Ложный обряд (ур. 7)

Идём на рынок опрашивать торговцев. Сканируем местность, торговцы, с которыми можно поговорить, отметятся желтыми треугольниками. Один из них предложит встретиться вечером на берегу. Приходим на место встречи, попадаем в засаду из нескольких воинов. Узнаем, что поставщики фальшивок — бандиты из южного оазиса. Отправляемся туда убиваем 5 бандитов, разрушаем мешки со статуэтками. Награда: 600 опыта.


Assassin's Creed: Origins. Несущая смерть (ур. 8)

Доп. задание: Несущая смерть (ур. 8)

Менехет просит найти актера Паму. Обнаружим его на рынке, доставляем пьяного в храм. Актеру нужно было сражаться на арене, берём эту роль на себя. Одеваемся в костюм богини Сехмет, сражаемся с врагом в костюме Исфет. Враг хорошо защищается щитом. От круговых ударов отходим или защищаемся. Чтобы нанести урон, дожидаемся его проникающего удара копьём, отсткаиваем в сторону, ударяем сзади. Награда: 800 опыта, легендарный костюм, достижение.


Доп. задание: Право по рождению (ур. 9)

К западу от храма находим три тела в порошке. Говорим с бальзамировщиком, узнаем о девушке Ирас, принесшей тела. Отправляемся в её оазис на севере. Внутри убиваем солдат, Ирас выберется из колодца. Чтобы на неё больше не нападали, атакуем виллу на севере. В конце нужно убить человека Софрония в Александрии. Награда: 600 опыта.


Доп. задание: Вкус Её Жала (ур.17)

Нужно отыскать пещеру с фанатиками, поклоняющимися змеям.


Трирема с юга озера Мариотис. Убить капитана 1.

Трирема с севера озера Мариотис. Убить капитана 1.

Затонувший тюремный корабль. Собрать сокровища 2. На дне озера.

Логово крокодилов. Убить животное 1. Небольшой островок на берегу.

Затерянная гробница. Собрать сокровища 2. 1-ый находится в хижине на берегу рядом с крокодилами. 2-ой сундук спрятан под землей, нужно пробить стрелой деревянный пол к нему.

Разбитый корабль Адексиос Нафтис. Собрать сокровища 2.

Логово стервятника. Птица на вершине башни.

Логово бегемота. Убить животное 1.

Мертвецы не рассказывают сказки. Собрать сокровища 2.

Якорная стоянка в Марее. Собрать сокровища 1.

Аванпост на вилле на берегу озера. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Пещера Анойя. Видно небольшой вход в пещеру и сокровище внутри. Чтобы пролезть в узкий проём, нажимаем клавишу "Z".

Убежище заброшенного храма. Сундук внизу под каменным строением.


Гипостильный зал. Нужно найти свиток. В дальнем северном зале по любой колонне забираемся на балкон второго этажа, свиток там.

Текст загадки: "Плодородные земли (Fertile Land). В нескольких сотнях шагов к северо-западу от храма Сехмет в Имау, что у озера Мареотис, есть чудесное место. Множество финиковых пальм посреди пустыни — и каменная ограда без входа и выхода. Ищи меня там".

Секрет в оазисе на северо-западе от поселения, внутри ограды с пальмой. Найдём предмет Щит фаланги (ур.12).





4. Александрия (ALEXANDRIA, ур. 9-12)
Ассассинс Крид Ориджин

Assassin's Creed: Origins. Карта 4. Александрия

Сюжетное задание: Айя (ур. 10)

Сюжетное задание: Филактит Геннадий (ур. 11)

Сюжетное задание: Смерть Змею (ур. 12)

Сюжетное задание: Меджай из Египта (ур. 12)


Доп. задание: Серапис объединяет (ур. 10)

В храме Сераписа помогаем жрецу, нужно освободить его барабанщика, которого обвиняют в краже. Идём в Арсенал Кибота, разобравшись со стражниками, выносим из клетки человека. Он расскажет, что на самом деле шкуру украли бандиты, наведываемся в их логово на втором этаже жилого дома. Возвращаем шкуру владельцу. Награда: 800 опыта.


Доп. задание: Поборы вместо податей (ур. 10)

Второе задание жреца — вернуть припасы, украденные солдатами. Приходим на место, можем сразу сесть в повозку и уехать на ней. На берегу в квартале бедняков передаем повозку жрецу. Награда: 800 опыта.


Доп. задание: Одиссея (ур. 10)

Жрец Сераписа хочет сбежать из города, опасаясь мести филакитов. Встречаем его на северном берегу, отвозим на северный остров с маяком. Награда: 800 опыта.


Доп. задание: Ушлый песец (ур. 11)

После того, как убьём писца Евдора, узнаем о его предыдущих злодеяниях. Женщина просит освободить её мужа Аристона — философа и поэта, у которого Евдор украл стихи и посадил его в тюрьму.

Аристона возят по городу в клетке. Вокруг много охранников, действовать тихо не получится. Но нужно дождаться, чтобы рядом не было хотя бы посторонних солдат. Лучше всего устроить засаду на мосту. Быстро забираем Аристона из клетки, пересаживаем на своего коня, отвозим в порт. оттуда семья покинет город. Награда: 750 опыта.


Доп. задание: Последний телохранитель (ур.15)

Торговец Фидий просит сопроводить свою дочь Кару через город. Кара начнет таскать нас по разным местам: на пристань, к конюху за конём Пегасом, на рынок за одеждой. На рынке переносим груз с одеждой, в этот момент бандит украдет коня, нужно быстро догнать его. Награда: 800 опыта.


Доп. задание: Мыслитель поневоле (ур. 20)

На южном рынке Александрии встречаем женщину Тепу, она просит найти её сына-мыслителя по имени Тефьеб. На южном берегу находим его одежду, пятн крови в воде, следы крови на скалах. На мальчика напал крокодил, после ранения он укрылся на маяке. Находим его, отводим к матери. Награда: 1500 опыта.


Доп. задание: Высшее образование (ур. 21)

После того, как поможем Тефьеб, встречаем его ещё раз. Солдаты забрали у них свитки с разрешением на торговлю. Выходим в море. находим лодку с двумя вояками, убиваем их и забираем бумаги. Награда: 1500 опыта.


Доп. задание: Гнев поэтов (ур. 20)

На севере Александрии посещаем площадку для выступлений. Здесь Фан младший хочет поставить пьесу, но солдаты разогнали всех его актеров. Начинаем собирать их. 1 из поэтов находим дома. 2-го выводим из окружения военных на главную улицу. 3-го освобождаем из клетки в лагере солдат. Около площадки убиваем отряд патрулирующих солдат, чтобы они не нападали снова. После этого возвращаемся к Фану. Награда: 1500 опыта.


Доп. задание: Почетные гости (ур. 21)

После того, как поможем Фану собрать актеров, приходим в амфитеатр. Задание доступно только вечером. Отправляемся в дом Фана на вечеринку. Чуть позже защищаемся от нападения нескольких отрядов солдат. Награда: 1500 опыта.


Доп. задание: Конфликт с филакитами (ур. 22)

Фан младший хочет навсегда избавится от филакитов Генндия. Убиваем колесничего, отряд солдат около дворца, полностью зачищаем арсенал.


Доп. задание: Колыбель для кошки (ур. 32)

В указанном месте обнаруживаем убитых кошек, собираем улики. Рядом в телеге с сеном спрятано тело человека. Выходим на след Халида, это он убил римского солдата, чтобы защитить кошек. Выводим его из города, отправляем в дальний храм.


Гарнизон Фароса. Убить капитана 1, убить командира 1, собрать сокровище 2.

Армейский склад Фароса. Собрать сокровище 1.

Арсенал Кибота. Убить капитана 1, убить командира 1, собрать сокровище 2.

Трирема с востока Средиземного моря. Убить капитана 1.

Пришвартованная трирема Эмпориона. Собрать сокровище 1.

Дворец. Собрать сокровище 3.

Арсенал. Собрать сокровище 1.

Дом Айи. В центре города находим дом, оцепленный солдатами. Можем незаметно проникнуть туда через крышу. Внутри найдем сокровище, записку и следы убийства солдата.

Дозорный пост южной стены. Собрать сокровище 1.

Армейский склад Мареи. Собрать сокровище 1.

Гарнизон Акры. Убить капитана 2, убить командира 1, собрать сокровище 4.

Трирема Мареи. Собрать сокровище 1.

Узкая расщелина. Собрать сокровища 2. На дне озера.


Исейон. Свиток "Оглушительная тишина" (Deafening Silence). Текст свитка: "Александрия — огромный и шумный город, но есть в нем уединенное тихое место, окруженное водой. Упавшая пальма покажет, где меня найти на пересечении двух стихий". Секрет на островке между Александрией и маяком.

Великая библиотека. Папирус "Разделенная долина" (Divided Valley): "Я спрятан посреди нома Сап-мех в каньоне близ аванпоста Антиллы. Ищи меня под деревом, которое думает, что оно такое одно, поскольку каменный мост не дает ему видеть другие такие же деревья". Секрет в Ном Сап-Мех, в центре около логова крокодилов.

Гробница Александра Великого. Свиток "Луч надежды" (Ray of Hope) с текстом: "В Каттаре есть лишь одно место, где ветер не поет скорбную песню над мертвым песком: первые лучи солнца озаряют дерево, чьи корни тянутся от света Ра глубоко во мрак Апопа. Ищи меня там, но не медли... Ра быстро мчится по небесному своду". Секрет во Впадине Каттар, около единственного оазиса с водой, около маленького дерева на входе.

Большая синагога. Свиток "Путь природы" (Nature's Way) с текстом: "На востоке нома Канопус лежит разоренная земля, где стихия вырвала из земли множество деревьев. Я у осиротевшего дерева, чьи павшие родители тянутся к своей одинокой дочери". Секрет в Ном Канопус, на северо-восточном острове, под пальмой со стогами сена.

Серапеум. Папирус "Каменный взор" (The Sone Gaze) лежит в западном боковом здании. Текст папируса-загадки: "В южной части озера Мареотис находится остров, посреди которого высятся древние развалины. Какой-то человек смотрит прямо на меня, не отрываясь. Меня это смущает, и поэтому я прячусь от него за колонной." Секрет в Озере Мареотис, на южном острове, под круглой каменной колонной.




5. Ном Канопус (KANOPOS NOME, ур. 11-13)
Все миссии Assassins Creed Origins

Assassin's Creed: Origins. Карта 5. Ном Канопус

Сюжетное задание: Меджай из Египта (ур. 12)


Доп. задание: Старый друг (ур. 12)

Около ипподрома встречаем знакомого Кларида, здесь он выступает за синюю команду наездников. Кларид египтянин, но изображает из себя грека. Повторно встречаем его уже в таверне, напиваемся вместе и пытаемся дойти до дома. Заканчивается всё дружеской дракой.


Доп. задание: Беспредел болельщиков (ур. 12)

Около ипподрома команда синих болельщиков взяла в плен зеленого болельщика Икария. Вступаем в драку, освобождаем пленника, возвращаемся бюст Селене. Награда: 1000 опыта.


Доп. задание: Опасная гонка (ур. 12)

Общаемся с зеленым наездником по имени Никий. Вместе с ним проезжаем на колеснице по деревне, через 12 чекпоинтов. Возвращаемся в конюшню, узнаем, что бандиты украли лучшего коня. Отправляемся в лагерь на острове, убиваем бандитов.


Доп. задание: Проныра (ур. 14)

В поместье подручный Аполлодора просит забрать письмо с голубиной башни. На месте обнаруживаем следы преступления: документ на вершине башни, пятна крови на среднем этаже, следы падения на земле, телегу с телом внизу у стены. Найденное тело девушки Руйи относим подручному. Узнаем, что её убил римский мастер оружия Димнос, идём к нему и в честной дуэли убиваем его. Награда: 1000 опыта.


Доп. задание: Голодная река (ур. 14)

На южном берегу поместья общаемся с крестьянином Джахра, он рассказывает про нападение бегемотов. Наша задача: вынести с поля 4 тела погибших, и погрузить их на телегу для захоронения. Около последнего тела на нас нападут 3 бегемота, их можно убить издалека стрелами.

Узнаем, что бегемотов потревожили разбойники на другом берегу, идём к ним в лагерь в каньоне, разбираемся с ними. Из плена освобождаем молодого воина Мекетра. Вместе с ним возвращаемся в деревню, отбиваем атаку бандитов. Награда: 1500 опыта.


Алтарь Аристотеля. Собрать сокровище 1.

Трирема Менелаита. Собрать сокровище 1.

Конфискованная таверна. Собрать сокровище 1.

Якорная стоянка в Ахменте. Собрать сокровище 1.

Убежище Элса. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Святилище Сераписа. Собрать сокровище 1.

Затопленный храм Сераписа. Собрать сокровище 3.

Убежище Кхеруфа. Собрать сокровище 3.

Лагерь Менутис. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Логово крокодила. Убить животное 1.

Поместье Аполлодора:

Хижина Хамева. Собрать сокровище 1.

Тайник с пивом Хекета. Собрать сокровище 2.


Assassin's Creed: Origins. Ном Канопус. Ипподром

Западные конюшни. Свиток "Тупик" (Dead End): "Ищи меня на полях нома Сапи-Рес к северу от летополисского храма. Я лежу близ творения рук человеческих, что орошает песок водами благодатного Нила". Секрет в Ном Сапи-Рес, на севере от Летополиса, на середине каменной тропинки.


Ипподром. Турниры:

Тренировочная гонка. 1 — Крылья победы Ники. 2 — Справедливость Рамзеса. 3 — Непобедимое Солнце. 4 — Великая битва Дария. Гонка на время.




6. Ном Сап-мех (SAP-MEH NOME, ур. 12-15)

Assassin's Creed: Origins. Карта 6. Ном Сап-мех

Доп. задание: Утолщенная кожа (ур. 13)

В деревне Сау находим кожевенника, спасаем его от нападения крокодила. После приносим ему несколько ингредиентов с тел гиен, стервятников и цапель. Награда: 1000 опыта, 110 драхм.


Доп. задание: Честная сделка (ур. 13)

В деревне Сау кузнец просит отыскать солдата, который украл у него уникальный меч. Солдат на озере Мареотис служит на одном из кораблей.


Логово гиены. Убить животное 1.

Логово крокодила. Убить животное 1.

Пристань контрабандистов. Собрать сокровище 1.

Убежище Потамос. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Деревня Иподор. Собрать сокровище 1.

Логово крокодила. Убить животное 1.

Перистери. Собрать сокровище 1.

Аванпост Антилла. Убить капитана 1, командира 1, собрать сокровище 2.

Порт Мареи. Собрать сокровище 1.

Тауа. Собрать сокровище 2.




7. Ном Хенсу (KHENSU NOME, ур. 13-15)
Assassins Creed 2017

Assassin's Creed: Origins. Карта 7. Ном Хенсу

Хатор из Мефката. Собрать сокровище 1.

Погибель вора. Собрать сокровище 1.




8. Ном Сапи-рес (SAPI-RES NOME, ур. 15-18)

Assassin's Creed: Origins. Карта 8. Ном Сапи-рес

Сюжетное задание: Жало Скарабея (ур. 15)

Сюжетное задание: Обман Скарабея (ур. 18)

Сюжетное задание: Помпей Магн (ур. 12)


Доп. задание: В знак протеста (ур. 15)

Женщина Европа рассказывает, что её муж сделал колесницу для римских солдат, а они не заплатили и убили его. Она просит отомстить и уничтожить боевую колесницу в аванпосте Антиллы. Награда: 1000 опыта.


Доп. задание: Конфликт интересов (ур. 15)

Нам нужно найти Зевроса, смотрителя порта. Опрашиваем о нём всех торговцев на рынке, никто ничего не расскажет. Дожидаемся ночи (зажимаем клавишу M). Следим за любым из трех торговцев, все они после работы придут в одно здание. Там и находим Зевроса, доставляем для него лодку. Награда: 1250 опыта.


Доп. задание: Дым над водой (ур. 15)

На западном берегу встречаем девушку Амосис, она просит помочь контрабандистке. Идём по берегу, убиваем бегемотов, спасаем Джеску. Вместе с ней доплываем до деревни на другом берегу, обнаруживаем что она сожжена. В завалах находим одного выжившего — Пенту, относим его в безопасное место. Награда: 2000 опыта.


Доп. задание: Все внимание на нас (ур. 16)

Сефету расставил в городе лучников на крышах. Мы должны убить 6 таких врагов. Награда: 1250 опыта.


Доп. задание: Утраченное счастье (ур. 16)

Несамон отправился с грузом пива из Саиса в Имау, но так и не прибыл на место. Находим его за городом в ближайшем лагере бандитов. Награда: 1250 опыта.


Доп. задание: Злоупотребление полномочиями (ур. 17)

Крестянин просит помочь в сборе урожая, пока не явились сборщики налогов. Берём 3 охапки растений, относим их на телегу. После этого решаем проблему по другому — убиваем жадного сборщика налогов. Награда: 1500 опыта.


Доп. задание: Страус (ур. 17)

Находим человека, которого разыскивают солдаты, он заперся в доме и не выходит. Идём и убиваем сборщика налогов, чтобы помочь человеку.


Доп. задание: Сборщик налогов (ур. 17)

Когда выполним остальные задания в Саисе, Джеска попросит освободить Харкуфа из плен. Идём в крепость Никиу, можем незаметно войти через восточный тоннель. Чтобы открыть камеру, нужно забраться на верхний балкон, убить капитана и забрать у него ключ. Спасенного человека выносим из крепости.


Доп. задание: Новичок (ур. 18)

В Летополисе Нехи просит вернуть его повозку, которые отобрали бандиты на подходе к городу. Бандиты прячутся в руинах, в их отряде есть несколько прирученных львов.

Когда поможем Нехи, он расскажет про иероглифы в своём новом откопанном доме. Обходим 4 таких дома, из всех записей собираем свиток "Пророческое послание" с текстом: "Находясь в Летополисе, смотри на запад к пирамидам, и средь золотых дюн найдешь Храм Миллионов Лет, охраняемый каменными львицами".

К юго-западу от Летополиса находим руины, в подземелье обнаруживаем древний храм. Осматриваем тела, папирусы. Узнаем, что Летополис принесли в жертву богине Сехмет, чтобы спасти весь остальной Египет, и вновь заселять этот город ни в коем случае нельзя. Награда: 1500 опыта.


Доп. задание: Жалоба рабочего (ур. 18)

Беременная женщина Нито просит проведать её рабочих. Спускаемся в подземный храм Гора, спасаем одного рабочего из-под завала. Второго обнаруживаем внутри подземной библиотеки, где есть ещё одно задание. Награда: 1500 опыта.


Доп. задание: Старая библиотека (ур. 18)

Исследуйте восточный берег Нила. На севере от развалин находим странствующего римлянина, от него узнаем дорогу до лагеря разбойников. После победы находим уникальный меч Птаха.

Развалины — прогресс расследования.

Логово крокодила — прогресс расследования.

Руины Сапи-Рес — прогресс расследования.

0/4 Священные места на карте мира.

Награда: 3750 опыта.


Деревня Саис:

Склад Сап-Меха. Собрать сокровище 1.

Логово бегемота. Убить животное 1.

Лагерь Пиррос. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Убежище Псенемфайя. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Лагерь Шему. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Мефкат. Собрать сокровище 2.

Крепость Никиу. Убить капитана 2, командира 1, собрать сокровище 4.

Пост в Никиу. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Руины Сапи-Рес. Собрать сокровище 1.

Лагерь Ахлис. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.


Летополис:

Храм Гора. Свиток "Море песка" (Sea of Sand): "На юго-востоке нома Имент есть разбитый корабль. Проведи там ночь, и утром крест укажет то место, где я прячусь". Секрет в Ном Имент, около точки обзора на засыпанном корабле, недалеко от высохшего дерева.




9. Ном Ка-хем (KA-KHEM NOME, ур. 17-20)

Assassin's Creed: Origins. Карта 9. Ном Ка-хем

Разбитый корабль из Себеннита. Собрать сокровище 2.

Убежище Дасос. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Брошенная трирема. Собрать сокровище 1.

Круг камней Хатор (4/12). Созвездие Девы.

Логово льва. Убить животное 1.

Якорная стоянка в Хенсу. Собрать сокровище 1.

Трирема Хема. Собрать сокровище 1.




10. Гиза (GIZA, ур. 17-20)
Assassins Creed Origins. Пирамиды

Assassin's Creed: Origins. Карта 10. Гиза

Сюжетное задание: Гиена (ур. 20)


Доп. задание: Ценные связи (ур. 18)

На рынке в Гизе встречаем Нетби, он просит освободить его брата Обо, у которого находится ценное кольцо. Освобождаем Обо. Затем освобождаем следующего брата Рашиди. Все они воровали кольцо друг у друга. 4-ый брат Туро оказывается мертв, его руку вместе с кольцом откусила гиена. Находим гиену на юге, возвращаем кольцо братьям, они начинают за него драку и в очередной раз теряют кольцо. Награда: 2000 опыта.


Гробница почитателя Тота (2). Найдите древнюю табличку 1.

Мастаба Хемона. Собрать сокровище 2.

Гробница Хеопса (3). Найдите древнюю табличку 1.

Убежище храма Хеопса. Убить капитана 1, собрать сокровище 1

Гробница Хафры (4). Найдите древнюю табличку 1.

Логово гиены. Убить животное 1.

Лагерь Катаскиноно. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Гробница Менкаура (5). Найдите древнюю табличку 1. В самой маленькой пирамиде проход в секрет спрятан над входной дверью, увидим этот лаз, когда будем выходить из основного коридора.


Assassin's Creed: Origins. Проход Сфинкса

Большой Сфинкс. (Сфинкса нужно сфотографировать по заданию Ubisoft-клуба, это относится не к достижениям, а к отдельным заданиям).

Проход Сфинкса. Вход внутрь сфинкса находится сзади, через небольшой лаз.

Eesfet Oon-m'Aa Poo (6). Внутри под куполом находится карта Египта с расположением пирамид и 12 камней созвездий. Ещё ниже можно будет спуститься, только посетив все камни созвездий).


Убежище Хенткаус. Убить капитана 1, командира, собрать сокровище 2.

Мавзолей Ворона. Собрать сокровище 2.

Затерянная деревня. Собрать сокровище 1.

Убежище в заброшенной каменоломне. Убить капитана 1, командира, собрать сокровище 2.

Убежище Пер-Всир. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.


Мастаба восточного кладбища. Свиток "Каменный гриб" (Stone Fungus) с текстом: "В Гизе высятся три пирамиды. С вершины меньшей из них видно много интересного, в том числе две грибовидные скалы, на одной из которых лежу я". К западу от центральной пирамиды, на вершине необычной грибовидной скалы. Легендарный меч "Золотой волк".




11. Ном Инбу-хедж (INEB-HEDJET NOME, ур. 19-22)

Assassin's Creed: Origins. Карта 11. Ном Инбу-хедж

Убежище Плезионхудор. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Башня на перекрестке Хугрос. Собрать сокровище 1.

Заброшенный храм Херти. Собрать сокровище 1.

Алтарь Хапи. Собрать сокровище 1. Под водой.


Керкасор:

Аванпост Керкасор. Убить капитана 1, командира 1, собрать сокровище 2.

Пристань у пирамид. Собрать сокровище 1.

Покинутый храм Хапи. Собрать сокровище 1.

Трирема с Верхнего Нила. Убить капитана 1.

Винбе. Собрать сокровище 1.


Пер-усир:

Лагерь Акронис. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Якорная стоянка. Собрать сокровище 1.


Пр-Хапи-н-Инвин:

Корона Ахета. Собрать сокровище 1.

Лагерь Агрофилаке. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Логово крокодила. Убить животное 1.




12. Мемфис (MEMPHIS, ур. 20-23)
Assassins Creed Origins

Assassin's Creed: Origins. Карта 12. Мемфис

Сюжетное задание: Маска Ящерицы (ур. 21)

Сюжетное задание: Лицо Ящерицы (ур. 21)


Доп. задание: Кровь в воде (ур. 20)

Крокодилы у дворца Априя слишком агрессивны. Находим рыбака Тутмос, который просит нас расправиться с крокодилами от его имени. После победы узнаем, что кто-то специально привлекает крокодилов ко дворцу кровью и телами. На северной и южной реке находим рыбаков, которые специально разбрасывают мясо по договору с Ящерицей.


Доп. задание: Невыносимая вонь (ур. 20)

Местный жрец жалуется на трупный запах из гробниц. Осматриваем гробницу, находим улики: тела усопших недостаточно мумифицированы. Идём в храм мумификации, следим за работой жрецов, прослеживаем весь процесс бальзамировки. Выясняется, что белый порошок натрит плохого качества и не иссушает тела. Виновным оказывается главный бальзамировщик, выходим на след разбойников, разыскиваем их в подземной пещере и убиваем. Награда: 1500 опыта.


Доп. задание: Сон о пепле (ур. 21)

Провидец просит раздать 3 амулета людям, которым угрожает опасность. 1 — Одного схватили и перевозят в клетке, 2 — попал в пещеру и погиб от укуса змеи, 3 — спасаем от нападения солдат. После этого вместе с провидцем плывём на отдельный остров, чтобы обсудить свой сон. Рассказываем сон, ждём до утра (зажимаем клавишу M).


Доп. задание: Песня Таимхотеп (ур. 22)

Общаемся с женой верховного жреца, она просит найти талисман плодородия для защиты нарожденного ребенка. Спускаемся в магазин в гробнице, справа находим секретную комнату, там покупаем синюю статуэтку. Затем нужно добыть части животных: 2 языка фламинго, 2 перья цапли. Когда всё будет готово, сопровождаем женщину к ближайшей пирамиде Джосера. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Дилемма булочницы (ур. 23)

Булочница Сасобек говорит, что солдаты забрали её хлеб, добавили в него яд, и теперь хотят отравить госпожу Таимхотеп. Нужно срочно перехватить груз. Всего нужно найти 7 корзин с пирогами, но все они лежат в двух местах. Награда: 1500 опыта.


Доп. задание: Дети улиц (ур. 23)

На рынке ребенок крадет у нас вещь, бежим за ним. Добираемся до переулка, где обитают бандиты, убиваем их. Так ребенок решил расправиться со своими врагами. После он просит найти его друзей в порту.

Осматриваем верфь, где сгорел корабль. Находим улики: веревки внутри корабля, доски снаружи, торговец рядом. Торговец не желает ничего рассказывать, чтобы заставить его, нужно разбить полки с его горшками. После этого находим одного ребенка на корабле, остальные заперты внутри дома. Награда: 3300 опыта.


Доп. задание: Mortem Romanum (ур. 23)

Когда спасем детей, сможем убить Гайю, которая их пленила. Её корабль ходит между Мемфисом и Александрией. Награда: 3000 опыта.


Осажденная вилла Юни. Собрать сокровище 1.

Затопленная гробница. Собрать сокровище 1.

Тайник продажных солдат. Собрать сокровище 1.

Казармы Мемфитов. Убить капитана 1, командира 1, собрать сокровище 2.

Вилла Оморфи. Собрать сокровище 1.

Вилла Оморфи. Собрать сокровище 1.

Гробница Фай-Джон Ламенту. Собрать сокровище 1.

Резервуар Хатор. Собрать сокровище 2.

Храм Хатор. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Затопленный храм Рамзеса. Собрать сокровище 2.

Убежище Апогагеас. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.


Уабет. Папирус "Горящий куст" (Burning Bush): "На другой стороне Нила в номе Инбу-хедж ты найдешь вершину, с которой открывается прекрасный вид на реку. Оглянись, и ты найдешь меня у единственного дерева". Секрет на востоке, на другой стороне озера напротив Мемфиса, под пальмой внутри ярко желтого куста.

Дворец Априя. Папирус "У всех на виду" (In Plain Sight): "На острове к юго-востоку от Крокодилополиса есть река странного цвета. Рядом с ней ты найдешь то, что окрасило её воды. Мое пристанище отличается от остальных". Секрет в Крокодилополисе, на юго-восточном островке, внутри белого бассейна.

Храм Птаха. Папирус "Павший друг" (Fallen Friend): "Два человека стоят на страже у восточного канала Мемфиса. Тот, что ближе к югу, печально смотрит на своего друга, ушедшего под воду. Проследи за его взглядом — и ты найдешь нас обоих на дне реки". Секрет к востоку от Мемфиса, в воде около южного островка.




13. Ном Саккара (SAQQARA NOME, ур. 22-25)
Кредо Ассассина: Зарождение

Assassin's Creed: Origins. Карта 13. Ном Саккара

Доп. задание: Секреты первых пирамид (ур. 23)

Встречаем ученого Меркеса, убиваем его 3 преследователей. Ученый рассказывает про секрет пирамиды Снорфу. Нам нужно найти три артефакта: 1 — внутри пирамиды (входим через нижний тоннель, через окно разрушаем горшки чтобы они не мешали, затем входим через верхний тоннель), 2 — в гробнице под пирамидой, по пути носим предметы на весы, чтобы платформа не двигалась, 3 — в убежище Хугрос отбираем у бандитов.

Возвращаемся к ученому. Со всеми тремя артефактами забираемся на вершину пирамиды, там вставляем их в углубление. Узнаем расположение секрета. В развалинах на востоке находим подземную библиотеку. Награда: 4000 опыта.


Assassin's Creed: Origins. Секреты первых пирамид (ур. 23)

Доп. задание: Первая кровь (ур. 23)

Осматриваем ломаную пирамиду Снорфу. Здесь происходили события из пролога, когда Байек убил Цаплю. Обнаруживаем, что кто-то ухаживаем за местом смерти Цапли. Награда: 1500 опыта.


Доп. задание: Ритуал Анубиса (ур. 23)

В поселке Нитрия помогаем лекарю Нефертари перенести больного. Затем нам нужно будет разжечь 3 лампы. Одну лампу находим в колодце, вторую в пещере с гиенами, третью в воде, обследуя улики на обрыве. Все три лампы разжигаем с помощью факела. Награда: 2250 опыта.


Доп. задание: Когда приходит ночь (ур. 23)

Когда поможем лекарю в Нитрии, дожидаемся ночи, с её помощницей Суфией отправляемся в ближайший лагерь для помощи повстанцам. На месте переносим трех больных. Внезапно Суфия предает нас и вызывает солдат с помощью огня. Так она попыталась отомстить за смерть Цапли. Убиваем солдат, а затем и Суфию. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Союз мятежников (ур. 24)

На западной дороге находим человека, запертого в клетке на телеге. Освобождаем его, знакомимся с повстанцем Теодором, идём в его лагерь Вакхий. Теодор просит добыть писца Деррата для допросов, найдем его в ближайшем поселении под охраной двух солдат. Награда: 2250 опыта.


Разрушенный храм Мафдет. Собрать сокровище 1.

Убежище Псаммос. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Гробница Джосера (7). Найдите древнюю табличку 1.

Логово кобры. Убить животное 1.

Логово леопарда. Убить животное 1.

Убежище Пер-Ур. Собрать сокровище 1.

Аванпост Экдикесис. Собрать сокровище 1.

Затерявшийся караван с натритом. Собрать сокровище 1.

Логово стервятника. Убить животное 1.


Нитрия (посёлок в горах, где добывают белый порошок):

Несчастливый тайник. Собрать сокровище 1.

Гробница Снорфу (8). Найдите древнюю табличку 1.

Ломаная пирамида Снофру. Собрать сокровище 1.

Логово гиены. Убить животное 1.

Пик Мритм. Собрать сокровище 1.

Убежище Хугрос. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.




14. Файюм (FAIYUM, ур. 24-29)

Assassin's Creed: Origins. Карта 14. Файюм

Сюжетное задание: Весы Крокодила (ур. 25)


Доп. задание: Убийство в храме (ур. 24)

В Каранисе в храме находим жертву серийного убийцы. В храме осматриваем большую статую, залитую зеленой краской. Забираемся на её вершину, на втором этаже находим письмо убийцы. В соседнем помещении спасаем от убийства следующую жертву — жреца Караниса. Награда: 2500 опыта.


Доп. задание: Пища для голодных (ур. 24)

В Каранисе говорим с каменщиком. Спускаемся в подземелье под храмом. Затем идём к берегу, ныряем в затопленный храм. Посещаем амбар в Сокнопаис-Несосе, он находится под землей, там осматриваем улики. Поднимаемся в дом Мясника и убиваем его. Награда: 3125 опыта.


Доп. задание: Проклятие Уаджит (ур. 25)

В поселении Сокнопаис-несос острый конфликт между греками и египтянами, об этом рассказывает заикающийся Нанефер. Осматриваем тела в греческом квартале, убитые змеями. Находим убежище, полное змей, а затем выходим на след и убиваем египтянина Шешенака — лидера Культа Смотрителя. За городом осматриваем лагерь, добиваем остатки культа, освобождаем Нанефера. Награда: 3750 опыта.


Доп. задание: Невеста (ур. 25)

К западу от Сокнопаиса на вершине скалы находим девушку Туаа. Она хочет покончить с собой, убеждаем её не делать этого. Находим для неё перо цапли. По пути в город защищаем её от нападения диких зверей. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Нападение мятежников (ур. 25)

Выполнив задание "Союз мятежников", встретим Теодора западнее, перед солдатским лагерем. Он с отрядом планирует нападение, помогаем ему в бою. Награда: 2250 опыта.


Доп. задание: Пожары в Дионисиасе (ур. 25)

Встречаем египтянку Захру, едем к греку Бион. Узнаем, что за нападением на тех и других стоят разбойники, отправляемся в их лагерь на юге. Убиваем их лидера, которого называют Сын Ра. После его убийства общаемся с ним, как с одним из представителей ордена древних. Награда: 4500 опыта.


Доп. задание: Болезнь (ур. 25)

В Евхемерии обнаруживаем сожженные тела, узнаем про местную эпидемию. Узнаем, где питаются жители трущоб, осматриваем полевую кухню, обнаруживаем гниль, приправленную специями. Отправляемся в дом к купцу, который прикармливает бедняков, обнаруживаем там ту же гниль, убиваем хозяина. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Подделки из Сивы (ур. 25)

На юге от Евхемерии есть рынок на дороге, там слышим, что кто-то продает сокровища из Сивы. Это маленькая девочка, вместе с ней идём к матери, спасаем её от бандитов. В награду получаем поддельный меч из Сивы. Награда: 2500 опыта, легендарный хопеш.


Доп. задание: Золото Себека (ур. 27)

В Евхемерии на рынке увидим, как верховный жрец избивает младшего жреца. Узнаём, что он не довез до города священные статуэтки, корабль потонул. Идём на место поисков, одну статуэтку найдем на корабле пиратов, другую на дне озера. Возвращаем статуэтки, но жрец всё равно недоволен, сражаемся с его охранниками. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Демоны в пустыне (ур. 39)

Около Каравана-сарай Дионисиаса встречаем египтянина Аддайя, он рассказывает про нападение демонов. Рядом в заброшенной башне находим воина Рахотеп, которого окружили гиены, спасаем его. Вместе отправляемся в южную Белую пустыню, убиваем разбойников, спасаем отца героя. Награда: 3000 опыта.


Трирема с востока Меридова озера. Убить капитана 1.

Логово леопарда. Убить животное 1.

Круг камней рыб (5/12). На южном побережье региона.

Убежище в бухте Кеткет. Собрать сокровище 1.

Вакхий. Собрать сокровище 1.


Каранис:

Подземный тайник. Собрать сокровище 2.

Храм Сенворсета II. Собрать сокровище 1.

Затопленный храм Пнефероса. Собрать сокровище 3.

Якорная стоянка в Ши-Вере. Собрать сокровище 1.


Сокнопаис — несос:

Сокровищница. Собрать сокровище 2.

Убежище Уаджит. Собрать сокровище 1.

Потайной склад зерна. Собрать сокровище 1.

Убежище Паннуки. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Лагерь у выброшенной триремы. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Остров Рога. Собрать сокровище 3.

Якорная стоянка в море Себека. Собрать сокровище 1.

Логово стервятника. Убить животное 1.

Покинутая рыбацкая деревня. Собрать сокровище 1.

Круг камней Таурт (6/12). В северо-западном углу озера.

Трирема с запада Меридова озера.

Логово бегемота. Убить животное 1.


Дионисиас:

Караван-сарай Дионисиаса. Убить капитана 1, командира 1, собрать сокровище 2.

Логово гиены. Убить животное 1.

Конфискованное здание в Дионисиасе. Собрать сокровище 1.

Пристань Дионисиаса. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Филотер. Собрать сокровище 1.


Евхемерия:

Затонувшая трирема. Собрать сокровище 2.

Блокада октаремы. Убить капитана 1, командира 1, собрать сокровище 2.

Лагерь у маяка Евхемерии. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Захваченный дом. Собрать сокровище 1.

Царское зернохранилище Евхемерии. Собрать сокровище 2.

Затонувшая фелука. Собрать сокровище 3.

Убежище отшельника (1/5). Найти место для отдыха 1.


Серапеум в Каранисе. Папирус "Покосившаяся башня" (The Leaning Tower): "В Файюме, к северу от караван-сарая Дионисиаса, стоит башня, в основании которой зияет дыра. Её надо чем-то подпереть, чтобы она не упала, поэтому я прячусь за ней — хотя пользы от меня меньше, чем от деревянных балок". Секрет на западном берегу озера, около трехэтажной башни, в кусту под ней.

Рынок в долине. Папирус "Богохульник" (The Blasphemer): "На северо-западе нома Хауэрис есть место, где поминают усопших. Я тоже покоюсь там, и, неподвижный, не могу избежать палящей милости Ра — но поутру его взор падает на меня чуть позже, чем на остальных". Секрет в Ном Хауэрис, в центральных скалах, перед небольшой каменной пирамидкой.




15. Черная пустыня (BLACK DESERT, ур. 27-37)

Assassin's Creed: Origins. Вершина горы Ра-Горакти

Вершина горы Ра-Горакти. Убежище отшельника (2/5). Самая высокая точка на глобальной карте.

Гробница номарха (9). Спрыгиваем под землю, добираемся до центрального зала. В нём нужно сдвинуть шкаф под лодку, чтобы зафиксировать её. По наклонной лодке попадаем на одну сторону 2-го этажа, находим табличку.

Seshem.eff Er Aat (10). В предыдущей гробнице справа от таблички пробиваем дверь, через пещеру идём в соседнее подземелье. Попадаем в инопланетное строение. Спрыгиваем под воду, включаем древний механизм, слушаем "Ретрансляцию. Сегмент 2". Выйти можно через светящийся круг рядом.




16. Оазис Файюм (FAIYUM OASIS, ур. 28-31)
Assassins Creed Origins 2017

Assassin's Creed: Origins. Карта 16. Оазис Файюм

Сюжетное задание: Пасть Крокодила (ур. 28)


Доп. задание: Победитель (ур. 28)

На севере от гладиаторской арены встречаем чемпиона Гилара на пенсии. Теперь он участвует только в уличных боях, и не всегда побеждает. По его просьбе участвуем в трех кулачных боях в разных частях города. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Слезы Себека (ур. 28)

В центре Крокодилополиса видим, что священный крокодил заболел, его глаза окровавлены. Осматриваем бассейн, находим на лестнице следы крови, идём по ним, доберемся до колодца, спрыгиваем туда. В тайнике обнаруживаем яд для крокодила, выходим на след Мелины Гибискус. Убиваем её на одном из кораблей. Виновен оказывается жрец Сехетеп.


Доп. задание: Людоед (ур. 28)

В деревне к северу от Крокодилополиса от жителей узнаем, что у них есть человек людоед. Говорим с ним, он рассказывает про нападающих крокодилов. Плывём по озеру по кровавым следам, находим подводную пещеру. Попадаем на тайную арену, где людей скармливали крокодилам, освобождаем одного пленника. В городе убиваем хозяина тайника — бальзамировщика. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Пасть бога-крокодила (ур. 29)

На юго-востоке Крокодилополиса находим запертый дом, проникаем внутрь через крышу. Обнаруживаем шкуры крокодилов, находим несколько улик. Шкуры в виде мумий провозят на кораблях. На другом берегу озера обнаруживаем такой груз. На западном берегу находим доказательства причастности жрецов. Награда: 3750 опыта.


Доп. задание: Предательство (ур. 29)

Выполнив квест "Пасть бога-крокодила", можем расправиться с верховным жрецом Крокодилополиса. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Покой Шадьи (ур. 30)

После убийства Крокодила посещаем родителей убитой девочки Шадьи. Идём до берега, проводим ритуал прощания. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Борьба за Файюм (ур. 30)

Пройдя сюжетное задание "Весы Крокодила", продолжаем освобождение крестьян от солдат. Говорим с крестьянином, поджигаем его стоги сена. Говорим с Хотефресом, защищаем его от солдат. Едем вместе с его женой Хенут, договариваться о поддержке мятежников. Спасаем лидера мятежников из солдатского плена. Штурмуем крепость Бубастис. Награда: 4500 опыта.


Филадельфия:

Пристань Гефестии. Собрать сокровище 1.

Пристань трирем Псенириса. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Зернохранилище Керкесоуча. Убить капитана 2, командира 1, собрать сокровище 4.

Грот лотоса. Собрать сокровище 1.

Царское зернохранилище Филадельфии. Собрать сокровище 2.

Затонувшая папирусная лодка. Собрать сокровище 2.

Логово крокодила. Убить животное 1.

Некрополь Рубайят. Собрать сокровище 1.

Колосс Биахму. Собрать сокровище 1.


Крокодилополис:

Уаб Чена. Собрать сокровище 2.

Вилла номарха Файюма. Собрать сокровище 2.

Пришвартованный корабль. Собрать сокровище 2.

Конфискованное здание. Собрать сокровище 2.

Порт Неориона. Убить капитана 1, командира 1, собрать сокровище 2.

Трирема с юга Меридова озера. Убить капитана 1.


Храм Себека. Папирус "Ярость Себека" (Sobek's Rage): "К востоку от Крокодилополиса, южнее разрушенной пирамиды, огромный бог в обличье зверя гневно взирает на непочтительного фараона. Я прячусь за головой святотатца". Секрет в Ном Хауэрис, в храме крокодила, на верхнем ярусе, около головы статуи.

Дом Ивна. Папирус "Справедливые законы" (Just Laws): "В номе Атеф-пех действует закон, по которому гончары имеют право работать только с восточной стороны дороги. Я спрятан на единственной печи для обжига горшков, построенной в нарушение закона в этих краях". Секрет в Ном Атеф-Пех, в середине главной дороги региона, внутри каменной печки.


Гладиаторская арена:

- Событие на арене. 8 дополнительных боёв (ур. 29-30).

- Элитный события на арене. 8 дополнительных боёв. (ур. 34-35).

- Дружеское соревнование.




17. Ном Уаб (UAB NOME, ур. 29-33)

Assassin's Creed: Origins. Карта 17. Ном Уаб
Assassin's Creed: Origins. Семеро крестьян (ур. 30)

Доп. задание: Семеро крестьян (ур. 30)

В деревне встречаем охотницу Раи и крестьян, они хотят отомстить бандитам. Поднимаемся на скалу, там составляем план. Говорим с братом Раи, говорим с дозорным. Отбиваем нападение врагов. Раи передаст нам необычный сломанный лук, за которым охотятся бандиты.

Отправляемся в Разлом Сенехема, спускаемся в гробницу, там обнаруживаем и убиваем главаря бандитов. Из найденных материалов восстанавливаем сломанный лук. Награда: 3750 опыта.


Логово бегемота. Убить животное 1.

Наблюдательная башня. Собрать сокровище 1.

Лагерь у триремы на мели. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Разграбленный аванпост. Собрать сокровище 1.

Гробница Киника (11). Найдите древнюю табличку 1.

Убежище в каменоломнях Арсинои. Убить капитана 1, командира 1, собрать сокровище 2.

Пристань Великого Канала. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Логово бегемота. Убить животное 1.

Логово гиены. Убить животное 1.

Круг камней Гора (7/12). Расставить звезды 1.

Разлом Сенехема. Собрать сокровище 1.

Круг камней Весов (8/12). Расставить звезды 1.

Логово леопарда. Убить животное 1.

Лагерь Кетеша и Решефа. Убить слона 2. Достижение.




18. Ном Хауэрис (HAUERIS NOME, ур. 30-33)
Assassins Creed Origins

Assassin's Creed: Origins. Карта 18. Ном Хауэрис

Дамба Клеона. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Пристань Клеона. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Крепость Бубатис. Убить капитана 2, командира 1, собрать сокровище 4.

Пристань у шахты. Собрать сокровище 1.

Известняковая каменоломня. Убить капитана 2, командира 1, собрать сокровище 4.

Гробница Аменемхета III (12). Найдите древнюю табличку 1. Под водой.


Гермополь:

Логово льва. Убить животное 1.

Храмовые архивы. Собрать сокровище 2.

Дамба Клейтры. Собрать сокровище 1.

Оливковая роща Этесия. Собрать сокровище 1.

Гробница Сменхкары (13). Найдите древнюю табличку 1.

Eeyoo Sekedoo Aat (14). Из предыдущей гробницы проходим в инопланетное строение. Внутри спрыгиваем в воду, забираемся в центр зала, активируем древний механизм. Слушаем "Ретрансляция. Сегмент 4".

Забытый тайник Ива. Собрать сокровище 2.


Храм Тота. Папирус "Секрет Тота" (Thoth's Secret): "К юго-востоку от Гермополя в номе Имент ты найдешь логово леопардов. В самой верхней части их владений есть место, где должны жить птицы — но не живут. Соверши прыжок веры, чтобы найти меня". Секрет в Ном Уаб, в восточной части берега, в пещере под скалами.




19. Ном Атеф-пех (ATEF-PEHU NOME, ур. 30-33)

Assassin's Creed: Origins. Карта 19. Ном Атеф-пех

Доп. задание: Матриарх (ур. 31)

В деревне Керке встречаем женщину-старейшину Меритмаат. Идём спасать девушку, которую схватили солдаты. Затем нападаем на корабль, перевозящий опиум. В конце отправляемся в Мемфис, находим взрослую дочь старейшины, передаем ей послание. Награда: 3750 опыта.


Якорная стоянка в Анеб-Хетче. Собрать сокровище 1.

Трирема Южного Нила. Убить капитана 1.

Пристань Керке. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Лавка топархов. Собрать сокровище 2.

Оскверненная гробница. Собрать сокровище 1.

Затонувший корабль с грузом опия. Собрать сокровище 2.




20. Ном Им-хент (IM-KHENT NOME, ур. 30-33)

Assassin's Creed: Origins. Карта 20. Ном Им-хент

Пасеки Уджат:

Пасеки Леирион. Собрать сокровище 1.

Аванпост Сафтис. Убить капитана 1, командира 1, собрать сокровище 2.

Деревня Ранос. Собрать сокровище 1.

Убежище колыбели Нейт. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.




21. Ном Гераклион (HERAKLEION NOME, ур. 30-33)
Assassins Creed про Египет

Assassin's Creed: Origins. Карта 21. Ном Гераклион

Сюжетное задание: Путь Габинианца (ур. 31)

Сюжетное задание: Айя: клинок богини (ур. 31)

Сюжетное задание: Битва за Нил (ур. 31)

Сюжетное задание: Последствия (ур. 31)


Доп. задание: Насыпной груз (ур. 31)

Спасти солдата из клетки. Сражаемся с дикими животными. Награда: 2500 опыта.


Assassin's Creed: Origins. Тахирa

Доп. задание: Возвращение (ур. 31)

В лесах Гераклиона встречаем жительницу Сивы — защитницу природы Тахиру. Вместе с ней нападаем на лагерь охотников. Затем идём к лагерю солдат, внутри разрушаем клетку, освобождаем огромного белого крокодила. Отводим его к статуе Себека. Награда: 2500 опыта.


Доп. задание: Хищник и жертва (ур. 31)

Вместе с Тахирой идём по болотам, убиваем римлян, охотящихся на бегемотов. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Разведка (ур. 31)

Аполлодор отправляет нас осмотреть римский лагерь на северо-востоке. Незаметно пробираемся в центральное здание, находим улики о том, что случилось с первым разведчиком. Рядом в клетке найдем живого разведчика Иусенеб, выводим его из опасного места. Награда: 2000 опыта.


Гераклион:

Лагерь Ниси. Убить капитана, собрать сокровище 1.

Хижины Ирсу. Собрать сокровище 1.

Убежище Ла. Убить капитана, собрать сокровище 1.

Яростный лев. Собрать сокровище 2.

Якорная стоянка в Сап-мехе. Собрать сокровище 1.

Останки слона. Собрать сокровище 2.

Пруд Чата. Собрать сокровище 1.

Дом Нехи. Собрать сокровище 1.

Задворки Гераклиона. Собрать сокровище 1.

Разбитый корабль с клетками. Собрать сокровище 1.


Хижины Ива:

Осколки Уадж-вер. Собрать сокровище 2.

Убежище Тенессос. Убить капитана, собрать сокровище 1.

Римский лагерь Митридата. Убить капитана, собрать сокровище 1.

Римский лагерь Джумбе. Убить слона 1.

Владения Секхема. Убежище отшельника (3/5).

Зловещее дерево. Собрать сокровище 1.

Логово крокодила. Убить животное 1.

Тайник Мекетра. Собрать сокровище 1.

Убежище колыбели Нейт. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Логово крокодила. Убить животное 1.


Деревня Нато:

Логово бегемота. Убить животное 1.

Римская тюрьма. Убить капитана, собрать сокровище 1.

Пещера охотницы. Собрать сокровище 1.

Логово крокодила. Убить животное 1.

Утес в пустыне Дешрет. Собрать сокровище 1.


Дом Галена. Папирус "Царское дерево" (Royal Flora): "На юго-западе нома Гераклион ищи меня под деревом, что мнит себя царем". Секрет в юго-восточной части Ном Гераклион, на островке около вражеской базы, под огромным деревом.

Храм Хонсу. Папирус "Двойное отчаяние" (Twin Despair): "В номе Гераклион, к востоку от храма Хонсу, находится деревня, где больше воды, чем суши. Я сижу под деревом за двумя домами, один из которых стоит с непокрытой головой, а второй с мокрыми ногами". Секрет на северо-восточных островках, под единственной плакучей ивой на локации.




22. Ливия (LIBUE, ур. 31-34)

Assassin's Creed: Origins. Карта 22. Ливия

Логово льва. Убить животное 1.

Лагерь Сарагина. Убить капитана 1, командира 1, собрать сокровище 2.

Логово леопарда. Убить животное 1.

Пещера горы Скорби. Собрать сокровище 1.




23. Зеленые горы (GREEN MOUNTAINS, ур. 32-35)
Кредо Ассассина: Зарождение. Все миссии

Assassin's Creed: Origins. Карта 23. Зеленые горы

Доп. задание: Игра с огнем (ур. 33)

Нужно найти Каде в цитадели Киренаики. Освобождаем его из клетки, затем вместе освобождаем всех остальных вокруг. Выводим пленников в безопасное место, они расскажут про новое оружие римлян — баллисты с огненной смесью.

Идём к огромному акведуку, в палатке говорим с инженером изобретателем Витрувием. Выясняем, что он сам не рад своему изобретению и тоже хочет его уничтожить. Но вначале ему нужно помочь с другим заданием — "Добрый римлянин".

Когда поможем, Витрувий расскажет, что постройкой баллисты руководит Агриппа в цитадели. Пробираемся к нему в здание, крадем формулу Витрувия, сжигаем запасы жидкого огня. Возвращаемся к акведуку. Награда: 2250 опыта.


Доп. задание: Добрый римлянин (ур. 33)

Изобретатьель Витрувий просит найти рабочего Деди на стройке, чтобы вернуть измерительное устройство. Бежим за рабочим по вершине акведука. Когда поймаем его, узнаем расположение 3 частей устройства, их похитили разбойники: 1) подставка диоптрия в пещере, 2) визир диоптра в дальней части пещеры, 3) углометр диоптра на вершине скал, над пещерой. Возвращаем всё инженеру. Награда: 3750 опыта.


Доп. задание: Борьба за свободу (ур. 33)

В пещере около акведука находим записку, чтобы начать задание. Нужно найти рабочего Хапти на руднике, он оказывается мертв, забираем его обручальный браслет. Возвращаем браслет жене в соседнем селении. Награда: 2250 опыта.


Доп. задание: Венец охотницы (ур. 34)

На вершине скал находим святилище и жрицу Феба. Она рассказывает про венец Охотницы, хранящийся около Озера слез. Находим венец в охотничьем лагере Коллиса. Награда: 2250 опыта.


Доп. задание: Carpe Diem (ур. 35)

В цитадели Киренаики находим записи. Нужно спасти Апате, борца за свободу. Находим её в клетке, выводим в безопасное место. Чтобы солдаты больше не нападали на деревни египтян, штурмуем аванпост, убиваем их лидера Брута Севера. Награда: 2250 опыта.


Assassin's Creed: Origins. Яблоко раздора (ур. 35)

Доп. задание: Яблоко раздора (ур. 35)

В деревне Балагре говорим с целительницей по имени Праксилла. Она просит найти её друга в храме Асклепия. Обнаруживаем его без сознания после нападения Флавия, относим в лечебницу. Праксилла ушла в святилище Шепотов, ищем её там. В святилище освобождаем плененных людей, убиваем враждебную жрицу Мелитту. Награда: 3000 опыта, легендарное Копье Кирены.


Доп. задание: Слепые глаза (ур. 35)

На дороге около Балагре находим слепого старика, относим его в лечебницу. Говорим с лекарем Тераменом, собираем ингредиенты для лекарства. Затем он просит настой сильфия, который забрали римляне и теперь хранят у себя на складе. Незаметно пробираемся и крадем лекарство у римлян. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Тени Аполлодора (ур. 38)

В римских казармах Балагре находим пленника в клетке, выводим его на свободу. Спасенный — воин Гупта, помощник Аполлодора. Он просит найти и уничтожить список других агентов, чтобы солдаты не нашли их. Скачем на восточные башни, убиваем центуриона, забираем список. Награда: 3000 опыта.


Северные скалы:

Озеро облачных руин. Собрать сокровище 1.

Римский охотничий лагерь Коллиса. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Заброшенное святилище. Собрать сокровище 1.

Прибежище отчаявшихся. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Убежище Кастора. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Логово стервятника. Убить животное 1.

Аванпост Прасина. Убить капитана 1, командира 1, собрать сокровище 2.

Убежище Полидевка. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.


Акведук:

Логово леопарда. Убить животное 1.

Убежище некрополя. Убить капитана 1, командира 1, собрать сокровище 2.

Акведук Киренаики. Собрать сокровище 3.

Римская цитадель Киренаики. Убить капитана 2, командира 1, собрать сокровище 4.

Склад древесины. Собрать сокровище 1.

Римский лагерь у каменоломни. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Римский лагерь Сурус. Убить слона 1.

Римская сторожевая башня. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Пристанище беженцев. Собрать сокровище 1.


Балагре:

Пастуший лагерь. Собрать сокровище 1.

Святилище Гигиеи. Собрать сокровище 1.

Римские казармы в Балагре. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Виноградники Фероса. Собрать сокровище 1.

Убежище разбойников. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Римская башня Ауритины. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Римская башня Акабис. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.


Храм Асклепия. Папирус "Забытый город" (Forsaken City): "В нижней части Параитониона находится деревня призраков. Я в доме богохульника, построившего свой дом так, чтобы на рассвете владыка Ра замечал его последним". Секрет в Параитонион, около южной точки обзора, в каменных развалинах.

Оракул Аполлона. Папирус "Мокрое дело" (Wet Work): "В Зеленых горах, где строят огромный акведук, иди к источнику воды высоко горах. Там ты найдешь меня на дне самого нижнего озерца, меж двух больших сосудов". Секрет в Киренаике, недалеко от юго-западной точки обзора, в пещере, в её подводной части.




24. Киренаика (KYRENAIKA, ур. 34-38)
Assassins Creed Origins

Assassin's Creed: Origins. Карта 24. Киренаика

Доп. задание: Кузнечик Кирены (ур. 35)

В городе Кирена совершаем прыжок веры с храма Зевса. Это заметит мальчик Эсиокл, говорим с ним, он предлагает провести экскурсию по городу. Затем совершаем ещё несколько прыжков: с римских бань, с храма Аполлона, с башни Акрополя. Постепенно в качестве зрителей соберется целая толпа детей из города. Они и станут нашими верными последователями братства ассассинов. Награда: 2250 опыта.


Доп. задание: Отец-основатель (ур. 35)

Грек Иакх просит узнать, почему римляне закрыли гробницу Батта в городе. Забираемся на верхний этаж, спрыгиваем внутрь здания. В подвале обнаруживаем, что обе реликвии украдены. Пробираемся в акрополь римлянин, забираем Медальон Батта и Лук Батта. Медальон возвращаем смотрителю, лук получаем в награду. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Мышеловка (ур. 35)

Встречаем торговца Сминтос по прозвищу Мышь. Вместе идём к нему в лавку, обнаруживаем, что римляне забрали его сундук с товарами. Пробираемся в римские казармы, выносим оттуда сундук. Награда: 3000 опыта.


Assassin's Creed: Origins. Киренаика

Доп. задание: Жажда славы (ур. 35)

Владлец арены Крокодилополиса посоветовал нам так же посетить арену в Кирене. Добираемся до Кирены, и просто говорим с человеком у входа на арену, чтобы получить доступ к следующим гладиаторским соревнованиям. Награда: 2500 опыта.


Доп. задание: Кошки-мышки (ур. 36)

У торговца Сминтоса следующая проблема, его обвинили в убийстве Павла Аврелия, которого он не совершал. Пробираемся на место преступления — в римские бани. Вход закрыт, пролазим через окно. Внутри ищем улики. По кровавым следам выходим в основной зал, в противоположной комнате находим тело и записку.

Убийства совершает Веста — девушка из борделя, чтобы отомстить своим потенциальным отцам. Бежим на полукруглую арену театра, там находим следующую жертву — актера Метробия.

Отправляемся в бордель, там последняя жертва убийцы. Находим Весту в соседней комнате, убиваем её. Сдаем все улики, чтобы освободить торговца Сминоса от подозрений. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Контрабандисты Кирены (ур. 37)

Торговец Симонтос планирует покинуть город. Ему нужна помощь в последнем деле. Идём в порт на корабль "Черный ворон", убиваем контрабандистов. Собираем их добычу в воде около разбитого корабля, находим несколько мешков. Награда: 4000 опыта.


Доп. задание: Разве тебе не весело? (ур. 37)

На стене арены читаем объявление о сбежавшем гладиаторе по имени Полимнестор. Говорим со смотрителем Ланиста в школе гладиаторов, он рассказывает примерный путь побега и то, что ему нужен только меч гладиатора.

Отправляемся на указанную ферму, находим множество тел крестьян. Ищем улики, находим тайное убежище под землей под навесом, читаем записку с местоположением гладиатора.

Добираемся до рыбацкой деревни на северном берегу, общаемся с беглецом. Он рассказывает, что выбросил меч в море. Ныряем и отыскиваем его. Когда вернемся, на гладиатора нападет Ланиста с солдатами, они следовали за нами по пятам. Сражаемся на стороне беглеца. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Опасные воды (ур. 38)

Нужно найти и спасти сына Агаты. Пробираемся в казармы, достаем его из клетки. После нужно убить наварха, плавающего на корабле. Награда: 3000 опыта.


Доп. задание: Этот конь мне дороже брата (ур. 38)

Найти список префекта легиона. Отправляемся в Мармарику, около римской крепости Херсонес увидим всадника на лучшем коне. Сбиваем всадника, доставляем коня Гермеса обратно владельцу. Награда: 4000 опыта.


Доп. задание: Безграничная власть (ур. 35)

В городе на центральной площади находим агента Аполлодора — Диокла. Он просит найти магистрата Симонида, забираем его пьяного у таверны, относим к Диоклу. После пробираемся на виллу Леандра, крадем его кодекс. Возвращаемся к Диоклу, защищаем его от отряда убийц. Награда: 4500 опыта.


Assassin's Creed: Origins. Pax Romana (ур. 35)

Доп. задание: Pax Romana (ур. 35)

Когда поможем Диоклу, придет время собрать всех союзников в регионе. Нужно помочь инженеру Витрувию, на него напали по пути в город. Находим его разбитые повозки, говорим с ним, атакуем бандитов и забираем у них украденную книгу Витрувия.

Отправляемся в лечебницу к Праксилле. На месте отправляемся искать лекаря Криоса, защищаем его от напавших диких животных. Когда поможем всем, все три лидера соберутся в Кирене. Награда: 5250 опыта.


Аполлония:

Поля Аполлонии. Собрать сокровище 1.

Римские казармы Аполлонии. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Разбитый корабль экспедиции Фиброна. Собрать сокровище 2.

Трирема с запада Средиземного моря. Убить капитана 1.

Затопленный алтарь Аристотеля. Собрать сокровище 2.


Кирена:

Казармы Кирены. Убить капитана 1, убить командира 1, собрать сокровище 2.

Римский акрополь. Убить капитана 2, убить командира 1, собрать сокровище 4.

Ферма сильфия. Собрать сокровище 1.


Храм Зевса. Папирус "Ненужная спешка" (Undue Haste): "Ищи меня к северу от Аполлонии рядом со спасателем, который указывает путь в темноте и тумане. Я прячусь под тем, кто не послушал его предупреждения". Секрет в Киренаике в море на северном островке, на песчаном берегу под маяком.

Храм Аполлона в Кирене. Папирус "Живым или мертвым" (Dead or Alive): "В северо-западной части Зеленых гор живет ужасный зверь с острыми бивнями и толстой серой шкурой. Ты найдешь меня на его смертельной арене между краем площадки и тем местом, где зверь утоляет жажду". Секрет в Зеленых горах, на боевой арене слона Сириуса.

Гробница Батта. Папирус "Подземные воды" (Underground Currents): "К югу от Кирены, в Зеленых гора лежит озеро, что берет начало из волшебного ручья. Я буду ждать у самого источника суда: там, где вода появляется из ниоткуда". Секрет на западных скалах Киренаики, западнее точки обзора, в начале горного ручья.


Арена Кирены: Молот (ур. 34), Палач (ур. 35), Гоплит (ур. 35), Селевкид (ур. 34), Махайра (ур. 38).




25. Пустыня Дешрет (DESHERET DESERT, ур. 34-40)

Assassin's Creed: Origins. Пустыня Дешрет

Гробница Сет-Анат (15). Найдите древнюю табличку 1. В самой южной локации сплошная пустыня, но среди неё можно найти инопланетное ущелье. В ущелье нужно провести луч солнца, передвигая зеркала и очищая их от паутины. Некоторые зеркала придется очищать издалека, поэтому нужно иметь с собой лук с огненными стрелами.

Qeneb too Kah'Aiye (16). Запустите древний механизм 1. В конце предыдущей гробницы находим зал с табличкой, через него входим в инопланетное помещение. Слушаем сегмент 5.




26. Оазис Белой пустыни (WHITE DESERT OASIS, ур. 36-40)
Assassins Creed Origins. Прохождение

Гора в пустыне Дешерт. Собрать сокровище 1.

Убежище Хервеннефер. Убить слона 1.

Круг камней Великих Близнецов (9/12). Расставить звезды 1.

Руины храма Себека в Белой пустыне. Собрать сокровище 3.

Убежище пустынного водопада. Убить капитана 1, командира 1, собрать сокровище 2.

Убежище Вимти. Собрать сокровище 1.

Убежище на бойне. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Убежище Джебет Джем. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.




27. Белая пустыня (WHITE DESERT, ур. 36-40)

Полностью пустая локация.




28. Великое песчаное море (GREAT SAND SEA, ур. 36-40)

Полностью пустая локация.




29. Мармарика (MARMARICA, ур. 37-40)
Assassins Creed Origins. Прохождение

Assassin's Creed: Origins. Карта 29. Мармарика

Доп. задание: Его тайная служба (ур. 38).

Разведчик Хати, спасем из клетки. Награда: 3000 опыта.


Фонтан Худор. Собрать сокровище 1.

Красильни Эритрона. Собрать сокровище 1.

Приют Архила. Собрать сокровище 1.

Римская пристань XXXVII легиона. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Римская крепость Херсонес. Убить капитана 2, командира, 1, собрать сокровище 4.

Поселение мыса Херсонес. Собрать сокровище 1.

Вилла Леандра. Собрать сокровище 2.


Заброшенный аванпост. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Придорожный лагерь Теодора. Собрать сокровище 1.

Римская башня Бемула. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Логово льва. Убить животное 1.

Римская башня Ливия. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Владения Эндумиона. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Убежище Келида. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Римский лагерь Гидракс. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Римская башня Тинтис. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.




30. Параитонион (PARAITONION, ур. 37-40)

Assassin's Creed: Origins. Карта 30. Параитонион

Калиргея. Собрать сокровище 1.

Огдам. Убежище отшельника (4/5).

Убежище Кено. Собрать сокровище 1.

Кено. Собрать сокровище 2.




31. Впадина Каттара (QATTARA DEPRESSION, ур. 37-40)

Круг камней Осириса (10/12). Расставить звезды 1. Рыбы.

Водоносный оазис. Убежище отшельника (5/5). В воде между факелами.




32. Уединенная пустыня (ISOLATED DESERT, ур. 37-40)
Assassins Creed Origins. Прохождение

Assassin's Creed: Origins. Судьба мятежников (ур. 40)

Доп. задание: Судьба мятежников (ур. 40)

В центре скал находим секретное поселение египетских мятежников Люди Ра. Жители просят спасти их разведчика Хати, найдем их в лагере Хетоимазо.

Вместе отправляемся в храм Александра, там внутри заперты дети. Проходим через другой вход, спрятанный в озере. Внутри убиваем змей, сдвигаем груз и выпускаем детей наружу.

Отправляемся в лагерь разбойников, по пути убиваем их предводителя. В лагере вместе с мятежниками убиваем бандитов, освобождаем последнюю девочку. Награда: 7500 опыта.


Разлом бога надежды:

Хребет Батослитос. Собрать сокровище 1.

Храм Александра. Собрать сокровище 2.

Логово гиены. Убить животное 1.

Лагерь Хетоимазо. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Уахе. Собрать сокровище 1.

Золотая гробница (17). Найдите древнюю табличку 1. Нужно провести луч света через пещеры, передвигая зеркала и очищая их от паутин.

Oun-mAa Niye Ressoot (18). В предыдущей гробнице находим дверь слева, затянутую паутиной, через неё проходим в строение предтеч. Слушаем сегмент 1.


Западная часть:

Круг камней Козерога (11/12). Расставить звезды 1.

Гробница кочевников (19). Найдите древнюю табличку 1.

Лагерь Дори. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Лагерь Тамарис. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Лагерь Хоикос. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Оазис Хмат. Собрать сокровище 1.

Логово стервятника. Убить животное 1.

Крепость Писса Орос. Убить капитана 2, командира 1, собрать сокровище 4.

Лестница Каминады. Собрать сокровище 1.


Поселение Люди Ра:

Логово стервятника. Убить животное 1.

Алтарь Демиурга. Собрать сокровище 1.

Разрытое кладбище. Собрать сокровище 1.

Лагерь Ксерос. Убить капитана 1, собрать сокровище 1.

Круг камней Алиса (12/12). Расставить звезды 1. Телец.




Последние дополнительные миссии
Assassins Creed Origins

Доп. задание: Обещание Байека (ур. 5)

Посетив все 12 кругов камней, возвращаемся в Сиву на могилу сына. Награда: 3000 опыта.

После этого открывается доступ в гробницу под сфинксом. Там находим инопланетное строение Eesfet Oon-m'Aa Poo, запускаем древний механизм, слушаем ретрансляцию сегмент 6. В награду получаем легендарный костюм Доспехи Предтеч.


Доп. задание: Добыча филаков (ур. 40)

Убиваем одинокого филака 20-го уровня, находим у него заказ на наше убийство, после этого получаем задание. Нужно разыскать всех филаков и убить их, чтобы устранить угрозу. Всего их 10 человек, они будут гонятся за нами поочередно.

Когда убьем всех, выяснится, что 3 из них были братьями, и у каждого есть по ключу. Отправляемся в Гераклион в деревню Хижины Ива, там находим сестру убитых филаков. У неё последний 4-ый ключ. Выполняем для неё поручение — убиваем крокодилов вокруг деревни. Получаем ключ, открываем сундук в воде. Награда: Легендарный костюм Черный капюшон.


Assassin's Creed: Origins. Испытание Себека

Ежедневные "зеленые" задания у торговца.


Доп. задание: Испытание Анубиса (ур. 40)

Бог темноты. Награда: 250 монет, 1000 опыта.


Доп. задание: Испытание Себека (ур. 40)

Бог-крокодил. Выпускает луч по линии, создает вулканы на земле. Выпускает град стрел. Появляются воины, чтобы убить их и восстановить стрелы.



Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов





Читать дальше




Меню выбора страницы:
1. Цапля. 2. Ибис. 3. Змей. 4. Скарабей. 5. Гиена.
6. Ящерица. 7. Крокодил. 8. Скорпион. 9. Лев. 10. Шакал.
Дополнительные миссии по регионам.
Секреты: Созвездия, Гробницы, Загадки папируса.
DLC: Незримые. Проклятие фараонов.
Достижения. Вопросы — ответы.


+ Добавить комментарий